|
|
 |
Клан Саар Добывающие Eugene_Y (Оранжевый) Расовые особенности: Саар получают 5 кредитов каждый раз, как приобретают планету. Доки Саар имеют производительность 4. Они могут перемещаться, имея скорость 1 и вместимость 2. Док, оставшийся без прикрытия в системе с вражеским флотом, уничтожается. Если док перемещался, вы не можете производить в нем в фазе Размещения данного хода. Вы должны контролировать по 1 планете за каждый док для постройки нового дока. Вы можете перемещаться по треку в фазу Развития даже не контролируя Домашнюю систему.
Расовая технология: Ваши доки Саар теперь имеют производительность 7, вместимость 5 и +1 скорость.
Добывающие - +1 к ресурсам ваших планет, расположенных в секторах, соседних с секторами с красными рамками (пояс астероидов, сверхновая, туманность, гравитационный провал). Каждая ваша планета может получить только 1 подобный бонус. Ресурсы - 20+4, Влияние - 22+2, Планеты - 8 бонусы (+1 Ресурсов за Добывающих, +1 Влияния за док, +5 кр за занятую планету) Технологии: Отражатели материи, XRD-переброска, Кибернетика, Климат-контроль, Квадролазер Кредитов: 30 Карты действия: 2 Консорциум
|
1 |
|
|
 |
Эмираты Хакан Самоотверженные Canaris (Белый) Расовые особенности: Ни один игрок не может отказаться от торговли с Хаканами. Ни один игрок не может добровольно разорвать Торговое соглашение с Хаканами (Торговое соглашение не разрывается даже в случае боевых действий).
Расовая технология: Ваши торговые соглашения приносят вам удвоенную прибыль (не влияет на прибыль от технологий и карт Действия).
Самоотверженные - если во флоте остался 1 корабль, он делает дополнительно 1 выстрел каждый раунд. Ресурсы - 11+6 Влияние - 20+2, Планеты - 6 бонусы (+1 Ресурс за молек.синт., +1 Влияния за док, +3 кр. за ТС) Технологии: Климат-контроль, Молекулярный синтез, Микротехнологии Кредитов: 45 Карты действия: 3 Полководец
|
2 |
|
|
 |
Племена Юссарил Предприимчивые MidnightSun (Синий) Расовые особенности: В сегменте Получения карт действия Юссарил получают 2 Карты действия. Во время Политической фазы Юссарил могут просмотреть Карты действий в руке одного из игроков.
Расовая технология: Просматривая Карты действия оппонента расовой способностью, вы можете забрать одну из Карт действия себе в руку.
Предприимчивые - выиграв космическую битву, получите +1 кредит за каждый крупный корабль противника, уничтоженный в ней. Ресурсы - 12 Влияние - 17+2, Планеты - 5 бонусы (+1 Влияния за док, + к кредитам за уничтож корабли) Технологии: Климат-контроль, Квадролазер, Капсулы стазиса, Нейроусилитель Кредитов: 29 Карты действия: 7 Полководец
|
3 |
|
|
 |
Призраки Креусса Аномальные Masticora (Зеленый) Расовые особенности: Все системы с Альфа и Бета аномалиями считаются смежными друг с другом. Можно использовать аномалии вне зависимости от ограничений. Флоты других игроков не могут проникнуть в контролируемые вами системы через Альфа и Бета аномалии и D-портал.
Расовая технология: Точкой выхода из портала может быть назначена любая соседняя с порталом система.
Аномальные - могут находиться и покидать без штрафов системы с Гравитационным провалом и Туманностью, а при наличии технологии Отражатели материи - еще и Пояс астероидов. Флот, покинувший данные системы, на этом ходу получает +1 к броскам в первом раунде космической битвы. Ресурсы - 16 Влияние - 13, Планеты - 4 бонусы () Технологии: Отражатели материи, XRD-переброска Кредитов: 36 Карты действия: 1 Полководец
|
4 |
|
|
 |
Университеты Жол-Нар Патриотичные Ингероид (Жёлтый) Расовые особенности: Можете приобретать технологии за 20 кредитов, кроме Красных (военных), которые обходятся вам в 40 кредитов. На расовую технологию скидка не распространяется. Жол-Нар всегда сражаются с -1.
Расовая технология: Один раз в фазу Движения вы можете переместить корабли из одной контролируемой вами системы в любую другую, кроме Родных систем других игроков и Мекатол Рекс (это делается вместо движения).
Патриотичные - +2 к влиянию планет, расположенных в секторах, соседних с вашим Родным миром и Мекатолом. Ресурсы - 14+6 Влияние - 20+1+8, Планеты - 6 бонусы (+1 Ресурс за молек.синт., +1 Влияния за док, +2 Влияния за Патриотов, +3 кр. за ТС) Технологии: Климат-контроль, Отражатели материи, Капсулы стазиса, XRD-переброска, Молекулярный Синтез, Микротехнологии Кредитов: 42 Карты действия: 4 Полководец
|
5 |
|
|
 |
Королевство Кссча Расчетливые La jonquille janvier (Красный) Расовые особенности: Кссча могут отправить в сброс любую Политическую карту, уплатив 5 кредитов до голосования, и вытянув новую Политическую карту. Кссча увеличивают свое Влияние на 1 за каждое Торговое соглашение в игре.
Расовая технология: Можете сыграть любую карту Действия из своей руки как Саботаж. В Политическую фазу можете сбросить 1 карту Действия из руки и взять верхнюю карту Действия из сброса.
Расчетливые - получают за каждое торговое соглашение кредиты, равные максимальному количеству планет среди участников всех ваших торговых соглашений. Ресурсы - 15 Влияние - 16+5, Планеты - 5 бонусы (+1 Влияния за ТС, макс кредитов за ТС) Технологии: Отражатели материи, XRD-переброска Кредитов: 21+10 кредитов на тех Карты действия: 3 Полководец
|
6 |
|
|
 |
Торговые соглашения: Хакан (6) - Жол-Нар (6) Хакан (6) - Кссча (5) Хакан (6) - Юссарил (5) Жол-Нар (6) - Юссарил (5) Юссарил (5) - Креусс (4)
|
7 |
|
|
 |
Действующие законы: Закон о труде. (Закон). За: Производственное ограничение всех доков снижается до 2. Против: Ни один док не может ничего произвести на этом ходу.
Выкуп технологии. (Закон). За: В сегмент получения кредитов игроки могут сбросить одну из своих технологий, которая не является пререквизитом для другой имеющейся у них технологии, и получить 25 кредитов. Против: В эту Технологическую фазу нельзя приобретать Технологии.
|
8 |
|