Страсти по Интаре | Партия


Интара Святой Меч

В игре

Автор:   Vaarsuvius
Раса:   Человек
Класс:   Паладин
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Изначально



Светлые волосы, рост 178 сантиметров, 20 лет, мускулистая но не перекачанная, атлетичная, третий размер груди. Крепкие небольшие ягодицы, мозолистые руки, несколько заживших шрамов (под левой грудью, на правом бедре и на лбу под волосами). Родинка сзади чуть выше поясницы. Кожа бледная, совсем не загорелая. Редко улыбается.
Чаще выглядит вот так теперь :)



А вот это - походный вариант

Характер
История
Навыки
ОТЛИЧИЯ
• d8 Паладин. Карать Зло Святым Мечом, Обнаруживать Зло, Исцелять Ладонями, Изгонять Зло
СпЭф: Затруднение. Используйте в броске d4 вместо d8 и получите СО.
• d8 Святой Инкизитор. Боевой и защитный Свет, разбираться в магии
СпЭф: Затруднение. Используйте в броске d4 вместо d8 и получите СО.
• d8 Прирождённый Лидер. Формировать ополчение, утешать отчаявшихся
СпЭф: Мастерство Кнута. Когда вы используете это Отличие чтобы создать Преимущество союзнику, потратьте СО чтобы добавить куб одного из ваших Искажений к броску, и используйте дополнительный куб эффекта.
СпЭф: Затруднение. Используйте в броске d4 вместо d8 и получите СО.

ПОДХОДЫ:
Мощно. d4
Быстро. d6
Методично. d10
Стильно. d8
Хитро. d6
Скрытно. d6

СИЛЫ
Святая магия
d8 Карающий Удар (Атака)
d6 Управление Светом
d6 Обнаружение Зла
СпЭф: Сокрушение Зла. Добавьте в пул дополнительный d6 и увеличьте куб эффекта на ступень, когда сражаетесь со сверхъестественными злыми существами.
СпЭф: Наложение Рук. Помогая другим восстановить осложнения или Стресс, связанные с болезнями или ранениями, потратьте СО чтобы удвоить куб Управления Светом и дополнительно снизить осложнение или стресс себе или к другому персонажу.
Лимит: Истощение. Выключите этот набор Сил чтобы получить СО. Восстановите после сцены отдыха.

Начинающая магичка
d6 Колдовство
Лимит: Хаотичная магия. Измените Колдовство из Силы в Осложнение и получите СО. Восстановите пройдя проверку, или когда избавитесь от осложнения.

ЗНАКОВЫЕ ПРЕИМУЩЕСТВА
d8 Святой Меч
d8 Морракан - Кошмар
Инвентарь
Инвентарь
Стресс:
Истощение
Отчаяние
Возбуждение

Девиации:
д8 Доминатрикс
д6 Садизм
д6 Лесбийский секс

ОСЛОЖНЕНИЯ

ПРЕИМУЩЕСТВА

Ресурсы:

Одежда д6
Веревка д6
Походный набор 3д6
Дурман трава

"Союзники":
4 гоблина

Чистота: 4

Похоть: 1
+1 Старт
+2 Порока Интаре за успешный ритуал и искоренение Зла любыми средствами
+1 Проигрыш коню :)
-3 на Садизм, лесбийский секс и долгий отдых

Чистый опыт: 2

Сюжетные очки: 1

Жуп

В игре

Автор:   Главрыба
Раса:   Гоблин
Класс:   Оруженосец
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Внешность
Гоблин обыкновенный. меру страхолюдный, в меру зубастый, довольно крепкий. Одет в самопальную броню из верёвок и железок.
Характер
Скрытный, язвительный, наблюдательный. По человеческим меркам труслив, но для гоблина буквально храбрец.
История
Трагична и покрыта туманом.
Навыки
ЧЕРТЫ:
d8 Верный оруженосец
d6 Бывший гоблинский разведчик
d6 Начинающий жестянщик
СпЭф: Очумелые ручки. При наличии материалов, каждый раз после отдыха может создать ресурс d6 себе или союзнику.

ПОДХОДЫ:
d8 Скрытно
d6 Хитро
d6 Быстро
Инвентарь
РЕСУРСЫ:
2d6 Самопальный доспех
3d6 Походный набор

Монастырь

В игре

Автор:   Главрыба
Раса:   Локация
Класс:   Организация
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Полуразрушенный монастырь в готическом стиле. Видал лучшие времена, но всё ещё крепок. К монастырю прилагается сад с конюшней и обширный подвалы с источником пресной воды.
Характер
Отсутствует. Не женат.
История
Когда-то прибежище несчастных и обездоленных, ставшее приютом тёмного культа, и в конце концов очутившееся в Лабиринте.
Навыки
МАСШТАБ
2d6 (локальный, мало ресурсов)

ЧЕРТЫ
d8 Укрепленная позиция
d10 обильные припасы
d6 Оккультные знания

ПОМЕХИ
d8 Множество трещин и проходов
d6 Недостаточно персонала
Инвентарь
4 монахини.


Родник с чистой водой.