Замок Дракенхайм | ходы игроков | История завоеваний: Кира

 
DungeonMaster Crechet
02.02.2023 23:50
  =  
Кира стояла посреди своего домена. Коптили вулканы. Журчала магма. А затягивающие небо облака вспыхивали самыми разными цветами из-за взрывающихся в них ярких снопов салюта. Перед её глазами висело сообщение о заветном месте “Номера Один” на этом сервере, а в ушах гремели фанфары, от которых бросало в пот: это было плюсом к погружению в момент, от которого у девушки захватывало дыхание. Наконец-то!.. После стольких лет! Она даже не могла поверить, что этот момент реален, пускай и слышала как в ушах играла та самая музыка, которую она столько раз прослушивала в видео с “коронацией” предыдущих чемпионов! До неё ТОП-1 старейшего сервера держал лишь один человек — предыдущий чемпион игры, со дня кончины которого двенадцать лет назад никто так и не смог занять вакантное место. Это считалось банально невозможным!.. Для того, чтобы побить его счёт нужно было не просто жить в игре, но жить игрой… что не всем давалось.

Кира чувствовала, как жар нарастает. Как покалывает в висках.
У неё перехватывало дыхание и сердце стучало через раз, а в голове было такое чувство, что мозги вот-вот спекуться, и ей стоило бы наверное выйти из игры и пройтись… тем более, что она уже чёрт знает сколько играет без остановки. Это вредно для аппаратуры. Но Кира об этом не думала, ощущая себя… собственно “Кирой”, полностью отделившись от основной личности. В небе взорвался ещё один фейрверк. И ещё… и весь мир залило белым.

Музыка в ушах девушки притихла. Мир погрузился в темноту. Ей резко стало не так уж жарко, атмосфера наладилась, а дыхание как-то успокоилось. Вокруг что-то шуршало… звук был такой, как если что-то сухое и шершавое трётся о гладкую поверхность. Что-то сыпется. Что-то звенит. Она не понимала, что происходит, пока вдруг музыка не возобновилась: это были торжественные фанфары как и в прошлый раз, но совсем не знакомые японке. Тьма дрогнула!

Тело Киры потащила вверх какая-то неведомая сила и её вжало в землю, очень твёрдую, шершавую, металлическую… её тащило через плотную пелену воды, пока в какой-то момент не вырвало из неё на поверхность! Яркий свет ослепил девушку на секунду, пока она не проморгалась и не поняла, что зависла где-то. Кира могла встать.

Демоница оказалась в центре висящей на цепи гигантской клетки, чем-то напоминающей клетки для канареек или попугайчиков, но не совсем такой формы и с какими-то письменами, вырезанными на прутьях клетки. Клетка, как и ещё сотни таких висели посреди бесконечно огромной залы. такой большой, что её потолок и стены исчезали в желтоватых облачках или рваных хлопьях тумана.

Из тумана проступали только гигантские колонны, поднимающиеся из бурлящего чёрного моря, где-то в километре над которым, а может и больше висела клетка. Освещало всё это великолепие пара миниатюрных солнц, зависших между цепей на которых висели клетки и служивших светильниками для всего шоу. Почему “шоу”? Ну, кроме клеток в воздухе висело ещё и множество “островков”.

На некоторых из летающих тарелок стояли балдахины, на части из них помещались целые трибуны со зрителями, часть занимали троны. или подушки, или деревья, на которых тоже кто-то сидел. Каждый островок занимало от одного до нескольких сотен существ, самого разного внешнего вида. Именно от них исходила музыка и они смотрели на клетки с интересом. Кира это просто… чувствовала.

Прекрасная песнь латунных труб усилилась и песнь на совсем не известном девушке языке стала громче. И одно из слов в этой песне обитатели островков стали скандировать, буквально заглушая её собственное сердцебиение хором разномастных голосов. Не сразу, но она начала понимать что они говорят. “Жатва”, — скандировали во всю глотку трибуны. И под конце композиции разом заорали.

— …А вот и новая участница — Кира, с Гамма-4408! Этот мир может быть вам знаком по таким чемпионам, как Нагие Дети, Альянс Бенедикта, Красный Карлик, Скиталец и как вы заметили по истории нашей новой кандидатки, чемпион одного из предыдущих кругов жатвы, победитель последнего раунда игры и любимец пантеона — Г-Г-Г-ГРОМОВЕРЖЕ-Е-ЕЦ! — Кира услышала рядом с собой очень бодрый и весёлый голос и вначале даже не поняла, откуда тот исходит. Его было слышно как бы со всех сторон. Но затем она заметила что от одного из облачков тумана рядом с её клеткой отделилось белое пятнышко. И она различила в нём четыре лапы и хвост.

— Приветствую тебя, новый чемпион! — Сказал невероятно пушистый кот в чёрных очках ей. Он завис перед её клеткой. — Меня зовут Рурк — глашатай всех богов, меценат, шоумен, кот, а также Бог Внезапной Смерти по совместительству! От лица всех богов, я хочу предложить тебе сыграть в игру… на кону стоит твоя новая жизнь, слава, богатство, власть и возможность исполнить одно любое желание в случае победы в новом раунде. Ты — мертва и неприкаянна, так что терять тебе нечего — советую очень подумать над предложением. А пока, выслушай условия… — И кот коротко объяснил реалии ситуации, условия и особенности этой игры.

После этого, когда Кира дала ему своё согласие на участие, он объявил “сбор средств на возрождение нового игрока” и перед чашей с девушкой зависла чаша. Магическим в образом, в чашу упала одна небольшая белая монетка, выполненная то ли из кости, то ли из схожего по текстуре материала. За ней ещё одна. И ещё. На четвёртой монете процесс замедлился. Пятая упала только спустя ещё пару минут, и дальше в течение ещё шести минут ничего не происходило. Кот просто плавал рядом с чашей, оглядываясь по трибунам. Но ещё одной монеты всё не было… и не было… пока Рурк не покопался в своей шерсти и не выудил оттуда ещё одну монету, закинув её к массе.

— Чудесно! Шесть благодетелей набралось — шесть драхм упали в чашу судьбы, а значит… смерть пройдёт стороной нашу чемпионку! — Публика уже куда скромнее похлопала, кто-то хмыкнул с трибун, но в остальном предвкушение зрителей чувствовалось даже с дистанции. — А сейчас… пришло время крутить колесо даров! — Кот хлопнул в лапки и перед девушкой появилось колесо с десятью секторами на нём. — Это колесо определит какие дары ты получишь на старте игры! Участник может задать мне один вопрос по поводу эффекта какого-то из выпавшего ему даров, а так же три любых вопроса на связанные с игрой темы, на которые я отвечу честно…

— …А сейчас — крутим колесо! Не будем откладывать старт игры!.. — И колесо завертелось.
Итак, поздравляю со стартом игры. Теперь уже официально!

Кира попадает в начальную локацию "генерации" — Замок Дракенхайм! Она видит клетки, видит божеств на трибунах, видит наглого облако-кота, который ей поясняет самые основы и основные правила этой игры — всё то, что мы обсуждали в дискорде.

Колесо с дарами покрутили. Дары были выбраны. Секрет одного из даров был раскрыт... сейчас от Киры требуется только коротенькая реакция на весь этот цирк и три любых (связанных с темой игры) вопроса, на которые Рурк честно и развёрнуто ответит.

После этого... будет начальная локация и начало приключения. Погнали!
1

Кира DarhanAliman
03.02.2023 00:21
  =  
Голова странно гудела, виски пульсировали, зрение то фокусировались, то снова расплывалось, и Кира не очень хорошо понимала что происходит вокруг. Большую часть своего перемещения в это чудное место, она буквально проморгала, наблюдая в своих глазах фейерверк из сгоревших синопсисов, в тот момент она даже не догадывалась что умерла, а все происходящее вокруг казалось ей не более чем продолжением игры. Пасхалкой от разработчиков, для тех немногих кому удалось добраться до топ 1 сервера.

И в её умную голову стали закрадываться сомнения, лишь тогда, когда она увидела здоровенного кота, которым голосом залихвасткого диктора, поведал публике о том, что в грядущей "Жатве", появилась новая участница. Главным же что она услышала, оказался до боли знакомый ник, человека который и вдохновил её на многие свершения в игре, который не смотря на свою гибель, оставался кумиром миллионов игроков. Кира не верила в такие совпадения, и именно в этот момент, она поняла что все это уже не просто игра, а Игра, с большой буквы, в которую она попала. И мысль о том, что её кумир прошел её, заставила девушку улыбнуться, и рассмеяться в голос, так что могло показаться что она безумна.

Соглашаться или нет, такого вопроса перед ней не стояла и как только ей было предложено участвовать в Игре, она тут же согласилась, выслушивая правила и прочие моменты, как всегда делая это довольно внимательно. От правил, зачастую зависело многое, и Кира почему-то была уверена, что за нарушение местных правил, кара будет куда строже, чем в обычной игре. За накоплением своей чащи она следила не без интереса, и даже слегка удивилась, когда кот лично выдал ей одну из своих монеток, делал ли он так со всеми, или она лично заинтересовала его чем-то? Так или иначе, но монет хватило на пропуск в Игру, а значит, ей предстояло выбить дары, и то что это за неё решало какое-то колесо, нехило подгоняло возбуждение азартной девушки.

— Могу ли я узнать, чьи монеты упали в мою чашу? — не придумав иных вопросов, спросила Кира, на что получила ответ, что с началом игры ей это и так станет известно, и что это не засчитывается за вопрос. Тогда, почесав затылок, она сказала что у неё больше нет вопросов, все таки сложно что-то спрашивать, когда даже не представляешь что именно будет по большому счету представлять из себя Игра.
2

DungeonMaster Crechet
03.02.2023 01:37
  =  
— …Нет других вопросов? — Рурк подлетел ближе к клетке. И тут же отлетел, махая лапками. — НЕТ ДРУГИХ ВОПРОСОВ! Вот это я называю игровой дух, вот это я понимаю — чемпион! Что же… — кот поправил очки на своей мордочке, — …до встречи на другой сторону!

С громким “пуф” прямо в лапку кота упала цепь откуда-то с потолка и он тут же дёрнул за ней. “Бай-бай”, — помахал он девушке и в этот же момент клетку перестало что-либо удерживать в воздухе — она сорвалась с цепи и камнем полетела в чёрные воды моря внизу.

Киру, как ни странно, не вжало в прутья, она стала как стояла без изменений, будто бы для пола клетки не было разницы под каким углом она висит и центр гравитации всегда был один. И до того, как девушка могла что-то предпринять, она увидела как другие клетки с участниками тоже несутся к чёрной воде и разбиваются о неё, без следа исчезая под чёрными волнами бурлящих пепельных костей.

Когда её клетка коснулась океана костей, то на Киру сразу же нахлынул поток тьмы, разрывающий металл и обволакивающий всё её тело. Волна жара, а затем холода обдали её. Левая рука жутко защипала.
Тьму вокруг осветили три кольца, появившиеся у неё на левой руке в тех местах, где кожу что-то разъедало и вскоре свет от них стал таким ярким, что поглотил всё вокруг неё сплошным заревом.



…Следующее, что ощутила Кира было слабым дуновеньем ветерка.
Ветер щекотал её ноздри длинным жёлтым стебельком травы. Её язык сам собой вытянулся изо рта и лизнул нос, чтобы снять чувство зуда. Стебелёк снова наклонился к ней, щекоча ноздрю. Демоница громко чихнула! Это было первое подобное ощущение.
В игре, обычно, любые подобные ощущения минимизированы, чтобы снизить дискомфорт участникам, и даже на старых хардкор серверах, с полным ощущением тела и полным чувством боли, ничем не сглаженным в нейромодуляторах, обычно не было таких мелких чувств как чешущийся нос, или натирающая пятки обувка.
Он ощущала как холодитутренняя роса её голый живот. Как очень неудобно сложилась её толстовка под неприкрытой спиной, и как она слегка трётся о джинсы, из которых вырывается хвост. Она чувствовала что кеды на её ногах слегка влажные… и что ремень на джинсах неплохо было бы ослабить на одно деление, потому что лежать в затянутом на предпоследнее деление ремне очень неудобно.

Девшка открыла глаза. Она лежала в высокой влажной траве, под сенью ветвистого давно иссхошего дерева. Две парвые руки были раскинуты в сторону. Одна левая рука прижата к животу и слегка горела из-за трёх новых тату красовавшихся на предплечье.

Голая кожа, выглядывавшая из-под рукава толстовки на левой руке могла похвастаться тремя спиральными татуировками в виде трёх ассиметричных не пересекающихся колец, обхватывающих её предплечье: одно под запястьем, второе по центру, а третье чуть ниже.

Татуировки постоянно находились в движении и состояли из знаков на незнакамом девушке языке и геометрчиеских узоров, а также картинок неапонятного ей предназначения.
Если бы она коснулась первого кольца, то часть символов в нём сложились бы в надпись “статистика”, второе кольцо сложилось бы в мерцающую надпись “контакты”...
…А третья бы приняло надпись “обмен” и тут же разбило бы её.

Касаясь двух из трёх надписей (обмен был недоступен) она могла вызвать одно из двух окошек: первое — это окошко со всякими характеристиками, типа точных метрических данных, статов и прочей чуши, обычно присущей играм, а второе — с разными (пока пустыми) полями рейтинга, контактов, и прочего-прочего-прочего. На изучение каждого из двух разделов требовалось время. Будет ли его Кира тратить прямо сейчас или оглядиться?.. Это было уже ей решать. Но она в любом случае могла подняться из травы и посмотреть, где вообще стоит. Вид окружающего мира был не особо затейливым, по сравнению с фэнтези игрой, но довольно захватывающим!..

Кира стояла на самой вершине холма, раскинувшегося посреди громадной холмистой степи, уходившей куда глаза глядят. На севере степь вилась куда-то вперёд, дальше в холмы, и походила на изломанную твердь, так как куски земли хаотично и очень несественно вздымались там над полями, как если бы это были скорее следы стародавнего землятрясения или чего-то такого. На Северо-востоке один из склонов большого холма обвалился и из-под него выглядывала голова гигантской статуи из белого камня.

С северо-запада на восток, в обход холмов тянулась давно поросшая травой дорога, по которой никто не ездил последние лет двадцать судя по виду. На востоке, далеко-далеко за холмами она видела горы, а на западе — продолжение степи. Во все прочие направления она также видела степь и если бы обошла своей холм по кругу, то где-то далеко на юге увидела бы оконечность леса.

Но это всё было вдали… сам холм Киры тоже был интересным!..
Всю левую часть холма занималис хаотично раскиданные по нему надгробия с давно стёршимся с них текстом, а по правой части бежал ручеёк и были следы обнажившейся породы или оползня, что какое-то время назад смыл всё, что было на правой части холма к его подножию. Это смотрелось немного… необычно.

На вершине холма стояла сама Кира и мёртвое дерево, у корней которого она очнулась. К стволу дерева была прислонена давно уже заржавевшая и держащаяся на добром слове примитивная… лопата? Нет, скорее тяпка. Тут же валялись останкие каких-то больших ножниц, скорее всего садовых: их ручки двано сгнили, оставив только два ржавых лезвия держащихся на добром слове.

Кроме этого она пока что ничего не видела и ни слышала. В степи гулял лишь вой ветра, запах буйной травы, свежей земли и ключевой воды, от которого даже не пробуя влагу из ручейка болели зубы. Кира… не чувствовала жажды или голода. Пока что.
Итак, добро пожаловать в мир Дракенхайма.
Располагайтесь, чувствуйте себя как дома... вы тут надолго.

В мире Дракенхайма каждое действие занимает какое-то условное количество времени. Мы не будем вести его учёт прям жёстко-жёстко, но когда какое-то действие будет требовать от нас значительной траты времени, мы будем измерять его в ⏳.

К примеру, чтобы поддерживать себя в хорошем состоянии тела и духа, героям требуется как минимум 2⏳ сна, а в идеале, чтобы не получить никаких штрафов 4⏳. Никакого точного аналога ⏳ - нет, будем пологаться на своё чутьё и прикидки.

Изучение интерфейса и прочего игрового удовольствия отнимет у Киры 1⏳ - будет ли он тратить это время прямо сейчас, или она хочет вначале обойти территорию, на которой оказался, осмотреться и сделать что-то ещё?

Время дня - раннее утро. Птички поют. Трава колоситься. Могилы продолжают плесневеть.
3

Кира DarhanAliman
03.02.2023 15:20
  =  
Погружение в игру было эпичным, нет не так.. погружение в игру было ЭПИЧНЫМ, так что оставалось только мысленно похлопать учредителю игр, которым возможно был Рурк, кот, который кажется очень не любил отвечать на вопросы игроков, иначе объяснить причину такой его радости, когда она решила не брать вопросов, было сложно.

Появившиеся на руке кольца, были явно не простыми, но прежде чем Кира успела заинтересоваться, мир вокруг вдруг взорвался светом, и девушка потонула среди этого света. Следующим что она ощутила, было дуновение ветра, и неприятный зуд в носу, от которого захотелось чихнуть, что она тут же и сделала. Но на этом поток новых ощущений не останавливался, и с каждой секундой девушка все больше осознавала себя живой. Распахнув глаза, она первым делом увидела тянущиеся вверх стебельки травы, а так же толстый стан нависшего над ней древа, в тени которого она и разлеглась. Дерево выглядело мертвым, в отличии от растущей вокруг травы, которая была покрыта росинками, от чего была влажной, даруя такое же ощущение свежести лежавшей посреди неё Кире.

Примерно на этом моменте, демоница осознала что у неё черт возьми всего три руки, когда ощущалось все четыре. Одной левой руки не хватало, и Кира ощутила легкую панику, которая тут уже улеглась, когда она заметила как что-то приминает траву там, где должна была быть отсутствующая рука. Попробовав подвигать ею, девушка убедилась что та все же была на месте, только почему-то была невидима. Вторая левая рука чуть горела, и повернув её демоница обнаружила причину жжения, а именно появившиеся на ней татуировки. К слову, она почему-то была человеческой, и по виду была чуть меньше трех её остальных рук, все таки накачать руку из плоти и крови, было сложнее чем руки в игре. Но все равно слабой она не была, все таки она в своем невиртуальном теле, тоже была весьма накаченной, что просматривалось так же и в её прессе, который теперь так же был наполовину красным, демоническим, наполовину человеческим. Кира на мгновение задумалась, а что там по органам, все таки у людей и демонов они были разными, и успокоилась, ощутив как трепыхаются оба её огненных сердца.

Татуировки оказались не простым красивым дополнением образа демоницы, каждая из них отвечала за что-то в этой Игре, и одна из них пока что была заблокирована. Конечно у девушки появилось безумное желание изучить их прямо сейчас, но она сдержала этот порыв, сначала стоило осмотреться получше. Поднявшись на ноги, поднимаясь выше уровня травы, она принялась осматривать окрестности, убеждаясь в том что находится на холме, посреди громадной холмистой степи, которая выглядела довольно уныло. Уныния добавляло картине наличие плесневелых могил, и общее запустение этих мест. Не было видно ни одной живой души, ни даже самого обычного животного. Местами в холмах можно было заметить необычные статуи, похожие на чьи-то лица, так же заросшие растительностью и покрывшиеся мхом, кажется в этом месте давненько не бывала нога разумного существа.

— Ну и дыра. — тихо прокомментировала увиденное Кира, после чего направилась к дереву, к стволу которого были прислонена какая-то то ли лопата, то ли тяпка. Решила осмотреть её, на предмет возможности использовать в возможном бою. Само древко её не интересовало, было очевидно что оно переломится от одного удара, а вот сталь уже другой разговор.
4

DungeonMaster Crechet
03.02.2023 18:10
  =  
Кира подошла к тяпке и приподняла её в руке, взвешивая и пробуя металл второй рукой, проверяя как он держится, как глубоко его проела ржавчина и в настолько ли плохом он состоянии. Когда она его долго осматривала, но увидела короткую вспышку перед глазами, не слепящую, а скорее похожую на начало проекции на сетчатку. Ещё через пару вспышек, перед её глазами зависло полупрозрачное желтоватое меню с белыми рамками, похожее на зависший в воздухе кусок растаявшего леденца или желатина.

“Р̸̢͚̝̓͠ж̴͉̪͎͋̐̕а̸̢̝͉͑̿̽в̸̼͚͐̀͒а̸̺͎͍͒͒͆я̸̞̫̻͊̐́ л̸̟͔̼̈́̀о̴̡̢͓̿̔͠п̵̪̦̐̈́ӓ̵̟͇̦́̿̓т̴̙͎̝͒̓͘а̸̦̙̀̿̕,̵͚͍̈́̀͆ ц̵̫̟͕̓̽̈́е̵͔͔͇͑͊͝л̸̡͛͛̾͜о̵͎͓̞́́̚с̴̼̠͔̿̀͝т̸̻̞̟͋͑͛н̴̝͔̈́̀̚͜ӓ̵̟͓̺́̓͘я̸͔̪̼͆͊̓”, — гласила надпись из мешанины символов, которые складывались во что-то… что-то знакомое.

Девушка моргнула пару раз. Письмена, также как и на её татуировке начали собираться в куда более удобоваримую картину. На это ушло некоторое время, для привыкания.

В это время она смогла пару раз взмахнуть лопатой и убедиться, что пускай древко и “ноет” при каждом взмахе, под слоем ржавчины был всё ещё не самый плохой металл.

“Ржавая лопата, целостная”, — преобразился текста.

Наконец-то Кира могла нормально разобрать, что говорила всплывшая табличка. Кроме того, сконцентрировавшись она могла её отозвать от себя, как это было в игре. Почти что никакой разницы. Затем она рассмотрела стоящие рядом ножницы.

“Ржавые ножницы, повреждены”, — гласила табличка над ними.

В отличие от лопаты, ржавые ножницы без ручек были изъедены коррозией почти что до самого своего ядра и представляли собой печальное зрелище. Ими можно было ещё пользоваться… но их лезвия придётся сточить почти до половины длинные, чтобы хоть как-то применить в бою или хотя бы что-то ими порезать. Кроме них, тут же рядом с инструментами лежали обломки ещё какого-то мусора, вроде черепков и совсем сгивших инструментов.

Девушка пригляделась. Все эти вещи были тут не столько оставлены, сколько… по следам протоптанной тровы вокруг двух инструментов и мусора, их кто-то собрал по кладбищу и притащил сюда, как бы сортируя сор.

Глядя за следом протиптанной травы, она могла посмотреть вниз.
Там, дорожка по которой кто-то шёл возможно пару дней назад петляла между посеревшими могильными камнями, вниз, к самому подножию кладбищенского холма, у которого, насколько девушка могла видеть с такой высоты сырели и чернели раскопанные могилы.
Не свежие могилы, а стары — вскрытые. Она видела поваленные надгробия перед этими ямами, явно сваленные в сторону, чтобы в случае схождения грунта они не упали внутрь на того, кто копал эти ямы в поисках покоящихся на глубине сокровищ. Точнее она не могла рассмотреть отсюда, с этой высоты. Стоило подойти ближе?..

Пораскинув мозгами, Кира решила, что переться куда-то или вести “расследование” не особо понимая что и как она может — несколько бесполезно, так что следует немного подготовиться. С этими мыслями она села в корнях дерева, там где её вряд ли кто-то заметил бы с дороги или у подножия холма, и коснулась одного из колец. Первым она начала изучать кольцо со статистикой…

Для начала, статистика выглядела для неё как абракадабра, без каких-либо пояснений того что и как тут работает, но постепенно она смогла разобрать появляющиеся перед её глазами жёлтые полупрозрачные окошки (коих было пять в общем счёте), и понять, что они описывают её текующее состояние тела.
Одно окошко описывало её физические характеристики (точный рост, точный вес, длину волос, размер груди и ореола сосков, количество кубиков на животе, одежду что она носит и материал, из которого та изготовлена и так далее) в пугающей и в чём-то даже смущающей точности и бездушной манере какого-то медицинского теста.
Другое окно рассматривало её здоровья и общие показатели тела, будь то её температура, влажность тела, солевой баланс и так далее, или наличие каких-либо заболеваний или же ранений, а так же всех следов вмешательства в её тело. Это окно ещё больше напоминало ей результаты медицинского теста, или чего-то такого, что она брала в прошлой жизни, когда отец ещё снабжал её всем.
Третьей окно было окном со… статистикой. Там была собранна вся возможная стастика: сколько шагов она сделала за день и за всё время игры, сколько вдохов и выдохов сделала за сегодня, сколько убила смертных и бессмертных, сколько достижений получила, сколько было начислено боусного опыта и очков на её счёт, и так далее, и тому подобное, до бесконечности… странное окошко.

Но не оно вызвало у девушки самый большой интерес. Пожалуй, куда интереснее смотрелся четвёртый лист. На нём, в очень привычной ей в целом форме, содержалась ифномрация о ней, как об игровом персонаже! Этот лист выглядел следующим образом:

Кира, 0 Уровень (0/13 XP)
Свободные XP: 0 (+0)
Жнец, Без Покровителя
Специализация: (===)
Класс: (===)

Текущие эффекты: “Барьер разума (3)”

Голод: ○○○○○○○○○○
Хаос: ○○○○○○○○○○

Свободны очки: 15 (+5)
♦ Сила — 1 (+0)
♦ Ловкость — 1 (+0)
♦ Стойкость — 1 (+0)
♦ Внимательность — 1 (+0)
♦ Быстродумство — 1 (+0)
♦ Одарённость — 1 (+0)

Изгиб расы: 1 (+1)
♦ На игре 1 ур; (0/13 XP). Аналогично смертным этого мира, вы можете прокачивать особенности расы и навыки не только за очки, получаемые с уровнем и тренировки, но и вкладывая в них заработанный опыт или используя зелья. [0 др]
♦ ??? 1 ур; (0/13 XP). [1 др]
♦ ??? 1 ур; (0/13 XP). [2 др]
♦ Палаты разума 1 ур; (0/13 XP). Ваш разум во время погружения в сон или медитации проецирует на астральный план пространство размерами в один соло-куб. В данном пространстве сосредоточена ваша душа и все воспоминания. Пока пространство существует, ваше тело в период сна или медитации считается неуязвимым для ментальных вторжений. Ваше пространство целиком подконтрольно вам, однако является полноценной неизолированной локацией.

Очки навыков: 1 (+1)
♦ Бонк! 1 ур; (0/6 XP). Вы знаете как бить, даже если ранее не знали как! Все ваши физические рукопашные атаки считаются боевым навыком уровня, аналогичному данному навыку. [+1 гл]
♦ Вжух! 1 ур; (0/6 XP). Вы умеете метать вещи, даже если раньше не умели! Любой бросок объекта или существа совершённый вами считается применением боевого навыка. [+1 гл]
♦ Глядь! 1 ур; (0/6 XP). Вы можете оценить мельчайшие детали своего окружения! Любая ваша попытка осмотреть окружение считается использованием навыка восприятия. [+1 хс]
♦ Хрясь! 1 ур; (0/6 XP). Вы знаете, как вложить в удар больше силы, чем могли бы себе позволить в прошлой жизни! Атаки, сделанные при помощи этого навыка усиливаются. [+2 гл]
♦ Зырк! 1 ур; (0/6 XP). Вы чувствуете в себе прирождённый талант вселять ужас в души смертных. Вы можете внушить чувство страха в души смертных паранормальной силой. [+2 хс]

Дары и проклятья: Выдержка (2), Талант (1)


Вся статистика по этим данным содержалась тут же, на четвёртом листе, с диаграммой тела Киры нарисованном в кружке в виде такой физической карты, что могла бы показывать какие повреждения она могла получить и куда, чтобы быстро сверяться с ней во время боя.

Пятый лист звучал как “Инвентарь” и в нём пока что была всего одна графа — Драхма. У Киры были 1 драхма. Драхмы описывались как “монеты, принятые в обороте в загробном мире чтобы перевозить души умерших из мира живых, в мир мёртвых, а в наше время использующиеся для покупки услуг обхода естественных законов мироздания”. Никакого другого описания там не было.

Изучив статистику, Кира принялась осматривать второе кольцо с данными на руки и эта татуировка содержала ещё три голографических листа. Первый назывался “Связанные сущности”, второй назывался “Боги и Ренегаты”, а третий “Домен и прислужники”.

Первый и третий листы были сейчас полностью пусты. На втором имелось шесть “имён”, идущих в следующем порядке:
== Богиня Смертельного Азарта, Тетос
== Богиня Извращённого Плодородия, Дара
== Бог Смерти, Шинигами Найк
== Бог Смерти, Красный Рубака
== Бог Позолоченного Черепа, Перпанен
== Бог Внезапной смерти, Рурк


После каждого из этих имён была пометка, что эти боги пожертвовали игроку 1 драхм и там же было написано, что все драхмы пошли на создание игрового тела. Тут же была функция списаться с одним из богов за 1 драхм, вознести молитву богу (недоступно), принести жертву богу (недоступно), призвать воплощение бога (недоступно) или послать запрос богу за 2 драхма.

Закончив осмотр всех своих окон, девушка вылезла из виртуальности и огляделась. Солнце начало лениво ползти от небосклона вверх. По ощущениям, было где-то около девяти-десяти часов, а раннее утро. И кроме того, на горизонте, у одного из холмиков она заметила чёрную точку, появившуюся в мареве дребезжащего воздуха. Она двигалась.
У Киры официально прошёл 1⏳, мир слегка изменился

Она видит приближающуюся с востока чёрную точку
Отредактировано 03.02.2023 в 21:23
5

Кира DarhanAliman
03.02.2023 21:39
  =  
Кто или что убиралось в этом месте было решительно неясно, но и выяснять сей факт Кира вовсе не спешила, в этот момент у неё было дельце и поинтереснее, коим она и занялась, присев у ствола дерева, и положив рядом с собой приобретенное оружие, которое таковым можно было назвать с большой натяжкой.

Изучение колец должно было затянутся, поэтому одним глазом демоница не забывала поглядывать по сторонам, пока изучала что там сегодня попало в цепкие лапы. И в первом же открывшемся окошке статистики, увидела все метрические данные по себе, даже размер ореола сосков и выпуклость клитора были четко указаны, что заставило Киру покачав головой прошептать - "Извращенцы". Или это только Рурк был таким извратом? Впрочем, задать этот вопрос она возможно ещё сможет когда-нибудь, а пока стоило переходить дальше. Второе окошко, было больше медицинским что ли, судя по всему с помощью него можно было отследить свое состояние, и не пробралась в тело какая-то инородная хрень, которая здоровому организма Игрока была совсем не кстати. Интересно, а глистов она тоже отмечает? Помахав головой, Кира вернула концентрацию и продолжила изучение, на это траз разглядывая третье окошко, которое было сухой статисткой и его она просто пробежала глазами, тут же перейдя дальше, к как оказалось самому вкусному.

О, да, это было то что она искала. Клондайк любого Игрока, табличка с статами, навыками и прочими вкусностями, которые она тут же принялась изучать. На этот раздел у неё ушло больше времени, все таки девушка хотела убедится в том, что ничего не пропустила, и теперь она точно знала, что выпавшие ей дары, были весьма неплохи. Один, улучшал её развитие, второй, давал практически абсолютную защиту разума, правда так же обрезал и возможность общения с помощью телепатии, но это было не таким уж большим минусом, по крайней мере пока.

Ну и уже просто ради интереса, она глянула на следующее кольцо, узнав коротко о том, кто решил проспонсировать её появление в этой Игре, и личности тут собрались эпичные. Особенно Кире понравилась Богиня Смертельного Азарта, такие боги девушке были по душе. После чего она вернулась к своему стат-листу, и принялась вкладывать по 1 очку в каждый стат, наблюдая за тем что происходит и что изменяется. Ощущения были приятными, не то чтобы прям очень, чтобы ради этого начать убивать всех вокруг, нет, просто приятными, особенно когда единичка упала в Стойкость, оповестив демоницу о том, что с неё были списаны очки голода. Ну и самое интересное, было при прокачке Одаренности, при которой она стала быстрее расшифровывать надписи, словно какой-нибудь дислектик, прокачавший свой навык. Не долго думая, Кира помня об условностях Игр, вкинула ещё три очка в этот стат, подняв его до 5, после чего с улыбкой стала читать выскочившее окно, оповещающее о появление нового эффекта "Магическая броня(1)", и о том что она может либо выбрать навык, 1 из 6 предложенных, либо проверить свою удачу, и получить 2 из 12 выпавших на колесе фортуны.

— Ты знала мой выбор. — с улыбкой проговорила демоница, выбирая колесо, в конце концов, жизнь Игра, а здесь уж тем более, и играть в неё надо было со вкусом, наплевав на безопасный выбор. Затаив дыхание, Кира ждала что же ей выпадет, и эффект оказался выше всяких ожиданий, плюшек ей навалило от души, а в хозяйстве как говорится все пригодится, даже если это навык медиума, который на первый взгляд казался тем ещё фуфлом.

Ещё, она конечно же поэкспериментировала с монеткой, подкидывая её как подсказывала система, чтобы проверить че там за навык скрыт в её расе, в результате выбив нужное ей с третьей попытки, тут же вздрогнув от того как мир изменился, словно её перенесло в какую-то старую рпгшку, с видом от третьего лица. Из этого положения, было куда удобнее наблюдать за надвигающейся черной точкой, которая пока была непонятно чем, и пока, Кира не спешила двигаться ей навстречу, пологая что высота холма, дает ей хай граунд, а это как известно вин то вин. Худ, она свернула, все таки штука была затратной, и пока у неё из пожрать были только собственные мясистые булки, девушка не хотела слишком уж наивно тратить Голод. Попробовала применить "Скульптуру", глянув насколько сильно можно изменить объект, за одно использование навыка, в бою это вряд ли может сильно что-то решить, но лучше быть готовой ко всякому.
Отредактировано 03.02.2023 в 22:24
6

DungeonMaster Crechet
03.02.2023 23:53
  =  
“Вы подняли характеристику Одарённость до 5-ого уровня. На вас наложен перманентный эффект Магическая броня (1). Вам доступны улучшения из списка опций”

Как только это сообщение появилось, Кира сразу же увидела длинный список различных возможностей и опций, открывшийся перед ней, вроде выбора навыков из списка или прокручивание колеса, а также улучшение характеристик и что каждая из них вообще значит и делает… на изучение всего этого великолепия она потратила ещё какое-то время.

“КА-ЧИНК”, — дёрнулась полупрозрачная рукоять автомата, как только девушка выбрала использовать кручение навыков вместо выбора из подготовленного списка. Перед ней возникла голограмма картонного белого кота в очках (ужасно прорисованного и настолько бюджетного, насколько возможно), что держал в руках колесо с 12 сегментами. И стрелка начала бешено крутить по колесу.

“Поздравляем! Вы получили навык… Медиум!
Касаясь памятного места или вещи умершего или его тела, вы можете попытаться призвать его дух для разговора. В случае согласия, дух должен будет честно ответить вам на три вопроса, ответ на которые можно дать в форме да, нет или не знаю. Всё прочее общение и взаимодействие с духом зависит от медиума”


“Поздравляем! Вы получили навык… Откровение!
Боги дарят вам божественное откровение — получит три случайных заклинания из ограниченного набора запретных знаний и запишите их к себе в навыки. Эти заклятия доступны вам всегда”


“Вы изучили заклятие — Вторжение!
Вы видите через глаза существа, которого касались сегодня, до того момента как не разорвете контакт. [1 хс]”


“Вы изучили заклятие — Скульптура!
В течение пятнадцати минут, при касании неодушевлённых объектов они мнутся, словно глина. Ничто твёрдое для вас больше не преграда. [2 хс]”


“Вы изучили заклятие — Чёрная звезда!
Установите зрительный контакт с любой точкой в пространстве. Создайте в ней сквозную дыру с диаметром равным уровню Одарённости. [12 хс]”


Все заклинания остались в инвентаре в том же пункте, что и навыки. Вслед за этим, все остальные способности удобненько распределились по пунктам. И вот, довольная (и возможно даже в чём-то счастливая) демоница начала играть со своими способностями, изучая как они будут работать. Включая и выключая худ, она поняла, что тот жрёт её вменяемость только в том случае, если она поддерживает его 5 минут или дольше. Во всех других ситуациях — она не тратит на него ничего!

Худ имел следующее незатейливое описание:
♦ Худ 1 ур; (0/13 XP). После активации навыка вы можете выборочно переключиться из режима игрока в режим наблюдателя, что позволяет вам наблюдать за вашим телом от третьего лица, при условии, что вы не отдаляетесь от него дальше девяти метров как наблюдатель. На расстоянии пятисот метров вы начинаете видеть статистику живых существ и объектов так, как если бы обладали Абсолютной Оценкой.
Пока режим худа активен, каждые пять минут активации навыка вы получаете +1 голода и при убийстве живых существ получаете по одному “Особому Ящику Серого Торговца”. За убийство одного и того же живого существа вы не можете получить более одного “Особого Ящика Серого Торговца” в неделю. [1 др]


Описание звучало слегка абсурдно, но вполне понятно.
Некоторые термины она уже встречала ранее, осматривая свою статистику и уже видела, что какая-то там “Оценка” встречается в статистике как часто фигурирует, а значит популярный и часто используемый навык. Тоже самое можно сказать и о ящиках.
Если в достижениях было “открой 10 ящиков Серого Торговца”, значит они были чем-то распространённым в этом мире. Доступ к ним должен был быть у многих персонажей. А это значит только одно… лутбкосы. Это слово заставляло кровь Киры кипеть, задницу подгорать, а ручки самую малость потеть.

Он активировала навык “Скульптура” и провела рукой по земле, легко вырывая кусок почвы словно это мягкая грязища. Почва была мягкой и податливой от прикосновения. Коснулась одной из плит — та также смялась под пальцами не хуже сырого горшка на гончарном круге Приходилось приложить усилие, но это работало. К сожалению, не совсем так, как она рассчитывала.

Прежде, чем вещь станет “мягкой”, Кира должна была касаться её хотя бы несколько секунд. Только потом эффект брал над ней вверх, так что если её, скажем, хотят ударить мечем, то она не сможет сделать его мягким в момент удара. Только если схватит. А чтобы размягчить доспех придётся пообниматься. С другой стороны… она могла “мять” объекты любой частью тела.

Сделав пару “грязевых ангелов” в сырой земле холма, она сверилась со своим счётчиком хаоса. Тот слегка изменился:

Хаос: ◑○○○○○○○○○

Половина первого деления была заполнена за заклятие.

Неприятно, но эта сила, как и вся остальная магия в её арсенале жрала много её вменяемости, так что придётся быть очень осторожным с её применением. Тем временем, чёрная точка приблизилась ещё ближе. Кира могла её различить.

“Скелет-слуга 1 ур”, — увидела она табличку вдалеке ещё до того, как существо подошло достаточно близко. А затем “Тачка, целостная”, — вслед за этим сообщением. По степи, на полной скорости и выбрасывая пыль за собой бежал скелет с тачкой.

Он толкал перед собой тележку на колёсиках, внутри которой сидело ещё два скелета и что-то держали у себя в руках… кажется, кирки и лопаты. И он двигался прямо по направлению к холму с надгробиями без остановки. Все три скелета имели одно и тоже наименование над их голова, ни больше, ни меньше, и буквально минут через пять должны были прибыть к холму…
7

Кира DarhanAliman
04.02.2023 01:23
  =  
Первый вопрос, который возник у Киры при виде скелетов, которых систему услужливо обозвала "Скелет-слуга 1 ур", является ли скелет существом живым и можно ли за него получить лутбокс. Да, с такими мыслями было недалеко и до того, чтобы начать резать всяких существ разумных, и не очень, главное чтобы живых, ради этих самых лутбоксов, и демоница, ещё толком не понимала, было ли это её собственным желанием, или это так на неё влияла Игра. Крепость Разума, должна была защищать её от подобных воздействий, но с другой стороны, раз система выдала навык, значит у неё же и мог иметься бэкдор в этой защите. Впрочем, обдумать это можно было и опосля, сейчас же Кира собиралась выяснить, за каким чертом эти скелеты сюда гоняли, и возможно, выяснить откуда именно их сюда несло, ведь если они были слугами, то значит и был где-то там кто-то, кому они служили.

А для этого, для начала нужно было не попасться им на глаза, тогда и только тогда, она могла бы понаблюдать за ними и выяснить чем именно они тут занимаются. Хотя, у неё уже были предположения на этот счет, а именно то что они сюда прибывали чтобы вскопать могилы, вытащить кости и притащить их своему господину, чтобы тот мог пополнить свою армию. В голове звучало логично. Схоронится, она решила в небольшой ложбинке на холме, с которой открывался неплохой обзор на могилы, готовясь в случае чего принимать бой, если бы скелеты таки решили постукать нежданную гостью из другого мира.
8

DungeonMaster Crechet
04.02.2023 12:30
  =  
За пять минут, за которые девушка спряталась в высокой траве, скелеты докатились до края могильных камней и первый из них, тот что толкал тачку, опрокинул тележку набок. Из тележки высыпалось не два скелета, как изначально показалось девушке, а четыре, все с тяпками, лопатами и прочим важным для разграбления могил снаряжением, вроде кирок, ломиков и мешков для добычи. Очень большим мешков. Куча костей, громко клацая и шурша, потопала к ближайшим вырытым могилам и забралась внутрь. Послышался какой-то шум. Прошло несколько минут, и из могилы выбрался один из клетево с набитым чем-то мешком, который тот кинул рядом с ближайшей из тачек. Затем скелеты перешли к соседней вырытой не так давно яме и прыгнули туда. Через пару минут и из неё появился новый мешок. Скелеты обошли так три свежие ямы, пока не подошли к одной из нетронутых могил с инструментами.

“У вас нет подходящего навыка для данного действия”

Внезапно, надпись возникла перед лицом у Киры. Она не поняла, откуда и почему та возникла. Но ничего более не произошло и надпись вскоре исчезла.

Кира продолжила наблюдать за скелетами. Пятёрка костяков начала отчаянно копать могилы, не обращая внимание ни на что вокруг и не тратя время на отдых.

“У вас нет подходящего навыка для данного действия”

“У вас нет подходящего навыка для данного действия”

За пятнадцать минут их работы сообщение возникло ещё два или три раза, просто случайным образом всплывая в поле зрения девушки. Вначале она не поняла, как это происходит… но постепенно, заметила закономерность в появлении сообщения.

Оно всплывало перед глазами каждый раз когда один из костяков поворачивал свою башку в сторону, где пряталась демоница.

“У вас есть предпосылки для развития подходящего навыка”

Очередной поворот головы скелета в сторону травы выдал новое сообщение для Киры. Впрочем, после этого ничего нового не случилось и нежить продолжила работать, не поднимаясь выше первого ряда могил у самого подножия холма.
Они копали по одной могиле раз в десять-пятнадцать минут, вгрызаясь в землю и с чудовищной механической интенсивностью взрывая её. За то время, пока девушка лежала в траве, кладбище обзавелось шестью новыми ямами.
Солнце поднялось ещё выше. В степи поднялась жара. Слабый ветерок и сень дерева, до этого почти целиком скрывавший и охлаждавший укрытие Киры съёжился под колючими лучами выского и безучастно солнца, так что на коже девушки проступили первые капельки пота. Она… потела. Это было очень странно, вспоминая её прошлый демонический образ.
Оригинальный игровой персонаж — Кира — имела сопротивление к огню, причём полное, так что девушка никогда не чувствовала жара во время игры. Ни огонь, ни лава не приносили ей дискомфорта. Разве что приятно грели. А сейчас она будто бы оказалась посреди Окинавы в жаркий летний день… разве что воздух намного суше и нет бриза с моря.

Скелет работяга, вылезающий из шестой выкопанной могилы, в очередной раз повернул голову в сторону ложбинки, где лежала полукровка. В этот же момент, облако до этого скрывавшее солнце своим краем, уплыло в сторону гонимое сильным ветром.

Лучик солнца полностью осветил холм, переливающийся золотом травы.

“У вас есть все предпосылки для развития нужного навыка!

Поздравляем! Вы получили навык… Скрытность!
Вы способны подавить своё присутствие, чтобы лучше скрываться от стороннего наблюдателя даже в неподходящих для этого укрытиях благодаря сноровке и природной маскировке”

Пока Скелет смотрел на освященный солнце луг, где в корнях белеющего дерева внимательный наблюдатель вполне мог бы заметить пятнышко алого или зелёного, сердце Киры кажется пропустило пару ударов. Но после появления навыка костяк как обычно отвёл башку в сторону и продолжил грабить могилы.

Опустошив первые три могилы, они разрыли шесть… а затем ещё и седьмую могилу, после того как Кира получила навык. В отличие от трёх первых могил, скелеты не вытаскивали из семи разрытых ям мешки с… костями, наверное. Вместо этого они вынули из двух из семи могил вещи: завёрнутый в ткань меч и что-то с очертаниями сосуда.

Кроме того, один из скелетов поднимался из каждой из могил с чем-то блестящим в руках. Кажется… подвеской? Нет, это было что-то вроде ожерелья на шею.

С такой дистанции она не могла рассмотреть точнее этого.

Все трупы в могилах носили эти “подвески”.
Возможно, скелеты пришли именно за ними? Кира не знала. Но она видела, как один из костяков сложил все семь блестящих ожерелий в один мешочек из ткани, закинув его к трём мешкам с костями и награбленному добру обратно в высокую тележку.

“Навык Скрытность получает 2 XP → (2/6 XP)”

“Навык Скрытность получает 2 XP → (4/6 XP)”

“Навык Глядь получает 2 XP → (2/6 XP)”

“Ваше здравомыслие ускользает от вас… Хаос: ◕○○○○○○○○○

После появления этих сообщений, Кира заметила, что скелеты весело засобирались и поставили тачку обратно на колёса. Теперь уже все пять скелетов стали толкать её в обратный путь, набирая скорость и уезжая дальше в степь, поднимая за собой такой столб пыли, что проследить за ними не составило бы труда…

Кире оставалось только решить, будет ли она следовать за ними… или… если представить, что в могилах на этом кладбище есть “сокровища”... и тут так много ещё не разрытых могил… кто знает, верно? Кто знает…
Скелеты потратили 1⏳ на разграбление могил...
Отредактировано 04.02.2023 в 12:31
9

Кира DarhanAliman
04.02.2023 14:37
  =  
Подглядывая за работой скелетов, которые работали так, словно им это очень нравилось, Кира думала о том, что им не хватает только задорной музыки, чтобы это представление можно было смело заливать куда-нибудь. Правда, здесь она не могла ни снять ни залить куда-либо видео, как она делала это раньше в старой игре, но это ни чуть не расстраивало её. Тем более что, было у неё ощущение, что за ней постоянно приглядывали, хотя может быть и не постоянно, но все те зрители, они же боги, очевидно не просто так собрались в измерении Рурка, а значит наблюдение за Игроками точно велось.

Вылезающие перед лицом надоедливые сообщения, ни о чем не говорили Кире, кроме того что у неё не было нужного навыка, словно система над ней издевалась, тыкая её лицом в это. И только когда сообщение сказало что у неё вроде как получается что-то, девушка стала проводить логические цепочки, между своим наблюдением за скелетами, и их редкими взглядами в её сторону, которые как раз сочетались с приходящими в этот момент сообщениями. Решив посмотреть что будет, она продолжила свое наблюдение, и вскоре новый мир порадовал её сообщением о том, что ею получен новый навык, который был одним из тех, которые ты хочешь иметь всегда под рукой.

Кира едва удержалась от восторженного вскрика, да и теперь наблюдать за скелетами стало куда безопаснее что ли, по крайней мере качающийся навык Скрытности, наверняка говорил о том, что её и правда не замечают, а не просто игнорируют. Хаос тем временем снова немного подрос, что ж, это было ожидаемо, правда демоница и сама не поняла как активировала Глядь, но системе очевидно было виднее, и спорить с ней было не в компетенции девушки.

Когда же скелеты дружно направились прочь, туда откуда и пришли, Кира покинула свое укрытие, и пробежала мимо могил, кем кем, а расхитителем могил она уж точно не была, да и копать по большому счету ей было нечем. Теперь, её путь лежал строго туда, куда уносили свои ноги скелеты, прихватив с собой много всякого добра. Надо было хотя бы узнать куда они все это тащили, и возможно просто обходить это место десятой дорогой, если там обживается какой-нибудь Личъ, запомнив местечко для возможного будущего фарма. Главное было не попасться на глаза кому-то серьезному раньше времени. Ещё и эта жара, неприятно припекающая тело, которая вынудила девушку, снять свою толстовку и повязать на пояс, при этом расстегнув одну из пуговиц на джинсах, чтобы меньше сковывало движения, приоткрыв легкий пушок, идущий от промежности вверх к животу. Майку задирать не стала, она и так была впритык к груди. В правой руке она на бегу продолжала сжимать свой черенок, мало ли пригодится.
10

DungeonMaster Crechet
04.02.2023 16:03
  =  
Кира двинулась за скелетами на большой скорости, буквально порой переходя на бег, из-за того как порой поворачивала тележка. Иногда она не могла понять, почему это происходит. Но каждый раз, когда тачка останавливалась, и скелет замирал, она могла остановиться и перевести дух. И взглянуть на скелетов.

Каждый раз, когда она это делала… эти ублюдки… о чём-то друг с другом щёлками, глядя на карту в руках у одного из скелетов и тыкая в неё костяшками. Активируя худ и проверяя “настроение моба” (в игре это использовалось для определение агро моба), она видела вместо “спокоен” или “встревожен” или “разозлён на *вставьте_имя*” состояние “потерялся” или “сбит с пути”.

Скелеты теряли путь и сомневались куда они едут примерно один раз в полчаса, и когда солнце поднялось совсем высоко и начало напекать девушке, а сама она промокла до нитки от пота, группа бежала на протяжении полутора часов минимум, а может и двух. Нежить не ощущала усталости. Кира — другое дело! Это было ещё одно непривычное чувство для неё.

“Солнца взошло в зенит. Все тени исчезают из степей… как и вся жидкость из вашего тела. Вы чувствуете голод…

Голод: ◑○○○○○○○○○

Кроме этого, поднимая логи своих перебежек, девушка могла заметить пару новых сообщений, появившихся у неё.

“Вы подвергали своё тело истощающим физическим тренировкам и разум отвечает на это изменениями плоти”

“Сила (2) → Сила (3). Вы стали чуть сильнее. Бонуса выкупа нет”

“Стойкость (2) → Сила (3). Вы стали чуть выносливее. Бонуса выкупа нет”

“Вы отточили своё мастерство… навык Скрытность повысил уровень!

Скрытность 2 ур. (0/13 ХР)”


“Навык Скрытность получает 2 XP → (2/13 XP)”

“Навык Скрытность получает 2 XP → (4/13 XP)”

“Навык Глядь получает 2 XP → (4/6 XP)”

Эти сообщения оставались единственной отрадой девушки во время марафона по степи, как и короткие перерывы, когда костяки останавливались и тупили. Когда же солнца поднялось совсем высоко, они прибыли на место.

“Вы приближаетесь к пролому в Подземный Мир!”

Сообщение возникло перед лицом Киры, когда скелеты с тачкой докатили до одного из холмов в отдалении, земля со клонов которого сползла, обножая верхнюю часть каменного лица. Она могла различить глаза, часть носа, брови и край волос лика.
Вся остальная часть каменного испалина погрузилась под землю… глаза статуи были закрыты, но от одного из них, словно слеза катящаяся по щеке, шла глубокая трещина по камню. У самой земли, трещина сталкивалась с ещё парочкой, образовывая что-то вроде дыры. Естественного пролома в камне.

Дыра в камне была высотой метра в три, треугольной формы, и занавешена серой заштопанной танью так, чтобы издалека сливаться с окружением и казалось, что статуя — ещё целая. Это сделали явно не скелеты.

Метрах в двадцати от входа, в холмике вырыли неприметное углубление, накрытое травянистого цвета навесом (тоже для незаметности), внутри которого была свалена трава, стояло корыто и располагались вещи.

Там же, в этом отдалённом помещении отдыхало животное.



“Синерог, 3 ур”, — появилась плашка над головой у существа, чем-то похожего на пони с рогами. Мускулистого пони. Существо паслось у себя в импровизированным стойле (а именно им была пезерка), щипало травку и трясло аккуратной заплетённой в косички гриву с золотыми монетами в ней.

Рядом с ней стоял скелет, что явно ухаживает за животным.

Кира Решила включих Худ и проверить, что это вообще за место, для неё тут же вылетела сообщение во всё поле зрения:

“Внимание! Вы приближаетесь к подземелью «Залы Молодого Некроманта»: рекомендуемый уровень для посещения 1-3”

Без худа этого сообщения при взгляде на вход в каменную трещину не было. Скелеты закатили тачку внутрь статуи…

Из-за использования худа дольше пяти минут, тем временем, продолжал расходовать её голод...

Голод: ✪○○○○○○○○○
Кира тратит ещё 1⏳ на то, чтобы побегать за скелетами. Так как прошло 3⏳, она ловит голод.

За пару часов беготни девушка вся взмокла и подзадолбалась. Худ показывает больше информации на живых существ и место, где она оказалась, но также и жрёт её голод. Можешь задать три вопроса по дополнительной информации, которую даёт худ.
Отредактировано 04.02.2023 в 16:05
11

Кира DarhanAliman
04.02.2023 16:53
  =  
Злоебучие скелеты оказались ещё теми тетерями, которые судя по тому что она видела, очень дерьмово разбирались в ориентации на местности, и целых несколько часов, ей приходилось бегать за ними под палящим солнцем, из-за чего вскоре она взмокла до состояния половой тряпки, и ощущала себя не то чтобы хорошо. Благо, забеги на такую дистанцию не были большим испытанием для тренированного тела, по крайней мере она не сдохла от отдышки где-то по пути, и смогла к тому же кое как прокачать свои статы и поднять навык скрыта аж до 2 уровня, при чем опыт продолжал капать, что не могло не радовать демоницу.

Когда они наконец добрались до места, перед глазами в Худе всплыло оповещение, что поблизости вход в подземный мир. Это оповещение, немного напугало её, но Кира не была бы собой, если бы не проследовала за скелетами дальше, и не поглазела бы на то, как именно выглядел этот вход. Оказалось, что одна из тех скульптур, погрузившихся в холмы, треснула, и именно эту трещину скелеты использовали как проход, при этом прикрытый какой-то тканью, то ли для незаметности, то ли просто чтобы горячий или холодный воздух, не проникал внутрь. И это сделали уж явно не скелеты, а кто-то более разумный, вероятно тот самый хозяин, ради которого она и пришла сюда.

Об обжитости этого места говорило так же и то, что поблизости в холме было вырыто и выдолблено два "помещения" , прикрытых травяным настилом, и предназначенных по всей видимости для Синерога, как обозвала это причудливое животное система. Ездовой транспорт пробудил в Кире желание обладать им, все таки бегать по степи то ещё удовольствие, по крайней мере под таким палящим солнцем точно. Живот тихо начинал урчать, постепенно девушка начинала ощущать подступающий голод и это не было хорошо, впрочем её успокаивал тот факт, что четыре единицы голода она вполне могла скинуть вложившись в Стойкость.

Худ, пока он был включен, подсказывал что это место было не просто входом в Подземный Мир, а инстом, "Залы Молодого Некроманта", который видимо являлся нубо-локой, судя по капу и анкапу уровня. Конечно, использовать так долго Худ было не самой хорошей мыслью, но Кира пока что была готова рискнуть, и поэтому не отключая его, осторожно двинулась ко входу, собираясь посмотреть что там внутри, при этом по возможности избегая встреч с скелетами, используя скрытность пока это было возможно.
12

DungeonMaster Crechet
04.02.2023 18:14
  =  
Трава у входа в подземелье была низкой, по щиколотку девушке, так что она даже пригнувшись не могла бы в ней целиком спрятаться.

Кира медленно прошла по дорожке ко входу в голову.

Посмотрела в сторону стойла… скелет никак на неё не реагировал, продолжая расчесывать Синерога.
Она аккуратно поддела лопатой ткань, закрывающую вход в помещение: в лицо тут же пахнуло холодным воздухом, запахом влаги, каких-то благовоний и ароматизаторов, которых она никогда не чувствовала, но явно эфирного происхождения. Как если бы она попала в магазинчик для обустройства своего дома или спиритуальный солон.

За пологом ткани оказался коридор, уходящий вперёд глубоко в статую, с двумя ответвлениями налево и направо (крупными трещинами по бокам коридора), одно из которых, левое, было закрыто ещё одной тканью на манер самодельной двери и рядом с ним стояло несколько горшков, наполненных водой, а другое вело, кажется, в ноздрю памятника — оно открывало вид на вертикальную шахту с прикрплённой к стене самодельной лестницей, ведущей куда-то на верхние этажи этой конструкции.

Свет в тоннелях поступал от мерцающих под потолком золотистых огоньков. Худ подсказывал, что это “Священный огонь, малый оберег”.

“Кап-кап-кап”, — слышала она как с потолка стекает влага где-то. Скелеты, судя по звукам, прошли по коридору напрямую — тот кончался ещё одной тканью, сейчас отодвинутой.

Из-за ткани в самом конце коридора она видела, что тот ведёт на что-то вроде балкончика на краю большого чашеобразного помещения, а с балкончика вниз, на дно этой “чаши” вёл очень аккуратный деревянный парапет. Помещение было ярко освещено золотистыми огоньками. Оттуда шёл голос:

— …Святая Палана, это что? Это… — звучал хлёсткий юношеский голос с той стороны, — …кувшин с гавном?! Нахера кому-то хоронить авантюриста с кувшином говна?! Что? — У кого-то переспросил. — Нет! Я не буду смотреть, что там на дне! Идите нахер!

По коридору разнеслось ехидное клацанье челюстей.
13

Кира DarhanAliman
04.02.2023 19:26
  =  
Создавалось впечатление, что скелетам было абсолютно плевать на Киру, по крайней мере тот что ухаживал за Синерогом, вообще не обратил внимания на постороннюю, спокойно дав пройти ей мимо себя, и зайти внутрь скульптуры.

Внутри, за пологом ткани, был коридор, уходящий вглубь статуи, которым затем начинал ветвиться, превращаясь в почти что-то полноценное жилище. Кто бы здесь не обитал, но он явно обжил это местечко, сделав его более комфортным для себя, и чем дальше заходила демоница, тем отчетливее становилось ясно, что этот неизвестный был либо разноплановым магом, либо имел место, где он мог закупать различные вещи. По крайней мере освещающие коридоры обереги, а так же различная утварь, порождала именно такие мысли.

Кира двинулась туда, откуда доносились отдаленно какие-то звуки, вскоре оказавшись в небольшой зале, которая начиналась чем-то похожим на балкончик, с которого можно было глянуть вниз, туда куда уходил деревянный парапет. Теперь, она четко слышала голос, по всей видимости молодого юноши, который с кем-то ругался, при этом произнося странные для некроманта вещи, как например "Святая". Вряд ли это была богиня смерти или ещё чего, которой и должен был поклоняться всякий некромант. По всей видимости, юноша был крайне недоволен тем, что там выкопали скелеты, которые как Кире показалось, насмехались над своим создателем, клацая своими челюстями и гремя костями.

Ну, так или иначе, но столкнутся с этим юношей придется, все таки это был не Личъ, и уносить ноги было рано, так что собравшись с духом, и сжав черенок покрепче, демоница двинулась на голос, держа хвост на уровне своей талии, чтобы не создавать им лишнего шума. Ну и чтобы юноша не пересрался до усраки от внезапного появления гостьи, она громко кашлянула, привлекая к себе внимание, одновременно с этим, готовясь использовать самое серьезное заклинание в своем пуле, если некромант вдруг решит начать общение с метания в неё заклинаний или приказа скелетам покрошить её на кусочки. Выглядела в этот момент демоница подобающе, крупное тело, наполовину красное демоническое, с длинным рогом с одной стороны на лбу, три руки, длинный хвост с стреловидным окончанием, прильнувшая к коже майка, совершенно не скрывающая, а скорее подчеркивающая упругую грудь, приспущенные джинсы, держащиеся на ремне, с расстегнутой наполовину ширинкой, демонстрирующие часть того, чего приличные леди никогда не показывают первому встречному. Да, Кира выглядела по демонически ахуенно, и была уверенна в себе на все сто.
14

DungeonMaster Crechet
04.02.2023 20:11
  =  
Войдя внутрь, Кира оказалась в куполообразной зале, чем-то ей напоминающей манеж цирка или храм, но наклонными на бок точно также, как голов статуи накренилась вбок.

По стенам помещения карабкались трещины поверх искусных мозаик, что изображали отделение от тела каких-то… сгустков. Мозаика изображала сюжет, на котором тело человека разрывалось на трое: кости и плоть оставались лежать на земле, что-то очень ярко светящееся, исходящее из груди, уходило к звёздам, а ещё часть тела — полупрозрачный образ — погружался в тёмные воды, бушующие под землёй. Изображение навевало воспоминания.

Сама она вышла на балкон, под самым потолком купола. Внизу же, на его дне, раскинулись самодельные столы, самая разная утварь и ящики, приборы на столах, книги и свитки.
Всё это широким полукругом охватывало всю комнату.

В дальнем углу залы была небольшая трещина в полу.

От этой трещины в воздух поднимались чёрные искры и шёл парок, а сама она была заполнена чёрной жижей, постоянно меняющей свою форму и то и дело принимая очертания костей, тянущихся вверх рук, что тут же обращались морской пеной и пузырьками, расходящимися во все стороны.
Кто-то начертал вокруг трещины защитные знаки.

И она могла даже догадаться кто! Напротив одного из столов, куда скелеты выгрузили амфору (которую девушка видела, как они доставали из могилы) и завёрнутый в тряпьё меч стояло массивное существо. Иначе его описать было нельзя.

Оно, даже по близким прикидкам, возвышалось над Кирой на полторы головы. И в половину шире в плечах.

Существу приходилось горбиться, чтобы склониться над мечом, очень внимательно его рассматривая. Оно тихо фыркало при этом.

— Что-то ещё было в той же могиле, что и этот меч? — От него разнёсся юношейский голос по помещению. — Это Меч с заточкой на +1, возможно там было что-то ещё? Бижютерия? Или какие-то сохранившиеся вещи? — Спросил у скелетов.

Кира начала спускаться. У него была серая, с бронзовым отливом кожа, в коротком и на вид колючем золотистом пушку в тех местах, где тот рос обильно. По его позвоночнику шли массивные костяные пластины, перетекающие в хвост скорпиона, все с чёрно-красным отливом.
Он выступал из-под раскошной фиолетово-белой египетской юбки ниже колена.

У существа было мускулистое и угрожающее телосложение, с волосами становящимися более густыми и длинными ближе к голове и рукам. Его руки были… огромны, и кончались пушистыми кистями, походящими на что-то среднее между человеческой ладонью и кошачьей лапой.

На пальцы были нанизаны кольца и перстни, а с шеи на широкую грудь свисали ожерелья.

Голова создания, когда оно повернулось в профиль, напоминало львиную морду, но куда более живую, с мимикой ближе к человеческой и как у людей приплюснутой мордой.
Пасть тоже была не кошачьей, с каким-то чужеродным изгибом. ши существа были вытянутые и округлые, едва выглядывающие из-под пышной гривы, в отличие от массивных рогов с зелёным оттенком, торчащих по обе стороны головы и направленные остриём вверх. Жёлтые глаза создания гуляли по скелетам:

— Значит, кувшин говна вы притащили, а ожерелье — нет?..



“Батиста, Торговец 4 ур/ Алхимик 2 ур/ Некромант 1 ур, химера (мантикора)”, — гласила плашка, всплывшая у него над головой в тот момент, когда девушка оценила его. И в тот же момент, когда она оценила его, что-то на груди у Батисты ярко вспыхнуло алым. Некромант замер. Зажал источник света лапой.

Всё это время, громадина стояла спиной к спускающей демонице. Та громко кашлянула. Она услышала, как дыхание и сопение существа стали громче:

— Я знал, что рано или поздно за мной прийдёт жнец… но лучше поздно, — тихо проговорил он и посмотрел на скелета, — скажи… какой он? — Спросил его.

Скелет посмотрел пустыми глазницами на Киру. Затем повернул череп к Батисте. Опять на Киру. Опять на Батисту. Второй его товарищ толкнул первого скелета локтём и что-то прощёлкал своему товарищу. И тогда все скелеты начали щёлкать тихо челюстями и дёргаться. Первый скелет громко прощёлкал Батисте.

— Серьёзно?! — Севшим голосом переспросил он. Стал часто дышать. — Хорошо… я ждал тебя, жнец, — уже громче сказал он, явно собираясь с духом, — и я!..

— …Я, — повернулся к Кире, грозно глядя на неё впервые в глаза и тут же смутился, — кхе-кех, — его взгляд притыжено метнулся в сторону и он прикрыл глаза рукой, — простите…

— Какого хрена вы мне сказали, что это крутой воин в броне?! — Громким шепотом, разрываясь от ярости спросил он у скелетов. Те попадали на пол, дрожа.

— Валите. — Сказал им зло и повёл пальцем. Скелеты рассыпались.

— Простите, — он собрался с духом, встав к девушке в пол оборота, — простите за задержку. Я знаю, вы пришли со мной сражаться, и, — повёл лапой, — я должен быть готов, знаю, но, — облизнул нос длинным лиловым языком с острым кончиком, — может я могу предложить вам что-то… прикрыться или переодеться, пока не начнётся бой? Мне… неловко сражаться так.

Он неловко опёрся другой рукой о стол, слегка наклоняясь вперёд.
15

Кира DarhanAliman
04.02.2023 21:14
  =  
Кира с тихим восхищением наблюдала за массивной фигурой то ли кота, то ли ещё кого, подписанного системой как мантикора. Про мантикор она слышала, но в игре они представляли из себя огромных четырехлапых тварей, готовых убить тебя просто за то, что ты вступил на их территорию, а тут был не такой уж и большой, относительно них, кот, с мускулистым телом.

Кот, как это странно ни было, отчитывал скелетов, которые мягко сказать издевались над своим господином, в меру возможного, что-то щелкая своими челюстями, на одном им и некроманту понятном языке. Кира даже пожалела, что не обладала возможностью понимать эти перестуки костяшек, быть может от неё ускользал какой-то донельзя смешной кек, в такие моменты она дико жалела что ей выпала возможность стать медиумом, а не некромантом. Некроманты это весело, особенно если твои скелеты такие же приколисты как эти.

Когда же она обратила на себя внимание, кот не стал кричать или кидаться куда-то в сторону, он совершенно спокойно вздохнул, обреченно как-то, и не поворачиваясь к ней, обратился к своим скелетам. Сцена эта, была похожа на сцену из какой-нибудь манги или старенького голофильма, где герой приходит к боссу, а тот вальяжно беседует со своими слугами, делает ещё сотню дел, а гг в этот момент видимо просто стоит и смотрит. Это было глупо, но демоница подумала, что быть может боги тоже любят такую дичь, и поэтому не стала как-то обрывать катсцену, наблюдая за этим с улыбкой, уперев свободную левую и правую руку в бок, незримой рукой подпирая подбородок.

Скелеты похоже секли фишку, и когда он спросил кто именно пришел к нему, что-то там прощелкали друг другу, а затем и своему мастеру, после чего тот явно немного струхнул, но постарался не дать виду. Эпичность момента продолжала нарастать, не хватало только подходящей музыки, может быть органа или чего-то такого. Распрямив плечи, и став кажется ещё немного больше, некромант обернулся и.. и его глаза расширились, слова замерли в глотке, а сам котофан закашлялся, так словно подавился воздухом.

— Эм.. — тихо просопела Кира, потеряв всю эпичность момента, смотря на некроса, который отвернувшись от неё, да ещё и прикрывшись рукой, начал шикать на своих скелетов, которые уже не скрываясь угорали, валяясь по полу, гремя своими костяшками. Что ж, демоница была не против дать коту второй шанс, и он собравшись с мыслями и духом, вновь завел казалось бы серьезную речь, но тут же вновь все испортил, когда предложил ей сменить одежду или прикрыться. Кира глянула на себя, вроде бы она и без того была одета, и ничего сверх обычного не демонстрировала, для демоницы подобный вид был вполне обыденным и привычным.

— Кх.. А мы обязательно должны сражаться? — вопросительно дернула бровью демонесса, делая шажок вперед, подходя ближе к свету, освещающему залу. — Если да, то даже не думай что я буду менять свою одежду, мне она нравится.. хотя.. — Кира задумчиво крутанула хвостом перед собой. — .. быть может у тебя найдется что-то открытое, ну примерно как вот эта моя одежда, тогда я быть может и оденусь в то что ты предложишь. — девушка понимала, что в новом мире щеголять в джинсах и майке не самая разумная идея, хотя майку она все равно собиралась оставить, но вот найти себе что-то на низ, и быть может какую-то новую замену толстовке, вполне можно был. — На самом деле.. мне не очень хочется тебя убивать, ты возможно первый и единственный разумный, которого я встретила в этих "живописных" местах, и сразу же убивать тебя, было бы расточительно, ты так не думаешь? — сделала ещё шажок вперед, хлестая хвостом пол позади себя. — Ну и к тому же.. у тебя тут есть что-то вроде точки пролома в нижний мир, в данный момент неактивной, и по большому счету я здесь ради неё. — сблефовал она, глядя на привлекшую её внимание трещину, которую Худ услужливо подписал.
16

DungeonMaster Crechet
04.02.2023 21:50
  =  
— Нет, конечно мы не должны сражаться. Кто такое сказал? — В один миг, как по щелчку пальцев, атмосфера рядом с котом резко переменилась. Его как будто подменили. — И меня точно не нужно убивать. Серый Торговец учит нас: “там где воины сразятся, там торговцы договорятся”. А вы жнецы с ним почти что на короткой ноге, слышал я. — Подмигнул он девушке.

Батиста смотрел на неё. Он всё ещё смущался. Даже худ показывал, что его настроение это “смущение”, “возбуждение” и “неуверенность”. Но раньше они были доминирующие.
Сейчас же худ показывал, что доминирующими эмоциями стали “азарт” и только потом “сильное возбуждение”. Глаза льва сверкали золотом, когда он хвостом подтянул к себе один из ящиков.

“На вас использован навык «???». Эффект… активирован”

— Просто формальность, ничего больше! — Поднял руки лев. И быстро пояснил. — Любой хоть сколько уважающий себя торговец собирает о клиенте информацию перед началом торгов. Помилуй, — его глаза сами по себе скользнули вниз, к объёмной груди девушки, и ещё ниже по животу… кот зажмурился, — хах… что же, тогда к делу, верно? — Открыл глаза.

— Вам нужна одежда и колодец, верно?.. Их есть у меня!

— Батиста, член… бывший член Вольных Торговцев и текущий член Контрабандистов Гибельных Пустошей к твоим услугам! — Он сделал поклон, делая шаг навстречу девушки и вставая стеной между ней и скважиной.

— Первый и единственный из числа честных купцов на… — задумался на секунду, — …на, хм, двадцать лиг вокруг! Если, конечно, сюда не забрёл бродячий караван и не помер по пути через холмы! Вам нужен товар? Отлично, тогда заключим сделку, — хлопнул в мягкие лапки, не выпуская когтей, — так кое что из этой встречи смогу получить и я, и ты. Без кровопролития.

— Что скажешь?..
Отредактировано 04.02.2023 в 22:06
17

Кира DarhanAliman
04.02.2023 22:41
  =  
Кира улыбнулась, глядя на метаморфозу своего собеседника, который за секунду из готового сложить голову мученика, превратился в торгоша, впрочем на это намекали его классы, если это конечно были они в подсказке от Худа.

— Ты и сказал, так словно готов был к смерти уже давно и только ждал, когда явиться один из жнецов. — продолжая улыбаться проговорила демоница, складывая левую и правую руки под грудью, чуть приподнимая ту вверх. — Мы жнецы, вообще ребята странные, хотим торгуемся, хотим убиваем, да? — задала она вопрос в воздух, естественно риторический, который точно не требовал ответа от местного босса инста, который к слову был 4 уровня как торговец, а вот в боевом плане, его уровни были куда печальнее. Впрочем, Кира не принижала его силу, кто знает, какими оберегами он был обвешан, и сработает ли вообще её заклинание на нем.

Наблюдать за котом вообще было интересно, в особенности за тем как прыгал его статус, показывая что он одновременно смущен, возбужден и ощущает себя неловко в данный момент. Впрочем, с того момента как Кира предложила поговорить, туда ещё добавился азарт, а возбуждение превратилось в сильное, видимо Батиста любил пощекотать себе нервишки, играя с гранатой в руках, а именно этим он занимался, когда перед глазами демоницы появилось сообщение о том, что на ней использовали навык. В этот момент глаза Киры казалось вспыхнули огнем, и лишь огромное усилие воли остановило её от того чтобы сразу же использовать на нем заклинание, чисто ради проверки. На вопрос что эта за херня была, он ответил что проверял платежеспособность клиентки, на что девушка закатила глаза.

— Батиста, Батиста.. какой же торговец будет говорить о том, что он бывший член кого-то там, это же грубое нарушение матчасти, лоха так не разведешь. — покачала головой, цокнув при этом языком. Улыбнулась, глядя как он прикрывает своим телом скважину, которая оказалась тем самым колодцем, который часто встречался в системе, и был крайне необходим любому Игроку. Торгаш же продолжал заливаться соловьем, расписывая какой он уникальный и необходимый, вызывая у девушки умиление.

— Батиста, может быть нам стоит начать заново, с так сказать, честного общения. Видишь ли.. у меня за душой, ни гроша, а ты.. — Кира двумя нижними руками вытянула пустые карманы джинс наружу, второй правой рукой указывая куда-то на грудь кота. — .. ты сказал что проверил мою платежеспособность, после чего не моргнув глазом продолжил вешать мне лапшу на уши. Так какой именно свой навык ты опробовал на мне, Батиста? — на лице демоницы все ещё была улыбка, но от этой улыбки любому смертному стало бы не по душе, в её глазах горело пламя, и казалось что в помещении её тень стала ещё больше, приобретая какой-то жуткий вид. — И когда я буду довольна ответом, мы конечно же поторгуемся, помня о том, что мне нечего тебе предложить кроме самой себя, котенок. — тут же продолжила она, облизывая губы, и сжимая свою грудь руками, которые только что лежали под ней, демонстрируя товар лицом. Все это время, она была готова по любому его неосторожному движению, применить черную звезду, проделав для начала дырку в его правом плече, так сказать для предупреждения. Сейчас она могла себе это позволить, так как запас Хаоса был ещё велик.
18

DungeonMaster Crechet
04.02.2023 23:05
  =  
— От жнецов стоит ожидать всякого, — не моргнув и глазом согласился он, — и меня, как и любого честного торговца, всегда учили готовиться к худшему. Но как люден я всегда надеюсь на лучшее! — Важно закончил он, поднимая коготь вверх.

— Я… — у льва дрогнул голос, — …я честный торговец. Только и всего. Не хочу причислять себя к тем благородным люденам, с кем больше не делю пай. — Развёл он руками. Торговец явно занервничал.

Он не потел. Но его шерсть встала дыбом в тот момент.

К статусам торговца добавилось “боиться” и “настороже”. А также в этот же момент всплыло ещё одно сообщение, на которое девушка обратила внимание очень запоздало. Вместо этого она улавливала движения Батисты.
Он выставил перед собой руки, сглатывая слюну. Коснулся амулета, что снова вспыхнул алым, когда в голове у девушке проскочила злая мысль.

С каждым её словом ему становилось всё более неуютно и статус страха медленно смещался в сторону, один за другим снимая чувства льва с топа, пока в какой-то момент страх не стал основной эмоцией Батисты.

И отчего-то Кира ощущала, что это было хорошо. Что его страх и это ощущение сильной руки… наделяет её властью. Делает её чуть ближе к богу.

“Сладкое чувство страха смертных наполняет вас решимостью

Получите +1 к характеристикам за каждого боящегося вас смертного на то время, пока вы находитесь в их поле зрения”


Её характеристики возросли. И не просто возросли! Заветный “+1” ко всем статам за один только взгляд Батисты наполнял тело девушки приятной негой и ощущением неполноценности, как если бы до этого её тело было не совершенным сосудом её воли, но теперь… теперь он почти завершён. Осталось только отполировать её. Насытиться этим страхом. Напитаться этой взявшейся из ниоткуда мощью.
И… что дальше она ещё не знала.

— Я понимаю, — сглотнул слюну, — понимаю. Не надо так нервничать… да, я не был честен… до конца. Но у меня есть на то свои причины, клянусь!.. — Поднял обе лапы в воздух. — Прежде, чем я расскажу что за навык конкретно я использовал, позволь вначале пояснить, зачем я это сделал и рассказать мою… — Кира недослушала. Она подняла руку с указательным пальцем и прежде чем Батиста что-то успел договорить огромная дыра просто образовалась в его плече, заставляя руку слабнуть. Та повисла плетью сбоку его тела. Торговец рухнул наземь. Кровь хлынула во все стороны. Он просто глупо моргал.
Отредактировано 04.02.2023 в 23:09
19

Кира DarhanAliman
04.02.2023 23:50
  =  
В момент когда Батиста полностью поддался страху, когда он целиком оказался в её власти, Кира ощутила необыкновенный прилив сил, это было настолько хорошо, насколько это было возможно, и демоница никогда ещё не ощущала себя так. Оповещение, пришедшее вместе с этим, отчасти объяснило все, и теперь, демоница буквально купалась в страхе своего собеседника, наслаждаясь этим потоком. Подобному легко было поддаться, легко было утопить себя в желании ощущать такое чаще, стать настоящим демоном ужаса, как те из прислуг, которыми она управляла в своем домене в игре.

Лев предложил послушать историю, Кира поддавшись моменту вспылила, и в левом плече Батисты возникла дыра, заставляя руку здоровяка обвиснуть, а его самого рухнуть на колени, зажимая целой рукой рану, из которой в обе стороны хлестала кровь. Крови в нем было дофига, и там где был нанесен удар, не было на счастье льва такой вены, чтобы он истек за секунд десять. Демоница же, почти одновременно с применением заклинания рванула к нему, её мощный хвост прижал хвост мантикоры, который был одним из его оружий к земле, незримая рука вцепилась в горло, пока ещё не сжимая его, поднимая лицо Батисты вверх. Две других руки держали свободную лапу льва.

— Где на моем лице ты увидел надпись, лохушка? — рычала она, сверкая глазами, в которых казалось бы плескалась магма. — Я хочу слышать правду и коротко! — потребовала она, тут же выслушивая хрипящий доклад кота, который клялся всеми богами, что сказал ей правду, что просто оценил её платежеспособность. Да, нехорошо получилось, Кира потихоньку остывала, действие Зырка подходило к концу, и пускай страх продолжал подпитывать демоницу, она уже не поддавалась демону внутри, вновь включая холодный разум Игрока.

— Батиста, Батиста.. Я ведь милая, хрупкая девушка, просто не люблю когда на меня вещают какие-то заклинания, а потом пытаются рассказать мне какую-то историю, причины и ещё что-то.. — ласково говорила она, продолжая фиксировать его руками и хвостом, единственной свободной рукой нежно проходясь по его лицу. — Ты же хочешь жить, мой шерстяной друг? — Батиста в ответ закивал, заставляя девушку улыбнутся. — Тогда, ты будешь у меня в долгу, конечно если все получится.. знаешь, я делаю это впервые с живым существом. — хихикнула, ведь в голове, живое существо у неё ассоциировалось с лутбоксом, и сейчас Батиста был именно потенциальным лутбоксом, на котором она хотела поэкспериментировать. Свободная рука легла на каменный пол, несколько секунд, и вот она уже зачерпывает мягкую породу, лепя из неё как из глины подходящий материал, который был запихнут в жуткую дыру в плече мантикоры. Убедившись что цемент заполнил её всю, позволила камню затвердеть, купируя кровотечение. По крайней мере так должно было быть. — Это конечно тебе не шибко поможет, но так хотя бы протянешь на пару суток дольше, может найдем тебе врача, что скажешь? — мило улыбаясь проговорила она, похлопывая Батисту по закрытой камнем ране.
20

DungeonMaster Crechet
05.02.2023 00:08
  =  
Батиста смотрел на рану в своей руке, глотая воздух. Его вид был ужасен. Ему явно было очень больно. Но по какой-то причине торговец всё ещё не терял сознание, хлопая глазами и затем медленно перевёл свой взгляд на пролом. Кажется, он всё ещё что-то взвешивал. Когда девушка похлопала его по ране, он посмотрел на неё. Батиста молчал длительное время:

— Я не вешал лапшу на уши, — сказал тихо мантикора, — у меня не было… таких мыслей. Но у меня нет возможности просто так сказать всё жнецу. — Пояснил он. — Но я думаю… нет, я должен был начать с этого. — Ему было страшно, но он сделал глубокий вдох. Затем выдох. Ещё один вдох… и ещё один выдох. Глаза кота дрожали, когда он сказал низко:

— Меня проклял бог. Безутешная Госпожа, — сказал он очень медленно и горько, — и я в отместку… узнал у неё кое-что. За это за мою голову назначила награду в сто драхм. — Кира сейчас буквально слышала, как билось его сердце. Очень и очень быстро. — Ты можешь меня убить… считай это расплату за долг. — Бросил он, насупившись. И прежде, чем ему вынесли мозги, добавил. — Или, — облизнул свой нос нервно, — или… мы можем договориться. — Быстро добавил он и закрылся.

Едва ли Батиста сражался хоть секунду в своей жизни: он был до ужаса труслив, и ожидал что в него пальнут в следующий раз, судя по тому, как он закрыл лицо лапой. Но ему хватило духа… а может и наглости, предложить такую чушь как “договориться”. Заложник не договаривается с тюремщиком! Это чушь. Да и тем более сто драхм… девушка даже в голове не могла прикинуть точно сколько это и на что их можно разменять! Она не знала как их получить, конечно, но всегда можно вначале прикончить некроманта, а затем уже получить деньги. Тем более, что прорыв… вон он там, рядом с ней.

— Эх, — Батиста открыл один глаз, глядя по сторонам и очень быстро убедившись, что всё ещё жив, оскалился, — отлично. Ха… ха-ха! — Его сердце забилось. — Слушай. Есть два момента. Первый — я и вправду был купцом, в гильдии, как и говорил!.. И поэтому я проходил обучение в храме госпожи, я знаю как это работает, — он ещё раз нервно облизнул свой нос и продолжил, — там я читал… много книг о вас, макабрах. И я знаю как работает игра. Знаю как работают, — посмотрел на чёрный сгусток, — колодцы! — Указал на него. — Я могу тебе много рассказать. В этом моя польза, как делового партнёра.

— Второй момент, — его дыхание участилось, а сердце раз за разом пропускало удары, да так, что у него всё тело трясло… хотя, возможно это было из-за боли, — я знаю, где Двадцать Проклятых Богов хранят свои драхмы... и я знаю как убить Безутешную Госпожу. Я… не могу этого сделать, потому что она прокляла меня… и потому что я смертный, — помедлил, — но, — поднял взгляд на Киру, — с твоей помощью… может получиться. Можно... сорвать куш, а затем убить эту блять к Ребусу!

— Это риск. И нужно… много времени и много приготовлений. Но это проверенный способ! — Его глаза блеснули. — Это тот способ, которым Паргас… или Ребус… или Рурк убили своих предшественников! Я сам всё видел! Я держал Книгу Откровений!
Отредактировано 05.02.2023 в 00:23
21

Кира DarhanAliman
05.02.2023 00:31
  =  
22

DungeonMaster Crechet
05.02.2023 00:53
  =  
Дослушав Батисту, Кира задумчиво вытащила монетку из своего кармана и подкинула её. Драхма сделала пару коротких оборотов воздухе. Затем приземлилась ей на руку.
Девушка посмотрела на неё. Подняла свой взгляд на Батисту — в голове у мутанта образовалась аккуратная дыра, с которой его глаза в момент остекленели и кот повис без малейшего движения на столе. Прошла секунда. Вторая… Кира ничего не почувствовала.

“Поток воспоминаний заблокирован ментальной защитой”

“Поздравляем! Вы собрали свою первую жатву!
Получено 135 ХР, вы можете распределить их в любое удобное для вас время!”


“Навык Откровение получает 2 XP → (2/6 XP)”

В зале повисла тишина. Один за другим, магические огоньки, что освещали до этого залу, потухли. В темноте продолжала искрить только чёрная лужица смерти, пульсирующая и всё наровящая сбежать наружу лужи.

Она стояла в полной тишине. Прошла секунда. К ней пришло ещё одно сообщение о получение особого ящика, и что он будет доступен в ближайшем открытом колодце. В помещении было тихо и спокойно. Тело Батисты медленно сползло на пол, слегка искря слабые зелёными искорками после смерти. Кира перестала ощущать бонус от страха.
23

Кира DarhanAliman
05.02.2023 01:54
  =  
Кира, с легкой улыбкой слушала торговца, и с каждым его новым словом, буквально скучнела, то что он предлагал, было безусловно офигенно крутой темой на словах, но.. на деле, Батиста просто хотел выменять свою жизнь, на эфемерную награду, которую ещё нужно было постараться заполучить. Его польза была очевидна, он мог помочь ей освоится в этом мире, но при этом, он так же мог сделать мишенью и Киру, а враждовать с целым богом, это пока что было слишком круто для неё. Впрочем, Кира не была бы собой, если бы не отдалась великой богине Тетос во власть, отдавая решение удаче.

— Орёл или решка? — её голос, прозвучал подобно злому року в тишине залы. Батиста мог подумать, что решает он, но решала для себя демоница, и вот драгоценная драхма уже крутится в воздухе, натягивая нить судьбы. Когда монетка приземлилась на руку, Кире показалось что она слышала, как рвется золотая нить, и вместе с этим, в голове льва появляется аккуратная дыра, после чего он обвисает в её хватке кулем.

— Фью-фью.. Прощай, мон амур. — произнесла она, поглаживая загривок льва. — Богиня Удачи сегодня была не на твоей стороне. — тихо добавила девушка, укладывая мутанта на пол, попутно разглядывая пришедшие сообщения. Опыта насыпали знатно, а заодно попытались загрузить ей какой-то поток воспоминаний, который прошел мимо неё, из-за особенности дара. Что ж, на этот раз он и правда пригодился, ведь Кира даже не знала что себе и представить, под потоком воспоминаний.

В зале стало мрачновато, свет освещавший его потух, и в темноте, проход в нижний мир, выглядел ещё завораживающей чем прежде. Колодец был ей нужен, только вот она не знала как его активировать, и система пока молчала, не желая так скоро колоться. Немного подумав, Кира прикинула, что возможно для активации необходимо потратить драхму, но в таком случае она потеряла бы единственную свою монету, и ей было бы нечем торговать, так что это было бесполезным знанием.

Потратила 13хр на повышение уровня, улыбнулась заметив появление ещё 10 свободных очков характеристик, и тут же призадумалась, заметив возможность выбора специализации. Пробежавшись глазами по пунктам, пока отложила выбор, взамен вкинув 1 очко в Стойкость, чтобы снизить Голод до 2 единиц. Теперь можно было приступить и к тяжелой части работы, а именно к вызову Батисты из мира мертвых, с помощью навыка. Сконцентрировавшись, положив руки ему на грудь, девушка потянулась к нему, и на удивление тут же получила ответ, юноша был не против поболтать и вытянув его в этот мир, она увидела совсем не того мутанта, коим он был при их встрече, а красивого парня, о смерти которого она даже пожалела. Парень, на удивление был не прочь с ней поболтать, похоже он не был расстроен фактом своей смерти, может за гранью было нечто такое, или он просто устал жить, проклятый богиней и гонимый везде, куда могли прийти жнецы. Разговор был долгим, под конец которого, парень улыбнулся и поблагодарил девушку, после чего его дух исчез, а в зале вновь загорелись огни, и заиграл орган. Это было мать его не к добру, и Кира тут же подскочила, оглядываясь.

[○ – пусто ◔ – четверть ◑ – половинка ◕ – три четвёртых ✪ – полное сечение ]
Отредактировано 05.02.2023 в 02:29
24

DungeonMaster Crechet
05.02.2023 02:14
  =  
Тишину пронзил резкий свист удлиннившегося хвоста-жала Батисты, который со всей силы долбанул там, где ещё секунду назад стояла девушка, раскрошив камень.
Яд во все стороны брызнул по крошке. Пара капель лизнули плащ куртки у Киры, заставляя её шипеть и дымиться. Она не могла остановиться!

Всего секунда промедления и жало просто нанизает её на себя как кебаб, и она не могла посмотреть точно на Батиусту из-за того, как быстро двигался его хвост. Даже слишком быстро.

— Я продал почти всё своё состояние за одну страницу из его книги… — услышала Кира низкий, хрипловатый голос Батисты, что шёл от его трупа, — …мне казалось это чушью… — часть камня, что закрывала рану в его лапе лопнула, орошая пол перед ним каменной крошкой, — …но сейчас я чувствую, как я был… слеп. — Дырочка в его лбу медленно затянулась и слегка искрящееся зелёным тело поднялось с пола. Тело слегка покачивалось, как если бы Батиста всё ещё плохо им управлял.

“Батиста, Торговец 4 ур/ Алхимик 2 ур/ Некромант 6 ур, химера (мантикора)/ извечный”, — изменилось описание его статуса.

Мертвец тяжело поднялся, отряхивая плечи и глядя в потолок, на светлячки огоньков. Его хвост продолжал колоть, живя своей жизнью.

“ВНИМАНИЕ! Сложность подземелья корректируется в связи с изменившимся характером содержания! Ожидайте обновления сложности подземелья…”

Появилось ещё одно, новое сообщение. Батиста как будто подвис, тупо глядя в одну точку, как будто его что-то глубоко ошарашило. Батиста усмехнулся:

— Я вырву твоё сердце и… — встретившись прямым взглядом с Кирой он опять смутился и отвёл взгляд, — …хр… надо было покупать заклятье лича, а не извечного… чтобы тебя. — Впрочем, то, что он не смотрел на неё не мешало его хвосту на полной скорости молотить так, словно она под швейной машинкой.
25

Кира DarhanAliman
05.02.2023 04:22
  =  
Свист хвоста-жала, уклонение на грани реакции, и вот Кира уже скачет из стороны в сторону, пытаясь не дать себя нанизать, сдвигаясь при этом все дальше и дальше от взбесившегося Батисты. Чертов ублюдок, использовал время, которое она беседовала с ним, чтобы воскреснуть с помощью какого-то заклинания, и устроить ей свою месть. Как и положено злодею, он стал делится с ней тем, как у него это получилось, чертов картонный ублюдок, стал выводить её из себя ещё пуще прежнего.

Извечный, плохо это или нет, Кира не знала, но вот выросший резко уровень, точно не предвещал ничего хорошего, как и информация об изменения сложности подземелья. Батиста кажется тоже в этот момент что-то увидел, и улыбнувшись, мило заявил что вырвет её сердце.

— Как.. мило.. — между уклонениями прогудела она, подмечая что противник все ещё подвержен смущению, и правда, в отличии от лича у него ещё оставались чувства и смертные желания. Одной рукой, задрала майку вверх, вываливая наружу свою грудь, чтобы он вообще не думал смотреть в её сторону или может быть наоборот.

Ну и конечно же, вечно уклонятся она не могла, как не могла и зайти в свой стат лист и немного улучшить свои статы, впрочем, смещение назад, таки позволило ей лучше разглядеть своего противника, и принять волевое решение. Отдаться на волю богам хаоса, вмазав черной звездой по противнику, целясь пока это ещё было возможно, в его хренов хвост(или по возможности в голову), который продолжал мельтешить и не давал нормально прицелится в его голову. Ну а дальше.. дальше Кире оставалось лишь надеяться, что она останется живой после того что их обоих ждало.
Отредактировано 06.02.2023 в 02:08
26

DungeonMaster Crechet
05.02.2023 11:30
  =  
*тут будет пост*
27

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.