Глэдис Карр
Автор:
Аликтус
Раса: Рыболюд, Класс: Охотник
Принципиальный нейтральный
Инвентарь:"Посейдон"-Копьё (Досягаемость 1-2; 2к реж амп / 1к прон прям –>> 3к+8 реж / 2к+6 прон –>> 5к+1 реж / 4к-1 прон).
"Посейдон"-Гарпун (2d6+1 imp.; 1/2Д 10, Max 20). Струя (контактное оружие); Перезарядка выстрела: 5 секунд; Малозаметный. Нет тупой травмы.
"Посейдон"-Отстрел (4d6 (2) pi; 1/2Д 50, Max 100 (Min-1); Точ 3; Сс 1; Бзс 4(3i); Отдч 1.) Регулируемый урон; Малозаметный.
Оружие:
"Посейдон"
Броня и одежда: [$2220; 13,3 lb.]
Formal Wear (2 lb.)
Stock ($10, 0,5 lb.) [DR 2 neck]
Wicking Undergarment, TL8 ($30x10=$300; neg.) [+1 HT to avoid FP loss in hot weather]
Silk Vest, TL6 ($800x2=$1600, 6 lb.) [DR 4(pi, cut)/2* torso]
Stockings, Leather, Light ($180, 3,3 lb.) [DR 1* vs cut]
Moccasins ($40, 1 lb.) [DR 1* feet; +1 Stealth]
Leather Hat ($60, 0,5 lb.) [DR 1* skull]
Leather Gloves ($30, neg.) [DR 2* hands]
Разгрузка и карманы: [$308, 3,85 lb.]
Pocket Spyglass, TL6 ($5x2=$10, 0,25 lb.) [4¥ magnification]
Compass ($25, neg.) [+1 Navigation]
Charcoal-Filtered Canteen full ($25, 3 lb.) [1-quart canteen -> 1 day of water; +2 to HT rolls when drinking bacteriaridden water]
Cigarette Lighter, TL6 ($10x2=$20)
Matches ($1,5x2=$3) [waterproof]
Antitoxin Kit (Zombie) 10/10 use, TL6 ($25x2=$50, 0,5 lb.)
Lockpicks ($50)
Multi-Function Knife ($25)
Tritium Illuminator, TL8 ($10x10=$100, 0,1 lb.) [Self-powered]
Рюкзак и поклажа: [$584; 37,75 lb.]
Backpack, Small ($60, 3 lb.) [Hold 50 lb.]
Shovel, Folding, TL6 ($10x2=$20, 3 lb.)
Sleeping Bag, TL6 ($100x2=$200, 4 lb.)
Personal Mess Kit ($15, 1 lb.)
Fishing Kit ($5) [Basic equipment for Fishing]
Canned Food, x5 ($5, 5 lb.)
Wineskin, full ($10, 8,25 lb.)
Water Purification Tablets ($5x2=$10)
Sewing Kit ($1)
Grooming Kit ($25, 0,5 lb.)
Umbrella ($5, 1 lb.)
Towel, 2’¥4’ ($5, 1 lb.)
Survival Flashlight, TL6 ($20x2=$40, 1 lb.) [3 minutes of light after 30 seconds of winding; 1-yard beam]
Duct Tape, 60 yard roll, TL6 ($1x2=$2, 2 lb.)
Rope, 1/2”, 20 yard ($20x2=$40, 4,4 lb.) [Supports 350 lbs]
Dive Mask, TL6 ($25x2=$50, 1 lb.)
First Aid Kit ($50, 2 lb.)
Sunscreen, Four-use bottle ($2x2=$4, 0,25 lb.) [DR 2 vs. sunburn for 2-4 hours]
Salt Tablets, 50/50 ($1x2=$2, 0,1 lb.) [+1 to HT rolls to avoid FP loss due to heat; Each tablet treats a quart of water.]
Ammonia Inhalants (neg.) [allow a HT roll to recover immediately]
Flex Cuffs, 10, TL7 ($5x5=$25, 0,25 lb.) [-1 to Escape]
Morphine, x10 dose ($10)
Недвижимость и имущество: [$1600]
- Небольшой деревянный дом с отоплением ($1600)
Деньги: $5000-2220-308-584-1600=$318
Нагрузка: 54,9+ (лёгкая); 17,15 - без рюкзака (нет нагрузки)
Оружие: ?
Одежда: 13,3
Разгрузка: 3,85
Рюкзак: 37,75
Навыки:Всего очков: 150
Остаток очков: 0
Раса: Рыболюд
Рост: 6’2”
Вес: 170 lbs
Модификатор размер (SM): +0
Возраст: 27
Атрибуты: [42 очков]
ST: 12 [20]
DX: 10 [0]
IQ: 10 [0]
HT: 12 [(20-10-3)=7] (2 - Без повышения BS, 1 - без повышения ЕУ)
HP: 12 [0]
Will: 11 [5]
Per: 11 [5]
FP: 11 [0]
TL: 5 [0]
Parry: 13/2=6+3+1=10 "Посейдоном" (9 - метательное оружие)
Block: -
Dodge: 9
Damage Thr: 1d-1
Damage Sw: 1d+2
Basic Speed: 5.00 [0]
Basic Move: 6 [5]
Basic Lift (STxST)/5: 29
Encumbrance:
None (0) = BL: 29; Move (BMx1): 6; Dodge: 9
Light (1) = 2xBL: 58; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 8.
Medium (2) = 3xBL: 87 Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 7.
Heavy (3) = 6xBL: 174; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 6.
X-Heavy (4) = 10xBL: 290; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 5.
Water Move: 6/2=3
Air Move: 0
Язык: общий (родной) [0]
Модификаторы реакции:
Внешний вид: Привлекательная, +1
Чувство стиля: +1
Статус: +0
Репутация: +1 (Нью-Хоуп, 1/3, +1)
Украшенное оружие: +0
Заблуждение: -2
Холодное тело: -1
Advantages and Perks: [9+30+10+25+2+30=106]
Fashion Sense [5]
Attractive [4]
Реакция +1 (Население Нью Хоупа 1/3) [1]
Combat Reflexes [10]
Weapon master ("Посейдон") [20]
Destiny 1 [0]
Fit [5]: +1 ЗД чтобы не вырубиться\заболеть\умереть, ЕУ регенятся вдвое быстрей.
Flexibility [5]: +3 Лазанье, Побег, Эротическое искусство, нивелирование штрафа за тесноту
^Night Vision 6 [6]
^Doesn’t Breathe (Gills, -50%) [10] (Может дышать растворённым в воде кислородом)
^Temperature Tolerance 2 [2] (35-(ЗД*2)=11℉ - 90℉ -> Комфортная температура: -12°C - +32°C)
^Reduced Consumption 2 (Food Only, -50%) [2] (1/3 еды и полный объём воды)
^Amphibious (Half bonus, -50%) [5] (Половина движения под водой, половина штрафов на работу под водой)
Extra Option: TV Action Violence [1] изменение провальной защиты на успешную за 1 ЕУ и пропуск хода (только для потенциально летальных)
Sartorial Integrity [1] одежда не рвётся и не становится грязной.
Пружинно-часовое копьё-гарпун "Посейдон" [20+(20/5)+(19/5)=30]
Режим "Гарпун". Выстрел боковым гарпуном с привязанной к нему цепью. (2d6+1 imp; 1/2Д 10, Max 20; (Струя))
Innate Attack 2d imp (Low Signature, +10%; Jet, +0%; Increased Range 1, +10%; No Blunt Trauma, -20%; Takes Recharge, 5 sec., -10%; Link, +10%; Breakable: DR 20 (Machine), -10%; Size -2, -20%; Can Be Stolen: Quick Contest of ST; -30%) [8*2,3] (+0%) (-60%) [18,4-60%=8]
- "Цепное притяжение": Закреплённая за наконечник гарпуна цепь, соединённая с автоматической катушкой (Видимый притягивающий телекинез СЛ 12 с Дальность до 20)
Telekinesis 12 (Visible, -20%; Attraction, -60%; Link, +10%; Increased Range 1, +10%; Breakable: DR 20 (Machine), -10%; Size -2, -20%; Can Be Stolen: Quick Contest of ST; -30%) [5*12] (-80%) [60-80%=12]
Режим "Отстрел". Использование второго бокового выхода для стрельбы свинцовыми шариками. Требуется "подкрутка" для каждого нового заряда. (4d6 (2) imp; 1/2Д 50, Max 100 (Min-1); Точ 3; Сс 1; Бзс н/о; и Отдч 1.)
Innate Attack 4d6 pi (Armor Divisor (2), +50%; Low Signature, +10%; Increased Range 1/2Д*2, +10%; Limited Use, Slow Reload: 4 shots, -15%; Variable, +5%; Breakable: DR 20 (Machine), -10%; Size -2, -20%; Can Be Stolen: Quick Contest of ST; -30%) [5*4] (+60%) (-60%) [20]
Режим "Копьё": Копьё с длинным режущим наконечником (Досягаемость 1-2; 1к+3 реж амп / 1к прон прям)
Innate Attack 2d6 cut (Melee Attack. 1-2, -20%; ST-Based, +100%; Thrusting Blade, +15%; Breakable: DR 20 (Machine), -10%; Size -2, -20%; Can Be Stolen: Quick Contest of ST; -30%) [7*2] (+95%) (-60%) [14+35%=18,9=19]Disadvantages and Quirks: [-45-5]
^Colorblindness [10] -1 к большинству бросков Рисования, Химии, Вождения, Торгового дела, Пилотирования и умения Следопыт.
^Dependency, Very Common (Water) Weekly [10] Необходимо хотя-бы 6 часов в неделю находиться погруженным в воду
^Supernatural Features: No Body Heat [5]: -1 к реакции при физическом контакте; +1 ,чтобы отличить от человека.
Insomniac, Mild [10] 3к дней между бессонницами, ЗД-1 чтобы заснуть - или потеря 2-х часов сна.
Delusions, (Major) [10] "Люди с имплантами - не более чем разумные вещи без эмоций".
Obsessions [1] Выследить всех "охотников на редкости".
Serious [1] "Нет чувства юмора" на уровне квирка; -1 к Пирушкам;
Sunburns Easily [1] Бросок ЗД каждый час на открытом солнце без достаточной защиты - или -1 DX на следующий день.
Like [1] Строгие костюмы с чёрно-белых тонах;
Distinctive Features (Алые глаза, заострённые уши) [1] -1 Изменение внешности, Слежка; +1 к опознанию в толпе.
Skills: [24+18+10=52]
Combat: [24]
"Посейдон" (ОТ) ЛВ+3 - 13 [20]
Парирование метательного оружия (Т) - ЛВ+0 - 10 [4]
Professional [18]
Инженерия/ТУ5 (Т) - 10 [4]
Первая помощь/ТУ5 (Л) ИН+0 - 10 [1]
Ходьба (С) ЗД-1 - 11 [1]
Навигация, наземная/ТУ5 (С) - ИН+0 - 10 [2]
Обыск (С) Восп+0 - 11 [2]
Скрытность (С) ЛВ+0 - 10 [2]
Выживание, Прибрежное (С) Восп+0 - 11 [2]
Следопыт (С) Восп-1 - 10 [1]
Взлом/ТУ5 (С) ИН-1 - 9 [1]
Ловушки/ТУ5 (С) ИН+0 - 10 [2]
Others: [10]
Оружейник/ТУ5 (С) ИН+0 - 10 [2]
Побег (Т) ЛВ-2 - 8+3 [1]
Рыбная ловля (Л) - Восп+0 - 11 [1]
Вязание узлов (Л) - ЛВ+0 - 10 [1]
Пение (Л) - ЗД+1 - 13 [2]
Плавание (Л) - ЗД+1 - 13 [2]
Шитьё (Л) - ЛВ+0 - 10 [1]
Techniques: [0]
Расчёт очков: 42+106-50+52=150
Рост и развитие:
Свободных очков: 0 [Выкупить 1 ЕУ]
Внешность:"Холодная аристократка" - такой со стороны кажется окружающим Глэдис. В конце-концов, далеко не все её эмоции отражаются на лице - хотя большая часть наблюдателей попросту не видела охотницу вне поседения. Свою роль также играет и плотно прилегающий к телу наряд строгих цветов. Правда на поверку, выбор оказывается довольно практичным - обтягивающая одежда не так стесняет тело при намокании, а строгая определённость в цветах обусловлена некоторыми сложностями с визуальным восприятием.
В остальном - Глэдис остаётся молодой женщиной - высокой, подтянутой и без каких-либо "выдающихся" признаков тела. Длинные светлые волосы, глаза с кровавой радужкой, слегка заострённые кончики ушей - ничего сверхъестественного по меркам местного времени, учитывая обилие биологических мутаций и изменений. Куда больше внимания обращает на себя копьё, с которым Глэдис не расстаётся и называет его "Посейдон". В отличии от более распространённых паровых орудий и конструктов, в основе этого сложного устройства лежит иная технология, утерянная после наступления Великого Обледенения.

"You talking a mad shit for someone, who only 20 yards away."
ссылкаХарактер:Серьёзная - зачастую даже слишком серьёзная - Глэдис не особо любит (и не слишком-то умеет) говорить о каких-то обыденных вещах, навроде вчерашней погоды, красивых мужчин из бара и прочих скучных банальностях. Прекрасно это осознавая, женщина предпочитает обычно держаться от людей в стороне, чтобы не портить своим видом и неуместными комментариями веселье - и тем ещё больше укрепляет иллюзию "холодной аристократки" - хотя аристократического в ней нет и грамма. Лишь банальная скрупулёзность и сосредоточенность.
История:Ещё до того как Великое Обледенение отступило - находились смельчаки, рисковавшие уходить в походы за добычей и информацией для других людей. В конце-концов ресурсы имеют свойство заканчиваться, и тогда нужно искать новые - и другие поселения для торговли и сотрудничества. Одним из таких "поисковиков" и была Глэлис - правда специализация у неё была вовсе не наземная. Одна из немногих рыболюдей поселения (немногих даже на фони представителей иных металюдей), она занималась подводной разведкой - подо льдом зачастую находилось немало интересных и ценных вещей, которые не могли достать обычные люди. Схемы, документы, приборы - конечно вода не щадила ничего из этого, но кое-что удавалось спасти и восстановить.
В частности, именно в одном из таких "заплывов", продлившихся больше недели, Глэдис и нашла Посейдона - точнее лишь его прототип. К счастью, часть оказавшейся на морском дне древней лаборатории не затопило (строили когда-то на века), так-что часть технической документации и деталей тоже удалось спасти и вынести. А дальше... Дальше начался увлекательный и сложный процесс восстановления прибора - а также его освоения. К сожалению, подобного рода технологии в поселении были неизвестны. так-что всё в конечном счёте легло на саму Глэдис. И добыча ресурсов, и сборка, и чертежи - словом, пару лет она не вылезала из заплывов и из своей домашней мастерской. Однако результат, в конце-концов, оправдал себя - на выходе она и получила того самого "Посейдона", с которым не расстаётся и поныне. Не меньше времени заняло обучение правильному владению - ведь если с копьём она ещё умела обращаться - то баланс нового оружия был... Непривычным. Не говоря уже о том, что боковой наконечник отсоединялся при необходимости, выстреливая во врага. Словом, оружие было очень необычным.
А затем, с потеплением - появилась возможность покинуть город и основать новую колонию. Возможно кто другой бы и подумал над тем, стоит ли оно того - но... Глэдис особо ничего не держало на одном месте. В конце-концов она и тут была пришлой, без родственников и близких друзей - да и до воды из старого места было около дня хода, что тоже не очень радовало. Опять-же, в неизвестных землях можно было найти много разных приборов и схем, с помощью которых "Посейдон" можно будет улучшить. В общем - всё лучше, чем оставаться обычным ныряльщиком на старом месте. Да и - со старым городом Глэдис связывала одна не очень приятная история...
Случилась она ещё по молодости - когда Глэдис не была полноценной "ныряльщицей", а работала где придётся. Так-что и пропажу бледнокожей помощницы обнаружили далеко не сразу. Попала же она в лапы охотников на разного рода редкости - людей, которые торгуют с сильными мира сего, добывая для них разные не самые законные и повсеместные вещи... И не только вещи. Так-что, будь Глэдис обычной девушкой - была бы у неё судьба редкой домашней игрушки для развлечений. На счастье, заказчик находился в другом городе, и во время перевозки ей удалось сбежать, нырнув в подвернувшуюся по счастью реку. У пленителей попросту не было возможности последовать за беглянкой - но что важнее, они не знали о том, что её вид способен выживать под водой и при таких температурах. Так-что Глэдис благополучно удалось вернуться в родной город (хотя после этого она всё-же слегла с температурой - прогулки в мокрой одежде под ледяным ветром даже для неё - чересчур серьёзное испытание), но вот лица тех людей она запомнила навсегда. Холодные и невозмутимые - такие-же невозмутимые, как медь и сталь, заменявшие многим части тел. До этого девушка не очень-то видела разного рода "модифицированных" и "протезированных" - но всё-же именно эти признаки в её подсознании прочно закрепились как ассоциация к "бездушности".