Братья на Крови | ходы игроков | Эпизод 2: Грязные игры

12
 
  - Лично с бароном мы не общались. Видеть - видели, когда были рядом с Нортгейтом. Этот тип, - Руперт кивнул на дроу, - похоже, забыл, что интересы Империи и его хозяев разделяют не все. И если барон или виконт чем-то не угодили магам, это не значит, что мы их тоже должны записать во враги. Хотя от Ферта лично я не в восторге. В любом случае, главное, что можно было выяснить, мы узнали. Собираемся у входа, выступаем через пять минут.

  После этого Колхаун слегка кивнул Писарю, указав в сторону улицы, - обсуждать что-то важное здесь явно не стоило, - а затем вышел из кладовой и обратился уже к Джону: - Разговор с пленным мы закончили. Буду признателен, если вы передадите его страже. Да, есть шансы, что за ним придут его союзники. Ну и сам он довольно ловок. Да, вот еще что, Джон, - Капитан продолжил чуть тише, - вы хорошо знаете Ферта? Что можете о нем рассказать?
С дроу все. Передаем страже, проверяем снаряжение/припасы, и выходим к северным воротам.
Перед выходом кратко расспрашиваю Джона о Ферте.
Перед выходом или по пути к воротам интересуюсь у Рокдара, чем он хотел поделиться.
31

Кристина Кортан kokosanka
20.04.2022 09:35
  =  
  Спешка Северного Корпуса была совсем не на руку Кристине. Она ожидала, что узнает у отряда наёмников нечто больше, чем пока сомнительный факт, что виконт Ферт заказал паладина. Девушка растерянно посмотрела на Руперта, на его подчиненных и снова на капитана.

  — Я пойду с вами, – полувопрос, полуутверждение. Кристина продолжила чуть уверенней, — Вы обещали мне разговор. Мне не надо собираться, так что я вас не задержу и тем более не буду обузой.

  Крис не нравилось, что после всего Северный Корпус просто отправился выполнять задание, вместо того, чтобы разобраться в произошедшем. Как и для большинства наёмников, для них это всего лишь заработок. А ей оставалось только держать язык за зубами, чтобы лишний раз не нарываться. По крайней мере, пока она не получит информацию. Девушка ещё раз обвела взглядом отряд, точнее его часть. Обычные разношерстные наёмники, волею судьбы соединенные вместе. Что же от них хотела Елена?
32

Джон Колтрейн YTEC
20.04.2022 17:17
  =  
Трактирщик устало пожал плечами:
- Да не проблема, пленного передам надежному человеку из стражи - сержанту Брэддоку. Служили вместе в дружине когда-то, я претендовал на командира дружины. Однако, после одного боевого ээ эпизода травму серьезную получил, причем некромантской магией прилетело. Наш целитель еле спас тогда всех, кого задело, и сам откинулся в Цветочные сады, бедолага. Из уважения к собратьям по профессии я это делаю, вы не думайте. Был бы в силе, может вообще к вам в отряд напросился бы. Кстати, в баронской библиотеке читал как-то про отряды, что вышли на Смертельную битву супротив самого Неназываемого, и там Северный Корпус упоминался. Не наследники ли вы часом того славного боевого соединения? Впрочем, то дело не моё. Вы только на бумаге изложите всё, что вместе с этим злосчастным шпионом передать хотите. На мои слова или слова Брэддока особо не посмотрят, не мы ловили этого типа, да и моё слово уже давно мало чего значит.
Колтрейн задумался и с горькой усмешкой продолжил:
- Когда-то я был в фаворе у барона Герхарда Шварцмунда, ибо так вышло, что наши отцы еще сражались с отродьями Тьмы в Северном дозоре - плечом к плечу. Выросли мы с Герхардом вместе. А после того, как я уволился со службы, видеться с ним перестали. Раньше он и сам заезжал в трактир, здесь моя семья обитала долгое время, к сестре моей, засранец, подкатывал, и женился бы на ней, да померла она внезапно три года назад. Как раз тогда и Ферт этот нарисовался - ветошью не сотрешь. Откуда он взялся - никто не понял. Ходить стал по городу, бумажками от барона размахивать, приказы раздавать. Кстати, мы не должны были в гражданской войне участвовать, Нортгейт всегда поддерживался империей. Ведь мы тут как затычка на выходе из Пустошей. Все уже привыкли, что тихо на Севере, но город был построен-то, чтоб выход из того ущелья охранять. Так что, негоже нам было ввязываться в драку, которую похоже затеял герцог Кронка. Хотел я значится, как слухи поползли об участии нашего баронства в войне, к Герхарду на прием попасть, да попал лишь к виконту. Он меня чуть ли не имперским шпионом выставил, грозился на виселицу отправить, но отпустил, якобы "в счет старых заслуг". Вот так и живем: правитель вроде бы есть у нас, да везде вместо него все видят затычку - Ферта. Он не тянет на военного лидера, согласитесь. Да и слушок пополз, что виконт какие-то свои интересы преследует, для чего стал вот и наемников созывать в Нортгейт. Говорят, несколько сомнительных отрядов так нанял и использует, хрен его знает для чего. Например, Черных Псов в городе рядом с замком видели, или тех же Падальщиков. Я бы хотел вам что еще полезное рассказать, но в том и проблема, что сам мало чего знаю. Добраться бы до Герхарда - но, как видите, для меня одного это проблематично. Дружинников, что служили еще в мое время, почти всех положили в битвах и стычках с Империей, а только им я и мог доверять полноценно. Думал я еще одним путем пойти, не совсем законным...- тут Джон замялся, видимо постеснявшись этого самого "пути".
- Короче, всё я вам рассказал, пора бы и за свои дела браться. С пленным разберусь, не извольте волноваться!
Черные Псы и Падальщики - наемники с сомнительной репутацией, охотники за головами и вообще мерзкие типы. Вы с ними пересекались, но прямых стычек не было.
33

Рокдар Писарь opti
21.04.2022 01:10
  =  
"Похоже, прилипла," - сокрушенно подумал Рокдар по поводу настырной служительницы богини, которая не собиралась ни уходить ни, хотя бы, отходить от Руперта.
Жрец подошел к Кроу и хмуро посматривая на Кристину высказал свои соображения:
- В один из вечеров, который мы проводили в Сиянии, я вышел в переулок по нужде. Там-то и приметил двух хмырей в подворотне. Оба в плащах, капюшоны надвинуты так, что если пойдешь, то влетишь в первый же столб. Не знаю о чем они там точно договаривались, но те обрывки, которые до меня донеслись звучали так, что надо порешать проблему. А имя той проблеме Елена Бетелл. Я свои дела сделал да пошел обратно за стол. Хотят какую-то бабу заказать да и похер. Потом уже, сегодня, то бишь, когда дамо... хм... когда это имя прозвучало снова, я провертел в голове ту парочку. Так вот, сдается мне, тот хмырь, который заказ делал, был виконтом. Эту кособокую жердь никаким плащом не спрятать. - жрец замолчал, еще раз прикинул свои аргументы и продолжил. - После этого я решил получше присмотреться к Ферту во время нашей сегодняшней встречи. Я уверен, что виконт старательно лепит себе образ говнюка-придурка. Нет, говнюк-то он и есть. А вот насчет придурка, я так не сказал бы. Это не заметно, если специально не наблюдать, но он иногда сбивается со своего писклявого голоса и тогда пробиваются нормальные, не характерные для него, нотки. Постоянно прикрывает лицо платком, не думаю, что беспокоится как бы не забрызгать слюной окружающих. А жестикуляция? Её почти нет, а когда он все таки машет руками, это выглядит довольно театрально. Если к этому добавить информацию от Джона, то получается образ очень мутного типа.
Монолог получился слишком длинным для молчаливого обычно дварфа.
Отредактировано 22.04.2022 в 14:59
34

  Капитан, без особых эмоций посмотрев на девушку, ответил: - В таком случае я буду расценивать вас, как воина и члена отряда. Разговор будет позже. Пока постарайтесь понять, что случилось с вами и Флэр, и как сделать так, чтобы это не повторилось с кем-либо еще.

  Закончив с паладином, Руперт направился к Джону, неожиданно расщедрившемуся на информацию. За время, проведенное в отряде, ветеран успел понять, что трактирщики, в массе своей, - не самые надежные люди, однако Колтрейн, похоже, выбивался из общего ряда. Легким кивком подтвердив догадки Джона о происхождении отряда, Капитан внимательно и не перебивая дослушал хозяина заведения, после чего негромко ответил: - Важная информация. Вот что, Джон. Я оставлю с вами своего человека, чтобы помог вам с пленным. Возможно, не стоит спешить передавать его людям Ферта. И еще я бы на вашем месте пообщался с оставшимися сослуживцами, особенно теми, кто имеет контакты с баронским войском или замком. И просто с надежными людьми. Да, и присмотрите за Флэр.

  Затем, пару раз громко хлопнув в ладони, Руперт объявил о выходе, и наемники начали покидать трактир. За сборами дошло дело до Рокдара, - и к портрету Ферта добавился еще ряд штришков. Чуть поразмыслив, Колхаун позвал Эвеллина: - Оставайся с Джоном и помоги ему с пленным. Страже не сдавайте, если нет уверенности, что дроу не попадет к виконту. И еще, узнай у Колтрейна, какие задачи выполняли другие наемные отряды, и какие происшествия были на баронских землях. Нужен максимально полный перечень. Как закончишь, догоняй нас.
У Эвеллина задачи есть, остальные направляются к воротам и каравану. Внимательно смотрим по сторонам на предмет противника.
Отредактировано 22.04.2022 в 14:56
35

– Разумеется, благородный сударь – поклонился Эвеллин Руперту – мне не сложно будет разговорить местных стражей порядка на счёт израненного пленника-дроу, затем каталогизировать все наёмные отряды и все местные проблемы, и после этого уже во всю прыть мчаться к нашей встрече у далёких ворот. Больше даже, я посчитаю эту задачу за знак высокого доверия. Только можно ма-а-ленькую просьбу – сложив вместе два пальца, эладрин даже обозначил размеры этой просьбы – уже сейчас раздать по одной девятой полученной нами суммы аванса. Для бедной Флэр, например, хватит чтобы оплатить время её проживания в гостинице. А у меня своё небольшое... дельце.
36

  - С местной стражей не спеши. Сперва обсуди с Джоном. Каталогизировать наемные отряды не нужно, а вот карта с задачами будет кстати. Когда закончишь, от ворот мы уже, скорее всего, выступим, так что догонять придется по уже известному тебе маршруту. Писарь, - Руперт повернулся к дворфу, - выдай ему причитающееся. Все, отправляемся.
Рокдару - передать Эвеллину долю его и Флэр с аванса и оплаты за предыдущую работу.
37

Рокдар Писарь opti
23.04.2022 01:08
  =  
Жрец пересыпал требуемые суммы в отдельные мешочки и подошел к барду.
- Твои 50 монет и 11 золотых, которые заработала Флэр. - протянул он их Эвеллину.
После этого Рокдар проверил свои вещи и вышел из таверны.
38

Джон Колтрейн YTEC
25.04.2022 12:24
  =  
Трактирщик посмотрел на Эвеллина, будто что-то анализируя и коротко кивнул Руперту:
- Добро, попробуем войти в контакт с остатками дружинников старого поколения, но ничего не обещаю. За друидкой вашей присмотрю, вот только не знаю, что с ней делать-то? Ежели она в сон летаргический вошли или магический, может лучше где ее в подвале пока положить? - Джон задумчиво поскреб бороду.
- Можно было б эльфийским магам отдать, чтоб ее вылечили, но таковых в городе не имеется, во всяком случае, не слышали о них давно. Гм. Кстати, сейчас вспомнилось, ровно три года как тому назад эльфийский посол и по совместительству магистр магии Карантир уехал из Нортгейта. Говорят, дюже поссорился с бароном. Тогда не придал этому я никакого существенного значения, но сейчас подумал, может опять виконт свои ручонки приложил к этому. Поддержка эльфов конечно никуда совсем не исчезла, ибо мы тут на страже границы стоим, а для эльфов что сотня лет, что тысяча - не слишком большой срок. Так что Великую войну они помнят. Потому и представитель их в городе всегда был, да вот теперь нету.
Джон вздохнул и с некоторым сожалением посмотрел на Кроу:
- Что ж капитан, покамест прощаемся тогда. Поработаю с вашим представителем и найду ему крепкую горную лошадку, чтоб догнал вас побыстрее.
39

DungeonMaster YTEC
25.04.2022 12:46
  =  
Наемники вышли из трактира, где произошло столько событий, всего лишь за какие-то пару часов перевернув их представления о Нортгейте и "обычной" работе на Фронтире. Город поглотил, принял в себя отряд. Торговцы, зеваки и праздношатающиеся по Рыночной набережной купцы и приезжие, особо не глазели на наемников Северного Корпуса. Видимо местный люд в целом оценил поведение отряда, и перестал бурно реагировать на их представителей, хотя возможно это объяснялось отсутствием Длиннозуба, что уже около часа должен был ошиваться у Северных ворот Нортгейта. На улице было тепло и влажно - солнечные лучи высыпались потоками тепла на подмоченную утренним дождем мостовую и быстро высушили "умытый" город. Бодро протопав пешком части пути, Руперт решил воспользоваться местными каботажными крестьянами, перевозившими всякий скарб купцов и прочих предприимчивых людей на Северную сторону. Извозчик, радостно принявший золотой из рук капитана, согласился довезти наемников прямиком до северных ворот. Пара лошадок бегло тащила повозку, в которой на лавками уселись все члены Северного корпуса вместе с паладином. Для Кристины извозчик умудрился выискать подушку из холстины, набитой сеном и с важной миной положил ее на место, куда намеревалась сесть "светлая госпожа". По дороге наемники были в основном погружены в свои мысли, правда возница периодически пытался нарушить тишину, но, увидев настрой отряда, тоже замолчал. Вскоре телега подкатила к баронскому складу, где погрузка, похоже подходила к концу...
Перемещаемся в другую ветку к остальным

Рокдар, на Рычночной площади удалось купить толстую книгу для записей за 20 зм на 50 листов

40

12

Альгеро Гранц

Автор: Alrane

Альгеро Гранц
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 19 [+4]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 13 [+1]
Обаяние: 20 [+5]
Легкое Ранение: 1 [-5]
Тяжелое ранение: 25 [+7]


Нейтральный добрый

Инвентарь:


Навыки:



Внешность:


Характер:
Музыкальная тема: ссылка

Черта характера:
Я неправильно произношу длинные слова, когда пытаюсь выглядеть умнее.
Идеал:
Судьба. Никто и ничто не собьёт меня с пути к высшему призванию.
Привязанность:
Хотел бы я, чтобы та, кого я любил в детстве, разделила со мной судьбу.
Слабость:
Я беззащитен перед пороками большого города, особенно перед пьянством.

Альгеро - самовлюбленный, добрый и уверенный в себе парень, что полностью отражает его внешность. Он уважительно относится к окружающим, старается казаться тем, кого можно назвать героем. Ему всегда трудно отказать кому-то в помощи, даже если это означает что-то неприятное, например, перенос тел солдат, павших в другом бою. То, что легко получить, также легко потерять. Сам дуэлянт не привык напрямую добиваться чьего-либо уважения, но считает, что это выигрыш. Уважение можно заслужить делом и добрым словом. Если слово несет в себе разумный смысл, который может решить чью-то судьбу, то можно добиться большого уважения действительно весомым словам. Звучат слова звонко и четко, так что каждый сможет услышать в нём нужные ударение и интонацию.

Гранц человек, который не изменяет своей цели в жизни ни при каких условиях. Отношение к любви и её силе делает из него того ещё романтика, который не раз готов говорить или даже напевать об славе, героях и приключениях. Он считает, что любовь направляет его, мотивирует и делает сильнее тогда, когда, казалось бы, выхода из ситуации нет. Возможно, он покажется немного нарцистичной личностью, ибо не раз заявит об собственной важности, ведь, по его словам "Мы с ней ещё не успели завести детей!".




История:
Альгеро Гранц. Да-да, так его и зовут. Имя и фамилия у того от отца по имени Ричард, который являлся ветераном далеко не одной войны. Мать Альгеро - Анастаси погибла после родов, ибо не смогла перенести всю тяжесть и боль рождения ребенка. Какое-то время Гранц винил себя в смерти мамы, ибо его желание с ней поговорить, увидеть её и получить заботу было превыше всего. Отец уделял тому не так много внимания, но когда было время - всегда учил того мужественности и добре, которое нужно нести не только для себя, но и для тех, кто в нём очень нуждается. И вот, время шло, мальчику уже исполнилось десять лет, а его отец покинул его, так и не вернувшись. Он обещал, что вернётся и сделает всё, чтобы твари с Севера никогда не дошли до деревни. Но после исчезновения отца, спустя год, деревня стала переживать очень тяжёлые времена, когда приходилось переживать набеги разбойников и бандитов.


В такой ситуации Альгеро не остался один, у него был брат - Ингар. И хоть этот сирота брат ему не по крови, они оба поклялись друг другу, что в любом случае поддержат себя и других нуждающихся в деревне всем, чем возможно. Да, в это тяжкое время трудно было быть честным и добропорядочным. Братья научились у Красного Била (одного из разбойников, который стал жить в заброшенном доме) всем азам взлома, воровства и карманных краж. Сначала им сложно было пойти на что-то подобное, но вспомнив, что здесь таким как они без этого не выжить - стали действовать и привлекать других неравнодушных ребят.


Когда обоим братьям по духу исполнилось по 15 их "банда" разрослась уже в почти десять человек, которые промышляли теми же воровскими делами, что и они. Конечно, делалось это все во благо себя и других, например: бедных стариков, женщин с грудным ребенком и другими нуждающимися в продовольствии людях. Сама же деревня была довольно таки большой и на её территории были жадные зажиточные граждане, которые заботятся только о себе. В то же время - они способствовали свободному перемещению бандитов по деревни, фактически будучи на их стороне. Подобных личностей Альгеро и Ингар с остальными и пытались обманывать, обворовывать и запугивать (например, рисуя на их домах угрожающие надписи). Также доставалось и самим бандитам по одиночке. Сам Альгеро, который более менее овладел способностям к фехтованию у того же разбойника уже был вполне готов защитить себя и других в случае прямого нападения.


В какой-то момент наступило затишье и бандиты покинули деревню, дав "банде" Альгеро и бедным жителям вздохнуть полной грудью и стараться запастись запасами на следующий приход негодяев. Гранцп терзала идея избавиться от разбойников раз и навсегда, он хоть и был хитёр, но понимал, что прямое столкновение с противником для него может закончиться очень плачевно, так как он привык "заходить с тыла". Эти мысли в недолгое мирное время были перебиты его влюблённостью в Альберту - сверстницу(на тот момент 16 лет), девушку невиданной красоты, которая тут же отразилась у Гранца в сердце. Только вот, подойти к той он решался не сразу, ибо не был уверен насчёт её происхождения(дворянка или крестьянка), уж больно красивой она была. Но все же, та была из обычной крестьянской семьи и они оба сначала стали хорошими друзьями, а после того, как Альгеро поведал о своих благородных делах - начали встречаться.


А дальше, в течение года всё было прям как из песни "Такой любви не видел белый свет, таких позиций даже в книге нет! Забыв про сон и лень, не меньше трёх раз в день...", ну вы поняли. Тогда Альгеро, Ингар, Роберта и их "банда" думали, что все миновало и время безумствий ещё долго не затронет их. Однако всех поджидал облом. Да, они вернулись, бандиты, и их стало больше. Недовольные богатеи деревни вновь пропустили тех и даже настояли на том, чтобы поймать "местных воришек". Оно так и случилось с несколькими друзьями Гранца, во время их вновь очередной ночной вылозке по деревне. Всех четверых сослали в лес, на съедение волкам. Никто не мог возразить или что-либо сделать, так как бандиты, буквально взяли деревушку в круговой захват.

Ко всему прочему, Альгеру было вдвойне хреновее от того, что случилось вскоре после прибытия тупого богатея и дворянина по имени Годван. Увидав Альберту, тот к ней воспылал, а потом под венец позвал. А та что? Та не отказалась, и перед тем как, возможно, навсегда попращаться с Гранцем сказала тому, что она ещё встретиться с ним и у них будет всё как прежде прежде прекрасно, если тот станет таким же прекрасным героем, как "Тот самый" с книги о приключениях. Это, конечно же, ударило по сердцу Гранцу, но он всё ещё любил свою суженную. Тогда он понял, что у него появилась ещё одна цель в жизни.

И снова то же самое. Набеги бандитов, грабеж, некоторые спаренные дома. Шайка Альгеро и Ричарда, уже не такая многочисленная, продолжала свою деятельность. И тут обоим стукнуло по 18 лет. Отец всё также не возвращался с Севера, а он с братом продолжал развиваться как в боевых навыках, так и навыках, которые позволят опустошить богатеев до последней монетки. Даже тогда, когда некоторые друзья погибли, а любовь всей его жизни ушла, он не переставал смотреть вперёд с высоко поднятой грудью. Тогда, он мечтал, как его деревня вновь в порядке, жители спокойно занимаются орошением земли, всё в достатке, как и хотел его отец.

Совсем скоро в грудщий день начнутся беды большого масштаба. Бандиты, которые обозлились на произвол Альгеро и его брата больше не могли это терпеть. Так как они не могли их найти уже несколько лет, они решили выместить всю злобу на всю деревню. А Гранц, вроде, имея возможность сдаться не сделал этого и, ведомый своим эгоистичным планом уничтожения бандитов решил выжидать. Тогда негодяи набирали свои силы, чтобы полностью обрушить их на деревню, грабя и убивая каждого. От такой новости вся деревня схватилась за лопаты и вилы, а та малая часть ополчения с мечами и копьями готовилась к атаке противника, понимая, что шансов у них практически нет. Тем не менее, Альгеро с братом предпочитали задумываться лишь о победе и только о ней.

Братья хорошо знали близ расположенный опасный лес в который жители под гнётом бандитов ссылали всех, кто был уличён в преступлениях. Там располагалась целая стая волков, которая никак не ожидала двух смелых людей, которые завлекут их за собой. Да, верно, братья сделали так, что те помчались за ними вперёд, прямо к чуть ли не сотне негодяев с мечами и топорами. Двоя выбегающих из леса оборванца и целая стая волков застала тех в расплох в ста метрах от самой деревни.

Случилась ожесточенная битва, где схлестнулись острые как сабля клыки и длинные мечи. Альгеро и Ингар успели ловко откланяться от кровавой гущи и прибежать к стоявшем на обороне жителям. Те в свою очередь лицезрели то, как громадные волки убивали бандитов одного за другим. Кровавое поле было перед деревней, на котором лежали изуродованные ублюдки и изрезанные волки. Это событие во многом стало определяющим для деревни, которая благодаря двум братьям-героям стала наконец свободной и развивающейся.

Верно, братья стали героями деревни. Она же, возымевшая славу получила внимание одного из Королевств, которое выделило солдат для её защиты. Затем, среди жителей был выбран хороший губернатор. Всё наладилось. Альгеро и Ингар сумели найти в лесу все трупы, в том числе их друзей, чтобы совершить погребение и отправить в последний путь. Далее, так как Гранц понимал, что на этом его свершения не закончатся, стал более усердно тренироваться с Ингаром. В том числе, были спарринги, которые также повторял "Тот самый" из книги. И в дальнейшем, его оружием стала острая рапира, а избранным стилем ведения боя - "один на один".

Много времени прошло с момента победы над бандитами(7 лет). Брат Гранца ещё год назад ушёл в долгое путешествие, испытывая свои возможности в других землях И вот, настал момент, когда ещё более славный фехтовальщик преступит через территорию деревни в мир и отправиться по свету, конечно же, не забыв одарить всех улыбкой. Конечно же, слава о нём была и за пределами деревни, но этого пока было не достаточно, чтобы его любовь прильнула к нему в объятия. Гранц шёл дальше, помогая каждому, кто не обделял его добрым словом, дабы соответствовать "Тому самому" великому герои из книги приключений.

Дни, недели, а то и месяцы спустя Альгеро продолжал своё странствие. Неизменяя собственным амбициям, он слонялся от одной деревни до другой, искал местечко, которое остро нуждается в поддержке. Однако, время и опыт показал, что далеко не одна задача может быть выполнена абсолютно в одиночку, а потому, прежде всего, он искал таких же как он - наемников. Таковыми вышел небезизвестный(для Гранца неизвестный) отряд, гордо носящий название - "Северный корпус". В нём он ещё зеленый малый, от силы несколько выполненных с компанией заданий, последними из которых были поручения барона Шварцмунда.

Рокдар Писарь

Автор: opti

Рокдар Писарь
Раса: Дворф, Класс: Жрец

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 13 [+1]
Выносливость: 18 [+4]
Интеллект: 13 [+1]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 11 [+0]
Легкое Ранение: 1 [-5]
Тяжелое ранение: 25 [+7]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:



Навыки:
Рокдар Писарь
Жрец домена Упокоения 3ур./холмовой дварф/законно-нейтральный/ветеран-наемник
Опыт: 1400/2700
-----------------
Возраст: 194 года
Божество: Джергал
Языки: общий, дварфский, древний
Бонус мастерства: +2
Размер: Средний
Скорость: 25 футов / 5 клеток
Рост: 135 см.
Вес: 66 кг.

Класс Брони: 17 (Чешуйчатый доспех 14 + 1ЛВК + щит 2)
Очки Здоровья: 33 (8+4ВЫН+1(раса)+5+4ВЫН+1(раса)+5+4ВЫН+1(раса))
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность 13 [10 +3 МУД]
Темное зрение: 60футов
-​---------------------------------
СИЛ 14 (+2)
ЛОВ 13 (+1)
ВЫН 18 (+4) +2 от расы
ИНТ 13 (+1)
МУД 16 (+3) +1 от расы
ХАР 11 (+0)

Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ +2, ЛОВ +1, ВЫН +4, ИНТ +1 , МУД +5, ХАР +2
-​---------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +4 (+2 СИЛ +2 БМ)

○ Акробатика: +1 (+1 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +1 (+1 ЛОВ)
○ Скрытность: +1 (+1 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: +1 (+1 ИНТ)
○ История: +1 (+1 ИНТ)
○ Анализ: +1 (+1 ИНТ)
○ Природа: +1 (+1 ИНТ)
● Религия: +3 (+1 ИНТ +2 БМ)

○ Уход за животными: +3 (+3 МУД)
● Проницательность: +5 (+3 МУД +2 БМ)
○ Медицина: +3 (+3 МУД)
○ Внимательность: +3 (+3 МУД)
○ Выживание: +3 (+3 МУД)

○ Обман: +0 (+0 ХАР)
○ Запугивание: +0 (+0 ХАР)
○ Выступление: +0 (+0 ХАР)
● Убеждение: +2 (+0 ХАР +2 БМ)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, щиты
Оружие: простое, боевой молот, боевой топор
Инструменты: инструменты каменщика, набор для игры в кости, средства передвижения (наземные)
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Боевой молот,1 рука(воинское, рукопашное, универсальное): +4 атака (+2 СИЛ +2 БМ), 1к8+2 дробящего урона
- Боевой молот,2 руки(воинское, рукопашное, универсальное): +4 атака (+2 СИЛ +2 БМ), 1к10+2 дробящего урона
Дальние атаки:
- Лёгкий арбалет (Боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка): +3 атака (+1 ЛОВ +2 БМ), 1к8+1 колющего урона

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 + 2 БМ + 3 МУД
- Модификатор броска атаки заклинанием: 5 = +2 БМ +3 МУД
-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности:


Классовые умения и особенности: жрец [3 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, щиты
– Оружие: простое
– Инструменты: нет
● Спасброски: мудрость, харизма
● Навыки: религия, проницательность
=====
● Божественный домен — домен упокоения
– Заклинания домена
порча, псевдожизнь, нетленные останки , луч слабости
● Круг Смерти

● Глаза Могилы

● Использование Заклинаний


● Божественный Канал: Путь К Могиле

● Божественный Канал: Изгнание Нежити

● Божественный Канал: Поглощение Божественной Силы (опционально)


Особенности предыстории: Ветеран-наемник

--------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 3+1(домен)
Ячейки магии:
1 ур. - 4 ячейки
2 ур. - 2 ячейки
Известные заговоры:
Уход за Умирающим[Spare the dying] - домен,модифицированное

Погребальный звон [Toll the dead]

Чудотворство [Thaumaturgy]

Починка [Mending]


Подготовленные заклинания:10 = 4 доменных + 6(+3 МУД +3 ур. жреца)
[* — ритуальное заклинание]
● 1 уровень
Порча [bane] - домен

Псевдожизнь [false life] - домен

Нанесение Ран[Inflict wounds]

Лечение Ран[Cure wounds]

Щит Веры[Shield of faith]

Очищение Пищи и Питья[Purify food and drink]*

● 2 уровень
Нетленные останки [gentle repose]* - домен

Луч слабости [ray of enfeeblement] - домен

Глухота/слепота[Blindness or deafness]

Божественное Оружие[Spiritual weapon]



Внешность:
Седовласый, с роскошной бородой, на уход за которой тратится иногда больше времени, чем позволительно, дварф. Невысокий, как и большинство представителей его расы. На отдыхе носит добротную одежду в цветах отряда, в бою облачается в чешуйчатый доспех и вооружается боевым молотом и щитом.

Характер:
Черта характера: Я могу смотреть прямо на адскую гончую, не отводя глаз. Меня сложно удивить чем-то на поле боя.
Идеал: Ответственность. Я делаю что должен, и подчиняюсь вышестоящим.
Привязанность: Данные клятвы требуют исполнения.
Слабость: Я подчиняюсь закону, даже если закон вызывает страдания.


История:

Руперт `Кроу` Колхаун

Автор: Ksav

Руперт `Кроу` Колхаун
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 19 [+4]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 13 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 11 [+0]
Легкое Ранение: 1 [-5]
Тяжелое ранение: 25 [+7]


Нейтральный

Инвентарь:


Навыки:


Внешность:
  Высокий и мощный мужчина. Волосы до плеч, костистое жесткое лицо. Морщины и седина выдают немалый возраст, а разнообразие шрамов и манера движений указывают на боевой опыт.

  Из вооружения предпочитает двуручный меч. В бою носит устрашающего вида черные доспехи. Вне боя - простую и практичную одежду темных тонов. Сопровождаем черной вороной, обычно занимающей место на левом плече.

Возраст: 42
Рост: 192
Вес: 88





Характер:
  Спокойный и хладнокровный. Саркастичен, из юмора предпочитает черный. Не без оснований считает, что мир - жестокое место, и порой для выживания нужно быть не менее жестоким. Не любит излишнее воодушевление и восторженность. С подозрением относится к заверениям в честности и искренности. Ценит верность, профессионализм, ум и смекалку. Говорит обычно простым и доступным языком, но по ситуации и настроению может переходить как на грубый жаргон, так и на речь, более подобающую профессорам из Магической Академии.

История:
  Уроженец Торнхилла, небольшого города на границе Империи и Бросовых Земель, Руперт появился на свет в семье зажиточного купца, торговавшего с южными соседями . Помимо традиционных для всех обитателей севера воинских навыков обучался каллиграфии, счету, языкам и прочему необходимому для будущего купца, однако судьба распорядилась иначе. Город оказался на пути следования орочьей орды и был разорен. Руперту удалось выжить, однако почти половина жителей не успели спастись, в том числе и семья юноши. Подошедшие с юга и запада отряды удержали орков от продвижения дальше, но город это уже не спасло. Оставшийся без семьи, Руперт прибился к одному из отрядов, остановивших орков - "Рубакам Коргала", - в роли помощника счетовода.

  Так Колхаун начал свой жизненный путь в качестве наемника. Спустя семь лет отряд, в котором он повзрослел, распался. Некоторое время Руперт ни к кому не присоединялся, однако сгущавшееся напряжение в Империи намекало на тяжелые времена в будущем, и одиночке не светило выбраться из них живым. За время наемнической жизни Колхаун набрался сведений про наиболее успешные наемные отряды, и "Северный Корпус" в его списке значился одним из наиболее приоритетных. Не слишком большой, Корпус тем не менее был известен своим профессионализмом и тем, что существует уже... Рассказчики и сами толком не знали наверняка, но сходились во мнении, что отряд был известен уже не одно поколение.

  Встретил будущих соратников Руперт в юго-восточном имперском городе, когда те вернулись из экспедиции в Закатон. Успешной, однако корпус потерял несколько человек, и кандидатура Колхауна пришлась кстати. Оценив его опыт и навыки, отрял принял новичка, а спустя полгода наградил прозвищем "Кроу" за мрачный вид, саркастический нрав и специфическое чувство юмора. Отнюдь не жаловавшийся на первый свой отряд, Руперт довольно быстро обнаружил заметную разницу - и речь шла не только о профессионализме. Большинство наемников, проживших достаточно долго, становились высококлассными воинами, однако "Корпус" отличался еще и внутренней атмосферой. Так, полноценных членов отряда (обычно принятие происходило не раньше чем через полгода, в зависимости от характера заказов) можно было скорее назвать братством или орденом, нежели обычным объединением людей, ищущих выгодные сделки. "Долгожители" регулярно делились с остальными историями о минувших годах жизни "Корпуса", зафиксированными в летописях, и оказалось, что отряд на порядок старше, чем утверждали о нем слухи. Более того, ветераны, похоже, знали даже больше, чем рассказывали, а порой обладали не самыми типичными для воинов способностями. И спустя десять лет Колхаун убедился в этом лично.

  Мужчине периодически начали сниться сны. Большую часть он помнил смутно, но по отрывочным воспоминаниям мог судить, что снилось северные земли, тяжелые походы и битвы. Ничего выдающегося для наемника, однако лица врагов и союзников оставались скрыты, и Руперт был не уверен, что хочет заглядывать в темноту под шлемами. В тот же период он обрел новую способность отделять и действовать через призрачного двойника, а позже встретил ее упоминание в летописях. Предыдущий летописец к тому времени был уже совсем стар, и вскоре Руперт взял на себя его обязанности. А еще через несколько лет началась ожидаемая гражданская война. Сил и недовольства накопилось достаточно с обеих сторон, и, по слухам, дополнительное масло в огонь подливал восточный сосед. "Корпус" неоднократно оказывался в самом пекле, но выживал благодаря умелому руководству. Ошибкой стало выступление под командованием графа Йозева Тирвата, откровенно подставившего отряд под удар кавалерии и латников. В бою пал Капитан, а наниматель, несмотря на благородное происхождение, оказался нечистым на руку, - отряду выплатили лишь малую часть от причитающегося. "Корпус" ушел, лишь затем, чтобы в будущем вернуться и раздать заслуженные долги.

Кристина Кортан

Автор: kokosanka

Кристина Кортан
Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 13 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 14 [+2]
Легкое Ранение: 1 [-5]
Тяжелое ранение: 1 [-5]


Принципиальный добрый

Инвентарь:




Навыки:
Кристина Кортан
Паладин 3 уровня / человек / ЗД / Орден Святой Анны
----------------------------------
Возраст: 21 год
Божество: Святая Анна
Языки: общий, эльфийский, дварфийский
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 168 см (5,5 ф)
Вес: 65,8 кг (145 фнт)

Класс Брони: 20 (кольчуга 16 + щит 2 + оборона 1 + плащ защиты 1)
Очки Здоровья: 28 (10 + 2 + 6 + 2 + 6 + 2)
Костей Здоровья: 3д10
Чувства: иммунитет к болезням
Пассивная Внимательность: 12
----------------------------------
Накидка: 16, 14, 14, 13, 13, 13
СИЛ 16 (+3)
ЛОВ 14 (+2) (+1 за расу)
ВЫН 14 (+2)
ИНТ 13 (+1)
МУД 14 (+2) (+1 за расу)
ХАР 14 (+2)

Спасброски: мудрость и харизма (+1 от плаща защиты)
СИЛ +4, ЛОВ +3, ВЫН +3, ИНТ +2, МУД +5, ХАР +5
----------------------------------
НАВЫКИ
Атлетика: +5

Акробатика: +2
Ловкость рук: +2
Скрытность: +2

Магия/Аркана: +1
История: +1
Анализ: +1
Природа: +1
Религия: +3

Уход за животными: +2
Проницательность: +4
Медицина: +4
Внимательность: +2
Выживание: +2

Обман: +2
Запугивание: +2
Выступление: +2
Убеждение: +4

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: все доспехи, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: наземные транспортные средства
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные и дальние атаки:
Длинный меч, +5 к попаданию, 1д8 (1д10) + 3 рубящего урона
Кинжал, +5 к попаданию, 1д4 + 3 колющего урона (метательное, 20/60)
Метательное копье, +5 к попаданию, 1д6 + 3 колющего урона (метательное, 30/120)

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 12 = 8 + 2 БМ + 2 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: 4 = 2 БМ + 2 ХАР
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Ячейки: 3 шт. 1 ур.
Можно подготовить заклинаний 3 (модификатор Харизмы + половина уровня паладина, округляя в меньшую сторону)
Подготовленные заклинания:
Лечение ран [Cure wounds], Божественное благоволение [Divine favor], Щит веры [Shield of faith]
Всегда имеющихся заклинания в наличии от клятвы:
Защита от зла и добра [protection from evil and good], Убежище [sanctuary]
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек (альтернативный)
● Увеличение характеристик: +1 ловкость, +1 мудрость
● Языки: общий, эльфийский
● Навыки: проницательность
● Черта: Страж
Вы овладели техникой, позволяющей пользоваться всеми брешами в обороне противника, и получаете следующие преимущества:
- Если вы попадаете по существу провоцированной атакой, скорость этого существа падает до 0 до конца текущего хода.
- Существа перед выходом из вашей досягаемости провоцируют от вас атаки, даже если совершают действие Отход.
- Если существо, находящееся в пределах 5 футов от вас, совершает атаку не по вам (и у цели нет этой черты), вы можете реакцией совершить атаку рукопашным оружием по атакующему.

Классовые умения и особенности: Паладин [3 уровня]
● Владение:
– Доспехи: все доспехи, щиты
– Оружие: простое и воинское оружие
– Инструменты: нет
● Спасброски: мудрость, харизма
● Навыки: религия, убеждение
=====
● Божественное чувство

● Наложение рук

● Боевой стиль – Оборона
Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.
● Использование заклинаний

● Божественная кара
Если вы попадаете по существу рукопашной атакой оружием, вы можете потратить одну ячейку заклинания любого своего класса для причинения цели урона излучением, который добавится к урону от оружия. Дополнительный урон равен 2к8 за ячейку 1-го уровня, плюс 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого, до максимума 5к8. Если цель — нежить или исчадие, урон увеличивается на 1к8 с максимумом 6к8.
● Божественное здоровье
Божественная магия, текущая через вас, даёт вам иммунитет к болезням.
● Клятва преданности
● Заклинания клятвы: защита от зла и добра [protection from evil and good], убежище [sanctuary]
Каждая клятва имеет список связанных с ней заклинаний. Вы получаете доступ к этим заклинаниям на уровнях, указанных в описании клятвы. После того как вы получаете доступ к заклинанию клятвы, оно всегда у вас подготовлено. Заклинания клятвы не учитываются в количестве заклинаний, которые можно подготовить каждый день. Если вы получаете заклинание клятвы, которое не входит в список заклинаний паладина, это заклинание всё равно считается заклинанием паладина для вас.
● Божественный канал
Ваша клятва позволяет направлять божественную энергию, чтобы подпитывать магические эффекты. Каждый вариант «Божественного канала», предоставленный клятвой, объясняет, как его использовать.
Когда вы используете ваш «Божественный канал», вы выбираете, какой эффект создать. Затем вы должны окончить короткий или продолжительный отдых, чтобы использовать «Божественный канал» снова.
Некоторые эффекты «Божественного канала» требуют совершить спасбросок. Когда вы используете эффекты такого рода, Сл равна Сл спасброска от ваших заклинаний паладина.


Особенности предыстории: паладин Ордена Святой Анны (кастомная)
● Навыки: атлетика, медицина
● Владение:
– Инструменты: наземное транспортное средство
– Языки: дварфийский
● Снаряжение: Священный символ, комплект отличной одежды, кошелёк с 25 зм
● Умение: Приют для верующих
Вы и ваши спутники можете рассчитывать на бесплатное лечение и уход в храмах, святынях и других подобных местах, посвящённых вашей вере. Вам придётся предоставить материальные компоненты для заклинаний, если таковые понадобятся. Те, кто разделяют вашу веру, могут обеспечить вам (но только вам) скромное существование.
У вас также могут быть связи с каким-то конкретным храмом, посвящённым вашему божеству или пантеону, в котором у вас есть жилая комната. Пока вы находитесь с этим храмом в хороших отношениях, находясь неподалёку от него, вы можете попросить у его служителей помощи, если она не подвергнет их опасности.

Внешность:
Молодая девушка с приятными чертами лица, украшенного россыпью веснушек. В зелёных глазах можно увидеть задорные искорки, присущие юным, ещё не успевшим разочароваться в жизни. Длинные каштановые волосы обычно заплетены в толстую в косу, чтобы не мешались. Телосложение подтянутое благодаря долгим и упорным тренировкам.

Девушка облачена в кольчужный доспех и укороченный темно-серый плащ. Из оружия у неё длинный меч и большой щит, инкрустированный эмблемой Ордена Святой Анны – ещё одним длинным мечом, эфес которого украшен ангельскими крыльями.

Возраст: 21 год
Рост: 168 см (5,5 ф)
Вес: 65,8 кг (145 фнт)

Характер:
Преданная своим идеалам, но сострадание не чуждо.
Ответственная. Принимает близко к сердцу, если не справляется с поставленной задачей.
В серьёзных вопросах может проявляться неуверенность в себе в силу неопытности и возраста.
Не терпит дураков и шутов.
Ценит любую жизнь, верит в лучшее.

История:

Эвеллин Аматерасу

Автор: Тзаангор

Эвеллин Аматерасу
Раса: Эладрин, Класс: Бард

Сила: 15 [+2]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 18 [+4]
Легкое Ранение: 1 [-5]
Тяжелое ранение: 1 [-5]


Хаотичный добрый

Инвентарь:


Навыки:


Внешность:
Высокий, даже для своей расы эльф-воин, чье облачение состоит из ярко-оранжевых одежд, в гармонии к длинным волосам цвета спелой пшеницы
и пронзительным глазам, сменяющих в себе все переливы рыжего, Эвеллин любит показывать всё на что способен.
Его движения в бою похожи на танцующую змею и атакующего медведя в равной пропорции. Легкий доспех не сковывает движения эльфа, в то время как тонкая рапира пронзает и рубит врагов на небольшие кусочки. Под доспехом, выполненном в искусном подражании змеиной чешуе видны играющие мускулы, а рот искривляется в улыбке, когда сраженным падает очередной враг.

Но и сам эладрин, даже в тех обстоятельствах, что сломили бы менее крепкого духом, всегда продолжает сражаться ради бОльшего добра. Он родился ещё до начала великой войны, и соблазн откинуть ограничения и предаться лишь резне ради самой резни иногда был чрезвычайно высок. Самоограничение и щедрость - вот два столпа, на которых паладин держит "на поводке" свое стремление завоевать вторую жизнь разрушенному имению и роду Аматерасу.

Характер:
Персонализация

– Черта характера: Если кому-то необходима помощь, я никогда не откажу ему.
– Черта характера: Не бывает простой трапезы, лишь пир горой.
– Идеал: Красота. Чарующие звуки музыки ведут нас к тому, что истинно. (Добрый)
– Инструмент: Мастерски изготовленная эльфийская флейта.
– Неловкое положение: В моем положении несколько унизительно зарабатывать себе на хлеб простыми заказами - но я выношу это.
– Привязанность: Когда-нибудь я вновь осную Великий Дом.
– Предрассудок: Вы избегаете прямого контакта с холодным железом.
– Слабость: Вы слишком легко попадаете в дурную компанию.


История:
Когда Эвелина спрашивали, откуда он родом, он с улыбкой отвечал: "с поместья Аматерасу, далеко отсюда".

И вправду, когда-то южно-лесное поместье Аматерасу располагалось неподалеку от богатого в то время графства Волендел.

Владела ею состоятельная семья эладринов - эльфов с сильной кровью, весьма предрасположенных к магии, и в их роду частенько попадались чародеи и волшебники, службою своею укреплявшие великую Империю.
Но возгорелась гражданская война между эльфами, между желавшими обрести свой путь в северных лесах, и теми, кто предпочёл повести свой долгий жизненный путь среди людей, и одно из столкновений разрушило Великий Дом навсегда.

Но юный тогда Эвелин проявил рассудительность и мудрость, что достойна эльфа старшего возраста. Он попросту отправился путешествовать, прихватив с собою жалкие остатки фамильного достояния, рапиру да флейту.

Он видел и драконьи пещеры, и гномьи королевства, пробовал на вкус обеды полуросликов и тягался силою с тулнейскими варварами, но нигде его натура не могла найти чего-то стоящего, того, что придало бы смысла его существованию.

Что и произошло однажды, когда он нашёл старое, полуистлевший письмо. Бросив все дела, бард помчался в человеческие земли, и присоединился к восстанию северных баронств против той Империи, которая когда-то предоставила эладринов их судьбе.
Однажды, помогая вольнонаёмному отряду выполнять разведывательную миссию, несколько солдат вместе с ним заметили часовню, с полуобвалившейся крышею, из которой шло слабое сияние. Все остереглись такого необычного явления, но Эвеллин, улыбнувшись, решительно вошёл внутрь.
...
Через несколько минут он уже вышел обратно к своим людям. На его груди горели огнём доспехи, переливающиеся подобно драконьей чешуе, рапира была обнажена, а в глазах сиял совершенно новый свет.
Эладрин обернулся и поклонился древнему храму со словами:
– Действительно. Всё это время я думал не так. Месть не подарит ничего, кроме новой боли. Но завершив это задание, я сумею восстановить свой род, возродить и славу, и честь. Благодарю.
Как бы выслушав его слова, строение пошатнулось, и обрушилось внутрь себя, словно бы исполнив своё предназначение.

Вернувшись вместе с поражёнными соратниками "на базу", новоявленный паладин узнал о том, что человеческая война закончилась. И, ликуя снаружи со всеми, эладрин внутри души чувствовал тревогу и грусть.
Победа не означала мира. Она означала лишь прелюдию к следующей битве, возможно, страшнее всех что были до неё.

Джон Колтрейн

Автор: YTEC

Джон Колтрейн
Раса: Человек, Класс: Трактирщик

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]
Легкое Ранение: 1 [-5]
Тяжелое ранение: 1 [-5]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Бородатый улыбчивый крепкий мужик (человек), лет 45 от роду. На руках и под бородой видны несколько хорошо заживших шрамов. Ходит, почти незаметно прихрамывая на левую ногу.

Характер:
Джон - веселый, открытый человек, общается с постояльцами с удовольствием, когда время позволяет.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.