Борагус
Автор:
Томми Аткинс
Раса: Огр, Класс: Убийца
Принципиальный нейтральный
Инвентарь:Вес - 35 кг.
Композитный Лук хорошего качества, зачарованный Основное 40м О/-/- 1d10+2 Р 1 1 Част Точное, Примитивное 3кг
450 Скудная
20 стрел - 1 трон.
Ключ от всех Дверей 0,1кг
24 тронаРедкая
Плетеный Плащ 2кг
80 тронов Скудная +10 к тестам скрытности в лесу и джунглях +1 брони на торс
Ламеллярный Доспех Руки, Торс, Ноги 3 12кг 50
Баклер Рукопашное — 1d5-2 У 0 Сбалансированное, Примитивное 1кг 30 Распространенная
The best Quality Длинная Сабля Рукопашное — 1d10+3 Р 2 Сбалансированное, Примитивное 3кг
700 тронов Раритет
Рюкзак 1кг 10 Обильная
[
b]Бодрящая Настойка 24 тронаФотовизор/Линзы 0,5кг 100 Скудная - один технологичный предмет.
Одежда, спальник, котелок, пять рационов, верёвка.
Итого 1469. Осталось 31 тронтрон+140 тронов от Жуба, + 40 от доспехов Жуба+20 тронов от выигрыша. Итого 231 трон.
Навыки:1Наёмник-2Тень-3Ночной охотник-4Одиночка-5Ассасин
Home world: Дикий мир
Insanity: 5
Corruption: 0
Wounds: 20 = +5(D5)+6(Крепкое сложение)
Fate Points: 1
Divination: “«Темные сны отбрасывают тень на сердце». Прибавь 2 Очка Безумия.
53 Ближний бой 20 + 18+15 = 53
44 Баллистика 20 + 14+10 = 26
47 Сила 25 + 17+5 = 42
44 Выносливость 25+ 16 = 41+3 за лук =44
40 Ловкость 20 + 15+5 = 35
31 Интеллект 20 + 8 = 28+3 за лук=31
32 Восприятие 20 + 12
30 Сила Воли 15 + 15 = 30
30 Товарищество 15 + 15 = 30
DEFENCE:
Head: 0
Torso: 4 = 3 Ламеллярный доспех+1 Плетёный плащ
Left Arm: 3 Ламеллярный доспех
Right Arm: 3 Ламеллярный доспех
Left Leg: 3 Ламеллярный доспех
Right Leg: 3 Ламеллярный доспех.
SKILLS:
47 Climb (S)
50 Gother Information +20
Язык (Низкий Готик)
Бдительность
Оружие ближнего боя (примитив)
Основное оружие (примитив)
Пистолеты (Примитив)
Метательное оружие (примитив)
Обострённое чувство (слух)
Скрытность
Уклонение +20
Поиск+10
Амбидекстрия
Молниеносная атака/Стремительная атака
Снайпер/Меткий выстрел
Сокрушительный выстрел
Маскировка
Мастер клинков
TraitsЯзык (Племенной Диалект) (Инт).
Железное Нутро Ты получаешь +10 к Тестам на Стойкость, сделанным с целью сопротивляться проглоченным токсинам и ядам,
Дикарь У дикарей нет времени постигать тайны технологии или вздор-ные ограничения этикета и социальных тонкостей. Минусы: Ты получаешь штраф -10 к Тестам на Технологию (Инт) и -10 на Тесты Товарищества в формальной или циви-лизованной обстановке.
Умения Навигация (Наземная) (Инт), Выживание (Инт) и Выслеживание (Инт) для дикаря являются Базовыми.
Полное Действие на Тест Ин-теллекта, чтобы попробовать остановить Кровотечение
Внешность:Уинстон Борагус выглядит, как и надлежит выглядеть преуспевающему главарю шайки креулодских работников ножа и топора - крепкий, плечистый, откормленный, лоснящийся. У нас на пустошах ведь как? Раз ты живой - значит, ты уже преуспел, и коли так, то всем своим видом должен это демонстрировать. Один лук чего стоит. И шашка у него тоже весьма недурна. И сам он вид имеет солидный и уверенный. За этой уверенностью, впрочем, скрывается натура мнительная, осторожная, не склонная увлекаться, а склонная, напротив, своевременно смыться - знает наш Борагус, что как ни велика его сабля, а есть сабли и поострее...
Характер:Несмотря на традиционно огрскую монументальность, его светлость Уинстон никогда не любит лезть в драку прежде, чем поймёт, с кем ему предстоит драться. Лучше, если на нашей стороне будет численное преимущество, а ещё лучше, если честного противостояния вообще удастся избежать. Главное - это завести хорошие контакты в правильных сферах, получить выгодный заказ, суметь его делегировать нежадным пацанам. Огр склонен завязывать длительные взаимоотношения с братвой, заказчиками и считается относительно надёжным партнёром в оркских кругам Креулода. Моральных ориентиров, кроме надёжности, он не имеет и даже не очень знает, что это такое. Он вообще не получил, надо с прискорбием признаться, достаточного академического основания - понимает, как работает система отношений в организованной, и не очень организованной преступности, и всё на этом.
История:Какая может быть история у нас в Цитадели? Родился, не сдох в первые три года - уже молодец. Дрался с гоблинами - это приятно и развлекает.
Получил клювом по голове так, что потом весь день валялся в канаве. Многие считают, что именно в этот момент он решающим образом сформировался как личность.
С детства обожал собирать пацанов и идти вместе грабить других пацанов. Тут ведь главное что? Собрать правильную шарагу и точно знать, какие дубины на той стороне. А то придёшь, а там волки. А волки...они очень быстро бегают и исключительно больно кусаются.
Так молодой недогерцог на собственной шкуре познавал азы стратегического планирования.
Подрос, пошёл в набег. Не понравилось - идёшь, куда сказано, не зная, что там, потом бьёшь тех, кого велено, не имея возможности выбора. Отбился от отряда в составе отдельно шайки грабителей. Так и покатился вниз...то есть в каком-то смысле вверх. Нет, не всё на этом пути было гладко, некоторые моменты он сам не хотел бы сейчас вспоминать. Но мастерство росло, и в самом важном он, наверное, делал правильный выбор - а может просто везло. Иначе не стоял бы он сейчас перед Его Величеством.