Hordes of the Underdark | ходы игроков | Переговорная


<<...17181920212223242526
20.04.2025 23:25 Трамбл Тук (simpson): огонь на 100 футов, звук на 25 (но можно, насколько я понимаю, изображать звук далеких шагов/разговоров). но нужно "закинуть" за монстра, да.
21.04.2025 06:11 DungeonMaster (Stls40k): Для того чтобы монстр реагировал на разговор, нужно чтобы он был не глухим, а с учетом того что это каменное существо, есть далеко не маленький шанс, что будет глухой. А из органов чувств, так как это подземное, чаще всего встречается tremorsense.
21.04.2025 06:14 DungeonMaster (Stls40k): Монстр располагается "за поворотом" буквально. Т.е. около 15 футов. Тело лежит сбоку от него. Т.е. от угловой точки в 20 футах.
21.04.2025 15:54 Андвари Шлоссхайм (Immerdin): Вот потому-то и я сначала предлагал элементаля. если управлять им не получится, пусть отвлекает как может.
22.04.2025 09:14 Трамбл Тук (simpson): развилки нет? или еще одного поворота за монстром?
если он перекрывает единственную кишку, то и думать не о чем.
был бы трэмор сэнс он бы меня спалил уже))
23.04.2025 00:22 DungeonMaster (Stls40k): Так он может быть и заметил...
23.04.2025 07:43 Трамбл Тук (simpson): так а ответ на первый вопрос? есть место, куда отманивать моба? или он блокирует единственный проход? (вентиляция пока не в счет)
23.04.2025 20:13 DungeonMaster (Stls40k): Место есть, но фактический ответ был раньше. Во фразе "Он же памятник!"©
24.04.2025 19:42 Андвари Шлоссхайм (Immerdin): Ну что, остановимся на плане с элементалем и быстрым выносом тела?
25.04.2025 00:03 Трамбл Тук (simpson): Т.е. я призываю элементаля и говорю ему пробежаться мимо "статуи"? Если статуя за ним гонится, то мы прибегаем за телом. Такой план?
25.04.2025 18:27 Андвари Шлоссхайм (Immerdin): Да.
Если тварь не убежит, или объяснить задачу не удастся, то пусть атакует и отвлекает тварь, пока забираем тело. В идеале с противоположной от нас стороны, но как уж получится.
25.04.2025 20:33 Финосиос Среброгривый (msh): В крайнем случае мы должны двигаться быстрее каменюки и сможем убежать (если, конечно, не прихлопнут одним ударом)
30.04.2025 18:26 DungeonMaster (Stls40k): Так как время вызова элема - фуллраунд экшн, а длительность в раундах, прошу добавить для каждого призыва длительность. Дальше действия будем исчислять в раундах.
30.04.2025 22:32 Трамбл Тук (simpson): Не понял вопроса. Ты сам написал, какая длительность... Тук вызывает прям без перерыва два элема. А то, пока второго ждем, первый исчезнет)
02.05.2025 11:52 DungeonMaster (Stls40k): Перевожу с русского на русский. 1й элем будет на 1 раунд меньше по времени существовать. Длительность Х раундов. Вот и нужно указать этот Х.
04.05.2025 22:20 Трамбл Тук (simpson): Сумон живет 5 раундов. Соответственно, первому останется 4.
08.05.2025 10:49 DungeonMaster (Stls40k): Вы какие-то действия будете делать? А то призвать - призвали, а действия то где?
08.05.2025 19:42 Андвари Шлоссхайм (Immerdin): Кажется, упустил момент, когда обсуждение закончили :) Хотя может быть, правильнее будет, если Тук даст отмашку? Элементали-то его
<<...17181920212223242526
Обновлено: 14:10:31

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.