[Aegean] Лепестки Асфодели 𓇢𓆸 | Партия


Каллиник Златослов

Заявка на рассмотрении

Автор:   Тзаангор
Раса:   Человек
Класс:   Артист [Актёр | Музыкант]
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
🐂 МОЩЬ:
🦅 РЕФЛЕКСЫ:
🕷️ ВЫДЕРЖКА:◈◈
🦉 ИНТУИЦИЯ:
🐍 ХИТРОСТЬ:
Атлетика:
Ближний бой:
Борьба:
Выживание:
Выступление:
Езда:
Манипуляция:
Медицина:
Меткость:
Наблюдательн.:
Общение:
Предания:
Ремесло:
Стойкость:
Эрудиция:
🫀 ВЫНОСЛИВ.:7
👑 СТАТУС:1
🌿 СЛАВА:2
🦚 ГОРДЫНЯ:0
🌀 ПРОКЛЯТИЕ:🌤️ Нет
Внешность
Возраст: ... лет
Рост: ... см
Вес: ... кг


Краткое описание внешности и того, что бросается в глаза сразу же или в течение короткого времени общения с этим героем

Характер
История
Навыки
Происхождение

◇ Карьера 1 [0 CP]
◇ Карьера 2 [3 CP]
◇ Массив атрибутов [... CP]
(◇ Дополнительные навыки [1 CP])

Карьеры

◇ Карера 1 (Выбранная ветвь) [0 CP]
◇ Карера 2 (Выбранная ветвь) [3 CP]

Судьба

◇ Через слова пьес выдуманных истину мы очищаем.

Таланты

Талант без рангов (Краткое описание игромеханики)
Талант с 1 рангом (Краткое описание игромеханики)

Специализации



Дары



Достоинства и Недостатки

Преимущество [... CP] (Краткое описание игромеханики)
Недостаток [-... CP] (Краткое описание игромеханики)

Отношения

Друг:
Враг:

Полис

◇ Здание или бонус от происхождения
Инвентарь
Риск
: 0 | 0

Нагрузка: ... | ...
Выносливость
: ... | ...


Защита

Щит
: ...
Доспех
: ...
Парирование
: ...

Имущество

◇ Предмет (доступность, качество, качество)
◇ Предмет (доступность, качество, качество)
◇ Предмет (доступность, качество, качество)
◇ 1 драхма

Ща в отпуске начитаюсь матчасти и все будет

В игре

Автор:   Lyre
Раса:   Человек
Класс:   Предзаявка
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
🐂 МОЩЬ:
🦅 РЕФЛЕКСЫ:
🕷️ ВЫДЕРЖКА:
🦉 ИНТУИЦИЯ:
🐍 ХИТРОСТЬ:
Атлетика:
Ближний бой:
Борьба:
Выживание:
Выступление:
Езда:
Манипуляция:
Медицина:
Меткость:
Наблюдательн.:
Общение:
Предания:
Ремесло:
Стойкость:
Эрудиция:
🫀 ВЫНОСЛИВ.:5
👑 СТАТУС:0
🌿 СЛАВА:0
🦚 ГОРДЫНЯ:0
🌀 ПРОКЛЯТИЕ:🌤️ Нет
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь

Эрито дочь Пасифайи

В игре

Автор:   Francesco Donna
Раса:   Кноссос | Крит
Класс:   Иерея | Керукс
Мировоззрение:   Нейтральный
🐂 МОЩЬ:◈◈
🦅 РЕФЛЕКСЫ:◈◈
🕷️ ВЫДЕРЖКА:◈◈◈
🦉 ИНТУИЦИЯ:◈◈◈◈
🐍 ХИТРОСТЬ:◈◈◈
Атлетика:
Ближний бой:
Борьба:
Выживание:
Выступление:
Езда:
Манипуляция:
Медицина:
Меткость:
Наблюдательн.:
Общение:◈◈◈
Предания:◈◈◈
Ремесло:
Стойкость:
Эрудиция:◈◈◈
🫀 ВЫНОСЛИВ.:5
👑 СТАТУС:4
🌿 СЛАВА:1
🦚 ГОРДЫНЯ:0
🌀 ПРОКЛЯТИЕ:🌤️ Нет
Внешность
Характер
История
Навыки
Происхождение:

◇ Смертная [0 CP]
◇ Религиозное воспитание [4 CP]

◇ Легендарные атрибуты [5 CP]
◇ Дополнительные навыки [1 CP]


Карьеры

◇ Жрец (Жрец) [0 CP]

◇ Дипломат (Посол) [3 CP]


Судьба

◇ Вовлечь свой новый дом в сферу влияния Кноссоса на постоянной основе, и самой подняться во внутренней иерархии Пасифаид.

Таланты

Обличение

Бывалый бюрократ


Специализации

◇ нет

Дары

◇ нет

Достоинства и Недостатки

Иерофант [2 CP] (увеличьте Статус на 1 и навык Предания на 1)
Обремененная обязанностями [-2 CP] (потратить одно из двух действий Отдыха на исполнение своих обязанностей или получить 1 Гордыню. Потраченное действие не приносит никаких иных преимуществ)
Священная Клятва [-1 CP] (обещание всегда помогать тем, кто клянется именем Богини, или получить 1 Гордыню)

Отношения

Друг: Пасифайя, мать и владычица Критская
Враг: Биркана, жрица храма Кибелы из Тамасса

Полис

◇ Храм Посейдона Асфалия
Инвентарь

Алкимед из рода Тименидов

В игре

Автор:   Whispering
Раса:   Аргос
Класс:   Аристократ [Воитель | Гражданин]
Мировоззрение:   Нейтральный
🐂 МОЩЬ:◈◈◈
🦅 РЕФЛЕКСЫ:◈◈
🕷️ ВЫДЕРЖКА:◈◈
🦉 ИНТУИЦИЯ:◈◈◈
🐍 ХИТРОСТЬ:◈◈◈
Атлетика:
Ближний бой:◈◈
Борьба:
Выживание:
Выступление:◈◈◈
Езда:
Манипуляция:
Медицина:
Меткость:
Наблюдательн.:
Общение:◈◈
Предания:
Ремесло:
Стойкость:
Эрудиция:
🫀 ВЫНОСЛИВ.:6
👑 СТАТУС:4
🌿 СЛАВА:1
🦚 ГОРДЫНЯ:0
🌀 ПРОКЛЯТИЕ:🌤️ Нет
Внешность
Возраст: 28 лет
Рост: 187 см
Вес: 86 кг


Алкимед красив и умеет привлекать к себе внимание. Он прошёл немало боёв, что закалило его тело и придало оливковой коже оттенки мужественности и бесстрашия. Его тёмные густые волосы всегда ухожены и пахнут маслами, а бездонные карие глаза часто пленяют собеседников и, в особенности, собеседниц.

Характер
История
Навыки
Происхождение

◇ Аристократ [5 CP]

◇ Героический массив [3 CP]

◇ Дополнительные навыки [1 CP]


Карьеры

◇ Воитель (Нападение) [0 CP]

◇ Гражданин (Советник) [3 CP]


Судьба

◇ Стать легендой путём завоеваний и великих подвигов, а также ни в чём себе не отказывать.

Таланты

◇ нет

Специализации

◇ Эрудиция: Военное дело
◇ Общение: Лидерство

Дары

◇нет

Достоинства и Недостатки

Верный слуга (агос – командир гоплитов) [3 CP] (У вашего персонажа есть один верный слуга, который преданно служит ему.)


Немилость богов (Гера) [-1 CP] (Ваш персонаж находится в немилости у этого божества. Один раз за сессию божество вмешается против вас, из-за чего вам придётся перебросить успешные кости одного из его излюбленных навыков. Переброс может произойти по выбору игрока или Ведущего. Когда потребуется совершить бросок немилости, игрок может проигнорировать переброс и вместо этого получить 1 Гордыню.)
Некомпетентность (Предания) [-1 CP] (Вашему персонажу с трудом даётся использование этого навыка. Вы всегда получаете штраф -1D при его использовании и никогда не можете получать преимущества от специализаций в этом навыке.)
Должник [-1 CP] (-1 драхма в фазе доходов.)

Отношения

Друг:
Враг:

Полис

◇ Медный рудник, названный в честь Алкимеда (НР: 5, Ресурсы: +2).
Инвентарь
Риск
: 0 | 0

Нагрузка: ... | ...
Выносливость
: 6 | 6


Защита

Щит
: ...
Доспех
: ...
Парирование
: ...

Имущество

◇ Богатые одежды (доступность, качество, качество)
◇ Предмет (доступность, качество, качество)
◇ Предмет (доступность, качество, качество)
◇ ... драхмы

Пелегон

В игре

Автор:   msh
Раса:   Другая
Класс:   Лекарь (Врачеватель)
Мировоззрение:   Нейтральный
🐂 МОЩЬ:◈◈
🦅 РЕФЛЕКСЫ:◈◈◈
🕷️ ВЫДЕРЖКА:◈◈◈
🦉 ИНТУИЦИЯ:◈◈◈
🐍 ХИТРОСТЬ:◈◈
Атлетика:
Ближний бой:
Борьба:
Выживание:◈◈
Выступление:
Езда:
Манипуляция:
Медицина:◈◈◈
Меткость:
Наблюдательн.:◈◈
Общение:
Предания:
Ремесло:◈◈◈
Стойкость:
Эрудиция:◈◈
🫀 ВЫНОСЛИВ.:5
👑 СТАТУС:1
🌿 СЛАВА:0
🦚 ГОРДЫНЯ:0
🌀 ПРОКЛЯТИЕ:🌤️ Нет
Внешность
Возраст: 21 год
Рост: 175 см
Вес: 70 кг


Характер
История
Навыки
Происхождение

◇ Смертный [0 CP]
◇ Подмастерье [1 CP]
◇ Героический [3 CP]
◇ Дополнительные навыки [3 CP]

Карьеры

◇ Лекарь (Врачеватель) [0 CP]


Судьба

◇ Предложение, чётко определяющее предназначение / призвание / жизненную цель героя.

Таланты

Талант без рангов (Краткое описание игромеханики)
Целитель (После успешного действия «Первая помощь» вы можете уменьшить значение обрабатываемой Раны на 1 за каждый ранг в этом таланте. Если значение Раны снижается до 0, она удаляется) [5 CP]

Специализации

◇ Медицина: Первая помощь

Дары



Достоинства и Недостатки

Преимущество [... CP] (Краткое описание игромеханики)
Недостаток [-... CP] (Краткое описание игромеханики)

Отношения

Друг:
Враг:

Полис

◇ Здание или бонус от происхождения
Инвентарь
Риск
: 0 | 0

Нагрузка: ... | ...
Выносливость
: ... | ...


Защита

Щит
: ...
Доспех
: ...
Парирование
: ...

Имущество

◇ Предмет (доступность, качество, качество)
◇ Предмет (доступность, качество, качество)
◇ Предмет (доступность, качество, качество)
◇ ... драхмы

ΕΤΕΑΝΔΡΟΣ

В игре

Автор:   Altan
Раса:   Коринф | Коринфия
Класс:   АРХОНТ [Тиран]
Мировоззрение:   Нейтральный
🐂 МОЩЬ:◈◈
🦅 РЕФЛЕКСЫ:◈◈
🕷️ ВЫДЕРЖКА:◈◈◈◈
🦉 ИНТУИЦИЯ:◈◈◈
🐍 ХИТРОСТЬ:◈◈◈◈
Атлетика:
Ближний бой:
Борьба:
Выживание:
Выступление:◈◈
Езда:
Манипуляция:◈◈◈
Медицина:
Меткость:
Наблюдательн.:
Общение:◈◈◈
Предания:
Ремесло:
Стойкость:◈◈
Эрудиция:
🫀 ВЫНОСЛИВ.:7
👑 СТАТУС:5
🌿 СЛАВА:6
🦚 ГОРДЫНЯ:3
🌀 ПРОКЛЯТИЕ:🌤️ Нет
Внешность
Возраст: 33 года
Рост: 188 см
Вес: 85 кг


Характер
История
Навыки
Специализации

◇ Общение: Обаяние

Дары

Героизм (Один раз за сессию можно добавить +2D к пулу кубиков при любой одной проверке навыка.)

Особое

Ревность (Тиран не терпит оппозиции или соперников. Для любого, кто пытается стать чиновником, сложность увеличивается на 1, если он был чиновником во время предыдущей фазы агоры.)
Инвентарь

Лисандр сын Ареса

В игре

Автор:   Altan
Раса:   Амиклы | Спарта
Класс:   Панкратиаст [Борец]
Мировоззрение:   Нейтральный
🐂 МОЩЬ:◈◈◈◈◈
🦅 РЕФЛЕКСЫ:◈◈◈
🕷️ ВЫДЕРЖКА:◈◈
🦉 ИНТУИЦИЯ:◈◈
🐍 ХИТРОСТЬ:◈◈◈
Атлетика:◈◈◈◈
Ближний бой:◈◈
Борьба:◈◈◈
Выживание:
Выступление:
Езда:
Манипуляция:
Медицина:
Меткость:
Наблюдательн.:◈◈
Общение:
Предания:
Ремесло:
Стойкость:◈◈
Эрудиция:
🫀 ВЫНОСЛИВ.:7
👑 СТАТУС:2
🌿 СЛАВА:4
🦚 ГОРДЫНЯ:2
🌀 ПРОКЛЯТИЕ:🌤️ Нет
Внешность
Возраст: 26 лет
Рост: 190 см
Вес: 98 кг


Высокий, длинноногий и сухо-мускулистый спартанец. Тёмные волосы, густая щетина, зелёно-карие глаза, сломанная когда-то бровь и несколько тонких шрамов на груди и плечах. Он красив не изнеженной красотой Аполлона, а хищной, телесной красотой человека, созданного для состязаний и войны.

Обычно Лисандр сдержан и немногословен, но в борьбе в нём пробуждается ярость отца. Он уже победил в панкратионе на Немейских играх и теперь намерен завоевать олимпийский венок.



Характер
История
Лисандр вырос в Спарте и с детства проходил ту же суровую подготовку, что и другие будущие воины полиса: терпел голод и холод, ночевал под открытым небом, учился владеть копьём и мечом и беспрекословно держать своё место в строю. Однако метание дротика давалось ему хуже, чем ожидали наставники, зато в палаэстре он преображался. Высокий, быстрый и необычайно сильный, Лисандр словно заранее чувствовал движения противника: обманным выпадом заставлял того раскрыться, сбивал с ног броском и удерживал на земле до признания поражения. Уже юношей он мог бороться на равных с опытными мужчинами, а удары его становились особенно страшны, когда боль и усталость пробуждали в нём почти нечеловеческую ярость.

Истина открылась во время Немейских игр. В решающем поединке загнанный соперником Лисандр внезапно ощутил, будто в его жилах вместо крови вспыхнул огонь. Он вырвался из захвата и закончил бой одним сокрушительным ударом, после которого противника пришлось унести с площадки. В ту же ночь ему явился Арес и признал своим сыном. Победа принесла Лисандру венок и первую громкую славу, но также породила опасную самоуверенность. Перед толпой он объявил, что победу даруют сила и ярость, а осторожность, расчёт и хитрость нужны лишь тем, кому недостаёт мужества. Эти слова оскорбили Афину — богиню разумной войны. С тех пор её холодный взгляд преследует Лисандра: оружие порой подводит его в решающий миг, тело изменяет собственной выносливости, а безупречная дисциплина рушится именно тогда, когда особенно необходима.

Слава не избавила Лисандра от сомнений соотечественников. Одни видели в нём будущего великого героя, другие — опасного хвастуна, неспособного обуздать отцовскую жестокость. Поэтому он покинул Спарту и присоединился к переселенцам, основавшим новый свободный полис на берегу Эгейского моря. Там Лисандр помог устроить палаэстру, начал обучать юношей борьбе и защищать свой новый дом от людей и чудовищ, рассчитывая подвигами доказать, что достоин божественной крови. Но главная его цель остаётся прежней: однажды выйти на песок Олимпии и завоевать венок в панкратионе. Для этого ему придётся одержать победу не только над сильнейшими бойцами Эллады, но и над яростью Ареса в собственной душе.
Навыки
Происхождение

◇ Потомок богов [5 CP]
◇ Воин [2 CP]
◇ Легендарные атрибуты [5 CP]
◇ Набор навыков [1 CP]

Карьеры

◇ Борец (—) [0 СР]

Судьба

◇ Завоевать олимпийский венок в панкратионе и доказать, что он достоин называться величайшим сыном Ареса.

Таланты

Мастер захватов (Когда вы совершаете действие атаки «Удержание» с использованием навыка Борьба или действие «Захват», вы получаете +1D за каждый ранг в этом таланте.)

Специализации

◇ Общение: Угрозы

Дары

Ярость Ареса (один раз за сессию после успешной атаки посредством Борьбы или Ближнего боя может прибавить свой текущий Риск к наносимому урону.)

Достоинства и Недостатки

Агон [2 CP] (увеличьте вашу Славу на 2 и навык Атлетика на 1, максимум до 4.)
Гнев Афины [-1 CP] (Один раз за сессию божество действует против героя, из-за чего ему придётся перебросить успешные кости одного из навыков, в котором есть ранги. Переброс может произойти по выбору игрока или мастера. Когда потребуется совершить этот бросок, игрок может проигнорировать переброс и вместо этого получить 1 Гордыню.)
Гордец [-2 CP] (2 очка Гордыни на старте.)

Отношения

Друг: Лаиса, спартанская воительница. Лаиса прошла вместе с Лисандром агогэ и состоит с ним в одной сисситии. Она была его постоянной соперницей на тренировках и одной из немногих, кто способен остановить его, когда ярость Ареса берёт верх.
Враг: Даная, член герусии. Даная считает Лисандра заносчивым и неуправляемым юнцом, чья божественная кровь представляет для Спарты скорее угрозу, чем дар. После оскорбления Афины она следит за каждым его проступком, надеясь лишить его положения спартиата и опозорить его род.

Полис

◇ Палаэстра
Инвентарь
Риск
: 0 | 0

Нагрузка: | 7
Выносливость
: 6 | 7


Защита

Щит
:
Доспех
:
Парирование
:

Имущество

◇ Хитон
◇ Красный спартанский плащ
◇ Дори
◇ Ксифос
◇ Пельта
◇ Линоторакс
◇ Шляпа
◇ 1 драхма

Ксантиппа Гераклионская

В игре

Автор:   Altan
Раса:   Гераклион | Крит
Класс:   Гетера [Преступник | Артист]
Мировоззрение:   Нейтральный
🐂 МОЩЬ:
🦅 РЕФЛЕКСЫ:◈◈◈
🕷️ ВЫДЕРЖКА:◈◈
🦉 ИНТУИЦИЯ:◈◈◈
🐍 ХИТРОСТЬ:◈◈◈◈
Атлетика:
Ближний бой:
Борьба:
Выживание:
Выступление:
Езда:
Манипуляция:◈◈◈
Медицина:
Меткость:
Наблюдательн.:◈◈
Общение:◈◈◈◈
Предания:
Ремесло:◈◈◈
Стойкость:
Эрудиция:
🫀 ВЫНОСЛИВ.:6
👑 СТАТУС:3
🌿 СЛАВА:0
🦚 ГОРДЫНЯ:0
🌀 ПРОКЛЯТИЕ:🌤️ Нет
Внешность
Возраст: 24 года
Рост: 170 см
Вес: 55 кг


Ксантиппа — стройная темноволосая женщина со светло-оливковой кожей, внимательными тёмно-синими глазами и выразительным лицом, способным за одно мгновение перейти от искренней улыбки к холодному презрению. Она одевается со вкусом, двигается с отточенной грацией и почти никогда не повышает голоса: её главное оружие — умение заставить собеседника почувствовать себя самым интересным человеком в комнате.

Наблюдательная, находчивая и насмешливая, Ксантиппа легко меняет манеры и настроение, но терпеть не может жалость и неизменно стремится перехитрить тех, кто считает себя выше неё.



Характер
История
Ксантиппа родилась в Гераклионе в семье торговцев и с детства проводила больше времени среди покупателей, писцов и заморских гостей, чем рядом с лошадьми и караванами. Она рано поняла, что цена вещи зависит не только от её качества, но и от уверенности того, кто её предлагает, а положение человека легче всего определить по речи, одежде и тому, как ведут себя рядом с ним слуги. Благодаря острому уму, безупречной памяти и нескольким искусно приукрашенным знакомствам Ксантиппа со временем добилась должности агоранома. Она действительно навела порядок на рынках и заключила несколько выгодных соглашений, однако попутно нажила врагов среди влиятельных торговцев и начала использовать должность для собственных махинаций. Когда один из обманутых ею аристократов раскрыл часть аферы, Ксантиппу отравили во время пира. Она выжила лишь чудом, но яд навсегда оставил после себя приступы слабости, а из Гераклиона ей пришлось бежать, бросив имущество, должность и прежнее имя.

После долгого и тяжёлого пути Ксантиппа оказалась в Коринфе, почти без денег и всё ещё не оправившись от отравления. Там её взяла в свой дом Хариклея, знаменитая гетера, принимавшая поэтов, купцов, полководцев и посланников из разных городов. Поначалу Ксантиппа прислуживала за столом, следила за расходами и разбирала подарки поклонников, но Хариклея быстро заметила её память, проницательность и способность подражать чужой речи. От неё Ксантиппа научилась петь, танцевать, декламировать стихи, подбирать одежду и украшения, поддерживать разговор о политике, искусстве и философии. Однако важнейшим уроком стало понимание самого ремесла: хорошая гетера не просто развлекает гостя — она позволяет ему говорить, замечает его желания и страхи, хранит одни тайны и незаметно обращает другие себе на пользу.

Через несколько лет Ксантиппа покинула Коринф уже не беглой чиновницей, а образованной артисткой, способной при необходимости убедительно представить себя гетерой и войти в общество людей, которые прежде не удостоили бы её взглядом. В молодой полис она прибыла в богатой одежде, с тщательно составленной историей прошлого и рекомендательным письмом, подлинность которого лучше не проверять. Здесь она намерена начать жизнь заново — хотя для Ксантиппы это означает лишь выбрать новое имя, найти влиятельных покровителей и решить, какие из их секретов однажды окажутся полезными. Отравление научило её осторожности, но не смирению: сильнее всего ей по-прежнему хочется обманывать тех, кто принимает богатство и высокое положение за доказательство собственного превосходства.
Навыки
Происхождение

◇ Смертная [0 CP]
◇ Торговка [3 CP]
◇ Легендарные атрибуты [5 CP]
◇ Дополнительные навыки [1 CP]

Карьеры

◇ Преступник (Аферист) [0 CP]
◇ Артист (Актёр) [3 CP]

Судьба

◇ Обманывать людей, считающих себя выше неё по положению.

Таланты

Прочитать цель (Интуиция (Наблюдательность), сложность = Общение цели. При успехе можно задать ведущему количество вопросов, равное эффективным успехам +1. Использование полученного ответа даёт +1D к следующей социальной проверке против этой цели.)
Острая сатира (В качестве Действия совершите проверку Интуиция (Выступление). В случае успеха число врагов на короткой дистанции, равное количеству выброшенных успехов, увеличивает свой Риск на 1 за каждый ранг в этом таланте.)

Специализации



Дары



Достоинства и Недостатки

Агора [1 CP] (увеличьте Общение и Манипуляцию на 1, до максимум 4)
Слабость [-1 CP] (снизьте один атрибут с 2 до 1)

Отношения

Друг: Хариклея, знаменитая коринфская гетера. Хариклея приютила отравленную беглянку, обучила её искусству гетеры и помогла создать новую личность. Ксантиппа искренне благодарна ей, хотя никогда не признается, насколько многим обязана своей наставнице.
Враг: Евбул, гераклионский аристократ и торговец. Ксантиппа обманула Евбула, когда занимала должность агоранома. Именно он разоблачил часть её махинаций и распорядился отравить её. Узнав, что Ксантиппа выжила, Евбул постарается закончить начатое.

Полис

◇ Театр
◇ Одна торговая связь (+2)
Инвентарь
Риск
: 0 | 0

Нагрузка: 1.5 | 3
Выносливость
: 6 | 6


Защита

Щит
: 1
Доспех
: 2
Парирование
: 1

Имущество

◇ Богатые одеяния (необычное, богатое 1)
◇ Драгоценности (обычное, скрываемое, богатое 1)
◇ Гиматий (скрывающее 1)
◇ Набор воровских инструмтов
◇ Мастерская (находится дома)
◇ Махайра
◇ Сполас
◇ Шляпа
◇ 3 драхмы