Гвидо
Автор:
Crechet
Раса: Полуэльф, Класс: Жрец
Сила: 16
[+3]Ловкость: 14
[+2]Выносливость: 16
[+3]Интеллект: 15
[+2]Мудрость: 18
[+4]Обаяние: 14
[+2]Хаотичный добрый
Инвентарь:СТАТЫ:Ячейки магии: 1 ур. — 1/2 ячейки
Класс Брони: 18 = 16 (от кольчуги) +2 ЩИТ
Очки Здоровья: 6/11 = 8 + 3 ВЫН
Инициатива: +2
СНАРЯЖЕНИЕ:♦ Копье — +5 атаки, 1d6 урона (кол), метательное (дис. 20/60), универсальное (1d8). 1 зм. / 3 фнт.
♦ Ручной топор — +5 атаки, 1d6 урона (руб), легкое, метательное (дис. 20/60). 5 зм. / 2 фнт.
♦ Кинжал — +5 атаки, 1d4 урона (кол), легкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное. Free. / 1 фнт.
♦ Фляжка с маслом (х3). 3 см. / 3 фнт.
♦ Набор путешественника — включает рюкзак, спальник, столовый набор, трутницу, 10 факелов, рационы на 10 дней и бурдюк; в набор также входит 50-фт.ая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку. 10 зм. / 10 фнт.
♦ Амулет жреца. 5 зм. / 1 фнт.
♦ Щит с символикой — +2 AC. 10 зм. / 6 фнт.
♦ Кольчуга — 16 AC (Скрыт. помех). 75 зм. / 55 фнт.
♦ Инструменты кузнеца. 20 зм. / 8 фнт.
♦ Инструменты повара. 1 зм. / 8 фнт.
♦ Комплект целителя. 5 зм. / 3 фнт.
ЗАЧАРОВАНИЯ:♦ Коготь дракона, подвешенный на простом кожаном шнурке (носит на запястье, как подвеску к четкам) — +1 к навыку Внимательность (МУДР). Безделушка / =нет=
♦ Благословение кузницы — на копье.
Вес (80/160/240): 99 фнт.
Стартовый капитал: 150 зм; из них было потрачено 130 зм. 3 см;
Капитал: 19 зм. 97см.
Навыки:
Гвидо ДрагонхэдЖрец 1 ур. (Домен Кузни), Полуэльф
Предыстория: Член Гильдии (Кузнец)
Опыт: 20/300; Хаотичный Добрый
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИПоинт-бай/накидка:
НакидкаСИЛ: 16 (+3) [+1 от расы]
ЛОВ: 14 (+2) [+1 от расы]
ВЫН: 16 (+3) [=нет=]
ИНТ: 15 (+2) [=нет=]
МУД: 18 (+4) [=нет=]
ХАР: 14 (+2) [+2 от расы]
----------------------------------
Возраст: 26 лет.
Божество: Гонд (жрец)
Бонус мастерства: +2
----------------------------------
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 5`6 футов (176 см)
Вес: 125 фунтов (57 кг)
----------------------------------
Спасброски: Мудрость и Харизма.
----------------------------------
Сопротивление/иммунитет к заклинаниям: =нет=
----------------------------------
♦
Тёмное зрение: 60 фт.
♦
Универсальность навыков: Любые два навыка на выбор.
♦
Расовые характеристики: +2 к Харизме и +1 к любым двум другим (были выбраны Сила и Ловкость).
♦
Наследие фей: Вы совершаете с преимуществом спасброски от очарования, и вас невозможно магически усыпить.
----------------------------------
Класс Брони: 18 = 16 (от кольчуги) +2 ЩИТ
Костей Здоровья: 1d8
Очки Здоровья: 11 = 8 + 3 ВЫН
Инициатива: +2
----------------------------------
НАВЫКИВыделите тэгом
(B) те навыки, которыми владеет ваш персонаж
(СИЛ) Атлетика: +5 (3 + 2 БМ)===
(ЛОВ) Акробатика: +2
(ЛОВ) Ловкость рук: +2
(ЛОВ) Скрытность: +2 [помеха]
===
(ИНТ) Магия/Аркана: +2
(ИНТ) История: +4 (2 + 2 БМ)(ИНТ) Анализ: +2
(ИНТ) Природа: +2
(ИНТ) Религия: +2
===
(МУД) Уход за животными: +4
(МУД) Проницательность: +6 (4 + 2 БМ)(МУД) Медицина: +6 (4 + 2 БМ)(МУД) Внимательность: +7 (4 + 2 БМ + 1 Глаз)(МУД) Выживание: +4
===
(ХАР) Обман: +2
(ХАР) Запугивание: +2
(ХАР) Выступление: +2
(ХАР) Убеждение: +4 (2 + 2 БМ)===
ВЛАДЕНИЕЯзыки: Общий, Эльфийский, Дворфийский, Драконий
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие
Инструменты: владение инструментами кузнеца, целителя и повара.
----------------------------------
УМЕНИЯ ПЕРСОНАЖА♦
Использование заклинаний: Будучи проводником божественной силы, вы можете творить заклинания жреца. При создании заклинаний жрец использует Мудрость. Сила ваших заклинаний исходит от вашей преданности своему божеству. Вы используете Мудрость в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Мудрости при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний жреца, и при броске атаки заклинаниями. На 1 уровне вы знаете три заговора на свой выбор из списка заклинаний жреца. Вы узнаёте дополнительные заговоры жреца на более высоких уровнях, как показано в колонке «известные заговоры».
Сл спасброска: 14 = 8 + 2 бонус мастерства + 4 модификатор Мудрости
Модификатор броска атаки: +6 = 2 бонус мастерства + 4 модификатор Мудрости
♦
Божественный домен: Выберите один домен, связанный с вашим божеством: Буря, Война, Жизнь, Знание, Обман, Природа или Свет. Все домены детально рассмотрены в конце описания класса, и каждый содержит примеры божеств, связанных с ним. Ваш выбор даёт вам заклинания домена и другие умения. Он также даёт вам дополнительные способы использования Божественного канала, когда вы получаете это умение на 2 уровне, и дополнительные умения на 6, 8 и 17 уровнях.
У каждого домена есть список заклинаний, которые вы получаете на новых уровнях жреца. Как только вы получаете заклинание домена, оно всегда считается подготовленным и не учитывается при подсчёте количества заклинаний, которые можно подготовить.
Если вы получаете доступ к заклинанию, отсутствующему в списке заклинаний жреца, оно всё равно будет считаться для вас заклинанием жреца.
♦
Домен Кузни: Боги кузницы – покровители ремесленников, работающих с металлом, от скромного кузнеца, который обеспечивает деревню подковами и лезвиями плугов, до великого эльфийского мастера, чьи стрелы с алмазным наконечником из мифрила валили лордов демонов.
Боги кузницы учат, что с терпением и упорным трудом даже самый трудно обрабатываемый металл может быть превращен из куска руды в красивый предмет. Жрецы этих божеств ищут потерянные силами тьмы предметы, освобождают шахты от орков и открывают редкие и чудесные материалы, необходимые для создания мощных магических предметов.

♦
Бонусное владение: Выбрав этот домен на 1 уровне вы получаете владение тяжёлыми доспехами и инструментами кузнеца.
♦
Благословение кузницы: На 1 уровне вы получаете способность наделять магией оружие или доспехи. В конце продолжительного отдыха вы можете коснуться одного не магического предмета, который является доспехами или оружием (простым или воинским). До конца вашего следующего продолжительного отдыха или до тех пор пока вы не умрёте, этот объект считается магической вещью дающей бонус +1 к КД, если это броня, или бонус +1 к броскам атаки и урона, если это оружие.
После использования этого умения вы не сможете использовать его, пока не закончите продолжительный отдых.
----------------------------------
ЗАГОВОРЫ И ЗАКЛИНАНИЯЯчейки магии: 1 ур. — 2/2 ячейки
Знаком
“○” отмечены не подготовленные заклинания, а
“●” подготовленные.
===
Заговоры (3):
● Указание
● Священное пламя
● Свет
===
Заклинания 1 ур. (5):
● Палящая кара
● Благословение
● Щит веры
● Направленный снаряд
● Лечащее слово
○ Опознание [РИТУАЛ]
○ Обнаружение магии [РИТУАЛ]
○ Обнаружение болезней и ядов [РИТУАЛ]
○ Очищение пищи и питья [РИТУАЛ]
○ Церемония [РИТУАЛ]
===
Заклинания 2 ур. (0): —
===
Заклинания 3 ур. (0): —
===
Заклинания 4 ур. (0): —
===
Заклинания 5 ур. (0): —
===
Заклинания 6 ур. (0): —
===
Заклинания 7 ур. (0): —
===
Заклинания 8 ур. (0): —
===
Заклинания 9 ур. (0): —
Внешность:Ростом пять с половиной футов, с широкими плечами и коренастым станом, Гвидо не особо напоминает жердины своих сородичей по крови. Наследие эльфийского родителя проявляется только в чертах его обветренного лица, хитрого и острого во всём: в ушах, в разрезе миндалевидных глаз, скул или подбородка. Его лицо покрыто сеткой тонких морщин, особенно в уголках глаз, на лбу и у рта: полуэльф часто улыбается.
Подобно многим клерикам, Гвидо одевается просто, но практично. Его тело сверху покрывает просторная дорожная одежда и походная ряса, под которыми прячется кольчуга. Из оружия у него топор, верное копье, щит с амулетом, оба носящие святой символ бога, да до краёв груженый рюкзак — всё своё жрец носит с собой, так что его поклажей и убить кого ненароком можно.
Характер:Если бы у Аркена, наставника и приёмного отца Гвидо, попросили описать своего приемника, то тот бы ограничился одним коротким словом: булат. Удивительно гибкий в общении с окружающими, неожиданно твёрдый и стойкий что в бою, что в своих идеалах.
И вправду, Гвидо легко идёт на разговор, видя в каждом своём собеседники историю, которую тот мог бы узнать. Он самодостаточный, стойкий и достаточно оптимистичный, чтобы не падать духом в самых сложных ситуациях.
Жреца нельзя назвать ни крайне религиозным, ни бесстрашным, ни искусным, как часто описывают бродячих клириков вроде него, но всё это мужчина компенсирует упорством, честным трудом и постоянным ростом над собой.
История:Картинка для настроения:“...Послушай, мальчик мой — не стоит убиваться так из-за одной неудачи. Да, тебя не приняли как нового мастера-наставника гильдии, но это не делает тебя или твой труд бессмысленым.
Дай-ка я тебе кое-что покажу, Касим…
Вот, смотри!
Это копье принадлежало моему другу — Торвину.
Поистине легендарный предмет. Драконоборец, хе-хе-хе!.. Или как там его сейчас называют? Да не суть.
Многие говорят, что это копье легендарное, ведь им сразили дракона. Я согласен с этим. Хотя, то был не дракон, а скорее виверна.
Ладно-ладно, ворчать не буду.
Ещё больше людей говорит, что раз я сделал это копье — значит я так же легендарный мастер. И вот я с этим не согласен.
Не потому, что не хочу принимать лавров за создание его, нет, Драконоборец — отличное копье, лучшая моя работа. НО! Не его магическая сила и не моя рука сделали этот предмет легендарным. Нет, легендой его сделала история, стоявшая за копьем. И его владелец — Торвин.
Вы тоже можете создать своё легендарное оружие. Всё, что для этого нужно, так это… Эмм… Касим, что ты дела—?..”Первым шум борьбы услышал Гвидо. Его мастерская, вместе с мастерской Касима, находились в том же крыле, что и у наставника Аркена. Всё же, эти трое были главными мастерами их отделения Гильдии Ремесленников. Аркен часто засиживался по ночам у себя в логове, но в тот день в комнате наставника бушевала драка.
Первое что увидел Гвидо, ворвавшись в мастерскую, был его учитель, умирающий от ран и кровопотери на полу. Мужчина подбежал к нему, пытаясь залечить раны старика. Тот лишь хрипел в ужасе, заливаясь кровью и слезами. Раны никак не заживали, хотя полуэльф делал всё так, как их с названным братом учил Аркен.
Перед глазами пронеслись все прожитые годы: как их с Касимом подобрал с улицы ремесленник — тогда они были лишь двумя сиротами с ножами, что пытались ограбить мастера-кузнеца. Как он дал им дом. Как он дал им свою фамилию и наставление. Как обучил их честному труду, ремеслу и жизни!..
Гвидо заметил Касима, стоявшего в углу помещения с копьём учителя, очень запоздало. Тот даже не задумался, почему Драконоборец в руках у его брата, и почему на нём кровь. Вместо этого, полуэльф подумал быстро: Касим — паладин, он так же умеет исцелять раны, вместе нам удасться спасти учителя! “Касим, помоги мне — он умирает!”, — крикнул Гвидо. Он увидел на лице своего друга не испуг, но боль и глубокое сожаление. Тот лишь крепче сжал древко копья. “Ну же, я пережму рану, а ты лечи”, — повторил Гвидо, отворачиваясь от Касима. А затем, услышал из-за спины короткое “прощай, братец”, прежде чем его рубанули копьём.
Гвидо провёл в забытье три дня, вспоминая как они с Касимом — молодым полуорком, учились непокладая рук на протяжении 10 летю Гвидо всегда был мягче и гибче, как сталь. И таким же надёжным. Касим же был вспыльчивым, твёрдым и непреклонным, как адамант. Он всегда поддерживал Гвидо, служа для того защитником на улицах, а сам полуэльф морально поддерживал своего брата — Касим всегда принимал любой провал близко к сердцу. Когда Гвидо очнулся, он узнал, что жрецы из городского храма смогли спасти его, но не учителя. Аркен умер от полученных ран. Касим убил ещё пару мастеров из их гильдии, а после сбежал.
Храм Гонда отлучил Касима от служения, назвав его клятвопреступников и отняв титул паладина. Гильдия назначила награду за голову Касима и снарядила отряд из наёмников, чтобы отправить их в ближайшие города на поимку ублюдка. Гвидо же… Решил пойти своим путём.
Он холрошо знал брата: они часто обсуждали в юношестве, куда могли бы отправиться, будь у них сила и деньги. И тот стал проверять такие места. След, в погоне за Касимом, привёл его в Город Опасностей.
Тут он собирался засесть на некоторое время, собирая информацию о воре, но… Деньги горели со скоростью хвороста в костре. Очень скоро, жрец почти остался на мели. Но тут, поступило предложение: работа поваром!
Надо было всего-то помочь шефу с готовкой блюд на какой-то званый вечер, и так как сам Гвидо был неплох в готовке, он тотчас же ухватился за эту возможность подзаработать деньжат...