[D100] Миллион монет | Партия


Капелла Сказителей

В игре

Автор:   Ищущий
Раса:   Баатезу
Класс:   Ксерфилстикс
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:2 [+0]
Хитрость:2 [+0]
Магия:2 [+0]
Страсть:2 [+0]
Внешность
Характер
Капелла жаждет услышать – поглотить – истории и чем их размах больше, тем жаднее она становится. Только лишь становясь свидетельницей каких-либо событий, она чувствует себя живой; для неё возвышение необходимо лишь в той степени, в которой ей требуется запоминать все новые и новые сюжеты. Капелла мечтает и сама создать трагическую пьесу, что свяжет целый мир – и в финале приведет к трагической и кровавой гибели всех актеров, чьи души проплывут по Стиксу и напоят её изнывающую душу собственной памятью. Она – скорее воплощенное природное бедствие, нежели личность.
История
Капелла – это редкий образчик баатезу-ксерфилстикса, которая выбралась за пределы реки; свое прошлое она практически забыла, однако чужие души шепчут о том, что когда-то могущественный ксерфилстикс (ставший подлинным владыкой своих сородичей) посмел объявить реку Стикс и все души в ней своей собственностью, за что был низвергнут самим Асмодеем и душа его была разорвана в клочья... Однако из-за безумия ксерфилстиксов и их привычки питаться памятью смертных Ложный Царь Стикса сумел узнать древний ритуал, что укрыл остатки его души от взора Верховного Владыки.

Возможно, Капелла – один из таких осколков, подсознательно ищущий другие части своей души... А, возможно, она очередной обезумевший демон, восхищенный эпичностью истории, которую рассказали одному из бедняг, чья душа оказалась в Стиксе и была после пожрана Капеллой.
Навыки
Сила:

Берсерк - +25 к броскам, предназначенным для боёв.

Хитрость:

Архислух - вы можете замечать ничтожные оттенки в голосе смертного, колебания его голоса или интонации, получая к таким проверкам бонус +25.

Магия:

Чтец жизни - очень ограниченная магия, способна при анализе крови смертного увидеть его жизнь, затаенные желания и подавленные эмоции. Очень мощно и очень ситуативно.

Страсть:

Двойник - вы можете принять любой облик, но лишь это умения позволяет вести себя естественно в этом облике, избавившись от рогов и черных пустых глаз… незаменимо для дьявола скрытника.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Люциус Пактарий

В игре

Автор:   MaRker
Раса:   Баатезу
Класс:   Адвокат Дьявола
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:1 [+0]
Хитрость:3 [+0]
Магия:2 [+0]
Страсть:2 [+0]
Внешность


Этот дьявол выглядит на элегантные 35–40 лет (истинный возраст неизмерим). Он стройный, подтянутый, с безупречной, аристократичной осанкой. Двигается плавно и уверенно.
Тонкие, правильные черты, светлая кожа. Взгляд пронзительный, внимательный, с едва уловимым демоническим свечением в полумраке. Аккуратно подстриженные, изящные усики.
На Пактарии неизменно безупречный темный костюм-тройка с жилетом. На лацканах пиджака — едва заметная, но искусная вышивка в виде пентаграмм. В руке часто мелькает элегантная трость (иногда со скрытым стилетом).

Самое интересное, что от него исходит тонкий аромат дорогих сигар, старой пергаментной бумаги и едва уловимая, экзотическая нотка серы, которую он мастерски маскирует под пряности.
Характер
Люциус душа любой компании, обожает азартные игры, интеллектуальные дуэли и оправданный риск. Никогда не теряет самообладания и чувства юмора, даже в самых напряженных ситуациях.
Он просто обожает находить лазейки, двусмысленности и «мелкий шрифт». Для него подписание договора — это захватывающий спектакль, где он дёргает за ниточки. При этом Люциус никогда не повышает голос и не прибегает к грубой силе, считая это уделом невежд. Его истинное оружие — лесть, безупречная логика и юридически выверенные ловушки.Он считает, что настоящий дьявол побеждает не тогда, когда он вырывает душу силой, а тогда, когда жертва сама, с улыбкой и благодарностью, подписывает свой собственный приговор. Поэтому он хочет собирать самые изысканные, сложные и безупречно оформленные души для Архидьявола Маммона, наглядно доказывая свое интеллектуальное превосходство над собратьями-«силовиками», которые привыкли решать вопросы грубой силой.
История
За бытность дьяволом Люциус уже высоко забрался по карьерной лестнице. Его тернистый путь складывался из маленьких контрактов, лести, обмана и всех остальных присущих обычным дьявольским клеркам вещам. Однако его понимание слегка изменилось в тот момент, когда он умудрился подписать контракт с честнейшим судьёй, в момент, когда у того были жизненные сложности. Тогда то Люциус и почувствовал настоящий вкус жизни дьявола. Ничего не приносит больше удовольствия, чем душа того, кто в обычной ситуации ни-за что бы не стал сотрудничать с сородичами Пактария. Конечно же обычные души бедняков, наёмников и остальных низших слоёв населения всё ещё основной источник, но самые интересные и уникальные души, вот что сейчас приносит истинное удовольствие Люциусу.
Навыки
Хитрость

Адвокат - вы лучше разбираетесь в контрактах, магических текстах и везде где важен мелкий шрифт, получая бонус +25 к таким проверкам.

Тень - вы можете преодолевать замки не отпирая дверей, прятаться в сумерках, и всячески скрываться, получая к этим проверкам бонус +25.

Магия

Иллюзионист - вы способны творить искусные и почти неотличимые от реальности иллюзии. Те кто неооценивает магов подобного толка - глупцы!

Страсть

Двойник - вы можете принять любой облик, но лишь это умения позволяет вести себя естественно в этом облике, избавившись от рогов и черных пустых глаз… незаменимо для дьявола скрытника.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Дама Телесность

В игре

Автор:   Bell
Раса:   Баатезу
Класс:   Спинагон
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:3 [+0]
Хитрость:2 [+0]
Магия:1 [+0]
Страсть:2 [+0]
Внешность


Дама Телесность окончательно потеряла себя, когда из ее плоти слепили ее первое тело. Дальше она стала просто глиной для выше стоящих. Удача, не иначе. Дослужившись до дьявола рангом повыше, чем низкосортное отребье, Дама Телесность, наконец, вылепила свое новое тело. Все порой бегут от своего прошлого, но рано или поздно приходит осознание, что ты либо живешь с этим, либо превращаешь в пепел. Неудовлетворённая получившимся результатом, она вывернула на изнанку свое тело, сделав свое тело атрибутами того, что не раздражало глаз. Слитое воедино тело с плащом не обладает головой, ибо сложно вспомнить лицо, давно потерянное в истории.
Характер
В преисподние всегда найдется время переосмыслить многое. Особенно, когда каждая секунда наполнена страданиями. Практически все теряет смысл. Уловки, обман и изворотливость становятся столь ничтожны перед истиной. За свою жизнь в аду Дама Телесность обрела собственный взгляд на жизнь. Она отделила свою душу от тела, отказавшись от души в пользу тела. А где появляется новый взгляд, рождается новая философия. Ныне ни единого пакостного слова не спадет с ее губ. Тяжесть бытия нужно принять и пропитать окружающий мир ей. Обмануть смертного ради его души, для существа ее полета равно оскорблению ее чести. С ее уст слетает лишь истина.
История
Телесность вычерпнули из кучи таких же убожеств довольно давно. из нее слепили беса - побегушника, единственная суть которого была в вечной службе. Примерно тогда она и стала придерживаться выдуманных догматов, за что некоторые ценители могли оценить ее. Все же дьявол, который никогда не врет - это своего рода раритет. У каждой твари бездны было свое собственное извращенное желание надломить крылышки этому мотыльку. Своего рода легкое пари в дьявольской жизни. Правда сказать, такой диковинкой она долго не пробыла. Дьяволы статусом повыше были рады увидеть существо, которое не то что солгать не может, но и просто этого не умеет. В адских условиях. излишняя честность - хорошее качество слуги. Не соврет, лишнюю копейку в карман не положит. Да и если захочет пересчитать ребра своего хозяина ножом, то обязательно об этом сообщит. Именно так Телесность и стала разведчиком. Не шпионом, а именно что разведчиком. Она выложит всю информацию даже во вред себе. Да, в принципе, она забавная обезьянка, все пытающаяся строить из себя непонятно что. Впрочем, Телесность пока придерживается своих догматов. Заключая сделки с ней, смертные получают договор без мелкого шрифта, но это не значит, что она не взыщет плату.
Навыки
Сила: 3
Хитрость: 2
Магия: 1
Страсть: 2

Сила:
Берсерк - +25 к броскам, предназначенным для боёв.
Эквилибрист - +25 к броскам, когда вы применяете свою грацию и ловкость.

Хитрость:
Тень - вы можете преодолевать замки не отпирая дверей, прятаться в сумерках, и всячески скрываться, получая к этим проверкам бонус +25.

Страсть:
Оратор - ваши речи воистину адски зажигательны! Вы получаете бонус +25 к любым проверкам, которые проводите голосом… но учтите, штраф за плохой отыгрыш грозит похоронить самый удачный бросок, а хороший отыгрыш спасёт любую речь. Так что думайте… дьяволы.

Контракт - выполнив контракт, вы заключаете душу человека, формирующуя его после смерти в монету души, которая оказывается у вас, и может быть отослана Архидьяволу Маммону. Чем больше душ или чем сильнее сами души, тем больше ваша выгода.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Нетами Энвидия

В игре

Автор:   AlbertAlexander
Раса:   Нарзугон
Класс:   Горе Воплощённое
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:2 [+0]
Хитрость:1 [+0]
Магия:2 [+0]
Страсть:3 [+0]
Внешность
Истинный облик Нетами представлял из себя массу изломанных пластин чёрного металла, грубо перекрученных в подобие тяжелых лат. Обломанные стрелы, копья и клинки, вонзённые меж пластин, торчали из металлической груды наподобие шипов. За спиной красной ветошью трепался изодранный плащ с белым гербом, утратившим малейшую читаемость. Копьё со сколотым наконечником сжимали когтистые латные перчатки, навсегда замаранные алой кровью.
Плоти под металлом почти не было - латы служили дьяволу чем-то вроде экзоскелета, полого внутри и даже просматриваемого насквозь через зазоры в тех местах, где гнутые пластины неплотно прилегали одна к другой. Лишь в верхней половине брони, в нагрудной пластине, под стальными рёбрами билось холодное чёрное сердце, при каждом сокращении царапавшееся об наконечники и лезвия пронзавших тело обломков оружия. Жилы и мышцы были натянуты на доспех со внутренней стороны в местах сочленения - плечах, локтях, коленах, стопах, шее - чтобы придать железной кукле хоть какую-то артикуляцию.
На шее из подпружных ремней покачивалась голова - единственная часть Нетами, ещё хоть как-то похожая на человеческую. Копна бледных волос, побелевших словно от старости, покоилась на высоком челе молодой девы, хладной словно труп. Ни щёк ни носа небыло на этом лице - только клыкастая, лишённая губ пасть, шире чем должна открываться человеческая челюсть. Но пожалуй даже страшнее зверского оскала были глаза. Совершенно человеческие, ярко-голубые глаза на дьявольском лице, обрамлённые красноватыми тенями бессонницы, исполненные не алчности или порока, но неизбывной, неизмеримой скорби, глубокой и холодной как озеро подо льдом.
Характер
Если задаться целью одним словом описать характер Нетами, этим словом будет Жажда. Жажда власти, жажда отмщения и жажда славы - этому инфернальному созданию никогда ничего не "достаточно". Никогда не "хватит" и не "в меру". От горькой зависти и обиды, застрявших в чёрном сердце этого дьявола так прочно, что даже агония трансформации не смогла их загасить. Шипастыми крючьями остались в душе Нетами рыцарская честь и доблесть, и даже некое подобие доброты, извращённые и опороченные новой природой дьявола, скисшие из добродетелей в источники вечного страдания, также как сама гордый рыцарь была обращена богохульным чудовищем. Воспоминания о смертной жизни давно утрачены - разбиты на тысячу колких, бессвязных осколков - и уже нет пути вспомнить причины таких сильных чувств, но сама эта жгучая алчность не истёрлась ни на йоту.
История
Нетами хотелось бы верить, что в прошлой жизни она была паладином. Возможно благородным рыцарем, или хотя-бы верным солдатом. Узнать достоверно уже нет способа. Воды Стикса смыли из её души память о смертном бытие. Даже имя своё она избрала заново, будучи уже дьяволом. Однако некоторые вещи не нуждаются в чётких воспоминаниях - честь, долг, служение, дисциплина. Редкие свойства для дьявола, и от того ещё более ценные... И мучительные.
Первым что она осознала, очнувшись в Семи Кругах - была принадлежность. Она принадлежала Мамону. Принадлежала как предмет, как скот. Как вассал. Легко было предположить, что душу свою она продала ещё будучи смертным. Какими бы ни были причины этой сделки, теперь она казался величайшей возможной ошибкой. Князь алчности с охотой пользовался беспрекословной верностью своего нового чёрного всадника, творя её руками неописуемые злодеяния, как на смертных планах так и в Войне Крови, и даже в собственных владениях - кому-то ведь нужно подавлять мятежные порывы, даже среди дьяволов. Среди Нарзугонов именно участь жестокого палача и силовика - норма.
Она хотела бы сказать, что уже и не помнит, как давно началось её служение. Что за века службы одна резня слилась с другой, а одно усмирение со следующим. Что четыреста-восемьдесят-три года, проведённые в тисках между долгом и совестью - притупили агонию, и новые злодеяния не отдаются в её истерзанном сердце новой болью и ненавистью ко всему сущему. Но это было бы ложью. А Нетами, даже будучи дьяволом, не лжёт никогда. Даже на этой новой миссии по сбору душ.
Навыки
Сила: 2
Хитрость: 1
Магия: 2
Страсть: 3

Способности:
Сокрушитель - +25 к броскам, которые направлены для того чтобы что-нибудь разрушить.

Иллюзионист - вы способны творить искусные и почти неотличимые от реальности иллюзии. Те кто неооценивает магов подобного толка - глупцы!

Оратор - ваши речи воистину адски зажигательны! Вы получаете бонус +25 к любым проверкам, которые проводите голосом… но учтите, штраф за плохой отыгрыш грозит похоронить самый удачный бросок, а хороший отыгрыш спасёт любую речь. Так что думайте… дьяволы.

Двойник - вы можете принять любой облик, но лишь это умения позволяет вести себя естественно в этом облике, избавившись от рогов и черных пустых глаз… незаменимо для дьявола скрытника.

Контракт - выполнив контракт, вы заключаете душу человека, формирующуя его после смерти в монету души, которая оказывается у вас, и может быть отослана Архидьяволу Маммону. Чем больше душ или чем сильнее сами души, тем больше ваша выгода.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Азархек

В игре

Автор:   Вельрадот
Раса:   Дьявол
Класс:   Трикстер
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:2 [+0]
Хитрость:3 [+0]
Магия:1 [+0]
Страсть:2 [+0]
Внешность
Характер
Если хоть какую-то часть дьявольской натуры можно назвать хаотичной, то это наверняка касается Азархека. Улыбчивый и дружелюбный, как с коллегами дьяволами так и со смертными. Причём не важно что сейчас происходит: подписание контракта, изысканная пирушка или же кинжал Азархека непонятным образом вонзился вам между перепончатых крыльев.

За его напускной легкомысленность скрыт живой и очень коварный ум, который сгубил уже не один десяток душ. Кстати о душах – для Азархека не столь важно качество самой души, куда важнее процесс и финальные условия. Вывернуть условия контракта таким образом, чтоб жертва осталась ни с чем – вот его стиль. Грубая сила, одарение смертных реальным могуществом или же осыпание их богатством это удел дилетантов. А вот заставить небрежного лорда продать душу за кружку пива, притворившись мальчишкой-разносчиком, или дав подписать бумагу при заселении в комнату... Вот ради таких моментов, когда видишь на их лице осознание... Ради этого и стоит заниматься этим нелёгким делом.
История
Азархек очень долго пробыл мелким бесом, пожалуй даже слишком долго. Поэтому в душе, если подобное выражение применимо к дьяволу, он таким и остался. Мелким проказником, служащий преисподней своими ограниченными силами. Но, как не странно к этому у него был определённый талант. Если говорить о кпд, то этот показатель в заключенных им сделках, скажем так, выше среднего. Нет, он не уклоняется от исполнения обязательств и не лжёт, за такое в аду принято наказывать. А наказания Азархек не любит.

Ему просто претит выполнение желаний смертных. Если в контракте можно отыскать лазейку, то он так и поступит, собственно говоря это умение и помогло ему подняться. Да, вероятно остальные дьяволы и считают его зарвавшимся клоуном, но мало кто осмелится бросить ему вызов, ведь всем очевидно – случайно положение в дьявольском обществе не получается.
Навыки
Эквилибрист - +25 к броскам, когда вы применяете свою грацию и ловкость.

Архислух - вы можете замечать ничтожные оттенки в голосе смертного, колебания его голоса или интонации, получая к таким проверкам бонус +25.

Адвокат - вы лучше разбираетесь в контрактах, магических текстах и везде где важен мелкий шрифт, получая бонус +25 к таким проверкам.

Двойник - вы можете принять любой облик, но лишь это умения позволяет вести себя естественно в этом облике, избавившись от рогов и черных пустых глаз… незаменимо для дьявола скрытника.

Контракт - выполнив контракт, вы заключаете душу человека, формирующуя его после смерти в монету души, которая оказывается у вас, и может быть отослана Архидьяволу Маммону. Чем больше душ или чем сильнее сами души, тем больше ваша выгода.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Нет ни одного персонажа мастера.
↑