Закрытая школа Нарьяны | Партия


Сгэрбюд Аннарлленадви

В игре
Автор:   ProPupil
Раса:   Человек
Класс:   Безумный математик-студент
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
Ученик обладает слишком бледной кожей и тощим как скелет телом. Правда, сравнение со скелетом идёт относительно его семьи, в которой все без исключения мальчики почему-то рождались пухленькими и розовощёкими. По отношению к нормальным людям он просто юноша с немного худой фигурой и ничего более.
Характер
Обычно те люди, с которыми Сгербюду доводится общаться, бывают поражены его манерами, учтивостью, но ещё больше они могут удивиться его характеру. Мягкий поначалу, студент, если его разозлить, превращается в жёсткого и расчётливого мстителя. С детства питает отвращение к законам, объясняя это своим(Д. п.) тем, что "законы придуманы для угнетения".
По поводу долгих связей и общения у него свои взгляды на мир. Вне занятий он может либо долго болтать с кем-то, либо очень долго этого кого-то игнорировать. По крайней мере, очень редко он обращается к спутникам за помощью, предпочитая всё делать самостоятельно. При общении со слабым полом робок и неуверен.
История
Сгэрбюд - простой никому не известный парень из валлийской деревушки Лланвайрпуллгвингиллгогерихуирндробуллллантисилиогогогох (Примечание: такая деревня реально существует), который довольно сильно увлекается функциональным анализом. Приглашение в школу он получил после того, как разработал теорию существования векторного произведения как билинейной антисимметричной операции в конечномерных евклидовых пространствах, а затем расширил эту территорию до гильбертовых пространств. (Всё гениальное, как всегда, оказалось простым, и эта теория по своей сути есть исследование оператора, обладающего заданными свойствами).
Навыки
Проект: Мечтает создать машину, которая сделает возможным изоморфный переход из материального трёхмерного евклидово пространства в бесконечномерное нормированное пространство, которое не является полным. Таким образом надеется захватить мир, поскольку в таком пространстве фундаментальная последовательность может и не сойтись, а значит, не будет угрозы быть свергнутым неугодным. А именно, он пошлёт их по одной из таких последовательностей, и они уже не вернутся обратно.
Слабый пол: Несмотря на хаотично-злую природу, в Сгербюде иногда просыпаются остатки человечности, в частности, иногда ему хочется закрутить роман.
Инвентарь
Скелет в шкафу: На самом деле Сгербюд - хаотично-злой, однако мастерски скрывает свои истинные намерения ото всех.
Законы: на самом деле законы просто мешают ему прямо осуществлять свои планы, но он пока это успешно скрывает.

Чезаре Финелла

В игре
Автор:   Ремар
Раса:   Человек
Класс:   Макиавеллист
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Гость из солнечной Италии. Высокий, худощавый, смуглый и черноглазый. Тонкие "лисьи" черты лица дополняются длинными темно-рыжими волосами. Предпочитает одеваться в красную, в тон волосам, одежду, порой по старой памяти носит кардинальскую рясу.
Характер
Этого человека вы определенно не захотите видеть своим учителем. Высокомерный, самоуверенный, циничный тип. Обладатель черного чувства юмора, нередко позволяет себе шутки ниже пояса. С особым удовольствием смеется над собственной религией. Опытный лжец и интриган, и гордится этим. Гедонист и большой любитель риска. Жесток, холоден и утонченно-расчетлив.
В целом, в этом темном полотне цинизма есть лишь одно светлое пятнышко. И имя ему - Мария.
История
Амбициозный выходец из Неаполя, поднявшийся из низов до статуса одного из семидесяти римских кардиналов. В свое время выказывал намерение побороться за престол Святого Петра, однако, намерение так и осталось намерением.
После событий Весны 2018 звание "спасителя Рима", одолевшего Белого Робина и утопившего Легион в святой воде, давало ему резкий взлет репутации; вдвойне резкий, учитывая, что на праведника он никогда особо не походил. Можно было ожидать, что он воспользуется ситуацией, чтобы укрепить свои позиции в Конклаве...
...Однако вместо этого Чезаре принял предложенный пост преподавателя политологии в школе Нарьяны. В скором времени он покинул Ватикан и перебрался в Японию. К своей новой работе он относится резко негативно; остается лишь догадываться, что же такого пообещала ему Кеншу Рейко взамен...
Навыки
Дар: Создание иллюзий, позволяющее изменить облик, отвлечь внимание или запутать противника в бою
Навыки: Незаметное слежение и проникновение, взлом компьютеров, актерское мастерство, искусство интриги, обращение с холодным и огнестрельным оружием, рукопашный бой, знание английского, итальянского и латинского языков, теология.
Инвентарь
Киберулучшения: Скрытое оружие – короткий клинок в правом предплечье и тонкая до остроты леска в левом; Модуль памяти в правом виске (с возможностью связи с центром и функцией самоуничтожения при прекращении пульса); Модуль ускорения реакций под третьим позвонком.

Снаряжение: кардинальская ряса и шапочка, крест, несколько комплектов мирской одежды, миниатюрный пистолет (слабоват для полноценного боя, но для самозащиты – сгодится), нож с мономолекулярным лезвием, фальшивые документы, телефон, блокнот, ручка, деньги, яд…

История до принятия сана (копипаста из первой части):

Алистер Брайс

В игре
Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Худой и невысокий молодой человек шестнадцати лет от роду. Но отнюдь не заморыш, как вы могли подумать. Прямая осанка, аристократическая внешность, изысканные манеры, светское воспитание, одет всегда с иголочки. Темные волосы коротки, но густы, правый глаз прикрывает черная повязка, а повязка прячется под падающей челкой. Левый глаз – голубого или даже синего цвета. В мочки ушей вставлены маленькие стразы синего цвета.


Характер
Благовоспитанный молодой человек, типичный интеллигент с аристократическими корнями. В общении предельно вежлив и тактичен, довольно холоден к незнакомым людям, а может, просто замкнут. Стоит его узнать получше – и выясняется, что он, в общем-то, неплохой парень, хоть и со своими тараканами в голове, и общаться с ним можно нормально. Не сноб и не жлоб.
Шумным компаниям предпочитает одиночество, он всегда найдет занятие себе по душе: почитать книгу по археологии или сигма-физике, провести очередной опыт в лаборатории… в общем, ему не бывает скучно. Мало кто видел его улыбающимся или смеющимся, но на его лице вообще, кажется, напрочь отсутствуют эмоции. Впрочем, и застывшей маской оно не является. Просто не любит Алистер раскрываться малознакомым людям и держит свои мысли и чувства при себе.
История
Вообще-то его полное имя Алистер Индиана-Джонс Ашурбаннипал Брайс Кемпбелл. Второе имя – дань его отца знаменитому киношному археологу. Ашурбаннипал Брайс – его отец, а Мэри Кемпбелл – мать. Алистер родился в Лондоне в семье известных археологов. Эта профессия передавалась по наследству от прадеда к деду, от деда к отцу. Передалась и сыну.
Окей, прежде всего его отец – лорд в английской Палате Лордов. Имеющий немалое состояние, благородное происхождение (да что там, он 100-какой-то там по счету на право унаследовать британскую корону!). Археолог он во вторую очередь. С таким отцом Алистер с детства ни в чем не нуждался. Оно прошло безмятежно и счастливо. В 6 лет он начал заниматься в частной школе. А когда случился грандиозный прорыв в науке, мальчику было 10 и он уже успел перескочить пару классов. Учился он отменно, и вовсе не за счет родительских денег, как можно было бы подумать. Новый виток в науке заинтересовал Алистера и он стал выискивать все материалы по сигма-технологии, поначалу довольно скудные, но постепенно их становилось все больше и больше. Сигма-физика стала его новым увлечением.
В 14 лет Алистер закончил школу и вплотную занялся наукой. Отец много раз брал его с собой в разные места на раскопки, щедро делился информацией, которую сам знал. Археология, древние культы и тайны древних цивилизаций стали страстью Алистера. Парень с головой ушел в изучение материалов, сопоставление и анализ данных, углубленное исследование теории и способы использования сигма-технологии применимо к археологии и культурологии. В ходе исследований в отцовской лаборатории он разработал проект воспроизведения древних культов с использованием сигма-технологий. Проще говоря, выдвинул гипотезу, каким научным способом можно добиться магических эффектов, происходивших в определенном культе. Это было только начало стези. При успехе проекта могла зародиться целая новая область археологии, открывалось широчайшее поле деятельности для ученых исторических, культурологических и археологических специализаций.
Весна 2018 года стала для всех шоком. Весь мир был потрясен происходящими событиями. Лондон не стал исключением, хотя по нему и не бегали колоссальные насекомые, Статуи Свободы и прочая мерзогадость, но и здесь атмосфера накалилась до предела. Алистер чувствовал, что сигма-технологии вышли из-под контроля. Был момент, когда его семья перебралась в подземный бункер, чтобы пережить катаклизм, который, казалось, вот-вот наступит. Но несмотря на все ужасы, жизнь продолжалась.
Когда открылась Школа Нарьяны, отец предложил Алистеру учиться там. Плюсов было сразу два: это место могло защитить юношу от опасностей агрессивно настроенного мира и там он мог продолжить свои исследования и довести проект до конца. Парень не колебался в принятии решения. Он загорелся этой идеей, и вскоре из Школы Нарьяны пришло письмо, где говорилось, что Алистер И.Д.А. Брайс принят на бесплатной основе.

В качестве эпилога реальный случай из моей жизни:

Навыки
- Сигма-физика – очень хорошо
- Археология – очень хорошо
- Культурология – средне
- Владение компьютером – хорошо
- Этикет – хорошо
- Танец – плохо (бальные)
- Езда верхом – средне
- Вождение легкового автомобиля – плохо
- Фехтование на шпагах – средне
- Стрельба из пистолета – плохо
- Меткость и глазомер – плохо
- Плавание – очень плохо
- Быстрый бег – средне
Инвентарь

Блэкджек

В игре
Автор:   Эрфар
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Рыжеволосая девушка среднего роста которая никогда не снимает солнцезащитные очки, даже ночью ходит в них, предпочитает современную одежду, а волосы часто закреплены бантом. Всегда на поясе носит сумку.
Характер
У неё все эмоции напоказ, причём они могут очень резко меняться (в основном в лучшую сторону) и лишь одно остаёться неизменным - наглость, а ещё любимая эмоция это веселье и показушная "крутость". Кстати, она кажется даже спит в этих долбаных солнцезащитных очках!
История
Её настоящее имя Винесса Джексон, и в свои семнадцать лет она успела получить запрет на посещение казино в двадцати шести странах мира (по её уверениям ещё в девяти предупреждение было получено от криминальных лиц), а к Вегасу ей запрещено приближаться ближе чем на десять миль, это говорит почти столько же сколько говорит полтора миллиарда долларов на счетах в разных банках мира и то что она была засужена на двадцать пять лет за систематические взломы счетов в банках и крупные кражи с них.
Навыки
История:


Навыки и особенности:


Характер:
Инвентарь
Шмотки, десять колод карт, упаковка жвачки и тик-така, дешёвенькие смарт-часы и сверхдорогой телефон. Две пары сонцезащитных очков затонированные так что сквозь них не проходит свет вообще, используются Блекджек для того чтобы не отвлекатся на собственное зрение и видеть мигией, ну и прятать глаза с бирюзовой светящейся радужкой и тёмно-синими белками. Есть конечно несколько линз на весь глаз но их неудобно таскать. Также десяток ампул "Блинд-мэна" и иньекцеонный пистолет, одной дозы из трёх ампул хватает примерно на сутки.

Тадеуш Сикора

В игре
Автор:   Саримбэл
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность


Молодой парень, чьи русые волосы и ясные, как безоблачное небо, голубые глаза выдают в нем славянское происхождение. Черты лица острые, что лишь акцентирует внимание на глазах этого студента. Прочих особых примет у парня нет - кроме разве что того, что волосы Тадеуша явно давно не встречались с расческой, представляя собой классическое "воронье гнездо" разной степени запущенности. Одеваться предпочитает так, чтобы было удобно, уделяя остальному самое минимальное внимание, из-за чего порой может выглядеть просто дико, особенно спросонья - а спать Сикора любит.
Характер
"Гениальный лентяй" - то и дело повторяется одна и та же характеристика в совершенно разных и независимых друг от друга характеристик на Тадеуша. И действительно, тяжело сказать, что же в этом польском студенте сильнее - его гениальность или его лень... Первое занятие начинается в полдевятого утра? Тадеуш обязательно опоздает - прибежит весь взмыленный, тяжело дыша - но минут на 15 все равно опоздает. Надо подготовить тесты к следующему уроку? Уж увольте, Тадеуш от силы пробежит глазами десятую часть тестов, после чего листки с ответами будут месяц успешно пылиться на его столе, пока студент не заметит их снова - и с сонным зевком отправит в ведро.
Кроме того, порой кажется, что у Сикобы сложности то ли с японским, то ли ему просто лень учить разницу между всевозможными обращениями типа "-чан", "-кун" и прочее, ибо тадеуш то и дело называет собеседника "пан"(к парням) или "пани"(к девушкам), что уже стало причиной некоторых оказий. При этом, если этот студент проявит-таки интерес к предмету, то спасения уже придется искать тому, кто этот предмет ведет - ибо Тадеуш вцепится в несчастного крепче клеща, и не успокоится, пока не узнает все, что ему нужно, при этом усваивая месячный материал практически за несколько часов, а если даже и не читал ничего к уроку, то все равно начнет отвечать так, будто готовился всю ночь напролет. Но, помимо его сумасшедшей способности запоминать почти все, что угодно, есть наверняка что-то еще, раз уж он получил приглашение в столь закрытое заведение...
История
Навыки
Внешность второй души в высвобожденном виде
Синица (так с польского переводится фамилия Сикора):

Волк:

или
Инвентарь

Бетти Уильямс

В игре
Автор:   Alan_Gord
Раса:   Человек
Класс:   Школьница
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Внешность
Миниатюрная шестнадцатилетняя девушка с рыжими волосами. На лице почти всегда сияет улыбка, в больших глазах скачут веселые чертики. Одета в черную толстовку с капюшоном и полосатыми рукавами, черные же леггинсы и ботинки. На среднем пальце правой руки золотой перстень-печатка с изображением тигра на задних лапах. На боку, через плечо джинсовая сумка.

Характер
Добродушная, по-детски наивная, любознательная девушка, эмоции из нее так и брызжут. Если вы ему вдруг понравитесь она обязательно об этом сообщит при чем в самой бурной форме. Вместе с тем ее настроение может очень быстро меняться, даже удивительно, как совсем недавно такой позитивный человек может быть настолько жестоким и циничным. Любит крепкие сигары и пить ром и, как сказал о ней один ее знакомый парень: "Ты такая брутальная, когда куришь. Кажется, будто замышляешь, по меньшей мере, завоевание мира".
История
В записях школы о ней совершенно ничего нет...
Навыки
Инвентарь

Альва-Аманда

В игре
Автор:   Эрфар
Раса:   Человек? Демон?
Класс:   Биоэнергетик? Страшилка?
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Внешность
Высокий рост, спортивное телосложение, светлые, однако потемневшие, волосы, Альва-Аманда все ещё скандинавка, но уже нетипичная, её синие глаза стали желтыми и жутковато светящимися но ничего не освещающими. В её движения добавилось "примитивности" даже когда она просто идет, она двигается более аккуратно и осторожно, стараясь меньше шуметь, причем это уже инстинктивное движение. Хотя невнимательный человек скорее всего не так заметит изменений.
Характер
Аманда стала более эмоциональна, теперь при всем желании ей будет трудно стать полностью безмоциональной и при этом ей ближе стала импульсивность и некоторый примитивизм, впрочем это не означает что она будет ломится напролом, скорее наоборот некоторые привычки охотника стали чуть больше просачиваться в жизнь, она старается издавать меньше лишнего шума да и её шаг стал легче. Впрочем теперь Альва-Аманда подозрительнее относится к свету.
История
альва-аманда Фальк - родом из Швеции, в прошлом учасница программы по социальной адаптации пользователей сигмы поступила в Закрытую Школу Нарьяны с проектом регенерин. Во время обучения сблизилась с разными учениками, одной из близких знакомых была Елена фон Рейлис во время мини-революции которой Аманда оказалась одним из действующих лиц. А за время пребывания в "карцере" она изменилась.
Навыки
История:


Дополнение:
Инвентарь

Алиса Брайс

В игре
Автор:   Joeren
Раса:   Человек
Класс:   Студентка
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Внешность

Очень похожа на брата, что и не удивительно, ведь они близнецы. Гламурная и изысканная девушка, претендующая на звание светской львицы. Обладает худощавой фигуркой и милым личиком, длинными темными волосами, обычно собранными в два больших хвоста. Обаятельно улыбается, когда улыбка искренняя. Но часто на ее губах можно увидеть злорадную или циничную ухмылку.
Характер
Не сахар, в общем. Не терпит конкуренции ни в чем, где считает себя компетентной, вплоть до насмешек и козней в адрес соперников. Любит позлословить о тех, кто ей не по нраву. С теми же, кто по нраву, растекается сладким медом. За показной стервозностью прячется некая ранимость, но чтобы ее ранить, нужно хорошенько отковырнуть скорлупу, за которой прячется девушка. В обиду же себя она не даст. Любит, когда на нее обращают внимание, восхищаются ей. Ревнива к конкуренткам.
История
Как и у брата, у девушки замысловатое полное имя: Алиса Лара-Крофт Мэри Брайс Кемпбелл. Родилась она в один день с Алистером в семье английского лорда Ашурбаннипала Брайса и его супруги Мэри Кемпбелл. Росла избалованной, мать-актриса души в ней не чаяла, Брайсы могли себе позволить многое. Девочка ни в чем не нуждалась. Ей покупали лучшие куклы, лучшие наряды, все только лучшее. А в 7 лет отдали в закрытую частную школу для девочек.
События конца 2012-го года, открытие магии прошло как-то мимо нее. Она узнавала о грандиозном прорыве в науке и новых технологиях в основном из новостей, лишь чуть позже в их особняке стали появляться устройства, основанные на сигма-технологии и вызвавшие у девушки легкий интерес. В основном из-за брата, который был словно одержим новой наукой. С его помощью она стала узнавать больше, но по-настоящему никогда этим не увлекалась.
А когда весной 2018 года по всей Земле прокатилась цепь невероятных событий и все шло к многократно обещанному концу света, девушке пришлось бросить учебу, недоучившись последний год, и вместе с семьей укрыться в подземном бункере. Появившаяся возможность продолжить обучение в Школе Нарьяны понравилась Алисе. Правда, ее взяли на платной основе, потому как грандиозных проектов, да вообще хоть каких-то проектов, она предложить не могла. Вместе с братом девушка отправилась на новое место учебы.
Навыки
- Владение компьютером – средне
- Этикет – хорошо
- Умение быть красивой – очень хорошо
- Танец – очень хорошо
- Пение – средне (все же не своим голосом)
- Игра на фортепиано – средне
- Езда верхом – плохо
- Меткость и глазомер – отлично
- Стрельба из лука – очень хорошо
- Плавание – очень плохо
- Быстрый бег – хорошо
- Артистизм – хорошо
Инвентарь
На самом деле Алиса погибла в 12 лет в авиакатастрофе.
Алистер проводил довольно смелые и опасные эксперименты. В одном из них он имел дело с древнеримскими божествами, эксперимент вышел из-под контроля и в результате после него вернулась Алиса… Злая Алиса. Она считала, что в ее смерти повинен Алистер, уговоривший ее в тот злосчастный день лететь вместе с семьей на каникулы. Это она должна была жить, а не он. Алиса хотела воскреснуть, вернуть себе свою жизнь, и для этой цели использовала тело брата-близнеца.
Как итог, в теле Алистера сосуществуют две души. Его душа доминирует и контролирует тело в обычное время и в обычном состоянии. Она же стоит на страже, когда Алистер спит, не позволяя душе Алисы вырваться из заточения и перехватить инициативу. Однако, если парень находится в состоянии обморока, транса или аффекта, Алиса пользуется случаем и берет контроль над его телом. Алистер упал в обморок и тут же очнулся вроде бы, но это уже не он, а Алиса. Она коварна и жестока. За 2 года, что сидит в теле брата, девушка научилась дергать ниточки, до которых ей удается дотянуться из своего заточения, пока душа Алистера контролирует тело. Алиса исподтишка действует на нервную систему и эмоции Алистера, провоцирует его, чтобы вывести из себя, чтобы он снова впал в стрессовое состояние и она могла овладеть на несколько часов его телом. На большее ее пока не хватает – дольше удержать душу самого Алистера ей не под силу. Но Алиса упрямая девушка и ищет способ избавиться от ненавистного брата и заполучить его тело в свои руки насовсем.

В момент, когда в Алистера вселилась Алиса, на правом зрачке парня появилась пентаграмма. Парень пока не узнал, что она символизирует. Есть несколько предположений, но верного ответа нет. Ясно, что она связана с Алисой и проведенным тогда ритуалом. Сам он думает, что с помощью пентаграммы сестру запечатали в его теле, и если найти способ ее убрать, то и от Алисы он избавится. Чтобы не вызывать вопросов, приходится носить повязку. Кстати, даже отец не знает о пентаграмме.
А вот когда контроль над телом берет Алиса, пентаграмма исчезает, а правый глаз из фиолетового становится такого же синего цвета, как левый. Чем сильнее снова становится власть Алистера, тем фиолетовее становится глаз и тем четче проявляется пентаграмма.

Кристиан Вернер

В игре
Автор:   Аликтус
Раса:   Амагус
Класс:   Телекинетик
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Внешность
Среднего роста юноша такого-же среднего телосложения. Коричневые нечёсаные волосы, вечная ухмылка на лице и татуировка в виде дракона на шее - так можно коротко описать Кристиана. Одежда - явно с иголочки, свежесозданная в проекторе. Кожаная куртка, перчатки, десантные ботинки... Да, теперь телекинетик носит более притягивающие взгляд вещи.




Бонус-пикча ^__^
Характер
"Это я вчера говорил" - так можно охарактеризовать основную черту характера Кристиана - хотя в его случае временной промежуток сокращается до пары часов. Лень, неисполнительность, отсутствие дисциплины... Список можно долго продолжать. Хотя, если парня убедить, что это ему очень-очень надо (или пригрозить кровавой и мучительной расправой с противоестественными воздействиями различной степени извращённости и тяжести), то он таки займётся делом, может даже "втянется".
Невозможная, казалось бы, смесь оптимиста в словах - и прагматика на деле. Любит различные шутки, фокусы и розыгрыши, особенно если сам принимает в них участие. Обожает сладкое, и вообще вкусно поесть/поспать/поехидствовать.
История
В общедоступных документах есть только информация о названии проекта: "телекинетическое снаряжение, антителекинетические исследования".
Место рождения: США, Калифорния.
Навыки
Владеет телекинезом на среднем уровне - танк, конечно, не поднимет, но среднего человека в одежде - вполне возможно. Ну а утащить кошелёк, или ручку, или ещё что-то лёгкое и маленькое - раз плюнуть.
Не брезгует и самым обычным воровством - и вещей, и идей. Соответственно, умеет это делать.
Если дело дойдёт до драки - активно использует телекинез, дабы отдубасить вражину первым попавшимся предметом. Или скинуть куда-нибудь. Или ещё что-то сделать для него плохого. А может просто кулаками и ногами отдубасить до полусмерти.
Может "взять себя за шкирку" и при помощи телекинеза куда-то отлеветировать.
Пытаясь собрать прототип своих перчаток, прочитал кучу учебников и научных работ по сигма-физике, так что может себя считать довольно подкованым.
Инвентарь
С собой сумка через плечо:
Планшетник+зарядное к нему.
Пара тетрадей, канцелярия.
Кошелёк с 50-ю долларами.
Плеер с наушниками и зарядным "к планшетнику".
Куб экспериментального антителекинетического сплава (10х10х10 см, очень тяжёлый).
Веник Юны.
Огневеник.
Паспорт.

На самом деле, та ещё рожа. Родился в среднего достатка семье, в США, Калифорния. С подростового возраста ангелом не был - в свободное от учёбы время (а учился довольно сносно) вместе с приятелями совершал разные махинации, даже избивал и похищал людей. Не со зла конечно - деньги-то всем нужны. Так продолжалось довольно долго, пока в один прекрасный момент, вмя семья не села посмотреть вечером ТВ... И не нарвалась на портрет Кристиана, с пометкой "их разыскивает полиция". Ничего не объясняя, состоявшийся преступник просто ушёл из дома, и уехав в другой штат. Когда же открылась Сигма, он увидел в этом будущее своё, и всего мира. Нашёл новых "друзей", вместе ограбили пару богатых контор и банков, и на все деньги (которые он ловко увёл у остальных членов группы, наведя на них полицию) уехал в Европу. Там, используя все свои деньги, находя связи, угрожая и заискивая, он вышел на подпольную лабораторию с оборудованием для облучения. На курс обращения ушли все деньги, кроме того пришлось выполнить для "подпольщиков" одно грязное дело - устранить конкурентов. Благо, они позволили ему сделать это после обращения, а со своими способностями это было проще.
С открывшимися ему возможностями стало жить много проще - в большинстве случаев не нужно было даже куда-то близко подходить... Появилась масса свободного времени и денег, Кристиан заинтересовался исследованием своих способностей. Особенно идеями создания специальных перчаток, для того чтобы дать обычным людям хотя-бы часть телекинетических сил. Его изобретение нашло бы множество применений, но всё это банально упиралось в отсутствие крупных финансов и возможностей - знания он успел поднабрать за чтением многочисленых научных работ (открытых и не очень - деньги открывают многие двери), которые его обысно ленивый мозг с успехом поглощал. Даже был на паре тематических форумов, спорил, обсуждал... Наблюдал. Ну а вторая часть исслеования истекала из его собственного интереса - зная, как можно легко убить человека, он хотел изобрести такой материал, который был бы недоступен сигма-телепатии. Тут уже были первые продвижки в области сплавов - но они экранировали крайне слабо, и весили слишком много.
А потом, в один прекрасный момент ему попалась информация о наборе в ЗШН. Собеседование, демонстрации - и вот он уже вместе с рюкзачком устраивается в телепортационном устройстве.

Рю Ёсикава

В игре
Автор:   YellowDragon
Раса:   Японец
Класс:   прототип нейро-амагуса
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность

Довольно высокий (по меркам японцев) 17 летний юноша, подвижный, с тёмно-зелёными волосами и светло-зелёными глазами (похоже на краску для волос и контактные линзы... но смотрится красиво). Обычно появляется в запредельно белых кимоно и хакама, поверх которых всегда присутствует белоснежная шёлковая тонкая ритуальная накидка, чёрных лакированных туфлях из цельного куска древесины, с белой повязкой на лбу, имеющей красный "солнечный диск Японии" по середине... когда он берёт в руки катану, кажется, что молодое синтоистское божество сошло с небес на землю, чтобы показать пример людям.
Рю всегда старается держать спину идеально прямо, словно он аристократ или древний самурай. Перемещается он одновременно легко и устойчиво, не поднимая и опуская центр тяжести с каждым шагом, а ведя его параллельно земле. Из-за всего этого его походка кажется странной, но впечатляюще уверенной и стабильной.

Внутри ЗШН старается появляться в классической спортивной форме.
Характер
Обычно не слишком эмоционален, для него часто всё сводится либо к "светлой грусти", либо к "тёплой радости", либо к "холодному напряжению", либо к "вязкому огорчению", даже улыбается он не слишком-то задействуя все возможности губ. Сильных положительных эмоций избегает так же, как и отрицательных (или они его), его душа это мир мягких полутонов, где есть всё, но вот краски разводили художники, не допускающие "кислотности" цветов (чего не скажешь о его глазах и волосах...). Пожалуй, что этот человек пока ещё верит, что счастье и спокойствие действительно существуют в этом безумном мире... и, если сильно постараться, то можно сделать так, чтобы "никто не ушёл обиженным".
Взгляд Рю обычно прямой, не острый или напряжённый, а, кажется, "изучающий", но не как у учёного, а как у синтоистского священника, словно он пытается узнать: что движет человеком перед ним, что заставляет его верить в добро или творить зло, увеличивая число страданий вокруг.

Когда Рю спокоен и сосредоточен, то его голос почти не выражает вопросительную и незаконченную интонации. Во всяком случае, первая превращается в смазанный полувопрос, словно служащий ступенькой для развития беседы, а не собственно вопросом, а вторая - в законченное утверждение.
История
Непонятно, где Рю получал образование... учитывая то, насколько оно странное. И откуда точно он прибыл тоже не понятно. Однако, ходят слухи, что он был связан с псевдосинтоистской террористической организацией "Воины Аматерасу", которая, как высказались СМИ, была полностью уничтожена Интерсигмой при попытке захвата или убийства самого "Тайси" - наследника Императора Японии. Какой у него в данной организации мог быть пост, учитывая его возраст, - опять же непонятно. Дополнительный сложности создаёт тот факт, что Рю пока что не знает даже английского языка, не говоря уже о таких вещах, как мировая ситуация в области сигмы и истинные сигмавозможности различных крупных организаций вроде Интерсигмы.

Простейшая попытка расширить знания о Ёсикава с помощью Интернета даст достаточно своеобразные результат. Его отец - Ёсикава Одариги - был известен как лидер "Воинов Аматерасу" и ранее работал на правительство, точнее на военных, в области сигмы, но затем откололся по идеологическим причинам и был обвинён в связи с якудза. Однако, арестовать его не удалось. Кто-то из верных похожим идеалам офицеров (по версии некоторых журналистов) предупредил его и дал укрытие. Ёсикава Одариги был уничтожен во время последней операции "Воинов Аматерасу" силами Интерсигмы. Список обвинений со стороны японского правительства в адрес Ёсикава Рю таков:
- сигма-терроризм
- государственная измена
- организованные убийства
- религиозный экстремизм

Присвоенный класс опасности - А+.
А ещё ютюб доблестно подскажет на какой его странице можно посмотреть 20 секундный бой человека, вооружённого катаной, с боевым мехом Интерсигмы.
Навыки
Кен-дзюцу (техника меча)
Рёто-дзюцу (техника фехтования двумя мечами одновременно, строго говоря, относится к кендзюцу, но раздел специфичен)
Танто-дзюцу (техника боя танто - аналогом боевого ножа)
Айки-дзюцу (техника рукопашного боя, использующая в качестве базы движения телом и руками из фехтования, атаки суставов противника рычагами/болевыми с целью броска противника на землю или фиксации его в положении лёжа на земле без возможности движения; основной принцип - "объединения энергии с энергией противника с последующим контролем всего движения", имеет в арсенале также набор ударов руками и ногами и других "грубых приёмов", но в тактике у них всегда вспомогательное значение, в отличие, например, от того же каратэ, в частности, кулаки не набивают, что уже говорит о многом.)
Тай-дзюцу (техники владения телом, такие как акробатика, карабканье по препятствиям, методы относительно безопасного падения с большой высоты, методики эффективных упражнений для поддержания физической формы, техника бега и тому подобное, грубо говоря ФИЗО, только специфичное для воинской подготовки старой Японии)
Суйэй-дзюцу (техника плаванья, плаванья с грузом и борьбы в воде)


Хэйхо-дзюцу (тактика боя и стратегия управления)
Дзэн (техника медитативного контроля внимания, обычно применяется в традиционной сидячей позиции сейдза (и тогда называется дзадзен - "сидячей медитацией"), но на выскомо уровне может применятся и в динамике, что и полюбилось фехтовальщикам, как метод повышения реакции)
Музыка (умеет хорошо играть на хитирики - бамбуковой флейте со слегка "плачущим" печальным, но насыщенным звучанием)
Сё-до (каллиграфия, в ключает в себя и изучение канонических японских текстов, как правило исторических)
Ли (ритуалы и правила поведения, разумеется немного не классические, учитывая сектантскую направленность Рю... сюда же входит и матчасть ритуалов синто)

"чувство пустоты" (результат амагического эксперимента в раннем детстве)


------------------------------------------------------------------------------------------
Квента

Душа Рю это мир мягких полутонов, рисующих его мечту о счастье для Японии, защите людей от сигмы, мечту видимую в полной мере только ему самому, не смотря на то, что основы философии он получил от родителей, которые использовали его как эффективного сигма-убийцу и которые являлись ему родителями лишь по начальному воспитанию, но не по крови (в действительности он брат Тайси - прямого наследника Императора Японии). По причине того, что Рю не разбирается в политике и не знает истинного расклада, в нём эта мечта сконцентрировалась в наиболее чистом виде, основанная в большей степени не на отрицании сигмы, а на утверждении необходимости счастья для людей. Кажется, что он действительно странный наивный ребёнок, но тот, кто по-изучает его лицо и глаза внимательнее поймёт, что это не совсем так. Хотя Рю многого пока не понимает и верит, что он верховное ками новой эпохи (хотя реально он амагус), дарованное Небом людям Японии, он достаточно умён, изучил многие синтоистские и некоторые буддийские документы, отлично играет в го, чувствует ритм музыки, кроме того, его отец обучал его в соответствие с идеалами старшего военного офицера старой Японии, что включало в себя каллиграфию, философию, поэзию, музыку, военную стратегию... пусть не всё это он успел освоить в совершенстве, но с усвоением базовых принципов у него никогда не было проблем, да и сам факт такого обучения свидетельствует о том, что его собирались использовать не только, как элитного убийцу... Он рос словно локальное божество, которое готовили к некой великой цели и оберегали от посторонних взглядов, хотя, по факту, был стратегическим оружием, способным поднять когда надо дух людей или убрать, когда надо, нужного чиновника. И он действительно был "символом божества": ками, способное выйти на поле боя в маске из театра Но и легко убить взрослых вооружённых людей архаичной катаной. После такого боевой дух "солдат" его отца поднимался на неимоверный уровень, ведь в Японии всегда чудеса меча были наиболее в почёте. Во время занятий кен-дзюцу, когда у него в руках появляется боевой меч для рубки мишеней, отчётливо видно: Рю понимает, что играет в "скоростные стратегические шахматы позициями своего тела" во время боя и что его противник обречён не получить своего счастья, потому что встретиться с его мечом. Глаза Рю в такие моменты становятся сосредоточенными и отчаянными одновременно... но он всё равно рубит в самое "пустое" место цели, на что наивный слабый одураченный ребёнок вряд ли был способен после первых убийств этак пяти, имея данное понимание. После каждого убийства Рю немедля проходит синтоистский обряд очищения от причастия к смерти по собственной инициативе. На руках, на внешних сторонах предплечий Рю, вытатуированы фразы тёмно-тёмно-зелёными крупными японскими иероглифами: на правом "меч, дарующий жизнь", на левом "быть несчастным или счастливым - нужно одинаковое количество усилий". Эти фразы нанесены его родителями: на правом предплечье - отец, на левом - мать. Взгляд Рю обычно прямой, не острый или напряжённый, а, кажется, "изучающий", но не как у учёного, а как у синтоистского священника, словно он пытается узнать: что движет человеком перед ним, что заставляет его верить в добро или творить зло, увеличивая число страданий вокруг. Новая эпоха поставила всё с ног на голову, и главным злом казалась сигма - воплощение человеческого стремления порабощать и контролировать энергию, что за пределами обычной энергии, контролировать всё, превращая людей в сигма-вещи. Создавалось такое впечатление, что люди находятся в одном шаге от того, чтобы начать порабощать ками! В этом свете многие люди "старой закалки", особенно Японцы, видя к чему ведёт мир сигма-технология, начали желать её уничтожить как явление, пока она не уничтожила мир как наказание. Отец Рю был одним из таких людей - военных, ранее работающих в том числе и в области сигмы. Но поняв, что открытие сигмы сделает с его идеалами, когда не просто распространиться в мире, а разовьётся, он решил бороться с ней, создав террористическую организацию. После того, как Ватикан объявил о возможности призвать христианского Бога, Ёсикава-старший понял: теперь уже люди не остановятся ни перед чем и скоро новый мир сигмы превратит общество в нечто ужасное. Потому, от убийств отдельных лиц, служащих премьер министру Японии и ратующих за развитие сигмы, он перешёл к более решительным шагам, понимая, как мало у него шансов и времени. Однако, информационная борьба с Интерсигмой не лёгкое дело и вскоре была допущена ошибка, приведшая к бойне между бойцами Интерсигмы и сигма-террористами, краху организации, гибели родителей Рю и захвату его самого в плен перед телекамерами прямого эфира, что возможно и спасло его от немедленного уничтожения.
Инвентарь
ритуальная одежда

Тайам Рокиа

В игре
Автор:   Humster
Раса:   Человек
Класс:   Сигма-гибрид
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
При росте порядка 170 сантиметров, Тайам выглядит заметно старше своих 18 лет - не знакомые с ним скорее идентифицируют парня как "молодого мужчину". Черные волосы средней длины, глаза темно-синего цвета с редкими алыми прожилками, кожа светлая. Телосложение худощавое, со следами множества операций на самых разных частях тела, кожа на коленных и локтевых суставах имеет неестественную бледность искусственно выращенной. Одет преимущественно в черные комбинезоны и темные наборы а-ля свитер/футболка+джинсы, все - из металлизированной синтетики. На левой руке носит массивные металлические часы - сделанные на заказ, в черно-серебристой цветовой гамме. Время от времени надевает серебристые металлопластиковые очки с односторонней прозрачностью.
Характер
Спокойный и уравновешенный, Тайам во всем стремится найти баланс между личной заинтересованностью и желанием избежать проблем. К сожалению, его часто вовлекает в неприятности желание знать о ситуации как можно больше. "Информация - ключ к власти." - для него эта фраза далеко не пустой звук. Он может достаточно свободно общаться с другими людьми, однако открыть его душу очень тяжело - настоящей дружбе он предпочитает гораздо более предсказуемый компьютер, в компании с которым проводит большую часть личного времени. В суждениях предпочитает осторожность и взвешенность, стараясь очевидно не впадать ни в одну крайность - до того момента, когда у него заканчивается запас терпения и в силу вступает первое попавшееся решение. Находясь в цейтноте, работает быстро и четко, не тратя время на оптимизацию решений, в обычной же жизни отличается умеренным пофигизмом, игнорируя неинтересные занятия.
История
Сын польского аристократа, вырос в Англии. В средней школе занимался чем угодно, только не обучением - его он обычно заканчивал примерно за первый месяц каждого года, далее занимаясь уже только своими делами. Прошел курс рукопашного боя, длительное время занимался стрелковой подготовкой. Участвовал в нескольких национально-патриотических организациях, однако быстро покидал их вследствие жесткого отторжения любой идеологии. Поступил в школу как перспективный маг-элементалист, имеющий достаточный потенциал для превращения в профессионального боевого мага. Причины столь позднего перевода - серьезная болезнь.
Навыки
Тайам - сигма-гибрид 5 поколения. В отличие от предыдущих объектов, его ядро-сигмафин был напрямую сформирован из оригинала Тайама, добровольно согласившегося на эксперимент. Результатом стал метаморфический сигмафин, после сложной биоэнергетической операции напрямую подключенный через виртуальные каналы ввода-вывода информации к искусственной личности-копии оригинала. По умолчанию, он должен был просто получить способность полностью изменять свое тело в широчайших пределах - однако, природная привычка постоянно собирать информацию и автоматически анализировать ее, разбирая до самых деталей, слегка подкорректировала процесс. За счет способности динамического эмулирования энергетических цепей и процессоров способностей, на основании визуального образа Тайам может скопировать в меру своего понимания практически любую способность любого амагуса.

Одним из самых серьезных ограничений является необходимость понимать принцип функционирования способности, который практически всегда приходится додумывать на ходу - именно поэтому все подобные заимствования по эффективности крайне далеки от оригинала. Вторым минусом является обязательная необходимость увидеть ее в действии - именно поэтому все варианты способностей без визуальных эффектов принципиально не копируемы.
Максимальный эффект от особенности достигается в том случае, если ему специально продемонстрировать способность и достаточно подробно разобрать принцип ее действия - тогда он способен вплотную приблизится к уровню оригинала. Именно таким образом и был сформирован его базисный арсенал самозащиты.

Эмулируемые навыки:
- Кристаллические клинки: способность выращивать в воздухе кристаллические осколки разнообразной формы, длины и остроты. Оружие формируется из особым образом связанных и уплотненных молекул азота и кислорода. Оружие заметно тяжелее, чем выглядит и достаточно хрупко при использовании в качестве ударного инструмента.
- Элементалист-ученик: способен создавать огненные шары, ледяные стрелы, шаровые молнии и электрические разряды различного размера. Не способен управлять полетом, максимум - может оттолкнуть их от себя, но только созданные собой. Ударная волна огня, холод осколков или разряд молния имеют полный эффект по самому Тайаму, поэтому используется им с большой осторожностью.

Личные навыки:
- Стрелок-провидец: особая организация разума позволяет в фоновом режиме анализировать поле боя через чип НИ, позволяя рассчитать все возможные траектории полета своих пуль и подобрать оптимальный вариант для поражения цели в нужную точку. Может давать ложные варианты, если движения цели отклоняются от знакомой физики тела.
- Рукопашный бой: умеренно хорошо владеет комбинированым стилем на основе капоэйры и кик-боксинга. Стиль - внезапные удары из плоскости в плоскость и длинные быстрые неприцельные связки со множественными выпадами в разные уровни (голову, грудь, пояс, ноги) с нижней и средней стойки.
Инвентарь
Наручные часы-КПК с набором программ.

Альва-Аманда Фальк

Персонаж мертв
Автор:   Эрфар
Раса:   Амагус
Класс:   Биоэнергетик
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность

Высокий рост, спортивное телосложение, голубые глаза, светлые волосы и светлая кожа согласитесь на классическую японку не похожа, как и на жительницу африки, увидев Альву-Аманду распознать в ней скандинавку не сложно, причём "стереотипичную" скандинавку.
В одежде она предпочитает максимально "природные" материалы, и минимум синтетических, и пожалуй её любимый предмет гардероба жилетка из волчьего меха, во всяком случае если позволяет погода не сомневайтесь - она будет именно в ней.
Также без труда можно разглядеть множество разнообразных талисманов которые она всегда носит, это и ожерелье из волчьих зубов, и кроличья лапка на брелке, и беличьи хвостики на сапожках, и птичьи перышки как браслет... В общем их все перечислить крайне сложно, одно можно сказать точно - увидеть Альву-Амманду без какого-нибудь талисмана можно разве что спящей, и то не факт.
Характер
Альва может стать примером стереотипа о "холодных северянах", нет она чувствует эмоции, но при малейшей необходимости они могут спрятаться под просто непробиваемым самообладанием. Пожалуй это умение находит множество способов применения, один из которых крайне прост: она может говорить АБСОЛЮТНО что угодно с выражением крайней уверенности и непоколибимости, и даже полиграф спасует перед её "Земля плоская" и "Я фиолетовый абрикос".
В тоже время если "маска" не одета вы увидите обычного себе человека, любящую побродить по лесу, подышать морозным воздухом севера и пострелять зверушек. Да Альва-Аманда заядлая охотница, и не скрывает этого. Кроме того она очень ценит здоровый образ жизни и к курящим, пьющим, или наркоманам, которые не пытаются избавить себя от "медленного самоубийства" относится весьма негативно.
Также в ней есть дух экспериментатора и исследователя, правда больше практика, нежели теоретика, и каждую теоритическую информацию она фильтрует по возможности практического применения, и это позволяет при грамотном подходе увлечь её с первых минут.... Либо же при безграмотном с первых же минут вызвать реакцию не больше чем "Я могу повторить то что вы сказали".
Кстати, она весьма альтруистична, в смысле, она конечно может припомнить вам должок, но помогать скорее будет из чистого желания помочь. Также если вы спросите её о мечте то она не задумываясь ответит "Спасти человечество"

p.s. И немного про имя, Альва-Аманда отзывается как на обе составные части своего имени по отдельности, так и на полное, но если вы употребите в обращении фамилию и неполное имя она первым делом напомнит вам его полностью.
История
Кто такая Альва-Аманда Фальк? Официальной информации о ней немного, но при определённом старании, можно найти что она была одним из добровольцев (из опубликованной части списка) в так и не завершившемся Шведском государственном проекте SASA начавшемся в 2017 году (Social anpassning sigma-användare - Социальная адаптация сигма-пользователей), однако больше информации о ней вы вряд ли найдёте. Разве что брать информацию о том что она была принята в Закрытую Школу Нарьяны (и опять же потрудившись можно узнать что принята была по собственной анкете).
Навыки
Продолжение характера:

Навыки


Квента:
Инвентарь
С десяток талисманов-батареек, часть видима, часть спрятана в карманах, или под одеждой. Коммуникатор, не самый дорогой, но достаточно новый, в последнем загруженна обширная база медицинской литературы, "дневники экспериментов" и тому подобное. Также имеет два ножа-скиннера, первый обычный с пластиковой ручкой и металлическим лезвием, второй - дедушкин подарок - сделанный из слоновьей кости нож, в своё время дед ездил с другом в Африку охотится на слонов, и сейчас, кусочек этого животного всегда при Альве, и хотя в руках простого человека это просто красивая костяшка но в руках Аманды по остроте и прочности он может обойти большинство не сигмафинов.

Также по разрешению она привезла с собой собственную охотничью винтовку и пару коробок с патронами. И нет, это не дробовик, а именно винтовка, с оптичеким прицелом переменной кратности. Весте с оружием прилагалась лицензия на хранение и ношение, а также охотничья лицензия.

Анна Мария Маруланда Варгас

Персонаж мертв
Автор:   Alien
Раса:   Киборг
Класс:   Дочь диктатора
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность

Высокая, темноволосая и довольно фигуристая девушка. По крайней мере внешне. На самом деле, из человеческого у Анны Марии только голова и торс, да и то позвоночник заменен искусственным - он прочнее. Руки и ноги Варгас - представляют собой высокотехнологичные протезы, обтянутые искусственной кожей - почти впрочем не отличимой от настоящей.
Характер
Какой характер может быть у восемнадцатилетней дочери, диктатора одного маленького латиноамериканского государства? Как дочь колумбийского диктатора, Анна Мария очень высокомерная, наглая и самоуверенная девушка. Несмотря на то, что Богота мягко говоря не столица мира, а сроку правления её папы без году неделя, Варгас ведет себя так, как будто весь мир вертится вокруг лично нее, да еще сука, имеет наглость вертеться недостаточно быстро.
При этом будучи дочерью бойца революционной армии и поборника взглядов Карла Маркса и Симона Боливара, Анна Мария истый борец, за равенство, братство и права пролетариата (выражается во всяком случае она так, что сразу чувствуется её близость к рабочим и крестьянам), большой любитель толкать речи и ненавистница буржуазии, капиталистического строя, аристократии и империализма. Только революционная диктатура, только хардкор.
А поскольку она еще и дочь одного из крупнейших наркобаронов, Мария груба, жестока, безжалостна и обладает очень смутным понятием о морали... Или это потому что она дочь диктатора? Или потому что революционерка? Вообще, подходит под все три ипостаси...
Ах, да. Самое главное чуть не забыла. Мария очень веселая. И позитивная. А чего бы не быть веселой и позитивной, если ты - дочь диктатора-наркобарона-революционера?
История
Когда на планете начался абзац связанный с сигма-технологией, мировому сообществу как-то не было особого дела, до маленькой латиноамериканской страны с её маленькими латиноамериканскими проблемами. А потому тот факт, что в атмосфере всеобщего безумия силы ФАРК решили не оставаться в стороне и устроить небольшую революцию - и что характерно, преуспели, как то оказался в мире незамеченным.
Зато в самой Колумбии это событие прошло весело, с обычными для такого дела пострелюшками, непременными массовыми казнями и конечно традиционным латиноамериканским развлечением - городской герильей. Недобитых сторонников предыдущего режима до сих пор по лесам отлавливают, благо отлично знают все захоронки.
Но не суть важно. Большее значение имеет то, что придя к успеху и объявив о создании государства всеобщего равенства и братства, серьезные ребята из ФАРК первым делом объявили "революционный налог" на выращивание коки государственным, а вторым принялись выяснять, кто в этом государстве всеобщего равенства главный. В результате всех пертурбаций, как это часто бывает к власти пришел не кто-то из организаторов революции, а никому до 2014 года неизвестный Мануэль Варгас, оказавшийся достаточно хитрым чтобы поднявшись с мелкой и незначительной должности, убрать всех своих конкурентов и стать новым вождем народа. Правда под конец заварухи, кто-то из политических противников взорвал дом Варгеса, но самого его там по счастью не было. Зато погибла его жена, а единственную дочь нашли в виде обожженного торса с обрубками конечностей. К счастью девушку удалось спасти, а политического противника под этим соусом, быстро списали в расход.
А вот теперь к самой Анне. В школу она попала, понятное дело за счет денег папаши, с проектом невольно заставляющим подумать, что слухи о том, что дочь колумбийского диктатора, безжалостная садистка лично расстреливающая перед завтраком по паре сотен ни в чем не повинных людей - просто так, для улучшения аппетита, это не пропаганда злобных империалистов, а суровая реальность. Хотя на самом деле это конечно ложь. Во-первых расстреливает Анна не более пары десятков за раз и не каждый день а максимум раз в неделю, а во-вторых проект её порожден самыми благородными стремлениями - мало ли что он предполагает уничтожение чертовой уймы народу.
Навыки
Боевое самбо - оружие революции!
Минимальное тех.обслуживание - хотя бы самой себя.
Взломщик по дверям и компьютерам - а чего еще ожидать от дочери преступника и революционера?
Харизма и трепачество - на родине Анна довольно публичный человек и толкнуть речь с броневика умеет.
Стрельба ясное дело
Быстросъебинг - несмотря на искусственные нижние конечности очень развитый навык.
Пытки и допросы - Таки Варгас их неоднократно видела и даже участвовала. Особой гордостью девушки является казнь лично ей поборника "прогнившего режима", путем вскрытия ему брюха пилой. А еще если человеку в затылок стрелять из её ацкого пистолета башка прикольно взрывается, да.
Первая медицинская и знание анатомии.
Умение ориентироваться почти в любом ландшафте. Это наверное от папы, который был большой мастер попартизанить по лесам и почегеварить по городам.
Очень чуткий сон - Анне ночью часто снятся кошмары, причем довольно одинаковые, про тот самый день, когда их дом взорвали. Но во сне никто не приходит, чтобы вытащить её из огня, а лежать рядом с обугленным трупом собственной матери и чувствовать как сгораешь заживо не очень приятно, потому ничего удивительного в том, что спать Анна не любит. Может даже обходится без сна довольно долго, вплоть до месяца.
Ненормальная садистка - у Марии довольно необычный склад ума, мягко говоря. Внешне то она это скрывает, но вот тому, кто залезет в её голову наверное станет там плохо.
Химия и взрывчатка - Самодельные бомбы - это тоже оружие революции

Драма:
Главной драмой в жизни Анны Марии оказавшей наиболее разрушительное воздействие на её психику является то, что взрыв её дома и убийство её матери организовал её же отец. Мануэлю надо было создать себе образ благородного мученика и очернить своих политических противников, чтобы затем иметь возможность избавится от них и захватить власть, вот он и решил организовать маленький поджог своего личного рейхстага. И дело даже не в том, что Мануэль не любил своих жену и дочь - просто власть он любил больше.
Тот факт, что Мария знает о том кто устроил взрыв и является одной из причин отправки её за большие деньги в ЗНР.

Проект
Проект Анны носит гордое название "Социальное управление эволюцией человека" (нифига не отражающее его суть кстати и вообще копипаст) и заключается в синтезе большевистских идеи о том, что кто не работает, тот не ест и отрицательной евгеники, в том виде как её понимал лично товарищ Гитлер. Сутью этого проекта является простая идея о том, что каждый человек в обществе должен приносить этому обществу пользу - и если он не хочет приносить эту пользу живым - тогда наверное будет полезен мертвым. Программа Варгас представляет собой переработку на топливо абсолютно всех элементов общества элементов, не способных приносить ему пользу или даже приносящих вред - от преступников и до неизлечимых инвалидов. Также в эту категорию попадают алкоголики, наркоманы (странно для дочери лидера страны сидящей на кокаине, но ключевым в плане является то, что сама предрасположенность к потреблению наркотиков является причиной для уничтожения - не вино виновато, а пьянство. Сама же Анна ни разу не нарик, да. В любой момент перестать может. Просто не хочет), аристократы, капиталисты и прочие народные эксплуататоры и кровопийцы (папа Анны и его хунта в эту категорию не попадают, ибо их правление в Колумбии есть дело временное - до того момента как свершится Мировая Революция и весь мир поймет что коммунизм это ня. Тогда то они торжественно сложат с себя полномочия, а пока вынужденны направлять необразованную народную массу пинками подгоняя к светлому будущему). В качестве оправдания от обвинений в негуманности, по мнению Анны можно привести то, что существование подобных индивидов, является еще более жестоким по отношению к ним, чем немедленное уничтожение и/или порождает эксплуатацию ими остальных представителей общества, паразитирование их на хороших и годных человеческих особях, лишнюю трату полезных ресурсов и в конечном счете деградацию социума и его гибель. Злокачественную опухоль надо вырезать, а не холить и лелеять. В тоже время, согласно плану Анны Марии при целенаправленной переработке подобных элементов и оставлении только социально полезных трудяг, через некоторое время дефективные гены полностью исчезнут, оставив общество замечательных и трудолюбивых людей, живущих в атмосфере любви, добра и взаимопомощи, после чего нужда в биоректорах отпадет сама собой
Инвентарь
Усиленный вольфрамовый скелет
Синтетическая кожа, устойчивая к термическому воздействию и повышенной кислотности (покрывает все тело)
Протезы ручек и ножек, да. Кулаками камни крошить, пинком стены пробивать
Личное оружие Анны Марии - специально разработанный пистолет на основе модели Smith and Wesson 460 XVR, модифицированный под стрельбу патронами калибра 17,78×89 мм (такие слона убивают с одного выстрела)
Вот такая няшечка

Только еще длиннее (Фрейд, Фрейд! ^^)
Из-за дикой отдачи обычному человеку при попытке выстрелить из этой хреноты может и руку из сустава вырвать.
Также более современная винтовка им. Гаусса. Пистолет Анна носит на бедре, а винтовку за спиной.
Спрятанная в левой руке цепная пила из победита и спрятанный в правой небольшой огнемет с веселым пирогелем.
Куча инструментов в пальцах - от отмычки, до отвертки.
Вся техническая начинка Анны на всякий пожарный экранирована по возможности от ЭМИ.
Полое отделение для всяческих медпакетов и прочих средств первой помощи в правой ноге (что характерно ими оно и набито) А в левой ноге отделение для технического стафа и мелких запчастей
Кибер-глаз (левый) - Система позволяющая определять точное расстояние и координаты объектов, их скорость и массу, просчитывать траекторию движения. Имеет прямую связь с конечностями обеспечивая высокую точность стрельбы.
Ноутбук и планшет, дорогие и с кучей начинки и софта.
Мобильник
Плеер
Тридцать упаковок чипсов Pringles с разными вкусами (Анна Мария их жрет. Постоянно)
Чемоданчик с запчастями для механических частей Аниного тела, патронами, пирогелем и прочими нужностями.
10 пакетов с колумбийским коксом.


Деньги. Много.

Сатоши Ёкои

Персонаж мертв
Автор:   Корвус
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Высокий и атлетичного вида юноша, практически подросток. Несколько худощав, но не производит впечатления «кожа да кости». Средней длины светлые волосы обычно находятся в непричесанном состоянии. Глаза карие, нос прямой, подбородок узкий.
Характер
Флегматик. Вокруг него постоянно витает какая-то аура расслабленной дремы. Это не значит, что Сатоши тормоз, слабо реагирующий на внешние раздражители. Просто он в первую очередь реагирует мыслью и только потом принимает (или не принимает) нужные действия.
История
Сатоши родился в пригороде Осаки. Детство и начало юношества провел там же. Учился не то что бы из рук вон плохо, так – ни шатко, ни валко. Можно сказать, середнячок, не имеющий предпочтения к чему-то особенному. В последних классах старшей школы ему было особенно трудно, ведь именно тогда надо было выбрать программу, соответствующую дальнейшему пути обучения в колледже. Родные, видя с каким трудом дается их младшему гранит науки, советовали тому плюнуть на высшее образование и стать приемником отца в небольшой фирме по починке электроники. Кстати, с развитием сигма-технологий это направление получило второе дыхание. Но единственный сын в семье лишь махнул рукой на все увещевания, закономерно указав, что теперь, без высокой квалификации в этом бизнесе делать было нечего. Таким образом, он смог уговорить позволить ему попробовать поступить в Осакский университет, пообещав, что если все-таки не сдаст вступительные экзамены, то вернется и больше не будет идти наперекор воле старших. Переехав в небольшое общежитие в центре города, в котором селились иногородние студенты, поступающие в ОУ, Сатоши приступил к подготовке. Однако тут сказалась то ли его природа, то ли звезды странно сошлись, но все первоначальные планы потерпели крах. Почти сразу после заселения он заболел и несколько дней провел в кровати. Лишь новообретенные товарищи помогали ему, покупая продукты и лекарства. Потом этажом выше случился прорыв водопровода и большая часть вещей парня (включая и методические материалы) оказались безнадежно испорчены. Наконец, он сам иногда забывался и либо откровенно сачковал, либо тратил время на разовые подработки, с целью восстановления шаткого благосостояния. Разумеется, все в совокупности это привело к тому, к чему привело. Вступительные тесты он провалил. Не сказать что бы с треском, ведь в отличие от школы, высшие учебные заведения не сообщали об ошибках и набранном бале. Либо ты прошел, либо нет. Третьего не дано. Весь день (результаты экзаменов стали известны уже утром) Сатоши провел как в бреду, слоняясь по городу, из которого, судя по всему, он уже завтра должен был уехать и вернуться в родную Нишиномию. Видимо поговорка «дуракам везет» оказалась в полней мере правдиво в его отношении. Потому как за все это время его не «посчастливилось» нарваться на крупные неприятности, повстречать добрых работников плаща и кинжала (сейчас скорее бейсбольной биты и кастета), а его осоловелый вид не показался полицейским подозрительным на предмет употребления запрещенных препаратов. Юноша пришел в себя на пороге небольшого продуктового магазинчика, в котором по причине близости затоваривались все обитатели общежития. Видимо само подсознание привело блудного сына обратно. В голове, казалось, было даже более пусто, нежели до тестирования. Желудок этому отвечал взаимностью. Магазин был уже закрыт, но рядом с входом стаяла непременная батарея автоматов, продающая всякую мелочь от кофе до батареек. Завалявшейся в карманах мелочи едва хватило на неплохих размеров шоколадку. Всегда имевший нечто вроде «сладкого зуба» Сатоши этим воспользовался и отдал холодной машине свои деньги, получив взамен желаемый источник эндорфинов. За всем этим, сидя на верхушке упомянутого агрегата, наблюдал наглый черный кот, принадлежащий не то хозяину торговой точки, не то владельцу общежития, по какой-то причине все время ошивавшийся поблизости. Упомянутая животина всегда вела себя как настоящий якудза: ловко уклонялся от попыток «почесать красивую неку», с царственным видом принимал «подношения» людишек, и проворно пытался стянуть что-нибудь вкусненькое у зазевавшегося ребенка/студента/растяпы. Вообще-то, насколько можно было судить, сытым он был всегда, а потому принимался за свои разбойничьи выходки скорее из любви к искусству и желания не потерять форму. Но заметив выпавшую в окошко приемника шоколадную плитку, он будто с цепи сорвался. С очень долгой и голодной цепи. Однако знакомый с повадками этого далеко не самого вежливого представителя кошачьих Сатоши не дал мохнатому жадине ни единого шанса. Быстро схватив свое, он потом еще несколько раз уворачивался от безумных прыжков животного, пытавшегося выкогтить увиденное. Лишь когда юноша пригрозил физической расправой кот, будто поняв смысл человеческих слов, обиженно мявкнул и скрылся в окрестных кустах. Победитель же проследовал в общежитие, где развернул свой нехитрый ужин. И тут же обнаружил странность последнего. Под оберткой помимо самой плитки нашелся небольшой запаянный в пленку прямоугольник из плотного картона. Поначалу решивший, что имеет дело с рекламой кондитерской фирмы, молодой парень осмотрел напоминавшую визитку-переростка карточку… и чуть не подавился. Ведь если то, что он там прочитал, было правдой, тогда проблема с университетом только что нашла свое решение, не связанное с возвращением домой.
Навыки
Инвентарь

Алиса Стоун

Персонаж мертв
Автор:   Алиса
Раса:   Демон
Класс:   илюзионист
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Внешность
Маленькая девочка, восьми лет с ярко выроженными голубыми глазами. Рыжие волосы, всегда убранны в две косички. Обычно является в белом, коротком платье с не большими кровавыми пятнами. С собой носит куклу, что никогда не выпускают из рук.
Характер
Агресивна социопатка. Нельзя и представить это существо в хорошом облике, так-как её обитание на земле поддерживает человеческий страх страх. 'Убийца клоун' (как Джокер)) Садистка. Прежде чем убить свою жертву, основательно запугает с помощью илюзий. Игрива. Может распологать к себе людей.
История
Алиса Дженифер Стоун родилась в богатой семье Стоунов. Окружающие знали её как весёлую, интересную и чуть чудную девочку. Была она такой до своего восьмилетия, когда нашла странную куклу у себя под кроватью. Игрушка сразу стала любимицей для Алисы и больше не выпускалась из рук. Из общительной, всегда весёлой девочки, она превратилась в безжалустную бестию. После, так и не обьяснимой, смерти её родителей Алиса пропала. Настоящее место нахождение пока неизвестно...
Навыки
Главный навык естественно илюзии. С древних времён этот демон запугивал души, при помощи илюзий. Все самые жуткие страхи человека были в его облике. При серьёзных проблемах или при своей защите может вызвать адских псов.
Инвентарь
Из инвентаря только не большая кукла. Именно к этому предмету демон и привязан. Но не стоит думать, что без куклы демон обезаружен. Адские псы, всегда готовы защитить своего хозяина.

Барри Уайт

Персонаж мертв
Автор:   Alan_Gord
Раса:   USA!
Класс:   Парикмахер
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Внешность
Невысокий (вcего-то метр шестьдесят), щупленький шестнадцатилетний паренек. Зато какой милашка: большие голубые глаза с поволокой, тонкие черты лица, непослушные ярко-рыжие, кажется, торчат во все стороны, однако при более пристальном рассмотрении становится понятно, что это просто стрижка такая, при чем мастерски выполненная. Обычно одет в зеленую майку, ярко-желтую куртку, синие джинсы и белые кроссовки, на боку болтается небольшая джинсовая сумка. Всегда чистенький, выглаженный и аккуратненький, одним словом, конфета, а не мальчик.
Характер
Наверное, самое подходящее слово для описания характера Барии—это «фонтан», эмоции из него так и брызжут. Если вы ему вдруг понравитесь он обязательно об этом сообщит при чем в самой бурной форме. Особенного внимания удостаиваются, конечно же девушки: влюбляется он с первого взгляда, его речи всегда пламенные, а улыбки обольстительные. Барри всегда спешит на помощь: он любит людей и с гордостью заявляет, что уже очень многим помог разрешить ситуации, которые, на первый взгляд, казались безвыходными. Однако вместе с тем этот мальчик человек настроения. От настроения зависит абсолютно все: планы на будущее, отношение к себе, представление о мире. Его обычно радужное настроение может смениться тягостными переживаниями, но интересная новость либо похвала мгновенно возвращают его в прежнее русло.
Надо сказать, что у Барри совершенно не мальчишеские увлечения: например, он парикмахер, самый настоящий. По его рассказам в Лос-Анджелесе (где он жил последнее время) очереди к нему выстраивались за месяц. Еще очень вкусно печет всякую сдобу и любит мастерить разнообразные поделки. Кроме того Барри хорошо играет на джембе и поет.
История
Известно, что Нарьяна нашла Барри во время своей поездки в США. Зашла к нему в салон и ей так понравилась его работа, что она, осознав всю бездарность своего японского стилиста, решила держать его поближе и пригласила в школу. Да и вообще, вы видели сколько в школе девочек и все, наверняка, хотят быть красивыми. Только взяли его, почему-то, на бесплатное...
Навыки
Язык духов
Бокор может общаться с духами мертвых. Духи, с которыми колдун входит в контакт имеют имена, и могут быть духами найденных колдуном трупов, однако, если дух вне тела больше чем сем дней, это указывает на то что информацию получить практически нереально.

Зомбодел
Барри владеет искусством изготовления очень специфического яда: отведавший его человек, будто бы умирает, не подавая никаких признаков жизни, однако он совершенно теряет волю и его психика становится очень восприимчивой, что позволяет парню буквально повелевать им.

Перекресток миров
Как и всякий бокор, Барри свободно общается с могущественными лоа и служит им «обеими руками»: он может использовать их силу для того, чтобы насылать проклятия, недуги, привораживать, лечить и много чего еще. Однако вызов лоа дело сложное и для их вызова Барри необходимо провести соответствующий ритуал, начертив специальный рисунок—верве.

Оуанга
Барри может изготавливать специальные талисманы «оуанга», в которых он запирает мелких духов, что обеспечивает ему неплохую помощь в экстренных ситуациях.
Кукольник
Барри умеет изготавливать знаменитые куклы Вуду. Ткнешь в такую иголкой и человек, которого она олицетворяет, мучается от жутких болей, или можно заговорить и подарить как охранный талисман, все зависит от настроения и целей Барри.

Coup 1'Aire

Так называемая нетелесная способность позволяет колдуну заполнить определенное место густым дымом, который мог бы скрыть его. Дым непроницаем для инфракрасных лучей и ультразвука. Он остается нетронутым любым ветром, кроме бури. Облако ядовито.

Парикмахер
На первый взгляд, это не самое подходящее занятие для бокора, однако для Барри это вполне приличный источник волос для создания кукол. Да и клиентам его проще прислать излишне ревнивую жену или неверного мужа к нему на стрижку, чем самим выдергивать и красть волоски.

Выпечка
Достаточно всего пару капель в тесто: «Приятного аппетита, будущий зомби!».

Тайная история
Барри--потомственный бокор, чьи предки по материнской линии были выходцами с Гаити. Раньше жил с родителями в лучшем городе в мире Нью-Йорке, но во время событий весны 2018 они погибли да и сам парень еле унес ноги, прихватив с собой наиболее ценные семейные реликвии. Потом Барри перебрался в Лос-Анджелес, где он официально работал парикмахером. Неофициально же выполнял за плату различные бокорские штуки: привораживал, сживал со свету, изготавливал охранные талисманы, насылал смертельные болезни и много чего еще.
Весь его добродушный вид всего лишь маска, при помощи которого он получает эмоциональный контроль над окружающими. На самом деле он крайне консервативен, не доверяет людям и ему абсолютно плевать, что будет со всеми кроме него.


Инвентарь
Гробовщик (оуанга)
Мелкий прислужник борона Самеди. Маленькая куколка, изображающая челочка в черном костюме старого покроя и цилиндре. Обладает скверным характером и крайне похотлив. Барри подкидывает его в комнаты отказавших ему девушек, заставляя их горько пожалеть о таком опрометчивом решении.

Крикун (оуанга)
Один из духов, подчиняющихся лоа Собо. Куколка, изображающего потешного человечка с неестественно широко открытым ртом. Когда Барри кидает ее на землю, начинает дико орать, да так, что, кажется, сейчас лопнут барабанные перепонки и вылетят все стекла. Пока враги катаются по земле, зажав уши, Уайт смывается, а Крикун, выполнив свою миссию, возвращается обратно к Барри.

Толмач (оуанга)
Дух из Свиты Папы Легбе. Похожая на чертика куколка—маленький человек с рожками. Понимает все языки и услужливо переводит Барри услышанное. Языковой барьер преодолен!

Змейка (оуанга)
Мелкий дух из свиты Симби. Куколка в виде небольшой змейки. Главный разведчик Барри: ползает, где только может, подслушивает, подглядывает, а потом сразу же к Уайту на доклад.

Лоа из бутылки
Старинная глиняная бутыль из под рома, запечатанная воском. Прапрадедушка Барри поймал и посадил в нее очень сильного и опасного лоа, наказав выпустить его лишь в самом крайнем случае. В арсенале Уайта это что-то вроде ядерной бомбы, его последний патрон. Однако есть и оборотная сторона—Лоа постоянно требует жертв и задабривания иначе начинает «шалить», провоцируя вокруг себя «несчастные случаи» и «внезапные» смертельные болезни. Самого Барри они не затрагивают, но при этом привлекают к нему много ненужного внимания.

Всякие разноцветные тряпочки, иголочки, палочки, нитки и прочие вещи, необходимые для создания кукол.

Пару бутылок рома, коробка сигар, недорогие украшения, сладости, в общем все необходимое для задабривания лоа.

Флакончик с зомбо-ядом и набор ингредиентов для его изготовления, если понадобится.

Разноцветные мелки (по мнению Барри чертить верве всегда белым слишком занудно).

Джинсовая сумка на ремешке через плечо, для того чтобы носить все необходимое с собой.

Набор парикмахера: ножницы, расчески, машинка, фартук для клиента, зажимы для волос.

Джембе с шнуром, чтобы можно было носить через плечо.

Мобильный телефон

Сменная одежда

Часы

Мачете

Джесика Дэ Браун

Персонаж мертв
Автор:   Алиса
Раса:   Человек
Класс:   Психолог
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность
Черты лица
весьма правильные
и строгие. Выразительные, чуть
миндалевидные глаза, высокие
скулы, прямой аккуратный
носик и плавно изогнутые,
немного вразлет брови делают
Джесику похожей на озорную
ведьмочку, сошедшую со
страниц фэнтезийных романов.
Губы с красивым и четким
контуром, средней толщины,
нижняя чуть больше верхней.
Прямые волосы, до плеч,
имеют ярко-красный
оттенок, выгодно
подчеркивающий овал лица и
изящную шею.
Телосложение подтянутое и
изящное: длинные, стройные
ноги, грудь третьего с
небольшим размера, тонкая
талия и широкие бедра. Между
делом, девушка активно
занимается стретчингом и
капойэрой.
Характер
Не самое
радужное детство оставила на
Джесику свой отпечаток. В
основе своей мрачная,
язвительная и циничная особа
все приучилась делать сама,
никогда и ни на кого не
полагаясь. Никогда не строит
«воздушных замков» и
иллюзий по поводу
происходящего и не любит,
когда этим занимается кто-то
из ее немногочисленного
окружения. Патологически
скрытная, Джесика больше
склонная к восприятию и
усваиванию информации, чем
к ее распространению.
Однако, так как созданиям с
«нордическим» характером в
большинстве своем живется
туго, да и расположение к себе
жертв в таком случае сильно
затрудненное, Джесике
пришлось
учиться быть открытой, крайне
общительной, легко идущей
на контакт девушкой. А так же
развивать первосортный
актерский талант.
Любит быть в центре
внимания, поэтому может
поразить как
экстравагантностью в
поведении, так и одежде.
Обладая крайне яркой и
агрессивной сексуальностью,
свойственной для этой особы,
не
стесняется выставлять ее
напоказ.
Крайне ценит узы, завязанные
на уважении, поэтому
немногочисленные друзья,
имеющиеся у Джесики,
несмотря
на ее характер и порой
неадекватное поведение, могут
быть уверены в том, что при
необходимости девушка всегда
протянет им руку помощи,
какой бы недовольный вид
при этом она бы не сделала.
Патологически ненавидит
врачей.
История
В отличие от
подавляющего
большинства населения
страны,
девушке посчастливилось
родиться в благополучной и
весьма обеспеченной семье,
не жалеющей денег и сил на
воспитание своего
единственного ребенка. Вечно
занятой отец редко находил
время для дочери,
предоставив ее самой себе, в
то время как мать активно
занималась ее воспитанием,
вознамерившись, во что бы
это ни стало вырастить дочь
светской и утонченной
женщиной. Будучи упрямой
по своей натуре, Джесика с
трудом поддавалась
воспитанию, а достигнув
подросткового возраста, стала
почти неуправляемой. Сбегая
из дома, девушка бродила по
улочкам своего города с
такими же
строптивыми и проблемными,
как и она сама, подростками.
После смерти отца,
оставившего все наследство
своим жене и дочери,
отношения между ними
накалились до предела,
нередко завершаясь
выяснениями отношений с
взаимными упреками. Мать,
будучи женщиной, не первой
молодости всячески старалась
устроить свою личную жизнь,
приводя в дом различных
мужчин. За одного из них, она
и вышла замуж впоследствии,
перечеркнув тем самым
последнюю надежду найти
общий язык с дочерью. Новый
муж был значительно моложе
жены и нигде не работал,
предпочитая тратить чужие
деньги и умудряясь ей при
этом изменять. Безоглядно
влюбленная в альфонса
женщина молчаливо терпела
его походы налево, что еще
больше злило едва достигшую
семнадцатилетней отметки
дочь.
Домой Джесика так и не
вернулась. Сняв все деньги,
что отец при жизни оставил
дочери, Джесика решила
начать учёбу.
Навыки
Инвентарь

Кобаяши Акеми

Вне игры
Автор:   Фаника
Раса:   Человек
Класс:   преподаватель
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Возраст - 18 лет
Рост - 167
Вес - нормальный, эстетично расположенный в стратегически важных местах.
Внешность
Такая преподавательница есть в любом заведении. В нее как правило влюблены все лица пубертатного возраста. Светловолосая, голубоглазая улыбчивая девушка словно сошедшая с обложки модного журнала. Одевается удобно и практично, но в основном в розовых тонах. Особенно часто ее можно видеть в розовом спортивном костюме и белоснежных кроссовочках.
Пребывает в прекрасной физической форме и, хотя на первый взгляд не скажешь, может от души надавать по шее.
Характер
Характер Акеми несколько изменился. Хотя она и осталась добродушной девушкой, ей пришлось стать строже и порой даже жестче. Очень энергична и оптимистична. Все еще не терпит к себе домагательств и может проломить обидчиком стену.
История
Акеми родилась в обычной японской семье, мама дизайнер, папа бизнесмен. Не смотря на наличие немалых денег и свободного времени у мамы, с детства Акеми была в большой степени предоставлена сама себе, потому и выросла довольно самостоятельной. В школе не блистала, но и не тупила, твердо замерев где-то по центру. Из всех секций выбрала боевые искуства кобудо предпочтя Бо другим видам оружия. В отличие от общеобразовательной школы, тут достигла не малых успехов, часто учавствовала в соревнованиях. Зачастую мало кто ожидает от застенчивой и скромной Акеми серьезного боевого отпора. С грехом пополам закончив школу она поступила в колледж по настоянию отца, однако частенько прогуливает и забивает на учебу, а в итоге и вовсе уходит из него.
Теперь же у Акеми новое место работы, она преподает физкультуру одаренным детишкам.
Навыки
Особая розовая магия из сердечек звездочек лучей лепестков сливы. Прошибает бетонные стены, разбивает в щепки деревья, обижает невинных бандитов. Полет
Отлично владеет шестом бо, но и без него неплоха в бою.

Тайная часть биографии
На свой пятнадцатый день рождения она долго не могла заснуть и увидела за окном вспышку розового света. Сгорая от любопытства, она вылезла через окно и отправилась на поиски свечения. Свет словно удалялся от нее и Акеми пошла следом. Пройдя несколько кварталов (ночью пешком) вышла на пустырь. Посреди него росло светящееся дерево цветущее дивными розовыми цветами. Акеми подошла к дереву и увидела что оно полупрозрачное. Стоило Акеми тронуть ветку, как розовое сияние затопило пустырь и саму девушку. В ее руке оказался розовый жезл увенчанный крылатым сердечком . Крылья распахнулись и Акеми закружило в вихре лепестков розовой сливы, ее тело стало полупрозрачным. Платье перчатки и туфельки соткались из лепестков и скромница Акеми стала Кобаи – отважным борцом с преступностью, карающий жезл которой покалечил не мало мерзавцев. Два года она отважно спасала Токио от преступников и даже активно сотрудничала с полицией. Мало кто может устоять перед видом красивой девушке ведущей преступников в тюрьму связанных розовой ленточкой и с большими леденцами во рту вместо кляпов.
Инвентарь
Жезл волшебный 1 шт. Используется для превращений в Кобаи, концентрации энергии для атак, а так же может менять свой внешний вид, становясь зеркальцем, шестом Бо и пр.
Броне-платье

Согаи Нарьяна

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Директор
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
На первый взгляд, Нарьяна - типичная неуклюжая студентка. На второй тоже, только к тому моменту начинается систематизация, выводящая в поведении Нарьяны элемент моэ. Сложно поверить, что девушка, которой и двадцати лет-то не стукнуло может быть директором столь престижного учебного заведения, особенно если взглянуть на то, как она себя ведёт и одевается. Весь её облик излучает легкомысленность, от кончика капризно вздёрнутого носа, до кончиков по-осеннему рыжих волос. Не улучшает ситуацию и небольшая косоглазость, из-за которой кажется, что девушка чрезмерно концентрируется на собеседнике. Глаза, ко всему прочему, тоже рыжие, из-за чего кажется, будто она пользуется контактными линзами. Хотя, быть может, и пользуется. Кто знает? Прибавьте тому выражение вечной растерянности на лице и вечные синяки и ссадины то здесь, то там, и вы получите законченный образ. В общем и целом, это весьма подвижная хрупкая на вид юная особа, которую ожидаешь, скорее, увидеть в списке студентов, нежели среди преподавательского и, тем более, административного, состава.
Характер
Характер Нарьяны весьма сложный. Эта девушка, воистину, сложна для общения. Её лицо плохо читаемо для эмоций и, ко всему прочему, она и сама совершенно не умеет читать чужие эмоции. Вообще. Иными словами, Нарьяна воспринимает вербальную информацию точно так же, как воспринимала бы письменную информацию. Однако, то, что для одних болезнь, для других – гениальность. Судя по всему, Нарьяна нашла, куда пристроить неиспользуемые ресурсы мозга.
Она крайне склонна к систематизации. Нарьяна систематизирует всё, даже хаос. Вы никогда не увидите в её комнате вещей, лежащих не на своём месте, а висящая криво картина в коридоре вызывает у неё желание тут же её поправить, однако, стоит Нарьяне покинуть стены рукотворных помещений, как она тут же преображается. Стремящийся к порядку человек тут же превращается в бойкую задорную девчонку, которая не боится испачкаться или, того хуже, сломать себе что-то.
В ней слишком много энергии. Слишком. Некоторые из студентов говорят, что Нарьяна никогда не спит. По крайней мере, спящей её никто никогда не видел. На все вопросы она всегда отвечает одной и той же шуткой: «я работаю от батареек». Когда, однажды, один из студентов позволил себе усомниться, девушка на спор съела батарейку. Впрочем, чаще, чем батарейками, Нарьяна употребляет шоколадные молочные коктейли и мороженное с невероятным количеством шоколада.
История
Как, на самом деле, мы мало знаем о Нарьянах. Информацию о своей жизни она, вроде как, не скрывает: ни где училась, ни где жила. Не скрывала она даже четырёх лет обучения в правительственном интернате для одарённых детей, которые многие считают местом подготовки секретных агентов. Тем не менее, мир о ней узнал совершенно внезапно. В начале 2018 года она создала, в одиночку, бесплатную программу, которая, по сути, обрушила монополию G-tech на телепортацию. Совершенно очевидно, что Нарьяна не может увидеть выгоду даже у себя под носом, тем не менее, она сумела где-то найти деньги на столь амбициозный проект, однако, где именно она их взяла, никто, на самом деле, и не знает.
Навыки
Инвентарь

Скрежетун-Кенни

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек?
Класс:   Страшилка
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Всё, что известно о внешности Кенни, так это средний рост, примечательная курточка, за которую Скрежетун и получил своё имя и, самое главное, капюшон, надвинутый так низко, что лица попросту не видно.
Ещё одной деталью можно назвать цепи и крючья, которые он носит с собой и которыми он и скрежечет по ночам.
Характер
Скрытный. Вероятно, не женат.
Любимое времяпрепровождение скрежетуна: таскаться по школе и улице ночами, отлавливая животных или студентов. Пойманных он насаживает на крючья, а затем волочет за собой по полу, даже не заботясь о том, чтобы добить бедолагу.
Обитает он где-то под школой, среди коммуникаций. Те, кто проходил ночью мимо подвала, слышали скрежет и крики боли: иногда звериные, а иногда - человеческие. Это, на самом деле, не так страшно, как скрежет, ведь скрежет означает, что Скрежетун пока ещё не поймал свою жертву.
История
Первые истории о Скрежетуне появились с момента основания школы. Некоторые считают, что во всём виноват несчастный случай, во время которого один из строителей упал и теперь навечно скован в фундаменте. Говорят, его даже звали Кенни, и строители звонили в полицию с криками "они убили Кенни", на что полиция ответила "Сволочи" и, посмеявшись, повесила трубку. Другие же считают, что "Кенни" - это просто прозвище, полученное из-за характерной курточки.
Кенни действительно видели. Всегда только ночью, и, как правило, в окно. те кто видели его в коридорах школы уже никогда никому ничего не расскажут.
Навыки
Инвентарь

Гуро

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Гуро
Класс:   Страшилка
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Внешность
Противная бесформенная зубастая склизкая дрянь с щупальцами, больше похожая на результат нежной любви осьминога и размораживающейся свинины, который очень хочет есть. Один лишь его вид вызывает рвоту. А ведь у него есть ещё и запах.
Характер
Сверный. Точно не женат.
О чём вы вообще говорите?! Это же гуро! Если он не дай бог решит вас не есть, вы точно рады этому не будете. Хуже может быть только любовь этого создания. Не верите? Спросите у интернета, он вас просветит. В картинках.
Думаю, если бы гуро встретили Фрейд с Юнгом, они подрались бы за право назвать его "тенью" или "оно". Но вот имя своё гуро получили задолго до рождения этих граждан.
История
Говорят, под школой Нарьяны находится огромный бункер, куда ведёт глубокая шахта. Настолько глубокая, что строители докопали до самого Ёми. Едва Ёми открылся, как оттуда поползли эти твари. По легенде, храбрый Кенни пожертвовал своей жизнью, чтобы завалить проход, но один гуро, всё же, прополз.
Сам по себе гуро не силён, потому он и прячется от преподавателей школы, среди которых есть опытные экзорцисты. Говорят, даже студент, если постарается, сможет отбиться, но только гуро никогда не нападает на жертву, способную к обороне спереди. Напротив, он нападает сзади или сверху, или вытащив щупальце из-под шкафа или из-под кровати.
Навыки
Инвентарь

Кеншу Рейко

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Преподаватель
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Строгая учительница вашей мечты. Что характерно, преподаёт она в таком заведении, где вы уже способны это осознать. Идеальная фигура, модельная внешность, совершенно неестественные розовые волосы, изучающий взгляд и, конечно же, пенсне на носу.
Характер
Соответствует образу ровно на половину. Несмотря на заумность и любовь всех поучать, Рейко - заядлая каваистка. Любит аниме, знает тенденции, способна заявиться на лекцию с няшными ушками на голове, участвует в косплее. Есть мнение, что она - профессиональный тролль, хотя сама она, чаще, ведёт себя так, будто ей по боку любые, как позитивные, так и негативные реакции окружающих людей.
История
Отаку добившаяся успехов в жизни. Да, и такое бывает.
Работала в ряде ВУЗов и ССУЗов Токио, преподавая технические дисциплины и логику. Более подробно о её биографии знает мало кто, однако, в её речи проскальзывали намёки на то, что она реально занималась исследовательской деятельностью. На данный момент преподаёт в "Школе памяти событий Весны 2018 года", и, кстати, известно, что сама занималась ликвидацией последствий этих событий, вместе с Чезаре Финеллой.
Навыки
Инвентарь

Питер Эйхт

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Безопасник
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Эталонный старый вояка: седовласый, с седыми редеющими волосами, квадратной челюстью и скрытым под тёмным стеклом глазным протезом, который позволяет налету анализировать ситуацию, использовать технологию аугментированной реальности и просматривать порно во время скучных заседаний педсовета. Несмотря на почётный возраст, Питер Эйхт всё ещё грозно выглядит и может подтвердить свою грозность делом.
Характер
Это человек, моральные принципы которого заменили понятия суббординации и эффективности. Он всегда называл себя патриотом не родины, а земли. Смел, силён, ничего не боится или, по крайней мере, не показывает этого. Сдержан, как спящий бегемот, хотя и азартен. Его уход под крыло Нарьяны не знают, как рассматривать: с одной стороны, это может значить, что Эйхт уже отошёл на пенсию, а с другой - что Нарьяна его впечатлила больше, чем старое командование.
История
Долгое время служил в войсках Германии и за это время заработал столько орденов, что мог бы из них выплавить церемониальную булаву. Однако, не всё было гладко: этот человек больше подчинялся своему кодексу чести, а не командованию, в результате чего, когда его возраст перевалил через пятый десяток, он всё ещё был майором.
Его карьера рухнула ещё до Нарьяны. Весной 2018 года, когда он вместо того, чтобы держать карантин Берлина, прорвал оцепление, выпуская людей. Суд над ним тянулся три месяца, однако, в итоге, Эйхт был помилован и даже возвращён в строй, но он отказался от этой милости, перейдя под крыло Нарьяны.
Навыки
Инвентарь

Мария Венченсо

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Аспирант
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Миловидная темноволосая девушка. Кто-то мог бы сказать, что она слишком молода, чтобы преподавать, особенно, если учесть, что она сама ещё проходит обучение. Тем не менее это юное создание преподаёт.
У Марии невероятно красивые длинные волосы, большие не то янтарные, не то карие глаза, тонкие музыкальные пальцы, округлое лицо, густые ресницы, немного капризный, чуть вздёрнутый носик. А ещё, её никогда не видели без гарнитуры на голове.
Характер
Жизнерадостное, весёлое, ядовитое создание. В её характере встречаются довольно противоречивые черты: альтруизм сталкивается с жестокостью, а христианские ценности натыкаются на суровую прагматичность. Отдельно надо заметить её страсть к фехтованию и стрельбе, а так же некоторую агрессивность в поведении.
История
Мария Венченсо - это имя совершенно неизвестное и не успевшее прославиться где-то за стенами школы. В смысле, вообще. Никто о ней ничего не слышал. О неё известно лишь, что она проводит много времени с сёстрами Бёрг, а сама находится под патронажем Чезаре Финеллы.
Навыки
Инвентарь

Сентесейки Фуминори

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Высокий темноволосый парень с задатками хорошей фигуры и красивым лицом. Он мог бы быть окружён девушками, если бы сделал хотя бы один маленький шажок им навстречу, однако, на деле мы имеем лишь дрыщеватого студента, с отрешённым взглядом, вечно погружённого в свой мир, небрежно одетого, способного забыть о том, что он носит.
Характер
Какой может быть характер у отрешённого студента? Отрешённый. Мало кто скажет, какие у него моральные ценности. Он - это бледная тень человека, которую мы привыкли не замечать. С ходу о нём можно сказать только, что он любит рок, аниме и компьютерные игры.
История
Сентесейки Фуминори - это студент-медик. Не так давно в жёлтой прессе проскользнула статья, в которой Фуминори обвиняли в расчленении людей и каннибализме. Тем не менее, широкой огласки история не получила, и в официальных источниках подтверждения слухам не было, однако, интернет-сообщество не забывает. И не прощает.
Навыки
Инвентарь

Балу Гриллс

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Невысокий, довольно компактный парень, внешность которого насквозь пропитана напором и энергией. Кажется, такой парень не умеет унывать. Несмотря на совершенно неопасный облик, он способен вызывать чувство беспокойства, одним лишь вышеупомянутым напором.
Одевается Балу в спортивную одежду, находящуюся по стилю где-то между хипстерским и реперским. Сам, паренёк, впрочем, обе культуры презирает.
Характер
Бунтарский. Если такому скажут "по льду ходить нельзя", ему тотчас же захочется попробовать. Сам говорит, что приехал в эту школу только из-за её девиза "сделай это неправильно". Несмотря на вполне себе распиздяйский характер, это человек довольно умный и находчивый, хотя по нему и не скажешь. Часто забивает на классы, занимается неизвестно чем и, кажется, скорей воспринимает эту школу как одни большие каникулы, нежели, как ступеньку в жизни.
История
Никто не знает, какой у Балу проект. Некоторые считают, что даже он сам не знает. Так или иначе, про Балу можно сказать, что он хулиган. Иные шутят, что держат его здесь, просто потому, что Нарьяна свято уверена, что школа без хулигана неполноценна. Ну, как знать?
Навыки
Инвентарь

Пешка Бальза

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
Невысокая девушка, довольно-таки мальчуковой внешности с короткими непослушными волосами, которые вечно торчат перьями во все стороны, как бы она их не укладывала. Ко всему прочему, Пешка обладает весьма резкими стремительными движениями, которые, конечно же, не прибаляют ей женственности.
Характер
Если бы это было аниме, Пешку бы охарактеризовали, как цундере: она хочет быть обожаемой парнями, нежной и женственной, однако сама же обладает взрывным характером, низкой самооценкой, которую она компенсирует напористостью, а так же бесконечными попытками самотвердиться, в том числе и на мужском поле боя.
История
Пешка Бальза - наследница богатого рода Бальза, ко всему прочему, является вампиром. Изначально её хотели пристроить на платное, однако, узнав о маленькой особенности рода, Нарьяна утвердила бесплатное обучение. Несмотря на принадлежность к вампирам, Пешка не выделяется сверхсилой, сверхскоростью и не горит на солнце, да и мороженное есть с большим удовольствием, чем пьёт кровь.
Навыки
Инвентарь

Елена фон Рейлис

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Истинная арийка от кончиков ногтей на ногах до кончиков волос: стройная, голубоглазая, светловолосая изящная девушка с исключительно музыкальными пальцами и осиной талией. Её движения грациозны, плавны, величественны. Кажется, будто она каждое своё движение продумывает и репетирует заранее, чтобы сыграть на публику. Кто знает? Может, с учётом её стремления к перфекции, так оно и есть?
Важной деталью её внешности является металлический ошейник, пожалуй, слишком толстый и тяжёлый для столь хрупкой шейки.
Характер
Елена фон Рейлис человек крепких моральных устоев, правда, несколько запылившихся, ещё в прошлом веке, задолго до её рождения. Изящная старомодная девушка, которая всегда найдёт, что покритиковать в окружающем мире и, что самое обидное, её критика зачастую правдива. Кто-то может найти её правильность слишком занудной, однако Елену это никогда не останавливало.
История
Сестра фон Рейлиса не прославилась какими-либо талантами. Её класс опасности: всего лишь "B", из-за её исключительных амагических способностей к стрельбе. Её ментальное состояние находится под вопросом и, до выяснения её статуса, она приговорена к обучению в школе Нарьяны, а, чтобы не бежала, на её шею надет ошейник, готовый взорваться в любую секунду.
Навыки
Инвентарь

Азазель Кестельбар

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Несмотря на возраст, уже клонящийся к началу третьего десятка, невысокий кучерявый Азазель выглядит много младше своих лет: где-то на пятнадцать-шестнадцать. Единственное, что может заставить усомниться в его молодости - это глаза: пронзительные ледяные голубые глаза, которые, кажется, высечены из двух кусков льда.
Характер
Холодный, решительный, циничный человек. Падла во всех смыслах этого слова: ради своих целей он подставит вас, продаст вашу собачку в корейский ресторан, а вашу сестру - в местный бордель. По крайней мере, он сам так говорит. В своих суждениях он руководствуется не понятиями "хорошо" и "плохо", а понятиями "разумно" и "не разумно", а так же "эстетично" и "не эстетично".
История
Азазель - талантливый британский студент. Его имя в узких научных кругах было известно ещё до начала событий Весны 2018 года, после которых в Англии было наложено ВЕТО на исследования в области свободной сигмы. Благодаря приглашению из школы Нарьяны, Азазель смог возобновить свою работу.
Навыки
Инвентарь

Сентесейки Сайя

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Особый студент
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Милое миниатюрное хрупкое на вид создание с прекрасными длинными волосами, которые отстоят от головы двумя хохолками, издали похожими на прижатые к голове няшные ушки. Большие глаза, маленький аккуратный носик, тоненькие ручки и очень, очень изящные движения. Моэ эффект? Присутствует. А теперь добавьте в качестве финального штриха тяжёлый ошейник на хрупкой шее и вы получите полное представление об этом милом создании.
Характер
Довольно хаотичное эгоистичное создание, подчинённое своим эмоциям. Казалось бы: мы уже видели уже такую картину, однако, в отличие от Лилит Бёрг, Сайю беспокоит, что о ней подумают другие. Ей нравится быть в центре внимания и, если Лилит всё равно, окружена ли она десятком обожателей или нет, то о Сайе такого сказать просто нельзя.
История
Особый студент, доступ к данным по которому ограничен для всех, кроме высшего педсовета.
Навыки
Инвентарь

Мелисса Чанг

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Охранник
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Высокая красивая стройная женщина с чёрными, как ночь в меру короткими послушными волосами и вдумчивыми карими хитрыми глазами. Всегда одета в форму. Элементы одежды могли добавляться и убавляться, однако, так или иначе, они будут форменными. Практически всегда с ментоловой сигаретой во рту или за ухом. Некоторые считают её элементом одежды.
Характер
Резкая решительная холодная женщина. Окружающие часто считают её очень эмоциональной, однако это не так: она, конечно, может дать себе волю, но всегда возьмёт себя в руки, когда это надо. Совесть? Не, не слышала. Те, кто читают новости, в курсе, насколько хладнокровной может быть эта женщина.
История
Сержант - хладнокровная наёмница, охотница за головами, убийца, палач и вообще всячески отрицательная личность. Возмущения по поводу присутствия детоубийцы в составе охраны школы Нарьяны были, но они потонули среди радостных выкриков и хвалебных речей в адрес директора.
Чанг побывала в трёх военных кампаниях, причём в первой она учавствовала в возрасте четырнадцати лет. Её психологическое состояние уже послужило причиной увольнения из Британского Наёмного Корпуса, однако не поставило креста на её карьере: полгода спустя Мелисса, в прямом смысле, всплыла вместе с ворованной подводной в водах Атлантики. Известно лишь, что непосредственно перед принятием на работу в школе Нарьяны, Мелисса была пленена и передана в суд в Мексике.
Навыки
Инвентарь

Жанин Вийс

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Это сомоуверенность. Самоувененность сквозит во внешности этой юной особы сквозь щели в той границе мироздания, что отделяет материальный мир от духовного. На материальном плане эта девушка вообще ничем не примечательна: черты лица правильные, но не то, чтобы слишком красивые, фигурка приятная, но не вызывает слюноотделения у парней, как у собаки Павлова. В общем, ничего особенного, кроме стильных очков. Притом, каждый день разных.
Характер
САМОУВЕРЕННОСТЬ!
Эта черта преобладает над всеми остальными, ибо, кажется, кроме неё в характере ничего и нет. Хотя, возможно, просто сияние её самоуверенности настолько яркое, что остальные черты просто меркнут перед ней.
История
Верите или нет, но она ещё и программист. При всём своём распиздяйском образе жизни Жанин отличается гениальным умением упорядочивать всё на свете и создавать максимально универсальные алгоритмы. Её проект - это виртуальный двойник, который умело копирует стиль речи своего собеседника, а затем... подбирает ему идеальную вторую половинку на основании анализа. Сама Жанин утверждает, что она могла бы и не париться и просто копировать себя, так как она - идеальная вторая половинка для любого, независимо от пола этого самого любого.
Навыки
Инвентарь

Воланд фон Рейлис

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Мальчик-красавчик, сколько девушек вздыхает, сколько слёз проливают они, глядя на тебя?
Воланд не просто истинный ариец, он воплощение того изящного стильного ловкого обворожительного голубоглазого стройного блондина, о котором мечтают девушки. Даром, ростом не вышел, но... он ведь ещё и сам не вырос. В отличие от сестры, его старомодность выглядит не холодным стилем, а, скорее, чем-то жарким и бунтарским. Подумать только, он способен носить шляпу в помещении. А ещё, у него обворожительнейшая улыбка. Серьёзно, даже ошейник на его шее выглядит стильно.
Характер
Бунтарский. Пофигистичный. Кажется, его совершенно не парит, что он оказался пленником в войне, в которой участвовал его брат. Похоже, его всё происходящее просто развлекает. Он даже не страшится зубоскалить при Чезаре Финелле, постоянно наступая ему на одну и ту же мозоль "невинно флиртуя" с Марией. Хамло и гад, но обворожительный, из-за чего ненавидим практически всем мужским населением школы. В ответ на это он смеётся "завидуют". Тем более, что многие могут завидовать лишь молча, так как у Воланда великолепная боевая подготовка в совершенно недворянском грязном стиле французского бокса.
История
Как уже говорилось, фон Рейлис пленный, однако, сам он постоянно повторяет, что это, скорее, блат, так как он всегда мечтал оказаться в окружении красивых умных девушек. Единственное, что его расстраивает, так это необходимость, в итоге, остановиться на одной. Кстати, участвует в проекте по созданию лёгкого ручного плазмагана.
Навыки
Инвентарь

Норма О`Доэрти

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Президент студсовета
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Рыжая властная девушка в очках. Хм... младшая сестра Рейко? Если бы не ярко выраженная европейская внешность с бледной кожей, которая каждую весну и лето покрывается обильным слоем веснушек, можно было бы сказать и так. Так или иначе, сложно не обратить внимание на эту фигуристую сочную девушку, особенно с её любовью к довольно-таки классическому стилю одежды.
Характер
Она президент студсовета. Что ещё надо? Это столь типичный представитель данного вида, что сложно даже представить что-то настолько шаблонная: передозировка ответственностью, маниакальная склонность к порядку и почти военный командный голос, который пробирает до костей и, буквально, заставляет вытянуться по стойке смирно.
Однако, как и большинство обличённых властью людей в этой школе, она знает намногобольше окружающих. Другие догадываются, а она - знает. Всё и обо всех. Но никому ничего не говорит и, наверное, не скажет и под пытками.
История
Норма попала в школу одной из первых, по проекту "Плазменное ручное оружие на основе рельсового штурмового оружия". Да, Норма ещё и Гаечка. И, пожалуй, вас поразит порядок у неё в лаборатории. Главой студсовета она стала на первых же выборах, в основном потому, что старый состав вовсе не интересовался этой перспективой: им всем было достаточно своих проектов.
Навыки
Инвентарь

Фрея Максвелл

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
Несколько неуклюжая, чуть грубоватая кареглазая брюнетка, которая всем своим видом напоминает, скорее, пацанку из юношеской футбольной лиги, которую вытащили из клуба и засадили в престижное учебное заведение, насильно переодев в милое платьице и отобрав не только мяч, но и геймпад от домашней консоли с футбиком. Она немного свыклась с положением, но привычки остались.
Характер
Очень добрый и отзычивый человек. Слишком отзывчивый. Пытается помочь всем. Вообще всем. Даже против их воли. Даже против воли старших. Не признаёт правил, но считает, что всё должно быть по полочкам. Из-за этой маниакальности она получила в школе репутацию безумицы. Весьма опасной безумицы. Это её очень сильно обижает и она из шкуры во лезет, чтобы всё исправить. В смысле, помочь ещё большему количеству людей.
История
Трансгендерные преобразования. Что вам не понятно? Она научилась менять пол людям при помощи сигмапроектора. Когда об этом поползли слухи, к ней даже на залечивание ран в сигмапроектор перестали ложиться. А Фрея в печали. Почему вы все такие трусливые эгоисты?
Навыки
Инвентарь

Самоноске Акечи

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Аспирант
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Внешность
Молодая азиатская девушка, лет 14-16. Чёрные густые волосы, ехидная мордашка и аура всепоглощающей уверенности в себе. Пожалуй, именно эта аура делает её такой привлекательной при не самой впечатляющей внешности: симпатичная девица, но не более того. Её внешность не портят даже две здоровенные клешни, торчащие из лопаток, которые появляются после перевоплощения.
Характер
Если она напишет у себя в статусе "стерва", то не надо скептически хмыкать: это именно стерва, а не дурочка без оригинальных идей. Возможно, говорить правду - это уже оригинальная идея.
История
Одна из трёх махо-сёдзё Кеншу Рейко, спасшая Токио. ныне она преподаёт социологию в школе Нарьяны, параллельно проходя обучение у таких великих личностей, как Чезаре Финелла, Кеншу Рейко и Франчесска Штейн.
Навыки
Инвентарь

Эрл Грей

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность
Улыбчивый позитивный долговязый парень в очках. Из-за своего высокого роста и паталогической мечтательности испытывает проблемы, которых другим не понять: постоянно стучится обо всё лбом, вынужден пригинаться, входя в любое помещение и, конечно же, испытывает проблемы в общении с противоположным полом, если это не потолок.
Характер
Добрый и отзывчивый. Довольно скромный парень, который чувствует себя несколько неуютно в окружении такого количества гениальных людей. Его сложно вывести из себя, хотя, Балу нашёл способ: просто скажите Эрлу, что его назвали в честь чая. Только осторожней, он быстро бегает.
История
Заведует проектом "Нейропроектор", который призван при помощи биотехнологий заменить энергозатратные классические электрические сигма-проекторы куда более экономным вариантом. Несмотря на чисто английское имя, канадец.
Навыки
Инвентарь

Яфья Кагерат

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Эффектная пышногрудая девушка с Ближнего Востока. Часто одевается в стиле r'n'b или hip-hop, слушает соответствующую музыку. В любом случае, она всегда бросается в глаза и всегда на виду, несмотря на довольно невысокий рост. Часто ходит босиком, по крайней мере, по основному корпусу, хорошо танцует.
Характер
В отличие от многих из присутствующих, она не выглядит, как продукт недостаточной социализации. Скорее, даже, напротив. Это она всех окружающих социализирует, в том числе и против их воли. Весёлая, бойкая, открытая, если честно, даже несколько безответственная. Не потому, что ей принципиально пофиг, а потому что, в самый последний момент всегда находится что-то, что нужно ещё сделать. А вы сомневались, что Яфья всё откладывает до последнего момента?
История
Со стороны, если не считать кучи дорогущих украшений, и не скажешь, что Яфья - любимая дочь арабского шейха. Уж больно она хорошо держится с окружающими на равных. Однако, несмотря на это, уже вся школа в курсе, что для Яфьи эта учёба, пожалуй, величайший вызов в её жизни. Она должна отучиться и выйти из школы не просто с дипломом бакалавра, а с корочками кандидата наук, иначе отец, с которым она поспорила, не перепишет на неё завещание на наследование, в котором указан её старший брат.
Кстати, вы знали? Яфья - помощница президента студсовета и главный редактор школьной газеты. Часто появляется с фотиком, чтобы зафоткать вообще всё. Нужны последние новости? Она тут.
Навыки
Инвентарь

Хесус Эдуадрес

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Внешность
У Хесуса внешний вид типичного повесы и жигало. На любые упрёки по этому поводу сам Хесус отвечает всегда однотипным "но я же испанец". Между прочим, один из главных претендентов на звание короля школы. Был бы, будь его характер более соответствующ отличной физической форме и эффектной внешности, которую, зачастую портит его же собственная мимика с характерной усмешкой на одну половину лица.
Характер
Несмотря на своиже заявления, что он, дескать, испанец, соответствовать образу Мачо Хесус не торопится. За девушками не гоняется, в драку не лезет. Точнее, по голове настучать может и иногда, даже, хочет, но в такие моменты хватает одного лишь его взгляда, чтобы противник ретировался. Просьбы исполняет почти всегда, но не охотно, часто сопровождая их ворчанием про то, какие все вокруг тупые и безрукие. И, да, у него просто ужасный характер, а на лице, буквально написано "не трогайте меня, вам оно не надо". Циничный, агрессивный, зато всегда имеет своё мнение по любому вопросу, даже если это вопрос вообще его не касается. Но со своим мнением, обычно, не лезет.
История
Его проект: беспроводные способы передачи энергии. Как вы уже могли догадаться, как и многие здесь (точнее, большинство), учится своей головой, а не деньгами своего отца. К сожалению, в его проекте пока глухо, потому, старательно углубляется в соответствующую литературу, а его настроение всё чаще и чаще становится крайне взрывоопасным.
Навыки
Инвентарь

Изабель Веласкез

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Симпатичная девушка южной внешности, которая выглядит, словно вернулась с того света. Кожа бледновата, волосы нерасчёсаны и не торчат, как бог на душу положит, только потому, что уж больно послушные, глаза потерянные, взгляд смотрит неизвестно куда, линзы очков заляпаны отпечатками пальцев.
Характер
Никакой. Вообще. Его нет. Эта девушка - ходячая кукла из мяса, следующая указаниям других, кажется, почти не задумываясь.
История
Она не всегда была такой. Изабель Веласкез занималасьсозданием инновационной вирт-реальности, однако, месяц назад она пропала, а затем вернулась в первый день запуска хроноса уже вот такой.
Навыки
Инвентарь

Хемлига

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Чёртик
Класс:   Фамильяр
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
Если бы тёмная эльфийка, летучая мышь и фея занялись бы горячей страстной любовью и у них бы что-то родилось, то это была бы Хемлига. Тёмная эльфийка, размером с куклу Барби, с крыльями летучей мыши - именно так выглядит Хемлига. С другими студентками точно не перепутаете. А ещё, у неё не руки и ноги, а лапки... и ей плевать, в каком положении висеть.
Характер
Она милая, чуть капризная, довольно трусливая, но далеко не самая худшая особа, которую вы видели. Да, любит кровь, да, может укусить, да, не признаёт одежды. но она любит апельсинки в карамели и колбасится под Haddaway. Главный механизм защиты - обиженная умоляющая мордашка.
История
Была призвана Соней Старки, которую сама считает Сатаной, а затем подарена Альве-Аманде Фальк. Любима многими студентами. Не курит.
Навыки
Инвентарь

Светлана Сухарикова

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Поский животик, на котором отчётливо вырисовывается пресс, длинные волосы цвета пшена, сильные руки... и по-детски округлое лицо с большими голубыми глазами. Это она. Шляется по школе в чём работает, перчатки вечно черны, а руки всегда идеально чисты, жуёт жвачку почти всегда и клеет её везде... а иногда клеет и на неё. Милая особа.
Характер
Её зовут Светлана. Не Света, ни Светочка, ни Светусик, ни Свет. Светлана. Можно по фамилии, можно даже по отчеству, но сокращать имя она не позволяет. За это можно и огрести. Светлана - это та самая женщина, что и слона на скаку остановит, и хобот ему оторвёт. И плевать, что вы амагус или кто вы там.
Терпеть не может, когда кто-то ей что-то запрещает просто из-за пола. Вообще, не любит, когда кто-то делает акцент на том, что она женщина. Пьёт, курит, матерится, дерётся. Дерётся неплохо, даже состоит в бойцовском клубе. Фигли, папа был фанатом самбо, а брат у неё родился через пять лет, после того, как родилась она. Но к тому времени Светлана уже носилась с мячом и дралась с мальчишками.
История
Ведёт проект под названием "мотолёт". Говорит, что раз телепортация не сделала перемещение мгновенным, значит, личный транспорт не умрёт. Является фанаткой мотоциклов, оттого и взялась за проект мотолёт. На данный момент у неё в лаборатории уже валяются джетпак и моноцикл. Но плевать: мотолёт - это мечта.
Навыки
Инвентарь

Альберт Беркхейде

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность
На самом деле, у Альберта всё ещё детская внешность, что, в купе с длинными светлыми волосами и ростом ниже среднего делает его похожим на девочку. Паренёк мечтает отрастить бороду, чтобы точно не путали, но пока у него растёт только три волосинки на перекосинки, так что, приходится бриться. Хорошо хоть с голосом повезло: в отличие от внешности, это красивый грудной бас, которому, казалось бы, неоткуда взяться в этом хлипком теле.
Характер
Характер у Альберта так же типично пацанский. Дерётся, спорит и легко берётся "на слабо". Наверное, если бы Альберту сказали ""а слабо тебе убить Белого Робина", он бы сказал "А то" и пошёл бы его бить. Не факт, конечно, что победил бы, но вот попытался бы уж точно. Перманентно разгребает свои косяки. Встревает везде и всегда. Наверное, выбирай студсовет сейчас, он стал бы его президентом.
Но таким видят его парни. Девушки же, либо не видят его вовсе, либо видят, когда он что-то накосячил и трясущимися руками, заикаясь, пытается всё исправить. Некоторые, особо бессоветсные дамы этим пользуются.
История
Вы не поверите: проекта не ведёт, но учится бесплатно. Кто он? Графоман-фантаст, чья книга понравилась Нарьяне. Кстати, её оценил весь преподавательский состав, даже Чезаре почти не критиковал. Кстати, именно Чезаре является куратором этого странного парня. Почему? А кто его знает?
Навыки
Инвентарь

Джейк Сикoра

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Внешность
Молодой парень, чьи русые волосы и ясные, как безоблачное небо, голубые глаза выдают в нем славянское происхождение. Черты лица острые, что лишь акцентирует внимание на глазах этого студента. Прочих особых примет у парня нет - кроме разве что того, что волосы Тадеуша явно давно не встречались с расческой, представляя собой классическое "воронье гнездо" разной степени запущенности. Одеваться предпочитает так, чтобы было удобно, уделяя остальному самое минимальное внимание, из-за чего порой может выглядеть просто дико, особенно спросонья - а спать Сикора любит.
Характер
"Гениальный лентяй" - то и дело повторяется одна и та же характеристика в совершенно разных и независимых друг от друга характеристик на Тадеуша. И действительно, тяжело сказать, что же в этом польском студенте сильнее - его гениальность или его лень... Первое занятие начинается в полдевятого утра? Тадеуш обязательно опоздает - прибежит весь взмыленный, тяжело дыша - но минут на 15 все равно опоздает. Надо подготовить тесты к следующему уроку? Уж увольте, Тадеуш от силы пробежит глазами десятую часть тестов, после чего листки с ответами будут месяц успешно пылиться на его столе, пока студент не заметит их снова - и с сонным зевком отправит в ведро.
Кроме того, порой кажется, что у Сикобы сложности то ли с японским, то ли ему просто лень учить разницу между всевозможными обращениями типа "-чан", "-кун" и прочее, ибо тадеуш то и дело называет собеседника "пан"(к парням) или "пани"(к девушкам), что уже стало причиной некоторых оказий. При этом, если этот студент проявит-таки интерес к предмету, то спасения уже придется искать тому, кто этот предмет ведет - ибо Тадеуш вцепится в несчастного крепче клеща, и не успокоится, пока не узнает все, что ему нужно, при этом усваивая месячный материал практически за несколько часов, а если даже и не читал ничего к уроку, то все равно начнет отвечать так, будто готовился всю ночь напролет. Но, помимо его сумасшедшей способности запоминать почти все, что угодно, есть наверняка что-то еще, раз уж он получил приглашение в столь закрытое заведение...
История
Навыки
Инвентарь

Соня Старки

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Соня выглядит на несколько лет старше, чем есть на самом деле. Глядя на платиновую длинноволосую блондинку с идеальными артистократическими чертами лица, вы, скорее, предположите, что ей уже давно стукнули полновесные восемнадцать лет. И ошибётесь. Это хрупкое создание всего лишь ребёнок.
Характер
Добрый демонолог? Так бывает. Как видите, да. По характеру Соня напоминает, скорее, отличницу духовной семенарии, чем ревнительницу чёрного искусства. Умелое притворство или истинная личина? Вряд ли вы узнаете, пока не стало слишком поздно.
История
Соня - тётя девочки, превращённой в небезызвестную пророчицу Серафиму. Известно, что стремясь освободить свою племянницу и найти её пропавшую мать, она призвала демона, который уничтожил целый НИИ. В результате, события были преданы огласке, ровно как и факт пропажи матери Серафимы. В результате статус пророчицы под вопросом, а до тех пор Соня находится на добровольно-принудительном обучении в школе Нарьяны.
Навыки
Инвентарь

Елизавета III

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Кукла
Класс:   Маскот
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
В меру большая кукла, ростом где-то по колено среднему человеку, в пышном зелёном платье с длинными каштановыми волосами и гетерохромией глаз. Черты лица по-кукольному идеальны, однако, при этом, возникает ощущение, будто кукла на самом деле живая, так как никаких шарниров и прочих искуственных элементов на её теле нет.
Характер
Принцесса. Вспыльчивая, капризная, эмоциональная, при этом вежливая, возвышенная и отзывчивая. Очень добрая, несмотря на то, что часто утверждает обратное. И, наконец, она крайне любопытна.
История
Создана Эрлом Греем на праздник выбора короля и королевы школы. Собственно всё, ведь её история только началась.
Навыки
Инвентарь

Адам Джонсон

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Особый студент
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Рост чуть ниже среднего, телосложение хрупкое, хотя плечи довольно широки для таких габаритов. Темноволос, выделяется стильными седыми горизонтальными полсками на левой половине головы и ярко-жёлтыми глазами. Одевается неброско, в чёрные и белые цвета, словно других и не знает. Обладает острыми зубами. И невероятно... невероятно ловок. Кстати, азиат.
Характер
Скрытен. Таинственен. Пафосен. Эгоцентричен. Любит нагнетать вокруг себя туман. Идеален настолько, что от него тошнит даже Воланда. В карманах таскает чёртову тучу антикварных драгоценностей. Некоторые считают, что он - правило 69 на Сайю, ибо так же, как и она, любит быть в центре внимания, да и вообще, "шибко умный".
История
Взялся непойми откуда. Куратор неизвестен. Проект неизвестен. Он, словно нарочно, явился именно на праздник выбора короля и королевы школы. несмотря на то, что никто о нём ничего не знает (кроме, быть может, самой Нарьяны), знает всё и обо всех. Или умело делает вид.
Навыки
Инвентарь

Лилит Бёрг

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Якура
Класс:   Особый студент
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Внешность
Первое, что хочется сказать, глядя на это тринадцатилетнее создание с неестественно седыми волосами, большими ярко-голубыми глазами, пластырем на курносом носу и ссадинами на коленках - "хулиганка". Весь образ хрупкой девочки кричит о том, что она не приемлет никаких устоев и ограничений, вплоть до её привычки ходить чуть ссутулившись, свесив руки, словно плеть. Только затем, увидев под глазами синяки, а в глазах лёгкую дрожь зрачков и ненормальную фокусировку, понимаешь. Не хулиганка. Сумасшедшая.
Характер
"Vive de la anaeche!". Ходячий хаос, политый разрушениями и фаршированный дестроем. Терпеть не может сложившиеся устои и чрезмерно подчёркивает свои цинизм и чёрный юмор. Иногда с возрастом это проходит. Только вот Лилит уже пятьдесят лет.
История
Одна из двух сестёр Бёрг. Старшая. И пусть вам не выносит мозг тот факт, что ведёт и выглядит она, как ребёнок с синдромом диффецита внимания, наглотавшийся кислоты.
Навыки
Инвентарь

Актис Бёрг

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Драконойд
Класс:   Особый студент
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Черноволосое бледное хрупкое создание с печатью вечной усталости на лице и неестественно красными глазами. Лёгкая химера ночи среди неверного света дня.
Характер
Человек, забывший свою человечность. Нечто, воплощённое в хрупком теле, забывшее о добре, зле, правде и лжи, о ценности жизни и ужасе смерти. Безучастное, но взрывоопасное. В прямом смысле слова.
История
Младшая из сестёр Бёрг. По сути, сводная сестра, так как не является Якура в полном значении этого слова, однако, её сознание отлично от человеческого, так как другой жизни она и не помнит. Из-за проделок Алоглазого лишилась контроллера силы, из-за чего часто жжёт в прямом смысле слова, просто потому, что у неё плохое настроение.
Навыки
Инвентарь

Лесли Патридж

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Особый студент
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность
Молодой скучающий бисёнён с глубоким загадочным взглядом. Хорошо сложен, хотя, пожалуй, девушек могут отпугнуть узкие плечи и тонкие, как у пианиста руки. Несмотря на некоторую небрежность в одежде, утончён. На шее тяжёлый ошейник.
Характер
Лесли, по большей части, нет дела до окружающего мира. Он, как будто, всё обо всех знает и для него нет совершенно никаких секретов. Вероятно, это действительно так, и именно поэтому ему скучно. Предпочитает одиночество толпе, хотя, иногда его можно заметить следящим за каким-нибудь мальчиком. Издалека.
История
Известно, что фамилия Патридж не просто так совпала с фамилией известного сигматеррориста. Они, действительно, родственники.
Навыки
Инвентарь

Цукиши Заза

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Юная четырнадцатилетняя особа. Её отцом был японец, а матерью - европейка, в результате чего получилось довольно интересное сочетание черт. Большую часть времени Заза демонстрирует убийственную серьёзность, граничащую с некой обречённостью, из-за чего многими воспринимается как маленькая, вечно лезущая не в своё дело зануда.
Характер
Неофициальный эмиссар студенческого совета. Любит подчиняться правилам, обожает заставлять подчиняться правилам других. В качестве рычагов давление использует шипонаж, знакомства, шантаж и возможно, бологилов. Чего ещё можно ожидать от маленькой подлизы, которая в случае, если политология выпадает на то время, когда у неё нет предметов, заваливается к Чезаре, несмотря на то, что у неё по программе политология начинается только через два года.
История
Проект Зазы называется "Магия вкуса". Аппетитное название... и не очень аппетитные результаты. Вы ещё не пробовали её мороженное со вкусом селёдки или фруктовую картошечку? Тогда Заза идёт к вам.
Между прочим, одна из самых одарённых младшекурсниц в сфере сигма-проектирования, хотя, при этом совершенно не шарит в сигма-физике, а огромные формулы вводят её в глубочашую кататонию.
Навыки
Инвентарь

Хэйтем Логрус

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Преподаватель
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Внешность
Невысокий, но, тем не менее, довольно стройный мужчина. Вечно улыбается, вечно на позитиве и практически всегда с идеальной причёской. Обладает плохим зрением, однако, очки носит только для чтения. Довольно странный человек, обросший мифами и легендами не хуже остальных преподавателей, и его внешность в этом способствует: Хэйтем выглядит так, словно всё, обо всех, всегда, знает.
Характер
Не унывающий тип. Кажется, его не может расстроить ничто на белом свете. Ни гвоздь в сапоге, ни смерть Эйрис в седьмом Final Fantasy, ни дождь за окном. Не любит бросаться сразу в огонь, предпочитая перед этим начертить подробный план, в котором, желательно, в огонь прыгает кто-то другой.
История
Обычный археолог, правда, по стилю работы напоминает, скорей, Индиану Джонса, чем классических работников кисточки и лопатки. На его счету множество ворованных из под носа правительств артефактов, сбагренных в частную коллекцию, и одна Чанг. Что совсем характерно, этот человек преподаёт историю и неплохо разбирается в древних ритуалах. Возможно, немножко маг.
Навыки
Инвентарь

Элли Хатунен

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Вообще, иные считают Элли трансгендерной версией Эмиля, хотя сама Элли на два года старше братца, и, ко всему прочему, по жизни развита куда лучше него физически, несмотря на тот милый факт, что она с братом одного роста. Пожалуй, окончательно версии о связи Эмиля с Фреей отметаются в тот момент, когда люди становятся свидетелями того, как Элли дубасит братца. Человек просто не может быть столь жесток к самому себе.
Характер
Вы слышали, что стало с Эмилем после недавних событий, когда его проект из успокоительного превратился в озверин? Так вот, Элли по жизни такая. наглая, самоуверенная и хамоватая. Кстати, так же, как и братец постоянно шляется с наушниками из которых звучит хардкорный тяжеляк. Смешно, но при всех своих качествах она совершенно нелюбопытна. Чаще всего вы будете слышать от неё вопросы уровня "чего тебе надо", "ты кто" и вежливое предложение свалить отсюда.
История
Несмотря на все свои явно отрицательные черты, Элли является главным оппонентом Нормы. Её живая антитеза. У неё есть множество союзников до которых ей, кстати, как и до самой Нормы до лампочки. Её проект называется "наноинтеллект" и подразумевает создание высокоинтеллектуальной системы наноботов.
Навыки
Инвентарь

Кабу

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Мяч
Класс:   Мяч
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Жёлтый, маленький, няшный. Может прикинуться обычным мячиком, а может и крылья отрастить.
Характер
Не характер, а генератор случайных числе. Непредсказуемый, непослушный, зато, непременно, бойкий и весёлый.
История
Мяч для бунтарьболла. Создан, чтобы быть непредсказуемым, неуравновешенным, прыгучим и не бить больно по лицу.
Навыки
Инвентарь

Кирия Сольтхильд

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Стройная, хрупкая на вид изящная блондинка с длинными шелковистыми волосами, ярко-голубыми глазами, миловидным личиком, длинными музыкальными пальцами, одевающаяся, преимущественно в белое. Иными словами, претендентка на титул "мисс ЗШН 2018".
Характер
Вы не поверите, но... она задира. Причём, до недавнего времени могла считаться главной задирой всей школы. Однажды она даже победила Воланда фон Рейлиса в рукопашном бою. Правда, битва была заведомо нечестной, так как Воланд и не пытался контратаковать.
В тихом омуте, как говорится, черти водятся. Оказавшись вдали от родных, эта милая девушка превратилась в самую настоящую самоуверенную фурию. Она дерётся не потому, что хочет кому-то что-то доказать, а просто потому, что ей нравится драться. А что? В конце концов, сигма-проектор подправит любые синяки, ссадины и переломы.
История
На самом деле, Кирия - амагус-танцор. Однако она преобразовала свой стиль в боевой. Платница, но, тем не менее, уже взялась за проект в сфере экономики. Название проекта "Замкнутый круг корупции и его зависимость от размеров общности".
Навыки
Инвентарь

Феликс Столл

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Парень среднего роста с волосами, похожими на охапку соломы и глазами неопределенного цвета: то они зелёные, то красные, то карие, то фиолетовые, то вообще смайлики. Почти всегда ходит в костюме бойскаута и с няшными ушками на голове, хотя, однажды появился в костюме советского пионера.
Характер
Подвижен, неусидчив, хаотичен. Тролль, лжец, возможно, девственник. Любит бесить окружающих. Является главой клуба косплея, хотя, при этом, из аниме знает только полтора тайтла, не считая хентая. Нагл, самоуверен, способен строить глазки кота из Шрэка и улыбку осла оттуда же.
История
Напарник Хатунена в проекте "озверин", хотя, изначально вёл разработку проекта собственными силами.
Навыки
Инвентарь

Сара Брэннон

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Невысокое патлатое нескладное рыжее существо. Носит очки, одевается с уклоном в готику, часто улыбается не в тему, а пятна крови настолько въелись в одежду, что проще уже создать в сигма-проекторе новую, чем пытаться отстирать эту.
Характер
Как и многие студенты Штейн, не доверяет сигма-проекторам на сей раз уже по религиозным причинам, да и вообще "сшитое даже на фабрике приятней и теплей спроецированного". Она даже не телепортировалась в школу, а прилетела на самолёте.
Сложно сказать, хороший человек Сара или плохой, хотя... о много можно сказать, если вспомнить, что Бреннон и Лумхольц некоторое время вели один проект.
История
Проект Бреннон - "Протезирование". Работает в большом студенческом конклаве, где каждый выполняет свою функцию и ведёт свою часть проекта. Бреннон отвечает за хирургическую часть проекта.
Навыки
Инвентарь

Нарцисса Лумхольц

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
Нарцисса и Лилия - две полностью идентичные сестры-близняшки. Даже более того, у них даже волосы идентичны по цвету. Однако, их никто никогда не путает. Хотя бы потому, что в отличие от Лилии Нарцисса всегда сдержанна, спокойна и не страдает от чрезмерной перевозбудимости.
Характер
Ровный, мягкий, спокойный. Полная противоположность сестрице. Даже желание всем помочь в её случае заменяется долей здорового похуизма и наплевательства. И вообще, она здесь отдыхает.
История
Нарцисса Лумхольц появилась через неделю после второй охоты на Лилию Лумхольц. Некоторые считают, что на самом деле, Нарцисса - это клон Лилии, который до посинения обколот успокоительными. Интересная точка зрения, особенно если учесть, что по результатам второй охоты Лилия попалась в руки к Хатунену, однако, простых успокоительных не хватит, чтобы настолько уравновесить психику Лилии.
На данный момент Нарцисса находится в свободном плавании не в силах определиться с проектом. По большей части помогает другим, когда требуется помощь медика.
Навыки
Инвентарь

Софья Удовиченко

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Весьма крепкая на вид девушка с необычным сочетанием ярко-янтарных глаз и пшенично-светлых волос. Имеет довольно приятную внешность и привлекательную фигуру, однако главной отличительной особенностью её внешности является то, что никто и никогда не видел её лицо. Софья всегда скрывает его под шарфом или под маской. Что она скрывает, остаётся только догадываться.
Характер
Весьма ровный. Надо сказать, что Софья не лезет не в своё дело, однако и сама не даст влезать в свои дела. Она привыкла устранять препятствия самым простым и эффективным методом - ломая их. Однажды Кирия вызвала её на бой и была полностью проигнорирована. Тогда Кирия решила просто навязать драку и была попросту смята буквально за три секунды схватки.
Софья - потенциальный паладин и вершитель справедливости. У неё для этого есть всё, кроме желания делать хоть что-то за пределами своих интересов.
История
У Софьи довольно странный проект. "Ведьмин мох", гласит название. Люди, поискавшие определение в сети, заметили, что описание ведьминого мха уж больно смахивает на описание сигмы, что придаёт проекту Софьи ещё больше загадочности.
Навыки
Инвентарь

Абла Джадаффи

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность
Абла - абсолютный альбинос, маленькая пугливая девочка, которой, отчего-то, очень нравится красный цвет. И, в её случае "красный - под цвет глаз", это не шутка, а лишь замечание. Весь облик Аблы пропитан страхом, хрупкостью и болезненностью.
Характер
Очень неуверенная девочка, отчего-то привязавшаяся к Элли и Софье. Впрочем, это неудивительно: уверенные в себе подруги, которым обычно всегда и на всё плевать взяли девочку-альбиноса под крыло и начали оберегать, так что, привязанность Аблы вполне предсказуема.
История
Участвует вместе с Софьей в проекте "Ведьмин мох", однако, как и более уверенная в себе товарка, старательно отмалчивается в ответ на все вопросы о проекте.
Навыки
Инвентарь

Хлоя Фьюри

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Сочная фигуристая молодая девушка с выдающимися формами, как шутят некоторые "с двумя высшими образованиями". Весь облик Хлои сквозит женственностью, несмотря на отсутствие свойственной Кирии и Елене лёгкости и изящности.
Характер
Мягкий, хоть и ухабистый. Хлоя - ярко выраженная капризулька, которой в любой момент времени может взбрести в голову всё, что угодно, от желания участвовать в раскопках древних мумий до идеи поймать хитрого Снусмумрика. Тем не менее, в дела сильных мира сего старается не лезть, завлекая в свои авантюры кого-нибудь рангом пониже.
История
Третья и последняя участница проекта "Ведьмин мох". Как и все остальные, отмалчивается в ответ на все вопросы, однако известно, что до участия в этом проекте, Хлоя вела другой проект с более внятным названием "Сигма и крах экономики".
Навыки
Инвентарь

Данила Загребной

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Данила - довольно рослый парень. На самом деле, если он снимет очки и сменит пиджак на кожанку, то вполне сможет затесаться в толпе стрёмных типчиков, однако же, вместо этого Данила предпочитает косить под стильного злодея, что выходит у него... несколько с натяжкой. В плане внешности он вообще "не типаж". Однако, манера двигаться, говорить, а так же делать большие паузы перед ответами искупает все промахи внешности.
Характер
Ещё один мутный тип. Кажется, он постоянно что-то замышляет. И тот факт, что подозрения не оправдываются, заставляет волноваться лишь больше: ведь это значит, что Загребной слишком хорошо скрывает свой замысел. Ну, вы знаете, эти плохие руксские.
История
Загребной - оружейник. Даже более того, оруженик-противотанкист. Более того, потомственный противотанкист. У него и проект соответствующий: "Противотанковое вооружение нового поколения". Что именно он наваял в рамках проекта, пока не знает никто.
Навыки
Инвентарь

Ли Хонг

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Ли выглядит так, будто его мать согрешила где-то с медведем. Серьёзно, у него даже не волосы, а грива, притом не ниспадающая на плечи, а торчащая во все стороны, будто го кто-то неслабо шибанул током. В общем и целом же, Ли низкорослый, как и многие китайцы, шустрый и в меру тренированный. Вы бы и не обратили на него внимания, если бы не его волосы.
Характер
Большую часть времени Ли пофиг. Вообще пофиг. Как и многим в этой школе, вот только круг его интересов намного шире, чем у некоторых. Ли - потомственный член триады, а потому было бы странно, если бы он не попытался создать свою подпольную группировку. Известно, что все его чаяния разбились о Норму, причём в данной ситуации Норма сыграла роль, скорее, мифической сирены, чем скалы, потому как оружие Ли сложил, по какой-то причине, добровольно.
История
Ли - платник, но уже с проектом. Его проект звучит как "Мимический дешифратор". По сути своей, ничего нового в этом проекте нет, так что, если прорыв и будет, то, скорей, локального масштаба, недостойного стен этой школы. Другой вопрос, что Ли его проект нравится.
Навыки
Инвентарь

Ноэль Годлайк

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Особый студент
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Создание с волосами цвета выцветшей рыжины и глазами, цвета пресыщенной бирюзы. Так же, как и Нарьяна, изрядно косит обоими глазами к носу, предположительно до жути близорука. Носит очки вечно съехавшие на нос и, кажется, вообще нужные больше для красоты, чем для зрения.
Характер
Увлечённое до жути создание. Жадное до информации. Порой отмачивает перлы достойные цитатника. Способна за секунду забыть о том, о чём говорила буквально только что, зато процитировать Достоевского, вплоть до номеров страниц и сносок. Социально не адаптирована совершенно.
История
Кто такая? Сколько лет? Откуда взялась? Не ясно.
Навыки
Инвентарь

Скай Люксенбург

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Аспирант
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Высокий стройный мужчина... именно так. Язык не поворачивается назвать этого молодого человека юношей. Несмотря на некоторую смазливость черт, строгие черты лица, волевой, чуть выдающийся вперёд подбородок, пронзительные глаза, гордый нос и широкие плечи заставляют его выглядеть намного старше своего физического и умственного возраста.
Характер
Хотите смейтесь, а хотите нет, но этот человек - джедай восьмидесятого уровня. Он управляется с лайтсейбером, знает на зубок всех персонажей вселенной и искренне считает, что все обучающиеся здесь студенты - это юные падаваны.
История
Аспирант в закрытой школе Нарьяны. Точнее, мастер-джедай, обучающий юных падаванов владеть мозгом. Короче, препод по философии, только с зелёным лайтсейбером.
Навыки
Инвентарь

Мейгасу Жикан

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Ками
Класс:   Хранительница мира
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность

Бледное нечто, выглядещее так, будто на него дунешь, и оно развалится. Странным образом сочетает раскосый разрез глаз с невероятно большим размером этих самых глаз. Сутулистся, ходит с растрёпанными волосами, доходящими ей до пят. Гордая обладательница округлого детского личика с весьма характерными татушками-полосками на щёчках и носика-кнопочки. Татушки, аналогичные тем, что на щеках, находятся на плечах, предплечьях и бёдрах. Верхние клыки весьма выдаются, ушки на голове двигаются почти постоянно, ясно сигнализируя о настроении хозяйки, а вот белый хвост постоянно болтается без дела, словно не свой.
Характер
Можете верить, а можете нет, но Мейгасу очень пуглива. она боится почти всего: она боится неведомого, боится света, боится громких звуков, боится маленьких собак... и крупных, кстати, тоже. И это отнюдь не притворство: Мейгасу, действительно, всего этого боится. С её набором фобий кажется странным, что она вообще когда-то вышла из дома, потому что каждый шаг в таком состоянии - невероятный подвиг.
Завершающим штрихом в этой картине является, пожалуй, тот факт, что логика у Мейгасу какая угодно, но не общепринятая. Ей неведомо понятие причинноследственных связей. Она, кажется. вообще не воспринимает понятие времени... или воспринимает, но куда в более широком спектре, чем это делает, человек.
История
Она - избранная. Короче, мир обречён.
Навыки
Инвентарь

Хинода Юна

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Мико
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Стройная азиатская девушка со строгими чертами лица, густыми длинными чёрными волосами в традиционной одежде мико. Пожалуй, если кто-нибудь когда-нибудь встретит Юну в другой одежде, это будет событие мирового масштаба.
Характер
Юна искренне уверена, что она должна спасти весь мир, возможно, даже, в одиночку. Быть может, у неё бы это получилось бы сделать, имей она за душой что-то, кроме собственного энтузиазма.
История
Юна - местная жрица. Если уж кто-то что-то и знает о призраках и нечисти, так это она.
Навыки
Инвентарь

Куниеда Хаяси

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Мико
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
Молодая весёлая большеглазая девушка, с явной примесью гайдзинской крови. Улыбчивая, подвижная, с по-детски округлым личиком и тоненьким писклявым голосочком, которым способна выдать около ста слов в минуту без запинки.
Характер
Хаяси, скорей, ведомая, чем ведущая, несмотря на весь её интузиазм. Легко влезает в авантюры, но только в том случае, если некому её одёрнуть. Изначально готова признать, что неправа и, с той же лёгкостью наплевать на этот факт. "Да, я неправа, ну и чёрт с ним!"
История
Родилась в Токио, но родители погибли и теперь живёт у бабушки с дедушкой. Немного скучаей по всей этой высокотехнологичной сумбурной жизни мегаполиса, однако, по природе не умея долго унывать, предпочла найти как можно больше плюсов в жизни на природе. Есть информация, что она мечтает сама поступить в школу Нарьяны.
Навыки
Инвентарь

Тагава Юрей

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Мико
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Милая спокойная девушка, с довольно пышными формами, густыми длинными волосами и ровными чертами лица. Она настолько идеальна, насколько вообще может быть идеально человеческое существо, а оттого, некоторые деревенские считаю её ками или, по меньшей мере, полуками.
Характер
Из всех мико храма, она самая тихая и спокойная, но, при этом, имеет хорошие лидерские качества. Предпочитает не вмешиваться в повседневные проблемы других вплоть до самого последнего момента, когда выступает, поистине, богом из машины.
История
Так же, сирота. была найдена на пороге храма девятнадцать лет назад и, с тех пор, вся её жизнь посвящена служению в этом храме.
Навыки
Инвентарь

Унохана Ячжи

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Мико
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Несмотря на то, что от природы внешность Ячжи не идеальна, девушка хорошо за собой следит, а оттого зачастую срывает больше мужских взглядов, чем более одарённые от природы сверстницы. Она умудряется выделиться даже в форменном наряде мико.
Характер
Как ни странно, она не верующая. В служение храму пошла исключительно потому что ей понравилось, как выглядит форма. Собственно, всё. А вам нужно ещё что-то? В меру циничная, в меру добрая, не имеет каких-либо особых убеждений, а потому легко подстраивается под любые условия.
История
Пожалуй, Ячжи могла бы стать типичной избалованной богатенькой девочкой. Благо, условия и родословная позволяют, однако, служение в храме, определённо, пошло ей на пользу.
Навыки
Инвентарь

Фонада Хуру

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Мико
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность
Хуру выглядит так, будто у неё вчера умер любимый котёнок оттого, что подавился её любимым хомячком и утонул в аквариуме с любимыми рыбками, забив шерстью фильтр, из-за чего те повсплывали на утро кверху брюхом. Иными словами, она всегда выглядит так, будто готова расплакаться. В купе с миловидной внешностью и дарованными от природы женственными формами, хорошо развитыми даже в её пятнадцать с половиной лет, это создаёт весьма характерный эффект.
Характер
Вы когда-нибудь видели в аниме персонажа, специально созданного для бесстыдного фансервиса? Так вот, таких персонажей писали с Хуру. Непонятно как, непонятно каким мистическим образом Хуру умудряется так или иначе попадать в ситуации, когда она либо не совсем одета, либо умудрилась промокнуть в сухую погоду, либо её длинное платье внезапно превратилось в мини-юбку. Из-за всего этого Хуру крайне неуверена в себе, очень стесняется и никак не может заставить себя громко говорить.
История
У Хуро не было никакого иного выхода, кроме как стать мико, ведь, в конце концов, её дед в этом храме является настоятелем.
Навыки
Инвентарь

Нона Емай

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Мико
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Емай не красива. Это факт. Излишне тощая, излишне высокая, челюсть тяжеловата, а волосы - жидковаты. Только большие выразительные раскосые глаза и выручают её. Девушка и сама знает, что не является эталоном красоты, однако не падает духом и не теряет уверенности.
Характер
Вообще, Емай требовалось родиться парнем. Это очевидно. Она даже ходит в мужской одежде вне времени служения в храме. А ещё, она дерётся, увлекается экстримом и способна поставить хэдшот пяти террорам со снайперки без прицела. Но только в контре.
История
Можете считать её синтопаладином. Несмотря на хаотичный характер, Емай вполне себе паладиниста.
Навыки
Инвентарь

Фабиана Стефано

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
Рыжее, немного косматое, создание, с большими рыжими глазами. Несмотря на то, что оформившаяся фигурка мягко намекает на то, что "девочка созрела", её очень сложно воспринимать, как взрослую. Частично - из-за поведения, частично - из-за мимики, но, в первую очередь, из-за округлого, по-детски пухловатого лица с теми самыми большими рыжими глазами и носом кнопочкой.
Характер
Пазитиффчег. Именно так. Не стремится в лидеры, не стремится в центр внимания, не подбивает окружающих на подвиги. Просто несёт людям пазитиффчег. Независимо от их настроения. Потому что не может понять, как это можно, грустить дольше пяти минут.
История
Проект "Сигмафин и человек". Одна из тех студенток, что посещают и философию и богословие, из-за чего постоянно ловит лулзы и... конечно же... несёт пазитиффчег.
Навыки
Инвентарь

Молчаливый образ

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Призрак
Класс:   Страшилка
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Полупрозрачная белая, тускло светящаяся женская фигура. По странному стечению обстоятельств, данный призрак обладает вполне себе европейской внешностью, хотя и находится в японской школе.
Характер
Сложно сказать... в конце концов, это призрак. Многие ли с ним общались?
История
Призрак неизвестной девушки. Время, место и причина смерти неизвестны.
Навыки
Инвентарь

Анжелика Дорн

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность
Отличительной чертой Анжелики можно назвать шикарные волосы. Просто великолепные. Длинные и густые настолько, что, кажется, подобного эффекта попросту невозможно достичь естественным путём: только при помощи новомодных сигма-технологий. Возможно, так оно и есть, ведь даже заплетённые в высокие хвостики эти рыжие космы чуть ли не по полу волочатся, а уж если распустить их... в остальном, внешность у Анжелики приятная, но не примечательная. Возможно, так же результат действия сигмы: чересчур правильные черты лица, чересчур гладкие линии, чересчур ровный тон кожи. Она больше напоминает картинку, чем человека.
Характер
Анжелика ведёт себя так, словно попала в школу из другого времени или мира, но, толком, нельзя сказать, из прошлого или будущего. Она удивляется, как новому, так и старому, но, при этом, иные знания у неё развиты даже лучше, чем у коренного обитателя этого мира.
История
Проект Анжелики неизвестен, однако, считается, что он связан с сигма-косметикой. В принципе, этому нет ни опровержений, ни подтверждений, так как сигма-косметикой Анжелика, действительно, занимается.
Навыки
Инвентарь

Izzabelle

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Киборг
Класс:   Студентка
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Внешность
Симпатичная длинноволосая девушка с едва заметными стальными скобами под волосами. Несмотря на статус киборга, она выглядит очень даже живо. Единственным элементом неестественности в жестах и мимике является недостаточно "живой" взгляд.
Характер
Изабель - девушка довольно резкая, наглая, самоуверенная. Как Жанин, только вместо превознесения своей персоны предпочитает наезжать на других.
История
Была оживлена Тайамом Рокиа в ходе странного эксперимента.
Навыки
Инвентарь

Шинку

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Кукла
Класс:   Кукла
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Умильная куколка с золотистыми волосами и в красном платьице. Выполнена в фарфоре, как и все хорошие коллекционные куклы. Внешность ей пожертвовала некая Шинку из аниме про... кукол.
Характер
Характер Куклы довольно хаотичен. Кажется, она управляется сугубо эмоциями, среди которых замечена странная привязанность к некоему Алистеру Брайсу.
История
Была создана в ходе экспериментов Брайсов в сигма-проектировании.
Навыки
Инвентарь

Пожиратель Теней v2.0

В игре
Автор:   Random Encounter
Раса:   Призрак
Класс:   Страшилка
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Улучшенная, подверженная редизайну концепция Пожирателя Теней. Эта версия куда более агрессивна внешне, лишена ног, зато обзавелась зубастой пастью и шипами на холке, а так же когтями на руках.
Характер
Это призрак. Он ненавидит живых, свет и магию дружбы. По крайней мере, именно такие мысли возникают при вопросе о характере этого создания. Точнее выяснить невозможно, да и вряд ли удастся, потому как маловероятно, что это создание склонно к болтовне.
История
Есть предположение, что это следующая ступень эволюции Пожирателя Теней. К сожалению, доподлинно это неизвестно.
Навыки
Инвентарь

Франчесска Штейн

Персонаж мертв
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Преподаватель
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
У Франчесски очень необычная внешность. Настолько необычная, что в первый день её появления японские студенты признали в ней мононоке по имени Кутисакэ Онна, несмотря на типично европейскую внешность, янтарные глаза и длинные золотистые волосы. Для студентов куда важней был тот факт, что рот Франчесски был вскрыт от уха до уха, что и было отличительной чертой упомянутой выше онрё.
Так или иначе, Франческа была существом из плоти и крови и, если бы не многочисленные швы по всему телу, она, определённо, была бы чрезвычайно красивой женщиной. Хотя, на самом деле, многих это, судя по речам, не остановило бы, поскольку они находят эти швы даже импозантными.
У Франчесски манеры аристократки, которые, время от времени вступают в конфликт с привычками биолога-исследователя, не боящегося запачкать свой белый халат.
Характер
В настольных играх существует мировоззрение "принципиально добрый". У Франчесски это мировоззрение уж слишком принципиальное, и уж слишком доброе. В этом плане она даже похожа на Нарьяну, потому как нередко совершала невероятно сложные операции за простое "спасибо".
Франчесска - это исследователь, который считает, что если на свете и есть божество - то это человек. Если бы она была клериком, она была бы фанатичной верующей, но, в данном случае мы имеем дело с фанатичным исследователем, который способен пренебречь мелким и сиюминутным ради великого. Надо отметить, что у Франчесски уже имеется три судимости, но все три раза она была оправдана, так как абсолютно во всех случаях, когда её исследования приносили людям вред, это было сопряжено с нарушениями техники безопасности со стороны людей, а на каждую опасную операцию всегда находилась подписанная отказная.
История
История Франчесски началась ещё до открытия сигмы, когда появившаяся из ниоткуда девушка экстерном завершила целую цепочку учебных заведений и уже в семнадцать лет сумела добиться медицинской практики. Она была чрезвычайно умной и любознательной особой, а потому, в середине 2014 года, освоив управление сигма-проектором, она заявила, что ей "тесно" среди условностей медицины и начала собственную практику. Её репутация позволила Франчесске довольно быстро скопить суммы достаточные, чтобы начать собственные исследования, с которых и пошла её дурная слава. Католическая церковь отлучила её за богомерзкие исследования и заявления, газеты называли её Франкенштейном XXI века, сумасшедшей учёной и просто мясником, а среди властей множества стран нашлись люди, желающие засадить её за решётку. И вот, она здесь, в преподавательском составе.
Навыки
Инвентарь

Пожиратель Теней

Персонаж мертв
Автор:   Random Encounter
Раса:   Демон
Класс:   Страшилка
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Внешность
Больше всего Пожиратель Теней напоминает сошедшую со стены и обрётшую объём тень. Вы никогда не перепутаете его ни с чем: это длинноволосая высохшая женщина с ярко-жёлтыми глазами, черты лица которой, ровно как и мелкие детали одежды, просто невозможно различить, потому как они нечёткие, словно состоят из тумана или самой тьмы.
Характер
Неизвестен. Вероятно, его просто нет. Доподлино известно лишь, что Пожиратель Теней не любит свет. Любой, будь то свет солнца или свет свечей. Быть может, ему они причиняют боль, а, быть может, он слишком стеснителен, чтобы лишний раз показываться на глаза.
История
История Пожирателя Теней насчитывает всего месяц или чуть больше. Говорят, впервые Пожирателя Теней увидели, когда приехал один из африканских студентов. Он же и рассказывал об этом демоне.
Пожиратель Теней никогда не убивает за один раз. Он будет пить вашу жизнь постепенно, по чуть-чуть, пока вы спите. Вы не будете чувствовать боли и страха, лишь будете замечать, что быстро теряете в весе, становитесь бледней и слабей, и, что самое важное, когда побледнеет ваша тень, это значит, что жить вам осталось всего ничего.
Навыки
Инвентарь

Флора

Персонаж мертв
Автор:   Random Encounter
Раса:   Призрак
Класс:   Страшилка
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Флору описывают, как улыбчивую, ехидную, несколько ленивую молодую черноволосую девушку с красными глазами. Единственной, подходящей под описание была Актис Бёрг, однако её поведение ничуть не совпадает с поведением Флоры. Тем не менее, словесное описание внешности очень даже похоже, однако, один из свидетелей, увидев Актис, покачал головой и сказал "та была моложе... а ещё у неё был зонтик".
Характер
Флора - очень игривая и жестокая девушка, не ставящая человеческую жизнь ни во что. Одни считают, что она просто играет с людьми, а другие - что она целенаправленно над ними издевается, просто перед тем, как убить их. Флора очень любит запугивать свою жертву, однако сама никогда не наносит удар. даже более того: она даже никогда не бегает за жертвой. Вместо неё это делают сами растения.
Флора отнюдь не сдержанная. Она очень подчинена своим эмоциям. Девушка выходит из себя, когда кто-то вредит растениям или не слушает её. Некоторые считают, что с Флорой надо быть предельно вежливым и надеяться на то, что она пожурит и отпустит, ведь если кто-то легко выходит из себя, он должен так же легко прощать.
История
Легенды о Флоре появились ещё до открытия школы Нарьяны. Местные жители могут вам показать сад, где Флора появляется чаще всего, а так же заброшенный цветочный магазинчик, где иногда можно увидеть её силуэт. Однако сейчас, когда школа открылась, Флора стала появляться чаще. Намного чаще.
Согласно легенде, Флора при жизни была обычной цветочницей, Ситачи Амаку. Она была влюблена в молодого красивого самурая и каждое утро приносила ему цветы в знак своей любви, однако самурай женился на другой. На дочери богатого торговца, которая была очень ревнива. Молодая жена самурая велела ему убить цветочницу, опасаясь измены, и тогда самурай назначил Амаку встречу в саду. Юная девушка явилась на встречу, где самурай пронзил её стрелой. Она умерла не сразу, однако, никто не явился на её призыв о помощи, опасаясь гнева самурая. Амаку умерла там, среди цветов, пропитав землю своей кровью.
Наверное, именно поэтому Флора нападает преимущественно на мужчин.
Навыки
Инвентарь

Рю Ёсикавa

Персонаж мертв
Автор:   Random Encounter
Раса:   Японец
Класс:   каннуси хитокири-но-ками
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность
Довольно высокий (по меркам японцев) 17 летний юноша, подвижный, с тёмно-зелёными волосами и светло-зелёными глазами (похоже на краску для волос и контактные линзы... но смотрится красиво). Обычно появляется в запредельно белых кимоно и хакама, поверх которых всегда присутствует белоснежная шёлковая тонкая ритуальная накидка, чёрных лакированных туфлях из цельного куска древесины, с белой повязкой на лбу, имеющей красный "солнечный диск Японии" по середине... когда он берёт в руки катану, кажется, что молодое синтоистское божество сошло с небес на землю, чтобы показать пример людям.

Рю всегда старается держать спину идеально прямо, словно он аристократ или древний самурай. Перемещается он одновременно легко и устойчиво, не поднимая и опуская центр тяжести с каждым шагом, а ведя его параллельно земле. Из-за всего этого его походка кажется странной, но впечатляюще уверенной и стабильной.
Характер
Обычно не слишком эмоционален, для него, как правило, всё сводится либо к "светлой грусти", либо к "тёплой радости", либо к "холодному напряжению", либо к "вязкому огорчению", даже улыбается он не слишком-то задействуя все возможности губ. Сильных положительных эмоций так же избегает (или они его), его душа это мир мягких полутонов, рисующих мечту о счастье для Японии, защите людей от злоупотребления сигма-технологиями и от лжи правительственных кукловодов.

Взгляд Рю обычно прямой, не острый или напряжённый, а, кажется, "изучающий", но не как у учёного, а как у синтоистского священника, словно он пытается узнать: что движет человеком перед ним, что заставляет его верить в добро или творить зло, увеличивая число страданий вокруг.
История
Непонятно, где Рю получал образование... учитывая то, насколько оно странное. И откуда точно он прибыл тоже не понятно. Однако, ходят слухи, что он был связан с псевдосинтоистской террористической организацией "Воины Аматерасу", которая, как высказались СМИ, была полностью уничтожена Интерсигмой при попытке захвата или убийства самого "Тайси" - наследника Императора Японии. Какой у него в данной организации мог быть пост, учитывая его возраст, - опять же непонятно. Дополнительный сложности создаёт тот факт, что Рю не знает даже английского языка, не говоря уже о таких вещах, как мировая ситуация в области сигмы и истинные сигмавозможности различных крупных организаций вроде Интерсигмы.
Навыки
Инвентарь

Валкельхайн Смит

Персонаж мертв
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Преподаватель
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Чопорный британец возрастом далеко за средний. Обладатель завидно густых для такого возраста волнистых волос и стильной бородки. Глаза переливаются из синего в зелёный и обратно, порой, вообще независимо друг от друга или освещения. Видимо, им так нравится. Предпочитает классические наряды, любит быть немного старомодным и часто повторяет, что, дескать, это он ввёл в школе моду на старомодность.
Характер
Не скверный. Был женат. Обладает невозмутимостью анекдотического британца и харизмой Джеймса Бонда. Галантен и подчёркнуто вежлив. Знает о других больше, чем говорит, а говорит он больше, чем окружающие знают о нём. Пожалуй, единственный, кто может сравниться с Чезаре в игре на его же поле.
История
Как и многие из преподавателей в этой школе, участвовал в событиях Весны 2018 года. Но никогда не был в эпицентре. Большую известность получил уже после катастрофы, когда на одном из саммитов предотвратил взрыв здания, где происходило заседание, чем и недоволен. Считает, что это была самая бездарная операция в его жизни, в которой он ни к чему не был готов. Преподаёт экономику и менедмент, часто делая экивоки в сторону социологи и политологии. Помогает в занятиях охотничьего, фехтовального и стрелкового клубов.
Навыки
Инвентарь

Робин Бланка

Персонаж мертв
Автор:   Random Encounter
Раса:   Амагус
Класс:   Биоэнергетик
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Высокий рост, спортивное телосложение, голубые глаза, светлые волосы и светлая кожа согласитесь на классическую японку не похожа, как и на жительницу африки, увидев Альву-Аманду распознать в ней скандинавку не сложно, причём "стереотипичную" скандинавку.
В одежде она предпочитает максимально "природные" материалы, и минимум синтетических, и пожалуй её любимый предмет гардероба жилетка из волчьего меха, во всяком случае если позволяет погода не сомневайтесь - она будет именно в ней.
Также без труда можно разглядеть множество разнообразных талисманов которые она всегда носит, это и ожерелье из волчьих зубов, и кроличья лапка на брелке, и беличьи хвостики на сапожках, и птичьи перышки как браслет... В общем их все перечислить крайне сложно, одно можно сказать точно - увидеть Альву-Амманду без какого-нибудь талисмана можно разве что спящей, и то не факт. Особой деталью можно считать ещё и премилую белую перчаточку на левой руке.
Характер
Альва может стать примером стереотипа о "холодных северянах", нет она чувствует эмоции, но при малейшей необходимости они могут спрятаться под просто непробиваемым самообладанием. Пожалуй это умение находит множество способов применения, один из которых крайне прост: она может говорить АБСОЛЮТНО что угодно с выражением крайней уверенности и непоколибимости, и даже полиграф спасует перед её "Земля плоская" и "Я фиолетовый абрикос".
В тоже время если "маска" не одета вы увидите обычного себе человека, любящую побродить по лесу, подышать морозным воздухом севера и пострелять зверушек. Да Альва-Аманда заядлая охотница, и не скрывает этого. Кроме того она очень ценит здоровый образ жизни и к курящим, пьющим, или наркоманам, которые не пытаются избавить себя от "медленного самоубийства" относится весьма негативно.
Также в ней есть дух экспериментатора и исследователя, правда больше практика, нежели теоретика, и каждую теоритическую информацию она фильтрует по возможности практического применения, и это позволяет при грамотном подходе увлечь её с первых минут.... Либо же при безграмотном с первых же минут вызвать реакцию не больше чем "Я могу повторить то что вы сказали".
Кстати, она весьма альтруистична, в смысле, она конечно может припомнить вам должок, но помогать скорее будет из чистого желания помочь. Также если вы спросите её о мечте то она не задумываясь ответит "Спасти человечество"

p.s. И немного про имя, Альва-Аманда отзывается как на обе составные части своего имени по отдельности, так и на полное, но если вы употребите в обращении фамилию и неполное имя она первым делом напомнит вам его полностью.
История
Кто такая Альва-Аманда Фальк? Официальной информации о ней немного, но при определённом старании, можно найти что она была одним из добровольцев (из опубликованной части списка) в так и не завершившемся Шведском государственном проекте SASA начавшемся в 2017 году (Social anpassning sigma-användare - Социальная адаптация сигма-пользователей), однако больше информации о ней вы вряд ли найдёте. Разве что брать информацию о том что она была принята в Закрытую Школу Нарьяны (и опять же потрудившись можно узнать что принята была по собственной анкете).
Навыки
Инвентарь

Кицунэ

Персонаж мертв
Автор:   Random Encounter
Раса:   Кицунэ
Класс:   Страшилка
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Слишком мало. Слишком мало примет, на которые можно было бы ориентироваться. Неизвестно, что из того, что рассказывают, правда, а что - ложь. Эта страшилка появилась недавно, всего неделю назад, но уже успела приобрести среди студентов всех возрастов немалую популярность.
Все, кто видел, или говорил, что видел Кицунэ, утверждали, что она выглядит, как молодая девушка с лисьими ушками и с хвостом. Абсолютно все упоминают длинные чёрные волосы и босые ноги, а вот в отношении одежды мнения расходятся: кто-то говорит, что она носит традиционные одеяния, а кто-то - что современную одежду. Так или иначе подтвердить или опровергнуть ни одну из теорий никто не смог.
Характер
Мало что можно сказать о характере Кицунэ. Никто не отваживался с ней поговорить, а те, кто отваживался, говорят, что не смогли её догнать. Люди могут только строить теории. Догадки. Одни считают, что это просто хранительница местного леса, другие - что особая студентка, как сёстры Бёрг, тем не менее, учитывая истории о Кицунэ, её опасаются.
В конце концов, отсутствие знания - лучший источник страха.
История
Этой страшилке всего неделя. Говорят, всё началось с того, как один из студентов отправился к восточному склону и, гуляя там, случайно столкнулся с девушкой с лисьими ушами и хвостом. Он так испугался, что побежал прочь со всех ног и перебудил всех, спящих этим воскресным утром в своих комнатах.
С тех пор, многие отправлялись на восточный склон. Кто-то не мог найти ничего, кто-то находил отпечатки босых девичьих ножек, кто-то убитых зверей, а кто-то - видел её саму. Самым важным было другое: на восточном склоне ломалась вся электроника, а компасы сходили с ума. Самых недоверчивых переубедила ещё одна находка: вдоль границы, на которой сходила с ума вся электроника, были найдены небольшие столбики с клеймом Moon/Sigma. Недолгие поиски в интернете позволили выяснить, что фирма "Moon/Sigma" специализируется на выпуске необычного сдерживающего и поражающего сигма-вооружения. Это значило, что за границей восточного склона, там, за забором-сеточкой, находилось что-то, что нужно было сдерживать.
Как выяснилось позже, Кицунэ - это Сентесейки Сайя, особая студентка, что обучалась отдельно. Миф развенчан.
Навыки
Инвентарь

Лилия Лумхольц

Персонаж мертв
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Розововласая милая девушка с удивительно подвижным лицом. Она настолько эмоциональная, что в покер может играть только в поддавки, и только стараясь выиграть. Серьёзно: это не нормально реагировать на всё настолько ярко и остро. Кажется, она способна каждый раз встречать рассвет солнца так, будто думала, что он никогда не настанет.
Миниатюрная хрупкая милая девушка, которая, меж тем, можнт испугать кого угодно, кроме, может быть, Нарьяны.
Характер
Это ходячий кусок неадеквата. На самом деле, когда проскочила информация, что гуро создал студент, все сразу подумали на неё. Лилия уже успела заиметь дурную славу, поскольку, кажется, никогда не думает о будущем и прошлом. Знания просто откладываются у неё в голове, а причинноследственные связи... пусть о них лошадь думает, у них голова большая.
Радует только одно: Лумхольц редко покидает свои лаборатории, а, порой, не присутствует даже в них, исчезая из поля зрения всего, что только можно.
История
Свой проект Лумхольц меняла уже три раза. Сначала он был "Человек и аугментации", затем "Синтеплоть и природный аналог", и, наконец, последний назывался "Внеутробное развитие плода". Определённо, Лилия гениальна, но ей банально не хватает усидчивости, чтобы довести хоть один из них до полноценной публикации.
Навыки
Инвентарь

Эмиль Хатунен

Персонаж мертв
Автор:   Random Encounter
Раса:   Человек
Класс:   Студент
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Внешность
Дрыщеватый парень среднего роста. Косматые волосы, проколотые уши и язык, длинная шея. Проще говоря: типичный нефор из числа тех, которые неформальничают строго среди себе подобных или дома. Постоянно ходит с наушниками, в которых никогда не умолкает тяжеляк.
Характер
Вообще, до недавнего времени был тихим и незаметным парнем, стеснявшимся даже подсесть поближе к группе беседующих людей, но, совсем недавно, всё изменилось: парень стал наглым, самоуверенным и напористым. Перемена произошла просто так. Внезапно. С бухты барахты. никто не знает, чего от него ожидать.
История
Занимался проектом нового ненаркотического химического успокоительного. Для него это был важный вопрос, так как будучи алергиком сам он не мог покупать себе успокоительное, кроме настоев трав без рецепта, который поди ещё получи. Кажется, что-тобыло сделано неправильно.
Навыки
Инвентарь

Рьюго Хидакири

Персонаж мертв
Автор:   Random Encounter
Раса:   Онрё
Класс:   Страшилка
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Внешность
Мускулистый краснокожий уродливый седовласый мускулистый демон. Впрочем, демоном его можно назвать только по внегшности, так как по сути данное создание - душа человека, погибшего много лет назад.
Характер
Скверный. Был женат. Мстительный, надо полагать, был человек, если после смерти пытается убить живых по самым малозначительным поводам.
История
Мало уже кто помнит этого самурая. Вероятно, он был очень богат и воинственен, однако ныне его имя неизвестно даже Рю Ёсикаве.
Навыки
Инвентарь