Действия

- Ходы игроков:
   Актуальные правила (2)
   Состояние (2)
   Скрытое состояние 
   ------------- 
   25 - Mr Fiks (23)
   26 - Rayzen (28)
   27 - RV (13)
   28 - Alu (8)
   28 - DragoN (11)
   29 - Mr Fiks (19)
- Архивные комнаты: (показать)
   1 - Alu (47)
   2 - DragoN (31)
   3 - Mosquito (17)
   4 - Mr Fiks (62)
   5 - Rayzen (30)
   6 - RV (41)
   7 - VanSLis (20)
   8 - Копейка (35)
   9 - Alu (48)
   10 - DragoN (23)
   11 - Mosquito (21)
   12 - Mr Fiks (22)
   13 - Rayzen (47)
   13.33 - Mr Fiks (Дикая магия) (8)
   13.66 -- VanSLis (Дикая магия) (11)
   14 - RV (12)
   15 - VanSLis (18)
   16 - Копейка (68)
   16.5 - Rayzen (Дикая магия) (15)
   17 - Alu (27)
   17.5 - Mr Fiks (Дикая магия) (28)
   17.75 - Alu (Дикая магия) (22)
   18 - DragoN (16)
   19 - Mr Fiks (47)
   20 - Rayzen (26)
   21 -- RV (15)
   22 -- Копейка (36)
   23 - Alu (2)
   24 - DragoN (17)
- Обсуждение (220)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43115)
- Котёл идей (5531)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21481)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15842)
- Неролевые игры (11949)

Nomic | ходы игроков | 10 - DragoN

 
Ведущий - DragoN

+20ч – 08:06
1

Мизерикс DragoN
16.09.2021 14:55
  =  
Итак, товарищи. Я прислушался к Вашим, без сомнения мудрым советам, и осознал всю потенциальную опасность и пагубность возможности предлагать неограниченное количество изменений правил. Однако, я по-прежнему не в восторге от того, что нам приходится оставаться, в некотором роде заложниками только лишь одного предложения. В связи с этим мне кажется логичной "золотой серединой" идея ввести возможность 2 изменений на своём ходу. Более того, вариант с одним предложением при такой формулировке никто не отбирает. Так что если у кого-то возникнут проблемы с вдохновением или ещё что – он всё ещё сможет поступать как раньше и ничего не потеряет.

Далее, удвоение д6. С одной стороны, такой уж необходимости сейчас увеличивать очки может быть и нет. А с другой – что в этом плохого? Как я уже говорил, данное решение должно помочь быстрее накопить на авторитет. Что, в свою очередь, должно открыть новые перспективы.

И, наконец, почему бы не начать продвигать то, что, подозреваю, многие хотели видеть в игре уже довольно давно. А именно – возможность обмениваться очками. В дополнение к тому, что подобная вещь сама по себе интересная, я предлагаю добавить её к 202 правилу не просто так. Таким образом, мы фактически заранее наложим на неё некоторые ограничения. Которые, осмелюсь заметить, могут оказаться полезными в будущем. Как минимум, передача очков только в свой ход прибавляет важность планирования и какую-никакую... стабильность?

Впрочем, я разумеется, всегда готов выслушать Ваши пожелания и предложения. А пока что предлагаю такую формулировку.
Результат броска 1D6: 1
Изменение правила 202. В свой ход ведущий:
- Предлагает одно или два изменения правил.
- Кидает 2d6 в своём посте.
- Может передать часть своих очков другому игроку.
2

Щи Mosquito
16.09.2021 15:23
  =  
За
За
3

Древо мудрости Mr Fiks
16.09.2021 15:38
  =  
Хорошее предложение. Разумеется, за.
За.
4

В вашем понимании, как будут работать ставки, если одно изменение примут, а второе нет, например?
5

Игрок Копейка
16.09.2021 15:43
  =  
Ааааа, коррупция!
6

Gambler#16 Alu
16.09.2021 16:02
  =  
Скорее папа инфляция X)

Мне кажется, 2d6 - немного перебор, с учётом того, что ведущий и так сможет получить 4 очка, если оба изменения будут приняты, а игроки по 2 очка, если одними из первых проголосуют за каждое из изменений.
Пока, наверное, против
7

Мизерикс DragoN
16.09.2021 16:28
  =  
В вашем понимании, как будут работать ставки, если одно изменение примут, а второе нет, например?
Я думал, что игроки будут заявлять, сколько изменений примут, а сколько нет. В принципе, не уверен, что их вообще стоит обозначать как первое/второе. То есть, игрок может поставить на то, что одно из двух измений примут, другое – нет (при этом порядок предложенных изменений не важен). Кроме того, появляется также возможность поставить на то, сколько измений предложит игрок.

Для примера – один игрок ставит на то, что в следующем ходу будет 1 предложение, которое примут. Другой – что будут 2 предложения, и оба не примут. И так далее.
Отредактировано 16.09.2021 в 16:37
8

Мизерикс DragoN
16.09.2021 16:35
  =  
Мне кажется, 2d6 - немного перебор, с учётом того, что ведущий и так сможет получить 4 очка, если оба изменения будут приняты, а игроки по 2 очка, если одними из первых проголосуют за каждое из изменений.

Вот, кстати, хорошее замечание. Я опирался на то, что даже 4 очка – в целом не так уж и много (особенно если Ведущему не везёт с кубами). А возможность первым проголосовавшим получить по два очка за ход – всего лишь приятный бонус активным игрокам.

Хм, тогда давайте так. Кто ещё думает, что 2d6 это перебор?
9

Как можно вообще судить, перебор это или нет, если очки практически ничего не значат на данном этапе?

В моей воображаемой фентезийной вселенной 900 тагеров – это перебор для недельной зарплаты кузнеца? Не знаю! Сколько стоит буханка хлеба – 1 тагер? 100 тагеров? 1000000 тагеров? Только зная масштаб валюты, можно судить
Отредактировано 16.09.2021 в 16:40
10

Древо мудрости Mr Fiks
16.09.2021 16:43
  =  
Я надеюсь, что с учётом этого правила я и ставки починю, и смогу сделать что-то с очками. Есть неплохое решение в теории.
11

Gambler#16 Alu
16.09.2021 16:44
  =  
Ну, мне нужны очки, потом скажу, для чего. Так что для меня это важно
12

Gambler#16 Alu
16.09.2021 16:45
  =  
Мне кажется, можно изменить 2d6 на 1d6, а остальное в правиле норм
13

Мизерикс DragoN
16.09.2021 16:58
  =  
Как можно вообще судить, перебор это или нет, если очки практически ничего не значат на данном этапе?
Ну, мне нужны очки, потом скажу, для чего. Так что для меня это важно
Как говорится, "сколько людей, столько и мнений". Я, собственно, поэтому и спросил :)

Мне кажется, можно изменить 2d6 на 1d6, а остальное в правиле норм
Ок. Теперь хотелось бы дождаться ещё не высказавшихся Лиса, Райзен и RV. В конце концов, время до дедлайна ещё есть, а я люблю демократию.
14

Странник RV
16.09.2021 17:10
  =  
Два броска многовато, поддерживаю
15

Игрок Копейка
16.09.2021 17:19
  =  
Я не против двух бросков.
16

Почему никто не кастует дикую магию?
17

Мизерикс DragoN
16.09.2021 18:16
  =  
Я не против двух бросков.
Спасибо, что уточнили. А то по предыдущему комментарию я мог немного не так понять.
18

Мизерикс DragoN
16.09.2021 18:18
  =  
Почему никто не кастует дикую магию?
Может, потому что никто не считает нужным тратить её прямо сейчас? :)
19

Странник RV
16.09.2021 19:32
  =  
Ну так что решили по поводу числа бросков?
20

Ньярлохотеп VanSLis
16.09.2021 20:23
  =  
За
Результат броска 1D2: 1 - "За".
За
21

Дерево глупости Rayzen
17.09.2021 07:07
  =  
Я бы предложил двойное изменение записать в правило 102, тогда и голосование бы осталось одно, что позволяет избежать кучи проблем.
В текущем виде мне изменение не нравится.
2 очка на принятие на следующем ходу.
Отредактировано 17.09.2021 в 07:07
22

Правило вступает в силу
23

Древо мудрости

Автор: Mr Fiks

Древо мудрости
Раса: Дерево, Класс: Дерево

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Gambler#16

Автор: Alu

Gambler#16
Раса: Не человек, Класс: Игрок

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Очки: 4

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ньярлохотеп

Автор: VanSLis

Ньярлохотеп
Раса: Кот, Класс: Лайки дающий

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Игрок

Автор: Копейка

Игрок
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Странник

Автор: RV

Странник
Раса: Человек, Класс: Наблюдатель

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Мизерикс

Автор: DragoN

Мизерикс
Раса: Архонт, Класс: Принц хаоса

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Дерево глупости

Автор: Rayzen

Дерево глупости
Раса: Дерево, Класс: Дерево

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Щи

Автор: Mosquito

Раса: Человек, Класс: Супчик

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Солнечная Принцесса

Автор: timujin

Солнечная Принцесса
Раса: Человек, Класс: Мастер

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.