|
|
 |
Тебе не повезло, тебе выпал кастомный класс. В качестве компенсации, можешь выбрать кастомный класс, предложенный один из игроков в качестве дополнения.
Сыщик Одна из способностей за ночь: Обыск - выберите игрока. Дважды узнайте случайную Тайную роль Мафии, и случайный подкласс Нейтрала, который ему не принадлежит. Агенту под маскировкой может выпасть Агент, замазанные считаются добрыми, остальные маскировки игнорируются. О перенаправлении же ты не узнаешь. За решётку! - посадите в Тюрьму до конца игры цель, на которую дважды применили Обыск. Трус (Г) - выберите атакующую способность мафии или маньяка. Защититесь от неё в эту ночь.
Агитатор Одна из способностей за ночь: Агитация - Тайно добавьте 1,5 голоса любому игроку на следующий день. Суд - заряжается, если цель Агитации была казнена, изначально способности нет. Выберите список персонажей, включая вас. На следующий день можно голосовать только за этих персонажей. Трус (Г) - выберите атакующую способность мафии или маньяка. Защититесь от неё в эту ночь.
|
1 |
|
|
 |
Выбираю Сыщика. И лечилку.
|
2 |
|
|
|
|
|
 |
Он не Босс, не Киллер и не Джокер
|
6 |
|
|
 |
Облачения: - Нарушитель - Раз в два дня может публично направить голос любого персонажа против него самого. - Беглец - Днём может ранить себя. В этом случае в начале ночи потеряет все негативные статусы, кроме Госпиталя и Морга. Это можно делать и из Тюрьмы. - Техподдержка - Утром узнаёт, сколько ночных способностей, которые должны были убить, не убили. Узнаёт названия способностей, которые не сработали из-за способностей классов (хотфикс: или Тайных ролей) - Вампир - Если в начале ночи находится в Госпитале, утром оттуда выходит. - Мститель - Если умирает ночью, может на следующий день внести 2 голоса против любого игрока. Если умирает днём, следующей ночью может тайно ранить любого игрока. - Анархист ( разрешение получено) - Иммунитет к способностям Явных ролей, кроме положительных. В том числе и косвенный, например, не может испачкаться в краске Маляра. Не может быть целью дневных способностей, кроме голосования.
|
7 |
|
|
 |
Ндя... Опять не получилось поиграть за плагиатора. Жалко. Можешь описать мою смерть по драматичнее?
|
8 |
|
|
 |
Из меня плохой писатель... Но мнение учёл.
|
9 |
|
|
|
 |
Ого. В первый раз вижу такое описание казни. Угу. До мести мне фазы не хватило.
|
11 |
|
|
 |
Морг до следующего игрока можно не открывать. Мне и тут удобно. Три вопроса: 1. Кто Мафия с Нейтралами? 2. Куда делась моя роль? 3. Среди закона есть роль завязанная на добыче информации, как Сыщик?
|
12 |
|
|
 |
1) Дора, Ингероид, Молоток Лис, Фортуна, Райзен 2) У Закона только Класс. 3) Есть, и немало. Но они работают не как Сыщик, чаще всего они отслеживают действия.
|
13 |
|
|
 |
2. Ну, класс. В начале ты предложил угодайку, вот мне и стало интересно, ушла ли она кому-то или её уложили в ящик. 3. А сейчас? (среди живущих)
|
14 |
|
|
 |
А, не понял тебя. Твой класс у Пси. Да, среди живущих. Минимум 4 проверятеля.
|
15 |
|
|
 |
Помощник Два лучше, чем один - выберете цель, в эту фазу она может использовать две способности одновременно.
Святой. Благословение - Выберете цель, в эту ночь если она окажется ранена, то сразу вылечите цель. Вы узнаете о ранении. Проклятая метка - на следующие два дня ранивший цель, лишается одной способности.
Карма (Описание: Как у вас вообще рука поднялась на этого ангела?!) - Все причастные к смерти святого, будь то способность или голосование, лишаются всех своих способностей на следующие день и ночь.
Подозреваемый Это не я! - один раз, днём, если стали целью голосования, выберете цель. По итогу дня, её казнят, а вы отправитесь в тюрьму на день.
Подражатель (Описание: Джефф-Убийца? Я его фанат!) go to sleep - выберете цель, этой ночью она уснёт (если она использовала способность, то будет думать, что её заблокировали, если ничего не применяет, то не узнает, что её заставили уснуть) Медленная смерть - выберете уснувшую цель, через 3 фазы, если её не вылечат, она умрёт. Цель не узнает об этом.
Мстительность (Г) - узнайте кто отправил вас в тюрьму/госпиталь и отправьте его с собой.
Наставник. Усиление - выберете цель, в эту фазу способность работает как две. Если на цель были использованы способности блокирующие или искажающие результаты, то цель получает двойные результаты, один с эффектом чужих способностей, а другой без них.
Репутация (Г) - Провидите в госпитале/тюрьме максимум один день.
Проказник. (Описание: Клянусь, что не сделаю ничего хорошего!) Путаница - выберете от двух до четырёх целей и поменяйте их цели местами в любом порядке, даже если цель, они сами.
Обмен - выберете две цели из тех, на ком использовали способности жертвы путаницы, поменяйте их способностями местами на одну фазу.
Реклама (Г) - выберете цель, в эту ночь она не может использовать способности, а на утро она получит результат (если имеются) от трёх случайных использованных способностей.
Надзиратель (Описание: Свой в обезьяннике) Конвой - выберете цель, на следующую ночь она попадёт в тюрьму без возможности использовать способности с Г. Если на неё применят способности, надзиратель узнает, кто это. Не может быть блокирована способностями и тюрьмой, за счёт последнего не может иметь дополнительную способность.
Подготовка - Если не голосует днём, то ночью получает иммунитет к атакам.
Паразит. Кража жизни - выберете цель, до тех пор, пока она жива, вас нельзя убить. После её смерти, выберете другую. Манипуляция способностями - узнайте одну из способностей цели. Можете использовать её как свою.
Зверь Бешенство - выберете цель, раньте её. Она не попадёт в госпиталь, а применение способностей цели станут случайными. Через 2 дня способность спадает и цель отправляется в госпиталь. Можно избежать, но нельзя отменить.
Сеансы терапии (Г) - примените на цель два раза и снимите с неё все отрицательны статусы.
|
16 |
|
|
 |
Идея отъёма способностей интересная. Кажется, ни у кого такой не было (зато дважды было копирование).
Вообще, эта игра - эксперимент. Нужно проверить: 1) Понять, какие способности для Закона не скучны, но действенны. 2) Решает ли наличие классовых равноправных способностей у всех проблему необходимости СК. 3) Нужно ли раздутое описание Нейтралов. 4)...
|
17 |
|
|
 |
Одну такую обязательно нужно иметь, чтобы несколько раз подумали, прежде чем действовать.
1. Слежка-информация. Атака. Любая вызывающая хаос. Блоки. (Это по наблюдению) Лично мне больше всего нравиться работать с информацией, а меньше с голосами (указывает на Агитатора). В принципе, ответ на этот вопрос ты можешь узнать, устроив опрос. 2. Здесь зависит по обстоятельствам. Вон, Фикс, опять взял управление в свои лапки. 3. В чём разница между коротким и раздутым описанием? Разве это на что-то влияет? Так что в 4?
|
18 |
|
|
 |
В 4 - если что-то вспомню или придумаю). Да, есть штаб закона со странным планом. Вопрос в том, будет ли с планом лучше, чем без него. По итогам хотя бы этой ночи посмотрю, пока заявок мало. 3 - ну, чем меньше, тем проще.
|
19 |
|