Зеленая Орда Орков Ваагх!
Автор: |
|
Ищущий |
Раса: |
|
Орк |
Класс: |
|
СИЛА!!! |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный злой |
Сила: | | великолепно [+30] |
Ловкость: | | хорошо [+10] |
Выносливость: | | великолепно [+30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Зелёные орки в броне. Или ещё в чем. Корабли: А вообще - практически всегда разные, но с множеством пушек, черепами и красным цветов. Архитектура: Здания из дерева и металла, на руинах ранних строений тоже ставят свои надстройки.
Характер
ЛУТАТЬ!!! БИТЬ!!! ЛОМАТЬ!!! СТУКАТЬ!!!
История
Орки издревле воевали. Лишь недавно они объединились под властью Громыха.
Навыки
Население: Быстро размножаются - каждый орк раскидывает множество спор, из которых потом вырастают новые орки. Очень сильные - даже слабый орк значительно сильнее любого человека. Итого - -2 очка второго уровня. Технологии: Т1: Ракеты - на их кораблях есть ракеты. -1 очко 1 уровня. Красный цвет корабля - все их корабли окрашены в красный цвет и двигаются они значительно быстрее аналогичных. -1 ОПУ (очко первого уровня). Из земли и палок - они могут собрать множество кораблей из обломков кораблей, техники и прочего. Халява. Десант! - выкидывают на планете орков в десантных капсулах, прочных и быстрых. И вооружённых. Халява. Подземные крепости - на всех планетах орды есть подземные автономные крепости - за один ход их нельзя победить. -1 ОПУ. Сверхтяжёлая техника - орки могут в построение огромных махин с множеством пушек. -1 ОПУ. Корабли как дома - на многих кораблях живут толпы орков. При падении на планету из корабля может высыпаться небольшая армия. -1 ОПУ. Абордаж - орки могут прямо в космосе брать корабли врага на абордаж! -1 ОПУ. Коммунизм зелёного цвета - орки не бунтуют и не предают, ведь у них есть все - пиво и мочилово. Зато здания для войны они строют очень быстро, ведь это ведет к повышению уровня мочилова! -1 очко первого уровня. Т2: Пехотные лазеры - армия имеет в своём распоряжении лазеры. -1 ОВУ. Рельсотрон - на некоторые корабли Орды установлены мощнейшие рельсотроны. -1 ОВУ. Плазменные орудия - на кораблях орков есть плазма-орудия, плавящие многие металлы. -1 ОВУ. Планетарная система обороны - прорваться через ПСО Орды очень сложно - она оснащена локаторами, лазерами, рельсотронами, зенитками, плазма-пушками и ракетами. -1 ОВУ. Т3: Звёздные врата - орки могут создавать врата, через которые можно перемещаться. Таким образом, когда планету захватили, но орки остались в подземных городах - можно перебросить армию и отбить планету. -1 ОТУ. Территория: Шесть гексов вокруг Родного Мира -2 очка третьего уровня. Фигурки: Обычная - огромный космический линкор экстра-класса "Лутальщик". Крупнейший и сильнейший корабль Орды Орков. Халява. Слабые: Штурмовое звено "Прыгоноги" - быстрые и юркие кораблики. Разведчики. -1 ОПУ. Колонизационный корабль "Горка" - корабль, который может уйти в варп... И вынурнуть в случайной точке. -1 ОПУ. Колонизационный корабль "Морка" - то же, что и Горка. -1 ОПУ. Колонизационный корабль "Оорка" - то же, что и Морка. -1 ОПУ. Артефакты Предтеч: Часы Апокалипис - каменная плита с неоновой подсветкой и звуковым сопровождением (аля Удар в Колокол) при каждом тике. Солярис - сверхорудие Предтеч, впитывающиее энергию солнц и уничтожающая флот враг. Одноразовое. -1 Очко первого Уровня
Инвентарь
|
Тирания Улья
Автор: |
|
Магистр |
Раса: |
|
Улей |
Класс: |
|
Власть |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Сила: | | хорошо [+10] |
Ловкость: | | хорошо [+10] |
Выносливость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | очень хорошо [+20] |
Мудрость: | | плохо [-10] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Характер
Улей охотно идет на контакт с другими расами, выступая прежде всего за культурный и научный обмен. Биоцивилизация охотно делится своим опытом в области медицины и терраформинга, а также культурой. В то же время важно, что Улей не признает крайний милитаризм рассматривая это как посягательство на право улов быть высшей формой жизни. Дипломатия рано или поздно приведет к признанию идеалов Улья и принципов ЭЭС. Но к тем, кто не идет на диалог возможен лишь один подход - переработка их в биомассу.
История
Уллй - Раса насекомых, прошедших свой длинный путь развития от чего-то вроде муравьев, общающихся запахами, до фонической безгласной речи и межкультурной коммуникации, приведший расколотые ульи к выведению единой, идеальной модели развития общества. Эта модель - и есть уллй. Уулй - абсолютная власть системы над личностью, жесткая кастовость и "формационизм" - социальное предназначение каждого "ул" (ула) определяется формой его тела и врожденными генетическими мутациями. При этом система вольна потребовать от сегментов улья принудительной мутации в зависимости от потребностей общества. Нужны гении - "протоформам" прививается рост мозга. Нужны солдаты - массово выращиваются боевые особи с броней из хитина и встроенными кислотными железами. Такие мутированные особи - биоморфы. Наиболее сложная манипуляция - когда особь необходимо "накачивать" биомассой, адаптируя ее, что позволяет выращивать "биотитанов" - особи, чьи размеры существенно превосходят базовые (1.5 метра). Элита Уллй - "Просвещенные" - Уллй с редкой генетической мутацией, позволяющей им изобретать нечто новое без соответствующей модификации. Такие уллй обладают невероятным потенциалом, генетически улучшаемым до предела. Как ни странно наибольшая святыня для уллй - их культ тире культура, возводящая в абсолют систему - совершенный механизм, где у каждого своё место. Выражений у системы по мнению уллй 3 - экспансия (совершенство способно к расширению и размножению), эволюция (выражение которой - прогресс, попытки достижения совершенных биоформ), селекция (выражающаяся в развитой культуре, в совершенстве которой уллй видят совершенное восприятие бытия). Некие антиценности, чуждые уллй - стагнация (не размножаться, не расширяться), унификация (нет разнообразия - нет эволюции), мультикультурализм (много взглядов - нет совершенного). Нынешний правитель - Ввшгшт (Ввышэгэшэтэ) - Биоформа, приспособленная к правлению, развитый до предела просвещенный. Он стоит на вершине Улья. Его слово абсолютно, он должен быть совершенен.
Навыки
Базовые параметры - Базовый гекс - Фиолетовый. База: две технологии Т1 - Переработка биомассы - Особый компонент на особи, позволяющий преобразовывать органику в биомассу, пригодную для производства новых особей. Управление споровыми формами - Для модификации климата своих миров, подрыва экосистемы вражеских и базового терраформинга, уллй активно используют споры - базовую органику своего мира служащую основой для принципа экспансии. Споры в кратокосрочной перспективе безвредны, но в долгосрочной перестраивают экосистему мира под привычную, вырабатывая газ и бактерии привычные для уллй. Это повышает экспансивный потенциал и позволяет низшим, неразумным формам уллй (животным) быстро становиться альфами и доминирующими видами на планете, в результате чего экосистема быстро становится привычной для уллй. Одна обычная фигурка - Крркс - Мегакорабль, флагман и адмирал в одном лице, способный производить подкрепления в виде малых кораблей и наземных боевых единиц.
12 очков первого уровня, 6 очков второго уровня и 3 очков третьего. I. (2) Укрепления на базовом гексе. I. (2) Существа, превосходящие людей в одном аспекте. - Размножение. Улей размножается просто колоссальными темпами. I. (1) Технология Т1. - Использование гиперпространства. I. (1) Технология Т1. - Контрразведка. I. (1) Технология Т1. - Шпионаж. I. (1) Слабая фигурка. - Номер тридцать шесть. Кодовое имя главного пропагандиста Улья, ответственного за культуру. Способствует пропаганде идеалов Улья там, где находится. I. (1) Слабая фигурка. - Аноним - Биоморф, созданный для имитации других форм жизни с целью втираться в их общество и способствовать принятию им идеалов Улья. I. (1) Технология Т1. - Освоение астероидов. Через астероид проращивается Биоморф, что превращает его в корабль и носитель спор. I. (1) Технология Т1. - Техноорганический синтез. Имплантация в протоформы техники. I. (1) Технология Т1. - Мозговые паразиты. Протоформы, способные адаптировать под себя органику захватывал ее тело.
II. (2) Три гекса рядом с базовым. - 0909, 0908, 1007. II. (1) Технология Т2. - Медицина. Уязвимость биоцивилизации - бактерии и вирусы. Улью это известно. Поэтому он ставит бактерии и вирусы себе на службу, всячески стремясь довести свой иммунитет до совершенства и при этом экспериментируя с вирусным вооружением, производя такие штаммы, которые убивают всё кроме привычной уллй экосистемы. II. (1) Технология Т2. - Культурная экспансия. Уллй обладают развитой культурой, строящейся на выражении совершенства их экосистемы и включения в эту экосистему генетически чуждых особей. Каждый организм уллй в каком-то роде является носителем экосистемы (в виде бактерий и спор), начинающих переработку. Под экосистему уллй постепенно адаптируется любая чуждая экосистема. Культура уллй же является выражением этой экосистемы. Прозе говоря, дышащему их воздухом куда прозе говорить без гласных, адаптирующемуся к чужим условиям куда выгоднее адаптироваться под максимально приспособленных к ним уллй. II. (1) Обычная фигурка. - Эм-эм. Научный центр в главном мире. Центр всей науки улья, разрабатывающий наилучшие методы и формы экспансии, эволюции и селекции. II. (1) Технология Т2. - Использование космических тел. Технология, начавшаяся на Земле с солнечных батарей и парусов. Биокорабли спокойно заряжаются от звезд. Между главными мирами и их звездами построено что-то вроде "станций передачи энергии". Существует проект (пока лишь фантазия) сферы Дайсона.
III. (1) Сильная фигурка. - Тиран Ввшгтш - Живое выражение воли улья, обладающий абсолютной властью и наиболее совершенной биоформой. Ввшгтш доводит работу системы там где находится до совершенства, ускоряя исследования, расширение и культурную экспансию. III. (1) Технология Т3. - Генетика. Управляемая эволюция вплоть до биокораблей и биооружия. III. (1) Артефакт, использующий Т4 технологию. - "Совершенство"- Что может быть прекраснее чем разрушитель гравитационных полей? Совершенство - гениальное творение предтеч и абсолютное оружие Улья, гравитационная пушка, способная вызвать мощнейший грачи-импульс, действующий на три гекса с ослаблением эффекта, так как влияет на все гравитационные поля объектов.
Инвентарь
|
Доросская Империя
Автор: |
|
aliEN |
Раса: |
|
Дорос |
Класс: |
|
Воинская честь |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Правитель Император-Главнокомандующий:
Характер
Для доросов характерна обстоятельность, собранность, дисциплинированность и сдержанность. Они приветствуют основательный подход к чему бы то ни было, будь то чистка оружия, разработка нового двигателя для корабля или принятие решения о союзе. Такая основательность, конечно, несколько вредит быстродействию и рождению прогрессивных идей, зато итоговое качество любого предприятия всегда на высоте. Так же среди них весьма распространена такие черты как консервативность и ортодоксальность. Родственные связи очень крепки, старшее поколение пользуется большим уважением и авторитетом у младшего. Семьи обычно живут вместе и трудно переживают разделение. Главным в семье считается отец, однако в вопросе хозяйства мать имеет больший авторитет. Доросы достаточно социальны и зачастую объединяются в группы по две-три семьи. К дружбе подходят так же основательно, как и ко всему остальному, создавая небольшие, но крепкие компании. Общество доросов довольно жёстко разделено на касты. Причём это разделение уже не только социальное, но и физическое. К примеру, воины более крупные и сильные, чем их собратья, в то время как учёные может и не отличаются особыми физическими данными, зато имеют склонности к наукам. Внутри каст так же существует разделение по роду деятельности. Смешение каст не является табу, однако не приветствуется обществом, так как большинство воспринимают это как банальный протест против своей природы, да и в целом достаточно редко, так как членам каждой касты обычно ближе менталитет тех, кто так же в ней состоит, и даже разные направления одной касты редко смешиваются. Благодаря большой продолжительности жизни доросов и кастовой системе, практически предопределяющей деятельность каждого следующего поколения, старшие поколения могут передавать практически весь накопленный ими опыт младшим, повышая таким образом качество специалистов. Более того, зачастую в определённом направлении может участвовать практически весь род и ситуация, когда, к примеру, над одним инженерным проектом совместно работают создавший его дорос, его сын, внук и правнук, а так же его отец и дед одновременно, является абсолютно нормальной. Это позволяет завершать даже предприятия, работа над которыми занимает больше времени, чем может прожить дорос: после его смерти дело легко смогут продолжить обладающие всеми нужными знаниями потомки. Из-за большого количества войн, культура доросов очень прочно связана с милитаристскими настроениями. Военнослужащие любых направлений почитаются и уважаются, равно как и всё, связанное с войсками. Здания доросов, даже обычные жилые, коренастые, очень прочные и походят на крепости или большие бункеры. Гражданские машины внешне похожи на военные и зачастую делаются на одной базе, даже не смотря на то, что после окончания последней войны это уже не вынужденная мера. Броня и оружие считаются в том числе украшением и аксессуаром, а потому даже у далёкого от военной сферы дороса на поясе зачастую можно увидеть пистолет или хотя-бы хороший нож, с которыми он умеет обращаться, пусть и далеко не на уровне даже обычного кадета, а одежда часто походит на военную форму или даже имитирует броню. Качество подобных "аксессуаров" говорит о статусе дороса и потому зачастую какой-нибудь губернатор может выступать перед народом в полной боевой броне и с искусно отделанной винтовкой за спиной или мечом на поясе. Политический строй - военная диктатура. Во главе всего доросского общества стоит Верховный Главнокомандующий-Император, которому помогает вести дела Военный Совет, состоящий из советников от общества, армии и науки, по одному советнику на каждое ответвление направления. Все важные фигуры имеют военные звания. Вертикаль управления очень жёсткая, продвижение возможно только на основе каких-либо достижений в своей области. По этой причине большинство доросов доверяют власти и свято верят, что вышестоящие инстанции знают, что делают, ведь если кто-то из управленцев будет слишком плохо выполнять свою работу, он будет как минимум немедленно разжалован, снят с должности и навлечёт позор на свой род, а если будет улучён в попытках нажиться самому за счёт благополучия Империи в целом, то ещё и арестован, а возможно даже казнён. Религиозность в целом низка и не имеет важной роли в обществе. Отдельно стоит отметить разве что достаточно распространённое в касте воинов поверье, что те, кто погиб достойно, попадут в Чертог Бессмертных, где встретятся с величайшими представителями своей касты, в то время как в материальном мире их будут вечно помнить почитать как героев. Списки Бессмертных, куда вносят павших героической смертью, свои для каждого рода войск, действительно существуют, скрупулёзно пополняются и хранятся на родной планете доросов. В то же время религию с успехом заменяет вера доросов в идеалы Империи и почитание Императора, как великого и лучшего лидера. Абсолютное большинство доросов невероятно преданы своей идеологии и готовы на всё ради блага Империи, так же как преданы философии основательного подхода, которой придерживается вся раса. Они действительно верят, что для них такой уклад жизни - лучший из возможных и будут рьяно защищать его от любых посягательств как извне, так и изнутри. Построение имени: Имя дороса'Имя предка по отцовской/материнской линии'Клан'Клановое(родовое, фамилия) имя. Полное имя может быть очень длинным: между именем и кланом могут вставляться имена всех предков по отцовской/материнской линии, а между кланом и клановым именем названия ответвления, ответвления ответвлений и так далее. Но доросы предпочитают использовать короткие варианты, а полные пишутся разве что на памятниках, ну или в очень важном официальном документе, к примеру, наградном листе, прилагаемом к императорской награде. Кланы: Кор - воины, все, кто непосредственно касается военной структуры, от генералов до рядовых. Основные ответвления: Кор'Эт - космофлот Кор'Раз - пехотные войска Кор'Грата - механизированные войска Кор'Шум - атмосферная авиация Кор'Каф - императорская гвардия, элитные части Кор'Акта - управленцы, имеющие военное звание, но не имеющие отношения к боевым частям, обычно дополняется названием клана, к примеру Кор'Акта'Раттр - главный инженер
Рил - врачи, в том числе военные(Рил'Кор). Раттр - инженеры, в том числе военные(Раттр'Кор). Основные ответвления: Раттр'Эт - специализация на космосе, от станций и кораблей до скафандров Раттр'Грата - специализация на наземной технике, от военной до сельскохозяйственной Раттр'Шум - специализация на авиации Раттр'Вон - архитекторы Раттр'Фал - коммуникации и коммунальные службы(электростанции, связь, трубопроводы)
Ярв - учёные, естествоиспытатели, исследователи. Основные ответвления: Ярв'Кута - естественные науки Ярв'Ортан - математики, аналитики Ярв'Турос - ксенобиологи, ксенотехнологи Ярв'Алтан - гуманитарные науки Хак - рабочие, строители, шахтёры, работники сферы услуг и т.п. Кафадан - императорский род и особо к нему приближённые(приставка Каф добавляется к родному клану, записывается и произносится перед его названием, за исключением воинов императорской гвардии. К примеру Каф'Кор'Раттр - императорский инженер, т.е особый советник Императора по инженерным вопросам.)
История
На родной планете, Рокуте, в начале своего пути доросы были высшими хищниками. Их большие сильные тела хоть и позволяли выходить из большинства схваток один на один победителем, потребляли огромное количество энергии. Поэтому большую часть времени доросы проводили в спокойном состоянии, экономя энергию и передвигаясь неспешно, но в случае, когда им требовалось нагнать жертву, убежать от кого-то или вступить в бой, они мобилизовали все имеющиеся в теле ресурсы, чтобы гарантированно настигнуть и убить жертву, победить в бою или сбежать от опасности. Фактически, те доросы, которые не могли правильно расходовать энергию, просто погибали от голода и истощения. Дополнительные передние конечности не только помогали им удерживать тело на весу, но и позволяли во время погони, не останавливаясь, схватить оказавшуюся прямо перед носом жертву, ведь прыгнуть вперёд животному весом в тонну довольно сложно. А дополнительная пара глаз, расположенная по бокам головы, позволяла легко наблюдать за большим пространством, выискивая жертву, и контролировать окружение во время погони, чтобы самому не стать чьим-нибудь обедом. Постепенно они научились подниматься на задние лапы, вытягивая своё немаленькое тело вверх и таким образом осматривать гораздо большее расстояние, доставать забравшихся на высокую преграду существ или наоборот, самим залезать на неё, цепляясь четырьмя сильными передними лапами. Обычно они жили стаями, потому что так было удобнее контролировать территорию. Часть стаи могла отдыхать, в то время как другая находилась на страже, готовая напасть на чужака или погнаться за подходящей добычей. Если же им всё-таки приходилось от кого-то отбиваться, часть доросов не вступала в бой, чтобы потом, когда чужаков удастся перебить или прогнать, отправиться на охоту и добыть еды для уставших защитников. Первым орудием доросов была не палка, а камень. Они научились швырять небольшие валуны и таким образом убивать мелких животных или замедлять крупных, а так же отгонять агрессивно настроенных. На бросок камня тратилось куда меньше энергии, чем на полноценное нападение, к тому же не приходилось гнаться за какой-нибудь мелкой зверушкой. В дальнейшем орудия совершенствовались именно по принципу уменьшения за счёт них затрат энергии на какие-либо действия.
Окончательно оформившись в разумный вид доросы образовали множество отдельных племён которые очень часто конфликтовали друг с другом. Проявлялась хищническая натура, заставляющая агрессивно защищать свою территорию и пытаться отбить её у тех, кто слабее. Постепенно племена поглощали друг-друга, либо объединялись для совместной защиты от сильного соседа. Так появились первые доросские государства. Из-за всё той же хищнической природы с установлением иерархии в новообразованных объединениях не возникло особых проблем. Главным становился вожак самого сильного племени как в случае с завоеванием, так и с объединением. Он командовал остальными вожаками а те, в свою очередь, управляли уже племенами. Поскольку племена были рассеяны по достаточно протяжённым территориям, первые государства образовались на приличном расстоянии и долгое время не знали о существовании друг друга, занимаясь освоением ничейной территории и развитием производства и сельского хозяйства. Из-за различных условий развивались эти государства тоже по разному. Кто-то придумал лодки, потому что обитал в зоне с большим количеством рек. Кто-то приручил местных мелких хищников, чтобы охотиться и возделывать с их помощью землю, а кто-то приучился строить остроги, чтобы не отбиваться от агрессивных зверей. И когда эти государства разрослись достаточно, чтобы встретиться...Они вновь начали войну.
В истории доросов практически не было полностью мирных периодов, соседние государства почти никогда не существовали рядом друг с другом просто так. Они либо воевали, либо постепенно ассимилировали друг-друга из-за схожести культур. Достижения цивилизации складывались и получавшиеся из таких слияний или завоеваний государства становились сильнее. И почти всегда их сила была примерно равна, ведь слабые либо сразу исчезали, либо сливались друг с другом, пока не выходили на уровень конкурентов. Из-за этого, а так же общей неторопливости расы, войны могли затягиваться на целые столетия.
С открытием машиностроения почти все научно-технические силы большинства государств были брошены в эту область, ведь машины позволяли выйти на совершенно новый уровень сохранения энергии. К тому же доросы наконец-то получили более-менее удобный способ быстрого перемещения, ведь у них не было возможности путешествовать верхом, а для перевозки грузов приходилось использовать повозки, запряжённые десятком-другим тягловых животных, так как при использовании в качестве тягловой силы самих доросов к грузу пришлось бы добавить в несколько раз больше провианта. Инженерия получила мощный толчок и в дальнейшем цивилизация сохранила технологическую направленность, отодвинув на второй план познание окружающего мира, а так же биологию и медицину, что было логичным, если учесть, что доросы от природы обладали большой выносливостью и очень мощным иммунитетом.
В какой-то момент на всей планете осталось всего три государства, раскинувшихся каждое на своём материке. На какое-то время воцарился мир, ведь когда в твоём распоряжении целый материк, довольно трудно испытывать нужду в ресурсах или территориях. Однако, природу так просто не перебороть. Неизбежно началась новая война, причиной которой на сей раз послужила идеология. Как и всегда, все три оппонента были примерно равны, но теперь у каждого был огромный запас ресурсов, мощные производственные линии и собственный взгляд на то, как следует жить двум оставшимся соперникам. Из-за этого союз двух государств стал неприемлем и война, которую позже назовут Великой, затянулась не на десятки, а уже на сотни лет. Успели родиться поколения, которые никогда не видели мира, и умереть те, кто ещё застал кого-то кроме трёх гигантов, обозлившихся друг на друга. В своём противостоянии государства дошли даже до ограниченного применения оружия массового поражения, как химического, так и ядерного, а так же до модификации флоры и фауны родной планеты с целью создания боевых гибридов.
Великое противостояние могло положить конец доросской цивилизации, если бы не появился Он. Первый Император. Придя к власти в одном из государств, он начал активно развивать космическую программу и вскоре Империя уже вывела на орбиту Рокуты первые боевые спутники и станции. Оставшиеся два государства поспешили вступить в космическую гонку, но отставание сокращалось слишком медленно. Будучи гениальным организатором, управленцем и стратегом, Император смог переработать экономику и производство своего государства так, чтобы повысить его эффективность вдвое, а затем перевёл Империю в глухую оборону. Имея преимущество в космосе и намного более стабильное и лучше организованное снабжение, Империя смогла удерживать захваченные рубежи достаточно долго, чтобы соперники, всё это время не перестававшие грызться между собой, начали заметно слабеть. В то же время, Император развернул сперва на своей, а затем и на их территории пропаганду объединения. Впервые, за столетия конфликта, пропаганда не предлагала полностью отказаться от своих убеждений и принять чужие, потому что именно они, и никакие другие, самые правильные. Император считал, что многообразие это хорошо, если только оно контролируется и направляется. Идеология получила достаточно широкое распространение и вскоре сперва небольшие подразделения, потом целые группировки войск, а после и города начали предлагать перейти на сторону Империи. И тогда Император снял глухой оборонный занавес. Всё это время он копил войска и разросшаяся в несколько раз, обновлённая и вышколенная имперская армия неостановимым натиском смела тех, кто отказался сложить оружие. Вся планета была объединена под стягом Доросской Империи, как Император пожелал назвать новообразованное супергосударство, подчёркивая, что оно выросло из объединения целой расы.
Навыки
Территория - I(2)Укрепления в базовом гексе: Скрыть содержимое Центральная часть имперского пространства, содержащая в себе наиболее важные и развитые миры, буквально усеяна защитными сооружениями. Каждая планета помимо собственных комплексов ПКО прикрыта огромными оборонительными станциями, минными полями и тысячами автоматизированных защитных комплексов, а пространство между системами заполнено буями систем раннего обнаружения противника и патрульными флотами.
- II(2)Гексы 0309, 0308 и 0207 Население - III(2)Доросы: Скрыть содержимое Доросы намного больше, сильнее, выносливее и живучее, чем люди. Их продолжительность жизни так же в несколько раз выше. Они обладают хорошим зрением с большим углом обзора, благодаря второй паре глаз, и двумя парами рук, способными действовать независимо друг от друга.
Кроме того, в состоянии сильного стресса, вызванного гневом, страхом или серьёзным ранением, доросы могут впадать в ярость. В таком состоянии дорос не экономит энергию и не заботится о собственном здоровье, сосредотачиваясь лишь на том, чтобы уничтожить источник раздражения и всё, что попадётся под руки. Взбешённый дорос в состоянии буквально разорвать на куски другого дороса, не обращает внимания на ранения, которые не могут парализовать или мгновенно убить его и двигается намного быстрее. Минусом является то, что в состоянии ярости доросы буквально звереют, теряя способность ясно мыслить, а ударные нагрузки на весь организм одновременно приводят к самонанесённым травмам и, зачастую, к смерти. Множественные разрывы мышц, переломы и вывихи - лучший исход из возможных. Все доросы с детства учатся контролировать себя, чтобы не допустить случайного впадения в ярость. Доросы из касты воинов так же обучаются с помощью медитации намеренно вводить себя в ярость и сохранять при этом хоть какой-то рассудок, становясь менее опасными для союзников. Однако, поскольку на поле боя даже без перегрузки всего организма легко получить травму, солдат, впавший в ярость, практически гарантированно погибает если не от истощения и самонанесённых травм, то от полученных ранений. Поэтому боевая медитация считается крайней мерой, применяемой в основном обречёнными на смерть воинами, чтобы продать свою жизнь по-дороже.
Технологии - III(1)Продвинутые материалы Скрыть содержимое Материалы, используемые доросами для изготовления бытовых предметов, зданий, оружия и техники отличаются воистину выдающейся прочностью и устойчивостью к коррозии. Если после Апокалипсиса в галактике ещё останется хоть один кусок камня, на котором сможет зародиться жизнь и эта жизнь сможет продержаться достаточно долго, чтобы выйти в космос, рано или поздно она скорее всего откопает на одной из колонизированных планет какой-нибудь кусок металла с гербом Империи и он будет выглядеть так, как будто его закопали в землю только вчера. Корпуса доросских космических кораблей настолько прочны, что они могут позволить себе пролетать сквозь другие суда без особых повреждений, простая полевая форма пехотинца уже сойдёт за противоосколочную и противопульную защиту, а полный боевой бронекостюм вообще превращает его в настоящий шагающий танк, а обыкновенным штык-ножом доросский воин может без проблем вскрыть какую-нибудь зазевавшуюся меху. И что самое важное, доросы давно уже отработали технологию производства таких материалов до уровня, позволяющего создавать их практически из всего и делать из них практически всё, так что тем самым куском стали с имперским гербом, пережившим Апокалипсис, вполне может оказаться банальная ложка.
- II(1)Личная броня Скрыть содержимое Броне, как и оружию, в милитаристичной культуре доросов отведено особенное место. Так как она является признаком статуса, её могут носить не только воины, но и представители других каст. Более того, увидеть дороса без брони за пределами имперского пространства практически невозможно и зачастую какой-нибудь начальник исследовательской экспедиции или глава дипломатической миссии могут быть облачены в доспехи с уровнем защиты как у тяжёлой штурмовой брони. Большинство бронекостюмов закрывают всё тело, герметичны и обладают замкнутым циклом дыхания. Многие, а в случае с моделями, которые носят военные, инженеры и строители, так же являются экзоскелетами и могут увеличивать силу носителя или просто поддерживать собственный вес, облегчая передвижение. Наиболее продвинутые модели так же обладают генераторами защитного или маскировочного поля, встроенным оружием, системами пространствнного маневрирования или попросту говоря прыжковыми двигателями. Все военные модели так же имеют встроенные сенсоры и систему связи, объединяющую всех воинов в единую информационную сеть, благодаря которой командиры могут не только отслеживать положение и состояние подчинённых, но даже видеть их глазами. Чем выше ранг дороса, тем больше данных должна принимать и отправлять система связи в его броне и тем больше "уши" на шлеме, вмещающие в себя приёмопередатчик.
- II(1)Подготовка касты воинов Скрыть содержимое Подготовка доросских военных, как физическая, так и психологическая, начинается с раннего детства и проводится самими членами клана. Обычно этим занимаются самые старшие и опытные его члены, оставившие регулярную службу для того, чтобы потратить остаток своей жизни, передавая свой опыт новым поколениям. Будущим защитникам Империи передаются базовые знания и прививаются воинские идеалы и традиции, в зависимости от того, к какому роду войск принадлежит клан, преподаются основы военного дела. По достижении зрелости воины отправляются в военные академии, где подготовка продолжается, познания углубляются, а навыки доводятся до автоматизма. Выходящие из стен академий воины не только бесконечно лояльны Империи и преданы Императору, но и профессиональны в высшей степени. Даже простой пехотинец являет собой армию одного дороса и, в то же время, прекрасно подогнанную и работающую слаженно с остальными часть монструозной военной машины Империи.
- II(1)Гипердвигатели Скрыть содержимое Гипердвигатели нового поколения позволяют доросским кораблям не только быстро перемещаться на большие расстояния, но и совершать микропрыжки в пределах звёздной системы, что позволяет мгновенно сократить или разорвать дистанцию с противником, разделить флот на несколько групп или наоборот собрать разрозненные отряды в один строй. Выход из гиперпространства сопровождается выбросом большого количества энергии и гравитационной волной, что может вызвать повреждения объектов, оказавшихся слишком близко к точке выхода, или даже частично затянуть их в варп. Некоторые особенно рискованные капитаны могут применять это свойство для нанесения дополнительного ущерба противнику, намеренно направляя свои корабли так, чтобы выйти из микропрыжка вблизи вражеских кораблей. После совершения гиперперехода или микропрыжка гипердвигателю нужно время на охлаждение и перезарядку.
- I(1)Всесторонняя проработка Скрыть содержимое Главным минусом доросской научной и инженерной мысли является её неторопливость. Она же, впрочем, и самый большой её плюс. Да, новые технологии разрабатываются заметно дольше, но качество их проработки на порядок лучше и когда технология всё же запускается в серию, она зачастую лишена если не всех, то почти всех "детских болезней", скрытых недостатков и недоработок, так что дальнейшая модернизация, если она вообще потребуется, проводится гораздо быстрее, а инженеры и учёные могут сосредоточиться на следующем проекте вместо того, чтобы срочно исправлять забытый косяк в уже завершённой работе.
- I(1)Кинетическое оружие Скрыть содержимое Не смотря на высокий уровень развития, основным вооружением доросских планетарных, а так же некоторых космических войск является простое в изготовлении, надёжное и неприхотливое кинетическое вооружение. Сочетание технологий огнестрельного и электромагнитного оружия позволило создать кинетические орудия, способные стрелять в любой среде и не уступающие по убойности и дальнобойности энергетическому оружию. А использование широкой номенклатуры боеприпасов позволяет компенсировать некоторую примитивность данной технологии и сделать оружие более гибким. Стандартная винтовка(по меркам рас поменьше - автоматическая пушка) простого доросского воина способна вести огонь бронебойными, бронебойно-подкалиберными, кумулятивными, тандемными, осколочно-фугасными простыми и с дистанционным подрывом, картечными, электромагнитными и даже самонаводящимися снарядами, которые производятся в Империи в огромном количестве, что уж говорить про артиллерию или танковые орудия. В космосе обычно используются электромагнитные пушки различных калибров, зачастую так же снаряжаемые различными видами боеприпасов.
- I(1)Холодное оружие нового поколения Скрыть содержимое
Показать содержимое
Кинетическое оружие - не единственная "устаревшая" технология в арсенале доросов. Ведь какой воин может не любить ближний бой, когда ты настолько близок к противнику, насколько возможно? Особенно когда ты - более тонны брони и мускулов пять метров ростом и с четырьмя руками. Вот и доросы его любят и потому сохранили не только культуру использования холодного оружия, но и, по возможности, сделали его пригодным для использования на современном театре боевых действий. И простыми ножами из сверхпрочной стали эта адаптация не заканчивается. Доросские воины активно используют такие достижения в области холодного оружия, как высокотемпературные мечи, которыми можно прорезать переборки кораблей или снести башню танка, силовой молот, оружие штурмовых групп, используемое в том числе для разрушения вражеских укреплений или бронетехники и раскладные ростовые щиты со встроенными генераторами защитного поля.
- I(1)Вихревые орудия Скрыть содержимое Показать содержимое
Вихревые орудия, получившие такое название из-за того, что их выстрел представляет собой закрученный поток частиц, являются основным противокорабельным вооружением Имперского флота наравне с электромагнитными пушками. Невысокая скорострельность, огромные размеры и вес и чудовищное энергопотребление этих орудий с лихвой компенсируется устрашающей разрушительной мощью и одинаково эффективным воздействием как на защитные поля, так и на твёрдые преграды. Главный калибр имперских линкоров полностью состоит из двух-трёхорудийных башен с вихревыми орудиями, что позволяет им за один залп перегружать щиты и превращать вражеские корабли в искорёженные обломки или уничтожать целые города орбитальным обстрелом. Установить вихревые орудия на меньшие корабли обычно трудно, однако большинство крупных судов всё же имеют как минимум парочку таких пушек если не в подвижных башнях, то в качестве курсовых орудий.
- I(1)Имперские производственные комплексы Скрыть содержимое Доросская промышленность сосредоточена в крупных комплексах. Добывающие, производственные и транспортные предприятия объединяются в единые гигантские структуры, под час видные даже из космоса, при этом отдельные части комплекса фокусируются на определённом направлении или стадии производства. Постройка и запуск таких комплексов требуют больших временных, ресурсных и денежных затрат, однако позволяют вести массовое производство даже высокотехнологичных продуктов со сложным производственным циклом без потерь в качестве.
- I(1)Фортификация Скрыть содержимое Доросская архитектура сама по себе является фортификационными сооружениями, адаптированными для комфортного проживания, однако это не значит, что инженеры Империи не развивали искусство фортификации. В распоряжении экспедиционных корпусов Имперской Армии имеются защитные комплексы быстрого развёртывания и инженерные машины, позволяющие возвести укреплённый форпост или оборудовать долговременную оборонительную позицию даже в голом поле в кратчайшие сроки. А если оставить доросов в покое на пару месяцев, можно с уверенностью сказать, что на месте укреплённого лагеря к этому времени уже вырастет настоящая крепость, способная отразить даже атаку с орбиты.
- I(1)Защитные поля Скрыть содержимое С момента открытия этой технологии, доросы начали использовать защитные поля повсеместно. Небольшие генераторы встраиваются в штурмовые щиты и даже сами бронекостюмы, ими оснащается тяжёлая техника и авиация, а крупные космические суда под час имеют несколько щитов: большой, прикрывающий весь корабль, и несколько меньших, дополнительно защищающих жизненно важные узлы. Отличительной чертой доросских защитных полей является то, что при достаточной мощности и определённой конфигурации контакт с ними может иметь последствия от оглушения(штурмовые щиты) до мгновенного испепеления(крупнотоннажные военные корабли), а так же возможность смены конфигурации. Так, штурмовой щит проецирует защитное поле в плоскость, параллельную своей и может как развернуть его на несколько метров в стороны, создав укрытие сразу для нескольких бойцов, так и сконцентрировать непосредственно перед собой для повышения защиты, а доросские корабли могут перенаправлять мощность своих щитов в соответствии с направлением вражеской атаки или даже использовать как контактное оружие, концентрируя их в месте контакта с целью тарана, создавая таким образом аналог силового молота огромных размеров и мощности.
- I(1)Служба Внешней Разведки(СВР) Скрыть содержимое Не смотря на закрытость и осёдлость доросов, они всё же следят за окружающим миром и следят пристально. В ведении СВР находятся сотни радарных станций, систем раннего обнаружения и разведывательных миссий, а её агенты занимаются сбором и анализом информации используя самые продвинутые технологии и техники работы с информацией, чтобы вовремя предотвратить угрозу извне.
- I Планетарные потрошители Скрыть содержимое Гигантские добывающие суда, являющиеся, по сути, летающими заводами по переработке сырья. С помощью своих гравитационных захватов, гигантских дробилок и буров, а так же гравиворонок они способны перерабатывать целые газовые скопления, пояса астероидов, а при наличии достаточного количества времени даже планеты просто вырезая из них целые куски мощнейшими промышленными плазменными резаками. Ценные ресурсы извлекаются и проходят первичные циклы обработки прямо на борту корабля, после чего складируются в отделяемые отсеки, совместимые с грузовыми судами доросов, что позволяет им долгое время оставаться в рабочей зоне не возвращаясь в доки чтобы опустошить трюмы.
Фигурки - II(База)Адмирал Удир'Харак'Кор'Эт'Прака Скрыть содержимое Показать содержимое
Старый офицер космофлота, участвовавший во многих конфликтах со встреченными доросами расами. Он хорошо знает, как воевать с превосходящими его собственный в количестве в несколько раз флотами, с флотами, состоящими из намного более манёвренных кораблей. Как и все доросские командиры, он не слишком изобретателен в тактике, но проверенные приёмы отработал на зубок и прекрасно умеет ими пользоваться. Адмирал Прака так же является достаточно известной фигурой в Имперском Флоте и многие капитаны почтут за честь сражаться под его началом.
- II(1)Генерал Сар'Акир'Кор'Раз'Шовах Скрыть содержимое
Показать содержимое
Ветеран многих боевых действий, умелый воин и хороший тактик. Эксперт в проведении десантных операций и взломе вражеской обороны, в том числе и силовым молотом лично, так как старается всегда находиться на передовой со своими солдатами, а в прошлом состоял в штурмовом корпусе.
- I(1)Корабел Ору'Ксет'Кор'Акта'Раттр'Эт'Аллерог Скрыть содержимое Молодой, но весьма выдающийся инженер-кораблестроитель, один из ведущих специалистов Отдела Передовых Разработок Карианской Верфи, главной судостроительной верфи Империи. Именно он руководил последней модернизацией кораблей флота, как устаревающих, так и новых. На данный момент занимается проектированием нового типа линейных крейсеров, которые, по его теории, должны будут стать костяком флота, заменив линкоры, постройка и ремонт которых занимают гораздо больше времени и ресурсов.
- I(1)Карианская Верфь Скрыть содержимое Гигантский исследовательский, экспериментальный и производственный комплекс, расположенный внутри, на поверхности и на орбите спутника Рокуты - Каре. Именно на ней разрабатываются и производятся наиболее современные, мощные и крупные корабли Имперского флота, создаются новейшие системы, типы судов, двигатели, малые космические аппараты и прочие связанные с космосом технологии.
- I(1)Авианосный линкор "Дух огня" Скрыть содержимое
Показать содержимое
Показать содержимое
Показать содержимое
Первый и единственный линкор типа "Дух огня", так и не запущенного в серию. Огромный корабль, сочетающий в себе колоссальную огневую мощь главного калибра, защищённость боевой станции и тактический потенциал авианосца. Десять трёхорудийных башен главного калибра скомпонованы так, чтобы перекрывать верхнюю, нижнюю, заднюю и переднюю полусферы, дополняются множеством башен вспомогательного калибра и тремя сверхтяжёлыми курсовыми вихревыми пушками, мощность залпа которых столь велика, что для его совершения кораблю приходится прекращать огонь из всех остальных орудий и даже глушить двигатели, иначе вырабатываемой реакторами энергии не хватит. Не смотря на исполинские даже по меркам доросов размеры, компановка корабля очень плотная, ведь всю центральную часть занимают ангары для истребителей, штурмовиков и десантных транспортов, солидная часть объёма носовой части отведена под курсовые орудия, а в корме располагаются реакторы. Не смотря на всю свою впечатляющую мощь, позволяющую ему сражаться с целым флотом в одиночку, "Дух огня" всё же является достаточно старым и во многом даже устаревшим кораблём. Он медленнее, чем современные линкоры, его орудия менее скорострельны, а гипердвигатель требует заметно большего времени на перезарядку, из-за чего флот, в составе которого действует этот суперлинкор, вынужден перемещаться с меньшей скоростью. Является флагманом Третьего Имперского Флота "Молот Империи" под командованием адмирала Прака.
Артефакты - Часы Апокалипсиса.
Инвентарь
|
Зинобианская Империя
Автор: |
|
Calavera |
Раса: |
|
Зинобианец |
Класс: |
|
Овладение |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | очень плохо [-20] |
Ловкость: | | великолепно [+30] |
Выносливость: | | очень хорошо [+20] |
Интеллект: | | хорошо [+10] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | очень хорошо [+20] |
Внешность
Летный лефтенант Квелл Космические корабли (маленькие, рассчитаны на двух-трех членов экипажа) Города (на болотах) Зинобианцы - маленькие, но очень шустрые рептилоиды. Цвет чешуи обычно зеленый, однако может быть и желтым либо бурым, а иногда даже синеватым. Прямоходящие. Кронпринц Куинн Мунуссанская "Госпожа"
Характер
Правитель - дружелюбный и мудрый (насколько это понятие в принципе применимо к зинобианцам).
В целом же раса в силу своей невероятной плодовитости практически одержима овладением - территории, предметами личного потребления, пищи, новыми знаниями. Все, о чем можно сказать - "это сделал я!" или "это теперь мое!" обладает невероятной притягательностью для любого зинобианца, и это же определяет всю политику Империи в целом.
История
Зинобианцы обрели разум на планете Хаскина, среди болотистой местности, в окружении множества других представителей рептилоидов. Последние, однако, не обладали такой скоростью размножения, разумностью и прочими качествами, которые помогли зинобианцам подчинить себе менее развитые виды и использовать их в качестве скота, ездовых и домашних животных.
Их общество развивалось стремительно - это был единственный способ ограничить междоусобные войны за территорию и еду, которых в определенный момент стало попросту не хватать. В предкосмическую эпоху Императором Суинни впервые в истории было принято решение перейти на жесткий контроль рождаемости и пищевые талоны. В то же время всем ведущим ученым было поручено срочно разработать систему колонизации других планет - что и было выполнено в рекордные сроки.
Экспансия, столь же желанная, сколь и вынужденная, захватила умы зинобианцев. Они с радостью покоряли новые горизонты, записывались в космические исследователи. Часы Апокалипсиса они нашли на соседней планете. Император Суинни сказал, что сила зинобианцев - в единстве, а оно тем крепче, чем зинобианцев больше. Так что они просто продолжили делать то, что умеют - овладевать все новыми и новыми планетами, знаниями и ресурсами.
Навыки
Территория III. (2) Шесть гексов вокруг базового.
Население I. (2) Существа, превосходящие людей в одном аспекте. (плодовитость)
Технологии
База: две технологии Т1 ("оболочка" - терраформирование планет для создания болотистых местностей, естественных для зинобианцев; "глушило" - нелетальное оружие, оглушающее на длительный срок - зинобианцы предпочитают употреблять в еду еще живых существ).
I. (1) Технология Т1. 1. Генная инженерия, 2. Космические корабли малой вместимости модели "Пшик" (с улучшенной системой боевого маневра), 3. Щпийонаж, 4. Продвинутая дипломатия, 5. Ксенобиология (приручение неразумных инопланетных существ), 6. Контрразведка (противодействие шпионажу), 7. Суб-ботаж! (саботаж)
II. (1) Технология Т2. Колониальный проект "Овладение" - отработанная схема массовой колонизации ближайших планет и быстрого возведения пограничных укреплений
Фигурки
База: одна обычная - Летный лефтенант Квелл, ведущий исследователь космических пространств (разведчик).
I. (1) Слабая фигурка. 1. Лаборатория "Зен-Тек", 2. Колониальный корабль "Яйцо времен", 3. Колониальный корабль "Чешуйка вечности"
II. (1) Обычная фигурка.
1. Император Суинни (на аватарке) 2. ведущий ученый Шшикс 3. Система Денеб (курортного типа), гекс 0609 4. Король Культуры Брэдди (зин-н-ролльщик), 5. Щпийон Рзауль
Артефакты База: Часы Апокалипсиса.
I. (1) Артефакт, использующий Т2 технологию. "Толкач" - черный обелиск, покрытый непонятными пульсирующими письменами. Дает резкий технологический толчок неразвитой расе, выводя ее в космическую эпоху, с последующим включением в состав Империи.
III. (1) Артефакт, использующий Т4 технологию. Генокрад - невероятный живой организм, похожий на причудливое растение, пустившее свои "корни" в озеро, наполненное чем-то вроде дегтя. На самом деле эта субстанция представляет собой биомассу, из которого существо черпает образцы ДНК, реструктурируя и улучшая их. Артефакт замаскирован под гигансткий санаторий, где регулярно проходят "оздоровительные процедуры" все жители Империи. Располагается в столице.
Инвентарь
Магистр [11:53:21] Магистр: Кэл, у меня в этот ход диверсию провели. Следы указывают на тебя, "возможно чересчур указывают". Как думаешь, кто такой крутой интриган что хочет сделать чтобы я напал на тебя? Я сначала на сек-ан думал, но это не они [11:55:38] Магистр: Просто у меня подозрение, что зинобианцам в разгар конфликта с доросами лишать себя единственного союзника... А значит кто-то хочет чтобы я тебя раскатал в блин. Проблема в том, что насколько я знаю только у нас двоих достаточно развиты спецслужбы [11:59:03] Магистр: Это ведь не ты? [12:03:40] Quinow: я с вашими диверсиями заманался уже [12:03:49] Quinow: дайте мне спокойно строить мир во всем мире, блеать! [12:04:36] Quinow: Чтоб я еще раз играл за рептилоидов [12:04:38] Quinow: Чуть что - сразу я! [12:05] Магистр: Ну извини, там мертвые рептилоиды! Так что пойми меня правильно. А пленные под мозговыми личинками говорят что будут ещё другие диверсии, но в начале следующего цикла и указывают на Суинни [12:06:54] Магистр: Я запустил проверку на заражение сек-ан или на клонирование. В начале следующего хода узнаю. Заодно и проверю [12:07:14] Quinow: А че меня тогда спрашиваешь? Хода жди
Кожедуб Да, скучно) Автор: Calavera, 12.09.17 14:00.
В обчем, план был таков. Во втором цикле собрать фулсет технологий, взяв их вообще у всех, а ослабленных дороссов с общей помощью завоевав. Все, я бессмертный пидорас. В третьем цикле отдать приказ "Тушенка". Распространить во всей галактике зараженную клонированными, приведенными к полной покорности и напичканными хрен знает чем Сек-Ан, при таком количестве технологий сбоя не будет. Производительность, сам понимаешь, не имеет аналогов. Все. Если даже что-то пойдет не так, сам удар будет невероятной мощи, а объединение всех выживших игроков на равных вряд ли произойдет. Стало скучно. Автор: Кожедуб, 12.09.17 13:56.
Особенно Комбина, ага))) Автор: Calavera, 12.09.17 13:51.
А Гаресста очень хотела, чтобы я всех взорвал нахрен) Автор: Кожедуб, 12.09.17 13:48.
Я не думаю, что ты простодушный. Я полагаю, что ты благородный. Даже когда хочешь и не быть таким - хотя бы ради разнообразия))) Автор: Calavera, 12.09.17 13:46.
Вообще не сочти меня таким уж простодушным, тут чисто спортивный интерес был. Первая игра на ДМе, думая - дай-ка всем наваляю. А получилось, что навалять особо и некому. Я тут как Неуловимый Джо - никто не хочет меня перехитрить. Автор: Кожедуб, 12.09.17 13:45.
Знаешь, я бы вас всех предал и провернул через мясорубку, но... это слишком, мать его, просто.
Ну, во-первых, это действительно слишком просто, уныло и неинтересно. А, во-вторых, ты не такой))) Я успел зацепить взглядом парочку твоих сообщения в чате ;) Автор: Calavera, 12.09.17 13:45.
Знаешь, я бы вас всех предал и провернул через мясорубку, но... это слишком, мать его, просто. Хотел отыграть клонов из Стар Варс с приказом 66, но какой-то моральный барьер не дает. Не могу ударить в спину человека, который говорит "Ударь меня в спину". Так Наполеон говорил Фуше, Наполеона жалко. И Цезаря жалко. И Чезаре Борджиа. И еще много кого. Давай уж поделюсь своим бесхитростным планом, посмеемся вместе. Автор: Кожедуб, 12.09.17 13:42.
Мне про тебя Улей ничего не говорил. Я сам на тебя наезжал в совете, ну да ты видел - а все потому, что клоны были вообще невосприимчивы к нашей "культурной атаке")
Я, откровенно говоря, ленюсь что-то там сверять. Хочешь дать половину - давай половину. Можешь вообще ничего не давать. Дело в том, что я очень не люблю предательство и предателей, а потому не хочу этим заниматься от слова совсем. Противно мне)
И, ладно, я все-таки признаюсь - натравливал на тебя орков немного в первый ход.
Видишь ли, в чем моя философия - я готов проиграть. Я был готов к тому, что ты, например, получив мою инфу, меня опрокинешь и сдашь, например, Улью. Ты игрок новый, я тебя не знаю) Я бы не расстроился, но это было бы не так... ИНТЕРЕСНО.
Про Сек-Ан я и сам нифига не знаю, кроме того, что с самого начала их "окультуривал", подсаживая к одомашненным мной неразумным созданиям. И, собственно, протекторат тоже односторонний - мне просто жаль, что такая интересная раса уйдет из игры. Он точно также может меня опрокинуть, но я действительно хочу создать взаимовыгодное сотрудничество с нами тремя.
Потому что совместное развитие гораздо интереснее чем "ыыыы, пойдем всем наваляем, халк бить, халк крушить!". Такая вот у меня позиция) Автор: Calavera, 12.09.17 13:20.
Так, я придумал план перестраховки. Я все-таки побаиваюсь, как бы кто-нибудь в нашем тройном союзе меня не продал с потрохами. Допустим, что тебе можно доверять во всем - не факт, но все-таки допустим. За Сек-Ан я поручиться могу меньше, чем за тебя, ведь они со мной в открытую не играли, я им много инфы слил, они мне - вообще ничего. Поэтому предлагаю страховку для меня всего на один цикл. Только потому, что вы в расу и территорию вложили много очков, а я в технологии вбухал все. Так что при малейшей подставе пострадаю прежде всего я. Итак, план: я делю свои технологии пополам, половину вам, половину Сек-Ан. В конце цикла сверитесь. В третий цикл вы меняетесь, и все мои технологии у вас двоих. А то страшновато. Автор: Кожедуб, 12.09.17 13:13.
Я целиком за равный обмен, но мне почему-то кажется, что 9 первых тиров и 1 второй за мою громаду чуть-чуть неравно. Не, я в любом случае обменяюсь, я ж не доросс какой. Но может у вас из не-технологий еще есть чего накинуть? Понимаю, что у вас там прогресс семимильными шагами и вы меня еще закидаете добром, а все-таки чуть неспокойно.
III (1 очко) Планетарный экспроприатор: Некогда купленная за небывалое количество ресурсокредитов технология производства этого устройства ныне обеспечивает стабильность всего государства. За пару месяцев установленный на большом грузовом корабле экспроприатор не оставляет от планеты вообще ничего, кроме ценного сырья. III (1 очко) Безупречное клонирование: Недалекие жители других секторов считают, что безупречное клонирование должно оставлять клону память всех предыдущих копий, дабы веками накапливать мудрость. Но это противоречит словам мудрейшего Главриосо: "Великий человек должен быть бесконечно повторяющимся слепком самого себя, и ничем больше. Тогда ничто не заставит его ни свернуть с пути, ни утратить величие". Поэтому безупречное клонирование преследует другую цель - бесконечное возвращение общества в исходное состояние, чтобы никакие людские потери и социальные потрясения не были ему страшны. В теории с помощью этой технологии можно не только клонировать кого угодно, но и внести какие угодно изменения в поведение копии. Но на практике севастосы велят клонировать лишь самих себя и новых рабочих-крестьян-солдат, и вряд ли это когда-нибудь изменится - клонирование других существ может создать неустойчивость в идеальном обществе. III (1 очко) Микромодуль "Кратчайший курс истории Севастократии": Будучи имплантирован в мозг клона, учит его не только истории, но и всему необходимому - управлению тракторам, стрельбе и т.д. Не учит его управлению космическим кораблем и другим очень сложным вещам. Не рекомендуется вставлять в мозг существу, не обладающему абсолютной покорностью - возможно раздвоение личности и острый психоз. II (1 очко) Клонотушенка: Доподлинно известно, что Клоническая Севастократия производит самые лучшие консервы с тушенкой во всем треугольнике. Благодаря высокому содержанию открытого древнеэстальскими генетиками таинственного элемента Гмо она не только самоочищается от любых вредных примесей и обладает изысканным чуть сладковатым вкусом, но также обладает лечебными свойствами и служит долголетию. Следуя названию, в клонотушенке содержится абсолютно все, в чем только нуждается организм клона, а значит, никакой другой пищи ему и не нужно. К тому же клонотушенка помещается в непроницаемые для ультрафиолетового излучения консервы из чугуния. II (1 очко) Наномолекулярный клинок: Имея один наномолекулярный клинок, можно разрезать все, кроме самого клинка. Имея два наномолекулярных клинка, можно разрезать вообще все что угодно. У этих клинков всего два недостатка: их на вооружении не может быть больше 134 штук, и они не гарантируют, что их обладатели добегут до врага. II (1 очко) Сплав чугуния: Древние металлурги эсталька открыли секрет изготовления этого универсального высокопрочного сплава, бьющего все рекорды по простоте производства. В каждом бараке устанавливается доменная печь, в которой клоны незадолго до сна выполняют план по выплавке чугуния. Из него делаются мечи, пушки, консервы, дома, трактора, винтовки, доспехи, заводы по производству бытовой техники и сама бытовая техника. Еще бы научиться делать из него космические корабли... II (1 очко) Передовая медицина: Не стараниями севастосов, а токмо привлечением множества инвесторов из других галактик, получающих дешевый материал для опытов, Клоническая Севастократия обладает передовой фармакологией. Не то чтобы она была нужна ее жителям, но ее всегда можно продать. I (1 очко) Чугуниевая пушка (базовая): Не столь уж давнее изобретение, над которым пришлось поломать голову пяти севастосам в одиннадцати поколениях, чугуниевая пушка появилась в то время, когда государству не хватало закупленных снарядов, а свои срабатывали, мягко говоря, не в нужный момент. Пусть это орудие уступает по мощи закупленной артиллерии и скорострельность так себе, зато оно выстреливает почти чем угодно - от каменных глыб до деревянной стружки, и с почти равной силой. Вроде как вся хитрость в разгоне, но севастосы уже не уверены - их копии сразу после начала производства зарубили друг друга в поединках за патент, что окончились почетной ничьей, а воспоминания не сохранились. I (1 очко) Заводы бытовой техники (базовая): Севастократия поставляет во три уголка треугольника небывалое количество самой разной техники - плазмотелевизоры, шлемы вирт-пространства (Галактпотребнадзор крайне не рекомендует их использовать), фазерные духовки и многое другое. Все по крайне низкой цене и соответствующего качества. I (1 очко) Плазменная винтовка: Это незатейливое оружие малой огневой мощи практически невозможно испортить и вывести из строя - тысячи клонов погибли во время испытаний, пытаясь это сделать. Она способна пережить даже ядерный взрыв, и неизвестно, может ли хоть что-то ее уничтожить. I (1 очко) Мирный трактор: Как и рабоче-крестьянско-солдатский клон, многофункционален - способен вспахивать землю, строить заводы и стрелять из установленных на нем орудий. I (1 очко) Чугуниевый доспех: Обеспечивает прекрасную защиту от механических повреждений и неплохо защищает от ручного оружия. Снабжен функцией полной герметизации и кислородным балланом, в связи с чем успешно используется даже в открытом космосе. I (1 очко) Пневмопарашют: Используется для десантирования солдат на поверхность планеты, снабжен компактным пневмодвигателем, обеспечивающим передвижение в вакууме, многоразовый, почти не повреждается от полета через стратосферу. Также снабжен антигравами, во включенном состоянии обеспечивающими мягкую посадку, а в выключенном превращающими десантника в эквивалент тротиловой бомбы. I (1 очко) Эстальское кино: Большинство севастосов регулярно снимаются в эстальском кино, поскольку простым клонам все еще запрещено пользоваться мечами, а без них невозможен и сам жанр. Эстальское кино любимо множеством рас галактики благодаря представленным в нем изящным рамигосским фехтовальным техникам, морям крови, высочайшей реалистичности происходящего (несмотря на постановочность, в нем даже ядерные удары настоящие), отсутствию каскадеров, атмосферности, красоте и тонкости. Все съемки спонсируются производителем Клонотушенки, чей продукт традиционно рекламируется во время титров. Автор: Кожедуб, 12.09.17 12:57.
Сейчас кину наши технологии. Кстати, для полноты картины мне не хватает маленькой детальки - что Тиран Улья писал тебе по поводу Севастократии. Мне он вашу ничтожность так красочно расписывал. Пусть не все оказалось правдой, зато информацию он сообщал очень литературно и подробно. Так что тут у меня и любопытство, и желание не упустить что-то важное. Автор: Кожедуб, 12.09.17 12:50.
Сейчас - нет. Но это только второй ход игры) Автор: Calavera, 12.09.17 12:29.
У вас что, вообще нет третьих тиров? Автор: Кожедуб, 12.09.17 12:26.
Отлично. Вот наши технологии.
Технологии
База: две технологии Т1 ("оболочка" - терраформирование планет для создания болотистых местностей, естественных для зинобианцев; "глушило" - нелетальное оружие, оглушающее на длительный срок - зинобианцы предпочитают употреблять в еду еще живых существ).
I. (1) Технология Т1. 1. Генная инженерия, 2. Космические корабли малой вместимости модели "Пшик" (с улучшенной системой боевого маневра), 3. Щпийонаж, 4. Продвинутая дипломатия, 5. Ксенобиология (приручение неразумных инопланетных существ), 6. Контрразведка (противодействие шпионажу), 7. Суб-ботаж! (саботаж)
II. (1) Технология Т2. Колониальный проект "Овладение" - отработанная схема массовой колонизации ближайших планет и быстрого возведения пограничных укреплений Автор: Calavera, 12.09.17 12:24.
Про центр галактики - не дурак, сам догадался. Про военный флот - если это ложь, значит, у этой лжи была какая-то цель. Потому что вся остальная информация ложью не являлась. Я за нашу тройную коалицию. Не потому, что очень уж вам доверяю, но другие мои "союзнички" явно хуже. Автор: Кожедуб, 12.09.17 12:21.
Не, я подумал, что ты хочешь мне нервы пощекотать, прежде чем согласиться на условия) Автор: Calavera, 12.09.17 12:14.
Только что понял, что сообщение про хихиканье выглядело страшно двусмысленно. Кофеек меня подвел, у меня от него дипломатический такт куда-то испаряется. Очень надеюсь, что ты правильно все понял, а то я иной раз ляпну что-нибудь, а потом долго объясняюсь. Щас распишу - именно это и значит, кавычки просто для красоты. Хихиканья - это че-то нервное, ну еще от своей осведомленности. А то я бы, прочитав такое, реально бы подумал, что какой-то мудак решил меня кидануть, да еще и поглумиться. Автор: Кожедуб, 12.09.17 12:12.
Ну, не прям "Звезда Смерти". Это образное выражение, чтобы ты понимал его назначение без дополнительных объяснений))) Автор: Calavera, 12.09.17 12:09.
Я предлагаю менять все на все, чтобы получилось поровну.
Это и было мое предложение.
Улей держит у тебя свой военный флот, а значит, держит тебя за яйца.
Либо это ложь, либо очень качественная технология маскировки. Хотя, скорее, не ложь, а планы, потому что Магистр пытался пропихнуть свои подразделения на мою территорию - я не разрешил. Сейчас он присутствует только в секторе 0407
Далее. Ты можешь обратить внимание, что я вообще никому не врал с самого начала партии. Не все рассказывал, это да, но до лжи не опускался. Предавать тоже не намерен никого. Тот факт, что я заключаю тайные союзы, обусловлен исключительно тем, что на положения федерации чхать хотели некоторые ее агрессивные члены)
Сектор взял я сам.
План стравливания нас с дороссами провалился. Дороссы (не Комбин, а его подданные) открыто против того, чтобы нападать на зинобианцев. Примерно то же самое, кстати, будет и с клонами, и с инсектами, и с сек-ан. И, тем более, с орками. Это, конечно, не гарантирует полной моей безопасности, но штрафы к морали ваших армий нивелируют ваше военное преимущество. В определенной степени.
Сек-Ан также получают политическое убежище у Зинобии.
Думаю, это хороший повод нам всем втроем объединиться. Потому что (а ты об этом еще, как я полагаю, не знаешь), мало получить доступ ко входу в центр Галактики. Туда совсем не так просто попасть.
Еще раз, что я предлагаю - полное и абсолютное союзничество. Полный обмен технологиями, как текущими, так и новыми (как только кто-то из нас открывает технологию, она тут же передается остальным), полная военная поддержка. От себя предлагаю высокие темпы исследований, бонусы к морали за счет культуры а также данные по шпионажу и контрразведке.
Кроме того, я обладаю двумя артефактами. Первый позволяет колонизировать систему, мгновенно развивая примитивную расу до космической эпохи, причем у каждой такой расы-вассала свои уникальные расовые бонусы.
Второй - артефакт Т3 уровня. Он позволяет генетически модифицировать зинобианцев, используя ДНК материал рас других игроков. Который я стабильно получаю в системе Денеб. ДНК дороссов УЖЕ обрабатывается и к следующему ходу 2/3 зинобианцев станут гораздо сильнее и выносливее. Я специально дал инсектам время развиться - скоро их супербиоморфические изменения перекочуют к нам, причем совершенно бесплатно.
И без их ведома.
Как видишь, я мог бы тихо-скромно отсидеться пару ходов в уголке, поддерживая иллюзию, будто дороссы действительно представляют угрозу, после чего выдать мощнейший технологический и военный рывок. Но мне не хочется так делать, поэтому возвращаюсь к своему предложению выше) Автор: Calavera, 12.09.17 12:08.
А вот Звезда Смерти у орков меня чуть удивила. Как-то Ищущий совсем забил на роль. Автор: Кожедуб, 12.09.17 11:57.
Стравливание вас с дороссами - план Улья. У него есть бомбы против Сек-Ан. Могу поделиться с вами вооружением Сек, вкупе с нашим будет чем мочить инсектоидов. Но и взамен попрошу много, потому что у меня и врагов сейчас побольше. В третий цикл пора уже орков мочить. Автор: Кожедуб, 12.09.17 11:41.
Вопрос: ты взял сектор, ведущий в центр галактики или кто-то посоветовал? А то я даже не уверен. Автор: Кожедуб, 12.09.17 11:26.
Первое навскидочку: Про дороссов я знал, только Магистр передал мне это не с таким бахвальством. Улей держит у тебя свой военный флот, а значит, держит тебя за яйца. После неизбежного геноцида Сек-Ан у тебя госпереворот, клоны на Денеб получают от Улья много-много халявных винтовок. Контрабанда идет из Улья под видом зинобианской и вся заражена. Захват сектора орков Сек-Ан устроил я. Мы в тайном союзе с первого же цикла. Я же предупредил их о том, что весь флот Улья движется к ним. Они получат политическое убежище в Севастократии со второго цикла. У меня в Совете свое лобби, потому что Магистр одержим манией величия и неизлечимо болен Деус Вультом головного мозга, поэтому не хочет замечать очевидного. Все решения в мою пользу приняты под залог обещаний, которые никогда не будут исполнены. После нашего с Ульем обмена технологиями у него армия просто пиздец, супербиоморфы. Зачем я это сделал? А чтобы никто шибко умный не захотел ударить по Севастократии, когда у его границ бродит такое чудище. Мы на разных уголках карты, так что по мне они ударят в последнюю очередь. Не знаю как тебе, а мне норм, потому что после такого ты вряд ли захочешь меня предать. Ведь в результате обмена я получил... медицину и терраморфирование! Это вроде бы не все. Автор: Кожедуб, 12.09.17 11:25.
Я бы злобно захихикал сейчас, но мои злобные хихиканья все вышли за ночь. Щас распишу тебе "в открытую". Хи-хи. Ой. Автор: Кожедуб, 12.09.17 11:06.
Чудно. Надо бы решить вопрос обмена технологий. Я предлагаю менять все на все, чтобы получилось поровну. А "ненужную" технологию терраморфирования в болота хотелось бы получить просто в довесок. Вдруг в хозяйстве пригодится. А то с моей скоростью исследований мне вообще никаких своих больше не светит, пока вы там кварковые бомбы открываете. Поэтому приходится мне собирать всякое на всякий случай. Если согласен, то выложи обменную опись, по типу: Т2 Х - Т2 Y Т1 Х - Т1 Y и так далее Автор: Кожедуб, 12.09.17 11:05.
Знаешь, я передумал. Бери 0407 сам, колонизируй его.
Хочу сыграть с тобой в открытую. Слушай информацию, которой я обладаю, ее много и она важная. Дороссы - слабы, а Комбин просто раздувает щеки. Он открыто натрындел и в игре и в обсужде - его флота не было и в половине заявленных систем. Сейчас он есть там, где он собирается колонизировать, но и только. Более того, его народ почти открыто протестует против правительства, и, если мне удастся убить императора или дискредитировать его в глазах народа (а дуэль, как ты понимаешь, является "вилкой". которая ведет к одному из этих двух исходов), есть шанс, что его войско попросту перестанет ему подчиняться, дороссы получат нового правителя, которой станет марионеткой, подчиняющейся Совету.
Твой главный враг - орки. У них есть Звезда Смерти, которая взрывает систему к хренам, но жахает только один-единственный раз. Также у них есть система телепортации войска с планеты на планету, недалеко, но без космической флотилии.
Улей опережает всю галактику в шпионаже и контршпионаже, а потому знает, у кого какие артефакты, может узнать о переговорах, тайных союзах и прочем. Кроме того, они превращают в ульи чужие планеты, а чужих граждан - в инсектов. Без технологий, которые есть у меня (вакцина + генная инженерия), они ничем не лучше Сек-Ан.
Я предлагаю заключить союз, разумеется, тайный. Полный обмен технологиями. Мы сможем взаимно усилить и ускорить колонизуацию, и тогда я смогу зажать инсектов в кольцо, а дальше как-нибудь задавим. К слову сказать, твои клоны получат мощный бонус к морали из-за этого: с этого хода они под мощным влиянием зинобианской культуры)
Я также заключил союз с Сек-Ан и предоставил им убежище в своей Империи. Они помогут тебе с орками. Такой вот план.
Карты выложил на стол, как говорится. Надеюсь, что не зря и ты готов сотрудничать. Автор: Calavera, 12.09.17 11:04.
Я отстроил шесть колонизированных секторов, полученных в тот же цикл, имея один сектор. Я не просто могу укрепить, это произошло автоматически. Я даже не давал такого приказа. Я всю галактику могу, мать ее, укрепить. И мастер со мной согласен. Так что ёр аргумент инвалид, давай по новой.
Ну, инвалид или не инвалид, но мы укрепляемся одинаково, готов признать)
Тем более моим клонам придется пролить в этом секторе море крови, чтобы он не достался дороссам. МОЖЕТ придется. А может быть и нет. Собственно, по этой причине я до сих пор не могу начать писать пост.
0407 я тебе отдам. Отказываться от колонизаторства не буду, но в любом случае отдам, если она вдруг моей станет. Не хочу с тобой бодаться из-за одного сектора. Меня больше интересует сотрудничество, чем противостояние, но это, думаю, и так понятно) Автор: Calavera, 12.09.17 10:38.
Я отстроил шесть колонизированных секторов, полученных в тот же цикл, имея один сектор. Я не просто могу укрепить, это произошло автоматически. Я даже не давал такого приказа. Я всю галактику могу, мать ее, укрепить. И мастер со мной согласен. Так что ёр аргумент инвалид, давай по новой. Тем более моим клонам придется пролить в этом секторе море крови, чтобы он не достался дороссам. А если достанется - не знаю как я, а Суинни уже может выбирать себе болотце для почетного захоронения. Прости за некоторую резкость, для меня это вообще-то просто игра, я только хотел быть понятнее. Я бы решил, что у тебя есть расшифровщик приватных сообщений в качестве технологии, но это действительно единственное стертое сообщение. Так что будем считать это просто разжигающим паранойю смешным казусом) Автор: Кожедуб, 12.09.17 10:31.
По поводу приватных - не, я так обычно не делаю. Это я потом подумал и решил не требовать с тебя ответа за ту подначку дороссов. Там в первый ход такое творилось... А сейчас лучше действовать сообща, ни к чему вскрывать консервы - так я подумал.
Мне нужна твоя помощь, и предъявы оказались совсем не уместны))) Потому и удалил. Но ты уже прочел, так что разницы особой не было. Автор: Calavera, 12.09.17 10:24.
Я не хочу у тебя ничего выпытывать, только хочу сказать, что не надо меня недооценивать. Особенно в вопросах обороноспособности.
Посмотри на новые желтые квадраты. Все свежезаселенные секторы укреплены. За один-единственный ход. Другим надо 2 хода просто, чтобы колонизировать и еще сколько-то, чтобы укрепить. Смекаешь?
В целом я не против передать 0407, но смысла не вижу - ты можешь не успеть ее отстроить. Поэтому давай вернемся к совместной колонизации, это будет справедливо и рационально. Автор: Calavera, 12.09.17 10:22.
Я замечаю, что ты сжигаешь свои приватные сообщения после получения ответа. Автор: Кожедуб, 12.09.17 10:21.
Играть за рептилоидов и быть самому рептилоидом, как говорят у нас на Нибиру, две большие разницы. Во всяком случае, вестись на "А я все знаю" и выкладывать инфу я не в настроении. Так что если хочешь поиграть в эту игру, быть тебе начинающим. А если не хочешь, то мне и так комфортно. Но территории клонам я бы на твоем месте все-таки передал, а то вылетим с тобой первыми, если это не будут Сек. Автор: Кожедуб, 12.09.17 10:17.
Я играю за рептилоидов, Кожедуб)))) Автор: Calavera, 12.09.17 10:12.
Что, представляешь? Автор: Кожедуб, 12.09.17 10:11.
насмешил, вот реально))) Автор: Calavera, 12.09.17 10:10.
Кэл, ты себе вряд ли представляешь весь масштаб всегалактического блудняка. Это не просто бордель, а скорее оргия ускоренной амфетаминами сборной Нидерландов по футболу в японском борделе в фантазиях китайца. Автор: Кожедуб, 12.09.17 10:07.
не хочу палиться в Совете, но Зимперия полностью поддерживает мнение клонов Автор: Calavera, 12.09.17 10:02.
Только у меня хода для этого нет. А в принципе, чоб и нет, давай попробуем её=) Автор: Romay, 12.09.17 10:09.
Ромэй, эта вакцина просто предотвращает превращение в инсектов. Но ты можешь, наприер, взять технологию и потратить ход на ее изучение Автор: Calavera, 12.09.17 10:07.
Мы предлагаем всем бесплатно обзавестись последней разработкой наших ученых - антиулийную вакцину, предотвращающую метамфорфозы живых существ. также мы продолжаем исследования в сфере антиулийного распылителя, который предотвратит заражения экосистемы. Ну не знаю... Подействует ли это хорошо на Сек-Ан и их способность постигать тела носителей? Можно ли передать эту вакцину и вколоть всем за один ход? В галактический эфир я сейчас ничего не буду постовать, поэтому там звёздочку можно снять. Автор: Romay, 12.09.17 10:02.
|
Сек-Ан
Автор: |
|
Romay |
Раса: |
|
Благословенные Сек |
Класс: |
|
Постижение |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Цвет: лазурный - правитель: имеющий много титулов, которых перечислять здесь нет надобности, великий, благословенный, многоличностный Од-Ван. Имя наследуется, ибо наследуются титулы, ибо наследуется личность. - представитель населения Вот так выглядит благословенные Сек в своём самом чистом виде, который ныне не так уж и часто встретишь, когда они отрываются от своего корневого дома. Но вообще они паразиты и мощные телепаты, которые подчиняют себе живую единицу и живут в ней, будь то дерево, гуманоид или иная форма жизни. Вне носителей они находятся внутри металлического корпуса, небольшого своего корабля, в котором обеспечены комфортные для них условия проживания: - космический корабль Абсолютное большинство кораблей благословенных Сек — это корабли рас, которых они подчинили своей воле, и отличаются они большой разнообразностью. Основные и главные их корабли имеют пирамидальную форму и зовутся Лак-Унами. Если первоначальные корабли для путешествия были маленькими пирамидками на один род благословенных Сек, то когда были подчинены первые инопланетные расы, их конечностями были отстроены большие флагманы-пирамиды. Флагман Лак-Ун Лак-Ун на один род благословенных Сек (хранит их в себе в среднем 113 штук) - образец архитектуры Архитектуры как таковой у благословенных Сек нет. Благословенные Сек, живущие в носителях, продолжают обитать в зданиях их носителей. Благословенные Сек вне носителей и своей планеты живут в своих самых маленьких кораблях-пирамидах. На своей планете они обитают в корневых домах, пока не придёт время Отрыва. Корневой дом представляет собой растение, которому оказали честь вырастить новый род благословенных Сек. Обычно это цветок, способный произвести много семянок, но иногда им становится дерево, если существует потребность в восполнении большого количества благословенных Сек. Эволюция Сек достигла такого уровня, что вырастившее их растение умирает, исчерпав все силы и выпустив "своих детей" в свет.
Характер
Многоличностный Од-Ван (если сократить остальные его титулы) — это центр, квинтэссенция благословенных Сэк. Их прародитель и их потомок. Прошлое и будущее. У него нет характера. У него есть характеры. Он не говорит "я", потому что он в своей самой сути не может быть одним, он говорит "мы". В нём кроется мудрость и спокойствие, в нём же кроется и горячность эмоций. Он непоколебим и ясен каждому, он же — противоречив и туманен.
"Мы хотим постигать вселенную". "Нам нравится чувствовать поток новых знаний и эмоций". И все благословенные Сэк движутся в одном желании: постичь мир вокруг себя, существ, обитающих в своих звёздных системах, любую информацию, которая попадёт к ним. А постигают они без остатка, не оставляя свободы тому, что они решили понять, поглотить, а значит, и подчинить.
Благословенные Сек — существа-паразиты и телепаты. Они постигают своих носителей, подчиняя полностью своей воле, а дальше живут в их телах, управляя ими.
История
Вначале всего был Од. Он был не один, у него было много братьев, но все жили по одиночке. Каждый — в своем растении, которое вынужденно питало паразита, обитающего в нём. Но Од отличался от всех остальных, он развился. Не обладая ещё тем уровнем интеллекта, который позволяет строить сложные умозаключения, он желал только размножаться и увеличиваться в числе. Поэтому каждый раз, когда растение выбрасывало в воздух семянки, он отрывал часть личности из себя и вкладывал её в семянки. Так постепенно частей Ода становилось всё больше и больше вокруг, а потом, развившись, он начал сам управлять растением, быть им. Он стал умнее, потому как его части, обретшие дом в других растениях, проросших из семянок, были связаны между собой, и Од мог объединять все свои разумы воедино для решения тех или иных проблем. Так Од стал Од-Ваном, а его личность — многоличностью, распылённой по корневым домам.
Од-Ван породил остальных благословенных Сек, которые являются несовершенной версией его самого. Каждые благословенные Сек содержат в себе всего по две-три личности против тысяч у Од-Вана, живут с дюжинами, а иногда и миллионами своих братьев в корневом доме, а затем в ходе Отрыва улетают из своих корневых домов и либо находят себе носителя, которым уже давно может стать любое живое существо, а не только растение, либо продолжают жить в корабле-пирамиде. Благословенные Сек, каждые из них, обладают отдельным самосознанием и долей самостоятельности, но все из них почитают Од-Вана и его желание доносится до них сквозь время и пространство, как закон, как руководство к действию и жизни.
Од-Ван, постигнув и подчинив себе начальную планету Эгганан, всех существ и растений в ней, стал собираться в одном растении полностью (он предпочитает растения животным), а потом переносить свою многоличность в другого носителя, когда прежний умирал по естественным или неестественным причинам. Остальных носителей он отдал своему народу благословенных Сек и им же возжелал распыляться так далеко, как они смогут, и постигать всё, до чего они смогут добраться. Коллективным разумом Сек смогли выбраться в космос и перебраться на другую планету, которой управляли разумные гуманоиды. Они привлекли их своими технологиями, своей культурой. И благословенные Сек их постигли. Гуманоиды сопротивлялись, запоздало обнаружив начало постижения, даже успели нанести удар по Эгганану, но Од-Вана они не смогли убить: он только перенёс себя в другое живое растение. А гибель других благословенных Сек и традиционных носителей была уже неважна. Так началось постижение, положившее начало державе Сек-Ан. Так благословенные Сек подчинили себе первую разумную инопланетную расу из многих последовавших за ней.
Навыки
Территория: II. (2) Три гекса рядом с базовым. 0904, 1003, 1005 Население: III. (2) Существа, превосходящие людей во всех аспектах или превосходящие в нескольких и обладающие какой-то особой способностью. Размножение семянками (корневой дом умирает после этого), способность паразитирования и захватывания носителя, коллективный разум и телепатия (друг с другом или со всеми). При этом сами маленькие и беззащитные вне своего Лак-Уна или носителя. Технологии: 2 от Базы Т1, 4 взяты Т1, 1 технология Т2 Т1 корабль-транспортник для путешествия между звездными системами, использующий принцип деформации пространства для достижения скорости больше скорости света. Предназначен для носителей гуманоидов человеческий размеров, выше в полтора раза человеческих размеров и ниже в два раза. Технология постигнутой расы. Т1 корабль-истребитель по технологии постигнутой расы, схож с транспортником по принципу своего движения, но лёгкий, манёвренный и предназначенные уничтожить другие корабли, целью которых являются Лак-Уны благословенных Сек или постигнутые ими планеты. Т1 Лазеры. Мощные, средней дальности. Используются на истребителях, чтобы, собственно, истреблять по надобности. Ими же уничтожаются кометы, астероиды и прочие бродячие космические тела. Т1 Ракеты. Действуют на дальнем расстоянии, снабжены интеллектуальной системой самонаведения. Т1 Сканер пространства. Радар, которые ловит сигналы из ближайших гексов. Даёт информацию для изучения, а также инфу, кто где есть. Т1 Квантовые компьютеры. Немножко допотопные, но для получения информации из параллельных вычислительных расчётов годятся. Способны построить достаточно реалистичную виртуальную реальность. Т2 Пирамидальные корабли Лак-Ун, в которых благословенные Сек могут как путешествовать по космосу, так и просто обитать, потому что в них поддерживаются все условия для комфортабельной жизни. Отлично защищены, плохо атакуют (исключительно оружие рас, которые были постигнуты - ракеты и лазеры). Есть большие Лак-Уны, содержащие отсеки для жизни носителей постигнутых рас и являющиеся большими флагманами Сек-Ан, но большинство Лак-Ун маленькие с рост человека и хранящие в себе до 113 благословенных Сек (113 - стандартное число благословенных Сек в среднего размера роду). Маленькие стандартные версии имеют модуль скрытности/невидимости. Рабочие прототипы: телепортационное устройство для Лак-Унов, позволяющее тпшаться в пределах сектора. ЭМ-защита, отключающая технику противника. Т1 Шпионаж Сек-Ан/Контршпионаж Сек-Ан Улучшения расы: - адаптация к постижению орков (бонус к постижению орков), - размножение спорами вместо размножения семянками (бонус к росту населения, возможность выпускать споры из тел носителей-орков для размножения, использовать растения, размножающиеся спорами) Технологии севастийцев:Т1 - Чугуниевая пушка (базовая): Не столь уж давнее изобретение, над которым пришлось поломать голову пяти севастосам в одиннадцати поколениях, чугуниевая пушка появилась в то время, когда государству не хватало закупленных снарядов, а свои срабатывали, мягко говоря, не в нужный момент. Пусть это орудие уступает по мощи закупленной артиллерии и скорострельность так себе, зато оно выстреливает почти чем угодно - от каменных глыб до деревянной стружки, и с почти равной силой. Вроде как вся хитрость в разгоне, но севастосы уже не уверены - их копии сразу после начала производства зарубили друг друга в поединках за патент, что окончились почетной ничьей, а воспоминания не сохранились. (боевой бонус) - Заводы бытовой техники (базовая): Севастократия поставляет во три уголка треугольника небывалое количество самой разной техники - плазмотелевизоры, шлемы вирт-пространства (Галактпотребнадзор крайне не рекомендует их использовать), фазерные духовки и многое другое. Все по крайне низкой цене и соответствующего качества. (бонус богатства, зависящий от количества не враждующих империй) - Плазменная винтовка: Это незатейливое оружие малой огневой мощи практически невозможно испортить и вывести из строя - тысячи клонов погибли во время испытаний, пытаясь это сделать. Она способна пережить даже ядерный взрыв, и неизвестно, может ли хоть что-то ее уничтожить. (боевой бонус) - Мирный трактор: Как и рабоче-крестьянско-солдатский клон, многофункционален - способен вспахивать землю, строить заводы и стрелять из установленных на нем орудий. (боевой бонус, бонус производства) - Чугуниевый доспех: Обеспечивает прекрасную защиту от механических повреждений и неплохо защищает от ручного оружия. Снабжен функцией полной герметизации и кислородным балланом, в связи с чем успешно используется даже в открытом космосе. (боевой бонус) - Пневмопарашют: Используется для десантирования солдат на поверхность планеты, снабжен компактным пневмодвигателем, обеспечивающим передвижение в вакууме, многоразовый, почти не повреждается от полета через стратосферу. Также снабжен антигравами, во включенном состоянии обеспечивающими мягкую посадку, а в выключенном превращающими десантника в эквивалент тротиловой бомбы. (боевой бонус в атаке на планеты) - Эстальское кино: Большинство севастосов регулярно снимаются в эстальском кино, поскольку простым клонам все еще запрещено пользоваться мечами, а без них невозможен и сам жанр. Эстальское кино любимо множеством рас галактики благодаря представленным в нем изящным рамигосским фехтовальным техникам, морям крови, высочайшей реалистичности происходящего (несмотря на постановочность, в нем даже ядерные удары настоящие), отсутствию каскадеров, атмосферности, красоте и тонкости. Все съемки спонсируются производителем Клонотушенки, чей продукт традиционно рекламируется во время титров. (бонус пропаганды) Т2 - Клонотушенка: Доподлинно известно, что Клоническая Севастократия производит самые лучшие консервы с тушенкой во всем треугольнике. Благодаря высокому содержанию открытого древнеэстальскими генетиками таинственного элемента Гмо она не только самоочищается от любых вредных примесей и обладает изысканным чуть сладковатым вкусом, но также обладает лечебными свойствами и служит долголетию. Следуя названию, в клонотушенке содержится абсолютно все, в чем только нуждается организм клона, а значит, никакой другой пищи ему и не нужно. К тому же клонотушенка помещается в непроницаемые для ультрафиолетового излучения консервы из чугуния. (бонус к населению на гекс, синергия с расой) - Наномолекулярный клинок: Имея один наномолекулярный клинок, можно разрезать все, кроме самого клинка. Имея два наномолекулярных клинка, можно разрезать вообще все что угодно. У этих клинков всего два недостатка: их на вооружении не может быть больше 134 штук, и они не гарантируют, что их обладатели добегут до врага. (боевой бонус для севастосов, синергия с расой (бонус лояльности)) - Сплав чугуния: Древние металлурги эсталька открыли секрет изготовления этого универсального высокопрочного сплава, бьющего все рекорды по простоте производства. В каждом бараке устанавливается доменная печь, в которой клоны незадолго до сна выполняют план по выплавке чугуния. Из него делаются мечи, пушки, консервы, дома, трактора, винтовки, доспехи, заводы по производству бытовой техники и сама бытовая техника. Еще бы научиться делать из него космические корабли... (бонус производства, боевой бонус) - Передовая медицина: Не стараниями севастосов, а токмо привлечением множества инвесторов из других галактик, получающих дешевый материал для опытов, Клоническая Севастократия обладает передовой фармакологией. Не то чтобы она была нужна ее жителям, но ее всегда можно продать. (бонус населения) Т3 - Планетарный экспроприатор: Некогда купленная за небывалое количество ресурсокредитов технология производства этого устройства ныне обеспечивает стабильность всего государства. За пару месяцев установленный на большом грузовом корабле экспроприатор не оставляет от планеты вообще ничего, кроме ценного сырья. (бонус к экспансии, бонус к ресурсам с гексов) - Безупречное клонирование: Недалекие жители других секторов считают, что безупречное клонирование должно оставлять клону память всех предыдущих копий, дабы веками накапливать мудрость. Но это противоречит словам мудрейшего Главриосо: "Великий человек должен быть бесконечно повторяющимся слепком самого себя, и ничем больше. Тогда ничто не заставит его ни свернуть с пути, ни утратить величие". Поэтому безупречное клонирование преследует другую цель - бесконечное возвращение общества в исходное состояние, чтобы никакие людские потери и социальные потрясения не были ему страшны. В теории с помощью этой технологии можно не только клонировать кого угодно, но и внести какие угодно изменения в поведение копии. Но на практике севастосы велят клонировать лишь самих себя и новых рабочих-крестьян-солдат, и вряд ли это когда-нибудь изменится - клонирование других существ может создать неустойчивость в идеальном обществе. (бонус к экспансии, синергия с расой) - Микромодуль "Кратчайший курс истории Севастократии": Будучи имплантирован в мозг клона, учит его не только истории, но и всему необходимому - управлению тракторам, стрельбе и т.д. Не учит его управлению космическим кораблем и другим очень сложным вещам. Не рекомендуется вставлять в мозг существу, не обладающему абсолютной покорностью - возможно раздвоение личности и острый психоз. (бонус к экспансии, синергия с расой) Технологии зинобианцев:Т1 - "оболочка" - терраформирование планет для создания болотистых местностей, естественных для зинобианцев (бонус к экспансии) - "глушило" - нелетальное оружие, оглушающее на длительный срок - зинобианцы предпочитают употреблять в еду еще живых существ (боевой бонус, в особенности к захвату пленных) - Генная инженерия (бонус синергии) - Космические корабли малой вместимости модели "Пшик" (с улучшенной системой боевого маневра) (боевой бонус) - Щпийонаж (бонус шпионажа) - Продвинутая дипломатия (бонус пропаганды) - Ксенобиология (приручение неразумных инопланетных существ) (ситуативный бонус, случайный бонус каждый ход) - Контрразведка (противодействие шпионажу) (возможность раскрыть вражеских шпионов и противостоять их действиям) - Суб-ботаж! (саботаж) (бонус шпионажа) Т2 - Колониальный проект "Овладение" - отработанная схема массовой колонизации ближайших планет и быстрого возведения пограничных укреплений (бонус экспансии) Фигурки: 1 обычная по базе, 7 слабых, 2 обычных и 1 сильная по очкам 1-я слабая: род Сек-Лит в стандартном количестве 113 Сек задал начало успешному постижению 5-и планет. 2-я слабая: род Сек-Тот славится своим большим количеством Сек - 25538 Сек, передвигающиеся в 226 Лак-Унах. 3-я слабая: род Сек-Нан - 12 благословенных Сек, больше всего занятые постижением информации и получением новой. 4-я слабая: род Сек-Мер постигают эмоции, в этом роду каждый из благословенных Сек находится в уникальном для остальной части рода разумном носителе, т.е. собираются по одному каждого представителя разумных рас под своим контролем вместе. 5-я слабая: род Сек-Дон в количестве 565 постигают арахнид, тиранид и прочих зерговидных пришельцев, через хитин которых и их собственный коллективный разум другим благословенным Секам сложно пробиться для постижения. 6-я слабая: род Сек-Фин сидят в своих носителях и ищут ресурсы для того, чтобы другие носители на планетах могли производить Лак-Уны и прочие предметы технологии постигнутых рас. 7-я слабая: род Сек-Нид постигает галактику. Благословенные Секи этого рода открывают новые места для постижения. Они путешественники. 8-я слабая: род Сек-Кел, самостоятельная и готовая ко всему. 1-я обычная: благословенный Сек Вен-Гот, особый среди остальных Секов, потому что включает в себя не две-три личности, а сотню личностей. До Об-Вана ему далеко, но как Сек он более продвинут и принципиально не покидает свой Лак-Ун, в котором находится один, что тоже необычно. Постигает галактику в плане нахождения новых территорий и артефактов, как и род Сек-Нид. 2-я обычная: благословенный Сек Угхра, взявший себе имя своего носителя, правителя постигнутой планеты, мощного прямоходящего живучего гуманоида с трёхпалыми руками. Постиг агрессию носителя в полной мере и стал ею. Отвечает за защиту благословенных Сек, хотя является на самом деле их атакой. 3-я обычная: благословенный Сек Ун-Тар, благодаря неведомому эксперименту разделивший свои личности между двумя разными носителями (осьминогоподобным пришельцем и деревом на Эгганане) и своим телом в Лак-Уне. Таким образом он существует в нескольких местах одновременно и таким образом постигает то, что никто другой из Сек постигнуть не может. Это же вредит его интеллектуальным способностям, потому что он сохраняет 1/3 себя и часть разума носителя в каждом случае. 1-я сильная: Од-Ван своими персонами. Никогда не покидает планету Эгганан. Являющийся всем и ничем на ней. Его слышит каждый благословенный Сек. Имеет тысячи личностей, если не больше. Бессмертен, пока живо, хоть одно существо на Эгганане, так как переносит в него свои личности. Предпочитает жить в растениях. Остальные особенности Од-Вана описаны в истории и характере. Артефакты: Часы Апокалипсиса по базе, 1 Т2 технология и 1 Т3 технология. База: Часы Апокалипсиса Т2: Генератор атмосферы. Позволяет благословенным Сек воссоздать требуемую атмосферу для рас носителей или для самих Сек в большой области. Т3: Бесконечный источник энергии Сек. Или конечный, но пределы у этого источника так далеки, что выяснить их невозможно. Огромный камень, непрестанно выделяющий энергию. Благословенные Секи нашли его. Род Сек-Нан нашёл способ получать из него энергию и получать её в разы больше, чем камень выделял. А затем другие роды благословенных Сек установили БИЭ в производственный центр создания Лак-Унов на планете Сиду. Спиральный Дизраптор (в секторе 0705) Артефакт представляет из себя планетарную систему, все элементы которой находятся в тщательно выверенном гравитационном равновесии. На четвёртой планете системы находится контрольный терминал Дизраптора, к которому приложена инструкция по применению. Вся система является оружием, способным создавать мощнейшие гравитационные возмущения на расстоянии до трёх гексов, при этом возмущения поражают один гекс и задевают все соседние. После этого Дизраптор восстанавливает гравитационный баланс в течение одного тика. только если придумаешь как двигать планетарные системы он действует аналогично, только не в линии, а в точке разрывает целевой гекс и задевает соседние на единичку урона
Инвентарь
Тут будут переговоры. Читать снизу-вверх под спойлерами. Кожедуб - Romay Наша колония будет в секторе 0705. Автор: Кожедуб, 15.09.17 00:26.
Все, вопросов не имею. Автор: Кожедуб, 14.09.17 22:09.
Дают. Автор: Romay, 14.09.17 22:08.
Поскольку дедлайн близко, а я почти двое суток не мог участвовать в игре, перейдем на переговоры в личке. Кэл, может, уже все утряс, а может и нет. Он предложил тройной обмен всеми технологиями между Сек, Севастократией и Зимпериумом. Я поддержал. Сек свое согласие дают? Слать или не слать технологии? Автор: Кожедуб, 14.09.17 22:07. Магистр - Romay Кал-Ул, это имя для криптонца если понимаешь о чем я))) Автор: Магистр, 14.09.17 16:26.
Да. Календ-Ул, кстати, неплохо так. По традиции длины имён Сек правда оно бы скорее было Кал-Ул, но тоже не проходит=) Автор: Romay, 14.09.17 16:21.
Вообще с цветами на "У" все плохо) То Календ-Ул, то Ул-Вуляр... Автор: Магистр, 14.09.17 16:15.
Улей могут, Сек-Ан — нет. Таков мой коварный план! =D Автор: Romay, 14.09.17 16:09.
Только тогда я боюсь нас могут засмеять из-за не совсем приличного созвучия с английского... Автор: Магистр, 14.09.17 16:08.
Кстати, насчёт выращенного улийного Од-Вана, который Ул-Ван. Его надо назвать Ул-Кок в честь цветка Уилкоксии. Автор: Romay, 14.09.17 16:02.
Уже))) Правда зовут его пока по другому) Впрочем, я делю шкуру неубитого медведя, а то вдруг у тебя там какое-то супероружие которое моя разведка не смогла опознать и моему флоту придет конец. Сек-Ан тем более могут заражать биокорабли, и количество тут... Не факт что решает. Автор: Магистр, 12.09.17 17:06.
Лады, лады. Но Ул-Вана сперва нужно будет создать, как фигурку. Автор: Romay, 12.09.17 16:59.
А он у меня уже есть, этот материал) Лучшая разведка в галактике, чем ты думаешь я первый ход занимался))) Детали плана пока что разглашать не буду, но формально Ул-ван будет не улом и даже не сек-ан) Автор: Магистр, 12.09.17 16:57.
Мне интересна не победа, а участие, поэтому любой вариант мне интересен. Правда, благословенные Сек просто так отдаваться тебе не будут, даже в качестве генетического материала =) Автор: Romay, 12.09.17 16:54.
Привет. Если я-таки "победю" тебя в войне - могу ли рассчитывать на тебя в качестве "Ул-Вана" - клона "Од-Вана" и верного Ула своей Родины? Играть будет что, получишь свое государство) Автор: Магистр, 12.09.17 16:51. Calavera - Romay окей Автор: Calavera, 12.09.17 00:24.
Ну тогда на любой, какой тебе нравится. Выбирать-то не приходится =) Автор: Romay, 12.09.17 00:22.
На 0806 нас с тобой расфигачат обоих))) Автор: Calavera, 12.09.17 00:16.
Любой. Но можно и 0806 =) Автор: Romay, 12.09.17 00:07.
Ты согласен заселить любой сектор на мой выбор или какой-то конкретный хочешь? Автор: Calavera, 11.09.17 23:49. Дык!)
И да, технологии не нужны, спасибо) Автор: Calavera, 12.09.17 20:46.
Ого! Иметь запасного императора — это очень удобно! Автор: Romay, 12.09.17 20:44.
И запасной император, да))))))) Автор: Calavera, 12.09.17 20:41.
Да я в курсе.
Но у меня есть план! =) Автор: Calavera, 12.09.17 20:41.
Доросы, имхо, используют Т2-Т3 военные технологии, они ж на войну заточены=) Автор: Romay, 12.09.17 20:39.
Хм...
Я уточню, на каком оружии сражаться будем, окей?) Автор: Calavera, 12.09.17 20:18.
Хелло! У Сек из технологий только Т1 лазеры и ракеты, но они, наверное, только на корабли. Автор: Romay, 12.09.17 20:12.
Хэлова!
Подкинешь каких-нить военных прототипов для дуэли?)))) Автор: Calavera, 12.09.17 20:05.
Только у меня хода для этого нет. А в принципе, чоб и нет, давай попробуем её=) Автор: Romay, 12.09.17 10:09.
Ромэй, эта вакцина просто предотвращает превращение в инсектов. Но ты можешь, наприер, взять технологию и потратить ход на ее изучение Автор: Calavera, 12.09.17 10:07.
Мы предлагаем всем бесплатно обзавестись последней разработкой наших ученых - антиулийную вакцину, предотвращающую метамфорфозы живых существ. также мы продолжаем исследования в сфере антиулийного распылителя, который предотвратит заражения экосистемы. Ну не знаю... Подействует ли это хорошо на Сек-Ан и их способность постигать тела носителей? Можно ли передать эту вакцину и вколоть всем за один ход? В галактический эфир я сейчас ничего не буду постовать, поэтому там звёздочку можно снять. Ну да, я тоже поделился клоновскими технологиями (на этот ход).
От дороссов придет только на следующий ход.
А Магистру чудится, будто сейчас все против него играют. Автор: Calavera, 21.09.17 10:20.
Ну, он мне об этом сообщил, да, давя ещё своими сведениями о моих технологиях=) Наша программа-минимум - сохранение всех захваченных нами территорий. Атмосфера планет заражена мутагенами Улья, так что сек не смогут там жить биологически.
Ещё он думает, что я от доросов что-то получал: Вы полагаете что ваш технологический обмен с доросами и клонами что-то вам дал? Хотя я ещё от них ничего не получал, напротив, отсыпал им чуть-чуть своих техов, которые кажется вы сами им досыпали=) Автор: Romay, 21.09.17 10:18.
Омг, вы ещё и в чатики разбрелись.
Он давно у меня в скайпе, так что дело не в игре)
Ты, главное, особо за буйки не заплывай - мои гексы щас самое надежное место в галактике. И, кстати, Улей заражает свои планеты, типа "не доставайся никому!". Так что постигать их смысла мало)
Автор: Calavera, 21.09.17 10:04.
Омг, вы ещё и в чатики разбрелись.
Но, тащемта, там не совсем военные корабли сек-ан. В 0807 находится мой ведущий археолог Сек Вен-Гот=) Но он, конечно, обычная фигурка, так что и сопровождение у него есть. А вот в 0806 затесались род Сек-Дон, которые обломались с тем, чтобы постичь кусок территории с Улья. Автор: Romay, 21.09.17 09:55.
[19.09.2017 21:52:21] Магистр: Честно? Я перекину все свои оружия на космозападную границу и буду надеяться что вы с Кожедубом не слишком сильно замахиваетесь перед ударом, а то еще заденете... [19.09.2017 22:05:15] Магистр: Слушай, а ты не слишком обидишься если мой военный флот пройдется по твоей территории? [19.09.2017 22:05:20] Магистр: Не атакуя [19.09.2017 22:05:24] Магистр: Тебя [19.09.2017 22:05:28] Магистр: Или резервацию сек [19.09.2017 22:05:58] Магистр: Конкретно речь о секторе 0807. [19.09.2017 22:07:16] Магистр: Вкратце - это будет простой проход чтобы убедиться что там нет готовой атаковать меня орды. [19.09.2017 22:07:20] Магистр: Ее нет - корабли идут домой. [19.09.2017 22:09:50] Quinow: обижусь [19.09.2017 22:09:53] Quinow: и буду отстреливаться [19.09.2017 22:10:00] Quinow: просто чтобы ты мне доверял)))) [19.09.2017 22:10:21] Магистр: Да мне разведка сказала что в этом секторе военные корабли сек-ан. [19.09.2017 22:10:27] Магистр: Тебе я доверяю. Ромею - нет. Автор: Calavera, 21.09.17 09:48.
Оу, это я что-то тупанул. Мне показалось, это он про то, что ты готовишься захватывать сектора между мной и ним (которые вот эти 0906, 0907, 1006, 1106, 1107), а он, оказывается, про то, что я хочу на него атаковать сбоку=))
Я так понимаю, это результат саботажа, что он получил ложную инфу? Или это он просто так испугался появлению одного гекса в мои владения в самом низу?
Сейчас я уже запутался, чего он хочет. Начал за здравие — чтобы Сек-Ан присоединились к нему, как вассал к сюзерену, и объединились в одну мощь, ну или хотя б, чтобы захваченные им территории остались его —, а заканчивается всё пока странно — попросил поединок воинов один на один, чтобы решить вопрос о слиянии, я отказался; теперь призвал все решить в одном сражении одной армией на одну армию, я опять отказываюсь. А это ведь он хотел со мной вести МИРНЫЕ переговоры, лол. Автор: Romay, 21.09.17 09:46.
Вот только я не собираюсь нападать)))
НА самом деле он считает, что это ты стягиваешь войска на пограничную с ним зону. Автор: Calavera, 20.09.17 23:39.
Быть может вы полагаете что мы не знаем о ваших действиях на Зинобианской территории? О подготовке масштабного контрнаступления с территории нашего бывшего союзника Походу Улей уже знает о масштабном нападении с твоей стороны. Автор: Romay, 20.09.17 22:12.
Смотри, там Улей на них, кажется, претензии заявлял в галактическом чате вроде.
покласть мне, мой флот сильнее.
"толкает" - это я вывожу расы в космическую эпоху в кач-ве своих вассалов. рыбоглазы, мунуссуанцы - это оттуда) Автор: Calavera, 20.09.17 10:59.
4. Колонизируются 0906, 0907, 1006, 1106, 1107 (уж не знаю, чьими там силами с учетом наших технологий). Смотри, там Улей на них, кажется, претензии заявлял в галактическом чате вроде. 3. Артефакт "толкает" 0705 А это шо? =) В принципе, у меня в 0705 уже стоит фигурка, она ждала севастосов, которые должны были пролететь через сектора орков, но не срослось.
уфх, я заявку буду начинать продумывать только в пятницу, наверное. Но там точно будут разработки симбиотизма с помощью генной инженерии, продолжение реверс-инжениринга звёздных врат и захват гексов орков.
Кстати, Аля тоже может заявиться в эту часть сектора через 0903. Я ей дам проход по территори, иначе она сама меня ... то-самое =) Автор: Romay, 20.09.17 10:54.
Да, аля даст нам (мне - а я тебе) три военные технологии Т2
И я буду еще технологии у улья пиздить.
И мы с тобой станем самыми крутыми))) Автор: Calavera, 20.09.17 10:50.
Я полагаю мои технологии под тебя уже адаптированы.
если не придумать, как двигать планеты. придумаем)))
1. "Яйцо времен" колонизирует 0805 2. "Чешуйка вечности "колонизирует 0804 3. Артефакт "толкает" 0705 4. Колонизируются 0906, 0907, 1006, 1106, 1107 (уж не знаю, чьими там силами с учетом наших технологий). 5. ВСЕ сектора укрепляются (включая свежеколонизированные) с помощью новых технологий.
кусок моей заявки) Автор: Calavera, 20.09.17 10:48.
Я тута получил новую инфу от мастера. 5) технологии, полученные в ходе обмена технологий между тремя державами, например, Эстальское кино, Микромодуль "Кратчайший курс истории Севастократии", Щпийонаж и подобные всё равно надо реверс-инженирить, чтобы подстроить их под Сек, или нет?
5) да, но это не так сложно
Но при этом: 7) Получив технологию Т2 шпионажа от зинобианцев, я смогу сразу продвинуть свою в Т2?
7) дакншн.
Кроме того, в 0705 я обнаружил артефакт оружие судного дня: называется Спиральный Дизраптор описание Артефакт представляет из себя планетарную систему, все элементы которой находятся в тщательно выверенном гравитационном равновесии. На четвёртой планете системы находится контрольный терминал Дизраптора, к которому приложена инструкция по применению. Вся система является оружием, способным создавать мощнейшие гравитационные возмущения на расстоянии до трёх гексов, при этом возмущения поражают один гекс и задевают все соседние. После этого Дизраптор восстанавливает гравитационный баланс в течение одного тика. В принципе аналогичен артефакту Улья, но действует не по линии, а в точке и наносит немного разрушений по кругу. И сдвинуть его с 0705 никак - планетарная система же - если не придумать, как двигать планеты. Посему я планирую укрепиться на этом гексе и сразу же использовать артефакт куда-нить в 0503. Честно говоря, хочу выбить орков из игры, потому что они мне не нравятся. А тебе советую заявить претензию на гексы 0805 и 0804, чтобы отсечь 0705 от Улья. Останется захватить сектор 0604 орочий, но в него явно попрут ещё севастосы, т.е. там месиво будет. Автор: Romay, 20.09.17 10:43.
Да, запиши эту инфу себе в инвентарь:
Космические аномалии были исследованы: червоточина в 0310 оказалась ведущей в 0903, червоточина в 0810 - в 0402, сектор 0109 был совершенно непримечательным, в 0806 оказалась ещё одна червоточина, а в секторе 0808 оказался найденным артефакт Предтеч.
Инструкция к артефакту (ссылка) гласила, что это устройство называется "Небесные Траншеи" (хотя само по себе оно было похоже разве что на большой стогранник), и что оно является компактным корпусом мгновенной развертки. Будучи установленными, Небесные Траншеи разворачивались в сфере диаметром в сектор в виде силового барьера, не пропускающего ни внутрь, ни наружу никаких объектов, кроме передающих дружественные коды (предоставляемые самими Небесными Траншеями).
Артефакт я поставлю в сектор 0806, коды доступа у тебя и у меня. Автор: Calavera, 20.09.17 09:52.
В качестве запасного плана можно ещё продумать остановку часов апокалипсиса. Для этого дополнительно надо науку двинуть.
А сектора, примыкающие к звездам Близнецов надо укрепить, чтобы не перехватили. Автор: Romay, 20.09.17 09:52.
Ну, нехай буде.
Я с нее сторговал доросские военные технологии т2 уровня - это нас с тобой защитит, пока она будет занята клонами.
А дальше мы синтезируемся (мастер сказала, что с этого плюшки будут обоим), я поднимаю оборону до неслыханных высот (уже работаю над этим), изучаем двиглы и делаем галактике ручкой)))
А дальше пусть побеждает аля, я не против) Автор: Calavera, 20.09.17 09:47.
Аля она такая. Если ты её не убиваешь в первый ход, она потом побеждает через целый ряд интриг=) Автор: Romay, 20.09.17 09:33.
Я сделал заявку на совместное исследование симбиотизма.
Помимо этого я исследую и оперативно передаю тебе оборонительные технологии, а также шпионаж и контршпионаж, которых нет пока ни у кого.
Клоны меня кинули, Улей тоже. Аля чет вертится, то передом, то жопой, не поймешь ее.
Так что теперь ты - единственный, с кем я делюсь действительно передовыми технологиями. Автор: Calavera, 20.09.17 09:19.
Сейчас я брошу свои силы кроме симбиотизма на реверс-инжениринг орочьих техов, потому как на данный момент у меня есть только опытные образцы в руках, полученные от постижения их планет. Надо будет спросить у мастера, могу ли я передать "образцы" техов, фотки там или чертежи, чтобы ты их мог реверс-заинженирить у себя. Автор: Romay, 20.09.17 09:15.
И я договорился. Вот и союз) Автор: Calavera, 19.09.17 22:18.
А я с Алей тоже почти договорился. Мы как два угнетённых всеми народа понимаем друг друга. Автор: Romay, 19.09.17 22:03.
Потом глядишь и дороссов можно будет засимбиотить. Автор: Calavera, 19.09.17 21:20.
Мне бы Т1 и Т2 очень пригодились.
Впрочем, я про них знал на первом же ходу, разведка работала. Здорово, что они у тебя есть.
Я дам тебе Т2 шпионаж и контршпионаж, чтобы магистр ничего не пронюхал. Я их на этом ходу поднял. И этими технологиями я больше ни с кем не поделюсь.
что думаешь насчет того, чтобы алю сделать нашим кулаком возмездия? Автор: Calavera, 19.09.17 21:20.
Т3 - Звёздные врата - телепорт с планеты на планету в секторе Т2 - Планетарная система обороны Т1 - Подземные крепости - автономные на планетах.
Вот такие они. Автор: Romay, 19.09.17 21:18.
Оборонными поделись пожалуйста. Ну и чем там еще не жалко.
Потому что Магистр и Кожедуб меня тут разрывают на части, обвиняя друг друга в предательстве. Я хочу Алю на них обоих натравить, но для этого придется и ей отсыпать (думаю, клонов будет хорошо).
Автор: Calavera, 19.09.17 21:15.
Не, ну насчёт этого я в курсе. Только они не в курсе, что захватывая орков, я заполучил их технологии (ну, их надо ещё сынженирить, чтобы можно было производить), среди которых очень классные оборонные технологии. Ну и атакующие техи тоже. Автор: Romay, 19.09.17 21:14.
Только никому не говори! Кожедуб, Магистр и другие активно сливают друг другу инфу! Автор: Calavera, 19.09.17 21:11.
Нет. Совместная победа возможна. И если мы улетим - это наша победа.
[19:41:46] Quinow: Важный вопрос [19:41:51] Quinow: Они меня заколебали все [19:42:14] Quinow: Если я сейчас солью всем все военные технологии и пусть мочат друг друга - это тебе не испортит модуль?) [19:56:03] Гаресста: это будет неожиданным поворотом событий [19:56:11] Гаресста: но нет [19:56:16] Гаресста: потом, на самом деле [19:56:18] Quinow: Я модифицировал план [19:56:23] Гаресста: если у тебя будут эти техи [19:56:28] Гаресста: то тебя не смогут замочить [19:56:30] Гаресста: а если у них будут [19:56:36] Гаресста: то тебе же и достаться может [19:56:46] Quinow: Объединиться с Ромеем - изобрести гипердвигатели - и свалить в закат, отдав всем технологии убийства друг друга [19:56:57] Гаресста: вот как вариант [19:57:07] Quinow: Я ему предложил, жду ответа) Автор: Calavera, 19.09.17 21:11.
Мне нравится. Но по словам Гарессты вроде как должен победить один=( Автор: Romay, 19.09.17 21:10.
Слушай, а что ты думаешь насчет того, чтобы симбиотироваться, изобрести супердвигатели и свалить к херам, выдав напоследок всем и каждому полный комплект военных технологий - пусть убьют друг друга? Автор: Calavera, 19.09.17 20:52.
Заметил у тебя в технологиях генетическую инженерию. Вместе с ней можно будет перестроить паразитов Сек-ан на симбиотизм, чтобы они не сжирали мозг носителя, а объединялись с ним, забирая себе во владения неиспользуемые части мозга. Таким образом можно будет получить совместных существ.
Такой план, да.
Но я пока бросил силы на контршпионаж и оборону - чтобы противостоять Улью. Но если ты начнешь двигаться в этом направлении - будет хороший старт.
А я пока объединю наши границы. Автор: Calavera, 19.09.17 17:02.
Заметил у тебя в технологиях генетическую инженерию. Вместе с ней можно будет перестроить паразитов Сек-ан на симбиотизм, чтобы они не сжирали мозг носителя, а объединялись с ним, забирая себе во владения неиспользуемые части мозга. Таким образом можно будет получить совместных существ. Автор: Romay, 19.09.17 16:59. Выделяю важное из бесед с Калаверой: Да, запиши эту инфу себе в инвентарь:
Космические аномалии были исследованы: червоточина в 0310 оказалась ведущей в 0903, червоточина в 0810 - в 0402, сектор 0109 был совершенно непримечательным, в 0806 оказалась ещё одна червоточина, а в секторе 0808 оказался найденным артефакт Предтеч.
Инструкция к артефакту (ссылка) гласила, что это устройство называется "Небесные Траншеи" (хотя само по себе оно было похоже разве что на большой стогранник), и что оно является компактным корпусом мгновенной развертки. Будучи установленными, Небесные Траншеи разворачивались в сфере диаметром в сектор в виде силового барьера, не пропускающего ни внутрь, ни наружу никаких объектов, кроме передающих дружественные коды (предоставляемые самими Небесными Траншеями).
Артефакт я поставлю в сектор 0806, коды доступа у тебя и у меня. Автор: Calavera, 20.09.17 09:52.
Мне бы Т1 и Т2 очень пригодились.
Впрочем, я про них знал на первом же ходу, разведка работала. Здорово, что они у тебя есть.
Я дам тебе Т2 шпионаж и контршпионаж, чтобы магистр ничего не пронюхал. Я их на этом ходу поднял. И этими технологиями я больше ни с кем не поделюсь.
что думаешь насчет того, чтобы алю сделать нашим кулаком возмездия? Автор: Calavera, 19.09.17 21:20. Alien - Romay: Да они хотят, чтобы Сек стали их вассалами, объединить со своей расой и зохватить мир своими мега улучшенными и прокачанными телами. А я отказываюсь. Автор: Romay, 20.09.17 22:02.
Че там за дипломатия с тиранами? ^^ Автор: aliEN, 20.09.17 21:58.
ПАЧИМУ ТЫ СДАЕШЬ ДОРОСКИЕ ТЕРРИТОРИИ!!!!!1111111одинодинодинодинадцать ^^ Ясно-понятно. Эм... А других технологий нет? Эти все мне уже прислали...
Что есть, то отдал =| У меня основная лютомощь заключена в расе, а не в техах. Автор: Romay, 20.09.17 09:53.
Эм... А других технологий нет? Эти все мне уже прислали... Автор: aliEN, 20.09.17 09:49.
ПАЧИМУ ТЫ СДАЕШЬ ДОРОСКИЕ ТЕРРИТОРИИ!!!!!1111111одинодинодинодинадцать ^^ Автор: aliEN, 20.09.17 09:36.
Комбин, это был первый и последний раз. Хватит играть по прокси В смысле? Что произошло? Автор: Romay, 20.09.17 09:35.
Окич Автор: Romay, 20.09.17 08:33.
Да и дай мне проход по своей территории ок? Автор: aliEN, 20.09.17 00:02.
Окай Автор: Romay, 19.09.17 23:20.
Короч сиди на гексе с червоточиной, я предоставлю тебе клонов чтобы ты им мозг доминировал пока не разберутся как тебя симбиотить и будем технологиями меняться, окай? ^^ Автор: aliEN, 19.09.17 23:17.
Да с орками мне помощь, наверное, не нужна. С Ульем не знаю. Он вроде бы хочет мирный договор составить, поэтому я пока хочу ему верить Автор: Romay, 19.09.17 22:13.
На 0903 Автор: Romay, 19.09.17 21:02.
А, знаешь... может я могу помочь тебе с ульем и орками. Куда там выходит твоя червоточина? Автор: aliEN, 19.09.17 20:40.
Блин, я думаю, раз уж я так провинился перед тобой, я тебе больше технологий отсыплю. Автор: Romay, 19.09.17 20:28.
=С Кто-то мог уже подсмотрееееееееть. Если так, то я сорян, я недопонял =С
Мне нужна орочья территория, потому что у них есть клёвенькие технологии, которые я захватываю, и потому что я хочу частично сроднить Сек и орков, чтобы сделать боевых ребят, которые смогут дать отпор Улью и клонам. А с Ульем у меня такая проблема, что Улей пустил свою науку на то, чтобы найти противодействие Секам, поглотить их и сделать их подвидом Уллов. Как бы так сказать, я не могу их захватывать, потому что они производят тупых незахватывательных биоморфов или ещё киберимпланты и корабли свои заполняют смертельным для Сек газом, чтобы Сек не могли их постичь, а с военной точки зрения я не так силён пока. Автор: Romay, 19.09.17 20:21.
Поздно уже... Прятаться ОТ ДОРОССОВ ТВОИМ НЕ НАДО. А от общества конечно это стоило прятать. Почему ты не согласен на то, чтобы орки спокойно атаковали клонов, а ты занялся чужими? Автор: aliEN, 19.09.17 20:14.
Ты сначала сказала, что прятаться не надо, а теперь что надо не афишировать=( Я ща быстро скрою тот кусок. Автор: Romay, 19.09.17 20:13.
А давай мы не будем афишировать всей галактике что мы дружим, ок? ^^ Автор: aliEN, 19.09.17 20:06.
В каком смысле союз, они вроде воюют же. Оставь их в покое сосредоточься на улье. Автор: aliEN, 19.09.17 20:05.
Пока что мне надо доесть орков, а они, как мне думается, будут атаковать меня, потому что я нагло зохватил их гексы, а с клонами у них тип союз как бы.
Ща, я там напишу в галактическом эфире пост, в котором доложусь, что я в гексе 0310 и дальше можно устроить переселение и с передачей технологий. Автор: Romay, 19.09.17 20:04.
Окей Значит орки скорее всего будут атаковать клонов, а ты сможешь сконцентрироваться на улье. И скинешь мне техи. А я скину тебе свои Автор: aliEN, 19.09.17 19:54.
Я согласная! Автор: Romay, 19.09.17 19:39.
Ну так что? Автор: aliEN, 19.09.17 18:25.
Прятаться кстати не надо Можешь выходить на контакт я тебе тоже кину технологий Автор: aliEN, 19.09.17 16:50.
Кей мейт От себя я приложу все усилия чтобы развернуть орков от тебя. И могут подкинуть военные техи. Автор: aliEN, 19.09.17 16:42.
А вот теперь, Аля, говорить о планах и дипломатии можно в галактике. В секторе 0903 исследователи Сек-Ан обнаружили чревоточину, пройдя по которой, они перешли в сектор 0310, находящийся под контролем Доросов. И они типа сейчас скрываются от доросских патрулей, потому как доросы обещали надрать зады, если обнаружат подле своих границ Сек. А тут я внутри.
Так вот: я честно сообщаю, как я проник к тебе, хочу наладить мир и жвачку, прошу лишь возможность обосноваться на гексе 0209 и возможно напополам с доросами, а в ответ выдам две полезные (на мой взгляд) тебе полученный мной техи: контршпионаж и квантовый комп для увеличения скорости исследований. Автор: Romay, 19.09.17 16:37.
Нет. Я вообще полный провал в плане технологий Автор: Romay, 19.09.17 09:03.
Ты что тоже на войну заточен в плане технологий? Автор: aliEN, 19.09.17 09:01.
Чтобы понять, в какой я жопе нахожусь и нахожусь ли сейчас, а то чот всё меняется с твоим приходом, нужно увидеть наконец-таки резолв! =)
Увы, помочь преодолеть культурное доминирование я не могу. Могу только предположить, что ты можешь поднять свой уровень культуры, сделав своего правителя сильным (сделав его фигуркой 3 лвла), начав создавать и повышать технологии, относящиеся к культуре (тут нужно спросить мастера, что это могут быть за техи. Экономика там, масс медия, инквизиция/кгб, радиоприёмниками с гимнами и проч.). Но тут зинобианцы уже находятся впереди, так как они изначально заточены в дипломатию и культурность. Твой общий уклон - война, поэтому тебе эффективнее всего пойти войной на зибианцев. Это ещё эффективно с той точки зрения, что их гексы не укреплены по сравнению с севастийцами и войска у них явно слабее. Но невыгодно с точки зрения противостояния всему Совету. И вообще зинобианцы няшки.
Я вот, например, сейчас должен буду упасть в уровне культуры, потеряв своего правителя, соединяющего целую расу в единое целое. Но это just as planned.
А вот технологии. Военные техи я предлагать не буду, так как у тебя они явно есть и лучше моих Т1, а из не военных у меня есть Т1 сканер пространства, который ищет полезные ништяки (ресурсы и аномалии) в своих секторах+примыкающих, насколько я понял, и Т1 квантовые компы, ускоряющие скорость исследований. Автор: Romay, 19.09.17 08:52.
Oi! Roma! ^^ Автор: aliEN, 18.09.17 23:37.
Рома если я тебя вытащу из твоей жопы, ты можешь КАК-НИБУДЬ помочь мне преодолеть культурное доминирование зинобианцев? Может как-то технологиями обменяемся, не знаю. Что у тебя полезное есть? Автор: aliEN, 18.09.17 22:21.
А можно и попробовать, хотя я не знаю, честно говоря, удастся мне пережить этот ход или нет. А то на мне уже одно супер-оружие пробуют, орки могут и второе захотеть использовать. С Калаверой вроде как контакт я тоже наладил, у него просто цель выиграть мирно и дипломатией среди всех держав, настроенных или на войну, или на экспансию. Сейчас у меня стоит вопрос выживания моей расы вообще. Автор: Romay, 17.09.17 21:43.
Ну так что, может попробуем помочь друг другу? Вон там калавера с малопонятной политической позицией, может и его перетянем? Хоть весело будет. Автор: aliEN, 17.09.17 21:39.
Йеп. Дичайше. Я сейчас нахожусь в наковальне между орками и Ульем и они оба ща синхронно на меня нападают. Из меня прост сходу попытались козла отпущения сделать под лозунгами "Сек-Ан - живая чума, которая должна быть уничтожена или хотя бы пребывать в насильственном карантине" и всё такое. Автор: Romay, 17.09.17 21:31.
Рома я могу ошибиться, но тебя же там тоже лютейше прессуют. Или нет? Автор: aliEN, 17.09.17 21:28. Шаблон для вставки в комментарий: род Сек-Лит: род Сек-Тот: род Сек-Нан: род Сек-Мер: род Сек-Дон: род Сек-Фин: род Сек-Нид: род Сек-Кел Сек Вен-Гот: Сек Угхра: Сек Ун-Тар: Од-Ван: Общие направления действий благословенных Сек: Шпионаж/разведка: Наука/развитие: Производство: Война: Колонизация: Использование артефактов: Дипломатия/Экономика:
|
Клоническая Севастократия
Автор: |
|
Кожедуб |
Раса: |
|
Эсталька |
Класс: |
|
Вторичность |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Сила: | | средне [+0] |
Ловкость: | | средне [+0] |
Выносливость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | средне [+0] |
Мудрость: | | средне [+0] |
Обаяние: | | средне [+0] |
Внешность
Клон категории "Рабочий-крестьянин-солдат" (представитель народной массы) и клон категории "Севастос Главриосо" (один из ста тридцати четырех равных представителей высшего сословия): Поселение категории "Город-завод": Космические корабли Севастократии зело разнообразны и единую флотилию способны составить с трудом, поскольку состоять она будет из скупленных на других планетах за бесценок устаревших военных моделей, а укомплектованы они будут плохо приспособленными к воздушному бою рабоче-крестьянскими клонами (зато полчища сих кораблей огромны, как и их экипаж, не видящий ничего плохого ни в самопожертвовании, ни в разгроме и больших потерях). Но вот для примера космояхта севастократора Главриосо:
Характер
Пусть севастосов и считают воинственными и жестокими, а их клонов безвольными болванчиками - это не так. Просто высшему сословию Рамигосы присуще спортивно-соревновательное отношение ко всем аспектам жизни, а единственной объективной победой они считают убийство соперника в бою, в то время как низшее сословие всеми аспектами жизни полностью удовлетворено.
История
Прошлое обитавшей на планете Рамигоса расы эсталька почти неизвестно. До установления клонического режима история планеты не интересовала никого, кроме ее обитателей, а после и сами обитатели перестали ей интересоваться. Тогда древние архивы были стерты, как не соответствовавшие высоким стандартам всеобщей стандартизации в силу субъективности, противоречивости и переоцененности исторической роли народных масс. Так что всем любопытствующим приходится довольствоваться официально утвержденной кратчайшей версией событий. Эсталька, вроде как, были самой развитой, умной, культурной, гуманной, волевой, целеустремленной, стойкой, братской, одаренной, гениальной и самой-самой-самой товарищеской расой. Одного в них не было - стремления к иерархии и порядку, поскольку каждый хотел быть главным, но никто не хотел подчиняться. Научные окрытия рамигосцев могли бы потрясти всю галактику, если бы та не считала их дремучими варварами. А все из-за того, что параллельно исследованиям в области генетики и квантовой механики эсталька надевали кожаные доспехи, брали железные мечи и в поединках постоянно выясняли, кто же из них лучший. Невдомек было глупым инопланетчикам, что столь устаревшие технологии и методы ведения войны жители Рамигосы использовали лишь от высокой гуманности, дабы в битвах гибло поменьше народу. Увы, даже несмотря на то, что по причине культурности Рамигосы отказ от поединка не приравнивался к бесчестью, в них все равно участвовало не меньше половины населения, так что потери были огромны. Ключевым поворотом истории стал поединок между знаменитым философом Главриосо и блестящим генетиком Убариго, которого философ и зарубил. Тогда по установленному обычаю патенты на все исследования погибшего перешли к Главриосо, и среди них оказалась технология безупречного клонирования с возможностью глубокой коррекции поведения. Сам философ давно уже вывел, что все беды высокоразвитых цивилизаций от самомнения сильных, что не умеют только подчиняться, и от ничтожности слабых, что только подчиняться и умеют. А вот если бы у одного сильного было самомнение, а у других сильных было стремление к покорности - вот тогда бы все зажили! И так как Главриосо уже давно успел все передумать, то после того поединка ему и думать не надо было - он создал десять тысяч своих клонов, привил им послушность слову прародителя-севастоса, научил шагать в ногу и держать строй, и начал завоевание Рамигосы. Тогда многие выдающиеся генетики увидели, как мудро рассудил Главриосо, и тоже начали создавать своих клонов, и учить их тому же самому. Много стало на планете севастосов, и хотя они постоянно убивали друг друга, но вскоре взамен погибших стали появляться клоны категории "Севастос", обладавшие желанием править. Когда таких клонов одного из прародителей по случайности или по чьему-то злому умыслу становилось несколько, начинался полный хаос. Так что в конце концов на планете остались одни лишь клоны, а сто тридцать четыре правителя решили прекратить войну на Рамигосе. Всем, кроме севастосов, запретили ношение меча, а сами они продолжали старинный обычай поединков, но уже без потерь - погибшего клонировали, и все возвращалось на круги своя. К тому же общим решением из поведения будущих "Севастосов" убрали осознание ценности собственной жизни, заменив его сознанием ценности личности, бесконечно воспроизводящейся в клонах. А заодно убрали у всех клонов репродуктивную функцию, дабы никто более сей гармонии не нарушил Так установилась Севастократия - нечто вроде феодальной республики со ста тридцатью четырьмя во главе, и миллиардами безропотных эсталька, у которых главным достоинством стала Вторичность с большой буквы. Поединки и другие, почти бескровные соревнования правителей происходили все чаще, так что у них совсем не осталось времени для науки и философии. Но это и ничего, ведь за счет продажи инопланетчикам ресурсов планеты и создания множества заводов по производству низкокачественной бытовой техники появилась возможность покупать у них все остальное - и буровые установки, и корабли, и пушки, и столь любимые севастосами клинки с наномолекулярными лезвиями. Тогда правители и решили начать космические завоевания с целью установления на всех планетах такой же красоты и гармонии. Как говорится у них, в нетвердой руке любой клинок будет плох, а в твердой любой - хорош. А значит, эсталька легко побьют все другие расы, купив их же технологии. Ведь их дело не ковать клинки, а рубить ими - таков был девиз, ознаменовавший полную законченность задуманного Главриосо идеального общества. Все вопросы решаются в здании Рамигосского сейма (единственном месте, где запрещено рубиться на мечах), где севастосы крайне редко заседают в полном составе - обычно кто-то в это время проходит процедуру клонирования и взращивания после окончания поединка.
Навыки
Территория - I (2 очка, укрепления на базовом гексе) Замки севастосов: Сто тридцать четыре правителя веками питают любовь к строительству могучих замков, следуя древнему правилу "Хороший замок строится на костях как можно большего количества клонов". Так что с ростом экспансии и количества подданных их замки становились все больше и лучше, достигая планетарных масштабов. Достроил замок - строй новый! Правда, стройматериалы приходится закупать в еще не завоеванных секторах, как и установленные на укреплениях орбитальные орудия, а их качество с трудом поддается проверке... но разве количество - не лучшее качество? Население - II (2 очка, превосходит людей в нескольких аспектах) Безупречные клоны: Если мудрость и совершенство севастосов в неподконтрольных им частях галактики принято ставить под сомнение, то бесстрашие и покорность простых клонов, а тем более их скорость размножения и обучения стрельбе из плазмовинтовки, вытачиванию деталей на станке и управлению трактором восхитят любого тирана. Может, им и недостает других умений, зато произвести их можно столько, сколько можно накормить. Технологии:III (1 очко) Планетарный экспроприатор: Некогда купленная за небывалое количество ресурсокредитов технология производства этого устройства ныне обеспечивает стабильность всего государства. За пару месяцев установленный на большом грузовом корабле экспроприатор не оставляет от планеты вообще ничего, кроме ценного сырья. III (1 очко) Безупречное клонирование: Недалекие жители других секторов считают, что безупречное клонирование должно оставлять клону память всех предыдущих копий, дабы веками накапливать мудрость. Но это противоречит словам мудрейшего Главриосо: "Великий человек должен быть бесконечно повторяющимся слепком самого себя, и ничем больше. Тогда ничто не заставит его ни свернуть с пути, ни утратить величие". Поэтому безупречное клонирование преследует другую цель - бесконечное возвращение общества в исходное состояние, чтобы никакие людские потери и социальные потрясения не были ему страшны. В теории с помощью этой технологии можно не только клонировать кого угодно, но и внести какие угодно изменения в поведение копии. Но на практике севастосы велят клонировать лишь самих себя и новых рабочих-крестьян-солдат, и вряд ли это когда-нибудь изменится - клонирование других существ может создать неустойчивость в идеальном обществе. III (1 очко) Микромодуль "Кратчайший курс истории Севастократии": Будучи имплантирован в мозг клона, учит его не только истории, но и всему необходимому - управлению тракторам, стрельбе и т.д. Не учит его управлению космическим кораблем и другим очень сложным вещам. Не рекомендуется вставлять в мозг существу, не обладающему абсолютной покорностью - возможно раздвоение личности и острый психоз. II (1 очко) Клонотушенка: Доподлинно известно, что Клоническая Севастократия производит самые лучшие консервы с тушенкой во всем треугольнике. Благодаря высокому содержанию открытого древнеэстальскими генетиками таинственного элемента Гмо она не только самоочищается от любых вредных примесей и обладает изысканным чуть сладковатым вкусом, но также обладает лечебными свойствами и служит долголетию. Следуя названию, в клонотушенке содержится абсолютно все, в чем только нуждается организм клона, а значит, никакой другой пищи ему и не нужно. К тому же клонотушенка помещается в непроницаемые для ультрафиолетового излучения консервы из чугуния. II (1 очко) Наномолекулярный клинок: Имея один наномолекулярный клинок, можно разрезать все, кроме самого клинка. Имея два наномолекулярных клинка, можно разрезать вообще все что угодно. У этих клинков всего два недостатка: их на вооружении не может быть больше 134 штук, и они не гарантируют, что их обладатели добегут до врага. II (1 очко) Сплав чугуния: Древние металлурги эсталька открыли секрет изготовления этого универсального высокопрочного сплава, бьющего все рекорды по простоте производства. В каждом бараке устанавливается доменная печь, в которой клоны незадолго до сна выполняют план по выплавке чугуния. Из него делаются мечи, пушки, консервы, дома, трактора, винтовки, доспехи, заводы по производству бытовой техники и сама бытовая техника. Еще бы научиться делать из него космические корабли... II (1 очко) Передовая медицина: Не стараниями севастосов, а токмо привлечением множества инвесторов из других галактик, получающих дешевый материал для опытов, Клоническая Севастократия обладает передовой фармакологией. Не то чтобы она была нужна ее жителям, но ее всегда можно продать. I (1 очко) Чугуниевая пушка (базовая): Не столь уж давнее изобретение, над которым пришлось поломать голову пяти севастосам в одиннадцати поколениях, чугуниевая пушка появилась в то время, когда государству не хватало закупленных снарядов, а свои срабатывали, мягко говоря, не в нужный момент. Пусть это орудие уступает по мощи закупленной артиллерии и скорострельность так себе, зато оно выстреливает почти чем угодно - от каменных глыб до деревянной стружки, и с почти равной силой. Вроде как вся хитрость в разгоне, но севастосы уже не уверены - их копии сразу после начала производства зарубили друг друга в поединках за патент, что окончились почетной ничьей, а воспоминания не сохранились. I (1 очко) Заводы бытовой техники (базовая): Севастократия поставляет во три уголка треугольника небывалое количество самой разной техники - плазмотелевизоры, шлемы вирт-пространства (Галактпотребнадзор крайне не рекомендует их использовать), фазерные духовки и многое другое. Все по крайне низкой цене и соответствующего качества. I (1 очко) Плазменная винтовка: Это незатейливое оружие малой огневой мощи практически невозможно испортить и вывести из строя - тысячи клонов погибли во время испытаний, пытаясь это сделать. Она способна пережить даже ядерный взрыв, и неизвестно, может ли хоть что-то ее уничтожить. I (1 очко) Мирный трактор: Как и рабоче-крестьянско-солдатский клон, многофункционален - способен вспахивать землю, строить заводы и стрелять из установленных на нем орудий. I (1 очко) Чугуниевый доспех: Обеспечивает прекрасную защиту от механических повреждений и неплохо защищает от ручного оружия. Снабжен функцией полной герметизации и кислородным балланом, в связи с чем успешно используется даже в открытом космосе. I (1 очко) Пневмопарашют: Используется для десантирования солдат на поверхность планеты, снабжен компактным пневмодвигателем, обеспечивающим передвижение в вакууме, многоразовый, почти не повреждается от полета через стратосферу. Также снабжен антигравами, во включенном состоянии обеспечивающими мягкую посадку, а в выключенном превращающими десантника в эквивалент тротиловой бомбы. I (1 очко) Эстальское кино: Большинство севастосов регулярно снимаются в эстальском кино, поскольку простым клонам все еще запрещено пользоваться мечами, а без них невозможен и сам жанр. Эстальское кино любимо множеством рас галактики благодаря представленным в нем изящным рамигосским фехтовальным техникам, морям крови, высочайшей реалистичности происходящего (несмотря на постановочность, в нем даже ядерные удары настоящие), отсутствию каскадеров, атмосферности, красоте и тонкости. Все съемки спонсируются производителем Клонотушенки, чей продукт традиционно рекламируется во время титров. Т1 - "оболочка" - терраформирование планет для создания болотистых местностей, естественных для зинобианцев (бонус к экспансии) - "глушило" - нелетальное оружие, оглушающее на длительный срок - зинобианцы предпочитают употреблять в еду еще живых существ (боевой бонус, в особенности к захвату пленных) - Генная инженерия (бонус синергии) - Космические корабли малой вместимости модели "Пшик" (с улучшенной системой боевого маневра) (боевой бонус) - Щпийонаж (бонус шпионажа) - Продвинутая дипломатия (бонус пропаганды) - Ксенобиология (приручение неразумных инопланетных существ) (ситуативный бонус, случайный бонус каждый ход) - Контрразведка (противодействие шпионажу) (возможность раскрыть вражеских шпионов и противостоять их действиям) - Суб-ботаж! (саботаж) (бонус шпионажа) Т2 - Колониальный проект "Овладение" - отработанная схема массовой колонизации ближайших планет и быстрого возведения пограничных укреплений (бонус экспансии) Т1 - корабль-транспортник для путешествия между звездными системами, использующий принцип деформации пространства для достижения скорости больше скорости света. Предназначен для носителей гуманоидов человеческий размеров, выше в полтора раза человеческих размеров и ниже в два раза. Технология постигнутой расы. (бонус экспансии, переноски войск) - корабль-истребитель по технологии постигнутой расы, схож с транспортником по принципу своего движения, но лёгкий, манёвренный и предназначенные уничтожить другие корабли, целью которых являются Лак-Уны благословенных Сек или постигнутые ими планеты. (боевой бонус) - Лазеры. Мощные, средней дальности. Используются на истребителях, чтобы, собственно, истреблять по надобности. Ими же уничтожаются кометы, астероиды и прочие бродячие космические тела. (боевой бонус) - Ракеты. Действуют на дальнем расстоянии, снабжены интеллектуальной системой самонаведения. (боевой бонус) - Сканер пространства. Радар, которые ловит сигналы из ближайших гексов. Даёт информацию для изучения, а также инфу, кто где есть. (бонус к разведке, чем ближе, тем больше инфы) - Квантовые компьютеры. Немножко допотопные, но для получения информации из параллельных вычислительных расчётов годятся. Способны построить достаточно реалистичную виртуальную реальность. (бонус исследований, ???) - Размножение спорами орков (бонус экспансии) - шпионаж - контршпионаж - размножение спорами (бонус экспансии) Т2 - Пирамидальные корабли Лак-Ун, в которых благословенные Сек могут как путешествовать по космосу, так и просто обитать, потому что в них поддерживаются все условия для комфортабельной жизни. Отлично защищены, плохо атакуют (исключительно оружие рас, которые были постигнуты - ракеты и лазеры). Есть большие Лак-Уны, содержащие отсеки для жизни носителей постигнутых рас и являющиеся большими флагманами Сек-Ан, но большинство Лак-Ун маленькие с рост человека и хранящие в себе до 113 благословенных Сек (113 - стандартное число благословенных Сек в среднего размера роду). Маленькие стандартные версии имеют модуль скрытности/невидимости и телепортации. (бонус экспансии, боевой бонус, бонус разведки) Фигурки:II(1 очко) Севастос Главриосо (базовый):Первый среди равных, считается лучшим фехтовальщиком и лучшим полководцем, что трудно проверить - воспоминания прошлых поколений севастосов о его победах не сохранились. В свое время лично стер все свои труды, полагая, что они были нужны для построения идеального общества, но не для него самого. I (1 очко) Севастос Грамбачоку:Тоже в своем роде легенда - единственный из севастосов, отказавшийся от участия в поединках ради управления захватническими армиями. Чем снискал всеобщий почет, ведь известно, что для севастоса поединок не дело чести, а такая же потребность, как для иных существ алкоголь. Так что за Грамбачоку ходит слава великого аскета. К сожалению, от ломки по поединкам он всегда бросается в гущу планетарных и космических сражений, и его копии живут недолго, не успевая шлифовать полководческие навыки. I (1 очко) Севастос Улумбека:Общепризнанная звезда эстальского кино, и пусть на Рамигосе он всегда находится в тени Главриосо, но во всем Треугольнике Улумбека знает и любит гораздо больше людей. Когда он умирает, зрители плачут. К сожалению, одержим манией эффектной смерти, отчего он весьма посредственный полководец. I (1 очко) Севастос Аримоза:Этот презренный тип известен как Враг Народа, поскольку в древние времена его армия клонов выступала против Севастократии. Однако она и Аримозо дожили до истребления всего неклонического населения, он смирился со своей судьбой и заключил мир с другими севастосами. Абсолютный лидер по количеству поединков в год, поскольку все без исключения севастосы желают еще разок разрубить его на части. Бежал от них на фронт, встав во главу армии. I (2 очка) Севастосы Пэритосу Первый и Второй:Во времена войны севастосов многие из них в тот или иной промежуток времени оставляли после себя сразу несколько копий, но лишь копии Пэритосу дожили до мира в количестве двух штук. Естественно, предпочитают рубить на части друг друга. Артефакты:Их нет.
Инвентарь
Магистр:И лучше бы зинобианцы взяли себе этот чертов проход к центру галактики, раз он для дороссов так важен. После этого на клоно-доросской границе будет куда спокойнее. Автор: Кожедуб, 10.09.17 02:56.
Мне кажется, чтобы орки не стали слишком сильны, Улей должен напасть на Сек-Ан чуть погодя, дав зеленым и голубым друг друга вымотать. Иначе, если Ваагху будет легко сожрать часть их территории, Севастократия в ее затруднительном положении - уж очень неудобные соседи, будет уступать зеленым в мощи. Автор: Кожедуб, 10.09.17 02:51.
Не премину начать отправку, думаю, лучше сделать это во втором цикле - сперва надо чуть расшириться. Принимая в расчет все вышеперечисленное, наибольшей угрозой для молодой Севастократии, а стало быть, для наших общих планов, является территориальная экспансия орков не на восток, в сторону Сек-Ан, а на запад. И зеленые, и их правитель такие непредсказуемые. А проблема еще и в том, что на данный момент они явно превосходят клонов в военной силе. Установить баланс может лишь отход граничащих с орками на западе пустых секторов. А вот если они отойдут к Ваагху, тогда мне будет слегка не до формирования клонополчения в Денебе, особенно если дороссы сочтут Севастократию угрозой. Еще к этому я прибавлю, что Сек-Ан - экспансионисты и у них прекрасная обороноспособность. Если орки неправильно выберут направление для захвата новых секторов, паразиты куда лучше окопаются в своем уголке. Что будет лучшей гарантией правильного продвижения орков для нас? Автор: Кожедуб, 10.09.17 02:44.
Рекомендую начать отправлять отдельных специально отобранных клонов на отдых на Денеб. Разумеется, обученных владеть оружием. Возможно, предоставить Зинобианцам дешевую рабочую силу. Это упростит переход их планет под правильное управление. Автор: Магистр, 10.09.17 02:21.
Разумеется экспансия будет перекрыта! Более того, высший пилотаж - мои корабли по договору с зинобианцами охраняют зинобианские планеты) Смысл состоит в том, что Зинобианцы - мой щит от доросов. Пока этот щит стоит - доросов я не увижу. Отсюда и то, что я пою песенки о мире и "карантин не есть геноцид". Более того, снабдив корабли клонов бомбами с поражающим исключительно сек-ан вирусом, я скорее всего в эфире осужу вирусные бомбардировки и буду выступать с просьбой совету выставить предупреждение - и то лишь потому, что Севастократия наш друг и вообще они не нарочно. А потом орочья орда каким-то случайным образом окажется в системе Денеб, у доросов случится революция, в результате вся экономика зинобианцев которую я так продвигаю, окажется в распоряжении Улья, крепости доросов будут попилены между нами пополам, а орки... Что же, настанет и их очередь. Вообще хорошо то, что ты мой естественный союзник - пока не будут раздолблены все остальные, у нас не будет общей границы. Поэтому союз с тобой для меня в приоритете и если остальных я чисто гипотетически могу кинуть то с тобой нам попросту нечего делить))) Автор: Магистр, 10.09.17 01:45.
Улей берет всего два сектора, и бутылка закрыта. Автор: Кожедуб, 10.09.17 00:06.
Я надеюсь, экспансия ящериков на восток будет перекрыта? Они могут быть опасны лишь числом и лишь при поддержки дороссов. Я жду, что Улей не бросит все силы в направлении Сек-Ан, это было бы слегка безрассудно. Заткнуть пробкой горлышко бутылки с зинобианцами и держать часть воинского контингента поближе к дороссам - вот что было бы мудро. Ведь в таком случае обе нации или будут сидеть тихо и не помешают нашим планам, или придут в отчаяние и сделают какую-нибудь глупость. В идеале именно изоляция стравила бы тех и других. Для клонов и роя с их скоростью размножения не составит никакого труда перекрыть им все выходы. Автор: Кожедуб, 10.09.17 00:05.
Все идет по плану. Дойдет очередь и до зинобианцев, главное сейчас - выбить сек-ан. Когда у нас с тобой и орками будет три крупнейших армии галактики - выжать зинобианцев будет делом даже не техники - времени. Автор: Магистр, 09.09.17 20:03.
А там глядишь и революция у доросов случится) Автор: Магистр, 08.09.17 17:29.
Годно. Я уже давно предложил дороссам бить зенобианцев, но они немножко медлительные, ждем продолжения переговоров. Автор: Кожедуб, 08.09.17 17:27.
Меж тем орки поддержали групповой вынос Сек-Ан))
|
Доросская Империя
Автор: |
|
Combin |
Раса: |
|
Дорос |
Класс: |
|
Воинская честь |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Сила: | | великолепно [+30] |
Ловкость: | | плохо [-10] |
Выносливость: | | великолепно [+30] |
Интеллект: | | средне [+0] |
Мудрость: | | хорошо [+10] |
Обаяние: | | очень плохо [-20] |
Внешность
Правитель Император-Главнокомандующий: Население: Рост: 450-570 см Вес: 520-1050 кг Длина конечностей: как у людей, но пропорционально размерам, нижняя пара рук всегда несколько короче верхней. Количество пальцев: пять на верхней паре рук, четыре на нижней и ногах. Организм: двуполые органические теплокровные живородящие млекопитающие Продолжительность жизни: 500-600 лет, физическое взросление завершается к 20 годам, психологическое к 35. Дееспособность со старением медленно снижается, но сохраняется практически до последних лет жизни. Доросы - огромные четырёхрукие гуманоиды с мощным телосложением. Их мышцы очень плотные, а кости прочные, поэтому даже самые маленькие и хрупкие, по меркам доросов, конечно же, представители расы весят больше полутонны. При этом доросы очень выносливы и сильны, но достаточно неторопливы, что скорее связано с менталитетом, нежели с физическими ограничениями. Вторая пара рук полностью функциональна и управляется отдельно от верхней, однако обычно более слабая, чем верхняя. Все доросы - амбидекстры, но подразделяются на тех, у кого "ведущая" пара рук - верхняя, коих большинство, либо нижняя. Пальцы на всех четырёх руках заканчиваются крепкими короткими когтеобразными наростами, которые доросы обычно затупляют или вовсе стачивают. Внешне доросы напоминают рептилий, из-за жёсткой и прочной кожи, цвет которой может варьироваться от серого до тёмно-синего, однако на самом деле они теплокровные. У доросов две пары глаз, все четыре глаза синхронизированы, зрачок круглый, вторая пара чуть сдвинута назад, на бок головы, обеспечивая хорошее боковое зрение. Обоняние и слух более острые, чем можно было бы ожидать от высокоразвитого разумного существа, хотя уже не могут сравниться с таковыми у хищных животных. Рот, хотя скорее пасть, может открываться очень широко. Зубы в основном острые и их много, передние клыки заметно укрупнены. С возрастом на голове дороса начинают появляться костяные наросты. Волосяной покров представлен узкой полоской жёсткой шерсти, растущей на голове от основания носа до основания шеи. Естественный цвет обычно совпадает с цветом кожи или близок к таковому, хотя иногда встречается и серьёзно отличающийся, например рыжий или русый. Женщины отличаются от мужчин более хрупким телосложением, меньшим ростом, более вытянутой формой головы, меньшим размером зубов и возрастных наростов и более длинным волосяным покровом, а так же более слабой, по отношению к верхней, нижней парой рук. Хотя доросы всеядные, они предпочитают питаться мясом Язык доросов по звучанию отрывист и жёсток, включает в себя рычащие и скрипящие звуки, но, в принципе, может воспроизводиться другими расами, если у тех имеются нормальные свойства вербального общения. Темп речи невысок, тембр голоса обычно низкий. Жесты редки. Космические корабли: Характерными особенностями доросских кораблей являются большие размеры, практичность и высокая прочность конструкции, наличие противокорабельного вооружения практически на любом судне, а так же крупные двигательные установки, занимающие значительную часть внутреннего объёма, из-за чего корпуса доросских судов зачастую заметно расширяются к корме. Для военных судов характерно очень мощное бронирование, особенно во фронтальной проекции, приспособленность кораблей к тарану, многократное дублирование жизненно важных систем корабля, большое количество высокомощных орудий главного калибра. Большинство доросских кораблей отличаются низкой манёвренностью, при этом имея возможность относительно быстро набрать весьма высокую скорость и не имея возможности резко её сбросить. Впрочем, при их габаритах, массе, прочности и вооружённости это обычно не их проблемы. Архитектура: Доросская архитектура отличается минималистичным утилитарным стилем, массивностью, широким применением технологий возведения оборонительных сооружений. Выражение "Мой дом - моя крепость" в случае доросов вполне можно понимать буквально, так как их монументальные угловатые строения из камня и металла с минимумом декора не только визуально напоминают укрепления, но и вполне могут выполнять их роль, пусть и несколько хуже, чем специализированные сооружения.
Характер
МенталитетДля доросов характерна обстоятельность, собранность, дисциплинированность и сдержанность. Они приветствуют основательный подход к чему бы то ни было, будь то чистка оружия, разработка нового двигателя для корабля или принятие решения о союзе. Такая основательность, конечно, несколько вредит быстродействию и рождению прогрессивных идей, зато итоговое качество любого предприятия всегда на высоте. Так же среди них весьма распространена такие черты как консервативность и ортодоксальность. Родственные связи очень крепки, старшее поколение пользуется большим уважением и авторитетом у младшего. Семьи обычно живут вместе и трудно переживают разделение. Главным в семье считается отец, однако в вопросе хозяйства мать имеет больший авторитет. Доросы достаточно социальны и зачастую объединяются в группы по две-три семьи. К дружбе подходят так же основательно, как и ко всему остальному, создавая небольшие, но крепкие компании. Общество доросов довольно жёстко разделено на касты. Причём это разделение уже не только социальное, но и физическое. К примеру, воины более крупные и сильные, чем их собратья, в то время как учёные может и не отличаются особыми физическими данными, зато имеют склонности к наукам. Внутри каст так же существует разделение по роду деятельности. Смешение каст не является табу, однако не приветствуется обществом, так как большинство воспринимают это как банальный протест против своей природы, да и в целом достаточно редко, так как членам каждой касты обычно ближе менталитет тех, кто так же в ней состоит, и даже разные направления одной касты редко смешиваются. Благодаря большой продолжительности жизни доросов и кастовой системе, практически предопределяющей деятельность каждого следующего поколения, старшие поколения могут передавать практически весь накопленный ими опыт младшим, повышая таким образом качество специалистов. Более того, зачастую в определённом направлении может участвовать практически весь род и ситуация, когда, к примеру, над одним инженерным проектом совместно работают создавший его дорос, его сын, внук и правнук, а так же его отец и дед одновременно, является абсолютно нормальной. Это позволяет завершать даже предприятия, работа над которыми занимает больше времени, чем может прожить дорос: после его смерти дело легко смогут продолжить обладающие всеми нужными знаниями потомки. Из-за большого количества войн, культура доросов очень прочно связана с милитаристскими настроениями. Военнослужащие любых направлений почитаются и уважаются, равно как и всё, связанное с войсками. Здания доросов, даже обычные жилые, коренастые, очень прочные и походят на крепости или большие бункеры. Гражданские машины внешне похожи на военные и зачастую делаются на одной базе, даже не смотря на то, что после окончания последней войны это уже не вынужденная мера. Броня и оружие считаются в том числе украшением и аксессуаром, а потому даже у далёкого от военной сферы дороса на поясе зачастую можно увидеть пистолет или хотя-бы хороший нож, с которыми он умеет обращаться, пусть и далеко не на уровне даже обычного кадета, а одежда часто походит на военную форму или даже имитирует броню. Качество подобных "аксессуаров" говорит о статусе дороса и потому зачастую какой-нибудь губернатор может выступать перед народом в полной боевой броне и с искусно отделанной винтовкой за спиной или мечом на поясе. Политический строй - военная диктатура. Во главе всего доросского общества стоит Верховный Главнокомандующий-Император, которому помогает вести дела Военный Совет, состоящий из советников от общества, армии и науки, по одному советнику на каждое ответвление направления. Все важные фигуры имеют военные звания. Вертикаль управления очень жёсткая, продвижение возможно только на основе каких-либо достижений в своей области. По этой причине большинство доросов доверяют власти и свято верят, что вышестоящие инстанции знают, что делают, ведь если кто-то из управленцев будет слишком плохо выполнять свою работу, он будет как минимум немедленно разжалован, снят с должности и навлечёт позор на свой род, а если будет улучён в попытках нажиться самому за счёт благополучия Империи в целом, то ещё и арестован, а возможно даже казнён. Религиозность в целом низка и не имеет важной роли в обществе. Отдельно стоит отметить разве что достаточно распространённое в касте воинов поверье, что те, кто погиб достойно, попадут в Чертог Бессмертных, где встретятся с величайшими представителями своей касты, в то время как в материальном мире их будут вечно помнить почитать как героев. Списки Бессмертных, куда вносят павших героической смертью, свои для каждого рода войск, действительно существуют, скрупулёзно пополняются и хранятся на родной планете доросов. В то же время религию с успехом заменяет вера доросов в идеалы Империи и почитание Императора, как великого и лучшего лидера. Абсолютное большинство доросов невероятно преданы своей идеологии и готовы на всё ради блага Империи, так же как преданы философии основательного подхода, которой придерживается вся раса. Они действительно верят, что для них такой уклад жизни - лучший из возможных и будут рьяно защищать его от любых посягательств как извне, так и изнутри. Построение имени: Имя дороса'Имя предка по отцовской/материнской линии'Клан'Клановое(родовое, фамилия) имя. Полное имя может быть очень длинным: между именем и кланом могут вставляться имена всех предков по отцовской/материнской линии, а между кланом и клановым именем названия ответвления, ответвления ответвлений и так далее. Но доросы предпочитают использовать короткие варианты, а полные пишутся разве что на памятниках, ну или в очень важном официальном документе, к примеру, наградном листе, прилагаемом к императорской награде. Кланы: Кор - воины, все, кто непосредственно касается военной структуры, от генералов до рядовых. Основные ответвления: Кор'Эт - космофлот Кор'Раз - пехотные войска Кор'Грата - механизированные войска Кор'Шум - атмосферная авиация Кор'Каф - императорская гвардия, элитные части Кор'Акта - управленцы, имеющие военное звание, но не имеющие отношения к боевым частям, обычно дополняется названием клана, к примеру Кор'Акта'Раттр - главный инженер
Рил - врачи, в том числе военные(Рил'Кор). Раттр - инженеры, в том числе военные(Раттр'Кор). Основные ответвления: Раттр'Эт - специализация на космосе, от станций и кораблей до скафандров Раттр'Грата - специализация на наземной технике, от военной до сельскохозяйственной Раттр'Шум - специализация на авиации Раттр'Вон - архитекторы Раттр'Фал - коммуникации и коммунальные службы(электростанции, связь, трубопроводы)
Ярв - учёные, естествоиспытатели, исследователи. Основные ответвления: Ярв'Кута - естественные науки Ярв'Ортан - математики, аналитики Ярв'Турос - ксенобиологи, ксенотехнологи Ярв'Алтан - гуманитарные науки
Хак - рабочие, строители, шахтёры, работники сферы услуг и т.п. Кафадан - императорский род и особо к нему приближённые(приставка Каф добавляется к родному клану, записывается и произносится перед его названием, за исключением воинов императорской гвардии. К примеру Каф'Кор'Раттр - императорский инженер, т.е особый советник Императора по инженерным вопросам.)
История
История расыНа родной планете, Рокуте, в начале своего пути доросы были высшими хищниками. Их большие сильные тела хоть и позволяли выходить из большинства схваток один на один победителем, потребляли огромное количество энергии. Поэтому большую часть времени доросы проводили в спокойном состоянии, экономя энергию и передвигаясь неспешно, но в случае, когда им требовалось нагнать жертву, убежать от кого-то или вступить в бой, они мобилизовали все имеющиеся в теле ресурсы, чтобы гарантированно настигнуть и убить жертву, победить в бою или сбежать от опасности. Фактически, те доросы, которые не могли правильно расходовать энергию, просто погибали от голода и истощения. Дополнительные передние конечности не только помогали им удерживать тело на весу, но и позволяли во время погони, не останавливаясь, схватить оказавшуюся прямо перед носом жертву, ведь прыгнуть вперёд животному весом в тонну довольно сложно. А дополнительная пара глаз, расположенная по бокам головы, позволяла легко наблюдать за большим пространством, выискивая жертву, и контролировать окружение во время погони, чтобы самому не стать чьим-нибудь обедом. Постепенно они научились подниматься на задние лапы, вытягивая своё немаленькое тело вверх и таким образом осматривать гораздо большее расстояние, доставать забравшихся на высокую преграду существ или наоборот, самим залезать на неё, цепляясь четырьмя сильными передними лапами. Обычно они жили стаями, потому что так было удобнее контролировать территорию. Часть стаи могла отдыхать, в то время как другая находилась на страже, готовая напасть на чужака или погнаться за подходящей добычей. Если же им всё-таки приходилось от кого-то отбиваться, часть доросов не вступала в бой, чтобы потом, когда чужаков удастся перебить или прогнать, отправиться на охоту и добыть еды для уставших защитников. Первым орудием доросов была не палка, а камень. Они научились швырять небольшие валуны и таким образом убивать мелких животных или замедлять крупных, а так же отгонять агрессивно настроенных. На бросок камня тратилось куда меньше энергии, чем на полноценное нападение, к тому же не приходилось гнаться за какой-нибудь мелкой зверушкой. В дальнейшем орудия совершенствовались именно по принципу уменьшения за счёт них затрат энергии на какие-либо действия.
Окончательно оформившись в разумный вид доросы образовали множество отдельных племён которые очень часто конфликтовали друг с другом. Проявлялась хищническая натура, заставляющая агрессивно защищать свою территорию и пытаться отбить её у тех, кто слабее. Постепенно племена поглощали друг-друга, либо объединялись для совместной защиты от сильного соседа. Так появились первые доросские государства. Из-за всё той же хищнической природы с установлением иерархии в новообразованных объединениях не возникло особых проблем. Главным становился вожак самого сильного племени как в случае с завоеванием, так и с объединением. Он командовал остальными вожаками а те, в свою очередь, управляли уже племенами. Поскольку племена были рассеяны по достаточно протяжённым территориям, первые государства образовались на приличном расстоянии и долгое время не знали о существовании друг друга, занимаясь освоением ничейной территории и развитием производства и сельского хозяйства. Из-за различных условий развивались эти государства тоже по разному. Кто-то придумал лодки, потому что обитал в зоне с большим количеством рек. Кто-то приручил местных мелких хищников, чтобы охотиться и возделывать с их помощью землю, а кто-то приучился строить остроги, чтобы не отбиваться от агрессивных зверей. И когда эти государства разрослись достаточно, чтобы встретиться...Они вновь начали войну.
В истории доросов практически не было полностью мирных периодов, соседние государства почти никогда не существовали рядом друг с другом просто так. Они либо воевали, либо постепенно ассимилировали друг-друга из-за схожести культур. Достижения цивилизации складывались и получавшиеся из таких слияний или завоеваний государства становились сильнее. И почти всегда их сила была примерно равна, ведь слабые либо сразу исчезали, либо сливались друг с другом, пока не выходили на уровень конкурентов. Из-за этого, а так же общей неторопливости расы, войны могли затягиваться на целые столетия.
С открытием машиностроения почти все научно-технические силы большинства государств были брошены в эту область, ведь машины позволяли выйти на совершенно новый уровень сохранения энергии. К тому же доросы наконец-то получили более-менее удобный способ быстрого перемещения, ведь у них не было возможности путешествовать верхом, а для перевозки грузов приходилось использовать повозки, запряжённые десятком-другим тягловых животных, так как при использовании в качестве тягловой силы самих доросов к грузу пришлось бы добавить в несколько раз больше провианта. Инженерия получила мощный толчок и в дальнейшем цивилизация сохранила технологическую направленность, отодвинув на второй план познание окружающего мира, а так же биологию и медицину, что было логичным, если учесть, что доросы от природы обладали большой выносливостью и очень мощным иммунитетом.
В какой-то момент на всей планете осталось всего три государства, раскинувшихся каждое на своём материке. На какое-то время воцарился мир, ведь когда в твоём распоряжении целый материк, довольно трудно испытывать нужду в ресурсах или территориях. Однако, природу так просто не перебороть. Неизбежно началась новая война, причиной которой на сей раз послужила идеология. Как и всегда, все три оппонента были примерно равны, но теперь у каждого был огромный запас ресурсов, мощные производственные линии и собственный взгляд на то, как следует жить двум оставшимся соперникам. Из-за этого союз двух государств стал неприемлем и война, которую позже назовут Великой, затянулась не на десятки, а уже на сотни лет. Успели родиться поколения, которые никогда не видели мира, и умереть те, кто ещё застал кого-то кроме трёх гигантов, обозлившихся друг на друга. В своём противостоянии государства дошли даже до ограниченного применения оружия массового поражения, как химического, так и ядерного, а так же до модификации флоры и фауны родной планеты с целью создания боевых гибридов.
Великое противостояние могло положить конец доросской цивилизации, если бы не появился Он. Первый Император. Придя к власти в одном из государств, он начал активно развивать космическую программу и вскоре Империя уже вывела на орбиту Рокуты первые боевые спутники и станции. Оставшиеся два государства поспешили вступить в космическую гонку, но отставание сокращалось слишком медленно. Будучи гениальным организатором, управленцем и стратегом, Император смог переработать экономику и производство своего государства так, чтобы повысить его эффективность вдвое, а затем перевёл Империю в глухую оборону. Имея преимущество в космосе и намного более стабильное и лучше организованное снабжение, Империя смогла удерживать захваченные рубежи достаточно долго, чтобы соперники, всё это время не перестававшие грызться между собой, начали заметно слабеть. В то же время, Император развернул сперва на своей, а затем и на их территории пропаганду объединения. Впервые, за столетия конфликта, пропаганда не предлагала полностью отказаться от своих убеждений и принять чужие, потому что именно они, и никакие другие, самые правильные. Император считал, что многообразие это хорошо, если только оно контролируется и направляется. Идеология получила достаточно широкое распространение и вскоре сперва небольшие подразделения, потом целые группировки войск, а после и города начали предлагать перейти на сторону Империи. И тогда Император снял глухой оборонный занавес. Всё это время он копил войска и разросшаяся в несколько раз, обновлённая и вышколенная имперская армия неостановимым натиском смела тех, кто отказался сложить оружие. Вся планета была объединена под стягом Доросской Империи, как Император пожелал назвать новообразованное супергосударство, подчёркивая, что оно выросло из объединения целой расы.
Навыки
Территория - I(2)Укрепления в базовом гексе: Центральная часть имперского пространства, содержащая в себе наиболее важные и развитые миры, буквально усеяна защитными сооружениями. Каждая планета помимо собственных комплексов ПКО прикрыта огромными оборонительными станциями, минными полями и тысячами автоматизированных защитных комплексов, а пространство между системами заполнено буями систем раннего обнаружения противника и патрульными флотами. - II(2)Гексы 0309, 0308 и 0207 Население - III(2)Доросы: Доросы намного больше, сильнее, выносливее и живучее, чем люди. Их продолжительность жизни так же в несколько раз выше. Они обладают хорошим зрением с большим углом обзора, благодаря второй паре глаз, и двумя парами рук, способными действовать независимо друг от друга.
Кроме того, в состоянии сильного стресса, вызванного гневом, страхом или серьёзным ранением, доросы могут впадать в ярость. В таком состоянии дорос не экономит энергию и не заботится о собственном здоровье, сосредотачиваясь лишь на том, чтобы уничтожить источник раздражения и всё, что попадётся под руки. Взбешённый дорос в состоянии буквально разорвать на куски другого дороса, не обращает внимания на ранения, которые не могут парализовать или мгновенно убить его и двигается намного быстрее. Минусом является то, что в состоянии ярости доросы буквально звереют, теряя способность ясно мыслить, а ударные нагрузки на весь организм одновременно приводят к самонанесённым травмам и, зачастую, к смерти. Множественные разрывы мышц, переломы и вывихи - лучший исход из возможных. Все доросы с детства учатся контролировать себя, чтобы не допустить случайного впадения в ярость. Доросы из касты воинов так же обучаются с помощью медитации намеренно вводить себя в ярость и сохранять при этом хоть какой-то рассудок, становясь менее опасными для союзников. Однако, поскольку на поле боя даже без перегрузки всего организма легко получить травму, солдат, впавший в ярость, практически гарантированно погибает если не от истощения и самонанесённых травм, то от полученных ранений. Поэтому боевая медитация считается крайней мерой, применяемой в основном обречёнными на смерть воинами, чтобы продать свою жизнь по-дороже. Технологии - III(1)Продвинутые материалы Материалы, используемые доросами для изготовления бытовых предметов, зданий, оружия и техники отличаются воистину выдающейся прочностью и устойчивостью к коррозии. Если после Апокалипсиса в галактике ещё останется хоть один кусок камня, на котором сможет зародиться жизнь и эта жизнь сможет продержаться достаточно долго, чтобы выйти в космос, рано или поздно она скорее всего откопает на одной из колонизированных планет какой-нибудь кусок металла с гербом Империи и он будет выглядеть так, как будто его закопали в землю только вчера. Корпуса доросских космических кораблей настолько прочны, что они могут позволить себе пролетать сквозь другие суда без особых повреждений, простая полевая форма пехотинца уже сойдёт за противоосколочную и противопульную защиту, а полный боевой бронекостюм вообще превращает его в настоящий шагающий танк, а обыкновенным штык-ножом доросский воин может без проблем вскрыть какую-нибудь зазевавшуюся меху. И что самое важное, доросы давно уже отработали технологию производства таких материалов до уровня, позволяющего создавать их практически из всего и делать из них практически всё, так что тем самым куском стали с имперским гербом, пережившим Апокалипсис, вполне может оказаться банальная ложка. - II(1)Личная броня Броне, как и оружию, в милитаристичной культуре доросов отведено особенное место. Так как она является признаком статуса, её могут носить не только воины, но и представители других каст. Более того, увидеть дороса без брони за пределами имперского пространства практически невозможно и зачастую какой-нибудь начальник исследовательской экспедиции или глава дипломатической миссии могут быть облачены в доспехи с уровнем защиты как у тяжёлой штурмовой брони. Большинство бронекостюмов закрывают всё тело, герметичны и обладают замкнутым циклом дыхания. Многие, а в случае с моделями, которые носят военные, инженеры и строители, так же являются экзоскелетами и могут увеличивать силу носителя или просто поддерживать собственный вес, облегчая передвижение. Наиболее продвинутые модели так же обладают генераторами защитного или маскировочного поля, встроенным оружием, системами пространствнного маневрирования или попросту говоря прыжковыми двигателями. Все военные модели так же имеют встроенные сенсоры и систему связи, объединяющую всех воинов в единую информационную сеть, благодаря которой командиры могут не только отслеживать положение и состояние подчинённых, но даже видеть их глазами. Чем выше ранг дороса, тем больше данных должна принимать и отправлять система связи в его броне и тем больше "уши" на шлеме, вмещающие в себя приёмопередатчик. - II(1)Подготовка касты воинов Подготовка доросских военных, как физическая, так и психологическая, начинается с раннего детства и проводится самими членами клана. Обычно этим занимаются самые старшие и опытные его члены, оставившие регулярную службу для того, чтобы потратить остаток своей жизни, передавая свой опыт новым поколениям. Будущим защитникам Империи передаются базовые знания и прививаются воинские идеалы и традиции, в зависимости от того, к какому роду войск принадлежит клан, преподаются основы военного дела. По достижении зрелости воины отправляются в военные академии, где подготовка продолжается, познания углубляются, а навыки доводятся до автоматизма. Выходящие из стен академий воины не только бесконечно лояльны Империи и преданы Императору, но и профессиональны в высшей степени. Даже простой пехотинец являет собой армию одного дороса и, в то же время, прекрасно подогнанную и работающую слаженно с остальными часть монструозной военной машины Империи. - II(1)Гипердвигатели Гипердвигатели нового поколения позволяют доросским кораблям не только быстро перемещаться на большие расстояния, но и совершать микропрыжки в пределах звёздной системы, что позволяет мгновенно сократить или разорвать дистанцию с противником, разделить флот на несколько групп или наоборот собрать разрозненные отряды в один строй. Выход из гиперпространства сопровождается выбросом большого количества энергии и гравитационной волной, что может вызвать повреждения объектов, оказавшихся слишком близко к точке выхода, или даже частично затянуть их в варп. Некоторые особенно рискованные капитаны могут применять это свойство для нанесения дополнительного ущерба противнику, намеренно направляя свои корабли так, чтобы выйти из микропрыжка вблизи вражеских кораблей. После совершения гиперперехода или микропрыжка гипердвигателю нужно время на охлаждение и перезарядку. - I(1)Всесторонняя проработка Главным минусом доросской научной и инженерной мысли является её неторопливость. Она же, впрочем, и самый большой её плюс. Да, новые технологии разрабатываются заметно дольше, но качество их проработки на порядок лучше и когда технология всё же запускается в серию, она зачастую лишена если не всех, то почти всех "детских болезней", скрытых недостатков и недоработок, так что дальнейшая модернизация, если она вообще потребуется, проводится гораздо быстрее, а инженеры и учёные могут сосредоточиться на следующем проекте вместо того, чтобы срочно исправлять забытый косяк в уже завершённой работе. - I(1)Кинетическое оружие Не смотря на высокий уровень развития, основным вооружением доросских планетарных, а так же некоторых космических войск является простое в изготовлении, надёжное и неприхотливое кинетическое вооружение. Сочетание технологий огнестрельного и электромагнитного оружия позволило создать кинетические орудия, способные стрелять в любой среде и не уступающие по убойности и дальнобойности энергетическому оружию. А использование широкой номенклатуры боеприпасов позволяет компенсировать некоторую примитивность данной технологии и сделать оружие более гибким. Стандартная винтовка(по меркам рас поменьше - автоматическая пушка) простого доросского воина способна вести огонь бронебойными, бронебойно-подкалиберными, кумулятивными, тандемными, осколочно-фугасными простыми и с дистанционным подрывом, картечными, электромагнитными и даже самонаводящимися снарядами, которые производятся в Империи в огромном количестве, что уж говорить про артиллерию или танковые орудия. В космосе обычно используются электромагнитные пушки различных калибров, зачастую так же снаряжаемые различными видами боеприпасов. - I(1)Холодное оружие нового поколения Кинетическое оружие - не единственная "устаревшая" технология в арсенале доросов. Ведь какой воин может не любить ближний бой, когда ты настолько близок к противнику, насколько возможно? Особенно когда ты - более тонны брони и мускулов пять метров ростом и с четырьмя руками. Вот и доросы его любят и потому сохранили не только культуру использования холодного оружия, но и, по возможности, сделали его пригодным для использования на современном театре боевых действий. И простыми ножами из сверхпрочной стали эта адаптация не заканчивается. Доросские воины активно используют такие достижения в области холодного оружия, как высокотемпературные мечи, которыми можно прорезать переборки кораблей или снести башню танка, силовой молот, оружие штурмовых групп, используемое в том числе для разрушения вражеских укреплений или бронетехники и раскладные ростовые щиты со встроенными генераторами защитного поля. - I(1)Вихревые орудия Вихревые орудия, получившие такое название из-за того, что их выстрел представляет собой закрученный поток частиц, являются основным противокорабельным вооружением Имперского флота наравне с электромагнитными пушками. Невысокая скорострельность, огромные размеры и вес и чудовищное энергопотребление этих орудий с лихвой компенсируется устрашающей разрушительной мощью и одинаково эффективным воздействием как на защитные поля, так и на твёрдые преграды. Главный калибр имперских линкоров полностью состоит из двух-трёхорудийных башен с вихревыми орудиями, что позволяет им за один залп перегружать щиты и превращать вражеские корабли в искорёженные обломки или уничтожать целые города орбитальным обстрелом. Установить вихревые орудия на меньшие корабли обычно трудно, однако большинство крупных судов всё же имеют как минимум парочку таких пушек если не в подвижных башнях, то в качестве курсовых орудий. - I(1)Имперские производственные комплексы Доросская промышленность сосредоточена в крупных комплексах. Добывающие, производственные и транспортные предприятия объединяются в единые гигантские структуры, под час видные даже из космоса, при этом отдельные части комплекса фокусируются на определённом направлении или стадии производства. Постройка и запуск таких комплексов требуют больших временных, ресурсных и денежных затрат, однако позволяют вести массовое производство даже высокотехнологичных продуктов со сложным производственным циклом без потерь в качестве. - I(1)Фортификация Доросская архитектура сама по себе является фортификационными сооружениями, адаптированными для комфортного проживания, однако это не значит, что инженеры Империи не развивали искусство фортификации. В распоряжении экспедиционных корпусов Имперской Армии имеются защитные комплексы быстрого развёртывания и инженерные машины, позволяющие возвести укреплённый форпост или оборудовать долговременную оборонительную позицию даже в голом поле в кратчайшие сроки. А если оставить доросов в покое на пару месяцев, можно с уверенностью сказать, что на месте укреплённого лагеря к этому времени уже вырастет настоящая крепость, способная отразить даже атаку с орбиты. - I(1)Защитные поля С момента открытия этой технологии, доросы начали использовать защитные поля повсеместно. Небольшие генераторы встраиваются в штурмовые щиты и даже сами бронекостюмы, ими оснащается тяжёлая техника и авиация, а крупные космические суда под час имеют несколько щитов: большой, прикрывающий весь корабль, и несколько меньших, дополнительно защищающих жизненно важные узлы. Отличительной чертой доросских защитных полей является то, что при достаточной мощности и определённой конфигурации контакт с ними может иметь последствия от оглушения(штурмовые щиты) до мгновенного испепеления(крупнотоннажные военные корабли), а так же возможность смены конфигурации. Так, штурмовой щит проецирует защитное поле в плоскость, параллельную своей и может как развернуть его на несколько метров в стороны, создав укрытие сразу для нескольких бойцов, так и сконцентрировать непосредственно перед собой для повышения защиты, а доросские корабли могут перенаправлять мощность своих щитов в соответствии с направлением вражеской атаки или даже использовать как контактное оружие, концентрируя их в месте контакта с целью тарана, создавая таким образом аналог силового молота огромных размеров и мощности. - I(1)Служба Внешней Разведки(СВР) Не смотря на закрытость и осёдлость доросов, они всё же следят за окружающим миром и следят пристально. В ведении СВР находятся сотни радарных станций, систем раннего обнаружения и разведывательных миссий, а её агенты занимаются сбором и анализом информации используя самые продвинутые технологии и техники работы с информацией, чтобы вовремя предотвратить угрозу извне. - I Планетарные потрошители Гигантские добывающие суда, являющиеся, по сути, летающими заводами по переработке сырья. С помощью своих гравитационных захватов, гигантских дробилок и буров, а так же гравиворонок они способны перерабатывать целые газовые скопления, пояса астероидов, а при наличии достаточного количества времени даже планеты просто вырезая из них целые куски мощнейшими промышленными плазменными резаками. Ценные ресурсы извлекаются и проходят первичные циклы обработки прямо на борту корабля, после чего складируются в отделяемые отсеки, совместимые с грузовыми судами доросов, что позволяет им долгое время оставаться в рабочей зоне не возвращаясь в доки чтобы опустошить трюмы. Фигурки - II(База)Адмирал Удир'Харак'Кор'Эт'Прака Старый офицер космофлота, участвовавший во многих конфликтах со встреченными доросами расами. Он хорошо знает, как воевать с превосходящими его собственный в количестве в несколько раз флотами, с флотами, состоящими из намного более манёвренных кораблей. Как и все доросские командиры, он не слишком изобретателен в тактике, но проверенные приёмы отработал на зубок и прекрасно умеет ими пользоваться. Адмирал Прака так же является достаточно известной фигурой в Имперском Флоте и многие капитаны почтут за честь сражаться под его началом. - II(1)Генерал Сар'Акир'Кор'Раз'Шовах Ветеран многих боевых действий, умелый воин и хороший тактик. Эксперт в проведении десантных операций и взломе вражеской обороны, в том числе и силовым молотом лично, так как старается всегда находиться на передовой со своими солдатами, а в прошлом состоял в штурмовом корпусе. - I(1)Корабел Ору'Ксет'Кор'Акта'Раттр'Эт'Аллерог Молодой, но весьма выдающийся инженер-кораблестроитель, один из ведущих специалистов Отдела Передовых Разработок Карианской Верфи, главной судостроительной верфи Империи. Именно он руководил последней модернизацией кораблей флота, как устаревающих, так и новых. На данный момент занимается проектированием нового типа линейных крейсеров, которые, по его теории, должны будут стать костяком флота, заменив линкоры, постройка и ремонт которых занимают гораздо больше времени и ресурсов. - I(1)Карианская Верфь Гигантский исследовательский, экспериментальный и производственный комплекс, расположенный внутри, на поверхности и на орбите спутника Рокуты - Каре. Именно на ней разрабатываются и производятся наиболее современные, мощные и крупные корабли Имперского флота, создаются новейшие системы, типы судов, двигатели, малые космические аппараты и прочие связанные с космосом технологии. - I(1)Авианосный линкор "Дух огня" Первый и единственный линкор типа "Дух огня", так и не запущенного в серию. Огромный корабль, сочетающий в себе колоссальную огневую мощь главного калибра, защищённость боевой станции и тактический потенциал авианосца. Десять трёхорудийных башен главного калибра скомпонованы так, чтобы перекрывать верхнюю, нижнюю, заднюю и переднюю полусферы, дополняются множеством башен вспомогательного калибра и тремя сверхтяжёлыми курсовыми вихревыми пушками, мощность залпа которых столь велика, что для его совершения кораблю приходится прекращать огонь из всех остальных орудий и даже глушить двигатели, иначе вырабатываемой реакторами энергии не хватит. Не смотря на исполинские даже по меркам доросов размеры, компановка корабля очень плотная, ведь всю центральную часть занимают ангары для истребителей, штурмовиков и десантных транспортов, солидная часть объёма носовой части отведена под курсовые орудия, а в корме располагаются реакторы. Не смотря на всю свою впечатляющую мощь, позволяющую ему сражаться с целым флотом в одиночку, "Дух огня" всё же является достаточно старым и во многом даже устаревшим кораблём. Он медленнее, чем современные линкоры, его орудия менее скорострельны, а гипердвигатель требует заметно большего времени на перезарядку, из-за чего флот, в составе которого действует этот суперлинкор, вынужден перемещаться с меньшей скоростью. Является флагманом Третьего Имперского Флота "Молот Империи" под командованием адмирала Прака. Артефакты - Часы Апокалипсиса.
Инвентарь
|