Пастор Джефф
| Автор: |
|
Dmnr |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Священник / бывший бандит |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Крутость: | | 1 |
| Изворотливость: | | -1 |
| Стойкость: | | 0 |
| Восприятие: | | 1 |
| Воля: | | 2 |
| Знание: | | -1 |
Внешность
Среднего роста молодой афроамериканец, который даже в условиях тотального апокалипсиса умудряется находить время для проповедей и поддерживать ослепительную белизну пасторского воротничка, под которым скрываются татуировки, обозначающие принадлежность к банде Crips – напоминание о бурной и не совсем добродетельной молодости пастора
Характер
Истово верит в Иисуса и мнит себя спасителем душ человеческих.
Встретив Петра и Андрея, Иисус сказал: «Идите за Мной, и Я сделаю вас ловцами человеков» (Мф. 4:19).
История
Уроженец неблагополучных районов Лос-Анжелеса Теодор Джеффри Джексон или "Ти Джей" рано попал в уличную банду, где стал активным участником разборок между бандами. В итоге получил 10 лет за убийство, которые отбыл в федеральной тюрьме Нью-Йорка. Из тюрьмы T.J. вышел совсем другим человеком, поскольку в тюрьме открыл для себя баптистскую веру и уверовал в Христа. После короткого обучения молодой человек стал пастором в небольшом приходе американского городка, где его и застал Катаклизм.
Предыстория – ?
- Земля обетованная. Доберитесь до определенного места. (согласуйте с Мастером, что это за место, и зачем вы туда стремитесь) - Спаситель. Вы не можете оставить других в опасности и хотите спасти всех, кто еще выжил. - Голос сердца. Вы были разлучены с близким человеком (Шарлотта Уэйсс – подружка Ти Джея). Узнайте его судьбу.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
`Кабан` Кроу
| Автор: |
|
Фириат |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Бродяга-байкер |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
| Крутость: | | 1 |
| Изворотливость: | | -1 |
| Стойкость: | | 2 |
| Восприятие: | | -1 |
| Воля: | | 0 |
| Знание: | | 1 |
Внешность
Возраст: 38 лет Рост: 198 см Вес: 145 кг Это огромный толстый мужчина с тяжёлым, массивным телосложением. У него огромные руки, широкие плечи и толстая шея, но при этом большой живот и толстая талия. Тело тяжёлое, с заметным жиром поверх мышц. На руках и плечах видны старые шрамы. Лицо суровое и тяжёлое: короткие тёмные волосы, глубоко посаженные глаза с тяжёлым взглядом, густые брови и шрам на правой скуле. Нижнюю часть лица покрывает короткая жёсткая щетина. Выражение лица угрожающее и напряжённое. Вся его фигура и поза излучают грубую силу и опасность. Он выглядит как человек, который давно выжил в жестоком мире, прошёл через многое и не привык отступать.
Характер
Кабан Кроу — человек, который живёт исключительно по своим правилам и никому не позволяет ими командовать. Для него свобода — это не просто слово, а основная ценность. Он не выносит, когда его пытаются привязать к месту, людям или каким-то «обязательствам». Как только начинает пахнуть контролем или «мы тут все вместе», он садится на мотоцикл и уезжает, даже если только что кому-то помог. Он довольно грубый, прямолинейный и с тяжёлым чёрным юмором. Много не говорит, не любит пустые разговоры и «душевные» темы. Если что-то не нравится — скажет прямо в лицо. Если человек ему не зашёл — просто развернётся и уедет, не объясняя ничего. Его главная слабость — вкусно поесть. В этом разрушенном мире еда для него почти ритуал. Он может специально делать крюк, рисковать или торговаться до последнего, если где-то готовят нормальное мясо или что-то сытное. Иногда из-за этого он даже задерживается в поселениях дольше, чем планировал… пока не начинает чувствовать, что его «приручают». Кабан не герой и не злодей. Он помогает, если ему интересно, выгодно или человек ему просто понравился. Но если помощь начинает угрожать его свободе — он бросит всё и уедет, не оглядываясь. Он не предаёт просто так, но и не будет геройствовать из принципа. Его мотоцикл — это единственный настоящий дом. Всё остальное (люди, поселения, вещи) — временно. Он кочует, торгует, иногда берёт мелкие заказы или помогает за еду и топливо, но никогда не остаётся надолго.
История
Потерянная душа Бродяга-байкер — потерянная душа, маргинал Кроу с юности не уживался с обычной жизнью. После школы он недолго проработал на заводе, но быстро понял, что не выносит ни жёсткого графика, ни начальства, ни замкнутого пространства цеха. В двадцать один год он купил свой первый мотоцикл и уехал. С тех пор постоянного дома у него больше не было. Он жил на дороге. Иногда подрабатывал на автосервисах, иногда брался за случайные грузоперевозки на своей машине, иногда просто исчезал на несколько месяцев, мотаясь по стране. Периодически у него возникали проблемы с законом — мелкие драки, вождение без прав, подозрения в кражах запчастей. Ничего серьёзного, но достаточно, чтобы его имя периодически всплывало в базах. Со временем он окончательно стал для большинства «тем самым байкером», с которым лучше не связываться. Со временем Кроу научился выживать на дороге по-настоящему. Он умел чинить мотоцикл практически в любых условиях, мог найти место для ночёвки в лесу или на заброшенке, всегда имел небольшой неприкосновенный запас еды, воды и инструментов. Он не называл это подготовкой — просто не доверял людям и стабильности. Чем меньше ты зависишь от других, тем меньше тебя могут подставить или предать. К моменту Катаклизма Кроу уже несколько лет жил полностью обособленно. Он почти не поддерживал связь даже с теми немногими людьми, которых когда-то считал близкими. Его мир сузился до мотоцикла, дороги и редких остановок в маленьких придорожных посёлках, где он мог поесть горячего и немного отдохнуть, прежде чем снова уехать. Он не строил планов и не ждал от жизни ничего хорошего. Просто ехал. Когда мир рухнул, Кроу почти не заметил разницы. Для него исчезли только последние формальности, которые ещё как-то сдерживали его раньше. Отношения: Джейн: 1. Очень сытно накормили и к тому же очень вкусно за то, что просто подвёз.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Кейт Андерсон
| Автор: |
|
Blacky |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Нейрохирург |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
| Крутость: | | -1 |
| Изворотливость: | | -1 |
| Стойкость: | | 1 |
| Восприятие: | | 0 |
| Воля: | | 2 |
| Знание: | | 1 |
Внешность
Возраст: 30 лет Рост: 165 см Вес: 55 кг Во внешности Кейт лучше всего запоминаются глаза — большие, внимательные, оттенка грецкого ореха — потому что бóльшую часть времени другие черты её лица и фигуры скрыты под «скафандром» хирурга. Но в те редкие дни, когда она не на смене, взгляду наблюдателя открывается молодая женщина среднего роста и стройного телосложения, яркий представитель типажа «славянской скорби» (в Штатах почему-то окрещённый как Slavic bitch face): вдумчивый, немного хмурый взгляд, подчёркнутый выразительными бровями, прямой нос и губы, которые не станут дарить дежурную улыбку каждому встречному и поперечному — только близким, коих у Кейт немного. Густые пшеничные волосы нещадно обрезает под каре и предпочитает носить собранными — так удобнее прятать под медицинской шапочкой.
Характер
Причудливым образом порой сочетаются и дают о себе знать через многие поколения гены. Отец как-то говорил, что в их роду случались немцы — и этим многое объясняется в характере их далёкого потомка: выдержанном, педантичном, хладнокровном. Такая доктор Андерсон, когда работает. А, будучи трудоголиком, работает она почти всегда.
Не стоит забывать и о профдеформации. Кейт — довольно закрытый человек, интроверт. Хирургу, а тем более нейрохиругу, давать волю эмоциям крайне непрофессионально — так она считает.
Сначала, только закончив университет, она делила работу и личное. Старалась, по крайней мере. Коллеги знали одну Кейт, а домочадцы — совсем другую. Но когда ушёл Марк... эмоции будто разом выгорели. Выцвели как-то. Тёплая, понимающая, женственная Кейт померкла, сделав шаг назад, ушла в тень. А доктор Андерсон осталась, с головой погрузившись в работу, в которой спасалась от загнавшей её в капкан опустошённости.
Впрочем, совсем уж сухарём назвать Кейт нельзя. Просто в силу развитой интроверсии она умеет хорошо скрывать свои чувства и не лезет в душу с неуместными расспросами. Терпелива, но если всё-таки удалось вывести её из себя, становится остра на язык и саркастична. Довольно прямолинейна и, как многие врачи, цинична.
Любит животных. Кофеманка и сладкоежка. Питает слабость к немецкому автопрому.
Вредные привычки: раньше курила. После нескольких попыток всё же бросила, но в стрессовые моменты старая привычка может вернуться в виде пары бессистемных, хаотичных затяжек.
История
Корни у Кейт — русские, и родом она из первопрестольной. Урождённая Екатерина Новикова, как сказал бы классик на страницах своего романа. Андерсон же стала после замужества. Окончив Пироговку, Катя как одна из лучших выпускниц воспользовалась шансом пройти ординатуру за границей да так там и осела. Параллельно выучилась на допспециальность, встретила Марка — и вскоре сменила фамилию.
Их браку уже года полтора как пришёл конец. Старая как мир история: Марку нужна была типичная домохозяйка, а Кейт ни за что не хотела уходить из профессии, первое время разрываясь между работой с вечными дежурствами и домом, где старалась быть примерной женой. О том, что совмещать роли у неё получилось плохо, Кейт узнала по чужому бюстгальтеру, случайно найденному во время уборки.
После развода она не стала менять фамилию. Не потому что ещё остались недогоревшие чувства — просто слишком много мороки с переделкой документов, время, которое можно с пользой потратить на пациентов. Так и появилась на свет Екатерина Андерсон, а на западный манер — Кейт.
Отношения: Андрей — 2 (друзья, коллеги, соотечественники) Хэйзи — 1 (приятельницы) Вуди — 1 (троюродный брат бывшего мужа, у которого Кейт иногда гостит) Также сохраняет тёплые отношения с бывшей свекровью — Линдой Андерсон.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Лука Джокович
| Автор: |
|
Edda |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Эмигрант |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Крутость: | | -1 |
| Изворотливость: | | 1 |
| Стойкость: | | 0 |
| Восприятие: | | 1 |
| Воля: | | 2 |
| Знание: | | -1 |
Внешность
6 лет, 110 см, 22 кг Субтильный, голубоглазый, растрепанный, замызганный, в грязной куртке не по размеру ("это брата"), в старых ботинках, облепленных грязью, Лука больше похож на попрошайку. Такие бродят по улицам и пристают к прохожим, выпрашивая монеты. Впечатление меняется, стоит Луке открыть рот: его рассудительность, слишком правильная для некоренного американца речь и словарный запас говорит о том, что мальчик уже получает образование, наверняка, читает книги и привык беседовать на разные темы.
Характер
Лука - светлая душа. С высоты своих 110 сантиметров способен заметить боль и страдания других, на время забыть о себе и сказать то самое заветное слово. В остальном обычный мальчишка. Запальчивый, азартный: легко включается в игру, спор и драку. Пока еще верит взрослым, хотя уже что-то начал понимать о лицемерии. Настойчиво сдерживает грусть, крепится, но на лице Луки обычно написаны все эмоции, о чем он, конечно, не подозревает.
Есть и минусы. Несмотря на то, что Луку постигло самое страшное событие - разлука с семьей, он не впал в отчаяние и сохранил все бесячие черты шестилетки: неудержимое любопытство, неумение вовремя умолкать и бесконечное повторение одних и тех же фраз, глупых стишков и дразнилок.
История
Предыстория: Чистая душа
Семья Луки эмигрировала полгода назад: отец-ученый, мама-писательница, старшие сестры-школьницы 11 и 15 лет. Брат-студент 22 лет эмигрировал двумя годами ранее. Лука сразу пошел в школу, завел новых друзей, постепенно привыкая к новой жизни, но ни на миг не забывая родину, где остались бабушки и дедушки. Лука - поздний, нежданный ребенок, которому досталась вся нежность его многочисленных родных. Оттого он и сам не скупится на чувства.
Неделю назад Лука оказался в госпитале в другом городе, а когда случился Катаклизм, мальчику пришлось бежать, не дожидаясь, когда семья приедет за ним.
Отношения:
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Андрей Рыськов
| Автор: |
|
DrFartunov |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Врач |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Крутость: | | 0 |
| Изворотливость: | | 1 |
| Стойкость: | | -1 |
| Восприятие: | | -1 |
| Воля: | | 1 |
| Знание: | | 2 |
Внешность
Высокий натуральный блондин, синеглазый, с небольшой щетиной. В одежде предпочитает темные тона и классику: костюмы, рубашки, брюки. Но это на работе. В повседневной жизни отдает предпочтение не виду, а удобству: футболки, джинсы, кроссовки и т.д.
Характер
Упрямый и педантичный, занудный и замкнутый —Андрей не душа компании, а скорее сидящий в стороне одиночка. Он любит слушать и смотреть со стороны, наблюдать, но не любит участвовать сам в каких-либо социальных взаимодействиях. Любит поговорить на профессиональные темы со знающим собеседником, узнавать что-то новое и работать руками. Не любит командовать и брать ответственность за других, но умеет это делать при необходимости. В стрессовых ситуациях собран и сосредоточен, не позволяет панике захлестнуть себя и делает то, что должно.
История
Предыстория: Подготовленный (врач МЧС).
Андрей — врач, дипломированный хирург. Сразу после выпуска устроился в МЧС, где работал в поле, оказывая экстренную медицинскую помощь прямо в очагах катастроф и аварий. Продержался пять лет, постепенно эмоционально выгорая до тех пор, пока очередная спасательная операция не закончилась катастрофой — авария на заводе, внезапный взрыв цистерн с химикатами и гибель большей части команды. Андрей не смог спасти ни одного из пострадавших. Как итог — увольнение по собственному желанию и уход из медицины на долгие два года.
К счастью, это не сломало его окончательно — он не спился, не подсел на наркотики, но с головой окунулся в другие сферы деятельности. Так его основным заработком стал ремонт: автомобили, бытовая электроника, проводка... Он пытался освоить всё и сразу, находя утешение в бездушных, неживых механизмах, которые не погибнут от одной единственной ошибки.
Спустя какое-то время Андрей оправился от своих травм и решил вернуться в медицину. Но не хирургом — слишком тяжело после произошедшего. Вместо этого он переквалифицировался в диагностику, а именно прошел ординатуру и аккредитацию по специальности «Врач-лаборант» и устроился в городскую больницу, где и работал до сих пор.
Очки отношений: Кейт Андерсон: +2 (лучший друг и коллега) Азми: +1 (знакомый парень, вместе лечились) Хэйзи Уилсон: +1 (вместе работали)
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Мартин Ковальски
| Автор: |
|
Sir Gentleshark |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Подготовленный |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Крутость: | | 1 |
| Изворотливость: | | 0 |
| Стойкость: | | 2 |
| Восприятие: | | -1 |
| Воля: | | 1 |
| Знание: | | -1 |
Внешность
Характер
Простой, прямолинейный и открытый, склонен к подтруниванию над товарищами и дурацким шуткам.
История
Особо ничем не примечательная жизнь парня из провинциального городка. Делать дома было особо нечего, учиться он не слишком любил, а к концу школы где-то наткнулся на буклет "Шеврона", да и купился на посулы компании.
Семья: Местные. Отец, Джейкоб - дальнобой, мать, Линда - медсестра.
Бурильщик по професии, и реконструктор (Высокое средневековье) по хобби, Мартин никогда не отличался хитростью или сложностью подхода к жизни. В работе ему нравились распорядок и возможность не париться на тему пожрать, отсутствие сложностей с документами и помощь в заполнении доков для налоговой. В хобби - свои мужики, которых можно весело лупить стальными палками.
Несколько лет назад взял себе домик на окраине городка, ездит на подержанном форде Рейнджер 2009 г.в. темно-зеленого цвета.
В последний год сошелся с Патриком, случайно познакомившись в баре, а затем, узнав о его мастерской, начал вместе с ним мастерить элементы снаряжения к своим играм. Очки отношений: +1: "Рокетмен" Патрик - регулярно выпивали вместе, помогает со снарягой в гараже +1: "Вуди" - познакомился через Патрика, успели кое-что подлатать дома у Мартина, и Вуди смастерил вполне сносный щит. +1: Азми "сарацин" - Приятно позависать вместе, иногда заходит на трени в бугуртах. -1: Кабан "байкер" - хер знает кто, агрессивный, лезет куда-то, где требуется помощь, ещё и фамильярничать начал.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Йорген `Вуди` Харельсон
| Автор: |
|
fil211 |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Лесоруб |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Крутость: | | 2 |
| Изворотливость: | | -1 |
| Стойкость: | | -1 |
| Восприятие: | | 1 |
| Воля: | | 1 |
| Знание: | | 0 |
Внешность
Высокий (193 сантиментра) блондин. Не производит впечатление качка, но руки просто бугрятся мышцами
Характер
Отшельник, редко идет на контакт с людьми. Внутри своей компании резко меняется, проявляя себя как шутник и болтун. Не склонен к сантиментам, иногда жесток.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Хэйзи Уилсон
| Автор: |
|
Vaarsuvius |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Агент ФБР |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Крутость: | | 1 |
| Изворотливость: | | 2 |
| Стойкость: | | -1 |
| Восприятие: | | 1 |
| Воля: | | 0 |
| Знание: | | -1 |
Внешность
Рост: 170(175 в обуви) Вес: 56 кг. 26 лет. Левша.
Характер
История
Profession - FBI Agent Strange Disappearance Nightmares Phobia(mirrors) Distraction - тренажёрный\фитнесс зал или бег Лаура - так звали её младшую сестру. Ну как младшую - они же близняшки. Жизнь в пригороде, золотой ретвирер, мама-папа и Хэй - 8 лет. Что может случится в маленьком городе? Многое. Они поссорились. Кажется, Ла отобрала у Хэй игрушку, та наябедничала, Ла с ней подралась - и папа запер сестру в подвале. Там куча всякого хлама было - и огромное семифутовое старое зеркало. Очень страшное, в старинной позеленевшей бронзовой раме. Родители, когда покупали дом - хотели его выставить на распродажу, но поскольку так и не понятно было, как его вытаскивать(и как его вообще втащили) - оставили там. Хэй пыталась заснуть - но не могла. Ей было страшно за сестру. Она спускается вниз, холодный пол, капель из крана на кухне, скрип половицы у двери в подвал, и сама дверь - покрыта изморозью. Она..приоткрыта? Хэй щёлкает выключателем - электричество не работает. Но.. внизу светло. Синий свет идёт.. из зеркала? И Ла - возле него. Она протягивает к нему руку - из странной мути зазеркалья - ей навстречу протягивается рука.. Нет, лапа! Когтистая страшная лапа! "ЛА!!" - хочет закричать Хэй - но горло не слушается, она оцепенела от страха. Ла всё равно её замечает - поворачивается к ней, улыбается - и страшная лапа хватает её за туловище - и затягивает внутрь. Зеркало трескается, и гаснет. Восьмилетняя Хэй визжит - и двадцатишестилетняя Хэйзи - просыпается. Всегда - в этом месте. Этот кошмар преследует её из ночи - в ночь, если она забывает выпить снотворное. Она глотает воды у столика в гостинице, вспоминая прошлое. Лауру так и не нашли. Отец искал маньяка культиста, прокравшегося в дом, похитившего ребёнка разбившего зеркало и измазавшего его странной чёрной гнилью - безуспешно. Хэйзи пять лет наблюдалась у психотерапевта - а потом сказала отцу что станет агентом ФБР. Тренировки в единоборствах, тир, лёгкая атлетика. Нет человека, которого она могла бы назвать своим другом - но это её не волнует. Она почему-то верит, что её сестра - жива, что её ещё можно спасти - и только она может сделать это. Только это-важно. Но делится подобным с другими, открывать свою душу - значит подставляться под плевок в неё. Все, даже мать, думают - Лаура умерла, они сделали ей пустую могилу - но Хэйзи никогда не ходит на неё. В мире есть Зло. Оно невидимо и использует неизвестные ей методы - но однажды она поймёт как с ним бороться - и спасёт сестру. Хэй смеётся над собственными мыслями, желаниями и страхами, пытается уверить себя, что то что она видела в детстве - лишь сон, но всё равно таскает с собой подобный хлам, всегда смотрит в зеркало, лишь скосив глаза, и предпочитает в любую погоду носить тёмные очки, т.к. прочитала где-то в сети, что твари из Зазеркалья могут захватить человека лишь заглянув ему напрямую в глаза.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Азми Ставрелис
| Автор: |
|
Valkorolessandra |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Солдат |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
| Крутость: | | 1 |
| Изворотливость: | | 2 |
| Стойкость: | | 0 |
| Восприятие: | | 1 |
| Воля: | | -1 |
| Знание: | | -1 |
Внешность
29 лет 178см/80кг Спортивного телосложения. Волосы черные, вьющиеся, глаза светло-карие, кожа смуглая. Этнический греко-турок
Характер
Мягкий, вежливый человек. Податливый, но в чем-то упертый. Истинно верующий, но без фанатизма и с минимумом ритуалистики.
История
Азми СтаврелисРодился в Атланте. Отец – грек из Фракии, мать – американская турчанка из Чикаго. В 18 нанялся в Ирак по контракту. Потом работал дальнобойщиком. Приехал в ______, женился, развелся, лечился от ПТСР (на учете). Сейчас работает охранником в ресторане. для любителей почитать буквы Азми родился в Атланте. Его отец – грек из Фракии, мать – американская турчанка из Чикаго. Он второй ребенок, есть старшая сестра, младшая и самый младший – брат. В семье говорили то на турецком, то на английском, но дед по матери считал, что любой уважающий себя мужчина должен знать арабский. Ибо он есьмь источник мудрости и веры. Азми знал арабский и почитал Аллаха. Местные арабы считали его греком, американцы – арабом, турки – американцем. В 18 почему-то показалось, что служба по контракту расставит по местам все точки над i в этих противоречиях. В некотором роде так и произошло. В некотором роде. Отслужив в Ираке водителем в пехоте, Азми вернулся домой и понял, что национальность – не то, из-за чего стоит переживать. Дом стал каким-то другим, война не отпускала, так что он решил сменить обстановку. Сначала устроился дальнобойщиком, но докочевав таким образом до _____, внезапно осел – влюбился и устроился охранником в ночной клуб. Однако, после полутора лет тихой жизни война снова начала брать свое, у Азми начались проблемы с психикой и пара распалась. Семья Мириам была категорически против. Мириам не слушала: Азми читал Фирдоуси в оригинале и вообще был горячим спортивным парнем. Но вскоре спокойная жизнь и рутина отозвались сначала проблемами со сном, потом приступами апатии. А позже – агрессии. Мириам капала ему на мозги, убеждая воспользоваться ветеранской страховкой и пойти к психотерапевту. Он соглашался, но все откладывал и откладывал. Все закончилось, когда во время долгого и бессмысленного спора из-за какой-то бытовой ерунды он ударил… нет, не Мириам, в последний момент свернул и проломил дверцу шкафа. И Мириам вдруг моментально поняла, что ее семья была права. Он испугался больше нее, просил остаться, поклялся немедленно записаться к врачу. Но больше они не виделись. Однако клятва была дана. Тогда он откопал ветеранскую страховку и явился к врачу. Мисс Форрестер прогнала его через десяток тестов и сообщила, что он имеет право на один сеанс в месяц и что время тратить нельзя, иначе его ждет психушка или тюрьма. Первое задание, которое он получил от врача – найти рутинное занятие. Что-то, что позволит провалиться в воспоминания, но в обстановке, где он сможет переварить их. И где кропотливая работа не даст ему сорваться. Она дала список вариантов. "Каллиграфия? Это что-то японское?" – "Вроде да. Не помню. Вот и узнай". Перестав снимать квартиру, он переехал в комнату, которую сдавала старая турчанка Нарин Мендерез. Он умудрялся где-то доставать ей турецкий чай. Ведь ни один другой чай нельзя заваривать так, как турецкий. А она, когда делала внукам пахлаву, всегда заносила пару кусочков "солдатику". В соседнем районе нашелся "центр детского развития", который по вечерам сдавал помещения разномастным коучам, ролевикам и прочим фрикам. Была там и каллиграфия. Это действительно оказалось "что-то японское", но пожилая китаянка, ведущая курс, рассказала Азми, что арабы, лишенные возможности изображать тварей божьих, испокон веков отрывались на Коране. И вскоре Фирдоуси и Хайям оказались вписанными в классические японские пейзажи.
Азми успокоился, у него появились новые знакомые. Один из тех, кто тоже ходил в студию, заметил эскиз рубай, образовавших парные мечи и попросил себе копию. Чтобы набить татушку. Мастер татуировщик заинтересовался, познакомился с Азми и предложил ему деньги за те рисунки, что ему понравятся. Вскоре он познакомил его со своим клиентом, шеф-поваром ресторана в центре города. А тот порекомендовал его на место охранника. Приведя нервы в порядок, Азми сменил работу, устроившись охранником в хороший ресторан. Стал ходить с коллегами в зал. Мог бы уже и переехать, но не хотел бросать Нарин. Каждый день в 6:10 вечера у него было время на короткий перекур и, выходя на улицу, он неизменно видел веснушчатую шатенку, спешащую домой из музея за углом, где она работала. Когда-нибудь он пригласит ее на чашечку турецкого кофе. Но пока что они просто здоровались. Уже прогресс. Отношения: Андрей Рыськов: 1 (пересекались у психотерапевта) Хэйзи Уилсон: 1 (любопытная соседка) Пастор Джефф: 1 (ошивался возле бара с какими-то листовками, бедолга... как это? нецелевая аудитория?) Мартин Ковальски: 1 (забавный парнишка, ходит в какую-то полуспортивную секцию в том же здании, что и каллиграфия) Пастор Джефф: +1 (пастор, те сутана не жмет?) Андрей Рыськов: 0 (врач катастроф во время катастрофы бросил группу, в которой есть дети, чтобы спрятаться в бункере) Хэйзи Уилсон: +1 (достойный командир) Мартин Ковальски: +1 (ладно, убедил, боец; только зря на рожон лезет) Патрик МакКинли: +1 (а мне нравится этот Эдисон, находчивый и осторожный)
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Патрик МакКинли
| Автор: |
|
HappyKender |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Обыватель |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Крутость: | | 0 |
| Изворотливость: | | 1 |
| Стойкость: | | -1 |
| Восприятие: | | 1 |
| Воля: | | -1 |
| Знание: | | 2 |
Внешность
Характер
История
Патрик получил в МИТ степень магистра авиа- и ракетостроения. И ужасно гордится этим всю свою сознательную жизнь. PhD он так и не стал - возможно, из-за лени, возможно - потому, что его постоянно тянуло к новым проектам, и некогда было доводить до совершенства старые. Да и долгую писанину он всегда считал делом бесполезным. Прикинул на клочке бумаги, заложил двукратный запас - и вперед на ЧПУ, делать прототип! Все равно испытания расставят все по местам, а уж по их результатам можно "вылизать" конструкцию. Патрик мечтал делать ракеты - и недалеко ушел от своего идеала. Он собирает двигатели, надеясь переплюнуть Советы, и прекратить позор Америки - закупки РД180. Но глубоко в душе он всегда хотел иного... Он хотел на Марс. Увы, "таких не берут в астронавты" - вестибулярный аппарат слабоват, больше трех Жэ мозг не держит, отключается. Делай железки, которым предназначено нести героев к звездам.
Горяч, как любой ирландец. Скор на решения, полагается на интуицию и опыт. Любой авторитет подвергает сомнению, а любое сомнение торопится проверить экспериментом. Не прочь накатить в нерабочее время, а в рабочее - держит себя в тонусе, но не больше 50 грамм в день!
Кроме ракет обожает мотоциклы, и на работу гоняет исключительно на своём честно заработанном Харлее.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Андрей Рыськов
| Автор: |
|
Lander |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Врач |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Крутость: | | 0 |
| Изворотливость: | | 1 |
| Стойкость: | | -1 |
| Восприятие: | | -1 |
| Воля: | | 1 |
| Знание: | | 2 |
Внешность
Высокий натуральный блондин, синеглазый с небольшой щетиной. В одежде предпочитает темные тона и классику: костюмы, рубашки, брюки. Но это на работе, в повседневной жизни отдает предпочтение не вижу, а удобству: футболки, джинсы, кроссовки и т.д.
Характер
Упрямый и педантичный, занудный и замкнутый - Андрей не душа компании, а скорее сидящий в стороне одиночка. Он любит слушать и смотреть со стороны, наблюдать, но не любит участвовать сам в каких-либо социальных взаимодействиях. Любит побеседовать на профессиональные темы со знающим собеседником, узнавать что-то новое и работать своими руками. Не любит командовать и брать ответственность за других, но умеет это делать при необходимости. В стрессовых ситуациях собран и сосредоточен, не позволяет панике захлестнуть себя и делает то, что должно.
История
Предыстория: Подготовленный.
Андрей - врач, дипломированный хирург. Сразу после выпуска устроился в МЧС, где работал в поле, оказывая экстренную медицинскую помощь прямо в очагах катастроф и аварий. Продержался пять лет постепенно эмоционально выгорая до тех пор, пока очередная спасательная операция не закончилась катастрофой - авария на заводе, внезапный взрыв цистерн с химикатами и гибель большей части команды - Андрей не смог спасти ни одного из своих друзей. Как итог - увольнение по собственному желанию и уход из медицины на долгие два года.
К счастью, это не сломало его окончательно - он не спился, не подсел на наркотики, но с головой окунулся в другие сферы деятельности. Так его основным заработком стал ремонт: автомобили, бытовая электроника, проводка... Он пытался освоить все и сразу, находя утешение в бездушных, неживых механизмах, которые не погибнут от одной единственной ошибки.
Спустя какое-то время Андрей оправился от своих травм и решил вернуться в медицину. Но не хирургом - слишком тяжело после произошедшего. Вместо этого он пошел в диагностику, а именно прошел ординатуру и аккредитацию по специальности врач лаборант и устроился в городскую больницу, где и работал до сих пор.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Джейн
| Автор: |
|
Зарза |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Школьница |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Крутость: | | 0 |
| Изворотливость: | | 1 |
| Стойкость: | | -1 |
| Восприятие: | | 2 |
| Воля: | | 1 |
| Знание: | | -1 |
Внешность
Невысокая, среднего телосложения. Волосы темно-русые, почти прямые. Веснушки. Одевается просто и практично.
Характер
Тихая, незаметная девочка. Избегает конфликтов, но при случае умеет выкрутиться. Не слишком спортивная. Очень наблюдательная к мелочам, но совершенно не эрудированная, училась на тройки. Лишена всякого пафоса, но обладает тихим бытовым упрямством.
История
Мать Джейн, Сара, работала бухгалтером в логистической компании и тянула дочь одна. Об отце Джейн не знала вообще ничего - вплоть до того самого дня. Их жизнь была спокойной и предсказуемой: дом с газоном, старая мамина машина, школа, домашние задания, пицца по пятницам. В тот самый день, вернувшись из школы, Джейн неожиданно застала мать дома. И не одну. На кухне с Сарой сидел мужчина — чуть постарше её, но в прекрасной физической форме, с резкими, уверенными движениями. Джейн даже не успела толком поздороваться и задать вопросы. Сара выглядела бледной и напряжённой. Ничего не объясняя, она велела дочери быстро собрать рюкзак: "Нам надо уезжать. Прямо сейчас". Они схватили так называемый "тревожный рюкзак" (в котором, как позже выяснилось, были только просроченные бинты и фонарик без батареек) и выбежали к машине. Тот мужчина уже ждал их за рулём. Но до выезда из пригорода они так и не добрались. Сначала погас свет, потом небо за окном стало неестественного цвета, а на шоссе началась паника. Машины врезались друг в друга, люди в ужасе бросали свои авто. В этом хаосе, когда вокруг взрывались и горели двигатели, а толпа сносила всё на своём пути, машину развернуло. Дверь вырвали из рук, и Джейн просто затянуло в паническую толпу. Когда она наконец смогла выбраться на обочину, отдышаться и оглядеться, ни матери, ни того мужчины, ни их машины уже не было видно.
Отношения: Кроу: 1 однажды он меня выручил
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Клайд Эванс
| Автор: |
|
Akkarin |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Потерянная душа |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
| Крутость: | | -1 |
| Изворотливость: | | 1 |
| Стойкость: | | -1 |
| Восприятие: | | 2 |
| Воля: | | 0 |
| Знание: | | 1 |
Внешность
Худощавый, почти болезненно худой парень, лет двадцати четырёх на вид. Непослушные светлые волосы всегда растрёпаны, вокруг глаз вечные тёмные круги недосыпа и хронической усталости. Смотрит на окружающих исподлобья и настороженно. Чёрный напульсник с пентаграммой всегда на левом запястье.
Характер
У себя на уме. Считает, что смерть старого мира не такая уж большая трагедия — и в новом может оказаться куда проще найти себе место. Много и часто курит. Циничен.
История
Загадочная.
- Исследователь. Докопайтесь до причины Катаклизма. - Темная страсть. Вы одержимы темной страстью и готовы на все ради ее удовлетворения. Ей может быть зависимость, психическая особенность, хроническая болезнь, требующая лекарств, стремление коллекционировать определенные вещи или что-то другое.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|