Генриетта Вандеркриг
| Автор: |
|
Neron |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Шаман |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный злой |
Внешность
Характер
🎵 ссылкаОружие возмездия. О, здесь можно было бы долго порассуждать о том, как в руки Организации попали «технологии» шаманизма, о том, какой жесткий отбор был для проекта «духовный канцлер», евгенике, специальной подготовке, тщательном планировании. Но зачем? Оружие возмездия – эти два коротких слова опишут все это вам с восьмидесятипроцентной точностью, а все остальное вы можете домыслить и сами и скорее всего не слишком ошибетесь. Ну а то, что это оружие выглядит как хрупкая девушка арийской наружности, полутора, если считать с каблуком сапогов и фуражкой, метров росту, в сущности, не более чем статистическая погрешность. Верно? Заветное желание: Господа, знаю это прозвучит избито, но некоторые истинны следует забивать до смерти, а потому, вынуждена вам признаться – я люблю войну. Я люблю просыпаться под запах горящего напалма и гулкие голоса артиллерии. Мое сердце поет, когда красное как знамя кровь коммунистов стекает по лезвию окопного ножа, а тело наступившего на мину янки подобно Челленджеру отправляется в свой последний полет. Я люблю блицкриги, люблю осады, люблю прорывы, люблю отступления и могу продолжать этот список вечно. Я люблю войну во всех ее проявлениях. И конечно я люблю Мировую Войну, которую у нас отобрали. Но скоро война снова охватит всю планету. Она войдет в каждый дом. И у нее будет мое лицо.
История
 Учитель: Вальтер Вюст.
Штандерфюрер сами-знаете-каких-войск, директор сами-понимаете-какой-организации, изрядный долгожитель и хранитель множества тайн и секретов, среди которых, разумеется, нашлось и место секретам шаманского ремесла, поставленного на службу лучшей-в-мире-науке. Скрывает свою внешность под маской, которую практически никогда и нигде не снимает, но я все равно знаю, что там под ней он молодой и симпатиичный, а не жуткий полуразложившийся труп.  Дух-Хранитель: Густав Вюстенфокс.
Не бог, не могучий природный дух и даже не герой древности, а просто призрак человека, о существовании которого вы узнали бы уже после того, как он взорвет вашу базу. Или не узнали бы никогда, если вас застрелят в затылок раньше этого. Опытнейший полевой диверсант, уверенно владеющий «азами» снайперского и саперного дела, ножевого боя, полевой и радиолокационной разведки, пилотирования различных единиц техники, а главное понимающий, как это все применить с максимальной эффективностью, для нанесения максимального ущерба.  Дух-Хранитель: Ведьма Артиллерии.
Один из множества секретных проектов Организации. Мстительный призрак ведьмы, которую Красные Комиссары после нескольких не слишком удачных попыток ликвидации, убили с помощью авиационной бомбежки ее «домика». Не учтя при этом, что мертвая ведьма может быть опаснее чем живая. Ведь то, что их убивает, делает их сильнее. Или, что завербовавшая ее Организация пообещает ей помочь найти не только того, кто сидел за штурвалом, но и людей, которые отдавали приказы.  Соперник: Айван Шелеснофф.
Он же Железный Иван. Идейный коммунист, хранитель реликвии «Око НКВД», пуленепробиваемая, плохо убиваемая и в целом не особенно приятная личность. Правый глаз, кстати, ему как раз я ему и выбила из снайперской винтовки. Но к сожалению, в виду полного отсуствия мозгов, для него это оказалось не окончательно смертельно. А получив реликвию на его место, он в итоге стал только опаснее и сильнее. Шаманы, близость смерти, все дела. Медиум: Luger Artillery.
Стильная наградная версия артиллерийского «Люгера», разработанного для защиты артиллеристов от вражеской пехоты. Ствол на 4 дюйма длиннее стандартного. При необходимости может быть оснащен прицельными приспособлениями для стрельбы на дальние дистанции, съемным прикладом, глушителем и 32-зарядным магазином. Документы для всяких придирчивых таможенников о том, что это просто не рабочая реплика и часть косплейного костюма, разумеется, прилагаются.
Навыки
👯 Двойной Контракт Пока остальные вливают все силы в единственного духа, вы приходите на Турнир сразу с двумя. Что даёт и определенную тактическую гибкость, и возможность использовать одновременно единение со сверхдушой, например. Или две сверхдуши сразу. Что крайне затратно по силам, но вполне может окупиться эффективностью.Der Freischütz Schuss:
Именно то, что вы ожидаете от подобного названия: Волшебная пуля с самонаведением на сердце цели, за счет свой скорости и убойной мощи, способная прошибать насквозь бетонные стены и легкую технику или поразить за раз целую группу врагов. Пуль, конечно, при этом не семь как в пьесе, но из-за конского расхода фурьеку, часто так, разумеется, не постреляешь. Впрочем, обычно расчет строится на том, что достаточно должно быть и вовсе только одной. Herr Münchhausen МК1:
Проекция авиационной бомбы немного устаревшего образца, название которой отсылается к небезызвестным похождениям одного хвастливого ротмистра. Как и в его случае, ее можно использовать в качестве транспорта и сидя или при некоторой сноровке, стоя ногами на ней летать, возвышаясь над полем боя. Конечно, при этом не стоит забывать о том, что это все еще «бочка со взрывчаткой» любой сильный удар по которой может привести к ее детонации. Но наступает та не сразу, а после некоторой задержки, которая вполне позволяет спрыгнуть с опасного «скакуна» и даже использовать его в качестве гранаты с «подожжённым фитилём».
Инвентарь
|
Эйлин фон Кламм
| Автор: |
|
FastMod |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Шаман |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный злой |
Внешность
Характер
Эйлин холодный нигилист, для которого все ценности — лишь правила, придуманные сильными, чтобы слабые не мешали им спать спокойно. Но даже в расчёте остаётся доля безумия — ей просто нравится рисковать, и смотреть, кто же быстрее сдаст свои позиции. Она не тратит время на оправдания своим поступкам: если ей что-то нужно, она это берёт; если кто-то раздражает — уничтожает
Её заветное желание стать Королём Духов, чтобы легализовать ничто: уничтожить все структуры, дающие иммунитет — наследственные привилегии, древние кланы, любые формы «естественного права». Мир под её правлением станет пространством чистого риска, где никто не может чувствовать себя в безопасности дольше, чем на один вдох, а прошлые заслуги не защищают от падения.
История
Дух-хранитель 1: Вольный стрелок (Ганс Дитер). Дух безвестного наёмника, солдата удачи, погибшего на полях Второй мировой, но отказавшегося уходить. Сосредоточенный, прагматичный, лаконичный. Его суть — «смертельный расчёт». Поговаривают, что при жизни он заключил контракт с неким демоном, выменяв навыки сверхточного боя на что-то, что так и осталось тайной. Дух не подтверждает и не опровергает эти слухи. Дух-хранитель 2: Филип когда-то одарённый шаман. Но его мягкость и страх перед конфликтом привели к трагедии: во время нападения враждебного клана он не смог защитить ни учителя, ни товарищей. В попытке спасти их он призвал слишком много силы, но его собственная неуверенность обратила её против него же. Он сгорел заживо, а его душа, разрываемая чувством вины и желанием «закрыть глаза, заткнуть уши, застегнуть рот», исказилась. Медиум 1: Старый армейский револьвер — медиум для Вольного Стрелка. Потемневший от времени, с потрескавшейся деревянной рукоятью и выцветшими инициалами на рамке. Эйлин нашла его в вещах своего далёкого родственника. В обычном состоянии барабан не проворачивается, но когда Вольный Стрелок вселяется в оружие, механизм оживает, а ствол начинает дышать едва заметным жаром. Медиум 2: Оплавленный полуторный меч — медиум для Филипа. Рукоять обмотана выцветшей кожей, на гарде выцарапаны буквы, которые уже невозможно прочесть. Эйлин нашла этот меч среди обломков сгоревшей школы — возможно, он принадлежал учителю Филипа или ему самому. В обычном состоянии меч тускл, но когда Филип вселяется в него, лезвие начинает мерцать багровыми прожилками, а из гарды вырываются языки горячего воздуха. Старик «Шрапнель». Пожилой шаман из старинного европейского рода, многие поколения которого служили посредниками между миром живых и духов. Он заметил способности Эйлин в детстве и взял её в ученики, чтобы передать традиционные знания: как приветствовать духов, соблюдать границы их территорий, чтить договоры. Его собственным духом-хранителем был скромный природный дух старого дуба — никаких легенд, только терпение и уважение. Эйлин быстро освоила базовые, и некоторые продвинутые техники, но отбросила наставления учителя, едва почувствовав собственную силу. Она не возненавидела старика — скорее, отнеслась к его урокам как к наивным сказкам. Хельга Айзенберг. Шаманка из клана, использующего духов предков-викингов. Дисциплинированная, собранная, верит в «чистоту крови» и традиции. Их конфликт начался, когда во время случайной стычки Эйлин намеренно уничтожила духа-спутника Хельги — не в честном бою, а жестоко и с насмешкой, просто чтобы посмотреть на реакцию. Для Хельги, для которой духи — священные предки, это было непростительным осквернением. С тех пор она преследует Эйлин, стремясь отомстить.
Навыки
]👯 Двойной Контракт Пока остальные вливают все силы в единственного духа, вы приходите на Турнир сразу с двумя. Что даёт и определенную тактическую гибкость, и возможность использовать одновременно единение со сверхдушой, например. Или две сверхдуши сразу. Что крайне затратно по силам, но вполне может окупиться эффективностью. 🔫 Выстрел Ускользающей Судьбы Эйлин формирует сверхдушу с Вольным Стрелком: старый револьвер в её руке разрастается, обрастая длинным стволом и отличным зеркальным прицелом. Выстрелы превращаются в спрессованные сгустки силы, способные менять траекторию в воздухе, ориентируясь на «трещины» в духовном поле противника. Вольный Стрелок всегда держит в резерве седьмую пулю. Этот выстрел обладает аномальной пробивной способностью. Однако плата за него не фурёку, а воспоминание. Каждый раз, когда Эйлин приказывает выпустить седьмую пулю, одно из её воспоминаний безвозвратно исчезает, и нужно последовательно сделать хотя бы 6 выстрелов до этого.
🔥 Пламенный Обет Молчания Эйлин выпускает Филипа в полную силу. Меч в её руках вспыхивает, и она начинает серию стремительных рубящих атак, оставляющих в воздухе огненные дуги. Главная особенность приёма — не в физическом уроне. Каждый удар, даже заблокированный, вынуждает противника «закрывать» одно из чувств: зрение застилает пелена, слух заполняет треск пламени и собственные обрывки мыслей, голосовые связки сковывает спазма. Работает только на ближней дистанции, если противник сможет отойти достаточно далеко, то эффекты спадают.
Инвентарь
|
Сасаки Кана
| Автор: |
|
Digital |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Шаман |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Характер
Покладистая девушка, старающаяся жить по принципу "делайте хорошо, а не хорошо — не делайте", по определению её морального компаса, который завис где-то на отметке "добрый коп". Что из этого выходит, можно догадаться.
Заветное Желание "Великое Искупление". Из-за семейных обстоятельств, у девушки особенно остро отзывается судьба духов, так и не завершивших дела в реальном мире, и потерявшие возможность это сделать в принципе. Она хочет загадать Великому Духу желание, чтобы все злые духи, ставшие такими из-за этой ошибки, наконец-то обрели покой. Кроме того, возможно это поможет вылечить её мать, потерявшую возможность ходить из-за сильных переживаний.
История
Дух-Хранитель: Сасаки Руй

Легендарная мастер меча, сражавшаяся с бандитами и заслужившая право на возрождение рода по своей линии. Известна тем что сражалась не нагинатой, традиционной для женщин-самураев, а двумя мечами как мужчины. Кана — её прямой потомок, пусть и очень далёкий.Медиум: Катана "Поток"
Самая обычная катана, с красивым названием. Разве что ножны украшены под стать. Ну и это первый медиум, который выдали Кане на полноценных тренировках, так что она с ним можно сказать духовно "срослась".Наставник: Сасаки Сакура

Прабабка Каны, несмотря на свой возраст ещё здоровая и хваткая старушенция, принявшая титул главы клана вновь, в связи со смертью бабушки Каны. Учитывая её разнузданный характер, многие считали, что она прямая реинкарнация Руй. Когда погибший в автокатастрофе отец девочки, из-за скорби и презрения к самому себе начал терроризировать тех, кого он и любил в виде призрака, именно она пришла провести обряд экзорцизма и заметила, что Кана тоже может видеть отца — вернее, то, чем он стал. Девочка успела спастись сама, и спасти маму от того, чтобы их столкнул с лестницы полтергейст. Однако у матери после пережитого горя и страха отнялись ноги.Соперник: Хидэ Сора

Шаман, принятый в клан Сасаки на обучение. Не прямая родня и не мог претендовать на клановое имя, однако из-за своих способностей шамана и отсутствия внятных претендентов надеялся унаследовать клановую фамилию. Во время совместного обучения между ним и Каной естественным образом возникли отношения, однако когда на обряде инициации Сасаки Руй выбрала Кану, постепенно отдалился от неё из-за зависти. Когда же Звезда возвестила о начале Турнира, сбежал, похитив перед этим клановую реликвию — настоящий клинок Сасаки Руй. На год старше Каны.
Навыки
👹 Дух-Легенда Вместо обычного смертного призрака или слабенького природного духа, ваш Хранитель — это настоящая историческая легенда, мифический зверь или младшее божество. Да, он может быть своенравным и требовать больше фурёку, но и мощь это компенсирует.
⚔️ Сверкающее Лезвие Приём за который основательница клана получила признание мастера кэндо. Это техника иайдо, позволяющая в правильной стойке выхватить меч из ножен и нанести пронзающий удар со страшной силой, пользуясь дополнительным ускорением, полученным в результате манёвра. В режиме оверсоула сопровождается ослепляющей вспышкой, и создаёт рассекающую волну по всему пути следования клинка — отсюда и название.
⚔️ Цубамэ Гаэси Легендарный сверхскоростной "тройной" удар Сасаки Кодзиро, которым по легенде можно было подсечь даже летящую ласточку. На самом деле Кодзиро вообще никак не относится к этому клану Сасаки, просто в далёкие времена Руй настолько достали просьбами показать этот удар, что она его выучила просто чтобы от неё отстали.
⚔️ Наследие Двух Клинков Кана смогла адаптироваться и использовать не основную руку для клинка. Теперь это перестало быть проблемой. Она одинаково хорошо владеет обеими руками и может использовать нестандартный хват, а также при желании может перейти на техники, использующие два меча.
Инвентарь
|
Луи Аньер де Сент-Пьерр
| Автор: |
|
Crechet |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Шаман |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Характер
До комичного мрачный и серьёзный выпендрёжник, Луи – эксцентричный любитель музыки и искусства, привыкший не давать себе или окружающим никаких оценок или ярлыков, из-за чего его часто можно принять за кого-то наивного или даже глупого. Свою предельную откровенность и прямолинейность он считает своим главным оружием, и никак не слабостью. А свой талант музыканта – главной гордостью!
Сокровенное желание: "Мир спиритуализма"! Душа Луи была исцелена, когда он начал видеть духов и смог попрощаться с умершими близкими, а потому он уверен, что это же поможет исцелить и людей, от их страхов, злобы и многих предрассудков. А потому, он попросил бы у Короля Духов мир, в котором люди и шаманы... если не смогли бы полностью жить в мире (он не наивный дурак), то смогли бы лучше понять друг друга. В таком мире и дышать стало бы легче, не то играть джаз...
История
Дух-хранитель:
Лучиано "Луччи" Рош Описание: Бывший гангстер по молодости и прожжёный коп в зрелости, Лучиано Рош – детектив и ганфайтер эпохи сухого закона в США, на своём веку успевший поработать, а затем побороться с одними из самых известных и опасных преступников западного мира, чтобы затем разочароваться в своей работе, когда результатом борьбы было не прекращение преступности, а попытка захвата властью "новых рынков". Расцвет его деятельности и молодости пришёлся на эпоху джаза и свинга, в которых он находил своё утешение долгие годы, даже переехав во францию для открытия своего собственного кабаре в Париже на деньги с пенсии, но там же встретил конец своей жизни, так и не успев заняться тем, что любил. Несмотря на меланхоличный характер и усталость, он всё ещё любит музыку и справедливость. Медиум:
Саксафон "Билли Би-Боп"! Описание: Би-боп – это альт-саксафон сделанный музыкальной лавкой Валентины Рош для Луи, когда тот был ещё только подростком. С этого инструмента начался его путь к исправлению и моральному обогащению, из-за чего тот дорог ему как память. Он носит его с собой везде, вместе с набором насадок и флейт вместе с ним, которые и являются его медиуомами! Он называется их любя "Билли и Ко"! Учитель: Жан-Поль де Сент-Пьерр
Описание: Луи никогда не знал истинного лица своего отца, Жана-Поля, но всегда мог узнать его по двум деталям – светящимся призрачной синевой глазам очередной одержимой его музыкой марионетки и призрачной, прекрасной скрипки, из которой даже в теле другого человека глава рода мог выжимать самые прекрасные звуки, какие только слышал Луи за всю жизнь. Ещё бы! До того как возглавить их род и стать дирижёром, Жан-Поль был первой скрипкой ансамбля. Насколько могущественным шаманом того можно называть Луи не знает, но пока что он встречал никого могущественнее своего отца... и никого более скрытного. До такой степени, что даже уроки он ведёт через загипнотизированных путников или других членов клана. До такой степени, что так и отказывается взглянуть в глаза своего сына после трагедии. Соперник:
Аянокоджи Сюн Описание: наследник клана якудза с окраин Токио, Сюн – первый шаман, встреченный Луи по прибытию в Токио, крайне осведомлённый о других "игроках" предстоящего трунира, с которым они уже вступили в трения на почве "серьёзности" отношения к ситуации. Сюна откровенно раздражает такое "мелкое" желание к Королю Душ Луи и опасное для самих шаманов, а сам Луи считает желание Сюна "сделать мир вновь местом, которым правит честь и старые традиции" – глупым, потому что "старых добрых времён" нет и никогда не было. Это уже столкнуло их головами до турнира единожды.
Навыки
Козырь:📜 Древняя Кровь Луи является одним из неофициальных наследников древней крови, что даёт ему врождённую силу шамана, которую он использовал порой подсознательно с помощью музыки: гипноз! Его мелодии могут брать контроль над чем-то маленьким и простым, вроде насекомых, птиц, крыс или ящериц. Эта способность позволяет ему делать это массово, вкладывая на долгое время в своих миньонов частички своей фурьёку. На большее у него пока не хватает навыков. Сигнатурные приёмы:🎷 Мощнейший рифф Луи начинает играть мощнейшее соло на саксафонне, чтобы буквально начать стрелять по противникам вокруг себя звуковыми волнами, которые разносятся вокруг него. Он может выбирать в какую точку сконцентрировать волну и принимать ли отдачу от "выстрела". В режиме сверхудуши из его сакса буквально образуются стволы, которые начинают палить по нескольким целям нотными пулями звуковых волн.
🎷 Гаммельтонский грув Луи разносит вместе с особой мелодией, которую начинает играть на музыкальном инструменте, частицы своей силы беря под контроль любое низшее существо, которое её слышит. При высокой концентрации он может даже заставить тела своих противников произвести непроизвольные движения против своей воли, однако при сильной воле или если кто-то не слышит и не чувствует его музыки, это не работает.
🎷 Внутренний метроном Луи больше не зависит от зрения и слуха, ориентируясь на ощущение фурёку и вибрации окружения. Оптические иллюзии, дымовые завесы и прочие подобные фокусы против него бесполезны.
Инвентарь
|
Такада Кенто
| Автор: |
|
neogen125 |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Шаман |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Характер
Весёлый и жизнерадостный парень, что любит подкалывать окружающих. Увлекается многими вещами: играми(дома имеет парочку консолей, но и любит ходить в клубы с игровыми автоматами), кино, мангой, музыкой, кулинарией, спортом (в особенности Кендо, в клубе которого состоит) прогулками по городу. Но не сказать, что хоть одному занятию он отдаётся полностью и быстро переключает свой интерес с одного на другое. Не стремится помогать окружающим, но мимо нуждающихся не пройдёт, что и сподвигло его осваивать способности шамана, ведь духам мало кто может помочь.
Заветное желание
В детстве пообещал своему духу хранителю, Миве, что вернёт её к жизни и относится к данному обещанию максимально серьёзно, насколько только может настолько ветренный парень. Так же он дал обещание своему учителю, что будет участвовать в турнире вместо него. И вообще, турнир, что проводится раз в 500 лет само по себе звучит как нечто интересное и стоящее участия. А вот о том каков будет мир при его правлении Кенто даже не задумывался.
История
Дух ХранительМива: Молодая девушка, что готовилась к свадьбе, но погибшая примерно 150 лет назад в горах. Она не смогла упокоиться и стала Юки Онной. Однажды нашла заблудившегося в горах Кенто и помогла ему выбраться. С тех пор они подружились и она стала его первым духом хранителем. В благодарность за своё спасение Кента пообещал, что найдёт способ вернуть её к жизни. Нежная добрая и заботливая, правда несколько нервно реагирует, когда Кенто общается с девушками. Являясь духом природы обладает силой создавать и управлять снегом и льдом. Касуми: С виду она выглядит как призрак молодой Мико, но при жизни она была опытной куноичи, которую разоблачили и казнили. Чувство стыда не дало покинуть этот мир и Кенто предложил ей стать его телохранителем и таким образом искупить свой позор. С тех пор она днём и ночью следит за сохранностью своего нового господина. Серьёзная, холодная и мало эмоциональная она обладала множеством боевых навыков, умениями сражаться в полной темноте, терпеть любую боль, двигаться полностью бесшумно и множеством других навыков, поэтому Кента предпочитает использовать "Единение" именно с ней. Медиум: Обручальное кольцо, что подарила старушка, которой Кента помог поговорить с её погибшим мужем. Сам Кента, не знал что с ним делать, но Миве оно очень понравилось, и оно оказалось идеальным для создания сверхдуши. Надевая кольцо на палец и помещая туда Миву, кента создаёт сверхдушу в форме меча из льда которую он назвал "Синяя Роза" Учитель: Камо Рецу, мужчина около 40 лет, что был наследником древнего рода шаманов. Но так же был большим любителем разгульного образа жизни, что его семья крайне не одобряла. И когда у них родился второй сын, то они сразу же выгнали бесполезного по их мнению наследника. Но Рецу быстро нашёл способ, как монетизировать свои умения шамана, став эдаким гуро для богатых домохозяек. Одной из таких оказалась мать Кенты, после того, как Кента чуть не погиб в горах, его способности шамана пробудились и он стал видеть духов, что пугало мальчика и очень беспокоило его мать. Рецу убедил мать Кенты оплачивать частные уроки для мальчика. Ленивый учитель и рассеянный ученик встретили друг друга, но каким то чудом смогли сработаться и добиться достойных результатов. Так же Рецу рассказал о турнире и попросил своего ученика участвовать вместо него. Рецу очень хотел посрамить свою семью, но годы разгульного образа жизни сделали из него никакущего бойца, в отличии от его молодого и спортивного ученика. Соперник: Камо, юноша лет 17, ровесник Кенты. В отличии от своего старшего брата с детства был подвергнут суровым тренировкам, и одарён сильнейшим духом семьи, как и лучшим артефактом. Сам парень желает доказать, что является истинным наследником рода и победить своего непутёвого братца. Узнав, что тот продолжает позорить род и послал своего ученика на турнир, что бы тот победил его, парень возжелал во что бы то ни стало одолеть Кенту. Однажды он поймал Кенту на улице и объявил, что лично втопчет его в грязь, Кента же торжественно поклялся защитить честь своего учителя. Но уже через пару часов даже имени своего соперника вспомнить не мог...
Навыки
Козырь.
👯 Двойной Контракт: Кента имеет двух духов хранителей. Миву он использует для создания сверхдуши, с Касуми же он поддерживает единение.
Сигнатурные приёмы:
Ледяной цветок: Приём, что возможен при использовании сверхдуши Мивы. Представляет из себя взмах меча высвобождающий огромный шквал из снега, льда и холодного воздуха, замораживающий и наносящий урон всему что находится на его пути.
Сверкающий цветок: Секретная техника Касуми, которую может использовать и Кента при Единении с ней. Представляет из себя мгновенное перемещение за спину противнику и нанесению тому двух быстрых ударов в уязвимые и жизненно важные точки. Особенно эффективно, если Кенте удастся предварительно каким либо образом ослепить противника.
Белая мгла В отвлекающей белой мгле Ледяного цветка ниндзя действует ещё эффективнее. В единении с Касуми, в снежной завесе гасятся звуки шагов, дыхание и даже ощущение фурёку. Делая Такаду в ней по настоящему непредсказуемым.
Инвентарь
|
Ярослав Дубровин
| Автор: |
|
Lee |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Священник |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Характер
Вдумчивый и слегка пессимистичный мужчина, впрочем не погруженный с головой в свой образ жизни, и даже открытый изучению новых взглядов. Впрочем, скорее с целью понимать как они могут угрожать его собственной системе ценностей, но тем не менее это уже лучше чем ничего.
Заветное желание: "Царство божье" Однажды случившаяся эпоха правления Короля Шаманов Ииусуса невообразимо изменила мир и человеческую цивилизацию, заложив основу для невероятных свершений будущего. Повторное воцарение царства заповедей и учения Нового Завета две тысячи лет спустя позволит планете вернуться к истинному курсу развития, облегчив страдания рода человеческого.
История
Дух-Хранитель: Гарнизон крепости Осовец

Легендарный гарнизон польской крепости, известный героической атакой после химической атаки, проведенной немецкими войсками. Несмотря на значительные физические и моральные потери, солдаты сумели отстоять важный стратегический узел, вписав себя в анналы истории.Медиум: Штык-Нож
Классическое холодное оружие времён Первой мировой войны, когда штыковые атаки еше не ушли в прошлое, но обрели второе дыхание в условиях окопной войны и ограниченности маневров. Наставник: Стефания Червиньска

Польская монахиня-медиум из Бенедиктианского ордена, Варшавского отделения, сама когда-то открыла что слышит не просто голоса, а умерших и духов. Она же случайным образом помогла прибывшему на молебен об упокоении умерших защитников крепости Дубровину понять, что и его голоса и смутные образы вовсе не болезнь, а дар Иисуса. Взявшись за его обучение, помогла ему найти и предмет-медиум и своего духа, после чего они часто стали работать вместе по линии борьбы с призраками и иными сущностями.Соперник: Анкана

Уроженка Чукотки, Анкана часто пересекается с Ярославом в центральной России, где засилье духов и странных созданий велико за счет дикости и удалённости мест. Проблем это впрочем не уменьшает, и зачастую они сталкиваются лбами на одной территории, куда их вызывает местное население или слухи и новости о беснующихся духах. Разница подходов и одна территория не позволяют им найти общий язык и по сей день.
Навыки
👹 Дух-Легенда Вместо обычного смертного призрака или слабенького природного духа, ваш Хранитель — это настоящая историческая легенда, мифический зверь или младшее божество. Да, он может быть своенравным и требовать больше фурёку, но и мощь это компенсирует.
🚀 Прямой наводкой! В критические моменты не каждый штык и ружьё способны решить ситуацию. Когда на позицию наступает танк противника, или превосходство в живой силе слишком велико... Или же просто против вас выступает дух-монстр, то приходится прибегать к помощи 107-мм скорострельная пушки, она же 42-ая линейная. Снаряды этих красавиц месили в фарш немцев как прямыми попаданиями так и банально силой детонации снаряда, так что и с духами справляются неплохо при достаточном количестве фуриёку.
⚔️В штыковую! Хотя дух Гарнизона и действует как единое целое, личный пример командира полка все еще играет для него огромную роль. Поднимая над головой штык-нож и с криком "Ура!" сам Ярослав проникается духом последней атаки и мастерством бойцов, поднимая свой гарнизон вперёд с новыми силами и рвением.
Инвентарь
|