|
|
|
ОБЩЕЕДопускТолько предметы с пометкой «допуск: без ограничений» доступны всем.
Большинство оружия и гаджетов требуют от персонажа соответствовать определённым требованиям: быть определённого класса, иметь определённый трейт, быть определённого происхождения. Все такие требования написаны под названием. Если условия допуска перечислены через "/" — значит, достаточно соответствовать хотя бы одному. Если условия идут со знаком «+» - значит, нужно удовлетворять одновременно обоим. Очки Влияния Некоторые предметы вместо / в дополнении к ограниченному допуску — дефицитные, и потому требуют дополнительных вложений что бы их получить. Формализовано это через "Очки Влияния" или "ОВ", которые есть эдакая формальная мера способности персонажа добывать нужные ништяки, дёргать за ниточки и подмазывать снабженцев с нужными целями.
Каждый персонаж на старте имеет 10 ОВ. Некоторые трейты дают дополнительные ОВ.
В все стоимости в предметов ОВ (если есть) указаны ряд допуском, если стоимость не указана - предмет берётся бесплатно. Места и хранение вещейЯ принципиально не хотел заставлять никого считать вес снаряжения на себе с точностью до грамма. Но таскать с собой весь Королевский Арсенал не получится всё равно. Поэтому есть такие ограничения.
1) Максимальное количество оружия на теле: одновременно можно таскать до 2-х единиц «основного» оружия (любое оружие со скрытностью N или L, т.е. винтовки и ПП) без штрафов. Мол, одно в руках / болтается на ремне, другое за спиной / приделано к рюкзаку / тоже болтается на ремне, но в стороне — в каком-то таком духе. Переключение между двумя «основными» оружиями — это два Действия по системе (убрать старое, взять новое). То есть во время боя это, скорее всего, занятие целиком на раунд.
Важные нюансы:
• Можно таскать и больше, однако каждое оружие сверх этого числа = +1 EV. • Некоторое оружие (одноразовый гранатомёт Mk. 4 , например) не учитывается в расчёте, такие случаи помечаются отдельно. • Некоторые особо крупные предметы/гаджеты могут занимать "слот" оружия.
2) Места на теле: персонаж имеет на себе ограниченное количество условных «мест» для предметов. Пистолеты, ножи, гранаты, магазины к оружию, всевозможные предметы и полезные ништяки — всё крепится на тело и занимает места. Доступ к предметам на теле — свободное действие, фактически. То есть перезарядка магазином с разгрузки на теле, использование ИПП или «анти-шока» на раненного сопартийца, доставание пистолета из кобуры - это всё ещё Действие по системе. Но при нахождении на теле все эти предметы доступны сразу же, почти мгновенно, и каких-то дополнительных махинаций на то что бы их достать - делать не нужно.
ВАЖНО: достать пистолет из кобуры и сразу же выстрелить — это одно, общее действие. Как и достать например нож и немедленно ударить им врага. Или достать и кинуть гранату. Ну вы поняли.
Количество предметов на теле:
МЕСТА НА ТЕЛЕ = 10 + BOD персонажа + уровень навыка «Выносливость» + бонусы
Более-менее подробная роспись предметов по местам:
- Магазины к любым пистолетам: 0,5 мест за 1 магазин. - Магазины к ПП, винтовкам: 1 место = 1 магазин. - Ручные гранаты: 1 граната = 1 место. - 90% любых мелких вещей (ИПП, рация, "анти-шок"): 0,5 - 1 место - Ножны под ножи: 2 места. - Кобуры под пистолеты: 2 места если параметр «скрытность» пистолета = P, 4 мест если параметр «скрытность» пистолета = J - Ножны под мечи или другое крупногабаритное холодное оружие: 3 места
Количество мест, занимаемых некоторыми предметами, указано отдельно.
3) Рюкзаки. Есть ещё и рюкзаки, в которых тоже можно таскать всё что угодно. В том числе то что не поместилось на тело.
Строгих правил на объём или вес переносимого в рюкзаках нет. Условно стандартный рюкзак коммандос вмещает до 20 мест под "системные" предметы, плюс всякие прочие нужные вещи из стандартного набора и любые другие ништяки, которые вы себе придумаете. Строго говоря можно брать и больше, если очень нужно. Но есть одно, генеральное правило: не наглейте и не запихивайте туда весь Королевский Арсенал, пжлст.
Однако, в любом случае, для того что бы получить доступ к предметам в рюкзаке — его надо снять и открыть. Это два разных действия по системе, само по себе. То есть например для перезарядки магазином, который лежит в рюкзаке, нужно сначала потратить два действия на то что бы получить доступ к рюкзаку — а потом ещё действие на перезарядку, т.е. фактически целиком весь раунд убить на это. Имейте это в виду.
Если в рюкзаке много вещей, а нужно быстро найти что-то специфическое — в я могу попросить прокинуть чонить, на поиски нужного, по ситуации.
|
1 |
|
|
|
ОДЕЖДА И БРОНЯ Важно: при комплектовании личной брони EV округляется в ближайшую сторону, пограничные случаи (*,5) - вниз. Т.е. если, например - EV 1,25 - до EV 1, а EV 1,5 — тоже EV 1; а вот EV 1,75 - уже до EV 2. • КОМПЛЕКТ ИНДИВИДУАЛЬНОГО СНАРЯЖЕНИЯ КОММАНДОСОбязательное.Во время операций в глубоком тылу на оккупированных планетах, в отрыве от элементов поддержки и снабжения - коммандос полагаются исключительно на традиционную пехотную броню. Классические образцы силовой брони имеют запас работы слишком ограниченный батарей, а продвинутые системы силовой брони ("бронекостюмы", ACPA) слишком заметны, громоздки, дороги и требуют длительного времени обучения пилотов. В связи с этим на каждого коммандос положен более-менее одинаковый стандартный комплект снаряжения. При этом бойцы свободны самостоятельно выбирать снаряжение из комплекта под себя, подбирая необходимый уровень защиты и нагрузку на тело исходя из своих физических данных, профиля операции и любых других соображений. Стандартная полевая форма, используемая УСО - та же L.III, что использует спецназ Специальной Космической Службы и 1-ой Бригады Специального Назначения. Выполняется из многослойной, не горючей и электроизолирующей ткани, крайне устойчива к износу и истиранию, неплохо защищает от непогоды. На форму нанесено интеллектуальное нанопокрытие, выполняющее функции адаптивного камуфляжа - форма меняет расцветку и по желанию пользователя, который может с интерфейса КПК/наручного компьютера выбирать между несколькими заранее внесёнными монотонными вариантами и паттернами камуфляжа для разных климатических зон. Во время действий в зонах холодного климата, к стандартным брюкам и кителю полагается ещё и термобельё из высокотехнологичного материала, плюс демисезонная куртка с отстегиваемым капюшоном. Основное средство защиты - стандартный бронежилет SPV Mk. X, используемый многими подразделениями сегодня входящими в УСО, или облегчённый SPV Mk. X-L, используемый почти эксклюзивно оперативниками СРС. К бронежилету полагаются модули защиты верхних и нижних конечностей. В случае, если жёсткая защита военнослужащего слишком тяготит - в качестве альтернативы предоставляются дополнительные, "мягкие" накладки из нескольких слоёв баллистической ткани, которые размещаются в специальных карманах на форме. Стандартные уставные берцы от фирмы Rigor Apparel имеют компьютеризированную подошву с настраиваемой жёсткостью и систему самошнуровки, а также металлическую противоосколочную прослойку для защиты стопы от острых предметов и осколков мин. Тактические перчатки с защитными вставками обеспечивают хорошую защиту не только ладоням, но ещё и пальцам - а также являются хорошим подспорьем в рукопашной. Левая (или правая, для левшей) перчатка адаптированы под установку тактического наручного компьютера. Состав комплекта:
Опции защиты тела: - Бронежилет SPV Mk. X [hard SP 24 торс и живот, EV +1] - Облегчённый бронежилет SPV Mk. X-L [hard SP 24 только торс, soft SP 16 живот, EV +0,5]
Дополнительная защита:
- Армированный воротник [soft SP 16, шея] - Наручные защитные модули Mk. X [hard SP 24 обе руки кроме ладоней, EV +0,25] - Ножные защитные модули Mk. X [hard SP 24 обе ноги без стоп, EV +0,25] - Защитные рукавицы Mk. X [hard SP 18 на ладони, урон от удара рукой повышел до 1D6] - Берцы Rigor Apparel 29D082 [soft SP 20 на ступни, hard SP 28 против мин нажимного действия]
Альтернативные, лёгкие варианты защиты конечностей:
- Комплект армированных вставок на рукава [soft SP 14 обе руки кроме ладоней, EV 0] - Комплект армированных вставок на брюки [soft SP 14 обе ноги, EV 0] • IBI CCS-A «Алеут» Mk. XIДопуск: только классу "разведчик", стоимость: 4 ОВСогласно официальной документации, это «боевая система термооптического камуфляжа для действий в условиях арктического климата». Иными словами — утеплённый костюм с термооптическим камуфляжем. Разработан корпорацией IBI для оснащения спецназа СКС и производится только для него небольшими партиями, лишь ценой титанических усилий партия из всего 50-и штук попала в цепкие лапы Коммандос весной 2892 г. Костюм адаптирован к действиям в холодном климате и состоит из нескольких слоёв, всё с целью максимально уберечь тепло пользователя и защитить его от ветра, осадков и любых возможных — и некоторых невозможных — форм непогоды. Один из внутренних слоёв оборудован системой электрического подогрева, питающейся от встроенного гибкого аккумулятора. Фактически только самый внешний слой представляет особый интерес с точки зрения камуфляжа. Как и большинство систем термооптического камуфляжа — CCS-A полагается на метаматериалы с отрицательным коэффициентом преломления, меняющие свои свойства в зависимости от приложенного воздействия. Однако достоинство костюмов разработки IBI — в уникальном метаматериале под названием «гистерофоторезонансный иттрий-метаарамид» или «GYM». Для активации искажающих свойств материала не нужна постоянная подпитка электрическим током — свойства материала проявляются при перестраивании его молекулярной структуры особым образом под воздействием высокочастотного магнитного поля — которое в идеальных условиях производится однократно, только при включении. Очевидный плюс — низкое энергопотребление костюма, поскольку в отличии от аналогов на оснащении других стран Союзников или Республика Карлсланд — основная масса электричества расходуется только на работу разбросанных по ткани электромагнитов, фактически только во время включения или выключения камуфляжа, потребление в активном режиме минимальное (небольшие корректировки структуры таки, всё таки, нужны). Другой важный плюс — отсутствие нагрева окружающей среды во время работы камуфляжа, малозаметность костюма в тепловизоры. Для дополнительной незаметности от тепловизоров костюм эффективно маскирует тепловую сигнатуру пользователя — излишки тепла, накопленного телом оператора, в большинстве своём перехватываются материалами костюма и выводятся наружу через кондиционер с парой вентиляционных отверстий расположенных за спиной, над лопаточными костями оператора. При осмотре в тепловизоры ярко «светятся» только эти вентиляционные отверстия, а в остальном человек будет сливаться с окружающей средой, особенно если стоит фронтом к наблюдателю. При активации камуфляжа инфракрасное излучение, излученное телом пользователя, также хаотично преломляется и рассеивается по местности, превращая пользователя в почти незаметное, полупрозрачное мерцающее пятно. Недостатков у такой системы, впрочем, тоже хватает. Главный и основной — это чудовищная стоимость производства GYM-ткани, стоимость костюма сравнима с стоимостью производства ОБТ «Мерлин» последних модификаций. Другой недостаток — хрупкость и уязвимость системы перед мощными электромагнитным импульсами, в широком смысле — перед любым мощным магнитным полем вообще. Любое воздействие достаточно мощного магнитного поля на ткань извне - имеет риск приводить к её деградации. Необратимой, как правило. Эффекты
• EV 0 • Soft SP 14 на всё тело + шея. Лицо и голова не защищены. Под комплектом ничего нельзя носить, всё включено. • Сверху можно носить куртки и утеплённые брюки L.VI, но EV суммируется. Активировать камуфляж при одежде сверху нельзя, надо раздеваться. • -20% от Индекса Гипотермии (постоянный эффект); -25% от Индекса Гипотермии дополнительно, при активации подогрева (запас работы — 5 часов). • Запасные аккумуляторы к системе электроподогрева занимают 2 места. • Термо-оптический камуфляж. При активации усложняет визуальное обнаружение навыком «замечать/узнавать» на +4 (+2 во время движения). Эти бонусы увеличиваются на +1 за каждые 10 метров до наблюдателя. Работает и на тепловизоры. Костюм активируется раунд, запас энергии формально неограничен. • -5 на обнаружение персонажа в тепловизоры, пассивно, всегда - даже без активации камуфляжа. Активный подогрев нивелирует этот эффект, а также уменьшает эффективность камуфляжа против тепловизоров в 2 раза.
• Ношение любого энергетического оружия исключено. Длительное нахождение вблизи любой мощной электромагнитной штуковины (работающие генераторы, трансформаторы, эмиттеры силовых полей), либо выстрелы из энергетического оружия вблизи - наносят урон ткани (-1 от камуфлирующих свойств). Если ткань набрала больше -5 штрафов — она теряет свои свойства совсем. • Попадание в зону действия ЭМИ-гранаты уничтожает камуфлирующие свойства насовсем и навсегда. • Моторизованный экзокостюм Aigle S500M "Паладин"Допуск: тяжёлая огневая поддержкаВоенная модификация промышленного экзокостюма производства Aigle Industries S500G, одного из самых популярных на рынке Королевских Систем, разработанного более 200 лет назад для строителей и рабочих горнодобывающих отраслей. Оригинальная модель сыскала большую популярностью за счёт комбинации из невысокого веса (всего около 60 кг, вместе с источником питания), хорошей проходимости, удобства использования и дешевизны. Военная модификация немного потяжелела до 95 кг, обзавелась усовершенствованными миомерами, усовершенствованным источником питания, экранированием от ЭМИ и противоосколочным бронированием наиболее важных узлов — но в основе это всё тот же экзокостюм. В движение S500M приводят волокна искусственных мышц-миомеров, сокращающихся под действием электрического тока. Костюм довольно прост, не требует особых навыков обращения, и подстраивается под массу и габариты пользователя довольно легко, требуя лишь необходимый минимум инструментов и простейшую автоматизированную калибровку. Синхронизация с движениями оператора по-умолчанию осуществляется за счёт системы сенсоров, включая акселерометры и лазерные датчики, отслеживающие перемещения и мышечные сокращения пользователя. Однако для минимизации задержки ответа автоматики и усовершенствованной синхронизации возможно соединение через нейроинтерфейс - в таком режиме бортовая электроника подключается к мозгу напрямую, считывая движения совершаемые телом оператора ещё до того, как он их совершил, и двигаясь соответствующим образом — как продолжение биологического тела. Синхронизация движений, плавность работы и общая грациозность в таком режиме намного более уверенные. В виду дешевизны модели и опасений за сохранность мозга оператора от электротравм, производитель не стал интегрировать в S500M системы обратной связи какого-либо рода, всё управление системными функциями экзокостюма — исключительно с наручной контрольной панели. Для питания использует пару водородных топливных ячеек, располагаемых в защищённых цилиндрических контейнерах, за спиной. Там же, за спиной, расположена модульная установка-пилон для реактивных гранатомётов, способная через проводной канал интегрироваться с стандартными войсковыми нашлемными дисплеями и тактическими мониторами. В случае сбоя этой системы, или отсутствия у оператора нужного оборудования — оператор может осуществлять грубую ручную наводку, синхронизировав движения пилона с поворотами левой или правой рук. Эффекты
• BOD персонажа, для целей сопротивления отдачи, переносимого веса и бонуса к урону в рукопашном бою считается 14 (DM в рукопашной: +6). Урон в рукопашном бою: 2D6 удар рукой, 3D6 удар ногой. Можно таскать в руках грузы весом до 350 кг без особых проблем. • Для целей расчёта МЕСТ на теле для предметы - BOD 14, аналогично. • Есть точка подвески для тяжёлого оружия (гранатомёты) за спиной. В бою переключение между ними — свободное действие, однако для стрельбы в таком режиме, "без рук" - нужна любая хрень на голове с свойством "тактический монитор". • Обнаружение персонажа противником облегчается на -5. И визуально, и в тепловизоры. Штраф к навыку "Прятаться/избегать" — тоже -5. • При каждом попадании по конечностям 5% шанс что заденет экзоскелет. Все конечности имеют 10 SDP, и защищены бронёй hard SP 16. • По умолчанию: EV +2. При соединении с пользователем через нейроинтерфейс: EV 0. • ЗАЩИТА ГОЛОВЫ- Баллистические очкиДопуск: без ограничений.Обычные тактические очки из прочного нанополимерного материала - прозрачного, затемнённого, или жёлтого или оранжевого цвета для повышения контрастности. Защищают глаза. Никаких особых наворотов. В общем то всё.
• Защищает зрение (от вспышек, лазеров, снежной слепоты, итд) • При попадании в лицо 25% шанс встретить его слоем hard SP 8 • Не занимают места.
- Арктические боевые очкиДопуск: без ограничений.Полноценные очки-маска, военный брат гражданских "горнолыжных очков", сделанный с применением технологий космической эры. Линзы защищают от яркого света, ультрафиолета и концентрированных лазерных лучей. В оправу встроено несколько мини-тепловентиляторов, что вместе с подогревом контактирующей с кожей подкладки - согревает лицо и предостерегает глаза от контакта с сухим морозным воздухом. Материал способен остановить дробь или пистолетную пулю небольшого калибра - но, скорее всего, всё равно будет больно.
К сожалению, из-за общей массивности - немного страдает боковое зрение.
• Защищает зрение (от вспышек, лазеров, снежной слепоты, итд) • -1 к "замечать/узнавать" • -3% от Индекса Гипотермии постоянно. • При попадании в лицо 50% шанс встретить его слоем hard SP 10. • Можно закрепить на шлеме, тогда не занимает места. В противном случае занимает 1 слот. - Газовая маскаДопуск: без ограничений.Средство защиты органов дыхания. Сменные фильтры, прочный поликарбонатный визор, предельная простота одевания. Носится в специальной сумке, которую можно разместить на разгрузочной системе, либо носить отдельно. Ситуативная, но не самая бесполезная вещь - учитывая неоднократные случаи применения республиканцами химического оружия против Союзников. • Защищает органы дыхания от отравляющих веществ. • Защищает лицо слоем hard SP 4. • -4 к "Замечать/узнавать", -1 к "Выносливости" пока надета. Визор может потеть, дополнительно ухудшая видимость. • 1 место на теле. - Тактический капюшон Rigor Apparel 70M212Допуск: без ограничений.Внешний модуль-капюшон разработки Rigor Apparel, крепящийся к воротнику формы коммандос. Сделан из современных материалов и имеет полужёсткий каркас, благодаря которому хорошо держит форму, удобно лежит на голове, не слетает на ветру или во время интенсивной физической активности. Основной материал капюшона — сверхплотное синтетическое баллистическое волокно, внешние слои — из не горящей и непромокаемой ткани, по бокам имеются также композитные вставки для дополнительной жёсткости. Защита лица — двойной слой волокна на липучке. Материал капюшона имеет хорошие защитные свойства — хотя серьёзную пулю, конечно, не остановит, да и сообщаемый голове пользователя импульс кинетической энергии даже в случае «остановки» пули зачастую оказывается более чем способен вывести носителя из строя, возможно навсегда. Однако капюшон отлично справляется с защитой от осколков гранат, артиллерийских снарядов и патронов пистолетных калибров — при этом нисколько не стесняя движений, не ухудшая обзор, не нагружая голову лишним весом. Не говоря уже о том, что он обеспечивает неплохую хорошую защиту от атмосферных осадков и ветра. Капюшон имеет боковой интерфейс на композитной вставке для установки различных устройств, вроде стандартного тактического монитора разработки фирмы IBI Systems, лазерных коммуникаторов или других устройств. • Soft SP 14 на череп и лицо. • -5% от эффекта ветра на Индекс Гипотермии. • Нет штрафов на ««Замечать/узнавать», ношение с шапкой не даёт штрафов. • По-умолчанию подходит для термо-оптического камуфляжа.ОПЦИИ (1 опция - бесплатно, каждая опция сверху первой: 1 ОВ)
• Фонарик. Обычный фонарик. Может ослепить врага вблизи. • Наглазной тактический монитор. +1 к «Замечать/узнавать», +1 WA при стрельбе без прицеливания. • Активные наушники. Защита слуха. • Лазерный коммуникатор. Позволяет держать защищённую лазерную связь с абонентом, оборудованным лазерным коммуникатором, находящимся в прямой видимости. - Шлем GPH Mk. 17Допуск: без ограничений.Стандартный шлем Виварийской пехоты. Разработан Королевским Арсеналом в начале XXV века Э.П., с тех самых пор производится большим количеством компаний, с незначительными изменениями и вариациями. Состоит из внешнего каркаса из алюминиевого сплава, тонкого слоя из полимерного бронекомпозитного материала, и подслоя из баллистического волокна. Внутренний слой — мягкий пенный материал, обеспечивающий комфорт при ношении. Шлем полностью закрывает затылок и имеет своеобразную форму, с козырьком для защиты лица от летящих сверху осколков. Обеспечивает хороший уровень защиты от лёгкого огнестрельного оружия и осколков, но имеет вполне очевидные проблемы с винтовочными патронами крупных калибров и специализированными бронебойными боеприпасами, особенно на близких дистанциях. Обеспечивает удовлетворительную защиту от энергетического оружия, способен спасти от непрямого попадания из плазменной винтовки. В комплект поставки для УСО включёно крепление для очков ПНВ и активные наушники для защиты слуха, работающие также гарнитурой к персональной радиостанции. • Hard SP 20 на череп. Не защищает лицо! • EV +0,5 • +1 к CL при сопротивлении пси-воздействиям на разум, штраф -1 на применение пси-сил носителем (алюминий в конструкции) • -3 ко всем проверкам «Замечать/узнавать» • Встроенная защита слуха.ОПЦИИ (1 опция - бесплатно, каждая опция сверху: 1 ОВ)
• Фонарик. Обычный фонарик. Может ослепить врага вблизи. • Тактический монитор. +1 WA при стрельбе без прицеливания. • Лицевой щиток. Прозрачное забрало, закрывающее верхнюю половину лица. Hard SP 14 на лицо, 90% шанс срабатывания при хите в лицо. Дополнительно ухудшает видимость при осадках. • Лазерный коммуникатор. Позволяет держать защищённую лазерную связь с абонентом, оборудованным лазерным коммуникатором, находящимся в прямой видимости. • Контейнер на затылке. + 1 место под предметы. • GYM-покрытие. Чехол из гистерофоторезонансного итрий-метаарамида, с кабелем питания. Обязательно для использования вместе с термооптическим камуфляжем. - Шлем Sunderland A1BДопуск: без ограничений, стоимость 2 ОВТяжёлый штурмовой шлем выпускаемый фирмой Sunderland Brothers для отдельных полицейских подразделений Центральных Миров, включая Службу Столичной Полиции на Таллоне-7. Ограниченно используется другими виварийскими силовыми службами, в том числе и некоторыми подразделениями СКС во время штурмовых операций. Броня имеет сложную структуру — внешний уровень из 3,5-мм титанового сплава, средний уровень из нескольких слоёв синтетического баллистического волокна, и замыкающий уровень из лёгкого композитного материала для перехвата прошедших через первые два слоя бронебойных поражающих элементов. Лицевой щиток — система адаптивной оптики на основе нанополимерной кристаллической структуры с функцией защиты от вспышек и активной коррекцией волнового фронта, выполняет также функции тактического монитора, сенсорное покрытие для управления интерфейсом расположено с внешней стороны. И дополнительно к этому — в шлем вмонтирована система защиты слуха, гарнитура для систем связи, а на лицевой панели есть разъёмы для установки внешних дыхательных фильтров. Во многом за счёт использования титана в конструкции — шлем довольно массивен, тяжёл, и не очень то удобен для постоянного использования. Лицевой щиток, не смотря на удобный интерфейс баллистического компьютера и улучшение видимости — также не идеален и имеет слепые зоны по бокам. Кроме того, на морозе шлем может промерзать, а лицевой щиток не имеет популярных нынче систем для очистки от атмосферных осадков. Впрочем, это всё разумная цена за способность пережевывать бронебойные автоматные пули лицом — поскольку A1 обеспечивает, вероятно, максимально возможный уровень защиты доступный человеку без силовой брони. Версия A1B отличается от базовой модификации за счёт установки внутрь откидной палочки с шерстью для возможности чесать нос не снимая шлем. • Hard SP 25 на череп и лицо • Защита слуха, защита зрения от вспышек/лазеров, защита дыхания от ОВ. • Встроенный тактический монитор: +1 WA при стрельбе без прицеливания • +2 к CL при сопротивлении пси-воздействиям на разум, штраф -2 на применение пси-сил носителем (композитный слой) • -3 ко всем проверкам «Замечать/узнавать» • EV +1 • ТЁПЛЫЕ ВЕЩИКомплект арктического снаряженияОфициально, на оснащении коммандос состоит РСЭ-АК Mk. III, или "расширенная система экипировки для арктического климата, модель 3". Для действий на планете, вроде Эйдминд Прайм, где мороз -40° C в умеренных широтах нормальное дело — это очень полезная вещь. Формально комплект РСЭ состоит из 6 "уровней", разработанных фирмой ArcticTec с Соллакаро-4. Однако неофициально этот комплект часто дополняется кое-какими вещами, нажитыми Коммандос со складов других подразделений, сегодня входящих в УСО. В итоге каждый боец волен подбирать себе нужные вещи и "уровни" из комплекта индивидуально, исходя из профиля операции, личной устойчивости к холоду, и любых других соображений.
Важно: Вещи с одинаковой буковкой взаимоисключающие, так то. Ну и не надо себе 15 курток брать тоже.
• а) Двухслойное нательное бельё Первые два уровня комплекта. Эффективно согревают пользователя. -5% от Индекса Гипотермии, постоянно.
• а) Термобельё с подогревом. Альтернативная опция термобелья - с электроподогревом. Не так хорошо держит тепло сам по себе, однако его можно активировать с наручного компьютера, дав себе кратковременный буст тепла. В активированном режиме: -15% от Индекса Гипотермии, на срок до 5-и часов. После этого срока - аккумулятор надо перезаряжать. В деактивированном режиме никакого эффекта на ИГ нет.
• б) Комплект формы L.III Третий уровень, стандартный комплект из брюк и кителя, носимый коммандос. Внешний слой имеет покрытие из адаптивного камуфляжа, меняющего расцветку по команде пользователя. Неплох сам по себе, а ещё хорошо скрывает тепловой профиль - но расхаживать только в нём на морозе, конечно, не стоит. Не вносит изменения в Индекс Гипотермии, однако имеет эффекты: - SP 10 на всё кроме стоп, ладоней и головы только против огня и электричества - 5 на обнаружение персонажа в тепловизоры, постоянно.
• б) Реактивный баллистический комбинезон HIRO Mk. 20 Стоимость: 1 ОВ Альтернативная опция формы - высокотехнологичный реактивный противоударный комбинезон из нанокомпозитных тканей, носимый оперативниками Специальной Космической Службы под силовой бронёй, в качестве средства защиты тела — поскольку осколки конструкций силовой брони способны нанести раны даже без полного пробития. Закрывает всё тело от края ступней до шеи, ткань комбинезона разделена на гексагональные сектора. Ткань в этих секторах многократно твердеет при протекании через них электрического тока, гибкий аккумулятор носится на поясе. Комбинезон рассчитан на внешнее управление от систем СБ, что бы знать где и когда "твердеть", хотя может носится и самостоятельно. Комбинезон на молнии, адаптивного камуфляжа нет, тепловой профиль тоже не маскирует, т.к. разработан в первую очередь для ношения под силовой бронёй. Плохо защищает от холода, спина и грудь комбинезона продуваются на ветру — опять же по причине того, что подразумевалось его ношение в силовой броне с климат-контролем. В качестве самостоятельного средства бронезащиты — может остановить осколок гранаты. Или мелкокалиберную пулю, если повезёт. Дефицитная вещь, с учётом того что СКС не любит делится своими вещами. Эффект: - +5% (!) к эффекту ветра на Индекс Гипотермии. - Закрывает всё тело кроме стоп, ладоней и головы с шеей. Комбинезон не имеет SP как броня, но имеет 6 SDP, которые расходуются на поглощение атак от стрелкового оружия, прошедших к телу через внешние уровни брони. Работает только против огнестрела (не против рукопашных атак, энергетического оружия, фугасного урона, и т.д). По истечению 6 SDP комбинезон временно теряет свои свойства, нужна перезарядка.
• в) Демисезонная куртка L.IV Стандартная куртка с высоким воротником и отстёгиваемым капюшоном, пригодная для ношения в практически любой климатической зоне. -5% к Индексу Гипотермии постоянно, -2% от эффекта ветра. Не промокает в дождь, не даёт форме под ней промокать.
• в) Утеплённая куртка L.V Утеплённая, утяжелённая куртка из более серьёзных материалов чем "4-ка". Эффект: -10% к Индексу Гипотермии постоянно, -5% от эффекта ветра, не промокает. +0,5 EV.
• в) Арктическая куртка L.VI Самая тёплая опция из возможных, с капюшоном и плотным меховым воротником. -15% от Индекса Гипотермии постоянно. Имеет soft SP 15, но только против огня и электричества. +0,75 EV • г) Арктические брюки. L.VI Брюки в комплект к куртке, на подтяжках. Надеваются поверх обычных брюк формы. -10% от Индекса Гипотермии постоянно. Брюки имеют soft SP 10, но только против огня и электричества. +0,25 EV. Неуставная тёплая одеждаСтоимость: 1/2 ОВКому-то может показаться, что стандартного комплекта одежды вместе с РСЭ-АК - всё равно мало. Нужно больше греться. В любом случае, интересная деталь, связанная с Коммандос состоит в том, что никому на самом деле нет дела до того что бойцы носят "в поле". Единственное что важно - это выполнение поставленного задания. Остальное до лампочки. Поэтому никто не мешает заранее купить себе на задание хороший свитер, например, и носить его под формой. Или купить в "военторге" модную догманскую форму из HyperWeave™ вместо отечественной L.III. Или носки себе новые купить вместо уставных, дырявых. Или вообще обзавестись модным хипстерским шарфиком. В борьбе с холодом все средства хороши.
Эффект: -5% или -10% от Индекса Гипотермии постоянно, в зависимости от вложенных ОВ (1 или 2). Характер предмета может быть практически любой, придумывайте сами что это такое. • Шапка Допуск: u mad, bro?Как бы это странно не звучало, но хорошая шапка - предмет необходимости номер один. Переохлаждение головы - очень опасно, однако. А для людей, имеющих установленный на затылке интерфейс нейропроцессора — длительное нахождение в холоде без адекватной защиты головы вообще представляет практически экзистенциальную, смертельную угрозу.
Я делю шапки на, условно, двух типов. Это "лёгкие" - например это что-то вроде обычной "beanie", например из флисовой ткани, если слой не слишком толстый. Или это может быть чоткая пацанская кэпка. Или берет (не как у стеротипного французского художника, а армейский). Или расовый «тэм-о-шентер», ya wee little shite. Или подшлемник-балаклава-ЛЫЖНАЯ МАСКА, например. Смотрите сами. "Тяжёлые" - это уже что-то монументальное, вроде дидовской УШАНКИ, или LUMBERJACK HAT - то есть это что-то толстое, из плотной ткани, и/или с мехом, защищающее серьёзно. И эффекты у них отличаются.
• "Лёгкая". -5% от Индекса Гипотермии. При наличии нейроинтерфейса - снижает его вклад в ИГ с +25% до +20%. Ношение под шлемами удваивает родные штрафы шлема к «замечать/узнавать». • "Тяжёлая". -5% от Индекса Гипотермии, и ещё -5% от эффекта ветра. При наличии нейроинтерфейса - снижает его вклад в ИГ с +25% до +15%. Это самостоятельный головной убор, под шлемом его носить не получится. • Тяжёлая утеплённая обувьДопуск: без ограниченийСтандартные ботинки из комплекта арктической формы коммандос - уже достаточно тёплые сами по себе. Однако если кого-то они не устраивают - всегда можно взять свои. С мехом.
Soft SP 10 на стопу. -5% от Индекса Гипотермии постоянно. -1 MA • Утеплённые рукавицы Допуск: без ограниченийКак старые бабушкины варежки. Но тактические. К сожалению, за тепло придётся жертвовать способностью двигать пальцами в отдельности.
- Несовместимо с бронёй на ладонях (перчатки) - Soft SP 4 -5% от Индекса Гипотермии постоянно. -1 ко всем навыкам REF, кроме «Атлетики» • Дополнительные места под предметы на телеКогда мест слишком мало.• РПС Thunderbird Mk 2Допуск: без ограничений, стоимость: 3 ОВУсовершенствованная разгрузочная система, находящаяся на оснащении отрядов Специальной Космической Службы в ходе "теневых" операций, когда использование силовой брони невозможно или недопустимо. Состоит из специального пояса, поддерживающих его лямок, дополнительного фиксирующего ремня и системы подсумков, совместимых со всем этим. Выполняется исключительно из высокотехнологичного, крайне стойкого к любым агрессивным средам, температурным и механическим нагрузкам материала HyperWeave™ - запатентованного Догманской корпорацией United Wescott Corporation. Производится исключительно ей же. Кроме того система построена таким образом, что бы фронт носящего — его грудь и живот — были свободны от подсумков или каких-либо вещей в принципе, таким образом когда носящий попадает под огонь и залегает на землю — его профиль не увеличивается на высоту магазинов, что дополнительно усложняет попадание по нему.
Единственный минус - это труднодоступность данной системы, граничащая с откровенным дефицитом. Импорт ткани в Королевские Системы несколько осложнён действиями вельтрауммарине. В добавок - СКС крайне не любит делится своими вещами, особенно с Коммандос.
Бонус +5 слотов под предметы. Сложности попадания по персонажу в положении лёжа усложняется дополнительно на "-1" (до "-3" суммарно). Предметы на теле всегда защищены от кислот, огня, и прочей гадости. • Дополнительные подсумкиДопуск: без ограничений, несовместимо с бронежилетом SPV Mk. XДополнительные стропы для установки подсумков, устанавливаемые на тканевый сегмент бронежилета SPV Mk. X-L в низу живота, либо на камуфляжный костюм "Алеут".
Ношение с стандартным бронежилетом SPV Mk. X исключено. Бонус: +2 места под предметы +0,1 EV • ЛыжиДопуск: без ограничений, бесплатно. Занимают 1 место.Эйдминд Прайм — холодная планета, и снегопады — это нормальное состояние местной погоды, причём существенную часть года. Разумеется, далеко не вся планета покрыта снегом круглый год, а в тропических и экваториальных широтах есть места где снег не выпадает вообще никогда — однако это скорее исключение из общего правила. Даже в "тёплых" по местным меркам и умеренных широтах планеты, в зависимости от высоты и удалённости от океана, снег может держаться 200-300 из 422 суток местного года. И для перемещения по снегу Человечеству, ещё со времён каменного века, известно такое элегантное в своей простоте приспособление как лыжи.
Стандартные лыжи, которые выдают коммандос — складные, из прочного нанокомпозитного углеродного материала, с отдельными металлическими элементами для предотвращения истирания. Удобно крепятся на любой обуви и любой ноге. В ситуации когда они не нужны — лыжи складываются пополам и могут быть закреплены на рюкзаке, лёгкий материал гарантирует, что они не слишком сильно будут нагружать бойца если не нужны. Профессионалы от таких лыж, конечно, будут воротить носом, и для полноценного спуска с крутых склонов они тоже подходят не очень хорошо — однако это намного лучше, чем ничего. И, в отличии от включённых в стандартный комплект снегоступов, перемещаться в них проще и быстрее.
- Лыжи занимают 1 место, носятся снаружи на рюкзаке, или внутри. - Глубокий снег не даёт штрафов на перемещение — как в "тактическом" режиме в бою, так и в "стратегическом". - Можно использовать "Атлетику" для дополнительного разгона в условиях наличия снежного покрова на земле, особенно при движении со склона, скорость будет расти каждый раунд. При достаточно крутом склоне можно продолжать двигаться по инерции какое-то время, с довольно большой скоростью, без затрат действий, и одновременно стрелять / махать шашкой / делать другие дела. Точная скорость варьируется.
|
2 |
|
|
|
ОРУЖИЕЗаметка о параметрах:"Тип" - существуют следующие типы оружия: рукопашное (MEL), пистолеты (P), штурмовые винтовки (RIF), дробовики (SHT), тяжёлое оружие (HVY). Тип определяет используемый при стрельбе навык. Дробовики и винтовки, хоть и разные классы, используют один и тот же навык - "Винтовки" (RIF). Существует также экзотическое оружие, но выделенного навыка для управления им нет, оно всегда управляется каким-то другим. Могут существовать переходные виды оружия (например SMG/RIF, или RIF/HVY), в таком случае стрелок может использовать любой из двух навыков для стрельбы. "BOD Min". Минимальное количество BOD, необходимое для стрельбы из оружия без штрафов. Рассчитывается на основе калибра, скорострельности и конструктивных особенностей ствола. Если BOD стрелка меньше BOD Min оружия, то он стреляет только на 1/2 от ROF и получает штраф к точности, равный разнице между BOD Min и BOD стрелка х2. В добавок, каждый выстрел требует проверки D10+BOD против сложности BOD Min x2. В случае провала персонаж несет урон в стреляющую руку (в кисть), и количество ед. урона равно той самой недостающей разнице. Можно доиграться до перелома. Критическая неудача означает что оружие вылетело из рук. "WA" - это точность оружия. Бонус или штраф к кубу на атаку. "Скрытность" - габариты оружия и возможность его скрытого ношения. Есть следующие типы. P - спокойно прячется в любом кармане. J - в большом кармане куртки. L - под плащом. N - не спрятать. "Урон/боеприпасы" - калибр патронов, использующихся в стволе. "Боезапас" - вместительность магазина оружия. "ROF" - Rate Of Fire. Скорострельность оружия за стандартный игровой раунд. "Надёжность" - степень надёжности оружия. Чем оно выше - тем ниже шанс заклинивания, осечек и прочих критических последствий. "Эффективная дальность" - эффективная дальность оружия. "Близкой" считается 1/4 от неё, "средней" считается 1/2, а дальней - полная эффективная дальность оружия. Экстремальная дистанция - полная двукратная эффективная дальность. "Особенности" - разные дополнительные особенности, которые следует отметить. • ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ• Обычное Холодное Оружие™Дубинка резиновая. WA: 0. Скрытность: L. Урон: 1D6+DM. Игнорирует -BOD атакующего ед. SP брони. Половина урона - оглушение. 2 место. Нож. WA: 0. Скрытность: P. Урон: 1D6+DM. Можно кидать. АР-эффект против soft брони, проходит полный урон. 2 места Меч/мачете/маслорез. WA: 0. Скрытность: L. Урон: 2D6+2+DM. АР-эффект против soft брони, проходит полный урон. 3 места. Топорик. WA: -1. Скрытность: N. Урон: 2D6+3+DM. АР-эффект против soft брони, проходит полный урон. 2 места. Кувалда: WA: -2. Скрытность: N. Урон: 4D6+DM. Преграды теряют вдвое больше SDP чем положено. 3 места. • Электронож Vertigo EK Mk. XДопуск: без ограничений, 1 ОВWA: 0. Скрытность: P. Урон: 1D6+DM, AP-эффект против soft брони, урон полный. Особенность: - Встроенный электроразрядник. В случае, если цель после удара получила хотя бы 1 единицу урона, наносит 1D6 электрического урона дополнительно (с необходимостью кидать стан-сейв повторно).Разработка компании Vertigo Instruments, до Войны занимавшейся преимущественно производством ручных промышленных инструментов. Лезвие из монокристалла Титана-50 с микроскопической лазерной заточкой обеспечивает клинку хорошую прочность и долговечность. В рукоять клинка встраиваются сменные батареи — при активации на лезвие через усилительный каскад подаётся напряжение в несколько десятков тысяч вольт, который при поражении живой силы сообщает телу цели дополнительный шок. • Термонож Vertigo GOK Mk. 12 UltraДопуск: без ограничений, 1 ОВWA: 0. Скрытность: P. Урон: 2D6+1+DM. Примечание: - Можно использовать без разогрева, как обычный нож с 1D6 уроном, AP-эффект против soft брони, урон полный. - Можно «активировать». Активация — свободное действие, но нужен 1 раунд времени на предварительный разогрев. После разогрева нож получает свойства плазменного оружия: "Soft" броня не защищает вообще, по "Hard" броне эффект AP HEAT. При успешном ударе, прошедшим к телу, наносит 1д10 урона в этот же раунд и д6 в следующий. Поджигает воспламеняемые материалы. - Боезапас одного газового баллончика: 3 раунда в «активированном» режиме суммарно. Можно брать запасные баллончики с пропаном, 1 шт. занимает 0,5 места. - При активации нож светится, давая +5 бонус на обнаружение пользователя визуально и в тепловизоры. Ещё одна разработка от Vertigo Instruments. Изначально предназначался для оснащения шахтёров — и может быть полезен, например, для разделывания образцов горных пород если больше ничего нет под рукой, или для помощи в аварийных ситуациях разного рода — когда нужно, например, срочно освободиться от вышедшего из строя экзоскелета. Омни-конденсатор питает крохотный генератор искры, который воспламеняет содержащийся в миниатюрном баллоне запас пропана. Последний под большим давлением выпускается в желобок, проходящем по центру лезвия, сделанного из жаростойкого суперсплава Никеля-Хрома-Железа, немедленно раскаляя его до огромных температур. Раскалённый до огромной температуры нож не только лучше справляется с прорезанием сквозь разные материалы, но ещё и наносит ожоги органике. Единственный недостаток, пожалуй — это то что лезвие начинает светиться красным при активации. Одно время ролики типа «Раскалённый до 1000° С нож против Х» были очень популярны на различных галактических видеохостингах. • Alphatech TED-40F «Осколочный нож»Допуск: без ограниченийСкрытность P; Режим ножа: обычный нож, урон: WA: 0, 1D6+DM, AP-эффект против soft брони, урон полный. Режим ножегранаты: WA +2. Можно делать прицельный бросок во врага по «Холодному Оружию» на дистанцию BOD x2, либо неприцельный бросок по «Атлетике» на дистанцию BOD x5. Прицельный бросок в цель сначала наносит урон ножом по цели, после чего взрывается встроенная граната, которая наносит отдельный урон. Неприцельный бросок по «Атлетике» — ножевой урон не наносит, и нож работает просто как обычная граната. Граната в ноже наносит 2D6+1 фугасного урона всем целям в радиусе 3 метров, а также поражает каждую цель в радиусе 6 метров д6-1 осколками в случайные части тела. Каждый осколок наносит 3д6 урона в радиусе до 4 метров, и 1д6 в радиусе 3-6 метров. Вероятно, кульминация оружейного гения – или оружейного невротического психоза — инженеров фирмы Alphatech Firearms из Догманской Федерации. Нож... со встроенной в него гранатой! Да. Это легально. Можно использовать как обычный нож — у TED-40 хорошее лезвие из нержавеющей стали, которого более чем хватит что бы вспороть чьё-либо брюхо или открывать банку консервов. Если пользователь не боится взорваться, конечно. Однако особенность ножа — в модифцированной 25-мм ружейной осколочной гранате, встроенной в основание лезвия. Активация гранаты поворотом предохранительного колпачка позволяет инициировать взрыватель нажатием на специальную клавишу у рукояти, после чего нож предполагается метнуть — желательно, в сторону неприятеля. Балансировка как раз заточена на метание. Граната взрывается либо врезавшись в цель на достаточной скорости — либо спустя примерно 4 секунды после инициации взрывателя спусковой клавишей. Alphatech обещает выпустить модификацию с кумулятивной бронебойной противотанковой гранатой в течение этого года. На вопрос прессы, зачем, CEO Alphatech ответил: «потому что можем». • Виварийский офицерский мечДопуск: трейт «Аристократ», 2 ОВ.WA +1, скрытность N. Урон: 4D6+DM. Броня "Soft" считается с 1/3 актуального SP, "hard" с 2/3 SP. Урон проходит полный. Особенности: • Атаки мечом делаются по навыку "Фехтование". Можно использовать и "Холодное оружие", но только половину уровня. • Меч может сломаться при парировании, при результате 2 или меньше на броске 1d10. • Персонализированная рукоять. +1 к WA, но только во время "быстрого выстрела" (или, скорее, «быстрого удара»). Все пользователи кроме владельца получают постоянный штраф WA -1. • Модификации в рукоять (можно выбрать одну, цена всех модификаций = 1 ОВ): - Генетическая блокировка. Любой пользователь, кроме законного владельца, получает урон 1D6/3 урона электричеством каждый раунд пока держит меч в руках. - Электроразрядник. При ударе электризует лезвие, поражая цель электростатическим зарядом. Противник, понёсший хотя бы 1 единицу урона, получает дополнительно 1D6 урона электричеством (и, что важно, проходит стан-сейв дополнительно). - Усовершенстованный виброгенератор. Заменяет спецправило меча на: Броня "Soft" считается с 1/4 актуального SP, "hard" с 1/2 SP. Урон проходит полный.На заре появления Империи Виварио, ещё когда первые выжившие пассажиры и члены экипажа того самого легендарного лайнера, а также их прямые потомки, только начинали осваивать Таллоне-7 — технологический уровень планеты был довольно низок, и даже такие казалось бы тривиальные вещи как бездымный порох и автоматическое огнестрельное оружие были им практически недоступны. В таких условиях местные военные частично вернулись к холодному оружию. В частности — мечи, подобные этому активно использовали жители горных регионов на севере планеты, поддержавшие Вилфреда I, законного наследника трона в период «интеррегнума» 2463-2471 гг. Стандартной Эры. В благодарность за поддержку Вилфред I активно раздавал поддержавшим его вождям и военачальникам горцев различные титулы, немало современных аристократические родов в Королевских Системах могут проследить своё происхождение до кого-то из них. Так или иначе, современные виварийские церемониальные мечи — это в первую очередь дань традиции того времени. Это относительно компактные, длиной около метра, слабо изогнутые клинки, заточенный с одной стороны — кроме самого кончика лезвия, где имеется двусторонняя заточка. Эфес меча предельно простой: гарды нет, ладонь от ударов ничего не защищает. Такие мечи в принципе не предназначены для длительного фехтования, благородных дуэлей или хитрых финтов — ими наносят простые, быстрые, мощные рубящие удары. Опционально — верхом из седла. Меч является обязательным элементом парадной формы для офицеров Королевских Вооружённых Сил на официальных мероприятиях и торжественных приёмах рангом от капитана и выше. Многие офицеры имеют собственные фамильные клинки передающиеся из поколения в поколение, для тех же кому родового наследия не досталось — многочисленные фирмы по всей стране занимаются изготовлением таких мечей на заказ, с учётом индивидуальных особенностей владельца и его эстетических предпочтений. Не смотря на церемониальный статус, согласно государственным стандартам лезвия таких мечей выполняется из высокотехнологичных материалов и с микрозаточкой, а в рукоять встраивается виброгенератор, сообщающий лезвию высокочастотные колебания, улучшающие пробивные свойства клинка. В подходящей ситуации и в умелых руках — это страшное оружие, способное легко оставить человека без головы. • Силовые монтёрские когтиДопуск: только обладателю экзокостюма, 1 ОВ.WA +1, урон: +1D10+удар рукой+DM, AP-эффект против soft брони (урон проходит полный) • Является конструктивной модификацией, "аддоном" на экзокостюм, не занимает мест на теле. • Можно использовать по назначению, поднимаясь вверх по отвесным поверхностям с использованием навыка "Атлетика".
Внешние наручные модули, состоящие из четырёх тяжёлых телескопических клинков, устанавливаемые в специальные слоты на руках экзокостюмов фирмы Aigle Industries. "Когти" выполнены из сверхпрочного материала и имеют микрозаточку, благодаря чему их можно использовать в альпинизме, обеспечивают хорошее сцепление с бетоном или скальными породами. Кроме этого их можно использовать и в ближнем бою — в комбинации с той физической силой, которой обладают промышленные и военные экзокостюмы, получается довольно серьёзное оружие. • ПИСТОЛЕТЫ• BRM «Кобра» Mk. IIДопуск: без ограничений.Тип: пистолет (P) BOD Min: 4 WA: 0 Скрытность: P Урон\боеприпас: 2D6+1 (9 мм Para) Боезапас: 5 ROF: 1, превысить нельзя никак (ручная перезарядка) Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 50 метров Доступные типы патронов: FMJ, AP, специальные. Особенности: • Абсолютно бесшумное оружие. Есть встроенный несъёмный глушитель, обнаружение выстрела - «Почти Невозможная» (30+) проверка «Замечать/Узнавать». Ресурс глушителя - 3D6 выстрелов. • При разборке до состояния «трубы-убийцы» — обнаружение пистолета на теле персонажа ДОПОЛНИТЕЛЬНО увеличивается на +5. Стрельба с ROF 1/2 (раунд стрельбы, раунд запихивания пули и перезарядки). Эффективная дальность 10 метров. Разобранный пистолет не очень то похож на оружие и может быть легко выдан за что-то другое. • Может стрелять специальными боеприпасами, но их необходимо заряжать вручную (ROF 1/2) — в магазин они не лезут.Бесшумный пистолет, разработанный Bridport Royal Munitions в 2810-ых годах Э.П. для оснащения спецслужб Королевских Систем. Является, вероятно, одним из наиболее удачных инструментов на оснащении Коммандос, подходящих для скрытного убийства — поскольку он максимально компактен и незаметен. Выстрел пистолета является не просто тихим, а практически абсолютно бесшумным — на уровне того как кинематограф или видеоигры обычно показывают работу пистолетов с глушителями. В городской среде большинство людей не различает выстрел на дистанции далее 10-15 метров, и даже у спецтехники, животных или инопланетян с обострённым слухом будут проблемы с тем что бы его услышать. Достигнуто это комплексом различных мер, включая: • Использование дозвукового патрона калибра 9х19 мм парабеллум, проверенного тысячелетиями эксплуатации. Скорость пули не превышает скорость звука, то есть в полёте пуля не производит характерного сверхзвукового «щелчка», и потому практически неслышима (и невидима) на своём пути. • Мощный несъёмный многокамерный глушитель. Крайний отсек глушителя — это ряд из нескольких последовательно установленные вставок из мягкого эластичного полимера похожего на обычную резину, который пуля пробивает, но которые стягиваются сразу после её пролёта, блокируя основную массу выходящего из ствола звука. В результате этого ресурс работы глушителя выходит очень маленький — порядка 10-15 выстрелов. Однако это не большая проблема, поскольку этот пистолет разработан для ситуаций, в которых как правило нужен всего один (максимум — два) выстрела. А прирост бесшумности это даёт огромный. Кроме того в комплекте с пистолетом всегда идут запасные вставки, которые легко заменять прямо в поле. К сожалению, из-за этих самых вставок стрельба полуоболоченными патронами исключена - иначе глушитель (и пистолет) можно угробить насовсем. • Для максимальной бесшумности и незаметности как самой стрельбы, так и «заметания следов» стрелком — инженеры BRM приняли радикальное, но эффективное решение отказаться от автоматики вообще. Это ещё больше увеличивает бесшумность — стрелку не нужно беспокоиться о звуках работы автоматики и носящихся туда-сюда железок. Или даже о звуке падения гильзы на пол, а также и о том что он в принципе может оставляет гильзу. Пистолет перезаряжается только вручную, при помощи продольно-скользящего затвора с поворотным упором, расположенного в тыльной части ствольной коробки. То есть в конструкции пистолета нет ни одной части, которая бы двигалась сама собой, без человеческого усилия. Экстракция гильзы тоже происходят только после взведения затвора — стрелок может легко контролировать когда и куда она падает, поймать гильзу и скрыть следы своего присутствия. Боепитание осуществляется от съёмного магазина — являющегося одновременно пистолетной рукоятью, вместительностью 5 патронов. Однако интересная особенность пистолета — это легкость и удобство использование негабаритных, специальных боеприпасов, не влезающих в стандартные магазины. Взведение затвора открывает доступ к патроннику, после чего стрелок может вручную вставить в патронник свой специальный боеприпас — дротик с транквилизатором, компактный радиомаячок, жучок для прослушки — всё что угодно, что влезает в ствол 9-мм пистолета. Ствол и глушитель изначально были спроектированы с расчётом на то что бы выдерживать дополнительные нагрузки от спецбоеприпасов, поэтому на надёжности или бесшумности они не сказываются. При необходимости магазин и пистолетную рукоять можно отсоединить, оставив только саму трубу со спусковой клавишей. В таком случае пистолет превращается в сверх-компактный однозарядный «самострел», который предельно легко спрятать — например, в рукаве одежды. Немаловажным является и то что в разобранном состоянии — издали, по крайней мере — такая труба не будет внешне похожа на оружие. При обнаружении во время, например, проверок патрулем противника или сотрудниками правоохранительных органов на месте — с высокой долей успешности его можно выдать за, например, «насос для велосипеда». • Savage GBДопуск: без ограничений.Тип: пистолет (P) BOD Min: 5 WA: +2 Скрытность: P Урон\боеприпас: 2D6+1 (9 мм Para) / 2D6+3 (9 мм Para +P) Боезапас: 18 ROF: 1 одиночный / короткие очереди с отсечкой на 3 выстрела Надёжность: VR+ (высокая-повышенная) Эффективная дальность: 50 метров Доступные типы патронов: FMJ, AP, HP, разрывные (только для 9 мм Para +P) Особенности: • Пока пистолет использует "родные" боеприпасы, взятые к нему с начала игры - он сохраняет уникальную "высоко-повышенную" надёжность (заклинивает только при броске 1 во время "проверок на надёжность"). Использование трофейных или любых боеприпасов от других пистолетов - понижает надёжность до "обычной" VR (высокой). • Пистолет позволяет вести огонь двумя типа патронов. Для каждого отдельного магазина нужно специфицировать, какими патронами он заряжен: - Обычные, 9 мм Para. Классический 9х19 мм, дозвуковой. Урон 2D6+1. Подходят для бесшумной стрельбы. - "Усиленные", 9 мм Para +P. Тот же 9х19 мм, но снаряженный усиленным пороховым зарядом. Урон 2D6+3. Для бесшумной стрельбы уже не подходят.Автоматический пистолет виварийской фирмы Savage Armament Co., разработанный для вооружения спецслужб. Попал в Коммандос в виду наличия больших запасов этих пистолетов на складах Специальной Разведывательной Службы, которые руководство Коммандос приняло решение «экспроприировать». Является одним из двух пистолетов одобренных для служебного применения сотрудниками Королевской Службой Охраны - спецслужбы, занимающейся в том числе непосредственной охраной первых лиц государства, включая правящего монарха и премьер-министра. Пистолет сохранят компактность, лёгкость, вместе с крайне высокой надёжностью, объёмным магазином и возможностью стрельбы короткими очередями с отсечкой. Пистолет довольно необычен механически. В основе автоматики - практически уникальная схема с свободным затвором и устройством, известным как "газовый тормоз". При стрельбе часть пороховых газов отводится из ствола в специальную камеру, образуемую стволом и сцепленным с ним передним наконечником — в ней пороховые газы сжимаются, на короткое время создавая силу противодействующую импульсу отката затвора, которая ослабляется только после того как пуля покинет ствол. Это серьёзно тормозит импульс отдачи - ценой некоторого усложнения конструкции. Плюс для надёжной работы необходимо использовать специальные материалы и боеприпасы, оставляющих минимум нагара. В качестве плюса - ствол пистолета неподвижен во время стрельбы, что даёт ему хороший прирост в точности. Важным плюсом также является то, что работа автоматики независима от уровня порохового заряда в патроне, позволяя использовать как классические патроны 9 мм, так и патроны 9 мм "специального назначения" - с усиленным пороховым зарядом. Предохранительные меры, ввиду специфичных требований выдвигавшихся Королевской Службой Охраны, тоже своеобразные - УСМ куркового типа двойного действия, стрельба либо с предварительным взведением курка, либо самовзводом (в последнем случае усилие нажатия будет больше). Какого-то дополнительного предохранителя на пистолете нет. Слева над рукоятью (справа, в версии для левшей) находится подпружиненный рычаг для безопасного спуска курка с боевого взвода. Режимы огня - одиночные и очереди с отсечкой в 3 выстрела. Скорострельность в последнем режиме - от 2200 до почти 2500 выстрелов в минуту, третий патрон покидает ствол ещё до того как стрелок почувствует импульс отдачи. Стандартный двухрядный магазин вмещает 18 патронов. Под стволом пистолета имеется стандартный рельсовый интерфейс для установки прицельных приспособлений или фонариков. • Электротермохимический револьвер Jordanson Arms RFL-12 «Альберта»Допуск: только для персонажей-иностранцев (из Внешнего Доминиона Альбинория), бесплатно.Тип: пистолет (P) BOD Min: 9 WA: 0 Скрытность: J Урон\боеприпас: 5D6 APHEI (.350 Bucko) Боезапас: 6 ROF: 1, превысить нельзя Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 60 метров Доступные типы патронов: - Особенности: • Револьвер. Нельзя ставить глушитель, перезарядка барабана патронами до REF/3 патронов в раунд. • Боеприпасы носятся россыпью в кармане/в подсумке, 6 штук = 0,5 места. Спидлоадеры таможня не пропустила, сорян. • Электротермохимическое оружие. Единственный доступный тип патронов: APHEI, бронебойно-разрывной зажигательный двойного действия, уникальный для этого оружия. При попадании в защищённую зону: учитывает только 1/2 SP брони, но урон проходит полный. При попадании в незащищённую локацию на теле - урон х2. Если патрон пробил броню - наносит дополнительные 1D6 термического урона в первый же раунд, и 1D3 на следующий. Выстрелы воспламеняют возгораемые материалы.Тяжёлый револьвер, разработанный в 2852 г. Э.П. оружейником Питером Б. Джордансоном, основателем и главой Jordanson Arms c планеты Альберта-4 (AB0206-4), находящейся во Внешнем Доминионе Альбинория. Известен своей зубодробительной, многократно раздутой СМИ мощью, буквально "способностью уничтожить целый город одним выстрелом" (с). Особенности револьвера, как и всей продукции компании Jordanson Arms, тесно связаны с особенностями планеты происхождения - Альберта-4 имеет эндемичную жизнь, среди которой особо стоит отметить Альбертинских Ксенолобстеров - это разумные бипедальные земноводные существа, имеющие некоторые схожести с терранскими ракообразными. Примитивные до-аграрные племенные сообщества ксенолобстеров в древности были широко распространены по всей планете, и на появление людей-переселенцев они ответили максимально агрессивно, значительно усложнив и без того нелёгкую жизнь колонистов. Не смотря на то что сегодня почти четверть поверхности планеты отдана ксеносам в качестве резерваций - между колонистами-людьми и аборигенами-ксеносами до сих пор случаются локальные конфликты, с жертвами с обоих сторон, осложнённые в частности тем что аборигены стали использовать человеческое оружие. Учитывая массу ксенолобстеров в 140-170 килограмм, их прочные природные панцири, а также их устойчивость к кровопотерям - борьба с ними диктует довольно специфичные требования к оружию. И всё оружие Jordanson Arms создано, в первую очередь, исходя из потребности бороться с не-человеческим противником. Револьвер «Альберта» стал первой разработкой Jordanson Arms, её пилотным проектом (цифра 12, на самом деле, ничего не значит и была добавлена маркетологами позднее). Внешне - обычный самозарядный револьвер, корпус выполнен из сплава Титана-50, стали и иридия, с композитным керамическим стволом. Стрельба для минимизации вертикального импульса отдачи идёт из нижней каморы барабана, цилиндрический многоразовый аккумулятор для питания импульсного разрядника расположен в металлическом кожухе над стволом. Огонь ведёт электротермохимическим боеприпасом .350 Bucko собственной разработки — патрон содержит заряд синтетического жидкого взрывчатого вещества вместо обычного пороха, и приходящего в состояние плазмы после мощного импульса тока, посылая пулю из ствола на скоростях недоступных стандартным пороховым смесям. "Обычных" пуль этого калибра не существует, стандартный боеприпас - APHEI или "бронебойно-зажигательный разрывной двойного действия". Тяжёлая пуля с бронебойным сердечником из карбида вольфрама имеет заряд взрывчатого вещества, подрывающаяся после пробития брони, уже оказавшись в мягких тканях противника, разрываясь на десятки крохотных осколков и нанося серьёзные раны - изначально это делалось для того что бы максимизировать урон по мягким внутренностям ксеносов после пробития внешнего панциря. Однако тот же самый принцип идеально подходит и для борьбы с людьми, носящими броню. Отдача у револьвера внушительная, а грохот и создаваемая при стрельбе кинематографически-яркая, иссиня-белая вспышка дульного пламени оставлена конструктором специально - для максимального устрашения аборигенов. Револьвер не находится на оснащении Королевских Альбинорийских Вооружённых Сил, однако пользуется успехом на гражданском рынке - особенно у соседей, в Догманской Федерации. На территории Королевских Систем Виварио, однако, данный тип оружия официально считается "разрушительным устройством", оборот такого оружия и боеприпасов к нему на территории страны официально запрещён — кроме исключительных случаев. • Vestfossen m/31 «Vakt»Допуск: только для персонажей-иностранцев (для местных, с Эйдминд Прайм), бесплатно.Тип: пистолет (P) BOD Min: 6 WA: +1 Скрытность: J Урон\боеприпас: 3D6 (.47 AAP) Боезапас: 12 ROF: 1 одиночный в раунд Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 50 метров Доступные типы патронов: FMJ, AP, HP, DP, API Особенности: • Дозвуковой патрон. Подходит для бесшумной стрельбы.Производимая местным заводом VV (Vestfossen Vaapenfabrikk), лицензионная копия Догманского пистолета М31 «Страж» от фирмы Clawberry Battlefield Systems, некогда одного из самых популярных пистолетов в Галактике. Не смотря на устаревший дизайн с УСМ одинарного действия, простым (но не слишком удобным) флажковым предохранителем, тяжёлым курком и крупногабаритным и мощным, но устаревшим патроном .47 Advanced Alphatech Pistol - отличается хорошей надёжностью, неприхотливостью к условиям эксплуатации и легкостью обслуживания, за что и полюбился местным военным. Находился на вооружении большинства армейских подразделений до Войны, судя по имеющейся у разведки информации - по крайней мере частично остаётся на вооружении местных подразделений «Вспомогательной Полиции» (HP). • VRA-TOS “Аллигатор” Mk. 23Допуск: без ограничений.Тип: пистолет (P) BOD Min: 8 WA: +1 Скрытность: J Урон\боеприпас: 4D6 (.44 Royal Ordnance) Боезапас: 8 ROF: 1 Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 50 метров Доступные типы патронов: FMJ, AP, HP, DP, API Особенности: • Можно использовать в качестве дубины в ближнем бою, 1D6 урона.TOS Mk. 23, или официально «тактический наступательный комплекс индивидуального оружия, модель 23» производства Виварийского Королевского Арсенала — это тяжёлый, массивный пистолет разработанный в середине 2780-ых годов Э.П. и предназначенный исключительно для оснащения сил специальных операций. Как правило, когда говорят про пистолеты на оснащении личного состава вооружённых сил — подразумевается что это оружие дополнительное к основному, или «оружие последнего шанса», предназначенное дать бойцу хоть какую-нибудь огневую мощь на ближней дистанции в некой критической ситуации. Однако когда речь идёт о специальных силах — у них вполне возможны ситуации, когда пистолет является фактически единственным оружием, доступным военнослужащему на задании. Например это могут быть операции под прикрытием, или сбросы агентов во вражеский тыл с минимумом снаряжения. В таком случае пистолет должен хотя бы частично перекрывать потребность бойца в оружии, способном поражать широкий спектр цели — при этом сохраняя традиционную компактность и удобство. TOS Mk. V достаточно серьёзен что бы иметь такую возможность. Пистолет имеет прочный и надёжный металлический корпус с антикоррозийным покрытием, и достаточно тяжёл на вес, по поводу чего главный инженер-разработчик однажды заявил: «Тяжесть — это хорошо, тяжесть — это надёжно, даже если не выстрелит — таким всегда можно врезать по башке». Автоматика — довольно нестандартная для пистолетов, поскольку работает на традиционно «винтовочной» схеме с отводом пороховых газов, которые подводятся непосредственно к затворной раме. Особо также следует отметить патрон — отечественный .44 Royal Ordnance, модификация догманского .44 Alphatech. За счёт изменений в конструкции пули и сокращения длины гильзы на несколько миллиметров он обладает лучшей настильностью траектории и производит меньше нагрузок на ствол. Высокая надёжность, широкая номенклатура боеприпасов, разработанный в комплекте с пистолетом специальный глушитель, а также лёгкость в установке дополнительных модулей вроде прицелов и фонарей — всё это обеспечивает пистолету предельную тактическую гибкость и превращает его в удовлетворительное наступательное вооружение в условиях отсутствия альтернатив. Пожалуй, единственное слабое место пистолета — это вес и довольно крупные габариты, всё же ограничивающие возможность скрыть его, например, под одеждой. А также, что немаловажно — высокая отдача, что может оказаться проблематичным для некоторых стрелков. • Плазменный пистолет Vestfossen FP m/19 «Torden»Допуск: для персонажей-иностранцев (местных, с Эйдминд Прайм): 1 ОВ, для остальных: 2 ОВ.Тип: плазменный пистолет (P) BOD Min: 6 WA: 0 Скрытность: J Урон\боеприпас: 2D10+2 energy (плазма) Боезапас: 8 ROF: 1 Надёжность: ST (стандарт) Эффективная дальность: 50 метров Особенности: • Плазменное оружие. Нельзя менять тип боеприпасов. Поджигает возгораемые материалы. "Soft" броня не защищает вообще никак и повреждается на 5 SP за попадание, а также продолжает гореть (эффект как от огнемёта). Против "Hard" брони имеет APHEAP эффект (SP уполовинивается, урон - нет), броня повреждается на 3 SP. • "Брызги" плазмы, раскалённые осколки преград (стен, "Hard" брони) имеют шанс 30% нанести персонажам в пределах 1-го метров от попадания d3 хита в размере 2d6 AP урона, в разные части тела. Могут воспламенить возгораемые объекты. • В случае успешного попадания по телу, на второй раунд наносит 1д10 урона, и ещё д6 на третий. Опять же, как у огнемёта.Лицензионная копия компактного плазменного пистолета производства фирмы Alphatech Firearms из Догманской Федерации, по состоянию на декабрь 2892 в стране производства всё ещё проходит войсковые испытания перед принятием на вооружение, однако не смотря на это — активно поставляется в рамках программы ленд-лиза в Королевские Системы и Анклав. Данная версия формально производится Vestfossen Vaapenfabrikk, в частности её филиалом на Таллоне-7. На практике, однако, всё это "производство" заключается в том что на пистолеты, поставленные в Королевские Системы по ленд-лизу, наносят новое клеймо, а на коробку наклеивают новую бирку. Филиал компании на Таллоне-7 физически не способен производить такое оружие. Что касается самого пистолета - во внутреннем устройстве очевидно прослеживается след популярной в войсках Федерации плазменной винтовки Alphatech Р-18 «Торнадо». Принцип тот же, только масштабом меньше. И без огня очередями. Топливная ячейка HydroCell S-3 вставляется в пистолетную рукоять как обычный пистолетный магазин. • Револьвер Alphatech PPC .357Допуск: трофей.Тип: револьвер (P) BOD Min: 6 WA: +1 Скрытность: J Урон\боеприпасы: 3D6+1 (.357 Mag.) Боезапас: 6 ROF: 1 Надёжность: VR+ (высокая-повышенная) Эффективная дальность: 50 Доступные типы патронов: - Особенности: • Уникальная "высокая-повышенная" надёжность (заклинивает только при броске 1 во время "проверок на надёжность"). • Револьвер. Нельзя ставить глушитель, перезарядка барабана патронами до REF/3 патронов в раунд. Револьвер компании Alphatech, также производящийся ещё и несколькими фирмами из Анклава по лицензии. «Живое наследие предков, их забытых флагов, имён и идей. Приобщитесь к истории. PPC .357» (с) — из официальной реклама. Предположительно разработан ещё на Земле, во времена ОЗП – а может и раньше, никто точно не знает. Особую популярность в Федерации эта модель получила после выхода в 2863-ом году популярного исторического фильма «Цезарь», в финале которого Марк Юний Брут в упор расстреливает главного героя из этого револьвера. Использует ступенчатую систему охлаждения ствола, основанную на слоистом теплозащитном кожухе с сеткой, по которой циркулирует синтетический хладагент — для возможности использования револьвера в вакууме. Барабан вмещает в себя шесть патронов .357 магнум, производства всё той же Alphatech. Хладагент, использующийся в системе охлаждения, не токсичен, хотя может быть опасен при приёме вовнутрь. В целом заводского запаса хватает на 10-15 лет службы без дозаправок. Ствол не перегревается не при каких погодных условиях. • ПП И ВИНТОВКИ• Пистолет-пулемёт NEST Mk. IVДопуск: оружие по-умолчанию у всех классов, кроме снайпера и штурмовика. Снайпер может взять этот трэш себе тоже, как дополнительное оружие. Бесплатно.Тип: пистолет-пулемёт (SMG) BOD Min: 4 WA: -2 Скрытность: L Урон\боеприпас: 2D6+3 (4,6 x 30 мм) Боезапас: 40 ROF: 40, одиночных нет Надёжность: ST (стандарт) Эффективная дальность: 200 метров Доступные типы патронов: FMJ, AP, HP, DPПистолет-пулемёт, экстренно разработанный инженером-оружейником Найджелом Армитажем и майором виварийской армии Эрнестом Холлоуэем вскоре после начала войны. Название получил по первым буквам имён разработчиков, ST обозначает фирму-разработчика: Sollacaro Tech. Виварийские вооружённые силы встретили начало Войны, фактически, вообще без собственного оружия для военнослужащих «второго эшелона» - главенствующая до начала войны доктрина подразумевала быстрые, дерзкие высадки с орбиты, молниеносные и слаженные действия механизированных частей, специальных сил и космического десанта под прикрытием ВКС, с немедленным отступлением обратно на орбиту после выполнения задачи. Военнослужащим «второго эшелона» в такой связи в принципе оружие не полагалось, кроме возможно пистолета, и то не всем — потому что время их нахождения на планете крайне ограничено, а действия разведки и контрразведки должны были, в теории, сводить вероятность их столкновения с противником к нулю. На практике, однако, с открытием Эриданского, а затем и Тетуанского фронтов Виварийские вооружённые силы обнаружили себя в ситуации, когда они ведут войну, совершенно не похожую на ту, которую они планировали что будут вести — войну от обороны, позиционную, с фронтами на планетах раскинутых в тысячи парсек друг от друга одновременно, и с отсутствием явного превосходства в космосе у какой либо из сторон. И в ходе Войны сражения за планету, идущие долгие недели или даже месяцы, это вполне себе норма. Характер войны приводил к тому что военнослужащие, которым с врагом напрямую сталкиваться было не положено, неожиданно часто стали именно этим и заниматься — соприкасаясь с вражескими передовыми силами, разведкой, диверсантами, или вооружённой "милицией" из симпатизирующих противнику элементов местного гражданского населения. И им, в таком случае, элементарно было нечем отстреливаться. Попытки же вооружить солдат догманскими пистолетами-пулемётами Alphatech AP-221 успехом не увенчались: во-первых, огромная партия была утеряна противнику в ходе эвакуации экспедиционного корпуса с Эриданского Фронта, а во-вторых высокая стоимость последних и перебои с поставками, вызванные действиями вельтрауммарине, поставили жирный крест на идее массово вооружить догманскими ПП хоть кого-нибудь вообще. Стало понятно, что Королевским Системам нужно собственное лёгкое оружие для самообороны, его нужно много, и оно нужно срочно — уже вчера. Для экипажей наземной техники — тех, кому, не нужно таскать своё оружие с собой на теле всё время — был разработан крупнокалиберный карабин VRA-S, который стал производится небольшими партиями, в формате буквально «одна штука на экипаж, или на два». Для всех же остальных оружием выбора стал NEST, разработанный совместно инженером фирмы ST и майором из Королевского Военно-Технического Училища на Соллакаро буквально за 8 дней (и бессонных ночей). Конструкция NEST упрощена настолько, насколько это возможно: что бы изготавливать запчасти к нему могли даже небольшие местечковые фабрики, не имеющие никакого опыта производства оружия и обладающие только простейшими станками и 3D-принтерами, а собирать его из готовых деталей смог бы даже шимпанзе. И что бы это всё происходило как можно быстрее, желательно. Автоматика работает за счёт использования энергии отдачи свободного затвора (со стрельбой с открытого затвора, по-классике), затворной задержки нет (зачем?), отсутствие амбидекстерности (это чего такое?). Единственный режим огня на NEST — автоматический со скорострельностью порядка 700 выстрелов в минуту, режим одиночного огня отсутствует как класс. Отсутствует и предохранитель: Г-образный вырез на ствольной коробке, куда предполагается загонять рукоять затвора — вот вам предохранитель. Прицельные приспособления — простейший нерегулируемый диоптрический прицел, баланс веса — откровенно отвратительный, эргономика — как у куска водопроводной трубы. Среди военнослужащих Королевских Систем ходят ожесточённые споры о том, как держать NEST во время стрельбы — однако истина в том, что способа держать его в руках «правильно» просто не существует. Вне зависимости от того, что с ним делает стрелок — он всегда лежит в руках криво, приклад всегда неудобен, а во время длинных очередей его шатает во все стороны как пьяное чудовище, не поддающееся никакому контролю. И в добавок, у NEST — не слишком удачный, двухрядный магазин с однорядным выходом, который имеет проблемы с надёжностью, и который элементарно неудобно снаряжать патронами. И это ещё даже не все минусы. Плюсы? Он стреляет. Как правило. NEST использует патрон калибра 4,6 х 30 мм, с хорошими баллистическими характеристиками и пробивной силой, позволяющиq держать по крайней мере лёгкую пехоту противника — вроде пресловутых вражеских разведчиков — на расстоянии. Высокая скорострельность и плотность огня могут заставить нервничать и тяжело защищённую цель. Впрочем, обманываться огневой мощью не стоит — проблемы с пробитием СИБЗ могут быть даже у бронебойных патронов этого калибра, а при появлении противника в силовой броне эффективнее будет сразу застрелиться. На производство NEST современными фабриками требуется порядка 4-х человеко-часов работы и что-то около 5,5 килограмм сырых материалов. На Соллакаро-4 есть фабрики, которые выпускают их тысячами за смену, с несколькими сменами в сутки. Десятки миллионов единиц NEST разных модификаций буквально заполонили Виварийские вооружённых силы, находя применение у всех не-передовых подразделений: от военной полиции и артиллеристов до разведки. Не смотря на все недостатки — единственная доступная альтернатива это "грозно махать пистолетом", так что NEST — это ещё лучший вариант. Кроме того NEST постоянно улучшается, и Mk IV — это последнее обновление, получившее складной приклад, обновлённую пластиковую фурнитуру и улучшенную эргономику, а также — по просьбе Управления Специальных Операций — возможность установки быстросменного глушителя. • Пистолет-пулемёт Aigle Mk. 2Допуск: без ограничений, стоимость 3 ОВ.Тип: пистолет-пулемёт (SMG) BOD Min: 4 WA: +1 Скрытность: L Урон\боеприпас: 3D6+1 (5,8 x 28 мм) Боезапас: 30 ROF: 30 Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 200 метров Доступные типы патронов: FMJ, AP, HP, DP, APIЕщё на раннем этапе войны, когда Военное Министерство Королевских Систем впопыхах пыталось вооружить своих «военнослужащих второго эшелона» пистолетами-пулемётами AP-221 производства Alphatech Firearms из Догманской Федерации, возникла идея просто выкупить у Догманцев лицензию на его производство — однако производитель, корпорация Alphatech Firearms была категорически против. Попытка перевооружения в дальнейшем, как известно, провалилась — и что называется, с треском. Действия рейдерских кораблей вельтрауммарине значительно осложнили поставки любых грузов с Догмы в принципе, но последний гвоздь в крышку гроба программы перевооружения вбило катастрофическое поражение на Эриданском фронте и эвакуация всего Виварийского экспедиционного корпуса с Кульеж-3, произошедшая под занавес кампании. В итоге эвакуации врагу на планете пришлось оставить титанические объёмы оружия и снаряжения, включая нераспакованные контейнеры с почти 1,5 млн. единиц купленных в Федерации, только-только доставленных на фронт AP-221. Вместе с магазинами, запчастями и едва ли не десятком миллиардов патронов. Не смотря на последующий отказ от попыток вооружится AP-221 и экстренную разработку ПП NEST, Военному Министерству Его Величества была с самого начала очевидна неадекватность NEST — замену последнему стали искать ещё до его официального поступления на вооружение. Поиски продолжались вплоть до вступления Догманской Федерации в Войну и визита премьера Веллингтона на Догму в январе 2892 года, в ходе которого делегации удалось согласовать несколько важных контрактов, в том числе — убедить федеральную комиссию по обороту оружия и руководство Alphatech Firearms продать лицензию на производство AP-221 в Королевские Системы. Однако промышленность Королевских Систем к тому моменту уже штамповала NEST десятками тысяч в сутки. Что бы не сбивать производство NEST уже набравшее серьёзный оборот, было принято решение производить копию догманского ПП параллельно — поручив это не задействованным в изготовлении NEST производителям. Концерн Aigle Industries, до этого занимавшийся преимущественно двигателями и аэрокосмической техникой и не имевший опыта производства легкого огнестрельного оружия, взялся за производство первым. Уже к весне того года Aigle наладили выпуск копии AP-221, выпуская её под обозначением “SMG, Mk. 2.” Поскольку Aigle имеет доступ к хорошим, лёгким и качественным металлическим суперсплавам — корпус Mk.2 выполнен из них, причём на высшем уровне, с аэрокосмической точностью. В остальном это тот же догманский ПП, с догманской же «душой», удивительным образом сочетающий абсурдные уровни технологической сложности с инерционностью мышления. В основе автоматики — отвод пороховых газов и использование газового поршня с коротким ходом, запирание канала ствола осуществляется поворотом затвора. Mk. 2 использует оригинальный догманский патрон калибра 5,8 мм, с хорошей бронебойностью и останавливающим действием, боепитание — от двухрядных, с двойным выходом магазинов на 30 патронов. От использования барабанов, которыми мог питаться оригинальный AP-221, отказались. Mk. 2 является безусловно лучшей альтернативой NEST, однако он и боеприпасы к нему дефицитны и не поставляются в подразделения за пределами УСО. • Пистолет-пулемёт Tophane-i Amire M21Допуск: трейт «Оперативная Служба №6», бесплатно / для остальных: 4 ОВ. Можно взять и ДВЕ штуки, вторая идёт за дополнительный 1 ОВ.Тип: пистолет-пулемёт (SMG) BOD Min: 4 (при стрельбе с одной руки — 8) WA: 0 Скрытность: J Урон\боеприпас: 2D6+3 (.40 E&S) Боезапас: 30 ROF: 1/30 Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 200 метров Доступные типы патронов: FMJ, AP, HP Особенности: • Дозвуковой патрон. Подходит для бесшумной стрельбы. • Можно эффективно стрелять с одной руки, если позволяет BOD. • Можно носить на теле в кобуре, занимает 4 места, как крупный пистолет.Трофейный пистолет-пулемёт производства Конийского Султаната. Довольно крупная партия была перехвачена Союзниками в начале Тетуанской кампании, на пути к планете Ар-Рахман — существенная часть этих ПП со временем осела у СРС, в частности - у оперативников ОС6, и через последних - стал проникать в Коммандос. Учитывая то, что последним часто приходится действовать в глубоком вражеском тылу - то вооружаться трофейным оружием им не такой уж и зашквар. Особенно с учётом того, что М21 большинством экспертов оценивается как один из лучших пистолетов-пулемётов всей Войны. M21 предельно прост, и в то же время надёжен и удобен для стрелка, а не только для его производителя. В основе конструкции — набегающий на ствол, «телескопический» затвор, благодаря которому масса, перемещающаяся во время стрельбы по длине оружия, минимизирована. Вместе с центром массы M21, находящемся ровно посередине оружия, у основания рукояти — оружие крайне органично лежит в руках и легко контролируется при длинных очередях. Перезарядка предельно простая, её легко делать даже вслепую — поскольку стрелку нужно буквально свести «руку с рукой». Ствольная коробка изготавливается преимущественно из штампованных металлических деталей, полимерные детали фурнитуры предельно простые и печатаются на 3D-принтерах. Двусторонний переключатель режимов огня имеет три положения — предохранитель, одиночный и автоматический огонь. С целью унификации логистических цепочек с союзниками по «Железному Пакту», для боепитания конийские конструкторы отказались от собственного патрона и выбрали стандартный пистолетный патрон, используемый войсками Республики Карлсланд: 10-мм патрон Эрдмана-Штаблера, известный у Союзников под обозначением «.40 E&S» (настоящий калибр — 10х27 мм). Фирмы BRM из Королевских Систем и Alphatech Firearms из Догманской Федерации выпускают небольшие партии по спецзаказу. • Карабин BRM SA-81 Mod. IIДопуск: оружие класса «Штурмовик», недоступно больше никому.Тип: винтовка (RIF) BOD Min: 7 WA: 0 Скрытность: L Урон\боеприпас: 6D6+2 (.50 Bridport Shorty) Боезапас: 20 ROF: 1 одиночный, очереди до 20 в раунд Надёжность: VR (высокая надёжность) Эффективная дальность: 200 метров Доступные типы патронов: FMJ, AP, HP, DP, API Особенности: • Дозвуковой патрон. Подходит для бесшумной стрельбы.Детище фирмы Bridport Royal Munitions: укороченная версия штурмовой винтовки SA-57 разработки 2750-ых гг. Э.П., переделанная под новый патрон. До начала Войны находился почти эксклюзивно на оснащении подразделений Специальной Космической Службы, ограниченно использовалась разведкой элитной 2-ой бригады Королевского Колониального Десанта, а также антитеррористическими подразделениями специального назначения на многих мирах. После начала Войны, формирования УСО и Коммандос - в ограниченных количествах поступает на вооружение к ним. Разработка SA-81 шла одновременно вместе с разработкой нового бесшумного патрона, и всем своим примечательным свойствам карабин обязан именно ему — .50 Bridport Shorty, настоящий калибр — 12,7 х 55 мм. Патрон мощный, с короткой гильзой и тяжёлой пулей, ведущий своё происхождение от классического пулемётного патрона 50-ого калибра (12,7 х 99 мм). В результате длительного процесса по превращению его в бесшумный автоматный патрон — гильза стала короче почти наполовину, а пуля серьёзно изменилась в конструкции и потяжелела на почти 16 грамм. С одной стороны патрон отличается высокой кинетической энергией, позволяющей ему эффективно поражать цели даже в тяжёлой индивидуальной броне, и с ограниченным успехом бороться даже с пехотой в силовой броне (по крайней мере лёгких разновидностей). С другой стороны — скорость пули никогда не превышает звуковой барьер, и патрон не производит в полёте «щелчка» ударной звуковой волны, и потому летит абсолютно беззвучно, идеально подходя для стрельбы с использованием глушителя. Сам же карабин в плане конструкции собран по проверенным временем, традиционным технологиям, но с применением сверхсовременных материалов и методов их обработки. В основе автоматики — газоотводный двигатель с коротким ходом газового поршня, запирание затвора осуществляется поворотом c фиксацией на 7 боевых упоров. Для удобства использования левшами рукоятка взведения затвора может быть легко перенесена в полевых условиях на любую сторону, переключатель режимов огня тоже двухсторонний. Большинство деталей выполнены из сверхпрочных, стойких к температурным нагрузкам полимеров — металлические только отдельные детали затворной группы включая сам затвор, а также детали газоотводного двигателя. Металлические части выполняются из монокристаллического сплава стали и титана с специальной антифрикционной обработкой, а все детали карабина, при должном уходе и очистке, прекрасно работают без смазки — благодаря чему карабин фактически всегда готов для действиях в условиях агрессивных окружающих сред, включая планеты с токсичной, коррозивной или плотной атмосферой (до классов E6 включительно), и это всё без какой-либо особой предварительной подготовки. При установке дополнительного радиатора на корпус — карабин можно использовать в открытом космосе. • Плазменная винтовка Royal Ordnance Mk. 20 Mod. S «Вулкан»Допуск: только классу «Штурмовик», взамен стандартного карабина. Стоимость: 5 ОВ.Тип: плазменная винтовка (RIF) BOD Min: 6 WA: +1 Скрытность: N Урон\боеприпас: 3D10+3 energy – (плазма) Боезапас: 10 ROF: 1 / короткие очереди по 3 выстрела / 10 (автоматический огонь) Надёжность: ST (cтандарт) Эффективная дальность: 400 метров Особенности: - Плазменное оружие. Нельзя менять тип боеприпасов. Поджигает возгораемые материалы. "Soft" броня не защищает вообще никак и повреждается на 8 SP за попадание, а также продолжает гореть (эффект как от огнемёта). Против "Hard" брони имеет APHEAP эффект (SP уполовинивается, урон - нет), броня в месте попадания повреждается на 5 SP (даже без пробития). - "Брызги" плазмы, раскалённые осколки преград (стен, "Hard" брони) имеют шанс 30% нанести персонажам в пределах 2-х метров от попадания d3 хита в размере 2d6 AP урона, в разные части тела. Могут воспламенить возгораемые объекты. - В случае успешного попадания по телу, на второй ход наносит 1д10 урона, и ещё д6 на третий. Опять же, как у огнемёта. - Выстрелы автоматически раскрывают позицию стрелка, винтовка после стрельбы ярко светится в тепловизоры (+5 к обнаружению стрелка после). - Надёжность в режиме автоматического огня: UR. Вместо заклинивания при авто-огне система охлаждения винтовки даёт течь едким (и горячим) синтетическим хладагентом, наносящим 2D6 термического урона по ладоням стрелку. - Батареи занимают 1 место.Лёгкая и компактная плазменная винтовка, совместной разработки виварийской фирмы Royal Ordnance и эриданского оружейного концерна Simmel, разработана незадолго до начала Войны. Предназначена для борьбы с пехотой - от лёгкой до тяжёлой пехоты в силовой броне. Ведёт огонь низкотемпературной плазмой - мощность недостаточна чтобы расковырять серьёзный танк, однако с персональными силовыми щитами, индивидуальными средствами защиты и силовой броней самых популярных моделей справляется хорошо. Питается от многоразовых перезаряжаемых топливных ячеек Vivarian Electric HKPS-3, разделённых на два отсека — высокомощную омниконденсаторную батарею и баллон с рабочим вещества. Батареи содержат радиоактивный Элемент 196, однако надёжно экранированы и оборудованы системой аварийной герметизации при пробоях корпуса. Во втором отсеке находится рабочее вещество, которым винтовка собственно и ведёт огонь — у данной модели это газообразный Криптон-85 под давлением. Запаса газа, вместе с зарядом батареи, хватает на 10 выстрелов. Работает по стандартной схеме, с микроволновым механизмом плазмогенерации: рабочее тело поступает в герметичную оружейную камеру, где мощный импульс мироковолновых излучателей раскаляет газ до состояния плазмы с температурой порядка 17-18 тысяч К, после чего магнитное поле, удерживающее плазму от контакта с поверхностями ствола, выстреливает ею наружу, разгоняя до скорости около 1 км/сек. В атмосфере предельная дальность полёта облака плазмы не достигает и километра, однако для реальных дальностей огневого контакта с противником мощности винтовки вполне хватает Режимы огня — одиночные и короткие очереди по 3 выстрела. Общевойсковая версия этими двумя режимами и ограничивается, однако в версии "Mod. S" предназначенной для оснащения специальных сил и Коммандос, удалён газовый клапан, ограничивающий разовый объём газа поступающего в рабочую камеру из батареи, таким образом винтовка может вести автоматический огонь со скорострельностью порядка 900 выстрелов в минуту. Однако автоматический огонь рекомендуется вести крайне осторожно. Система охлаждения винтовки, включающая в себя воздушное и жидкостное охлаждение с циркулирующим внутри синтетическим хладагентом — не предназначена для таких нагрузок. При интенсивном перегреве от огне существует риск того, что горячий, расширившийся в результате критического перегрева хладагент прорвёт контуры и даст "течь" наружу, прямо по рукам стрелку. Хладагент не токсичен, однако он довольно едкий. И, при таком развитии ситуации, скорее всего он будет ещё и горячий. Очень. Раны от плазменного оружия похожи на ожоги, хотя большинство мягких тканей в месте попадания моментально испаряются. Жидкости вскипают, а органические материалы обращаются в прах, поэтому прямые попадания плазмы - фатальные по своей природе. Даже "непрямое попадание" — то есть разряд плазмы, прошедший мимо, но неподалёку от цели — вполне может нанести цели серьёзные ожоги. При попадании в преграды - брызги плазмы, раскалённые осколки камня или металла, тоже могут стать причиной травм и ожогов. • СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ• Рельсовая снайперская винтовка Royal Ordnance Mk. 70 «Реликт»Допуск: оружие снайпера по умолчанию, доступно только соответствующему классу. Стоимость: бесплатно, если персонаж не-иностранец. Для иностранцев: 2 ОВ.Тип: снайперская винтовка (RIF) BOD Min: 6 WA: +2 Скрытность: N Урон\боеприпас: 7D10 EAP Боезапас: 6 ROF: 1, превысить нельзя никак Надёжность: ST (стандарт) Эффективная дальность: 1200 метров Вес: Особенности: • Встроенные сошки. WA +1 на дальних и экстремальных дистанциях из положения лёжа или с упором во что-нибудь. • Компьютеризированный снайперский прицел в комплекте (WA+3 на дальних и экстремальных дистанция, +2 на средних - но только если был потрачен хотя бы раунд на прицеливание; можно использовать как бинокль (уменьшает вдвое все штрафы на обнаружение, вызываемые дистанцией и осадками) + опции ПНВ и тепловизора). • Энергетическое оружие. Единственные доступные патроны — Extra AP. Патроны учитывают только 1/4 SP брони, урон после прохождения брони — 1/2. Pen 7 против техники.Энергетическая снайперская винтовка, разработанная в 2790-ых годах Э.П. компанией Royal Ordnance совместно с Alphatech Firearms из Догманской Федерации. Состоит на вооружении многочисленных подразделений Армии и ВКФ, является одной из самых массовых снайперских винтовок на оснащении Королевских Вооружённых Сил. Mk. 70 «Реликт» использует двухступенчатую систему разгона боеприпаса и независимое от магазинов энергоснабжение: магазин содержит только 6 патронов, многоразовые перезаряжаемые омни-конденсаторы для питания электромагнитного разгонного блока присоединяются за магазином, отдельно. После нажатия на спусковую клавишу лёгкий пороховой заряд отстреливает стреловидный композитный поражающий элемент калибром 7,7 мм и весом 6,5 грамм в ствол, вокруг которого закреплена камера-ускоритель. Здесь, за считанные доли секунды, поражающий элемент разгоняется до скорости ~3,6-3,8 км/сек, после чего покидает ствол. Электромагнитный разгонный блок при стрельбе откатывается за счёт отдачи назад, однако гидравлическая амортизационная система тормозит его и смягчает отдачу, сводя ощущаемый стрелком импульс к уровню, приемлемому для человека без силовой брони. За счёт использования современных сверхпроводников, усовершенствованной конструкции разгонного блока, а также омни-конденсатора с использованием Элемента 196 удалось уместить это всё в 6,4 кг. веса. Батареи имеют полную радиационную безопасность (пока стрелок не пытается вскрыть корпус). Патрон «Реликта» способен эффективно пробивать любые индивидуальные средства защиты, сообщая цели в месте попадания чудовищный импульс кинетической энергии. С учётом того, что поражающий элемент приходит в тело как правило на скоростях, превышающих скорость распространения звука в мягких тканях человеческого тела (~1500 м/с) — попадание провоцирует возникновение сверхзвуковой ударной волны в теле жертвы, за счёт чего даже ранения без прямого попадания в жизненно важные органы могут оказываться смертельны. Попадания в голову смертельны практически всегда, вне зависимости от качества брони цели. Даже силовая броня, лёгких разновидностей по крайней мере, не всегда способна адекватно защитить от такого. А при достаточной сноровке и знании куда стрелять — «Реликт» можно использовать и для борьбы и с лёгкой бронетехникой. Тем не менее, мощность имеет свою цену: выстрелы производят громкий, эффектный звук, полностью устранить который невозможно принципиально. При определённых атмосферных условиях, во время выстрела можно даже наблюдать яркую «вспышку» из следов испарившегося внешнего слоя материалов пули. В тёмное время суток серьёзным демаскирующим фактором является и луч, оставляемый нагретым атмосферным воздухом и всё теми же самыми частицами внешних слоёв пули. • Плазменная снайперская винтовка Precision Arms SPR Mk. 3 «Гроза»Допуск: оружие снайпера, доступно только соответствующему классу. Стоимость: при происхождении персонажа из Внешнего Доминиона Альбинория - бесплатно, в остальных случаях - 3 ОВ.Тип: снайперская винтовка (RIF) BOD Min: 6 WA: +3 Скрытность: N Урон\боеприпас: 3D10+3 energy – (плазма) Боезапас: 10 ROF: 1 Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 1000 метров Особенности: • Встроенные сошки. WA +1 на дальних и экстремальных дистанциях из положения лёжа или с упором во что-нибудь. • Компьютеризированный снайперский прицел в комплекте (WA+3 на дальних и экстремальных дистанция, +2 на средних - но только если был потрачен хотя бы раунд на прицеливание; можно использовать как бинокль (уменьшает вдвое все штрафы на обнаружение, вызываемые дистанцией и осадками) + опции ПНВ и тепловизора). • Плазменное оружие. Нельзя менять тип боеприпасов. Поджигает возгораемые материалы. "Soft" броня не защищает вообще никак и повреждается на 8 SP за попадание, а также продолжает гореть (эффект как от огнемёта). Против "Hard" брони имеет APHEAP эффект (SP уполовинивается, урон - нет), броня повреждается на 5 SP. В случае успешного попадания по телу, на второй ход наносит 1д10 урона, и ещё д6 на третий. Опять же, как у огнемёта. • "Брызги" плазмы, раскалённые осколки преград (стен, "Hard" брони) имеют шанс 30% нанести персонажам в пределах 2-х метров от попадания d3 хита в размере 2d6 AP урона, в разные части тела. Могут воспламенить возгораемые объекты.Лицензионная копия плазменной снайперской винтовки SP-3A корпорации Alphatech Firearms, производящаяся Precision Arms из Доминиона Альбинория. Оригинальная версия предназначалась для оснащения скаутов-снайперов Армии и Корпуса Космического Десанта ДФ на участках, где ожидается появление тяжело бронированного противника. Альбинорийская версия поступает на оснащение местных Альбинорийских подразделений Специальной Космической Службы, ограниченно идёт на экспорт в метрополию. Мощность винтовки сравнима с таковой у стандартной боевой плазменной винтовки P-18A "Торнадо" от той же Alphatech, однако благодаря использованию твёрдого рабочего вещества вместо газа значительно удалось повысить эффективную дальность стрельбы (более чем в два раза), а точность стрельбы - в несколько раз. Однако снизился КПД и выросли тепловые потери, заставившие разработчика создать принципиально новую, комплексную систему охлаждения. Магазин представляет из себя мощную аккумуляторную батарею объединённую с хранилищем для десяти болванок из монокристаллов теллурида висмута. После нажатия на спусковую клавишу обычный пороховой заряд выталкивает болванку в оружейную камеру, где под действием мощных микроволновых излучателей она мгновенно испаряется в низкотемпературную плазму. Далее облако плазмы попадает в электромагнитный ускоритель, выталкивающий плазму из ствола на скорости почти 2100 м/с. На финальном этапе разгона дополнительная лазерная система обеспечивает облаку плазмы ещё большую степень ионизации. На выходе получилось мощное и надёжное снайперское оружие. • Håkon-Bjørklundsen Materiellødeleggelsesrifle m/2154/822Допуск: оружие снайпера, доступно только соответствующему классу. Стоимость: при происхождении персонажа c Эйдминд Прайм - бесплатно, в остальных случаях - 3 ОВ.Тип: снайперская винтовка (RIF) BOD Min: 7/14 WA: +3 Скрытность: N Урон\боеприпас: 7D10 - (14,5 х 114 мм) Боезапас: 5 ROF: 1 Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 1500 метров Доступные типы патронов: FMJ, AP, HP, DP, API, специальные Особенности: • Стрельба c BOD Min 7 - только лёжа/с сошек/с упором. Стрельба без возлежания - BOD Min 14. • Встроенные сошки. WA +1 на дальних и экстремальных дистанциях из положения лёжа или с упором во что-нибудь. • Компьютеризированный снайперский прицел в комплекте (WA+3 на дальних и экстремальных дистанция, +2 на средних - но только если был потрачен хотя бы раунд на прицеливание; можно использовать как бинокль (уменьшает вдвое все штрафы на обнаружение, вызываемые дистанцией и осадками) + опции ПНВ и тепловизора). • Установка ПБС поднимает BOD Min на +1. • Постоянное ношение на теле: EV +1. Винтовку можно разобрать на две части и раздать их двум разным людям, что бы они носили её в качестве "дополнительного оружия". Ношение по частям не даёт штрафов, обратно собрать винтовку из двух частей можно буквально за минуту.Официально — «антиматериальная винтовка Хакона-Бьёрклундсена m/2154/822», разработанная оружейниками Эйдминского Королевского Арсенала — полковниками Ола Бьёрклундсеном и Йоханнесом Хаконом в 2154 г. Э.П., более 700 лет назад. Выпускается с тех самых пор практически без изменений - как для местных вооружённых сил, так и поставляется на экспорт. За 7 веков увидела применение в десятках конфликтов по всему космосу. После оккупации Эйдминд Прайм винтовка ограниченно поступает на вооружение республиканских вооружённых сил. Конструкция винтовки в целом следует традиционным, проверенным временем, максимально надёжным решениям: отказ от автоматики в пользу продольно-скользящего затвора, коробчатый магазин на 5 патронов, ствол на независимой подвеске, почти не соприкасающийся с остальными частями оружия. Ствол оканчивается съёмным дульным тормозом-компенсатором, уменьшающим силу отдачи - однако взаимен него можно установить глушитель, маскирующий выхлоп и снижающий громкость выстрела. Для боепитания использует боеприпас калибра 14,5х114 мм - стандартный крупнокалиберный пулемётный патрон Объединённого Эйдминдского Королевства. Стандартный тип боеприпасов, используемый войсками и поставлявшийся вместе с винтовками за рубеж - это бронебойный подкалиберный управляемый (APDS-G по классификации Союзников, родное обозначение — m/21 PiMSS), предназначенный для поражения лёгкой бронированной техники и тяжёлой пехоты в силовой броне, и работающий только в тандеме с поставляющимся вместе с винтовкой прицельным комплексом EES-500 "Misteltein". Патрон раскрывает управляемые аэродинамические поверхности покинув ствол, после чего корректирует свой полёт к цели, подсвечиваемой с прицела стрелка - наводка осуществляется либо по лазерному лучу, либо через микроволновый излучатель на выбор. Помимо управляемых бронебойных патронов может вести огонь и стандартными пулемётными патронами того же калибра, вроде бронебойно-зажигательных, или бронебойных с сердечником из обеднённого урана. Винтовка имеет довольно крупные габариты, тяжела, и не смотря на все меры по снижению отдачи - она всё равно остаётся очень существенной. Стрелять из неё без силовой брони получится только лёжа, с сошек. Для удобства переноски винтовку можно разобрать на две части и носить отдельно, собирая её на месте. • Бесшумная специальная снайперская винтовка VRA-SPSR Mk. V «Туман»Допуск: только для разведчиков с трейтом «Оперативная Служба №6», бесплатноТип: снайперская винтовка (RIF) BOD Min: 5 WA: +3 Скрытность: L Урон\боеприпас: 4D6+1 (.40 DW) Боезапас: 10 ROF: 1/10 Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 500 метров Доступные типы патронов: FMJ, AP, HP, DP, API Особенности: • Бесшумное оружие. Есть встроенный несъёмный глушитель, обнаружение выстрела - «Очень Сложная» (25+) проверка «Замечать/Узнавать». Ресурс глушителя формально неограничен. • Снайперский прицел в комплекте. WA+2 на дальних и экстремальных дистанция, +1 на средних; можно использовать как бинокль (уменьшает вдвое все штрафы на обнаружение, вызываемые дистанцией и осадками). ПНВ и тепловизора нет. • Стрельба в автоматическом режиме идёт с WA 0.Снайперская винтовка специальных сил, разработанная Королевским Арсеналом в 2750-ых годах Э.П. Заказчик — Служба Столичной Полиции на Таллоне-7. Основная задача — бесшумное устранение целей в средствах индивидуальной защиты на расстоянии вплоть до 500 метров. Изначально винтовка шла на оснащение только полицейского спецназа на столице, однако со временем обрела популярность и в других силовых ведомствах. Разработчики «Тумана» следовали проверенным временем, классическим решениям при создании винтовки. Фурнитура — как правило из настоящего дерева, изготавливается из нескольких пород и под заказ, с учётом индивидуальных особенностей стрелка, только коммерческие версии полимерные. Автоматика винтовки построена на классическом принципе отвода пороховых газов, с запиранием канала ствола поворотом личинки затвора. Оборудована встроенным глушителем и диоптрическим прицелом, но комплектуется также и съёмной планкой с рельсовым интерфейсом для установки оптики. Переключатель режима огня имеет 3 положения - предохранитель, одиночный и автоматический огонь. Заказчик настаивал на возможности ведения автоматического огня - в качестве экстренной меры, на случай внезапного столкновения стрелка с противником на близкой дистанции. Стандартный магазин вместительностью всего 10 патронов для ведения длительного автоматического огня не предназначен, как и форма винтовки заточенная под меткую стрельбу, а не под контроль длинных очередей. Винтовка использует патрон .40 Dyson Whisper (настоящий калибр 10,4 х 44 мм) – бесшумный боеприпас, созданный Виварийским оружейником Клиффордом Дайсоном на базе эриданского пулемётного патрона .338 Moulins, но укороченный и с пулей новой конструкции. Все патроны этого типа — дозвуковые и при полёте пуля не создают баллистической волны, тем самым не слышится в районе стрельбы по характерному сверхзвуковому «щелчку». Тем не менее патрон отличается хорошей баллистикой и поражающими характеристиками, бронебойные вариации демонстрируют более чем удовлетворительные способности пробивать бронежилеты даже высоких классов защиты на расстоянии до 500 метров. • ПРОЧЕЕ ОРУЖИЕ• Серия трёхствольных ружей Watson Arsenal S3 “Святая Троица”Допуск: только обладателю трейта "Егерь", бесплатно.Тип: дробовик (SHT) BOD Min: 8/6 WA: +1 Скрытность: N Базовый урон дроби: 2х 5D6 / 2x 4D6 (10-ый / 12-ый калибр) Боезапас: 3 ROF: 1 Надёжность: SUPER (сверх-надёжность) Эффективная дальность: 40 метров Доступные типы патронов: любые дробовые Особенности: • Есть две версии: S3A и S3B, единственные игромеханически значимые отличия: - S3А использует 10-ый калибр, мощнее, но и отдача сильнее: поэтому BOD Min 8. - S3B использует 12-ый калибр, человечнее, отдача попроще: BOD Min 6. • Можно делать до 3 выстрелов в раунд за счёт «множественных действий», со стандартными штрафами. Однако если это три выстрела в одну и ту же цель — то штрафы за множественные действия заменены на «-1» и «-2» (вместо -3 и -6). • Уникальная сверхнадёжность: не клинит никогда в принципе. • Перезарядка каждого патрона — отдельное действие. Перезарядка одновременно двух — действие + спасбросок по REF. Перезарядка одновременно трёх — cпасбросок по REF с штрафом -5. У персонажа не должно быть толстых перчаток или варежек какого-либо рода (и ещё должны быть пальцы на руках). Провал — патроны можно уронить к чёртовой бабушке. Серия гладкоствольных охотничьих ружей 10-ого и 12-ого калибров, разработанная фирмой Watson Arsenal, базирующейся на небольшом окраинном мире Брешиа-4 (BR3903-4) с всего 122 миллионами человек населения. Позиционируется как универсальное и многозадачное оружие, подходящее для спортивной и развлекательной стрельбы, охоты на птицу и среднюю/крупную дичь, защиты скота от хищников, самообороны. В Королевских Системах оружие не слишком популярно за исключением наиболее диких окраинных миров, однако приобрело широкую популярность за рубежом — особенно в Догманской Федерации, а также во внешних доминионах Альбинория и Улимароа.
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
"Я - это Путь и Свет... разве что, в некоторых случаях, свет - это дульная вспышка". Конструктивно представляет собой вариацию на тему традиционной "двустволки", известной человечеству испокон веков — но только с третьим стволом сверху. Подобное техническое решение не только увеличивает огневую мощь и даёт способность немедленно отправить в цель ещё один дополнительный выстрел до перезарядки, но ещё и немного облегчает стрелку прицеливание — мушка находится на самом верхнем стволе, стрелок чувствует что целится только одним стволом, а не одновременно двумя. Спусковой крючок — один, механический, то есть выстрелы происходят последовательно, одновременных выстрелов «триплетом» не предусмотрено. Предохранитель ручной, расположен на рукояти, примерно под большим пальцем стрелка. Версия для военных и правоохранительных структур имеет рельсовые интерфейсы для установки приспособлений под и над стволами. Watson Arsenal выпускает две версии этих трёхстволок - S3B, под классический и популярный 12-ый ружейный калибр, и версию S3A - под более мощный, монструозный 10-ый калибр. Не смотря на кажущуюся массивность и неуклюжесть, ружья на удивление компактны, легки и удобны — незаряженная «Троица» S3A 10-ого калибра весит всего 4,1 килограмма, и имеет полную длину в 26 дюймов. S3B чуть длиннее - 28 дюймов, но зато значительно легче - 3,7 кг. Вне зависимости от модели стволы трёхстволок имеют длину в 18 дюймов, с возможностью установки дополнительных чоков. • Огнемёт SAML IC29Допуск: только штурмовику, дополнительное оружие на выбор, бесплатно.Тип: тяжёлое оружие (HVY) BOD Min: 6 WA: -2 Скрытность: N Урон\боеприпас: специальный Боезапас: 5 ROF: 1, превысить нельзя Надёжность: ST (стандарт) Эффективная дальность: 40 метров Особенности: • Дополнительные баки горючки занимают 3 места. • Урон распространяется струёй («лучом») шириной 1 метр на близкой, 2 метра на средней и 3 метра на дальней дистанции. Струю можно «протащить» между двумя точками, подпалив всё что попадается на пути. Максимально охватываемый сектор за атаку: 45 градусов. • Огненный урон: 2D10-1D10-1D6 (первый раунд — второй — третий). BTM не уменьшает урон от огня. Soft броня должна иметь 15+ SP что бы защитить, и горит на 2 SP каждый раунд. Hard броня защищает нормально. Огненный урон имеет особые эффекты ранений. • Можно «стрелять» не включая воспламенитель и ничего не поджигая. Как из водяного пистолета — но только стреляя липкой, мерзко пахнущей жижей. Попадание в голову временно ослепляет с шансом 50%, а также ухудшает самочувствие (-1 REF). Жижу можно поджечь потом, её способность поджигать всё и наносить урон сохраняется примерно 3-4 минуты в идеальных условиях (за 1 порцию). Зажигательная смесь постепенно испаряется, однако если эти пары остаются в замкнутом помещении — при поджигании они могут спровоцировать интересный воздушный взрыв и раздать всем попавшим в зону поражения, в добавок к огненному, ещё и сколько-то фугасного урона взрывом. Ручной огнемёт производства концерна SAML — изначально разрабатывался для оснащения гарнизонов и правоохранительных структур на планетах с агрессивной флорой и фауной, однако со временем прижился и в некоторых штурмовых подразделениях армейской 1-ой Бригады СпН и десантников Специальной Космической Службы. Боепитание осуществляется от съёмных баллонов, содержащих сжиженный синтетический гель под давлением и азот. При нажатии на спусковую клавишу сжатый и находящийся под огромным давлением азот выталкивает зажигательную смесь из бака в сторону цели, отдельный воспламенитель поджигает смесь в полёте. Конструкция баков исключает случайную детонацию при, например, пробитии бака шрапнелью или вражеской пулей — внешняя прослойка заполнена как раз таки негорючим азотом, и случае чего встречает поражающий элемент именно она. Хотя иногда в войсках, в отсутствии азота на месте, баллон заполняют обычным сжатым воздухом — который, из-за содержания О2, действительно взрывоопасен. • Автоматическое гладкоствольное ружьё BRM RS-21Допуск: только штурмовику, дополнительное оружие на выбор, бесплатно.Тип: дробовик (SHT) BOD Min: 6 WA: 0 Скрытность: N Базовый урон дроби: 2х 4D6 (12-ый калибр) Боезапас: 5/10/20 ROF: 20 Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 60 метров Доступные типы патронов: любые дробовые Особенности: • Магазины имеют разный размер в занимаемых в инвентаре местах: - Стандартный магазин (5 патронов): 1 место - Расширенный магазин (10 патронов): 2 места - Барабанный магазин (20 патронов): 3 места • При использовании барабанных магазинов надёжность опускается до ST. Автоматическое гладкоствольное ружьё — в простонародье «дробовик» — 12-ого калибра, разработки фирмы Bridport Royal Munitions. Изначально разрабатывался для оснащения полицейских структур Королевских Систем, однако со временем ограниченно проник и в вооружённые силы, получив определённую популярность у СКС. Отдельные модификации продаются на гражданском рынке. Корпус выполнен из металлических сплавов и прочных композитных материалов, незаряженное ружьё весит чуть более 5 кг. Использует автоматику на основе отвода пороховых газов, с запиранием канала ствола поворотом затвора. При этом затворная группа при стрельбе целиком откатывается в полый полимерный приклад вдоль направляющего стержня, проходящего через всё оружие от приклада почти до самого конца ствола. Благодаря этому, а также благодаря использованию дульного тормоза, удалось соединить высокую скорострельность с крайне лёгким для стрелка импульсом отдачи. Стандартные коробчатые однорядные магазины вмещают в себя 5 патронов. Существует длинные и изогнутые коробчатые магазины на 10 выстрелов, а также барабаны вмещающие 20 выстрелов — однако последние успехом пользуются только на гражданском рынке, в профессиональной среде их не слишком любят. • Многозарядный 40-мм гранатомёт Jordanson Arms CYR-1 "Bear Lake"Допуск: только штурмовику, как дополнительное оружие на выбор + иностранное происхождение (Внешний Доминион Альбинория). Бесплатно. Для остальных вариаций штурмовиков: 2 ОВ.Тип: тяжёлое оружие (HVY) BOD Min: 7 WA: -1 Скрытность: N Урон\боеприпас: варьируется (40-мм гранаты) Боезапас: 4 + 1(в стволе) ROF: 1 Надёжность: ST (стандарт) Эффективная дальность: 200 метров Особенности: • Штрафы за несколько выстрелов в раунд за счёт "множественных действий", уменьшены до "-2" и "-4" - но только на близкой и средней дистанции. • Перезарядка - по 1 гранате в раунд.Многозарядный 40-мм гранатомёт, разработанный в 2866 г. Э.П. оружейником и основателем компании Jordanson Arms — Питером Б. Джордансоном, с планеты Альберта-4, что во Внешнем Доминиононе Альбинория. Разработан для гражданского рынка, как оружие самообороны колонистов, и на планете происхождения считается гражданским оружием, пригодным для владения любыми лицом с лицензией на ношение. За счёт сочетания качества, тактической гибкости, огневой мощи и дешевизны — со временем прижился и в Королевских Альбинорийских Вооружённых Силах. Как и пилотный проект компании, револьвер RFL-12 — гранатомёт CYR-1 фирмы Jordanson Arms разработан в первую очередь как индивидуальное средство защиты людей-колонистов против нечеловеческого противника, аборигенов планеты — Альбертинских Ксенолобстеров, примитивных, но крайне жестоких, массивных и защищённых прочными панцирями существ, частично схожих своей морфологией с терранскими ракообразными. Соседство людей с такой формой жизни диктует довольно своеобразные требования к оружию самообороны колонистов, особенно в удалённых регионах планеты. Зачастую классическое оружие самообороны, используемое людьми для этих целей, вроде дробовых охотничьих ружей 20-ого или 12-ого калибров — оказываются элементарно не способно пробить природный защитный панцирь цели и нанести мягким тканям ксеноса какой-либо серьёзный ущерб. Не говоря уже о том, что для уверенного поражения ксенолобстера из охотничьего дробовика необходимо с ним сблизиться, что для не-аугментированного, не оборудованного экзоскелетом/силовой бронёй человека в принципе не является хорошей идей. CYR-1 отвечает на проблему неадекватности охотничьих ружей радикальным увеличением калибра, превращаясь из дробовика в пятизарядный 40-мм гранатомёт — при сохранении формы и общего принципа работы как у дробовика. При этом имея приемлемые для обычного человека габариты и массу. При поверхностном анализе может показаться что, фактически, CYR-1 представляет собой обычное охотничье ружьё, увеличенное в несколько раз что бы стрелять подствольными гранатами калибра 40х46 мм. При не-поверхностном анализе... в общем то, всё так и есть. Под металлическим стволом находится трубчатый магазин, вмещающий в себя 4 гранаты, плюс ещё одна граната может размещаться в ствольной коробке, готовая к выстрелу. Автоматики нет - перезарядка вручную, при помощи скользящей под магазином помпы. Заряжание магазина гранатами - через окошко в днище. Экстракция отстрелянной гильзы происходит через отверстие справа на ствольной коробке на поступательное движение помпы, загрузка новой гранаты — при возврате помпы в исходное положение. "Самостоятельной" стрельбы по загрузке новой гранаты, также известной как "slamfire", не предусмотрено. "Когда ты оттягиваешь её вперёд, и граната выстреливает из ствола сама — это Хаос. Это Неизведанная Территория. Ты не ожидаешь этого, ты не знаешь что делать. Именно это и есть Брюхо Зверя." - заявил однажды главный оружейник, Питер Джордансон, на одной из лекций посвящённых перспективным оружейным системам. • Пулемёт гатлинга VRA-GHM Mk. IICДопуск: трейт "тяжёлая огневая поддержка", взамен стандартного карабина, бесплатно.Тип: тяжёлое оружие (HVY) BOD Min: 12 WA: -3 Скрытность: N Урон\боеприпас: 6D6+3 (.303 Vivarian) Боезапас: 500 (бункер на спине) ROF: 160 Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 400 метров Доступные типы патронов: FMJ, AP, DP, API Особенности: • Большое оружие. В ближнем бою и замкнутых помещениях может давать штраф EV+1 • Минимально возможный объём очереди - 4D10 патронов в раунд. • Боекомплект: 1 бункер с патронами (активный) носится на спине, бесплатно. Более одного на теле таскать не получится. Можно раздавать сопартийцам, лул. • Бесплатно доступны только FMJ и AP боеприпасы. Бункер на 500 патронов API или DP - за 1 ОВ. Ручной шестиствольный пулемёт 2600-ых годов, разработки Виварийского Королевского Арсенала, на сегодняшний день производится несколькими субподрядчиками, включая фирмы BRM и Royal Ordnance. До войны находился на оснащении Королевского Колониального Десанта и Специальной Космической Службы, ограниченно использовался в аэрокосмической технике. Модификация "C" разработана уже после начала Войны и появления УСО, специально для оснащения специалистов огневой поддержки Виварийских Коммандос. В общем и целом является вполне стандартным оружием своего класса, никаких необычных решений в конструкции не применено: блок из шести вращающихся стволов, электропривод постоянного тока с мощностью около 1,3 кВт питающийся от аккумулятора. Боепитание - от ленты стандартных виварийских винтовочных патронов калибра .303, подающихся по рукаву из носимых за спиной бункеров. Корпус пулемёта - из титанового сплава, довольно прочный, но в то же время лёгкий: пулемёт весит всего 17 кг без боекомплекта, плюс 3,5 кг — омниконденсатор для питания электропривода, и (относительно) компактный бункер закрепляемый на поясе за спиной, под рюкзаком и вмещающий в себя 500 патронов - ещё около 9 кг. Человек без силовой брони, на пределе физической подготовки, в теории может вести огонь и с рук — хотя придётся стрелять короткими "плевками", да и в любом случае это кончится плачевно, в первую очередь для суставов и костей самого стрелка. В связи с этим наставления по применению допускают стрельбу из пулемёта либо при использовании силовой брони или экзоскелетов, либо при установке в турель. Модификация C создана совместно инженерным центром УСО и группой инженеров Виварийского Королевского Арсенала, исключительно для оснащения коммандос, и адаптирована под специфику операций во вражеском тылу. Пулемёт адаптирован под применение с лёгким экзоскелетом "Паладин" - скорострельность понижена с базовых 6000 выстрелов в минуту до 2000-3000 для уменьшения отдачи до приемлемого для экзоскелета уровня и экономии боеприпасов, с возможностью точной регулировки скорострельности несложными манипуляциями с ручкой реостата, закреплённой на корпусе пулемёта. Объём бункера с патронами был уменьшен с 1500 до 500 выстрелов, а сами бункера теперь могут носится за спиной при помощи специальной ременно-плечевой системы, на уровне пояса, не сильно мешая одновременному ношению с рюкзаком - позволяя специалистам огневой поддержки, например, распределять нагрузку, раздавая боекомплект коллегам. Или вешая его на дронов. Или на пса. • Автоматический гранатомёт Alphatech AGL-40M "Мужская Булава"Допуск: трейт "тяжёлая огневая поддержка", взамен стандартного карабина, альтернатива минигану. Бесплатно.Тип: гранатомёт (HVY) BOD Min: 12 Точность: -1 Скрытность: N Урон\боеприпасы: варьируется (40мм) Боезапас: 30 ROF: одиночные / длинные до 10 в раунд Надёжность: ST (стандартная надёжность) Эффективная дальность: 600 метров Доступные типы патронов: любые 40-мм гранаты. Особенности: • На "экстремальной" дистанции (600-1200 м) гранатам необходим раунд что бы долететь до цели. • Большое оружие. В ближнем бою и замкнутых помещениях может давать штраф EV+1. • Магазин занимает 6 мест. Можно также таскать гранаты россыпью и заряжать по одной, если очень хочется.Догманский ручной автоматический гранатомёт, производства фирмы Alphatech Firearms, ответственной за 90% безумных оружейных разработок с 800-ых годов Э.П. В стране происхождения ограниченно находится на оснащении частей ККД и спецназа ГБР. В Королевские Системы поставляется в рамках программ ленд-лиза, поскольку в "арсенале демократии" считается слишком "лёгким" оружием для оснащения пехотинца в догманской же силовой броне PCS-8R, и потому высшее военное руководство Федерации он не слишком устраивает. На практике, если перестать думать как "догманьки" и инженеры Alphatech, то можно сделать вывод, что не аугментированному, лишённому силовой брони человеку с этой бандурой делать особо нечего, кроме как ставить в турель или треногу — при том что в стандартный комплект поставки ни того, ни другого не включено. Гранатомёт весит чуть больше 30 кг и имеет довольно суровую отдачу, поскольку для боепитания использует высокоскоростные гранаты калибра 40 х 53 мм. Гранаты имеют хорошую настильность траектории и приемлемую дальность стрельбы, но НЕ подходят для обычных подствольных гранатомётов! Даже не пробуйте. • Реактивный гранатомёт Mk. 4Допуск: без ограничений, стоимость 1 ОВ.Тип: тяжёлое оружие (HVY) BOD Min: 6 WA: 0 Скрытность: N Урон\боеприпас: 11D10 APHEAT [Pen 10*] (65-мм ракета с кумулятивной БЧ) Боезапас: 1 ROF: 1 Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 200 метров Особенности: • Одноразовое оружие. 1 штука не занимает места на теле. • При стрельбе по бронетехнике с 33% вероятностью попадает ей в крышу, где броня ослабленная. Но нужен хотя бы раунд предварительного прицеливания. • Опасная зона позади стрелка - 10 метров, попавший под выхлоп получает 3д6 урона.
Простой одноразовый противотанковый гранатомёт, производится большим количеством фирм с минимальными отличиями. Лёгок, эффективен, компактен — корпус телескопический, в боевом положении труба раздвигается, и откидывается дисплей прицельного компьютера. Наведение ракеты термально-оптическое. Противотанковый снаряд можно предварительно настроить и подготовить к выстрелу — в таком случае он выбирает траекторию таким образом, что бы иметь высокий шанс поразить цель в крышу, где у бронетехники как правило наиболее ослабленная броня. Если ничего из этого не нужно - можно стрелять и в неуправляемом режиме, без прицеливания. • Многоцелевой интеллектуальный ракетомёт B&C Mk. 107 «Триумф»Допуск: трейт "тяжёлая огневая поддержка", бесплатно / или 3 ОВ (для всех остальных).Тип: тяжёлое оружие (HVY) BOD Min: 7 WA: 0 Скрытность: N Урон\боеприпас: варьируется (57-мм реактивные снаряды) Боезапас: 6 ROF: 6 Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 600 метров Особенности: • При ношении с экзоскелетом - располагается за спиной в специальном пилоне, и НЕ занимает "слот" оружия. В таком случае можно стрелять вообще без использования рук, переключение между оружиями - свободное действие. Однако нужна любая рабочая опция "тактического монитора" на голове. • Если экзоскелета нет - можно носить как обычное доп. оружие, и использовать как обычный гранатомёт, по стандартным правилам. • Опасная зона позади стрелка - 4 метра, попавший под выхлоп получает 3д6 урона.Разработка фирмы Bovington & Co, фактически — переносная система РСЗО, созданная вскоре после начала Войны для нужд Виварийской пехоты и специальных сил. Огонь ведёт компактными реактивными снарядами калибра 57-мм. На выбор доступны осколочно-фугасные, дымовые, снаряды с белым фосфором, термобарические и кумулятивные противотанковые "роевые" ракеты. Ракетница может быть заряжена любыми типами снарядов, хоть всеми возможными одновременно, при этом при стрельбе стрелок сам выбирает чем он сейчас стреляет - либо вручную, поворотом механического кольца-предохранителя вокруг ствола с нужным ему снарядом, либо в случае если ракетница интегрирована с системами силовой брони - по команде от системы силовой брони. Прицельные приспособления отсутствуют, подразумевается что «Триумф» применяется либо в интеграции с тактическими компьютерами силовой брони, либо огонь ведётся в неуправляемом режиме. • Химический Декомпозитор CmW-87Допуск: только владельцу трейта "Тренировки HAZMAT", стоимость 2 ОВ + 1 ОВ за каждый магазин, кроме первого.Тип: экзотическое оружие (HVY) BOD Min: 6 WA: варьируется Скрытность: N Урон\боеприпас: специальный Боезапас: 5 ROF: 1 Надёжность: ST (стандарт) Эффективная дальность: 40 метров Особенности: • Оружие трофейное, баллоны с жижей — раритетные. По 1 ОВ за каждый баллон сверх одного, идущего в комплекте с оружием. Баллоны занимают 3 места. • Урон распространяется одиночным «брызгом» шириной 1 метр на близкой, 2 метра на средней, и 3 метра на дальней дистанции. Тащить между секторами нельзя, принцип действия похож на дробовик (не на огнемёт). • Кислотный урон при попадании: 2D10, на протяжении d6+1 раундов. Кислота проедается сквозь soft и hard броню, отнимая SP каждый раунд, пока полностью её не уничтожит, после чего переходит к нанесению урона телу. • Испарения кислоты ядовиты: 8D6 урона (биотоксин) в раунд всем в радиусе 3 метров от стрелка, и на 3 метра от всех целей, поражённых кислотой. Держится те же d6+1 раундов (синхронно с кислотным уроном). Наносит урон и самому стрелку тоже! Успешная проверка «сопротивление наркотикам/пыткам» уменьшает урон вдвое. Средства защиты дыхания спасают от этого типа урона совсем — кроме тех, кому кислота нанесла хотя бы 1 единицу урона. Трофейный «кислотный огнемёт» войск Республики Карлсланд, предположительно разработанный и производящийся концерном «Angra-Mainyu AG» и несколькими субподрядчиками. Республиканцы активно стали использовать это оружие только в середине 2892 г. на Северо-Восточном фронте в Анклаве, в частности — в боях на экуменополисе Ферробан-2, вооружая им подразделения ведущие ближний городской бой с пехотой в силовой броне. Судя по докладам — оружие эффективное, тяжёлая пехота Анклава от действий CmW-87 несёт потери. В конце ноября 2892 года крупная партия декомпозиторов была перехвачена в ходе боёв в окрестностях Ферробана, и правительство Анклава, выполняя союзнический долг перед Королевскими Системами и Догманской Федерацией, перенаправило небольшую партию из нескольких сотен штук для ознакомления Союзников с устройством вражеской новинки и разработки контрмер или собственных аналогов. В Королевских Системах, после первичного ознакомления с конструкцией и возможностями декомпозитора, все исправные единицы CmW-87 направили на оснащение Коммандос. Толпивный бак декомпозитора, фактически, разделён на две части с бронированной перегородкой и содержит две жидких субстанции, которые поступают по независимым каналам в два отдельных сопла и выбрасываются, под давлением, от стрелка — в расположенной у кончика ствола камере-смесителе они смешиваются и образуют собой высокотоксичную кислотную субстанцию, которая крайне быстро и агрессивно разъедает любые материалы на которое она попадёт — металлы, пластик, бронекерамику, композиты, органические материалы — всё что угодно. Поражение живой силы осуществляется за счёт комбинации из высокой токсичности вещества и его испарений и кислотного «прожигания». При попадании на кожу человека — приводит к тяжелейшим химическим ожогам, медленно, но верно "проедая" сквозь мягкие ткани и кости, причиняя чудовищную боль, а также попадая в кровь. Испарения и дым, производимые при контакте вещества с кислородом, токсичны и в первую очередь поражают лёгкие, а затем по цепочке попадают в кровь и приводят к системному поражению всего организма. Активное вещество бурно реагирует с водой, поэтому промывание кислотных ожогов водой исключено. Состав активных веществ, двух компонентов токсичной смеси, однозначно не установлен. Республиканцы позаботились о секретности, при любой попытке нарушить герметичность топливного бака — перегородка между компонентами разрушается, приводя к взрывной химической реакции, с образованием «супер-кислоты» и поражению окружающих. Не желая портить всю партию из 200 устройств — в Королевских Системах от дальнейших попыток прямых исследований пока отказались. Согласно данным непрямых исследований — в состав активных веществ входит гексафтороантимонат водорода и/или гидрофторидная кислота (данные разнятся), а также ацетон, хромат дициклогексиламина и несколько неизвестных компонентов, судя по лёгкой радиоактивности — предположительно фторсодержащие соединения какого-то из элементов суперактиноидной группы, вероятно практически не встречающиеся во вселенной Элемент 197 или Элемент 204. Единственное известное Союзникам вещество, устойчивое к воздействию карлсландской "гипер-кислоты" - это политетрафторэтилен (ПТФЭ), также известный как тефлон. Из тефлона же выполнены стенки топливных баков CmW-87, он же активно используется в конструкции самого декомпозитора. Для защиты же от токсичного дыма достаточно стандартного комплекта РХБЗ с дыхательными фильтрами. Использование данного образца инженерной мысли нарушает несколько десятков конвенций Галактического Альянса, однако важный момент: формально на вооружении Королевских Систем эта штука не состоит, и все вопросы по повод гуманности применения декомпозитора против солдат Республики рекомендуется переадресовывать к их же собственному правительству.
|
3 |
|
|
|
АКСЕССУАРЫ, БОЕПРИПАСЫ И ГРАНАТЫ• Типы боеприпасовВ описании оружия сказано, какими типами патронов оно может стрелять. В остальном - никаких ограничений, или стоимости патронов - нет.- FMJ (Обычные) Патроны с цельнометаллической оболочкой. Обычный урон.
- AP (бронебойные). Идеальны для борьбы с тяжелобронированными противниками, пробивания укрытий. Имеют AP-эффект (SP брони считается в 2 раза меньше, урон проникновения - тоже).
- HP (Экспансивные) Они же полуоболоченные. Предназначенные специально для поражения мягкой плоти. SP цели при попадании умножен на 2, однако урон прошедший через броню - х1,5
- API (бронебойно-зажигательные) Улучшенная версия АР. Имеют AP-эффект (SP брони считается в 2 раза меньше, урон проникновения - тоже). Однако любая пуля, проникшая через броню, наносит 1d6 дополнительного урона в этот же раунд, и 1d6/2 в следующий. А ещё API поджигают воспламеняющиеся материалы.
- DP (Двойного назначения) Миновали те дни, когда вы по-ошибке могли принести АР-боеприпасы на нудистский пляж, или обычные патроны на соревнование производителей бронежилетов. С этими патронами - никогда не пропадёшь. Это одновременно и бронебойный, и экспансивный патрон - который пригодится в любой ситуации. Если попадает в бронированную цель - работает как обычный АР. Если цель не бронирована - урон х1.5 • Дробовые патроныАналогично, никаких ограничений нет.- Дробовой. Выстреливает облаком дроби. Урон обычный, базовая величина зависит от калибра (5d6 для 10-ого, 4d6 для 12-ого), падает с дистанцией. В упор и на близких дистанциях цель поражается в 2 близких сублокации на теле - например, при попадании в лицо, второе попадание с таким же уроном автоматически прилетает в шею или череп. На средних и дальних дистанциях оба попадания прилетают в случайные, независимые друг от друга локации. Промахи дробью обсчитываются по Grenade Table и могут задеть цель даже при плохом кубе.
- Игольчатый В принципе то-же, что и обычный дробовой патрон - за исключением того, что вместо дроби стреляет иглами. Также поражает дважды, как и дробовой патрон. Двойной АР-эффект против любой брони (SP брони 1/4, урон проникновения - тоже 1/4).
- Пулевой. Стреляет не облаком дроби, а единичной пулей. Урон: 4d6+2 (12ый калибр) 5d6+3 (10ый калибр). Урон АР, однако урон прошедший через hard броню не понижается.
- Нелетальный. Пуля из резины. Наносит урон дробовика по единичной цели, при этом половина урона реальна, половина - оглушение. Все цели, поражённые резиновой пулей, должны пройти проверку по REF со сложностью 10 что бы устоять на ногах. Проверка кидается за каждую пулю.
- HE - Осколочно-Фугасный. Превращает ружьё в миниатюрную пушку. Наносит 4D6 фугасного урона в радиусе 1/2 метра. При длинных очередях радиус складывается, таким образом очередь в 10 патронов нанесут 4D6 урона в радиусе 5 метров. Надёжность ствола понижена до UR.
- Подкалиберный Только для 10-ого калибра. Наносит 4D6 AP HEAT урона цели (SP считается в 2 раза меньше, урон полный). • Специальные боеприпасыСпециальные типы боеприпасов, уникальные для определённых видов оружия — здесь.Для пистолета BRM «Кобра»Все специальные боеприпасы к «Кобре» устроены на манер танковых подкалиберных боеприпасов, то есть вместо пули — полимерный контейнер с отделяемым поддоном, внутри которого содержится «полезная нагрузка». Сами по себе «пули» - полимерные контейнеры — довольно хрупки и требуют бережного обращения и хранения в надёжном месте, поскольку боеприпас может отклонится от траектории и/или разрушиться после выстрела даже при незначительных микротрещинах или температурного сжатия/расширения в экстремальных условиях. - Транквилизаторы.бесплатно, 1 место за комплект из 3 штук.Нелетальный боеприпас специального назначения, позволяющий эффективно и бесшумно нейтрализовать цель — при этом оставив её в живых для, например, последующей экстракции и допроса. Конструктивно — стандартный полимерный контейнер с дротиком, содержащим мощный транквилизатор, выталкиваемый из ствола пороховым зарядом. После отстрела несущего контейнера на дротике раскрываются стабилизирующие поверхности, удерживающие его на траектории к цели. Столкновение с телом цели вводит сильнодействующий транквилизатор в организм, что приводит к немедленной потере сознания — от 3-4 до 25-30 секунд, в зависимости от удачности попадания и особенностей цели. Как правило подавляющее большинство людей успевают почувствовать «укол», однако болевые ощущения в месте попадания немедленно исчезают, а потеря сознания наступает быстрее чем человек успевает понять что произошло или обнаружить дротик на своём теле. Для максимальной эффективности рекомендуется целится в верхнюю часть туловища, как можно ближе к голове; попадания в конечности менее эффективны.
Транквилизатор действует, в среднем, от 20 до 50 минут — люди с меньшей массой тела приходят в себя дольше. Жертву можно привести в чувство и раньше любыми стандартными методами, рекомендованными кураторами из Специальной Разведывательной Службы. Как правило сразу после пробуждения жертвы попаданий имеют довольно спутанное сознание, на то что бы понять что произошло уходит время.
Заставляет цель пройти проверку "Сопротивление наркотикам/пыткам", сложность варьируется в зависимости от места попадания: нижние конечности 20+, верхние 25+, тело и голова 30+. Провал - цель теряет сознание на 6D10 - *BOD* минут. Даже в случае успеха проверки сопротивления — цель чувствует сонливость и имеет только 1/2 от своих характеристик на время действия. Последующие выстрелы транквилизаторами в цель усложняют проверку сопротивления эффекту на +5. - Уни-жучок.бесплатно, 1 место за комплект из 3 штук.Крохотное сферическое устройство для прослушки, обработанное липким быстротвердеющим гелем для прилипания к поверхностям — его можно отстрелить из пистолета и оно способно надёжно закрепиться в месте попадания, будь то стена, металлический корпус транспортного средства, одежда. Жучок принимает всё аудио в месте работы и передаёт данные обратно стрелку при помощи антенны миллиметрового диапазона, предельная дальность передачи данных — порядка 1000 метров. РЭБ, помехи и крупные объекты загораживающие путь прохождения сигнала (высокие холмы, постройки) могут мешать приёму сигнала. Кроме того - по этому сигналу жучок можно отслеживать при помощи стандартного детектора движения на дистанциях, намного превосходящих его штатный диапазон работы - вплоть до уже обозначенного километра в идеальных условиях. Шкала и дисплей детектора на такие дистанции не рассчитаны, но будут показывать направление до источника.
Попадание в человека вблизи может быть больно. На близких дистанциях боеприпас наносит 1D6 урона, однако если урон не пробивает броню — цель ничего не чувствует. Впрочем, цель и окружающие скорее всего услышат звон/хруст/стук, если попадание пришлось в область на теле, закрытую “hard” бронёй. Для пистолета Savage GB- Разрывные Допуск: без ограничений, 1 ОВ за 2 магазина. Доступен только для специального типа патронов, 9 mm Para +P. Пуля с крохотным зарядом взрывчатого вещества, взрывающаяся после попадания в тело. Технически применение вооружёнными силами в конфликте против других людей запрещено рядом конвенций, однако Savage GB никогда не являлся оружием на оснащении каких-либо вооружённых сил. Поэтому, можно сказать, что его применение за линией фронта легально. В какой-то мере. Наносит х2 урон (после прохождения брони). Для снайперской винтовки Håkon-Bjørklundsen- m/21 PiMSS бесплатно, без ограничений Бронебойный подкалиберный наводящийся патрон. При стрельбе с предварительным прицеливанием, при исправном прицеле, даёт +3/+6/+9 к WA оружия на средней/дальней/экстремальной дистанции. Урон идентичен стандартному АР, но при стрельбе по технике имеет повышенный коэффициент проникновения [Pen 4].
- m/28 UU 1 ОВ за магазин. Патрон с усиленным пороховым зарядом и бронебойной пулей с сердечником из обеднённого урана. +1D10 к урону пули. Урон считается AP HEAT (SP брони ополовинивается, урон - нет). • Обвес на оружие. "Rule of thumb" - обвес можно лепить на любое не-тяжёлое оружие, как-то так.• ПБСДопуск: без ограничений, бесплатно. Установленный на оружии — не занимает места. Дополнительные глушители, если носить их не в рюкзаке: 1 место на теле.ПБС, или «прибор бесшумной-беспламенной стрельбы», в простонародье – «глушитель». Маскирует дульную вспышку и звук стрельбы, делая стрелка незаметнее. Эффект варьируется в зависимости от того, стреляет ли оружие дозвуковым бесшумным патроном или нет. Большинство глушителей имеет всё же ограниченный, но огромный ресурс работы - тысячи выстрелов, не меньше.
- Если у оружия есть отметка что оно "бесшумное и ведёт огонь дозвуковым патроном": выстрел очень, очень тих. Цель и её товарищи вокруг должны пройти Сложную (20+) проверку «Замечать/узнавать» на то что бы услышать сам факт выстрела, и в случае провала ничего не слышат, и о выстреле вообще даже не подозревают (только если не видят визуально как соседу снесло голову, например). В случае успеха - таки слышат, приходя в замешательство. Оружие с таким качеством подходит для тихого и незаметного устранения противника. - Если такой отметки нет: WA -1 из-за изменений во внутренней баллистике. Цель и все противники вокруг в радиусе нескольких сотен метров всё равно услышат сверхзвуковой "щелчок" и немедленно поймут что происходит какое-то дерьмо, но им всё равно нужно будет визуально найти стреляющего(их). - Использование глушителя, в любом случае, не даёт бонуса "противник стреляет" (+4) на попытку обнаружить стрелка. - Может поломаться вместе с заклиниванием оружия (10% шанс). • Тактический целеуказательный комплекс.Допуск: без ограничений. 1 ТЦК выдаётся на лицо бесплатно, сверх этого - 1 ОВ за 1 штуку.Блок электроники, имеющий внутри два ЛЦУ и светодиодный фонарь с несколькими режимами работы (визуальный в нескольких цветах, ИК, УФ). Фонарь может работать в режиме стробоскопа. Помогает с прицеливанием, с подсветкой целей для авиации или артиллерии, фонарь вблизи может ослепить человека.
+1 WA, когда луч лазера виден (дым и большая дистанция могут нивелировать эффект). НЕ суммируется с бонусом от прицелов! - Фонарь может ослепить человека на дистанциях до нескольких десятков метров. • ПрицелыДопуск: без ограничений, но только 1 прицел на лицо даётся бесплатно (без учёта тех, что идут в комплекте с оружием). Более 1 прицела = по 1 ОВ за каждый.+ Коллиматорный прицел Открытый коллиматорный прицел, для быстрого и эффективного прицеливания.
WA +1 при стрельбе без прицеливания.
+ Оптический прицел Обычный 4-х кратный оптический прицел с простой баллистической меткой, облегчает прицеливание на дальних дистанциях.
WA +2 на дальней дистанции, WA +1 на средней, но только если был потрачен хотя-бы один раунд на прицеливание. Бонус прицела суммируется с естественным бонусом от прицеливания. В дальнейшем бонус сохраняется, пока персонаж не сменит цель/позицию/перестанет целиться и т.д. • TUL Mk. II-C 40-мм подствольный гранатомётДопуск: без ограничений, но физически вешается под ствол только на карабин BRM SA-81 и ПП Aigle Mk. 2. Стоимость: 1 ОВ. Можно взять как самостоятельное оружие. Скрытность L. Стоимость в "независимом" варианте: 2 ОВ.Подствольный гранатомёт, стреляющий гранатами калибра 40х46 мм. При помощи системы рельс закрепляется на практически любых армейских штурмовых винтовках. Дёшево и сердито.
Тип: гранатомёт (HVY) BOD Min: 6 Точность: 0 Урон: варьируется (40мм) Боезапас: 1 ROF: 1 Надёжность: ST (стандартная надёжность) Эффективная дальность: 150 • Передняя вертикальная рукояткаДопуск: без ограничений, но вешается только на автоматическое оружие, скрытностью от L и выше. Несовместимо с подствольным гранатомётом и другой рукоятью. Простое устройство в лице вертикальной рукояти, приделываемой к оружию спереди, за магазином. Улучшает контроль над оружием, в особенности при длинных очередях.
WA+1 на близких дистанциях, только при автоматическом огне (суммируется с бонусом за каждые 10 выстрелов). • Передняя наклонная рукояткаДопуск: без ограничений, но вешается только на автоматическое оружие, скрытностью от L и выше. Несовместимо с подствольным гранатомётом и другой рукоятью. В отличии от вертикальной рукояти - не превращает оружие в бездушный прямоугольник. Упрощает прицельную стрельбу.
WA+1 на близких дистанциях, кроме автоматического огня. • Ручные гранатыВсе гранаты имеют неограниченный допуск, бесплатны и занимают 1 место на теле. Кроме случаев, описанных отдельно.Тип: граната ("Атлетика") Точность: 0 Скрытность: P Надёжность: ST (стандартная надёжность) Дальность: бросок Разновидности:- HE - ОсколочнаяСтандартная армейская осколочная граната L96. Активируется после удаления чеки. Граната взрывается при столкновении с преградой на большой скорости или спустя 4 секунды после удаления чеки. Фугасный урон всему в радиусе 1 метра от взрыва - 7д6 (применяется ко всему телу, учитывается средняя броня по телу, половина урона реальна - половина оглушение). К тому-же, поражает каждую цель в радиусе 15 метров д6+2 осколками в случайные части тела. Каждый осколок наносит 5д6 урона в радиусе до 5 метров, и 3д6 в радиусе 6-15 метров. - PG - Плазменная.Допуск: без ограниченийПротивотанковая граната. Тяжелее на вес чем обычная осколочная граната, хотя примерно схожа по размеру. Подрывается либо от столкновения на большой скорости при броске, либо по прошествии от 3 до 18 секунд после удаления чеки и нажатия на клавишу-детонатор (разной длиной нажатия можно регулировать время до детонации). Наносит 5D10 AP HEAT (SP цели считается в 2 раза ниже, урон - нет) урона в радиусе 1го метра, и д3 осколков наносящих 3D6 урона в радиусе 5 метров. Эффективная дальность броска понижена в 2 раза.- IC - Зажигательная.Граната также взрывается после удаления чеки, при столкновении или спустя 4 секунды. Поражает каждую цель в радиусе 3х метров от эпицентра д6+2 осколками белого фосфора, каждый из которых наносит 4d6 урона и дополнительно d6 урона в течении трёх ходов. Также, каждый осколок поджигает все воспламеняемые материалы и заставляет броню «мягкого» типа терять 2 SP каждый ход. На месте взрыва остаётся облако белого дыма, затрудняющее стрельбу (-3 штраф) на протяжении 3 раундов. - FB - Светошумовая.Взрывается при столкновении или спустя 4 секунды после удаления чеки. Все люди в радиусе 5 метров (15 метров для помещений) должны сделать проверку на оглушение с «-2» модификатором, в случае провала – оглушение на 4 хода (40 секунд). Также нужна проверка на REF со сложностью 20+ на ослепление в течении 2 ходов (20 секунд). Оптика с защитой от вспышек помогает избежать ослепления, а защита слуха - оглушения. - CH - ХимическаяУниверсальная дымовая/газовая граната. После броска создаёт облако радиусом 10 метров, заполненное своим содержимым и держащееся 3 раунда. В помещениях может быть больше, держаться дольше. Снаружи ветер имеет свойство растягивать зону поражения в своём направлении. Как правило броня не спасает от эффекта газов, зато помогают средства защиты дыхания, вроде респиратор. Газы:Дым. Непроницаем визуально, в ПНВ или тепловизоры. Стрельба через него - в лучшем случае со штрафом -5 за непрямой огонь, либо невозможна вообще если дистанция до цели большая. Слезоточивый газ. Поражает слизистую оболочку. Урона нет, эффект: -2 REF, и проверка на мораль что бы остаться в зоне поражения под эффектом.
Следующие вещества доступны только при наличии трейта "Тренировки HAZMAT".
Тошнотворный газ. Вызывает тошноту и рвоту. Эффект: -4 REF, проверки "Выносливости" 25+ на то что бы удержать рвоту. Снотворное. Заставляют жертву немедленно заснуть. Нет других эффектов. Биотоксин I. 4D6 урона каждый раунд. Биотоксин II. 8D6 урона каждый раунд. Нервно-паралитический газ. 8D10 урона, защита ТОЛЬКО органов дыхания имеет 50% эффективность, для 100% защиты нужен полноценный комплект РХБЗ или скафандр. 1 ОВ за комплект из 2 шт. - EMP - ЭлектромагнитнаяАктивируется удалением чеки и нажатием клавиши на корпусе, «взрывается» от столкновения с преградой или через 4 секунды после этого. Вся незащищённая электроника в радиусе 7 метров выходит из строя. Это не касается специально защищённых и экранированных систем, ну и ламповой техники. Кроме того, попав в зону поражения, человек может потерять ориентацию в пространстве, и должен пройти проверку на оглушение со сложностью «-1». В случае провала он оглушён на 1D6 x 10 секунд. • 40-мм гранатыВсе гранаты имеют неограниченный допуск, бесплатны и занимают 0,5 место на теле. Кроме случаев, описанных отдельно.Тип: боеприпас Точность: 0 Скрытность: P Старые-добрые 40 "майк-майк", настоящий калибр - 40x46 мм. Используются повсеместно, пользуются стабильной популярностью. Разновидности:- HE - Осколочно-фугасные
Детонирует при столкновении о преграду. Имеется предохранитель, предотвращающий детонацию если граната не пролетела хотя-бы 10 метров. Характеристики идентичны ручной осколочной гранате.
- HEP - Фугасно-бронебойная
Граната c стальным бронебойным пенетратором. WA -1. Повреждает броню в месте попадания на 5 SP (даже без пробития). Наносит 7D6 урона единичной цели (половина - реальный урон, половина - оглушение).
- HEDP - Фугасная кумулятивно-осколочная двойного действия
Содержит кумулятивный взрывчатый наполнитель, с бронебойным эффектом и вторичным фронтально сфокусированным осколочно-фугасным эффектом. Наносит 4D10 AP HEAT урона по цели, и 3D6 урона осколками в радиусе одного метра.
- IC - Зажигательная
Детонирует при столкновении о преграду. Имеется предохранитель, предотвращающий детонацию если граната не пролетела хотя-бы 10 метров. Характеристики идентичны ручной зажигательной гранате.
- FCT - Игольчатый выстрел
Огромное количество небольших игл, которые заряд взрывчатого вещество выталкивает вперёд с огромной скоростью. Наносит d3 хитов в размере 2D6AP всем целям в зоне поражения, начинающейся от ствола, шириной до 3 метров и простирающейся на 25 метров вдаль. В точности как и выстрел от дробовика, от выстрела из этой гранаты нельзя уйти в зоне поражения.
- CH - Химическая
Покрывает зону радиусом в 5 метров дымом или газом на выбор. В остальном - см. описание ручной хим. гранаты, идентично. Набор газов и расценки в ОВ по ним также идентичны ручной. Включая возможность запихнуть в неё нервно-паралитический газ, если есть подходящий трейт, и если ты поехавший совсем.
- FB - Светошумовая
Работает как и ручная светошумовая граната. Взрывается при столкновении с преградой. Все люди в радиусе 5 метров (15 метров для помещений) должны сделать проверку на оглушение с «-2» модификатором, в случае провала – оглушение на 4 хода (40 секунд). Также нужна проверка на REF со сложностью 20+ на ослепление в течении 2 ходов (20 секунд). Оптика с защитой от вспышек помогает избежать ослепления.
- BB - Резиновая
Она же "Резинка". Болванка из геля, считается нелетальным оружием. Впрочем, при попадании наносит 2д6 вполне нормального, летального урона (стрелять в голову не рекомендуется). Эффективная дальность - 50 метров. Жертва попадания также должна пройти сэйв на оглушение со сложностью "-5", +1 за каждые полные 15 SP в месте попадания. В дополнении, цель должна пройти проверку по REF 20+, что бы устоять на ногах. Сложность проверки уменьшается за каждые 100 кг веса цели.
- NET - Сетевая
Не имеет отношения к интернету. Внутри содержится мелкая сеть, которая при выстреле обездвиживает цель. Сеть имеет WA -5, дальность 25 метров, и имеет 50% шанс обмотаться вокруг цели размером с человека. Вырваться из сети можно успешно пройдя проверку "Силового Экстрима" 25+, или при помощи ножа (достать нож - 20+ проверка REF). Если нож был в руках до выстрела сетью - начать прорезать себе путь к свободе можно незамедлительно. Полное освобождение с ножом занимает 2 полных игровых хода (20 секунд).
- MR - Маркировочная
Обычная осветительная шашка, предназначена для маркировки объектов/целей ночью. Освещает сферу радиусом примерно в 20 метров. Если ею выстрелить кому-нибудь по морде, может наносить 1d6 урона в раунд на протяжении до 6-и раундов.
- IL - Осветительная
Военная осветительная шашка. Выстреливается в воздух на высоту около 200 метров. Имеет пятисекундную задержку перед срабатыванием детонатора, который выстреливает парашют. Горит в течении 45 секунд, обеспечивая освещение мощностью в 20000 кандел. Устраняет штрафы за недостаток освещённости. Урона не наносит, потому-что детонатор настроен на зажигание по пролёту 200 метров. • 57-мм реактивные снарядыСвязка из 3-х снарядов любого типа занимает 2 места. Ракеты к гранатомёту B&C Mk. 107 «Триумф». На теле носятся в специальных жёстких подсумках, в каждом из которых закрепляется 3 штуки. - Осколочно-фугасные. Стандартный противопехотный выстрел, весит что-то около 1,2 кг. Фугасный урон всему в радиусе 5 метров от взрыва - 8д6 (применяется ко всему телу, учитывается средняя броня по телу, половина урона реальна - половина оглушение), в радиусе 10 метров - 4d6. К тому-же, поражает каждую цель в радиусе 25 метров д6+2 осколками в случайные части тела. Каждый осколок наносит 7д6 урона в радиусе до 5 метров, 5д6 урона в радиусе до 15 метров, и 3д6 в радиусе до 25 метров.- Зажигательные. Классические, с начинкой из белого фосфора. Поражает каждую цель в радиусе 6-и метров от эпицентра взрыва д6+2 осколками белого фосфора, каждый из которых наносит 4d6 урона и дополнительно d6 урона в течении трёх ходов. Также, каждый осколок поджигает все воспламеняемые материалы и заставляет броню «мягкого» типа терять 2 SP каждый ход. Все возгораемые объекты в радиусе поражения — воспламеняются. Дополнительно — взрыв создаёт облако белого дыма в месте попадания, держащееся 3 раунда и затрудняющее стрельбу через него (штраф -3 за задымление, дым «горячий» и блокирует ИК / тепловизоры).- Термобарические. WA -3. Эффективная дальность понижена до 400 метров. Они же - «объёмного взрыва». Радиус поражения — 3 метра. Все цели, попавшие в зону поражения, немедленно несут хит с Pen 2 (по правилам поражения тяжёлым оружием). Укрытия от этого урона не спасают (только если укрытие не герметично). Может поражать экипажи техники, если техника не герметична. Дополнительный урон: 6d10 обычного фугасного урона всему в радиусе 1 метра от места попадания. От этого типа урона укрытия уже спасают. Половина урона считается реальной, половина - оглушение. Этот же урон применяется при стрельбе по технике (Pen 3). Опасная зона позади стрелка - 6 метров, попавший под выхлоп получает 3д6 урона.- Дымовые. Создаёт облако дыма шириной 5 метров, держащееся на месте на протяжении 5 раундов. Дым распространяется по ветру или внутри помещений. Дым «горячий» и блокирует ИК / тепловизоры. Длительное нахождение в дыму даёт -1 REF.- Противотанковые роевые. Урон по цели: 8D10 AP HEAT (Pen 8* против техники, урон кумулятивного типа), побочный урон: 4D6 всему в радиусе 1 метра. Перед выстрелом несколько заряженных ракет можно объединить в «ракетный рой» и запускать синхронно, тогда они имеют хороший шанс ударить последовательно в одну и ту же точку на вражеской броне, значительно увеличивая бронебойные свойства. Однако это требует предварительного раунда прицеливания.
Подробные правила на роевые ракеты для танковых нердов:
«Ракетный рой». Если первая ракета успешно попадает в цель, то за каждую последующую ракету в залпе делается бросок 1d10. Результат 1-4: ракета поражает ту же самую точку, добавляя 50% своего Проникновения к головной ракете. Результат 5-9: ракета поражает другую точку (делается новый бросок по подтаблицам попаданий) Результат 10: полный промах. Модификатор -1 к броску если цель стационарна, +1 если двигается быстрее чем 450 км/ч Модификатор -1 если цель является мощным источником радиоизлучения (активные радары, РЭБ, радиостанции) Если первая ракета промахнулась мимо цели — все ракеты промахиваются. Если первая ракета сбита КАЗ — бросок за "последующие ракеты" в залпе делается с доп. модификатором +2. Если и вторая сбита КАЗ - то ещё +2, и так далее.
|
4 |
|
|
|
СНАРЯЖЕНИЕ• ОПТИКА И СРЕДСТВА НАБЛЮДЕНИЯ• Очки ночного видения VEG Mk. 41Допуск: без ограничений, бесплатно.Стандартные Виварийские общевойсковые очки ночного видения. Корпус - из нанополимерного материала, прочный и стойкий к механическим и температурным нагрузкам. Стандартный режим работы — высокочувствительный ИК ПНВ, с системой обработки изображения для предоставления оператору в цветах, максимально идентичных натуральным, подсветкой контуров людей, и другими наворотами. В качестве альтернативы очки можно переключить в режим тепловизора. Очки обеспечивают хороший панорамный обзор, нисколько не ограничивают боковое зрение за счёт специальных периферийных камер, и практически не нарушают глубину восприятия. Компьютеризированная система обработки и улучшения изображения компенсирует тряску, вибрации и эффект атмосферных осадков. При всё при этом — очки остаются легки, компактны, не нагружают голову и не мешают прицеливанию. В общем и целом — явная демонстрация превосходства ВПК Королевских Систем в области персональной электроники. Очки соединяются с креплениями на шлемах GPH и Sunderland A1B. Могут носится на голове и без шлема, закрепляясь на лбу системой специальных ремешков. Сменные омни-конденсаторы держат 8 часов непрерывной работы. - Не занимают места. Запасные батарейки занимают 1 место в инвентаре (8 часов работы). - Режим ПНВ: никаких штрафов за нахождение в темноте. - Режим тепловизора. Легко обнаруживает всё теплое (нет штрафов за дистанцию, как правило). Однако в отсутствии одновременного визуального обнаружения это будет просто "непонятный источник тепла". • Мультиспектральные очки «Crystal» Mk. 6Допуск: без ограничений, стоимость: 3 ОВМногофункциональные трёхрежимные очки фирмы Harrison United Interstellar Technologies, предназначенные для оснащения военнослужащих королевских специальных сил. Выполнены из противоударного пластика, с небликующими матовыми линзами оптики. Имеют на борту несколько простоватую, но всё ещё достаточно качественную систему инфракрасного ночного видения с хорошим углом обзора. Плюс уже ставший классикой в специальных силах, высокочувствительный тепловизор. Однако отличительная особенность данных очков — режим видения в терагерцевом диапазоне электромагнитных волн, или "ТГц-визор", обеспечиваемый двумя компактными широконаправленными РЛС данного диапазона. Волны терагецового диапазона находятся между микроволновым и ИК-излучением, и имеют ряд крайне примечательных свойств — например они почти не теряют энергию проходя сквозь большинство диэлектрических (не проводящих ток) материалов, к которым относится, например, большинство стройматериалов, используемых человечеством: дерево, пластик, керамика, бетон. Зато эти же самые волны отражаются от проводников (материалов, проводящих электрический ток). В первую очередь они отражаются от воды, а также от многих металлов. Если сложить способность видеть сквозь стены с возможностью обнаружения воды (а тело человека состоит из воды на более чем 60%) — то получается крайне полезное устройство для обнаружения противника в условиях городской застройки, способное видеть людей буквально сквозь дома. А ещё ТГц-диапазон игнорирует большую часть систем термо-оптического камуфляжа, известных на данный момент человечеству. Обнаружение металлических объектов тоже может быть полезно — для обнаружения мин, ловушек, проводки, водопроводных и газовых труб, или любых других объектов технологии, выполняемых из металла. За эти способности придётся, впрочем, платить высоким энергопотреблением — ТГц-визор работает за счёт РЛС, отправляющих зондирующие импульсы в пространство более 120 раз в секунду, и составляя картинку за счёт отражённого сигнала. То есть в отличии от ПНВ или тепловизора, "ТГц-визор" — это активный сенсор, и батарею устройства его работа нагружает очень серьёзно. А ещё обладатели ТГц-визоров смогут видеть друг друга буквально на расстоянии в километры, как моргающие светящиеся точки — поэтому против врага, схожего по технологическому уровню, применять данную технологию может быть опасно. Ну и ещё ТГц-визоры имеют не слишком большой радиус работы: во-первых РЛС всё таки ограничена мощностью зондирующих импульсов, а во-вторых всегда присутствующие в атмосфере обитаемых людьми планет частицы влаги создают устройству эффект "тумана". Ну и, само собой разумеется, ТГц-визор не слишком дружит с осадками — дождь сильно нарушит видимость, а даже тонкий слой снега, или простая лужа воды будут казаться устройству непроницаемыми для обзора стенами. Использование устройства в окружении с металлическими стенами и потолком — вроде борта космического корабля — тоже практически бесполезно. Очки соединяются с креплениями на шлемах, используемых УСО и Коммандос, но возможно и отдельное ношение. Сменные омни-конденсаторы держат 8 часов непрерывной работы. - Не занимают места. Запасные батарейки занимают 1 место в инвентаре (8 часов работы / 1 час в режиме ТГц-визора). - Режим ПНВ: никаких штрафов за нахождение в темноте. - Режим тепловизора. Легко обнаруживает всё теплое (нет штрафов за дистанцию, как правило). Однако в отсутствии одновременного визуального обнаружения это будет просто "непонятный источник тепла". - Режим ТГц-визора. Видит только металлические объекты и воду (включая людей, из неё состоящих). Преграды из большинства строительных материалов прозрачны почти полностью. Сложность обнаружения людей всегда стандартная, попытки замаскироваться не играют роли, даже с применением высокотехнологических систем камуфляжа. Обнаружение стандартно: бросок vs сложность, 10 группа людей, 15 отдельно стоящий человек, -1 за каждые 25 метров до цели. Некоторые преграды (вроде железобетона) могут усложнять обнаружение дополнительно. Осадки имеют удвоенный негативный эффект. Туман, водяной пар, снежный покров — непробиваемы. • БинокльДопуск: без ограниченийСовременное цифровое электронно-оптическое устройство, используемое офицерами и наводчиками артиллерии. Оптическое увеличение от 4х до 24х, узконаправленные микрофоны, встроенная камера, двухканальный лазерный дальномер, антенна навигационной системы NAVSTAR, несколько разъёмов для кабелей и передатчик для широкополосного беспроводного подключения. Оптика защищена от бликов, есть фильтры от яркого света и вспышек, имеется встроенный ночной режим (ИК) и тепловизор. Прицельный лазер и микроволновый радар для наводки ракет и артиллерии активируются нажатием клавиш на корпусе. В комплект поставки входит водоотталкивающий нейлоновый чехол на ремешке для ношения на груди. Аккумулятор встроенный. - Уменьшает вдвое все штрафы на обнаружение, вызываемые дистанцией и осадками — но только в небоевых ситуациях, когда длительность хода персонаж жёстко не ограничена. Либо в бою, но целиком тратя раунд. Функционал тепловизора и ПНВ тоже есть. - 1 место на теле. • ИНСТРУМЕНТЫ• Набор взломщикаДопуск: навык «Вскрытие Замков» 3 и более, 1 местоДаже сегодня, далеко не каждый замок — исключительно электронный. Традиционные механические замки, или всевозможные гибридные системы, до сих пор распространены — особенно на гражданском рынке. И для взлома механических замков есть этот небольшой универсальный набор, содержащий большое количество разных отмычек на все случаи жизни.
80% шанс дать +4 к "Вскрытию замков". • Набор инструментовДопуск: без ограничений, стоимость: 0/1/2 ОВ на выборМаленькая или большая коробочка со всякими нужными штуковинами. Наборы можно специализировать на любом навыке по хар-ке TECH, кроме следующих: "беспилотные системы", "кража", "первая помощь" и "вскрытие замков".
Набор, специализированный по определённому навыку, будет давать бонусы к проверкам этого навыка, связанным либо с ремонтом, либо с какими-то "креативными" техническими операциями, вроде модификации устройств или создания новых. Например, если это набор инструментов специализированный по навыку "электроника" — то по факту это наборчик со всякими там паяльниками, термопастой, миниатюрными отвёрточками, дающими бонус при ремонте электроники; набор "базовой технологии" — напильники, отвёртки, дрель, возможно циркулярная пила; набор "оружейной технологии" - это набор всяких ёршиков и смазок для ухода за оружием и инструментов для его быстрого ремонта. Ну а набор c специализацией в навыке "рисование" — это, стало быть, набор кистей и красок, которому сам Боб Росс позавидовал бы. Как-то вот так.
В принципе, "похожие" наборы можно использовать для работы в смежных областях (например, набор "базовой технологии" использовать при работе с электроникой), но только бонус к навыку будет не полный. Если вообще будет. Ситуативно.
Дополнительно, набор нужно специализировать по качеству и ассортименту самих инструментов, что в него входят. Чем набор лучше - тем больший бонус он даёт, но и тем он дороже, тяжелее, и габаритнее.
- Нужно специализировать что это за набор (к какому навыку TECH даёт бонус). Величина бонуса зависит от качества:
"Простой" набор, бесплатно (0 ОВ): +1 к проверкам навыка, когда инструменты используются. Занимает 1 место на теле/в рюкзаке. "Продвинутый" набор, 1 ОВ: даст +3 к проверкам навыка, когда инструменты используются. Занимает 3 места на теле/в рюкзаке. "Профессиональный" набор, 2 ОВ: даст +5 к проверкам навыка, когда инструменты используются. Занимает 5 мест, носить только в рюкзаке. (бонусы от двух типов наборов не стакаются, используется лучший). • Солнечное зарядное устройство VEP Mk. 100Допуск: без ограничений, 6 мест (только в рюкзаке)Фактически — переносная солнечная электростанция общего войскового назначения, выпускается Vivarian Electric. Выполнена из гибких солнечных панелей, в походном режиме складывается и помещается в специальный чехол, размером с крупную папку для бумаг. Мощность не такая уж и большая, и зависит в первую очередь от особенностей центральной звезды системы и орбиты планеты, и может падать по мере увеличения угла падения солнечных лучей на солнечные панели. Вплоть до очевидного нуля ночью, после заката. Однако в течении дня позволяет восстанавливать заряжаемые омни-конденсаторы и аккумуляторы от электроники. Несколько зарядных устройств можно объединять, увеличивая мощность и скорость зарядки. В комплекте идёт док-станция для соединения устройств с СЗУ с 4-мя разъёмами, плюс набор кабелей-переходников на все случаи жизни.
- Позволяет заряжать аккумуляторы от электроники (те, что в принципе перезаряжаемые), на протяжении длительного периода времени. • Походная газовая горелкаДопуск: без ограниченийСовременная газовая горелка для приготовления пищи, с универсальными лапками-держателями для установки посуды сверху и пьезоэлектрическим воспламенением. В качестве топлива использует специализированную смесь на основе метана, хотя гибкая газовая система позволяет использовать любое доступное на месте углеводородное топливо. Литр воды, при правильной эксплуатации, вскипятит за пару минут. Пламя горит в любых возможных погодных условиях.
Сама горелка занимает не много места, однако баллоны с топливом довольно габаритны.
- Сама по себе занимает 1 место, но баллон с газом - 3. Носится только в рюкзаке. - Позволяет разогревать ЖРАТ. В общемто, всё. • Гарпуномёт Savage HGG Mk. IIДопуск: без ограничений, считается оружием для целей переноса. Стоимость: 1 ОВ.Тип: экзотическое оружие (ПП/винтовки) BOD Min: 4 WA: 0 Скрытность: L Урон\боеприпас: варьируется Боезапас: 1 ROF: 1 Надёжность: ST (стандарт) Эффективная дальность: 75 метров Особенности: - Бесшумное оружие. Обнаружение выстрела - "Очень Сложная" (25+) проверка навыка "Замечать/узнавать". - Есть три типа снарядов на выбор: • Альпинистские: без урона, но закрепляются на любой твёрдой поверхности куда попадут, и могут тянуть за собой верёвку (не идёт в комплекте). По которой потом можно забраться куда-нибудь. • Стандартные: без верёвки, просто металлическая "стрела". 5D6 урон, AP-эффект против soft брони, урон проходит полный. Если основной урон пробил броню и нанёс хотя бы 1 единицу не-тупого урона: дополнительно наносит 1D6+3 урона, в обход брони. Попытка вытащить гарпун из тела - проверка Медицинской технологии 20+, провал наносит жертве 1D3 урона. • С боезарядом: эффективная дальность понижена до 50 метров, 3D6 урона базово + возможность закрепить на гарпуне 40-мм гранату (взрыв при попадании) или до килограмма взрывчатки с детонатором (удалённая активация). - Контейнер-подсумок под 3 гарпуна занимает 2 места на теле.Пневматический гарпуномёт фирмы Savage Armament Co. Предназначен для стрельбы металлическими гарпунами различного назначения — разрабатывался он в первую очередь для целей "военного альпинизма", как средство переброса верёвки, например, между двумя зданиями или над пропастью. Стандартный "альпинистский" боеприпас — на самом деле уже не обычный гарпун, а высокотехнологичное устройство из монокристалла титана-50 с микрозаточкой, встроенным резонансным виброгенератором и множество раскрываемых поверхностей для максимального сцепления с поверхностью в месте попадания. Снаряд может закрепиться при прямом попадании в твёрдую скальную породу или бетон даже под углом в 90 градусов и, при предварительной подготовке, тянет за собой паракорд или любую другую верёвку. Закреплённый на поверхности снаряд выдерживает до 120-150 кг нагрузки на протяжении часа-полутора эксплуатации, или кратковременные нагрузки до 200-250 килограмм. Точные цифры зависят от угла попадания и характеристики поверхности. В качестве дополнительных типов боеприпаса есть специальные "стрелы" с контейнером под взрывчатку или осколочные гранаты, а также обычный металлический титановый снаряд с острым лезвием, для поражения живой силы противника. При отсутствии других альтернатив — можно использовать в качестве бесшумного оружия для устранения слабо бронированных целей, поскольку выстрел гарпуна довольно тих. • ЭЛЕКТРОНИКА• РацияДопуск: входит в обязательный комплектСовременная переносная рация УКВ-диапазона. Иногда называется «коммлинк», «коммо», и ещё десятком разных обзывалок. Помимо голосовых каналов есть функция высокоскоростной передачи цифровых данных, включая текстовые сообщения и изображения, а также возможности передачи видео и звука в реальном времени - для этого в устройство вмонтирована оптическая/инфракрасная камера. В комплект стандартной рации коммандос Vivarian Electric R9000 входит проводная головная гарнитура - наушник, микрофон, и небольшая камера. Радиус связи - до 12-15 километров, при хороших условиях. Заряда встроенного омниконденсатора хватает на пару суток интенсивного радиообмена. - 1 место на теле - В условиях РЭБ глушится с шансом 40% (4-10 на 1d10) • Радиостанция VET Mk. 507BДопуск: навык «Электроника» 3 и вышеВойсковая радиостанция УКВ/КВ-диапазона фирмы Vivarian Electric. Навороченная, в прочном корпусе, связь держит максимально защищённую — для точных технических деталей читайте руководство пользователя идущее в комплекте, там всё написано. Помимо голосовой связи поддерживает пересылку цифровых данных. Может работать в режиме ретранслятора, например, ловя сигнал от переносных маломощных УКВ-радиостанций и передавая его на большую дистанцию по КВ-каналу. Либо несколько таких радиостанций можно объединить в радиорелейную сеть. Комплектуется внешним блоком преобразователя сигнала, который соединяется с радиостанцией через коаксиальный кабель, и из которого выходит провод с трубкой — в стандартную индивидуальную головную гарнитуру кабель 507-ой уже не лезет. Переносится на специальной полужёсткой наспинной платформе. Платформу можно совместить с рюкзаком коммандос, или заменить его на специальный облегчённый рюкзак, идущий в комплекте. - Занимает 10 системных мест, носится только в рюкзаке, но доступ к связи возможен в любой момент (по трубке, да) Дальность связи - до 500 км, в условиях РЭБ глушится с шансом 40% (4-10 на 1d10) • Детектор движенияДопуск: без ограничений, стоимость 1 ОВ, занимает 1 место на телеУстройство, состоящее из радара миллиметрового диапазона, дисплея и электронного блока, с мощным интеллектуальным анализатором сигнала. Излучает вперёд перед собой маломощные импульсы миллиметровых волн из антенны установленной на корпусе, с сектором от 10 до 90 градусов по выбору пользователя. Отражённый сигнал в режиме реального времени анализируется на предмет соответствия сигнатурам человеческого тела, после чего отметки об обнаруженных людях выводятся на экран. Алгоритмы анализа сигнала настолько точны что для выявления человека достаточно ничтожной доли полезного сигнала, поэтому позволяет спокойно обнаружать человека за стенами, в том числе за несколькими — с учётом того что через среднестатистическую бетонную стену проходит всего около 3,6% мощности зондирующего импульса. И это без учёта того, что отражённому импульсу тоже нужно пройти через ту же стену. Вблизи и в соседней комнате позволяет даже не просто отслеживать людей, но положение их тела и жесты руками. Впрочем, устройство всё таки не всесильно и имеет весьма ограниченный радиус действия, и его можно заглушить или обмануть неподвижной человеческой фигурой из достаточно плотного материала. По этой причине, что бы детектор не выдавал каждое неподвижное пугало для скота, манекены или специальные "чучела-приманки" за живых людей — отслеживаются только двигающиеся, перемещающиеся по пространству люди. Теоретический радиус работы - до 50 метров, практический - 25-30. Увы, детектор движения является активным сенсором, в активном режиме посылающее зондирующие импульсы в пространство 2 раза в секунду. Использование против противника, имеющего высокочувствительные средства радиоразведки, не рекомендуется. - Позволяет наблюдать двигающихся людей (и любые человекоподобные объекты) за стенами и преградами, используя "замечать/узнавать". Сложность обнаружения: 15 отдельно стоящий человек, 10 небольшая группа (или противостоящий бросок "Скрытности", если цель активно прячется). Каждые 2 метра от наблюдателя до цели усложняют обнаружение на +1. • Одноразовая электронная отмычкаДопуск: без ограничений, но не более 3 шт. на человека. Мест на теле не занимают.Компактное устройство, содержащее в себе инжектор библиотек и набор вредоносных скриптов, подготовленное 4-ым управлением Специальной Разведывательной Службы Его Величества специально для миссии на Эйдминд Прайм. Работает преимущественно за счёт уязвимостей, заранее имплантированных виварийскими агентами в последние обновления республиканского программного обеспечения. При взаимодействии с местными электронными замками и системами ограничения доступа на дверях помещений и контейнеров — локально имитирует поступление сигнала о пожарной тревоге или другом похожем состоянии, приводящее к открытию двери или контейнера, но без срабатывания сигнализации или других нежелательных эффектов, а также немедленно виртуально отсоединяя дверь/контейнер от местной локальной сети, лишая администратора возможности ей управлять до полной перезагрузки всей сети и/или сброса устройства до заводских настроек на месте. Используемые Республикой Карлсланд антивирусные программы, впрочем, отслеживают сигнатуры присоединённых устройств, поэтому устройства присоединяемые повторно и замеченные в подозрительной активности немедленно блокируются. В связи с этим, в первую очередь для безопасности операции и сохранности жизни коммандос не слишком подкованных в электронике, а также во избежание попадания кода к противнику — после однократного использования содержимое ПЗУ отмычки аппаратно сбрасываются в ноль, превращая устройство в мусор. Для надёжности бойцам коммандос рекомендуется сломать отработанную отмычку пополам и утилизировать остатки где-нибудь в безлюдном месте. Устройство выполнено в формате, внешне напоминающем стандартную карту памяти формата SDSK (за исключением полупрозрачного корпуса), используемого Республикой Карлсланд, её союзниками и сателлитами. Для активации необходимо найти разъём на корпусе устройства, либо вскрыть внешний корпус и найти такой разъём внутри. При необходимости можно перевести отмычку в режим «ограничения доступа», провоцируя обратный эффект — полную блокировку замков, также с виртуальным отделением замка от местной сети. Переключение режимов работы делается аппаратно - для этого достаточно продавить при помощи любого тонкого и острого предмета (скрепка, иголка, шариковая ручка) переключатель в днище карты, пока три светодиода в левой части карты не сменят свой цвет с зелёного на оранжево-красный. Агенты СРС докладывают о том отмычка лучше всего работает в синергии с последними обновлениями республиканского ПО. Однако учитывая удручающее состояние местной планетарной сети — в поле коммандос вполне могут столкнуться с устройствами работающими на старых версиях ПО, и эффективность отмычек при взаимодействии с ними может быть различной. Вплоть до нулевой. Эффект: Одноразовое устройство. Позволяет открывать двери и контейнеры с электронными замками, требующие успешной проверки "Электронной безопасности". Навыки пользователя никакой роли не играют, как и вообще наличие "Электронной безопасности" у персонажа. Устройство бросает куб само за себя и имеет статичный модификатор +15 на "Электронную безопасность", от игрока требуется только бросить голый 1d10. Двери открываются полностью, навсегда, без возможности их просто так закрыть. Противник и его системные администраторы ни о чём не догадываются (если только не видят открытую дверь визуально, и/или не попытаются её закрыть). Альтернативное применение — блокировка двери и невозможность её открыть в принципе.
Каждый отдельный местный/республиканский электронный замок имеет 10% шанс быть несовместимым с отмычкой (результат 1 на броске 1d10). Использование на нём бесполезно и немедленно оповещает противника о попытке неавторизованного доступа. Оценка совместимости отмычки и замка — проверка «Программирования» 15+ (20+ в редких случаях).
В случае провала на использовании — эффект ровно противоположный желаемому, плюс немедленное оповещение противника о попытке неавторизованного доступа, плюс устройство становится иммунным для дальнейших попыток взлома «отмычками». • Переносной терминал IBI HP-D Mk. 12Допуск: специализация «Операция по проникновению», стоимость: бесплатноПереносной терминал разработки IBI Systems. Представляет из себя специализированный компьютер на базе квантового вычислительного ядра, под управлением операционной системы PINos последней версии, с набором сопроцессоров и криптоаналитическим ускорителем. Объём хранилища данных сравнительно небольшой - около 25 терабайт на кристаллической кварцевой матрице, возможности расширять объём памяти нет. Имеет на борту набор популярных в галактике разъёмов на любой случай. Устройство упаковано в прочный противоударный корпусе вместе с клавиатурой и омниконденсатором, поддерживающим 12-16 часов автономной работы — хотя терминал может работать и от внешней электросети тоже, в комплекте идёт адаптер со сменными насадками для питания от разных типов сетей. Тумблеры на панели под монитором позволяет адресно отключать питание отдельных систем терминала в условиях, когда требуется максимальная экономия энергии. Увы, в виду ограничений по весу и габаритам — корпус не удалось экранировать должным образом. Устройство уязвимо к ЭМИ. Эффект: - +2 к "Электронной безопасности" - Открывает доступ к системе «Маня-Хакинга на Минималках». 4 слота под скрипты. Занимает 3 места на теле, можно таскать и в рюкзаке. • Переносной терминал Solar Labs PBL4Допуск: специализация «Операция по проникновению», стоимость: 2 ОВЕщё один переносной терминал, разработки Solar Labs из Догманской Федерации, закупался ещё до Войны в ограниченных количествах для нужд полевых хакеров 1-ого Особого Гвардейского Инженерного Батальона. После начала войны активно поступает на оснащение подразделений входящих в УСО. Создан с применением по-догмански абсурдных, но максимально надёжных технологических решений. Имеет на борту мощный квантовый процессор, управляется ОС SchwarZ-54 фирмы Hypersoft. Хранилища информации — криссталлическая кварцевая матрица объёмом порядка 50 терабайт быстродоступной памяти, однако основное хранилище информации - блок с кассетами магнитной ленты с покрытием из эпсилон-оксида железа, объёмом порядка 14,8 зеттабайт. Доступ к памяти на ленте довольно медленный, однако память максимально надёжная, способная хранить информацию буквально миллионы лет. PBL4 имеет модульную архитектуру и позволяет устанавливать внутрь различные совместимые периферийные устройства, выпускаемые третьими фирмами — т.е. таким образом допускает кастомизацию устройства конечным пользователем. Эти устройства могут быть, например, криптоаналитическими ядрами, дополнительными дата-банками с информацией, приёмниками для UHD-дисков или внешних кассет с магнитными лентами, преобразователями интерфейса для совместимости с ксено-информационными системами, и др. Для питания использует компактный РИТЭГ на плутонии-238 мощностью 60 Вт, позволяющий не беспокоиться об электроснабжении на протяжении до 5 лет эксплуатации. Желательно только не носить устройство близко к телу на протяжении длительных периодов. И не при каких обстоятельствах не разбирать источник питания! Помимо этого на устройстве есть антенна широкополосного соединения для обмена цифровой информацией с другими устройства вблизи, несколько разъёмов, встроенная УКВ-радиостанция военного образца, и ещё телескопическая антенна гражданского ЧМ/АМ-диапазонов, что бы ловить радио. Это на случай если оператор заскучает. Всё это счастье — в жаростойком, пуленепробиваемом, герметичном, изолированном от ЭМИ и стойким к токсичным, коррозийным и агрессивным средам корпусе. Встроенный блок с раскрываемыми радиаторами позволяет использовать устройство в вакууме космоса, довольно долго. Имеется встроенная клавиатура, хотя возможно подключение внешних. Неубиваемый ЭЛТ-дисплей способен пережить близкий взрыв ядерной бомбы без потери работоспособности. К устройству полагается ремешок для переноски на теле. Эффект: - +3 к "Электронной безопасности", +1 к "Программированию" при написании скриптов. - Открывает доступ к системе «Маня-Хакинга на Минималках». 7 слотов под скрипты. - Корпус имеет 20 SP. Устройство экранировано от ЭМИ. - Устройство немало весит и имеет крупные габариты. Таскать либо в рюкзаке, либо на ремне на теле - но тогда он занимает "слот" дополнительного оружия. • Переносной комплекс радиоразведки Vivarian Electic FA540-NДопуск: «Специализация: Электронная Разведка», 1 ОВПереносное устройство, используемое Виварийскими разведчиками во время действий в прифронтовой зоне или в глубоком вражеском тылу — состоит из антенного комплекса, монтируемого на треногу, вместе с набором камер для наблюдения за местностью и микрофонами для записи окружающей обстановки. Изолированный и защищённый от пыли и влаги батарейный отсек вмещает аккумулятор, поддерживающий до нескольких суток работы в зависимости от интенсивности использования. Позволяет отслеживать все источники радиоизлучения, устанавливать их природу и декодировать записанную в них информацию — если она там есть. Ядром устройства является мощный компьютер с современной криптоаналитической системой, в которую внесена база данных с республиканскими шифрами, добытая и взломанная разведкой в 2892-ом году. Тем не менее, взлом республиканских систем связи даже с этой информацией не так прост, как кажется — республиканские ключи шифрования на устройствах связи меняются несколько раз в секунду согласно псевдослучайной, но всё же математически детерминированной последовательности. И хотя разведке Королевских Систем — и этому устройству, в частности — известен общий набор алгоритмов используемых противником во всей галактике, псевдослучайные последовательности смены ключей используемые подразделениями на Эйдминд Прайм разведке достоверно не известны. На анализ этой последовательности и сопоставление её с имеющимися в БД данными всё равно уходит немного времени — в среднем 15-20 минут, в зависимости от интенсивности переговоров. Устройство может управляться как с контрольной панели на корпусе, так и удалённо — по проводу или через лазерный коммуникатор. При этом в удалённом режиме устройство записывает звуки окружающей среды, а камеры на корпусе можно использовать для удалённого наблюдения за местностью. Кроме того при удалённом контроле устройство извещает пользователя о подозрительной активности рядом — что может быть полезно, например, при приближении вражеского патруля. Устройство весит 14 кг. В сложенном состоянии и с отсоединённой треногой закрепляется на ранце. Для операции на Эйдмин Прайм небольшая партия была окрашена в арктический камуфляж. Эффект: - Обнаруживает источники радиоизлучения, практически любые что попадаются устройству «на глаза». Направление и дистанцию можно прикинуть нехитрыми манипуляциями, используя навык «Эксперт: РЭБ». - Декодирует и дешифрует вражеские радиопереговоры, улавливаемые устройством. На анализ и взлом вражеских шифров уходит время: 15-20 минут. - С устройством можно взаимодействовать удалённо при помощи дата-кабеля или лазерного коммуникатора. После взлома шифров через аудио-выход можно прослушивать переговоры в режиме реального времени на любом устройстве, способном воспроизводить звук. - Постоянное ношение на себе: EV +1 из-за габаритов и веса. • МСУ [Многофункциональное Спектральное Устройство]Допуск: «Специализация: Электронная Разведка», бесплатно, носится в кобуре на теле (2 места)Высокотехнологичное устройство, разработанное инженерным центром при Управлении Специальных Операций на основе переносного радиопеленгатора. Разработка стала возможной исключительно за счёт героических усилий разведчиков и криптографов, взломавших республиканские шифры в начале 2892-ого года. Фактически, в основе этого устройства — компактный приёмопередатчик, способный работать в широком диапазоне частот, объединённый с криптографической базой данных и продвинутым синтезатором речи. Основная антенна устройства - «лопата» - работает в УКВ-диапазоне, и способна анализировать широкий спектр частот в выбранном направлении, выводя картинку с графиком активности на находящийся у рукояти дисплей. Наведя устройство руками в сторону нужного источника радиоизлучения и выбрав его частоту на дисплее, можно принимать передачи от него — переведённый в звуковую форму сигнал выводится в наушники пользователя, или проигрываться через встроенный динамик. В устройство загружена вся масса республиканских шифров — при первоначальном контакте с противником устройству нужно «привыкнуть» к врагу и послушать его какое-то время, подобрав нужную псевдослучайную последовательность смены ключей шифрования из БД. После этого можно подслушивать вражеские радиопереговоры, но ввиду узконаправленности антенны — скорее всего, одновременно только от одного абонента (теоретически можно подслушивать и двух и более говорящих, но только если они стоят на одной линии с оператором МСУ, т.е. сигнал от обоих улавливается одновременно). Кадр с нашлемной камеры бойца ██-ой ОГ СКС в ходе операции «██████ ██████», 289█ г. Э.П. В нижнем правом углу можно увидеть интерфейс МСУ. Однако основная польза устройства простирается далеко за возможности прослушки. Мощная электронная начинка и продвинутая операционная система, работающая за счёт алгоритмов машинного обучения, позволяет в режиме реального времени синтезировать чужую речь — на основе подслушанных устройством голосовых «сэмплов». Синтезированные записи с чужими голосами затем могут отправлены во вражеский радиоэфир, причём опять же, узким лучом — только одному абоненту. В совокупности это открывает подобному девайсу, фактически, неограниченные возможности по «вождению противника вокруг пальца»: ограничены они только дистанцией и фантазией оператора. Можно отдавать приказы вражеским патрулям от лица их командиров, уводить их со своего пути, заводить на заранее заготовленные минные поля, или наоборот — водить за нос вражеское КП от лица солдат, провоцировать полный хаос и неразбериху с управлением подразделениями. Главное не заиграться до смены позывных/протоколов связи у врага. Или до его полного отказа от радиосвязи, с переходом на дымовые сигналы и «три зелёных свистка вверх». В любом случае — устройству нужно достаточно звуковых «сэмплов» для адекватного синтеза голосов вражеских солдат/офицеров, которые собираются только длительной прослушкой всего и вся. Кроме того, для адекватного использования необходимо ещё и знать позывные вражеских подразделений на месте — что бы элементарно знать к кому обращаться и кому отдавать приказы. Ну и серьёзный недостаток — это малая мощность устройства, обусловленная маленькими габаритами: дальше ~800 метров передавать команды не получится. В качестве альтернативы — «лопату» можно поменять на обычную антенну сантиметрового диапазона. И использовать МСУ как пистолет, стреляющий помехами: глушить радиопередачи, бороться таким образом с дронами, итд итп. - Можно использовать для поиска источников — или направления на источник — радиосигналов, почти любой природы. Используя "замечать/узнавать", как обычно. - Можно прослушивать вражеские переговоры и устанавливать направление до них. Устройству нужно «привыкнуть» к вражеским коммуникациям на местности, подобрав нужные ключи шифрования, занимает 15-20 минут времени. Антенна узконаправленная, прослушка одновременно идёт только одного абонента. - Можно общаться с республиканским солдатами, синтезируя голоса их сослуживцев (командира, например). Другие подразделения в районе ничего не слышат, все возможные ответы от цели перехватываются обратно к МСУ. Для использования рекомендуется прослушка радиотраффика в месте на протяжении длительного периода времени — для записей «сэмплов» нужных голосов. Также рекомендуется узнать позывные вражеских групп и патрулей, к которым оператор устройства собирается обращаться. Делается это, опять же, либо через длительную прослушку на местности — либо другими методами (допросы пленных, хищение документов с позывными, итд итп). Суть приказов может быть любой — однако вражеские солдаты могут начать что-то подозревать, если приказы будут совсем абсурдные или неуместные, или отданы неподходящим голосом. Сигнал идёт по узкой прямой. Другие подразделения или реальный командир всё таки могут услышать фейковые приказы, если они находятся на этой самой прямой. Противник может начать принимать всякие разные контр-меры — если почувствует, что радиоэфир скомпрометирован. Дальность работы: до 800 метров. Синтез фраз: проверка "Электроники" 15+ по умолчанию. В случае соединения через нейроинтерфес у пользователя - проверки не нужны. Владением языком не обязательно, т.к. встроенная нейросеть-переводчик. - Дополнительно: можно использовать как пистолет, стреляющий помехами. Опять же, работает направленно, узким лучом. Можно глушить всё — от раций до дронов, но необходимо целится. Применение идёт как стрельба, но по навыку «электроника», эффективная дальность — 800 метров. • Переносной перехватчик лазерной связи Vivarian Electric ESLD-950 «Альшаин»Допуск: «Специализация: Электронная Разведка», стоимость: бесплатноСогласно широко распространённому заблуждению, лазерные системы связи принципиально невозможно перехватить и заглушить — поскольку передача информации идёт через узкий луч, который может принимать только абонент. Другое похожее заблуждение в том, что излучение лазера якобы невозможно обнаружить и детектировать — если наблюдатель не стоит на пути прохождения лазерного луча, ну или как минимум очень близко к лучу. Однако, как уже можно понять, и то и другое — ложь. И данное устройство наглядно это демонстрирует. Основной компонент системы — блок навороченной и чувствительной оптической системы видимого/ИК/УФ диапазона, с мощной электронной начинкой и встроенным дисплеем для отображения картинки пользователю. При наблюдении за местностью устройство может обнаруживать источники любых лазерных излучений, в том числе приёмопередатчики лазерных систем связи — по паразитным излучениям, возникающим из-за эксплуатационных нагрузок на устройство и микроскопических неидеальностей оптики. Также устройство детектирует и лазерные лучи идущие через воздух, в том числе и те что как правило остаются невидимыми визуально/в ИК ПНВ, за счёт способности устройства улавливать рассеивание лазерного излучения на крохотных частицах пыли и влаги при прохождении в атмосфере. Картинка с отметками источников излучения и программно реконструированными лазерными лучами выводится на встроенный экран. Дополнительный компонент системы — это пневматический пистолет на сжиженном углекислом газе, фактически обычный «маркер» вроде используемых в пейнтболе, разве что мощнее и точнее. При помощи маркера можно запускать два типа снарядов. Первый — это обычные пеллеты с краской, способные буквально «залепить» линзы лазерных коммуникаторов, обрывая противнику связь. Маркер намного тише огнестрельного оружия, и что немаловажно — он не уничтожает устройство связи, а всего лишь загрязняет оптику. Зачастую противник не может просто так установить причину сбоя связи пока не осмотрит коммуникатор визуально, "в живую". Второй тип боеприпасов — микробеспилотники, способные на основании информации, содержащейся внутри электронно-оптического блока, занять позицию в воздухе на пути прохождения лазерного луча и перехватывать всю проходящую через него информацию. При этом отправляя зеркальную копию лазерного луча обратно к пользователю, на это же устройство, прямиком в высокочувствительный фотоприёмник закреплённый сверху над основным блоком оптики. Запас работы микробеспилотников ограничен всего 30-40 минутами, кроме того устройство позволит только считывать передающуюся по лазеру информацию — вклиниться в переговоры или перехватить поток цифровых данных и заменить их на свой собственный — не получится, увы. Эффект: - Формально считается "оружием", занимает "слот" дополнительного оружия на теле. - Позволяет детектировать источники лазерного излучения и видеть лазерные лучи, используя навык «Эксперт: Радиоэлектронная борьба». По умолчанию только видеть. Что-нибудь делать с ними - отдельная история. - Стандартный боекомплект выдающийся на тело: 40 шариков с краской, 10 микробеспилотников. Боекомплект переносится в специальном подсумке (1 место). - Можно использовать как оружие, стреляя шариками. Не только в лазерные коммуникаторы. - Параметры, как оружия:
Тип: экзотическое оружие (пистолет) BOD Min: 3 WA: 0 Скрытность: N Урон\боеприпас: синяки (1 ед. нелетального урона) Боезапас: 20 ROF: 3 Надёжность: ST (стандарт) Эффективная дальность: 50 метров Особенности: - Бесшумное оружие. Обнаружение выстрела - "Очень Сложная" (25+) проверка навыка "Замечать/узнавать". - При попадании в голову человеку: 50% шанс ослепить цель на 3 раунда (вне зависимости от наличия или отсутствия средств защиты зрения). 40% шанс перманентно уничтожить глаз, если защиты на глазах нет. - Попадание в лазерные системы с 90% шансом загрязняет оптику и мешает прохождению лазерного луча. Восстанавливается после очистки устройства. Стрельба по источникам лазерного излучения идёт с WA +5, за счёт особой оптики. - Можно вести огонь микробеспилотниками-перехватчиками лазерного луча. Эффективная дальность 1500 метров, WA +10. Урона не наносят, зато перехватывают и копируют лазерный сигнал к оператору. • ДРОНЫ• IBI «Альбатрос» Mk. 22Допуск: «Специализация: Оператор дронов»Компактный и лёгкий, весом не более 3 кг, дрон разведки. Конструктивно представляет из себя традиционный квадрокоптер, с четырьмя практически бесшумными винтовыми двигателями, питающимися от бортового аккумулятора способного поддерживать до 4-5 часов работы дрона. В носу расположен компактный оптический блок, включающий набор из камер видимого и ИК-диапазона плюс тепловизор, а также детектор облучения радаром и простейший детектор облучения лазерами оптического/ИК-диапазона. Управляется дрон с стандартного операторского терминала, канал связи — радиосвязь УКВ-диапазона или лазерный коммуникатор. Бортовой ИИ сравнительно примитивный и активируется только в случае потери связи с оператором — в случае потери связи «Альбатрос» на автопилоте попытается вернутся в последнюю позицию, где связь с оператором была, после чего начнёт кружить выискивая его визуально и дожидаясь ответа. Если в течении нескольких минут дрон так и не вышел на связь с оператором или не нашёл его визуально - он садится на землю. Опционально - активирует аварийный радиомаяк. В походном положении Mk. 22 складывается и закрепляется к док-станции, крепящейся к ранцу. Кроме разведки «Альбатрос» может выступать также как и малозаметный почтовый беспилотник — на борту есть крохотный багажник для переноски небольших вещей, весом до 1 кг. При необходимости дрон может перевозить и боеприпасы и выступать в роли самодельного бомбардировщика — например, сбрасывая ручные или подствольные осколочные гранаты на головы противнику. - Является "маленькой целью", невидим в тепловизоры. SDP = 10, SP = 5, максимальный радиус удаления от оператора 15-17 км, максимальная скорость 200 км/ч [185 м/раунд], ускорение/торможение 100 км/ч в раунд. - Рядовые и казуальные манёвры ИИ делает сам. Управление, для особо опасных и сверхточных манёвров (влететь в окно, зависнуть ровно над целью, итд.): по навыку "беспилотные системы". Модификатор +1. - В условиях РЭБ: бросок 1d10 за каждую минуту работы в условиях когда в зоне прямой видимости есть устройства РЭБ, на 1-2 дрон прерывает операцию и возвращается к оператору. -3 к броску за нахождение непосредственно в радиусе работы вражеского РЭБ/под лучом сфокусированного РЭБ. - Шанс дрона обнаружить его облучение радаром или лазерами: 90%. - На обнаружение оператор делает бросок сам в стандартном порядке. На борту есть тепловизор. - Дрон носится на док-станции крепящейся к рюкзаку (не занимает места), пульт управления занимает 1 место на теле. • IBI «Кречет» Mk. 40Допуск: «Специализация: Оператор дронов», стоимость: 2 ОВ.Компактный ударный дрон с лёгким пулемётом калибра .280, предназначенный для нанесения внезапных ударов по противнику с неожиданных направлений, для преследования высокоскоростных наземных целей и патрулирования территории. Как и большинство беспилотников своего класса — это квадрокоптер, с складными несущими балками для восьми двухвинтовых, расположенных парами и соосно, электрических винтовых двигателей. В движение беспилотник приводится за счёт водородной топливной ячейки, для максимальной надёжности и компактности — каждая пара двигателей имеет собственный независимо запитанный электромотор. Двигатели довольно тихие, однако уже не такие бесшумные как «Альбатроса». В носовой части дрона расположен сенсорный блок — высокочувствительная камера визуального и ИК-диапазона, тепловизор, и лазерный маркер для подсветки целей. В неактивном положении дрон складывается и закрепляется в док-станции, которую можно приделать сбоку к ранцу. Основное и единственное вооружение «Кречета» - это закреплённый в нижней полусфере лёгкий пулемётом URW-66 калибра .280 Vivarian, серьёзно модифицированная версия штурмовой винтовки SA-57 с укороченным стволом, электронным ударно-спусковым механизмом и модифицированным газоотводным механизмом. Габариты и вес дрона не позволили установить оружие на вращающейся турели, поэтому пулемёт закреплён на практически неподвижной установке, допускается только отклонение ствола в направлении угла тангажа беспилотника между 10 и 60 градусами вниз, основное наведение на цель осуществляется поворотами корпуса. Пулемёт может вести огонь в движении, однако отдача в автоматическом режиме может сбить БПЛА с курса и привести к потере управления, в автоматическом режиме рекомендуется стрелять зависнув на месте. Боекомплект на борту - 50 патронов, после израсходования оного оператору необходимо зарядить патроны вручную. Дрон имеет сравнительно простой ИИ, предполагается что во время наиболее важных фаз операции его контролирует оператор. Однако рутинные задачи дрон вполне может выполнять самостоятельно. Имеются режимы самостоятельного патрулирования территории, поисково-спасательный режим, режим перехвата вражеских беспилотников (дрон использует автомат для борьбы с ними), а также режим "свободной охоты" с атакой наземных/воздушных целей согласно каким-то заранее заложенным параметрам на определённой, заранее обозначенной, территории — как правило дрон отслеживает цель некоторое время, делает в неё серию прицельных выстрелов, после чего удаляется и проверяет, успешно ли она поражена — после чего либо продолжает попытки её атаковать, либо уходит. - Является "маленькой целью", плохо видим в тепловизоры (-5 на обнаружение). SDP = 15, SP = 6, максимальный радиус удаления от оператора 15-17 км, максимальная скорость 300 км/ч [275 м/раунд], ускорение/торможение 100 км/ч в раунд. - Рядовые и казуальные манёвры ИИ делает сам. Управление, для особо опасных и сверхточных манёвров (влететь в окно, зависнуть ровно над целью, итд.): по навыку "беспилотные системы". Модификатор +3. - В условиях РЭБ: бросок 1d10 за каждую минуту работы в условиях когда в зоне прямой видимости есть устройства РЭБ, на 1-2 дрон прерывает операцию и возвращается к оператору. -3 к броску за нахождение непосредственно в радиусе работы вражеского РЭБ/под лучом сфокусированного РЭБ. - Дрон носится на док-станции крепящейся к рюкзаку (не занимает места), пульт управления занимает 1 место на теле. - На обнаружение оператор делает бросок сам в стандартном порядке. На борту есть тепловизор. - Для атаки в ручном режиме используется навык "винтовки" или "тяжелое оружие" (какой больше) + инициатива оператора. В самостоятельном режиме дрон имеет инициативу 1D10+10 и куб на атаку 1D10+13 (без учёта WA оружия и бонусов/штрафов за автоматический огонь).
Параметры оружия: Тип: лёгкий пулемёт (RIF/HVY) BOD Min: 7 WA: +2 Скрытность: L Урон\боеприпас: 6D6-1 (.280 Vivarian) Боезапас: 50 ROF: 30 Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 600 метров • Ayase K-RN3 «Инугами»Допуск: «Специализация: Оператор дронов». Стоимость: 3 ОВ. Доступен в единственном экземпляре на партию.Робот разработки Ayase Corporation, из Догманской Федерации, закупался различными спецподразделениями Королевских Систем ещё до начала Войны. Поскольку Ayase Corp является компанией основанной и находящейся под контролем потомков эмигрантов из Империи Фусо, этническими имперцев — название получил соответствующее, в честь духа из имперского фольклора. В среде операторов в Федерации и Королевских Системах ласково прозван «догго». Робот представляет из себя классический четырёхногий шагоход повышенной проходимости, практически не уступающий в проходимости человеку — а временами и превосходящий. Рост в базовой комплектации — 112 см, вес - около 65 кг. Способен развивать скорость до 45 км/ч, в идеальных условиях и при соответствующей предварительной подготовке шасси. Передние конечности «Инугами» оборудованы тремя пальцами, способными проводить простые манипуляции с объектами, также они подходят для копания грунта — что может быть нужно, например, при минирования местности. Сам по себе корпус дрона имеет только очень простой набор сенсоров, подходящий только для сохранения баланса и контроля за перемещением — но в комплект с дроном входит устанавливаемый снаружи модуль «головы», на которой расположено три камеры разных диапазонов (видимый, ближний и дальний ИК-диапазоны), тепловизор, массив направленных микрофонов и двухканальный лазерный дальномер. Вместе с ней «Инугами» станет верным спутником на разведывательных операциях любого рода. Что касается внутренностей — то всё сделано по вершине догманских информационных технологий. Дрон имеет продвинутый ИИ на базе современного позитронного криопроцессора, ограниченно способен к самообучению, имеет зачатки аналитических способностей и личности. Основное хранилище информации - компактная голографическая кристаллическая кварцевая матрица объёмом порядка 14 эксабайт, также на борту есть "чёрный ящик" в защищённой капсуле. Системы связи — динамики и микрофоны для голосового общения с оператором и другими людьми в непосредственной близости, лазерный коммуникатор для связи в условиях прямой видимости, антенна широкополосного соединения для обмена большими объёмами цифровых данных вблизи на дистанции до 50-100 метров, радиостанция УКВ-диапазона для ближней радиосвязи (до 15 километров), радиостанция с телескопической антенной КВ-диапазона для связи на дальних дистанциях (до 500 км от пользователя). Все радиопередачи надёжно зашифрованы, спектр сигналов замаскирован под естественный шум. Для отслеживания дрона на планетах где есть спутниковая система навигации NAVSTAR есть и её приёмопередатчик тоже. Во всех вариантах связи, кроме КВ поддерживается обмен картинкой с камер. «Общение» с дроном может осуществляться множеством способов — устно, командами с терминала оператора, голосовой связью на расстоянии при подсоединении терминала к радиостанциями, или даже «электронной телепатией» если добавить к последнему варианту наличие у оператора нейропроцессора. Терминал оператора представляет из себя небольшой защищённый КПК с разъёмами для соединения с устройствами связи, внешними накопителями данных и другими цифровыми устройствами. Любое «общение» с дроном идёт только через этот терминал, по зашифрованному каналу, с обязательной передачей дрону цифровой подписи устройства. Принимать удалённые команды отданные по обычной радиосвязи, даже если команды отданы голосом оператора, дрон не обязан по соображениям безопасности. При потере связи с оператором дрон способен самостоятельно предпринимать взвешенные тактические решения, исходя из оперативной обстановки, заранее обозначенных целей и задач, своего состояния. Прямое управление с терминала оператора при помощи ручек-манипуляторов также возможно. Доступ к прошивке и настройкам операционной системы — только при физическом доступе к порту, после вскрытия панели на корпусе. - Терминал оператора дрона занимает 2 места на теле. - Дрон имеет продвинутый ИИ и является де-факто NPC, которым оператор-хозяин может управлять почти так же, как собой. Отдача любых команд дрону (кроме устных, когда он рядом) - это действие по системе, требующее пульта управления. Можно отдавать команды устно по рации, но её нужно соединить с пультом. Если у оператора есть нейроинтерфейс — пульт можно соединить с ним и радиостанцией, и отдавать команды невербально, буквально мысленным усилием. - Докричаться до дрона по обычному радио без пульта можно, однако слушаться он не обязан. • ХАРАКТЕРИСТИКИ КАК NPCINT 8, REF 10, MA 16, BOD 10 (для целей грузоподъёмности и рукопашного боя) Инициатива: 1D10+14 / либо операторская, при управлении в ручном режиме. Удар лапой: 2D6+DM урона.
= Собственные кубы атаки - В рукопашном бою: 1D10+14. Дрон может совершать большую часть приёмов в рукопашном бою, включая "таран". - В дальнем бою: 1D10+12. Пользоваться человеческим огнестрельным оружием дрон не может, зато может швыряться гранатами на х2 от нормальной дистанции. - Скрытность: 1D10+8. - Замечать/узнавать: не кидает без наличия модуля-головы, вместе с ней: 1D10+16.
= Дрон может переносить до 60-70 кг грузов, в т.ч. имеет 10 мест под предметы с быстрым доступом на корпусе. Доступ к этим 10 местам, если персонаж рядом - свободное действие. = Перемещаясь дрон оставляет характерные следы, однако без нагрузки бронёй, оружием и грузом эти следы неглубокие и их практически невозможно обнаружить (30+, -5/-10 за опции брони, -5 за автопушку, минус ещё что-нибудь за грузы на борту). = Дрон имеет стандартную «человекоподобную» куклу. Корпус не имеет брони по умолчанию, приобретается отдельно.
Хит-поинты конечностей:
Голова (если установлена): 6 SDP повреждена / 12 SDP уничтожена Корпус: 16 SDP поврежден / 22 SDP уничтожен Конечности: 10 SDP повреждена / 15 SDP уничтожена • АПГРЕЙДЫ НА ДРОНАПо умолчанию апгрейды бесплатны, кроме отдельно упомянутых случаев.- Голова. Даёт дрону способность вести наблюдение и делать броски «замечать/узнавать» самостоятельно (куб 1D10+16). Также при нём есть функции ИК ПНВ, тепловизора, телеоптики (вдвое уменьшенные штрафы за дистанцию обнаружения, как у бинокля). Требуется для нормальной работы оружейного модуля.
- Расширенный багажник. Позволяет «Инугами» переносить до 150 кг груза. Груз может быть крупногабаритным — вроде ящиков или даже носилок с раненным. Несовместимо с установкой оружейного модуля и «головой».
- Оружейный модуль Устанавливает на спину дрону модуль с автопушкой калибра 20 мм. Стрельба предпочтительна с места, с предварительным раундом подготовки/закрепления дрона на местности. Стрельба без подготовки / на ходу технически возможна, но будет работать с учётом того, что BOD Min автопушки - 14, а BOD дрона 10 (ROF понижен до 5, штрафы к точости, дрона может получить урон). Дрон может стрелять как самостоятельно, так и с ручным управлением: оператор может использовать свой навык "тяжелого оружия" в последнем случае.
Тип: автопушка (HVY) BOD Min: 14 WA: 0 Скрытность: L Урон\боеприпас: 8D10 (20 x 110 мм) Боезапас: 20, до 2-х коробов со снарядами в комплекте (дрон носит их сам, перезаряжается тоже сам) ROF: 10 Надёжность: VR (высокая) Эффективная дальность: 500 метров
- Лёгкое бронирование шасси. Базовый комплект брони, включающий в себя «рукава» из защитной баллистической ткани для конечностей, и защитную «куртку» из той же ткани надеваемую поверх тела. Защита для сенсоров «головы» не предусмотрена. Обеспечивает дрону приемлемую защиту от оружия лёгких калибров и осколков, не слишком утяжеляя шасси и ухудшая подвижность лишь незначительно. Покрывает тело и конечности (но не голову) дрона слоем брони soft SP 14. -1 MA
- Тяжёлое бронирование шасси. Стоимость: 1 ОВ Усиленный комплект брони. Включает усиленные рукава из противобаллистической ткани, с жёсткими керамическими накладками для дополнительной защиты. Защита корпуса — прочные металлокерамические бронепластины, защита «головы» - специальный шлем из аналогичного материала. Позволяет дрону выдерживать даже плотный огонь из лёгкого огнестрельного оружия. Сказывается на подвижности и утяжеляет шасси. Покрывает тело, конечности и голову дрона слоем брони hard SP 25. -1 REF, -2 MA • ВЗРЫВЧАТКА И ПОДРЫВНОЕ ДЕЛО• Взрывчатка на развес и особенности работы.(или немного о том, как в СР2020 вообще работают Большие Бомбуэ.У всей взрывчатки есть три ключевых параметра. Единица измерения – стандартный «блок», с которым соотносятся дальнейшие параметры. Как правило это 1 кг, либо одна условная "штука" взрывчатки. Радиус поражения – круг определённого радиуса, в котором применяется урон. Урон – собственно, урон за единицу взрывчатки. Взрывчатка наносит фугасный урон.При увеличении количества взрывчатки, её параметры — урон и радиус поражения — возрастают, согласно приведённой ниже таблице. При этом урон взрывчатки уменьшается по мере удаления от эпицентра взрыва, по следующему правилу: каждый стандартный радиус поражения урон уменьшается вдвое. Например, С6 имеет стандартный урон 8D10 и радиус 5 метров. Блок из 10 кг С6 по этой таблице имеет урон 8D10 х 3,5 в радиусе 5 х 3 = 15 метров. Полный урон (8D10 х 3,5) наносится только в самом эпицентре (1 метр), в радиусе 1-5 метров взрыв наносит уменьшенный вдвое урон (4D10 x 3,5), в радиусе 6-10 метров ещё вдвое меньше (2D10 x 3,5), и в радиусе 11-15 метров минимальный (1D10 x 3,5). Всё за пределами этого радиуса может получить только урон шрапнелью. ШрапнельВо время взрыва огромное количество осколков и мусора разлетается во все стороны. В добавок тому, что расписано выше, ещё два базовых радиуса сверх радиуса поражения наносят всем 1D10 единиц урона осколками/шрапнелью в случайную часть тела. Это уже обычный, не фугасный урон. Броня и укрытия защищают от него в стандартном порядке. Утрамбовка взрывчатки и "Эксперт: Структурная Архитектура"Отдельные виды взрывчатки, при заложении против каких-либо структур (зданий, стен) можно утрамбовывать в щели и трещины внутри поверхностей, и вообще всячески издеваться над ними, придать нужную форму — для максимального разрушительного эффекта против цели. В таком случае урон взрывчатки против цели удваивается, но и радиус поражения уменьшается вдвое. Для выполнения этой процедуры нужна успешная проверка "Подрывного дела" 15+ и несколько минут времени на подготовку. Когда же речь идёт о подрыве целого здания/постройки/структуры, можно использовать навык "Эксперт: Структурная Архитектура" против постройки, что бы найти в ней некие особо уязвимые точки, при установке в которых взрывчатки здание/структура/постройка в целом получит намного больший урон. Сложность проверки: 20+. Успех с разницей более чем 10 очков означает, что персонаж нашёл в здании место, установка бомбы в котором нанесёт постройке х3 урон. Обычный успех: место с х2 уроном. Провал: никаких уязвимостей на обнаружено. Для оценки уязвимостей нужно либо быть на месте и иметь возможность походить по зданию, осмотреть всё своим глазами — либо иметь на руках подробные планы, чертежи, и т.д. Взрывчатка и замкнутые помещенияВ замкнутых помещениях (комната, корпус танка, итд) фугасный урон взрывчатки удваивается. ДОСТУПНЫЕ ВИДЫ ВЗРЫВЧАТКИ НА РАЗВЕС• ПластидДопуск: «Специализация: Подрывное Дело», стоимость: бесплатноПравильнее было бы назвать это "пластичным взрывчатым веществом". Качественная современная взрывчатка, вроде широко известной С-4. Обладает высокой пластичностью, брикетам взрывчатки можно предавать любую форму, скручивать их или размазывать по поверхности как угодно. Не имеет запаха (собаки его не почувствуют, переносные хим. анализаторы — не увидят), не токсична, её можно поджечь — и он будет гореть, не взрываясь. Крайне надёжно в эксплуатации — подрыв чем-либо, кроме специального электродетонатора — либо другого взрыва рядом — практически исключён. Технически возможен самоподрыв при прямом контакте с неким мощным электромагнитным воздействии (направленное микроволновое излучение, ЭМИ-граната, кабель с высоким напряжением), однако шанс на это всего 5%. Может быть утрамбован в цель.
- 1 кг = 1 место в рюкзаке подрывника. - Урон – 7D10 за 1 кг, радиус за 1 кг – 4 метра. • «DetCord»Допуск: «Специализация: Подрывное Дело», стоимость: бесплатноПодрывной заряд с пластидом в форме шнура. Изготавливается только на заводе с специализированным оборудованием, самостоятельно из пластида собрать такой шнур не получится. Отличается крайне сфокусированным, направленным действием. Незаменим для, например, обрушения несущих колонн и опор конструкций. Подрывается исключительно электродетонатором, или затронутый взрывной волной от другого взрыва. Утрамбован быть не может.
- Моток в 1 метр = 0,5 мест в рюкзаке подрывника Урон – 6D10 объекту к которому приложен. Если им обмотать что-то, обмотанный объект получает 18D10 урона. • C-6Допуск: «Специализация: Подрывное Дело», стоимость: 1 ОВ за 6 брикетов"Си Шесть" - это самое современное пластичное взрывчатое вещество, в принципе доступное Коммандос. Взорвать его ещё сложнее, благодаря чему подрыв чем-либо, кроме специального детонатора или другого взрыва, принципиально исключён. А мощность взрыва одинаковой массы у него будет даже больше.
- 1 кг = 1 место в рюкзаке подрывника. - Урон – 8D10 за 1 кг, радиус -5 метров. • МиноискательДоступ: навык «Подрывное Дело» 3 и выше, бесплатно.Довольно простое, но полезное устройство для обнаружения мин, содержащих металлические части. Хотя сегодня некоторые мины вообще почти не имеют металлических частей, относится это не ко всем, и традиционные металлоискатели всё ещё относительно полезны. Штанга телескопическая, для максимальной компактности при переносе, устройство питается от встроенного аккумулятора. Обнаружение мин идёт за счёт эффекта электромагнитной индукции, дальность работы - до дюжины метров, в зависимости от условий. Обнаружение идёт в аналоговом режиме, за счёт перевода полученного устройством сигнала в звук — сам звуковой сигнал по кабелю подаётся в стандартную гарнитуру пользователя. Современные модели допускают соединение с пользователем через нейроинтерфейс, в таком случае вместо звука в наушниках оператор будет чувствовать сигнал об обнаружении металлических объектов благодаря покалывающим ощущения в затылке и задней части шеи. Неприятно, раздражает — зато пропустить мину физически не получится. - Занимает 3 места. - +7 к "Замечать/узнавать" на обнаружение мин. / +10 при соединении через нейроинтерфейс • Рюкзак сапёра коммандосДоступ: «Специализация: Подрывное Дело», заменяет собой обычный рюкзакСпециализированный рюкзак сапёров коммандос, разработанный инженерным центром УСО на основе аналогичного рюкзака на оснащении СКС. Только дешевле и проще. Выполнен из огнеупорного, водонепроницаемого материала, с внутренним подслоем из токопроводящего материала, имеющим функционал клетки Фарадея — защищающим содержимое от электромагнитных импульсов. Разбит на несколько отсеков, изолированных друг от друга, и предназначен для переноса мин, взрывчатки и всего необходимого в первую очередь — хотя имеет отдельный отсек для личных вещей, а также стропы по бокам. Личный состав как правило использует их для закрепления спального мешка и пенного коврика, однако на самом деле они предназначены для закрепления на них крупногабаритной взрывчатки — вроде тактической термоядерной мины "Иерихон" или [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Идёт в комплекте с набором инструментов подрывника, включающим около 100 детонаторов разных типов и исполнений, необходимый минимум инструментов для работы с взрывчаткой (кусачки, плоскогубцы, ножницы, и т.д.), 200 метров электрического кабеля, 500 метров медной проволоки (не для сдачи в металлолом!), электрический поршень, цифровой таймер, нажимные пластины-детонаторы, подрывные машинки, а также универсальный программируемый радиопульт и несколько сотен метров различных подрывных шнуров в ассортименте. Весит немало. +1 EV - В комплекте идёт абсурдное количество всяких инструментов и гаджетов для подрывного дела. +3 ко всем проверкам навыка. - 40 системных мест под предметы внутри. - Халявный слот для переноски ядерной бомбы. • Противодверной зарядДоступ: навык "Подрывное дело" (любой уровень); 1 место на телеНебольшой заряд из 315 грамм синтетической взрывчатки С6, с радиовзрывателем и липкой стороной, заранее подготовленный и оптимизированный инженерным центром УСО для превращения запертых дверей в открытые. С определённым успехом можно использовать его и против лёгких преград (вроде стен из гипсокартона или шлакоблока), хотя для этого лучше подходят другие средства. Липкий слой на заряде позволяет — в теории, по крайней мере — лепить его и на боевую технику, или даже кому-нибудь на спину. Идёт в комплекте с одноразовым радиодетонатором, с радиусом работы 50-60 метров. Для подрыва нужно активировать заряд нажатием на клавишу на корпусе, синхронизировать взрыватель с частотой детонатора при помощи ручки на корпусе, после чего удалится на безопасную дистанцию и взорвать. Несколько зарядов могут настроены на частоту одного детонатора для синхронного взрыва, если нужно. Применение заряда не требует каких-то специальных навыков, достаточно базового понимания принципов работы со взрывчатыми веществами. Эффект: - Лепится на любые поверхности. Взрывается дистанционно. 6D10 фугасного урона, радиус поражения 2 метра. - Наносит максимально возможный урон двери, при правильной установке (проверка "Подрывного Дела" 15+) - По умолчанию не провоцирует возникновение шрапнели. • Пробивной зарядДоступ: навык "Подрывное дело" 2 и выше; 2 места на теле;Более продвинутый, но всё ещё достаточно простой и безопасный для широких слоёв населения коммандос заряд. Всё так же предназначен для проникновения через преграды, но вместо открытия существующих дверей ориентирован на создание новых — в частности, на разрушение тонких внутренних стен помещений — вроде стен из гипсокартона, шлакоблока, полов/потолков из деревянных досок, и т.д. Фактически представляет собой несколько заранее заготовленных овалов из ДетКорда™ в тканевом чехле, вместе с системой для закрепления на поверхности. Носится на теле в свёрнутом виде, идёт в комплекте с одноразовым радиодетонатором. Для применения необходимо развернуть заряд, приведя его в боевое положение, затем закрепить его на поверхности при помощи липучек, синхронизировать частоту с детонатором, отойти и взорвать. ДетКорд™ - взрывчатка направленного действия, овалы из него буквально вырезают целые куски стен при взрыве — то есть образованное этим зарядом отверстие будет достаточно крупным что бы через него пролезть, или как минимум вести через него огонь. Мощность заряда, впрочем, с тяжёлыми бетонными или кирпичными стенами бороться не позволяет. - Лепится на любые поверхности. Взрывается дистанционно. 8D10 фугасного урона по цели, 2 метра радиус. При этом для преград этот урон считается AP HEAP (SP считается в 2 раза ниже, урон по SDP - полный). - Гарантирует что образовавшаяся в преграде брешь будет достаточно крупной, достаточного размера что бы человек мог пролезть. - Наносит максимально возможный урон поверхности, при правильной установке (проверка "Подрывного Дела" 15+) - По умолчанию не провоцирует возникновение шрапнели. • Противопехотная мина JDM Mk. 50Допуск: «Специализация: Подрывное Дело», бесплатно. 1 место на теле / в рюкзаке подрывникаНаиболее популярная виварийская противопехотная мина — "выпрыгивающая", интеллектуальная, направленного действия. Может устанавливаться на месте как сапёром, так и при помощи различных систем дистанционной установки минных заграждений. Мина закапывается в грунт сама. Сканирует пространство вокруг при помощи ИК-датчиков движения и пассивного акустического/ультразвукового сенсора. При обнаружении противника на дистанции уверенного поражения — вышибной заряд отстреливает боевую часть мины вверх на высоту 1-1,5 метра, одновременно раскручивая её вокруг собственной оси с огромной скоростью. Боевая часть взрывается, набрав нужную высоту и дождавшись поворота на нужное направления — поражая живую силу взрывной волной и ливнем осколков. В корпусе используется минимум металлических частей, следы взрывчатого вещества не детектируется большинством войсковых химических анализаторов. Мина оборудована приёмопередатчиком системы опознавания "свой-чужой" от стандартных войсковых наручных автоответчиков. Может быть активирована и деактивирована удалённо с КПК сапёра, имеющего администраторские права. Мина игнорирует технику, вроде автомобилей или танков, а также мелких животных вроде птиц или грызунов. Срабатывает только на живые существа или роботов, размером и массой примерно с человека. - Можно носить на теле. - Радиус обнаружения противников: 15 метров, радиус срабатывания (по умолчанию): 10 метров. Радиус срабатывания можно уменьшать при установке, вплоть до 1 метра. - Наносит урон шаблоном: сектор в 60 градусов, глубиной до 25 метров. Шаблон накладывается либо таким образом что бы задеть как можно больше обнаруженных противников, либо с центром на первой обнаруженной враждебной цели. Урон: 4D10 фугасный всем попавшим в зону поражения на дистанции 5 метров, d6+3 осколков в случайные части тела. Осколки наносят 7D6 урона в радиусе до 10 метров, и 5D6 урона в радиусе 11-25 метров. - Мина игнорирует союзников, носящих автоответчики системы "свой-чужой". Невооружённые гражданские по умолчанию опознаются как противник, как и союзники без автоответчиков. При нахождении и союзников, и противников в радиусе 15 м. — мина постарается избежать попадания союзников в зону поражения. • Противопехотная мина направленного действия SPM Mk. 33Допуск: «Специализация: Подрывное Дело», стоимость: бесплатно; 2 места на теле / в рюкзаке подрывника.Мина специального назначения и направленного действия, идейный наследник древней "Клейморы". Основной компонент мины - это оптический блок из чувствительной ИК-камеры и лазерного сканера, детектирующий движение впереди от неё. По умолчанию мина настроена на подрыв в случае обнаружения движения на 25 метров вперёд от неё, однако при установке сапёр может настраивать дистанцию подрыва более точно на своё личное усмотрение, доступный диапазон: от 5 до 50 метров. Боевая часть мины - около полкилограмма взрывчатки С-6 вместе с двумя блоками осколочных поражающих элементов (стальные шарики диаметром около 5 мм, суммарно почти 900 штук). Мина не предназначена для борьбы с пехотой в силовой броне в виду того что осколки в одиночку имеют сравнительно невысокую кинетическую энергию, зато обеспечивает уверенное поражение лёгкой пехоты. - Можно носить на теле. Подрывается либо вручную пользователем (через радио либо по проводу), либо при обнаружении движения на указанной дистанции по направлению вперёд от мины (от 5 до 50 метров, на выбор сапёра). Мина игнорирует союзников с автоответчиками системы "свой-чужой" 90% шанс срабатывания детектора на любой дистанции. Урон, фугасный: 4D10 фугасного урона всем в радиусе 6 метров вокруг мины. Урон осколками накладывается шаблоном: сектор в 60°, глубина в 75 метров, с центром по направлению в котором мина была установлена. Урон осколками: d6+3 осколков на 7D6 урона в радиусе от 1 до 25 метров, d6+1 осколков на 5D6 урона в радиусе 26-50 метров, и d6-1 осколков на 3D6 урона в радиусе 51-75 метров. • Противотанковая мина PAAL Mk. 14Допуск: «Специализация: Подрывное Дело», бесплатно 6 мест в рюкзаке подрывника;Стандартная противотанковая кумулятивная мина, используемая виварийскими сапёрами. Самостоятельно не закапывается, при установке на местности придётся немного поработать руками. Имеет на борту набор из сенсоров, включая магнитный датчик, инфракрасный и сейсмический сенсоры, а также классический нажимной детонатор. Срабатывает только на наземную технику весом от 1 тонны, но не срабатывает на антигравитационную технику. Мощность мины достаточна для выведения из строя большинства ОБТ стран Железного Пакта. Даже если не нанесёт ущерб самим внутренностям бронетехники — по крайней мере ходовую часть разрушит точно. - Урон 8D10 AP HEAT [Pen 8]. Срабатывает только на технику весом от 1 тонны. Поражает технику в днище, где у неё как правило наименее слабая броня. • Подвижная противопехотная мина IBI AED Mk. 2Допуск: «Специализация: Оператор дронов» + «Специализация: Подрывное Дело», стоимость: бесплатно; 8 мест в рюкзаке подрывника.Интеллектуальная подвижная мина фирмы IBI Systems. Фактически уже скорее не мина, а полноценный дрон-камикадзе. До Войны использовалась исключительно виварийскими специальными силами, включая 1-ый Особый Гвардейский Инженерный Батальон. После начала Войны и формирования УСО вполне естественным образом попал в коммандос. Конструктивно представляет из себя тяжёлую противопехотную мину, с блоком электроники, на шасси из четырёх ножек и системами связи — антенной УКВ-диапазона и лазерным коммуникатором. Основная задача Mk. 2 — добраться до места, куда сапёр не может добраться самостоятельно в силу каких-то причин, и всё там взорвать к чёртовой бабушке. Мина перемещается достаточно быстро, может развивать скорость до 18-20 км/ч, обладает отличной проходимостью и способна карабкаться вверх — правда, не по отвесным поверхностям. Управляется либо дистанционно с терминала оператора, либо бортовым ИИ. Интеллекта мины достаточно для выполнения простейших тактических задач. Боезаряд мины достаточно серьёзный — помимо нескольких килограмм взрывчатого вещества, мина несёт ещё и громадное число осколочных поражающих элементов, способных приводить к тяжёлым травмам на дистанциях в несколько десятков метров. - Мина имеет MA 9, способна кратковременно ускоряться до MA 18, с разбега прыгает на дистанции до 4,5 метров. Считается "маленькой целью", имеет 12 SDP и лёгкое бронирование из 8 SP. При управлении оператором использует его инициативу, в самостоятельном режиме бросок на инициативу: 1d10+12. - Для прямого управления используется либо радиоканал (уязвим к РЭБ), либо лазерный (нужна прямая видимость). В самостоятельном режиме ИИ способен выполнять только простейшие приказы, вроде "добраться до точки Х, отсчитать 10 секунд, взорваться". - Взрывается удалённо. 6D10 фугасного урона всему в радиусе 4 метров, 3D10 в радиусе 8. Поражает все цели на дистанции до 30 метров осколками: d10+2 на дистанции 1-10 метров, d6+1 на дистанции 11-20 метров, d4-1 на дистанции 21-30. Осколки наносят 7D6 урона в первом радиусе, 5D6 во втором, и 3D6 в третьем. • Пробивная кластерная мина DCMДопуск: класс штурмовик + «Специализация: Подрывное Дело» 2 места на теле / в рюкзаке подрывника.Взрывное устройство для поражения вражеской живой силы внутри помещений. Состоит из системы для жёсткого закрепления мины на поверхностях, компактной полой электродрели и основного кластерного боезаряда. После удаления чеки на корпусе приходит в боевое положение, активируя дрель, которая сверлит отверстие сквозь стену. По оконачанию процесса сверления — мина сигнализирует о готовности оператору на пульт по радиоканалу, а также визуально красным световым индикатором на корпусе (отключаемо). После чего мину можно удалённо активировать через пульт дистанционного подрыва — через пробуренное отверстие выстреливается кластерный боезаряд, поражающий противника за стеной. Поставляется в комплекте с специальном пультом управления, пульт можно использовать один на любое количество мин. - Можно носить на теле. - Закрепляется на любой поверхности. Дрель может просверлить любую поверхность, имеющую не более 20 SP и 70 SDP. Дрель работает тихо, однако её всё таки можно услышать (замечать/узнавать 20+). Может занять 1-2 раунда. - При подрыве поражает цели ЗА преградой, расстреливая 2d3+1 боезарядов на случайные дистанции и направления по Grenade Table. Каждый боезаряд наносит 7d6 фугасного урона в радиусе 3 метров и поражает всех d6+2 осколками на дистанции до 6 метров, попадающими в случайные части тела и наносящими 3d6 урона. Преграда сама по себе остаётся неповреждённой (за исключением небольшого просверленного отверстия). • ТТМ «Иерихон»Допуск: отряд ОБЯЗАН нести хотя бы одну. Можно брать вторую в запас. Тактическая термоядерная мина, иными словами - переносное термоядерное взрывное устройство. Согласно конвенции Галактического Альянса о регуляции оборота оружия массового поражения, которую Королевские Системы Виварио подписали и ратифицировали около 250 лет назад, страна отказывается от производства, хранения и разработки любого ядерного и термоядерного оружия за исключениям высокомощного ЯО корабельного базирования. Чей арсенал, в свою очередь, тоже сильно ограничен. То есть этой бомбы, фактически, не существует. Тем не менее, если бы она всё таки существовала — то её вес был бы около 7 килограмм, а заявленная мощность взрыва — варьируемая в зависимости от настроек, установленных оператором, от 5 до 20 килотонн в тротиловом эквиваленте. Механизм активации — исключительно таймер, взодящийся после вставки ключа и ввода восьмизначного кода активации на цифровой клавиатуре. Удалённая активация — как и удалённая деактивация, впрочем — отсутствуют. Таймер программируемый, с длительностью срабатывания от 10 секунд до 30 минут. Учитывая профиль операции на Эйдминд Прайм, связанный с уничтожением объекта — было бы очень кстати, если у отправляющегося на задание отряда коммандос оказалась с собой одна такая. Может даже две? Что б наверняка. Но, как уже было сказано, этой бомбы не существует. Очень жаль. Особенности: - Термоядерная бомба. Сам как думаешь, какой эффект? - Переноска либо в рюкзаке подрывника (бесплатно), либо в специальной сумке (занимает слот доп. оружия) • МЕДИЦИНА• БиомониторДопуск: без ограничений, 1 ОВПодкожное устройство отслеживающее биологическую активность пользователя — пульс, частоту дыхания, мозговую активность, уровень сахара и холестерина в крови, температуру тела, итд итп. Информация в графическом виде может выводится на смартфон, наручные смарт-часы, или ещё куда-нибудь.
• Кибернетическое устройство. Всегда с собой. HL: 1. • +2 к «Сопротивление наркотикам/пыткам». • ИППДопуск: без ограничений 0,5 местОн же «индивидуальный перевязочный пакет». Простейшее средство первой помощи в герметичной упаковке, предназначен для помощи при ожогах и кровотечениях. Внутри содержит стерильный бинт, обработанный смягчающим боль и противоожоговым составом. - Одноразовый предмет. Устраняет штрафы для проверок "Первой помощи" за недостаток подходящих инструментов, при отсутствии других средств. Также подходит для ежедневной обработки ран на протяжении естественного лечения. - Самостабилизация при помощи ИПП невозможна — для стабилизации его должен применять кто-то другой. • КОТДопуск: без ограничений 1 место«КровоОстанавливающий жгут, Тактический». Он же «турникет». Высокотехнологичный, самозатягивающийся, продуманный до мелочей жгут. Конструкция и метод применения максимально упрощены для применения низкоквалифицированным персоналом, или для экстренной самопомощи, причём для наложения на себя достаточно одной руки. В комплекте идёт инструкция, маркер для записи времени наложения, и жёсткий полимерный чехол для ношения на ремне или разгрузочной системе. Одноразовый предмет. Позволяет временно стабилизировать пациента с смертельным ранением, но только если это ранение в конечность (не в торс, и тем более не в голову!), пройдя при этом проверку ПМП стандартной сложности. Бонус +2 за предмет. Допускается применение на себя (самостабилизация). Длительность «временной стабилизации» — BODx10 минут, превышение этого периода наносит d2 урона в конечность каждые BODх5 минут. • Противошоковый комплект "Анти-Шок"Допуск: без ограничений 1 местоОдноразовый противошоковый комплект. Содержит контейнер с коктейлем из эпинефрина, быстродействующего обезболивающего, коагулянта и средства для стимуляции дыхательной деятельности. Смешано, но не взболтано. Контейнер можно соединить с док-станцией силовой брони, а можно ввести напрямую при помощи поставляющегося в комплекте одноразового шприца. В комплекте есть ещё и дезинфицирующая салфетка. Всё это счастье упаковано в прочный прорезиненный противоударный чехол. Основная задача "Анти-Шока" - поддержать жизнь серьёзного раненного бойца, пока помощь идёт. Требует проверки первой помощи 10+. Временно стабилизирует - освобождает от необходимости бросать спасброски от смерти каждый раунд при смертельном ранении на протяжении 1д6+3 - *смертельность раны*, или же пока игрок не получит ещё урона. По окончанию действия, либо после получения нового урона, спасброски от смерти возвращаются как ни в чём не бывало. • Лёгкий комплект первой помощи IMSK Mk. IIДопуск: без ограничений, стоимость — 1 ОВ. 2 места на теле.Расширенная индивидуальная полевая аптечка. Включает в себя высокотехнологичные нестерильные и стерильные бинты, стерильные салфетки, рулон марли, ватно-марлевые подушечки, самозатягивающиеся кровоостанавливающие жгуты, набор различных гипоалергенных бактерицидных пластырей (включая глазной), универсальные шины с памятью формы, противоожоговую мазь с нанороботами, обезболивающее и средство для дезинфекции. Также включает в себя необходимый минимум фармацевтики, включая пачку таблеток для очистки воды, антибиотиков, противовирусных и противорадиационных средств. В довесок - ещё и тупоносые ножницы, две пары хирургических перчаток и маска для искусственного дыхания "рот-в-рот". Всё упаковано в прочный и компактный корпус из противоударного пластика. IMSK можно носить внутри ранца, можно носить как подсумок на бедре или на груди, присоединяя разгрузочной системе (занимает 2 слота). - х4 порции качественных перевязочных материалов (+2 к Первой Помощи), допускает самостабилизацию. - х3 порции таблетосов для защиты от радиации (снимают 50% входящего излучения) - х3 порции средств для защиты от токсинов и отравляющих веществ (-50% урона) - х20 таблеток с хлором для очистки воды • Медкапсула HM-1Допуск: «Специализация: Полевая Медицина». Стоимость: 1 ОВ за комплект из 3-х штук. Не более 1 комплекта на лицо. Переносится только в специальном термоконтейнере с подогревом, только в рюкзаке, 3 места.Небольшая капсула с физраствором, медицинские нанороботами стандарта HM-1 и питательными веществами для последних. Обеспечивает многократно ускоренную регенерацию организма после любых ранений и травм. Действует при введении в кровь, или внутримышечно в проблемные участки тела. Смягчает последствия болевого шока, способствует остановке кровотечений, ускорению регенерации тканей, и так далее и тому подобное. Не имеет встроенных средств для введения, содержимое нужно ввести каким-то другим путём - стандартного инжектора, или док-станции силовой брони, вполне достаточно. К сожалению, нанороботы HM-1 очень чувствительны к температуре окружающей среды, и спроектированы исходя из работы примерно при температурах, которые можно встретить в человеческом теле. Хранение в условиях повышенной или пониженной температуре недопустимо. Особенно чувствителен холод - медкапсулы очень быстро портятся при охлаждении до температуры ниже 10° С, и поэтому должны храниться в специальном термоконтейнере с подогревом. Применение требует проверки «Первой помощи» против тяжести ранения, как обычно. При успехе введения в кровь - значительно ускоряет регенерацию, если пациент стабилен. Лечит со скоростью 1 HP в час в течении 12-и часов. Эффект нескольких капсул не складывается. В случае провала применения – отравление на 12 часов, REF, INT, MA и CL понижены до 1/2. Крит. провал — 1d6 урона. • Универсальный Медицинский СпрейДопуск: «Специализация: Полевая Медицина», бесплатноСпрей-распылить смеси с генно-модифицированными ксенобактериями Xenotenericutes Miraculum с планеты Cахрин SA8064 из Догманской Федерации, экспортируется в большую часть галактики. Регулярная обработка ран смесью с этими ксенобактериями значительно ускоряет регенерацию мягких тканей, особенно эпителия. Полезная штука для обработки ожогов и других поверхностных ран, позволяет избежать формирования шрамов и других неприятных последствий. Для ПМП не подходит. Банка содержит 10 доз спрея. 1 доза = 1 сутки ускоренной вдвое естественной регенерации организма пациента. Заживление ожогов ускоряется в четыре раза. • Офтальмо-Тул GAWRДопуск: «Специализация: Полевая Медицина», бесплатно. 1 место на теле.Современный многофункциональный инструмент офтальмолога. Полноценное рабочее место конечно, не заменит — зато компактный, можно носить в кармане. Совмещает в себе функции сканера для оперативной диагностики глаз, вроде офтальмоскопии или ретиноскопии, и медицинского лазера для непрямых операций (вроде лазерной коагуляции сетчатки). Специальная насадка с программатором и разъёмом для игл позволяет вводить в глазную полость нанороботов стандарта HM-1, встроенный в устройство нанореассемблер позволяет корректировать их поведенческие программы для выполнения нужных воздействий на глаз пациента. К сожалению, стандартные медкапсулы с нанороботами HM-1 полностью расходуются в процессе — Офтальмо-Тул фильтрует капсулу, сливая физраствор и питательную среду «за борт», и оставляя для инъекции только самих наноботов. - +3 при ко проверкам всех навыках при каких-либо действиях на глазах. - Позволяет вводить HM-1 в глаз пациента вместе с успешной проверкой «Медицинской Технологии», что позволяет восстановить повреждения зрения - от механических повреждений глаз до снежной слепоты, кроме эффектов дающих перманентную потерю зрения. Также позволяет, например, откорректировать сетчатку нужным образом. Для операции нужно обезболивающее/наркоз, либо успешная проверка Сопротивления наркотикам/пыткам 25+ от пациента. • МедсканерДопуск: «Специализация: Полевая Медицина», бесплатно. 2 место на теле.Ещё одно переносное устройство для оперативной полевой диагностики больных и раненных. Сочетает в себе большое количество разных приборов, включая многоканальный тепловизор, лазерный сканер и ультразвуковой сенсор, а также приёмник сигнала от встраиваемой в тело кибернетики, вроде популярных в Федерации или Королевских Системах биомониторов. Всё это под управлением мощной электронной начинки, с большой базой данных, мощной экспертной системой и самообучающимися алгоритмами. Позволяет оценивать состояние различных систем и органов в теле пациента без непосредственного вскрытия. Конечно, имеет относительно ограниченную сферу применения, и полноценной медицинской лаборатории с МРТ или рентгеном не заменит — однако это всё же лучше, чем ничего. Намного лучше. Кроме того устройство компактно, помещается в одной руке, и может жить несколько недель на одном заряде омни-конденсатора. Носится на теле в специальной кобуре, на манер пистолетной. Занимает 2 места. Можно носить и в рюкзаке, правда оперативность немного страдает при таком. - Требует раунд на предварительный осмотр пациента/ран. Позволяет плюсовать половину уровня навыка «Замечать/узнавать» к проверкам «Медицинской Технологии» при оказании ПМП и лечения. А также плюсовать его к «диагностике болезней». - Можно плюсовать полное значение навыка «Замечать/узнавать» к проверкам ПМП, если у пациента есть биомонитор. - Позволяет проводить реанимацию персонажей со Статусом Смерти 5 включительно. - +1 к кубу на реанимацию / +2 если у пациента есть биомонитор. • • Набор стимуляторов • •Допуск: «Специализация: Полевая Медицина», бесплатно.Набор медицинских веществ, доступных медикам коммандос. На самом деле какого-то "стандартного" набора не существует, каждый санитар коммандос комплектует его под себя, исходя из профиля операции и потребностей. Под набор стимуляторов приспособлен специализированный металлический контейнер на 16 шприцов, тюбиков и вообще доз веществ, формально — во избежание несанкционированного доступа посторонних к этим веществам, многие из которых в неумелых руках опасны для жизни — их необходимо переносить исключительно в нём. однако на практике никто не запрещает носить дополнительные вещества по карманам/подсумкам. - Стандартный контейнер под набор стимуляторов вмещает 16 доз. При ношении отдельно — занимает 4 места на теле. Можно носить в рюкзаке. Если у персонажа есть аптечка PMSK, и он носит её в отдельной сумке — можно "объединить" вместе с ней. - Можно брать дополнительные вещества по карманам. 1 тюбик/автоинжектор занимает 0,5 места. Максимально санитар может взять 20 порций веществ с собой бесплатно, сверх 20 - по 1 ОВ за каждые 2 порции. - Важно: отдельные вещества могут вызывать привыкание, сами по себе. - Важно: введение веществ в тело пациента, как правило, требует проверок ПМП. Каждая введённая в организм пациента порция вещества (после первого), требует от пациента проверки «сопротивления наркотикам/пыткам», базовой сложности 15. Проверка усложняется на +3 за каждую дополнительную дозу любого вещества, предварительного введённого пациенту. Успех проверки: пациент получает только положительный эффект вещества, и ничего больше. Провал проверки: пациент получает и положительный, и отрицательный эффект, указанный в графе "побочный эффект". Критический провал — только побочный эффект. Критический успех — только положительный эффект, плюс защита от эффекта передозировки (если есть риск). Проваленные медиком попытки введения веществ в организм тоже требуют этих проверок, но не дают положительных эффектов. - Важно: передозировка может возникнуть при повторном введении в организм однотипного вещества, даже если его предыдущая доза "не сработала" по какой-то причине (плохие кубы от медика, или крит. провал «сопротивления наркотикам/пыткам» от пациента). Определение того, случилась передозировка или нет - спасбросок по BOD от пациента, с учётом всех возможных штрафов. + + + СПИСОК ВЕЩЕСТВ + + +- Ревиталайзер+ Применение: ПМП 20+. Набор из веществ, тонизирующих организм и помогающих ему справиться с последствиями кровопотери, системного шока, инфекций и других неприятностей, связанных с получением ран. Действует только на стабилизированных пациентов, начавших естественное лечение. Стимулятору нужно несколько часов что бы полностью усвоится организмом, обычно эффект начинает сказываться через 6-8 часов. На протяжении последующих трёх дней, для целей расчёта штрафов к хар-кам, пациент считается на один уровень «выше» своего уровня раны. Довольно безвредно, побочных эффектов как таковых нет. Однако имеет небольшой шанс вызвать привыкание (10+ на "Сопротивлении наркотикам/пыткам" что бы избежать). Побочный эффект: нет. Передозировка: автоматическое развитие зависимости. Эффекты зависимости: привыкание (срок действия вещества понижен до 1 дня), психологическая зависимость (выносливость 25+ на преодоление приступов тоски и депрессии в отсутствии дозы, -1 ко всем навыкам при провале).
- УниДетокс Применение: ПМП 15+. Универсальное средство для борьбы с токсинами. Ввод в кровь пациенту (почти) немедленно обрывает действие уже полученных организмом пациента токсинов, ядов, наркотиков итд. Как правило позволяет справится с отходняками и ломкой от разных стимулирующих веществ, хотя не лечит зависимости как таковые — только симптомы. Сбросит и положительные эффекты от медикаментов тоже, включая «Анти-Шок» и другие стимуляторы, хотя не сбросит действие нанороботов HM-1. В остальном почти безвредно. Побочный эффектов нет, зависимость вызвать не может. Многократное введение в организм имеет некоторый шанс приводить к развитию рака. Передозировка: 30% шанс на получение карциномы (персонаж получает 1 ед. урона, которые не лечатся)
- Обезболивающее Применение: ПМП по стандартным правилам, против тяжести ранения. Анальгетик, опиоидной группы — как правило сульфат морфина, или что-то схожее. Поставляется в одноразовых шприцах с яркими предупреждающими надписями на разных языках. Успешное применение пациенту немедленно возвращает все штрафы к характеристикам на d3+*сила вещества* часов, а также даёт бонус к BOD на этот срок во время прохождения спасбросков от оглушения — бонус равен *силе вещества*. Однако эти вещества имеют крайне серьёзный риск спровоцировать привыкание и зависимость. Каждое применение требует проверки «сопротивление наркотикам/пыткам» на определение формирования зависимости, сложность проверки варьируется в зависимости от силы вещества.
Эффект, как уже было отмечено, зависит от силы вещества. Медики коммандос могут самостоятельно подбирать нужное им обезболивающее на задание самостоятельно, исходя из профиля, доступности поддержки, «этического» фактора и любых других соображений.
Сила I: Бросок на зависимость 15+, бонус к ПМП при применении +2. Сила II: бросок на зависимость 17+, бонус к ПМП при применении +4. Сила III: бросок на зависимость 20+, бонус к ПМП при применении +6.
Побочный эффект: сонливость (-1 ко всем навыкам), помутнение сознания (штраф равный *силе вещества* к INT). Передозировка: смерть (спасбросок от смерти, с штрафом к BOD равным *силе вещества* от каждой принятой дозы, штрафы уменьшаются на 1 если у пациента есть зависимость) Эффекты зависимости: привыкание (длительность эффекта понижена в 2 раза), физиологическая зависимость (в отсутствии своевременной дозы нужен спас-бросок по BOD, провал — 2D6 перманентного урона телу), заторможенность (-2 REF), поражение мозга и нарушения психики (-4 INT). - Анти-Шок Сигма Применение: ПМП по стандартным правилам, против тяжести ранения, +3 на проверку. Фактически всё тот же «Анти-Шок», но более мощный. И более опасный — потому-что неправильная дозировка и введение могут значительно ухудшить состояние пациента. Выполняется в формате одноразовых инжекторов с небольшой дозой вещества, с поворотной ручкой для регулировки вводимой дозы. Применение на стабилизированного пациента даёт ему «временные» HP в количестве, равном его значению характеристики BOD. Эти очки во всём подобны «реальным» HP и позволяют сдвинуть статус ранения вверх, вернуть утраченные характеристики и избегать штрафов, однако полностью сбрасываются при получении хотя бы 1 единицы не-тупого урона, или при срыве стабилизации каким-либо прочим образом. Очки «сгорают» со скоростью 1 HP в час, постепенно обратно ухудшая состояние пациента, вплоть до исходного.
Побочный эффект: тремор (-2 REF), помутнение сознания (-2 INT). Передозировка: обратный эффект, тело несёт урон (равный -BOD хит-поинтов), которые восстанавливаются со скоростью 1 HP в час. Сброс стабилизации. Может убить.
- V Применение: ПМП 10+ Комплексный боевой стимулятор. Разработан и производится Sharmat Corp из Королевских Систем специально для УСО и Коммандос. Состав засекречен, нигде не фиксируется, и доводится санитарам Коммандос в устной форме во время обучения, под подписку о неразглашении. Предупреждающие надписи на одноразовом автоинжекторе говорят о том, что применять его стоит только в крайних случаях, в ситуациях когда идёт выбор между жизнью и смертью. Принимается внутривенно, после введения в кровь даёт кратковременный, но мощный буст работоспособности организма, улучшает реакцию, снимает усталость и наделяет принявшего новыми силами. Эффект: снимает все возможные модификаторы от усталости, +3 к REF, CL и INT, а также почти полную невосприимчивость к боли (автоматический проход всех спас-бросков на оглушение) в ближайшие d10+1 минут. После окончания действия, на протяжении до получаса - апатия и усталость (-2 ко всем навыкам), тошнота и рвота (выносливость 25+ на удержать), помутнение сознания (-2 INT). Каждое применение требует проверки «сопротивление наркотикам/пыткам» на определение формирования зависимости, сложность проверки 18+.
Побочный эффект: депрессант (-2 к "замечать/узнавать"), галлюцинации. Передозировка: как побочный эффект + комплексная деградация нервной системы (-2 REF, навсегда), немедленная смерть (спас-бросок от смерти, -1 штраф за каждую дозу), гарантированная зависимость. Эффекты зависимости: привыкание (-1 от положительных бонусов вещества), психологическая зависимость (выносливость 25+ на преодоление приступов тоски и депрессии в отсутствии дозы, -1 ко всем навыкам при провале), физиологическая зависимость (нужен спас-бросок по BOD, провал — 2D6 перманентного урона телу), поражение мозга и нарушения психики (-6 INT), приступы агрессивного психоза и/или иррациональных страхов.
- Анти-Фриз Применение ПМП против сложности, равной *степень обморожения* х 4. Не имеет ничего общего с антифризом который бомжи сливают с теплотрассы. Коктейль из антикоагулянтов и сосудорасширяющих веществ, предназначенных максимально улучшить кровоснабжение в поражённых обморожением частях тела. Даёт -20% к Индексу Гипотермии на ближайшие 6 часов, но даёт штраф -2 BOD во время прохождения спасбросков от смерти (это считается положительным эффектом). Можно аккуратно дозировать, тогда одной ампулы хватит на два применения, но эффект будет -10% к ИП и -1 BOD соответсвенно. Побочный эффект: Спасбросок по BOD, в случае успеха всё ОК, в случае провала — сброс текущей стабилизации (если есть), а текущий штраф к BOD от вещества — удвоен. Передозировка: Как побочный эффект, но штраф вещества к BOD х4.
- Психостимулятор Применение ПМП 15+. Некое вещество для стимуляции активности ЦНС, как правило — метилфенидат, также известный как «риталин». Стимулирует активность ЦНС. В Догманской Федерации является вполне легальным веществом которое можно купить в любой аптеке, в Королевских Системах оборот крайне ограничен. Даёт бонус +1 при прохождении спасбросков от оглушения и +3 к CL при сопротивлении псионике, влияющей на разум, ускоряет восстановление PSY в два раза. Время действия: 2d3 часов. Имеет немало побочных эффектов и может приводить к зависимости, каждое применение требует проверки сложности 10+ на определение её развития. Может использоваться для глушения эффекта нейролептика, если очень нужно — либо наоборот, может глушится нейролептиком, если его принять после.
Побочный эффект: бессонница (спасбросок по INT каждую ночь, провал - штрафы ко всем навыкам на следующий день), головные боли (-1 ко всем навыкам) Передозировка: сильные головные боли (-2 ко всем навыкам), тремор (-2 REF), 10% шанс галлюцинаций. Эффекты зависимости: привыкание (длительность эффекта сокращена в 2 раза), постоянный побочный эффект без дозы.
- Нейролептик Применение ПМП 15+. Одна из нужных вещей при нахождении рядом с псиониками, особенно телепатами. Не смотря на побочные эффекты и опасность при передозировке — но может быть незаменимо в некоторых ситуациях. Позволяет снять эффекты от медикаментозного или псионического воздействия на психику, вроде эффектов внушения, иллюзий, галлюцинаций итд итп. Одновременный приём совместно с обезболивающим уменьшает сложность проверки на развитие зависимости на -5. Приём в любом случае замедляет восстановление PSY в два раза. Также может использоваться для глушения эффекта психостимулятора, если очень нужно.
Побочный эффект: бессонница (спасбросок по INT каждую ночь, провал - штрафы ко всем навыкам на следующий день), головные боли (-1 ко всем навыкам), нарушения сознания (-1 INT). Передозировка: крайняя сонливость (все хар-ки уменьше до половины значения), нарушения работы сердца (-2 BOD при спасбросках от смерти, 10% шанс поймать спас-бросок от смерти в течение часа)
• Аптечка PMSKДопуск: «Специализация: Полевая Медицина», 1 ОВПолноценный набор армейского полевого санитара. Содержит большое количество разнообразных пластырей и перевязочных материалов, кровоостанавливающие турникеты, банку "искусственной кожи", антисептический и антибиотический крем, инжектор, ложку и мерный стаканчик, бесчисленные количества всевозможных перевязочных материалов, включая повязки из "ПластСкина", а также серьёзное количество медикаментов на все случаи жизни - болеутоляющие, противоожоговые, противошоковые средства, и многое другое. Помимо этого есть ребризер с маской, складной спинодержатель, шины, комплект для полевой трахеотомии, и даже подкладу под голову и специальное одеяльце. Ну и, конечно-же, дефибриллятор. Куда без него. - Носится либо в рюкзаке (10 мест), либо в специальной доп. сумке на теле. В последнему случае занимает "слот" дополнительного оружия. - Позволяет проводить реанимацию персонажей со Статусом Смерти до 10 включительно. - Абсурдное количество таблеток и всяких веществ, на любые случаи жизни, для нарративные нужд. - х12 порций Особо Качественных перевязочных материалов (+3 к Первой Помощи), допускает самостабилизацию. - х10 порций таблетосов для защиты от радиации (снимают 50% входящего излучения) - х10 порции средств для защиты от токсинов/отравляющих веществ (-50% урона) • РЕАКТИВНЫЕ РАНЦЫ• Прыжковый ускоритель Hawker Varmint Mk. VДопуск: «скайбрейкер», бесплатно.Varmint — военный реактивный ранец четвёртого поколения, созданный пионерами в области реактивных ранцев — виварийской компанией Hawker Aerospace. Varmint является эталонным реактивным ранцем военного назначения: корпус выполнен преимущественно из суперсплава ванадия-никель-титана, с отдельными нанокомпозитными элементами для уменьшения веса. В основе конструкции — два компактных двухконтурных турбореактивных двигателя Aigle Industries C450M с изменяемым вектором тяги, управляемые бортовым компьютером, который в свою очередь взаимодействует с пользователем. Для защиты пользователя от поражения реактивной струёй предусмотрены управляемые защитные экраны, а в случае повреждений или возникновения пожара двигателей — их можно безопасно отстрелить, совершить аварийную посадку можно и на одном двигателе. Дополнительный элемент — блок Элемента 196 для компенсации силы притяжения за счёт антигравитационного эффекта. Охлаждение левитационного блока воздушно-жидкостное, поток воздуха обеспечивается дополнительной турбиной, расположенной между двигателями. Реактивный ранец имеет небольшие телескопические крылья с аэродинамическими поверхностями для уверенного контроля полёта. Управление реактивным ранцем осуществляется в ручном режиме — в стандартную комплектацию включён проводной пульт с ручкой-контроллером и парой системных клавиш, который подаётся в руку пользователя через плечо. Однако моделей пультов управления на рынке большое количество, на любой вкус, и оператор может использовать свои. Возможно и соединение с пользователем через нейроинтерфейс, либо подсоединение ранца к бортовому компьютеру силовой брони и управление от него — однако эти опции требуют наличия у оператора нейроинтерфейса, либо силовой брони, соответственно. Varmint идёт в комплекте с жёстким металлокомпозитным отсеком для переноски личного вещевого имущества, заменяющим пользователю обычный рюкзак. - Совместим с экзокостюмом, однако каждая активация в нём требует 2 единицы топлива. Заменяет стандартный рюкзак коммандос на специальный контейнер под вещи, количество системных предметов уменьшено до 10. Контейнер отсоединяемый, если необходимо носить его отдельно. - Позволяет совершать реактивные прыжки - дальность до 200 метров, высота до 50 метров. - Позволяет совершать "мягкую" посадку при падении с высоты до ~500 метров. - Каждое использование требует проверки навыка "управление реактивным ранцем". При наличии на голове любой опции с "тактическим монитором" на голове: +2 к проверке. При соединении через нейроинтерфейс: проверка не нужна. - Стандартный запас топлива: 6 применений. С внешним топливным баком можно летать до часу времени, с крейсерской скоростью порядка 750 км/ч. • Прыжковый ускоритель AMUДопуск: «скайбрейкер», стоимость: 3 ОВ.AMU - это прототип реактивного прыжкового ранца нового, пятого поколения, разрабатываемый в данный момент в Догманской Федерации совместным догмано-Ха'Тширрским предприятием Jeremiah & Kodar Dynamics по заказу Министерства Обороны. После вступления Федерации в Войну поставляется в рамках программы ленд-лиза для УСО ВС КСВ ограниченными партиями, буквально по нескольку десятков штук, скорее для бесплатных испытаний за счёт специальных сил Королевских Систем, чем как реальная материальная помощь. Предполагается, что AMU станет первым шагом к созданию реактивного ранца для лёгкой пехоты, предельно простого в использовании и пригодного для использования даже не-специалистом, не имеющим специальной подготовки в области управления реактивными ранцами. Основным компонентом AMU является два компактных авиационных турбореактивных двигателя с изменяемым вектором тяги фирмы VEC, модели X/G11P020 и набор блоков Элемента 196 собственной разработки для осуществления магнитной левитации и создания "антигравитационного" эффекта. Выхлоп двигателей экранируется металлическими пластинами с абляционным покрытием для предотвращения попадания в спину пользователя. Система управляется быстродействующим компьютером с возможностью интеграции с бортовыми компьютерами силовой брони самых популярных моделей. Лёгкий вес AMU достигается за счёт использования лёгких, но надёжных композитных материалов в конструкции, а также экономичности двигателей. Также для AMU не нужны "крылья" и другие аэродинамические плоскости благодаря мощному антигравитационному эффекту и полностью компьютеризированной системе управления вектором тяги. Управление ранцем заслуживает отдельного упоминания - оно исключительно компьютерное, поскольку ранец работает только в интеграции с тактическими картами и системами навигации, имеющимися у пользователя. Имея интерфейс дополненной реальности и/или тактическую мини-карту перед глазами (либо в шлеме силовой брони, либо обычном шлеме с наглазным тактическим монитором) пользователь активирует систему при помощи нажатия на специальную выносную панель с клавишей и тачпадом, которую он может разместить где угодно (рекомендуется установка на шлем, со стороны рабочей руки). Затем, при помощи тачпада, оператор выбирает на своей карте локацию куда хочет прыгать в пределах досягаемости, а затем активирует ранец. С этого момента большую часть работы делает сам ранец, от оператора нужно только развернутся в нужную сторону и встать неподвижно (или двигаться с равномерной предсказуемой скоростью). При интеграции с силовой бронёй, имеющей системы считывания мозговой активности, даже эта выносная панель и тачпад не нужны — управление осуществляется исключительно мысленным усилием. Ручное управление предусмотрено только в аварийном режиме и при сбое остальных систем, простейшие органы управления расположены на лямках ранца. Соединение через нейроинтерфейс не предусмотрено, учитывая законодательный запрет на нейроинтерфейсы, действующий на большей части звёздных систем Догманской Федерации. - Совместим с экзокостюмом, однако каждая активация в нём требует 2 единицы топлива. Заменяет стандартный рюкзак на специальный контейнер под вещи, количество системных предметов уменьшено до 10. Контейнер отсоединяемый, если необходимо носить его отдельно. - Требует наличия на голове любой опции "тактического монитора" для прыжка. Нейроинтерфейс или проверки навыка для управления не нужны, нужно только выбрать точку (пока все системы исправны). - Позволяет делать "реактивные прыжки" - до 100 метров в длину и до 30 в высоту. - Позволяет совершать "мягкую" посадку при падении с высоты до ~500 метров. - Стандартный запас топлива: 10 применений. Возможности установки внешнего топливного бака нет. • ПЁСДопуск: только владельцу трейта "егерь"powered by Chromebook 3ОбщееПерсейский Вольвхунд — порода собак, выведенная кинологами в Анклаве, в секторе Моравия, в начале 900-ых годов Э.П. Название получил по наблюдаемому в небе прародины человечества созвездию Персея — в котором и расположен сектор. Порода выведена в результате скрещивания моравийских овчарок с мидамондскими серыми волками, подвидом терранского волка, водящегося в горах центральных планет сектора Моравия, прошедшая через серию дополнительных генетических модификаций, вплоть до установления породы в современном виде. Из-за этого человеческого вмешательства в геном часть учёных наставивает на признании Персейского Вольвхунда новым подвидом терранского волка (Canis lupus), отличным от собаки (Canis lupus familiaris, также подвид волка согласно современной классификации). Однако большинство кинологических ассоциаций, ориентируясь на способность вольвхунда оставлять здоровое потомство с другими собаками, всё ещё признаёт его как породу. Тем не менее, Вольвхунд — крайне специфичная порода, в которой происхождение от дикого волка видно наглядно. Порода изначально выводилась как компаньон человека в ходе войсковых спецопераций, и "создатели" преследовали вполне определённый набор параметров. Это крупная, ростом до 78-82 см и весом в ~34-38 кг (для кобелей) собака, с шерстью серого, чёрного или тёмно-коричневого окраса. Шерсть густая, с плотным подшёрстком, надёжно защищающая от низких температур. В плане характера волчье наследие также даёт о себе знать: у особи всегда есть один-единственный хозяин, но большинство также очень социальны и устанавливают тесные отношения с ближайшим окружением хозяина, своей "группой", которая заменяет ему стаю — в неё могут входить другие животные, люди из ближайшего окружения хозяина, и даже неодушевлённые предметы вроде роботов-пылесосов. При этом Персейскому Вольвхунду зачастую свойственно то, что можно назвать "высокомерием" — если особь воспринимает члена "группы" как более слабого, то не упустит шанса показать своё превосходство каким-нибудь способом, и вообще будет казаться недружелюбной. Часто в немилость к Вольвхунду попадают не только другие животные, но и люди — например, дети. Впрочем, как правило, большинство правильно воспитанных и социализированных особей черту откровенной агрессии внутри группы никогда не переходят, если их только целенаправленно не провоцировать. Однако, даже намёк на любую дружелюбность исчезает, когда речь идёт о взаимодействии с посторонними, "чужаками", не входящими в социальную группу хозяина. К посторонним пёс как правило крайне подозрителен. Одна из важных целей, которую преследовали моравийские учёные — это развитие интеллектуальных способностей собаки, в особенности — способностей воспринимать устную человеческую речь. В результате генетических модификаций Персейский Вольвхунд обладает крайне развитыми (по меркам животного) интеллектуальными способностями, на уровне ближайших родственников человека вроде шимпанзе, или даже выше. Вольвхунд хорошо понимает устную речь (на языке народа, среди которого вырос), обладает хорошей памятью, легко и "на лету" обучается (именно обучается, а не дрессируется) новым командам, и способен понимать суть даже достаточно абстрактных команд, в меру индивидуальных особенностей интеллектуального развития. Хорошо понимает когда ему задают вопросы (хотя не всегда понимает их суть, если они слишком абстрактные). Подавляющее большинство особей способно запоминать различные визуальные символы и пиктограммы и их значение, и использовать это знание на практике — нажимая на кнопки внутри своих вольеров, например. Отдельные, наиболее интеллектуально развитые особи способны к "письму" — пёс может использовать лапы или зубы для оставления видимых человеком, простейших отметок на деревьях или в земле, сообщая человеку какую-то информацию таким образом. • ХАРАКТЕРИСТИКИ И ОБЩИЕ ПРАВИЛАINT 2, REF 7, CL 8, MA 20, BOD 8, EMP 1D10-1;
Дополнительные характеристики:
- Восприятие: +8 Используется так же как "замечать/узнавать" у людей. - Звериное Чутьё: +6 Грубый аналог классового навыка, не влияет на инициативу, но плюсуется к восприятию при нахождении в естественной для животного, дикой среде. - Рукопашный бой: +7 Бонус к рукопашным атакам, плюсуется к REF.
- Базовый урон в рукопашной: х1 атака 2D6, AP против soft брони, урон полный. - BTM: -2, шкура имеет soft SP 4 на всём теле. - Животное имеет статичный модификатор -80% к Индексу Гипотермии. - Пёс не несёт штрафов за недостаток освещённости, т.к. видит в темноте. - Использует стандартную куклу попаданий, имеет 40 HP, и следует стандартным правилам на переломы/отрывы конечностей.
• НАВЫКИ ПСА
Животные имеют свои навыки, отличные от навыков людей и других полностью разумных существ. Но навыки, тем не менее. На старте пёс имеет 15 очков навыков, которые распределяет владелец по списку ниже. Уровень навыка, как у людей, плюсуется к характеристикам (или особым параметрам, вроде восприятия). Ограничений на уровень навыка на старте нет, кроме того что макс. уровень навыка это +10.
- Удержание/Захват (CL) Навык определяет способность обездвиживать жертву вместо атаки, не нанося ей урон (идентично аналогичному действию в рукопашном бою у людей).
- Идентификация (Восприятие) Навык определяет способность животного отличать дружественно настроенных к хозяину/группе людей от враждебно настроенных / противника.
- Инфильтрация (INT) Навык определяет способность животного достигать обозначенной задачи при помощи выполнения разных операций с предметами человеческой технологии (открывать двери, вызывать лифты, и т.д.)
- Лояльность (EMP) Навык определяет лояльность животного к владельцу.
- Скрытность (REF) Идентичен аналогичному навыку у людей.
- Выслеживание (Восприятие) Навык отслеживания следов по визуальным знакам, запаху и другими путями. Плюсуется к восприятию.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Приказы к животному требуют проверки Лояльности от последнего. Базовая сложность 15+. Проверка усложняется на +5, если приказ связан с чем-то, что животное сильно не хочет делать. И упрощается на -5, если наоборот, приказ связан с естественной активностью (приказ хищнику атаковать, например). Если у хозяина есть навык "обращение с животными", то можно использовать этот навык вместо проверки лояльности от животного. Сложности идентичные.
В стрессовых ситуациях, впрочем, животное может игнорировать свои тренировки/дрессировку и действовать так, как повелевают инстинкты. В случае ранения или при столкновении с смертельной угрозой животное проходит проверку CL сложностью 10+. Если оно его не проходит — животное паникует, и пытается спастись бегством, если это возможно в ситуации. Натуральная 10 на этой проверке означает что животное впадает в "режим берсерка" (+2 к атаке, +2 к урону в рукопашном бою, игнор проверок CL в ближайшем будущем). Для восстановления контроля над паникующим или бешенным животным нужна проверка "обращения с животными" 20+. ДОП. ОСОБЕННОСТИ ПСА Здесь перечислены дополнительные тренировки, снаряжение и КИБЕРНЕТИКА, которую можно взять для пса. Доступное количество особенностей = уровень навыка "обращение с животными" владельца. - Броня Комплект лёгкой, но качественной брони на всё тело вольвхунду. Состоит из специального собачьего комбинезона, изготавливаемого на заказ из лёгкой, не стесняющей движений и хорошо вентилируемой баллистической ткани с композитными броневыми вставками в отдельных местах. Плюс мягкий собачий "шлем" из той же ткани, с композитными вставками и прозрачным защитным визором на глаза. Обеспечивает более чем хорошую защиту от огнестрельного оружия малых калибров.
Увеличивает защиту пса до Soft SP 10 на всё тело. Даёт защиту зрения от вспышек. EV +1.
- Разгрузочный жилет Специальный собачий "жилет", на который можно вешать все те же самые подсумки, которые вешаются на разгрузки у людей. Псу автоматные магазины или аптечки незачем, однако хозяин может таким образом разгрузить себя самого. Можно носить поверх брони
Пёс получает BOD-2 (6 или 8) мест под предметы. Сам он их вряд ли сможет использовать, однако доступ к большинству предметов на теле пса, если он стоит рядом — это свободное действие.
- Расширенные идентификационные тренировки Пса тщательно учат различать противника, гражданских и военнослужащих союзных войск — по форме, паттернам камуфляжа и запахам.
+4 к Идентификации.
- Расширенные сапёрные тренировки Пса учат обнаружению взрывчатых веществ и мин разного рода — в первую очередь по запахам.
+4 к Восприятию при обнаружении мин и взрывчатки.
- Когти-импланты Замена когтей на искусственный аналог из металла и композитных материалов.
+1D6 урона в рукопашной.
- Биополимерные клыки Замена клыков в пасти пса на аналог из биополимера. Внешне идентичны натуральным, но прочнее и острее.
+1D6 урона в рукопашной.
- Генетическая корректировка: масса На этапе формирования эмбриона в генетический код животного вносят изменения, увеличивающие его размер и массу — если 38 кг когтей, шерсти и острого интеллекта ещё недостаточно страшно.
+2 BOD
- Генетическая корректировка: реакция На этапе формирования эмбриона в генетический код животного вносят изменения, ускоряющие его скорость реакции.
+1 REF
- Генетическая корректировка: органы восприятия (слух, зрение, запахи) На этапе формирования эмбриона в генетический код животного вносят изменения, улучшающие его слух, зрение или способность воспринимать запахи.
+2 к проверкам Восприятия на соответствующие проверки (нужно специфицировать какое чувство восприятия из трёх улучшается).
- Пси-потенциал Стоимость, дополнительно: 1 ОВ. Тщательный отбор в первые месяцы жизни позволяет обнаруживать псов с зачатками психокинетических способностей. Это встречается очень редко, ещё реже чем у людей — но всё же встречается.
Пёс получает 4 ед. PSY. Сам он пси-силы творить не может, однако способен самостоятельно "отдать" свои PSY псионику, находящемуся в нужде — будь то его хозяину, или другому члену группы, немедленно восстановив ему до 4 потраченных очков PSY. Может делаться и в бою, достаточно оперативно. Отдав все 4 ед. PSY и оказавшись с 0 — пёс закономерно потеряет сознание, пока они не восстановятся естественным путём.. • ПРОЧЕЕ• АлкогольДопуск: Минздрав Королевских Систем предупреждает!Дидовский способ борьбы с морозом. И ещё с душевными переживаниями. И дебилизмом начальства. Да и вообще с чем угодно, был бы повод. На самом деле алкоголь НЕ помогает согреться на морозе сам по себе. Как бы не наоборот. Если добавить к (обманчивому) ощущению теплоты внутри ещё и эффект притупления органов чувств в следствии опьянения, плюс возрастающая по мере распития спиртного неадекватность поведения — то обильные возлияния алкоголя на морозе это почти верный способ заснуть в ближайшем сугробе. Навсегда. Однако, алкоголь действительно помогает быстрее отогреться или справиться с последствиями шокового состояния, возникшего из-за переохлаждения — но только при условии, что организм покинул морозную среду и уже находится в тепле. Особенно это правдиво если пить его тёплым — в составе коктейля какого-нибудь, например. Или подлить его в горячий чай. Эффект. - Маленькая фляжка с бухлом на ваш выбор занимать 1 место на теле / в кармане. Но надолго её не хватит. Более крупный бутыль/термос можно таскать в рюкзаке. - Выбирайте сами крепость бухлища, от I до III; где I - это пивас с 5% содержанием спирта, а III - абсент 60-70%. Эффекты возлияния зависят от силы.
- Приём алкоголя может поднять персонажа вверх на градацию переохлаждения: необходимо успешно пройти спас-бросок по BOD, где бонусом к проверке идёт *крепость* напитка. Однако приём даёт +5%/ +10%/ +15% к ИГ на ближайшие *крепость* часов. - А ещё алкоголь даёт бонус к CL, равный *крепости*. Но зато даёт штрафы на всё остальное, буквально — на все навыки. Штраф тоже равен *крепости*. - Каждое применение требует проверки "сопротивления наркотикам/пыткам" сложности 15+*крепость*. Провал провоцирует дополнительные негативные эффекты, начинающиеся от нарушения координации и заканчивающиеся полной недееспособностью и отключкой при ужирании в сосиску. А ещё есть зависимость, долговременный вред здоровью, психике и социальной жизни. Не говорите что вас не предупреждали. • Паёк ОРП-АДопуск: без ограничений, бесплатно. Стандартный комплект: х3 штуки, в рюкзаке, формальных мест не занимают
Виварийский общевойсковой "оперативный рацион питания", арктическая модификация. Рассчитан на питание военнослужащего на протяжении стандартных суток (24 часа) и 3 приёма пищи: 2 основных (завтрак и обед) и небольшая закуска на ужин, точный состав основных блюд зависит от меню (всего существует 8 разновидностей). В качестве дополнительных калорий, на лёгкие "перекусы" в течении дня, идут шоколадные батончики или батончики мюсли, фрукты в вакуумной упаковке, печенье, шоколад/леденцы, джем или яичная паста для бутербродов. Напитки в комплекте: растворимый кофе, сухие сливки, растворимый какао, изотоник, и конечно же чай в пакетиках (сорта чая в составе тоже зависят от меню). Кроме всего прочего включает в себя сахар в пакетиках, набор приправ, спички, жевательную резинку, таблетки для очистки воды, сухие и влажные салфетки, зубочистки, пару таблеток поливитаминного комплекса. В арктической модификации добавлены дополнительные протеиновые батончики, энергетик, острый соус для заправки основных блюд, чипсы из ягеля. Состав основных блюд тоже изменён таким образом, что бы содержать максимум жиров.
Типичные основные блюда (меню №1): пакет с омлетом, беконом и бобами; пакет с курицей в кисло-сладком соусе; пакет с рисом; кремовый томатный суп; тунец в майонезе; шоколадный пудинг и ягодный коктейль; хлеб или галеты.
Всё содержимое надёжно упаковано в плотный, водонепроницаемый пакет. В комплекте есть два химических нагревателя (достаточно налить в него воды, даже холодной), однако разогрев пищи сторонними средствами предпочтительнее. Из столовых приборов - только одноразовая пластиковая тактическая ложевилка. Вместе с упаковкой весит около 1,6 кг.
- Обеспечивает необходимый минимум пищи на человека в сутки.
• Химический источник теплаДопуск: без ограничений, занимает 1 местоХитроумное, но как правило крайне простое устройство, в форм-факторе небольшого пластикового пакета. Существуют разные вариации, которые работают на-разных принципах: одни выделяют тепло за счёт изменения агрегатного состояния солевого раствора, другие — за счёт необратимых химических реакций, происходящих в ёмкости. В любом случае достаточно знать, что эта штука вырабатывает тепло после активации, на протяжении нескольких часов. Время работы - 2d3 часа
- Раунд обогрева рук с использованием грелки устраняет штрафы к REF, вызванные переохлаждением, на короткое время (1 раунд в бою). Или на какие-то технические операции, выполняемые руками (одну операцию). - Можно использовать для обогрева. - Можно запихнуть за пазуху: -5% к Индексу Гипотермии на время работы, но +5 к обнаружению персонажа в тепловизоры. • Маскирующий пластырь Vertigo "Mr. X"Допуск: без ограничений, 1 место за пачку из 5-и штукПростое устройство для маскировки разъёмов нейроинтерфейса, как правило расположенных в верхней части шеи оператора, либо на затылке — для тех, кто хочет иметь чип соединённый с ЦНС, но не хочет что бы все вокруг знали что он трансгуманист. Имеет клейкий слой для соединения с кожей. Наружный слой — с адаптивным окрасом, настраивающейся под цвет кожи пользователя, а также с имитацией волос из высокотехнологичного синтетического материала, способного изменять свой цвет, фактуру и, в определённом диапазоне, даже длину — для соответствия натуральным волосам пользователя возле места установки. Установка поверх нейроразъёмов позволяет выглядеть как обычный, ничем не примечательный человек. Но, само собой, одновременно с этим пользоваться разъёмами нейроинтерфейса не получится.
- Позволяет маскировать разъёмы на затылке пользователя, используя проверку навыка "Маскировка" сложности 15+. Обнаружение нейроинтерфейса на персонаже - это "Очень Сложная" [25+] проверка "замечать/узнавать" (если персонаж клеил его себе сам), или "Почти Невозможная" [30+] (если кто-то помогал с наклейкой).
Результат броска 2D6+3: 2 + 6 + 3 = 11 Результат броска 2D6+3: 6 + 6 + 3 = 15
|
5 |
|
|
|
ШАБЛОН ИНВЕНТАРЯПоскольку никакой "жёсткой" структуры снаряжения отдельного Коммандос нет, этот шаблон — скорее общий "гайдлайн" к заполнению инвентаря. = ОДЕЖДА И БРОНЯ
- Жетоны военнослужащего УСО ВС КСВ (прозрачный пластик, штрих-код с зашифрованной личной информацией) - [комплект одежды, на выбор] - [броня и защита головы, на выбор] - [всякое такое прочее что носится на теле, если есть] - Наручный тактический компьютер. - Браслет с транспондером системы опознавания "свой-чужой".
ВАЖНО! Суммарный EV, цифру SP брони по всем секторам тела, и модификатор к Индексу Гипотермии в итоге я посчитаю сам. Но лучше следите за своими показателями хотя бы примерно, потому что EV +4 набрать не сложно.
= ОСНОВНОЕ ОРУЖИЕ [2 условных "слота" под оружие габаритов L или N + бесплатное место на рюкзаке под одноразовый гранатомёт Mk. 4]
- Основное оружие (по умолчанию)
Для штурмовика: Карабин BRM SA-81 Mod. II Для снайпера: снайперская винтовка, в соответствии с национальной принадлежностью Для всех остальных: ПП NEST Mk. IV + Обвес на оружие, если есть.
- Дополнительное оружие (по умолчанию):
Для штурмовика: огнемёт SAML IC29 или дробовик BRM RS-21, на выбор. Для всех остальных: абсолютно ничего + Обвес на оружие, если есть.
Холодное оружие, пистолеты — можно здесь отметить, но формально они записываются в раздел ниже. Если вместо дополнительного оружия персонаж носит сумку с ядерной бимбой или ещё какой-то крупногабаритный предмет — прямо так сюда и записывайте, хм.
= НА ТЕЛЕ [10 + BOD + "Выносливость" мест под предметы]
Сюда запихиваете все свои магазины к основному/дополнительному оружию, пистолеты, ножи, гаджеты и всевозможные ништяки. Большинство мелких вещей, которых в ИНФОРМАТОРИИ нет, включая всякие там ХИСы, мультитулы и прочие плазменные резаки занимают 0,5 или 1 место. Спрашивайте если сомневаетесь.
ВАЖНО! настоятельно рекомендуется взять: - Рация (1 место) - Ампула с цианистым калием (0 мест) [предпочтительно спрятать где-нибудь в одежде, можно брать несколько]
= РЕЙДОВЫЙ РЮКЗАК УСО ВС КСВ (60 литров, условно 20 мест под системные предметы + места для личных вещей и всяких ништяков) / [Для подрывников есть альтернативный рюкзак.] - Гидратор на 3 литра воды, в специальном отсеке. - Арктический спальный мешок. - Коврик пенный. - Термоодеяло - Снегоступы - Складной походный нож. - х3 рациона ОРП-А - Запасной аккумулятор к наручному компьютеру. - Ручной фонарик, запасная батарейка.
[любые возможные прочие и личные вещи]
[МОЖНО брать запасную или альтернативную тёплую одежду про запас] [МОЖНО таскать оружие габаритами L в рюкзаке, занимает 8 мест]
|
6 |
|