|
|
 |
Мутация derasoft ПСИХОКИНЕЗ Мутант обладает способностью вызывать галлюцинации у живых существ, находящихся в рамках ближней дистанции. Это позволяет ему: ð Населить разум выбранной цели кошмарными видениями. Цена: за каждый потраченный пункт мутации цель получает один пункт смятения или стресса (по твоему выбору). ð Сбить противника с толку и заставить того пропустить следующее задуманное действие. Этот эффект работает, только если цель — разумное существо. Цена: каждый потраченный пункт мутации позволяет выбрать одну цель. ð Создать настолько реалистичную галлюцинацию, что у цели не будет никаких сомнений в том, что всё происходит на самом деле. Цена: 2 пункта мутации.
|
1 |
|
|
 |
Мутация Тзаангор ОГНЕННОЕ ДЫХАНИЕ Особые железы во рту вырабатывают легковоспламеняющийся газ — когда мутант выдыхает его, газ превращается в поток смертоносного пламени. Персонаж может: ð Поджечь что‑нибудь горючее. Цена: 1 пункт мутации. ð Плюнуть огнём в цель, находящуюся в рамках ближней дистанции. Цена: каждый потраченный пункт мутации позволяет нанести 1 пункт урона ð Нанести по 1 пункту урона всем выбранным целям в рамках ближней дистанции. Цена: каждый потраченный пункт мутации позволяет выбрать одну цель
|
2 |
|
|
 |
Мутация Major fortuna ПОЖИРАТЕЛЬ ГНИЛИ Метаболизм мутанта способен противостоять воздействию Гнили и даже использовать её себе во благо. Персонаж накапливает пункты Гнили как обычно (см. стр. 128), но при этом может: ð Уменьшать полученные от воздействия Гнили повреждения. Цена: каждый потраченный пункт мутации уменьшает полученный урон на 1 пункт. (О) ð Лечиться при помощи Гнили. Цена: каждый потраченный пункт мутации (и Гнили) восстанавливает 1 пункт любой характеристики, сниженной из‑за полученных повреждений. Перманентные пункты Гнили (см. стр. 130) использовать нельзя. ð Облучить концентрированной Гнилью любого противника в рамках нулевой дистанции. Цена: каждый потраченный пункт мутации (и Гнили) позволяет нанести цели 1 пункт урона. Перманентные пункты Гнили использовать нельзя. Обратите внимание, что использованные пункты Гнили могут стать перманентными, как при обеззараживании (см. стр. 130)
|
3 |
|
|
 |
Мутация lonebeast ЧЕЛОВЕК-РАСТЕНИЕ Тело мутанта обладает рядом биологических приспособлений, характерных для мира растений: ð Мутант способен питаться солнечным светом (работает только под открытым небом). Цена: каждый потраченный пункт мутации — эквивалент одной порции еды. ð Вместо волос кожа мутанта покрыта острыми шипами, которыми он может атаковать противника. Цель должна находиться в рамках нулевой дистанции. Цена: каждый потраченный пункт мутации позволяет нанести 1 пункт урона. ð По прочности кожа мутанта ничем не уступает древесной коре. Цена: каждый потраченный пункт мутации уменьшает полученный урон на 1 пункт.(О)
|
4 |
|
|
 |
Мутация Dusha ЭХОЛОКАТОР Испуская высокочастотные звуковые сигналы и слушая отражённое эхо, мутант может: ð Узнать, что творится вокруг. Это позволяет ему на протяжении нескольких минут игнорировать правила темноты. Цена: 1 пункт мутации. ð Оглушить противников, находящихся в рамках средней дистанции. Цена: каждый потраченный пункт мутации позволяет выбрать одну цель — все они получат по 1 пункту усталости. ð Сбить прицел вражескому стрелку, находящемуся в рамках средней дистанции. Цена: каждый потраченный пункт мутации нейтрализует один успех, полученный стрелком в результате проверки стрельбы. (О)
|
5 |
|
|
 |
Мутация Кротокот ЧЕЛОВЕК-ЗВЕРЬ Тело мутанта обладает рядом биологических приспособлений, характерных для хищных зверей: ð Острые когти и мощные клыки позволяют атаковать одного или нескольких противников в рамках нулевой дистанции. Цена: каждый потраченный пункт мутации позволяет нанести 1 пункт урона любой из имеющихся целей. ð Грозный рык вселяет ужас в сердца врагов. Выбранные цели в рамках ближней дистанции получают по 1 пункту стресса. Цена: каждый потраченный пункт мутации позволяет выбрать одну цель. ð Мутант цепляется за жизнь с поистине звериным упорством. Он способен восстанавливать пониженные из‑за полученных повреждений телосложение и ловкость, даже если показатели этих характеристик опускаются до нуля. Персонаж при этом немедленно восстанавливает боеспособность, но полученная травма (см. стр. 93) всё равно остаётся. Цена: каждый потраченный пункт мутации восстанавливает 1 пункт характеристики
|
6 |
|
|
 |
Мутация Nekr0 ПАДАЛЬЩИК Пищеварительная система мутанта устроена чрезвычайно просто и надёжно. Он может: ð Есть сырое мясо, не рискуя заразиться Гнилью (см. стр. 128), даже если добыча издохла много дней назад. Мелкое животное считается эквивалентом одной порции еды, а крупное (вроде человека) — двух. Цена: 1 пункт мутации. ð Крушить кости и рвать плоть своими могучими челюстями и мощными зубами. Цель должна находиться в рамках нулевой дистанции. Цена: каждый потраченный пункт мутации позволяет нанести 1 пункт урона.
|
7 |
|
|
 |
Мутация Canaris ПИРОКИНЕЗ Мутант обладает способностью нагревать предметы силой мысли. Это позволяет ему: ð Поджигать неподвижные горючие предметы. Цена: 1 пункт мутации. ð Поджигать противников, находящихся в рамках ближней дистанции. Цена: каждый потраченный пункт мутации позволяет нанести цели 1 пункт урона. Броня цели при этом не действует. ð Растопить лёд или обогреть холодное помещение — это позволит избавиться от переохлаждения и на протяжении часа игнорировать эффект холода (см. стр. 96). Цена: 1 пункт мутации.
Результат броска 2D6: 4 + 1 = 5. Результат броска 2D6: 5 + 2 = 7. Результат броска 2D6: 2 + 6 = 8.
|
8 |
|
|
 |
Мутация Moonflower ЗВЕРИНЫЙ НЮХ Мутант обладает чрезвычайно развитым обонянием, которое позволяет ему: ð Целый день идти по следу не хуже ищейки. Цена: 1 пункт мутации. ð Почуять крадущегося врага (см. стр. 84). Цена: каждый потраченный пункт мутации нейтрализует один успех, полученный противником при встречной проверке скрытности. ð Унюхать съестное. Цена: каждый потраченный пункт мутации позволяет найти d6 порций заражённой Гнилью еды.
Результат броска 2D6: 6 + 3 = 9. Результат броска 2D6: 1 + 4 = 5.
|
9 |
|
|
 |
Результат броска 2D6: 4 + 6 = 10 - "патроны". Результат броска 2D6: 1 + 3 = 4 - "еда". Результат броска 1D6: 3 - "вода".
|
10 |
|
|
 |
Результат броска 1D6: 3 - "еда". Результат броска 1D6: 3 - "вода". Результат броска 1D6: 1 - "патроны".
|
11 |
|
|
 |
Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7 - "патроны". Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7 - "еды". Результат броска 1D6: 4 - "воды".
|
12 |
|
|
 |
Результат броска 1D6: 5 - "патроны". Результат броска 1D6: 1 - "воды". Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7 - "еды".
|
13 |
|
|
 |
Результат броска 1D6: 4 - "патроны". Результат броска 1D6: 3 - "еда". Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9 - "вода".
|
14 |
|