1. Победа
Во-первых, я считаю победу Всадников заслуженной просто потому, что мы сделали все возможное в условиях дисбаланса не в нашу сторону. Если бы игра продолжалась дальше - мы бы проиграли. Таким образом, я не хочу отбирать у нашей команды заслуженную победу и также не хочу, чтобы победа Всадников говорила о том, что Всадники являются сильной фракцией. На данный момент, это самая слабая фракция из всех.
2. Баланс
Такое чувство, что время перезарядок способностей строились из принципа симметрии чисел: основные абилки имеют перезарядки 3-3-2. У некоторых ролей есть просто имбовые способности с перезарядкой всего лишь на 2 хода. Примеры: Защита Слабых у БВ, Эффективное лечение у МЖ, Помощь Путнику у Лешего, Врачебная ошибка у Чумы. На фоне этих способностей какой-нибудь Раздор у Войны смотрится очень жалко. Чтобы начать как-то исправлять баланс, нужно начать с того, чтобы перезарядка способностей отражала их силу. И чтобы все способности находили свое применение на любой фазе игры. И это только верхушка айсберга, проблем с балансом на самом деле больше.
Про баланс ЯР я вообще молчу. Они должны давать небольшой бафф, но вместо этого некоторые из них вносят в игру 20% импакта.
3. Главная проблема…
…одна и она присутствует не только в Войне, но и в Альтернативном мафике. Это непостоянство состояний. Ни один статус не является постоянным: игроков на кладбище можно легко воскресить, от проклятия и отравления избавиться, проверка рас неточная, можно полностью защититься от урона и проигнорировать блок. И это слишком сильно усложняет игру и вместо стратегии превращает ее в лотерею. Нужно больше стабильности, иначе играть в это просто не интересно.
4. Но…
Игра имеет перспективы. Хотя бы потому, что год за годом Война миров способствует самому большому притоку новичков в мафия-сообщество. Не понятно, по какой причине это происходит, но это безусловно хорошее явление.