Скорн Крэкстоун
| Автор: |
|
Аликтус |
| Раса: |
|
Дворф |
| Класс: |
|
Лучник |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Довольно высокий, крепко сбитый дворф с рыжими волосами и бородой. Руки и лоб Скорна украшают рунические татуировки, а от него самого слегка попахивает табаком - что неудивительно, учитывая любовь дворфа к раскуриванию трубки. Оружие же у мужчины довольно необычное - помимо фальшиона на поясе, это потёртый, но всё ещё надёжно выглядящий композитный лук.
Характер
Грубый и довольно прямолинейный, Скорн тем-не менее довольно неплохо ладит с другими - по крайней мере пока дело не доходит до денег и их делёжки. Правда, он не любит, когда его начинают сравнивать с другими дворфами - в том, что он должен носить, как жить и как сражаться. Таких разумных он без лишних сомнений шлёт в самые отдалённые места без толики сомнений.
История
"Что, никогда дворфа с луком не видел что-ли? Очень хорошая вещь против всяких ночных тварей, к которым не хочется подходить близко".
О своём прошлом Скорн не очень любит распространяться - но те, кто долго с ним общаются, могут составить примерную картину того, как этот дворф с не самым обычным для своей расы выбором оружия оказался в наёмниках. Во первых, его родиной была подгорная крепость, где очень уважаются умения обращаться с молотом - не в смысле ударов по голове нападающим, а способности к ковке, ибо всевозможные изделия были основным товаром, который менялся на провизию, бытовые вещи и прочие нужности. А у Скорна к этому делу руки никогда особо не лежали. Во вторых, из-за своего внушительного (по меркам сородичей) роста ему было банально неудобно находиться под землёй. В третьих - Ему попросту надоело цапаться и спорить с роднёй о том, как ему должно жить.
Собственно, однажды молодому дворфу окончательно надоели споры и нравоучения, так-что он просто собрал вещи и покинул крепость с людским караваном, прибывшим туда для торговли, нанявшись им в охрану. Какое-то время выполняя подобные контракты, Скорн набрался опыта и денег, обзавёлся знакомствами и какой-никакой репутацией. Да, многие воспринимали его как "странного быстроногого дворфа", но это всё ещё было известностью. Да и в жизни и выживанию на открытом воздухе приспособиться было не так уж и сложно - уж всяко проще, чем учиться ковать броню с оружием. Так, постепенно, Скорн в составе то одной, то другой команды наёмников или искателей острых ощущений, дошёл до того, что рискнул наняться на готовившуюся войну. Не последнюю очередь тут сыграл, конечно-же, денежный вопрос. По крайней мере, его умения позволили оказаться не на передней линии, а в более комфортном и привычном статусе разведчика. По крайней мере, так должно было оставаться - если бы кое-чьи смерти не испортили все договорённости и контракты. А раз товарищей по оружию почти не осталось, как и командиров-нанимателей - значит надо было попросту выбираться из тех гиблых мест, куда их притащили. И уже не столь важно, на чьей стороне и в какой компании.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Барк-Свежеватель
| Автор: |
|
Tayaro |
| Раса: |
|
Орк |
| Класс: |
|
Воин |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
Внешность
Немолодой орк внушительных размеров и злобной рожей.
Характер
История
Кожевник в далёком прошлом, Барк много лет назад выбрал путь наёмника и раз в несколько лет отправлялся пытать удачу там, где смерть ходила в обнимку с деньгами. В составе одного из отрядов из Диких земель Барк зарабатывал монеты в пограничье уже довольно долгое время. Две зимы провел он вдали от родных мест и уже порядком устал от вида пёстрых толп, от их пустых чирикающих голосов и ухмыляющихся рож. Последняя битва хоть и разбавила серость в душе орка яркими красками крови и боли, но окончательно сподвигла Барка к решению, что пора бы отправляться обратно, домой. Пусть он не сколотил состояния, зато славы хватит на всю оставшуюся жизнь.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Лора
| Автор: |
|
Alti |
| Раса: |
|
Полуэльф |
| Класс: |
|
Воин |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Молодая эльфийка, при ближайшем рассмотрении с приставкой "Полу-". Лора могла бы выглядеть как обычная девушка людского племени, худенькая, длинноволосая и в чём-то даже миловидная, но слегка выпирающие заострённые ушки выдают в ней грязнокровку. Что не принимает за свою ни одна из сторон. Лишь длинный меч в руках не даёт окружающим просто так задирать девушку в открытую.
Характер
Спокойный и замкнутый характер. Самую счастливую жизнь провела в отряде наёмников, скромно выполняя "работу" даже если работа это убийство... в конце концов надо ведь как-то зарабатывать на жизнь. Попрошайничать, как в детстве? Нет уж... В крайнем случае можно как-нибудь в лесу протянуть на ягодах.
История
Гордые эльфыне заводят семей с короткоживущими людьми, а значит все полуэльфы - дети войны и насилия. Такая и была Лора, по счастливой, или как посмотреть, случайности. Появилась на свет в одном из грязных городов охваченных войной. Бродяжничала и попрошайничала в каком-то караване беженцев. Пока тех не убили. Так бы и она погибла на просторах охваченными войной и жестокостью, если бы не случайность, очередная. Лору подобрала одна из банд наёмников, точнее женщина их главы, тоже полуэльфийка. Так девочка, а затем и девушка осталась в отряде... помогала на кухне и, когда наёмникам было скучно, училась махать мечом. Довольно крупным для неё, из-за чего пользовалась им как двуручным. Приёмная мать через несколько лет умерла от болезни, в тот же день лидер отряда напился и решил воспользоваться Лорой. Однако ей удалось сбежать в другой отряд наёмников.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Дуэйн Анлард
| Автор: |
|
AlexPsi |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Воин |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Среднего роста крепко сложенный мужчина в годах. Кареглазый с проседью в когда-то чёрных волосах. Лицо отмечено несколькими шрамами. Одет в кольчужные доспехи, кожаные ботинки, стальной шлем и плащ. На поясе висят топор, арбалет и длинный боевой нож. За спиной большой щит.
Характер
К своим пятидесяти с лишним годам Дуэйн то ли обрёл то ли не потерял целый ряд принципов. Заботиться о ближних, прикрывать своих боевых товарищей, быть законопослушным гражданином. Эти принципы много раз позволяли ему заводить друзей даже в самых разношёрстных компаниях. В остальном Дуэйн человек несложный - немного религиозный, любит травить байки у костра.
История
Дуэйн уже и не помнит, где родился. Кажется, где-то на северо-востоке от Арбока. Нашествия чудовищ оставили лишь воспоминания о сожжённой деревне да бесконечных скитаниях. С юных лет он прибивался к разным наёмничьим отрядам - готовил, стирал, убирал, делал всё, чтобы заработать на хлеб. Когда руки наконец окрепли и смогли уверенно держать оружие, он и сам начал принимать участие в боевой жизни. Не сказать, чтобы жизнь эта была честной: многое Дуэйн видел и многое творил такое, о чём теперь стыдно вспоминать. Впрочем, случались и светлые дни. Бывало, отобьёшь деревню от гоблинов, а жители потом благодарят тебя так, что чуть ли не родным называют - и понимаешь: не зря живёшь. Пожалуй, именно такие истории и сделали из Дуэйна того, кем он стал сейчас - законопослушным альтруистом, готовым отдать последнюю рубаху бездомному бродяге и прикрыть щитом товарища, даже рискуя подставить под удар собственное сердце.
Неудивительно, что однажды Дуэйн решил основать собственный отряд. Отряд тех, кто станет защищать слабых и помогать обездоленным. Немногие разделяли его стремления, но всё же небольшая группа единомышленников собралась. И историй у них накопилось немало: как спасали путников от гигантских пауков, как отваживали ведьму от бароновых детей, как провизия заканчивалась за неделю пути до ближайшего селения, как некромант оставил на груди Дуэйна рану, что не заживает до сих пор.
Несколько лет назад он решил уйти на покой. Рука уже не была столь крепка, а глаз - так остр. Он передал дела младшему поколению и отправился скитаться в последний раз, чтобы наконец найти место, которое сможет назвать домом. И такое место нашлось - в деревне неподалёку от Ущелья Черепов. Привыкать к новой жизни оказалось тяжело. Дуэйн умел выживать в лесу, вести переговоры и воевать, но строить, колоть дрова да ухаживать за скотиной у него получалось плохо. Он не жаловался и потихоньку обустраивал быт. Наверное, так бы и закончилась жизнь старого наёмника - мирно, в деревне, среди труда и односельчан.
Но своё слово сказала война. Эрия и Арвус. Дуэйн всегда знал об их напряжённых отношениях, но никогда не думал, что дело дойдёт до такого кровопролития. Сначала его деревню обложили поборами в пользу армии. Затем подняли на бой всех мужчин и юношей - Дуэйн не стал исключением. Когда война двух королевств наконец закончилась, он узнал, что деревня его разорена, а жители разбежались по округе. И сам он словно снова оказался сиротой - ни дома, ни друзей, а из имущества лишь доспехи да оружие. Но это не сломало старого вояку. Дуэйн решил, что во что бы то ни стало найдёт новый дом и поможет всем тем, кого сведёт с ним судьба.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|