(R18+) Ледовица, альков холода и тени | ходы игроков | ✦ Пролог - Нам нужна еда

123
 
Гизмар Мейер Commudog
02.06.2023 20:58
  =  
Гизмар выдохнул и вновь упёр посох в землю. Выдержал короткую паузу, оглядывая товарищей. После, прокашлявшись, заговорил:
– Так, хорошо... Я, конечно, не брат Аметистового ордена и не жрец Морра, но всё же. Мы можем наблюдать неагрессивного и в общем и целом осознающего себя призрака. Либо же.., – маг на секунду отвлёкся на стену, из которой вылетел полурослик, повторно оглядел её на предмет лазеек и постучал по ней посохом, чтобы удостовериться в её целостности. – Да, вернёмся пока к версии с призраком. Так вот - я считаю, что, покуда он по большей части остаётся тем же полуросликом, которым был при жизни, он может принести нам всем пользы гораздо больше, чем вреда, и мы попытаемся вынести из этого благо для всех выживших в Ледовице. Попытаемся ведь, Тальтер?
Выдержав ещё одну небольшую паузу, дабы дать остальным возможность высказаться по этому поводу, Мейер продолжил:
– Как бы то ни было, следовало бы уточнить здесь и сейчас ряд главных моментов. Крюгер, Назрил - вас попрошу оставаться на чеку относительно опасности внешней, тебя же, Тальтер - касательно внутренней, – сказал маг, кивнув на уже, по видимому, единогласно обозначенного привидением мутландца. – Не подумай, право, что я готов обниматься с порождением тёмной магии, пусть оно пока и контролируется личностью полурослика.
Высказав всё это, тот повернулся к самому объекту разговора.
– Ты, конечно, извини, что мы вот так тебя обсуждали, будто тебя тут и нет, но уж изволь - мы пока ещё живы и за жизни свои опасаемся... Давай для начала представимся: моё имя Гизмар. Опять же, задерживаться в этом переулке нам, живым, не пристало, поэтому ответь, так сказать, экспромтом на три вопроса.
Первый - ты, насколько я понял, произвольно можешь проходить сквозь твёрдые преграды. Ты это делаешь осознанно? Сможешь ли ты следовать за нами или, скажем, идти впереди нас?
Второй - ты постоянно пребываешь в материальном мире в такой.., – язык мага прижал к нёбу норовившее сорваться слово "осязаемой". – Видимой форме? Да и постоянно ли можешь общаться как при жизни?
И третий - ты давно уже так... Бегаешь? Можешь нам рассказать о ситуации в городе? Много ли этот Король Теней наплодил нечисти? Как она на тебя реагирует? И самое насущное - не знаешь, где можно раздобыть побольше провианта, остаётся ли что на складах?
Отредактировано 02.06.2023 в 21:01
61

Крюгер Морндорф wanderux
03.06.2023 06:57
  =  
Поскольку природа встреченного существа опять-таки была сверхъестественной, то и разбирались в ней лучше волшебник и охотник. Крюгер кивнул в ответ на слова Гизмара и, бросив последний подозрительный взгляд на полурослика, стражник развернулся и прошел немного вперед по направлению прежнего движения отряда. Там он постарался занять такую позицию, чтобы одновременно укрыться от холодного ветра, и от возможных взглядов врага.
Положив арбалет перед собой, Морндорф принялся тереть ладони, отогревая, при этом не забывая изредка прислушиваться к разговору спутников, чтобы быть в курсе событий.
Занимаю укрытие, наблюдаю за окрестностями, иногда прислушиваюсь к разговору.
62

Ульрика Shy
03.06.2023 07:04
  =  
    Порядком подзамерзавшая Ульрика изобразила бодрость, когда по ней скользнул взгляд алхимика из-под мощных насупленных бровей.
Либо же…    „ — Письма! Что же, теперь вы и думать забыли о прежнем занятии? И даже если мы вас очень-очень попросим, не доставите ни одного крошечного письмеца? Ох, ох, это большая жалость и преогромное упущение“ — девчонка не преминула воспользоваться короткой паузой Мейера, взятой им на осмотр той стены.
    Голос Ульрики предательски дрогнул, теряя наигранную весёлость, когда она заметила слабый свет. Движущиеся картины мягко танцующей светотени светлячков преследовали её и никак не желали отвязываться, и она уже подозревала у себя жар и бред, лишь бы только не признавать неприглядную реальность, что, очевидно, варпова Скверна уже вонзила в её душу свои крючки и запустила щупальца. Утешало отчасти, что она была в этом не одна, и как минимум Гизмар тоже воспринимал существо как „призрака“ — а возможно, и Морндорф, судя по его напряжённой резкости. Тальтера было не прочитать, Боргассон оставался равнодушен.
Давай для начала представимся: моё имя Гизмар.„ — Эннелэйза Фляйшер. Рада знакомству с собратом-гурманом“, — Ульрика сделала средней убедительности книксен, но вряд ли после получасовой ходьбы по заснеженному полю от неё можно было бы ждать лучшего.
    „ — О, так много вопросов! Почему бы нам не начать знакомство с дружеского пари“. Бывшая служанка немного покопалась и выудила монетку из своих скромных пожитков: „ — Давайте так. Реверс — вы отвечаете на нашу гору вопросов, но забираете монетку. Аверс — размениваемся, три вопроса вы нам зададите, а другие три будут к вам, от нас в ответ, тогда монетка остаётся у нас. Идёт?“. На этих словах она кладёт монетку на выставленный кулачок.
63

Гизмар Мейер Commudog
03.06.2023 09:36
  =  
Гизмар при внезапном вмешательстве Ульрики не на шутку напрягся, хотя и тут же отвернулся, чтобы не подавать виду. Дабы как-то это оправдать в сюрреалистических рамках складывавшейся ситуации, протянул задумчиво: "хм-м..." да принялся разглаживать бородку, как бы обдумывая предложение. Если первому внезапному высказыванию служанки тот в свете более важных вопросов не придал особого значения, отнеся его к какому-то местному афоризму, то теперь это было попросту нельзя игнорировать...
Решение, однако, он увидел в той же стороне, в которую отвернулся, чтобы не выказывать своего беспокойства Ульрике... Или же Эннелэйзе Фляйшер. Подняв свои глаза на Тальтера, Гизмар принялся быстро переводить их до упора в сторону, в которой стояла изготовившаяся к "пари" служанка и обратно на дознавателя - тебе, дескать, лучше знать, у нас и без того забот хватает.
Отредактировано 03.06.2023 в 09:37
64

Поведение полурослика подтвердило рассказы сородичей которые Назрил слышал. Правда там вроде бы речь шла о живых представителях это расы. А встреченный им вроде бы не совсем жив. На слова Гизмара обращённые ему дварф кивнул. После чего представился новому знакомому.
- Назрил это я.
Последовавшая за этим речь девушки заставила его растерянно крякнуть. Очередной порыв ветра ледяного ветра вернул парню сосредоточенность и бдительность.
65

Тальтер RomanB
03.06.2023 23:36
  =  
- Да, возможно, он может оказаться полезен. Не все призраки - мстительные, жаждущие крови создания, а если таковыми и являются, то, как правило, лишь по отношению к своим убийцам.
Охотник на ведьм, хоть и был согласен вести разговор, не убирал выхваченный меч в ножны. Ждать в этом проклятом городе можно всего.
- Тальтер.
Выходка же Ульрики заставила юношу удивлённо приподнять бровь. Всё-таки, она ребенок, и ей категорически нельзя идти в следующий поход - если, конечно, сумеет пережить текущий, о чем необходимо позаботиться. Несмышленое дитё... Тальтер покачал головой и шокировано поджал губы. Махнул рукой, мол, пусть пока делает, что хочет - потом поговорим.
66

DungeonMaster YellowDragon
04.06.2023 00:37
  =  
- Я не задумывался о подобных вещах... - посмотрел полурослик на мага. - Сквозь стены я проходить не люблю и случается это больше... по случайности. Со стороны себя не вижу. А от всякой нечисти по-дальше держусь, милорд маг, потому как не знаю и знать не хочу, как она на меня реагирует... Хотя бывало видел издалека всякое... но сложно сказать, что именно, ведь знакомиться я нынче в городе ни с кем не спешу.

- Не-не-не... - помотал головой полурослик в ответ на представление, которое выкинула Ульрика посреди заснеженных улиц. - Монета, конечно вещь хорошая, но на пари я давеча не в настроении. Да и сложно мне вещи переносить, монету конечно я бы взял, но вдруг потеряется она... Да и куда это так благородно воспитанная дама хочет письмецо доставить в нынешних условиях? Ах да, меня Фердинандом зовут, но произносить долго, так что можно и Фредом называть.

После того, как представился, полурослик соизволил подняться, машинально отряхивая одежду, хотя судя по отсутствию какого-либо слипания между снегом и его вещами, это было совсем не обязательно. Затем картинно поклонился Ульрики, касаясь своей шляпы ладонью возле небольшого пера. И, очевидно по его лицу, задумался.
- Эх, провиант. - кивнул сам себе Фред. - Уж не знаю, как теперь, но пару складов я ещё помню... могу показать путь. Тем боле, что милорд гном наверняка помнит, что тут недалеко была кузнеца уважаемого Сторри "Стального хвата". Вот напротив неё был склад неприметный. А неприметный он был потому, что разгружались в него с проулка с другой стороны... эх, вот времечко было, да...

Сторри был популярным кузнецом в Ледовице, но популярность его была в том, что он с кланом Трунгтак не работал, а работал на рынок людей да полуросликов, в отличие от клановых кузнецов. На самом же деле всё мастерство Сторри, по мнению некоторых старших дварфов, заключалось в том, что он феноменально крепко сжимал свой кузнечный молот. Что, кстати говоря, было не только плюсом, но и минусом при использовании некоторых тонких техник ковки. А ещё упоминание этой кузницы означало, что они довольно хорошо углубятся в торговый квартал Ледовицы, хоть к центру, где располагался Центральный Базар и "Торговый двор Анхольда и сыновей", и не подойдут.

Между тем, Крюгер выглянул из-за угла, лицом встретив холодный ветер и скудный (пока что) поток снежинок. Улицы впереди были пусты и зловещи, что не вызывало никаких хороших ощущений. Но и чего-то живого (не-мёртвого) и движущегося пока тоже не было видно. Что можно было назвать положительным моментом.
Отредактировано 04.06.2023 в 01:03
67

Гизмар Мейер Commudog
09.06.2023 19:23
  =  
Спустя время, когда ситуация со внезапной интервенцией Ульрики прояснилась, Гизмар продолжил:
– Что же... Уважаемый Фердинанд, можешь нас провести к этому складу? А потом какими-нибудь проулками поуже надо бы зайти и к нашей первоначальной цели - Центральному Базару, сможешь организовать? Если и тебе что нужно - ты скажи, мы подумаем, как тебе можно помочь. Но желательно не в дороге - как на место прибудем, так и поговорить можно будет, а пока лучше идти тише воды, ниже, э-э, снега.
Предлагаем и рыбку съесть, и сковородку не испачкать, первым делом всё же наведавшись на склад рядом с кузницей, поскольку возможность нахождения там провианта подкреплена хотя бы словами Фреда.
Отредактировано 09.06.2023 в 19:24
68

DungeonMaster YellowDragon
10.06.2023 15:47
  =  
- Мог бы и провести... - пожал плечами полурослик. - Думаю, теперь вам еда нужна больше, чем мне...

На том Искатели и порешили. Призрак оказался более осведомлённым в последних изменениях в городе, ведь не все улицы теперь были доступны для прохода. И хотя он не слишком хорошо знал, когда кто на этих улицах может попасться из неприятелей, отряду повезло, и они достигли цели без лишних приключений. Хотя Крюгер и замечал издалека пару раз какие-то иные отряды, с которыми удалось разминуться. Город не выглядел полностью заброшенным, скорее захваченным неизвестным до конца противником, который, пусть и не обладал целой армией, чтобы занять весь массив Ледовицы, но проворачивал в городе какие-то свои дела.

Когда Искатели прибыли на склад, оказалась, что он пуст. Судя по глубокой царапине на воротах с внутренней стороны, что сейчас были закрыты, отсюда в спешке что-то вытащили. Но Ферденант энергично походил по помещениям и вскоре нашёл (а точнее - вспомнил) проход под пол. Уже привычные к таким делам, Назрил и Тальтер, вскрыли половицы. Там Искатели обнаружили запас зерна, большой запас, который вручную было не унести. Оставалось только "набить карманы" и вернуться в Ледовицу с результатом разведки, потому что, чтобы транспортировать всё это добро нуждающимся, нужен был план. И план серьёзный, судя по тем патрулям, что встречались в городе. Это ведь была первостепенная задача. Что же касается Центрального Базара, то у призрака полурослика были мысли о том, как туда попасть, но надёжного пути он не знал, так что дельным проводником выступить не мог.
- Уж не знаю, что можно просить за мою помощь... - сказал полурослик, - Но если вдруг найдёте что-то, что напоминало бы мне о доме, о Мутланде, то я бы с удовольствием принял такую вещицу. Знаете ли, наши долины гораздо гостеприимнее оледеневшей Ледовицы, и сейчас я предпочитаю вспоминать о них, чем думать о будущем этого города.

А кроме того, Гизмар узнал от Фердената, что есть и другие в городе, подобные полурослику. Некоторые из них сохранили рассудок, но некоторые, судя по всему, стали призраками, подчиненными Дхару: опасными и безумными голодными духами. С такими смешанными ощущениями Искатели расстались с призраком и пошли обратной дорогой, тем более, что скоро должно было начать темнеть. Они смогли найти дорогу обратно и использовали особый знак, чтобы связаться с патрулём около места прибытия подъёмника дави. Старшина Ульрикан переговорил с Назрилом и остался доволен тем, что Искателям удалось достать еды. Он проверил грамоту отряда, позволяющую им проводить экспедиции в Ледовицу, и в целом осмотрел всех присутствующих на всякий случай. До темноты пришлось подождать на "заставе", потом Искатели спустились вместе с возвращающийся сменой Ульрикан.

***

Ледовица встретила отряд своей "фирменной" атмосферой: высокие подземные залы, освещенные лампами дварфов снизу, но тонущие во тьме ближе к сводам потолком, и не слишком редкие прохожие, закутанные в любую одежду, которую им удалось найти. Тут не было также холодно, как наверху, но всё же большинство предпочитало быть вооружёнными против холода настолько, насколько это возможно... В "Потерянной Леди" было ещё теплее, что не мудрено: Искатели отдыхали в комнатах этого импровизированного "трактира". Посовещавшись, отряд решил принести еду, что удалось унести, в "Потерянную леди", что было логичной подготовкой для следующей операции, в затем сразу же доложить обо всём в "Объединенный штаб". Здание объединенного штаба встретило Искателей двумя статуями предков дави. Одна фигура держала в руках молот и была облачена в шлем, вторая - кирку. Сторожили они проход на первый этаж многоэтажного здания "штаба". Внутри Искателей встретил часовой из Сигмаритов, который провёл их в "зал записей", где следовала записать то полезное, что было узнано в экспедиции. Затем с группой переговорил сержант городской стражи Дэгмар Эдрик - человек высокого роста и отличного телосложения, но уже в годах, с худощавым вытянутым лицом, обросший бородой и усами, которые явно знали попытки придать им цивилизованный вид. Дэгмар обладал внимательным взглядом и законопослушным тембром голоса, выражался прямо и ясно, что было весьма полезно в сложившейся ситуации. Он спросил их о том, как много припасов осталось на складе (а их там осталось вполне себе много). Поговорил Дэгмар и отдельно с Ульрикой, они совместно пришли к выводу, что той лучше пока заняться работой в "Потерянной Леди", нежели ходить в экспедиции с Искателями. Остальных же он попросил после отдыха снова пойти в экспедицию, спросив их о том, не пришли ли им в голову идеи, как транспортировать такое количество еды в Далечь. Он также сказал, что может созвать заседание Штаба по такому поводу, но хотел бы узнать как можно больше до обсуждения. И в любом случае, очевидно, что откладывать транспортировку (пусть даже её план был до конца не ясен на текущий момент) было никак нельзя. Самое время было обговорить детали, решиться на что-то, да пойти отдыхать, чтобы не тратить время.
Вы сами решаете, что рассказать Объединенному Штабу из ваших похождений, особенно это касается сведений про полурослика.

У вас также есть 1 очко действия на период отдыха, которое можно потратить на что-то кроме собственно отдыха и выполнение обязанностей искателей. Например, Гизмар может потратить его, чтобы встретиться со своим учителем, Назрил - чтобы посетить знакомых из клана, Тальтер, чтобы поискать зацепки о Клаусе фон Войте и т. п. Очков может быть больше, если партия остановится на более длительный отдых, но текущая ситуация с недостатком еды у выживших к тому не располагает.

Все получают 50 опыта по результатам разведки. Этот опыт даётся не за достижение определённых целей, а скорее за окончание Пролога.
Отредактировано 10.06.2023 в 16:49
69

Крюгер Морндорф wanderux
10.06.2023 16:26
  =  
Как бы дико это ни звучало, призрак оказался неплохим парнем. Он не пытался сожрать Искателей, не завел их в засаду, а честно выполнил условия договора. Более того, Крюгер за время совместного пути успел перекинуться с... Фредом парой слов, после чего сделал вывод, что полурослик отличается от своих живых собратьев лишь тем, что... ну, собственно, мертв. Бросая косые взгляды на призрака, юноша уже представлял, как будет пересказывать эту байку Францу с Колем, а позже и родным в Стромвальде. Это если Сигмар даст отсюда выбраться. После таких мыслей Морндорф ненамного посмурнел, но быстро встрепенулся - не время впадать в уныние, нужно по сторонам глядеть!

При виде найденного зерна Крюгер присвистнул:
- Я ж говорил, что сани нужны, - протянул он скорее себе, чем другим Искателям. Ясное дело, что отсутствие повозки не было их виной.
В ответ на просьбу Фреда стражник серьезно кивнул, пообещав сделать все возможное для ее выполнения. Прощаясь, он поинтересовался, где и как они смогут отыскать полурослика, если у них все же появится такая вещица.
По пути обратно, еще до появления ульрикан, Морндорф осторожно поинтересовался у Тальтера, как тот, будучи охотником, отнесся к Фреду. И собирается ли он говорить о несчастном существе в лагере? В конце концов, если полурослика начнут искать фанатичные искоренители нежити, то лично он, Крюгер, очень расстроится, потому что Фред показался ему славным парнем.

Уже в самом приюте беженцев стражник тепло попрощался с Ульрикой, пообещав время от времени заглядывать к ней для поболтать. А после, высказав товарищам мысль про транспортировку подземными тоннелями, если таковые есть, отправился по обитателям лагеря, искать подходящую для Фреда вещицу.
Итого:
* узнал у Фреда, как его найти потом.
* пошел искать для него вещицу, трачу на это свое действие.
* есть ли подходящие тоннели рядом с местами "погрузки-выгрузки"?
Отредактировано 10.06.2023 в 16:27
70

Гизмар Мейер Commudog
13.06.2023 17:05
  =  
Да уж, пожалуй, многовато было чудес для одной - тем паче первой - вылазки. Они, однако, покинули разум Гизмара вскоре после расставания отряда с полуросликом. На мгновение маг встрепенулся - а как же его потом искать?! - однако быстро успокоился, припомнив, что по дороге что-то об этом спрашивал Крюгер. Оставшуюся часть дороги волшебник обдумывал вопросы логистики, затрагивавшие судьбу Далечи в целом и одного её обитателя в частности. Размышлял Мейер о том, нельзя ли помочь мастеру Флейхеру подороже себя "продать" Объединённому Штабу в таком ключе, тем самым сбросив с ученика груз переживаний о его благоустройстве, неприлично часто всплывавших в голове в ходе этой миссии.
– Что знают двое - знает и свинья, – высказался Гизмар, когда поднялся вопрос о разглашении сведений о Фердинанде. – Не в обиду всем вам, конечно, но, думаю, все согласны, что подобные дурные закономерности склонны из раза в раз подтверждаться? Я считаю, что среди посторонних о подобном распинаться, ясное дело, не следует, однако вместе с тем считаю нужным это сообщить в Штаб, а именно - самым высоким, с позволения сказать, чинам из тех, что будут с нами говорить, ведь такие сведения дорогого будут стоить при планировании дальнейших вылазок.

Идею, высказанную Морндорфом, маг горячо поддержал:
– Да, согласен, лучше организовывать транспортировку по канализации или ещё каким тоннелям - уж не обладаю полной картиной того, что успели проложить местные дварфы. Там и слышимость должна быть лучше, и условие передвижения... К слову, навыки мастера Флейхера, думаю, могли бы изрядно помочь общему делу при таком раскладе. Учитывая, что транспортировку планируют начать вне зависимости от обстоятельств уже завтра, надо торопиться. Кто-нибудь готов помочь раздобыть все необходимые карты и прийти со всем этим предложением к Штабу?

Как бы то ни было, но хотя бы предложить мастеру Флейхеру попытаться закрепиться на этом поприще маг считал необходимым, а потому, окончив первичное совещание с соратниками, пришёл к нему с кратким визитом. В прочем, "к нему" - не совсем верное выражение, ведь с таким же успехом можно было заявить, что он пришёл к любому другому из дюжины бедолаг, с кем старый мастер был вынужден делить импровизированный шатёр.
– Доброго времени суток, мастер Флейхер, – начал тот, поскольку и правда не удосужился узнать, к какому времени они прибыли в Далечь. Подойдя поближе к, по счастью, державшемуся особняком золотому магистру, тот негромко, не желая распылять эту информацию на соседей последнего, продолжил: – Мы принесли немного, нужно налаживать организованную транспортировку. Мы рассматриваем вариант попытаться использовать канализации и прочие катакомбы, а там - сами понимаете, немножко флюоресцентной краски или алхимического огня для разметки пути может очень пригодиться. Сами, к слову, никаких для себя перспектив пока не обнаружили? Так или иначе, пойдёмте прямо сейчас, поскольку начинать транспортировку будут уже завтра, а как - дело для них десятое.
Действие тратим в зависимости от действий остальных сопартийцев. А именно:
Захватив с собой мастера Флейхера, идём искать у местных гильдий шахтёров, каменщиков, крысоловов, etc. планы катакомб/канализаций.
Если никто более на это не подряжается - сосредатачиваемся непосредственно на этом, просто озвучив мастеру Флейхеру возможность устроиться на этой почве.
Если же будут помощники - уделяем внимание тому, чтобы помочь мастеру себя зарекомендовать, продвинувшись тем самым к исполнению краткосрочной амбиции.
71

Полурослик оказался хорошим проводником. На месте опять пришлось работать. Ох не так молодой парень представлял подвиги. Единственный противник лёг с удара. А вот работать пришлось уже второй раз. И это только начало. На слова Крюгера о повозке Назрил смог лишь кивнуть. Такой объём вручную не перетаскать.
- Добрая идея. Узнаю.
Коротко ответил дварф на упоминание о тоннелях построенных сородичами. Прихватив столько продовольствия сколько возможно дварф двинулся домой. Основная цель похода пока не выполнено ясно как действовать. Добравшись до места и доложив о результатах парень поспешил на встречу с сородичами.
Его ещё беспокоили остатки варповщины. Хотелось бы большей надёжности. Да и о тоннелях узнать надо.
О полурослика и его роли в докладе не упоминаю. После основного доклада иду советоваться с старшими из клана Трунгтак. Упоминаю о варповшине и узнаю о тоннелях.
72

Тальтер RomanB
15.06.2023 00:49
  =  
- Фред - интересный призрак! Что ни говори, он удивителен, - отвечал охотник на ведьм Крюгеру. - В отличие от многих других, он сохранил разум, волю и не стал кровожадным монстром. Пусть он стал более подвержен влиянию Губительных Сил, но, все же, до поры до времени он безопасен и полезен. Что касается отчета, я согласен с Гизмаром - стоит о нем упомянуть высшим чинам, тем, кто координирует практически всю деятельность здесь.
По прибытию в Ледовицу Ульрике была зачитана едва ли не лекция о том, как опасен окружающий мир - особенно в таких условиях. Девушка была сущим ребенком, и было бы стыдно для Тальтера допустить ее к дальнейшим вылазкам. Дэгмар помог сыскать той занятие, за что охотник был ему очень благодарен.
- Что касается поиска путей через канализацию, - юноша потер подбородок, - Да, идея хороша. Пожалуй, я также займусь этим.
Тратим действие на помощь Гизмару
73

DungeonMaster YellowDragon
15.06.2023 22:28
  =  
Итак, искатели договорились сначала найти больше информации, а потом рассказать о самом важном кому-то из высших чинов Объединенного Штаба. Времени у них было не так много, потому стоило подумать о том, чтобы после поисков отдохнуть в "Потерянной Леди", а потом, уже готовыми к новому походу, поднимать шум на высшем уровне. Дэгмар проводил их до выхода из здания и сказал напоследок, что поразмышляет о том, что Искатели рассказали ему, пока что только со своими доверенными помощниками из стражи и армии.

***

Крюгер отправился на рынок Далечи. Место это было не столь оживленным, а продавцы не столь заинтересованы в продаже своего товара, как это бывало в городах Империи, точнее - не столь обходительны с покупателями, ведь холодная апатия наложила свою когтистую лапу и на это недавно созданное место, но узнать о вещицах и найти общий язык было не трудно. Крюгер помнил, что в ответ на вопрос, как его найти, Ферденант показал Искателям вход в то здания, из которого он так кстати вывалился кубарем.
Призрак предпочитал далеко не отходить от знакомого ему здания. Но сделать из этого вывод о том, какая же именно вещь подойдёт полурослику, для Крюгера было сложновато. Так что стоило просто сконцентрироваться на поиске хоть какой-то вещицы из Мутланда... и вот, Крюгер уже проходит мимо небольшой аллеи, созданной из шалашей (шатров, как кто-то пафосно выразился...) различного рода грубой и местами даже подгнившей ткани. Именно в таких местах торговали тем, что в условиях кризиса в Далечи имело сомнительную пользу. По счастью, многие торговцы были как раз полуросликами, так что странная затея дорожного стражника имела некие шансы на успех.
- О, из Мутланда значит... - энергично покивал полурослик-продавец, глядя на Крюгера изнутри своего пыльного шатра через импровизированный низенький и косой прилавок, созданный из двух широких камней в качестве основания и гнилой доски в качестве столешницы. - Вот, значица, обеденный нож... сохранился не плохо он. А вот настоящий мутландский табак... время и сырость его не пощадили, но что тут поделать... А вот это - накидка ополченца-разведчика... порватая, да, но кто ж знал, что её вообще продавать придётся.
Крюгер поговорил с продавцом о цене, но был сегодня не в ударе, и в итоге получалось, что на обеденный нож с гравировкой уйдут все его деньги, если он пожелает купить такую красивую штуку. Другие два предмета были не столь жестоки для кармана дорожного стражника:
Накидка ополченца Мутланда, дырявая - 2 м
Табак из Мутланда, подпортившийся - 5 м
Нож обеденный, с гравировкой - 4 с (48 м, отдаст за 47)

***

Гизмар с Тальтером отправились на место обитания мага-алхимика Флейреха. Внутри временного шатра их ожидал старик в характерной для алхимиков золотой мантии и широким поясом, но в нехарактерной для алхимика позе: он ровно лежал на доске, покрытой тканью.
- Ааа... Гизмар. - сказал старик, чуть повернув голову и поглядев на вошедших снизу вверх. - Любопытно видеть тебя вместе с охотником на ведьм. Значит, вы пришли узнать о том, как это лучше сделать.
Старик быстро встал с места в ровную стойку. Его тело не давало ни намёка на старческую слабость, не смотря на белесые пятна седины на бороде и волосах, которые очагами пробивались совершенно хаотично в различных местах (и скорее всего были результатом воздействия химикатов). Было также похоже, что он не очень пёкся о конфиденциальности этого разговора, что не удивительно, ведь алхимик часто говорил так, что без знания контекста сложно было врубиться, зачем же он тратит столько слов на все эти предложения...
- Знаете ли вы, что если меньше двигаться и не смотреть куда ни попадя, то это может уменьшить расход энергии тела? Зрение и мысли занимают довольно много энергии. Потому я предпочитаю пока отдыхать, правда, думать всё равно приходится. Думаю, я мог бы зарекомендовать себя в Объединенном Штабе. Особенно, если вы достигните успеха в этом предприятии. Потому я уже обдумал сложившуюся ситуацию. Скорее всего, в подгород Ледовицы попасть вы не сможете, кроме того, канализация тут, насколько я помню, одна из самых глубоких в Империи, и имеет свою особую систему спуска в неё. Эти место строго ограничены, чтобы избежать лишних работ, я уверен в этом, хотя и не являюсь дави, как и планов этих мест не имею. Это просто элементарная дедукция разума. Следовательно, если вы хотите доставить серьёзный груз по городу, делать это придётся по дороге. Мда, не самая простая задача. Однако, есть кое-что, что может помочь тут. Я предвидел, что в столь холодном городе это можно будет продать, но оказалось, что это пригодиться и так... я назвал это "смазкой для мороза и снега". А смазывают этим оси телег. Вот только чем же запрячь телегу? Такого механизма нам не сделать. Но сдаваться не стоит. Возможно, дедукция поможет и тут. Так что пойдём мы не искать планы, а говорить с волшебниками эльфов, Гизмар. Нет, не для механизма. Дело в том, что волшебник Гайрана может внести помехи в погоду в городе. Если создать метель, и вы при этом разметите путь, как ты и говорил, то у вас есть шанс довезти повозки под прикрытием непогоды. Только нужно потом позаботиться о уничтожении меток... думаю, я могу сделать что-то подобное даже в таких ужасных условиях, не просто же так я ношу звание мастера-алхимика.

С этими словами старик взял свой посох, прислоненный к какому-то подобию разваливающегося шкафа, широкими шагами направился из шатра, сделав жест, не подразумевающий возражений. Он повёл Гизмара и Тальтера куда-то, казалось, маг точно знает куда идёт. Вскоре трое людей наткнулись на двоих спорящих о чём-то эльфов: мужчину и женщину. Мужчина был одет в кольчугу и опоясан мечом, а женщина носила витиеватые одежды, в которых часто встречался зелёный цвет, её светлые волосы волнами ниспадали на плечи, пока диким контуром ни обрывались на уровне лопаток. Их внешний вид был вызывающе опрятным для такого положения дел, в котором оказалась Далечь. Оба эльфа были, конечно, высокими и обладали утончёнными чертами лица, а также гладкой и чистой кожей, которую не тронула ни оспина, ни какой-то ещё дефект. Их лица и глаза были противоестественны, будто не человеческие, а когда лицо женщины искривилось под воздействием короткой вспышки гнева в этом их непонятном споре, стало ясно, что их глаза передают эмоции совершенно иначе, нежели у людей: стихийно и сильно, будто излучают что-то неведомое в окружающий мир. Впрочем, может быть дело было в происхождении этой женщины?
- Вот эта волшебница Гайрана нам предположительно и нужна. - негромко произнёс мастер-алхимик, сохраняя полное спокойствие и расслабленность позы, после чего добавил загадочную фразу - Самое время понять, на какой именно риск вы идёте и какие именно ставки тут замешаны...

***

Назрил тем временем захватил часть еды, которой набил кошель, и вернулся к месту базирования своего клана. Этим он вновь подчеркнул, что дави не рассчитывают ни на кого, кроме самих себя... или так уж могут трактовать его действия другие Искатели. Конечно, на входе в "Последний Подгород", как прозвали этот район Далечи, остальных Искателей не пустили бы. Дави блюли своё право на клановость в этом месте даже больше, чем на поверхности в лучшие времена, ведь напряжение между фракциями Далечи только росло. Да, лучшие времена прошли... На самом деле "район" представлял собой сеть сооружений, несколько входов в которую стерегли угрюмые бородачи, вооруженные боевыми молотами и облаченные в стальные кольчуги поверх кожи. Назрила они не пытались остановить, лишь с любопытством глянули на него, ничего не спрашивая. Ясно дело, искатель что-то сверху притащил, может клану это "что-то" пригодится. Пройдя изрядное количество лестниц и поприветствовав изрядное количество дави, Назрил оказался перед дверью, которая вела в кабинет (а заодно и жильё) главы гильдии инженеров.

Магнар Йотунснефф встретил Назрила при свете небольшой и изящной масляной лампы с подобающим ему степенным видом, показывающим, что у него не много времени на разговор с простым солдатом, но он, так уж и быть, уделить его. С плохо скрываемым любопытством в глазах, гном выслушал краткий рассказ о вылазке Искателей в торговый квартал.
- Назрил, послушай меня... - нервно провёл почтенный гном по своей бороде. - Лучше тебе сразу забыть о подгороде Ледовицы. Во-первых, выходы из подгорода никогда не пытались делать так, чтобы перекрыть достаточно мест в разных или хотя бы одном районе. Это было вовсе ни к чему, да и могло создать излишнее... социальное напряжение в городе от избыточного строительства со стороны нашего клана. Во-вторых, нет ничего ужаснее, чем встретится с призраками дави в разрушенном подгороде...
У главы инженерной гильдии будто бы усы чуть дыбом ни встали от одного упоминания об этом. Действительно, для дави сама идея призраков среди их народа была чем-то из разряда "это уж слишком", даже для могучих и бесстрашных "убийц чудовищ". Дело в том, что существование призраков дави для них рушило глубоко укоренившуюся концепцию посмертной славы предков. Переворачивало всю душевную организацию упёртого подземного народа, если выражаться точнее. Пускай в мире существует что угодно: восьмиметровые демоны богов хаоса, восставшие армии мумий пустынного народа, кровожадные и безумные вампиры, огромные тролли и драконы... пусть даже призраки представителей других народов, но не призраки дави!
- Что же касается разведки, проведенной твоим отрядом, то результаты весьма похвальны... я инженер и мало чего могу сказать о "злом камне", но думаю, что лучше его оставить там, где он есть. Лучше найти магов и поспрашивать у них, да вот не думаю, что их много в Далечи. - он задумчиво потёр бороду пальцами. - Да и вряд ли вы найдете мастерскую, в которой уцелело что-то с двигателем, что смогло бы помочь тащить груз...
Итак, не всё пошло прям по плану. У вас есть возможность как-то вмешаться в ситуацию при необходимости.
Отредактировано 16.06.2023 в 20:13
74

Крюгер Морндорф wanderux
19.06.2023 18:53
  =  
Крюгер недолго размышлял над выбором. Как бы ни был хорош обеденный нож, он стоил почти столько, сколько всего было денег у парня. При всей своей доброте Морндорф не мог себе позволить спустить всю наличность на подарок для призрака. Поэтому нож он отмел едва только услышав цену.
А вот табак, несмотря на свое плачевное состояние, выглядел привлекательнее, чем накидка. Опять же, размером поменьше, и понюхать можно. "Хм... А призраки вообще запахи могу чувствовать?"
- Ладно, возьму табак, - махнул рукой Крюгер, отсчитывая монеты.

Закончив со своим делом, стражник отправился искать своих спутников, надеясь, что они уже что-то решили с дальнейшими действиями.
75

123

Тальтер

Автор: RomanB

Тальтер
Раса: Человек, Класс: Охотник на ведьм

Ближний бой (ББ): 38
Дистанционный бой (ДБ): 31
Сила (С): 26
Выносливость (В): 36
Инициатива (И): 35
Проворство (Пр): 32
Ловкость (Л): 23
Интеллект (Инт): 31
Сила воли (СВ): 37
Харизма (Х): 38
Здоровье (Зд): 11
Скорость (Ск): 4
Удача / Судьба: 3 / 3
Решимость / Упорство: 3 / 3


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Зд: 11/11
Судьба: 3/3
Упорство: 3/3
----------
Другие надетые вещи(вес 1 = 2-1)
- Одежда (1)
- Плащ (0)
- Перчатки (0)
- Кинжал (0)
- Меч (1)
Имущество в ёмкостях (вес 2)
- Рюкзак (вместимость 4, вес 2): огниво 0, паек 0, одеяло 0, рабочие инструменты (дознаватель) 1
- Кошель (вместимость 1, вес 0)
Деньги: 2 шиллинга



Навыки:
Опыт: 0 = 120-25*4-10*2
ХАРАКТЕРИСТИКИ

НАВЫКИ

ТАЛАНТЫ

КАРЬЕРА - Охотник на ведьм




Внешность:
Невысокий и очень худой юноша, Тальтер производит впечатление болезненного человека. Впрочем, это лишь внешне: на деле он даст фору в выносливости если не всем, то многим. Средней длины черные волосы, что никогда не укладываются, торчат во все стороны; серые глаза пристально смотрят на собеседника. Черные куртка, плащ, высокая широкополая шляпа - обязательные элементы одежды охотника на ведьм, что заставляют прохожих выбирать другую дорогу.



Характер:
Краткосрочная амбиция:
- Разыскать друга по имени Хальман
Долгосрочная амбиция:
- Освободить Ледовицу от власти Губительных Сил
Мотивация:
- Истребление зла и защита невинных

История:

Гизмар Мейер

Автор: Commudog

Гизмар Мейер
Раса: Человек, Класс: Алхимик

Ближний бой (ББ): 25
Дистанционный бой (ДБ): 20
Сила (С): 24
Выносливость (В): 31
Инициатива (И): 34
Проворство (Пр): 32
Ловкость (Л): 34
Интеллект (Инт): 40
Сила воли (СВ): 40
Харизма (Х): 35
Здоровье (Зд): 12
Скорость (Ск): 4
Удача / Судьба: 3 / 3
Решимость / Упорство: 3 / 3


Нейтральный

Инвентарь:
БРОНЯ
Название - ЗП - Вес - КБ - Д&И

КЛАСС БРОНИ
Голова: 0
Правая рука: 0
Левая рука: 0
Торс: 0
Правая нога: 0
Левая нога: 0
Щит: 0

ИМУЩЕСТВО
Название - Вес - Стоимость
Гримуар - 1 (в сумке) | Изящная рунопись наносится на страницы этой книги особыми чернилами с частичкой золота, что заставляет их резонировать с Золотым Ветром, а потому и на внешнюю сторону гримуара не поскупились - его всесторонне защищает кожаная обложка, держащаяся на ремешках с застёжками.
Кошель - 0
Кусок мела - 0 (в сумке) (10п)
Наплечная сумка - 1 (надета)
Одежда - 0 (надета) | Поверх стандартного бюргерского костюма надета не слишком толстая стёганая куртка, дающая какую-никакую защиту от холода, а также ещё не переливающаяся золотом, а просто жёлтая мантия, выполненная, в прочем, больше на манер рабочей робы. Голову и плечи покрывает старомодный капюшон - серый, с жёлтым узором в виде свойственных Золотому Ордену рун и формул.
Пергамент (х5) - 0 (в сумке)
Перчатки - 0 (надеты) (4ш)
Писчий набор - 0 (в сумке)
Угольный карандаш - 0 (в сумке) (10п)

ПСИХИКА
Предубеждение (эльфы)

СКВЕРНА И МУТАЦИИ

ДЕНЬГИ
Пенни: 0
Шиллинги: 6
Кроны: 0
//44 пенни от карьеры, 8 шиллингов с продажи кинжала заочно

ВЕС
Оружие: 2
Броня: 0
Имущество: 1
Предел: 5
Общий вес: 3

ЗДОРОВЬЕ
РС: 2
РВх2: 6
РСВ: 4
Здоровяк:
Пункты здоровья: 12

ОРУЖИЕ
Название - Тип - Вес - Д/Д - Урон - Д&И
Посох - Древковое - 2 - Длинное - +РС+4 - Защитное, Ошеломляющее | Добротной работы дубовый посох, окованный особым сплавом, обработанный алхимическими процедурами и рунописью на навершии. Помимо бытия хорошим подспорьем для начинающего мага в укрощении Шамона, сам по себе весьма прочен и эргономичен. Если человека ударить таким по голове, он может и не встать.
Кинжал - Основное - 0 - Очень короткое - +РС+2 - —

ЗАКЛИНАНИЯ И МОЛИТВЫ
Название - Порог сотворения - Дальность - Цель - Длительность - Эффект
Выученные:
Дротик - 0 - СВ ярдов - 1 - Мгновенно - Маг. снаряд
Защита от дождя - 0 - Персонаж - Персонаж - РВ ч. - Защищает от осадков (не от уже выпавших)
Магическая отмычка - 0 - Касание - Особая - Мгновенно - Отпирает немагический замок
Предостережение - 0 - 1 ярд - Особая - Мгновенно - Узнать, не отравлен ли предмет и не является ли частью ловушки
В гримуаре:
Взрыв - 4 - СВ ярдов - Область (РСВ ярдов) - Мгновенно - Маг. снаряд + 3
Золото дурака - 4 - Касание - 1 - РСВ минут - Немагический металлический предмет становится золотым на время действия заклинания
Купол - 7 - Персонаж - Область (РСВ ярдов) - РСВ раундов - Все под куполом получают черту Оберег +6 против дистанционных и магических атак
Ночное зрение - 1 - Персонаж - Персонаж - РСВ раундов - Получает черту Ночное зрение
Оберег - 5 - Персонаж - Персонаж - РСВ раундов - Получает черту Оберег +9
Свинцовое перо - 5 - СВ ярдов - Область (РСВ ярдов) - РСВ раундов - Добавить целям в области две ступени перегруженности или убрать её

Навыки:
Имя: Гизмар Мейер
Народ: Человек
Класс: Книгочеи
Карьера: Алхимик (Winds of Magic)
Карьерный путь: Ученик алхимика
Статус: Медный 4
Возраст: 25
Рост: 1.84 м
Волосы: Тёмно-русые
Глаза: Серые

ХАРАКТЕРИСТИКИ
Хар. - Нач. знач. + Шаги = Значение
ББ - 25
ДБ - 20
С - 24
В - 25 + 5 (Закалка) + 1 (Карьера) = 31
И - 34
Пр - 32
Л - 34
Инт - 38 + 2 (Карьера) = 40
СВ - 38 + 2 (Карьера) = 40
Х - 30 + 5 (Учтивость) = 35

ОПЫТ
Запас: 5
Траты: 15
Всего: 20 (Предубеждение)

ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
Скорость: 4
Шаг: 8
Бег: 16

ОБЩИЕ НАВЫКИ
Навык - Хар. + Шаги = Значение
Азартные игры - Инт 40
Атлетика - Пр 32
Артистизм () - Х 35
Верховая езда (лошадь) - Пр 32
Вождение - Пр 32
Выживание - Инт 40
Гребля - С 24
Запугивание - С 24
Интуиция - И 34
Искусство (Зарисовка) - Л 34
Кутёж - В 26
Лазание - С 24
Лидерство - Х 35 + 5 (Народ) = 40
Наблюдательность - И 34
Обаяние - Х 35 + 5 (Народ) = 40
Ориентирование - И 34
Подкуп - Х 35
Рукопашный бой (Древковое) - ББ 25 + 10 (Карьера) + 1 (Опыт) = 36
Рукопашный бой (Основное) - ББ 25
Скрытность (Город) - Пр 32
Сплетничество - Х 35
Стойкость - В 26
Торговля - Х 35 + 3 (Народ) + 2 (Карьера) = 40
Уклонение - Пр 32
Усмирение животных - СВ 40
Хладнокровие - СВ 40 + 5 (Народ) = 45

ПРОФ. НАВЫКИ И СПЕЦИАЛИЗАЦИИ
Навык - Хар. + Шаги = Значение
Знание (Магия) - Инт 40 + 2 (Карьера) = 42
Знание (Рейкланд) - Инт 40 + 3 (Народ) = 43
Концентрация (Шамон) - СВ 40 + 10 (Карьера) = 50
Оценка - Инт 40
Ремесло (Алхимик) - Л - 34 + 6 (Карьера) = 40
Язык (Вестерландский) - Инт 40 + 3 (Народ) = 43
Язык (Магический) - Инт 40 + 10 (Карьера) = 50

ТАЛАНТЫ
Талант - Ур. - Описание
Грамотность (народ) - 1 - Читать и писать на известных языках
Закалка (народ) - 1 - +5 В, не шаги развития
Простейшая магия (карьера) - 1 - Использование простейших заклинаний, РСВ на старте
Роковое пророчество (народ) - 1 - Двухвостая комета взлетит, когда ты падёшь (The twin-tailed comet doth soar as thou dost fall)
Учтивость (народ) - 1 - +5Х, не шаги развития
Шестое чувство (народ) - 1 - Ощущение опасности поблизости; Проверка интуиции позволяет проигнорировать состояние застигнутого врасплох

АМБИЦИИ
Краткосрочная: Найти для старого мастера Флейхера жильё и, желательно, сколько-нибудь стабильный заработок.
Долгосрочная: Способствовать активному изучению и пересмотру концепций магии в Коллегиях, расширению области её познания за установленные эльфами пределы
Мотивация: Совершенствование себя и других; Гизмар стремится помогать другим, чтобы они могли делать то же самое, причём последнее он считает требующей исполнения обязанностью.

Внешность:
Достаточно высокий, к тому же складный и не сильно-то худой, выгодно этим выделяющийся из массы таких же, не отличающихся благородным происхождением соотечественников. Опрятный и практичный в том числе и с виду. Козлиная бородка, крупный нос и вечно насупленные брови создают на его лице задумчиво-отрешённое выражение.

Характер:
Нет описания.

История:
1 Откуда ты? Из Вестерланда... Ну или, чего уж, из Бросовых Земель, из славного града Вайценхейма, что чуть севернее Мариенбурга.
2 Кто твои родственники? Отец и мать, надеюсь, и ныне здравствуют, брат должен унаследовать дело, ну а сестра давно уж выдана.
3 Как прошло твоё детство? Ну, если оглянуться вокруг - чрезвычайно удачно. Главный наследник дела - старшой, от тебя и требуют поменьше, и лежит перед тобой не один мощёный тракт, а развилка. Я как научился читать - не высовывал носа из книг, вот меня и решили готовить в городскую гильдию алхимиков - двоюродный дядька там, вроде, не последний человек был, а семье не помешал бы в таком месте более сговорчивый представитель.
4 Почему ты покинул дом? Известно, с чьей руки ест львиная доля алхимических цехов и гильдий. Вот приезжал к нам каждый год блестевший как фонарь маг из Золотого Ордена, да производил свои экспертизы. На первый раз пометочку какую-то сделал, на второй - прищурился, а на третий и говорит - собирай, парень, вещички, покуда дел не натворил.
5 Кто твои лучшие друзья? Тяжеловато с этим в постоянных походах, а сейчас - и подавно...
6 Какова твоя заветная мечта? Эльфы. Ебучие эльфы. Не сидится им у себя за морем, они прут в Старый Свет, будто им там мёдом намазано. Оно и немудрено - прочие ростом пониже, видят и слышат похуже, не располагают сотнями лет. Не пригодился на родине или просто скука ударила в голову - за морем точно найдёшь себе местечко. Семье подворачивается удачный контракт по снаряжению корабля в Мариенбург - в последний момент его перехватывают подоспевшие остроухие лодочники. Чихнёшь рядом с каким-нибудь заезжим пижоном в порту - не оберёшься беды. И даже у государственных институтов Империи они держат палец в жопе. Для Коллегий они исчерпали свою полезность, при этом нисколь не ослабив своей железной хватки - и никогда не ослабят, если мы им не поможем. Недовольство уже невозможно не замечать, и, покуда это не вредит Империи, делать всё для приближения заветного дня рождения нашей собственной традиции. Вот то, чего я по-настоящему хочу.
7 Каково твоё наилучшее и наихудшее из воспоминаний? Вообще не привык захламлять подобным память. Не сказал бы, что успел за свои двадцать пять годков пережить что-то достаточно ужасное. Ну а наилучшее... Пожалуй, как у меня ушло в пятки сердце, когда я смог впервые подчинить мир своей воле. Вызвал ветерок и затушил свечку. Тогда она мне показалась костром ростом с человека.
8 Каковы твои религиозные убеждения? Ну, а какие они могут быть?.. Сигмар - наш вождь с дня зарождения Империи и навеки. В него я, пожалуй, по-настоящему верю, хотя и не замечал за собой сильно большой приверженности церковному ритуалу. В остальном же теологией не увлекаюсь - предпочитаю думать и оценивать своей головой.
9 Кому или чему ты хранишь верность? Сигмару. Империи. Ордену. Ну, мастеру Флейхеру тоже, можно сказать.
10 Почему ты ищешь приключений? Не я их искал - они меня нашли. Когда меня забрали от семьи в Орден, никогда не мог представить, что уеду так далеко от дома. Однако я не успел даже толком обжиться в нашей обители на Рейке, когда меня забрал себе мастер Флейхер. Мы с ним... Ну, если рассуждать здраво, с треть Империи успели истоптать - везде-то у него находились дела. Встревали, конечно, в разное, пару раз мне приходилось даже убивать. Но такого, как когда мы так удачно прибыли в Ледовицу... Да у кого такое вообще могло быть?!
Ну а как всё поулеглось и дело дошло до устройства в новообразованном коллективе... Высот в магии я ещё не достиг, да и в ремесле состояться не успел, вот и подался в единственном для себя направлении, сулившем хоть какие-то перспективы - в конце концов, мастер Флейхер уже не молод, а востребованные задачи для специалиста его профиля в Далече не то чтобы легко найти.

Крюгер Морндорф

Автор: wanderux

Крюгер Морндорф
Раса: Человек, Класс: Дорожный стражник

Ближний бой (ББ): 33
Дистанционный бой (ДБ): 34
Сила (С): 28
Выносливость (В): 31
Инициатива (И): 33
Проворство (Пр): 36
Ловкость (Л): 24
Интеллект (Инт): 34
Сила воли (СВ): 36
Харизма (Х): 33
Здоровье (Зд): 11
Скорость (Ск): 4
Удача / Судьба: 3 / 3
Решимость / Упорство: 3 / 3


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Предмет Вес

Арбалет и болты - 9 1
Кожаная куртка 0
Плащ 0
Мундир 0
Кинжал 0
Одежда 0

В емкостях Вес емкости
Кошель (вм 1/0) 0
деньги - 47 п


Рюкзак (вм 4) 2
огниво
одеяло
паек

Навыки:
НАВЫКИ


ТАЛАНТЫ


Картинки прегена


Учет опыта:
120 очков на старте
талант Меткость -100
Стрельба (арбалет), 2 шага, -20
окончание Пролога +50
текущее = 50

Внешность:
Улыбчивый парень невысокого роста и крепкого телосложения. Неровно обрезанные волосы сияют расплавленной медью, а непослушная челка так и норовит завесить насмешливые серые глаза. На подбородке - предмет гордости, "настоящая" короткая бородка, добавляющая Крюгеру пару лет. Такого вроде и взрослым мужиком не назовешь, и сопляком язык не повернется. И сомнений точно нет, что свой мундир стража он заработал честно.
К слову о мундире. Тот потерт, но чист и ухожен. Поверх красуется пижонская куртка из плотной кожи, украшенная ремнями и металлическими кольцами. Последние, впрочем, прикреплены так, чтобы не издавать шума при ходьбе, что может быть жизненно важно для дорожного блюстителя порядка. По случаю холодов Крюгер носит зеленый модный берет с прицепленным к нему жетоном стражника. Зеленый - потому что одна девица, Тильда, кажется, отметила, как зелень хорошо идет к его рыжим вихрам.
В ножнах на правом бедре - кинжал, у левого - тул с десятком болтов. Сам арбалет весит на ремне за плечом, рядом с тощим рюкзаком.

картинка побольше



Характер:
Концепт, суть, мотивация, личные амбиции


У Крюгера есть мнение на любой счет и он обожает поболтать, если только не находится в дурном расположении духа. Что, впрочем, с ним бывает довольно редко. В основном, после шумных ночных попоек, которые он очень уважает.
С друзьями приветлив и открыт, с теми, кого недолюбливает - неприязни не скрывает.

История:
Ответы на 10 вопросов, тезисно:

Назрил Боргассон из клана Трунгтак

Автор: Dravinus

Раса: Дворф, Класс: Воин

Ближний бой (ББ): 10
Дистанционный бой (ДБ): 10
Сила (С): 10
Выносливость (В): 10
Инициатива (И): 10
Проворство (Пр): 10
Ловкость (Л): 10
Интеллект (Инт): 10
Сила воли (СВ): 10
Харизма (Х): 10
Здоровье (Зд): 1
Скорость (Ск): 1
Удача / Судьба: 0 / 0
Решимость / Упорство: 0 / 0


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Одежда
Мундир
Кожаный нагрудник
2 кинжала
Молот Дварфов
Кошель с 5 серебряными монетами

Навыки:
Зд 16 бб 50+3 дБ 27 С 31 В 39+1 И 37
Л 42 Пр 17 Инт 27 СВ 49+1 Х 24 Ск 4

Навыки
Атлетика Пр 10
Запугивание С 5
Кутёж В 3
Рук Бой (основное) ББ 15
Стойкость В 13
Хладнокровие СВ 15
Знание(дварфы) Инт 3

Таланты
Бугай
Непреклонность
Сумеречное Зрение
Устойчивость(магия)
Непреклонность
Прирожденный воин

Внешность:
Молодой жилистый дварф среднего роста. Голубоглазый блондин с скромной по меркам дворфов бородкой.

Характер:
Назрил с детства любил рассказы о предках прославивших себя и родной клан ратными подвигами. Но пока не имел случая проявить себя в реальном деле. Что не слишком хорошо сказывается на его статусе в клане. Что весьма угнетает молодого дворфа. Приходится выплескивать раздражение в упорных тренировках.

История:
Потомственный житель Ледовицы. Родственники и близкие друзья сородичи из клана Трунгтак. Некоторых сослуживцев из числа людей Назрил пожалуй может назвать приятелями. Но не более того. Детство довольно обычное. Такое же как и у других дварфов живущих в Ледовице. Для любого дворфа нет ничего дороже клана! Мечта? Заслужить уважение сородичей. Религиозные убеждения как и у любого другого дворфа. Любит вспоминать как в детстве слушал рассказы старших о прославленных предках. А плохих воспоминаний пока как то не вспоминается. Клану нужна помощь.

Ульрика

Автор: Shy

Ульрика
Раса: Замёрзшая Ледышка, Класс: Служанка

Ближний бой (ББ): 40
Дистанционный бой (ДБ): 34
Сила (С): 34
Выносливость (В): 26
Инициатива (И): 25
Проворство (Пр): 34
Ловкость (Л): 33
Интеллект (Инт): 45
Сила воли (СВ): 36
Харизма (Х): 34
Здоровье (Зд): 10
Скорость (Ск): 4
Удача / Судьба: 2 / 2
Решимость / Упорство: 4 / 5


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
  • Кошель;
    • 2 серебряных шиллинга, стартовое положение
      • бинт    4п
      • чашка    8п
      • угольный карандаш    10п
      • спички, 2 шт    1п
    • пинцет
    • копоушка
    • расчёска
  • Красивая одежда;
    • наряд из нескольких слоёв одежды, каждый из которых, к сожалению, тонок и защиты как раздельно, так и вместе от лютого мороза не даёт:
      • Блузка из льна. Окрашена в пастельно-голубой тон красителем на антоциановой основе — кто скажет, что не мило стараться и подбирать одежду под цвет глаз, когда средства и выбор так ограничены? Вырезы на лифе и рукавах имеют шнуровку: нарядно, но скромно.
      • Верхняя юбка. Нейтральная. Из мышино-серой драповой ткани и украшена несложным тканым орнаментом из повторяющихся мелких ромбов и треугольничков. Достаточно плотна, чтобы не отморозить почки в первую четверть часа после выхода на улицу, если там, конечно, не метель воет и метёт.
      • Нижняя рубашка. Немножко просвечивающаяся.
      • Белый чепчик. Украшен коричневой лентой, не очень впечатляющей визуально, но исключительно приятной на ощупь.
      • Нижняя юбка. Коричневая шерстяная, но доходит всего лишь на пару дюймов ниже колена, увы.
      • Туфли из мягкой кожи, лёгкие и неплохо подогнанные, но довольно открытые и из-за этого не сильно оберегающие от замерзания.
  • Кинжал;
    • 16 серебряных шиллингов стоимости, распространённое, очень короткое, наносит 3 (сила) + 2 урона за атаку
  • Метла.
    • (зачем — чтобы заметать следы на снегу, конечно)
Инвентарный учёт

Пролог - Нам нужна еда, №55  ссылка  +1 серебряный шиллинг

Навыки:
(бонусы от талантов предварительно учтены)
           НАВЫКИ  ОБЩИЕ | АТРИБУТ | ПРОДВИЖЕНИЙ | ЧЕК | 
           Азартные игры | Инт     |             | 45  | 
                Атлетика | Пр      | >10         | 44
🏼   

           Артистизм (…) | Х       |             | 34  | 
       Верховая езда (…) | Пр      |             | 34  | 
     Вождение транспорта | Пр      |             | 34  | 
               Выживание | Инт     |             | 45  | 
                  Гребля | С       |             | 34  | 
             Запугивание | С       |             | 34  | 
                Интуиция | И       |             | 25  | 
           Искусство (…) | Л       |             | 33  | 
                   Кутёж | В       |             | 26  | 
                 Лазанье | С       |             | 34  | 
               Лидерство | Х       |             | 34  | 
        Наблюдательность | И       | >10         | 35
🏼   

                 Обаяние | Х       |             | 34  | 
          Ориентирование | И       |             | 25  | 
                  Подкуп | Х       |             | 34  | 
   Рукопашный бой (база) | ББ      |             | 40  | 
 Рукопашный бой (оружие) | ББ      |             | 40  | 
  Скрытность (городская) | Пр      | >10         | 44
🏼   

           Сплетничество | Х       |             | 34  | 
               Стойкость | В       |             | 26  | 
                Торговля | Х       | >3          | 37
🏼   

               Уклонение | Пр      | >10         | 44
🏼   

      Усмирение животных | СВ      |             | 36  | 
            Хладнокровие | СВ      | >5          | 41
🏼   


       НАВЫКИ  ПРОФЕССИИ | АТРИБУТ | ПРОДВИЖЕНИЙ | ЧЕК | 
       Знание (Ледовица) | Инт     | >5          | 50  | 
                  Оценка | Инт     | >5          | 50  | 
         Язык (кхазалид) | Инт     | >3          | 48  | 
   Язык (вестерландский) | Инт     | >3          | 48  | 

                  ТАЛАНТ | УРОВЕНЬ | 
       Сумеречное зрение | 1       | 
                Смекалка | 1       | 
       Привлекательность | 1       | 
           Самообладание | 1       | 
       Прирождённый воин | 1       | 
          Твёрдость духа | 1       | 
             Грамотность | 1       | 





✦ 
Журнал расходов

генерация — получено 120 свободного опыта, 3 дополнительных пункта параметров от человеческой расы;
генерация — максимум Упорства увеличивается на 3 (с 1 до 4);
генерация — получен талант Грамотность ценой в 100 очков свободного опыта;
генерация — остаётся ещё 20 очков свободного опыта.

Внешность:
    Смазливенькая мордашка. Эта девчонка выглядит младше своих лет, у неё блёкло-​рыжие волосы и яркие васильковые глаза, в которых, впрочем, не отражается гибкого живого ума или каких-​то исключительных душевных качеств — в богатых домах трудятся тысячи таких девушек. Мягкая в обращении, незлобивая на вид, умеренно расторопная — вот и всё о ней. Светлая кожа, высокий лоб. Пришибленная осанка горничной, не имеющей права выпячивать напоказ свою женственность. Простое и отчасти угрюмое лицо, какое бывает у выходцев из сельской местности, глубоко посаженные глаза. Между передними зубами большая заметная щёлка, из-за которой Ульрика иногда уморительно присвистывает, когда по детской привычке начинает тараторить. Губы сухие и обветренные. Правое плечо немного выше, чем левое. На запястьях и предплечьях до локтей россыпь крошечных родимых пятен, похожих то ли на надпись-​головоломку из тех, что надо соединить линиями в правильном порядке, то ли на какое-​то созвездие. Невысокого-среднего женского роста. Уши оттопыренные — их она стесняется.

Характер:
✦ 
Концепт, суть

    Ульрика искатель по натуре. Тайны природы или секреты людей — её интересует всё. В своей предшествующей медленной и размеренной жизни, прежде состоявшей из одинаковых, стабильно повторяющихся день за днём обязанностей, любопытствующая служанка хваталась за любую возможность потреблять новую информацию — расспрашивала о незнакомых ремёслах, понарошку „экзаменовала“ свою госпожу в темах, которые та была должна отвечать своим учителям, выслушивала проблемы чужих людей, которые её не касались, часто выступая медиатором в их спорах, немало времени уделяла помощи пожилым людям, работавшим и жившим в том же господском имении (всё ради возможности слышать рассказы об их биографиях, сопредельных землях и байки об удивительных и примечательных вещах, пусть бы и услышанные от других и даже переданные через десятые руки). Узнавая что-то новое, служанка Ульрика заново восполняет свои резервы решимости, подточенные ежедневной рутиной.
✦ 
Мотивация персонажа

Информация → справедливость → деньги → одобрение → комфорт
✦ 
Личная краткосрочная амбиция

    Её госпожа два дня назад была убита городской бандой лихоимцев, вооружённых дубинами. Двое сопровождающих ничего не смогли сделать — главного телохранителя отвлекли и сзади на шею накинули удавку, а второй, видимо, не имея достаточного опыта, испугался: не смог оказать отпор. Нападавших было пятеро, и все они скрыли лица, но на руках одного из них Ульрика заметила необычные выпуклые язвы, а на ногтях у другого были видны следы неустранимо въевшейся красно-коричневой краски. Кроме того, девушка очень хорошо запомнила приметы десятилетнего мальчика, которого сброд использовал для отвлечения: он первым подошёл к ним, в слезах и соплях. Бросок свёртка из дешёвой ткани ребёнком к телохранителю был и сигналом нападения, и дезориентирующим манёвром одновременно.
    Ульрика хочет узнать, кто были эти пять грабителей, пока это возможно сделать по горячим следам. В перспективе позаботясь о том, чтобы каждый окончил жизнь на плахе, но с этим время терпит до разрешения более насущных кризисов; с идентификацией, однако, счёт идёт на дни — если не вызнать преступников, пока они действуют, и не вывести на чистую воду с их именами, контактами и всей подноготной, потом это может стать почти невозможным.
✦ 
Выбор командной амбиции




История:
✦ 
Отвечаю на десять вопросов, тезисно

  • — Откуда ты?
    • — Я-то из Ледовицы буду. Здесь под пригородом близёхонько будет имение, в котором выросла я. Баре там {вставьте фамилию NPC}, иж все знают!
  • — Кто твои родственники?
    • — Моя мати смотрит за детьми других слуг, старшой брат плотничает да телеги починяет, старшой второй в лесу пропал, жив ли то, али нет — вести нет, а среднего три весны как в солдаты забрили, а маленький братик ещё маленький, но любит собаченек на псарне. Сестра замужем. Но она не настоящая сестра, она дочка моей тёти, которая рано померла, и…
  • — Как прошло твоё детство?
    • — Всяко разно было жешь, разве ж всего упомнишь так. Хорошее, верно. Всё как у людей.
  • — Почему ты покинула дом?
    • — Я не покинула! То есть да, но это меня вывезли и в город повезли, чтобы сопровождать молодую госпожу тоже. У ней есть салонная компаньонка, и гувернантка с другой страны, но кто-то должен обстирывать, чистить, в быту по-простому обслуживать. Я и за покупками сбегай, и подай, и принеси. Волосы на ночь ей расплетала… Жаль так.
  • — Кто твои лучшие друзья?
    • — Есть один мальчик… И с Клементиной, и с Марике мы дружны очень! Ну, может преувеличу мало-мальски, но у нас хорошие отношения, правду я говорю. Есть ещё много кто, кто остался по имении, всех не перечислишь, а есть новые знакомые ещё, с которыми мы заводим новую дружбу в Далече: супруги Гэтнер вот, что из магазина, и дедушка Лутольф, и дочь хозяйки гостиницы, которая стесняется, как её зовут, поэтому её называют просто „Нет“, о, а есть ещё очень пушистенькая кошка, ласковая, интересно чья… {поток сознания, включающий ещё штук двадцать имён, носителей которых Ульрика характеризует как очень достойных людей и хороших друзей, хотя видела их от силы раза четыре}.
  • — Какова твоя заветная мечта?
    • — Чтобы войны не было, наверное. Не знаю. И платье, своё, как у благородной. И хочу быть эльфом. Хотя нет, не хочу — они поганые! Ой, а можно я буду эльфом, но не из ереси, и не какой-то лесной грязнулей… Эльфом в красивом платье! Даа!
  • — Каково твоё наилучшее и наихудшее из воспоминаний?
    • — Поцелуй. И другой, но тут уже меня целовали, руками тащили, мерзко было-тошно. Бе-э.
  • — Каковы твои религиозные убеждения?
    • — Ну как у всех, ну! {растерянно хлопает глазами} А ты что, сомневаешься, что Сигмар есть? Ты дурак?
  • — Кому или чему ты хранишь верность?
    • — Всё-то вам скажи! Я на такое не буду отвечать, верность-неверность это про срам и письки что-то! Не ложилась ни под кого и ввек не собираюсь, {тихое неразборчивое ругательство}. У-уу.
  • — Почему ты ищешь приключений?  (почему рискуешь именно сейчас)
    • — Молодая, на ногах быстрая. Помогать надо тому, кто не сможет сейчас сам, пока трудно.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.