Шариф
| Автор: |
|
Sabbro |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Охотник за головами |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Ярость: | | -1 |
| Логика: | | 2 |
| Наука: | | 0 |
| Статус: | | 1 |
Внешность
Острый взгляд Обычная прическа Страшный шрам (глубокие царапины на теле от острых ногтей) Обычное телосложение
Характер
Принципы: Когда ты играешь Охотника за головами, ты... Смотришь на людей как на цели; Обсуждаешь заказы, прошлые и будущие; Выслеживаешь и наблюдаешь; Выжидаешь и бьёшь точно в цель.
Тема: Если хочешь сложных вопросов, играй в эту тему. Ищи ответ на этот вопрос или придумай свой. Найдя ответ, придумай новый вопрос и впиши его в нижнюю строчку: Смогу ли я в нужный момент увидеть в цели человека? ________________________________________________________________________________
История
Происхождение: Военный (нервный): тебе больше не было места на службе, и ты занялся тем, что умеешь. Что произошло? Где ты служил? Кто был твоим старшим офицером?
После опыта в межпланетных силах правопорядка Шариф разочаровался в этой организации и подался служить разведчиком в частной военной кампании по колонизации планеты Амазония, где выживал долгие годы в диком мире агрессивных воинствующих женщин. Повидал там такого, чего никогда не покажут в новостях. Бывал во многих передрягах и лишь чудом оставался в живых. Встречи с дикарками были запредельно опасны. Другим парням везло меньше. Шариф своими глазами видел через бинокль смерть командира через испытание сну-сну. Славный был мужик. Война с амазонками закончилась поражением, оставив Шарифу на память глубокие шрамы от женских ногтей. Армия была больше не нужна. Парни вернулись домой, но из-за сочувствующих амазонкам гражданских активисток стали очерняться в СМИ, как "ублюдки, терроризирующие женщин". Найти приличную работенку было сложно и тогда Шарф стал искать сомнительные варианты.
Навыки
Состояния: [_] травмирован/неуверен (ярость -1) [_] шокирован/растерян (логика -1) [_] контужен/разозлен (наука -1) [_] окровавлен/испуган (статус -1) [_] броня повреждена [_] критическое Припасы 2/2 Финансы 2 Прибыль 0 Опыт 0 Уровень 1 Связи: _________________________: Не взял бы контракт на него. _________________________: Я ему крупно задолжал. _________________________: На него нельзя положиться Йо Сонг: Ходят слухи, что её разыскивает некий толстосум. Очень любопытна цена..... Кевин 2.0: У парня сложные отношения с родителями. Богатыми родителями. Йошико Рэм: А вдруг она тайный агент амазонок?! Стартовые ходы:Есть заказ: Когда ты ищешь новый заказ и имеешь доступ к инфосети, ты его находишь. Ответь вместе с Навигатором на вопросы: Кто цель? Известный преступник, враг организации или частного лица, чем-то ценный человек, чей-то близкий и т.д. В чём задача? Устранить, доставить живым, передать послание, допросить и т.д. В чём опасность? Сама цель, её союзники, место, где цель видели, конкуренты и т.д. Где цель? Где-то по пути, в интересном месте, перемещается, неизвестно и т.д. В чём зацепка? Характерный признак цели, информатор, свидетель, конкретное место и т.д. В чём подвох или сложность? Это вопрос для Навигатора! Потом действуй Логично. На 10+ выбери 2, на 7-9 выбери 1: Заказ щедро оплачивается; Есть дополнительная выгода (от заказчика или на месте); У тебя довольно полная информация; Заказ связан с целями или проблемами тебя или спутников.
Ищейка: Когда ты ищешь человека, расспроси людей и действуй Статусно. На 10+ задай Навигатору 2 вопроса, на 7—9 — 1 вопрос: Где и когда его видели? Кто хорошо его знает? В чём его слабость? С чем мне предстоит столкнуться? Чего он хочет?
Полуночный блюз: Ты хорошо знаешь людей определённой «профессии». Когда ты Договариваешься с такими людьми, можешь действовать Логично, а не Статусно. Подчеркни один вариант: Военные; Криминал; Полиция и служба безопасности; Цензоры и межпланетные силы правопорядка. Цензоры и межпланетные силы правопорядка
Прицельный выстрел: Когда у тебя есть время подготовиться и сделать выстрел по цели, которая этого не ожидает, потрать 1 Припас и действуй Логично. На 7—9 выбери один: Цель выведена из строя – убита, тяжело ранена или оглушена, на твой выбор. Если цели не может повредить твоё оружие, она надолго оглушена или дезориентирована; Цель действует, как ты ожидал: прячется в нужном месте, бежит, куда тебе нужно, вызывает нужного человека и т.д. На 10+ то же самое, но это не привлекло лишнего внимания. Специальные ходы:Небезопасен: Всё твоё оружие приобретает тег скрытый. Даже если тебя лишили всего оружия, ты всегда можешь достать неизвестно откуда пистолет (ближняя) или нож (в упор). Стреляй первым: Когда противник хочет застать тебя врасплох, ты действуешь первым. Хладнокровие: Когда Идёшь в Атаку и Лишаешь преимущества и пользуешься дистанционным оружием, можешь действовать Логично, а не Яростно.
Инвентарь
• ID • коммуникатор • кредитный чип • старые, но надёжные вещи и • винтовка «Кара» (дальняя, двуручное, бесшумное, кодированное, умное, точное, ценное) • Модифицированный разрядник (ближняя, нелетальный режим, очередь, штатское) • Визуальный анализатор: потрать 1 Припас, когда смотришь через эти «очки» на подозреваемого — если он в розыске, ты получишь его имя, персональные данные и заведённые дела; • Маячок: потрать 1 Припас и прикрепи к цели маячок. Ты засекаешь его с нескольких километров; • Перчатка-гарпун (ближняя): потрать 1 Припас и поймай цель. Она не сможет удалиться от тебя больше, чем на несколько метров, пока трос не перерезан или не отключён; • Хамелеон: потрать 1 Припас. Тебя нельзя увидеть, пока ты не совершаешь резких движений.
|
Рэндалл
| Автор: |
|
Zeec |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Посланник |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Ярость: | | 2 |
| Логика: | | 0 |
| Наука: | | -1 |
| Статус: | | 1 |
Внешность
Блондин в зелёных очках, с которыми никогда не расстается. Возможно, чтобы прикрыть глазные импланты? Такие зелёные глаза явно не от рождения. На собеседника обычно смотрит....ну, скорее сквозь него, уделяя внимание не столько лицу, сколько чему-то в стороне.
Характер
Принципы. Когда ты играешь Посланника, ты... • Знаешь больше, чем остальные; • Смотришь на реальность людей и не узнаёшь её; • Делаешь то, что требует Миссия, и ищешь в этом помощи; • Добиваешься своего запредельными способами.
Тема. Если хочешь сложных вопросов, играй в эту тему. Ищи ответ на этот вопрос или придумай свой. Найдя ответ, придумай новый вопрос и впиши его в нижнюю строчку: Чем я пожертвую, чтобы исполнить Миссию?
История
Происхождение. Раз в сессию, когда Происхождение имеет значение, увеличь бросок на категорию. Выбери 1 вариант: □ Пробуждённый (оптимистичный): вчера ты был обычным человеком, но Иные вошли в твой разум. Как это случилось? Почему ты согласился? Кого ты оставил в той жизни? Как обрести Цель в жизни? Нужно лишиться всего прочего. Некогда Рэндалл был простым офисным рабочим, имел семью... Но столкновение интересов корпы и неких иных, более криминальных сил, перечеркнуло всё. Взрыв, потеря семьи, родственники... Не стоит о них вспоминать. Впрочем, лечение в больнице от депрессии было заслуженным. И пациента психиатрической клиники посетило Видение. Нет, не галлюцинации — Они немного привели его в порядок, дав понять, что это всё не просто игры его разума, ну и немного отгородили от памяти потерь. Не стёрли, нет. Но этого было достаточно, чтобы задать вопрос о том, готов ли он для Дела? Почему он? Ну, у Иных свои отношения с пространством и в данный момент он был более доступен для диалога. Так что Рэндалл согласился — даже если от него потом избавятся, то он успеет сделать и увидеть нечто абсолютно новое. А что ему терять, отправляясь на Миссию? Уже ничего. И вот однажды изрядно пострадавший физически пациент психбольницы исчез. И появился в другом месте, здоровый и уверенный. Он сделает всё, что может.
Навыки
Состояния: [_] травмирован/неуверен (ярость -1) [_] шокирован/растерян (логика -1) [_] контужен/разозлен (наука -1) [_] окровавлен/испуган (статус -1) [_] защитник ранен [_] критическое Припасы 3/3 Финансы 2 Прибыль 0 Синхронизация 0 Уровень 1 Связи:Йо Сонг: У нее есть роль в Миссии. Шариф: Квинтэссенция человечества! Кевин 2.0: Рассказываю ему об Иных и себе. Халгерн: Наши пути идут рядом и в тот же пункт назначения, хоть попутчик он не из лучших. Йошико Рэм: Лучше держать её рядом, иначе она будет мешать выполнению Миссии. Стартовые ходы. Миссия: Это то, ради чего тебя послали в эту реальность. Создай её и обновляй.
Всё ближе к цели: У тебя нет шкалы Опыта. Ты повышаешь Уровень, когда продвигаешься по Миссии, и Иные дают тебе новые силы. Отвечая на вопросы в конце сессии, заполняй шкалу Синхронизации. Когда она заполнится, сними одну отметку Расплаты.
Запредельные силы: Иные наделили тебя крупицей своей мощи. Ты можешь использовать Запредельные силы: • Избавь себя или союзника от всех Состояний; • Возьми контроль над одним устройством на сцену или над всеми устройствами в видимости на пару секунд; • Чувствуй всех людей и электронику в радиусе 10м 1 сцену; • Получи знания. Задай 3 вопроса об объекте или ситуации. Навигатор ответит тебе подробно; • Измени пространство объёмом с комнату; • Мгновенно окажись вблизи соратника; • В одном бою твоя сила и ловкость увеличивается на порядок. Ты можешь уворачиваться от одиночных выстрелов, пробивать руками препятствия и т.д.; • И другие, по согласованию с Навигатором.
Но Иные далеко, и канал связи с ними поддерживать непросто. Каждый раз, выбирая Запредельную силу, выбери Расплату: □ Теперь ты испытываешь постоянную боль. Ты с трудом говоришь, не можешь быстро бегать и плохо спишь; □ Получи Некомфортную среду, если ты не рядом с соратником; □ Получи неизлечимое Состояние. Выбери его и заштрихуй ячейку. Этот вариант можно выбирать неоднократно; □ Устройства постоянно регистрируют тебя как аномалию; □ Ты отдаляешься от людей. Сотри две Связи с соратниками. Этот пункт можно выбирать неоднократно. □ На тебя действуют иные законы. Теперь при бросках вместо 2 6-гранных кубиков используй 1 12-гранный. Найди его сам.
Важнее жизни: Если ты умираешь, занимаясь Миссией (а не побочными делами), Иные один раз смогут возродить тебя. Выбери: • Ты оживаешь в своём теле. • Иные берут под контроль оказавшееся рядом тело. Смени Происхождение на Пробуждённый и Внешность, остальное оставь. По тебе теперь сразу понятно, что в тебе поддерживают жизнь трансцендентные силы. Опиши, как это выглядит. Специальные ходы. Выбери 3 (можно в процессе игры): □ Альтернативный взгляд: Когда соратник желает мудрости Иных, скажи честно, как на твой взгляд лучше поступить. Пусть это будет что-то неочевидное. Если он следует совету, он получает возможность, а ты отмечаешь 1 синхронизацию. □ Квантовая телепортация. Добавь в Запредельные силы такое: • Мгновенно окажись вблизи соратника. □ Совершенное тело: Ты можешь драться с целым отрядом на равных голыми руками. Добавь в Запредельные силы такое: • В одном бою твоя сила и ловкость увеличивается на порядок. Ты можешь уворачиваться от одиночных выстрелов, пробивать руками препятствия и т.д.
М и с с и я Запределье. Ты видел Запределье и Иных, обитающих там. К сожалению, то пространство настолько не похоже на эту реальность, а человеческий язык настолько беден, что ты не можешь это описать. Более того, здесь ты всё-таки скорее человек, чем нечто иное, и твоё нынешнее сознание не вмещает образ Запределья полностью. У тебя есть лишь смутные обрывки. Выбери от 1 до 3 тегов, характерных для Запределья (кроме уже отмеченного): Трансцендентное, многомерное, колоссальные структуры.
Иные: Так же как и само пространство, его обитатели с трудом поддаются описанию: Выбери от 1 до 3 тегов, кроме отмеченного): Трансцендентные, могущественные, задумчивые, забытые.
Они иногда присылают тебе сообщения или даже обеспечивают короткую связь. Чтобы связаться по твоей инициативе, воспользуйся Ансиблем (в снаряжении). Как вы общаетесь? Текст появляется на экранах или на ближайших ровных поверхностях.
Противники: Кто мешает исполнению Миссии, охотится за тобой или стоит на пути? Пока не известно
Шаги миссии Без сомнения, произошло (или произойдёт) что-то важное, раз Иные решили вмешаться в человеческую реальность. Возможно ожидается катастрофа или удивительный шанс для кого-то из двух миров, или что-то другое. Иные возложили на тебя Миссию. Скажи, что ты знаешь про ситуацию и свою Миссию: ничего, кроме первого шага.
Чтобы исполнить миссию, тебе надо пройти несколько шагов. Завершив каждый шаг, ты Развиваешься. В миссии не может быть больше 9 шагов, но может быть меньше. Ты не знаешь всех шагов заранее, знаешь только следующий.
Определи первый шаг □ Раздобыть сведения о Сегем-9 ( информация — Рэндалл знает, что это опасное вещество)
Определи следующий шаг из списка выше или списка ниже: □ Уничтожить лабораторию, производящую Сегем-9 (место)
Инвентарь
Ты начинаешь игру, имея коммуникатор, слишком обычные вещи, тёмные очки и немножко фруктов. Кроме того, у тебя есть: Ретранслятор нездешней энергии (ближняя, нелетальный режим, скрытое, чуждое для всех, кроме тебя) в виде предмета одежды. Не атакует напрямую, а вносит помехи, запутывает и сбивает с толку (и может нейтрализовывать грани). Опиши, как он работает: Это те самые зелёные очки, с которыми Рэндалл никогда не расстается. И если их обычно зелёный цвет становится рыссыпчато-узорчатым и фрактальные, то скоро случится нечто необычное. А также: • Ансибль: Ты можешь отправлять короткие (несколько слов) сообщения Иным раз в несколько часов. Потрать 1 Припас, чтобы отправить им более длинное сообщение. • Артефакт правильной формы (чуждое): Потрать 1 Припас и 1 Состояние и получи возможность. Любую; • Мультипаспорт: Потрать 1 Припас и пройди любую проверку документов. Правда, человек из этих документов жил в другое время или в другом месте; • ГОРТ: у тебя есть защитник — незримая сущность. Потрать 1 Припас и впиши состояние «Защитник» до конца сцены. Он чинится сам между активациями.
|
Халгерн
| Автор: |
|
firefly2748 |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Цензор |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Ярость: | | 1 |
| Логика: | | 0 |
| Наука: | | -1 |
| Статус: | | 2 |
Внешность
Пронзительный взгляд Короткая стрижка Крепкое телосложение
Характер
Принципы. Когда ты играешь Цензора, ты... … и есть закон; Ищешь крупные угрозы и борешься с ними; Предупреждаешь о последствиях; Относишься к людям как к инструментам, помехам и свидетелям.
Тема. Если хочешь сложных вопросов, играй в эту тему. Ищи ответ на этот вопрос или придумай свой. Найдя ответ, придумай новый вопрос и впиши его в нижнюю строчку: Есть ли для меня что-то важнее защиты человечества?
Целеустремленный, способен к импровизации. Общительный, но близких друзей немного.
История
Происхождение. Раз в сессию, когда Происхождение имеет значение, увеличь бросок на категорию. Выбери 1 вариант:
□ Проходимец (находчивый): твоё прошлое темно, но в Цензуре ты нашёл призвание. Кто помог тебе? Чем ты занимался раньше? О чём ты не любишь вспоминать?
Бывший контрабандист. Сохранил кое-какие старые связи. После одной пренеприятной истории с грузом потерял корабль и был подобран патрульным судном.
Навыки
Состояния: [_] травмирован/неуверен (ярость -1) [_] шокирован/растерян (логика -1) [_] контужен/разозлен (наука -1) [_] окровавлен/испуган (статус -1) [_] потерял концентрацию [_] критическое Припасы 2/2 Финансы 2 Прибыль 0 Опыт 0 Уровень 1 Связи: _________________________: Обязательно будет мне полезен. _________________________: Сталкивался с угрозой человечеству. _________________________: У меня есть подозрения на счет него. _________________________: _____________________________________________________ _________________________: _____________________________________________________ Стартовые ходы Во имя человечества: Когда кто-то чинит тебе препятствия, покажи татуировку на тыльной стороне ладони и скажи, что ты действуешь во имя человечества. Действуй Статусно. На 7—9 тебя пропустят будут стараться впредь не мешать. На 10+ тебе постараются помочь, если это возможно и не противоречит их планам. Если противоречит, ты получаешь возможность против них. У тебя должны быть веские основания для такого заявления.
Ган-ката: Твоё обучение искусству боя позволяет прогнозировать атаки противника, пока ты сохраняешь концентрацию. У тебя есть состояние «Потерял концентрацию». Оно лечится как обычно, а Серьёзное — несколькими часами медитаций и тренировок. А ещё ты можешь эффективно использовать любое одноручное оружие на дистанции «в упор».
Кавалерия: В случае опасности ты можешь отправить запрос на подкрепление. Действуй Статусно. На 10+ подкрепление прибывает в максимально короткий срок. На 7—9 на это потребуется больше времени, или силы подкрепления будут невелики. Объясни, откуда это подкрепление вообще взялось — ты заранее подготовился и вызвал их уже какое-то время назад, тебе повезло, что они оказались неподалеку, или ты сам под наблюдением коллег.
Контратака: Ты один раз за сцену для каждого противника можешь использовать возможность, чтобы нейтрализовать ему одну Грань или выяснить, почему это невозможно.
Инвентарь
Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, униформу Цензора (включая форменный плащ), безопасные вещи. На тыльной стороне ладони у тебя проявляющаяся татуировка с ID Цензора. 2 автоматических плазменных пистолета (ближняя, игнорирует щиты, кодированное, очередь, умное). А ещё: Наномаска: Потрать 1 Припас и измени свою внешность и голос на несколько часов. Подмену можно обнаружить только с помощью специального оборудования. Сумка-хамелеон: Потрать 1 Припас и достань небольшую сумку с эффектом маскировки. Любой положенный туда предмет считается обладающим тегом скрытый. Юнисканер: Потрать 1 Припас и активируй на одну сцену сканер по своему выбору: движения, электромагнитный, инфракрасный. Радиус – Ближняя дистанция. Экстренный набор спасения: Потрать 1 Припас — твой костюм становится герметичным на пару десятков минут. Запас дыхательной смеси на тот же срок прилагается.
|
Йо Сонг
| Автор: |
|
Imaginedragon |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Броненосец |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
| Ярость: | | 1 |
| Логика: | | -1 |
| Наука: | | 2 |
| Статус: | | 0 |
Внешность
Цепкий взгляд Длинные волнистые развевающиеся на ветру волосы Некрупное телосложение Длинный красный плащ и широкополая красная шляпа
Характер
Принципы. Когда ты играешь Броненосца, ты... Ухаживаешь за экзоскелетом, чинишь его и улучшаешь; Ищешь, где применить экзоскелет; Чувствуешь себя неуютно без экзоскелета; Демонстрируешь свою личность в отрыве от экзоскелета.
Тема. Если хочешь сложных вопросов, играй в эту тему. Ищи ответ на этот вопрос или придумай свой. Найдя ответ, придумай новый вопрос и впиши его в нижнюю строчку: Кто я без своей машины? _______________________________________________________________________________
История
Происхождение. Раз в сессию, когда Происхождение имеет значение, увеличь бросок на категорию. Выбери 1 вариант: □ Преступник (отзывчивый): ты использовала экзоскелет для незаконных дел. Для каких? Что вынудило тебя остановиться? Какому человеку ты больше всего навредила?
Йо не знала своих родителей и с ранних лет попала в группировку, занимающуюся преступными делами. Проявила талант как хороший взломщик. Сейфы, инфосети, терминалы безопасности - всё поддавалось ей легко, но в особенности космические корабли. Угон звездолётов стал её главной задачей. Но когда Йо получила заказ, выполнение которого грозило бедой не только толстосумам и аристократам, но и простым людям, она вместо выполнения задачи скрылась от бывшего работодателя в неизвестном направлении, прихватив с собой свой экзоскелет. С тех пор он точит на неё зуб и надеется вернуть себе в штат такого незаменимого агента.
Навыки
Состояния: [_] травмирован/неуверен (ярость -1) [_] шокирован/растерян (логика -1) [_] контужен/разозлен (наука -1) [_] окровавлен/испуган (статус -1) [_] броня повреждена [_] критическоеПрипасы 2/2 Финансы 1 Прибыль 0 Опыт 0 Уровень 1 Батарея 12 Связи:_________________________: Я обязана ему жизнью. Йошико Рем: Мы прошли через огонь. Шариф: Больше интересуется моим экзоскелетом. Кевин 2.0: Настроил микросхемы для взлома Халгерн: Помог мне завязать с прошлым Стартовые ходыЭкзоскелет: Твоя многофункциональная умная броня. Ты всегда знаешь, где находится экзоскелет, если не произошло чего-то экстраординарного.
Батарея. Это питание для твоего оружия и систем. Если батарея на нуле, экзоскелет функционален, но не может использовать системы и орудия, которые её тратят. Установи Батарею на то число, что позволяет корпус. Батарея восстанавливается следующими способами: При подключении к реактору или другому источнику энергии — полностью за пару часов. В выключенном состоянии — половину от максимума (т.е. 6) каждые несколько часов. Если ты Проводишь время, занимаясь экзоскелетом, перебирая детали и перезаряжая отдельные батареи — полностью за этот ход. С помощью Резервного накопителя — полностью и сразу, но перегрев вредит тебе: возьми Серьёзное состояние.
Сервопривод: Когда ты используешь грубую силу экзоскелета для того, чтобы сломать не сопротивляющийся объект, действуй Яростно. На 10+ выбери 3, на 7—9 выбери 1: Это не заняло много времени; Ничего ценного не пострадало; Это было не очень громко; Это можно быстро починить.
Не просто деталь: Когда кто-то сомневается, что ты что-то из себя представляешь без своего экзоскелета, действуй Логично. На 10+ ты до конца сессии получаешь +1, чтобы доказать его неправоту или убедить окружающих. На 7—9 то же самое, но тебя это задело: получи Состояние. На 6— получи Серьёзное состояние или навязчивое желание доказать его неправоту.
Послужной список: если обстоятельства позволяют, когда ты Проводишь время, ты можешь отправить письмо с просьбой о помощи бывшему соратнику или клиенту. Опиши его. Он пришлёт полезную информацию, предмет или контакт. Или прибудет сам. ЭкзоскелетЭкзоскелет включает прожектор, усилители физической силы, переговорное устройство, компьютер, выводящий на экран или визор тактическую ситуацию, и другие простые системы. □ Скаут: Максимум батареи 12. Это скорее усиленный каркас, чем костюм. Конструкция позволяет прятать его под одеждой, поэтому у него есть тег скрытый - может быть спрятан или замаскирован. Обладает небольшой защитой. У тебя есть Состояние «Броня повреждена». Обычное Состояние снимается починкой (потрать 1 Припас и некоторое время), Серьёзное – тоже (потрать 2 Припаса и значительное время).
Системы □ Сенсоры: датчик электромагнитных полей □ Универсальный разъём: Экзоскелет можно подключить к транспорту и управлять им. Получи +1, когда взламываешь транспорт. □ Детектор: Раз в сессию получи 2 Припаса или полезный предмет, который может быть в зоне поиска. □ Хамелеон: потрать 1 заряд и получи маскировку на одну сцену (пользователь невидим, пока не совершает резких движений). □ Импульсный двигатель: Экзоскелет может летать, тратя за каждые несколько километров 1 заряд батареи. □ Ускоритель: потрать 2 заряда чтобы кого-то догнать или быстро оказаться в точке назначения (в радиусе пары километров). □ Энергетический щит: потрать 2 заряда и игнорируй урон от одной атаки. □ Медсистема: Если экзоскелет неподвижен, оператор снимает Состояние за полчаса и 1 заряд, Серьёзное — за пару часов и 3 заряда, Критическое — за полдня и 8 зарядов. Орудия □ Гарпун: батарея 0, ближняя, нелетальное. Захватывает цель и подтягивает в упор. Или подтягивает тебя к цели, если она массивнее. □ Манипуляторы: батарея 0, в упор, бесшумное, точное (даёт возможность поразить маленькую цель). Дополнительные руки, способные на несложные манипуляции, в т.ч. стрелять из ручного оружия. Оснащены малым лазером. □ Сеть: батарея 0, ближняя, нелетальное (наносит временный вред, не может убить). Сковывает противника, небольшими разрядами электричества мешает ему и попавшей в сеть электронике эффективно действовать. □ Дротикомёт: батарея 1, ближняя, бесшумное, точное, умное (использует разные типы боеприпасов / зарядов. Потрать Припас и достань нужный комплект). Стреляет дротиком, способным отравить, парализовать, взбодрить или дезориентировать цель.
Специальные ходы□ Апгрейд: Выбери еще 3 системы экзоскелета. □ Апгрейд: Выбери еще 3 орудия экзоскелета. □ Неожиданный талант. Когда ты Взламываешь и получаешь 12+, ты добиваешься большего (дополнительная опция выбора или что-то иное по вашему с Ведущим решению).
Инвентарь
Стартовое Снаряжение Ты начинаешь игру, имея ID, коммуникатор, кредитный чип, громоздкие вещи и табельный плазменный пистолет (ближняя - цель в пределах пары десятков метров, бесшумное - не производит шума, игнорирует щиты - игнорирует энергетические щиты). А также: Коробка дорогих сигар (или люксовая помада): Потрать 1 Припас и получи +1 к Статусу в одной сцене; Запасной аккумулятор: Потрать 1 Припас и восстанови 1 батарею экзоскелета; Регенератор. Потрать 1 Припас для лечения обычного Состояния, 2 — Серьёзного; Счастливая пуля: Все ветераны знают — если пуля помечена специальным способом, она всегда найдет свою цель. Потрать 1 Припас и получи 10+ во время одной атаки стрелковым оружием.
|
Кевин 2.0
| Автор: |
|
Рыжый91 |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Дао Цифры |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
| Ярость: | | -1 |
| Логика: | | 1 |
| Наука: | | 2 |
| Статус: | | 0 |
Внешность
Характер
Принципы. Когда ты играешь Дао Цифры, ты... • Общаешься с электроникой; • Погружаешься в цифровую среду глубже кого бы то ни было; • Заставляешь приборы делать удивительное и невозможное; • Чувствуешь себя неуютно, когда рядом нет электроники.
Тема. Если хочешь сложных вопросов, играй в эту тему. Ищи ответ на этот вопрос или придумай свой. Найдя ответ, придумай новый вопрос и впиши его в нижнюю строчку: Смогу ли я принять мир цифры в себе?
История
Происхождение. Раз в сессию, когда Происхождение имеет значение, увеличь бросок на категорию. Белая ворона (резкий): ты принял Дао не по собственному желанию. Как так вышло? Почему ты чувствуешь себя чужим в обществе себе подобных? Чьего расположения ты ищешь особенно старательно?
Кевин был простым жителем скучного мегаполиса на одной из планет вселенной. Его родители были довольно богаты и он мог не всем себе не отказывать - игры, машины, клубы. От Кевина требовали лишь одного, с того момента как ему исполнилось восемнадцать - раз в неделю разбираться в бизнесе отца, что бы потом принять его. В остальном он наслаждался жизнью.
История была проста как мир - Кевин расшибся на новой машине чудом успев среагировать и влететь в здание, вместо толпы на пешеходном переходе. Дальше месяц комы, а когда он очнулся понял что что-то поменялось. он слышал странные голоса. Чуть позже пришел мужчина в белой накидке и у него состоялся самый странный диалог в жизни - диалог частично на изменении частотных колебаний сигнала, частично на двоичном коде с примесью странных сетевых сигналов. Оказалось что-бы спасти его мозг - родители посвятили его в Дао Цифры и теперь он принадлежит ордену цифры.
Неделю пытался Кевин 2.0 смирится с этим фактом - игры благодаря воздействию на приставку проходились без проблем и вызова, ездить он опасался, клубы вызывали боль в голове. И он сбежал, просто нашел первое попавшееся объявление в газете, которое обещало межзвёздный перелет подальше, так он и стал частью филиала "Планетарного экспресса".
Навыки
Состояния:[_] травмирован/неуверен (ярость -1) [_] шокирован/растерян (разум -1) [_] контужен/разозлен (наука -1) [_] окровавлен/испуган (статус -1) [_] поле отключено [_] критическоеПрипасы 2/2 Финансы 2 Прибыль 0 Опыт 0 Уровень 1 Замыкание 0 Связи:Шариф: Не доверю ему компьютер. Йо Сонг: Ведёт себя так, будто его коротнуло. Халгерн: Жизнь его грамотно запрограммировала. Йошико Рэм: Хочу посмотреть на мир её глазами _________________________: _____________________________________________________ Стартовые ходы:Язык Цифры: Твой мозг наполовину заменён на компьютер. Ты можешь брать под контроль электронные устройства (в сложных, вроде экзоскелета и звездолёта, лишь отдельные элементы). Действуй Научно. На 7—9 отдай системе приказ из одного слова (включись, стреляй, покажи и т.д.). На 10+ -из пяти слов. Ты можешь пользоваться этим ходом не чаще 1 раза в 5 минут, не далее чем в нескольких десятков метров, устройство надо видеть. Но по тебе никак не понятно, что ты с ним общаешься.
Замыкание: Соединение мозга с компьютером имеет свои проблемы. Ты получаешь Замыкание, если твоя связь с системой неожиданно прервалась, или если ты отдал системе приказ, который она не смогла понять. Отметь 1 ячейку и выбери 1: Ты считаешь устройства или программы живыми существами, имеющими желания и страхи; Человеческий язык стал для тебя иностранным. Ты понимаешь только короткие предложения; Если у тебя нет чёткой задачи, ты стремишься делать то, для чего предназначалась последняя программа или прибор, к которому ты подключался; Ты не понимаешь, как взаимодействовать с предметами, не начинёнными сложной электроникой; Эти особенности остаются с тобой, пока ты не проведёшь Дефрагментацию. На её время ты не помнишь ничего о себе и окружающих, никакой личностной информации. Дефрагментация длится около 3 часов. С пятым Замыканием Дефрагментация начнётся автоматически.
Оперативная память: Ты можешь заполнить 1 ячейку Замыкания и перевести результат хода Языка Цифры с 7-9 в 10+.
Культ технолордов: Прибыв в новое место, Действуй Статусно. На 10+ ты знаешь одного из местных хакеров и выбери 3. На 7 -9 то же самое, но выбери 1: • Он задолжал тебе услугу; • Он сидит довольно высоко; • Он знает что-то необычайно важное; • Он поможет надежно укрыться или покинуть это место.
Неподвластная система: Опасно связываться с Машиной и любым другим развитым Искусственным Интеллектом. Результат хода Языка Цифры снижается на 1 категорию, а при Кризисе эта система получает под контроль тебя. Специальные ходыУдалённый контроль: Когда ты Идёшь в атаку с помощью окружающей среды (турели, силовые кабели, сервоприводы, другая инфраструктура), действуй Научно, а не Яростно.
Цифровое бессмертие: (уникальный). У тебя есть копия сознания в Инфосети, в спящем режиме. Если с твоим телом что-то случится, ты можешь загрузить копию в новый носитель. Лишь бы она не подверглась атаке вирусов!
Сетевой взломщик: Когда ты взламываешь устройство, считай 6— как 7—9.
Инвентарь
Стартовое СнаряжениеТы начинаешь игру, имея: • ID; • Кредитный чип; • Мощный коммуникатор-компьютер; • Хай-тек вещи; • Пистолет (ближняя, умное, штатское); • Внешний накопитель. Потрать 1 Припас и мгновенно очисть 1 ячейку Замыкания; • Грозовое облако. Создает отклоняющее снаряды электрическое поле. Потрать 1 Припас и впиши Состояние «Поле отключено» до конца боя. Серьёзным это Состояние быть не может. • Инфо-лассо. Дотронься этим прибором до любого носителя информации и потрать 1 Припас. Получи на коммуникатор всю информацию с носителя; • Информационный концентратор (центрик). Потрать 1 Припас и мгновенно получи информацию общего доступа по персоне, явлению или месту (по имени или изображению); • Лазер «Грэй-Кейби»-06 (ближняя, бесшумное, мощное, скрытое, точное). Имплантирован в твоё тело. Потрать 1 Припас, чтобы активировать его на один бой или сцену. • Экранированная батарея. Потрать 1 Припас, чтобы запитать 1 любой прибор. Его нельзя выключить без твоего желания.
|
Йошико Рэм
| Автор: |
|
Noether |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Тень |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
| Ярость: | | 1 |
| Логика: | | 2 |
| Наука: | | 0 |
| Статус: | | -1 |
Внешность
Острый взгляд Капюшон Гибкое телосложение Резкие движения
В этом черно-неоновом мире все люди делятся на тех, чьё лицо не сходит с обложек, и тех, кто скрывается в тени. Истинные черты её лица увидят лишь заклятые враги. И только в последний миг их жизней.
Характер
Принципы. Когда ты играешь Тень, ты... • Действуешь скрытно и незаметно; • Выполняешь волю клана; • Наблюдаешь и проникаешь в чужие секреты; • Наносишь неожиданный и смертельный удар.
Тема. Если хочешь сложных вопросов, играй в эту тему. Ищи ответ на этот вопрос или придумай свой. Найдя ответ, придумай новый вопрос и впиши его в нижнюю строчку: В чём истинные цели клана? ________________________________________________________________________________
История
Происхождение. Раз в сессию, когда Происхождение имеет значение, увеличь бросок на категорию. Должница (жёсткая): ты работаешь на клан, потому что он помог тебе с тем, с чем ты сама не справилась. Что или кто преследует тебя? Почему? На каких условиях ты в клане? Ответь и на это: Кто твой связной в клане? Как вы связываетесь?
Йошико родом из трущоб огромного земного города. Это где-то посередине между поверхностью и нижним сточным ярусом, кишащим мутантами. Для таких, как она, жизнь уготовила не так много путей. Она шла по худшему. Нужда семьи, долги перед опасными людьми: ей суждено было стать набором молодых органов в холодильниках клиник для богатеев сверху.
Девочку забрал Клан. Ему нужен был одноразовый расходник. Но в ней блеснул потенциал. Она чисто сделала дело и вернулась живой, хотя дело не предполагало такого исхода. С тех пор Йошико служит Клану, выплачивает долг за свою жизнь. Когда-нибудь она решит, что по счёту уплачено. Но не сегодня.
Навыки
Состояния:[_] травмирован/неуверен (ярость -1) [_] шокирован/растерян (разум -1) [_] контужен/разозлен (наука -1) [\] окровавлен/испуган (статус -1) [_] броня повреждена [_] критическоеПрипасы 2/2 Финансы 1 Прибыль 0 Опыт 0 Уровень 1 Связи:Кевин 2.0: Спас меня, когда все было потеряно. Йо Сонг: Кажется, живёт по своему кодексу чести. Шариф: Иногда хочу, чтобы он стал целью. Рэндалл: Лучше держаться он него в стороне, иначе он будет мешать делам Клана. Халгерн: Яркий свет порождает четкие тени. Стартовые ходы. Внутренний кодекс. Члены твоего клана должны следовать своему кодексу, а не навязанному. Впиши три постулата (или возьми варианты по умолчанию: Цель превыше всего; Избегай лжи, кроме как во имя цели; Держи эмоции под контролем). Ты можешь менять один постулат, когда Развиваешься: • Не оставайся в должниках дольше необходимого; • Не раскрывай истинные намерения до конца; • Котики — это святое. Верность клану. Когда ты Проводишь время, ты можешь связаться с кланом. Ответь на вопросы: • Ты нарушала постулаты своего кодекса с прошлой связи? • Ты провалила задание клана с прошлой связи? • Ты была неискренна или обманывала клан с прошлой связи? Действуй с модификатором –1, а за каждое «нет» добавь +1. На 10+ ты в почёте — тебе дадут важное задание и ресурсы или выполнят небольшую просьбу. На 7—9 тебе дадут задание. На 6—тобой недовольны (справедливо или нет?) — жди испытаний.
Стелс-костюм: Маскировочное поле делает тебя абсолютно невидимой глаз и приборов. Но на тебя могут наткнуться, а если ты оставишь следы, тебя будут искать. Когда ты атакуешь, активно взаимодействуешь с предметами и т.д., маскировка становится бесполезной: противник заметит твой силуэт или вычислит, где ты. Пропади из его видимости, и маскировка «восстановится».
Прирождённый убийца: Когда ты атакуешь одиночную цель, не подозревающую о твоём присутствии, ты убиваешь её или выводишь из строя. Если ей не может повредить твоё оружие, она надолго оглушена или дезориентирована.
Адаптивный дисплей: Твои глазные яблоки заменены на имплант, дающий различную информацию. Криминалистический анализатор: Позволяет тебе собирать и анализировать отпечатки пальцев, следы ДНК, баллистику и другие данные, которые можно назвать уликами. □ Тактический анализатор: Показывает силуэты людей и направление их взгляда в радиусе 10 метров, даже за стеной. □ Эмпатический анализатор: Показывает эмоциональное состояние собеседника. Ты можешь понять, когда он волнуется и полон неуверенности — и заподозрить его во лжи. Специальные ходы.Усиленные сенсоры: Выбери ещё 1 вариант для адаптивного дисплея.
Мимикрия: Ты можешь загрузить в память системы маскировки образ, который будет проецироваться поверх тебя. Все будут видеть и слышать не тебя, а образ. Чтобы сделать образ, необходимо наблюдать за целью несколько часов.
Кибер-паркур: Ты можешь уверенно двигаться по любым поверхностям, включая абсолютно ровные
Инвентарь
Стартовое Снаряжение • ID • коммуникатор • кредитный чип • неприметные вещи. • парализатор (ближняя, нелетальный режим, штатский) • моноклинок (в упор, бесшумное, бронебойное, скрытое) □ Плазменный пистолет (ближняя, игнорирует щит, кодированное, точное); □ Импульс-ПП (ближняя, бесшумное, очередь, программируемое); □ Снайперская винтовка (дальняя, двуручное, мощное, бронебойное). • Голопроектор. Потрать 1 Припас и поставь мини-проектор. Пару часов он может создавать иллюзию небольшого объекта или сегмента стены, не отличимую от реальной. • Лёгкая броня. Потрать 1 Припас и получи броню до конца боя. Даёт состояние «Броня повреждена». При его получении броня разрушается. Не может быть Серьёзным состоянием. • Стелс-форсаж. Маскировочное поле включается мгновенно. Потрать 1 Припас и исчезни бесследно у всех на глазах или повысь результат хода Укрываешься на одну категорию. • Фальшивое ID: Потрать 1 Припас и измени данные, создав себе новую личность.
|