|
 |
Местные деньги и стартовый капитал.Большая часть мира перешла на новую валюту, международные кредиты, и Хидео в этом плане не уступает другим городам и странам. Впрочем, иногда даже здесь вам могут потребоваться доллары, так как в мире будущего они стали единственной валютой, которую абсолютно невозможно отследить. На старте у вас будет 1000 кредитов, которые вы сможете потратить по своему усмотрению, решив что может дополнить образ вашего персонажа, и что может пригодится ему в бою. Помимо этого, у вас так же может иметься квартира-куб в нижнем слое, за которую ежемесячно приходится платить 200 кредитов, и стоимость которой равняется 1000 кредитов. Черный Рынок.Вот мы и на рынке, в реальности сюда можно попасть посетив Шестой Район, в виртуале же любой человек может зайти на рынок из любого места в городе, подключив к своему нейролинку специальный чип. Ваш заказ доставят в указанное место, Черный Рынок гарантирует безопасность доставки и обязуется всегда доставлять свои товары в указанный срок. Если какой-то нужный вам товар отсутствует в списке, свяжитесь с нами через центр поддержки и мы обязательно попробуем это что-то достать, за подходящую оплату конечно же. Спасибо что пользуетесь нашим сервисом. Повседневная одежда.
♦Рабочие ботинки (пара) – самые простые рабочие ботинки, прочные, относительно дешевые, относительно долговечные. В таких не жалко вляпаться в дерьмо – хуже они не станут.(3 кредита) ♦Простая обувь (пара) – самая простая повседневная обувь, кроссовки, туфли, балетки, тяжёлые боты, сапоги на ноги любых размеров. В таких ходит целый свет.(6 кредитов) ♦Отличные туфли/ботинки (пара) – это чертовски хорошая, и довольно дорогая обувь! В такой на вас будут смотреть с завистью, и уважением. Ходить в ней разве что по красной дорожке – грешно пачкать такую красоту городским асфальтом. (9 кредитов) ♦Рабочий комбинезон – самый простой рабочий комбинезон, прочный, относительно дешевый, относительно долговечный. Расхаживая в таком по улице, вас вряд ли решаться ограбить – примут либо за бедного, либо за бомжа.(3 кредита) ♦Грубая одежда (полим., комплект) – самая простая повседневная одежда из полимеров, чаще всего, это синтетика. В такой ходит целый свет.(6 кредитов) ♦Грубая одежда (натур., комплект) – одежда из натуральных материалов, бывшая популярной лет сто назад. (9 кредитов) ♦Повседневный костюм (комплект) – это хороший повседневный костюм. Это уже не какое-то простецкое тряпьё – в этом удобном костюмчике можно и в город выйти, и людям себя показать.(12 кредитов) ♦Деловой костюм (комплект) – это чертовски хороший костюм! Его сделал лучший итальянский мастер и вряд ли вы найдете в этом мире костюм лучше этого. Подкрепите такую прелесть серьёзной надменной харей, и вам по инерции будут уступать дорогу, принимая за уважаемого гангстера. (200 кредитов) ♦Мимикрирующие ботинки (пара) – к этой обуви можно подключиться через нейролинк. По мысленной команде пользователя материал этого чуда может изменить внешний вид, плотность, крой и текстуру. В них встроены углепластиковые щитки. Где вы достали эту обувь?!(300 кредитов) ♦Мимикрирующий костюм (мас.халат + комплект) – к этой одежде можно подключиться через нейролинк. По мысленной команде пользователя материал этого чуда может изменить внешний вид, плотность, крой и текстуру. В комплект входит маскировочный халат, и письменное предупреждение, сообщающее о том, что если в этом прикиде вас заметят военные, то вас незамедлительно решат либо схватить и допросить о том откуда у вас эта прелесть, либо устранить на месте.(300 кредитов) Головные уборы.
♦Соломенная шляпа – производится в огромном количестве азиатскими мастерами, и неплохо защищает от палящего солнца или назойливого дождя. Имеет разновидности, которые кажется навеяны старыми самурайскими боевиками. Не защитит вашу голову от пули, но и не потребует от вас значительных трат.(1 кредит) ♦Шляпа хорошего кроя – хорошо дополнит ваш дорогой костюм, и расскажет окружающим о том что у вас хватает денег на то, чтобы даже для своей головы выбирать все самое лучшее, а так же прикроет вашу лысину. (150 кредитов) ♦Защитный шлем – самый обычный защитный шлем на голову. Забрало по нажатию кнопки может быть как прозрачным, так и затемненным. Надёжно защищает не только вашу голову от ударов и ветра при езде, но и вашу личность.(60 кредитов) ♦Гоночный шлем – похожий на голову вороны, чуть приплюснутый шлем. В него встроен респиратор для облегчения дыхания на больших скоростях, и миниатюрная независимая камера, для дублирования видеоряда во время ЧП на дорогах. Защитит вашу голову от пули или ножа, надежнее чем защитный шлем. (120 кредитов) ♦ПНВ – всегда мечтали поносить эту древность? Что ж, теперь у вас появилась такая возможность и вы сможете легко видеть в темноте, конечно если кто-нибудь не решит поиграться рядом с фонариком. Работает даже под водой.(100 кредитов) Броня. Цифра рядом с товаром, означает его прочность, и когда оружие противника опустит эту цифру до 0, вы больше не будете защищены ни чем.
♦Мягкий бронежилет (2) – старый бронежилет, защищающий от мелкокалиберного оружия, создан для скрытого ношения, пускай, для этого пожертвовал прочностью.(100 кредитов) ♦Бронежилет (4) – старый бронежилет, защищающий от мелкокалиберного оружия, такой раньше носили копы, пока не появились все эти эсперы.(250 кредитов) ♦Бронежилет (6, кевлар) – старый бронежилет, защищающий от мелкокалиберного оружия, и чуть-чуть от среднего калибра. В такой штуке скрытно не пощеголяешь. Требует Might = 3.(450 кредитов) ♦Бронежилет (9, кевлар с керамическими пластинами) – старый бронежилет, защищающий от среднекалиберного оружия. Тяжёлый, но надежный, на нём все ещё блистает, пускай и чуть потертая с годами надпись «SWAT». Требует Might = 4.(600 кредитов) ♦Военный бронежилет (9, облегчённый) – старый бронежилет, используемый военными во многих странах мира. Сложная разгрузка, доступный вес, защита от среднекалиберного, и некоторых видов крупнокалиберного оружия – вот секрет успеха этой штуки. Требует Might = 3.(900 кредитов) ♦Штурмовой щит (11, кевлар) – старый штурмовой щит, используемый группами захвата. Обладает чудесной защитой от самого различного оружия. К сожалению, довольно тяжел и громоздок, а так же закрывает обзор. Требует Might = 4.(300 кредитов) ♦Штурмовой щит (11, бронестекло)- старый штурмовой щит, используемый полицией в старые добрые времена. Куда легче кевларового собрата, не закрывает обзор, и имеет стильную надпись «POLICE» - единственный свой не прозрачный элемент. Требует Might = 3.(600 кредитов) ♦Бронещит (15) – старый военный щит, самого широкого использования, чудовищно тяжелый, зато, имеющий окошко из бронестекла, и защищающий от крупнокалиберного орудия. Воткни такой в землю, и преврати свою позицию в крепость! Требует Might = 5.(900 кредитов) ♦Шпион (6) – современный бронежилет скрытого ношения, сливается с одеждой и не просвечивается сканерами, при этом обладая неплохой для своего типа защитой. (600 кредитов) ♦Бронежилет полиции P1 (8) – современный бронежилет полиции, созданный специально для защиты от эсперов и оружия плазменного типа. Требует Might = 2.(1200 кредитов) ♦Бронежилет военных P21 (12) – современный бронежилет военных, созданный для тех же целей что и полицейский аналог, только имеющий более плотную укрепленную защиту, из-за чего весит в два раза больше. Требует Might = 4. (2500 кредитов) ♦С иголочки (12) – чудо ручного изделия мастера-эспера из Италии, выглядит как шикарный дорогой костюм в котором не стыдно показаться даже боссу, и при этом выдерживает прямое попадание из стингера. При этом носится и ощущается как обычный костюм, не требуя от носителя никаких лишних усилий. (5000 кредитов) ♦Миротворец (18) – немецкое качество, и абсолютно не выстрелившая на международном рынке модель. Вес сыграл с ней злую шутку, и носить её было практически невозможно. Требует Might = 5. (2000 кредитов) ♦ Самурай (30) – первая выпущенная в общую продажу военная броня созданная с оглядкой на силу эсперов и являющаяся скорее первым в мире мех костюмом, нежели чем броней. Выйдя из под руки японских мастеров, она имеет некоторый попсовый вид с оглядом на все те же самурайские боевики, но при этом дает самую эффективную защиту от эсперов, и конечно же позволяя спокойно выдерживать даже выстрел из танка. Особый тип экзоскелета позволяет носить её даже самому хлипкому человеку, что вывело её на между мировой военный рынок. (10 000 кредитов) Оружие. Цифра рядом с товаром, означает его показатель мощности.
♦Архаичное холодное оружие (2) – ножи и кастеты, биты и заточки, куски арматуры и монтировки, коллекционные мечи, или даже древние палицы, копья, алебарды! Универсальное оружие, но при этом обычно очень хлипкое и недолговечное. (3 кредита) ♦Архаичное дальнобойное оружие (2) – пращи и метательные дротики, сюрикены и томагавки, луки и арбалеты. Ассортимент архаичного дальнобойного оружия всегда был довольно широк, и остаётся таким и по сей день. Бесшумное. Универсальное оружие, но при этом обычно очень хлипкое и недолговечное. (6 кредитов) ♦М1911 (2) – нестареющая классика, вряд ли в мире найдется "малыш" отправляющий на тот свет больше людей чем он. Самозарядный пистолет, позволяющий вам… стрелять по противнику. Ничего особенного. (90 кредитов) ♦«Томми-ган» (4) – пистолет-пулемёт Томпсона, настоящая классика среди итальянских кланов, наводящая ужас машина смерти выплевывающая 50 свинцовых подарков за считанные мгновения. (150 кредитов) ♦SPAS-12 (4) – полуавтоматическое ружье 70-х годов 20 века один из примеров того, на что способен человек ради уничтожения себе подобных в максимально быстрые сроки. На ближней дистанции превращает незащищенных врагов в фарш, а на дальней отрывает ноги и руки. (300 кредитов) ♦АК-103 (6) – кто скажет что в мире есть что-то надежнее штурмовой системы АК, тот грязный пизд...кхм, в общем нет ничего надежнее этого товарища и он не подведет вас в бою практически никогда. Подавляющий огонь этого сорванца заставит врагов вжаться в землю и молится своим богам. (600 кредитов) ♦AWP (8) – снайперская винтовка британского происхождения, получившая большую популярность по всему миру. От одного звука её выстрела враги будут разбегаться в разные стороны, если там ещё будет чему разбегаться конечно же. (900 кредитов) ♦«Стингер» (12) – переносной ракетно-зенитный комплекс, предназначенный для поражения низколетящих воздушных целей, а так же не бронированных наземных и наводных противников. Если вы сумели раздобыть эту адскую хрень, то враги уже разбегаются от вас кто куда, ведь один снаряд выпущенный из этого комплекса способен уничтожить целый отряд противника или доставить неприятности одному эсперу. (1000 кредитов) ♦Син-гунто, тип 116 (4-12) – первое поколение виброклинков прямиком из страны восходящего солнца, созданная для офицерского состава армии Японии, вдохновленные Син-гунто производимыми во время Второй Мировой войны. Каждый уважаемый член Триады или Якудза носит при себе хотя бы один такой, и обязательно самый дорогой и красивый. (300 кредитов, каждые 300 кредитов поверх них повышают урон оружия на 4 и увеличивают его раритетность.) ♦Плазменное холодное оружие (4-12) – закаленные плазмой ножи, мечи и кастеты, стали довольно популярными в армии и среди полицейских, ведь как оказалось плазма хорошо поражает ESP частицы и позволяет эффективно бороться с эсперами и различными порождениями этих частиц. (200 кредитов, каждые 200 кредитов поверх них повышают урон оружия на 4 и увеличивают его раритетность.) ♦Излучатель (6) – первая модель плазменного пистолета, выглядит как что-то вырванное из древних фильмов про покорителей космоса в стиле Стар Трека. Не смотря на свой вид, имеет грозную функциональность и стоит на вооружении большинства копов на этой планете. (600 кредитов) ♦Малыш Томми (8) – этот плазменный пистолет-пулемет стал так же излюблен гангстерами как и его предшественник Томми-ган, только теперь он позволял с такой же простотой отправлять на другой свет уже эсперов. (1000 кредитов) ♦ARP-15 (12) – эта автоматическая красотка, имеет 32 плазменных заряда, способных поразить цель на средней дистанции, стоит на вооружении армии США с 2064 года и участвует во всех вооруженных конфликтах этого мира. Является излюбленным оружием всех наемников, и должна быть в коллекции любого уважающего себя любителя автоматических пушек. (1200 кредитов) ♦Barrett P34 (20) – снайперская винтовка плазменного образца, пускай и имеет всего 5 зарядов, но способна пробить танк и запросто остановить даже довольно сильного эспера. Производится в ограниченном количестве и является влажной мечтой любого киллера. (4000 кредитов) Всякое.
♦Нейролинк(он же чип гражданина) – начиная с 2047 года вживляется детям города Хидео после рождения по желанию родителей, после чего активируется уже в сознательном возрасте. Является паспортом любого гражданина, а так же телефоном, дверью в сеть и автоматической библиотекой позволяющей получить справку у любом предмете или человеке в допустимом для вашего уровня доступа объеме. (100 кредитов, оплаченных вашими родителями, так что не учитывается при трате стартового капитала) ♦Шифратор – небольшой приборчик в форме черной матовой коробочки, что при включении, шифрует не только ваше IP и ваше устройство в сети, но так же вашу геолокацию и мозговые волны. Незаменимая вещь для любой покупки в интернете, если вы не хотите оставить следов. (60 кредитов) ♦Перепрошитый нейролинк – позволяет в буквальном смысле воспользоваться выдуманной личностью с любым уровнем доступа который сможет намутить вам нетранер. (от 100 до 50 000 кредитов) ♦Кибер-линкер – миниатюрный компьютер, символично принявший вид ошейника вам на шею, а по совместительству – главная игровая и развлекательная платформа с середины 21 столетия. Позволяет использовать технологии дополненной и виртуальной реальности. Для работы необходимо наличие активированного Нейролинка. (200 кредитов) ♦Гало-бомба – портативный голографический проектор, со востренным в нём ЭМИ. Способен на короткий срок выключить всю технику вокруг вас, а после – создать вашу точную копию напротив. Отличную штука как для розыгрышей, так и для людей скрывающихся от погони. Или чего похуже. Одноразовая. (100 кредитов) ♦Дека – полноценный суперкомпьютер у вас в руках, а так же главное оружие нетранера на просторах сети. Позволяет взламывать различную сложную цифровую технику, перехватывать контроль над дронами и простейшими механоидами, а порой – даже взломать мозг человека напрямую, если он так не осторожно подключается к сети. (600 кредитов) ♦Паучок – миниатюрный дрон на дистанционном управлении в форме паучка, имеющий на себе камеры (видящие в том числе в инфракрасном диапазоне), записывающие устройства, и небольшую дрель в своём корпусе, для подключения к технике не имеющей доступа к сети. Может двигаться по любым поверхностям. Эффективный радиус работы – 500 метров. (750 кредитов) ♦Стрекоза – средних размеров дрон-коптер, рассекающий по воздуху в городе то тут, то там, для управления которым необходима Дека. За счёт мощного двигателя, и хорошей подъёмной мощи, может поднять в воздух объекты весом до 60 кг включительно. Аналогично своему младшему брату, оснащён камерой, записывающими устройствами. А так же куда более мощным процессором. Эффективный радиус работы – 1000 метров. (900 кредитов) ♦Мульти-инструмент – универсальный инструмент, представляющий из себя рюкзак с 4 роботизированными руками. На конце каждой из которых есть приспособления для ремонта, обработки, реконструкции или реконструкции различных механических объектов. Крайне популярен у механиков. Понижает сложность любых бросков связанных с техникой на 6. (300 кредитов) ♦Плазменный резак (2) – инструмент созданный для разрезания особенно прочных объектов и иногда людей. Благодаря своей конструкции пригоден для работы под водой и в нулевой гравитации. Стоит на вооружении рабочих и воров всего мира. (600 кредитов) ♦Переносной регенератор – у вас в теле лишнее отверстие или не хватает какой-нибудь конечности? Активируйте ваш переносной регенератор, который закреплен у вас на груди в виде импланта и он займется этой проблемой. (10 000 кредитов) ♦Стационарный регенератор – кто вы такой и откуда у вас деньги на эту хрень? Несколько суток проведенных в этом регенераторе, восстановят ваше тело даже из состояния в котором жив был только мозг, если конечно вас успеют вовремя туда поместить. Делает обладателя потенциально бессмертным. (??? кредитов) ♦Панацея – специальный медикаментозный препарат, кратковременно повышающий все возможности организма до сверхчеловеческого максимума. После применения, следующая проверка стойкости будет автоматически успешной. Как побочный эффект, после её прохождения вы будете иметь штраф -2 ко всем броскам на следующие 6 часов. Можно использовать не более 3 раз в день. Штрафы – складываются. Одноразовый. (300 кредитов) ♦Кокс – производители этого чудо порошка внезапно обнаружили довольно интересный эффект, если принять его находясь под любым воздействием на психику, снимает эти эффекты и возвращает контроль над вашим сознанием и телом. Вызывает привыкание после трёх или более принятых порций за короткий срок. Отказ от приёма после привыкания заставляет пройти проверку по стойкости против 16. При провале проверки герой теряет 1 уровень стойкости, и вынужден проходить проверку снова, пока весьма вероятно не умрет. (90 кредитов за порцию) ♦Стан-попс – небольшие, похожие на аккуратные шарики лакрицы, пряно пахнущие конфетки. При поглощении позволяют короткое время игнорировать любые искажения восприятия. Вызывают в последствие лёгкое несварение. На вкус просто гадость. Вызывает привыкание после трёх или более принятых порций за короткий срок. Отказ от приёма после привыкания заставляет пройти проверку по стойкости против 16. При провале проверки герой теряет 1 уровень стойкости, и вынужден проходить проверку снова, пока весьма вероятно не умрет. Одноразовый. (90 кредитов за упаковку, в упаковке 10 штук) ♦«Неолит» – наркотик германского происхождения, многократно повышающий силу и агрессивность принимающего его человека. Даёт +1 Brute на час. Вызывает привыкание после двух или более принятых порций за короткий срок. Отказ от приёма после привыкания заставляет пройти проверку по стойкости против 16. При первом провале заставляет бесконтрольно выказывать все свои негативные мысли. При втором и последующих провалах снижает стойкость на 1 и заставляет атаковать первую попавшуюся на глаза цель. Одноразовый. (150 кредитов за порцию) ♦«Геркулес» – популярный среди служащих службы безопасности стимулятор, созданный на основе Панацеи, и выкручивающий до максимума выносливость и сопротивляемость тела. Даёт +1 Might на 2 часа. Вызывает привыкание после двух или более принятых порций за короткий срок. Отказ от приёма после привыкания накладывает случайное состояние. Одноразовый. (150 кредитов за порцию) ♦«Змей» – растительный наркотик созданный на основе измененного силами эсперов опиумного мака. Обостряет все рефлексы и животные порывы человека. Даёт +1 Dexterity на 2 часа. Вызывает привыкание после двух или более принятых порций за короткий срок. Отказ от приёма после привыкания накладывает случайное состояние. Одноразовый. (150 кредитов за порцию) ♦«Лисичка» – наркотик «F0-X\1», или же «Фокси», является синтетическим стимулятором, обычно респираторного использования. Многократно замедляет ощущение времени использующего, даруя ему на короткие сроки сверхчеловеческие рефлексы. Даёт +1 Cunning на 2 часа. Вызывает привыкание после двух или более принятых порций за короткий срок. Отказ от приёма после привыкания накладывает случайное состояние. Одноразовый. (150 кредитов за порцию) ♦«Стоун» – изначально носивший название «Доктор Штейн», потом просто «Штейн», а теперь и «Стоун», данный наркотик отличается уникальным воздействием на разум принимающего его человека – он обостряет мозговую деятельность принимающего, делая его буквально гением. Даёт +1 Acumen на 2 часа. Вызывает привыкание после двух или более принятых порций за короткий срок. Отказ от приёма после привыкания накладывает случайное состояние. Одноразовый. (150 кредитов за порцию) ♦«Вижен» – данный жидкий наркотик является результатом долгой и кропотливой работы эсперов мексиканского картеля, и после его принятия, он даёт доступ к знаниям ранее недоступным, или не столь полным для принимающего. Даёт +1 Wisdom на 2 часа. Вызывает привыкание после двух или более принятых порций за короткий срок. Отказ от приёма после привыкания накладывает случайное состояние. Одноразовый. (150 кредитов за порцию) ♦«Хайв-квин» – разработка одной из частных военных компаний, совершенно случайно утекшая на чёрный рынок, и получившая там нешуточную популярность. Этот продукт заставляет вырабатывать организм принявшего его коктейль феромонов, делающих его привлекательнее для окружающих людей, и животных вокруг. Даёт +1 Glamor на 2 часа. Вызывает привыкание после двух или более принятых порций за короткий срок. Отказ от приёма после привыкания накладывает случайное состояние. Одноразовый. (150 кредитов за порцию) ♦«Индиго» – сжиженный газ в набольших контейнерах для ингаляции. Люди испытывают от него сильное состояние эйфории, но некоторые так же утверждают, что эта смесь будто бы «обостряет их 6 чувство»… Даёт +1 Vision на 2 часа. Вызывает привыкание после двух или более принятых порций за короткий срок. Отказ от приёма после привыкания накладывает случайное состояние. Одноразовый. (150 кредитов за порцию) ♦«Пауза» – наркотик разработанный все теми же картелями, секрет которого они держат в особой тайне, и который пользуется популярностью даже у официальных военных организаций. Один укол в вену и мир вокруг словно застывает, время начинает тянутся словно резинка, что позволяет успеть к примеру застрелить сразу же пятерых душманов до того как те успеют хотя бы понять кто на них вышел. Действует 5 секунд. Вызывает привыкание после первой принятой дозы. Отказ от приёма после привыкания заставляет пройти проверку по стойкости против 16. При провале проверки герой теряет 1 уровень стойкости, и вынужден проходить проверку снова, пока в один момент время для него не замрет навсегда, и он будет вынужден вечность находится в этой паузе, пока в настоящем он превратится в безвольный овощ. Не было ни одного случая чтобы попавший в вечную паузу возвращался назад. (600 кредитов за порцию) ♦«ESP+» – этот наркотик появился на черном рынке всего несколько лет назад и уже создал настоящий бум в нынешнем поколении, ведь он позволяет даже обычному человеку на 2 часа активировать дремлющую внутри него силу эспера. Для эсперов же он является чем-то вроде буста, на короткое время увеличивая их силу и способности. Дает +1 ESP на 2 часа. Вызывает привыкание после первой принятой дозы. Отказ от приёма после привыкания заставляет пройти проверку по стойкости против 16. При провале проверки герой теряет 1 уровень стойкости, и вынужден проходить проверку снова, пока в один момент просто не разорвется от вышедших из под контроля частиц ESP, один такой парень превратил манхэттен в выжженные руины. (300 кредитов за порцию) ♦Контейнер «ESP» – проще говоря, особый контейнер позволяющий накапливать внутри ESP энергию, приобрести который можно только на Черном Рынке. Чем выше стоимость такого контейнера, тем больше ёмкость. Примечательно, если разместить два таких контейнера рядом друг с другом, то те очень скоро войдут в реакцию друг с другом и устроят большой БУМ, чем больше энергии, тем больше разрушения, из-за чего некоторые террористические организации стали использовать их вместо привычной взрывчатки. (600 кредитов за 12 ЭН, 1800 кредитов за 24 ЭН, 4600 кредитов за 48 ЭН, 9200 кредитов за 96 ЭН) ♦Сизам откройся – небольшой мульти-инструмент предназначенный для вскрытия замков любой сложности, начиная от простого дверного и заканчивая самыми навороченными сейфами. Незаменимая вещь для любого вора конца 21 века. (300 кредитов) Недвижимость и транспорт
♦Однокомнатный куб в нижнем слое – комната в виде куба, без окон(их заменяет гало-стена), с минимальными удобствами в ней. (600 кредитов, с коммуналкой в 100 кредитов) ♦Двухкомнатный куб в нижнем слое – одна комната всегда имеет настоящее окно, чем выгодно отличается от однокомнатного куба, имеется ванная комната и выдвижная кухня. (1000 кредитов, с коммуналкой в 200 кредитов) ♦Склад в нижнем слое – простенький склад, без излишеств, сюда можно поставить машину. (800 кредитов, с коммуналкой в 100 кредитов) ♦Помещение под магазин/ресторан – небольшое одноэтажное или двухэтажное помещение, со всем необходим для небольшого заведения. (2000 кредитов, с коммуналкой в 400 кредитов) ♦Однокомнатный куб в среднем слое – комната в виде куба, без окон(их заменяет гало-стена), с минимальными удобствами в ней. (2600 кредитов, с коммуналкой в 500 кредитов) ♦Двухкомнатный куб в среднем слое – одна комната всегда имеет настоящее окно, чем выгодно отличается от однокомнатного куба, имеется ванная комната и выдвижная кухня. (3000 кредитов, с коммуналкой в 700 кредитов) ♦Однокомнатная квартира в среднем слое – полноценная квартира, с кухней, туалетом и прочими радостями жизни. (4600 кредитов, с коммуналкой в 900 кредитов) ♦Двухкомнатная квартира в среднем слое – тоже самое что и однокомнатная, только уже с двумя жилыми комнатами. (6000 кредитов, с коммуналкой в 1300 кредитов) ♦Мотоцикл – стандартный мотоцикл, предназначенный для езды по дорогам. (600 кредитов) ♦Автомобиль – обычный автомобиль любой марки, предназначенный для езды по дорогам. (1000 кредитов) ♦Аэробайк - чудо техники, летающий мотоцикл, разбить эту хрень проще простого и вряд ли вы переживете такую поездочку. (3000 кредитов) ♦Скайавто - летающий автомобиль, в основном привилегия жителей А ранга, дорогой, но очень удобный транспорт в реалиях нового мира. (7000 кредитов) ♦Скайджет - настоящая яхта от мира летающего транспорта, имеет небольшое вооружение для защиты вашей жизни, а так же встроенный энерго и силовой щит. Эта малышка способна даже на небольшие перелеты в космосе. Вместе с вип изданием, идет встроенный андроид водитель, а так же настоящее чудо био-инженерии, кошко-девочка служанка, которая выполнит любой ваш каприз. Выбирая скайджет, вы выбираете будущее! (цена обговаривается с покупателем, стартовый ценник 12000 кредитов, за дополнительные 8000 кредитов в ваш скайджет так же поставят полноценный регенератор, который сможет спасти вашу жизнь.)
|