Серебряный подснежник | Партия


Фалкир

В игре

Автор:   aleksandr_s
Раса:   Человек
Класс:   Друид
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность
Характер
История
Фалкир родился в деревне у кромки Ветролесья — простой пахарь, певший у костра с дудочкой из ивы. Но когда засуха убивала лес, он пошёл туда один — и у камня в форме сердца услышал *песнь корней*. Семь дней лежал без движения. Проснулся — с корой на коже, голосами деревьев в крови. Лес *выбрал* его.

Под руководством эльфа-друида Эльврина он научился слышать природу, лечить землю, влиять на рост и защиту. Принял обет — быть голосом того, что не может кричать.

С тех пор он стал странником.

Годы шли — а он шёл с ними.
Он оживлял выжженные поля в землях Южного Подола.
Остановил вырубку священной рощи, напевая *Песнь Оберега* до тех пор, пока ветви сами не сомкнулись перед топорами.
Научился у гномов-целителей — как сделать травы сильнее.
Вылечил стадо, отравленное болотной пылью возле болота Хаар-Вин.
Спустился в пещеру под Мысом Шёпота, чтобы вернуть рост корней, усыпленных культистами чёрного камня.
Дарил семена — «один посеешь, один оставь лесу» — и деревни, где прижились эти слова, не знали голода.

Не раз его звали *Стражем Почвы*, *Тем, Кто Шепчет Деревьям*. Дети приносят ему орехи. Звери не бегут. Иногда — на закате — его свирель вызывает даже *Druidcraft*: роса падает без дождя, светлячки собираются в образы древних знаков.

Он не ищет славы.
Но где больна земля — он там бывал.
И почти всегда — оставлял после себя то, что растёт.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Келли

В игре

Автор:   Helen
Раса:   Халфлинг
Класс:   Вор
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ровена

В игре

Автор:   BelkaRysh
Раса:   Полуэльф
Класс:   Маг
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
Женщина неопределённость возраста и внешности. Плащ с капюшоном. Если она не хочет быть замеченной (обычно дело обстоит именно так) и молчит, то чтобы ее заметить нужны или магические способности или очень высокая наблюдательность. Но когда она хочет быть замеченной или услышанной то ее слышно даже через рев бури;). При необходимости может выглядеть красивой, старой или молодой, не затрачивая особых усилий. Единственное что она не может изменить это голос. По нему ее обычно и узнают те, кто раньше встречал
Характер
Умна. Ехидна. Непоследовательна. Способна как на добрые поступки, так и на совсем недобрые. И на позицию "наблюдаю за течением жизни, но брезгую вмешаться:.
История
На самом деле ей уже много сотен лет. У неё была любовь и семья - и она их потеряла. Давно. Она сражалась в битвах, побеждала и была побеждена. Но уже давно нет в живых ни ее друзей, ни ее врагов. А она все жива. Зачем?? Скорее всего из любопытства:) Эта странная компания ее заинтересовала. Да и рудники эти платиновынм действительно загадочная история. Она уже некоторое время тихонько их сопровождает. Но эльф похоже начал что-то замечать. В выборе уйти или проявиться ее любопытство победило. Как мы видим это основная ее живая черта:)
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мииша

В игре

Автор:   Masha_princess
Раса:   Человек
Класс:   Колдун
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
Иссиня-чёрные волосы, восточная внешность кочевника, богатый наряд с украшениями
Характер
весела, говорлива, открыта миру, любознательна
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Силфир

В игре

Автор:   LDP
Раса:   Эльф
Класс:   Маг
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Морис Зогратис

Персонаж мертв

Автор:   Maksim
Раса:   Человек
Класс:   Монах
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Тайнак

Персонаж мертв

Автор:   Klein Moretti
Раса:   Человек
Класс:   Варвар
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Лианна Вэрис

В игре

Автор:   Томми Аткинс
Раса:   Полуэльф
Класс:   Библиотекарь
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Лианна — высокая стройная полуэльфийка с длинными тёмно-каштановыми волосами, которые она обычно собирает так, чтобы несколько прядей обязательно оставались у лица. Глаза необычного янтарно-зелёного цвета, чуть заострённые уши украшены тонкими золотыми цепочками. Одевается заметно лучше, чем требуется библиотечному служителю: приталенные тёмно-синие или бордовые платья, аккуратные сапожки, серебряная брошь в форме раскрытой книги. От неё всегда едва заметно пахнет цветочными духами и старой бумагой.
Характер
Лианна прекрасно знает, какое впечатление производит, и охотно этим пользуется. Она кокетлива, любит комплименты, отвечает на них лёгкой улыбкой и почти всегда разговаривает так, будто между ней и собеседником существует какой-то маленький секрет.

При этом за внешней легкомысленностью скрывается очень хороший библиотекарь. Лианна почти безошибочно помнит, где находится нужная книга, кто брал её последним и кто интересовался похожей темой месяц назад.

Главная её слабость — любопытство. Если посетитель ищет что-то действительно необычное, Лианна почти наверняка начнёт задавать вопросы.

Манера речи: мягкая, немного насмешливая.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Магистр Корвин Пэл

В игре

Автор:   Томми Аткинс
Раса:   Человек
Класс:   Предзаявка
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Корвин выглядит так, словно последние тридцать лет спал непосредственно между книжными шкафами.

Это худой сутулый старик с редкими седыми волосами, жёлтоватой бородой и огромными круглыми очками, одно стекло которых постоянно заляпано. Его серый халат покрыт пятнами чернил, воска, кошачьей шерсти и чем-то, происхождение чего лучше не выяснять. Из карманов торчат записки, ключи, кусочки верёвки и иногда кошачий хвост — потому что один из его питомцев регулярно там засыпает.
Характер
орвин держит в библиотеке семь кошек, хотя официально признаёт существование только четырёх.

Он чрезвычайно подозрителен. По его мнению, большинство посетителей библиотеки собирается совершить одно из трёх преступлений:

украсть книгу;
испортить книгу;
прочитать книгу, которую им читать не следует.

Поэтому он постоянно следит за посетителями из-за стеллажей, внезапно возникает рядом и требует объяснить, зачем человеку понадобился тот или иной трактат.

При этом Корвин вовсе не злой. Он просто значительно больше доверяет книгам и кошкам, чем людям.

К своим питомцам относится с удивительной нежностью и разговаривает с ними как с коллегами. Более того, иногда кажется, что кошки действительно помогают ему следить за библиотекой.

Манера речи: ворчливая, обрывистая.

«Некромантия? Зачем вам некромантия? Нет-нет, не отвечайте. Я уже знаю. Ничего хорошего».

Если же кто-нибудь проявит доброту к его кошкам, отношение Корвина может измениться буквально за минуту.

«Хм. Барсик вас не укусил. Странно. Обычно у него хороший вкус в людях».
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Бромм Железная кружка

В игре

Автор:   Томми Аткинс
Раса:   Дворф
Класс:   Кузнец
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
озраст: около 140 лет
Специализация: металлургия, руды, кузнечное дело, магические сплавы, древнее оружие.

Бромм — коренастый широкоплечий дварф с огромной рыжей бородой, когда-то тщательно заплетённой, но теперь обычно находящейся в состоянии лёгкой катастрофы. В бороде можно обнаружить металлические бусины, крошки хлеба и иногда пробку от бутылки.

Нос красный, глаза немного мутные, одежда добротная, но давно не видевшая щётки. Поверх библиотечной мантии он зачем-то носит старый кожаный кузнечный фартук.

Рядом почти всегда стоит кружка.

Что именно в ней находится, никто не спрашивает.

Бромм практически постоянно пьян, однако степень его опьянения почти никак не влияет на профессиональные знания. Он может с трудом попасть ключом в дверь, а через минуту наизусть назвать температуру плавления редкого сплава и определить происхождение меча по характеру коррозии.
Характер
В вопросах металлургии Бромм превращается в совершенно другого человека: речь становится чёткой, взгляд — внимательным, а память почти пугающей.

Он искренне убеждён, что вся история цивилизации является историей неправильного выбора металлов.

Магов считает людьми талантливыми, но технически безответственными.

«Вот вы говорите: зачарованный клинок. А я спрашиваю: какая сталь? Вы говорите — древняя магия. А я снова спрашиваю: какая, мать её, сталь?!»

Бромм невероятно уважает качественную работу. Хорошо выкованный меч способен моментально привести его в почти трезвое состояние.

Он грубоват, шумен, любит спорить, но удивительно щедр с теми, кто действительно интересуется его ремеслом.

Его любимое утверждение:

«Мифрил прекрасен. Адамантин великолепен. Но девять из десяти проблем решаются хорошей сталью и кузнецом, который не идиот».
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
↑