[NSFW][Zettai Reido] Сага о шести адах | ходы игроков | 0: Приключения начинаются!

123456
 
Гехэниэль bookwarrior
28.12.2022 16:08
  =  
Гехэниэль, само собой, знал любимую мудрость всех полководцев – "хорошее начало – половина сражения", но не ожидал что она станет буквальным описанием происходящего.
– Видишь мокрые сны? – Ухмыльнулся демон, ища жертву для сплетаемого из магии Ночного Кошмара.
Результат броска 2D6: 5 + 2 = 7 - "каст заклинания Nightmare".
каст: если Элиза сейчас возьмет в плен свою цель – по оставшейся, если не возьмет – то по ее подранку.
Отредактировано 29.12.2022 в 20:35
151

DungeonMaster derasoft
29.12.2022 20:38
  =  
Клеричка в руках Ге дрожала.
- Что ты... Я тебя...
Девушка начала читать какое-то заклинание, однако, прежде чем она смогла его закончить, Ге наслала на неё свой кошмар, и человеческая девушка истошно закричала, а затем оцепенела от страха, давая Элизе делать с собой всё, что она бы захотела.
Волшебница же, всё это время дрожавшая от страха, наконец включилась в действие.
- ЖАЛКИЕ ДЕМОНИЧЕСКИЕ ОТРОДИЯ! ВЫ ОТПЛАТИТЕ ЗА ВСЁ! ПРОКЛЯТОЕ ТЁМНОЕ ПЛАМЯ, СОЖГИ ЭТОТ МИР!
Девушка истошно закричала, а из её посоха вырвался большой огненный шторм, чем то напоминающий тот, что играючи создала ушедшая из команды суккуба ранее. Впрочем, не похоже, что хоть кому-то языки огня наносили хоть немного вреда - фунгарпия смогла вылететь из огненного шторма, орки и тёмные воины стойко переносили жар, магических способностей Ге хватило, чтобы отразить атаку, и даже Элизу заклинание не трогало, как держащую в заложниках друга.
- Н-н-не подходите ко мне, уроды! Я... Я всех вас сожгу, если приблизитесь ко мне хоть на милиметр! - кричала волшебница, срываясь на слёзы.
Результат броска 2D6: 6 + 4 = 10 - "св се".
Результат броска 2D6: 3 + 4 = 7 - "вол маг".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 6 + 5 = 11 - "дв маг".
Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7 - "фун маг".
Клеричка в рабах
152

Гехэниэль bookwarrior
31.12.2022 00:55
  =  
Гехэниэль с одобрением отметил, что Темные воины тотчас переключились на последнего противника. Нет, точнее – на последнего потенциального пленника.
Результат броска 2D6: 4 + 4 = 8 - "ДВ насилуют магичку".
Результат броска 2D6: 5 + 3 = 8 - "Магичка сопротивляется"
Результат броска 2D6: 6 + 3 = 9 - "ДВ трейнинг"
Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "Магичка SE"
Отредактировано 31.12.2022 в 00:58
153

DungeonMaster derasoft
31.12.2022 01:38
  =  
Последняя пленница была взята прежде, чем она успела сделать хоть что-либо. Похоже, героев-избранных среди них не нашлось - это были обычные тщедушные людишки. Сейчас они были измождены огромными членами монстров и одной демоницей.
154

Гехэниэль bookwarrior
03.01.2023 22:23
  =  
Гехэниэль оглянул поле невеликой битвы. Эти противники явно не стоили той подготовки, которую они с Элизой затеяли, ну ладно, можно считать тренировкой. В конце концов, в роли инфильтратора-соблазнителя Лиза оказалась весьма эффектна, бывший имп даже почувствовал шевеление ревности. Подойдя к напарнице, он приобнял ее за таллию:
– Ну как поразвлекалась? – Хитрая улыбка. – Одно заклинание тебе, одно мне – выбирай. Что же до наших бесполезных пленников... – Пауза, с видом победителя оглянуть трофеи: – А ну выкладывайте, позорники: что это был за якобы демон, от которого вы едва сбежали? Где? Что при нем было?
155

DungeonMaster derasoft
03.01.2023 22:44
  =  
- Вот... Вот такой вот демон! - дрожа сказала клеричка, указывая пальцем на одного из тёмных воинов - чёрный как тьма, огромный, и мускулистый!
156

Гехэниэль bookwarrior
03.01.2023 22:55
  =  
– А было при нем что-нибудь? – Стремительно теряя интерес осведомился Гэ. Искать абы-какую группу Темных Воинов было пустой тратой времени, лучше ух ниточку с Миконидами потянуть. Но вдруг люди что интересное заметили?
Отредактировано 03.01.2023 в 22:55
157

Элиза Nekr0
04.01.2023 20:40
  =  
- Лучше тебе выбрать заклинание из тебя маг лучше чем из меня, так что..., - Элиза пожала плечами. - Думаю ты сможешь сделать более разумный выбор.
158

DungeonMaster derasoft
05.01.2023 21:00
  =  
- Он... Он использовал какой-то высушенный скелет огромной рыбы словно огромный меч! Он был большой, страшный, и наверняка каждая косточка могла легко проткнуть наши тела! - нервно отмечала клеричка.
159

Гехэниэль bookwarrior
05.01.2023 22:24
  =  
Гехэниэль окончательно потерял надежду, что захваченные люди знают что-то путное.
– Ясно... Так, рабы, стоять где стояли, пока не поступит другого приказа.
Гэ нарочно решил их пока не убирать в кольцо-тюрьму. И переключил свое внимание на Элизу.
– Ну, тогда выбираю себе Hellfire. – И еще плотнее обхватявая Лизу за талию. – Ну что, отпразднуем и пойдем выяснять, что там за проповедников Мунго нам Орчиха сватает?
160

Элиза Nekr0
11.01.2023 23:17
  =  
- Я бы... - Элиза огляделась по окружающему болоту. - Предпочла бы уже наконец разобраться с этим надоевшим болотом и перебраться на что-то более цивильное.
Девушка упёрлась своим лбом в лоб Ге.
- Все эти декорации... запах... напрочь убивают любое желание.
161

Гехэниэль bookwarrior
11.01.2023 23:36
  =  
Ге был слегка разочарован, была же обещающая что-то ниточка. Но желание Элизы для него было важнее надежды на хабар – в конце концов, хорошая команда авантюристов свое возьмет где угодно. Отношения с партнерами важнее любой зацепки на наживу. Разве что запросить лишнее подтверждение Ге себе позволил:
– Ну смотри, Орчиха была твоим трофеем, тебе решать. Если скажешь, что оставляем ее и идем в город продавать уже полученное – то так тому и быть.
162

Элиза Nekr0
12.01.2023 22:59
  =  
- Да..., - Элиза прикрыла глаза размышляя. - Нет. Слишком алогично. Мне моя принципиальность н позволит отмахиваться от любой ниточки так же, мой милый Ге. Мы должны найти этот важный кусочек пазла. Иначе это слишком сильно ударить по моей гордости.
163

123456

Элиза

Автор: Nekr0

Элиза
Раса: Демон, Класс: Торговка

Combat: 5 [+0]
Agility: 7 [+0]
Intel: 6 [+0]
Training: 6 [+0]
Servitude: 6 [+0]
Temptation: 8 [+0]
Physique: 5 [+0]
Magic Power: 5 [+0]
Self-Esteem: 6 [+0]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Traits:
15: Shadow Form - You have darkly colored skin, allowing you to meld and hide within darkness. It shows that you excel in covert operation. Agi+1/ MPw-1
43: Voice of Temptation - You possess a beautiful voice that charms and intoxicates the heart of those who hear it. The power of charm instilled within your daily speech becomes a powerful temptation. Tmp+1/ Phy-1
44: Magic Eye of Temptation - Hidden within your pupil is the power to charm and deceive those that saw it. It glistens with lust, and those who saw it cannot help but to be enveloped in lust. Tmp+1/ Com-1

Item
33: War Demon's Ring (Accessory)
Damage dealt in combat checks +5, rings enchanted by designs of disaster.
41: Weapon Spirit (Follower)
A spirit that dwells in owner's weapon. Combat +1.
22: Serpent Rope (Two-​handed)
Magic rope with Damage +5. By binding your enemy, and damage that goes through armor is dealt to PP instead of HP. Bondage made with this rope is obscene and disgraceful, but it does not obstruct the target's movement (target may move normally).

Spels

- Megalophallus (4) - Penis-​strengthening magic. For the next 3 hours, the target either gains a penis or has theirs enhanced. Either way, the target gains +1 to either training or servitude.
34 Paralyze (6 MP)
Curse of paralysis. For 1 hour, target has -2 agility.

HP 25/25
MP 21/25
PP 30/30
DP 13

Soul 20

Внешность:



Если в облике Элизы и есть что либо привлекающее внимание то это отсутствие каких-то демонических черт из-за чего на первый взгляд ее едва ли отличишь от случайно забредшего в ад человека. Если где-то и можно заметить во внешности девушки что-то нечеловеческое то это ее аметистовые глаза наполненные таинственным очарованием, которое не кого не оставит в покое.

Характер:
Элиза верит в стабильность лишь одной вещи - валюта, в рамках ада это как правило души. А значит количество таких душ в своем владении Элиза стремится всеми силами приумножить.
Холодна и расчетлива, что не мешает ей из раза в раз потакать своим капризам и гордыне.
Впрочем не смотря на такой нрав что-то в глубине Элизы хочет найти хоть кого либо на кого получится положится без всех этих утомительных демонических игр.

История:
Многие годы своей жизни Элиза была по сути своей никем. Лишь молчаливой помощницей-слугой, которая шаг за шагом следовала за своей госпожой.
Вместе с тем она же и стала в жизни Элизы первым сколь либо значимым человеком.
Именно она научила Элизу многому, а так же помимо того чему госпожа учила сама, другие вещи Элиза охотно перенимала сама.
И с каждым днем в Элизе росло и перенимаемая гордость, хотелось получить свободу, изменить текущий уклад свой жизни. Попробовать жить в аду самой.
К удивлению Элизы подруга сама же освободила девушку.
Так начался новый этап в жизни Элизы. К тому что все не преподнесут на блюдечке девушка была готова и ей вновь и вновь получалось. Требовалось время что бы привыкнуть к такой жизни. Но и с этим Элиза смогла освоится. Может быть каких-то навыков или талантов у Элизы и не было, но она умела выгодно подать себя. Соврать где надо, чуть преувеличить. При помощи различных небольших работ она сколотила свое первое состояние и стала торговкой. Сколотила состояние, купила особняк в одном из городов Макая.
Вскоре ее имя знали многие окружающие дельцы.
Вот только такая жизнь не длилась долго. Заметная фигура сразу нажила парочку врагов себе. И может быть у нее хватало хитрости, ума и дипломатичности что бы решать часть вопросов, но вот против прямого боевого столкновения у Элизы не было ничего подготовленного. Не успела девушка оглянутся как оказалась вновь в начале своего пути с настойчивыми планами получить даже больше чем у нее было раньше. Все ошибки прошлого само собой она уже учла.

Гехэниэль

Автор: bookwarrior

Гехэниэль
Раса: демон, Класс: саммонер

Combat: 6 [+0]
Agility: 6 [+0]
Intel: 8 [+0]
Training: 6 [+0]
Servitude: 4 [+0]
Temptation: 6 [+0]
Physique: 6 [+0]
Magic Power: 6 [+0]
Self-Esteem: 6 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Damage: 10
Armor: 5
HP 30/30
MP 30/30
PP 30/30
DP 0

Souls 6     log


Items
Common
15: Vampiric Sword

43: Low-Rank Magical Beast

●One-handed Weapon
●Basic Armor
●Dark Prison


Навыки:
Combat: 6
Agility: 6
Intel: 8
Training: 6
Servitude: 4
Temptation: 6
Physique: 6+1
Magic Power: 6
Self-Esteem: 6

Traits:
23: Elemental Coating (lighning)

26: Familiar

33: Flesh Snakes


Spells
44: Dark Warrior [10 MP]

36: Dark Force [10 MP]

16: Nightmare [6 MP]


Внешность:
Имп, доросший до взрослого демона – не такое уж частое явление. Пока сохраняет многие детские черты: гибкая худышка, с маленькой упругой грудью, живыми глазами и высоким лбом. Рожки носит накладные, детские уже отпали, а взрослые не то вырастут не то нет. Впрочем, надеется: утверждает, что у всех и их роду были. Кстати, тоже относится и к крыльям.

В одежде предпочитает простоту и практичность, не заботится о роскошности вида. Юбка и курточка тореадора – вот и все что ей надо. Во время знакомства предпочитает оказываться боком, идеально если с поднятым передним бедром (см. картинку) – тогда при более близком знакомстве визави ждет сюрприз. Внимательный наблюдатель заметит: постоянно окружена легким потрескиванием. Сопровождается импом характерного размера. Кстати, при ближайшем рассмотрении, то что выглядит как хвост, окажется змеей.

Характер:
см. в истории

История:
Удивительно гибкие сущности, демоны даже в создании потомства имеют выбор. Мамаша (что для демона означает не столько пол, сколько решение производить потомство) может создать как одного быстро взрослеющего отпрыска, так и предпочесть произвести целую стаю импов.

Импы распространены в мирах Макая, кроме возможности независимого существования высоко ценятся демонами в качестве рабов или фамильяров, что делает жизнь импов достаточно комфортной и безопасной. Однако далеко не каждый имп сможет развиться из данного состояния в настоящего взрослого демона. Образно говоря, семя демонов для импа является и едой и книгой одновременно. Увы, для обеих использований вход один. Но если с едой все просто – чем больше тем лучше, качество важно во вторую очередь, и любая еда доставляет импу ни с чем не сравнимое удовольствие. То с чтением спермы все хитрее. Во-первых, способность читать у маленького создания весьма ограничена, и восстанавливается достаточно медленно. Во-вторых, нет смысла читать дважды одну и ту же книгу. Или, в данном случае, книгу одного и того же автора.

Таким образом, всякий имп стоит перед выбором: можно предпочесть сытую и радостную жизнь, но это может оставить тебя импом навсегда. Кстати, импы даже способны производить себе подобных – просто не пачками, как взрослые демоны. Можно же выше поставить любопытство, или быть может, честолюбие, что для импа примерно одно и то же. И выбрать в поисках новых знаний иногда терпеть и голод, а также опасности независимой жизни, и эпизодически необходимость бороться за свою свободу – всегда на пути попадется взрослый демон, который захочет получить импа в рабство. Однако, и награда на этом пути – возможность стать полноценным демоном.

Именно потому в роду Гехэниеля предпочитали имповый способ размножения, считая, что бытие демоном надо заслужить. Оно должно доставаться лишь достойным.

Здесь должно бы следовать описание, как же ровно Гехэниэл завоевал свой путь во взрослую форму, но он как правило уходит от ответа, как завоевал так и завоевал, все должны через это пройти, нет здесь выдающегося подвига.

Так или иначе, вошел в бытие взрослого демона юный Гехэниэл, амбициозный и целеустремленный, мечтавший вскоре поучаствовать в новом походе Макая против Мира Единого Бога. Даже готовившийся к этому в меру своих сил: выучившийся призывать и командовать в бою монстрами, конечно, демону они не ровня, зато во множестве сила. Да и язык и повадки населения, обитавшего в потенциальных местах вторжения, в меру сил подучивший.

С этими мечтами, правда, загвоздочка вышла: Макай, на взрослый взгляд, оказался в своем нынешнем состоянии к войне с единниками совершенно не готовым. Но, дорогу осилит идущий. Если в нынешнем состоянии ни Макай не имеет сил, но лично Гехэниэл не может чем-либо серьезным помочь – значит, просто им обоим надо стать сильнее. Что ж, цели определены – за дело!

Каллиста

Автор: Ling-ling

Каллиста
Раса: Демонесса, Класс: Суккуб

Combat: 5 [+0]
Agility: 7 [+0]
Intel: 7 [+0]
Training: 5 [+0]
Servitude: 8 [+0]
Temptation: 7 [+0]
Physique: 5 [+0]
Magic Power: 7 [+0]
Self-Esteem: 4 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Damage: +0
Armor: 10 + 2 Agility + 2 to magic power
HP 25/25
MP 15/30
PP 30/30
DP 7

Status: In Heat 0

Souls: 17
Starting souls: 7(Int)+7(Tmp)+6(SE) = 20
3 потратил на щит (+1 к Agility при защите от атак)

Навыки:
Traits:
22: Wings of Darkness. You have black wings similar to that of bats or crows. You are able to glide or fly a little. Agi+1 Phy-1
26: Familiar. You are able to summon many familiars that share senses with you, and they can gather information. The familiar's designs and outward appearance are up to you. Int+1 Trn-1
44: Magic Eye of Temptation. Hidden within your pupil is the power to charm and deceive those that saw it. It glistens with lust, and those who saw it cannot help but to be enveloped in lust. Tmp+1 Com-1

Items:
31: Magic-​Resisting shield (One-​handed) - +1 to agility when dodging, +2 to magic power when resisting spells. (обмен с Raiga на War Demon's Ring)
62: Slave Gem (Accessory)
Gem equipped in womb or intestine (Cursed). Wearer's servitude +2, Self-​Esteem -2. (обмен с Necr0 на Serpent Rope)
66: Succubus Armor (Outfit)
Lewd armor that only cover the shoulder and limbs (Cursed). Armor +10, Magic Power +1. Wearer is constantly under "In Heat 0" (Condition cannot end while equipped).

Spells:
11: Hellfire (20 MP)
Conjure a vortex of hellfire. All enemies in sight are dealt (12 + Magic Power) fire damage.
16: Nightmare (6 MP)
Summon evil spirit to break the target's heart. Target takes PP damage in Magic Power.

Внешность:

Среднего роста девушка с точёной фигуркой, пышной грудью и бёдрами. Длинные пепельного цвета волосы обычно завязаны в хвост. Светящиеся жёлтые глаза, источающие похоть, любит длинные ногти, напоминающие когти (и частично ими являющиеся). Сзади пара кожистых крыльев, которые в сложенном состоянии почти не видны за спиной, а в раскрытом состоянии увеличиваются до трёх метров в размахе и позволяют летать.
Носит откровенную броню суккуба, состоящую из верхней части с открытым декольте, небольшими усиленными трусиками, бронированным корсетом и длинными рукавами, сзади отделанная мягким мехом какого-то животного. В дополнение к ней идут чулки поножи до середины бедра и ободок с декоративными рогами.

Характер:
Каллиста прибегает к применению силы только в крайнем случае, и это обычно сила магии. Прямое физическое столкновение не любит, предпочитая решать вопросы с помощью своей красоты и своего тела. Также не любит возиться с рабами, втайне имеет склонность к подчинению доминирующим партнёрам.

История:
Каллиста прошла обучение у суккуба-наставницы, которая и подарила ей на "выпуск" одеяние, подходящее для её роли, заодно с зачарованным кристаллом, который девушке пришлось поместить в свою матку. Своё предназначение эта школа видела в услужении, но не подобно бессильным рабам, выполняющим каждую прихоть своих господ, а в виде элитных шлюх одних из самых сильных демонов Макая. Каллиста же метила ещё выше - её целью было было зачать от самого короля (или королевы) одного из малых Макаев, или быть может, от Великого короля демонов, если этому древнему пророчеству суждено было исполниться.

Рама

Автор: Raiga

Рама
Раса: Демон, Класс: Гигачад

Combat: 6 [+0]
Agility: 6 [+0]
Intel: 4 [+0]
Training: 6 [+0]
Servitude: 6 [+0]
Temptation: 7 [+0]
Physique: 6 [+0]
Magic Power: 6 [+0]
Self-Esteem: 7 [+0]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Прокачка:
Tmp+1, SEs+1
Int-2
14: Дополнительная пара рук
44: Волшебные глаза, пробуждающие желания
63: Вампирские клыки

Души: 18
- 10 - тяжелая броня
- 6 - Теневая тюрьма
Итог: 2

Навыки:
Магия:
- Naked Lure (6) - Curse that causes the target to become naked. Remove target's clothing, rendering them nude (Cursed items cannot be removed by this).
- Megalophallus (4) - Penis-strengthening magic. For the next 3 hours, the target either gains a penis or has theirs enhanced. Either way, the target gains +1 to either training or servitude.

Артефакты:
- Collar of Obedience (Accessory) - Black collar with a lock (Cursed). Equipped target cannot suffer "In Heat" and "Charmed". However, all PP damaged received are doubled.
- War Demon's Ring (Accessory) - Damage dealt in combat checks +5, rings enchanted by designs of disaster.
- Sickle of the Death God (Two-handed) - Great Sickle with Damage +12. If two 1s are rolled, the enemy's HP is reduced to zero.

Damage: +23
Armor: 10

HP 30/30
MP 30/30
PP 35/35
DP 0


Внешность:


Высокий и мощный (под 2 метра) детина с роскошным конским хвостом угольно-чёрных волос, четырьмя руками и огромным зловещим серпом, который, как утверждает сам Рама, способен отнимать жизнь, словно коса бога смерти.
Он харизматичен и красив концентрированной эссенцией чисто мужицкой, брутальной красоты. В нем мало утончённости и грации, но волосы растут на теле Рамы - лишь на голове.

Характер:
Некогда находясь на вершине пищевой цепи, Рама весьма негативно относится к попыткам посягнуть на свою задницу и прочим унижениям. Так же он довольно крепко подсел на философию Лилит и считает, что обладатели членов должны трахать тех, у кого их нет, а не наоборот, дабы наращивать потомство и общую силу Макая.
По характеру он спокойный и уравновешенный демон, довольно хитрожопый, несмотря на кажущуюся глупость или несообразительность. Облик огромного, мощного дуболома некогда обманывал и его врагов, однако с какой-то стороны облик себя оправдывает. Рама растерял часть знаний и стал не особо внимательным в последние годы своего существования, однако гордость и мощная харизма у него остались.
В целом это разумный и храбрый демон, который обладает некоторыми задатками лидера и старается действовать по чести. Он согласен с тем, что любые методы хороши, но каждому методу - своё время и место. Друзей и соратников он старается не кидать. С другой стороны, заслужить уважение Рамы - довольно сложно, из-за некогда высокого статуса, он привык смотреть на других несколько свысока, чем может знатно раздражать компаньонов.

История:
Некогда великий и могучий генерал Рама, один из приближённых прекрасной Лилит, ныне - всего лишь один из авантюристов, пытающихся найти способ стать сильнее или богаче. Судьба распорядилась с ним жестоко, и лишившись покровительства Лилит, Рама стал целью своих завистников, методично ослабляющих его легионы. В конце концов, после многих лет бессмысленных и беспощадных воин, Рама попал в рабство, растеряв свои силы, артефакты и рабов. К счастью, пробыл он в оном рабстве не слишком долго, поскольку госпожа его стала целью для завистника и вскоре сама оказалась повергнута.
Ныне Рама ищет способ вернуть себе могущество и вновь стать господином огромных армий, править городами и, опционально, не забыть поработить Лилит, на которую он до сих пор слегка обижен за её побег. Помимо прочего же, он жаждет отомстить мятежным генералам, из-за которых свалился на край жизни. Однако Рама не глуп и не лезет на рожон, он вынашивает свои блюда так долго, чтобы можно было подать их холодными, словно лёд.

Сатоми

Автор: Min0tavr

Сатоми
Раса: Демонесса, Класс: Берсерк

Combat: 7 [+0]
Agility: 8 [+0]
Intel: 6 [+0]
Training: 6 [+0]
Servitude: 6 [+0]
Temptation: 5 [+0]
Physique: 4 [+0]
Magic Power: 6 [+0]
Self-Esteem: 6 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
11: One-handed Elemental Weapon with Damage +8. Carries the attributes of fire, ice, or lightning. The shape of the weapon is up to the player.
Ледяной меч.

35: Dark Wrapping A manteau that negates dark elemental damage.

65: Beast Seal Ears in style of cat or dog, with anal beads for tail (Cursed). Wearer Agility +1, Servitude +1, Magic Power -1, Self-Esteem -1.
Собачьи каштановые под цвет волос ушки и хвост.

Shield: One-handed, shield that equips onto a hand. When dodging against attacks, +1 to Agility.

Basic Armor: Outfit, basic armor or magically enhanced clothing. Equipping grants Armor +5.

Души 9

Навыки:
Черты:
12: Berserker
22: Wings of Darkness х2

Заклинания:
34: Paralyze 6 Curse of paralysis. For 1 hour, target has -2 agility.
64: Shape Change 4 Polymorph magic. For the next day, the target's may change one of gender, age, or demon trait. Shapechange only change the appearance, and does not confer the bonus/penalty associated with the demon trait

HP: 20
MP: 30
PP: 30

DP: 6

Внешность:

Невысокая, стройная с каштановыми волосами и зелёными глазами. Её лицо кажется непримечательным и незапоминающимся, пока не начинаешь вглядываться. Тогда ты начинаешь замечать какие-то неточности, необъяснимые непонятные элементы, будто убегающие от твоего взора, добавляющие безумия и неестественности лицу. Впрочем, это и неудивительно, если держать в уме, что Сатоми берсерк.
За спиной развеваются две пары небольших фиолетовых крыльев будто сотканных из тьмы.

Характер:
Большую часть времени Сатоми милая девочка. Уголки губ часто приподняты в улыбке, задорные глаза, меч крепко сжатый в руке. Да, со своим мечом девушка не расстаётся, всегда готовая к бою. Характер девушки можно назвать переменчивым. Она может сперва мило гладить коняшку, а через секунду начать наматывать кишки коняшки на меч в течении десяти минут. В общем, с Сатоми не бывает скучно.

История:
С детства Сатоми не отступала и не сдавалась. "Убежишь один раз, будешь бегать всю жизнь" считала она. Так что, когда маленькую девочку Сатоми принялись задирать парни побольше, она с готовностью принялась сражаться с ними. Шансов не было. Её избили и даже не стали брать в рабство. Её нашла и выходила торговка Элиза, она же и оплатила некоторые уроки боевых искусств. Теперь Сатоми предана и благодарна Элизе, а также куда лучше подготовлена к дракам.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.