[Wаrhammer 40000 RT] Дорогой "Покорителя" | Партия


Агапит Ахиллеес

Заявка на рассмотрении

Автор:   Тзаангор
Раса:   Человек
Класс:   Предзаявка
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Ближний бой:30
Дальний бой:40
Сила:30 [+0]
Ловкость:40
Выносливость:42
Интеллект:37
Сила воли:72
Товарищество:43
Восприятие:37
Раны:11
Судьба:3
Безумие:10
Порча:Название
Внешность
Узкий и худой человек, кутающийся в тёмные шелка, на которых тонкой золотой нитью вышиты узоры из молний и орлов. На спине побулькивают баллоны с прометием, сверху которых, на удачу, прикреплена латунная аквила. Пояс увешан круглыми гранатами молочно-белого цвета.
Лицо закрывает жутковатая золотая маска, через прорези которой можно увидеть чёрные дыры вместо глаз.
Но вере не нужны глаза, чтобы видеть. И когда на поле боя, приветствуя психический шторм, разгораются золотым светом символы Бога-Императора, вера из умозрительной величины превращается в реальную.

Фамильяр-херувим Аурей
Белокожий толстый младенец, парящий в воздухе на нарочито маленьких крыльях и барахлящем антиграве, имеющий позолоченные имплантаты. Иногда прикован к своему хозяину цепью - чтобы не убёг, так как весьма труслив и непослушен. Подпевает гимнам и повторяет за хозяином некоторые слова, усиливая их значение. Является превосходным проводником, усиливающим способности Алессандро - или, как тот предпочитает говорить, ‘проводящим силу Императора’.
Характер
Иногда кажется, что внутри Агапита помещаются два человека. Первый из них - смешливый послушник, неофит, радующийся любой возможности помочь союзнику и прославить Бога Императора.
Второй человек - фанатик, чья вера не поддается никакому сомнению, истребитель слуг Врага, горящий в своем рвении как свеча, тщащаяся рассеять мрак этого тысячелетия.
Признает, что ксеносы, например могут быть полезными (как те же гроксы), но это не повод водить с ними дружбу сверх необходимого сотрудничества, и потом всё равно сжёчь.
История
Мир Искупление-40… спокойный мир, священный мир, большая часть обитателей которого заботится о могилах многочисленных имперских героев и мучеников, чьи гробницы и статуи занимают собою единственный материк, холодный и по большей части горный.
Он не производит ничего, кроме веры, и его обитатели, отрезанные от остальной суетной и воюющей Вселенной, выживают за счёт собственного скромного творчества и выращиванию на костях скудного урожая.
Мир этот не очень значимый или важный стратегический, но и Имперская Гвардия, и важные лица Министорума, Экклезиархии и Администратума желают упокоится именно в его святой земле, вот почему Империум уже несколько раз за эти пятьсот лет посылал войска для защиты мира от корсаров, орков и служителей Тёмных Сил.
На нем то и родился мальчик Алессандро, и был он младшим певчим во второй церкви своей деревни. Родителей он почти не запомнил, потому что ещё с рождения ему сопутствовала удивительной силы удача - как при игре в бабки, так и в распределении послушаний в церкви, и, в один час, Алессандро проявил проклятие псайкера.
Испуганные жители деревни собрали его в дорогу, и поместили в крошечную клетку, в которой тот и доехал до единственного космопорта мира, где и был, путём сложных логистических операций, перемещён на Черные Корабли.
Излишне говорить, как часто Алессандро проклинал родившую его звезду, мучался от присутствия бездушных и чудовищ бок о бок с собою, ел безвкусную еду и вдыхал переработанный воздух.
Вплоть до момента, когда юный псайкер попал на Терру, и пламя веры возгорелось с новой силою.
Ведь он увидел своего Бога.
Признанный достойным стать имперским санкционированным псайкером, Алессандро отказался от обыденного зрения и старого имени, чтобы обрести сверхъестественное. Его разум чистили и проверяли, его верность испытывали и нашли не поддающуюся сомнению.
Нового астропата, Агапита, переправили на корабль династии вольных торговцев Ланфанг, которые основали колонию из пятитысячного населения паломников, священников, и двух астропатов. Оказавшись среди обычного человеческого общества, Агапит влился в него с удвоенным рвением, ввязался в ведомые колонией дела, по примеру своего наставника провозгласив себя блаженным юродивцем. Там же он научился управляться словом и огнемётом, не брезговал ни грязной работой, ни богослужением, приобретя уважение со стороны колониального священства… пока сам новоназначенный губернатор колонии не впал в ересь, провозгласив свою верность Тзинчу.
Двое астропатов окопались в своем доме, как бункере, и пока еретики штурмовали двери охраняемые старшим, младший астропат взывал в космос о помощи.
И, когда изрешечённое тело наставника Ахиллея, было выкинуто в водоём, а Агапита готовили к превращению в демонхоста, пришли Святейшие Ордосы Его Императорского Величества. Ордо Маллеус.
Огнём и мечом они зачистили колонию, изничтожив всю ересь, и опять допрашивали блаженного, пока не убедились в чистоте его тела и прочности его веры.
Некоторое время пробыв на борту судна ‘Карта Экстремис’, Агапит был передан в качестве дара другой династии вольных торговцев, и с тех пор несёт огнедышащее слово для вольного торговца .
Навыки
Агапит Ахиллеес

Characteristics:
WS: 36 -3 -330 (+3)
BS: 43 -3 40 (+4)
S: 30 30 (+3)
T: 40 40 (+3)
Ag: 37 +5 (+250 EX)42 (+4)
Int: 37 37 (+3)
Per: 37 37 (+3)
WP: 41 +3+3+5 +5 (100 EX) +5 (250 EX) +5 (500 EX) +5 (750 EX)72 (+7)
Fel: 38 +5 (500 ЕХ) 43 (+4)

Starting Wounds: 8+3=11
Starting Fate Points: 3
Insanity Points: 10
Corruption Points: 0

Особые способности Трансцендентного Астропата
Связан душой с Императором: великий астропат был связан душой с Императором во время сложного обряда на Терре. Великий астропат получает бонус +20 к тестам Силы воли при сопротивлении одержимости, в любом состязательном тесте Силы воли против демона, а также всякий раз, когда предпринимает тест Силы воли, сопротивляясь воздействию таланта, психосилы, особой способности или любого другого эффекта, исходящего от демона. Великий астропат может бросать дополнительную к10 при броске по таблице прорывов Варпа и отбрасывать любое число из выпавших на трёх костях.
Психосилы: великий астропат начинает игру с доступом к приёмам Телепатии. Он также обладает пси рейтингом 2 и приёмом «Астральная телепатия» (см. стр. 160) и может выбрать до двух других приёмов из дисциплины «Телепатия» не дороже 200 очков опыта каждый (а также волен покупать новые приёмы из таблиц улучшений).
Не имеющий глаз, да видит: великий астропат слеп, но наделен загадочной способностью воспринимать мир без глаз. Великий астропат считается зрячим (не будет натыкаться на стены, может различать цвета и т. д.). Однако, на него не действуют эффекты, что рассчитаны на зрячих противников – его не собьешь с толку ни ослепляющей гранатой, ни хамелеолином. Кроме того, астропаты совершенно неспособны видеть неприкасаемых (см. стр. 155)

Способности выходца из колониального хора:
Астропат, служивший в колониальном хоре, получает при создании персонажа следующие способности:
Умение. Служба за границами Империума позволила астропату получить умение «Выживание».
Всегда настороже. Астропаты, служившие в колониальных хорах, научились предвидеть опасности и избегать их. При создании персонажа (см. стр. 45 «Базовой книги правил») астропат не знает психических приёмов из дисциплины «Телепатия» за исключением базового, но зато знает дисциплину «Прорицания» и психический приём из неё стоимостью не больше 200 ОО.
Стоимость: 400 ОО.

Имперский мир:
Изменения характеристик: +3 к Силе Воли

Благословенное Неведение: Имперские граждане следуют правильным путям, проверенными предшествующими поколениями. Они знают, что ужас, боль и смерть – это плоды любопытства, ибо если слишком глубоко всматриваться в тайны вселенной, то можно встретить существ, всматривающихся в ответ. Эта мудрая слепота приводит к штрафу -5 к проверкам Запретных Знаний (Инт).

Агиография: Широко распространённые сочинения, описывающие жизни – или, что чаще, смерти – имперских святых и воителей, череду бесконечных войн, крестовых походов и ужасов, из которых и состоит история, дают гражданам сравнительно широкое знание о Империуме Человечества. Жители имперского мира получают Общие Знания (Имперская Вера, Империум, Война) (Инт) как Неизученные Базовые умения.

Знание Литургии: Окруженные фанатикам и верующими, имперские граждане привыкли к опеке Экклезиархии. Персонажи с имперского мира получают Грамотность (Инт) и Знание Языка (Высокий Готик) как Неизученные Базовые умения.

Начальные Раны: Чтобы определить свои начальные раны, персонажи Имперского Мира удваивают свой начальный бонус Выносливости и добавляют 1к5 к результату.

Начальные Очки Судьбы: Для того, чтобы определить начальные Очки Судьбы персонажа, бросьте 1к10. При 1-8 он начинает с 3 Очками Судьбы, при 9-10 он начинает с 4 Очками Судьбы.

Дитя Веры
Лишь недавно вы очутились в месте, где на вас не смотрит суровый взгляд Бога-Императора, ведь всю юность заботливый Министорум защищал вас ото всех сомнений и трудностей реальной жизни. Непоколебимый образ Его статуй был такой же частью вашего воспитания, как ревностная, чистая вера окружающих. Священное Писание, ритуалы, уроки и жреческие увещевания наполняют ваши воспоминания, непрошено возникая из памяти – как и престарелые, седовласые священники, обучавшие вас, что всё ещё стоят за вашими плечами в душе и ревностно охраняют вашу душу. Все люди, родившиеся под властью Бога-Императора, слышат Его святые слова, но ещё до своего совершеннолетия вы слышали больше чем многие за всю жизнь.
Эффект: вы получаете талант Непоколебимая Вера и, по выбору, бонус +3 к Силе воли, но штраф -3 Навыка Рукопашной.

Фанатик
Ваша вера настолько сильна, что вывела вас далеко за пределы мирской жизни, которая иначе стала бы вашей судьбой. Была ли вера всегда частью вас, родилась ли она посреди боя или же пришла в откровении – там, где у других есть одна лишь надежда, у вас есть уверенность. Именно эта вера привела вас на путь звёздных паломников, где вы несёте свет Бога-Императора неверным и нуждающимся, защищаете праведных и караете врагов человечества.
Эффект: Пугающая Ясность - вы получаете +5 к Силе Воли. Вы также получаете 1к10 очков Безумия.

Тёмное Странствие
Таверны космопортов и станционные бары полны путешественников, странников и старых пустотоплавателей. Рано или поздно, когда тускнеют светильники, эти люди начинают рассказывать множество странных легенд, которые они слышали. Они рассказывают об адских Скитальцах, наполненных потерянными экипажами, варп-штормах, завывающих жуткими голосами, о тех, кто царапает и рвет корпус, ожидая мельчайшего мерцания поля Геллера, чтобы ворваться и пожрать всё внутри, об ужасающих встречах с ксеносами и проклятыми судами. Но вас не назовешь ценителем подобных историй. Вы знаете им цену – вы пережили их, взглянули в глаза бездне и выжили. Вы видели, как ходили мертвецы и кровоточили переборки. Этот опыт заклеймил вас, открыл глаза на тьму, что скрывается под поверхностью вещей. Не важно, испугались вы или же заинтересовались – вы держите это глубоко в себе.
То, Что Человек Не Должен Знать: вы можете получить одно умение Сопротивление (Страх).
Отмеченный Тьмой: Преследуемый пережитым, вы получаете 1к5 очков Безумия.

Престиж
В Империуме Человечества сложная иерархия. На ваш взгляд – это лестница, ведущая от самого мелкого крестьянина к ослепительным высотам самого Бога- Императора Святой Терры. Вы посвятили свою жизнь восхождению по этой лестнице в поисках высочайшей позиции, которую можете занять, будь то обладание великой силой, несравненным лидерством или абсолютным влиянием. Богатство, слава, и отношения с власть имущими важны для вас лишь постольку, поскольку они позволяют достичь следующей ступени иерархии. Множество дураков, окружающих вас, никогда не смогут подняться выше – но вы не желаете им зла. Позиции, до которых они хотели бы вознестись, будут вашими, а эти люди в будущем станут вашими верными слугами.
Эффект: вы получите талант Талантливый (Воззвание).

Белая ворона:
Вы отличаетесь от предков, а дурная память о них не помешала сделать себя образцом чистоты. Когда начались чистки, и на ваших родичей открыли охоту, вы сами привели Инквизицию к их дверям и с радостью зрели как злодеев постигла заслуженная кара. Теперь вы вольны сами строить свою судьбу и надеетесь что скверна предков осталась позади.
300 ЕХ.
Броня презрения, Запретное знание (Демонология, Пираты).

Начальные умения и таланты
Начальные умения: Бдительность (Вос), Общие Знания (Адептус Астра Телепатика) (Инт), Запретные Знания (Псайкеры) (Инт), Воззвание (СВ), Психонаука (Вос), Учёные Знания (Криптология) (Инт), Знание Языка (Высокий Готик, Низкий Готик) (Инт), Общие Знания (Имперская Вера, Империум, Война) (Инт), Грамотность (Инт), Выживание, Сопротивление (Страх), Запретное знание (Демонология, Пираты)
Начальные таланты: Выучка с Пистолетами (Универсальный), Обострённые Чувства (Слух), Пси Рейтинг 2, Непоколебимая Вера, Броня презрения
Купленные таланты: Боевое Чутье, Медитация, Талантливый (Воззвание), Могучий разум
Купленные умения: Владение зажигательным оружием (Всё), Обыденное знание (Экклезиархия), Ремесло (Летописец), Уклонение, Учёное знание (Имперская Вера, Философия), Шифры (Знаки астропатов), Связи (Инквизиция, Экклезиархия, Астропаты), Воззвание +10, Учёные Знания (Криптология) +10, Внимательность, Псичутье +10, Сопротивление (Психосилы), Шифры (Знаки Астропатов) +10, Воззвание +20, Псичутье +20, Тайный Язык (Администратум).

Rank 1: Блаженный юродивец + Трансцендентный Астропат (3.000 ЕХ)
-3 Ближнего Боя и -3 Дальнего боя
Обыденное знание (Экклезиархия) 100
Ремесло (Летописец) 200
Уклонение 500
Мастер-оратор 300
Учёное знание (Имперская Вера, Философия) 400
Шифры (Знаки астропатов) 100
Владение зажигательным оружием (Всё)(300)
Психический прием (х2)(300)
Связи (Инквизиция, Экклезиархия)(600)
Запретное знание (Варп) 200

Rank 2: Трансцендентный Астропат (1800 ЕХ)
Воззвание +10 (200)
Учёные Знания (Криптология) +10 (200)
Внимательность (200)
Боевое Чутье (200)
Пси Рейтинг 3 (300)
Псичутье +10(200)
Психическая Техника (x2)(300)
Сопротивление (Психосилы)(200)

Rank 3: Трансцендентный Астропат (1500 ЕХ)
Связи (Астропаты)(200)
Шифры (Знаки Астропатов) +10 (200)
Психическая дисциплина (Духовная опека)(500)
Пси-рейтинг 4 (200)
Воззвание +20 (200)
Псичутье +20 (200)

Rank 4: Трансцендентный Астропат (1100 ЕХ)
Тайный Язык (Администратум) (200)
Медитация (200)
Пси Рейтинг 5 (200)
Могучий разум (500)

Rank 5: Трансцендентный Астропат (600 ЕХ)
Психическая техника (х2)(300)
Пси-рейтинг 6 (300)

Психосилы: 500+300 ЕХ, 10 Пси-техник (+2 базовых, +2 от умения, +6 купленых)
Наставление Императора (0)
Цена ереси 100
Оплот Империума 200
Знай свое место 100
Хор праведных 200
Награда, достойная отступника 300
Неутомимая вера 300

Чтение ауры (0)

Астральная Телепатия (0)(для астропатов)

Чтение Ауры (0)(за умение)
Авгурия (0)(за умение)

8.000+800+700+1.850=11.350/14.500 EX

Психические техники: Духовная опека (500)


Психические техники: Прорицание


Психические техники: Телепатия
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Нет ни одного персонажа мастера.
↑