[DnD5e] Фестиваль Луны [CCC-OCC-02] | ходы игроков | - Что? ЧТО?! -

 
DungeonMaster KAYOLA
13.08.2021 13:43
  =  
В Тентии проживает множество магов. Хотя обычно они следят за своей магией, сегодняшние события привели к довольно... непредвиденным последствиям для представления одного фокусника. Во время магического представления для соседских детей город заполонила нежить. Чтобы защитить детей, артист — волшебник по имени Феликс Каудри — привёл их к себе, рассчитывая, что магическая защита его дома удержит их в безопасности, после чего сосредоточился на помощи остальным, кому угрожала нежить. К сожалению, дом решил, что не хочет, чтобы его сжёг чёрный огонь из иного мира, так что он поднялся на ноги и убежал.

Толпа разделила приключенцев. Стерном Магнар оказался в иной части города, разделившись с Марией Сноурок: он пытался унести ноги и не хотел следовать указаниям кого бы то ни было, девушка же решила, что так у неё будет шанс узнать о своём отце. Вместе с Стерномом - так уж случилось - оказался и бард, который выступал на сцене ранее - Эрхарт Футц. Направляясь по широкой улице, они замечают дом с толстыми каменными ногами, с трудом идущий по улице. Из его окон несколько детей зовут на помощь.

Улицы, по которым может перемещаться дом, хорошо освещены магическими сферами. Размер здания - 25 футов в ширину, поэтому оно не может заходить в переулки или на узкие улицы. Большая часть главных улиц Тентии, однако, достаточно широки для него, хотя на его пути стоят торговцы и сцены. Жители убегают от нежити и от шагающего дома: судя по всему, дом не заботится о сохранности имущества, разбивая сцены и разбрасывая тележки с товарами, что ещё больше затрудняет передвижение.

Дом двухэтажный, и нижний его край находится в 20 футах от земли. В нём есть несколько окон, передняя и задняя дверь, а также балкон на втором этаже. Дом удаляется из города со скоростью 30 футов. Внутри находятся шестеро детей, отчаянно требующих спасения.
Eleanora оставила свой последний и единственный пост 2 недели назад, поэтому по балансу уходит в эту комнату
1

Стерном Магнар Bully
13.08.2021 13:56
  =  
Дом? Дом?! Бегающий словно безголовая курица дом?! Кажется Стерном сходил с ума. Он даже замер и неверяще осмотрелся, посмотрев на людей и разрушенные стены других, пока ещё не живых домов.
Кажется что это не бред и дом в самом деле покидает город, поэтому, Магнар последовал за ним, стараясь держаться на расстоянии, что бы не быть раздавленным. А так, он расчистит дорогу и выведет из города.
2

DungeonMaster KAYOLA
13.08.2021 14:05
  =  
- Помогите!... ПОМОГИТЕ!! - продолжали кричать дети, а дом всё бежал и бежал. Один из детей внутри открыл окно и попытался выбраться их него, но некая сила отбросила его назад и закрыла створки. Другие тарабанили своими кулачками в дверь изнутри, но она, судя по всему, была наглухо запечатана. Что же до окружающего пространства... "Расчистит дорогу" явно было не тем словосочетанием, что описывало происходящее. Да, толпы людей,мешающей движению, на этой улице было немного, но дом оставлял за собой разруху в виде разрушения балконов рядом стоящих зданий, которые превращались в стороительный мусор, смешиваясь со сценическими конструкциями и торговыми рядами, разрушенными домом. Этот путь явно был не из лучших для того, чтобы покинуть город: Стерном мог двигаться не на много быстрее, чем дом, из-за происходящего, в отличии от других улиц, где толпа покидающая Тентию наоборот способствовало движению прочь отсюда.
Напоминаю о том что мне не нужно ставить звёзды - я и так вижу ваши посты.
На сколько я понимаю, Стерном не горит желанием кого-то спасать. Вот только дом как раз таки наоборот замедляет его выход из Тентии.
3

Стерном Магнар Bully
13.08.2021 14:14
  =  
Решение оказалось ошибочным. Дом наоборот замедлял эвакуацию из города. А вот дети зря пищали и выбраться пытались, все таки внутри здания безопаснее чем снаружи. Главное держаться за что то покрепче и подальше от кухни. Ну и сам дом, вроде как пытался их уберечь, ребенок однозначно бы расшибся, упав с такой высоты.
- Проклятый оживший сарай, - выругался воин и свернул в ближайший переулок, что бы пройти на соседнюю улицу и продолжить путь уже спокойнее.
За звёздочку извиняюсь, забыл.

Ну да, Стерном не герой, а простой наемник. И даже не возьмак, что бы охотится на "чудовищ".
4

DungeonMaster KAYOLA
16.08.2021 10:12
  =  
Оставив бегающий дом на произвол судьбы - пускай, мол, с ним разбираются те, чьей работой является спасение города, а не он, вольный наёмник и свободный человек - Стерном Магнар свернул в небольшую улочку. Поплутав немного, он вышел к горящему зданию. Надо же! Там уже были некоторые из тех авантюристов, которых он видел во время светопредставления на площади в Терновнике! Среди них он узнал Марию Сноурок, Бромин `Освобождённого` и Улвана Ша.
Варианты:
- Нафик соигроков, продолжаем валить с города подальше
- Возвращение блудного воина в лоно партии
5

Стерном Магнар Bully
20.08.2021 16:14
  =  
- Да что не так с этим проклятым городом?! - воин уже начал основательно жалеть что тогда нанялся сопроводить караван в этот город, ведь мало того что застрял тут надолго без работы, так теперь ещё и застрял тут во время творящийся здесь чертовщины. И решительно не понимал что ему делать.
6

DungeonMaster KAYOLA
20.08.2021 16:51
  =  
Стерном Магнар: +3 +15 опыта
Отредактировано 13.09.2021 в 16:19
7

Стерном Магнар

Автор: Bully

Стерном Магнар
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный злой

Инвентарь:
кольчуга 16КБ
лёгкий арбалет 1к8 и 20 болтов
набор путешественника
Двуручный меч 2к6
Знак отличия офицера
трофей с убитого врага (два отсеченных пальца)
набор игровых
комплект обычной одежды
поясной кошель с 25 зм



Навыки:
Накидка от мастера:
18 14 13 12 7 3

Стерном Магнар
Воин 1 ур. / Человек (Альтернативный) / Нейтрально-​злой / Солдат
-​---------------------------------
Возраст: 31 год
Божество: нет такого
Языки: общий, орочий
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 198 см.
Вес: 121 кг.

Класс Брони: 16 = 16 кольчуга
Очки Здоровья: 12 = 10 +2 ВЫН
Костей Здоровья: 1к10
Чувства: Пассивная Внимательность 12 [10 +2 бонус мастерства -1 МУД]
-​---------------------------------
СИЛ 18 (+4) [=нет=]
ЛОВ 14 (+2) [+1 от расы]
ВЫН 14 (+2) [=нет=]
ИНТ 12 (+1) [=нет=]
МУД 8 (-1) [+1 от расы]
ХАР 3 (-4) [=нет=]

Спасброски: Сила, Телосложение
СИЛ +6, ЛОВ +2, ВЫН +4, ИНТ +1 , МУД -1, ХАР -4
-​---------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +6 (+4 СИЛ +2 БМ)

○ Акробатика: +2 (+2 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +2 (+2 ЛОВ)
○ Скрытность: +2 (+2 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: +1 (+1 ИНТ)
○ История: +1 (+1 ИНТ)
○ Анализ: +1 (+1 ИНТ)
○ Природа: +1 (+1 ИНТ)
○ Религия: +1 (+1 ИНТ)

○ Уход за животными: -1 (-1 МУД)
● Проницательность: +1 (-1 МУД +2 БМ)
○ Медицина: -1 (-1 МУД)
● Внимательность: +1 (-1 МУД +2 БМ)
● Выживание: +1 (+1 МУД +2 БМ)

○ Обман: -4 (-4 ХАР)
● Запугивание: -2 (-4 ХАР +2 БМ)
○ Выступление: -4 (-4ХАР)
○ Убеждение: -4 (-4 ХАР)

ВЛАДЕНИЕ
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Все доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие, воинское оружие
Инструменты: Нет
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Двуручный меч 2д6+4

Дальние атаки:
- 1д8+2

-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек (альтернативные особенности)
● Увеличение характеристик: +1 ловкость и +1 мудрость
● Языки: общий, орочий
● Навыки: внимательность
● Черта: МАСТЕР БОЛЬШОГО ОРУЖИЯ
Вы научились использовать вес своего оружия, позволяя инерции усиливать ваши атаки. Вы получаете следующие преимущества:
- В свой ход, когда вы совершаете критическое попадание рукопашным оружием или опускаете им хиты существа до 0, вы можете бонусным действием совершить одну атаку рукопашным оружием.
- Перед совершением атаки рукопашным оружием со свойством «тяжёлое», которым вы владеете, вы можете принять штраф −5 к броску атаки. Если такая атака попадает, вы добавляете +10 к урону от этой атаки.

-​---------------------------------
Классовые умения и особенности: Воин [1 уровня]
СРАЖЕНИЕ БОЛЬШИМ ОРУЖИЕМ
Если у вас выпало «1» или «2» на кости урона оружия при атаке, которую вы совершали рукопашным оружием, удерживая его двумя руками, то вы можете перебросить эту кость, и должны использовать новый результат, даже если снова выпало «1» или «2». Чтобы воспользоваться этим преимуществом, ваше оружие должно иметь свойство «двуручное» или «универсальное».

ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ
Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина.
Использовав это умение, вы должны завершить короткий либо продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова.

Особенности предыстории: Солдат
● Навыки: Атлетика, Запугивание
● Владение:
– Один игровой набор, транспорт (сухопутный)
● Снаряжение: Знак отличия, трофей с убитого врага (кинжал, сломанный клинок или кусок знамени), набор игровых костей или колода карт, комплект обычной одежды, поясной кошель с 10 зм
● Специализация: Офицер
УМЕНИЕ: ВОИНСКОЕ ЗВАНИЕ
Будучи солдатом, вы заслужили звание. Солдаты, верные военной организации, которой вы раньше принадлежали, всё еще признают вашу власть и влияние, и они подчиняются вам, если их звание ниже вашего. С помощью своего звания вы можете оказывать влияние на других солдат и брать во временное пользование простое снаряжение или лошадей. Возможно, вас пропустят внутрь военного лагеря или крепости, если к вашему званию отнесутся с уважением.
● Персонализация:
– Черта характера: Меня терзают воспоминания о войне. Не могу забыть то насилие, что мне довелось увидеть.
– Идеал: Мощь. В жизни и войне побеждает сильнейший. (Злой)
– Привязанность: Никогда не забуду сокрушительное поражение, которое потерпел наш отряд, или врага, устроившего это.
– Слабость: Одно чудовище, с которым мы когда-то сразились, до сих пор заставляет меня дрожать от страха.
-​---------------------------------

Внешность:


Высокий, широкоплечий, могучего телосложения сильного воина. На теле множество шрамов, но самый ужасный на левой половине лица, что сожжена практически до кости. Вместо уха осталась лишь дырка в черепе. Длинные черные волосы ниспадают до плеч, но плоховато справляются с маскировкой уродства.
Голос грубый, рычащий, говорит, словно лает пёс. На лице, по-крайней мере правой его половине, где ещё можно прочитать эмоции, вечно угрюмое и хмурое выражение, а если вдруг возникает улыбка, то такая, что не предвещает ничего хорошего.

Характер:
И мало уродливой внешности, Стерном обладатель ещё и весьма скверного характера: прямолинейный, грубый, злой. Возможно и есть в нём что то доброе и хорошее, но это зарыто так глубоко в черной душе, что звучит словно сказка, как дракон, что живёт на куче сокровищ в глубине дварфийкой твердыни.
Любит выпить, потому что это помогает ему отвлечься и забыться.
Ненавидит знать, особенно ту, что стремится на войну и командовать.

История:
Стерном Магнар младший из двоих сыновей старого мельника. Оба сына обладали поистине могучим телосложением, но особенно младший и если старший брат, Рогриг, довольствовался простой жизнью и вскоре сменил отца на работе на мельнице, затем женился и родил дочку, то младший Стерном, мечтал о жизни полной приключений и подвигов, хотел стать рыцарем.
Но выходцу из простой семьи, трудно попасть на службу к рыцарю, поэтому, Стерном для начала записался в ополчение к местному лорду. Шли годы, он потихоньку осваивал военную службу и повышал мастерство сражения, пока не случилась война. Знать что то не поделила и как всегда, решала свои споры руками и жизнями простых людей. Стерном пережил пару сражений, заслужил даже повышение, до офицерской должности, но вскоре, во время решающего сражения, враг выставил против обычных солдат намников, среди которых были боевые маги. Тогда словно сама бездна разверзлась и небеса обрушили свой гнев: их жгли, морозили, били молниями, обливали кислотой и маслом, а потом снова жгли. И словно этого было мало, на выживших спустили ужасное чудовище. Убежать удалось немногим. Из тех кто остался, выжить удалось лишь одному Стерному.
Он дезертировал и ушел в далёкие земли. Не умея ничего кроме как сражаться, Магнар пил и брался за любую работу наемника, от сопровождения и охраны, до нападения и убийства, а все деньги спускал на выпивку и мимолётные желания, просто что бы пережить ещё один день, просто что бы не сойти с ума.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑