Эрхарт Футц
Автор:
Eleanora
Раса: Полуэльф, Класс: Бард
Сила: средне
[+0]Ловкость: хорошо
[+10]Выносливость: хорошо
[+10]Интеллект: хорошо
[+10]Мудрость: очень плохо
[-20]Обаяние: великолепно
[+30]Хаотичный добрый
Инвентарь:ХП: 10/10 || КБ13 || статусы: -
Ячейки закл.: 1ур. (2/2)
Заговоры и подготовленные заклинания:
0ур.: Злая насмешка, Починка
1ур.: Приказ, Усыпление, Лечащее слово, Волна грома
- Бардовское вдохновение (5/5) Перезаряжаются на длинном отдыхе.
-------------------------------------------------------------------------------------
100 + 200 (Продан набор учёного) = 300 см
[
В руках, на поясе, боеприпасы]
Рапира
Кинжал
Рожок - 30 см
Короткий лук - 250 см
20 стрел - 10 см
Поясной кошель (24 см)
[
Надето]
Обычная одежда (бельё, рубашка, штаны, накидка)
Кожаная броня (КД 11 + 2 ЛОВ)
[
Рюкзак]
Старая униформа, включающая в себя крепкий охряный плащ с капюшоном (дорожная одежда) - 5 см
Лютня
спальный мешок - 10 см
Бутылочка чернил
Писчее перо
Небольшой нож
лист пергамента, с обоих сторон исписанный поэтическими изысканиями
[
Расходники в сумке]
Рационы 1 день - 5 см
------------
Деньги: 24 см
Навыки:Эрхарт ФутцБард 1 ур. / Полуэльф / Хаотично-Добрый / Мудрец
----------------------------------
Возраст: 26 лет
Божество: Кореллон Ларетиан
Языки: общий, эльфийский, небесный, бездны, драконий
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 190 см.
Вес: 85 кг.
---------------------------------------------------------------
Класс Брони: 13 = 11 (Кожаная броня) +2 ЛОВ
Очки Здоровья: 10 = 8+2 ВЫН
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность: 8 (-2 МУД)
----------------------------------------------------------------------------------------------
Накидка: [10 14 13 (+1 Тел за расу), 14, 5 (+1 Муд за расу), 18 (+2 хар за расу)]
СИЛ 10 (+0)
ЛОВ 14 (+2)
ВЫН 14 (+2)
ИНТ 14 (+2)
МУД 6 (-2)
ХАР 20 (+5)
Спасброски: Ловкость и Харизма
СИЛ +0, ЛОВ +4 (тренировано), ВЫН +2, ИНТ +2 , МУД -2, ХАР +7 (тренировано)
------------------
НАВЫКИ[+ = есть владение навыком, - = нет владения, БМ — бонус мастерства]
- Атлетика: +0 (+ 0 СИЛ)
- Акробатика: +2 (+2 ЛОВ)
- Ловкость рук: +2 (+2 ЛОВ)
+ Скрытность: +4 (+2 ЛОВ +2 БМ)
+ Магия/Аркана: +4 (+2 ИНТ +2 БМ)
+ История: +4 (+2 ИНТ +2 БМ)
- Анализ: +2 (+2 ИНТ)
- Природа: +2 (+2 ИНТ)
- Религия: +2 (+2 Инт)
- Уход за животными: -2 (-2 МУД)
- Проницательность: -2 (-2 МУД)
- Медицина: -2 (-2 МУД)
- Внимательность: -2 (-2 МУД)
+ Выживание: +0 (-2 Муд +2 БМ)
+ Обман: +7 (+5 ХАР +2 БМ)
- Запугивание: +5 (+5 ХАР)
+ Выступление: +7 (+5 ХАР +2 БМ)
+ Убеждение: +7 (+5 ХАР +2 БМ)
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, длинные мечи, короткие
мечи, рапиры, ручные арбалеты
Инструменты: Лютня, Барабан, Рожок.
--------------------
ДЕЙСТВИЯРукопашные атаки:
- Эльфийская рапира (фехтовальное): +4 атака (+2 ЛОВ +2 БМ), 1к8+2 колющего урона
- Кинжал (лёгкое, фехтовальное, метательное (дис. 20/60)): +4 к попаданию (+2 ЛОВ +2 БМ) 1к4+2 колющего урона
Дальние атаки:
- Кинжал (лёгкое, фехтовальное, метательное 20/60) +4 к попаданию (+2 ЛОВ +2 +2 БМ) 1д4+2 колющего урона
Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 15 = 8+2 (БМ) +5 (ХАР)
- Модификатор броска атаки заклинанием: 7 = +2 (БМ) +5 (ХАР)
-------------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИРасовые особенности: Полуэльф (книга игрока)
Увеличение характеристик: +2 ХАР, +1 Тел, +1 Муд.
Языки: Общий, Эльфийский, Небесный
Универсальность навыков: Убеждение и Обман
Наследие фей. Вы совершаете с преимуще-
ством спасброски от очарования, и вас невоз-
можно магически усыпить.
Тёмное зрение. Благодаря вашей эльфийской
крови, вы обладаете превосходным зрением в тем-
ноте и при тусклом освещении. На расстоянии в
60 футов вы при тусклом освещении можете ви-
деть так, как будто это яркое освещение, и в тем-
ноте так, как будто это тусклое освещение. В тем-
ноте вы не можете различать цвета, только от-
тенки серого.
---------------------------------------------------------------------
Классовые умения и особенности: бард [1 уровня]
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, длинные мечи, короткие
мечи, рапиры, ручные арбалеты
Инструменты: Лютня, Барабан, Рожок.
Спасброски: Ловкость, Харизма
Навыки: Скрытность, Выживание, Выступление (3 любых)
=======================================================
Вдохновение Барда: Своими словами или музыкой вы можете вдохновлять других. Для этого вы должны бонусным действием выбрать одно существо, отличное от вас, в пределах 60 футов, которое может вас слышать.
Это существо получает кость бардовского вдохновения — к6.
В течение следующих 10 минут это существо может один раз бросить эту кость и добавить результат к проверке характеристики, броску атаки или спасброску, который оно совершает. Существо может принять решение о броске кости вдохновения уже после броска к20, но должно сделать это прежде, чем Мастер объявит результат броска. Как только кость бардовского вдохновения брошена, она исчезает. Существо может иметь только одну такую кость одновременно. Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору вашей Харизмы, но как минимум один раз. Потраченные использования этого умения восстанавливаются после продолжительного отдыха.
Ваша кость бардовского вдохновения изменяется с ростом вашего уровня в этом классе. Она
становится к8 на 5 уровне, к10 на 10 уровне и к12
на 15 уровне.
5/5 Костей вдохновения 1д6 (1 уровень Барда)
Использование Заклинаний:
- Заговоры
- Известные заклинания (4. 1 уровень Барда)
- Исполнение Ритуалов
- Фокусировка заклинаний (Музыкальный инструмент)
-------------------------------------------------------------
b]Особенности предыстории: Мудрец (студент, изменено умение предыстории)
- Навыки: История, Магия
- Языки: Бездны, Драконий
- Снаряжение: Бутылочка чернил, писчее перо, небольшой нож, незаполненный дневник, комплект обычной одежды, поясной кошель со 100 см
- Умение: Все взгляды прикованы к вам (Дальний путешественник : Эвермит)
Ваш акцент, манеры, обороты речи и, возможно даже, ваш внешний вид выдаёт в вас чужеземца. Любопытные взгляды всегда будут прикованы к вам, куда бы вы не отправились, что может нервировать. Но вы также являетесь объектом дружелюбной заинтересованности учёных и других интересующихся дальними землями, не говоря уже об обычных людях, которые всегда жаждут услышать
истории с вашей родины. Вы можете пользоваться этим вниманием для того, чтобы получать доступ к людям и местам, к которым ни у вас, ни у ваших компаньонов не было бы доступа при обычных обстоятельствах. Знатные лорды, учёные, зажиточные купцы и многие другие могут быть заинтересованы в том, чтобы послушать о вашей далёкой родине и её людях
- Персонизация:
Черта характера: (Чужеземец)
Мной руководит жажда приключений, которая и увела меня из дома.
Идеал: Открытость (Дальний путешественник).
Я многому научился у добрых людей, которых я встречал по дороге. (Добро)
Привязанность: (Дальний путешественник)
Моя свобода - величайшее моё сокровище. Я не позволю никому отобрать её снова.
Изъян: (Мудрец) Меня легко отвлечь, пообещав интересную информацию.
=================
ЗАКЛИНАНИЯ- Заговоры: 2
- Ячейки магии: 2 (1-ур)
Известные Заговоры: Злая насмешка, Починка
Известные Заклинания:
1 ур: Приказ, Усыпление, Лечащее слово, Волна грома.
Внешность:
Высок его рост, гладка кожа лица и рыжие длинные космы.
И пусть неопрятным он виден сперва,
Потом это чувство вас бросит.
Лицо излучает тепло и задор, иль скорую шепчет погибель
Хоть кто-то и мог его тон прочитать,
Не все это явно осилят.
И пусть его голос, сложенье его, выдают в нём наследника эльфа,
Наш Эрхарт смеётся порядкам на зло,
Избравши судьбу человека.
Он ходит по миру, танцует, поёт, и хлам всякий он собирает
О бедах былых сей лихой полуэльф
Давно уже не вспоминает.
Характер:Хоть наивен весьма, любознателен он.
И болтлив коль не надо держаться.
В свою речь он вплетает каскады стихов
И от них нелегко оторваться.
Любопытство однако, с беспечностью в ряд
Сослужить могут службу дурную.
Он сунуться может совсем не туда,
Клюнет он на уловку любую.
Но даже коль в горе все люди вокруг,
Всё пышет сей бард оптимизмом.
И любит весьма Эрхарт футц собирать
По мелочи, что ему близко.
То камешек он интересный найдёт, то пробку возьмёт от бутылки.
По счастью, бесхозное только берёт, а то б окрестили воришкой.
Напротив, он людям желает добра и явное зло порицает,
И к тем, кто обидел его иль друзей, безмерно жесток он бывает.
Старается он быть приятным для тех, кого разозлить не желает,
Но коли большая опасность идёт, от неё бард всегда убегает.
Нет, он не бросит друзей, коль поймёт - чтоб выжить, сплотиться им надо.
Но не всем же героем быть теми на ком написано слово "Отвага"
История:Взращён Эрхарт был человеком-отцом и матерью - солнечным эльфом.
Притом Вельгар Футц был тогда кузнецом, а Эйлин была чародейкой.
Несчастье случилось однажды в семье, эльфийка ушла от супруга.
И сына, к искусству имевшего дар, с собой забрала. Трудный случай.
Однако тогда ещё крохой был он, но тогда он уже отличался.
И всё за что взяться задумал бы он, у него начало получаться.
Но в творчестве эльфов себя не нашёл, так быстро взрослеющий мальчик.
Оно так прекрасно, но так холодно, не стал к нему Эрхарт цепляться.
И осень настала периоду где играл полуэльф беззаботно,
Взрослеть незаметно стал будущий бард,
в терзаньях найти себя тщётных.
И то перепробовал он, и вон то, и всё чему эльфы учили.
И только рассказы прошедших веков
Его непрерывно манили.
И мать хоть любила его, не могла отпустить, пророчила больше учёбы,
Ему оставалось лишь только бежать,
Иль не вспоминать о просторе.
Сказать никому он об этом не мог, и это его вечность грызло,
Пока не решился он. Сдвинулся смог,
Но вина на нём грузом повисла.
Двухтомный дневник он оставил лишь ей, и пару стихов в извиненье.
Гнетомого юношу, всё же ждали на большей земле приключенья.
Но вот путешествие было почти оконченно яростным штормом.
Чудовища-рыбы ползли через борт по палубе бедной галеры.
Уже пожалеть успел Эрхарт о том, как он бросил дом где был нужен,
Однако по случаю был с колдуном, ведущим корабль он дружен.
Взобрался к нему он на борт, и затем, колдун стал творить заклинанье -
Команда пока монстров держит, корабль, унести прочь от этой напасти.
И Эрхарт ему в том как мог помогал, пел он в ритм словам заклинанья
Решительность эльфов вокруг укреплял среди бури, смерти, несчастья.
Открылся разлом, поглотив и его, и тех кто в живых оставался.
И сквозь план астральный был выброшен он, не там, где должон появляться.
Видать ветра шум и сметающий гром, что спутали в этом заклятье.
И Эрхарт очнулся под шумный прилив на неком песком крытом пляже.
При нём были лишь только сумка его, на славу, весьма герметична,
И форма блейдсингера, верный клинок... вокруг больше не было видно.
Была это июльская тихая ночь у берега лунного моря.
Сюда перенёсся молодой полуэльф с морских неспокойных просторов.
Успешно проверив, что он ещё жив, на камень он скоро забрался
И стал размышлять - как ему дальше жить? Куда ему дальше податься?
И за потрясеньем заботы пришли, о том как ему прокормиться.
Кое-как сделал лук и на ягодах жил, пока не увидел он лица.
Здесь люди всё ж были, хотя рыбаки, их встретил с широкой улыбкой.
Они до деревни его довели, а там, он снова в путь новый пустился.
Он знал, если это он всё пережил, то многое он ещё сможет,
Особенно ежели верных друзей найдёт себе в этом походе.
И люд веселить и учиться у них ему было страсть интересно!
Да так, что вина и гнетущая грусть с лица постепенно исчезли.
Отца он не помнит, лишь мать иногда, скучающей по нему снится,
Но важность имеет лишь то что сейчас, и чьи преступаешь границы.
Своим языком и крупицей волшбы здесь прокладывал Эрхарт дорогу,
И по ней ему вроде по силам пройти, не неясно, что будет в итоге.