Fallout: Welcome to Dixieland (Reboot) | ходы игроков | Группа "Черри"

1234567
 
Шерри Фишер Firegrax
01.05.2022 14:42
  =  
Блондинка не сразу поняла, что какое-то время, неизвестно какое, просто стоит и ничего не делает, хотя делать бы что-то надо было бы. Уличив себя в одном из проявлений растерянности, Шерри, тем не менее, не нашла ничего, чем смогла бы заняться, кроме как перезарядить пистолет. Вышло медленно и неуклюже, но, по крайней мере, это заняло достаточно времени до того, как её брат закончил с перевязкой ран их нового члена группы (хе-хе, члена... он же мужик, ну вы поняли), а Смит вернулся...
...с дерьмовыми новостями. Фишер редко когда за свою жизнь ещё была так подавлена и одновременно взволнована, что этот определённо заслуживал войти в анналы памяти как исключительный. Не считая пары стариков и того парня в больнице после несчастного случая, на её глазах никто из знакомых не умирал. И вот здрасте-приехали, Янг. Ну вот куда ты, блин, поторопилась? Девушка искренне надеялась, что кто-кто, а эта сучка откинет копыта в последнюю очередь. Может быть, даже продержится дольше, чем Шерил - нет, офицер Янг определённо была из тех, кто импонировал блондинке всегда, и до похода в Пустошь тоже. Но, видимо, злодейка-судьба решила начать с самых приятных ей людей, и не успокоится, пока не остнется самый дерьмовый из них. Кто бы это мог быть? А, плевать, сейчас не до этого. Шеннон... погибла. Фишер сохранила невозмутимое лицо, лишь чуточку искажённое беспоконым искривлоением бровей, но в остальном же оно говорило "А я ведь говорила, не надо было сюда соваться!". Вот только на эту часть, безусловно, повышающую её авторитетность некоторым образом, блондинке было плевать, потому как, даже стараясь изо всех сил, она не была настолько бессердечной тварью. Вот если бы Смит... Нет, блин, нахрен всё это, никому больше нельзя умирать, это всё очень и очень херовая перспектива! Потому как если она будет развиваться и дальше, и будет дальше двигаться по курсу "первыми уйдут самые слабые", то Шерри как последняя представительница самого слабого пола в команде была на очереди. Не-не, выкуси, Пустошь, так просто ты меня не возьмёшь!
- Да давайте уже сдриснем наконец с этой проклятущей посудины! - и плевать, что этот возглас был не первым на очереди, лишь бы только В ЭТОТ РАЗ все действительно ему последовали, не дожидаясь новых трупов.
181

DungeonMaster Логейн
09.05.2022 18:44
  =  
Чувствуя, что теряет пациента, Саймон действовал без колебаний. Он выудил из своего докторского саквояжа стимулятор, выдернул зубами колпачок и воткнув иглу инъектора, нажимом на клапан-манометр, стал вводить препарат. Стив резко раскрыл глаза, придя в себя как после укола адреналина, делая судорожный вздох. Не теряя времени Фишер дал ему зажать свою рану на шее, встал на ноги и помог за руку подняться раненому, подставляя ему плечо.
Сделав заминку лишь чтобы бойскаут подхватил свой заклепочник с пола, они побрели под прикрытием Шерри и Джона на выход. К счастью они не повстречали больше кровочервей или то что напало на Шеннон и сумели добраться до веревочной лестницы, спущенной с борта главной палубы, несмотря на задымление и распространяющееся пламя. К тому времени Бронски уже достаточно оправился, чтобы пошатываясь идти самостоятельно при минимальной поддержке со стороны.
Первыми спустились Фишеры, которые и приняли еще слабого Стива, а последним охваченную огнем "Орлеанскую Лилию" покинул Смит. Спрыгнув в воду, он торопливо побрел подальше от корабля, увлекая за собой остальных, опасаясь вторичных взрывов. Пожар в кормовой части судна тем временем продолжал разгораться, поднимая над деревьями коптящий столб черного дыма.
- Стив приходит в себя с 20 ОЗ после применения Саймоном стимулятора
- Саймон тратит 1 стимулятор на лечение Стива
Отредактировано 19.05.2022 в 18:21
182

Джон Смит Eugene_Y
09.05.2022 19:30
  =  
- Надо отойти подальше, а то неизвестно, что еще там может взорваться! - Смит был удручен результатами посещения корабля. Они не только не нашли фильтры, но еще и потеряли одного из членов отряда и, к тому же, сожгли корабль, на котором могли оставаться ценные ресурсы.
Когда они отошли на безопасное расстояние, он устало сел на землю и понуро стал смотреть в одну точку...
Отредактировано 09.05.2022 в 19:30
183

Шерри Фишер Firegrax
09.05.2022 23:07
  =  
Случившееся на корабле оставило сильный отпечаток на душевном состоянии Шерил. Не стоило и говорить о том, что это само по себе было одним из сильнейших потрясений за всю её жизнь. Оно накладывалось на общие впечатления от выхода на поверхность, что стремительно скатывались с позитивных и обнадёживающих высот до крайне мерзкого негатива. Ужасная трагедия резко потянула мораль команды вниз, и она больно стукнулась о самое дно. Быть может, не все находились в таком состоянии, но вот Смит, например, олицетворял собой именно такой упадок. Да и Фишер, сколько ни пыталась скрывать это, едва ли чувствовала себя лучше. им всем было, мягко говоря, неприятно. Очень мягко говоря. А вообще это называется полной жопой.
Горящий корабль разгорался медленно, и оттого чад стоял такой, что столб дыма будет видно ещё очень долго. Наверняка кто-то решит проведать, что там случилось, и кто-то начнёт стягиваться к пожару. Ну и пусть идут - хотя, кому интересна такая глушь? Главное, что никто точно не обратит внимания на маленькую группку, бредущую прочь. Группу, с которой могло бы быть на одного человека больше. Хорошего человека. Шерри возлагала на Янг большие надежды. Они не были подругами, но они были жительницами одного убежища, одной командой, должны были заботиться друг о друге. И вот теперь этого человека нет, и как теперь не думать, что это случось по твоей вине? Кажется, Джон думал так больше всех.
Шерри подошла к сидящему на земле безопаснику и какое-то время просто смотрела на него сверху вниз. Должно быть, нормальные люди в нормальном состоянии так себя не ведут, но они оба были задеты случившимся. Вопрос в том, кто и насколько сильно. Блондинка видела, что мужчина находится в каком-то пограничном состоянии, и ей хотелось избежать последствий. Возможно, даже хотелось... пожалеть. Нет, ну правда, нельзя всё время быть чванливой сукой и делать вид, что тебе плевать на всех. Сейчас это было совершенно бесполезно, а бесполезные веши девушка делать не любила. Вот то-то и оно.
- Ты не виноват в том, что случилось. - сказала она после долгого молчания и вяло махнула рукой, - Мы все знали, на какой риск идём, отправляясь в это путешествие.
184

Джон Смит Eugene_Y
10.05.2022 10:51
  =  
- Ее отец, Роберт Янг, с которым мы вместе служили в СБ, ждет ее домой в Убежище. - не оборачиваясь ответил ей Смит сдавленным голосом, - Что я скажу ему? Что оставил его дочь одну в опасном месте, чтобы обеспечить себе безопасный путь к отступлению? Что сам же и привел вас туда и все это было впустую? Что не смог настоять против раздела отряда на две малые группы, уязвимые против опасностей наземного мира?
- А он спросит "А нахрена тогда там был ты, Джон Смит!? И почему ты жив, а она нет?". - он обхватил свою голову в шлеме руками и медленно снял шлем.
- Шерри... Шерри, кто следующий погибнет выполняя мой тупой приказ? Твой брат, или ты? - Смит повернулся к Фишер, его взгляд был полон боли. - Я думаю, что нам надо идти на соединение с группой Квантум. Вы с братом присоединитесь к ним, а я пойду искать эти чертовы фильтры один. Так будет лучше - сильная группа и один разведчик для ускорения поисков.
Не откладывая свою идею в дальний ящик, он вытащил рацию и попытался связаться с группой Квантум.
Отредактировано 10.05.2022 в 10:55
185

Джон Смит Eugene_Y
10.05.2022 22:12
  =  
Сеанс радиосвязи, был, как всегда, коротким. Закончив разговор, Смит покрутил в руках рацию, раздумывая над тем, что надо бы связаться еще и с Убежищем и доложить о ситуации в группе Черри, но так и не нашел в себе сил для этого. Известие о гибели Шеннон Янг передали бы ее отцу, который и так в последнее время был слишком плох здоровьем и, вероятно, он не смог бы пережить этой утраты. Со вздохом он защелкнул рацию на поясе.
- Шерри, Саймон, нам надо найти место для ночлега. - окликнул он своих спутников, - Уже скоро ночь и надо бы устроиться так, чтобы нас тут не сожрали местные монстры.
- Стив, ты пока с нами? Что подскажешь? Где тут лучше встать на ночь? - Смит подошел к раненому. Вспомнил заодно и о своих легких ранениях, поморщился. По сравнению с тем, как досталось бойскауту, у него были просто царапины. Хотя приложило его так что могло бы и по фальшборту размазать. Повезло.
186

Шерри Фишер Firegrax
16.05.2022 11:41
  =  
Шерри могла порадоваться тому, что в последней схватке с монстрами ей не досталось на орехи. Безусловно, случись ей получать царапину или укус, всё внимание сейчас было бы приковано к этому месту, и девушка нарочито показывала бы, как она страдает. Не исключено, что сильно преувеличивала бы, но это едва ли оттенило траурные настроения. Впрочем, Фишер была единственной из той части первоначальной группы, кто готова была забыть о Янг, чтобы это не терзало душу лишний раз и не портило им боевой настрой. А вот Смит явно был в числе последних, и вообще неизвестно, успокоится ли вообще. Ведь если так подумать, это первый человек, погибший под его началом, что для офицера службы безопасности стыд и позор в конечной инстанции.
Пока все приходили в себя и обсуждали план действий, блондинка лишний раз полюбопытствовала, кто какие травмы получил и в каком состоянии духа находится. С Джоном она уже всё для себя выяснила, на очереди был её брат, которому, кажется, всё было как с гуся вода, ну и новенького неплохо было бы рассмотреть повнимательнее - разумеется, молча и не подавая виду, а то ещё подумает срамоту какую-нибудь.
187

Саймон Фишер Zygain
18.05.2022 16:52
  =  
  Гибель Шэн Янг погрузила и Саймона в состояние тоскливой задумчивости. Что ни говори, мирок Убежища был очень тесен , и даже те, с кем от силы перекинулся парой слов до некоторой степени являлись частью жизни. Тем более младшая Янг казалась... жесткой. Шансы на ее выживания навскидку оценивались выше, чем у тех же Фишеров. Но ,кажется, это была еще одна иллюзия, с которой следовало расстаться. Кажется, жизнь снаружи была способна переживать и выплюнуть кого угодно.
  О, теперь еще и комплекс вины... Ничего неожиданного, но до штатного психолога, считай, световые годы. Хотя и всего несколько миль физически.
- Офи... Джон, отправляться в одиночку в этих условиях вообще не вариант. Я тоже с трудом могу прийти в себя. Но вы нам нужны, мы сами не справимся. А вы в одиночку тоже едва ли преуспеете. Решение идти на корабль оказалось неудачным, но это не следствие вашей ошибки. Мы взвесили шансы, исходя из нашего очень небольшого опыта и имеющейся информации. Если бы не ваша храбрость и боевые навыки, на этом корабле мог остаться еще кто-то из нас. Шансы сработали против нас, мы... потеряли товарища. Но нам нужно будет снова и снова пробовать, это нужно не нам, это нужно всему Убежищу. Это важнее, чем наша безопасность, и чем наши чувства. Нам просто надо постараться действовать как можно эффективнее, а значит - вместе. Отойдем подальше от этого чертового корабля, мне нужно и ваши раны обработать.
Иду, нарываюсь на черепно-мозговую травму)
188

DungeonMaster Логейн
19.05.2022 21:23
  =  
Стив несмотря на укол стимулятора и кое-какую оказанную ему первую помощь все еще был плох - бледен, вял и слаб. Ему явно требовались более основательное лечение и отдых. Отлипнув от ствола дерева, которое он подпирал, бойскаут, закинув заклепочник на плечо, вяло махнул рукой на север, сообщив что неподалеку располагается место, которое он облюбовал для себя и там они будут в безопасности.
После этого они потратили еще где-то час, чтобы добраться до пункта назначения. Им оказался двухэтажный полузатопленный частный дом с гаражом, который во время паводка сорвало с фундамента и принесло большой водой. Бронски остановил их от вхождения через первый этаж - он разбросал медвежьи капканы в мелководье перед входами. Вместо этого он обогнул здание с торца и завел их через окно на чердаке с помощью притопленной приставной лестницы. Вскарабкавшись по ней наверх, они обнаружили что чердак дома был обжит - здесь было убрано, чисто и сухо. Бронски поспешил вытащить из спального мешка надувную куклу и спрятать ее в платяной шкаф, смущенно пробормотав что это приманка для отвлечения внимания. Второй этаж с тремя спальнями и совмещенным санузлом за исключением пошедших волнами настенных панелей и отклеившихся местами обоев был тоже в более-менее приличном состоянии, но в воздухе чувствовался запах сырости, плесени и древесного грибка. Как оказалось работал даже туалет. Правда, сливной бачок приходилось наполнять вручную. Первый этаж был по колено в воде и полном беспорядке, заваленный мусором. А вот в гараже нашлась самодельная плоскодонка-болотоход с мотором-франкенштейном, собранным из деталей газонокосилки и мотоцикла.
Пока Джон и Шерри обживали спальни на втором этаже, Саймон уже в спокойной обстановке сумел оказать приютившему их парню профессиональную медицинскую помощь, а после того как он дал ему немного обезболивающего тот и вовсе заснул. Были вымотаны, если не физически, то эмоционально и они трое, потому весь остаток дня они провели отдыхая и приводя себя в порядок. По счастливому стечению обстоятельств на расположенной на первом этаже кухонной раковине произрастала целая грибная колония светящихся зеленых грибочков, выводивших радиацию, потому выходцы из Убежища не получили тем днем новых РАДов, покушав грибного салата, который приготовила младшая Фишер.
Продолжение после поста "Квантуму"
Отредактировано 20.05.2022 в 16:38
189

Джон Смит Eugene_Y
20.05.2022 00:17
  =  
Смит с брезгливостью осмотрел жилище. Его комната в Убежище, на его взгляд, была куда как комфортнее, несмотря на спартанскую обстановку. Как минимум, там не было так сыро и грязно.
- Чертово байу! Того и глядишь, опять какая-нибудь мерзость из воды вылезет... - ворчал он. Он решил впредь держаться подальше от этих болот, так как все равно ничего путного тут найти было невозможно - сплошная гниль.
- Надо перекусить. - он вдруг почувствовал дикий голод. Слова Саймона отчасти успокоили его, но стресс от переживаний требовал себя заесть. Тем более, что как раз было бы неплохо и поужинать. Если бы Джон пил, то возможно, он бы спросил Стива - нет ли у него спиртного? Но СБшник был далек от подобных удовольствий. Покопавшись в рюкзаке, он извлек из него сухой паек и сосредоточенно захрустел плиткой обезвоженной еды.
- Завтра двинемся в Хиктаун на соединение с нашими.
- Стив, ты тут, похоже, один сычуешь?
190

Шерри Фишер Firegrax
24.05.2022 12:58
  =  
Новое место, новое убежище... и всё такое же дрянное, как и час назад. Болото. Шекрри уже ненавидела болото всей душой, и, если бы её спросили, назвала целый список, почему. Она всё чаще возвращалась к мысли о том, что надо было пойти в компании Эрроуэя и остальных - поди, у них всё гладко и даже комфортно, может, в город пришли и там тусят с местными, зажигают под гитару и жамкают местных девиц. Мысль о том, что вместо каких-то паршивых селянок могли жамкать её великолепную задницу, блондинка постаралась не допускать, отложив её до лучших времён, ну или, по крайней мере, ло поздней ночи, когда все уснут, и можно будет дать себе разрядку. О да, разрядка бы сейчас не помешала, но пока что думать об этом рано. Да и приксатсья к себе грязными руками, после всех этих болот, мутантов и трупов... бр-р, не, лучше потерпеть до Убежища или любого места, где можно принять нормальный горячий душ с мылом и мочалкой.
- Я не буду есть салат, если его не будут есть все. Тогда моя голодная смерть будет на вашей совести. - Шерри попыталась изобразить возмущение, и первым делом посмотрела на Смита, но так как сильно устала и вымоталась, получилось довольно блёкло и безэмоционально.
191

Джон Смит Eugene_Y
24.05.2022 20:43
  =  
- Да-да, конечно! - пробормотал Смит, недоверчиво посмотрев на грибной салат, сделанный Фишер, - Спасибо, Шерри, я сейчас... попробую...
- Ом-ном-ном... - поковыряв в нем вилкой, он отважился отправить в рот порцию светящейся смеси.
- УГЛ! УГЛ! ЕСТЬ ЧЕМ ЗАПИТЬ?!
Отредактировано 24.05.2022 в 20:44
192

Саймон Фишер Zygain
25.05.2022 11:01
  =  
  Сайнон закончил с медицинской помощью пострадавшим, как раз остыла закипяченая вода, помыл руки и отправился изучать грибочки. Антисептик для рук, которым ученый пользовался перед оказанием помощи, стоило поэкономить. Санитарный уровень был, конечно, печальным. Будем надеяться, что иммуностимуляция, пройденная в рамках подготовки к выходу окажется эффективной, после относительно постоянного микробного фона Убежища такая буря новых патогенов...
- Конечно, все будут салат, - спокойно сказал Саймон, - мы его едим не ради вкуса, даже не только ради пищевой ценности. У нас, пока мы на болоте, накапливается радиационная нагрузка, а грибы её снижают. Ты же не хочешь рак или третью руку из живота? Лучше не доводить уровень облучения до высоких уровней, понемногу набираем - понемногу снижаем грибами. Рад-Х тратить будем только в самом крайнем случае.
Про вероятность того, что скаутки решили таким обходным способом избавиться от пришельцев, а также про возможные реакции, Саймон решил не упоминать. Экспериментировать и проверять на ком-то одном смысла не было, выборка слишком маленькая.

193

Шерри Фишер Firegrax
26.05.2022 11:40
  =  
(нечего писать, пропускаю ход)
194

Джон Смит Eugene_Y
02.06.2022 00:18
  =  
С трудом одолев святящийся салат, Смит усилием воли все-таким смог удержать его в себе и повалился на боковую переваривать эти подозрительные грибы. Он даже не стал раздеваться - так и лег поверх всего в кровать, чтобы минимально соприкасаться со всем тем, что в ней могло быть.
195

Джон Смит Eugene_Y
03.07.2022 01:19
  =  
От усталости он мгновенно провалился в сон, как только матрас кровати прогнулся под ним. Ему снилось, что Шерри Фишер подходит к нему, наклоняется нам ним, смотрит ему в глаза, что-то хочет ему сказать, а потом ее голова разлетается кровавым месивом. В дверях стоит сильно обгоревший человек. Это Шеннон Янг, она держит в руках пистолет.
- Я умерла из-за тебя Смит…
Отредактировано 30.08.2022 в 12:14
196

Джон Смит Eugene_Y
30.08.2022 12:14
  =  
От ужаса он проснулся в холодном поту. Схватил пистолет. Некоторое время ошалело озирался по сторонам. Поняв, что это был кошмар во сне, Смит решил немного успокоить нервы. "Может быть, алкоголь поможет? Интересно, есть ли он в этой халупе?", - он встал с постели и, подсвечивая себе фонариком Пип-Боя, стал бродить по дому, натыкаясь на мебель, в поисках какой-нибудь бутылки. Обычно Смит не пил, но тут был особый случай.
Результат броска 2D4: 4 + 2 = 6 - "удача".
Отредактировано 30.08.2022 в 12:15
197

1234567

Джон Смит

Автор: Eugene_Y

Джон Смит
Раса: Человек, Класс: Сотрудник службы безопасности Убежища

Сила: 7 [+0]
Ловкость: 6 [+0]
Выносливость: 7 [+0]
Интеллект: 4 [+0]
Восприятие : 7 [+0]
Харизма: 4 [+0]
Удача: 5 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
10-мм пистолет (3 обоймы к нему) (на поясе в кобуре)
— обойма 1 (в кармане) - обычные 11/12
— обойма 2 (в кармане) - обычные 12/12
— обойма 3 (в магазине) - экспансивные 8/12



телескопическая дубинка (на поясе)


нож выживания (на поясе в ножнах)


броня офицера СБ (надета)


рюкзак:
– стимулятор
– "дневной рацион Убежища х3 (без доп. эффектов)" (2.33)

– рация (квестовая)
– рация (Янг) 3 фунта

на руке: Пип-бой 3000


Итоговая загрузка: 14+1+2+3=20/200 фунтов

Навыки:
НР: 34/36
Опыт: 190/1000 (-10%)
Радиация: 2/1000 РАД
Второстепенные характеристики:
– Очки действий (ОД): 5+ЛВК/2 (5+6/2) = 8
– Очки здоровья (ОЗ): 15+СИЛ+ВНСх2 (15+7+7x2) = 36
– Класс брони (КБ) равен значению Ловкости и изменяется в соответствии с надетой броней и способностями персонажа. = 6+17 = 23
– Максимально переносимый вес: 25 + СИЛ х25 фнт (25+7x25) = 200
– Дополнительный урон холодным оружием/в рукопашной: Сила -5 (Мин. урон 1) (7-5) = 2
– Шанс критической атаки: равен значению Удачи = 5%
– Инициатива: 2хВОС (2x7)=14
– Сопротивление радиации: ВНС х2 (7x2) = 14
– Сопротивление ядам: ВНС х5 (7x5) = 35
– Скорость восстановления здоровья: Выносливость/3 (округление в меньшую сторону). Минимальное значение равно 1.(7/3) = 2

Особенности:
– Тренированный - вы тщательно оттачиваете свои навыки, пусть и гораздо медленнее. Персонаж получает +5 ко всем навыкам и -10% опыта.
– Ведущая рука - персонаж получает бонус к шансу попадания +20 % при использовании пистолетов и другого одноручного оружия (в том числе метательного и ближнего боя). Однако имеет ощутимый штраф в −40 % к попаданию при использовании винтовок, пулемётов и прочего двуручного оружия.

Навыки:
Выбранные:
– Легкое оружие - обращение (включая общие знания) с легким огнестрельным оружием - пистолетами, пистолетами-​пулеметами и винтовками. 5+ВОСх4 (5+7x4) = 33 +5 = 38 + 15 = 53%
– Без оружия - навыки рукопашного боя, владение боевыми искусствами и единоборствами. 30 + (СИЛ + ЛВК) х2 (30+(7+6)x2) = 56 + 5 = 61 + 15 = 76%

– Скрытность - умение тихо двигаться и оставаться незамеченным. 5 хЛВК (5x6) = 30 +5 = 35 + 15 = 50%
Прочие:
– Тяжелое оружие - обращение и уход за тяжёлым оружием: миниганами, гранатомётами, огнемётами и так далее. Сила х2 (7х2) = 14 + 5 = 19%
– Энергетическое оружие - навыки обращения с энергетическим оружием; общие представления о том, как заряжать и стрелять из оружия, использующего лазерную и плазменную технологии. ИНТ х2 (4х2) = 8 + 5 =13%
– Холодное оружие - обращение с колюще-​режущим и дробящим оружием ближнего боя. 20 + (СИЛ + ЛВК) х2 (20+(7+6)х2) = 46 + 5 = 51%
– Метание - навык обращения с метательным оружием: ножами, копьями и гранатами. ЛВК х4 (6х4) = 24 + 5 = 29%
– Первая помощь - общие навыки лечения. Исцеление незначительных повреждений. Использование первой помощи восстанавливает больше очков здоровья, чем отдых и простой сон. Интеллект х2 (4х2) = 8 + 5 = 13%
– Доктор - навыки излечения серьёзных ранений и искалеченных конечностей. ИНТ +5 (4+5) = 9 + 5 = 14%
– Взлом - умение взлома запертых механических и электронных замков. 10 +ЛВК (10+6) = 16 + 5 = 21%
– Кража - способность незаметно обчищать карманы. 20 + ЛВК (20+6) = 26 + 5 = 31%
– Взрывчатка - отвечает за способность персонажа создавать, устанавливать и обезвреживать разного рода взрывные устройства. 20 + (ЛВК + ВОС) (20+6+7) = 33 + 5 = 38%
– Наука - покрывает широкий спектр разнообразных высоко-​технологических навыков, таких как компьютеры, биология, физика и геология. ИНТ х4 (4x4) = 16 + 5 = 21%
– Ремонт - ремонт сломанного оборудования, аппаратуры и электроники. ИНТ х3 (4x3) = 12 + 5 = 17%
– Красноречие - навык убеждения других в истинности вашей точки зрения. Способность лгать и не быть уличённым во лжи. ХАР х5 (4x5) = 20 + 5 = 25%
– Бартер - торговля и все, что имеет к ней отношение. Способность продавать свой товар по более высоким ценам и покупать чужой — по более низким. ХАР х4 (4x4) = 16 + 5 = 21%
– Выживание - навык, позволяющий создавать яды, лекарства, химикаты, различную еду и напитки. ВЫН х2 (7x2) = 14 + 5 = 19%
(к ним всем +5 от Тренированности)
Азартные игры - 5*Удачу
Вождение - 2*(ВСП+ЛВК)
Секс-рейтинг 5.45

Внешность:


Характер:
Про него можно было сказать - "Это не человек, а функция." Джон был практически безэмоциональным исполнителем приказов руководства. Вся его жизнь, каждая минута существования была посвящена именно этому. Он ел для того, чтобы иметь силы выполнить приказ. Он размножался когда Смотрителю нужно было пополнить ряды жителей Убежища его генофондом. На вольности других обитателей Убежища он смотрел с неодобрением. Все свободное время он посвящал различным тренировкам.

История:

Саймон Фишер

Автор: Zygain

Саймон Фишер
Раса: Ромео-экономист, Класс: Ученый

Сила: 4 [+0]
Ловкость: 8 [+0]
Выносливость: 4 [+0]
Интеллект: 8 [+0]
Восприятие : 5 [+0]
Харизма: 6 [+0]
Удача: 5 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
докторский халат Убежища,
рюкзак,
иньекторный пистолет, 10 дротиков с транквилизатором,
схема создания стимуляторных дротиков,
аптечка первой помощи,
докторский саквояж (3 заряда),
3 стимулятора,
2 рад-х,
2 антирадина,
2 мед-х
нож выживания

Навыки:
Характеристики:

Сила 4
Восприятие 5
Выносливость 4
Харизма 6
Интеллект 8
Ловкость 8
Удача 5

- Очки действий (ОД) 5+ЛВК/2: 9
- Очки здоровья (ОЗ) 15+СИЛ+ВНСх2: 27
- Класс брони (КБ): 8
- Максимально переносимый вес 25 + СИЛ х25 фнт +60 (рюкзак): 185
- Дополнительный урон холодным оружием/в рукопашной: 1
- Шанс критической атаки: 5
- Инициатива 2хВОС: 10
- Сопротивление радиации ВНС х2: 8
- Сопротивление ядам ВНС х5: 20
- Скорость восстановления здоровья: 1

Особенности:
Добрая душа

Навыки:

Легкое оружие: 5+ВОСх4 => 5+5 * 4 (-10)=15
Тяжелое оружие: Сила х2 => 4 * 2-10 (-10)=(-2)
Энергетическое оружие: ИНТ х2 => 8 * 2 (-10)= 6
Без оружия: 30 + (СИЛ + ЛВК) х2 => 30+ (4+6) * 2 (-10)= 44
Холодное оружие: 20 + (СИЛ + ЛВК) х2 => 20+ (4+6) * 2 (-10)= 34
Метание: ЛВК х4 => 8 * 4 (-10)= 22
Первая помощь: Интеллект х2 => 8 * 2 =16+15 (+15)[=46
Доктор: ИНТ +5 => 8+5 = 13 +15 (+15)=43+5 (халат)
Скрытность: 5 х ЛВК => 5 * 8= 40
Взлом: 10 +ЛВК => 10+8 = 18
Кража: 20 + ЛВК => 20+8 = 28
Взрывчатка: 20 + (ЛВК + ВОС) =>20+8+5 (-10)= 23
Наука: ИНТ х4 =>8* 4= 32
Ремонт: ИНТ х3 => 8 * 3=24
Красноречие: ХАР х5 => 6* 5 (+15)[=45
Бартер: ХАР х4 => 6* 4=24 +15 (+15)=54
Выживание: ВЫН х2 => 2 * 4 = 8

Внешность:
Пепельный блондин, черты лица, в принципе, правильные, но холодное и сосредоточенное выражение лица не позволяет считать красавчиком.
Одевается аккуратно, даже старые и много раз штопанные вещи можно носить так, чтобы не выглядеть растрепой.

Характер:
Спокойный, сдержанный, вежлив, даже когда давит. Сухарь с проблесками немного парадоксального юмора. Иногда, когда с головой уходит в какое-то дело, лицо кажется отрешенным, почти вдохновленным.
Но вообще не из тех, кто легко позволяет заглянуть в душу.
Исключение, естественно, младшие, особенно, чтоб ее, сестрица...
Любит джаз.

История:
  Все родом из детства, даже когда оно проходит в общем на всех Убежище. Тем более, на Юге, где корни особенно глубоки, иногда уходя в такую темноту, что лучше не закапываться. В свое время Фишеры были известными ювелирами на довоенном Юге (для них до войны всегда имелось в виду до Гражданской войны США, давно канувшей в лету вместе со страной), затем пали вместе с образом жизни. Но даже став белой рванью, сохранили определенное чувство превосходства. А уж угодив в убежище, где все (комната, еда, одежда, школа) были одинаковыми, вцепились в свои семейные фанаберии с утроенной силой.
  Семья из тех, кто всегда, что бы не творилось, садилась за стол все вместе и приведя себя в порядок. Ну, а если глава семьи был занят и не успевал - то и остальные подождут. Возможно, оттого Шерри и пошла в отрыв, в то же время, даже не осознавая этого, впитав ощущение избранности. Иногда ее выходки могли вызвать у Саймона легкую улыбку (все равно мало кто может заметить, когда он улыбается), но сам он позволить себе подобного не мог. Дело в том, что уверенный, что кровь Фишеров - сокровище, папаня самым наглым образом начихал на контроль рождаемости. Трое детей, и не по рекомендации Смотрителя или доктора-консультанта... И это при том, что старший Фишер, положа руку на сердце, никаких особо заслуг или талантов не имел.
  Поэтому лет с 12, с рождения младшенького, Саймон старался изо всех сил, пытаясь улучшить репутацию семейки, получил койку на рабочем месте, все равно вчетвером в одной комнате с папашей, Шерри и младенцем жизни не было, только мама могла такое выдержать, да и то не факт. Толковый, терпеливый и, главное умеющий учиться, мальчик помогал в лаборатории и клинике, сперва формально подай-убери-принеси-пошел-вон-не-мешайся, а потом все больше по всей логистике. Работал в лаборатории, ведение всех медицинских карт, планирование лекарств и дезинфектантов.
  В какой-то момент мальчику стало с кристальной чистотой ясно, что хотя Убежище жило по принципу "мы в бункере и у нас все есть", сделанные еще до войны запасы далеко не безграничны, слишком многие технологии забыты, промышленных мощностей нет. То есть, вопрос о необходимости либо сокращать население, либо получать какие-то товары извне, встанет в ближайшие лет 10-15.

  Ее звали Элла, в честь великой джазовой певицы ушедшего мира. Они познакомились в клинике, девушка была дочерью чернокожего бармена, который держал на скалах полулегальный бар с самогоном и джазом (то и другое своего исполнения). Роман начался с пустяка, и вспыхнул, как зажигательная бомба, но... Обе семьи и их окружение были шокированы настолько, что практически дошло до стенка на стенку, охрана с трудом успела вклиниться. Под давлением обоих семей и прямой угрозой Смотрителя, молодые люди расстались

Шеннон Янг

Автор: Reki

Шеннон Янг
Раса: Человек, Класс: Скаут

Сила: 5 [+0]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 5 [+0]
Интеллект: 5 [+0]
Восприятие : 8 [+0]
Харизма: 4 [+0]
Удача: 10 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Одето:
- броня СБ Убежища,
- рюкзак,
- револьвер .32 калибра
- нож выживания
- телескопическая дубинка
В рюкзаке:
- 20 патронов .32 калибра,
- стимулятор,
- бинокль,
- схема обезвреживания противопехотных мин,
- чертеж газовой бомбы,
- чертеж жестяной гранаты

Навыки:
Второстепенные характеристики:
– Очки действий (ОД): 5+ЛВК/2 = 10
– Очки здоровья (ОЗ): 15+СИЛ+ВНСх2 (15+5+5x2) = 30
– Класс брони = ЛВК (10) + Броня СБ (17) = 27
– Максимально переносимый вес: 25 + СИЛ х25 фнт = 150 фнт
– Дополнительный урон холодным оружием/в рукопашной: Сила -5 (Мин. урон 1) (5-5) = 1
– Шанс критической атаки: 10 удача = 10.
– Инициатива: 2хВОС =16
– Сопротивление радиации: ВНС х2 = 10
– Сопротивление ядам: ВНС х5 = 25
– Скорость восстановления здоровья: Выносливость/3 (округление в меньшую сторону). Минимальное значение равно 1.(5/3) = 1

Черты:
Одаренность
Ваши природные данные великолепны, но вы мало тренируетесь. Все ваши характеристики выше на 1, но каждый навык на начало игры меньше на 10%, и вы получаете на 5 очков навыков меньше за уровень.
Стрельба навскидку
Вы стреляете не раздумывая, но и не целясь. На использование стрелкового и метательного оружия у ваc уходит на одно очко действия меньше за счёт невозможности сделать прицельный выстрел.

НАВЫКИ
Легкое оружие: 5+ВОСх4 -10+15 = 42
Тяжелое оружие: Сила х2 - 10 = 0
Энергетическое оружие: ИНТ х2 -10 = 0
Без оружия: 30 + (СИЛ + ЛВК) х2 -10 = 50
Холодное оружие: 20 + (СИЛ + ЛВК) х2 -10 = 40
Метание: ЛВК х4 -10 = 30
Первая помощь: Интеллект х2 - 10 = 0
Доктор: ИНТ +5 -10 = 0
Скрытность: 5 хЛВК - 10 + 15 = 55
Взлом: 10 + ЛВК - 10 = 10
Кража: 20 + ЛВК - 10 = 20
Взрывчатка: 20 + (ЛВК + ВОС) - 10 + 15 = 43
Наука: ИНТ х4 -10 = 10
Ремонт: ИНТ х3 -10 = 5
Красноречие: ХАР х5 - 10 = 10
Бартер: ХАР х4 - 10 = 6
Выживание: ВЫН х2 - 10 = 0

Внешность:


Характер:
Характер вредный, не замужем. За словом в карман не полезет. Шеннон из тех людей, на которых там, где сядешь, там и слезешь. Она не слишком-то дружелюбна, и зачастую на светлом лице блондинки при близком контакте можно прочесть что-то вроде: "Че те надо? Че ты ко мне прикопался? Отвали!" Однако девушка достаточно сдержана, чтобы не выпускать свои мысли на волю, когда не нужно.

История:
Шеннон Янг родилась в убежище, на момент начала истории ей 21 год. Ее отец, Роберт Янг, раньше работал в СБ, теперь на пенсии по состоянию здоровья. Старшая сестра, Дженнет, работает лаборанткой, у нее сын, племянник Шеннон - мелкий. Героиня зовет его именно так. Мать умерла 4 года назад.
Шеннон получила сносное образование, однако звезд с неба не хватала. Для дальнейшего пути в науку или по административной линии у нее было не достаточно то ли ума, то ли желания. Оказавшись в итоге среди тех молодых людей, которые не нашли себя к моменту завершения обучения, она решила пойти по стопам отца. Старший Янг частенько брал дочку с собой в управление СБ, и хотя редко выпускал из кабинета, там было много всяких штук, которые интересовали Шеннон в детстве. Друзей у нее было не много, отчасти потому, что девочка отличалась жестковатым нравом и острым языком. Поэтому тусить среди взрослых было ее любимым занятием, она словно сама становилась такой же важной и деловой, как они.
Однако с карьерой в СБ что-то не заладилось. Ее отец досрочно вышел на пенсию из-за болезни, курировать продвижение Шеннон по карьерной лестнице оказалось некому. Девушка навеки застряла на посту охранницы изолятора, а поскольку преступники в небольшой коммуне убежища 59 были редкостью, стеречь ей приходилось в основном мелких нарушителей порядка (зачинщиков драк, перебравших самогона дуралеев и т.д.). Нарушителям было скучно и ей тоже. Ради развлечения Шеннон иногда заговаривала с ними, беседуя по нескольку часов. Вообще-то, ей нравились такие парни. В них был жив еще бунтарский дух, а во всем остальном убежище он как будто был мертв. Во всяком случае так ей казалось на векторе графика апартаменты-работа-апартаменты. Еще одно развлечение она нашла себе в спортзале, который располагался неподалеку от изолятора (конструкторы все продумали). Когда караулить было некого, ее помощь не требовалась в СБ и делать было откровенно нечего, девушка поддерживала физическую форму. Пробовала читать книги, но ей не зашло. Затем, пользуясь кое-какими знакомствами в СБ и отчасти отцовским именем, Шеннон смогла посещать курсы разведчиков - обязательная программа, предполагавшая, что убежище когда-нибудь откроется, и нужно быть готовыми ко всему: убивать высадившихся в Америке китайцев, коммунистов, блм активистов и прочих ублюдков-мутантов. На момент начала игры она все еще охранница изолятора, в котором некого охранять, но поскольку для внешней миссии требовались добровольцы, девушка сама вызвалась отправиться наверх с группой. Это был ее шанс столкнуть устоявшуюся дерьможизнь с колеи.

Шерри Фишер

Автор: Firegrax

Шерри Фишер
Раса: Человек, Класс: Заведующая складом

Сила: 5 [+0]
Ловкость: 8 [+0]
Выносливость: 5 [+0]
Интеллект: 5 [+0]
Восприятие : 6 [+0]
Харизма: 7 [+0]
Удача: 5 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Общий вес: 12.6

ОРУЖИЕ:

- китайский пистолет (10/10 патроны 10мм О) [3]
- патроны 10мм (О) х30
- выкидной нож [1]
- метательный нож х4 [4]

СНАРЯЖЕНИЕ:

- комбинезон убежища 59 [0]
- нижнее бельё [0]
- кожаная куртка [3]
- рюкзак (+60 к макс. весу)

ВЕЩИ:

- стимулятор [0.1]
- фотоаппарат Kodak 8500 "Peeping Tom" [1.5]
- фотокалендарь "Everymonth Girls 2142!" [0]

ФОТОГРАФИИ:




Навыки:
ОСНОВНОЕ:

Очки действий: 9
Очки здоровья: 30
Класс брони: 8
Максимально переносимый вес: 160
Дополнительный урон холодным оружием/в рукопашной: 1
Шанс критической атаки: 5%
Инициатива: 12
Сопротивление радиации: 10
Сопротивление ядам: 25
Скорость восстановления здоровья: 1


ОСОБЕННОСТИ:

Миниатюрный
- возможно, вы несколько уступаете по комплекции своим собратьям, но это никогда вас не останавливало. Много снаряжения вам не унести, зато вы превосходите других в ловкости. Персонаж получает +1 к ЛВК, но максимальный груз для него высчитывается по формуле 25 + (15 * СЛ)
Сексапильность - в вас есть та самая «изюминка». Противоположный пол так и тянет к вам, но при этом персонажи того же пола, что и вы, часто вам завидуют. Персонаж получает +2 к Харизме при социальном взаимодействии с противоположным полом и -2 со своим.


НАВЫКИ:

Легкое оружие: 44
Тяжелое оружие: 10
Энергетическое оружие: 10
Без оружия: 51
Холодное оружие: 41
Метание: 47
Первая помощь: 10
Доктор: 10
Скрытность: 55
Взлом: 18
Кража: 28
Взрывчатка: 34
Наука: 20
Ремонт: 15
Красноречие (с мужчинами): 45
Красноречие (с женщинами): 25
Бартер (с мужчинами): 36
Бартер (с женщинами): 20
Выживание: 10


Внешность:



Характер:


История:

Стив `Череп` Бронски

Автор: YTEC

Стив `Череп` Бронски
Раса: Человек, Класс: Другой

Сила: 5 [+0]
Ловкость: 7 [+0]
Выносливость: 5 [+0]
Интеллект: 8 [+0]
Восприятие : 6 [+0]
Харизма: 4 [+0]
Удача: 5 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
ОЗ: 0
Опыт: 50

+ Рюкзак - вместительный заплечный ранец на лямках. Увеличивает размер максимально переносимого веса на 60 фнт.

+ Противогаз - довоенный противогаз фильтрующего типа, состоящий из маски с окулярами, крепящейся к голове с помощью ремешков, и фильтрующей коробки.


+Заклепочник - довоенный индустриальный заклепочный аппарат, применявшийся в строительстве и тяжелой промышленности, приспособленный для использования в качестве импровизированного тяжелого оружия. (44/50 заклепок)

+ пояс с инструментами (+5 к Ремонту)

+ 5 светящихся грибов

+ провизия на 3 дня

===============================
Схемы
1) Мачете

2) Лёгкая металлическая броня

3) Примитивная электронная отмычка
4) Перезарядка микроядерных батарей


Навыки:
Характеристики:

СИЛ  5
ВОС  6
ВЫН  5
ХАР  4
ИНТ  8
ЛОВ  7
УДЧ  5


Второстепенные характеристики
ОД  8
ОЗ  30
КБ  7
Макс. Вес  210 = 150 + 60[рюкзак]
Доп. Урон рукоп.  1
Шанс крита  5
Инициатива  12
Сопрот. Радиации   25 = 10 + 15[противогаз]
Сопрот. Ядам  25
Регенерация  1

Особенности
- Тренированный

- Стрельба навскидку


Навыки
Легкое оружие 5+29 = 34
Тяжелое оружие 5+15+10 = 30
Энергет. Оружие 5+16 = 21
Без оружия 5+54 = 59
Холодное оружие 5+44 = 49
Метание 5+28 = 33
Первая помощь 5+16 = 21
Доктор 5+13 = 18
Скрытность 5+35 = 40
Взлом 5+17 = 22
Кража 5+27 = 32
Взрывчатка 5+33 = 38
Наука 5+15+32 = 52
Ремонт 5+15+24 = 44
Красноречие 5+20 = 25
Бартер 5+16 = 21
Выживание 5+10 = 15

==================================
Оружие
Заклепочник
Урон: 13
Тип урона: обычный
ОД: выстрел - 5; прицельный - 6
Дальность: 15 фт/30 фт
Заряд: 50 заклепок
Боеприпас: заклепки
Мин. Сила: 5
Режим стрельбы: одиночный
Вес: 25 фнт
Хват: двуручный
Критический урон: ВОСx2

Внешность:
Высокий темноволосый парень, глаза карие. Одет в рубашку и старые джинсы, поверх которых навесил самодельный рюкзак, противогаз, пояс с инструментом.

Характер:
Стив добродушный, любит копаться в железках и книжках. Довольно замкнутый и с опаской глядит на женский пол

История:
"Война, она никогда не меняется". Дебильные слова из книги! Стив захлопнул дурацкую старую потрепанную книгу. Он умел читать, Лора научила его в подростковом возрасте. Лора - глава бойскаутов - потомков в третьем поколении тех, что осели в парке после того, как бомбы перестали падать. Хорошо, что у скаутов были наставления о том, что нужно делать в случае ядерной войны. Кое-как организовали добычу продуктов, запчастей, нашли оружие у местных фермеров и торговцев. Магазины разграбили, но заначки были почти у всех. Чем-то побрезговали, что-то выкинули на помойку. Скауты, соорудив из подручных материалов сколько-нибудь сносные защитные костюмы, ходили по округе и собирали хлам, создавали себе жилища, чинили одежду и оружие. Со временем внутри парка Макон появилось поселение Мидтаун - грязный и совсем небольшой поселок из хлама, старых фургонов и досок. Руководители скаутов старались поддерживать дух жителей рассказами о возрождении Америки. В таких рассказах непременно фигурировал герой-скаут, объехавший всю территорию США, истребивший всех врагов, мутантов и прочую нечисть, и добившийся объединения Америки под флагом скаутского движения.
Через несколько лет стали появляться новые мидтаунцы, а к третьему поколению сам факт Великой войны ушел куда-то в раздел уровков по истории. Однако последствия этой войны в виде агрессивной внешней среды никуда не делись, и для выживания требовалось постоянно готовить подрастающее поколение к жизни Скаута Пустошей. Раздобыв записи, книги, обучающие плёнки и энциклопедии из покинутых и частично разграбленных окрестных территорий, скауты начали учиться по ним, применяя свои навыки на практике, а также обучая и своих товарищей и детей. Дети, подрастая и накопив знания, выходили в рейды со взрослыми, получая практические навыки выживания. Кроме того, существовало понятие специализации в обществе Мидтауна. Стив, например, получил нашивку "техник" за свои умения делать, как говорила Лора, "из говна конфетку". Например, Стив собрал простенький пистолет из обломка трубы, всего лишь прочитав некоторые книги по технике. Логика у Лоры была железная, хватка тоже, девственности всех мальчиков и девочек подрастающего поколения лишила тоже она. Все с точки зрения логики. Стив был обозлен на Лору - считал, что взрослые превышали полномочия, вмешиваясь в их личную жизнь столь грубо и бесцеремонно, и ждал лишь момента, когда наступит время Испытания - Большого Трека. Парень обосновался под старой автомастерской, в которой раньше скауты хранили откровенно ненужную рухлядь, обжил её и стаскивал туда всякий хлам. Смастерил простенький электрогенератор, искал фильтры для воды и масла. Можно было бы попробовать собрать машину или трактор, но никто особо ему в этом не мог помочь. Стив просто мечтал, чтобы ему подвернулась возможность покинуть Мидтаун и однажды такой жень настал.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.