НавыкиНавыки — это ваша профессия, особые врождённые или наработанные умения и узкие специализации, позволяющие решать проблемы разного характера. Вашим навыком может быть "Сыщик" или "Повар", "Шикарные усы" или "Острый слух", "Техника приготовления супа" или "Стрельба с двух рук"... навык может быть абсолютно любым, но независимо от описания, у всех навыков есть три параметра: его уровень, его ширина и его особые качества.
Уровень навыка — это показатель, который записывается рядом с названием навыка в скобочках, к примеру, вот так: "Сыщик" (2)". В игре мы сравниваем уровень навыка с уровнем навыка противника или сложностью ситуации, вместо того чтобы делать броски. Если уровень навыка больше, чем число с которым его сравнивают, герой преуспевает в попытке что-то сделать, если меньше, то проваливается. А если числа равны — происходит паритет (никто не проигрывает).
Если игрок видит, что проигрывает какое-то сравнение или происходит паритет, он может заявить, что
сжигает уровень навыка: в таком случае, на время одной этой проверки, его уровень навыка считается выше на 2, а после проверки опускается на 1 до отдыха персонажа или ближайшего обеденного перерыва. За раз можно сжечь только один уровень навыка.
Если игрок проигрывает сравнение в бою, или не защищается во время атаки по нему, или проигрывает сравнение в очень опасной для персонажа ситуации, то у него есть выбор: полностью сжечь один любой навык (то есть, отключить его до отдыха персонажа или ближайшего обеденного перерыва), или получить одну
рану. Раны... неприятная штука.
Противники добавляют раны к своим уровням навыков. Кроме того, набрав три раны в сумме, герой заканчивает событие.
Ширина навыка — это то, насколько много умений охватывает один навык. Чем он шире, тем в большем количестве ситуаций можно применить тот или иной навык, но и тем более посредственным является в каждом отдельном аспекте навыка персонажа, и наоборот. Чем навык уже, тем в меньшем количестве ситуаций его можно применить, но тем выше экспертиза в этом конкретном умении у персонажа. Разберём на примере!
Скажем, и персонаж с навыком "Уличный боец", и персонаж с навыком "Мечник" умеют драться, и при равном уровне навыков они сохраняют паритет... однако, если ситуация доходит до боя на мечах, мечник имеет
превосходство над соперником или ситуацией — это значит, что его навык объективно лучше в этой конкретной ситуации, чем навык противника, и ему не нужно сравнение навыков, чтобы понять кто выиграл — всё и так понятно.
Вы можете использовать тот или иной навык в ситуации до тех пор, пока можете объяснить мастеру, как он вам помогает
так что тренируйте свой навык натягивание совы на глобус, это вам пригодиться по ходу игры очень и очень!
И наконец,
особые качества — это какие-то специальные умения или правила, которые вносят ваши навыки в те или иные ситуации. На старте, у ваших навыков нет особых качеств, но вы можете приобрести их в игре. К примеру, в бою навыки с особым качеством "сверхъестественные" всегда имеют превосходство над любыми обычными навыками (кроме ритуалов), и если у вас нет способа как-то защититься от паранормального воздействия на вас — вы проигрываете. Или, ваш навык может иметь особое качество, которое увеличивает количество ран, которые вы можете выдержать до не самого лучшего исхода. Или же, ваш навык может иметь особое качество "ресурс", и быть не столько умением, сколько полезным инструментом, или связью с кем-то нужным, или репутацией, которой можно воспользоваться в дополнение к другим подходящим навыкам. Вариантов — множество!
Общие правила очень просты: когда вы хотите совершить какое-то действие с неизвестным для вас исходом или сталкиваетесь с каким-то препятствием, то вы заявляете один выбранный навык, которые используете для решением проблемы и смотрите на результат! Если исход и так всем понятен, или вы имеете превосходство, вы просто описываете что вы и так сделали, и дальше ждёте ответа от мастера. Впрочем, никогда не стыдно вначале уточнить у мастера, не возникнет ли спорной ситуации в случае чего...
Цены поднятия уровня (в очках):Примечание 1: цены приведённые ниже приводятся в очках навыков, которые вы будите получать по ходу игры. Уровни, что вы распределяете на старте или получаете бонусом по ходу игры, никак не связаны с этой ценовой зависимостью!Примечание 2: цены приведённые ниже — это то, сколько вам нужно очков для получения конкретного уровня, все предыдущие и последующие также нужно оплачивать по отдельности, то есть для получения 3-его уровня с 0, вам придётся заплатить 1+2+3 очков навыков.1 уровень — 1 очко навыков
2 уровень — 2 очка навыков
3 уровень — 3 очка навыков
4 уровень — 4 очка навыков
5 уровень — 5 очков навыков
6 уровень — 6 очков навыков
7 уровень — 7 очков навыков
8 уровень — 8 очков навыков
9 уровень — 9 очков навыков
10 уровень — 10 очков навыков
Для лучшего понимания того, какому "уровню компетенции" соответствует тот или иной уровень навыка, можно привести пример с навыком "Медицина": (1) будет у студента-медика в процессе учёбы, (2) будет у начинающего врача-практиканта, (3) будет у уже набравшегося опыта практикующего медика со стажем и умением, (4) будет у выдающегося и известного врача с богатым опытом, научными работами и прочими-прочими регалиями, (5) будет у врача с мировым именем и уникальными выдающимися, но всё ещё укладывающимися в пределы нормы навыками и множеством заслуг, а начиная с (6) идёт территория сверхчеловеческих умений, навыков и познаний выходящих за любые нормы обыденности, где (10) — пик.
НедостаткиУ всех навыков есть объективные слабости и ситуации, в которых они не могут быть применимы. Навык "Хакер" нельзя использовать для взлома жопы, если только в ней нет электроники, а у хакера подходящих для этого инструментов. Навык "Автомеханик" неприменим для операций на открытом сердце. "Стрелок" не то чтобы отличный боец без пушки, если у него нет других подходящих навыков. А "Рыбак" едва ли поможет вам договориться с полицейским не заинтересованным в рыбе.
Однако, кроме этого у навыком бывают
недостатки — это не очевидные или специфические только для вас слабости, что идут в комплекте с навыком. К примеру, имея тот же самый навык "Хакер" вы можете иметь недостаток "Удалённая работа", который говорит о том что пускай вы и профессиональный хакер, но это не значит, что вы можете использовать этот навык налету под градом пуль: для его использования вам надо быть в спокойной обстановке, в идеале — в любимых тапочках с ушками!
Конечно же, недостатки не приговор, и вы можете обойти их, заявив что сжигаете уровень своего навыка: в таком случае, вместо получения бонуса +2 к своему навыку на это действие, вы просто сможете его использовать игнорируя свой недостаток. Главное, не забудьте описать как вы это делаете и для чего. В противном же случае, недостатки диктуют очень специфические и узкие проблемы, с которыми вы можете столкнуться и которые отравляют вашу жизнь время от времени.
Вы можете убрать один любой недостаток с навыка на 5 и 10 уровнях прокачки, или заплатив за это 4 очка навыков.