|
|
 |
Чуть лораЛиора. 50 год после «выгорания». Дулиит – крупный, торговый город (в рамках постапокалипсиса), построенный на руинах бывшего мегаполиса. Ещё заметны отголоски развитой инфраструктуры: небоскрёбы потерявший «глаза» - окна, магистрали засыпанные песком и пылью, тонкие переулки потухших улиц, рекламные щиты, что только дразнят воображение о бывшем комфорте. Основное население города, расположились у подножия каменных гигантов, прячась от ветра и лучей смертельного солнца в их широких тенях. Кто-то смог обустроить жилище в бывших квартирах нижних этажей, а те, кому повезло меньше, живут на улицах, растягивая над головами пыльные простыни или попросту строя стены из мусора. Кто выше, у того и власть. У кого власть, у того еда и вода. Остальные, работают на тех, у кого всё это есть. Работа разная: повара, механики, врачи, охрана – полиция, наёмники. Сурфы – отряд наёмников. Хорошо подготовленные люди из разных отраслей. Обычно, группа состоит из четырёх человек: техник – механик, врач – картолог, снайпер – разведчик, штурмовик – подрывник. Основные задачи: поиск деталей, бензина, продуктов питания, воды. Иногда, налаживание торговли с другими общинами, а иногда и полное их уничтожение. Так же, зачистка мелких банд и проверка ближайших территорий. генерацияИмя: на ваш вкус Раса: человек Класс: от выбранной роли в вашей группе. Внешность: арт под стилистику (советую работы Kan Liu, но или что-то похожее). Чуть описания. Характер: для общего понимания вашего персонажа. История: много не прошу. Жили – были, почему решили податься в наемники. Навыки: три штуки ближайшие к вашей профе. Инвентарь – пуст.
|
1 |
|
|
|
 |
дополнительно к лоруВозьмём мир Лиора до «выгорания»: Лиорианцы, ещё сначала своего существования (история разумного вида началась восемь тысяч лет назад), были весьма умны и изобретательны. Они быстро осваивали земли, развивали собирательство, охоту, строительство. С каждым веком, скачки технологического прогресса становись всё чаще и ярче, ибо именно на него и был главный упор. Уголь, бензин – очень быстро ушли в прошлое, так - как учёными Лиора был открыт новый источник энергии – Дэалий. Он смог позволить ослабить оковы гравитации, позволил изучить новые элементы, дал новый экономический и технологический толчок. Другие отросли, так же потянулись за остальным. Большинство болезней лечились одной инъекцией, потерянные конечности заменялись бионическими тканями, а внутренние органы, легко менялись на дэаливые импланты. Всё же, это не было биомеханикой. Лиоранцы старались сохранять свои тела в первозданном виде, не пытаясь специально себя модернизировать. Средства передвижения, так же, быстро сменили привычный вид. Дизельные и бензиновые двигатели, уступили электро системам на дэалии. Выделяемая им энергия, позволяла с лёгкостью парить многотонные механизмы, что и подняло основные средства передвижения, с земли в небо.
Лиора до "выгорания".
|
3 |
|
|
 |
дополнительно к лору После «выгорания», животный мир Лиора, так же серьёзно пострадал. Основная часть существ вымерла в первые годы изменения климата, а те, кто смогли приспособиться к новым условиям, успели изменить привычный вид и повадки. Вуги – мелкие, песчаные хорьки. Пустыня была для них родным домом, ещё до «выгорания», так – что эти милые, шустрые зверьки, особо не почувствовали разницу. Только сменили гладкую шерсть на хитиновый покров. Это помогает защититься от хищников и снизить урон от палящего солнца. Часто становятся обедом для путников, но если есть желание отведать мяса Вуги, будь готов изрядно помучаться. Прятаться и убегать, у хитрых зверьков, получается отменно. Хаенна – песчаная собака. Не самый дружелюбный вид животного нового мира. Раньше, Хаенны обитали в близи редких лесов и саван, охотясь стаями на крупный скот. Голод и жара, заставила хищников уйти в скалистые ущелья, меняя привычные повадки. Хаенны редко охотятся на песках, но прекрасно используют скалы, прячась в пещерах в ожидании своей добычи. Могут напасть на человека, если тот выглядит слабым, или попросту уснул неподалёку от их логова. Всё же, собачки больше шугливы и предпочитают обходить стороной путников. Если, конечно, голод не заставит рвануть на отчаянный рывок. Реттир – возможно, последнее существо подобных размеров, что смогло выжить после «выгорания». Когда-то, свирепые Реттиры были главными хищниками тропических лесов. Не смотря на их внушительный размер, существа развивали стремительную скорость, снося все преграды, что мешались под мощными, когтистыми лапами. После исчезновения практически всех лесов, Реттиром пришлось мигрировать в пустоши, где ярость и голод, сделала данный вид, самым опасным существом этой местности. Бывали случаи, когда в зубах хищников, исчезли целые поселения. Всё же, если вовремя заметить Реттира, то от него очень легко спрятаться. Скорости и силы у существ не занимать, а вот зрение, сильно пострадало от палящих лучей солнца. Так – что, хищник может вас и не заметить, главное не шуметь. Слух у Реттира отменный.
|
4 |
|
|
 |
городаНа данный момент, картографами Лиора, обнаружено всего два больших города и несколько мелких поселений. Первый, самый крупный после Лиора - Магиранд. Торговое поселение, больше похожее на рынок, нежели на привычный город. В нём находят уют местные путники и торговцы. Ближайшие поселения, прибывают небольшими караванами, неся с собой продукты, вещи и скудные запасы еды, для обмена на запчасти, топлива и некоторых утех, что естественно имеются в подобном месте. В Магиранде возможно купить или обменять, что угодно или кого угодно. Тут же, можно пополнить запасы для дальнейшей «прогулки»и узнать последние новости, слухи, байки. МагирандБлиже к большим каньонам, в гористой местности, располагается Тайрлит – промышленный город. В нём продолжается добыча Дэалия, хоть и не в привычных масштабах. В основе, ресурсы уходят на восстановление нового мира, по тому, в данном месте, можно встретить множество учёных и представителей бывших верхов элит. Тайрлит держит связь как и с торговым поселением Магиранда, так и с самой Лиорой. Это позволяет обмениваться необходимыми ресурсами, новыми знаниями о мире, ну и при необходимости, отбиваться от ближайших, менее развитых поселений. ТайрлитМежду тремя «столпами» новой цивилизации, ютятся кучка мелких городков с разными устоями и порядками. Есть обычные, мирные поселения, что пытаются участвовать в общем альянсе выживания, а есть менее дружелюбные. Подобные сообщества, нападают на караваны, грабят малые города и стараются набраться сил, чтобы захапать хотя-бы одну из крупных «вен» торгового союза. Лиора
|
5 |
|
|
 |
Орхианцы – дети песков. Малочисленный народ проживающий исключительно в пустыне. Часто собираются в банды нападая на караваны и одиноких путников. Профессиональные охотники и опытные вышивальщики. Редко встречаются в городах и не имеют постоянных поселений. Плохо вооружены, но прекрасно знакомы с местностью и легко ей пользуются. Особые приметы: смуглая кожа и ярко – зелёные глаза.
|
6 |
|