Рой Андерсон (J)ade Snake
Автор: |
|
CheZzter |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Sheriff |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
INT: | | 10 |
REF: | | 10 |
COOL: | | 6 |
LUCK: | | 5 |
MA: | | 7 |
BOD: | | 5 |
TECH: | | 3 |
Внешность
Характер
Грубый тип, который предпочитает выпивку вместо общения. Но вместе с тем, не лишен чувства юмора. Имеет склонность к чувству справедливости и замашкам проповедника. Курит по волю случая, стрелять любит по делу и без дела. Не смотря на то, что он живет на Пандоре уже долгое время, еще умудряется сохранить свой рассудок в здравии.
История
Рой вырос на другой планете, что была от Пандоры за пару световых лет. Служил в армии, потом ушел в правопорядок. Через десять лет оказался на Пандоре, по какой причине - не говорит. Ходят слухи, что он самолично насолил людям из "Алого Копья" или еще каким парням. Сам мужчина такие слухи не опровергает, свинец делает это за него.
Навыки
BCA(Main) = 16 [+128;+96;+64;+32;+16] BCA(Off) = 14 [+112;+84;+56;+28;+14] Melee: +10 damage 1d6+1 BTM: 2 MDB: +0 INIT: 1d10+15 EV: +0.2=>+0
Class: Tactics - 6
Common: Awareness\Notice - 6 Athletics - 4 Endurance - 5 Strenge feat - 1 Resist Torture/Drugs - 4 Handgun - 4 Submachinegun - 6 Weapon Tech - 3 Drive - 3 First Aid - 3
Инвентарь
Guns: - S&S Munition Light Sub Machine Gun [SMG]: +0; J; 2d6+2; 120; 30; ST; 150m; 800eb - Atlas Medium Revolver [P]: +1; P; 2d6+5; 9; 1; VR; 50m; 200eb Armor: Set of Plastic armor: SP 16 (H); 0.2 EV; 810 eb. 01-02 (Ступни) х0.33 Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 03-14 (Голени) х0.5 Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 15-30 (Бёдра) х1 Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 31-37 (Таз) х1 31-37 (Зад) х1 38-39 (Кисти рук) х0.25 40-47 (Предплечья) х0.33 Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 48-53 (Бока\Рёбра) х0.5 Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 54-61 (Живот) х1 Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 54-61 (Поясница) х1 Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 62-71 (Бицепс) х0.5 Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 72-85 (Грудь) х2 Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 72-85 (Спина) х2 Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 86-93 (Плечи) х1 Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 94-95 (Шея) х2 Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 96-97 (Лицо) х2 98-98 (Глаза) х2 99-00 (Череп) х2 - Standart Energy Shield: DA 60; DP 0; RS 10; 1500eb. Other: Ammo: - Light Pistol & SMG 20eb/100 - Medium Pistol & SMG 30eb/100 - HE: 7d6 frag to 5m & 3d6 to 10m - Smoke: Smoke cloud 10m - Incendiary: 4d6 for 3 turns to 5m. Soft SP -2/round. Eb spended: 800+200+810+1500+20+30+30+30+30 = 3480 eb. 20 eb. свободны.
|
Габриэль
Автор: |
|
petrucho |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Purple ninja |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
INT: | | 6 |
REF: | | 9 |
COOL: | | 6 |
LUCK: | | 4 |
MA: | | 8 |
BOD: | | 10 |
TECH: | | 3 |
Внешность
Черный высокий парень. Лицо его доверия особого не вызывает из-за пары выбитых зубов по центру, отчего улыбка ухмылка его выглядит какой-то жутковато-вампирской. И глаза немного безумные. И острая железяка, торчащая из-за спины, которую он так любит точить, тоже мало кого радует. И полная разгрузка гранат, которая в случае детонации отправит на орбиту, наверное, все в радиусе сотни метров. Практически постоянно одет в черную броню, покрытую множеством отметин. Выбоины от пуль, царапины. Какие-то отметки, явно выцарапанные кинжалом, но не имеющие большой культурно ценности и понятные только самому Габриэлю.
Характер
Совершенно поехавший псих, помешанный на ниндзя и холодном оружии. По меркам пандоры может даже считаться добрым и законопослушным, ибо ни разу пока не убил друга. Да и вообще никого кроме бандитов и диких зверей.
История
Гэбриэль, по его словам, произошел из древнейшей династии воинов ночи, история которой насчитывает тысячи лет. Он вообще много любит рассказывать о своей тяжелой и не простой судьбе, вот только верят в эти рассказы разве что девицы из бара, да и то лишь очень пьяные. А откуда он на самом деле взялся на Пандоре - тот еще вопрос.
Навыки
Berserk[COOL] 6(12) Awareness[INT] 3(9) Athletics[REF] 5(13) Endurance[BOD] 4(14) Strenge feet[BOD] 6(16) Resist torture&drugs[COOL] 4(10) Heavy weapons[REF] 2(10) Throw weapons[REF] 3(11) Melee[REF] 6(14) Stealth[REF] 4(12) First aid[TECH] 2(5)
Melle(katana) +15 3d6+14AP (+6 к атаке и урону в берсерке) BTM 5(bod)+3(psycho) MDB 5(bod)+6(strenge feet)+6(psycho) INIT 9(REF)-1(EV)+3(INT)=+11 EV +1.475
Инвентарь
Броня: 01-02 (Ступни) х0.33 2 Syntethic SP 8(S) EV +0 25eb 03-14 (Голени) х0.5 12 Composite SP 26(H) EV +0.35 80ebXX 15-30 (Бёдра) х1 16 Composite SP 26(H) EV +0.35 80ebXX 31-37 (Таз) х1 7 Composite SP 20(H) EV +0.2 50eb-- 31-37 (Зад) х1 7 Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb 38-39 (Кисти рук) х0.25 2 Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb 40-47 (Предплечья) х0.33 8 Composite SP 20(H) EV +0.2 50eb-- 48-53 (Бока\Рёбра) х0.5 6 Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb 54-61 (Живот) х1 7 Composite SP 26(H) EV +0.35 80ebXX 54-61 (Поясница) х1 7 Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb 62-71 (Бицепс) х0.5 10 Composite SP 26(H) EV +0.35 80ebXX 72-85 (Грудь) х2 14 Composite SP 26(H) EV +0.35 80ebXX 72-85 (Спина) х2 14 Composite SP 20(H) EV +0.2 50eb-- 86-93 (Плечи) х1 8 Composite SP 26(H) EV +0.35 80ebXX 94-95 (Шея) х2 2 Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb 96-97 (Лицо) х2 2 Composite SP 20(H) EV +0.2 50eb-- 98-98 (Глаза) х2 1 Glass SP 12(H) EV +0 100eb 99-00 (Череп) х2 2 Composite SP 20(H) EV +0.2 50eb-- -Fit on Figure -1 EV 300eb -Set -1 of EV if 6 or more zones identical 450 eb
Итого: композитный шлем Костюм из плотной синтетики Кираса из композитной брони(все от голени до бицепса) EV 3.35-2=1.475EV Total: 1805eb Energy assault shield PA 120 SP 0 SDP 300 RS 20 EV +0 1000eb Titanium Katana +1 3d6+3 AP 200eb Grenades 450eb HE x5 Anti-Tank x2 Smoke x5 Incendiary x3 И остается еще целых 45eb на сигареты!
|
Джон Смит Джуниор
Автор: |
|
GrayStranger |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Разведчик / Томат |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
INT: | | 8 |
REF: | | 6 |
COOL: | | 6 |
LUCK: | | 6 |
MA: | | 10 |
BOD: | | 6 |
TECH: | | 4 |
Внешность
(T)omato
Среднего роста мужчина. Волосы непонятного цвета. Предположительно голубые глаза, хотя иногда серые.
Из брони - шлем с маской, нагрудник, сапоги и перчатки.
Из оружия владеет снайперской винтовкой и, предположительно, револьвером фирмы "Jakobs". Предположительно потому, что эта бандура имеет такие размеры, в которые обычно можно пистолет-пулемёт запихать, а может и ещё что, но пистолеты-пулемёты "Jakobs" вроде как не делает.
В дополнение таскает с собой щит, который пафосно обозван "мобильной огневой точкой". Кто-то по просьбе Джона прикрутил к нему распорочку, чтобы можно было его устанавливать вертикально без необходимости удерживать руками. Очень удобно.
Характер
•Спокойный и уравновешенный псих. •Не очень разбирается в оружии и любит пушки "Jakobs" •Любит животных, особенно милых, и приравненных к ним личностей. •Ленив и слегка параноидален. Способен очень долго находиться на одном месте, особенно если это раздражает окружающих. •Стрелять на спор это весело, а хедшоты это для слабаков.
История
Обойдёмся тем, что у него были серьёзные причины свалить на Пандору. Где-то на уровне "либо Пандора, либо поход из шлюза без скафандра". Выбор был очевиден. В тот момент.
Навыки
Основные 45 Combat Sneak [INT\REF\COOL] 6
Awareness\Notice [INT] 6 [+3 CS] Athletics [REF] 2 Endurance [BOD] 1 Strength Feat [BOD] 2 Handgun [REF] 4 Rifle [REF] 6 Melee [REF] 2 Sniper [INT] 6 Weapon Tech [TECH] 2 Drive [REF] 1 Stealth [REF] 6 [+3 CS] First Aid [TECH] 1
Вторичные характеристики BCA (Rifle) = 12 BCA (Handgun) = 10 Melee = 8
Initiative = 13
MDB +3 BTM 2
Effective Recoil BOD 8
Инвентарь
Combat Statistics Initiative 13 [Awareness 17 • Stealth 13/15] Jakobs Light Sniper RifleN • WA +1 • 6d10+1 • Mag 5 • Rof 1 • ST • 500m BCA: 13 (104/78/52/26/13) Sniper Rifle - 95/100 Sniper Rifle Match Grade - 25 Jakobs Custom Oversized Medium RevolverJ • WA +2 • 2d10 • Mag 12 • Rof 1 • ST • 50m BCA: 12 (96/72/48/24/12) with shield 10 (80/60/40/20/10) Medium Pistol - 200 Custom Metal Storm ShieldPA 90 • SP 30 • SDP 60 • EV 2 Combat KnifeP • WA +1 • 1d6+6 Melee: 9 (72) ___________________________________________________________ Armor-Zones 01-02 (Ступни) х0.33 - 20 SP (H) 03-14 (Голени) х0.5 - 20 SP (H) 15-30 (Бёдра) х1 10 SP (S) 31-37 (Таз) х1 10 SP (S) 31-37 (Зад) х1 10 SP (S) 38-39 (Кисти рук) х0.25 - 20 SP (H) 40-47 (Предплечья) х0.33 - 20 SP (H) 48-53 (Бока\Рёбра) х0.5 10 SP (S) 54-61 (Живот) х1 10 SP (S) 54-61 (Поясница) х1 10 SP (S) 62-71 (Бицепс) х0.5 10 SP (S) 72-85 (Грудь) х2 - 20 SP (H) 72-85 (Спина) х2 10 SP (S) 86-93 (Плечи) х1 10 SP (S) 94-95 (Шея) х2 10 SP (S) 96-97 (Лицо) х2 - 20 SP (H) 98-98 (Глаза) х2 - 12 SP (H) 99-00 (Череп) х2 - 20 SP (H) Снаряжение - Spent - 3270 - Leftovers - 230Jakobs Light Sniper Rifle - 1200 ebSize: N Damage: 6d10+1 (6 BOD) ROF: 1 Magazine: 5 Range: 500m WA: +1 BCA: 13 (104/78/52/26/13) Reliability: ST Jakobs Custom Oversized Medium Revolver - 250ebSize: J (Modifier: Size [-20 pts]) Damage: 2d10 (8 BOD in 1H or 4 BOD in 2H) (Modifier: -3 Damage [-20 pts]) ROF: 1 Magazine: 12 (Modifier: Ammo x2 [10 pts]) Range: 50m WA: +2 (Modifier: WA +1 [20 pts]) BCA: 12 (96/72/48/24/12) with shield 10 (80/60/40/20/10) Reliability: ST Combat Knife - 10 ebSize: P Damage: 1d6+6 WA: +1 Melee: 9 (72) Custom Metal Storm Shield - 500 ebPA: 90 SP: 30 SDP: 60 EV: 2 Custom: Распорка с защёлкой, чтобы устанавливать щит в качестве передвижного укрытия и вырез под винтовку или пистолет, чтобы удобно было использовать в качестве огневой точки (+100 eb) •Броня - 750 eb - Fit on Figure - 300 eb - Total EV 0.4 ~ 0 Armored Composite High Boots - 100 eb EV: 0.4 SP: 20 (H)
01-02 (Ступни) х0.33 03-14 (Голени) х0.5
Armored Composite Long Gloves - 100 EV: 0.4 SP: 20 (H)
38-39 (Кисти рук) х0.25 40-47 (Предплечья) х0.33
Armored Composite Chest Plate - 50 eb EV: 0.2 SP: 20
72-85 (Грудь) х2
Armored Composite Helmet with Mask - 200 EV: 0.4 SP: 20 (H) and 12 (H) on Eyes
96-97 (Лицо) х2 98-98 (Глаза) х2 99-00 (Череп) х2
Syntethic Undersuit - 300 eb EV: 0 SP: 10 (S)
15-30 (Бёдра) х1 31-37 (Таз) х1 31-37 (Зад) х1 48-53 (Бока\Рёбра) х0.5 54-61 (Живот) х1 54-61 (Поясница) х1 62-71 (Бицепс) х0.5 72-85 (Спина) х2 86-93 (Плечи) х1 94-95 (Шея) х2
AmmoSniper Rifle - 100 - 100 eb Sniper Rifle Match Grade - 25 - 100 eb Medium Pistol - 200 - 60 eb
|
Фрея
Автор: |
|
Fiona El Tor |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Siren (Red) |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
INT: | | 10 |
REF: | | 10 |
COOL: | | 7 |
LUCK: | | 5 |
MA: | | 6 |
BOD: | | 5 |
TECH: | | 3 |
Внешность
Не смотрите ей в глаза - вы рискуете уколоться - настолько они жесткие и холодные. Прозрачная желтизна глаз - словно отражение ярко-рыжих волос, собранных в гладкую прическу. Высокий покатый лоб кажется еще выше из-за падающей на лоб косой челки. Резкий голос, странная манера говорить - фразы то рубленные, отрывистые, то витиеватые, многословные, запутанные, с одной ей понятными аллюзиями и ассоциациями, явно смахивающими на бред. Размашистая быстрая походка, стремительные резкие движения. Огненно-красный комбинезон довершает картинку. R(ed)
Характер
Издерганная экспериментами до полной невменяемости и атрофии эмоций. Понятия добра и зла не различает. Правда, ей не чуждо чувство товарищества и взаимовыручки - видимо, сила привычки. К тому же, хлопотно искать новую компанию психов. Есть чувство юмора. Ей так кажется, по крайней мере. И еще одна особенность - она любит огонь.
История
"Что я забыла на Пандоре? Не твое дело, детка. Эридий? - нехороший прищур желтых глаз. - Иди-ка сюда, малыш, расскажи мне больше. Что, язык проглотил? Ну-ка, посмотрим... Стой, не сгорай, ты еще не все сказал!"
Навыки
Характеристики:BCA(Main) = 10+7-1 = +16 [+120;+90;+60;+30;+15] BCA(Off) = 10+4+1 = +15 [+120;+90;+60;+30;+15] Melee: 10+5+1 = +16 damage 3d6 MDB (Melee Damage Bonus) = 0 BTM (Body Type Modifier) = 2 INIT: +15 EV: КлассовыеPsionic Power [INT] - Phase Lock: - 6 = 1+1+3+1 (огонь) (+16) Дает персонажу возможность использовать псионическую силу для применения некоторых сверхъестественных умений. Каждое умение действует один ход за каждое потраченное на применение очко навыка. Сила восстанавливается по одному очку в ход. Использовать умение можно не раньше чем через два хода после последнего использования. Phase Walk: Делает сирену невидимой и неуязвимой, удваивает скорость перемещения. Любой выстрел или рукопашная атака прерывают действие псионики. За дополнительное очко псионики можно добавить эффект в xd10 урона всем врагам в радиусе 10 метров, где x – время действия навыка в ходах. Еще за одно очко можно добавить к урону любой из стихийных эффектов. Phase Lock: Обездвиживает и поднимает в воздух одного противника на расстоянии до 100 метров. Любой выстрел по захваченному противнику получает +20 к шансу попадания помимо основных бонусов. За дополнительное очко псионики можно добавить эффект притяжения всех существ в радиусе 10 метров к захваченному. Еще за одно очко псионики можно добавить xd6 урона в ход в области действия захвата, где x – время действия навыка в ходах. Еще за одно очко можно добавить к урону любой из стихийных эффектов. В качестве дополнительного действия можно перемещать захваченную цель на 30 метров в ход в любом направлении в радиусе действия умения. Восстановление навыка - каждый ход +1 из потраченных очков, но не раньше чем через два раунда после завершения первого эффекта Общие-Awareness\Notice [INT] - 4 (+14) Навык целиком и полностью отвечающий за внимательность персонажа. Проще говоря, каким бы вы метким стрелком ни были, а цель заметить все-равно нужно. Пыль, песок, сумерки, нагромождения мусора и грязь, которая заменяет им камуфляж, легко могут свести на нет все преимущества в дальности стрельбы. Внезапно выпрыгнувший из трубы карлик с дробовиком, может поставить жирный крест на истории рейнджера, если тот не разглядит или не услышит его раньше. -Athletics [REF] - 4 (+14) Отвечает за способность рейнджера быстро и умело двигаться, уворачиваться от ударов и пуль, залезать по отвесным скалам и выпрыгивать из летящей на полной скорости машины без серьезных последствий. -Resist Torture/Drugs [COOL] - 4 (+11) Способность переносить боль и лишения. Повышает сопротивляемость персонажа к стихийному урону, последствиям шока и оглушения. Половина уровня навыка добавляется к проверкам шока от ранений. Уровень навыка добавляется к защите от стихийного урона вроде огня, кислоты и электричества. . -Handgun [REF] 4 (+14) Навык стрельбы из пистолетов -Rifle [REF] 6 (+16) Навык стрельбы из штурмовых и снайперских винтовок. -Throw weapons 1(+11) [REF] Навык использования гранат и метательных пилотопоров. -Melee [REF] - 4 (+14) Навык использования холодного оружия. -Weapon Tech [TECH] 2 (+5) Навык ремонта персонального оружия и орудийных систем. Целиком и полностью отвечает за то, насколько быстро персонаж избавится от неполадки в собственном автомате. Учитывая не слишком бережное отношение и специфический климат Пандоры, подобные проблемы не редкость. -Drive [REF] 4 (+14) Навык позволяющий WROOOM WrOOOOm BROOOoooow WoOOOoo wRooooo VROOM VROOOOOM!!! -Stealth [REF] 4 (+14) Навык отвечающий за возможность персонажа передвигаться скрытно. Отвечает как за бесшумность, так и за незаметность. -First Aid [TECH] 2(+5) Навык оказания первой помощи себе и ближним. Позволяет стабилизировать умирающего персонажа подручными инструментами. Пилотопором например.
Инвентарь
Main weapon: Medium Assault Rifle Malliwan Incendary ammo + Melee - RIF /-1/N/ 6d6-1/ 30/ 20/ ST/ 500 = 900eb*1,5 +100 -50 = 1400 eb
Off weapon: Medium Revolver Malliwan Energo ammo P/ +1/ P/ 2d6+3/ 6/ 1/ ST/ 50m/ 100*1,5 = 150eb
Melee weapon: Bayonet +1/ 2d6/ AP/ 100eb (апгрейд к винтовке)
Energy-Shield - Standart DA - 60, DP - 0, RS - 10 = 1500eb
Ammo(Main) 30/30
Ammo(Off) 6/6
Shield: 60/60
Rifle Ammo: 200-10-5-10-5+55=225-5=220
Pistol Ammo: 100
HE Grenades: HE 7d6 - 1
+Med Stimpack 200eb: Мгновенно снижает уровень ранения на одну градацию.
01-02 (Ступни) х0.33
03-14 (Голени) х0.5
15-30 (Бёдра) х1
31-37 (Таз) х1
31-37 (Зад) х1
38-39 (Кисти рук) х0.25
40-47 (Предплечья) х0.33
48-53 (Бока\Рёбра) х0.5
54-61 (Живот) х1
54-61 (Поясница) х1
62-71 (Бицепс) х0.5
72-85 (Грудь) х2 -
72-85 (Спина) х2
86-93 (Плечи) х1
94-95 (Шея) х2
96-97 (Лицо) х2 -
98-98 (Глаза) х2 -
99-00 (Череп) х2 -
|
Дункан Свифт
Автор: |
|
Black Dragon |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Rifleman (Black) |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
INT: | | 4 |
REF: | | 10 |
COOL: | | 10 |
LUCK: | | 5 |
MA: | | 6 |
BOD: | | 8 |
TECH: | | 3 |
Внешность
Высокий, где-то 190 см росту, волосы светлые, короткие, выбритые по бокам. Иногда небрит. Глаза зеленые, но за черными очками хрен вы это увидите. В одежде предпочитает зеленые камуфляжные цвета, хотя непонятно, нафига. Пустыня вокруг.
Характер
Флегматичная, ленивая скотина. Пьет, курит, пристает к девкам. Собственно, это единственные вещи, которые ему делать не лениво. Даже стреляет как будто нехотя, при том, что он не какой-нибудь там вдумчивый снайпер - он обычный штурмовик, его задача бегать и поливать кого-нибудь очередями. Но даже это, если смотреть со стороны, он делает прямо-таки с ленцой. Предпочитает штурмовые винтовки всему остальному, но уже в самих винтовках предпочтений не имеет. Разумеется, как всякий оружейный маньяк, ищет Ту Самую Винтовку, но пока не нашел.
История
Обыкновенный наемник, которых на эту планету завозили, как горячие пирожки. Как оказалось, в один момент спрос на наемников среди тех, кто их завозил, оказался меньше, чем на пирожки. В результате и этот тип в том числе оказался без работы.
Навыки
Очков развития: 1
BCA(Main) = 15 [+120;+90;+60;+30;+15] BCA(Off) = 13 [+104;+78;+52;+26;+13] Melee: +15 damage 1d6+3 BTM: 3 MDB: +3 INIT: +17 EV: +1.6
Combat Sence - 6
Awareness\Notice - 6 Athletics - 4 Endurance - 3 Strenge feat - 3 Resist Torture/Drugs - 3 Rifle - 7 Handgun - 4 Melee - 4 Weapon Tech - 3 Drive - 2 First Aid - 2
Инвентарь
-Atlas Heavy Assault Rifle RIF +0 N 7d6+7 45 20 VR 600m –Damage +1\dice –Ammo x1.5 –Reliability VR –Cost x2 –WA +1 Assault Rifle ammo - 155
-Jacobs Heavy Revolver P +1 J 3d10+3 6 1 ST 50m –Damage as d10 –Only semi-automatic fire –Cost x1.5 Heavy Pistol ammo - 150
Greanades: - HE 7d6
- Combat Knife +1 1d6+3 - Bayonet +1 2d6 AP
Shield: - Standart DA 60 DP 0 RS 10
Armor-Zones 01-02 (Ступни) х0.33 03-14 (Голени) х0.5 - Plastic SP 16(H) EV +0.1 15-30 (Бёдра) х1 - Plastic SP 16(H) EV +0.1 31-37 (Таз) х1 - Plastic SP 16(H) EV +0.1 31-37 (Зад) х1 - Plastic SP 16(H) EV +0.1 38-39 (Кисти рук) х0.25 40-47 (Предплечья) х0.33 - Plastic SP 16(H) EV +0.1 48-53 (Бока\Рёбра) х0.5 - Plastic SP 16(H) EV +0.1 54-61 (Живот) х1 - Plastic SP 16(H) EV +0.1 54-61 (Поясница) х1 - Plastic SP 16(H) EV +0.1 62-71 (Бицепс) х0.5 - Plastic SP 16(H) EV +0.1 72-85 (Грудь) х2 - Plastic SP 16(H) EV +0.1 72-85 (Спина) х2 - Plastic SP 16(H) EV +0.1 86-93 (Плечи) х1 - Plastic SP 16(H) EV +0.1 94-95 (Шея) х2 - Plastic SP 16(H) EV +0.1 96-97 (Лицо) х2 - 98-98 (Глаза) х2 - Glass SP 12(H) EV +0 99-00 (Череп) х2 - Plastic SP 16(H) EV +0.1
Остаток - 130eb
|
Чарлз "Красноглазый Чакки" Норингтон
Автор: |
|
Gryphon |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Surgeon (Murrey) |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
INT: | | 5 |
REF: | | 8 |
COOL: | | 8 |
LUCK: | | 4 |
MA: | | 5 |
BOD: | | 6 |
TECH: | | 10 |
Внешность
Рост: 178см Вес: 70кг Возраст:34года Среднего роста и среднего телосложения. Лицо грубое, по возможности бритое. Волосы короткие черные, глаза серые.
Характер
Слегка параноидальный замкнутый тип. Не пьет, курит трубку (какую-то самодельную дрянь с терпким сладковатым запахом дыма). К трубке относится очень бережно и даже с неким почтением, утверждая, что эту трубку курила еще его бабушка (однако сама трубка выглядит будто её недели три назад вырезали). Любит хорошо поесть, не любит пидарасов. Есть привычка называть всех знакомых женщин "Гретхен", хотя настоящие имена он бычно помнит и даже временами использует.
История
Был технарем-медиком в медкомплексе Старой Гавани. После побега вместе со всеми уцелевшими на свалку, пришлось учиться обращаться с оружием, благо оказалась к этому природная склонность. Медики всем нужны, в том числе и рейнджерам. Вот так Чарлз и оказался в бронированном желтом автобусе. Ну а кличку получил: первое - за свои вечно красные от недосыпа и едкого "табачного" дыма глаза, второе - он действительно где-то раздобыл себе красные защитные очки.
Навыки
-Medical Tech [TECH] 6 (+16)
-Athletics [REF] 6 (+14) -Endurance [BOD] 1 (+7) -Resist Torture/Drugs [COOL] 4 (+12) -Handgun [REF] 4 (+12) -Submachinegun [REF] 6 (+14) -Melee [REF] 2 (+10) -Electronics [TECH] 6 (+16) -Basic Tech [TECH] 6 (+16) -Weapon Tech [TECH] 4 (+14)
Инвентарь
BCA(Main) = 14 [+112;+84;+56;+28;+14]; damage(Main)=2d6+2 BCA(Off) = 12+1=13 [+104;+78;+52;+26;+13]; damage(Off)=2d6+3 +Explosive BCA(Melee) = 10+1+1=12; damage(Melee)=2d6+1 AP BTM: 2 MDB: +1 INIT: +10.5 ->11 EV: +0.475 ->0 Ammo(Main) 120\120 (ST) Ammo(Off) 6\6 (ST-Explosive) Shield: 60\60 SMG Ammo: 500 Revolver Ammo: 100 Wound: None Weapons Main -S&S Munitions Light Sub Machine Gun SMG +0 J 2d6+2 120 30 ST 150m -Slow Reload Speed 400eb Off -Malliwan Medium Revolver P +1 P 2d6+3 6 1 ST 50m -Explosive ammo 150eb Melee -Bayonet +1 2d6 AP 100eb Armor 01-02 (Ступни) х0.33 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 03-14 (Голени) х0.5 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 15-30 (Бёдра) х1 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 31-37 (Таз) х1 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 31-37 (Зад) х1 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 38-39 (Кисти рук) х0.25 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 40-47 (Предплечья) х0.33 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 48-53 (Бока\Рёбра) х0.5 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 54-61 (Живот) х1 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 54-61 (Поясница) х1 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 62-71 (Бицепс) х0.5 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 72-85 (Грудь) х2 Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 72-85 (Спина) х2 -Plastic SP 12(H) EV +0.075 20eb 86-93 (Плечи) х1 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 94-95 (Шея) х2 -Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 96-97 (Лицо) х2 -Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 98-98 (Глаза) х2 -Glass SP 12(H) EV +0 100eb 99-00 (Череп) х2 -Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb Others -Medical Unit 500eb +Jet Stimpack (Повышает MA на 3 на 10 минут) 100eb Energy-Shield -Standart DA 60 DP 0 RS 10 1500eb Ammo -Light Pistol & SMG 20eb/100 x5 100eb -Medium Pistol & SMG 30eb/100 x1 30eb итого: остаток 20eb на табак и прочие радости жизни Личные вещи -Бритвенный набор -Курительная трубка -Спички -Кисет с какой-то дрянью, отдаленно напоминающей табак
|
Петер ван дер Хейвен
Автор: |
|
Вайнард |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Rifleman (Grey) |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
INT: | | 4 |
REF: | | 9 |
COOL: | | 7 |
LUCK: | | 4 |
MA: | | 5 |
BOD: | | 9 |
TECH: | | 8 |
Внешность
Высокий мужчина лет 28, с отчего-то рано седеющими волосами и невзрачно серыми глазами. Улыбается часто и заразительно, однако говорит немного. Не особо следит за своей внешностью - часто небрит, волосы взлохмачены, одежда пропахла бензином и гарью. Предпочитает чаще общаться жестами, нежели словами. Спортивно сложен, наверное силён. Почти всегда курит сигары.
Характер
Немногословный Петер, тем не менее, отличный и верный боевой товарищ. Пускай шутку он поддерживает не громким хохотом, а лишь весёлой улыбкой, это не отменяет того, что он обладает неплохим чувством юмора и может вставить свои пять копеек когда нужно.
История
Петер с детства увлекался быстрыми тачками и курил как паровоз. Пожалуй, его без преувеличения можно назвать отличным водилой. Такие крепко сбитые, флегматичные парни со стальными нервами на которых можно положиться нужны на каждой планете Солнечной системы. И тем более, если они умеют не только бездумно выполнять приказы или винтить бошки, а ещё и разбираются в технике, электронике и умеют драться плечом к плечу.
Навыки
BCA(Main) = BCA(Off) = 9+6 = 15 [+120;+90;+60;+30;+15] BCA (Throw) = 9+6+1 = 16 [+128;+96;+64;+32;+16] BCA(Melee) = 9+6+1= 16; damage 3d6+7 BTM: 4 MDB: +4 INIT: 9+2+6=17 EV: 1,475-1=0,475=0
-Combat Sence [INT\REF\COOL] - 6
-Handgun [REF] - 6 -Throw weapons [REF] - 6 -Drive [REF] - 6 -Basic Tech [TECH] - 6 -Melee [REF] - 6 -Electronics [TECH] - 4 -Athletics [REF] - 4 -Brawling [REF] - 2
Инвентарь
Main: Atlas Heavy Autopistol P +0 J 3d6+3 15 2 VR 50m 400eb Off: Jacobs Medium Autopistol P +0 P 2d10+1 10 2 ST 50m 300eb х2 600eb Melee: Titanium Katana +1 3d6+3 AP 200eb Throwing: Combat Knife +1 1d6+3 30eb x3 90eb Ammo: Heavy Pistol & SMG 20eb/50 x2 40eb Medium Pistol & SMG 30eb/100 x2 60eb
Ammo(Main) 15\15 (ST) Ammo(Off) 10\10 | 10\10 (ST) Shield: Plastic PA 90 SP 20\12 SDP 60 EV +0 400eb
Main pistol Ammo: 100 Off pistol Ammo: 200 HE Grenades: 2 Throwing knife: Combat Knife +1 1d6+3 30eb (х3)
+Med Stimpack 200eb Timewarp Stimpack 200eb (х2)
01-02 (Ступни) х0.33 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 03-14 (Голени) х0.5 -Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 15-30 (Бёдра) х1 -Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 31-37 (Таз) х1 -Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb 31-37 (Зад) х1 -Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb 38-39 (Кисти рук) х0.25 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 40-47 (Предплечья) х0.33 -Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb 48-53 (Бока\Рёбра) х0.5 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 54-61 (Живот) х1 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 54-61 (Поясница) х1 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb 62-71 (Бицепс) х0.5 -Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb 72-85 (Грудь) х2 -Composite SP 20(H) EV +0.2 50eb 72-85 (Спина) х2 -Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb 86-93 (Плечи) х1 -Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb 94-95 (Шея) х2 -Composite SP 20(H) EV +0.2 50eb 96-97 (Лицо) х2 -Composite SP 20(H) EV +0.2 50eb 98-98 (Глаза) х2 -Glass SP 12(H) EV +0 100eb 99-00 (Череп) х2 -Composite SP 20(H) EV +0.2 50eb 740eb апгрейд -Fit on Figure 300eb итого 1040eb EV=0.475 что округляется до 0
|
Самаэль "Сэм" Захак
Автор: |
|
Волчонок Кира |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Ranger |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
INT: | | 8 |
REF: | | 9 |
COOL: | | 5 |
LUCK: | | 5 |
MA: | | 6 |
BOD: | | 5 |
TECH: | | 8 |
Внешность
Одета так же  Рост: 162 Вес: 55 Возраст: 18 Волосы рыжие. Глаза зеленые. Телосложение среднее. Размер груди 80B. Особых примет нет.
Характер
Инфантильна. Любит сладкое. Очень. И котиков. Тоже очень. Дружелюбна, но старается никого не подпускать слишком близко.
История
Тут должна была быть не шибко оригинальная история пандорианской сиротки, чьи родители погибли от рук психов, но кому это реально интересно?
Навыки
ХарактеристикиBCA = 17 (128/96/64/32/16) Melee: 10 BTM: 2 MDB: 0 INIT: +19 EV: SKILLSCombat Sneak [INT\REF\COOL] 6
Awareness\Notice [INT] 5 Endurance [BOD] 3 Demolition [TECH] 6 Throw weapons [REF] 4 Weapon Tech [TECH] 4 Stealth [REF] 5 Submachinegun [REF] 6 Athletics [REF] 4 Basic Tech [TECH] 2
Инвентарь
Hyperion Heavy Sub Machine Gun SMG +0 L 4d6+1 40 30 ST 200m 600eb -Recoil -2\1 +1\2 -WA +1 -Burst-Fire -Damage -1
Combat Knife +1 1d6+3 10eb
Grenades HE : 7d6 frag to 5m & 3d6 to 10m 120eb Incendiary: 4d6 for 3 turns to 5m. Soft SP -2/round 120eb
Ammo Heavy Pistol & SMG 600 240eb
Energy-Shield -Standart DA 90 DP 0 RS 30 2400eb
Armor-Zones01-02 (Ступни) х0.33 03-14 (Голени) х0.5 15-30 (Бёдра) х1 31-37 (Таз) х1 31-37 (Зад) х1 38-39 (Кисти рук) х0.25 40-47 (Предплечья) х0.33 48-53 (Бока\Рёбра) х0.5 54-61 (Живот) х1 54-61 (Поясница) х1 62-71 (Бицепс) х0.5 72-85 (Грудь) х2 72-85 (Спина) х2 86-93 (Плечи) х1 94-95 (Шея) х2 96-97 (Лицо) х2 98-98 (Глаза) х2 99-00 (Череп) х2
10eb
|