|
 |
ОГНЕСТРЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ, ВЗРЫВЧАТКА И ПРОЧЕЕВнимание! - Огнестрельное оружие в игре не является исторически достоверным, однако было вдохновлено реально существующими экземплярами. - Чтобы эффективно использовать огнестрельное оружие вам нужна черта "Знаток огнестрельного оружия". Знаток огнестрельного оружия Ваша рука быстра, а глаз остёр, когда вопрос касается огнестрельного оружия, именно это и дарует вам следующие преимущества: Увеличьте значение вашей Ловкости на 1 при максимуме 20. Вы получаете владение огнестрельным оружием (см. раздел «Огнестрельное оружие» в «Руководстве Мастера»). Вы игнорируете свойство «перезарядка» у огнестрельного оружия. Наличие противника в пределах 5 футов от вас не накладывает помехи на ваши броски дальнобойных атак. Виды огнестрельного оружия- Мушкет (редкость обычное) ссылка, цена 250 зм, боеприпасы (пуля) 1к12 колющий, дистанция 120/400, вес 10 фунтов (двуручное, перезарядка, мастерство + Ловкость, бронебойный). - Пистоль (редкость обычное) ссылка, цена 150 зм, боеприпасы (пуля) 1к10 колющий, дистанция 30/120, вес 3 фунта (перезарядка, мастерство + Ловкость). - Мушкетон (редкость обычное) ссылка, цена 200 зм, боеприпасы (дробь) 2к8/1к8 колющий, дистанция 20/60, вес 7 фунтов (перезарядка, падение урона, спасЛовкость, мастерство х2, не бронебойный). Сложность спас броска 8+ удвоенный БМ. - Охотничий мушкетон (редкость обычное) ссылка, цена 300 зм, боеприпасы (дробь) 2к8/1к8 колющий, дистанция 60/120, вес 10 фунтов (перезарядка, двуручное, падение урона, спасЛовкость, мастерство х2). Сложность спас броска 8+ удвоенный БМ. - Ручная пушка (редкость необычное) ссылка, цена 300 зм, боеприпасы (ядро, картечь, граната, импро-й), вес 18 фунтов (не удобное, тяжелое, двуручное, мастерство + Сила, особое). - Восьми зарядное ружье Шарпа (редкость обычное) ссылка, цена 500 зм, боеприпасы (пуля) 1к10 колющий, дистанция 90/180, вес 18 фунтов (двуручное, тяжелое, перезарядка, боекомплект, очередь, мастерство + Сила). Боеприпасы- Пуля 10 штук, цена 3 зм, вес 2 фунта. - Дробь 10 патронов, цена 1 зм, вес 4 фунта. - Ядро 5 штук, цена 5 зм, вес 5 фунтов, дистанция 30/120, урон 3к10 дробящий, бронебойный, таран, осадное. - Граната осколочная 1 штука, цена 250 зм, вес 1 фунт, дистанция 120, урон 5к6 колющий, область порождения 20 футов, сложность спасЛовкости варьируется от редкости. - Граната дымовая 1 штука, цена 50 зм, вес 2 фунт, дистанция 120 (спустя раунд создает задымленную область радиусом 20 футов). - Картечь 5 патронов, цена 5 см, вес 5 фунт, дистанция конус 15 футов, урон 4к6 колющий, потрошитель, сложность спасЛовкости варьируется от редкости. Свойства огнестрельного оружия- Самостоятельный урон У огнестрельного оружия к урону вместо мод. характеристики прибавляется "Бонус мастерства". Исключение: Картечь, причиняет урон только кубами.
- Боекомплект. Из оружия с этим свойством можно совершить ограниченное число выстрелов. После этого персонаж должен перезарядить его действием.
- Боеприпас. Боеприпасы огнестрельного оружия уничтожаются при использовании. Современное оружие и оружие эпохи Возрождения использует пули и патроны.
- Очередь. Оружие с этим свойством может совершать как обычные атаки по одной цели, так и атаки по области 10-футового куба в пределах обычной дистанции. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости, иначе они получат обычный урон этого оружия. Такое действие использует 4 боеприпаса.
- Мастерство х2, +Ловк, +Сила. Свойство показывает мод. какой характеристики прибавляется к бонусу атаки оружием. х2 удвоенный БМ, БМ+Ловкость, БМ+Сила.
- Бронебойный. Бронебойное оружие получает +2 к попаданию по целям в средних и тяжелых доспехах.
- Не бронебойный. Цели в средних и тяжелых доспехах получают преимущество на спасЛовкости. Броски атаки совершаются с помехой.
- Падение урона. У этого оружия урон падает в двое при превышении нормальной дистанции. Эти значения указаны в описании оружия.
- Импровизированные боеприпасы Вы можете зарядить орудие предметом похожим на снаряд. К примеру, ядро заменить подходящим по размеру камнем. Импровизированные боеприпасы наносит в 2 раза меньше урона.
- Таран. Боеприпасы с этим свойством на 5 футов откидывают и сбивают с ног цель, если она получила 100% урона от атаки.
- Осадное. Боеприпасы наносят двойной урон по предметам.
- Потрошитель. Кубы урона по цель в пяти футах от стрелка удваиваются.
- Не удобное. Это оружие может делать, только 1 выстрел в ход. Этот запрет нельзя снять магией и чертами. ВзрывчаткаБомба. Персонаж может действием поджечь бомбу и бросить её на расстояние до 60 футов. Все существа в пределах 5 футов от этой точки должны преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 12, иначе они получат урон огнём 3к6.
Порох. Порох преимущественно используется для приведения в движение пули в стволе пистолета или винтовки, а также для изготовления бомб. Порох продаётся в маленьких деревянных бочонках или водонепроницаемых рожках. Поджигание контейнера с порохом может вызвать взрыв, причиняющий урон огнём всем существам в пределах 10 футов от него (3к6 от рожка, 7к6 от бочонка). Успешный спасбросок Ловкости со Сл 12 уменьшает урон вдвое. Подожжённая унция пороха просто горит 1 раунд, распространяя яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет в пределах ещё 30 футов.
Динамит Существо может действием поджечь динамитную шашку и бросить её на расстояние до 60 футов. Все существа в пределах 5 футов от этой точки должны совершить спасбросок Ловкости со Сл 12, получая дробящий урон 3к6 при провале или половину этого урона при успехе. Персонаж может связать вместе несколько динамитных шашек, чтоб они взорвались одновременно. Каждая добавленная шашка увеличивает урон на 1к6 (максимум — 10к6), а радиус взрыва — на 5 футов (максимум — 20 футов). Динамит может быть переделан на удлинённый фитиль, чтоб взорваться через определённое время, обычно от 1 до 6 раундов. Совершите проверку инициативы за динамит. После того, как пройдёт указанное количество раундов, динамит взорвётся при своей инициативе.
Гранаты Персонаж может действием кинуть гранату на расстояние до 60 футов. Имея гранатомёт, можно запустить её на расстояние до 120 футов. Все существа в пределах 20 футов от места взрыва осколочной гранаты должны совершить спасбросок Ловкости со Сл 15, получая при провале колющий урон 5к6 или половину этого урона при успехе. Спустя раунд после приземления дымовой гранаты появляется облако дыма, создающее сильно заслонённую местность с радиусом 20 футов. Умеренный ветер (по крайней мере, 10 миль в час) разгоняет дым за 4 раунда, сильный ветер (20 или больше миль в час) разгоняет его за 1 раунд.
|