Леонард `Рысь/Bobcat` Уилсон
Автор: |
|
Manul |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Снайпер |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Ловкость: | | d10 |
Смекалка: | | d6 |
Характер: | | d6 |
Сила: | | d6 |
Выносливость: | | d6 |
Внешность
Национальность: американец Возраст: 31 Рост: 177 см Вес: 75 кг Волосы: брюнет, короткая стрижка Глаза: зеленые Телосложение: нормостеническое. Борода и усы: Гладко выбритое лицо, но в зависимости от условий пребывания допускается наличие щетины.
Характер
Лео, человек который соответствует характеру своего ремесла: Спокойность, флегматичность, малая разговорчивость, внимание к деталям. Согласно известной маркировке людей в военных конфликтах на тех кто ведет огонь в сторону противника и тех кто бьет точно в цель, что неудивительно относится ко второму типу, а это подразумевает отсутствие чувства гуманности и сострадания к своим целям. Впрочем неверное и обратное, он не маньяк-психопат который получает кайф от убийств других, у него скорее действует проф. деформация, которую он получил за те годы сначала в корпусе марксманов и потом за два года наемничества, он просто видит это как работу, не больше и не меньше. Хотя конечно, и не прирожденный чистильщик, женщины и дети, если они не вооружены и не представляют опасности, находятся в особых условиях и если это не грозит проблемами стрелку, то он скорее всего оставит их в живых. Друг: Седой Недруг: Мясник
История
Леонард родом из штата Юта, небольшое семейное ранчо, походы с отцом на охоту и рыбалку, истории от деда ветерана второй мировой, школьные забавы и проблемы. В общем типичная не слишком напряженная жизнь, но так как и дед и отец были военнослужащими, то и Леонард отправился в армию. Сначала учебка, ну, а после неё начались военные кампании на ближнем востоке, и он был назначен в четвертую мотопехотную дивизию. Впрочем не на слишком опасную роль, водить грузовики со снабжением или людьми по безопасным маршрутам, пару раз конечно попадал в засады и приходилось отстреливаться и экстренно вывозить колонну. Где-то в закромах уже изрядно обмельчавшего и запущенного ранчо даже валяется медалька за один такой случай. Ну и подспудно на одном из таких случаев, когда пришлось отстреливаться, его навыки заприметил Петерсон, командир боевой группы, которую он перевозил, в общем состоялся трудный разговор в результате чего ему все же удалось убедить Леонарда в присоединении к группе, конечно после предварительного прохождения курсов пехотного снайпера. Именно тогда он перешел в своей жизни от обороны к нападению, устранение патрулей, марксманская поддержка основной боевой группы и все прочие задачи возложенные на его плечи. Когда же служба была окончена, он встретился с тяжелой финансовой ситуацией, от которой его старались оградить. Дед скончался, ранчо в долгах из-за проблем с засухой, Бобкэт конечно пытался помочь родителям, но у него самого не было образования, а фермерство не давало того дохода. В то же самое время его находит Петерсон, тоже вышедшмй в отставку с завершением кампании, и ставший рекрутером перспективных людей, предлагает Лео работу по его профилю, не в криминальной сфере, а во вполне себе честной и даже помогающей бравой армии США конторе. Возможно это и была сделка с дьяволом, но иного выхода сохранить семейное гнездо и поддержать родителей он не видел, поэтому уже спустя пару дней заключал контракт с A.I.M. это был первый контракт из целой череды. Удивительно сколько проблем, требующих решения наемников происходит в латинской Америке, так что пришлось поднатореть в изучении испанского языка, но это окупалось тем регионом работы, куда его отправляли. Правда за это же время, немного эмоционально выгорел, не стал полностью машиной конечно, но слишком частые всплески адреналина и добавили ту неразговорчивость.
Навыки
Навыки: (15) Внимание (смекалка) d8 (4) Вождение (ловкость) d6 (2) Драка (ловкость) d6 (2) Маскировка (ловкость) d10(3) Метание (ловкость) d4 (1) Стрельба (ловкость) d10 (3) Производные параметры: Шаг: 6, Защита: 5 , Стойкость: 5, Харизма: -1, Вес 15 Языки: Английский, испанский (с акцентом) Изъяны: Дурная привычка (мелкая: вне боя излишне спокойная и размеренная речь, кто то может даже назвать её нудной) Дурная привычка (мелкий иликрупный) У вашего персонажа есть мерзкая привычка. Напри‑ мер, он ковыряет в носу, говорит «как бы, ну» через слово, жуёт жвачку как в дешёвом кино. Мелкий изъян раздражает всех вокруг, но он не сулит опасности. Просто вычтите из харизмы персонажа 1. Перестраховщик (мелкий: в основном касается подготовки стрелковой позиции и раьотоспособности вооружения) Кое-кто слишком многое пытается учесть. Этот персонаж воплощает собой излишнюю предосто‑ рожность. Он никогда не поступает необдуманно и любит долго строить подробнейшие планы пре‑ жде, чем хоть что‑то начнёт делать. -2 к проверкам внимания при выборе позиций для стрельбы любой укрепленности. Иными словами, если ищите где-то позицию для стрельбы - бросайте кубы внимания с -2. Не выкинули успех - значит, что-то вас в позиции не устроило, ищите другую. между тем ход потрачен. Черты: Бдительность (бесплатная от расы) Требования: Н. Ничто не ускользнёт от внимания вашего героя. Он очень наблюдателен и поэтому получает +2 к провер‑ кам внимания, когда приглядывается, принюхивается, прислушивается и т. д. Внезапный выстрел" При каждом боестолкновении в первом раунде боя бросайте d6 со взрывом. При выкидывании результата 6+ - Получите +2 к выстрелу за счет эффекта внезапности. Если значение будет 12+ Получите тогда еще и +2 к урону. Знание (эксперт): Винтовки и карабины: при встрече с противником возможность определить точное оружие если оно соответствует классу через брокок d10 + дк. А также дает возможность переделать обычное оружие этого типа в специализированное при возможности потратить нужные ресурсы и имея нужные детали. Развитие: 2 за изъяны в +1 ступень ловкости. 1 развитие ловкость d8=> d10 2 развитие стрельба и маскировка d8 => d10
Инвентарь
Личина: "Уильям Росс" Фишки судьбы: 3/3 Уровень: 3 Опыт: 1/5 Glock 17 (9 мм) 12 / 24 / 48 2d6 1 200$ 1,5 17 1В, 2В, 6В — — 2 магазинана 17 патронов к глоку, вес 1. Патроны (27), 9 мм. Вес 2,5, 25$ Распределение: Пистолет: 10 Запасной магазин: 17 Россыпь: 0 Фляга - объем вода на сутки - 5 USD, вес 0,5 Рюкзак, вес неучитывается (+5 к переносимому весу) Спальный мешок, вес 2 Повседневная гражданская одежда, вес 2 Бейсболка, вес 0,5 Походные ботинки, вес 1. Сошки для винтовки, вес 0,5 Электронный дальномер, вес 0,5 Нож Хуаниты 3 / 6 / 12 сила+d4 — 100-150$ 0,5 (для рубаки +1 к драке, метанию и урону) Сбережения: 0$ Вес: 12,5/15 (без рюкзака) 20 (с рюкзаком)
|
Андрей `Скальп` Каргапольцев
Автор: |
|
Katorjnik |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Медик |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Ловкость: | | d8 |
Смекалка: | | d8 |
Характер: | | d8 |
Сила: | | d4 |
Выносливость: | | d6 |
Внешность
Рост - 1.95 Вес - 81 Мужчина лет 30 на вид. Темные волосы, карие глаза, нос с горбинкой. В целом - подтянутый, явно знакомый со спортом.
Характер
Циник и флегматик, понимающий бренность бытия. Старается поддерживать нормальные рабочие отношения с теми, кого приходится врачевать (тем более, если от них зависит его жизнь). Изредка курит и выпивает в терапевтических дозах, к чему приобщился во время учебы в мединституте, но не в ущерб своей работе. Патриотичен (насколько это возможно в рамках работы в ЧВК).
Враг: Джон Миллер (потому что американец) Друг: Олег Борисов (потому что русский)
История
Жизнь Андрея была прекрасна - счастливое детство, хорошее место учебы, прекрасные перспективы, что еще можно желать. Оказывается можно. Адреналин, страшная зараза, давно известная человечеству и толкающая людей на самые безумные поступки. Именно поэтому после окончания медВУЗа, он сам пошел в армию. В то место, откуда "все нормальные и понимающие люди" всеми правдами и неправдами отмазывались как могли. Как черт от ладана, сказал бы Андрей, будь хоть на каплю верующим.
В армии юноше понравилось. Новые знакомые, новые навыки, новые ощущения от подъема по тревоге и марш-бросков в противогазе. Там же он и заработал прозвище "Скальп". Изначально сослуживцы, прознав где он учился, прозвали его Скальпелем, дабы не выговаривать длинную фамилию и не путать с тёзками (которых в одной казарме было аж четверо), однако в процессе службы данное прозвище несколько сократилось. Так и прижилось.
Солдатом Андрей был образцовым, можно сказать идеальным - показатели на стрельбище в первой десятке, знание ТТХ всего, что нужно знать в российской армии и еще некоторые заслуги. Поэтому после завершения срочной службы он пошел служить по контракту (к несчастью, родители умерли, пока он учился, так что дома его по факту ничего не держало). Так что отдав ключи от своей двушки новым хозяевам, юноша растворился на просторах необъятной Родины.
Спустя несколько лет, разное количество "больших" кабинетов, изучение информации с грифом ДСП, десятка подписей и штампа "Секретно" Андрей всплыл в Сирии. Точнее не Андрей, а уже официально - Скальп. Спроси его, какие он там получил, то ответ был бы таким - там было интересно. Новые люди, новые возможности, новые друзья и даже враги. Другого термина он бы не смог подобрать. Но вряд ли кто будет об этом спрашивать, ведь теперь он боец A.I.M и служит интересам тех, кто больше предложит...и еще паре человек.
Навыки
Андрей Каргапольцев (Псевдоним - Andrew Brian) Ранг: Новичок (0/4); Опыт: 3/5; Фишки: 3/3 (дополнительная фишка за минисобытие) потрачено. Языки: русский, английский Атрибуты - 5 очков + 1 за расу + 1 за изъяны Ловкость: d8 [2] Смекалка: d8 [2] Характер: d8 [2] Сила: d4 [0] Выносливость: d6 [1] Производные параметры: Шаг: ([6]); Бег: [1d6]; Защита: (5). Харизма: (-1);. Стойкость: (5) . Комфортная нагрузка: (10). Нагрузка со штрафом -1 = 20 кг Нагрузка со штрафом -2 = 30 кг Нагрузка со штрафом -3 = 40 кг Нагрузка со штрафом -4 = 50 кг
Навыки Драка (Ловкость) - d6 [2] Внимание (Смекалка) - d8 [3] Знание (Яды) (Смекалка) - d6 [2] Знание (Лекарственные травы) (Смекалка) d4 [0] - Бонус Лечение (Смекалка) - d8 [3] Выживание (смекалка) d6 [2] Стрельба (ловкость) d8 [3]
Изъяны Верный друг (мелкий - Может быть, ваш персонаж и не герой, но за друзей отдаст жизнь. Этот персонаж не оставит друга в беде, если есть хоть малейший шанс помочь) [черта+] Дурная привычка (курение) (мелкий - У вашего персонажа есть мерзкая привычка. Например, он ковыряется в носу, говорит «как бы, ну» через слово, жуёт жвачку как в дешёвом кино.) [черта+] Любопытство (крупный - Оно убило кошку, оно же может убить и вашего персонажа. Любопытных персонажей легко втянуть в любую авантюру. Им хочется всё увидеть собственными глазами и проникнуть в каждую тайну мироздания) [характер+]
Черты Целитель [черта х 2] Требования: Новичок, Характер d8+ Персонаж получает +2 ко всем проверкам, связанным с лечением (неважно, магическое оно или нет), а также к проверкам естественного выздоровления его собственных ранений. До пяти спутников вашего персонажа также получают +2 к проверкам естественного выздоровления. Знание (Эксперт): Пистолеты и револьверы.
Инвентарь
а) Рюкзак, вес 1 б) Спальный мешок, вес 2 в) Масхалат - камуфляж (город), вес 2. г) Бейсболка, вес 0,5 д) Походные ботинки, вес 1 За класс: 1. 1 Аптечка Доктора вес 2; - (1/7) 2. Шприц регенерации 1 шт, вес 0,5; 3. Шприц адреналина 1 шт вес 0,5, 4. Одноразовый шприц 2 шт. 5. Антидот против яда 1шт, 6. Антидот против заражения крови 1 шт МП-5А с 1 снаряжённым магазином
|
Джон `Дасти` Миллер
Автор: |
|
Dargot |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Сапер |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Ловкость: | | d8 |
Смекалка: | | d8 |
Характер: | | d6 |
Сила: | | d4 |
Выносливость: | | d6 |
Внешность
Черноволосый, похожий на латиноса техасец чуть ниже среднего роста и телосложения, но жилистый, с коротко стрижеными темными волосами. Говорит с характерным южным акцентом, постоянно жует табак, часто носит темные очки, отличается повышенным вниманием к внешности и снаряжению. Группа крови - A+
Характер
Никакой характер, на деле. Джон оказался там, где он оказался из-за того, что судьба так сложилась, вот и плывет по течению, пытаясь, по мере сил, приспособиться к текущей ситуации. Он получает деньги и, не пытаясь копить, просаживает их на девок. Не питает особой любви к своей стране, да и от семьи предпочитает держаться подальше, трезво понимая, что им там без него лучше. Не слишком храбр, не слишком труслив, ни особо пассивен, ни особо инициативен, разве что постоянно настороже.
Друг: Джимбо Враг:
История
Джон Миллер, на самом деле, Хесус Молинеро из Эль-Пасо, штат Техас. Пятый из восьми детей Иньиго Молинеро, рабочего в автосервисе. Рос как обычный мальчишка из бедных мексиканских кварталов - днями пропадал на улице, состоял в банде, подворовывал помаленьку, дрался с такими же подростками из конкурирующих банд. С работой было тяжело, да никто из компаньонов и не собирался работать - гнуть спину за гроши, как отцы? Зачем, когда прямо перед глазами пример молодых, сильных, жестоких соплеменников, поднявшихся на торговле белым порошком, в изобилии текущим через границу из соседнего Сьюдад-Хуареса.
Хесус наверняка повторил бы их судьбу, но три события, случившиеся в один день, изменили его жизнь. Во-первых, как-то утром, он услышал разговор двух полицейских в магазинчике при заправке - те не видели парня и болтали о своем: "Три года. Средний срок жизни продавца дури - три года. После этого его убивают, или он садится...". Первой мыслью было: "Да что копы знают!". Но потом Хесус попытался вспомнить кого-то, кто торговал бы дурью несколько лет и не сел бы лет на двенадцать, не поймал пулю, не пропал без вести... И не смог. Он таких не знал. Он о таких слышал, да, но... Если один из десяти, да ладно, пусть даже один из пяти живет дольше пяти лет - выходит, этот бизнес - сродни растянутой на несколько лет русской рулетке, только с одним пустым гнездом в барабане вместо одного заряженного? Эта мысль поселилась в душе Хесуса как камешек в ботинке - он был не против риска, но риска разумного и рассчитанного, а, выходит, и он, и все парни - просто самоубийцы типа тех японских фанатиков, которых как-то видел в кино? Во-вторых, днем, когда он вместе с двумя товарищами отправился на автомобильную свалку, посмотреть, нельзя ли там снять чего ценного, они стали свидетелями расправы. Несколько латиносов, среди которых пару он, кажется, даже видел, избили бейсбольными битами двоих негров, облили бензином и подожгли. Не самое приятное зрелище - но Хесуса беспокоило его будущее. Не хотелось бы быть сожженным заживо только потому, что ты видел что-то не то. Если бы он был один - он бы просто молчал, но в том, что товарищи будут держать язык за зубами, он испытывал обоснованное сомнение. Пиво, косячок, телочки, желание показать свою крутость - в такой обстановке каждый может проболтаться. И, наконец, в-третьих Хесус, прошел мимо вербовочного офиса Корпуса Морской Пехоты США.
Позже он не раз жалел о своем решении завербоваться. А потом перестал - когда упоминания уличных друзей-приятелей в весточках из дому стали напоминать некролог: убит, убит, сел, пропал, убит, сел, сел, искалечен, сел, убит... В Афганистане, куда забросила его военная судьба, как-то спокойнее. Потерь, во всяком случае, меньше.
Второй крутой разворот в жизни Хесуса тоже начался со случайно подслушанного разговора. Он летел в отпуск, через авиабазу Раммштайн в Германии, случилась накладка с вылетами, Хесус застрял там на двое суток и зависал в баре.
"...да, в Гильменде." - знакомое слово заставило его навострить уши и оглянуться. Двое за соседним столиком, похоже, как и он ждущие борта. Незагорелые - из дому значит - аккуратные, похожи на сотрудников военной прокуратуры. "Парни из MARSOC совсем рехнулись, снимают скальпы как чертовы апачи... попало в прессу... Видео... Министр... Полетят головы..." Сначала Хесус внутренне возмутился: Попробовали бы сами воевать с хаджи в этом забытом богом краю! Да, бывает всякое дерьмо, он и сам... - и мысленно осекся. Он и сам. И видел, и участвовал. Именно вместе с парнями из Командования Специальных Операций. И если речь идет о видео, то и Хесус там, не исключено, есть. "Первый батальон..." - донеслось из-за столика. Ну да, первый батальон шестого полка. Его подразделение. Бросив купюру на стойку, Хесус вышел из бара, отошел подальше и принялся копаться по карманам. Вместе с британскими и американскими военнослужащими в Афганистане выполняли задачи множество контракторов из Частных Военных Компаний - и с одним из них он как-то разговорился - тоже морпех(бывший), тоже из Эль-Пасо. Он и шепнул, что если будут большие проблемы - есть такие компании, которые не шибко интересуются прошлым, зато делают новое будущее. Так, где же это... вот. Телефон в Льеже. Это же, кажется в Голландии? А нет, Бельгия.
Оставалось еще несколько дел. Отбить сообщение оставшимся в Афганистане парням, эзоповым языком излагающее суть проблемы. Разбить телефон и карточку, высыпать в мусорный контейнер. Найти гражданскую одежду, выбраться с базы - это прилично облегчило его запас наличности - и двинуть автостопом в Льеж...
Навыки
Атрибуты - 5 очков + 1 за расу + 1 за изъяны Ловкость: d8 [2] Смекалка: d8 [2] Характер: d6 [1] Сила: d6 [1] Выносливость: d6 [1]
Навыки - 15 очков Взлом (ловкость) d6 [1 + повышение] Внимание (смекалка) d8 [3] Вождение (смекалка) d4 [1] Выживание (смекалка) d4 [1] Драка (ловкость) d4 [1] Знание (взрывное дело) (смекалка) d8 [3] Лечение (смекалка) d4 [1] Маскировка (ловкость) d4 [1] Ремонт (смекалка) d4 [1] Стрельба (ловкость) d8 [2 + повышение]
Изъяны Боязнь (огонь) (мелкий) +1 В розыске (крупный) +2 - Соучастие в военных преступлениях в Афганистане, дезертирство из КМП США. Причуда (жует табак) (мелкий) +1. +1 к выслеживанию противником , +2 к если в выслеживании применяются собаки, +1 к проверке сопротивление ядам
Черты [2] Бдительность - +2 к проверкам внимания при приглядывании, принюхивании, прислушивании и т.п. [0] Специалист по взрывному делу - Каждый предмет содержащий ВВ, сделанный персонажем будет иметь +1 к урону противникам или объектам
Шаг: 6, Защита: 4, Стойкость: 5, Харизма: 0, Вес 14
Языки: Английский, испанский
Друг: Джимбо Недруг: Витязь
Инвентарь
1 Набор химика (для создания 2-х предметов, содержащих ВВ на месте) Рюкзак, вес 1 Спальный мешок, вес 2 Масхалат - камуфляж (джунгли), вес 2 Панама, вес 0,5 Походные ботинки, вес 1
Пистолет Colt M1911, вес 2, 200$ Патроны, 20, вес 1, 20$ Нож выкидной, вес 0.5, 10$ Рацион питания на 7 человекодней, вес 3, 10$ Фляга, вес 0.5, 5$ ИПП (малая аптечка) - вес 0,5, 10$ Зажигалка - вес 0, 2$
Переносная радиостанция ------ Итого: Вес 14 Цена 257 Остаток - 5$
|
Максим `Гений` Мокасов
Автор: |
|
fortrest |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Водитель |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Ловкость: | | d8 |
Смекалка: | | d4 |
Характер: | | d6 |
Сила: | | d6 |
Выносливость: | | d8 |
Внешность
Характер
Изъяны: Заносчивость (кр) Ваш персонаж не думает, что он лучше всех, — он это точно знает. Чем бы ни было его коронное умение — владение мечом, кунг-фу, бег трусцой — никто с ним не сравнится, и он не упустит случая показать, кто здесь лучший. Ему мало победить, он должен продемонстрировать своё полное превосходство над противником. Пусть только возникнет малейшая тень сомнения в его превосходстве, и он просто обязан втоптать противника в грязь, доказав, что может вырвать победу у оппонента, когда пожелает. Заносчивый персонаж из тех, кто выбивает на дуэли оружие из рук соперника, только чтобы подобрать его и вернуть с презрительной ухмылкой. Такие герои всегда ищут в бою «главного», атакуя менее важных противников, только если те начинают путаться под ногами. Враг: Физрук, потому что сличает слюнтяем этого юного добряка Друг: Дасти, потому что взрывы это круто
История
Навыки
Ранг: Новичок (1/4). Опыт: 5/10. Фишки: 2/3 Статус: рана 1 ________________________________ Характеристики: 5 [старт] = 5. Ловкость: d8 [2] Смекалка: d4 [0] Характер: d6 [1] Сила: d6 [1] Выносливость: d8 [1 + повышение] ________________________________ Производные параметры: Шаг: 6; Бег: 1d6 + Шаг, -2 ко всем действиям; Защита: 2. Харизма: 0. Стойкость: 2+3+1 = 6. Комфортная нагрузка: 24 кг. ________________________________ Навыки: 15 [старт] = 15 Стрельба (ловкость) к8 [3] Вождение (ловкость к8+2 [3] (+2 за Ас) Ремесло (транспорт, ловкость) к6 [2] Драка (ловкость) к4 [1] Маскировка (ловкость) к4 [1] Запугивание (характер) к6 [2] Внимание (смекалка) к4 [1] Медицина (смекалка) к4 [1] Выживание (смекалка) к4 [1] Знание: Дробовики и охотничье оружие Знание: Штурмовые винтовки, автоматы и пистолеты-пулеметы Изъяны: Заносчивость (кр) Всегда атакует главного из противников. Даже если есть перспективная и беззащитная цель рядом. Не любит, когда с его мнением не считаются. Старается убедить/запугать противника первым. В случае неудачи бросает д6. На 1 - вообще первым затевает драку.
Ваш персонаж не думает, что он лучше всех, — он это точно знает. Чем бы ни было его коронное умение — владение мечом, кунг-фу, бег трусцой — никто с ним не сравнится, и он не упустит случая показать, кто здесь лучший. Ему мало победить, он должен продемонстрировать своё полное превосходство над противником. Пусть только возникнет малейшая тень сомнения в его превосходстве, и он просто обязан втоптать противника в грязь, доказав, что может вырвать победу у оппонента, когда пожелает. Заносчивый персонаж из тех, кто выбивает на дуэли оружие из рук соперника, только чтобы подобрать его и вернуть с презрительной ухмылкой. Такие герои всегда ищут в бою «главного», атакуя менее важных противников, только если те начинают путаться под ногами. Черты: Бугай Ваш персонаж очень крупный или крепко сложен, что позволяет ему дольше выдерживать натиск. Добавьте 1 к его стойкости. Помимо этого, герой может унести больше вещей. Он способен нести груз, в 4 раза превышающий значение его силы в кг, тогда как остальные — только в 2.5 раза. Ас Асы — мастера пилотирования и вождения. Такие увереннее себя чувствуют за штурвалом, в воздухе или в бешеной гонке, чем на своих двоих. Асы добавляют +2 к проверкам судовождения, вождения и пилотирования. Также они могут тратить фишки на проверки на прочность транспорта, которым управляют. Это проверка судовождения, вождения и пилотирования со штрафом −2 (без преимущества +2). Успех и каждый подъём отменяют одно повреждение и любое критическое попадание, влекущее за собой повреждение. Привычка стрелять на ходу. При одновременной стрельбе (с вождением) например с мотоцикла игрок нивелирует штрафной модификатор за стрельбу с ненадежной опоры. Максимум (+2). При этом штраф за мультидействие сохраняется. То есть если штраф -3, за счет нивелирования будет -1.
Инвентарь
$0 С собой 9/24кг: Оружиедробовик Итака 1 12/24/48 1/2/3к6 0 1В 0 12 кал. - 6 "+2 к стрельбе на короткой дистанции +1 на средней" 4 патроны 12 кал. (x11), вес 1 ОдеждаСвоя одежда перчатки Походные ботинки, вес 1 РасходникиАкумо-стартер для зажигания на 2 заряда, вес 0,5 ПрочееРюкзак, вес 1 На базе, в своей комнате 11.5 кг: Оружие
Одежда
Расходники Фляга - объем вода на сутки -, вес 0,5 Рацион питания на 7/7 дней - , вес 3 Канистра горючего, вес 5 респиратор перчатки кусок веревки 80 см
Прочее Спальный мешок, вес 2 Паспорт и удостоверение охранника посольства Арулько на поддельную личность (Max Rokata)
|
Алан `Васаби` Дуглас
Автор: |
|
Рубин12 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Инженер |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Ловкость: | | d8 |
Смекалка: | | d8 |
Характер: | | d8 |
Сила: | | d4 |
Выносливость: | | d4 |
Внешность
Мужчина 38 лет, белый. Внешность непримечательная, волосы ежиком, рост чуть ниже среднего, телосложение среднее. В юности немного занимался спортом, входил в футбольную команду колледжа, считался шустрым и опасным защитником. Сейчас, впрочем, чуть начинает появляться пузцо из-за сидячего образа жизни.
Характер
Улыбчивый, коммуникабельный человек, довольно серьезного склада характера. Любит побалагурить, но дело знает и не любит дилетантизм. Имеет хорошее чувство юмора, на обычные шутки в свой адрес необидчив, но значимые обиды помнит всю жизнь.
История
Имя и фамилия для фальшивых документов - Ирвин Марк Джейкобс. Родился и жил в Сакраменто, штат Калифорния, США. Учился на инженера по обслуживанию автоматики на металлургическом производстве. В молодости имел небольшие проблемы с законом, что не позволило своевременно развить обычную карьеру, из-за чего переживает. Впрочем нашел хорошо оплачиваемое применение своим знаниям в среде военных наемников и их работодателей. Родной город Алана на четверть населен хиспаниками, в основном мексиканцами, поэтому наемник немного знает испанский язык, может поддерживать разговор на бытовые темы. Это знание помогло ему найти первые контракты в Южной Америке.
Навыки
Характеристики: (5 очков + 1 за расу) Ловкость d8 [3] Смекалка d8 [3] Характер d8 [3] Сила d4 Выносливость d4 Навыки: (15 очков) Драка (ловкость) [d6] [потрачено 2 очка] Знание (обслуживание и ремонт техники) (смекалка) [d8] [потрачено 3 очка] Знание (эксперт): Штурмовые винтовки, автоматы и пистолеты-пулеметы Ремонт (смекалка) [d8] [потрачено 3 очка] Стрельба (ловкость) [d6] [потрачено 2 очка] Убеждение (характер) [d8] [потрачено 3 очка] Уличное чутье (смекалка) [d8] [потрачено 2 очка + 1 очко за мелкий изъян] Изъяны:Кодекс чести (крупный). Алан еще с колледжа слишком напичкан левацкими идеями о всеобщем равенстве, а во время командировок в Южную Америку много читал местной пропагандистской литературы и искренне думает, что лучший строй - это социализм, хотя толком его и не видел. Алану трудно удержаться от публичных высказываний на эту тему (когда представляется случай) и он, например, не может терпеть, когда в его присутствии начинают смеяться над Че Геварой, Фиделем Кастро или активистами рабочего движения в США вроде Сакко и Ванцетти, и всегда выступает в их защиту. За это он иногда подвергается насмешкам, которые тяжело переживает. В розыске (мелкий) Государственными органами США считается политически неблагонадежным, в молодости в роли пособника участвовал в нескольких незаконных забастовках, также подозревается в пособничестве нескольких крупных хищений. Черты: (1 черта за крупный изъян) Харизматичный Языки:Английский, испанский Друг: Максим 'Гений' Мокасов Недруг: Джон 'Дасти' Миллер
Инвентарь
Рюкзак, вес 1 Повседневная гражданская одежда, вес 2 Бронежилет (торс), вес 6, броня +2 ближний бой +4 дист.атаки, отменяет ББ=0, состояние=3 Бейсболка, вес 0,5 (в кармане) На лице тряпка, прикрывающая лицо ниже уровня глаз Походные ботинки, вес 1 нож армейский с ножнами (кровь на ноже, им пырнули Змея) пистолет Глок (9 мм) дистанция 12 / 24 / 48 урон 2d6 ББ1 вес 1,5 вместимость обоймы 18, патронов в ней 15, режимы стрельбы 1В, 2В, 6В деньги - 25 $ + 19$ с тела Кровавого брата, ранившего Змея - 5$ на подкуп негра и детворы на вилле Сантуша
|
Джонас `Седой` Бёрк
Автор: |
|
ProfessorBlack |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Инженер |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Ловкость: | | d6 |
Смекалка: | | d10 |
Характер: | | d8 |
Сила: | | d4 |
Выносливость: | | d4 |
Внешность
Характер
История
Уроженец Швейцарии. Дипломированный физик и инженер. Проходил военную службу в армии Швейцарии в составе инженерного батальона. После армии долгое время работал с A.I.M., став одним из самых востребованных наёмников. Но со временем в силу возраста растерял большую часть навыков и был списан со счетов.
Навыки
Характеристики:Ловкость d6 Смекалка d10 Характер d8 Сила d4 Выносливость d4 Навыки:Стрельба (Ловкость) - d6 (2) Плавание (Ловкость) - d4 (1) Маскировка (Ловкость) - d4 (1) Драка (Ловкость) - d4 (1) Ремонт (Смекалка) - d8 (3) Внимание (Смекалка) - d4 (1) Выживание (Смекалка) - d4 (1) Выслеживание (Смекалка) - d4 (1) Провокация (Смекалка) - d4 (1) Лечение (Смекалка) - d4 (1) Знание (Военное Дело) (Смекалка) - d6 (2) Знание (Физика) (Смекалка) - d6 (2) Убеждение (Характер) - d6 (2) Запугивание (Характер) - d4 (1) Прочие параметры:Шаг: 5 Защита: 4 Стойкость: 4 Харизма: 0 Фишки: 1/3 Языки:Немецкий Английский Изъяны:Старость (К) Ваш персонаж уже сильно немолод, но в дом престарелых ему пока рано. Его шаг уменьшается на 1. Сила и Выносливость снижаются на одну ступень до минимума d4, и их невозможно повысить. Есть и хорошая сторона: накопленная с годами мудрость персонажа выражается в 5 дополнительных пунктах, которые можно потратить на любые навыки, связанные со смекалкой. Последнее желание (М) Этот изъян не означает, что ваш персонаж склонен к суициду. Он согласен умереть, только когда добьётся своей цели. Может быть, его цель месть за убийство семьи, или он смертельно болен и мечтает уйти в ореоле славы. Он не расстанется с жизнью без веской причины. Но если у него появится шанс добиться цели, этот персонаж сделает всё и пойдёт на любой риск, чтобы преуспеть. Цель этого мелкого изъяна обычно не слишком доступна. Цель - вернуть славу хорошего наёмника в A.I.M. В первые два хода или он открывает огонь, или его избирают мишенью.Верный друг (М) Может быть, ваш персонаж и не герой, но за друзей отдаст жизнь. Этот персонаж не оставит друга в беде, если есть хоть малейшая возможность помочь. Черты:Золотые руки Изобретатель получает +2 к проверкам ремонта, а при подъёме ему нужно вдвое меньше времени на починку. Если ремонт конкретного механизма можно при успехе с подъёмом закончить вдвое быстрее, то изобретатель с золотыми руками при успехе с подъёмом завершит его за четверть положенного времени. Командный голос Это умение давать союзникам чёткие и ясные инструкции и принуждать к их исполнению несмотря ни на что. Ваши люди будут сражаться, невзирая на опасность, и получают +1 к проверкам характера при попытках оправиться от шока. Опытный ремонтник При каждом ремонте бросайте d6. При выкидывании результата 6+, единица использования инструментов не тратится. Опыт: 3/5 +1 за драку с латиносами. +0,5 за ситуацию с следопытами. + 0,5 за план с сокрытием пацана в подвале. +1 за разрешение ситуации с HS на вилле.
Инвентарь
Поддельная личность: Август Майер
7 USD Нагрузка: 29/15 Ругер (.22) (10/20/40; 2d6-1; 0; 9; 1В, 2В, 6В) - 100 USD, Вес 1; 2 Магазина - 40 USD, Вес 1; 100 Патронов - 20 USD, Вес 3
Бронежилет +2/+4, Закрывает торс - 80 USD, Вес 6
ИПП, х2 - 20 USD, Вес 1 Фляга, x4 - 20 USD, Вес 2 Рацион питания на 14 дней - 20 USD, Вес 6 Набор инструментов, 3/7 - Вес 2 Чертежи улучшений оружия (2 Исп.) - Вес 0,5
Рюкзак - Вес 1 Спальный мешок - Вес 2 Камуфляж (Джунгли) - вес 2 Кепка - Вес 0,5 Походные ботинки - Вес 1
|
Олег `Витязь` Борисов
Автор: |
|
Комиссар |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Штурмовик |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Ловкость: | | d8 |
Смекалка: | | d6 |
Характер: | | d6 |
Сила: | | d6 |
Выносливость: | | d8 |
Внешность
Возраст: 36 полных лет Рост: 185 см Вес: 85 кг Волосы: тёмно-русые Глаза: синие Телосложение: атлетическое
Характер
В поступках - честен, в словах - прямолинеен, по службе - исполнителен. Слегка высокомерен.
История
Родился в 1982 г. в городе Каунасе Литовской ССР в семье военнослужащих.
Отец: гвардии полковник (ныне в отставке) Владимир Борисов, ветеран ВДВ.
В 2004 г. Олег Владимирович Борисов окончил Рязанское высшее воздушно-десантное командное училище (военный институт) имени генерала армии В. Ф. Маргелова. Гражданская специальность: инженер-электрик
Военная служба: 2004-2015 гг. - 108-й гвардейский десантно-штурмовой ордена Красной Звезды Кубанский казачий полк (г. Новороссийск), входящий в состав 7-й гвардейской десантно-штурмовой (горной) дивизии. В августе 2008 года принимал участие в боевых действиях в Южной Осетии. Указом Президета РФ, "за смелые и решительные действия, совершенные при исполнении воинского долга в условиях, сопряжённых с риском для жизни", награждён Орденом Мужества. По состоянию на 2015 год - командир роты разведки. Гвардии майор. В том же году ушёл в запас по ОШМ. В 2018 году заключил контракт с A.I.M.
Навыки
Харизма: 0 Шаг: равен 6 клеткам. Защита: 6 Стойкость: 6 Навыки:Внимание (смекалка): d4 Вождение (ловкость): d4 Выживание (смекалка): d4 Драка (ловкость): d8 Лазание (сила): d4 Лечение (смекалка): d4 Маскировка (ловкость): d6 Метание (ловкость): d4 Плавание (ловкость):d4 Стрельба (ловкость): d8 Черты:"За други своя" - Один раз за бой, после 3-х ранений, перед тем как упасть без сознания в состоянии "при смерти" - игрок может еще один раз выстрелить по врагу. Модификаторы и штрафы применяются. Глоток мужества* (Н, выносливость d8): стакан алкоголя повышает на ступень выносливость и уменьшает штраф от ранений на 1. Время действия (1 час) и штрафы смекалка и ловкость -2 как в час выпивания, так и еще в d6 последующих часов. Изъяны:Кодекс чести (крупный): держит слово и поступает, как джентльмен. Клятва (мелкий): христианин (православный) Преданность (мелкий): верен A.I.M. -2 к харизме при общении с любыми другими наемниками, не относящимся к элите, в вашем понимании. Знание языков: Русский, Английский Витязь - 4 очка- (+1) за драку с латиносами по прибытию в Паламунгу. День 1-й. Полдень. - (+1) Опыт / за разрешение ситуации с HS на вилле. День 2-й. День и вечер - (+1) Опыт / за сражение у ломбарда Пальбуена. День 4-й. Утро. - (+1) опыт / за обнаружение всех скрытых объектов на вилле. День 7-й.
Инвентарь
- Нижнее бельё (трусы, тельник, носки) - Форменный камуфляж (лес) - Разгрузка стрелковая (может размещаться 2 гранаты, нож и 2 магазина. При перезарядке магазина штраф на 1 меньше), вес 0,5 - Рюкзак, вес 1 - Спальный мешок, вес 2 - Масхалат - камуфляж (лес), вес 2 - Голубой берет с кокардой, вес 0,5 - Походные ботинки, вес 1 - Серебряный православный крестик с надписью "Спаси и сохрани" - Карта Пасо-Муэрте (куплена по прибытии) - Кастет (подарок Идальго) - Удостоверение охранника - Визитка Идальго - Визитка Игната - Пистолет ТТ (7.62) 12 / 24 / 48 2d6+1 2 250 1 8 1В, 2В, 6В — — - Магазины к ТТ (2 шт.) - Патроны (100), малый калибр (.30 Tokarev (7,62 П)) - Мастерский Охотничий Нож. (+2 к снятию шкур с животных)
Деньги:
|
Карлос `Мясник` Гарза
Автор: |
|
DOBRIY_DOKTOR |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Рубака |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный злой |
Ловкость: | | d10 |
Смекалка: | | d4 |
Характер: | | d6 |
Сила: | | d8 |
Выносливость: | | d6 |
Внешность
Возраст: 35 Рост: 185 Вес: 95 Волосы темные, бороду и усы не носит, очень коротко стрижен. Почти никогда не расстается с хорошо наточенным железом.
Характер
Любимая тактика в бою от которой почему-то иногда отговаривают сослуживцы: зайти отряду противника за спину, в тихую перерезать горло офицеру, медику или иному тыловику, после чего с диким хохотом купаясь в хлещущей их горла будущего трупа крови, перерезать остальных ближайших противников или пострелять в спину убегающим и деморализованным оппонентам. Затем собрать трофеи вплоть до золотых коронок с зубов.
История
Родился в "горячем районе", в детстве выживать воровством. Когда чуть подрос, понял, что еще выгоднее грабить. А еще несколько лет житейского опыта открыли парню, что куда выгоднее убивать и обирать подчистую. Со временем вступил в наемники, где за столь приятное занятие еще и дополнительно платят!
Навыки
Навыки:Драка d10 Стрельба d10 Маскировка d10 Метание d4 Внимание d4 Выживание d4 Запугивание d6 Знание: Холодное оружие d10 (бонус - эксперт - включено метательное) Производные параметры:Шаг: 6, Защита: 7, Стойкость: 5, Харизма: -2/-6, Вес 20 Языки: Испанский, Английский. Черты:1) Специалист по холодному оружию +1 урон противнику в рукопашной схватке холодным оружием, или при успешном метании холодного оружия. 2)Знание (эксперт): Холодное оружие (включая метательное) При встрече с противником возможность определить точное оружие если оно соответствует классу через брокок d10 + дк. А также дает возможность переделать обычное оружие этого типа в специализированное при возможности потратить нужные ресурсы и имея нужные детали. Изъяны:1) Жадность(м) Ваш персонаж скуп и охоч до сокровищ. Он каждый раз яростно спорит о том, какая часть добычи причитается ему. 2) Дурной характер (м) Ваш герой отличается несговорчивостью и скверным характером. Он мало кому нравится и к тому же ничего не делает бескорыстно. Этот персонаж всегда требует платы за свои услуги, а вознаграждение принимает без всякой благодарности. Вычтите 2 из харизмы персонажа. 3) Жажда крови (к) Ваш персонаж не берёт пленных (если не поступало приказа от старших по иерархии), что может повлечь крупные неприятности во время военной кампании, если, конечно, командование не потакает такому поведению. Ваш кровожадный убийца получает штраф −4 к харизме, но только если о его жестоком нраве стало известно. Повышения:0) параметр +2 0) навыки +2
Инвентарь
сабля (требует смазки и заточки) [УНИКАЛЬНОЕ: Рубака] (урон: сила+д6+1; урон Рубаки: сила+д6+3, ББ2. Спецособенность: после второго удара бросается d6, 5+ накладывает пенальти -1 на атакующего); метательный нож х 2 вес 2
рацион(1) вес 0,5 фляга вес 0,5
одежда+кепка вес 2,5 походные ботинки вес 1 рюкзак вес 1
Вес 7,5+/20
Друг: Дасти Враг: Джимбо, Рысь
|
Джонс `Голова` Ридик
Автор: |
|
AntoNeo74 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Разведчик |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Ловкость: | | d8 |
Смекалка: | | d10 |
Характер: | | d4 |
Сила: | | d4 |
Выносливость: | | d4 |
Внешность
Молодой худощавый мужчина.
Характер
История
Джонс родился в семье итальянских переселенцев. С детства привлекал внимание окружающих двумя чертами: аналитическим складом ума. Школу закончил с отличием и был принят в экономический университет. Самомнение и экономическое образование послужило коротким взлётом и резким падение финансового благосостояние не только Джонса, но и всей семьи. Будучи в одном шаге от банкротства к Джонсу пришёл вербовщик мафии и предложенил помочь разобраться с долгами и хорошую зарплату если Джонс станет финанасистом Семьи. Джонс с тяжёлым сердцем согласился. Долгие десять лет Джонс проводил схемы по отмыванию и выводу средств, в свободное от работы его обучали владению оружием - пускай в этом он и не добился значительных успехов. Но однажды он заметил небольшую не стыковку в отчётах предприятий, поддавшись любопытству Джонс углубил анализ. По прошествии трёх месяцев Джонс накопил множество мелких фактов, но не мог понять откуда они берутся. Боясь подойти к главе Семьи Джонс обратился к Альберто. Вечером того же дня на него было совершено неудачное нападение пары наркоманов и в тот же момент Джонс понял - Альберто и был вором, но прямых доказательств не было, а потому Джонс не стал заходить домой взял сбережения из тайника и сбежал надеясь, что его никогда не найдут.
Навыки
Атрибуты Ловкость: d8 [2] Смекалка: d10 [3] Характер: d4 [0] Сила: d4 [0] Выносливость: d4 [0]
Навыки 15+2 +1 Азартные игры д4 4 Анализ текста (смекалка) d10 4 Внимание (смекалка) d10 3 Маскировка (ловкость) d8 4 Уличное чутьё (смекалка) d10 2 Стрельба (ловкость) d6 Знание (Смекалка) д6 Пистолеты и револьверы; Знание (Смекалка) д6 Штурмовые винтовки, автоматы и пистолеты-пулеметы
Изъяны Любопытство (крупный) Оно убило кошку, оно же может убить и вашего персонажа. Любопытных персонажей легко втянуть в любую авантюру. Им хочется всё увидеть собственными глазами и проникнуть в каждую тайну мироздания.
Враг: (мелкий, один из приближённых Главы семьи)
Черты Исследователь (за расу) Исследователи получают +2 к проверкам навыков анализа текста и уличного чутья, а также к проверкам внимания, сопутствующим поиску улик.
Опытный разведчик (спецчерта) Один раз за выполнение особой миссии по разведке, разведчик может перекинуть 1 кубик маскировки (только если там не "1"). Переброс можно использовать на любом этапе особой миссии
Шаг: 6, Защита: 2, Стойкость: 4, Харизма:0, Вес 10
Языки: Английский, Итальянский
Друг: Леонард `Рысь/Bobcat` Уилсон Недруг: Томас `Змей` Рэндалл
Инвентарь
Глок (9 мм) дистанкция 12 / 24 / 48 урон 2d6 ББ1 вес 1,5 вместимость обоймы 18/17, режимы стрельбы 1В, 2В, 6В Второй магазин 17/17 патроны .35 100 шт 65 вес 3,3
ИПП (малая аптечка) 6/7 - , вес 0,5
Рюкзак, вес 1 Спальный мешок, вес 2 Масхалат - камуфляж (лес), вес 2. Набор красок для маскировки, вес 0,5. Шляпа мафиози, вес 0,5 Походные ботинки, вес 1 Поддельные документы на имя паспорт: Девида Лэмба
Простые брюки из льна и свободная светлого голубая рубашка из хлопка, лёгкая куртка песочного цвета, солнцезащитные очки Авиаторы. Наплечная кобура с отделением для запасного магазина.
Рацион питания на 7 человека / дней - вес 3 Фляга - объем вода на сутки - вес 0,5
|
Джеймс `Джимбо` Бутс
Автор: |
|
Jiy |
Раса: |
|
Негр |
Класс: |
|
Пулеметчик |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
Ловкость: | | d8 |
Смекалка: | | d4 |
Характер: | | d6 |
Сила: | | d8 |
Выносливость: | | d8 |
Внешность
Рост: 198 Вес: 115 Здоровенный черный парень, похож на вставшего на дыбы медведя. Лицо вечно сонное, с полуопущенными веками, но это обманчивое впечатление.
Характер
Типичный солдат удачи, циник, хам и задира.
Друг: Джон `Дасти` Миллер Недруг: Карлос `Мясник` Гарза
История
Джим родом из Бруклина с самого дна этнического гетто. С малолетства был членом молодежной банды, как и почти все сверстники на районе. В 18 лет подписал контракт на военную службу в морской пехоте, инстинктивно чувствуя дышащих в спину ищеек из NYPD. Побывал в Югославии, Афганистане, уволился из военно-морских сил в звании мастер-сержанта. В Иракской и последующих кампаниях Джимбо тоже поучаствовал, но уже в составе ЧВК. А когда международный трибунал ООН инициировал расследование по деятельности частных военных компаний, Джим перешел в A.I.M.
Навыки
Стрельба 10 Метание 8 Драка 8 Запугивание 6 Вождение 4 Внимание 4 Производные параметры: Шаг: 6, Защита: 6, Стойкость: 7, Харизма: -1/-5, Вес 20 Языки: Испанский, Английский. Черта: Бугай Требования: Н, сила и выносливость d6+. Ваш персонаж очень крупный или весьма крепко сложен, что позволяет ему дольше выдерживать натиск противника. Добавьте 1 к его стойкости. Помимо этого, герой может утащить больше вещей. Он способен нести груз, вес которого превышает значение его силы в 4 раза. "Свирепый папаганщик" - Может вести стрельбу из пулемета стоя и с колена, взяв оружие за одну сошку. Без штрафа за автоматическую стрельбу, как если бы стрелял из него из позиции лежа. Изьяны: Жажда крови, крупный Упрямство, мелкий Курение, мелкий
Инвентарь
Глок (9 мм), вес 1.5 Прицельная дальность 12 / 24 / 48, Урон 2d6, ББ1, Вместительность магазина 17, Режимы 1В, 2В, 6В Второй магазин для Глока, вес 1 Нож (сила+d4) вес 1,5 Разгрузка пулеметчика (может размещаться 2 гранаты, нож и 4 магазина от дополнительного вооружения. При перезарядке магазина доп. вооружения штраф на 1 меньше), вес 0,5 Рацион питания на 7 человека / дней, вес 3 Фляга - объем вода на сутки - вес 0,5 ИПП (малая аптечка) - вес 0,5 Рюкзак, вес 1 Спальный мешок, вес 2 Масхалат - камуфляж (джунгли), вес 2 Камуфляжное кепи, вес 0,5 Походные ботинки, вес 1 Блок сигарет Camel Смартфон с зарядкой и наушниками Итоговый вес:13
|
Хуан Мигель `Мариачи` Кампана
Автор: |
|
HappyKender |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Разведчик |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Ловкость: | | d6 |
Смекалка: | | d8 |
Характер: | | d8 |
Сила: | | d4 |
Выносливость: | | d6 |
Внешность
Характер
Eviva la libertad del america latina!
История
Хуан-Мигель родился в небольшом мексиканском портовом городке на побережье Тихого Океана. Крупные суда не швартовались в местной гавани из-за обилия опасных рифов, но всякая рыболовецкая мелочь любила здешние воды - если твоя осадка меньше двух метров, местные рифы пройдут под днищем. Но Мексика славится вовсе не рыбной ловлей. Наркокартели всегда искали удобную и безопасную гавань, которую было бы легко оборонять с берега и малых судов. Мнение местных не учитывалось. Так сложилась жизнь, что в городке Кампана ты или служил наркобарону, или платил ему дань. Мэр выбрал первое, Хуан Мигель не желал мириться со вторым. И когда Борис Хорхе Нуарес, по прозвищу Пистольеро, собрал местную гкрилью для противодействия картелю, Хуан стал глазами и ушами этой полиции. Они устроили кровавую баню бандитам, и вернули себе город! Но государство решило, что герилья получила слишком много самостоятельности м оружия. Пистольеро судили показательным судом и дали пожизненное, но многим удалось бежать в джунгли. Многих из них вывел Хуан, ведь за годы борьбы лес стал его вторым домом. Дома, где были стены, он всегда был лишён, первым же пристанищем для Хуана стала дорога. Черпая вдохновение в "Дневнике мотоциклиста" и "Методике ведения партизанской войны", он колесил на своём стальном ишаке (конем это детище гаражной сварки назвать никак нельзя) по всей центральной Америке, пел песни о свободе и выслеживал альгвасилов, спевшихся с картелями. Книги Че были хороши, но Хуан хотел лучше понять основы классовой борьбы, особенно ему был интересен опыт Советского Союза и Кубы. Русский язык оказался слишком сложен для мексиканца, с грехом пополам ог смог выучить только английский, в чем немалую помощь получил от знакомых егерей, бегавших через границу в США. Но жизнь одиночки всегда приводит в могилу, и потому Хуану очень повезло с AIM. На прикладе его обреза и на руле мотороллера написан один девиз: " Мексика будет свободной!" И если для этого нужно начать с Арулько - Хуан Мигель Кампана сделает это!
Навыки
Атрибуты - 5 очков + 1за развитие Ловкость: d6 [1] Смекалка: d8 [2] Характер: d8 [2] Сила: d4 [0] Выносливость: d6 [1]
Стартовые Навыки - 15 очков Внимание (С) 1 d4-> d6 Драка (Л) 1 d4 Вождение (Л) 1 д4 Выживание (С) 3 d8 Выслеживание (С) 3 d8 Маскировка (Л) 2 d6 Стрельба (Л) 2 d6 Убеждение (Х) 2 d6 -> д8
Развитие: (00) Выносливость d4-> d6 (00) Егерь (+2 выживание, выслеживание, маскировка не в городе, пещере) - за крупный изьян (00) внимание д4 -> d6; убеждение д6 > д8 (за два мелких изъяна).
Производные параметры Шаг: 6, бег 6+1d6 Защита 4 Харизма 0 Стойкость 5
Изъяны В розыске: Мексиканские альгвасилы сбились со следа, но не отступили. Они найдут тех, кто посягнул на право вождей угнетать народ!.Крупный. Верный друг: вытащить своих, чего бы это ни стоило (не идёт на компромиссы с противниками, когда идёт речь о жизни или свободе друзей (за исключением того, кто является врагом) Клятва: я не посягну на свободу тех, кто сам не является угнетателем! (Не берет в плен и противится взятию революционеров другими наемниками)
Нагрузка Максимальная нагрузка = 10 кг Нагрузка со штрафом -1 = 20 кг Нагрузка со штрафом -2 = 30 кг Нагрузка со штрафом -3 = 40 кг Нагрузка со штрафом -4 = 50 кг
"Опытный разведчик" - Один раз за выполнение особой миссии по разведке, разведчик может перекинуть 1 кубик маскировки (только если там не "1"). Переброс можно использовать на любом этапе особой миссии.
Враг: Олег `Витязь` Борисов. Хуан относится с подозрением к русским военным. При этом русский врач у него опасений не вызывает, т.к. определенно не мог его подставить. Друг: Карлос `Мясник` Гарза, просто потому, что испаноговорящий
Инвентарь
Оружие: - Кольт-драгун (200$) Кольт драгун(.44) дистанция 12 / 24 / 48 2d6+1 вес 1, цена 200, ББ2, обойма 6, 6В + 50 патронов на 25$ Расход патронов: 1шт. Нож за 25$ (3/6/12, сила+d4), 0,5 кг
Снаряжение: - Фляга х2(10$) - Рацион х1*7 дней=21 день (10$) - Краска камуфляжная х1 на 7 исп., вес 0,5 - Камуфляж: расцветка "город", вес 2 - Камуфляж: расцветка "джунгли", вес 2 - Рюкзак, вес 1 - Спальный мешок, вес 2 - Камуфлированная бандана вес 0,5 - Походные ботинки, вес 1 - Визитка магазина муж.инструментов - камуфляж хамелеонской расцветки, +2 в любой среде - чемоданчик доктора
Остаток денег 2$
|
Генадий `Гоблин` Обломов
Автор: |
|
Tayaro |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Медик |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Ловкость: | | d6 |
Смекалка: | | d8 |
Характер: | | d6 |
Сила: | | d6 |
Выносливость: | | d4 |
Внешность
Характер
Спокоен. Нейтрален. Но... но всегда желает убедиться в том что правильно все решил. Впрочем во время операций когда времени для размышлений нет, оперирует быстро и четко. Куча парней молится за него, ведь он спас их жизни или конечности. Впрочем некоторые его не долюбливают за то что он с таким же успехом лечил и раненых талибов. На вопрос за чем, он отвечал: Я дал клятву Гипократа. Сам же он берется за оружие редко. И воюет только против мужчин. После нескольких раз, когда парень получил пули в броник от какой-то бабы. Парни стали оставлять его в тылу. Хай он лучше лечит и присматривает за спиной и лечит нас, а мы сделаем все остальное.
История
Бывший санинструктор морской пехоты США. Родившийся в семье эмигрантов. Прошел две командировки в Ирак и одну в Афгане. Вернулся домой после контракта, но так и не сумел освоиться на гражданке. Работал санитаром в госпитале, но вскоре ушел в ЧВК. Долги за квартиру и проблемы с работой у молодой жены плюс ребенок. Все требовало средств. А нормальные деньги платили только наемникам. По крайней мере только тут были ему рады.
Навыки
Атрибуты - 5 очков Ловкость: d6 [1] Смекалка: d8 [2] Характер: d6 [1] Сила: d6 [1] Выносливость: d4 [0]
Навыки - 15 очков Драка (ловкость) d6 [2] Знание Яды (смекалка) d6 [2] Внимание (смекалка) d4 [1] Выживание (смекалка) d6 [2] Лазание (сила) d4 [1] Лечение (смекалка) d8 [3] Метание (ловкость) d4 [1] Плавание (ловкость) d4 [1] Стрельба (ловкость) d6 [2] Вождение (ловкость) d4 [1] Маскировка (ловкость) d4 [1] Знание (Лекарственные травы) (Смекалка) d4 [0]
Производные параметры Шаг/Бег - 8/8+d10 Защита - 5 (2+драка/2) Харизма - 0 Стойкость - 4 (2+выносливость/2+броня)
Изъяны Клятва Гиппократа (мелкая) +1 - будет лечить всех и своих и чужих Кодекс чести (кроме женщин и детей) (Крупный) +2 - не атакует детей и женщин Перестраховщик (мелкий) +1 - Кое-кто слишком многое пытается учесть. Он никогда не поступает необдуманно и любит долго строить подробнейшие планы.
Черты [2] Везение (за изъяны) [2] Везение+ В начале каждой встречи игрок получает две дополнительные фишки, а не одну. (за изъяны) [0] Быстроногий (за расу)
Нагрузка Максимальная нагрузка = 15 кг Нагрузка со штрафом -1 = 30 кг Нагрузка со штрафом -2 = 45 кг Нагрузка со штрафом -3 = 60 кг Нагрузка со штрафом -4 = 75 кг
Свободный опыт - 1 очко
Инвентарь
Бесплатно1 х Рюкзак - вес 1 = 1кг 1 х Спальный мешок - вес 2 = 2кг 1 х Камуфляж джунгли - вес 2 = 2кг 1 х Панама - вес 0,5 = 0,5кг 1 х Походные ботинки - вес 1 = 1кг 1 х Аптечка Доктора - вес 2 = 2кг ( без двух зарядов восстановлено два заряда из найденного снайпером) 1 х Шприц регенерации - вес 0,5 = 0,5кг 1 х Шприц адреналина - вес 0,5 = 0,5кг 7 х Одноразовый шприц 1 х Антидот против яда ? = ? 1 х Антидот против заражения крови ? = ?7 х Стрептоцид поможет сократить срок естественного выздоравления на 1 день, если применить его сразу при ранении. Он же нужен для перевязки свежих ран (если надо зашить, или чтобы не допустить гнойных ран). Игромеханически это специализированный предмет для медика и дает +1 при первоначальной перевязке / операции. 1 х Антигистаминный препарат "Эль Центро" Игромеханически это специализированный предмет медика. Он позволяет кинуть кубик д6: (1-2) действие аллергии снизилось в 2 раза, (4-6) Эффект аллергии снят 1 х Supraks Итого: вес 9,5 Платно:1 х Фляга - объем вода на сутки - 5 $ - вес 0,5 = 5$, 0,5кг 1 х ИПП (малая аптечка) - 10$ - вес 0,5 = 10$, 0,5кг 1 х Рацион питания на 7 чел/дней - 10$ - вес 3 = 10$, 3кг 1 х Глок (9 мм) 12 / 24 / 48 2d6 1 200 1,5 17 1В, 2В, 6В — — и два магазина к нему = 200$, 1,5кг 100 х Патроны, малый калибр = 20$, 3кг 1 х Нож 3 / 6 / 12 сила+d4 = 25$, 0,5кг Итого: Деньги 270$ вес 9 Трофеи: +7$ +1 х ИПП вес 0,5 = 0,5кг -12$ на лекарства Все вместе: Остаток денег 0$ вес 18,5 (-1 к проверкам ловкости силы и связанных навыков)
|
Фридрих Тодд ` Eiskopf` / Виктор Гюго (конспиратив)
Автор: |
|
Monefekto |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Инженер/Подрывник |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Ловкость: | | d6 |
Смекалка: | | d10 |
Характер: | | d6 |
Сила: | | d6 |
Выносливость: | | d6 |
Внешность
Характер
Тодд тих и спокоен практически во всех ситуациях в связи с этим его и прозвали в "Ледяной головой"
Друг Фёдор `Физрук` Некрасов - совместная работа сближает, а совместная работа под огнем тем более. Некрасов учил ополчение в ЮАР, а Тодд тем временем делал так, что-бы взрыв для врагов диктатора был очень красочным. Враг Леонард `Рысь/Bobcat` Уилсон - говорят Европа любит Америку. Но порой и в непривычных позах. Фридрих родившийся и выросший в Дрездене, из-за рассказов родственников, американцев не любит просто на уровне генов и это проявилось в совместной работе с "Рысью".
История
*На редакции* Бывший лейтенант 20-й бригады и инженер III воздушно-десантного корпуса в армии Германии. Специалист по минно-взрывному делу. Окончил Университет в области архитектуры. Первый боевой опыт получил во время первой войны в Персидском заливе, позже вступил в KSK, затем по рекомендации товарищей в A.I.M.
Навыки
ОсноваРанг: Новичок (0/4); Опыт: 0/5; Фишки: количество Фишек [2] Ранения: 1. [увечье] 2. [увечье] 3. [увечье] Усталость: Бодр. 1. [источник утомления] 2. [источник истощения]
НавыкиСтрельба Д6 Драка Д4 Внимание Д6 Вождение Д4 Знание Д6 (инженерное дело) Знание Д4 (механика) Маскировка Д4 Ремонт Д6 Ремесло Д6 (взрывотехника) Взлом Д4 Производные Шаг: ([6]); Бег: [1d6]; Защита: (5). Харизма: ([0]);. Стойкость: (6). Комфортная нагрузка: (24).
Изъяны Неудачник (кр) +1 к хар-ке Транжира (м) - Упрямство (м) - (+1 к хар-ке) Транжира. Штраф будет применяться ко всей команде. Любые деньги полученные лично Фридрихом - в соотвествии с рулбуком. НОВЫЕ Деньги полученные любыми другими членами команды за что-либо будут пропадать в процентном отношении от количества действующих наемников. Но не менее 1/8 от доходов. Неудачник - (-1) фишка Упрямство - (-2) к убеждению, но (+1) к запугиванию.
ЧертыБугай "Опытный ремонтник" - При каждом ремонте бросайте d6 со взрывом . При выкидывании результата 6+, единица использования инструментов не тратится. Если значение будет 12+ ваш наемник из подручных средств насобирал инструментов и материалов ещё на единицу.
Инвентарь
Бесплатно Рюкзак, вес 1 Спальный мешок, вес 2 Масхалат - камуфляж (джунгли), вес 2. Бандана вес 0,5 ( Походные ботинки, вес 1 1 Набор инструментов 7/7 вес 2; Чертежи улучшений оружия (2 исп.) вес 0,5 Панама (2/3), дешевые солнечные очки (2/3), футболка (2/3), шорты (2/3), сандалии (2/3).
Платное Ругер (.22) 100 Патроны (100), малый калибр 20
|
Артём `Сухой` Сухарев
Автор: |
|
Мишок |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Инженер |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Ловкость: | | d6 |
Смекалка: | | d8 |
Характер: | | d6 |
Сила: | | d6 |
Выносливость: | | d6 |
Внешность
24 лет, гладко выбрит, короткая прическа
Характер
Оптимист, пытается дружилебно относится к другим, но немного наивен и не доконца понимает во что вляпался
Друг: Физрук( много общего, земляк и почти одногодка) Не друг: Гений( потому что он кажется ему агрессивным и надменным)
История
Родился в Челябинске, с детства хотел стать инжинером, но не повезло и не хватило 1 балла поэтому он пошёл в ПТУ, закончив призвали в армию где попал в понтонные войска, после службы пошёл на кантракт потому что родители рассказали как это здорово быть контрактником, отслужив ещё несколько лет он понял что армия не для него, в поисках работу он наткнулся на контракт наёмника в A.I.M и сразу записался, вот его шанс начать новую жизнь полную приключений... но реальность оказалась суровая. И вот он летит на свое первое задание.
Навыки
Навыки:
Ремонт д8 Знание( инженерное дело) д8 Внимание д8 Знание( компьютерная техника) д6 Стрельба д6 Драка д4 Лечение д4 Знание: Пистолеты и револьверы д10
Черты: Народный умелец Опытный ремонтник
Изъяны:
верный друг(мелкий) Вредная привычка: курит(мелкий) Любопытный(крупный)
Языки: Русский Английский
0/3 раны Временные увечья: Опухоль на глазу. окончательно спадет в 0.00 с субботы на воскресенье. А вот пока на него распостраняются все малусы временного изъяна Одноглазый.
Фишки 3/3
Инвентарь
Документы на имя Жмышенко Валерий Альбертович, техник Парагвайских авиолиний
Глок 17; (17/17) под 9х19 Парабеллум (Дистанция: 12/24/48, урон: 2d6+1; ББ 1). [1,5 кг | $200] Глушитель под Глок 17 [$35] Запасной магазин 17/17 Тактический нож (Сил+д4, не дает штрафов к маскировки) — Респиратор-лепесток — Перчатки — Серая рубашка — Рюкзак
Малая аптечка 6/7 Набор инструментов 5/7 , вес 2 Чертежи улучшений оружия (2 исп.), вес 0,5 Набор из трех отверток. Обычной, крестовой и шестигранник. (прочность 1/2). При использовании -1 штраф за потрепанность и б/у Рабочая форма с перчатками на размер меньше. Зелёная кепка, вес 0.5 Трекинговые ботинки, вес 1 Коробок спичек
|
Фёдор `Физрук` Некрасов
Автор: |
|
alex2012 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Инструктор |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Ловкость: | | d6 |
Смекалка: | | d8 |
Характер: | | d6 |
Сила: | | d6 |
Выносливость: | | d8 |
Внешность
Молодой парень на вид лет 25. Высокого роста, мускулистый и спортивный, правда, плечи немного узковаты.
Характер
Открытый, весёлый и честный парень. Хотя и излишне самоуверенный. Друг: Витязь. Недруг: Гений
История
Федя всегда хотел стать чемпионом. Поступил в институт физкультуры, прилежно и хорошо учился, впитывая всё, что давали преподаватели и не только практику, как большинство сокурсников, но и теоретические дисциплины тоже. Анатомия, психология, педагогика... И, конечно же, лёгкая атлетика - ему доставляло подлинное удовольствие укреплять и затачивать своё тело, как клинок. Но закончив институт, Федор обнаружил, что ни к какой спорт его - специалиста с высшим спортивным образованием - по какой-то причине не берут. Брали только в школу. И, хоть и сильно не хотелось, но пришлось идти - отец давно умер, мать вышла на пенсию, нужно было зарабатывать деньги. С этого момента к парню приклеилось клеймо "физрук" и все связанные с этим стереотипы: тупой, недалёкий, пьёт с трудовиком... А тут ещё сериал... Словом, не этого Федя ждал от спортивного образования, совсем не этого. Но это можно было бы перетерпеть, как грянула новая беда: заболела мать. Срочно понадобились деньги на операцию. Большие деньги. И парень, трезво прикинув свои возможности, решил, что в криминал лучше не соваться, а вот в наёмники - интересно. Можно и заработать и мир посмотреть. И образование, глядишь, пригодится, это тебе не школьникам сопливые носы утирать. Вербовочный контракт подписал почти не глядя: всё равно куда, лишь бы заплатили побольше да поскорее
Навыки
Атрибуты: Ловкость: d6 [1] Смекалка: d8 [2] Характер: d6 [1] Сила: d6 [1] Выносливость: d8 [2]
Производные параметры Шаг: 8 Бег: d10 Защита: 5 Стойкость: 6 Харизма: 0
Ранг: Новичок (0/4); Опыт: 1,5/5; Фишки: 4/3
Навыки: Драка (ловкость) d6 [2] Знание (медицина) (смекалка) d8 [3] Знание (педагогика и методика преподавания) (смекалка) d8 [1 за класс+2] Лазание (сила) d4 [1] Метание (ловкость) d6 [2] Плавание (ловкость) d4 [1] Стрельба (ловкость) d8 [4]
Доп опыт медицина (1/15)
Черты и изъяны: Учёный: Высокоучёные профессора, преданные своему делу студенты и увлечённые энтузиасты посвящают месяцы, а то и годы изучению определённых сфер знаний. Они становятся экспертами и могут ответить на любой вопрос, относящийся к этим областям. Выберите две области знания, которые учёный поднял до уровня не меньше d8. Любые проверки этих двух навыков получают преимущество +2. Эти области - медицина и педагогика и методика преподавания
Уча других. Поднимаешь и свои навыки - за каждые 5 успехов объектов твоего обучения получаешь +0,5 опыта дополнительно (но не более +1 за игровую неделю).
Последнее желание (мелкий) Этот изъян не означает, что ваш персонаж склонен к суициду. Он согласен умереть, только когда добьётся своей цели. Может быть, его цель — месть за убийство семьи, или он смертельно болен и мечтает уйти в ореоле славы. Он не расстанется с жизнью без веской причины. Но если у него появится шанс добиться цели, этот персонаж сделает всё и пойдёт на любой риск, чтобы преуспеть. (Цель - собрать денег матери на операцию)
Жадность (мелкий) Ваш персонаж скуп и охоч до сокровищ. Он каждый раз яростно спорит о том, какая часть добычи причитается ему. (Каждая копейка важна - копим на операцию)
Самоуверенность (крупный) Не существует противника, которого ваш персонаж не смог бы победить. По крайней мере, так думает ваш персонаж. Он верит, что может сделать практически всё, и всегда принимает вызов. Герой не склонен к самоубийствам, просто берёт на себя больше, чем диктует здравый смысл.
Инвентарь
Документы на имя Дэвид Торнтон
Рюкзак, вес 1 Спальный мешок, вес 2 Масхалат - камуфляж (джунгли), вес 2. бандана вес 0,5 Походные ботинки вес 1 1 Конспект для обучения (+1 к попыткам обучения, срок использования 7 раз), вес 0,5; Именной пистолет Инструктора - Кольт М1911(.45) (Дистанция 12 / 24 / 48 Урон 2d6+1. ББ 1. Цена 200. Вес 2. Боезапас 6. Режимы 1В, 2В, 6В. вес 2) Нож охотничий (Урон сила+d4. Вес 1,5. Цена 50. +1 к проверке выживания)
|
Томас `Змей` Рэндалл
Автор: |
|
wanderingwisdom |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Разведчик |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Ловкость: | | d8 |
Смекалка: | | d8 |
Характер: | | d6 |
Сила: | | d4 |
Выносливость: | | d6 |
Внешность
38 лет. Высокий. Вес по соотношению к росту и конституции достаточно низок. Телосложение худощавое, мышцы похожи на туго скрученные канаты под кожей. Угловатая голова. Чуть заплывшее лицо скрывает остро выступающие скулы и желваки. Маленькие глаза под массивными надбровными дугами похожи на бойницы дота. От уголков губ и глаз медленно прокладывают путь куриные лапки морщин.
Характер
Флегматик. Спокойный и сдержанный, ответственно подходит к своей работе. Не любит суету, лишнее беспричинное шевеление, дурацкие слухи и борьбу с ветряными мельницами. На первый взгляд кажется рассудительным и непоколебимым, но на самом деле попросту инертен. Эмоциональные процессы в голове настолько медленно сменяют друг друга, что дождаться правильной реакции на происходящее от него удается далеко не с ходу. Активизируется только в работе; гражданская же жизнь и общение с гражданскими людьми кажутся необоснованно скоротечными. И не укладываются в темп жизни.
С законом отношения достаточно натянутые. Не признает закон, но давит за справедливость. Ставит личную мораль превыше общественной. Политолог и юрист по образованию, считает, что вправе судить о происходящем, не оглядываясь на авторитеты. Во многом ошибается, однако заносчив и редко способен это принять даже наедине с собой.
Недруг: Джон `Дасти` Миллер "Дезертир. Предавший один раз предаст еще и еще, здесь трудно не войти во вкус. Надеяться на этого человека нет ни единой причины. Свою спину я бы ему не доверил".
Друг: Геннадий `Гоблин` Обломов "Он настоящий профессионал, знает свое дело, но ценю я его не за это. Мне близки его принципы. Он держится клятв, которые дал сам себе, и это... Ну согласитесь, не та вещь, которую ждешь от пса войны".
История
Томми родился в Далласе. Шел по жизни безынициативным и не очень решительным мешком с пометом. Никогда глубоко не задумывался о будущем. Оно постоянно было в легком тумане и представлялось чем-то таким, что вроде бы "как у всех". Колледж и кредиты на образование и жилье, работа, молитва, хорошая девушка и дети. Себя он не видел кем-то большим, чем трудягой на заводе или клерком в офисе. И уж совершенно точно не думал о спецназе. По окончанию школы выпускные классы наводнили рекрутеры из всех видов и родов войск. Начиналось все довольно просто и обыденно — с непринужденной беседы о карьерных возможностях и перспективах. Заинтересовавшись, Томми взялся за тест ASVAB и интереса ради написал его. Написал и забыл. Вспомнил, лишь когда позвонили со станции процесса комплектования.
Первый контракт он отбил в Армии США. На втором контракте добился получения отношения для перевода в Военно-Морские Силы США и попал в береговую охрану. Параллельно со службой учился в Аннаполисе, где через пять лет защитил бакалавриат по политологии. И после получения высшего образования был завербован в морские котики. Вся последующая жизнь стала калейдоскопом из учений, брифингов, разнарядок и деплоев на другой конец света. Из рядов котиков Томми ушел, когда появились первые проблемы со сном.
От службы в рядах A.I.M. он не ждал и не ждет каких-либо откровений. Единственная его мечта — скопить достаточно денег, чтобы просто закинуть их на депозит и жить с процентов. Занимаясь тем, что на душу ляжет.
Навыки
Ранг: Новичок (1/4). Опыт: 4/5. Фишки: 3/3 ________________________________ Характеристики: 5 [старт] + 1 [повышения] = 6. Ловкость: d8 [2] Смекалка: d8 [2] Характер: d6 [1] Сила: d4 [0] Выносливость: d6 [1] ________________________________ Производные параметры: Шаг: 6; Бег: 1d6 + Шаг, -2 ко всем действиям; Защита: 5. Харизма: 0. Стойкость: 4 / 6 [торс, ближний бой] / 8 [торс, дальний бой] (2 + 3 [1/2 Выносливости] - 1 [худощавость, черта "Коротышка"] + 2/4 к торсу за бронежилет). Комфортная нагрузка: 10 кг. ________________________________ Навыки: 15 [старт] = 15. Выживание (смекалка): d8+2 [3] (+2 за Путешественник) Внимание (смекалка): d8 [3] Выслеживание (смекалка): d8 [3] Маскировка (ловкость): d6 [2] Драка (ловкость): d6 [2] Стрельба (ловкость): d6 [2] Навыки выживания в дикой природе: Выживание (смекалка): d8+4 [3] Выслеживание (смекалка): d8+2 [3] Маскировка (ловкость): d6+2 [2] ________________________________ Черты: 1 [раса: человек] + 2 [4 очка Изъянов] = 3. Путешественник (+2 к Выживанию, +2 на сопротивление усталости при воздействии крайних температур); Егерь (+2 к Выживанию, Выслеживанию и Маскировке в дикой природе); Лингвист (3 известных языка по одному за градацию Смекалки: английский, испанский, русский. +1 к Смекалке при изучении языка или обучении ему кого-либо). [класс] Опытный разведчик (один раз за выполнение особой миссии по разведке, разведчик может перекинуть 1 кубик маскировки (кроме "1"). Переброс можно использовать на любом этапе особой миссии. ________________________________ Изъяны: 4 [старт] - 4 [2 Черты] = 0. Коротышка (крупный) - персонаж чрезмерно худощав. Верный друг (мелкий). Упрямство (мелкий). ________________________________ Повышения. (05) Ловкость на d8. План прокачки персонажа. (10) Стрельба и Маскировка на d8 (15) Лазание на d4 (20) Черта "Меткий стрелок" (25) Черта "Уклонение" (30) Сила на d6 (35) Драка на d8, Лазание на d6 (40) Черта "Убийца"
Инвентарь
Гражданский холстер (кожзаменитель, бархат, стальная пружина).
ОДЕЖДА:
Широкополая панама с москитной сеткой, расцветка типа "лес" [0,5 кг | $0]. Комплект повседневной одежды (белая футболка х/б, синие джинсы х/б, ремень из кожзаменителя, куртка спортивная цвета хаки) [0 кг | $0]. Ботинки с высоким берцем. [1 кг | $0] Камуфляж расцветки типа "лес". [2 кг | $0] Камуфляж расцветки типа "город". [2 кг | $0]
ЭКИПИРОВКА:
Бронежилет скрытого ношения (Кевлар) [+2/+4 Брони, отменяет ББ 4; 4 кг). Тепловизор бинокулярный (Уменьшает вдвое штрафы за темноту (округление вниз) при наблюдении за целями с тепловым излучением). [1 кг | $175]
ПИЩА, МЕДИКАМЕНТЫ И РАСХОДНИКИ:
Индивидуальные cуточыне рационы питания, 6 шт (вес 3. Консервированные и сублимированные основные блюда, десерты и напитки; галеты; плитки горького шоколада; фторированные капсулы для дезинфекции воды; ветро- и влагостойкие спички; пластинки сухого горючего; запас витаминов). [3 кг | $10] Набор красок для маскировки. [0.5 кг | $0]
ЛИЧНЫЕ ВЕЩИ:
Посадочный на самолет. [0 кг | $0]. Паспорт и удостоверение охранника посольства Арулько на поддельную личность (Джейкоб Саммерс). [0 кг | $0]. Папка с материалами на братьев-бандитов.
Деньги: $8 Носимый вес: - кг.
|