Действия

- Ходы игроков:
   [Достижения и перки] (2)
   [Техники и Карьера] (1)
   [Ближайшие события] (1)
   Дангмол Чакри vs Туанонг Вонсават (15)
   Бурит Ратанарак vs Сомчай Тинапат (8)
   Туанонг Вонсават vs Бурит Ратанарак (11)
   Бурит Ратанарак vs Игорь Обанов (15)
   Сомбун Наронг vs Артём Савельев (9)
   Туанонг Вонсават vs Владислав Шатных (12)
   Тон Тонгтанг vs Курманали Алиев (6)
   Захват Сараев vs Иса Гатоев (9)
   Игорь Алексеев vs Андрей Кузепа (5)
   Once Upon a Time in Chiang Mai (9)
   Четвертьфинал: Игорь Алексеев vs Курманали Алиев (16)
   Четвертьфинал: Бурит Ратанарак vs Сомбун Наронг (8)
   Четвертьфинал: Туанонг Вонсават vs Захват Сараев (7)
   Полуфинал: Бурит Ратанарак vs Туанонг Вонсават (11)
   Полуфинал: Бурит Ратанарак vs Курманали Алиев (5)
   Полуфинал: Туанонг Вонсават vs Курманали Алиев (7)
   Финал: Туанонг Вонсават vs Бурит Ратанарак (9)
   Quarti di finale: Тон Тонтанг vs Нирнам Ко (8)
   Quarti di finale: Сомбун Наронг vs Игорь Алексеев (14)
   Quarti di finale: Захват Сараев vs Бурит Ратанарак (4)
   Quarti di finale: Туанонг Вонсават vs Фабио Бьезе (15)
   Quatri di Finale: Тон Тонтанг vs Мозес Робер (17)
   Semi Finale: Сомбун Наронг vs Нирнам Ко (14)
   Semi Finale: Бурит Ратанарак vs Туанонг Вонсават (9)
   Finale: Туанонг Вонсават vs Нирнам Ко (12)
   Судьбы бойцов (1)
- Обсуждение (350)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5522)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21471)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Muay Thai | ходы игроков | Once Upon a Time in Chiang Mai

 
DungeonMaster V1
03.05.2021 19:51
  =  
Общее



Чиангмай. Северная жемчужина королевства. Жарящее солнце. Запах старого бамбука. Шум ветра. И вам — 16 лет. Золотое время из сказочного прошлого. Вы тогда жили в кемпе и уже чувствовали себя настоящими боевыми псами: оба заработали какую-то мелочь на юношеских турнирах, оба чувствовали, что можете зарубить дракона лоу-киком. Великолепные дни, похожие на блестящий сон...
-----------------------------------------------------------
ПОЛУЗАБЫТЫЙ БОЙ В ДЕРЕВНЕ БЛИЗ ЧИАНГМАЯ...

— Бой до 0 HP, до сдачи или до травмы.
— Без ограничений по технике;
— Без экипировки (повышенный риск травмы, которая закончит бой);
— Без рефери и судьи;
— Без раундов;
— Без врачей;
— Без зрителей (Нет очков славы за бой);
— Базовый муай-тай (6 HP, только базовая техника);
— Награда: достижение "Останется Только Один". Требование: победить на 1 HP. Награда: +1 очко славы и ты теперь бросаешь дополнительный 1d6, когда сражаешься с 1 HP.
Отредактировано 03.05.2021 в 19:55
1

Сомбун Наронг Kravensky
03.05.2021 20:18
  =  
Молчание. Не неловкое, от которого воздух будто бы сгущается и дышать становится тяжелее, но лёгкое, свежее, будто бы улыбка девушки-зрителя, пришедшей, знаешь по сияющим от твоей победы глазам, посмотреть только на тебя, по известной только вселенной причине. Шестнадцать лет. Для большинства людей время первых серьёзных увлечений, влюблённостей и экспериментов, проверок мира на прочность. Но спортсмены испытывают не мир, а себя, в изнурительных тренировках и жестоких соревнованиях, травма в которых может поставить крест на всей дальнейшей карьере. А то и жизни — среди знакомых ровесников Наронга уже были и мертвецы, и овощи.

И вот выходной. Первый неизвестно за сколько дней... если не недель... не месяцев. И как Сомбун решил его провести?
— Эй, Туанонг, потренируемся завтра? — предложил накануне. Кто помнит, были ли они друзьями тогда, но братьями (в спортивном смысле) были и Наронг не слишком церемонился в общении.

И вот бамбук, солнце, ветер и никаких тренеров поблизости, никто не разнимет в разгар боя. Вонсават (как и Сомбун) подавал надежды и парню давно чесалось узнать, чей же кик сильнее. Поднялся с колен — медитировал, освобождая разум перед поединком. Повернулся лицом к противнику в знак уважения:
— В месте, где идет война,.. — начал вай кру.
Отредактировано 03.05.2021 в 20:24
2

В кемпе было хорошо. Спорт, ради которого он жил, друзья и товарищи рядом, суровый тренер, который все равно их всех по-отечески любил. А еще тренировки, многочасовые и изнуряющие, но после которых так приятно тянут мышцы, наполненные горячей молодой кровью!
- Давай, только аккуратно, чтобы тренер не надавал потом по шее - у него рука тяжелая, - согласился с предложением Сомбуна.

Запах прелых листьев, мягко пружинящих под ногами. В бамбуковом лесу всегда было спокойно, но это было то самое спокойствие, которое заставляло быть начеку - под навалами листьев вполне могли скрываться пустоты, способные поглотить человека.
Он тщательно обошел их площадку, потыкав для собственного спокойствия палкой, нет ли коварных мест. Потом встал на колени и также очистил разум. Кивнул противнику, можно сказать, что другу:
- ...Следую за врагом! - продолжил и встал в боевую стойку.
Отредактировано 03.05.2021 в 21:25
3

DungeonMaster V1
04.05.2021 15:30
  =  
Общее

Юные бойцы обменялись быстрыми типами и джебами. Пошли друг на друга с тяжёлыми ударами следом: Сомбун сокрушил Туанонгу ногу лоу-киком, а Туанонг всадил ему хай-кик в голову.
---------------------------------------------
Сомбун Наронг — Туанонг Вонсават
1. Базовый джеб — Базовый тип = Без урона
2. Базовый лоу-кик — Базовый хай-кик = Туанонг получает 1 HP урона, Сомбун получает 4 HP урона
4

Лоу-кик прилетел больно - наверняка останется синяк, но зато и его удар пришелся прямо в цель. Это обрадовало, почти вскружило голову. Победа была близка! Главное не подставляться и играть аккуратно.
Отредактировано 04.05.2021 в 15:54
5

Сомбун Наронг Kravensky
04.05.2021 15:58
  =  
От удара ногой в голову зазвенело в ухе. Вот и ответ: у Туанонга кики и выше, и сильней. Впрочем, бой был ещё не закончен, так легко Сомбун сдаваться не собирался.
Отредактировано 04.05.2021 в 16:03
6

DungeonMaster V1
06.05.2021 11:06
  =  
Общее

Туанонг выбрасывает колено: то, что должно было вонзиться в корпус, пришло в блок Сомбуна. Он отвечает встречным ударом колена — мощный удар, но Туанонг на ногах! Перетерпел и обменялся таким же! Ещё одно колено! Сомбун Наронг падает на землю. Удар в корпус выбил дыхание на несколько секунд. Не может сделать вдох. Победа за Туанонгом.
-------------------------------------------------
Туанонг Вонсават — Сомбун Наронг
1. Базовое колено — Верхний блок = Без урона, Сомбун получает 2d6 для контр-атаки
2. Базовое колено — Базовое колено = Оба соперника получают 3 HP урона, Сомбун заканчивает бой с -1 HP

Туанонг Вонсават

Ты победил тогда, далёким летом в пригороде Чиангмая.

Сомбун Наронг

Ты получил травму — лопнули два ребра. Но ты был молод и всё срослось, словно всегда было целым.
7

Когда противник коснулся земли, Туанонг перевел дух, но тут же бросился на помощь товарищу. Трудно дышать - стало быть сломаны ребра. Плохо дело, теперь точно придется сознаваться тренеру в том, что им пришла в голову гениальная мысль побоксировать.
...Победитель стоял на кулаках уже который час, но улыбался. Да, он действительно получил по шее. Но все таки выиграл и эта победа отзывалась в душе теплом и радостью.
8

Сомбун Наронг Kravensky
06.05.2021 18:12
  =  
Лопнули рёбра, но гордыня болела сильнее. Хоть Туанонгу и досталось, но он победил. И тем научил Сомбуна доверять интуиции: он хотел блокировать в начале боя, но вместо этого решил атаковать. Впрочем, долго расстраиваться из-за уже прошедшего было не в его натуре. Пока приятель стоял на кулаках, Наронг думал и твёрдо решил тренироваться в будущем усердней. Выздоровев и отработав своё пусть и запоздалое, но наказание, он вернулся в ту рощу и изломал немало бамбуковых стволов о свои ноги, зная: однажды будет реванш.
Отредактировано 06.05.2021 в 18:31
9

Туанонг `Таран` Вонсават

Автор: zZappad

Туанонг `Таран` Вонсават
Раса: Человек, Класс: Боксёр

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: плохо [-10]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
10 HP;
11d6;
0 Славы;
монгкон; шорты; капа; ракушка; соревновательные перчатки.

Техники:
- Быстрый Лоу. Подшаг-удар — раньше, чем противник поставит блок или увильнёт. Требует скорости и чувства момента. Не наносит много урона, но позволяет завоевать инициативу в Великой Гонке Лоу-Киков, направленной на доминирование по количеству d6 [Используется только первым действием в раунде. Требует 1 успех или мега-успех. Наносит 1 HP урона. Игнорирует нижний блок].
Стоимость: 2 ОС.
- Дабл-Лоу. Двойной базовый лоу-кик за одно действие — эффективен для прохождения базового нижнего блока и быстрого перехвата инициативы по отсушиванию d6 серией киков [Требует 1 мега-успех. Наносит 1 HP урона за каждый попавший в цель лоу. Нижним блоком может быть заблокирован только первый удар — второй гарантированно нанесёт урон (если нога не была сломана при первом блоке). Два незаблокированных лоу в одном раунде отнимают 2d6 у противника до конца боя. Эффект суммируется].
Стоимость: 2 ОС.
- Пушечный мидл-кик. Наносит больше урона, важно хорошо подготовить момент, чтобы вложиться — часто повторять такие удары невозможно, они съедают много сил [Требует 1 мега-успех, наносит 3 HP урона. Блокируется как нижним, так и верхним блоком, но доносит 1 HP урона через любой блок. После использования нельзя заявлять никакие удары ногами следующим действием — только через действие].
Стоимость: 3 ОС.

- Подать «Стакан». Жёсткий хук «стаканом», обводящий блок [Требует 2 успеха или мега-успех, на мега-успехах проходит через верхний блок. Наносит 2 HP урона].
Стоимость: 1 ОС.
- Апперкот в клинче. Навык позволяет просунуть быстрый апперкот в клинче между рук противника и разорвать клинч — удар слабее базового, но в худшем случае разорвёт ненужный клинч, а в лучшем может нокаутировать небрежного клинчера [В клинче. Не требует "Преимущества". Требует 1 мега-успех, наносит 1 HP урона. Разрывает клинч].
Стоимость: 1 ОС.
- Взрывной хук. Максимально быстрый и мощный хук на ближней дистанции, опасное оружие до и сразу после клинча, хорошо бьётся в корпус [Требует 4 успеха или 2 мега-успеха, на мега-успехах проходит через верхний блок. Наносит 3 HP урона. До или после клинча наносит 4 HP урона].
Стоимость: 1 ОС.

Защита:
- Руки у Головы. Привычка "приклеивать" руки к голове, всегда защищать голову одной рукой во время амплитудных ударов ногами, когда вторая рука на реверсе, умение не опускать руки даже при сильной усталости — даже когда противник, кажется, слишком далеко, чтобы донести удар [Один раз за бой автоматически вычитает 1 HP урона из входящего урона, если удар в голову не заблокирован или должен из-за своих особенностей пронести урон сквозь блок].
Стоимость: 2 ОС.
- Набивка. Постепенное "одеревенение" от длительной и систематической практики наколачивания в тело привычки к ударам [Один раз за бой автоматически вычитает 1 HP из входящего урона при атаках корпуса или ног, но не головы].
Стоимость: 2 ОС.

Тактика:
- Хорошее дыхание. Новички иногда забывают дышать, особенно в сериях ударов. У профессиональных боксёров не бывает уже этого свойства, но и между ними сохраняется разница: некоторые одарены больше выносливостью или воспитали её в себе. Про них говорят, что они «хорошо дышат» [Пассивный навык: приобретается один раз и действует всегда. Улучшает способность «Перевести дух» — теперь она восстанавливает 2 HP].
Стоимость: 1 ОС.
- Челнок и Разножка. Затрудняет для противника возможность «прочитать» вас, не позволяет провести по вам сильный, проникающий удар и одновременно подготавливает собственную атаку [Не является отдельным действием и активируется по заявке одновременно с другим действием. Требует 1 мега-успеха и активируется на весь раунд. Снижает весь урон от каждой атаки на 0,5 HP, эффект вычитания суммируется. Удешевляет мидл-кики и хай-кики на 1 успех].
Стоимость: 1 ОС.

Подготовка к турниру:
- Выездные сборы. Обмен опытом с другими школами. Тренировки с новыми спарринг-партнёрами. Семинары со звёздными бойцами. Это может превзойти целые месяцы привычных тренировок по эффекту [+1d6].
Стоимость: 2 ОС.
- Диета. Баланс БЖУ. Добавки. Режим. Плавная оптимизация веса под выбранную категорию в предстоящем турнире. Питание - это тоже тренировка [+1 HP].
Стоимость: 1 ОС.
- Талантливый массажист. Ты нашёл массажиста от бога и договорился об абонементе. Это помогает ускорить восстановление после тренировок и турниров [+1 HP].
Стоимость: 1 ОС.
- Спортивный врач. Бойцы победней — сами себе и врач и тренер, и массажист, и спарринг-партнёр. Но ты немного выбился в люди после последнего турнира. Есть деньги на профессиональный чек-ап [+1 HP. При повторном использовании снимает травму или даёт рекомендацию прекратить карьеру].
Стоимость: 1 ОС.
- Фарм-поддержка. От пищевых добавок до лекарственных средств. Неизбежная и даже желательная часть жизни бойца. Она стоит денег, но сохраняет здоровье [+1 HP].
Стоимость: 1 ОС.

Карьера:

Достижения:
- Krush, Kill'n'Destroy [ВЗЯТО!]
Требование: Нанести сопернику травму, после которой судья остановит поединок.
Награда: 1 очко славы.

- Колени и Локти [ВЗЯТО!]
Требование: Победить, используя из ударной техники только удары коленями и локтями.
Награда: 2 очка славы.

- Мегалодон [ВЗЯТО!]
Требования: Атаковать целый раунд на одних мега-успехах. Не использовать защиты.
Награда: 2 очка славы.

- Останется Только Один [ВЗЯТО!]
Требование: победить с 1 HP.
Награда: +1 очко славы и ты теперь бросаешь дополнительный 1d6, когда сражаешься с 1 HP.

- Hook Уou, Farang! [ВЗЯТО!]
Требование: Отправить сахарного фаранга в нокаут хуком в корпус — он думал, в Королевстве не умеют бить руками?
Награда: 3 очка славы.

- Близок Локоть [ВЗЯТО!]
Требование: Нокаутировать противника в клинче неблокируемым ударом локтя.
Награда: 1 очко славы.

- Защита Лицом
Требование: Принять незаблокированный хай-кик или апперкот в голову и победить в поединке.
Награда: 5 очков славы.


Внешность:


Характер:
Спокойный, уверенный в себе. Резкий или же осторожный в зависимости от ситуации.

История:
С раннего детства был отдан в спорт и не особо знает себя вне муай тая. Это его жизнь.

- Рекламный контракт с Nike;
- Рекламный ролик для местной компании;
- Контракт с западным промоушеном;
- Должность главного тренера в родном клубе.

Сомбун Наронг

Автор: Kravensky

Сомбун Наронг
Раса: Человек, Класс: Боксёр

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
6 HP;
10d6;
0 Славы.

- монгкон;
- шорты;
- капа;
- ракушка;
- соревновательные перчатки.

Навыки:
— метаперк "Кремень" даёт технику Набивка. Постепенное "одеревенение" от длительной и систематической практики наколачивания в тело привычки к ударам [Один раз за бой автоматически вычитает 1 HP из входящего урона при атаках корпуса или ног, но не головы].
— перк "Подвижный": один раз за бой позволяет разорвать клинч по заявке без траты успехов — и это не занимает слот действия. Также снижает шанс мидл-кика со смещением пронести урон до 25%.
— Боксёрский кросс. Панч, который бьётся за миг до атаки противника или одновременно с ней [Требует 2 мега-успеха или 4 успеха. Отменяет панч или джеб противника и наносит ему 3 HP урона. Если в этот момент не было удара панча или джеба, наносит базовый панч].

Достижения:


Внешность:

Обычный, вроде бы, парень. Только боксёр.

Характер:
Дисциплина — мать победы.

История:
Парень из трущоб. Стал бы биомусором, если б не спортзал дядюшки Тана в соседнем подвале.
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.