Лютер О`Нилл
Автор:
Crechet
Раса: Человек, Класс: Колдун
Сила: очень хорошо
[+20]Ловкость: великолепно
[+30]Выносливость: очень хорошо
[+20]Интеллект: средне
[+0]Мудрость: хорошо
[+10]Обаяние: великолепно
[+30]Нейтральный добрый
Инвентарь:ХП: 17/17 || КБ17 || статусы: -
Ячейки закл.: 1ур. (2/2)
Заговоры и подготовленные заклинания:
0ур.: Мистический заряд, Малая иллюзия
1ур.: Сглаз, Гневная кара, Доспех Агатиса
----------------------------------
Проданные вещи:– Лёгкий арбалет и набор болтов к нему продан за 13 зм
– Набор учёного (и прочий мусор из него) продан за 20 зм
– Кожанный доспех и простое оружие (лёгкий арбалет) проданы за 20 зм
[
В руках, на поясе, боеприпасы]
- Длинный меч — 15 зм
- Кнут — 2 зм
- х2 Кинжалы
- Кристалл кварца (фокус)
[
Надето]
- Комплект обычной одежды
- Поясной кошель с деньгами
- Спрятанный значок арфистов
- Отделанная шкура - средний доспех — 10 зм
- Круглый щит — 10 зм
[
Рюкзак]
- 50 фт пеньковая верёвка — 1 зм
- Рюкзак — 2зм
- Спальник — 1 зм
- Столовый набор — 2 см
- Точильный камень — 1 мм
- Трутница — 5 см
- Договор на работу у арфиста
- Ломик — 2 зм
- Молоток — 1 зм
- Металлические шарики (1 000 шт. в сумке) — 1 зм
[
Расходники в сумке]
- 10х Факел — 10х 1 мм
- 5х Масло (фляга) — 5х 1 см
- Бурдюк с водой (2 литра) — 3х 2 см
- 10х Рационы (1 день) — 10х 5 см
----------------------------------
Деньги: 14,09 зм
Свободное время (дни): 0
Очки славы фракции (нет фракции): 0
Навыки:Накидка от мастера:10, 12, 14, 14, 16, 17
Лютер О`НиллКолдун 2 ур. (Ведьмовской Клинок) / Человек (Альтернативный) / Нейтрально-добрый / Агент Арфистов
Опыт: 350/900
----------------------------------
Возраст: 31 год
Божество: нет такого
Языки: общий, дварфский, эльфийский и сильван
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 186 см.
Вес: 79 кг.
Класс Брони: 17 = 12 Отделанная шкура (средний доспех) +3 ЛОВ +2 ЩИТ
Очки Здоровья: 17 = 8 + 5 + 2(х2) ВЫН
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность 13 [10 +2 бонус мастерства +1 МУД]
----------------------------------
СИЛ 14 (+2) [=нет=]
ЛОВ 16 (+3) [=нет=]
ВЫН 14 (+2) [=нет=]
ИНТ 11 (+0) [+1 от расы]
МУД 12 (+1) [=нет=]
ХАР 18 (+4) [+1 от расы]
Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ +2, ЛОВ +3, ВЫН +2, ИНТ +0 , МУД +3, ХАР +6
----------------------------------
НАВЫКИ[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
○ Атлетика: +2 (+2 СИЛ)
○ Акробатика: +3 (+2 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +3 (+2 ЛОВ)
○ Скрытность: +3 (+2 ЛОВ)
○ Магия/Аркана: +0 (+0 ИНТ)
○ История: +0 (+0)
○ Анализ: +0 (+0 ИНТ)
○ Природа: +0 (+0 ИНТ)
○ Религия: +0 (+0 ИНТ)
○ Уход за животными: +1 (+1 МУД)
● Проницательность: +3 (+1 МУД +2 БМ)
○ Медицина: +1 (+1 МУД)
● Внимательность: +3 (+1 МУД +2 БМ)
○ Выживание: +1 (+1 МУД)
● Обман: +6 (+4 ХАР +2 БМ)
● Запугивание: +6 (+4 ХАР +2 БМ)
○ Выступление: +4 (+4 ХАР)
● Убеждение: +6 (+4 ХАР +2 БМ)
ВЛАДЕНИЕДоспехи: легкие, средние, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: нет
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯРукопашные атаки:
- Длинный меч (Универсальное (1к10) ): +6 атака (+4 ХАР +2 БМ), 1к8+4 рубящего урона
- Кинжал (лёгкое, фухтовальное, метательное (дис. 20/60)): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к4+3 колющего урона
- Кнут (фухтовальное, досягаемость): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к4+3 рубящего урона
Дальние атаки:
- Мистический заряд (Заклинание (дис. 120)): +6 атака (+4 ХАР +2 БМ), 1к10 силового урона
Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 14 = 8 + 2 БМ + 4 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: 6 = +2 БМ +4 ХАР
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИРасовые особенности: человек (альтернативные особенности)
● Увеличение характеристик: +1 интеллект и +1 харизма
● Языки: общий, дварфский
● Навыки: внимательность
● Черта: Боевой заклинатель!
– Вы совершаете с преимуществом спасброски Телосложения для поддержания концентрации на заклинании при получении урона.
– Вы можете выполнять соматический компонент заклинаний даже если используете оружие или щит в одной или обеих руках.
– Если перемещение враждебного существа провоцирует от вас атаку, вы можете вместо совершения провоцированной атаки реакцией наложить на это существо заклинание. Время накладывания этого заклинания должно быть «1 действие» и оно должно нацеливаться только на это существо.
----------------------------------
Классовые умения и особенности: колдун [1 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, щиты
– Оружие: простое, воинское
– Инструменты: нет
● Спасброски: мудрость, харизма
● Навыки: обман, убеждение
=====
● Покровитель — ведьмовской клинок:
– Заклинания покровителя (щит, гневная кара)
– Дополнительное владение доспехами: средние, щиты
– Дополнительное владение оружием: воинское
– Проклятье ведьмовского клинка
– Проклятый воитель
● Использование заклинаний:
– Заговоры
– Подготовка и сотворение заклинаний (число: растет с уровнем)
– Базовая характеристика заклинаний: мудрость
– Фокусировка заклинания (магическая фокусировка)
● Таинственные воззвания:
– Дьявольский взгля (темнозрение 120 футов)
– Мучительный взрыв
Особенности предыстории: Агент Арфистов [дознаватель]
● Навыки: проницательность, запугивание
● Владение:
– Два языка на выбор: эльфийский и сильван
● Снаряжение: Значок Арфистов, записная книга с шифровками организации, комлект обычной одежды и поясной кошель с 15 зм.
● Умение:
УбеждениеБудучи агентом фракции, Вы обладаете доступом к секретной сети людей, поддерживающих вас, которые могут предложить вам помощь в ваших приключениях. Вы знаете набор секретных знаков и паролей, которые Вы можете использовать, чтобы опознать таких оперативников, которые могут предоставить доступ к секретному убежищу, свободной комнате или другому ночлегу или помочь раздобыть необходимую информацию. Такие агенты никогда не подвергнут из-за вас риску собственные жизни или свою «легенду».
● Персонализация:
–
Черта характера: «Я потерял много друзей, и теперь с трудом завожу новых»
–
Идеал: Живи и не мешай жить другим. «Идеалы не стоят того, чтобы ради них убивать или воевать. (Нейтральный)»
–
Привязанность:«Я сражаюсь за тех, кто не может это сделать сам»
–
Слабость: «Ради спасения своей или чьей-либо еще жизни я выболтаю любую тайну»
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯЗаговоры: 3
Ячейки магии: 1 ур. - 1 ячейка
Известные заговоры: Мистический заряд, Малая иллюзия
Подготовленные заклинания: 2 заклинания
● 1 уровень
- Гневная кара
- Сглаз
- Доспех Агатиса
Внешность:Лютер — высокий и крепко сложенный блондин, с обветренным лицом, на котором куда больше морщин, чем должно быть в его возрасте. Он не носит бороды, хотя трёхдневная щетина почти никогда не покидает его правильного прямоугольного лица.
В одежде он предпочитает всегда быть наготове: практичность колдун ставит над красотой или стилем, из-за чего его наряды часто могут выглдеть странно, а походной плащ неряшливо. Но поверьте — всему, в его одежде, есть своя причина и применение.
Из ярких и выделяющихся черт можно выделить только то, как меняется его облик во время колдовства: шрамы на руках набухают, а под кожей начинает что-то… двигаться. Словно червячки.
Характер:Если вы спросите кто такой Лютер О`Нилл, то знающие его достаточно времени люди скажут, что он — хороший, но очень уж угрюмый мужик.
Даже не столько угрюмый, сколько… “мрачный”, что ли? Он искренне стремиться помогать людям, которым нужна помощь, в пределах своих возможностей и не обременяя себя вопросами закона.
Однако, делает он это в своеобразной и свойственной ему манере.
Из-за этого многие новые знакомые, при первой встрече, могут его не верно понять или толковать его действия как проявления чёрствости, в чём-то надменности или пессемизма. Но это не так. Просто взгляд у него на мир и понимание “хорошего” несколько… специфическое.
Такой уж он человек!
История:Рядом Торном, на самой границы древнего Чондалского леса, некогда росло дерево. Часть местных жителей считали его священным. Другая часть в унисон твердила, что оно проклято. Но все были уверены в том, что то растение было необычным.
Чёрным, как смоль, или “волшебным”, если хотите! Оно было из рода древних вековых сосен, с карой такой и прочной, словно сделана из железа, а древесиной настолько высокого качества, что могла бы сравниться со сталью. Вокруг него, по кромке леса, росли и другие такие ценные деревья.
По мере расширения города и того, как креп торговый путь, проложенный через Торн по кромке леса, росли и аппетиты местных жителей: они начали вырубать лес, в первую очередь нацелившись на самые лакомые куски, что только могут попасться, а после под топор шло и всё остальное.
Число жителей в городе росло, ценных деревьев становилось всё меньше, а городской люд всё чаще стал поглядывать на святое дерево… это началось ещё до рождения Лютера, а с его приходом в мир одной суровой зимой, только усилилось — никому не хватало дров и заготовок с лета, в ход стали пускать не только сушняк, но и мебель, какуие-то инструменты и мусор.
О`Нилл помнит что его семья получше других протянула до весны — всё же, они были оружейниками и плотниками, у них был свой запас. Но за это же они здорово поплатились: кончились все заготовки и не было ничего на продажу.
Кое-как род сводил концы с концами на протяжении пары месяцев, пока Герхард О`Нилл, дедушка Лютера, не решил вместе с его отцом пойти и вырубить весь ценный лес вокруг священного древа. На это ушло всё лето, но к осени их род был богат, как никто.
Нет, весь Торн залила волна невероятной прибыли и достатка!
Добыча вековых сосен озолотила простой люд, подняв общий достаток и превратив Торн в тот богатый перевалочный путь для торговцев, которым он слыл в прошлом. Так продолжалось многие годы. И постепенно, ресурсы леса стали иссякать.
Когда Лютер был юношей, Чондалская чаща и её зубастые обитатели уже поползли от города на добрых три мили, а у местных ремесленников и мастеров по дереву начался голод: материалов не хватало, везти было слишком долго или слишком дорого.
Из ценных сосен осталась так вообще одна — самая старая, то самое древнее дерево — взирающая с холма на поселение и словно дразнящая лесорубов: “ну же, срубите меня, смотрите как много во мне ценного чёрного дерева!”. Соблазн оказался слишком велик для человека!..
Святое древо срубили когда О`Ниллу было где-то около двадцати, может двадцати двух лет. Тогда он уже служил в гарнизоне города и ощущал какие-то волнения. Особо суеверный люд бил тревогу, говорил что “вы навлечёте на себя проклятье богов!”.
Но никто не слушал: Торн уже давно, лет десять как, стал городов ремесленников, что придавали дереву новую форму и цель. Никто не воспринимал всерьез слова про “святыню леса” и прочий бред. И когда верующие Торна окончили роптать, за них заговорили топоры дровосеков. Древняя сосна пала к следующему закату. Её рубили двое суток, сломав при этом с десяток топоров и пил. А до города её тягали ещё сутки, пока гигант не оказался у стен поселения.
Много дней было потрачено на это, но не в пустую.
К рассвету четвёртого дня все мастерские уже шумели, изготавливая новые изделия из векового древа. Такой качественной древисины никто из них не видел никогда в своей жизни.
И первые из изготовленных причуд пошли к семье, что положила начало всему промыслу в городе — О`Ниллам! Каждый в семье, достаточно большой на тот момент, получил своё собственное изделие. Лютеру достался арбалет и одна стрела из новой партии.
“Просто попробуй как легко и изящно он стреляет!”, — вещали ему оружейники. И когда мужчина взял оружие в руки, он и вправду словно ощутил в себе больше сил и уверенности. Арабалет был лёгок, словно перышко. Он даже грул руку, нет!.. Пульсировал?
Прежде чем осознание пришло на ум стрелку, арбалет и стрела взорвались облаком корней и молодых побегов, что впились в руку молодому стражнику. Тоже самое произошло по всему городу и с другими кусками священного дерева. Вещи ожили и взбунтовались!
Парень видел, как мебель пожирает стоялров, балки скручивают плотников в труху, а рукояти и древки оружия пьют кровь из бойцов, что взяли их в руки. Весь квартал дровосеков пожирало проклятье. Прежде, чем корни прорастут в нём окончательно и убьют, мужчина кинулся в одну из мастерских — туда, где был новенький пресс-нож для рубки дерева. И сунул руки под гидравлическое лезвие!
“ХРЯСЬ”, — оттяпало обе кисти мужчине. Боль была просто адская.
Лютер свалился наземь, крича от адской боли и пытаясь оставаться в сознании. А вокруг него сотни других бедолаг, которым не “повезло” так же, как и стражнику, встретили судьбу гораздо хуже. Проклятые вещи превратили их в молодые сосны. Чёрные, как смоль — явно дорогое дерево.
Обойдя весь квартал, он понял что вся эта часть города превратилась в лес живых деревьев, а сам он остался один. Его дом был разрушен. Семья была проклята, как и товарищи. А те люди в городе, что выжили, смотрели на О`Нилла волком.
“Это ты, и вся твоя семья в этом виновата!”, — кричали жители города. Они изгнали мужчину их Торна, а район с живыми деревьями объявили проклятым и обнесли стеной. Так Лютер покинул свой дом и отправился в дальнее путешествие.
А через пару дней, отрасли его руки и он понял — дерево всё ещё в нём, оно всё ещё растёт внутри. Но почему-то… медленнее? Может ли быть так, что проклятье подействовало на него иначе? Задавшись этим вопросом, он стал искать пути к избавлению от этой заразы, борьбы со злом.
Так Лютер вышел на Арфистов, что наняли его к себе в какой-то момент. В их рядах оказалось куда сподручнее искать ответы. И среди них же он узнал, что не один такой, и что теперь обладает силой, что может быть очень полезна в его путешествии! С тех пор прошло ещё семь или восемь лет.
Лютер возмужал. Его силы окрепли, а ум заострился. Нет больше беспомощного юноши. Есть сильный и уверенный в своих силах муж. И есть проклятая сила, которую он держит в узде до поры до времени.
Но Лютер всё ещё рыщет по свету, в поисках лекарства от проклятья.
Пока что, безуспешно...