Владычество Аквармис
Беотри Аквармис, Владычица, метазинира
Боевой маг, техномаг-индустриалист и артефактор создающий усиливающую магию экипировку, будучи выпускницей самого престижного училища Густого Киселя помимо этого получившая не только качественное, но и разностороннее образование что сказалось на разнообразии профессий ее подданных.
Среди фей Владычицы родом из Аркарирума есть и строящие заводы техномаги и собирающие шедевры на заказ артефакторы. Элитные маги-дуэлисты благодаря обучению и экипировке способные противостоять даже Владыкам и чудовищам из Стальных Миров, артиллерийские колдуны без всякой ритуальной магии с ее циклами подготовки сокрушающие чужие армии и флоты пиратов из Огрызка. Командиры и администраторы что вместе с цапками позволяют Владычеству Аквармис расти отлаженным механизмом, а не грозящим обрушиться под собственным весом колоссом. И даже, столь ценимые не смотря на свои скромные габариты любящей обильно и вкусно покушать Владычицей, фермеры и кулинары занимающие биотехнологическую нишу, улучшая и изменяя тела фей специальными диетами и особыми ингредиентами для блюд.
В отличие от классических артефакторов использующих Идеи для создания волшебных предметов с конкретными свойствами или способностями, Беотри применяет Идею для создания исключительно качественных, надежных и компактных деталей для артефактов стихий Воды и Земли. Позволяющих наделять обычную техномагическую продукцию «артефактным» качеством или экспоненциально увеличивать могущество и надежность «настоящих» артефактов создаваемых другими Владыками.
Во внешней политике Беотри уделяет сравнительно мало внимания наращиванию военной мощи или личного могущества. Вместо этого фокусируясь на торговле, будучи исключительно полезным деловым партнером как для боевых магов соответствующих стихий, так и для других артефакторов и техномагов-индустриалистов. А так же занимаясь активной, но преимущественно мирной экспансией, создавая новые колонии или помогая другим выпускникам Академии с обустройством их первых доменов.
Минугоро Аквармис, молодая Владычица, метазинира
Дочь Беотри и другой молодой Владычицы Фронтира - Ому Терагоро происходящей из одного из родов волшебных рыцарей Наирашоля. Чудовищно сильный и столь же неторопливый маг стихии Земли, специализирующийся на ее мирном применении вроде строительства, выкапывания шахт или изменения формы целых доменов.
Не представляет из себя ничего особенно как артефактор или боевой маг, но чрезвычайно сильна и вынослива, занимаясь развитием волшебно-диетических методик на основе знаменитой Тяжелой Диеты и полученных от Владычицы Ому тело-модификационных Наирашольских технологий в них тоже специализируясь на «неторопливой» физической или магической мощи и живучести.
Не смотря на благородные амбиции Минугоро более чем довольна статусом вассала Аквармис и своей, успешной благодаря доли харизматичности и деловой хватки фей Аркарирума, ролью торгового посредника между Беотри и чистокровными наирами, черпая для себя лучше из обоих миров.
Недавно возвысилась до полноценной, хотя и очень узко специализированной по сравнению с выпускниками Академии, Владычицы и сформировав Идею позволяющую ей терраформировать домены чьей действие в определенной мере затрагивает даже «стены небытия» в еще не до конца сформировавших регионах Фронтира.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Ауктор-Атраскрин, Верховный Казначей Владычества, высшая цапка-макси
Очень старшая цапка и Главный Экономической Советник Беотри, контролирующая добычу и распределение сырьевых и топливных ресурсов во всем Владычестве, так же следящая за созданием и развитием сырьевых колоний. Своим существованием вдохновившая Владычицу на создание Логистической Службы и в целом сыгравшая ключевую роль в превращении начинавшего как кучка разрозненных феодов и почти не сотрудничавших друг с другом гильдий Владычества в отлаженный механизм, наподобие самого Аркарирума, служащий фундаментом для креативности его подданых.
Клерлин, Директор Архива, старшая цапка-макси
Глава центрального научного ведомства Владычества состоящего преимущественно из цапок и похожих на них менталитетом фей. Основной функцией Архива является не проведение самостоятельных исследований, а поддержка научных изысканий макси и самой Владычицы Аквармис выполняя для них скучную работу вроде сбора статистических данных, проведения лишенных увлекательной эффектности экспериментов и дотошного тестирования.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Морези, Паладин Аквармис, старшая макси
Одна из сильнейших фей во владычестве Беотри, уступающая по мастерству и мощи боевой магии, а так же качеству экипировки только самой Владычице. Личность несколько упрямая и чрезмерно сфокусированная на своей специализации, с долей презрения относящаяся ко всем «гражданским» профессиям и наоборот уважающая способных за себя постоять.
Адамари, Адмирал Патрульного Флота, старшая макси
Глава одного из основных военных ведомств Владычества обеспечивающего охрану связывающих колонии и метрополию, в основном водных, путей, охотящегося на пиратов Огрызка и поддерживающего главную военную силу Аквармис - саму Владычицу в крупных военных операциях, а так же просто связной и транспортной службой для недавно основных колоний и аванпостов. Патрульный Флот состоит преимущественно из легких и стремительных, способных как летать так и плавать, парусников с вихревыми двигателями «главным калибром» каждого из которых являются маги-артиллеристы.
Висгенти, Инженер-Генерал Логистической Службы, старшая макси
Глава транспортно-оборонительного ведомства подмявшего под себя практически всю тяжелую индустрию Аквармис, занимающегося строительством массивных грузовых магистралей, созданием сверхтяжелых и сверхбронированых поездов и возведением монументальных укреплений. Агрессивно конкурирующего и идеологически конфликтующего с выполняющем схожие функции, но значительно отличающегося методами Патрульным Флотом.
Миноро, Наместник Амфитеатра, старший макси
Владелец одного из второстепенных регионов метрополии, хранитель артистических традиций Аркарирума, и главный производитель музыкальных инструментов во Владычестве. Не самый уважаемый большинством старших макси за миролюбие и ремесленную специализацию, но при этом универсально ценимый ими же за полезность своих музыкантов не только развлекающих младших фей, но и способных существенно повысить их работоспособность или боеспособность вдохновив и настроив на правильный лад.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Школа Магии Паладинов Аквармис — используемая самой Владычицей боевая магия воплощения материальных и псевдо-материальных клинков, щитов и снарядов - от примитивных глыб материи до сложных заклинаний-механизмов раскалывающих или вгрызающихся в защитные чары и слишком прочные тела противников. Неторопливая, требовательная к запасу маны и аккуратности манипуляции маной пользователя школа лучше всего подходящая для противостояния еще более неторопливому, мощному и прочному противнику. Помимо этого как и большинство фокусирующихся на воплощении школах хорошо подходящей для защиты.
Волшебные Клинки - снаряжение для боевых магов усиливающее колдовство за счет масштабирования, таким образом компенсируя нехватку грубой магической мощи у фей стихии Воды. Производятся как и массово в случае примитивных моделей способных воспроизводить лишь простую магию, так и индивидуально на заказ для идеальной синхронизации с аурой конкретной феи. Однако даже во втором случае у Волшебных Клинков есть предел сложности магии делающий их не слишком популярными среди знаменитых хитроумным колдовством фей Ультариона.
Вихревые Катапульты - они же «Трубострелы», точное и надежное оружие разгоняющее снаряды воздушной магией или в более дорогих вариантах еще и накладывающее на пулю корректирующие полет чары. Плохо подходит для стрельбы чем-то тяжелым и в целом не слишком мощное или дальнобойное, но идеально в комбинации с особым боезапасом, который нужно лишь аккуратно доставить к цели, вроде тех же Волшебных Пуль.
Вихревые Щиты - оригинальная защитная система использующая, вместо классических стенок или пузырей, похожую на воздушную подушку зону эфирной турбулентности отклоняющую и развеивающую энергетические атаки или поглощающую зональные магические воздействия. Умеренно полезны против легких материальных снарядов, не очень - против массивных ядер или сверх концентрированных магических атак.
Неподвижный Панцирь - комбинация алхимической металлургии и укрепляющих материю чар используемая для создания защищающей как и от физических так и от магических атак брони. Исключительно прочных и надежных, но абсурдно тяжелых и в активированном режиме дополнительно снижающих мобильность пытающимися удержать его на месте чарами.
Тяжелая Диета - кулинарно-сельскохозяйственная технология модификации тела особым питанием радикально увеличивающих живучесть, выносливость и грузоподъемность фей, однако ощутимо снижая подвижность. С равной эффективностью действует на всех фей вне зависимости от их родных стихий, однако в полной мере раскрывает свой потенциал только для потомков Аквармис.