|
|
 |
Герой Амбициозный — не обладает особыми способностями. В случае победы в конце игры получает соответствующую ачивку. (Пассивная).
|
1 |
|
|
 |
Метаморф (ЗМ) — кошмарное чудовище, способное обратиться в любое существо и скрыться в толпе. Раса – помощник
Превращение (Б) – раз в 2 года может превратиться в одну из форм. В начале игры находится в Основной форме. При превращении в другие формы: любые способности, требующие указать точную Тайную роль, направленные на Метаморфа, блокируются. Метаморф получает дополнительные эффекты от дополнительных форм. Находится в дополнительной форме весь ход, в который было заявлено превращение. Возвращается в основную форму в конце фазы (после учёта действий всех способностей). Нельзя превращаться в одну и ту же дополнительную форму 2 раза подряд.
Формы: - сухопутная форма. Получает дополнительные 2 ХП, которые не сохраняются при обратном превращении, а также может нанести 2 урона любому персонажу. - водная форма. Уменьшает ХП на 3, восстанавливает 3 ХП при обратном превращении, может нанести 4 урона любому персонажу. - воздушная форма. Получает дополнительно 5 ХП, которые не сохраняются при обратном превращении, и блокирует первую атаку по себе, не получая урона. (Основная).
Приспособляемость (Т) – раз в 3 года может изменить расу своей основной формы и получить 3 максимального ХП. Раса остальных форм будет по прежнему считаться как Помощник. (Основная). Остаточные следы (Л) – раз в 3 года может атаковать любого персонажа на 2 урона и при проверках в эту и следующую фазу раса атакуемого существа изменится на Помощника. (Основная). Ужасная внешность (Т) – раз в 2 года может напугать цель, блокировав ей способности явной роли в эту фазу. (Вспомогательная). Потустороннее присутствие (Б) – раз в 4 года может ИЛИ заблокировать цель ИЛИ посадить её в тюрьму. (Вспомогательная). Мифические инстинкты – раз в 3 года может применить эту способность, и первая атака любого персонажа с расой человек не сработает на нем. (Вспомогательная). Интуиция хищника (Л) – раз в 3 года может выяснить, кто из персонажей узнавал его расу при помощи способностей от начала игры и какой результат получил. (Вспомогательная). Притягательность – каждый, кто атакует метаморфа, рассказывает ему часть своих секретов. Будучи атакован в основной форме, узнает расу атаковавшего. (Пассивная). Наследственность – каждое второе применение Превращения увеличивает ХП метаморфа на 1. (Даже выше максимума). (Пассивная). Постоянная изменчивость – метаморф не может дольше 3 фаз держать основную форму, за каждую фазу свыше 3, проведенную в основной форме, метаморф теряет 2 ХП. (Пассивная).
|
2 |
|
|
 |
Остаточний След на Осипаго Мифические Инстинкты
|
3 |
|
|
|
 |
Без архетипа. Остаточний След на Осипаго Мифические Инстинкты
Принято.
|
5 |
|
|
 |
Всё, что вас волнует - это подвиги и слава. А из-за этих выборов Поэт о вас забыл и не хочет вас воспевать. Вы его немного проучили - теперь он будет знать, что самое важное! Откуда-то пришло предчувствие, что вор - всадник. Но где ты его видел на коне, ты не можешь вспомнить... Отравление, 9 хп Следы на кулдауне 2 года. Инстинкты на кулдауне 2 года. 1 заряд блефа потрачен. Остальное можно играть.
|
6 |
|
|
 |
Сухопутная форма, урон в кузнеца Потустороннее присутствие на Тима, блок
Принято. Инстинкты на кулдауне.
|
7 |
|
|
 |
Тебя заблокировали и ранили. К счастью, ничего из того, что ты делал, не блокировалось. Отравление 1 ход, 2 хп, 1 превращение
|
8 |
|
|
 |
Да, тебе доступна только Интуиция хищника, голосование и сиюминутки.
|
9 |
|
|
|
 |
Ты погиб. Быть может, теперь Святой воскресит двоих? А вот твоя раса никого не интересовала. 1 превращение
|
11 |
|
|
 |
Ты вернулся. 1 превращение.
|
12 |
|
|
 |
Небольшой отдых - и ты готов действовать. Можешь делать всё, что умеешь, разве только не благословлён. 8хп, одно превращение. Никто не говорил, что фазы в воскрешённом состоянии не уменьшают хп.
|
13 |
|
|
 |
Водная форма - урон в Фикса Мифические Инстинкты Потустороннеё присутствие Вора в тюрьму
|
14 |
|
|
 |
Водная форма - урон в Фикса Мифические Инстинкты Потустороннеё присутствие Вора в тюрьму Принято.
|
15 |
|
|
 |
Вор должен сидеть в тюрьме, а авантюрист - лежать в могиле. Ты один из немногих, с кем ничего не произошло. 9 хп, два превращения.
|
16 |
|
|
 |
Тебя заблокировали, мешая приспособиться. 9 хп, два превращения.
|
17 |
|