Легенда о Посохе Тысячи Наслаждений | ходы игроков | Гептатеон v2: Сеттинг

 
DungeonMaster lonebeast
06.09.2025 15:22
  =  
NB: информация здесь серьёзно ретконит предыдущую информацию о сеттинге. Во избежание противоречий, кто начал игру раньше, может продолжать играть по оригинальной версии сеттинга.
1

DungeonMaster lonebeast
06.09.2025 15:24
  =  
География



Западные королевства
Центр мира и цивилизации, откуда свет цивилизации простирается до дальних пределов Гептатеона... с точки зрения обитателей Западных королевств - у жителей других регионов есть своё мнение. Западными они традиционно называются, потому что располагаются к западу от Срединной империи.

Аквилония
Островное государство к западу от материка, в последние столетия завоевавшее значительные заморские территории и процветающее благодаря своему статусу колониальной державы. Аквилонией традиционно правят королевы при поддержке ордена королевских рыцарей, все из которых считаются не только личной гвардией королевы, но и её гаремом, и официальной обязанностью королевы и её рыцарей является удовлетворять друг друга в постели. Увы, в результате Аквилонии каждый раз очень трудно бывает передать власть от старой королевы к новой без дворцового переворота или маленькой гражданской войны между многочисленными принцессами и их армиями сторонников, в результате которых Аквилония каждый раз теряет часть своего влияния в мире, и новой королеве приходится возвращать утраченное дипломатией и военной силой.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, гномы, голиафы, полурослики, эладрины, эльфы и любые расы из колоний.

Авалония
Остров к северо-востоку от Аквилонии, населённый племенем, родственным материковым кимврам (рыжие, татуированные, минималистично одетые). Давний союзник Аквилонии, хотя в обязанности каждой новой королевы входит подтверждать союз сексом с избранными представителями Авалонии.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, (полукровки) гномы, голиафы, эладрины, эльфы.

Вестшир
Западная провинция Аквилонии, пасторальный край земледельцев плюс торговые города, куда привозят колониальные товары. Вестшир считается счастливым краем, получающим все преимущества от того, что является частью колониальной империи, и который обходит стороной большая часть войн Западных королевств, краем бесконечных ярмарок и сказителей, рассказывающих истории о славном прошлом и далёких землях, от которых так и хочется наняться на корабль юнгой и встать на путь приключений.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, полурослики и любые расы из колоний Аквилонии.

Высокогорье
Северная провинция Аквилонии, населённая кланами холмовых гномов, которые носят юбки, под которыми нет трусов, и в бою устрашают врагов, показывая им... то, о чём многие предпочитают потом не вспоминать.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, гномы.

Алдаран
Островное государство у берегов Омнидеи, город магов, чьи достижения поражают воображение окрестных королевств, университетов, куда приезжают учиться со всех Западных королевств, весёлых студентов, использующих изученную магию для различных проказ, и магов-аристократов-извращенцев с гаремами волшебных существ - при этом рабство на Алдаране официально запрещено (никто не хочет иметь дело с восстанием рабов), и призванные волшебные существа считаются именно жёнами или наложницами, а дети от них - полноправными членами семьи.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди и любые расы приезжих студентов, (полукровки) элементали, демоны, ангелы и прочие.

Аэториэн
Большой лес с расположенным в нём государством эльфов, разделённым на три королевства: эльфов на востоке, эладринов на западе, дроу на юге. Часто становится целью набегов дункельзанцев и других северян, для этого поддерживают кимвров, чтобы они служили им щитом от северян, и иногда объединяются против северян с аквилонцами и графами Драконьих марок, но такие союзы не всегда долговечны.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) дроу, эладрины, эльфы, (полукровки) зверолюди, элементали, драконы.

Кимврия
Государство людей-варваров, окружающее Аэториэн. Местные жители покрывают свои лица и тела татуировками, атакуют врага голым фронтом, поклоняются силам природы, презирают технологии сложнее колеса и считают эльфов более близкими союзниками, чем людей: дункельзанцы и викландцы регулярно совершают набеги на Кимврию, да и рыцари Драконьих марок часто отправляются в походы против варваров, чтобы показать молодецкую удаль. Для эльфов Аэториэна кимвры - верные союзники и живой щит против вражеских набегов, и аэториэнцы снабжают их волшебными вещами своей работы - так что типичный кимврский герой одет в одни татуировки, но вооружён мифрильным мечом.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, (полукровки) гномы, голиафы, дроу, эладрины, эльфы.

Драконьи марки
Обширная территория, разделённая на владения десятков феодалов, каждый из которых обладает полной властью над своими землями, вплоть до права первой ночи. Драконьи марграфы и бароны известны своей воинственностью и спесью - феодальные войны в Драконьих марках происходят каждые несколько лет, и многие феодалы любят вызывать на поединки каждого, кто путешествует с оружием через их земли, иногда ссылаясь на полумифический древний закон, по которому проигравший чужеземец обязан стать слугой победившего феодала... а если проигрывает феодал, он обычно тут же вспоминает, что закона, по которому он в случае проигрыша обязан сам служить победителю, нет (но ему обычно приходится вытерпеть секс с победителем).
Впрочем, нельзя сказать, чтобы простой народ Драконьих марок покорно сносил произвол феодалов - среди крестьян и горожан многие имеют опыт участия в феодальных войнах на службе у своих хозяев, ещё больше обучено защищаться от нападений из-под земли дроу Квелларин Кринти, так что перегнувший палку феодал может обнаружить под своими стенами очень злую вооружённую толпу, и даже если он, сам или с помощью союзников, утопит восстание в крови, ему будет мало радости от убийства собственных подданных.
Считается, что титул маркрафа Драконьих марок может носить только владелец собственного ездового дракона, однако за последние столетия популяции драконов в Драконьих марках значительно сократились, и марграфы разделились на не имеющих собственных драконов носителей древних титулов, к которым, однако, не испытывают такого же уважения, и тех, у кого есть собственный дракон, а происходят ли они из маркграфского рода - уже неважно. Чуть выше простых рыцарей и баронов стоят обладатели любых других летающих ездовых зверей - грифонов, гиппогрифов и прочих.
Сейчас за влияние на маркграфов Драконьих марок борются Аквилония, Дункельзан и Омнидея: большая часть северных марок является союзниками Дункельзана, центральных - Аквилонии, юго-западных - Омнидеи, юго-восточные же стремятся сохранить свою независимость.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, полурослики, драконорождённые (в первую очередь зелёные, красные, серые, чёрные, золотые и серебряные), (полукровки) дроу и некоторые другие.

Бристония
Когда-то это была часть Драконьих марок, владыки которых решили искать славы за океаном и включиться в колониальную гонку, - другие маркграфы не принимали бристонцев всерьёз, пока они не оказались обладателями внушительного флота, заморских колоний... и внушительной армии "драгун" - драконьих наездников, добывших себе ездовых драконов в далёких землях. И сейчас Бристония проводит самостоятельную политику, независимую ни от Драконьих марок, ни от Аквилонии и Омнидеи, а драгуны, имеющие драконов, но не имеющие маркграфских титулов, предпринимают попытки отобрать владения у старых маркграфских родов, имеющих древний титул, но уже не имеющих своих драконов.
Населяющие расы: (полукровки и чистокровные) люди, драконорождённые и любые расы из колоний.

Джострия
Редкое зрелище в Драконьих марках - вольный город, который никто из соседей не пытается завоевать, а когда пытается, на защиту Джострии встают окрестные феодалы. Вольный город Джострия служит маркграфам нейтральной территорией для торговли, дипломатии... и, что немаловажно, рыцарских турниров, на которые раз в несколько лет собираются рыцари со всех концов Драконьих марок и даже сопредельных земель. Значительная часть экономики Джострии существует за счёт этих регулярных турниров.
Населяющие расы: те же, что и в остальных Драконьих марках, плюс переселенцы.

Зверогорье
Горная цепь, разделяющая Западные и Северные королевства... а также служащая домом для драконов, грифонов и других существ, которых рыцари Драконьих марок желали бы видеть под седлом. Владетели граничащих со Зверогорьем земель крайне подозрительны к любым вооружённым чужакам, которые могут пытаться охотиться на этих существ, и считают такую охоту без их разрешения преступлением, карающимся смертью.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, гномы, дроу, драконорождённые (в основном красные и серые) и некоторые другие.

Квелларин Кринти
Подземное государство дроу, представляющее собой несколько десятков городов-государств, рассеянных по территории от Дункельзана до Драконьих марок, гранича с подземными королевствами гномов. Каждый из городов-государств является самостоятельной политической силой и управляется одним или несколькими аристократическими домами, которые постоянно интригуют друг против друга, и города-государства интригуют друг против друга, и когда несколько фракций дроу объединяются против общего врага, это всегда временный союз. На все другие расы дроу Квелларин Кринти смотрят как на потенциальных рабов и совершают набеги на поверхность для захвата рабов, которых утаскивают к себе в тёмные подземелья и заставляют прислуживать им в нечеловеческих условиях. Дроу способны и на мирную торговлю и на дипломатию, но всегда совмещают их со шпионажем и всегда готовы ударить доверившемуся им в спину. Неудивительно, что дроу Квелларин Кринти мало кто любит, но устраивать им ответные "визиты вежливости" в их подземелья как следует умеют только гномы... впрочем, воевать с ними можно, и Дункельзан неоднократно делал это успешно, пусть ценой больших потерь, но нанося им неприемлемый ущерб, и дроу Квелларин Кринти воспринимают дункельзанцев как достойных соперников, с которыми иногда лучше вести дела мирно.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) дроу, гномы, (полукровки) демоны, драконы (в основном серые и красные) и любые расы захваченных рабов.

Мегреган
Небольшое государство в горах, известное своими изобретателями, создающими для Мегрегана оружие для его защиты, способное остудить пыл даже драконьих наездников Драконьих марок, механизмы для замены труда живых рабочих, разумных механических големов, всевозможные алхимические составы... и механические игрушки для любителей погорячее. Всем этим Мегреган активно торгует с соседями, предпочитая торговлю войне, и его лучшие солдаты - это наёмники-стрелки, артиллеристы и инженеры на службе других стран.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, гномы, полурослики, големы, некоторые другие.

Омнидея
Самое южное из Западных королевств, в основу которого положен принцип "симфонии властей" - императоры Омнидеи делят власть с Конклавом верховных жрецов пяти богов и пяти богинь (за вычетом Тёмной четвёрки), и императоры и верховные жрецы постоянно интригуют друг против друга. В последнее столетие среди широких масс омнидейцев набрало популярность почитание Господина Рабов и Той-Что-Рядом... по мнению многих за пределами империи, да и в ней самой, принявшее странные формы: процессии полуголых флагеллянтов являются обыденным зрелищем в городах, как и публичные телесные наказания, на которые некоторые идут добровольно как на епитимью, а пирсинги интимных мест и пояса верности прошли путь от наказания до модных аксессуаров "для усмирения плоти" среди богатых слоёв населенияи жречества. Поговаривают, что за эти стоят культы Владыки Теней и Госпожи Боли, и с этим, по идее, должна бороться имперская инквизиция (организация, почти не имеющая аналогов в других Западных королевствах), но говорят так же, что если где-то и нужно искать культистов тёмных богов и особенно Госпожи Боли, так это в рядах самой инквизиции с её любовью к пыткам и наказаниям.
В остальном, Омнидея - страна многочисленных храмов и богобоязненных людей, а в последнее столетие - ещё и колониальная империя, несущая свою веру дикарям дальних земель.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, (полукровки) ангелы, демоны, полубоги и любые расы из колоний.

Береговые герцогства
Прибрежные провинции Омнидеи отличаются от центра в культурном отношении: из всех богов они предпочитают Многоликого Бога и Огненносердную Госпожу, а флагелляциям предпочитают маскарады - минимум раз в год проводится большой карнавал, да и в другие дни жители Береговых герцогств могут носить маски для тайных встреч, романтических свиданий (иногда - выходя на улицы одетыми ТОЛЬКО в маски), совершения преступлений или актов геройства (в каждом уважающем себя герцогстве должен быть свой герой в маске!). Кроме того, Береговые герцогства - богатые торговые провинции, куда привозят товары из заморских колоний, и которые торгуют с королествами Срединного моря, Юга и даже далёкого Востока.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, русалки, (полукровки) доппельгангеры (?) и любые расы из Омнидеи или колоний.

Долория
Город-анклав дроу на территории Омнидеи, официально основанный беженцами от своих жестоких подземных сородичей, пожелавшими встать на путь добра и отречься от прошлого. Что ж, в результате дроу Долории сменили садизм на мазохизм, став истовыми приверженцами Господина Рабов и Той-Что-Рядом в омнидейском изводе из почитания. Впрочем... истовыми ли? Слишком часто среди инквизиторов и палачей попадаются дроу, слишком многие подозревают, что в Долории свил гнездо тайный культ Тёмной Четвёрки.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) дроу и остальные расы Омнидеи.

Кастильоне
Южные провинции Омнидеи. Во время войн с воинственными южанами они первыми принимали на себя их удары, и это закалило их жителей; сейчас, когда Омнидея стала колониальной империей, конкистадоры Кастильоне несут свет цивилизации и истинной веры дикарям далёких земель, огнём и мечом приводя их под руку Омнидейской империи. Сопротивлявшихся и побеждённых обращают в рабство (которое в Омнидее разрешено), подвергая целые народы наказаниям в лучших омнидейских традициях. Хотя сами кастильонские конкистадоры из богов предпочитают Непобедимого и Деву Меча, некоторые из них по нынешней моде под доспехами и одеждой носят... различные "инструменты для смирения плоти".
Населяющие расы: любые из Омнидеи и колоний.
Отредактировано 06.09.2025 в 22:03
2

DungeonMaster lonebeast
10.09.2025 21:05
  =  
Срединные королевства
Осколки некогда великой Срединной империи, властвовавшей над обширными землями нескольких континентов - во многих королевствах других частей света до сих пор можно найти руины древней империи. Сейчас, однако, Срединные королевства - лишь бледная тень былого величия некогда могучей империи, контролирующей лишь острова и небольшую часть побережья Срединного моря.

Вольные полисы
Формально они считаются частью Срединной империи, фактически же это города-государства с широкими правами автономии и правом оспаривать решения столицы. Их около десятка, большей частью расположенных на островах Срединного моря и побережье Медитерры, и каждый из полисов чем-то непохож на другой.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, голиафы, зверолюди и различные иностранцы.

Гекадемия
Один из островных Вольных полисов, известный как полис учёных, философов, магов, а также атлетов - на нём находится несколько частных академий, основанных выдающимися учёными прошлого, куда приезжают учиться жители даже довольно далёких земель, и здесь регулярно проводятся спортивные состязания, по размаху лишь немного уступающие столичным, но, в отличие от них, это именно спортивные состязания, а не гладиаторские бои до крови или смерти (но проводятся они, по древней традиции, обнажёнными).
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, голиафы, зверолюди и различные иностранцы.

Медитерра
По-прежнему называющая себя Срединной империей со столицей в славном древнем городе Аксида, Медитерра известна спесью своих дипломатов, обращающихся с иноземными владыками так, будто их великая древняя империя до сих пор может диктовать всем свои условия, немыслимой роскошью и развращённостью богачей, и обеспечивающим это рабовладением - чтобы поддерживать свою экономику, "храбрые воины империи" занимаются пиратством на море и набегами на окрестные королевства для захвата рабов, при опасности отступая за прочные стены Аксиды, выдержавшие бесчисленные осады на протяжении многих столетий. Разумеется, рабам это не нравится, рабы часто бунтуют, медитеррцы подавляют восстания силой или гасят народное недовольство методом "хлеба и зрелищ". Гладиаторские игры в Медитерре известны своим поражающим воображение размахом, и посещать их не брезгуют даже послы недружественных королевств, а сами медитеррцы при случае пополняют гладиаторами армию.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, голиафы, зверолюди, (полукровки) драконы (в основном небесные), полубоги и любые расы рабов.

Спартения
Из всех Вольных полисов этот, пожалуй, самый вольный - базилевсы Спартении не стесняются игнорировать приказы из столицы, когда им это выгодно, и когда они понимают, что Медитерра не может принудить их выполнять свои приказы. Жители Спартении, граничащей с весьма суровыми и враждебными землями, вынуждены были стать народом воинов, и война пронизывает всю их культуру: Непобедимый и Дева Меча - их наиболее почитаемые боги, война - единственное достойное занятие для благородного, дезертирство или пацифизм - величайший позор, и когда Спартения слишком долго ни с кем не воюет, базилевсы объявляют военный поход за славой и трофеями. Общество спартенийцев делится на три класса: военные аристократы-спартиаты, военнообязанные простолюдины-периэки и нонкомбатанты-илоты; последние пользуются нещадным презрением, но из числа илотов можно попасть в периэки, поступив в армию и не продемонстрировав трусости в бою, а перевод в сословие илотов - распространённое наказание за дезертирство или трусость в бою.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, гномы, голиафы, зверолюди, (полукровки) драконы (в основном красные, серые и все небесные) и любые расы военопленных.

Сциллия
Архипелаг островов в Срединном море в настоящий момент являющийся гнездом пиратов, терроризирующих окрестные королевства, часто - пиратов-нелюдей. Благодаря сложному рельефу побережья, из-за которого практически невозможно ввести корабль ни в одну бухту без помощи местного лоцмана, Сциллия достаточно надёжно защищена от карательных экспедиций.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, гарпии, ламии, русалы, драконорождённые (синие) и некоторые другие.

Териания
Когда-то этот край зверолюдей был завоёван Срединной империей, и его жители обращены в рабство, но когда власть империи стала слабеть, зверолюди подняли восстание. Но до сих пор бывшее рабское положение определяет их культуру: военное дело терианцев во многом опирается на гладиаторские бои, которыми зверолюдов принуждали заниматься в Медитерре; каждый терианец морально готов к тому, что может быть захвачен в рабство медитеррцами и отправлен на арену сражаться, и знает, что тогда он должен драться достойно, сдружиться с другими рабами и поднять восстание и сбежать при первой возможности; терианцы недолюбливают людей, сами захватывают их в рабство, лишают одежды и обращаются с ними как с "питомцами". Впрочем, многосотлетняя история войн не мешает медитеррцам нанимать терианцев в качестве наёмников, а терианцам - соглашаться; ведь деньги, как известно, не пахнут. (А вот участвовать в гладиаторских боях со своими соплеменниками-рабами свободные терианцы станут только затем, чтобы внезапно поднять бунт и напасть на стражу).
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) зверолюди, (полукровки) люди, орки, различные другие.

Элизия
Остров женщин-воительниц - женщин и пеогин, почитающих Деву Меча, с недоверием относящихся к мужчинам и готовых терпеть их только для размножения (хотя, говорят, для фембойчиков они делают исключение). Когда-то были частью Срединной империи, теперь, очень номинально признавая над собой власть Медитерры, являются одним из Вольных полисов. Амазонок-элизианок нечасто можно встретить за пределами их родины, если только они не изгнанницы, не желающие посмотреть на мир авантюристки, не решили поискать себе достойного партнёра или партнёршу или не ищут возможности поспасать женщин от угнетения мужчинами. Элизианок очень уважают спартенийцы и нередко плавают к ним свататься, а вот сами элизианки не всегда платят им взаимностью.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, голиафы, (полукровки) ангелы, демоны, возможны также другие.

Северные королевства
Глядя на них, понимаешь, почему Западные королевства считают себя бастионов цивилизации, - это суровый край суровых людей и бесконечной войны все со всеми.

Викланд
Расположенная на северном материке страна мореплавателей, суровых и жестоких воителей и безжалостных морских разбойников, терроризирующих своими набегами южные земли... впрочем, ближайшие их соседи вполне могут дать им отпор, так что викландцам приходится быть также и торговцами, и наёмниками, за деньги участвующими в чужих войнах, и открывателями далёких земель, достигшими жаркого Юга, далёкого Востока, Заокраинных земель и неоднократно совершавшими кругосветные плавания.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, гномы, голиафы, орки и различные расы захваченных в плен.

Драхенöд
Лесистые болота на границе с Драконьими марками - драконьи маркрафы изрядно сократили популяцию чёрных и зелёных драконов в своих землях, и большинство выживших поселились в болотах Драхенöда, оттуда налетая на окрестные земли и утаскивая скот и девушек. В этом гиблом краю живут либо совсем дикие и отчаянные люди, либо культисты-драконолатристы и творения драконов.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, орки, полурослики, ламии, ящеролюды, драконорождённые (в основном зелёные и чёрные), возможны другие.

Дункельзан
The Злая Империя Севера, рабовладельческая империя любителей чёрных шипастых доспехов и рогатых шлемов, которая не воюет с окрестными королевствами, только когда в ней в очередной раз варлорды не поделили власть (и то одно другому не всегда мешает), где верховный закон - закон силы, насилия и холодного железа, где победитель получает всё, на что хватит его сил, а победитель будет сброшен на самое дно, унижен и трахнут, которая разделена на множество владений варлордов, периодически объединяемых под властью одного из них, никогда добровольно, а после его неизбежной смерти, которая очень редко наступает от естественных причин, снова скатывающихся в феодальную грызню. С точки зрения самих дункельзанцев, это идеальное общественное устройство, обеспечивающее, что благодаря естественному отбору у власти будет самый сильный, а значит - самый достойный, ибо только в сила правда.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, голиафы, дроу, орки, монстры, (полукровки) эльфы, демоны, драконы и любые расы захваченных рабов.

Дур Галад
Этому эльфийскому лесу не повезло иметь общую границу с Дункельзаном, регулярно совершающим набеги на Дур Галад за ценными породами дерева и эльфийскими рабынями. Не слишком удивительно, что эльфы Дур Галада - изоляционисты, ксенофобы, с трудом доверяют людям вообще, а дункельзанцев просто убивают без разговоров и развешивают на деревьях в качестве предупреждения остальным.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) дроу, эльфы, (полукровки) гномы, зверолюди, монстры, очень редко люди.

Каз Карак
Для жителей поверхности это изолированные гномьи города-крепости, называемые караками, разбросанные по горам Темноземья и Зверогорья. Для гномов это надземная часть их подземной империи Каз Анкор, соединённой природными и рукотворными тоннелями, пронизывающими подземелья под Темноземьем, и жители поверхности видят лишь ничтожную часть величия Каз Анкора. Существуя в достаточно враждебном окружении, гномы должны постоянно держать оборону против дункельзанцев и орков Оррат Кутота, то воевать, то вести торговлю с дроу Квелларин Кринти, торговать с эльфами Дур Галада и выносить их ксенофобию и подозрительность, иметь дела с неприветливыми темноземцами... ну, по крайней мере с жителями Драконьих марок и спартенийцами можно вести дела как цивилизованные люди, да и терианцы не питают к гномам большой вражды. Гномы утверждают, что их древние подземные тоннели когда-то пронизывали и подземелья под Западными королевствами, и Кимврия и Мегреган были частью Каз Анкора, но теперь ведущие к ним подземные пути перекрыты обвалами или захвачены чудовищами.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) гномы, дроу, (полукровки) элементали (земляные и огненные), драконы (серые и красные).

Оррат Кутот
Осколок некогда великой орочьей орды, в древние времена катком прошедшейся по Гептатеону, ныне зажатый между такими весьма негостеприимными регионами, как Драхенöд, Зверогорье, Темноземье и Дункельзан. Оторванные от своих соплеменников на востоке и севере, орки Оррат Кутота вынуждены были освоить мирную дипломатию и торговлю, но гораздо важнее, что они освоили фортификацию, сталелитение и изготовление пороха - они по-прежнему предпочитают брать желаемое силой, совершая набеги на Драконьи марки, Темноземье и гномьи караки, а затем отступая в свои укреплённые земли. Дункельзан для них давний естественный союзник, и ни один поход дункельзанцев в Западные королевства не обходится без орков Оррат Кутота... правда, вечная проблема Дункельзана - его варлорды всегда в шаге от междоусобицы, и их союзникам-оркам приходится смотреть, чьими именно союзниками они хотят быть сейчас.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) орки, (полукровки) люди, гномы, голиафы, дроу, полурослики, драконы (такие же, как и в Зверогорье), монстры, демоны и любые расы рабов.

Ристания
Степь, населённые племенами всадников-кочевников и кентавров, тесно перемешавшихся друг с другом; кентавры позволяют людям ездить на себе, а их человеческие всадницы тоже позволяют кентаврам объезжать их. По сравнению с их давними врагами - орками Бубош Хурда - ристанийцы воплощают архетип благородных варваров. В более-менее дружеских отношениях с сиверийцами, недоверчивыми и ксенофобными эльфами Дур Галада и своими соплеменниками-терианцами, хоть последних и глубоко возмущает то, что ристанийцы-кентавры позволяют людям ездить на них.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, кентавры (полукровки) дроу, орки, эльфы, зверолюди.

Сиверия
Пожалуй, одно из самых мирных среди Северных королевств... и именно потому постоянно терзаемое набегами викландских морских разбойников, орков Бубош Хурда и особенно дункельзанцев - все они отбирают всё, что могут отобрать, угоняют сиверийцев в рабство, и лишь отдельные храбрые герои берут в руки оружие, вдохновляя своих сограждан на борьбу с угнетателями, но стоит им погибнуть - и алчные хищники получают свой реванш. Увы, Сиверия находится слишком далеко от большинства возможных союзников, кроме разве что ристанийцев.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, голиафы, эльфы, зверолюди, (полукровки) орки.

Темноземье
Суровый край глухих лесов и болот, где живут такие же суровые люди, где мало проторенных троп и совсем нет среди них безопасных, а каждая деревушка - остров посреди бескрайнего зелёного моря, полного хищных зверей и чудовищ. В Темноземье нет королей и очень мало крупных городов, и многие селения соседствуют с логовами драконов или иных монстров, от которых местные жители откупаются данью и жертвами, и которых пытаются просить о помощи в случае опасности. Темноземцы - суровые люди, каждый первый среди них - охотник или боец, они неприветливы к чужеземцам и могут запросто их убить, ограбить, а то и принести в жертву своим "хозяевам". Дункельзанцы и орки Оррат Кутота совершают регулярные набеги на Темноземье, но почти не предпринимают попыток его завоевать - приобретения не будут стоить потерь. Юные спартенийцы и рыцари Драконьих марок же воспринимают Темноземье как место, куда можно отправиться на поиски приключений и подвигов, чтобы посражаться с монстрами... однако темноземцы подозрительны даже к тему чужакам, которые, размахивая мечом, обещают избавить их от терроризирующих их монстров, и домой возвращаются не все из этих смельчаков.
Населяющие расы: (чистокровные и полукровки) люди, гномы, монстры, зверолюди, (полукровки) дроу, эльфы, мертвецы, драконы, демоны, возможны другие.
Отредактировано 10.09.2025 в 22:24
3

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.