Аурелио Просперо
Автор: |
|
Тайпан |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Вор |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Характер
Ловкий сукин сын, от природы не слишком хорошо понимающий саму концепцию слова "правила", привыкший глядеть на блестящие штуки, словно комар на голое тело, и обладающий прочими чертами, которые составляют стереотипный образ Прирождённого Вора. Не чурающийся, впрочем, банальных манер и повышенно лояльно настроенный по отношению к не обделённым красотой представительницам прекрасного пола. Потом немного взявшийся за голову, огрубевший чутка, заместо согревающего тело и душу чайку пристрастившийся к жидкостям иного толка, ещё лучше справляющимся с этой задачей, и начавший задаваться вопросами о смысле бытия и прочих вызывающих качественные головные боли мороках, что закономерно не привело ни к чему хорошему.
Вот таким он был. Просто был ли? Ну-у, таки вряд ли. Да, немного растерян ввиду махом свалившихся потрясений, начиная крайне болезненной и просто обидной смертью и заканчивая... всем вот этим вот, но достаточно воодушевлён "вторым шансом", чтобы в нём вновь зажглась та самая искорка, которую чуть не потушили драматичные лишения мироспасателя, искорка, требующая обжигающего всё тело импульса, в замысловатой форме переплетясь со вселённым в него Смайлом "духом героизма", тянущим... э-э... что-то и кого-то от чего-то да кого-то спасать. Странное чувство на самом деле. Но приятное по-своему.
История
Этот сон – не сказка о скитающемся рыцаре... Ай, ладно, к чёрту это. Значит так, сначала была только Кладовка. Огромная такая Кладовка, под завязку забитая драгоценностями, консервами и снующими по коридорам големами с мушкетами. Заправляла там всем помешанная на коллекционировании колдунья Тразина, под ней были Железный Старый Пердун, Костяной Старый Пердун и Зануда, а противостоял этой всей пёстрой компании тоже помешанный на коллекционировании благородный вор Аурелио. Ох, славное было времечко. Ни о чём не волнуйся, только петляй себе по этажам да добро собирай. Если на патруль наткнёшься – так ещё веселее будет! Бежишь себе, тело само пули огибает, а ты хоть пируэты да кульбиты выдавай. Ну или там в метании ножей упражняйся. То, откуда все эти умения да рефлексы напополам с пальцами из нужных мест и клептоманией взялись – объяснить странно. Будто бы всегда таким был, с рождения умел. А когда, где и кем это рождение произвелось... то тоже вопрос на засыпку. Но на самом деле знамо, что во всём этом есть забавный "подвох", и даже знамо какой: всё это недействительно, нереально, гибкая фантазия, просто не нуждающийся в каких-либо логических подоплеках сон, крутящийся в голове какого-то мелочного человечишки! Ну, по крайней мере был просто сон. Потом что-то пошло не по плану, произошло смешение миров, пришёл большой и страшный Ё... Консьерж, и всё медленно начало идти по вратам. Стало не до пируэтов с кульбитами, да-а. Вор примерил шкуру героя, сменив ножи на обрезы, камзол был жестоко испачкан в болотной жиже, а практически девственная печень – в мутной бодяге. Заклятые враги пожали друг другу руки, пёстрая компашка мироспасателей самых разных мастей отправилась в логово врага с целью положить конец пурпурной экспансии. Чем всё это закончилось – увы, слишком занятому сначала воодушевлённым избиением своей старой подруги, а потом и бытностью размалываемым заживо куском мяса, вору-герою не было суждено узнать. Но упрямая уверенность в том, что Алан наваляет похотливому ублюдку по самые отростки, не давала неожиданно для себя "воскресшему" в каком-то странном месте Просперо полностью пасть духом. Слегка подкошенный Провалом Ли воспринял возможность заместо собственного мирка спасти чужой как шанс. Нет, не "пожить ещё немного", а доказать себе, что он на что-то способен, что он ещё не до конца протух! И, может, действительно стать героем хотя бы для кого-то? Ну-с, спасибо за... ...весёлые времена. ...ещё более весёлые времена! ...убойную вечеринку! ...то, что научила не поворачиваться спиной к врагу, мелкая падаль. Каков же набор геройских навыков Вашего благородного слуги? Прежде всего, как уже было упомянуто выше – Сноровка и Рефлексы, позволяющие уворачиваться от случайно и не очень летящих в его сторону неприятных штук. Первоначально умения эти явно были предназначены для повышения способности своего владельца к Максимально Оперативному Дистанцированию Себя От Опасных Ситуаций При Их Возникновении, но, как показала практика, оказались полезны и во вполне себе серьёзных стычках. Отдельно, пожалуй, стоит отметить предрасположенность к обращению с не слишком крупногабаритными острыми предметами на вроде ножей или свежеорганизованных розочек, используя их для виртуозного потрошения или прицельного забрасывания ими супостатов. Ну и как забыть Вороньи Глазки и распроклятую Воровскую Печать? Ох, сколько раз выручал Аурелио зоркий колдовской взгляд, а уж возможность буквально провалиться сквозь землю, проделав в полу дверь... эх, Печать-то всегда и была его главным козырем. Вот только, кажется, в этой балладе нет места чужеродным чудо-трюкам, мм?
Навыки
[Вранов глаз. 4 ур.] Феномен, появившийся вследствие естественной мутации, позволяет обострять своё зрение рассмотреть объект, находящийся в паре десятков метров в малейших деталях. При этом пространство вокруг очень размыто и является "слепой зоной". Вдобавок, сам процесс требует мысленной концентрации.
[Воровская акробатика. 8 ур.] Способность удерживать равновесие, в ситуациях вроде необходимости пробежать по верёвке, натянутой в трёхстах метрах над землёй или сделать двойное сальто, приземлиться на ступни и продолжить петлять на бегу по коридорам.
[Повышенная ловкость рук. 2 ур.] Ценится в среде карманников. В ситуации, когда, к примеру, нужно по-быстрому обезвредить примитивную ловушку или, убегая, не упустить внезапно выпавший из рук трофей, тоже бывает полезно.
[Ветеран метательных ножей. 3ур] Для работы с профессионально подходящими для этого занятия ножами: упрощённое подобие рукояти, смещение весового баланса в сторону клинка, упор в конструкции на колющий, а не режущий фактор. Попытки использовать другие средства по типу ножей иной конструкции или вовсе подручных средств возымеют результат, чьё качество будет варьироваться между приемлемым и безуспешным.
[Улучшенная Ловкость. 1ур] Немного ускоряет всю мышечную и суставную моторику организма. Проще говоря, позволяет совершать любые движения чуть-чуть быстрее. Слабо-положительно влияет на их точность.
[Неофит стрельбы из лука: 1ур] Умение натягивать тетиву и пускать стрелу в правильном направлении. Лог Очков Опыта+2 – Спасение Особняка Магистра -1 – [Улучшенная Ловкость. 1ур] -1 – [Неофит стрельбы из лука: 1ур]
Не распределено: 0
Инвентарь
[Легендарная Крюк-Кошка] Достаточно приятно лежащий в руке и понятный по функционалу девайс, представляющий собой этакий пистоль для стрельбы из него крюком-кошкой на длинной веревке. На вид достаточно коллекционный.[Поддоспешник гвардейцев] Плотный облегающий черный костюм, одеваемый под доспехи из королевского металла. В нем может быть несколько жарко, но зато ткань достаточно прочна и в целом плохо горит.[Соловьиный прикид] Разработанный, кажется, для нужд клиентов, предпочитающих честному бою лицом к лицу необходимость периодически прятаться в темноте и карабкаться по стенам костюмчик. Не обеспечивает особенной защиты в сравнении с «настоящей» броней но и не стесняет движений. [Метательные кинжалы: 12 шт] Не какая-нибудь там метательная иголка, а штука способна отравить жизнь достаточно крепкому противнику. Тяжелое клинообразное лезвие, смещенный вперед баланс, клинообразный противовес. Оружие сгодится и для рукопашной драки, но в умелых руках метателя, это кара господня обрушивающаяся с небес. [Имперский лук холодной скорби]Что то делает со стрелами которыми из него стреляют, после чего те прорастают льдом в место попадания.
|
Узурума
Автор: |
|
Why |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Гладиатор |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Внешность
Внешность у себя в голове:
Характер
Тема: ссылкаНе может жить без азарта хороший драки. Безжалостностью и привычкой корчить неприлично самодовольные рожи втаптывая противника в пол создает впечатление человека нехорошего или даже Злого. Частично ошибочное, потому что садистом, скорее не испытывая к оппоненту чувств вообще, не является. И отличных то мордобития ситуациях жестокость проявляет редко. Стальной хваткой держится за собственное мнение о смысле существования, считая оным следование Мечте или Идеалу. Презирает тех кто нарушает данные обещания, забывает или намерено переступает через собственные принципы. По этой причине в первую очередь ненавидит саму себя за «предательство» собственного, пусть и несколько размытого, Идеала Героя. Немного застряла в детстве со своими ценностями Крутости и Мощности, а так же склонностью слегка приукрашивать происходящее своими фантазиями.
История
О своей семье Узурума особо говорить, да и в общем вспоминать тоже, в виду их тоскливости не любит. Разве что биологическому отцу которого она так никогда и не встретила надо бы спасибо за хорошие гены сказать. Ну и новому папаше за то что хоть и не любил, но терпел, кормил, одевал, даже не ругал особо, но наверное, потому что боялся. Тряпка в общем. Мать тоже не лучше, профессиональная гимнастка даже после родов вернувшая в строй, но потом из-за травмы инструктор, потом из-за депрессии алкоголичка и вскоре прах в урне. То ли сердце, то ли печень, еще что-то важное отказало. Родной город тоже не слишком примечателен. Большой, грязный, современный. На дворе 20хх год, будущее и высокие технологии вроде есть, но где-то там, у богачей. Магия и прочая сверхъестественная ерунда к слову только в комиксах, хотя верить в городские и «подпольные» легенды это не мешало. Но об этом позже. Важно что не смотря на серость окружения дома и на улице, детство у Узурумы было яркое и в целом счастливое. Девочка была бойкая и драчливая, с воображением целиком захваченным супергероями, боевыми искусствами и прочей мордобойной крутизной. Обычно такое «проходит» с годами, но не в этом случае. С другой стороны отличные физические данные прилагались, и даже второй папаша решил почему бы и не сделать из маленькой зубовыбивательной машины, забившей и запинавшей всех своих сверстников, плюс минус пару-тройку лет, в окрестностях, нормальную спортсменку. Устроив в секцию тайского бокса. Ладно, наверное этот трусливый рано лысеющий офисный планктон не так уж и плох. С самодисциплиной, не смотря на любовь к насилию, у девочки все было нормально так что дела пошли на лад. Победа на трех городских чемпионатах подряд, один раз аж на национальном. Впереди светлое будущее, но Узурума была не удовлетворена спортом. Не в последнюю очередь потому что официально мериться силами с мальчишками было невозможно и те уже догоняли ее по физической силе. Разумеется, не бездарная серость которым она могла десятками подряд задницы надирать, а такие же маньяки боевых искусств. К счастью, но вполне может быть и к сожалению, где-то к этому моменту девочка прикоснулась к одной из «легенд». Точнее легенда прикоснулась к ней, заинтересовавшись потенциалом девочки. Некая персона женского пола, неопределённого возраста, мощного, но все еще изящного, телосложения. И очень, очень запоминающейся какой-то неуловимой зловещестью внешности. Жестокостью. Кровожадностью. Так началось погружение Узурумы во тьму криминального мира, кровь впитывающуюся в подошвы любимых тренировочных тапочек и хруст чужих ломаемых костей. Впрочем поначалу все было безобидно, просто тренировки, тренировки и еще тренировки. Харибда, как звали эту весьма известную в специфическом кругу личность, жестоко, но эффективно обучала молодой талант своей Школе Водоворота. Это был практически идеально подходящей Узуруме, все еще возвышавшейся даже над парнями своих лет, физически и ментально, ударный внешний стиль, подобно тхэквондо и уже знакомому тайскому боксу активно применяющий ноги и заимствующих из упомянутых боевых искусств множество основ. Опрессивный стиль жестокого, но не жесткого контроля противника упреждающим пинками и подсечками, использующий плавную вращательную «логику движений» для отклонения чужих ударов и усиления своих. Где усиленный врожденной и дополнительно тренированной гибкостью женского тела контроль импульса позволял наносить впечатляющей разрушительной силы «штопорные» удары или же просто использовать массу противника против него самого. Эти техники стали «святым Граалем» для Узурумы мечтавшей обладать мощью мужского тела, но категорически не желавшей портить свое собственное стероидами, гормональными препаратами или даже просто чрезмерной накачкой. Теперь имевший собственный, нередко буквально убийственный, финальный супер-прием в виде штопорного прямого пинка, пусть и требующий осторожности в использовании, так как весь обычно уходящий в повышение точности атак или защитное отклонение контроль «тратился» на повышение разрушительной силы. Тренировки начали чередоваться с практикой, настоящими, не то, что сопливый спорт, боями. Разумеется нелегальными, без весовых категорий, а иногда и без правил. Безлюдные переулки, заброшенные склады, решетки и клетки подпольных арен. Очарованная собственной крутостью и растущим мастерством Узурума не замечала как теряла... нет, не человечность, просто эмпатию к своим противникам. Ни кошмаров ни угрызений совести даже после того как череп одного парня от Штопорного Крушителя лопнул как арбуз. Внешне и в общении оставаясь вполне нормальной девушкой, не считая увлеченности своим родом деятельности и внушительного роста какой-нибудь откормленной олимпийской волейболистки. Никакой безумной кровожадности, пустого взгляда или чего-то подобного. Коварное постепенное извращающее влияние Харибды-сенсея? Определенно. Собственная безответственность и склонность смотреть на мир через очки фантазии? Тоже не без нее. Но погружение во «тьму» продолжалось и к боям один на один добавилась «работа». Редкая, но грязная и опасная, часто требующая способности быстро расправиться с несколькими вооруженными взрослыми людьми в замкнутом пространстве. К счастью, обычно не огнестрельным, Узурума все-таки была обычным человеком и даже после всех тренировок сверхъестественной скорости или тем более живучести не прибрела. А вот на счет своей учительницы тоже самое с уверенностью сказать не могла, что впрочем не сыграло особой роли в последующих событиях. Последнее поручение заставила почувствовать себя персонажем слегка фантастической истории сильнее чем когда либо в жизни. Вот только Узурума не была в ней главным героем. Два «объединения», из таких где состоят членами татуированные мордовороты в шрамах, не поделили... чемодан с маленькой девчонкой. Живой, пока живой, но с не предвещавшим ничего хорошего будущим из-за своей «медицинской ценности». Не вдаваясь во все равно непонятные детали - какой-то уникальный генетический дефект делавший ее ценной подопытной для разработки каких-то лекарств. Звучало весьма фантастически, но от Узурумы просто требовалось помочь одной Организации добыть этот чемодан у другой. Видимо что бы продать за бешеные деньги потому что ради этого те решили штурмовать штаб квартиру конкурентов. Все шло неплохо пока не появился Он. Или даже Они. Неплохо выглядящий и еще лучше двигавшийся пацан с подтанцовкой. Как выяснилось чуть позже могущий за себя постоять и вообще когда они грамотно навалились всей группой пришлось туго. Терпмио, но в какой-то момент Узуруму как громом поразило. Она была злодеем, антагонистом, боссом. Это было круто. И это было... паршиво. Да пинать слабаков было весело, азарт схваток кружил не только тело но и голову, а от ощущения собственного «могущества» улыбка расходилась до ушей. Но это было не то. Совсем-совсем не то чего она на самом деле хотела. О чем мечтала в детстве. Она проиграла. Ее не убили и даже не травмировали. Разумеется. Даже удалось улизнуть и попытаться вернуться к выполнению задачи. Что бы на верхнем этаже здания столкнуться с Героем опять. И с прочими «злодеями» тоже. В царившем хаосе кто-то выпал наружу разбив собой панорамное окно, а потом Узурума заметила что в сторону него быстро скользит тот самый чемодан с девчонкой. Заметил это и Герой, но она была быстрее. Метнуться вперед, заваливаясь на бок, поймать его ногой, аккуратно погасив инерцию, отправить назад. И выпасть наружу. На фоне красивого безоблачного звездного неба бешено плясали развивающиеся от ветра косички. Странно, но всю жизнь вращавшись, сейчас она падала совершенно прямо, спиной вперед. Медленно, абсурдно и мучительно медленно, рассматривая пролетающую перед глазами жизнь. Размышляя над произошедшим и вновь терзая себя осознанием что она не Главный Герой. И даже не Герой совсем. Последний поступок казался отчаянной и истеричной нелепостью, ни капельки не оправдывая всего что она делала до этого. Совсем не страшно. Только до слез обидно. Настолько что потом без размышлений и сомнений схватились предложенный Шанс. Попытаться искупить собственное предательство своей мечты.
Навыки
[Героизм. 1ур] Способность совершая проверки Героической Воли, игнорировать влияние на сознание таких негативных факторов, как страх, боль, паника, ментальная магия и многое другое. [Базовое образование. 3 ур] Обычное умение читать, писать и считать, которое мало кто ценит, пока им не понадобится прочитать надпись на вывеске.[Ветеран Изумрудного Водоворота. 5ур] Стиль секты изумрудного водоворота, являющийся продолжением базового стиля использующего вращение тела, активно использует спиральную энергию для усиления движений и перенаправления инерционных векторов. Фактически, настоящим использованием «техник» секты водоворота можно назвать их встраивание в «рисунок боя» основанный на этом стиле.[Техника: Спиральный Кик Водоворота. 1ур] Мощный удар ногой, использующий как вращающий момент физического тела, так и выпускающий в момент удара накопленную внутри спиральную энергию, приводя к массивным внутренним повреждениям того, кто его получил.[Техника: Рассекающий Кик Водоворота. 1ур] Менее мощная, но более простая и экономная, нежели спиральный кик атакующая техника, заключающаяся в том, чтобы наносить мощные рубящие и секущие удары, используя накопленную инерцию вращения тела, одновременно укрепляя спиральной энергией ударную поверхность. Неплохо годится для того, чтобы отрубать пинками не крепко держащиеся на плечах головы.[Техника: Вращающееся Парирование Водоворота. 5ур] Продвинутая защитная техника использующая вращение тела для того, чтобы уклоняться, парировать и отклонять любые атаки направленные на ее пользователя, одновременно с этим легко переходя к контратакам. В сочетании с достаточными укреплением тела и реакцией будет достаточно хороша, чтобы голыми руками парировать удары холодным оружием и уворачиваться от выстрелов.[Базовая Спиральная Энергия. 10 ур] Расположенный в области солнечного сплетения, подпитываемый от жизненных сил постоянный источник спиральной энергии, является аналоговым видом энергии, которую можно использовать для плетения «техник-заклинаний» Секты Изумрудного Водоворота. Может быть использована для простых эффектов физического усиления и восстановления запаса сил.[Техника: Спиральный Бондаж. 1ур] Техника, позволяющая «бинтовать» «затягивать» свое тело с помощью сформированных из спиральной энергии потоков, что позволяет оказывать себе с их помощью первую помощь при кровотечениях и переломах, а так же укреплять части тела при ударных на них нагрузках.[Техника: Спиральное Прикосновение. 1ур] Простейшая но довольно разрушительная техника, позволяющая большими порциями «вливать» спиральную энергию через открытые ладони рук, что приводит к достаточно серьезным внутренним повреждениям того, в кого или что это делают.[Техника: Круги на Воде. 1 ур] Одна из простейших защитных техник секты, заключающаяся в том, чтобы «раскрутив внутренний вихрь» создавать импульсы спиральной энергии, образующие вокруг тела что-то вроде нестабильного силового поля тем более мощного и устойчивого, чем чаще и мощнее проходящие «импульсы». Довольно таки примитивна, энергозатратна и эффективна только против энергетических атак. [Улучшенная Гибкость. 1ур] Улучшает динамическую и статическую эластичность суставов, сухожилий и связок, пропорционально расширяя доступный абсолютный диапазон движений. Проще говоря, позволяет лучше гнуться под разными углами или даже вязать из себя узлы.[Повышенная Устойчивость. 1ур] Увеличивает стабильность среднего уха и прочность сосудов, позволяя легче переносить оглушающие и дезориентирующие эффекты, а так же сохранять равновесие.[Улучшенная Сила. 1 ур] Повышенная электропроводимость и эластичность красных мышечных волокон, позволяющая выдать более высокие пиковые взрывные нагрузки. Проще говоря, делает вас сильнее.[Улучшенная Скорость Реакции. 2 ур] Немного уменьшает время отклика нервных импульсов. Что при достаточной концентрации или выбросе в кровь адреналина может вызывать чувство замедленного времени.[Улучшенная Ловкость. 2 ур] Немного ускоряет всю мышечную и суставную моторику организма. Проще говоря, позволяет совершать любые движения чуть-чуть быстрее. Слабо-положительно влияет на их точность.[Улучшенная Выносливость. 2 ур] Немного улучшает общий тонус организма и снижает выработку молочной кислоты в мышцах, что позволяет легче переносить продолжительные нагрузки.[Методика Телесного Укрепления Имперских Рыцарей. 1 ур] Достаточно секретная и закрытая, техника Имперских рыцарей, являющаяся созданным Героем Меча развитием Крепкого Здоровья и направленная на физическое укрепление тела. Не только повышает запас жизненных сил, но и увеличивает плотность и физическую прочность тканей без особой потери функционала.[Улучшенное восстановление. 1ур] Способность к лучшему заживлению полученных ран, открытая после преобразования крепкого здоровья рыцарской техникой. К сожалению, не позволяет отращивать обратно отрубленные руки и ноги, но весьма полезна для быстрого закрытия кровотечений и скорейшего восстановления в спокойные периоды после трудного боя.Устарело: [Начальная Культивация Спиральной Энергии. 10 ур] -> [Базовая Спиральная Энергия. 1 ур] Комплекс из дыхательных упражнений и ежедневных медитаций, направленный на то чтобы выделить часть своей жизненной энергии и создать из нее находящийся в постоянном спиральном движении резервуар. Необходимая ступень для более высоких уровней культивации и овладевания техниками Секты Изумрудного Водоворота. Немного повышает общий запас жизненной энергии и физические возможность практикующего.
[Крепкое Здоровье. 1 ур] -> [Методика Телесного Укрепления Имперских Рыцарей. 1 ур] Увеличенный запас жизненных сил, и как следствие хороший иммунитет препятствующий заражениям, болезням и слабому воздействию иных негативных факторов.
[Неофит художественной гимнастики. 1ур] -> [Ветеран Смертельного Вихря. 1 ур] Вид спорта, заключающийся в выполнении под музыку различных гимнастических и танцевальных упражнений без предмета, а также с предметом (скакалка, обруч, мяч, булавы, лента).
[Ветеран Смертельного Вихря. 10 ур] -> [Ветеран Изумрудного Водоворота. 1 ур] Иногда приходит время оставить позади прошлое и совершить прыжок. Зачастую этот прыжок заканчивается падением в пропасть, но иногда превращается в полет. Совмещение спиральных техник с новым опытом прыжковой акробатики позволило нащупать вам собственный индивидуальный стиль.
[Техника: Спиральный Кик. 10 ур] -> [Спиральный Кик Водоворота. 1ур] «Супер-прием» в виде штопорного прямого пинка. Сложен в исполнении и энергозатратен. Обладает впечатляющей разрушительной силой, способной привести к тяжелым внутренним повреждениям и смерти.
[Техника: Колесо Водяной Мельницы. 10 ур] -> [Вращающееся Парирование Водоворота. 1ур](наверное) Несколько сырая техника собственного изобретения, сочетающая акробатический элемент с мастерством управления вращением школы водоворота. Позволяет «катиться колесиком» в достаточно буквальном смысле и довольно быстро.
[Техника: Вращающийся Молитвенный Барабан. 1 ур] -> [Вращающееся Парирование Водоворота. 1ур] Защитная техника Исторических Монахов, основанная на быстром вращении всем телом, заставляющим «соскальзывать» с него удары, в сочетании с различными стилями использующими энергию вращения, так же неплохо подходит для мгновенной контратаки используя инерцию этого движения.
[Неофит Школы Водоворота. 10 ур] -> [Ветеран Смертельного Вихря. 1 ур] Опрессивный стиль жестокого, но не жесткого контроля противника упреждающим пинками и подсечками, использующий плавную вращательную «логику движений» для отклонения чужих ударов и усиления своих. На данный момент полностью освоен на «базовом» уровне и требует более глубоких методик тренировок для дальнейшего развития.
Очки Опыта: 0 Лог Очков Опыта: +1 Кентавр с Тесаком (Гладиаторская Арена) -1 покупка [Улучшенная Скорость Реакции. 1 ур] +1 Кентавр с Топором (Гладиаторская Арена) -1 покупка [Неофит художественной гимнастики. 1 ур] +3 Кентавр с Мачете и Победа (Гладиаторская Арена) -1 покупка [Улучшенная Ловкость. 1 ур] -1 покупка [Улучшенная Выносливость. 1 ур] -1 покупка [Героизм. 1 ур] +5 Четвертый Самовсадник и Победа (Гладиаторская Арена) -1 покупка [Крепкое Здоровье. 1 ур] -3 повышение [Ветеран Смертельного Вихря. 1 ур] -> [Ветеран Смертельного Вихря. 4 ур] -1 покупка [Начальная Культивация Спиральной Энергии. 1ур] +60 Убить Заплечных Дел Мастера и Оборвать Его Эксперименты -1 покупка [Улучшенная Сила. 1 ур] -6 повышение [Ветеран Смертельного Вихря. 4 ур] -> [Ветеран Смертельного Вихря. 10 ур] -7 повышение [Техника: Спиральный Кик. 3 ур] -> [Техника: Спиральный Кик. 10 ур] -9 повышение [Техника: Колесо Водяной Мельницы. 1 ур] -> [Техника: Колесо Водяной Мельницы. 10 ур] -1 покупка [Техника: Вращающийся Молитвенный Барабан. 1 ур] -9 повышение [Начальная Культивация Спиральной Энергии. 1 ур] -> [Начальная Культивация Спиральной Энергии. 10 ур] -3 покупка Меню Легендарного Артефакта -1 покупка [Техника: Круги на Воде. 1 ур] -1 покупка [Ветеран Изумрудного Водоворота. 1ур] -1 покупка [Техника: Рассекающий Кик Водоворота. 1ур] -1 покупка [Улучшенное Восстановление. 1ур] -9 повышение [Начальная Культивация Спиральной Энергии. 1 ур] -> [Начальная Культивация Спиральной Энергии. 10 ур] -1 покупка [Улучшенная Гибкость. 1ур] -1 покупка [Повышенная Устойчивость. 1ур] -1 покупка [Техника: Спиральный Бондаж. 1ур] -1 покупка [Техника: Спиральное Прикосновение. 1ур] -3 повышение [Техника: Вращающееся Парирование Водоворота. 2ур] -> [Техника: Вращающееся Парирование Водоворота. 5ур] -4 повышение [Ветеран Изумрудного Водоворота. 1ур] -> [Ветеран Изумрудного Водоворота. 5ур]
Лог Роста Навыков: [Улучшенная Скорость Реакции. 1 ур] -> [Улучшенная Скорость Реакции. 2 ур] (Бой с Кентавром с Мачете) [Техника: Колесо Водяной Мельницы. 1 ур] (Бой с Четвертым Самовсадником) [Улучшенная Ловкость. 1 ур] -> [Улучшенная Ловкость. 2 ур] (Бой с Четвертым Самовсадником) [Улучшенная Выносливость. 1 ур] -> [Улучшенная Выносливость. 2 ур] (Бой с Четвертым Самовсадником) [Неофит художественной гимнастики. 1 ур] + [Неофит Школы Водоворота. 10 ур] -> [Ветеран Смертельного Вихря. 1ур] (Бой с Четвертым Самовсадником) [Техника: Спиральный Кик. 2 ур] -> [Техника: Спиральный Кик. 3 ур] (Бой с Четвертым Самовсадником) [Крепкое Здоровье. 1 ур] -> [Методика Телесного Укрепления Имперских Рыцарей: 1 ур] (Лекция Орлова) [Техника: Вращающееся Парирование Водоворота. 1ур] -> [Техника: Вращающееся Парирование Водоворота. 2ур] (Урок Регента)
Достижения:[Четверть-финалист Арены Цезаря] По правилам арены Пепельного Легиона, тот, кто убил одного из участников от четвертьфинала и выше имеет право занять их место в последующих сражениях. Данный титул обеспечивает свободный вход на арену на правах участника и возможность побороться за призовое место. Следующий бой через три дня.
Инвентарь
[Кираса кожаная] Не спасет от стрелы в пузо, но способна несколько смягчить режущий или дробящий удар. Ну или там от ожога во всю спину прикрыть. Выполнена из кожи редкого южного эриманфского вепря, и мало уступает в прочности стальным доспехам, будучи при этом куда легче и гибче. Редкая вещь, оказывается.[Поддоспешник гвардейцев] Плотный облегающий черный костюм, одеваемый под доспехи из королевского металла. В нем может быть несколько жарко, но зато ткань достаточно прочна и в целом плохо горит. [Легендарные чулки] Спортивные чулки золотого цвета, пропорционально увеличивающие мышечную силу хозяина на покрываемой ими телесной площади. Использование не приводит к анатомическим травмам. Не защищают от дробящего урона и внутренних повреждений.Травмы:Напоминалка:Интуиция Слух Зрение(кинетическое зрение?) «Спиральный Покров» «Спиральное Ппробуждение» «Взрывной Спиральный Импульс» «Ошеломляющая Стопа»
|
Мунимбус XVII
Автор: |
|
LEGIOS |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Монарх |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
В момент безвременной кончины: На портрете придворного художника:
Характер
Эксцентричный персонаж, которому уже давно предписали бы запущенный маразм, если бы он был для оного достаточно стар, порой производящий впечатление человека совершенно лишенного страха и осторожности, но в тоже время не обремененного любопытством, и как результат готового засунуть голову в пасть дракона просто для того чтобы посмотреть что находится внутри. А порой, что он лишь притворяется сумасшедшим и немного безумные поступки на самом деле содержат в себе тщательно проссчитанный и оправданный риск. Истина, как водится, где-то посередите, но как минимум заключается в том, что Производить Впечатление, Мунимбус Семнадцатый весьма любит, и имеет наглость считать что умеет очень даже хорошо.
История
Мунимбус Семнадцатый — Повелитиль Шести Миров и Монарх Звездной Империи. По большей части номинальный, ибо в сем процветающейм государстве еще во времена его славного пра-пра-пра-деда перешли к парламентской монархии, передав исполнительную власть премьер-министру.
Но тем не менее, даже в эти мирные времена, которые злые языки часто называют временем упадка, задача сохранения славных аристократических традиций прошлого, лежащая на плечах правителя — все еще важна. И к доблестному выполнению оной будущих претендентов на трон готовили с малых лет. Многих из которых, в прочем, монарх не сильно любит вспоминать. В конце концов, что толку от познаний в экономике и искустве управлять, когда доверенные советники решат за тебя любой вопрос? Или от древних боевых или магических искуств, позволяющих лишь силой своего тела и разума сразить врага, когда боевые автоматоны и многотысячный флот составляют современные войска? Важнее всего, в конечном итоге, для правителя — искуство блефовать. Как для того чтобы во времена кризиса показать подчиненным и народу непоколебимую уверенность Монарха, знающего и предвидящего все, так и для того, чтобы во времена бесцельной грызни за власть притвориться безобидным эксцентричным маразматиком, которого ни одна из сторон не попытается туда втянуть.
Или? Возможно, стоило быть более параноидльным и чуть больше времени и внимания уделять ситуации вокруг? В конце концов, в привычной чащке утреннего кофе смертельный яд оказался вовсе не спроста. Интересные времена грядут. То что их не выйдет увидеть своими глазами... Немного жаль.
История Мунимбуса, что совершенно неудивительно для Звездной Империи, содержит множество войн, в результате чего, будет справедливо сказать что большинство благородных родов ведут свое начало от героя, в прошлом достигшего успехов в бою. Не исключением является и Мунимбус I — Великий Завоеватель, впервые объединившей Шесть Миров. Как результат, боевая подготовка для наследников оных является обязательным предметом, хотя стили и претерпели существенное количество изменений с древних времен: в современном обществе мало кто открыто носит клинки или тем более броню, а посему, наиболее распространенным вариантом является мобильный, ориентированный на защиту и уклонение безоружный бой. В конце концов, для правителя главное — это выстоять и продолжить исполнять свои обязанности лидера, а не нанести удар. Текущий Монарх, Мунимбус Семнадцатый, в прочем, несколько отклонился от данной тенденции в своем выборе оружия, предпочтя обучения владению Скипетром, объяснив это тем, что помимо рук регалии правителя также всегда находятся при нем, и как результат, некоторое время обучался фехтованию оным как легкой булавой.
Магия Мунимбуса — столь же уступающая место развивающейся техномагической инженерии наследие древних времен, когда-то порожденное войной. Простая в применении, не содержащая длинных заклинаний и ритуалов но активируемая лишь силой мысли в большинстве своем, и в тоже время лишенная комплексных эффектов, та достаточно эффективна в деле направления энергии и создания простых атакующих, защитных или усиливающих пользователя форм и обычно служащая дополнением к боевому искусству но не заменой оного самой по себе. И не смотря на то, что о Семнадцатом Монархе сложно сказать, что он имеет выдающийся магический талант, ему вполне доступны базовые познания в манипуляции маной, а также способности оную ощущать и направлять.
Навыки
[Очки опыта: Нет]
[Харизма Правителя. 1ур] Редкий талант, выпадающий только представителям правящих династий с достаточно долгой историей. Механика пока не очень понятна, но каким-то образом связан с Демонстрацией Величия и Взаимодействием с Поддаными. [Императорское образование. 4ур] Компиляция таких направлений как высшие разделы экономики, политики и военного дела, что концентрируется верхнем спектре грамотной администрации оных. Крайне полезен, если у вас есть в наличии процветающая импеитя планет хотя бы из двух и небольшая армия администраторов помельче. В отсутствие оных уже сложнее. [Актёрское мастерство. 7ур] Умение вжиться в необходимый образ в достаточной мере, чтобы он был убедителен для окружающих. На данный момент достаточно практики имеется в основном в изображении безобидного придурка, но это в общем то дело исправимое. [Ветеран Булавы Воображаемого Мужика. 1ур] Умение соотвественно включает в себя способность модулировать движения воображаемого мужика с булавой произвольного размера и применяющего известные пользователю техники владения дробящим оружием. Достаточно специфический навык, если у вас нет автономно управляемого тела или еще чего то такого. [Базовая Магия Ветра. 1ур] Основы работы со своей маной, позволяющие преобразовывать ее в поток волшебного воздуха, который позже можно будет использовать при плетении заклинаний этой школы. Увеличение уровня умения повышает эффективность и снижает затраты на использование оных. Базовая магия может быть использована для простых эффектов освещения. [Вихревой Щит. 1ур] Популярное защитное заклинание Магии Ветра, создающее циркулирующий вокруг мага спиральный поток воздуха. [Улучшенная Выносливость. 4ур] Немного улучшает общий тонус организма и снижает выработку молочной кислоты в мышцах, что позволяет легче переносить продолжительные нагрузки. [Улучшенная Скорость Реакции. 1 ур] Немного уменьшает время отклика нервных импульсов. Что при достаточной концентрации или выбросе в кровь адреналина может вызывать чувство замедленного времени. [Крепкое Здоровье. 1 ур] Увеличенный запас жизненных сил, и как следствие хороший иммунитет препятствующий заражениям, болезням и слабому воздействию иных негативных факторов. [Героизм. 2ур] Способность совершая проверки Героической Воли, игнорировать влияние на сознание таких негативных факторов, как страх, боль, паника, ментальная магия и многое другое. [Перекат: 1ур] Недооцененное умение заключающееся в том, чтобы падать кувырком в нужном направлении и при необходимости потом быстро подниматься обратно на ноги. Решительно не рекомендуется пытаться уклоняться так от удара двуручным мечом, но должно быть полезно, чтобы свалить подальше от летящего под ноги фаэрбола. [Имперский Разведчик: 1ур] Брат близнец (точнее клон) Имперского Штурмовика, который на тестах профессиональной девиации показал хорошие способности к скрытному перемещению и ориентировки на местности проходит специальное обучение и становится Имперским Разведчиком. Попытка использовать этот навык на местной архитектуре вызывает подсознательное желание обзавестись реактивным рюкзаком. [Полевая Хирургия: 6ур] Довольно простая и понятная, в общем, то штука, в основе своей заключающаяся в умении быстро и качественно скальпелем и щипцами выковырять из человека осколки от гранат, наложить компрессы на лазерные ожоги, а так же принять прочие срочные меры, перебинтовав и зафиксировав его так, чтобы от дожил до общения с настоящим доктором. [Базовая Магия Жизни: 5ур] Основы работы со своей маной, позволяющие преобразовывать ее в поток волшебной жизненной энергии, который позже можно будет использовать при плетении заклинаний этой школы. Увеличение уровня умения повышает эффективность и снижает затраты на использование оных. Базовая магия может быть использована для простых эффектов исцеления и восстановления запаса сил. [Прикосновение Жизни: 3ур] Тактильная сенсорная способность позволяющая окружая свои ладони восприимчивой к излучению жизни аурой обнаруживать и «ощупывать» источники оной. В медицинских целях, как правило, используется для поиска «нарушенных» течений жизненной энергии, что впрочем, может быть довольно требовательно к опыту целителя в случае сложных повреждений. [Переливание Жизни: 3ур] Достаточно простая техника, заключающаяся в том, чтобы превращать собственную манну в запас жизненных сил, который можно переливать в пациента. По понятным причинам в отличие от ее темных близнецов вроде «энергетического вампиризма» довольно узкоспециализированное медицинское заклинание. [Исцеляющее прикосновение: 3ур] Простое и наиболее популярное среди начинающих целителей заклинание, окружающее руку целителя слоем ускоряющей регенерацию тканей ауры, которая помогает останавливать кровотечения сращивать легкие раны. Эффект зависит от продолжительности воздействия. [Альпинизм: 1ур] Умение лазать по горам и стенам с использованием альпинистского снаряжения и при этом с них не падать.
Инвентарь
[Комплект доспехов Имперской Гвардии]
Элитный легкий «латный» доспех, каска, кираса, сапоги и наручи которого выполнены из «королевского металла» созданного Героем Гвоздозабивателя. При весе алюминия обладает прочностью, не уступающей инструментальным сортам стали. В комплекте идут теплостойкий тканый поддоспешник, встроенная рация, встроенный респиратор и пафосный красный плащ.[Плащ Начинающего Героя] Красный с золотой окантовкой. Выбит из странного шароголового существа посредством долгого и немного утомительного спора на тему того, что Герой Без Плаща не будет производить Надлежащего Впечатления. Не то чтобы полноценная замена Мантии, и все лучше чем ничего. [Аптечка] Непритязательный на вид объемистый и тяжелый рюкзак, набитый тем не менее множеством медикаментов всех мастей, а так же имеющий инструменты для полевой хиругической и прочей доврачебной помощи.[Крюк-кошка] Крюк кошка. С веревкой. Выглядит довольно таки длинной и прочной. [Легендарные Скипетр и Держава] Ожидаемо золотые, достаточно увесистые и подозрительно напоминающие оставшиеся дома регалии. Хотя Шароголовый на подозрения в краже оных, кажется, немного оскорбился и закатил лекцию о резонансе вариационных полей. Судя по всему, являются скорее комплектом, а не двумя артефактами по цене одного. [Легендарные Плеть и Посох] Дополнительные Регалии, являющиеся вне всякого сомнения логичным расширением артефактного комплекта.Миньоны:[Верный друг: Уникальный] Статуя пса высокого качества. Физические и ментальные характеристики увеличены. Имеет габариты крупного волкодава. Может быть улучшена через меню артефакта.
|
Даниэль
Автор: |
|
Аликтус |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Охотник на монстров |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Молодой парень среднего роста. Длинные волосы обстрижены неровными космами и определённо мылись гораздо реже, чем того бы хотелось. Крепкое, жилистое тело, необычно сильное для такого сложения. На правом запястье заметен след от массивного браслета.
Характер
Даниэль - из тех людей, что лишний раз помолчат и подумают, чем будут болтать. Непростое бытьё в качестве чего-то среднего между рабом и ценным инструментом наложила свой отпечаток - парень с трудом доверяет "обычным" людям, зачастую подозревая в них желание его использовать. С другой стороны, тем немногим, что смогли добиться уважения и доверия он способен помочь даже и в ущерб себе. Что ещё? Терпеть не может, когда с кем-то обращаются как с вещью - правда, раньше Даниэль это был вынужден молча терпеть из-за неспособности что-то сделать.
История
Родной мир Даниэля - место, крайне неблагоприятное для обычного человека. Эксперименты в области генетики и связанные с этим открытия, которые должны были спасти человечество не только не смогли это сделать - но и поставили всю людскую расу на грань вымирания. Люди проиграли войну против Пожирателей - существ, способных поглощать любую органику и практически неуязвимых для обычного оружия из-за особенностей строения. К счастью, те же самые исследования дали и ключ к выживанию остатков цивилизации. Охотники - искусственно выведенные люди с повышенной сопротивляемостью клеткам Пожирателей. Кроме-того, для Охотников выращивалось особое оружие - Поглотители. Именно такое оружие позволяло нарушить регенерацию новых "врагов человечества". позволяя их уничтожить. Правда, обычного человека контакт с Поглотителем был чреват полной потерей собственных клеток (что было равнозначно смерти), да и Охотникам тоже приходилось применять специальные препараты для очистки организма и повышения врождённого сопротивления. Что до, собственно, Даниэля - то он до последнего момента был вполне обычным Охотником аванпоста, расположенного на территории бывшей Европы. Из-за зависимости от медицинского обслуживания и самого факта искусственного рождения, подобные ему были фактически собственностью военного руководства. Кроме того приходилось мириться и с подозрительностью обычных людей - всё-же без правильных препаратов они рисковали превращением в таких же Пожирателей (из-за чего постоянно содержались в карантине). В любом случае, Даниэль занимался примерно тем же что и другие Охотники. Охраной людей, собирающих материалы и информацию на руинах старого мира. Охотой на Пожирателей - материалы их тел использовались во многих вещах (исключая разве-что кулинарные). У него была своя привычная группа, в которой было более-менее комфортно сражаться и где были понимающие люди. И в итоге именно из-за неё Даниэль и погиб. Неудачная встреча с крупным представителем Пожирателей, необходимость эвакуировать гражданских. Парень вытянул короткую соломинку и должен был увести Пожирателя от основных сил - и у него это даже почти вышло. Если бы не столкновение с ещё несколькими тварями, закончившееся крайне болезненной смертью от вечно голодных зубов.
Как и все охотники, Даниэль - тренированный и опытный (несмотря на возраст) воин, не стеснявшийся использовать разного рода технологические штуки для повышения собственной выживаемости и расширения возможностей. Впрочем, даже без них парень он выносливый и юркий - ибо именно умение быстро и долго двигаться отличало живого Охотника от мертвеца. Даже мускульная сила была не столь важна. Что до оружия - то оно у каждого Охотника было своё. В случае Даниэля это была глефа - самое подходящее оружие для того чтобы держаться от противника на расстоянии, в процессе рассекая его сухожилия и мышцы. Сама методика сражения была... Специфичной. В том смысле, что была заточена именно на сражении с крупными чудовищами а не людьми, и строилась вокруг нескольких основных идей. Во-первых, основной методикой защиты было уклонение, и в заметно меньшей степени - парирование. Кроме-того, техники боя были направлены прежде на обездвиживание и обезвреживание цели из-за сложности выполнения "добивающего" удара. И в третьих - заточенность на сражении как минимум один на один, либо даже с поддержкой других Охотников против одной цели - из-за опасности этих самых целей. В четвёртых - активное использование окружения и местности для получения преимущества - вроде атаки с господствующей высоты или боевой акробатики с прыжками от стен. Да и возможность внезапно атаковать была редким, но желанным "подарком", которым грех было бы не пользоваться. Конечно, помимо боя Даниэль умел и другие вещи. К примеру, эти самые вещи находить - что не так просто, как может показаться на первый взгляд. Оказание первой помощи тоже было тем навыком, который никогда не страдал от нехватки практики. Наконец, умение делать выводы и анализировать поведение цели. В конце-концов, Пожиратели в большинстве своём разумны весьма условно, и их действия до определённой степени можно предсказать и предугадать.
Навыки
[Физиология Охотника на Пожирателей. 10ур] Помимо основной функции модификации их метаболизма, нельзя не отметить, что их иммунитет несравнимо мощнее обычного человеческого. Искусственные люди не только сильнее и быстрей обычного человека, но обладают чудовищным сопротивлением вирусам, болезням и отравляющим веществам. К сожалению, те же люди, что создали эту систему и встроили в нее механизмы безопасности от бунта их живого оружия, не получив свою дозу «медицинского обслуживания» они умирают в течении нескольких суток. Якобы из-за агрессивного воздействия клеток пожирателей.
[Неофит Охоты с Глефой. 6 ур] Не столько настоящий стиль, нежели набор привычек и ухваток выработанный за долгий период охоты с подобранным себе по руке оружием. Охотников, являющихся разменной монетой вообще достаточно редко утруждаются чему-то долго учить. Трата ресурсов и времени. А кто прожил достаточно долго, кажется, и сам разобрался с этой проблемой.
[Первая помощь. 4ур] Умение помочь тому, кто еще не помер оставаться не померевшим и далее при помощи содержимого аптечки и подручных средств. Штука на охоте весьма нужная, ибо сегодня ты вытаскивает на себе наполовину сожранного товарища, а завтра он тебя. Кто еще о вас кроме как друг о друге позаботится.
[Мародерство. 3ур] Профессиональное умение находить вещи, если называть собственно, вещи своими именами. Впрочем, тем, кому они принадлежали они уже не нужны, а тебе как правило очень даже помогут протянуть на пару дней дольше.
Инвентарь
[Одеяние Начинающего Героя] Штаны и рубашка странного покроя. Окрашены в сочетания белого красного и золотого цветов. Плохо защищает от холода. Совсем не защищает от мечей и стрел. Да и для для маскировки подходит плоховато. Карманы пустые.[Легендарный Медвежий Капкан] На трехметровой цепи. Выглядит даже как нормальный такой капкан, если не считать весьма демаскирующего цвета.[Мясницкий крюк] Одолжил со стены в камере пыток. Увесистый. Острый.
|
Матиас Эльти
Автор: |
|
Lee |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Солнечный Жрец |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Характер
Матиас вполне эмоциональный человек, но сдержан если это требуется. Часто упоминает Солнце в различного рода фразах. Спокойно относиться к другим религиозным течениям, доброжелательно ко всему связанному со светом в той или иной форме. Негативно к тьме, но сначала постарается "убедить перейти на нужную сторону", если там конечно не очевидно что все очень запущено и проще отчистить несчастного Огнем Солнца. Не прочь вкусно поесть и пожить в красивых хоромах, если надо поспит и на лежанке. Крайне не любит кровопролития, банально понимая ,что даже понимая с какого конца браться за меч, против нормального бойца ему это не поможет, поэтому больше полагается на дистанцию и магию. По правде говоря боится вида крови.. Не то что бы прямо падает в обморок, но приходится поглубже дышать, или Солнцу пробормотать просьбу. И часто долго переживает за тех, кого лечил своими силами.
История
Матиас происходит из странного места, "Солнечного Междумирья". Множества осколков реальностей, собранных вместе вокруг огромной умирающей звезды, которые соединены переходами друг с другом. Жизнь здесь считается самой лучшей у тех, кто обосновался в самых Центральных Землях. Те же, кому не повезло оказаться у переферии, зачастую могут только надеяться что бы увидеть свет солнца для выращивания урожая. Бесконечное количество земель еще уходит во тьму, туда где Солнце кажется лишь маленькой точкой, и властвует тьма так их и называют, Темные Земли.
Сам Матиас родился на одном из таких местечек, где каким-то чудом ютился небольшой Культ Солнца. Вероятно, осколок веры, принесенной сюда миссионерами из центральных земель. Долгие десятки лет здесь не видели солнца, используя светящиеся камни и факелы для жизни, и все как один жители были бледными и с волосами цвета вороного крыла. Мальчик же как и все был посвящен в Культ, с тем что бы далекое солнце его охраняло. Многие считали, что он теперь талисман - банально в силу того, что Матиас умел светиться, разгоняя тьму. Говорили что парень отмечен Солнцем, как жители центральных Земель. К несчастью - верить в солнце там, где его нет, крайне рискованно в силу множества культов тьмы, просто варварских племен и множества бандитов, сбегающих от правосудия во темноту. Его племя постигла участь быть разоренным и угнанным в рабство - а экзотику, которая умеет светиться, посадили отдельно и даже есть давали побольше, что бы сохранился до продажи.
К его счастью судьба явно что-то хотела еще, так что во время путешествия работорговцев к центральным землям мальчика, к этому моменту единственного из племени кого еще не продали, освободили солдаты. На него сразу обратили внимание, назвав "Отмеченным Солнцем". Потом долгие недели пути (хотя бы не в клетке), и Матиас впервые в жизни оказался максимально близко к солнцу, на центральных островах. Там его сдали прямо в руки Жрецам Церкви Солнца, которые поклонялись ему и изучали солнечные силы. Далее шли долгие годы обучения, в течении которых Матиас изучал грамоту и теологические тексты, учился управлять своими силами и молиться Солнцу.
После выпуска из Академии Солнца, ему был дарован чин Пастора, с которым он отправился в свое первое путешествие на "Окраинные Земли", где Солнце хоть и было хорошо видно, но заметно слабее, в силу чего местные жители нуждались в наставлении и слове пастыря. Там он оттачивал навыки проповедей и наставлений, по мере сил помогал с припасами, имя связи в Центральных Землях. Приходилось и Нести Свет иногда, если находились ереси и опасные преступники, связанные с силами Темных Земель - тут и лечение, и просто принести свет темному месту, огонь разжечь и прочее. Закончив свой срок Пастырства, он вернулся обратно в Центральные Земли, с тем что бы сильнее развить свои силы от Солнца и отправиться в новые странствия - в Темные Земли, что бы привести хотя бы несколько душ, но к солнцу.
Свой путь он закончил спустя пятнадцать лет во время одного из странствий по Темным Землям, из-за редкого, но неприятного события "коллапса Тьмы". Прикрывая своих спутников Силой Солнца, жрец смог спасти часть солдат и других священников, позволив им уйти на другой остров. Сам он и остальные путники исчезли во тьме.
Навыки 1) Теолог Солнца - Качественное обучение в Академии Солнца. Грамота, письмо, хорошая теологическая подкованность (молитвы, священные тексты). Базовые курсы самообороны. 2) Сила Солнца - разновидность магии света, основанная на черпании сил из Солнца. В основном строиться на поддержке окружающих (лечение, придание сил и храбрости, успокоение), но и обрушивать Огонь Солнца на еретиков и преступников в разной форме, так словно сама звезда на них гневается. 3) Паломничество в Темные Земли - умение говорить так, что бы простой люд понимал и внимал. Убеждение и приведение к Солнцу, просто разговоры "за жизнь". Сам выходец из простолюдинов, так что их спокойно понимает. 4) Жизнь в Темных Землях - Матиас не то что бы воин и очень сильный, но в силу тяжелой жизни и постоянных паломничеств в дальнейшем, вполне выносливый и не жалуется на тяжести в наплечной сумке. Может и с мечом подраться, если припрет.
Навыки
[Высшее Теологическое образование. 7ур] Качественное обучение в Академии Солнца. Грамота, письмо, хорошая теологическая подкованность (молитвы, священные тексты).
[Неофит короткого прямого меча. 1ур] Может и с мечом подраться, если припрет. Если сильно припрет. И не то чтобы очень хорошо. Но может.
[Базовая Магия Света. 1ур] Основы работы со своей маной, позволяющие преобразовывать ее в Волшебный свет, который позже можно будет использовать при плетении заклинаний этой школы. Увеличение уровня умения повышает эффективность и снижает затраты на использование оных. Базовая магия может быть использована для простых эффектов освещения.
Инвентарь
[Одеяние Солнечного Пастора] Немного пафосная, но все еще привычная, удобная, и что немаловажно в паломничестве, теплая мантия священослужителя. Увы, все еще с пустыми карманами и без каких либо иных пожитков или должностных регалий. [Легендарный Газовый Фонарь]Красиво оформленная переносная лампа с небольшим роликом, позволяющим регулировать яркость ее света.
|
Зузанна `Зуза` из Пард
Автор: |
|
arbitraryNickname |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Кметка |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Неухоженная, сутулая пани с повадкой заезженной лошади, лёгкой хромотой от правого бедра и тяжёлым, топающим шагом перетруженных ног. Она высокая была, и руки, если б не мозоли, были бы прямо руками художницы. Но - увы.
Характер
Устала. В случае нашей пани Зузы это уже почти что черта характера. Зуза устала, Зуза собирает себя в кулак и продолжает работу. Работа сама себя не сделает, даже сидячая. Особенно сидячая. Что ещё? Зуза, на самом-то деле, очень чувствительна. Её можно довести до слёз романсом или истовым богослужением. Ладно бы до слёз, но порой она на сей почве берётся помочь... обычно справляется. Но устаёт ещё сильнее. У всего этого есть и хорошая сторона: у неё чётко расставлены приоритеты. И "что получится" у неё стоит выше, чем... да что угодно. Сил всё же не так много, и если она хлопнется в обморок, работа останется несделанной. А её болезненное трудолюбие не допускает несделанной работы.
История
У некоторых людей скучная и банальная биография. Если ты кмет, да ещё и баба - то, скорее всего, времени на Драматические События у тебя банально нет, у тебя не доена коза, не кормлен муж, не вспахано общинное поле, не вычищены чугунки, не... словом, если ты крестьянка, то времени на что-то кроме ведения хозяйства у тебя нет. Сбор грибов представляется отдыхом, песнопения во время уборки самосадной ягоды всё равно остаются песнопениями. Даже если период, в который тебе довелось жить, зовётся Золотым Веком твоей страны, еретик Коперник продвигает солн-це-цен-три-чес-ку-ю систему мира, а на небесах сверкает далёкая сверхновая... Так, лучше сначала. Не на небе, на земле, жила баба на селе... у той бабы был десяток детей, выжило четверо. Она была хорошей матерью. Одним из выживших детей и была наша... нет, слово "героиня" слишком громкое. Оглушительное даже, пожалуй. Пусть будет " наша пани", как бы насмешливо это не звучало. Жила наша пани Зуза - какая Зузанна, её так вне исповеди и не звал никто! - там, где довелось и была тем, кем требовалось. Надо было репу сажать - сажала, надо было ягоду собрать - собирала, надо было воду таскать - таскала, надо было волков пращой от коз гонять - гоняла, надо было шерсть прясти - пряла, надо было одежду шить - шила, и хорошо шила, надо было замуж идти - и пошла. Мужичок её был так себе, но хоть не дрался. Нет, он пытался первое время, но трое братьев, ухват и решительность гораздо страшнее, чем трое братьев без ухвата и ухват без решительности, точно говорю. Жизнь текла для неё неплохо. По крайней мере, все войны века проли мимо неё стороной. А вот детей наша пани Зуза принести не смогла. Сначала маялась долго, чуть не назубок все нужные травы вызубрила, чуть в волшбу не ударилась, на третьем десятке (старуха!) каким-то чудом Господним затяжелела... и преставилась родами, принеся, между тем, здоровго мальчонку. Оставалось надеяться, что муженёк своего всё же прикопать не даст. Другого не будет. Давайте подробнее о навыках, потому что пускаться в подобные разговоры посреди монолога о том, насколько наша пани Зуза банальна, всё же не стоит. Во первых строках, Зузино тяжкое бытие привело к большой привычке к самоотречению. Как бы плохо Зузе не было, наша пани будет шебуршать.
Наша пани знает и умеет всё, что требуется, чтобы жить в сельском доме, где источник тепла - это печка, дрова приходится получать валкой деревьев, распилом и колкой (к счастью, для этого были мужики), а воду из колодца нужно тащить через всё село на собственном горбу, а затем отстаивать, потому как мутная. Зуза хорошо шьёт и даже вышивает. Пожалуй, она была в числе лучших на селе. Разумеется, ткань приходилось тоже прясть и ткать самой. Наша пани разбирается в растениях и грибах. Первые, в основном, на предмет забеременеть, другие на предмет съесть или не есть. Из оружия наша пани Зуза держала в руках хоть когда-то только пращу. Её использовали, чтобы обстреливать волков и гонять их от стада. Волки не дураки, под свистящие камни лезть.
Навыки
[Ведение Сельского Хозяйства. 5ур] Комплексный навык, объединяющий в себе большое количество вне всяких сомнений важных, но не слишком интересных работ, которыми занимаются в быту крестьяне.
[Неофит пращи. 1ур] Доводилось держать в руках и даже раскручивать и запускать камни куда-то в сторону волков, скорее пытаясь отогнать, нежели реально рассчитывая в кого-то их них попасть.
Инвентарь
[Сарафан Начинающей Героини] Вместо привычного потертого платьица обнаружила на себе новехонькое с иголочки платье. И хотя покрой достаточно скромный, но ткань то, но краски! Сложно избавиться от ощущения, что за всю эту богатую красоту (золотом отделано!) всенепременно требуют продать душу или чего похуже. [Легендарный Ухват] Сперва ахнула чуть, сердце не прищемило – Золотой! Но нет, в руке взвесила, ногтем поскребсти попыталась, не бывает такого золота. Уж на что крестьянка, а нешто не знает сколько настоящее то весит. Но все равно красивый. Золоченый. Хорошо хоть не вилы, прости Господи.
|
Толбанов Георгий Геннадьевич
Автор: |
|
Edvard Lori |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Мастер |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Фото уже после переодевания Плечистый светловолосый ухарь, что словно сошел с плакатов о светлом будущем коммунизма.
Характер
Твердый, рубленный, жесткий. Говорит мало и по делу. А раз берется делать - то выполнит в лучшем виде. Выучен войной, что если есть, что неисправное - нужно чинить. Особенно оружие. Не постесняется и у майора вытребовать на ремонт пистолет, если увидит, что тот неисправен. И пушку из колонны вырвать. С металлом чувствует едва ли не родство и готов днями возиться в мастерской. Бездарей и лентяев как людей не уважает. Но привык, что их вокруг много, а каждый боец - важен. К своему телу относится как к механизму. И содержит его в отличном состоянии.
История
Сын деревенского кузнеца из ближнего Подмосковья, что несмотря на все выверты судьбы: революцию, смуту, гражданскую войну, строительство заводов, дорог и всеобщее поднятие производства жил-поживал примерно так же как и его отец, и его дед. Ковал железо в скромной кузне, пахал поле да украдкой молился богу. И сыновей воспитывал так же - прививал любовь к труду и усердию когда байками, когда игрульками хитрыми, что на их глазах сам из металла творил, когда примером, ну а когда и розгами, куда же без этого. Крепких парней воспитал Геннадий Толбанов, мастеровитых. Только вот не нужны были в округе кузнецы. А нужны были стране - слесари. Уехали парни в Москву-матушку, пристроился старший сын на завод цепи клепать, а младший - подмастерьем. И до того рукастыми мальцом Жора оказался, что в комсомол его приняли с почётом, всем прочим в пример ставили, а всего через год - доверили и со станком самому работать. В газете про него писали и фотографию пацана, что стоя на ящичке едва до рычагов дотягивается, а всё одно брак не делает, вся Москва видела. И только чуть подрос Гоша, освоился - беда пришла. Немец поганый на страну Советскую напал. Днями у станка стоял Гоша, по три нормы давал. А враг всё шёл и шёл. И пошел тогда он на фронт вместе с братом. Брата - в пулеметчики взяли, дюже силен он был. Максима один брал и ленты к нему. А Георгий - в бойцы простые подался. Три месяца фрицев бил. Друзей верных завел - всю роту. Только заметил лейтенант, что рукаст боец сверх меры - и оружие всей роте сам чинит, и исковерканные орудия выправляет после атак, и машины фронтовые ремонтирует с водителями на пару. Везде успевает и везде у него дело спорится. Сообразил он, доложил капитану и перевели Жору в мастеровые, ибо фронту не только бойцы нужны - но и исправное оружие. Развернулся тут Толбанов, собрал походную мастерскую и пошло дело. И немцев прочь погнали. Брата только убили. Но стократ отомстил за него Георгий чиня орудия, воскрешая подбитые танки и выправляя бойцам оружие. Хоть в трофейном разберется, хоть прицел починит оптический, хоть приблуду хитрую саперам сделает, хоть из двух разных, да поломанных машин одну соберет. И какую! Пока гнал Толбанов фашиста до самого Берлина всякого навидался. И железо всякое правил. Даже самолет один раз прямо в поле чинил. Всё под силу настоящему мастеру! А после войны вернулся героем на родной завод, промышленность поднимать. Старшим мастером поставили! Передовое производство осваивал, на всесоюзные стройки ездил - опытом делиться. Да так и погиб в цеху, когда на экспериментальной установке бобину сорвало.
Тыкс, навыки. Ковка, клепка, рубка, пайка, литье, чеканка, слесарная обработка, механизация Ремонт машин, станков, оружия да и чего угодно если оно из железа - хоть паровозов или портовых кранов. Что называется механик и слесарь от бога. Мастер - золотые руки. Кроме прочего умеет дать в морду, стрелять, убивать. Многое повидал на войне, всякое случалось.
Навыки
[Среднее Техническое Образование. 5ур] Это вам не хрен с маслом, а законченный практически с отличием Третий Московский Слесарный Техникум. Места, где лучшая в мире система образования кует рабочих для заводов Родины.
[Мастер-слесарь. 8ур] Ковка, клепка, рубка, пайка, литье, чеканка, слесарная обработка, механизация, ремонт машин, станков, оружия да и чего угодно если оно из железа - хоть паровозов или портовых кранов.
[Ветеран Окопной Войны. 1ур] Многое повидал на войне, всякое случалось. Доводилось и голову фрицу проломить той же саперной лопаткой, и нож траншейный под лопатку сунуть и с витовки стрелять-убивать и гранату под танк кидать. Надо будет к пулемету станковому стать – тоже не проблема. Убивец широкого профиля, в общем. Умеет совсем по чуть-чуть, зато всего. На фронте все такими были, жить захочешь – научишься.
[Улучшенная ловкость: 1 ур.] Немного ускоряет всю мышечную и суставную моторику организма. Проще говоря, позволяет совершать любые движения чуть-чуть быстрее. Слабо-положительно влияет на их точность.
Инвентарь
[Одеяние Начинающего Героя] Штаны и рубашка странного покроя. Окрашены в сочетания белого красного и золотого цветов. Плохо защищает от холода. Совсем не защищает от мечей и стрел. Да и для для маскировки подходит плоховато. Карманы пустые. [Кепка черная, кожаная] Не задарма выклянченная, а очень даже за работу оформленная. Видать даже на небесах местных рукастый мастер не пропадет. Стул скрипучий починил бюрократу шароголовому, вот тот кепкой и отдарился. А без нее в деле то слесарском куда денешься. Мазута нехай на шампунь не похожа. [Легендарная Киянка] У кузнеца под рукой всегда что? Знамо дело молот. А у слесаря сталбыть выходит – киянка. Так-то инструмент справный, даром что цвет буржуйский, золотом отсвечивает. Почти в локоть длинной и руке лежит справно. Однако ж как ей настоящего то вражину бить? Чай не винтовка товарища Симонова, стрелять не умеет.
|
Руна Альгиз
Автор: |
|
Bully |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Воин |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Характер
Прямая, несколько грубая, за словом в карман не лезет. Обладает твёрдым характером и несгибаемой волей. Отважна до безрассудства. Доминантна. Часто командует и руководит. Не боится брать на себя ответственность. В тайне мечтает о простой жизни, с семьёй и уютным домиком где-нибудь в деревне, но скрывает это все за бронёй через которую к её сердцу не пробиться. Считает что важнее защиты слабого, научить его быть сильным. Весьма вспыльчива и остро реагирует на ложь.
История
В мире Руны, в Королевстве Кевирин, есть рыцарский орден "Защитниц Очага" куда берут только женщин и они охраняют женскую половину королевской семьи. Готовят дев-рыцарей с детства в специальном монастыре Эодашару, все воспитанницы или сироты или отданы родителями из знатных семей. Руна сирота из знатного рода, её семья - её позор. Отец и дядя жадные до власти, возглавили восстание против короля и в ходе гражданской воины, повлекшей много смертей, проиграли и быле казнены, а матушка умерла тремя годами ранее, когда рожала младшего брата Руны, Рифа. Воспитанная в идеалах рыцарской доблести и долга, Руна стала одним из защитников королевской семьи. С 6 и до 20 лет не видевшая мира за пределами монастыря, Руна слепо верила в богоизбранность короля и его рода, все её существование стало божьим проведением, что бы защищать и уберегать, в этом вся суть её жизни, её предназначение. Поэтому с фанатичным усердием Руна посвящала себя учению и тренировкам которые включали в себя множество дисциплин, начиная от этикета и верховой езды и заканчивая гимнастикой и суровыми физическими упражнениями, но главное их учили сражаться с помощью холодного оружия, упор делая на технику боя и защищать себя и других, не только нося доспехи, но и парируя и уклоянясь от атак, распознавать и замечать угрозу, до её возникновения, после чего, заслуженно стала лучшей и представлена личной телохранительницей юной принцессе Амарэйнт. Только ирония оказалась в том, что лучшая подготовка в закрытом женском монастыре, не готовила к суровым реалиям мира, где даже средний воин мужчина, оказывался сильней. Но тут в жизни Руны, появился Дитрих, один из молодых королевских стражников. Юноша сразу запал в сердце девушки и она сама стремилась проводить с ним больше времени, пугаясь и не понимая этого нового чувства. Дитрих научил её сражаться по настоящему, наплевав на красоту и рыцарскую доблесть, не чураться использовать грубые и грязные приёмы, объяснив что сражение это не танец, а борьба. И Руна боролась, становясь все сильнее. Научилась носить нож в рукаве, для внезапного удара, плевать в лицо, когда скрестили клинки, бить сапогом по пальцам, колену или в пах, швырять различные предметы в разгар схватки. Парировать удары таким образом, отклоняя оружие соперника, что он открывал свои самые уязвимые места, для мгновенной контратаки. Но однажды Дитрих открыл свое истинное лицо: предателя и убийцы. А ещё он оказался её младшим братом Рифом и дядя к тому же оказался не казнён, а сумел сбежать и вот они решили закончить то, что не удалось в первый раз. Риф предлагал Руне присоединится к ним, но разьяренная воительница отказалась и напала на родного брата и проиграла. Но тот не стал убивать её, лишь отравил, сказав что у неё будет время подумать и увидеть как королевская семья умрёт, а её семья взойдёт на престол. Всё происходило слишком быстро, а может это яд замедлил Руну, тем не менее, когда она пробивалась в тронный зал, весь королевский дворец был охвачен боем. Ослабленная ядом, Руна все же сумела прорваться к юной принцессе и в этот раз победила своего брата, пронзив его мечом насквозь. Только и сама оказалась ранена, да и яд уже не давал ей шанса на спасение. Стоя на коленях, перед своей принцессой, последнее что видела Руна, как стрела пробивает грудь юной Амарэйнт, а появившийся в тронном зале дядя Руны, занимает королевский трон, сбросив с него, уже мёртвого короля.
Навыки
[Навыки Девы Рыцаря. 5ур] Специфическое обучение в Дево-Рыцарском ордене "Защитниц Очага" где из девушек делают дев-рыцарей, которые знают вещи которые положено знать девам-рыцарям а еще умеют сражаться так как это делают девы-рыцари с помощью тех оружия и брони которые обычно в почете у дев-рыцарей, защищая королевскую семью. Лучшая ученица этой школы, что возможно связанно с тем, что остальные еще хуже, что возможно объясняет трагическую судьбу объекта охраны.
Инвентарь
[Платье Начинающей Героини] Облегающее и с достаточно откровенным вырезом в зоне декольте. Окрашено в сочетания белого красного и золотого цветов. Плохо защищает от холода. Совсем не защищает от мечей и стрел. Да и для для маскировки подходит плоховато. Карманов нет.[Легендарная Кочерга]Кочерга, золотая, длинная, тяжелая.
|
Угрикк Серый Светоч
Автор: |
|
GrigKuz |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Вождь племени варваров |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Характер
Серьезный мрачный вояка, повидавший многое на своем веку. Ответственен, так как ему нужно управлять племенем. Немногословен и некрасноречив, но харизматичен. Любит выпить и повеселиться, но делает это крайне редко. Честен, все говорит как есть.
История
Угрикк рос в крупном северном племени варваров-захватчиков, владеющих приличными территориями. Еще маленьким мальчиком Угрикк был честен и сдавал всех, кто поступал не по правилам его племени. Семья Угрикка владела секретами заговОров, поэтому мальчишка кое-чему научился и мог накладывать небольшие заклятья на предметы. В 15 лет, по законам его рода, мальчик стал мужчиной. Его назначили в пятерню (отряд из пяти человек) простым воином - сразу стать важной персоной в воинско-социальной структуре ему не позволяла родословная. Постепенно парень набирался опыта, навыка и славы, его назначили пятеринником, потом - десятинником, и, наконец, сотником - одно из наиболее важных званий, воинов с данным чином было всего восемь, и они были приближенными тогдашнего вождя Кэрра. Кэрр вел очень жестокую политику, постоянно прибегая к казням и убийствам. Многим это не нравилось, и в конце концов, Угрикк вызвал вождя на "свободный бой" - бой любым оружием. Кэрр рассмеялся ему в лицо, но согласился. В день боя "убийца народов" взял с собой "Меч Смерти" - огромный меч, не знавший пощады. Тогда уже 40-летний Угрикк взял с собой простой кузнечный молот и мешок коровьих лепешок. Все насмехались над ним, но дуэлянт их не слушал. Во время боя Кэрр был страшен, но будущий вождь смог дезориентировать его запахом отходов жизнедеятельности, накидать их на противника, а затем добить его молотом. Теперь уже смеялись над покалеченным вождем. Угрикк стал новым правителем племени. Он увеличил территории своего племени в десятки раз, при это совершив минимум (около 34) убийтсв. Захватываемый чуть ли не сами стали присоединяться к нему. Постепенно племя выросло в город, а затем и в полноценное государство, признанное остальными правителями средневекового континента. Угрикк отличался политикой минимального насилия и максимально честности. Но правитель всегда называл свое государство племя, и также оно было указано во всех официальных документах. Но кто ж предполагал, что не всем нравится его власть. Одной темной ночью, к 73-хлетнему Угрикку Серому Светочу (прозванного так за седую бороду и "свечения чести" от вождя) в опочивальню пробрался кто-то о убил ударом между ребер. Последнее, что помнил из прошлй жизни Угрикк - ухмылка Кэрра, и то, что Угрикк нанес последний удар в дуэли тута же, где сейчас торчил у него нож.
--------
Магия Угрикка не представляет собой ничего сверхъествественного. Небольшие зачарования на меткость и силу удара, иногда проявление стихийности. Магия работает в основном за счет веры пользователя. Хотя сам Угрикк магию применяет не часто, это может быть полезное умение. Угрикк - хороший боец, способный сделать оружие почти из чего угодно. Хороший, но не отличный политик и прекрасный лидер, способный вести за собой людей.
Навыки
[Физиология Горной Гориллы. 6ур] Самцы горилл отличаются внушительными физическими данными, и каменной крепости здоровьем, но в каких либо других сферах кроме «могучего воина» гориллам проявить себя бывает сложновато из-за не очень-то далекого ума, низкой предрасположенности к магии и замедленным темпам обучения.
[Ветеран Подручного Оружия. 2ур] Бывалый боец, не лишенный определенного рода смекалки способен драться чем угодно. Буквально. Камень на дороге, лужа грязи, низко висящие ветви деревьев, или полная пригоршня дерьма – могут стать твоим оружием. Хотя когда оружием может стать буквально, что угодно – сосредоточиться на владении чем-то конкретным, мягко говоря, бывает сложно.
[Боевой Крик Обезьяна. 1ур] Техника заключающаяся в том чтобы Громко Орать, вызывая противника на бой. Повышает мораль союзных отрядов, признающих вас Вождем и снижает таковую у противника.
Инвентарь
[Одеяние Начинающего Героя] Штаны и рубашка странного покроя. Окрашены в сочетания белого красного и золотого цветов. Плохо защищает от холода. Совсем не защищает от мечей и стрел. Да и для для маскировки подходит плоховато. Карманы пустые.
[Легендарный Мешок Навоза] Прямо как тот, что помог в памятной битве с Мечом Смерти, только из золотистой ткани. Судя по всему до верху набит свежими коровьими лепешками. Даже мешок - это громко сказано. Скорее очень крупный напоясный мешочек.
|
Карим
Автор: |
|
feartat |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Псион |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Характер
Наивный ребенок, не видел в жизни ничего кроме тренировок, скромен, впечатлителен. Возраст 16 лет.
История
Рождение в час полного парада планет, предопределило дальнейший путь дитя – воплощение Амона. Жрецы обошли все деревни и из троих рожденных. Лишь по одним им ясным признакам избрали его, умертвив остальных. Для того чтоб воплотить в себе бога, нужно подготовить тело, дух и разум. Тело должно быть гибким, сильным и выносливым, и потому как только малыш слегка окреп, за него взялись со всем усердием. Детское тело пластично, и учителя, используя особые составы, каждую неделю разминали тело, не давая связкам деревенеть. Силовые упражнения в раннем возрасте вредны, и с ребенком долго гуляли вечерами, приучая переносить жар, терпеть жажду. С раннего детства Кхатар учил грамоту, счет, логику. Все начиналось с малого, на улице светло – значит, светило уже взошло, пища от огня горячая, значит и огонь то же. Кхатар рос, и упражнения менялись вместе с ним, переходы сменились бегом, к которому добавились силовые нагрузки, а за тем и основы боя на шестах. Появились задачи на внимательность, заходя в комнату, он должен был быстро ее осмотреть, а за тем выйти и перечислить все предметы, что он там увидел. Особняком стояли тренировки по развитию псионики. Далеко не сразу мальчику удалось сдвинуть свою первую песчинку, что лежала рядом с ним на листе папируса. Песчинка сменилась камешком, за тем крупным камнем. За тем камней стало два, потом три. С каждым разом все больше и больше. Когда их стало девять, задача усложнилась. 8 камней должны висеть, а десятый крутиться, за тем к движению добавилось вращение, дальше вращаться должен начать уже второй камень. Нагрузка росла постепенно, но планомерно. Физические тренировки уже заменяли молодому человеку отдых, между занятиями по телекинезу, шест сменился парой хопешей, с которой парень уже достаточно ловко обращался, он ловко уходил от столкновения с мешками забитыми песком, перепрыгивал вертушки, пригибался от летящих копий, и взрывался серией быстрых выпадов, атакуя мишени. Наступал главный день в жизни Карима, День воплощения. Но перед этим необходимо провести ритуал подтверждения, где он продемонстрирует все, чему он учился. В став в центре площади, карим закрыл глаза и плавно выдохнул, и 9 лежащих вокруг него особых камней , символизирующие 9 планет системы плавно взмыли в воздух, каждый из камней крутился вокруг себя, и вращался вокруг Кхарима каждый со своей скоростью, повторяя движение небесных тел, пока наконец они не выстроились в парад, как в день рождения юноши. Он счастливо улыбнулся и… умер. Он не знает, что с ним произошло. Возможно Амон вселился вытолкнув душу, а возможно он перенапрягся, и скончался от инсульта. Навыки Бой на египетских парных мечах хопешах, амбидекстер. Бой с шестом Телекинез малой массы, но с высокой точностью, на небольшом расстоянии. Высокая ловкость и выносливость.
Навыки
[Неофит Парных Клинков: 5 ур] Умение сражаться парными хопехами. Скорее просто развивающая тело дисциплина, нежели наличие реального опыта, кто же отправит драгоценное дитя для вселения божества в бой, но общий комплекс движений он довольно усвоил.
[Неофит Длиного Шеста: 5 ур] Умение сражаться длинным шестом. Скорее просто развивающая тело дисциплина, нежели наличие реального опыта, кто же отправит драгоценное дитя для вселения божества в бой, но общий комплекс движений он довольно усвоил.
Инвентарь
[Одеяние Начинающего Героя] Штаны и рубашка странного покроя. Окрашены в сочетания белого красного и золотого цветов. Плохо защищает от холода. Совсем не защищает от мечей и стрел. Да и для для маскировки подходит плоховато. Карманы пустые.[Легендарные плеть и посох]Но ведь он не фараон! Но сказали бери, видимо надо.
|
Кэссэди
Автор: |
|
Bronze |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Гвардеец |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Внешность
Характер
Слегка маниакальный - однажды в детстве получив установки "что такое Хорошо и что такое Плохо", до самого конца предыдущей жизни упорно искал, а куда и как их, собственно, применить. По итогам заработал небольшой психоз, балансируя между полным разочарованием в предыдущем мире и отчаянной надеждой, что в новом несмотря на всю пессимистичность вестей с фронта он хотя бы сможет сражаться за безусловно правое дело. Подозревает, что и тут тоже будет какой-то подвох.
История
Он же Кэсс ди Клауден, но первое в качестве строевой клички как-то больше прижилось и воспринимается уже скорее как имя.
Сын мелкопоместного дворянина с крошечным владением буквально в миле от столицы (не той, что недавно бомбардировали драконами, а закономерно в другой стране и вообще в другом мире), Кэсс родился в эпоху безусловного упадка рыцарства и роста тенденций к установлению абсолютизма и доминированию на поле боя регулярных армий. Сперва было радужное детство, во время которого ребенка кормили преданиями о семейных подвигах, в силу слегка изменившейся морали подносимых уже не как "Четыре поколения назад, когда наш род был еще ого-го и земель было много, твой предок с дружиной пошел во владения соседа и не оставил там ни одного живого мужчины выше тележного колеса и ни одной неиспорченной девки", а скорее как "И налетела из неведомых земель многотысячная темная рать, и предок твой вышел против нее в одиночку, и бились они девять дней и девять ночей...". Словом, потчевали маленького Кэсса сказками про многие поколения доблестных защитников королевства, ни один из которых ни разу не поучаствовал в чем-то неблагородном или несправедливом, сражаясь исключительно против чуток демонических и безусловно первыми начавших иностранных интервентов. Что на сформировавшееся мировоззрение и не очень адекватную картину мира сильно повлияло.
На прикинуть то, как все обстоит в реальном мире, ему в детстве времени практически не оставляли: по еще не умершей традиции до пятнадцати лет он должен был сколь-нибудь сносно освоить множество подлинно дворянских дисциплин.
На первом месте стояла, конечно же, конная езда и тренировки вида "На полном скаку попасть копьем в мишень и еще суметь после этого как-то удержаться в седле", удачно пережить которые помогло разве что то, что от каких-нибудь простолюдин Кэссэди отличался породой точно так же, как его монструозный скакун-дестриэ от крестьянской клячи, от природы выделяясь железным здоровьем, огромной физической силой и презрением к боли. Впрочем, помимо далеко не сразу прекратившихся падений со скачущего коня и обидных промахов, вынуждающих повторять маневр с самого начала, Кэсса логичным образом учили обращаться с древковым-колющим и в пешем бою. На втором месте не менее традиционно находилось обучение бою с щитом и мечом, после освоения базовых приемов фехтования одноручным клинком, впрочем, плавно перетекшее во взятие чего потяжелее, желательно булавы. Ведь хотя в качестве церемониального и подчеркивающего благородное происхождения атрибута длинный меч в семье Кэсса весьма уважали, эффективным боевым оружием в век железных панцирей клинок легче клеймора - или тяжелее и толще мизерикордии, - там не считали. Так что и сдружился он в гораздо большей степени с дробящими кости и проминающими латы булавами. Почетное третье место занимало обращение с тем самым пресловутым клеймором, потому как случаи битв в топкой грязи, где не могут взять разбег кони, и где со всех сторон окружает лесом пик вражеская пехота, были в семейной хронике не то чтобы редки.
Четвертое-пятое-десятое и прочее маловажное включало стрельбу из лука - кое-как шагов с пятидесяти попадать в неподвижную мишень научился, а дальше не зашло, обучение грамоте и изящной словесности - пишет без ошибок в каждом слове, что для большинства жителей родного мира уже достижение, основы математики - так что пересчитать вражеские знамена и кое-как составить представление о численности сумеет, и другие интересные исключительно в прикладном смысле без серьезного вникания дисциплины.
И когда к пятнадцати годам Кэсс представлял из себя если не воина, то как минимум очень качественную заготовку для оного, папаша его - как и предыдущих пятерых доживших до отрочества сыновей, - решительно отправил по свету искать счастья и кому выгодно продать свой меч. И только на этом моменте маленькому идеалисту открылся царящий в реальности упадок. Междоусобные войны полвека как запретили, вольности у дворянства отняли, сложные ритуалы посвящения в рыцари упразднили, в целях окончательного подрыва позиций древней аристократии звание благородного стали раздавать каждому второму чисто гипотетическому бастарду и каждому королевскому офицеришке, а поместные дружины в любой серьезной войне превращались в смешно плетущийся позади и с флангов от регулярных частей паноптикум. Хорошо хоть какой-нибудь боевой магии или там пороха не придумали, и дело скорее медленно шло к панцирно-легионному ренессансу с закованными в сталь с ног до головы огромными монаршьими армиями, чем к полной смене военного уклада.
Тем не менее, в то время перед глазами были только толпы по привычке произведенных на свет и обученных всему нужному профессиональных убийц, резко лишившихся прежней экологической ниши, и на прокорм всей этой оравы не хватило бы никакого королевского довольствия. Так что лучшие всеми правдами и неправдами добивались зачисления в элитные войска, а худшие и просто невезучие перебивались разбоем и заказными убийствами, становились телохранителями для жирных купцов и цеховых глав, создавали недолговечные, но успевающие навести на окружающих ужаса бандитские картели - словом, всячески вываливали в грязи гордое дворянское звание. И сформированный у Кэссэди с самых ранних лет шаблон паладина в сияющих доспехах сильно треснул.
Не сказать, чтобы во время накопления денег на достаточно крупную взятку, чтобы его приняли в ни много ни мало Королевскую Гвардию, где по мнению еще не избавившегося от наивности Кэсса все-таки занимались подвигами и борьбой с темными легионами, юный дворянин совсем не замарался в каких-либо черных делишках. Там одному типу с очень сомнительной репутацией и вообще безусловному душегубу в переулке размозжить моргенштерном голову, здесь одного ростовщика-кровопийцу с ну очень характерной внешностью, которой только дьявольских рожек не хватает, ограбить и даже благородно часть (малую) своей доли раздать беднякам, где-то еще по просьбе кабатчика-толстосума вызвать на рыцарскую дуэль и на ней же "случайно" порешить взявшего манеру безнаказанно бить этого простолюдина по лицу дворянчика... по лезвию ножа ходил, и каждый раз казалось, что вот-вот сорвется и сможет окончательно поставить на себе крест как на будущем "паладине" и спасителе страны.
Но как-то все обошлось, в тюрьму и на каторгу не загремел и ничего однозначно, без малейшей поправки "плохого" не сделал. Средства собрал и взятку дал, - в те годы даже воспринималось отчасти как необходимое для вступления в ряды Лучших Из Лучших приключение, - и стал рядовым личной Его Величества гвардии.
Тренировки там были едва ли не жестче чем дома, зато кормили хорошо как нигде, чтобы после выматывающих атлетических упражнений и бесчисленных коллективных боев и спаррингов мышечная масса росла только так. Если же говорить про специализацию гвардейцев, то командование готовило из них универсальных бойцов, способных с равной эффективностью выступать как в роли тяжелой кавалерии, так и в роли тяжелой пехоты. Выбор оружия не слишком-то изменился: щиты и пики в конном и пешем натиске, щит и что-нибудь короткое и увесистое как топор или булава в качестве "штурмового" набора, двуручные клинки и секиры как набор для прорыва... и поскольку экипировка была не казенная, а за свой счет или, если угодно, за счет жалованья, то во втором и третьем случае каждый обычно вооружался чем ему удобнее. По уровню дисциплины и по слаженности гвардейцы сильно превосходили прежнее рыцарство, не уступая и по индивидуальным боевым качествам.
Кэссэди эта смертоносная военная машина буквально очаровала, и по мнению ставшего его частью и чрезмерно воодушевленного юноши он действительно нашел правильный путь в жизни. Каждый день гвардейца - нещадная подготовка к будущему подвигу по Защите Короля И Отчизны, и несмотря на все внутренние проблемы страна может спать спокойно, пока такие люди готовы в любой момент отразить вражеский натиск... так казалось, да.
Очередной точкой перелома стало возглавленное захирелым дворянством и поддержанное ордами крестьян восстание, пожаром расползшееся по стране. Подавлять его отправили в том числе и "элитные регулярные войска", и если первое время Кэсс еще мог убеждать себя в том, что воюет с вредящей всему королевству горсткой бунтовщиков, то впоследствии это начало походить просто на безумную бойню, опустошающую города и деревни. А стройные и логичные приказы со временем набирали неожиданное развитие, постепенно превращая Третий Гвардейский Полк, в котором он состоял, в автономный карательный корпус.
Хватать и в цепи всех подозрительных? Ну, раз уж других войсковых частей, не говоря уж о королевских сыщиках, поблизости нет и наводить порядок больше некому - будет исполнено. Походят немного в кандалах - не облезут, а там разберутся кто бунтовщик, а кто нет. Вешать на деревьях всех, у кого нашли оружие? Тоже правильно, должно быть - про королевский запрет все слышали, и кто ослушался, тот бунтовщик. Сжигать деревни, чтобы лишить врага продовольствия? С крестьянами жечь или без?
Хуже всего стало, когда за предельную исполнительность - ведь при всей ненависти к войне против соотечественников Кэссу казалось, что его усердие только поможет ее быстрее закончить, - его назначили командиром гвардейской роты. Приводить в исполнение такие приказы приходилось самому. Пожалуй, главный вопрос, который он себе тогда задавал: а почему, собственно, ему не наплевать? Почему все происходящее кажется до ужаса неправильным? Того наивно-радужного представления о мире и о воинском долге в нем уже не осталось, и разум подсказывал, что пора бы уже со всем смириться и просто выживать. Ползти наверх, смотреть на бойню как на карьерную лестницу. Правую и неправую сторону тут все равно не разглядишь.
Но наплевательства почему-то не пришло. И во время очередного "выжигательного" рейда Третьего Карательного командир роты, кажется, попросту сорвался, не только отпустив уже выстроенных рядами и давно уже приговоренных к "полной зачистке" жителей очередной невзрачной деревеньки, но и попросив их предупредить соседей, к которым тоже скоро придут с факелами. К сожалению, то что в данном случае на общечеловеческом языке зовется милосердием, на военном называлось "выдачей будущей диспозиции" или просто "кретинизмом". А "Наши пойдут туда-то и туда-то, предупредите живущих там, что надо бежать" было как самая горячая и искренняя просьба заблаговременно устроить там засады. Чем и воспользовалась находившаяся рядом армия восставших, сумев взять в окружение и практически уничтожить больше трети рассеявших силы для рейда гвардейцев, и начать теснить оставшихся.
Самым забавным в итоге стало то, что Кэсса ну-почти-успели повесить за предательство свои же, когда дышавшие им в затылок бунтовщики все-таки нагрянули... и вздернули оставшегося на их милость экс-гвардейца уже самостоятельно. Может, разбираться было лень, а может, как раз за невольно оказанную им помощь избавили от пыток.
Собственно говоря, при посмертной встрече с какой-либо высшей силой Кэсседи собирался у нее спросить, как вообще - и главное, на каком этапе, - в этом сумасшедшем мире можно было поступить правильно, и кого и от кого в нем легендарный храбрый рыцарь стал бы спасать? Но спросить как-то не получилось, потому что раньше чем он открыл рот, высшая сила первая поинтересовалась у него, не хочет ли он в немного параллельный мир, где как раз есть один Легион Зла, от которого как раз должен всех спасти добрый герой. На которого Кэсс с некоторой натяжкой и при должном старании даже потянет...
Навыки
[Аристократическое Образование. 2 ур] Пишет без ошибок в каждом слове, что уже достижение. Знает основы математики - так что пересчитать вражеские знамена и кое-как составить представление о численности сумеет. И еще немного другие интересные исключительно в прикладном смысле без серьезного вникания дисциплины.
[Ношение Тяжелых Доспехов. 4 ур] Умение одевать, снимать, содержать в порядке и непосредственно подолгу носить, избегая дискомфорта и излишних затрат выносливости, обычные тяжелые доспехи.
[Ветеран Рыцарского Копья. 2 ур] Умение очень качественно делать Шашлык из тех недоумков, которые окажутся на пути вооруженного настоящей кавалерийской пикой всадника в тяжелых доспехах. А так же при помощи все того же копья качественно настучать по башке вражеской пехоте и насадить все на него же вражескую кавалерию и в пешем строю.
[Ветеран Рыцарских Щита и Булавы. 1 ур] Стиль щита и булавы заключается, как ни удивительно, в том, чтобы закрываться щитом и бить булавой. Акцентируется на использовании грубой силы и крепкой брони. Хорош в обороне, и таких вещах, как вминание вражеской головы в плечи вместе со шлемом.
[Ветеран Рыцарского Двуручного Меча. 1 ур] Умение рубать большим двуручным мечом. Очевидные плюсы в том, вражеские копья, доспехи, люди, кони и прочие элементы вражеской армии прорубаются этим острым поленом практически с одинаковой легкостью. Минус соответственно в том, что руки заняты, щит в них не взять, да и с коня этим веслом особо ты не помашешь. А еще он, блин, тяжелый.
[Неофит Рыцарского Лука. 1 ур] Представьте себе, стрельба из старого доброго «английского» лука. Кое-как шагов с пятидесяти попадать в неподвижную мишень научился, а дальше не зашло.
[Рывок. 1ур] Техника, или точнее отточенное умение совершать быстрые рывки шагов в десять на короткие дистанции. Не дурно сочетается с тем, чтобы после этого ткнуть или огреть кого-нибудь чем-нибудь острым и тяжелым, используя набранную инерцию. Однако, остановиться после активации, если передумали уже не удастся.
[Отскок. 1ур] Техника предназначенная для грамотного тактического отступления на сверхкороткую дистанцию. То есть, умение быстро отпрыгнуть назад или в сторону на длину одного прыжка ногами. Не бог весть что, но иногда именно это стоит между вами и превращением в лепешку.
[Пронзающий Удар. 1ур] Техника, предназначенная в первую очередь для пронзания брони колющим оружием и основанная на инстинктивном подборе правильного угла и банальной силе удара. Как правило, может быть чревата застреванием оружия в случае успешного применения.
[Повышенная устойчивость. 2ур] Увеличивает стабильность среднего уха и прочность сосудов, позволяя легче переносить оглушающие и дезориентирующие эффекты, а так же сохранять равновесие.
[Улучшенная Выносливость. 2ур] Немного улучшает общий тонус организма и снижает выработку молочной кислоты в мышцах, что позволяет легче переносить продолжительные нагрузки.
[Улучшенная Сила. 2ур] Повышенная электропроводимость и эластичность красных мышечных волокон, позволяющая выдать более высокие пиковые взрывные нагрузки. Проще говоря, делает вас сильнее.
[Улучшенная Скорость Реакции. 2 ур] Немного уменьшает время отклика нервных импульсов. Что при достаточной концентрации или выбросе в кровь адреналина может вызывать чувство замедленного времени.
Лог Очков Опыта: +1 разгон штурмующих Магазин сатиров -1 покупка «Повышенная устойчивость. 1ур» +5 ликвидация Сатира-Офицера 2 уровня -1 покупка «Улучшенная Сила. 1ур» -1 покупка «Улучшенная Выносливость. 1ур» -1 покупка «Пронзающий Удар. 1ур» -1 покупка «Рывок. 1ур» -1 покупка «Отскок. 1ур» +2 победа над троллем -2 покупка «Улучшенная Скорость Реакции. 2 ур»
Лог Роста Навыков: «Повышенная устойчивость. 1ур» -> «Повышенная устойчивость. 2 ур» (устоял и Продолжил Борьбу после взрыва гранаты) «Улучшенная Выносливость. 1ур» -> «Улучшенная Выносливость. 2ур» (битва с троллем у ворот Магазина) «Улучшенная Сила. 1ур» -> «Улучшенная Сила. 2ур» (там же)
Инвентарь
[Одеяние Начинающего Героя] Штаны и рубашка странного покроя. Окрашены в сочетания белого красного и золотого цветов. Плохо защищает от холода. Совсем не защищает от мечей и стрел. Да и для для маскировки подходит плоховато. Карманы пустые.[Легендарная Швабра] Несмотря на то, что местный черт, ангел или кто он там утверждает, что тоже не ожидал подобного результата на запрос о Чем Нибудь Древковом, вызывает сильнейшие подозрения, что над новоявленным паладином натурально издеваются. Легендарная золотая швабра. Швабра, черт возьми! [Полный доспех] По словам продавщиц «конечно не зачарованные» но все еще весьма хорошего качества.[Булава и щит] По словам продавщиц «конечно не зачарованные» но все еще весьма хорошего качества.
|
Брат Кайл
Автор: |
|
leoch |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Храмовник света |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Характер
Старческий. Любит браниться и жаловаться на жизнь. Да и в целом поболтать не прочь. Цель своей жизни видит в служении свету и защите людей. Простой.
История
С чего начать? Детство. У него не было детства. Он не помнит ни родителей ни дома. Церковь была для него домом. Она же семьей. Отобранный для специального ордена в котором выращивали воинов, беспрекословно следующих приказам церкви и карающих неугодных ей и богу. С детства их тела и дух закалялись вечными тренировками. Их учили не чувствовать боль и страх перед ней. И заставляли испытывать ее, пока они не показывали, что избавились от этой слабости. Заставляли заучивать церковные догмы, священные писания и пару сотен молитв в придачу. Их выращивали с мыслью что их жизнь не принадлежит им. Они лишь инструмент в руках господа. Его карающая длань. Наказывали за любое неповиновения и провинность. Иногда исполнителями наказания должны были быть другие дети. А иногда наказывали всех, взращивая так мысль об ответственности за ближнего своего. Еще детьми их начинали обучать фехтованию друг с другом деревянными палками. Окрепнувших, и достигнувших юношеского возраста обучали владению настоящим оружием. Базовая подготовка. Затем специализировали. В случае с Кайлом это был большой двуручный меч и кинжал в ближнем бою. И арбалет для дальнего. В ближнем бою стиль затачивался на силу и скорость ударов, что не позволяло совсем закапываться в тяжелые доспехи как некоторые. Доспехами конечно не пренебрегал, но основной упор был на уклонение от ударов, а не принятие их на слои стали на теле. Кроме непосредственного владения оружием обучали и боевым молитвам, которые были направленны на собственное усиление. Их задачами же было нахождение еретиков, культистов, монстров, демонов, и прочих отродий зла и их устранение, реже захват. Хотя иногда и на обычных преступников отправляли. Спустя десяток лет кайл все же стал отклоняться от слепого повиновения и иногда обдумывал на сколько правильны и целесообразны приказы что им отдают. Пока только обдумывать, не ослушиваться. После выстроил свою систему добра и зла. Иногда отклонялся от прямого приказа. Церковь не считалась с возможными жертвами на пути к цели. Кайл это не одобрял. Ведь жизнь каждого праведника священна и они должны защищать простых людей. Впрочем в бога и свет продолжал верить безукоризненно. А люди. Люди порочны. В том числе церковь и он сам. Вне стен церкви выпить любил. Да и как тут с такой работой не запить. Впрочем пить он умел и делу это никогда не мешало. Хотя дело не богоугодное. Погиб для такого человека весьма просто. В бою с очередной демонической тварью. причем даже насадив оную на меч, но не учтя, что та, перед тем как испустить дух, выпустит ему прямо в лицо волну огня.
Навыки
[Церковное образование. 2ур] Не то чтобы очень глубокое. Читать писать по складам, научили, а в остальном долбежка и повторение одних и тех же бесконечных молитв. Но и за то спасибо, уже много больше чем доступно неграмотным в абсолютной массе своей крестьянам, а остальное… что остальное, из них в конце концов готовили воинов и охотничьих псов а не богословов. [Преследование еретиков. 8ур] Кто-то назвал бы это детективным делом, но у церковников своя терминология. Еретик хитер и быстр, коварен и хорошо маскируется под честного верующего, а потому, без умения обнаруживать их ловушки, идти по следу и вычислять по оговоркам и подозрительному виду в этом деле долго протянуть было сложно. Он протянул долго. [Ветеран двуручного меча. 4ур] Вопреки мнению всяких умников, в полной броне да еще и с двуручным мечом в руках сильно не размашешься. Вес не тот, даже если ты здоровый, что твоя ломовая лошадь, долго не помашешь. А потому, легкобронированные допельзольды, у которых церковник и учился, совершенствуя свой стиль во время скитаний, никогда не стояли на одном месте, лихо орудуя своим оружием и так же лихо убираясь с пути чужого, хитро используя при этом инерцию собственного тяжелого клинка. [Неофит кинжала. 9ур] Оно понятно, не в каждом коридоре мечом размахнуться есть возможность. Да и в кабацкую драку жизнь заводила не редко. Тут все было просто, сожми кинжал в руке и режь да коли до тех пор, пока ты не останешься на ногах, а враг твой замертво рухнет. Остальное разве что с только с опытом приходило. [Неофит арбалета. 5ур] Сказать по правде не великая наука с него стрелять, наложи стрелу на тетиву, прицелься да выстрели. Поговаривают, конечно, что и с ним находятся всякие умельцы, но для брата Кайла арбалет всегда был оружием глубоко вторичным. [Жрец Секваны: 1ур] Секвана – богиня священных источников, вода из которых исцеляет болезни. Да и нежить, вон, похоже тоже мочит неплохо. Любите свою богиню, соблюдайте ее заветы и не забывайте регулярно молиться, если конечно, не хотите потерять ее расположение. Ваше тотемное животное теперь – утка.
Инвентарь
[Одеяние Начинающего Героя] Штаны и рубашка странного покроя. Окрашены в сочетания белого красного и золотого цветов. Плохо защищает от холода. Совсем не защищает от мечей и стрел. Да и для для маскировки подходит плоховато. Карманы пустые.[Легендарная Бутылка Святой Воды]На вид – прямо как та, в которой подавали эль в одном злачном, но отличавшемся весьма недурной готовкой местечке. Только золотая почему то. Странное оружие, что тут сказать. Но с ангелами господними не спорят, как бы те не выглядели. Бутылка так бутылка. Может намек такой, дескать грешен ты, но шанс второй мы тебе дадим.
|
Ацубенчик
Автор: |
|
Calavera |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Космический рейнджер |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Характер
Дипломатичен, ответственен, в целом - законопослушен. Тем не менее, не видит ничего плохого в том, чтобы нарушить какое-нибудь правило, если того требуют обстоятельства или внутреннее понимание верного поступка. Ведь что такое профессия рейнджера, как не свобода и возможность обрести свое я?
Принципиально не приемлет воровства, разбоя да и в целом к преступлениям относится негативно, хотя сам время от времени брал на борт контрабанду.
Любит пить пиво и слушать рок. Ради тыщенки-другой кредитов готов взяться за любую легальную (ну или хотя бы не очень грязную в моральном плане) работу.
История
Записался добровольцем в рейнджеры, поведясь на агитплакат "Стань рейнджером! Бей йезаноидов! Спаси Галактику!" и как-то быстро свыкся с новой жизнью. Йезаноидов бил довольно-таки вяло и то чаще при поддержке военных, не стремясь за героическими вылазками в нуль-сектора. Грозой пиратов также не стал, хотя настрелял их кораблей довольно прилично. Зато на парадном мундире просверлил не одну дырочку за выполнение особо сложных заданий от правительств разных планет.
Такова уж рейнджерская доля: посылают туда, где нет свободных рук. Что только не приходилось делать! И спасать вымирающие виды, и налаживать контакт с неизвестной ранее цивилизацией, и вскрывать гробницу древнего царька, да и потаксовать приходилось временами. В общем, привык быть героем Галактики за вполне разумные комиссионные.
Как говорится, добрым словом и лазерным бластером можно добиться больше, чем просто добрым словом - однако Ацубенчик преуспел и в том, и в другом. И, разумеется, свое дело сделала знаменитая рейнджерская смекалка: как ни крути, а научишься не только чинить свой звездолет из всякого подручного хлама и ошметков вражеских кораблей неизвестной конструкции, но и использовать не по назначению, но с пользой, любую непонятную хрень, которая попадает в руки. Не говоря уже о том, чтобы водить все, что в принципе умеет летать, ездить и плавать (пусть даже транспорт частенько не переживал дольше одной поездки).
Жизнь великого рейнджера закончилась трагически и печально. Когда Ацубенчик отбывал недолгое (всего-то три месяца) тюремное заключение за контрабанду национальных хананских произведений искусства, в сектор вторглись йезаноиды и, стремительно сломив сопротивление военных сил, захватили принадлежащие Коалиции планеты. Вместе с другими заключенными рейнджер задорого продал свою жизнь, но в конце концов пал под жвалами инопланетной заразы, обеспечив своей семье солидную страховку.
Навыки
Очки опыта: 2
[Ветеран Лазерного Бластера. 2ур] Умение вести точный огонь из лучевого энергетического оружия, начиная от одноручных стрелковых моделей и заканчивая курсовыми калибрами звездолетов.
[Пилотирование и Ремонт Звездолетов. 4ур] Умение чинить свой звездолет при помощи всякого подручного хлама, ошметков вражеских кораблей неизвестной конструкции, жевательной жевачки и такой то матери. Ну и лихо водить его, конечно.
[Неофит Управления Магическими Устройствами: 1ур] Не обязательно быть магом, чтобы швырять фаэрболы. Достаточно найти дорогущий заколдованный посох, того кто вам его зарядит и еще научиться этим добром пользоваться. По крайней мере, последнее вы уже умеете.
[Неофит Спортивных Бальных Танцев: 2ур] Крайне полезный навык, позволяющий не только держать себя в хорошей форме и изящно двигаться, но и не опозориться перед дамой на вечеринке.
Инвентарь
[Одеяние Начинающего Героя] Штаны и рубашка странного покроя. Окрашены в сочетания белого красного и золотого цветов. Плохо защищает от холода. Совсем не защищает от мечей и стрел. Да и для для маскировки подходит плоховато. Карманы пустые.[Легендарная Гиря На Ногу] Возможно объяснять, что он сюда прямиком из Тюрьмы было немного лишним. Спасибо хоть на ногу вешать не стали а в руки выдали. Подозрительно мало весит для Гири, кстати, словно из пластика сделана. Даже по башке такой особо не дашь. Особого желания цеплять ее на себя нет, но Проводник что-то ворчал на тему того, что некоторые Артефакты работают только Находясь в Правильной Конфигурации. [Дамский Жезл Света] Примитивное местное лучевое оружие, которое явно лучше, чем совсем ничего. [Открыто Достижение: Защитить особняк Мага]Своевременно разбуженный хозяин особняка теперь в силах восстановить пострадавшую защиту своего жилища. Данная локация считается союзной до своего падения, а так же может служить источником редких магических артефактов. Если, конечно, ее жадный хозяин не прикончит вас за порчу драконьего скелета.
|
Амамия Шу
Автор: |
|
GeneralD |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Контрабандист |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Внешность
Характер
Весьма компанейский парень, не успевший ещё толком ожесточиться на мир, а потому сохранивший в себе замашки по защите слабых, коими изначально выступали его близкие (мать и младшая сестрёнка), потом по ходу дела к ним присоединились не самые сильные друзья, а после смерти, наверное тоже найдётся, кого защищать. К откровенно тупому геройству не склонен, будучи педантом и занудой, отчего старается чётко ставить шаги, выбирая кажущиеся здравыми решения, направленные при минимуме затрат на максимальный результат. Довольно флегматичен. Хотя, в целом, не слишком-то стеснён моральными рамками, есть вещи, которые Шу считает откровенно мерзкими и недостойными деяниями. В частности, битьё лежачих в самом широком смысле; мошенничество, направленное на то, чтобы забрать последнее у в любом смысле бедных людей; любые формы садизма и кровожадности. В чём-то подобен Робин Гуду.
Благодаря окружению, пристрастился к куреву, алкоголю и некрасивой лексике. Но ради особенно важных переговоров готов отказаться на время от любой или всех трёх привычек. Скучает по прошлой жизни, хотя понимает, что обратно ему не воскреснуть. Но вот если бы такая возможность существовала, наверняка бы зацепился за неё. Ну а так, ему остаётся только двигаться дальше, чтобы определить для себя новые цели и желания, потому что старые аннулировались вместе со смертью.
Также можно отметить нежную любовь к разным циферкам и радость, когда баланс сходится.
История
Вы слышали про Восход? Да-да, тот самобытный мир, в котором достаточно перешагнуть невидимую границу, чтобы выйти из «хай-тека и лоу-лайфа» в сказочные земли мифических существ. Вот Шу как раз оттуда. И да, прямиком из «Тысячи тысяч», провинции, где якудзы меряются своими энергетическими клинками, а Патруль разносит в хлам целые кварталы. Провинция, а по сути — конечная остановка для бедных душой и телом, где невозможно уйти от возможности хотя бы раз в жизни сотворить чего-нибудь откровенно дурного.
В случае же Амамии, к таковым делам подтолкнула типичная неспособность стереть голодные слёзы с глаз матери и сестры легальными способами. Ещё подростком искавший подработки помогалой на автосервисах и зазывалой сомнительных заведений, Шу скоро убедился, что там даже «большое спасибо» иногда хрена с два дождёшься, не то что сотни-другой, да и третью бы, йен. А для того, чтобы стать официальным грабителем при костюме-двойке с портфелем в руках требовалось слишком много всего. Особенно времени и средств. А их в карманах, увы, как-то не завалялось.
В общем, Шу посмотрел в сторону криминального мира. Ведомый вполне себе даже благородной целью, в его понимании оправдывавшей средства, Амамия начинал с малого, а там уже поехало — успехи, провалы, связи. В процессе набивания шишек Шу открыл в себе предпринимательскую жилку, благодаря которой провернул пару неплохих схем и в какой-то момент получил приглашение вступить на борт Корыта Контрабасов. Там-то он получил уже крутой реальный опыт, поначалу лишь учась азам, а затем полноценно работая одновременно интендантом и бухгалтером, а также помогая капитану искать и заключать контракты, пока, в конечном итоге, эти дела не перешли к нему полностью. Поскольку умение постоять за себя на Восходе это чуть ли не вторая религия, Амамия выбрал для себя простой аргумент для споров, когда одного лишь Доброго Слова мало — и им стало традиционное для Тысяч оружие, Старый Добрый Надёжный Хороший и просто Любимый Пистолет. И применять его для угроз и по прямому назначению частенько приходилось.
Не такая уж и криминальная, но всё-таки незаконная деятельность не только хорошо держала Шу на плаву, но заодно и позволяла отстёгивать приличные суммы денег своим близким, чья жизнь быстро пошла на поправку. Увы, у этой истории нет счастливого конца. Жизнь контрабандистов, как правило, оканчивалась нацеленной в лоб пушкой Патрульного, и этот случай не стал исключением. Жизнь Шу так и не успела пролететь перед его глазами, потому что падение во тьму бездны небытия свершилось гораздо быстрее. Но что мы имеем в сухом остатке?
Криминальное прошлое особенно хорошо научило Шу трём вещам: стрелять из пистолета, считать деньги да заключать контракты (последнее, если более глобально, можно рассматривать как умение договариваться). Работа контрабандистом подарила умение прятать всякую нелегальщину и различную непотребщину в подчас неожиданных местах. Детство в трущобах оставило следы в виде навыков уличного выживания: знание улиц, игра в прятки среди домов и способность подмечать очень необычные и опасные детали (наблюдательность). Вот, в сущности, все мало-мальски значимые навыки Шу.
Навыки
[Неофит Короткоствольного Огнестрельного Оружия. 3ур] Проще говоря, человек умеющий стрелять из пистолета, и даже в тир периодически захащивающий но жаркому пеклу схватки сильно предпочитающий удобное кресло кабинета, компанию бумаг, или хотя бы вопли на переговорах.
[Бухгалтерское дело. 6ур] Сложно сказать, насколько это необходимое для Спасителя Мира умение, но считать денежки умеет и любит. Лучше конечно свои, но чаще выходит что чужие. Хотя и так тоже неплохо и возможности в плюсе остаться найти не так сложно.
[Контрабанда. 2ур] Предметы материальные прятать, конечно, неудобнее чем неудобные статьи расходов в документах, но протаскавшись столько времени в компании контрабандистов грех было не научиться кое-чему о том, как прятать что-то надежнее, чем в карман или искать подобные тайники.
Инвентарь
[Одеяние Начинающего Героя] Штаны и рубашка странного покроя. Окрашены в сочетания белого красного и золотого цветов. Плохо защищает от холода. Совсем не защищает от мечей и стрел. Да и для для маскировки подходит плоховато. Карманы пустые.[Легендарный Степлер] Красивый, золотистый, увесистый такой, в руке лежит хорошо и наверно сошел бы как замена кастету. Но Орудие Для Спасения мира ээээ... а Легендарного Летучего Ракетонесущего Авианосца на складе точно не завалялось?[Бюджетное стреляло] Большой калибр зажали. Но зато обойма аж на 17 патронов.
|
Ардиэнте
Автор: |
|
Combin |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Огненная Жрица |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Характер
ссылкаИмпульсивная, азартная и задорная, до самоубийственности отважная, Ардиэнте легко поддаётся ражу боя и более того, начинает распространять его вокруг себя, подзадоривая союзников и подначивая противников, как будто упиваясь самим процессом схватки не на жизнь, а на смерть. Проявляя своеобразное уважение к противнику, всегда дерётся в полную силу, ведь поддаться значит оскорбить его умение сражаться. Жестокость, особенно в гневе, ей так же совершенно не чужда. Вместе с тем Ардиэнте может быть невероятно щедра и добра к друзьям и тем кто завоевал её уважение, и великодушна к побеждённым. По дикарски проста, прямолинейна и груба, совершенно не знает какого-либо этикета, однако умеет читать и писать, пускай и медленно. Уважает силу, смелость и готовность совершать "яркие", то есть значительные и требующие усилий, умения или хотя бы храбрости, дела. Презирает трусов и лжецов, в особенности тех кто врёт не о других, а о себе. Чтит собственное слово, ожидает того же от окружающих. Придерживаясь мнения что стоящая жизнь - это яркая и полная свершений и эмоций жизнь, больше всего боится "потухнуть", состариться и обессилеть, стать неспособной защитить себя и друзей. Очевидным образом повёрнута на огне в различных его проявлениях и связанной с ним атрибутике и явлениях, в спокойное время даже способна медитировать на открытое пламя. Вполне вероятно пироман.
История
ссылкаЗародившийся среди затерянных в обожжённых пустошах давно мёртвого мира старых нефтяных месторождений культ Пламени поклонялся огню в различных его проявлениях, включая солнце, которое огнепоклонники обожествляли. Это была самая простая и очевидная вера, ведь огонь или то, что было способно его породить, во многом было основой выживания. Огонь отпугивал диких зверей, согревал холодными ночами, позволял готовить пищу, мог создавать оружие, а мог быть им сам. Горючий порошок использовался в ружьях. Горючее топливо приводило в движение машины и генераторы. Старцы даже рассказывали, что когда-то давно люди были мелочны, злобны и эгоистичны, чем прогневали Великое Пламя и оно, разбушевавшись, обожгло весь мир, сделав его таким, какой он сейчас, а затем ушло на небо и стало Солнцем. Вынужденные регулярно сталкиваться с риском и смертью в борьбе за ресурсы с прочими племенами, огнепоклонники создали своё Пламенное учение, восхваляющее отвагу, готовность рисковать жизнью, биться до конца и при этом открытость и готовность придти на помощь к ближним, отождествляющее эти качества с внутренним огнём, который подпитывается от прижизненных свершений. Они верили, что чем ярче будет этот огонь, тем больше шанс что Великое Солнце заметит человека и после смерти он попадёт в иное, лучшее место, где встретит других таких же отважных, умелых и великодушных людей. Учение так же предписывало не только поддерживать своё пламя, но и зажигать его в других, ведь тогда Солнце увидит их всех, и потому огнепоклонники не убивали, не поедали и не обращали в рабство пленных из других племён, а пытались переманить их на свою сторону. Впрочем, тех кто яро отказывался, они не имели привычки отпускать. Из-за обычая носить причудливые маски, боевую раскраску или просто вымазывать лица сажей, что мешало их рассмотреть, ярости и бесстрашия в бою, обилия зажигательного оружия и того что после стычек с ними крайне мало воинов возвращались назад, огнепоклонники заработали себе дурную славу среди других племён. Некоторые даже стали считать их демонами, которые когда-то сожгли мир, и пытаться в отместку уничтожить их. Что, впрочем, было весьма затруднительно ввиду доступа к большому количеству горючего, отважности, сплочённости и всё той же устрашающей репутации, позволяющей Огненным воинам обращать иные отряды воинствующих вторженцев в бегство одним своим появлением в рёве моторов и языках пламени. Иногда в племени рождались дети со странными, ярко-жёлтыми глазами. Такие дети считались отмеченными самим Солнцем, которое подарило им особо яркое внутреннее пламя, и становились Огненными Жрецами. Их с детства обучали умнейшие старцы и лучшие бойцы, чтобы они затем, вооружившись огнемётными посохами, вели Огненных воинов и вдохновляли людей на поле боя и в миру. Огненные Жрецы редко доживали до преклонных лет, чаще погибая или осознанно жертвуя собой в боях. Все огнепоклонники, включая самих Жрецов, принимают это как должное, ведь они воспитаны чтобы сгорать, светя другим. Ардиэнте в ряды исключений не попала. Ей плоховато давалась грамота, а тренировки сделали из неё скорее выносливого и сильного, чем искусного воина, разве что с огнём она обращалась неплохо, заставляя пламя своего огнемёта набрасываться на врагов, будто живое или пуская его весело плясать на кончиках пальцев на потеху детям. Недостаток воинского умения она компенсировала упёртостью, яркостью внутреннего пламени и умением делиться им с окружающими. Обладающая от природы громким и сильным голосом, не обделённая красноречием и пусть простой, но ощутимой харизмой, она легко могла повести своих воинов в атаку даже на превосходящего врага и обратить его в бегство. Поддерживала или подстёгивала тех, в ком замечала слабость духа, жестоко наказывал тех, кто отказывался её побороть. Могла вселить в пленников веру одной пламенной речью. Однажды на охоте Ардиэнте со своим отрядом заметила неподалёку от главного поселения культа большой военный караван вторженцев, вставший на дозаправку. Он, очевидно, готовился к атаке на поселение, другое племя никогда бы не рискнуло встать на стоянку на территории последователей Пламени. Ардиэнте понимала, что подать сигнал ракетой означало обнаружить себя и вынудить чужаков атаковать немедленно, а если ехать с посланием самим, они могут успеть заправиться и выступить раньше, чем Огненные воины будут готовы. Тогда Жрица отправила воина на самой быстрой машине к поселению, а сама вместе с остальными немедленно бросилась в атаку. Чужаки не ожидали внезапного нападения, но их было в несколько раз больше и у них были тяжёлые боевые машины против которых маленький отряд продержался бы всего пару минут. Но пока её воины отвлекли чужаков, Ардиэнте удалось прорваться к грузовикам с горючим. Разбив машину об одну из них, она взобралась на цистерну, пробила в ней выстрелом дыру, сунула в неё раструб огнемёта и с криком "Да обратимся мы Защищающим Пламенем!" исчезла вместе с остатками своего отряда и солидной частью каравана чужаков в самой яркой и большой огненной вспышке в их жизнях.
Навыки
[Методика Телесного Укрепления Имперских Рыцарей: 0 ур] (Неактивна) Достаточно секретная и закрытая методика Имперских рыцарей, являющаяся созданным Героем Меча развитием Крепкого Здоровья и направленная на физическое укрепление тела. Не только повышает запас жизненных сил, но и увеличивает плотность и физическую прочность тканей без особой потери функционала.
[Начальный Дворцовый Этикет: 1ур] Ценные наставления Мадам (ни в коем случае не путать с мисс, она обижается) Тамары, о том как надо вести себя Юной Леди, привели к общему пониманию того, что Юной Леди быть жутко неудобно и нельзя практически все.
[Начальное образование. 1ур] Ну… это лучше чем никакого. По крайней мере читать с ним уже можно, особенно если буквы печатные и слова не слишком длинные.
[Неофит Полуторного Меча: 2ур] Умение соответственно владеть полуторным мечом, который не просто заточенная железяка, а очень даже лонгсворд. Что тут еще сказать.
[Спринтерский бег: 2ур] Умение быстро бегать на короткие дистанции. Бывает достаточно полезным при погонях, вне зависимости от того, в качестве убегающей или догоняющей стороны вам приходится выступать.
[Сопротивление боли: 3ур] Умение сопротивляться боли от повреждений, снижающее штраф на функциональность подвергшихся ей областей. Защитой от физических атак это, наверно, можно назвать только с очень большой натяжкой.
[Сопротивление огню. 4ур] Благословление Бога Пламени, не иначе. То ли причина, то ли результат долгого и плодотворного использования открытого пламени без превращения в один сплошной ожог. Любой вид огня наносит значительно меньше вреда Жрице. Мелочи вроде "сунуть руку в костер и подержать минуту" его вообще не наносят.
[Неофит Ритуального Огненного Посоха. 5ур] Хотя по большему счету сойдет и любой огнемет. Или просто любой источник огня. Ну хотя бы факел там или баллончик с лаком и зажигалка. Главное чтобы этим можно было Зажигать.
Инвентарь
Опыт: +1 подрыв боеприпасов козлов +7 убийство Рогатого Крыса -1 покупка "Пламени" -2 очка опыта в "Неофит Полуторного Меча" -2 очка в "Спринтерский бег" -3 очка в "Сопротивление боли" Нераспределённые очки: 0
[Церемониальный Наряд Огненной Жрицы] Неожиданно воспылавший уважением к чужим религиозным традициям Загробный Проводник, на удивление легко согласился выдать привычный наряд, с Крутым Рогатым Шлемом, Бронетуфлями на Высоком Каблуке и Традиционным Макияжем. Все это ощутимо смахивает на Подставу, но не отказываться же от них из-за этого теперь? [Легендарная Сигнальная Ракетница] Сигнальная ракетница. Золотого цвета. Несмотря на привычную на вид конструкцию, переламываться пополам, чтобы в нее можно выло вложить патрон или вытащить отстрелянную гильзу не хочет. Останется надеяться, что она не совсем однозарядная. [Волшебный меч "Пламя"]
https://images.vfl.ru/ii/1569931490/554c2414/28036532.jpg Полуторный "лонг-сворд" воспламеняется мысленной командой, заряд мистического свойства питается запасом маны пользователя.
|
Токкобана
Автор: |
|
Dredlord |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Ронин |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Характер
История
История Токкобаны:Акт 1Наверное, не найти человека во всём Восходе, кто бы не слышал историй и сказаний о легендарном Кэнсайе. Народный защитник и прославленный мудрец, стоящий по правую руку от самого императора. Личность полумифичическая, оставившая неизгладимый след в истории Восхода. Безусловно заслуживающая почтения и безмерного уважения, как со стороны друзей, так и со стороны врагов. Но нашёлся во всей стране один человек, у которого при одном только упоминание о великом самурае начинал нервно дёргаться левый глаз, а в голове появлялось необычайно стойкое желание разбить что-нибудь тяжелое о голову очередного пустобрёха, перечитавшего слишком много мукаси-банаси. Ведь именно её сказка почему-то получилась донельзя короткой, скомканной и написанной, судя по всему, под изрядной дозой саке. И никакие хвалебные речи в честь прославленного Кэнсайа не могли избавить от чувства, что вот именно Токки эта ходячая легенда совершенно по-свински кинула, даже не удосужившись поприсутствовать при её рождении. Конеееечно, как может соперничать появление на свет твоей дочери с разборкой с очередными распоясавшими они, или чтением премудростей кучке безмозглых учеников? Аааргх, одна только мысль об этой вселенской несправедливости выводила Токки из себя! И если детство девочки прошли более-менее сносно, опуская тотальное утягивание поясов и ежедневный мамин ритуал, включающий себя любовные протирания висящего на стене самурайского меча, настолько бесполезного, что Кэнсай даже забежать за ним ни разу не удосужился. Подобные мелочи, как знакомство с дочкой, Токки даже в расчёт не брала, давно успев уразуметь, что на такие глупости у великого Кэнсая времени, конечно, нет. Но да ладно, мало что ли неполных семей в Восходе? Самый кошмар настал, когда эта вечно мимо проходящая легенда загадочно исчезла, а кто-то из знакомых случайно проговорился об истинном происхождении Токки. Что началось… Во-первых, все моментально забыли имя девочки. Отныне её звали «дочь великого Кэнсая!» и никак иначе. Сказать, что подобное Токки выбешивало до белого коления – не сказать ничего. Во-вторых, все ожидания на её счёт возросли до каких-то неизмеримых высот, недоступных даже светозарной Аматэрасу. Простой поход за рисом на рынок оборачивался появлением хвоста из искателей мудрости «великого Кэнсая» Почему-то все считали, что этот ветреный старикашка чем-то там делился со своей дочкой. Все уверения, что он даже носа не казал в родовом гнезде, упорно игнорировались и беднягу продолжали донимать навязчивым вниманием. Постоянное давление со стороны общественности взрастило самую настоящую ненависть к своему предку. Токки возненавидела абсолютно всё связанное с Кэнсаем, его техниками, его учениями, его прошлым. Успокоение находила разве что в идзакае, на дне бутылке саке. Там она и нашла своего первого сенсея. Добродушный дядюшка Ву, хозяин заведения, ежедневно выслушивающий жалобы переоценённой девчонки, научил Токки освобождать разум от всякого негатива. Цзуйцюань, стиль пьяницы – отрада для легкомысленных весельчаков, молодых бунтарей и прожигателей жизни. Токки он пришёлся по вкусу. Очень скоро почитатели Кэнасая впервые засомневались, а является ли девушка взаправдашней дочкой той самой легенды? И дня не проходила без потасовки в очередной идзакае с тотальным разрушением мебели, посуды и столовых приборов. И везде, в самой гуще драки фигурировала Токки, активно распространяя своё учение всем согласным и не согласным. Последним шансом обрести в лице Токки того самого давно ушедшего героя Восхода, представился после нападения на родовой дом бунтарки подозрительных личностей в чёрных тряпках. Лезвие катаны должно было закружить в воздухе, знаменуя долгожданное вступление Токкобаны на Путь Меча. Но всё вышло куда более прозаичней. Злодеям попросту надавали ножнами по пустым головам, а сталь так и осталась томиться в заточение. Более того, Токки хорошенько позабавило использование наследия предка именно в таком ключе. В качестве издевательства над самими истоками горячо любимого многими Пути Меча, отныне бунтарка не покидала родной дом без загадочной катаны и дралась исключительно ножнами, используя благородное оружие на манер оторванной ножки от стола. Несносный дух Токкобаны привлёк внимание дайме Бэнкая. Не слишком благородного и не слишком честного воеводы, возглавлявшего на тот момент группировку ронинов-наёмников, в свою очередь также не особо чтущих кодекс Бусидо. В отрыве от пьянок и кутежа, эта свора клятвопреступников работала на всех подряд, проворачивая свои делишки в Светлых Землях, Золотой Орде и даже Серебряном поясе. Родом группировка была прямиком из Сёгуната и насчитывала в своём составе множество тифлингов, вооруженных «тусклыми» мечами. Называли они себя «Орденом Красного Дракона». Дядюшка Ву предостерегал Токки не связываться с Бэнакем и его сворой. Называл дайме перебродившим тинти-сю, растерявшим за долгое время всякую душистость, остроту и оставлявшим на языке лишь неприятную горечь. Но вздорная девчонка не послушалась своего сенсея и отправилась на поклон воеводе. Встретили её более чем радушно. Дали кров, место у костра и взяли на обучение. Сам дайме выступил в роли её мастера. Бэнкай оценил насмешку над наследием Кэнсая и предложил постичь искусство боя Тэцубодзюцу. Путь ломких черепов. Новый сенсей всячески поддерживал в бунтарке негативное отношение к идеалам предка. Называл бусидо не более чем книжкой с парой интересных глав, а все истории о знаменитом самурае раздутой пустышкой. Обещал девушке славное будущее в рядах ордена. И это действовало. Токки, наконец-то, чувствовала себя на своем месте. Здесь, среди ронинов. Не раз она ходила в походы, участвуя в крупных сражениях с силами Света и разгоняя налётчиков Золотой Орды. Но время шло, и оборотная сторона медали всё явней проявлялась. Красный дракон не гнушался разбоя, пыток военнопленных и откровенного насилия над слабыми и немощными. То ли Токки старалась раньше не замечать очевидного, то ли Орден и Бэнкай со временем менялись во все более худшую сторону, но впервые девушка задумалась. А правильный ли она выбрала путь в жизни?.. Акт 2Последняя глава жизни Токкобаны.
Будучи втянутая в стычку со стальным самураем по имени Торас, Токкобана случайно высвободила истинную силу меча своего предка, коим оказался заключенный демон тени. В том бою девушка лишилась руки, близкой подруги и чуть не погибла. Торас отнёс израненную наёмницу в горный монастырь, где её выходили и за большую плату смастерили металлическую руку. Токкобана активно учувствовала в создание новой конечности, получив базовые кузнечные навыки и сумев приноровиться к жизни с одной рукой.
В том монастыре она впервые ступила на Путь Меча. Торас обучал её учению самураев. Начиная от самой философии и заканчивая техниками управления своей жизненной энергии. Впоследствии эти знания ей сильно пригодились в бою с тенью. Она нашла сбежавшего демона в гроте, возле небольшой рыбацкой деревни. Итогом ожесточенной схватки стала полная победа над злобной сущностью.
Несмотря на достигнутые успехи, Токкобане был чужд монастырский образ жизни. Она сбежала от Тораса и вернулась в замок Красного Дракона. Но и там недолго пробыла. Совесть не позволила ей взять заказ на зверское убийство семьи непокорного землевладельца, отказавшегося платить дань Дайме. Считая, что поступает правильно, она поспешила предупредить самурая о приближающейся угрозе. Но тот был непреклонен. Являясь точной копией её отца, начиная от убеждений и заканчивая носимой одеждой, самурай был готов положить на жертвенный алтарь и себя и свою семью, если того требует кодекс. И он того потребовал. В обиход здравого смысла.
Токкобана пыталась решить дело миром. Она практически достучалась до Гаки, своего друга из Ордена, взявшего контракт. Но фанатичный самурай напал первым, после того, как пролилась кровь невинного на его земле. Не желая наблюдать, как Гаки убивает ненавистное отражение её отца, Токкобана встала на сторону наёмного убийцы.
В результате ожесточённой схватки вся семья самурая сгорела заживо. Гаки погиб от меча самурая. Токкобана осталась один на один с призраком её отца. И… проиграла. Фанатичный самурай назвал её Зелёным Драконом и, согласно строчкам из старой легенды, расколол наёмнице череп броском танто, который вошёл аккурат ей в глазницу.
Навыки
[Мастер Самурайского Клинка 1ур] Вся связанная с управлением ки ерунда, словно в колодец канула. Вся философия, которой ее железный болван, имела ли она вообще когда-нибудь смысл? Но умение, сосредоточившись исключать все лишние движения, чувствовать ритм боя и сражаться так, словно меч в твоей руке – прямое ее продолжение, это никуда не делось. Кому нужны техники, когда наносить удары так же естественно как дышать? [Ветеран Ломких Черепов 6ур] Тоже изрядно пострадал. Ни тебе воздушных волн, ни землетрясений, ни сверхъестественной силы ударов, а брошенная дубина и не подумает бумерангом возвращаться обратно. И, тем не менее, даже без всякой метафизики, среди длиннющего списка выученных приемов хватает и просто надежных способов эффективно дать вражине по башке любым предметом, что сойдет за крепкую дубинку. [Кузнечное Дело. 1ур] Честно говоря, скорее даже некое смутное представление о том, что оное из себя представляет. Вряд ли в этом мире можно выковать "волшебную железную руку что будет как живая" по технологиям загадочных горных монахов, а не считая этого, опыт общения с кузницей был достаточно скромный. Хотя плюс минус разобраться где горн а где наковальня пожалуй выйдет. [Методика Телесного Укрепления Имперских Рыцарей: 10ур] Достаточно секретная и закрытая методика Имперских рыцарей, являющаяся созданным Героем Меча развитием Крепкого Здоровья и направленная на физическое укрепление тела. Не только повышает запас жизненных сил, но и увеличивает плотность и физическую прочность тканей без особой потери функционала. [Деревянное Тело Несокрушимости: 10ур] Техника боевых монахов Ордена Дробящих Скалы, умеющих использовать свою жизненную силу для упрочнения мышц тела, тем самым создавая из них каркас, не уступающий твердым породам дерева, что позволяет им с голыми руками сражаться с вооруженными и доспешными противниками. Может быть использована как на все тело, так и на отдельные ее части. Повышение уровня техники уменьшает расход и штрафы на подвижность при ее использовании. [Боевой Транс Безмолвных Убийц: 4ур] Достаточно опасная для обладающего ей техника концентрации разума являющаяся в своем роде зеркальным близнецом «Боевой ярости». Полностью избавляясь от эмоций и лишних устремлений позволяет полностью концентрироваться на своей задаче, которой В случае Безмолвных Убийц обычно становится чье-то физическое уничтожение. [Улучшенное восстановление: 10 ур] Способность к лучшему заживлению полученных ран, открытая после преобразования крепкого здоровья рыцарской техникой. К сожалению, не позволяет отращивать обратно отрубленные руки и ноги, но весьма полезна для быстрого закрытия кровотечений и скорейшего восстановления в спокойные периоды после трудного боя. Базовое часовое дело: 0ур(не активен) Ремесленный навык, направленный на сборку починку и модификацию специфических самодвижущихся штуковин распространенных в Столице и большей частью являющих технологическим наследством Героя Гвоздозабивателя.
[Трансофобия: -10ур] Использование любых видов медитаций, в особенности боевых, вызывает у вас неконтролируемые приступы паники, ведущие к потере концентрации и как средстве прекращающие процесс медитации.
Инвентарь
[Поддоспешник гвардейцев] Плотный облегающий черный костюм, одеваемый под доспехи из королевского металла. В нем может быть несколько жарко, но зато ткань достаточно прочна и в целом плохо горит.[Окованная железом дубинка: 3ш] Штука которой можно стукнуть или метнуть.[Настоящий восточный клинок] Несколько сувенирный, излишне дорогой и пафосный меч, сделанный с ужасными нарушениями технологии, кажется даже не выкованный, а отлитый по заданной форме. Но благодаря технологиям загадочных металлических оммедзи поставляющих Сестрам товары, в общем-то, даже не то чтобы плохой, а просто какой-то… странный.[Легендарные Пустые Ножны] Ножны от катаны, способные создавать «кромку ки» способную прорезать любые материалы. Расходует жизненные силы владельца на поддержание. Не вредит плоти владельца. Не работает в отрыве от тела владельца. Прорезание прочных материалов значительно увеличивает расход. Не гарантирована эффективность против артефактных и мана-усиленных иными способами материалов. Кромка ки не превышает формфактор ножен и не может быть от них отделена.[Очки опыта: 0]
|