|
|
 |
Шут — Белый волшебник
Белый волшебник (ДВ) – маг, стремящийся помочь всем нуждающимся, используя могущественные заклинания. Раса – человек
Гадание (Т) – раз в 3 года может узнать или расы 2-х случайных персонажей или 1 выбранного. (Основная). Защита слабых (Б) – раз в 2 года может защитить цель в лазарете от любых атак в эту фазу. (Основная). Гнев сильного (Л) – раз в 3 года может атаковать цель на 2 урона, оставляя цели проклятие. (Основная). Мощь волшебника (Л) – раз в 2 года может нанести цели 2 урона. (Вспомогательная). Магический глаз (Т) – раз в 4 года персонаж может узнать расу любого персонажа. (Вспомогательная). Разум человека – раз в 3 года может применить эту способность, и первая атака любого персонажа с расой помощник не сработает на нем. (Вспомогательная). Справедливое возмездие (Б) – раз в 3 года может применить эту способность и любые атаки по магу проходят только с половинным уроном, округленным в меньшую сторону. Остаток отправляется тому, кто его атаковал. (Вспомогательная). Доброе сердце – если Злых персонажей в живых больше, чем Добрых, то маг каждую фазу лечится на эту разность. (Пассивная). Астральные пути – при применении 3 способностей тайной роли к Тритону, точно узнаёт это, как и наоборот. (Пассивная). Скорбь – воскрешает первого погибшего в игре персонажа, кроме себя. Если воскрешён добрый, то белый волшебник лечится до максимума, если его ХП не превышают этот максимум. Через 7 лет после воскрешения способность восстанавливается. (Пассивная).
|
1 |
|
|
|
 |
Напоминаю, что можно применять 1 основную и 2 вспомогательные способности, не считая сиюминуток. И надо выбрать архетип!
|
3 |
|
|
 |
Атакующий Показываю Мощь волшебника аристократу
|
4 |
|
|
 |
Мародёр и лучник помощники.
|
5 |
|
|
 |
Защита слабых (Б) – раз в 2 года может защитить цель в лазарете от любых атак в эту фазу. (Основная). Гнев сильного (Л) – раз в 3 года может атаковать цель на 2 урона, оставляя цели проклятие. (Основная). Магический глаз (Т) – раз в 4 года персонаж может узнать расу любого персонажа. (Вспомогательная). Разум человека – раз в 3 года может применить эту способность, и первая атака любого персонажа с расой помощник не сработает на нем. (Вспомогательная). Справедливое возмездие (Б) – раз в 3 года может применить эту способность и любые атаки по магу проходят только с половинным уроном, округленным в меньшую сторону. Остаток отправляется тому, кто его атаковал. (Вспомогательная). Доброе сердце – если Злых персонажей в живых больше, чем Добрых, то маг каждую фазу лечится на эту разность. (Пассивная). Астральные пути – при применении 3 способностей тайной роли к Тритону, точно узнаёт это, как и наоборот. (Пассивная). Скорбь – воскрешает первого погибшего в игре персонажа, кроме себя. Если воскрешён добрый, то белый волшебник лечится до максимума, если его ХП не превышают этот максимум. Через 7 лет после воскрешения способность восстанавливается. (Пассивная).
Способности не на кд.
|
6 |
|
|
|
|
 |
Гнев сильного (Л) – раз в 3 года может атаковать цель на 2 урона, оставляя цели проклятие. (Основная). Мощь волшебника (Л) – раз в 2 года может нанести цели 2 урона. (Вспомогательная). Магический глаз (Т) – раз в 4 года персонаж может узнать расу любого персонажа. (Вспомогательная). Разум человека – раз в 3 года может применить эту способность, и первая атака любого персонажа с расой помощник не сработает на нем. (Вспомогательная). Справедливое возмездие (Б) – раз в 3 года может применить эту способность и любые атаки по магу проходят только с половинным уроном, округленным в меньшую сторону. Остаток отправляется тому, кто его атаковал. (Вспомогательная). Доброе сердце – если Злых персонажей в живых больше, чем Добрых, то маг каждую фазу лечится на эту разность. (Пассивная). Астральные пути – при применении 3 способностей тайной роли к Тритону, точно узнаёт это, как и наоборот. (Пассивная). Скорбь – воскрешает первого погибшего в игре персонажа, кроме себя. Если воскрешён добрый, то белый волшебник лечится до максимума, если его ХП не превышают этот максимум. Через 7 лет после воскрешения способность восстанавливается. (Пассивная).
|
9 |
|
|
 |
Сканирую магическим глазом аристократа и играю пантомиму
|
10 |
|
|
 |
Аристократ помощник. А ты в темнице.
|
11 |
|
|
 |
Вроде могу сыграть справидливое возмезьдие
|
12 |
|
|
|
 |
Играю. Так как наверное будут бить.
|
14 |
|
|
|
 |
Использовать не могу ничего
|
16 |
|
|
 |
Гадание (Т) – раз в 3 года может узнать или расы 2-х случайных персонажей или 1 выбранного. (Основная). Защита слабых (Б) – раз в 2 года может защитить цель в лазарете от любых атак в эту фазу. (Основная). Гнев сильного (Л) – раз в 3 года может атаковать цель на 2 урона, оставляя цели проклятие. (Основная). Мощь волшебника (Л) – раз в 2 года может нанести цели 2 урона. (Вспомогательная). Магический глаз (Т) – раз в 4 года персонаж может узнать расу любого персонажа. (Вспомогательная). Разум человека – раз в 3 года может применить эту способность, и первая атака любого персонажа с расой помощник не сработает на нем. (Вспомогательная). Доброе сердце – если Злых персонажей в живых больше, чем Добрых, то маг каждую фазу лечится на эту разность. (Пассивная). Астральные пути – при применении 3 способностей тайной роли к Тритону, точно узнаёт это, как и наоборот. (Пассивная). Скорбь – воскрешает первого погибшего в игре персонажа, кроме себя. Если воскрешён добрый, то белый волшебник лечится до максимума, если его ХП не превышают этот максимум. Через 7 лет после воскрешения способность восстанавливается. (Пассивная).
Это на будущее. Сейчас ты ничего не можешь применить, да...
|
17 |
|
|
 |
Скорбь разве не в КД?
Если что из тюрьмы можно будет применить. Разум с глазом.
И вроде проверка основная то же из тюрьмы возможна.
Как эти навыки и сколько я могу использовать.
|
18 |
|
|
 |
Скорбь в кд. Но я пассивки убирать не буду.)
Ты и в тюрьме, и в лазарете. Оттуда ты можешь применять... Ага, только 1 вспомогательную с "Л". В данном случае - мощь волшебника.)
|
19 |
|
|
 |
Тогда использую мощь в Ведьму
|
20 |
|
|