|
 |
Начальный ареал обитания: Бескрайние густые субтропические леса деревьев-гигантов в поствулканических холмистых долинах (Лес, Лес, Лес, Субтропики, Ручьи и родники).
Внешние черты: Способность видеть в темноте, Грациозность, Естественные цветочные узоры на коже, Смуглая кожа, Удлиненные заострённые уши.
Сила +1 Начальное население: 1 (каждая единица представляет 50 жителей); Максимум воинов на единицу населения: 25.
Волшебство +1 Нет бонусов, нет штрафов.
Природа +1 Нет бонусов, нет штрафов.
Воспроизводство +1 Предельный срок жизни: 75 лет. Удвоение населения в благоприятных условиях: 10 лет.
Осторожность +5 Внимательность; Чуткий слух; Острое зрение; Улучшенная разведка; Природный камуфляж; Полный пацифизм (охота, убийства и война значительно снижают рейтинг доверия).
Социальность +1 Незначительная природная склонность сотрудничать.
Примерный внешний вид:
Воинская традиция «Терновый куст и шипастая роза»: Наслаждаться миром и радоваться каждому восходу солнца, находясь в гармонии со вселенной, не означает отсутствие возможности защитить себя и своих близких: даже у самых прекрасных цветов есть острейшие колючки, готовые пронзить неприятеля покусившегося на невинную красоту цветка. А иногда, на страже цвета может оказаться и целый ореол терновника, бдительно сторожащий своё сокровище. Оборонительная война и насилие в рамках самообороны не влекут за собой снижение рейтинга доверия. Воинская традиция «Один в поле воин»: Преизбывшись осознанием собственной смертности на примере Белого Пера, Липовая Маска, долгое время живший в одиночку вне племени, не получая его поддержки, решил обучать воинов племени Талала воинским премудростям, чтобы те и в одиночку могли нанести врагу сокрушительный урон. Когда численное преимущество на стороне противника, смертность вражеских войск относительно смертности собственных войск не меняется. Воинская традиция «Неусыпный дозор»: Нападение пауков преподало элифэ жестокий урок. Покуда живы воины никогда более враг не застигнет врасплох охраняемые поселения. Кто бы не решился напасть на них – элифэ будут знать заранее к чему и против чего готовиться. Задача «Подготовленная оборона» всегда доступна при военном вторжении, пока у племени есть воины. Мистическая традиция «Мир теней»: После смерти элифэ, душа его делится на несколько частей, одну из которых назвали тень. Они не обладают разумом, но могут выполнять простые поручения, а также они сильны, но требуют магическую силу взамен на службу, а иногда и чью-либо жизнь, если он очень силен. Шаманы могут призывать тени погибших персонажей на один раунд. В течение этого раунда призванные тени могут тратить ПН так, как если бы были живы. Культурная традиция «Комедия и трагедия»: Реальность может быть переосмыслена с помощью особого ритуала: представления. Мы можем мимикой и голосом изображать других людей, животных, силы природы. Мы можем подражать правде или выдумывать новое. Так мы проникаем в сердца зрителей, а затем завладеваем их умами. Доступна общая задача «Представление», повышающая рейтинг доверия. Культурная традиция «Поэтическая музыка и её инструменты»: Слова обретают новую форму выражения, они способны отныне резонировать с самой душой в звучной музыке. Появляются первые инструменты: духовые, струнные и ударные. С их помощью можно украсить и вдохновить любой вид отдыха и деятельности. Доступна общая задача «Сочинение музыки», повышающая рейтинг доверия. Культурная традиция «Деревянные жилища»: Если есть выбор между постройкой из дерева или другого материала (камня, глины и т.д.) выбирается дерево. Облегчение возведения деревянных построек, снижение рейтинга доверия от необходимости жить в постройках из других материалов. Культурная традиция «Природная связь»: У всего в природе свое место. Не всегда для выживания нужно отбирать необходимое у кого-то или чего-то – порой достаточно просто забрать немного излишка в другом месте. Не всегда нужно уничтожать врага, порой гораздо лучше найти врагов твоего врага. Не всегда нужно прямое столкновение с препятствием – чаще лучший путь ведет в обход. Облегченный доступ к альтернативным вариантам решения критических задач. Культурная традиция «Дети Великого древа»: Элифэ живут в гармонии с древом Талала, наслаждаясь его дарами и защищая его от угроз. Сила племени это сила Древа. Облегчение возведения построек вблизи древа Талала, потеря области Корни Талала влечет за собой удвоенный штраф. Особенность «Боевое братство»: Один за всех и все за одного. Пока герой с этой особенностью жив, воины под его началом сражаются на 25% лучше. Это усиление применяется до всех остальных вычислений и округляется вниз. Особенность «Пагубное пристрастие – галлюциногены»: Эти грибы изменят мир, чувак! До открытия химии, герой с этой особенностью обязан каждый ход тратить хотя бы 1 ПН на исследование съедобных или ядовитых растений. Особенность «Дети»: Нет времени – дети. В течение четырёх ходов с момента получения особенности персонаж может тратить только 5 ПН в ход, вместо шести. Особенность «Организатор»: У меня есть план! Навык логистики персонажа перманентно повышается на одну ступень. Предмет «Первый меч»: Этот хитиновый клинок, бывший когда-то лапой гигантского паука, до сих пор носит в себе кровожадную силу хищного монстра. Навык военного дела владельца повышается на одну ступень, но не может превышать значение "Превосходно". Предмет «Записи Яснорады»: Этот выполненный на молодой древесной коре и перевязанный нитью нётэ альбом был составлен исследовательницей племени Талала по имени Яснорада. Многие знания и мудрость заключены в записях её размышлений и подробных рисунках. Навык науки владельца повышается на одну ступень, но не может превышать значение "Превосходно". Предмет «Летопись Талала»: Сплетенная из множества разноцветных нитей нётэ и украшенная всевозможными знаками, эта летопись рассказывает историю народа Талала с самых древних времен и является самым ранним известным историческим документом. Навык дипломатии владельца повышается на одну ступень, но не может превышать значение "Превосходно". Фракция «Благословенный Лес»: Идеалы: – Убийству и страданиям нет места под ветвями Талала. – Недопустимо причинять вред природе Великого Леса. – Отнять одну жизнь позволительно лишь чтобы спасти две жизни. Лидер: Белоцвет из Корней Талала; Представители: Листопад. Информация о цивилизации «Паучье племя»: – Сила +1 (население на единицу – 50; максимум воинов на единицу – 25); – Волшебство +1 (нет эффектов); – Природа +3 (арахниды, паутина, пренебрежение промышленностью и наукой); – Воспроизводство +3 (40 лет жизни, быстрое воспроизводство); – Воинственность +5 (храбрость, ускоренная тренировка воинов, дисциплина, улучшенная война, мастера битвы, тотальная война); – Индивидуальность +3 (значительная природная склонность к отшельничеству и самостоятельности);
|