Действия

- Ходы игроков:
   К читателю (13)
   Генерация (18)
   Система (7)
   История (1)
   Культура (15)
   Галерея персонажей (3)
   Собранные сведения (5)
   Полезные книги про Рим (2)
   --------------------------- 
   • — "Жить ты не хочешь как люди живут, так к антиподам ступай же!" (8)
   --------------------------- 
   I — "Римских отцов благородное племя, в этой счастливой земле" (154)
   --------------------------- 
   II — "В годы войны, к ним Судьба была зла, сами враги сожалели" (112)
   II – "Образы ночи порою тревожат, ложными страхами сон" (70)
   II — "Сонмы летучие душ пробудятся, слышен их жалобный плач" (13)
   II — "Немощь взаимная ищет подмог, яд же двойной помогает" (35)
   II — "Дождь леденящую влагу обрушил, ветром сотрясся эфир" (111)
   --------------------------- 
   III — "Тут уклонились они от войны, и города укрепили" (451)
   --------------------------- 
   IV — "Сила предательских кубков вина, разом одним выпьет душу" (428)
   IV — "Ты посмотри лишь на синее море, полное досок и мачт" (60)
   IV — "Ты укрощаешь гордыню Венеры, ты разлучаешь сердца" (4)
   --------------------------- 
   V — "Слов нам и слез не дано в утешенье, страшный свирепствует враг" (45)
   V — "Юношу дивной красы повергает, наземь окованный дрот" (2)
   V — "Страшен кто многим страшится других, кратко преступное счастье" (2)
- Обсуждение (2147)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21461)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Лимес | ходы игроков | IV — "Сила предательских кубков вина, разом одним выпьет душу"

<<...6789101112131415
 
  "Список того, что удалось спасти," – думает Луций, мысленно повторяя слова Марка. – "Не список того, что сгорело. Само по себе уже... Хотя, возможно, Марк просто отмечает оставшееся, чтобы мне было проще".
  На самом деле тут что растягивай, что не растягивай. Ну хорошо, вот растянут они на две недели. Предположим, даже вернутся вовремя. Дальше что? Саваг, как Христос, превратит семь пойманных рыбин в семь тысяч? Вряд ли, он же язычник.
  Но, в конце концов, человек может протянуть без пищи какое-то время, пища – не вода. А может быть, уже и кормить будет некого.
  – Молодец, – говорит он. – Растянем пайки вдвое. И возьмем с собой лошадей – в случае чего, можно будет забить. Ведать продовольствием в походе будешь ты, обсуди это с Татионом, пусть запасы охраняют надежные люди. Далее. Возьмем с собой четырех рабов покрепче – на всякий случай, нести поклажу выбившихся из сил или тех, кто не сможет идти по каким-либо причинам.

***

  – Легионеры! – говорит он, осматривая "воинство". – Граждане! – переводит взгляд на арабок. – Воины! Враг нанес нам подлый удар. Вы спрашиваете себя, кто виноват в этом? Все и каждый, от последнего из вас до меня, дукенария службы оффиций Луция Цельса Альбина. Чья-то ошибка была больше, чья-то меньше, но сейчас я не буду спрашивать с каждого в отдельности – каждый знает, насколько он виноват и где недосмотрел, принял врага за своего брата или недооценил его. Однако погубить нас враг не сумел ни колдовством, ни с помощью предательски брошенного огня. Значительная часть припасов спасена, и хотя мы должны проявить умеренность, нам не грозит голодная смерть. И хотя я вместе с вами скорблю по павшим, наш отряд всё ещё насчитывает достаточно бойцов. Чья это заслуга? То же самое – каждого. Я наградил Эрвига Тервинга, потому что он проявил доблесть на глазах у всех сверх своих обязанностей, ведь он – не гражданин Рима и не солдат. Но каждый из вас внес свой вклад – тот, кто стоял на часах, и тот, кто вовремя оказался на месте, и тот, кто бросился тушить огонь, и тот, кто не ушел со своего поста, а с честью погиб на нём, и тот, кто отказался служить безумцу. И здесь я не стану выделять заслуги отдельных людей – каждый знает, когда он поступал правильно! Наш поход труден, однако в самом его начале нам удалось раскрыть измену и если не выжечь её каленым железом, то исторгнуть из своих рядов, что повысило наши шансы.
  Луций поднимает руку.
  – И всё же я знаю, что думает каждый из вас. Вы спрашиваете себя: "Что я здесь делаю, на краю мира? Куда этот Луций Цельс Альбин привел нас? Если я погибну, кто передаст моей семье, что я умер с честью?" И главный вопрос, который вы все себе задаете: "Если я погибну, то ради чего?"
  – Я не буду врать вам, что наш поход с этого момента станет легче. Нет, он станет тяжелее. И я не буду врать вам о том, что дома нас, меня и каждого из вас, ждет триумф. Нет, не ждет. И вот почему. Триумф достается тому, кто отвел явную угрозу, когда горели дома простых крестьян и усадьбы патрициев, когда враг подступал к самому сердцу отчизны, когда казалось, что спасения нет, когда дело дошло до триариев. Но когда это происходит? Когда ранее кто-то не справился с той службой, которую Август и Рим возложили на него. Наша с вами задача сложна и опасна. Но её смысл в том, чтобы враг не вытоптал нивы, не сжег дома и не увел граждан Империи в рабство. Наша задача – чтобы тот, всем известный герой, не понадобился, и дело не дошло до триариев. Про нас с вами люди вряд ли скажут: "О, вот идут герои!" И все же вы, те, кто добрался сюда, те, кто несмотря ни на что идет дальше, как и подобает настоящим римлянам, настоящим воинам – вы и есть настоящие герои Рима. Во что бы вы ни верили, кому бы ни поклонялись, есть в мире высшая сила, которая смотрит на вас с восхищением, и улыбка играет на её устах, ибо вы – те, кто больше любого триумфатора. Вы – спасители отечества, хотя ни вас, ни меня никогда не назовут так. Люди ВСЕЙ Восточной Империи, не зная этого, обязаны вам, ибо вы делаете невозможное ради того, чтобы они не проснулись в горящем доме и не нашли свой скот перебитым, а свою семью зарезанной. Помните об этом.
  Он смотрит в хмурые лица.
  – Я, Луций Цельс Альбин, никогда не стремился стать мучеником. Мысль о смерти неприятна мне так же, как и вам. И все же я знаю – славна смерть за отчизну, когда отчизна трепещет, потому что враг приставил ей нож к горлу. Но когда жизнь отдается ради того, чтобы отчизна спала без страха, не боясь этого ножа – такая смерть в десять раз славнее. Помните об этом. И когда одни из нас вернутся домой, а другие нет, те, кто вернутся, подняв чаши, пусть не скажут про своего товарища: "Я знал его. Мы вместе служили в армии, под началом Луция Альбина и Гектора Татиона." Пусть они скажут: "Я знал его. Мы вместе спасли Империю!"
- Пайки растягиваем вдвое.
- Берем четырех рабов.
- Идем напрямик.
421

Тамар Masticora
30.12.2021 06:36
  =  
Тамар кривилась и сдерживалась во время блестящего выступления своего мужчины. Ну не могла она оспорить его решение, на глазах у подчиненных. Тем более, во время такой речи. Тогда Луцию бы просто пришлось, хочет он того или нет, ставить ее на место. Так что аланка дотерпела до конц. Стискивая челюсти, бросая гневные взгляды и перебирая ногами как кобылица, которой хотелось вскачь. Но как только мужчина договорил, она потянула его в сторонку. За это время Тамар взяла себя в руки настолько, что не начала свою ответную речь со слов "Ой, дурак...".
- Я слышала, Луций, что твои соплеменники, тьфу, сограждане, сильно уважают придуманную греками логику. Так что ответь мне на вопрос, зачем нам дальше легионеры??!
Тамар говорила так, чтобы ее некто не услышал, но горячо и страстно:
- Про рабов вообще молчу. И те и другие не смогут идти со скоростью лошадей и будут нас только задерживать.
Аланка загнула один палец.
- В бою против гуннов они бесполезны без тех же коней. Если мы столкнемся с большим отрядом, то их просто стопчут, с маленьким, расстреляют из луков.
Она загнула второй палец, и сразу добавила третий.
- Да, если враг захочет отступить, чтобы привести подкрепление, то они не смогут его преследовать. Да и сбежать на своих двоих от четырех ног коня не смогут. Это как драться с бегуном. Если ты сильнее, то не догонишь, слабее - не убежишь.
Четвертый палец присоединился к остальным. Но перед этим девушка взмахнула рукой. словно очерчивая горизонт.
- Степь! Негде держать строй! Нет крепостей, что нужно брать и защищать! На что они там? Чтобы молодые волки гуннов потренировались в стрельбе по живым мишеням? Да еще легионеры выдадут нас одним своим видом. Не ходят тут местные пешком! Вот если всадника увидят издалека, внимания могут не обратить, особенно если доспехами не сверкать.
Выплеснув большую часть того что накопилось, аланка закончила почти спокойно:
- Да, они еще будут жрать нашу еду, которой и так мало.
Тамар продемонстрировала Луцию сжавшиеся в кулак пять пальцев.
- Оставь этих мулов ловить рыбу и охранять корабль. Если не хочешь ехать на разведку вдвоем со мной, возьми еще Аспурга, и несколько всадников и, или арабок. Но так, чтобы у каждого было по заводному коню, а лучше по двое. Вот тогда мы может что-то и разведаем.
Аланка посмотрела в глаза своему мужчине:
- Иначе они сгинут зазря. И мы с ними. А если и уцелеем, то будет та разведка, о которой я говорила. Конная. Только хуже, с мертвыми легионерами и погоней за плечами.

Отредактировано 30.12.2021 в 06:39
422

  – Ты говоришь все правильно, – ответил ей Луций. – Но ты не понимаешь, зачем я здесь. Мы не ведем разведку для армии, которая придет за нами – "гунны тут" или "гунны там". Мы изучаем их. Когда гунны придут в Империю, там не будет достаточно конницы, чтобы драться с ними, а будет пехота. Вот именно такая, как у меня сейчас – "мулы". И именно поэтому я и должен взять их с собой – я должен видеть своими глазами, как гунны будут сражаться с пехотой. Если их удастся победить этой пехотой, как удалось Траяну разбить персов в Армении – хорошо. Если не удастся, я должен понять, как это сделать. А что наразведуешь верхом ты, если поедешь одна? Расскажешь мне, что у гуннов есть лошади, они стреляют из луков и используют арканы, как и все кочевники? Это я все и так знаю – я кочевников видел достаточно: одна кочевница с красивыми глазами иногда даже рассказывает мне, как делать мою службу, – усмехается он. – Или узнаешь, сколько их? Так это через год может поменяться. Этот поход – не то, чем кажется. Именно поэтому здесь нужен я, целый Императорский агент, а не Требоний или Татион. Именно поэтому нужен я – потому что я пойду до конца. Узнать сведения смогли бы и другие, а разобраться что к чему – нет.
  Он разводит руками.
  – Я ответил на твой вопрос, женщина?

Получатели: Тамар.
Отредактировано 30.12.2021 в 10:30
423

Тамар Masticora
30.12.2021 11:13
  =  
- Конечно нет, - весело оскалилась Тамар, - странно, что я тебе об этом говорю, хотя ты умней. Чтобы изучать гуннов, ты привел на убой слишком мало легионеров. Вон Аспурга возьми и заставь сражаться против него любого "мула". Я бы даже на Гектора не поставила. Сотня солдат бьется не так, как тысяча, а тысяча не так, как легион. Твой опыт бесполезен, лучше было хотя бы их число узнать. А так, как ты сам сказал, гунны просто перестреляют твою пехоту, а оставшихся заарканят, как скот.
Тамар еще раз показала зубы:
- Хотя чего я ною. Твоя компания меня вполне устраивает чтобы умереть молодой и красивой.
И она засмеялась.

Получатели: Тамар, Луций Цельс Альбин.
Отредактировано 30.12.2021 в 11:14
424

– А зря не поставила бы, – говорит Луций, понижая голос. – Гектор зарезал бы и его и тебя, даже если бы вы дрались с ним одновременно. Не недооценивай его.

Получатели: Тамар.
425

Тиест Метаксас MidnightSun
30.12.2021 14:06
  =  
Тиест повернул голову к подошедшему супернуменарию и жестом пригласил присаживаться рядом. Скверный был день, но погода выдалась теплая. Сидеть на берегу, подставляя лицо нежному касанию еще не вошедшего в силу, но уже пригревающего солнца и прохладному ветру с озера. Впрочем, когда Марк остался стоять, настаивать эллин не стал.

- Видения богов изменчивы и не всегда четки. Поэтому нет, я не видел, что Архип утроит пожар, не видел что он сбежит с Фейзурой. Эти события слишком незначительны для богов, - эллин сделал паузу, чтобы эта истина улеглась в голове, - Я видел Архипа живым, пускающим стрелу. Возможно, этот пожар и есть его последняя, судьбоносная стрела. Если ты хочешь знать, предотвратили мы судьбу богов или приблизили ее, то это станет ясно лишь в самом конце.
Если же ты хочешь знать, что случится с тобой, - добавил Тиест уже тише. Эти слова предназначались только Контаренону, - Ты умрешь, когда перестанешь быть нужен ему. Возможно, это невеликое пророчество, ведь так уже было, вот буквально только что, с Квириной. Но то, что я знаю, что это произойдет скоро. Там, в будущем, ты отдавал свою жизнь в мои руки, понимая, что твоя польза вышла. Возможно, вместе с жизнью, но ты готов был поставить то немногое, что еще осталось. И это выбор, который можешь сделать только ты сам, супернуменарий. Готов ли ты положить свою жизнь на алтарь целей другого человека, зная, что он использует тебя до капли и выкинет, как пустой бурдюк из-под вина. Принять такую судьбу требует огромной храбрости. Пойти против нее - еще большей.

Получатели: Марк Аврелий Контаренон, Тиест Метаксас.

- Скажи и ты, - продолжил Метаксас, - Почему ты страшишься меня? Мои поступки продиктованы богами, мои таланты - от их крови. Я понимаю христиан, которые страшатся этого, но почему испытываешь отвращение ты?


Вопрос чародея не был праздным. Если ему предстояло создать идею, нужно было не оттолкнуть возможных последователей. И еще нужно было найти подходящую идею.

- Эта идея должна преумножить энергии? - спрашивал Тиест у духа. Это был достаточно глупый вопрос, но в тот момент у чародея не было других идей и он пытался зацепиться хоть за что-то, что даст ему нужное направление, - И если тебе нравится этот мир, это значит, что мы встретимся снова?

Получатели: Тиест Метаксас.
426

Марк скривил губы, нахмурился и снова бросил краткий взгляд в сторону реки. Затем ответил:

- Я знаю, что при тебе я не могу в полной мере верить собственным мнениям и ощущениям, не могу точно знать, что они действительно мои. Оттого и мой страх, и обида. Не будешь же ты подобно Пиррону предлагать мне искать счастье и покой в воздержании от суждений?

Контаренон подумал еще немного и добавил:

- Кровь богов же течет во многих. - подразумевал он, без сомнения, собственное родство с обожествленными императорами, но не воздержался и от укола: - И Тантал был сыном Зевса.



427

Гектор Марк Татион Fiz
31.12.2021 23:21
  =  
   У Гектора было плохое настроение. Дурное, если вообще можно применить такую характеристику к образу поведения трибуна. Это проявлялось в двух вещах: во-первых, Татион был излишне молчалив, а во-вторых, когда таки приходилось что-то говорить и он заменял слова жестами, естественно его понимании не всегда и вот это бесило, при чём сильно, но срываться Гектор не мог, а это в свою очередь бесило ещё сильней. В результате — глубокий вдох-выдох и долгий, призывающий как копьё, взгляд. Такой взгляд обычно не означает ничего хорошего.
   Гектор думал. Не долго, но основательно. Так уж выходило, что трибун в другой ситуации выбрал бы иначе, но тут, на краю мира, он решил так: нужен человек, который знает что и как делать. Прямо сейчас. Сразу. Просто нет времени на раскачку, а что до своенравия, то это ничего страшного. Октавий будет делать то, что нужно, а если Гектор что-то заметит, услышит какие-то речи или уловит хоть отголоски мыслей, то не будет ждать покуда Октавий Нигер отступится. Нахер.
   — Теперь декан ты. — трибун отыскал солдата и решил сказать лично, в присутствии остальных. — Поздравляю.
428

<<...6789101112131415

Флавия Лупицина

Автор: Yola

Флавия Лупицина
Раса: Римлянка, Класс: патрицианка

Сила: плохо [-10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: очень плохо [-20]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
30 лет

Характер:
Нет описания.

История:
— Твоя юность прошла в разъездах. Отец таскал тебя туда, куда вела его карьера — в Галлию, в Британию, на восточную границу...
— Ты прекрасно умеешь обращаться с животными. И едва ли можешь представить себя без своего ручного тигра. *
— Ты приняла арианство. Единосущность казалась тебе чем-то страшно нелогичным.

*(Предлагаю вместо тигра пару собачек)

Фейруза бинт Харис аль-Лахми

Автор: Francesco Donna

Фейруза бинт Харис аль-Лахми
Раса: Варвар (лахмид), Класс: Шери-аль-Хира

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Фейруза:

Оратор III

Львица Хиры — Находясь в ближнем бою с использованием оружия ты раз за главу можешь поменять провал на броске по высокой ставке на автоуспех по малой.
Мудрость язатов — У тебя необычайный талант к языкам. Ты знаешь персидский, арабский, гуннский, армянский, латынь и греческий, а также несколько фраз на готском. Раз за главу в ходе социальной сцены можешь использовать этот навык чтобы получить преимущество на эту сцену.
Фехтование I — Один переброс за главу на использование коротких и длинных мечей в ближнем бою.
Конный бой I — Один переброс за главу на ближний или дальний бой когда бьешься верхом на лошади, колеснице или слоне.
Психическое сопротивление I — Один переброс за главу на броски психического сопротивления.
Сжатые зубы I (когда здоровье достигает нуля, ты не выбываешь из боя, а получаешь один дополнительный хит, который нельзя снять кровотечением или ядом)

Малусы:

Шери — В тебе живет вторая личность. Время от времени она захватывает контроль над твоим телом.
Змеиный язык — После прижигания, у тебя навсегда сохранился едва заметный дефект речи, слабое шипение. Окружающим понимать тебя это не мешает, но может стать предметом насмешек, что в сочетании с нелюбовью к тебе простонародья зачастую выходит боком. Социалку с простолюдинами можешь кидать только по высокой ставке.
Раздробленные руки — Кисти рук навсегда сохраняют слабое подрагивание. Когда ты нервничаешь, тремор становится ещё сильнее. Действия, требующие недрожащих рук — первую помощь, попытку зашить одежду, стрельбу из лука, метание ножа — можешь кидать только по высокой ставке.

Отдельно — Шери
Теряет классовый бонус, но получает особые навыки
Душа Бахрама — В личности Шери запечатлел себя первый муж Фейрузы. Она стремится полностью захватить контроль над телом.
Открытая память — Всё то, что психика Фейрузы выбрала не помнить, Шери помнит прекрасно. Она знает многих гуннов, некоторых даже очень близко.
Касание дна — Психика Шери практически неубиваема. Условная расплата, полученная ей, списывается. Не действует на условную расплату полученную Фейрузой.
Психическое сопротивление III — Три переброса на главу. Перебросы Фейрузы не считаются.
Очарование III — Три переброса на социалку с противоположным полом. Перед ней очень трудно устоять.

Малусы —
Нимфоманка — Если Шери может с кем-​то переспать, то она это сделает. Попытку сопротивляться вожделению можешь бросать только по высокой ставке.
Пробитое дно — Абсолютно любого человека Шери воспринимает как стоящего выше себя. Она почти полностью безотказна. Попытку сопротивляться приказу можешь бросать только по высокой ставке.
Аморальность — Шери не может трезво оценивать свои действия как приличные или нет, уместные или нет. Ей ничего не стоит например задрать юбку и почесать интимное место прямо посреди важного разговора. Попытки убеждения можешь бросать только по высокой ставке.

Внешность:


Возраст: 35 лет (342 A.D., третий день месяца аташа 2 079 год эпохи Овна)

Характер:
Зороастризм.

История:
Твой род — один из знатнейших в пустыне. Говорят, вас возвысила сделка с могущественным джинном.

Ты сражалась с Римом под Ктесифоном на стороне Персии.

Ты уже встречалась с чёрными гуннами и знаешь их язык.

Аспург Медведь

Автор: Агата

Аспург Медведь
Раса: Сармат, Класс: Воин

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Одежда, которая на нем.
Металлические наручи-браслеты.
Походное одеяло, фляга, мешок с припасами.

Навыки:
Степняк.
То есть... в степи, как дома: следы читает, ориентируется, находит воду, предсказывает погоду более-менее удачно, убежища находит и тому подобное. В степи знает лекарственные травы.
Знает латынь и читать умеет, выучился в плену. Сарматский знает, разумеется.
Владеет мечом, но вообще дерется всем, чем в то время было принято уметь драться, из лука стреляет, верхом ездит, плавает, знает, как подковать лошадь если надо.

Разведчик III

Бонусы:
Конный бой II (два переброса за главу на ближний и дальний бой если верхом)
Фехтование I (один переброс за главу на бой клинковым оружием)
Боец I (два переброса на главу на бой без оружия)
Вождь варваров II (два переброса на социалку с варварами за главу)

Малусы:
Страшная тайна (раскрытие не приведёт ни к чему хорошему)
Чужак (социалку с римлянами можно бросать только по высокой ставке)
Заложник (персонаж ограничен в свободе)

Внешность:
Здоровенный мужичина, огромной физической силы, бородатый, волосы заплетены частично в косички. На лице странная татуировка. Впрочем, у сарматов, говорят, так принято. Глаза узкие, смотрят на все вокруг с подозрением. На груди и животе несколько шрамов, не хватает мизинца правой руки.

Во что одет Аспург мы узнаем, когда мастер скажет, что ему разрешено носить - можно ли какой-то доспех, или просто рубаха и плащ. Ну... что-то вроде сапог.

Характер:
Религия - степное язычество

Иди разбери, какой характер у пленника. К тому же, Аспург неразговорчив. Щурится через свои узкие степные глаза и молчит. Но слово держит, если он пленник и не будет связан, все равно не убежит.



История:
А какая история у пленника.
Вождь, даже не вождь, вождишка какого-то сарматского племени, не звезда даже третьей величины на их, сарматском небосклоне. Был взят в плен в каком-то приграничном столкновении, держат его в качестве разменной карты. В плену ведет себя достаточно пристойно, один раз пытался бежать, был пойман, ему поставили выбор - либо поклясться сарматскими богами, что не сбежит, либо отрубить ногу в качестве превентивной меры. Вот, больше он и не пытается сбежать.

Гектор Марк Татион

Автор: Fiz

Гектор Марк Татион
Раса: Пагани, Класс: Легионер

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Воин III

Бонусы
Сжатые зубы I (когда здоровье достигает нуля, ты не выбываешь из боя, а получаешь один дополнительный хит, который нельзя снять кровотечением или ядом)
Железная воля I (один переброс психического сопротивления за главу)
Легион I (когда ты сражаешься в строю пехоты из минимум трёх легионеров заяви использование этого перка — стоимость высокой ставки на этот бой становится равна 50+, а низкой 30+)
Легендарный воин I (раз за главу когда против тебя сражаются больше 2 противников, используй этот перк чтобы на один раунд получить на боевой бросок число перебросов равное (число противников -1). То есть если против тебя два врага, за этот перк ты получишь 1 переброс, если три — 2 и так далее).
Командир-​ветеран I (2 переброса на социальные броски с римскими солдатами. Переброс также можно потратить если ты пытаешься ободрить игроков-​членов отряда)
Тактик I (1 переброс на бросок интуиции если пытаешься понять тактику противника или ищешь тактическое решение сам).

Малусы
По одну сторону границы — Социалку с варварами можешь кидать только по высокой ставке.
Пехотинец — Конный бой ближний или дальний, а также управление конём если это существенно кидаешь только по высокой ставке.
Ненависть к варварам — Вступив в бой с варварами, чтобы выйти из боя или отступить ты должен успешно пройти проверку психического сопротивления.

За прохождение второй главы:
— Сияние Митры I (раз за главу принеся жертву Митре ты получишь "золотое пламя" — первая безусловная расплата полученная тобой в эту главу будет считаться условной, а условная снята вовсе).

За прохождение третьей главы:
— Воин света I — Заяви этот перк раз за главу. На один ход магия на тебя не действует, весь урон от неё списывается независимо от результатов бросков.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Исповедует веру солдат, бега Солнца.

История:
40 лет
Вехи:
— Тебя не случайно прозвали "Молчуном". Однажды ты попал в варварский плен, тебя долго пытали, но не добились даже крика.
— Ты участвовал в походе Юлиана на Ктесифон.
— Ты герой войн с германцами.

Аделфус Иэкомус Регулус

Автор: fil211

Аделфус Иэкомус Регулус
Раса: Римлянин, Класс: Архиатр

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Набор медицинских инструментов.
Набор лекарств для обезболивания, обработки ран и лечения повседневных болезней (простуда, ушибы и так далее).

Навыки:
Философ III

Бонусы:
Медицина III (три переброса на оказание медицинской помощи за главу)
Служитель Асклепия I (примени этот перк раз за главу чтобы восстановить союзнику все потраченные перебросы на одном любом клише)
Верный язычник II (три социальных переброса с язычниками за главу)
Железная воля I (получаешь I переброс психического сопротивления за главу)

Малусы:
Вольноотпущенник (социалка со знатью только по высокой ставке)
Совсем не воин (броски на ближний бой можешь кидать только по высокой ставке)
Городской житель (-1 к максимальному здоровью)
Хромой. Броски на попытку убежать от кого-​то или куда-​то забраться можно кидать только по высокой ставке.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Религия - язычество. Жрец Асклепия.

Характер у Аделфа можно было описать всего несколькими словами. Верен принципам и вере, всячески старается избегать конфликтов с вышестоящими.

История:
Возраст: 38 лет
Ты — вольноотпущенник.
Вообще-​то медицина для тебя просто подработка. Ты жрец Асклепия.
Ты учился вскрывая трупы. И не видишь в этом ничего плохого.

Клавдий Тиберий Квирина

Автор: msh

Клавдий Тиберий Квирина
Раса: Римлянин, Класс: Архиатр

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Философ II

Бонусы:
Хозяин чёрной жёлчи I (если союзник не прошёл бросок психического сопротивления, ты можешь раз за главу за этот перк сделать его бросок автоматически успешным. Требует отыгрыша в виде социалки с целью)
Медицина II (два переброса на медицинскую помощь за главу)
Пехотинец I (один переброс на пеший ближний бой с использованием короткого меча, копья или щита за главу)
Куриал I (два переброса на социалку со знатью за главу)
Железная воля I (Ты сумел побороть персидские флешбэки благодаря вере. Получаешь один переброс психического сопротивления за главу)
Мастер хирург I — Раз за главу в ходе проведения операции заяви этот перк и поменяй провал по высокой ставке на броске медицины на автоуспех по малой

Малусы:
Персидские флешбэки (ты поборол старую травму, и теперь она всплывает только в особо драматичные моменты. Когда ты отказался помогать раненому, выкинул врачебную ошибку или раненый умер у тебя на руках, пройди проверку психического сопротивления)
Совсем не лидер (броски на лидерство требуют высокой ставки)
Римлянин на "Р" (социалка с варварами-простолюдинами требует высокой ставки)

Внешность:
33 года

Характер:
Арианство

История:


— Ты прекрасно разбираешься в лекарственных травах.


— Ты был военным врачом. Начинал под Ктесифоном в 363.


— Ты разбираешься в помутнениях рассудка и по слухам умеешь даже исцелить меланхолию.

Клавдий Тиберий Квирина
«Жил как римлянин. Умер как римлянин»


Чистеньким захотел остаться? Не выйдет!

Тамар

Автор: Masticora

Тамар
Раса: варварка, Класс: рабыня

Сила: средне [+0]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Разведчик I

Клише:
Очарование I (социалка с противоположным полом)
Конный бой I (ближний и дальний бой если верхом на лошади)

Малус:
Дикарка (толком не получив хорошего образования, Тамар не умеет читать и писать на латыни, греческом или любом другом языке кроме родного, броски на знание чужих культур возможны только по высокой ставке)

— Фехтование I (I переброс за главу на бой использованием короткого или длинного меча)

Телохранитель I — Получаешь один переброс когда принимаешь на себя направленную в другого игрока атаку. В случае успеха по высокой ставке ни ты, ни другой игрок не несёте от этой атаки урона. В случае успеха по малой ты получишь только 50% урона этой атаки.


Внешность:
Нет описания.

Характер:
Степное язычество

История:
20 лет
— Ты пленница. Римляне захватили тебя когда ты сражалась за свой дом.

Луций Цельс Альбин

Автор: Da_Big_Boss

Луций Цельс Альбин
Раса: Римлянин , Класс: Магистриан

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
- Спата
- Дротики
- Плеть из кожи бегемота
- Мавританский кинжал с рукоятью из слоновой кости Кард, подаренный Фейрузой
- Походный нож

- Лорика сквамата
- Поножи
- Наручи из вареной кожи
- Стальной шлем
- Всадническая туника
- Евангелие

- Спальный мешок
- Мешок с пайками
- Бурдюки для воды и для вина
- Свернутая львиная шкура
- Медная чернильница, тростниковые перья, тубус с папирусами и картой
- Золотая фибула
- Золотая печатка со скорпионом из опала
- Серебряный нательный крест

- Боевая лошадь - мавританская порода.
- Дорожная лошадь - киренская порода.
- Лошадь Тамар - кажется, у неё там она описана.
- Вьючный мул.

Навыки:
Оратор III

Клише
Первый из Скорпионов I — Ты можешь перемещаться в другие миры во плоти. Примени этот перк и войди в мир духов избежав любого урона в этот раунд и мгновенно переместившись на среднюю дистанцию.
Тень Императора II — Примени этот перк с любым приказом или вдохновляющей речью. Все броски (включая перебросы) всех игроков, которые слышат речь на этот круг получат +10. Если игроков поблизости нет, примени этот перк при командовании дружественными НПС и они будут сражаться эффективнее.
Рука Императора I — Раз за главу, провалив социальный бросок по высокой ставке снизь её до низкой и получи автоуспех по ней.
Тактический гений I — Примени этот перк в любую тактическую фазу и получи дополнительное преимущество. Либо примени в бою с броском по высокой ставке и гарантированно получи преимущество в результате раунда.
Фехтование II — 2 переброса на использование коротких и длинных мечей в ближнем бою.
Конный бой I — 1 переброс на ближний или дальний бой когда ты верхом на лошади.
Серебряные крылья I (раз за главу призови свои крылья и прикройся ими от врага. Следующие три вражеские магические атаки нанесут 50% своего урона атакующему, независимо от того, попал он в тебя или нет)
Железная воля I — Один переброс психического сопротивления на главу.

Малусы
Староватый I — Социальные броски на взаимодействие с противоположным полом можешь кидать только по высокой ставке.
Осколок в груди — Тебя убил меч демона. Рана от него никогда не заживёт до конца. Любое медицинское воздействие на тебя можно кидать только по высокой ставке.
Мурсианские флешбэки — Гибель товарищей даётся тебе тяжело. Каждый раз когда при тебе погибает спутник-игрок ты должен пройти проверку психического сопротивления.
Враг колдунов — Социальные броски на взаимодействие с магами или почитающими их можешь кидать только по высокой ставке.

Внешность:


Характер:
Арианство

История:
43 года

— В начале пятидесятых ты, ещё совсем молодой, был одним из тех, кто свергал развратного императора Константа под руководством полководца Магна Максенция. Ты сражался за Максенция при Мурсе, но потом сдался и был помилован.

- Славу, хорошую или дурную, тебе принесло разоблачение тирании Констанция Галла, родного брата императора Юлиана. Галл казнил сотни невинных людей чтобы завладеть их имуществом. Ты не один собирал против него улики, но твой вклад запомнили.

— Ты участвовал в подавлении восстания Фирма в Африке.

— Ты — Скорпион. Антарес смотрит за тобой.

Архип

Автор: Draag

Архип
Раса: Пагани, Класс: Эксплоратор

Сила: средне [+0]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: плохо [-10]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
* Композитный двояковыгнутый скифский лук, относительно небольшой и короткий, для скоростной стрельбы на близкой-средней дистанции. Хорошо годится для верховой стрельбы. Сейчас с тетивой, готов к использованию.
* Длинный ростовой лук для стрельбы на средне-длинную дистанцию. Плохо годится для верховой стрельбы. Сейчас без тетивы на корабле.
* Конный ассиметричный лук, тоже небольшой и для близко-средней дистанции. Казённый-армейский, с ним Архип уже давно ходит, поистрепался, теперь похуже качеством нежели основной. "Трещина внутри" (лук, возможно, повреждён, и может сломаться в руках на каком-то по счёту выстреле). Сейчас без тетивы на корабле.
* Несколько мотков тетивы для всех луков, в том числе и про запас.
* Инструменты ухода и первичного ремонта для луков и стрел.
* Хороший футляр для лука, в котором не повредится оружие
* Основной колчан (малый, крепится на поясе) с простыми лезвийными стрелами (30 шт.)
* Запасной колчан (длинный заплечный) с игловидными бронебойными стрелами (30 шт.)
* Дополнительный колчан с набором разных специальных стрел:
- сигнальных, свето-факельного типа
- зажигательных
- снайперских, с конусообразными наконечниками

* Гладиус типа "майнц" и кинжал для самообороны в рукопашной
* Верный конь "Уголёк"!
* Пара арканов и моток верёвки (10 стоп/футов/песов?)
* Крюк и перчатки с железными зацепами для скалолазанья
* Огниво и прочее для огня
* ...
* профит!

Навыки:
* Разведчик II

* Лучший стрелок Фракии I — Раз за главу преврати провал по высокой ставке при броске на стрельбу в успех по малой.
* Конный бой I — Переброс на ближний или дальний бой если персонаж верхом.
* Опытный игрок I — Получаешь один переброс на любые азартные игры. Либо! Используй этот перк раз за главу чтобы сжульничать и получи автоуспех в азартной игре если у врага нет защитного перка на восприятие. Однако если перк есть, то тебя поймают на жульничестве.
* Телохранитель I — Получаешь один переброс когда принимаешь на себя направленную в другого игрока атаку. В случае успеха по высокой ставке ни ты, ни другой игрок не несёте от этой атаки урона. В случае успеха по малой ты получишь только 50% урона этой атаки.
* Бдительность I — (1 переброс восприятия на главу)
* Главный по веревкам I — Получаешь один переброс на главу на использование лассо или аркана, а также если кого-​то связываешь или наоборот, пытаешься выпутаться из узлов.

Малусы:
Страж границы I — Социалку с варварами можешь кидать только по высокой ставке.
Личная ответственность — Если с Фейрузой бинт Харис Аль-Лахми что-то случится, персонаж получит временный штраф в случае ранения и постоянный в случае смерти/плена. По возвращении комит Фракии заставит его за это ответить.

Внешность:

Крепкий, закалённый армейской жизнью молодой человек.
В быту малоподвижный, с зачастую отсутствующим взглядом, может показаться ленивым.
В деле собранный, быстрый и внимательный, с точными движениями и тихой поступью.
25 лет, 171 см, 67 кг, глаза зелёные, волосы русые, короткостриженые.

Характер:
Религиозное мировоззрение: эллиническое язычество.

Лишь недавно начал осознавать себя зрелым, ответственным за всю свою будущую жизнь мужчиной. Не уверен, что с этим пониманием делать. Склонен к инерционному мышлению, сторонится больших мечтаний. Продолжать тянуть лямку легионера-эксплоратора проще чем планировать, на что потратишь скопленное за службу жалованье. Если вообще доживёшь до её окончания.

История:
Родился во Фракии, в семье эллинов-переселенцев. Отец был конюхом, жил и работал при кобыльей конюшне, где так или иначе участвовали в хозяйстве все члены небольшого (ещё два брата и сестра) семейства.

— Ещё почти мальчишкой сбежал в армию и участвовал в походе на готов. Мстил за убитого в ходе их набегов отца.
— Выиграл состязание стрелков, устроенное комитом Фракии и получил заслуженный венок победителя.

Тиест Метаксас

Автор: Lee

Раса: Эллин, Класс: Мистик

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Колдун 3 ранга (3 переброса на главу)
Бонусы


Малусы:


Артефакты:


Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Возраст: 32 года
Ты был посвящён в старинные мистерии и общался с духами.
Ты работал в Александрийской библиотеке обучаясь магии у культа Исиды — и принял их веру.
Когда случился Катаклизм в 365 году, ты был в Греции и чуть не погиб.

Эрвиг

Автор: Bully

Эрвиг
Раса: Остгот, Класс: Проводник-дружинник

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: плохо [-10]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Воин II (3)
Боец II (3 переброса на бой без оружия за главу)
Сын Реки II (Ты знаешь разговорные славянский, сарматский, готский и латынь. Когда вы находитесь к северу от Тиры, ты получаешь два переброса на главу, которые можешь использовать на бросок ориентировки по местности или знание местных особенностей)
Бдительность I (1 переброс на восприятие за главу)
Вождь варваров I (2 переброса на социалку с варварами за главу)
Малусы:
Пехотинец (Тебя не учили сражаться верхом. Ближний и дальний бой на коне, а также управление лошадью, если это существенно, можно кидать только по высокой ставке)
Неграмотный (ты не умеешь читать и писать)
Бесславный гот (никто из готов не узнает тебя, а если узнают, то не вспомнят ничего хорошего. Социалку при узнавании готами можно кидать только по высокой ставке)

Внешность:


31 год.
Среднего роста, крепко сложенный мужчина.
Голос низкий, грубый.

Шрамы:
- косой шрам на лбу от меча.
- шрам от меча на правом бедре.

Характер:
Нет описания.

История:
— Ты наполовину гревтунг — наполовину славянин из народа антов.
— Ты участвовал в походе на крайний север, к Венедскому заливу, за янтарём, и видел лесных людей.
— Ты начинал как кулачный боец, не раз побеждавший в безоружном бою и даже бывший чемпионом.

— Ты всю жизнь готовился к службе в пехоте. Поскольку ты знатный и мог позволить себе кольчугу, твоё место во главе клина — самое почётное и самое опасное. Но именно это — место в самой гуще сражений, наиболее достойное воина.

Марк Аврелий Контаренон

Автор: Wolmer

Марк Аврелий Контаренон
Раса: Римлянин, Класс: Супернумерарий

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Философ II
Секретарь I (Два переброса на социалку если пишешь письменное прошение или пытаешься разобраться в содержании бумаг, отчётов. Этот же перк работает на проведение инвентаризации и иногда на администрирование)
Богатство I (Если есть возможность что-то купить то ты это купишь. Броски на подкуп или торговлю имеют два переброса за главу)
Первая помощь I (Один переброс когда оказываешь кому-​то первую помощь, например, накладываешь перевязку или помогаешь врачу с операцией. Сам операции делать не можешь)

Римлянин на "Р" — Социалку с варварами можешь бросать только по высокой ставке.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Религиозное мировоззрение - римское язычество, однако находится под влиянием взглядов Фемистия


История:
21 год

Отпрыск старого плебейского рода Аврелиев, прямой потомок Гая Аврелия Котты, избранного консулом в 502 году от основания Рима

Ученик Фемистия, принцепса Константинопольского Сената

Эморри Эзмундссон

Автор: WanderingWisdom

Эморри Эзмундссон
Раса: Варвар | Алеманн, Класс: Спекулатор

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Израсходованные перебросы, глава IV:


Навыки:
Разведчик III
Спекулятор I (Раз за главу когда тебе при броске по высокой ставке на стелс выпадает провал, ты можешь с помощью этого пёрка превратить этот провал в успех по малой ставке)
Скрытность II (2 переброса за главу на скрытое перемещение, подсушивание, подглядывание).
Притворщик I (1 переброс за главу на социалку когда притворяешься кем-то другим)
Бдительность I (1 переброс на восприятие за главу)
Ножевой бой II (2 переброса на ближний бой с использованием короткого меча, ножа или кинжала).

Малусы:
Одинокий волк I (Ты привык полагаться только на себя, ни на кого не оглядываться и не ждать помощи ни от кого. Бросок на помощь товарищу можешь кидать только по высокой ставке)
Дуэлянт I (Ты уже давно не бывал в большой битве, масштабные столкновения не для тебя. Сражаясь против больше чем двух противников, ближний бой можешь кидать только по высокой ставке).
Предатель I (Боги обязали алеманнов стоять за свою землю и не любят Рим. Они не любят тебя и не принимают твоих жертв. Раз за игру они направят оружие, которое тебя поразит).
Курносый (Социальные броски с противоположным полом только по высокой ставке).

Внешность:
35 лет.

Характер:
- я стремлюсь говорить и слушать в равной степени. Неаккуратное слово часто губительно, но порой не менее губительно и молчание.
- мои предки обрели славу на полях сражений, но я не тяготею к ней. Я плохо знаю, как выигрываются сражения, но хорошо — как проигрываются войны. И одно от другого редко ходит так уж далеко.
- римские законы помогают мне не сбиваться пути. Да, они были писаны корыстными и косными бюрократами, но без них хуже, чем с ними. Отсутствие порядка губит вернее самого скверного из порядков.
- меня ценят за исполнительность, но в то же время презирают за прямолинейность. Я выполню любой самый сумасбродный приказ. Но перед этим удостоверюсь, что отпустивший его знает о вящей сумасбродности.
- я убежден, что боги или много лгут, или недоговаривают.
- мне кажется, что близится конец времен. Мир уже бесконечно стар и пережил настолько многое, что теперь его лихорадит, как больного старика.

История:
— За твои заслуги, ты получил римское гражданство.
— Благодаря тебе в 370 году целая армия саксов была завлечена в засаду и полностью уничтожена.
— Ты причастен к устроенной Феодосием чистке предавшей Рим службы "аркани" в Британии. Долгое время ты охотился на бывших сослуживцев, пока не уничтожил каждого.

Аттия

Автор: LolaRose

Аттия
Раса: римлянка, Класс: рабыня

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Оратор I

Орнатрикс I — Два переброса бросков помощи на главу. Этот навык также работает когда ты кому-то прислуживаешь.
Специалист по снадобьям I — Получаешь один переброс на главу, который можешь потратить в ситуациях когда смешиваешь вещества, чтобы изготовить косметическое средство, лекарство, яд. Этот переброс работает и на применение этих веществ.

Малус —
Совсем не воин (броски на ближний бой можешь кидать только по высокой ставке)

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Никейское христианство

История:
21
Твои родители продали тебя в младенчестве. Ты сменила многих хозяев прежде чем попасть к Таврам и пережила много горестей.

Тиест Метаксас

Автор: MidnightSun

Тиест Метаксас
Раса: Эллин, Класс: Мистик

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
— Гримуар Метаксаса: Первая ступень бессмертия (УЛУЧШЕНИЕ) — На этот свиток ты начертил набор кратких философских афоризмов твоего авторства, обобщающих твою жизненную позицию. В каждую фразу заложена частица твоей сущности и твоей силы. Ты можешь включать афоризмы в текст гримуара в любое время (оформляется дополнением особого сообщения в "Собранных сведениях"). Свиток покрыт греческими письменами. Их прочтение подобно соприкосновению с душой автора, когда Тиест читает их, то будто смотрит в зеркало, отражённое в зеркале…
Когда ты испытываешь сложности с выбором пути, раз за главу обратись к Гримуару и получи один переброс на бросок связанный с интуицией, анализом или планированием.
— Посох Авгура — Позволяет тебе сотворить одно заклинание с числом перебросов на бросок на него равным числу потраченных за главу перебросов "Колдуна".
— Солнечный камень — Даёт особую атаку, действующую только на духов и три переброса на неё. Но когда ты истратишь перебросы, заряд камня истощится до следующей главы. Камень заряжается солнечным светом.
— Засушенный фаллос готского гладиатора — Дай его потереть союзнику. Произнеси благословение низким голосом. Союзник восстановит один переброс за любом навыке. Использовать можно на разных союзниках до трёх раз за главу. Нельзя использовать на себе.

Навыки:
КОЛДУН: II

Дары:
"Дар очарования" — Маги кажутся лишенным Дара инстинктивно очаровательными, красивыми, обладающими неким магнетизмом, притяжением.
"Дар всезнания" — Маги обладают очень развитой интуицией выражающейся в стихийных прозрениях. Например маг может почувствовать что не хочет идти в дом (и там его хотят убить, чего он не знает).
"Дар власти" — Дикие звери не причиняют магам вреда.

Проклятия:
"Проклятие крови" — Магу требуется куда больше энергии, чем обычному человеку. Поэтому он стихийно всасывает её из окружающего. У его сожителей и соседей со временем (это не мгновенный процесс, а скорее длительный) начинаются проблемы со здоровьем. Вещи ломаются быстрее. Погода шалит всё чаще.
Люди часто чувствуют рядом с магом некое подобие инстинктивного страха или отторжения. Это не противоречит дару очарования, скорее, человек в присутствии мага ощущает смешанные чувства.
"Проклятие воли" — Духи чувствует магов. Чувствуют их и другие маги. Им куда труднее защитить своё сознание от духов чем обычному человеку с сильной верой.
"Проклятие плоти" — Маг платит своей жизненной энергией за волшебство. Живут маги обычно намного меньше обычных людей.

Клише:

— Дар очарования II (два переброса за главу при социальных бросках по отношению к противоположному полу. В отдельных случаях работает и на мужчин).
— Артемизианец I (сожги до трёх перебросов на любом клише включая это и до конца главы получи на замену "колдуну" на выбор класс "разведчик" или "воин" с уровнем равным числу сожженых перебросов).
— Богатство I (ты стал очень богатым человеком. Теперь ты получаешь I переброс за главу на любую попытку подкупа или покупки).
— Гримуар Метаксаса: Первая ступень бессмертия (Когда ты испытываешь сложности с выбором пути, раз за главу обратись к Гримуару и получи один переброс на бросок связанный с интуицией, анализом или планированием)

Малусы:

— Нечестивый чернокнижник: К магии относятся подозрительно, магов часто ненавидят, считают шарлатанами или и то и другое сразу. Вдобавок, по законам Империи если тебя заподозрят во вредоносном колдовстве или обучении магии других то сожгут заживо. (Социальные броски с ненавистниками магии можешь бросать только по высокой ставке)
— Смерть магии: После Катаклизма магия угасает. Твой уровень класса будет постепенно падать.
— Олень должен умереть: В ходе мистерии ты не убил оленя. Теперь любые проверки психического сопротивления связанные с дисциплиной или шоком ты можешь кидать только по высокой ставке.
— Одноглазый (проверки восприятия когда персонаж пытается что-то разглядеть можно кидать только по высокой ставке).

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Возраст: 32 года
Ты был посвящён в старинные мистерии и общался с духами.
Ты работал в Александрийской библиотеке обучаясь магии у культа Исиды — и принял их веру.
Когда случился Катаклизм в 365 году, ты был в Греции и чуть не погиб.
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.