|
|
 |
AlbertAlexander - Древние Лазаксы ПатриотичныеРасовые особенности: Размещаются на Мекатоле. Мекатол получает +1 к Ресурсам за каждую другую контролируемую вами планету. Если итог голосования не соответствует вашему выбору, а вы контролируете Мекатол Рекс, получите 1 отряд пехоты на Мекатоле. При вскрытии фишки домена Выжившие Лазаксы кем-либо (кроме Разведки), разместите 2 своих наземных отряда на этой планете. При вскрытии фишки домена Забытый флот Лазаксов кем-либо, разместите над Мекатолом 3 своих линкора. Прочие эффекты этих фишек игнорируются.
Расовая технология: Можете изучить Расовую технологию любого другого игрока.
Патриотичные- +1 к влиянию планет, расположенных в секторах, соседних с вашим Родным миром и Мекатолом. Ресурсы - 20+6+7=33, Влияние - 17+3+4=24, Планеты - 1+6 бонусы (+1 Ресурс к Мекатолу за каждую др планету, +1 к Ресурсам за Молек. Синт., +1 к Влиянию - Патриотичные, +1 к Влиянию за Климат контр.) Технологии: Климат-контроль, Молекулярный синтез, Телепортация, Капсулы стазиса, Нейроусилитель, Квадролазер, Расовая технология Арбореков, Орудия Дальнего Действия, Двойной Щит, Кибернетика, Бактериологическое Оружие Кредитов: 8 Карты действия: 2 Космические преступники. Доходы одного вашего противника в этом раунде уменьшаются вдвое (с округлением в меньшую сторону). Применение: В Политическую фазу во время голосования. Влияние в Торговой гильдии. Сбросьте любое Торговое соглашение. Применение: Во время Политической фазы.
Империя
|
1 |
|
|
 |
Ингероид - Технологии Плантации Арборек Расовые особенности: Доки Арбореков не могут производить пехоту. В конце вашего хода поместите 1 бесплатный отряд пехоты на любую планету под вашим контролем. В фазу Размещения любой не перемещавшийся отряд пехоты обладает производительностью 1, производительность нескольких отрядов не складывается.
Расовая технология: Производительность юнитов пехоты увеличивается на 1. В фазе Размещения можете разместить еще 2 отряда на любой вашей планете (дополнительно к расовой способности).
Технологи - при объявлении противником высадки на вашу планету, содержащую док, вы можете уничтожить док, выставить вместо него 2 ПОС и отменить высадку до начала следующего хода. ПОСы не делают предварительных выстрелов в этот ход. Док дает +1 к ресурсу планеты, на которой он расположен. Ресурсы - 16+1=17, Влияние - 31+1=32, Планеты - 1+7 бонусы (+1 к Ресурсам за док - Технологи) Технологии: Отражатели материи, Капсулы стазиса, Нейроусилитель, Регенерация, Телепортация, Квадролазер, Орудия дальнего действия, Двойной Щит, Звезда Войны Кредитов: 21 Карты действия: 5 В космическом безмолвии. С помощью этой карты ваш флот может пройти через систему с чужим флотом (но не остановиться в ней). Применение: Во время вашей фазы Индивидуальный действий. На прорыв. Выберите 1 линкор. Флот, в котором он находится, сражается с +1 во время всей Космической битвы. Линкор списывается в потери первым. Применение: В Фазу индивидуальных действий. Пространственный прыжок. Выберите один из ваших флотов для перемещения в любую другую систему. После прыжка спишите половину стоимости флота в кредитах (округляя вверх). Данный флот в этом раунде не может передвигаться. Применение: Во время вашей фазы Индивидуальный действий. Удачный год. Получите дополнительно по 5 кредитов за каждое ваше Торговое соглашение. Применение: Во время Политической фазы. Вдохновляющая речь. В первом боевом раунде (Космической битвы или Вторжения) ваши подразделения сражаются с +1. Применение: Во время вашей фазы Индивидуальный действий.
Империя
|
2 |
|
|
 |
Masticora - Тлеющие Муаат Расчетливые Расовые особенности: Корабли Муаат могут перемещаться через систему со Сверхновой, но не могут в ней останавливаться. Звезды Войны Муаат имеют скорость 1, пока не будет приобретена технология Орудия дальнего действия. Если Звезда Войны не двигалась в этом ходу, она может бесплатно произвести 2 истребителя или 2 пехоты в фазу Размещения.
Расовая технология: Теперь ваши Звезды Войны стоят 20 кредитов и получают +1 к скорости перемещения. Всякий раз, когда вы размещаете юниты в системе, содержащей Звезду Войны, или смежной со Сверхновой, вы получаете 5 кредитов. Можете иметь 2 Звезды Войны.
Расчетливые - получают за каждое торговое соглашение кредиты, равные максимальному количеству планет среди участников всех ваших торговых соглашений. Ресурсы - 18+5=23, Влияние - 16+1=17, Планеты - 1+4 бонусы (+1 к Ресурсам за Молек. Синт., +1 к Влиянию за Климат контр., +макс кр. за ТС) Технологии: Звезда войны, Климат-контроль, Молекулярный синтез, Квадролазер, Кибернетика, Нейроусилитель, Орудия дальнего действия Кредитов: 67 Карты действия: 6 В космическом безмолвии. С помощью этой карты ваш флот может пройти через систему с чужим флотом (но не остановиться в ней). Применение: Во время вашей фазы Индивидуальный действий. Химическое оружие. Если у вас есть линкор в системе с враждебными планетами. Уничтожьте половину наземных отрядов (округляя в меньшую сторону). Применение: Во время фазы Индивидуальных действий. Умелое отступление. Вы можете перевести защищающийся флот в соседнюю дружественную или необитаемую систему. Выберите систему, в которую отступает флот. Если нападения не было, карта сохраняется. Применение: Во время фазы Индивидуальных действий. Происшествие в космодоке. Все новые подразделения в одном из космических доков временно выводятся из игры и не могут быть размещены ранее следующего хода (при этом их размещение не будет считаться в лимит производства). Применение: В Технологическую фазу. Торговое соглашение. Выберите игрока для заключения Торгового соглашения. При получении кредитов оба игрока получают по 1 кредиту за каждую планету, контролируемую торговым партнером. Любой из партнеров может расторгнуть торговое соглашение в любой момент. Применение: Во время фазы Индивидуальных действий. Роспуск Совета. Политическая фаза на этом ходу пропускается, соответствующие карты и эффекты не могут использоваться. Применение: В Технологическую фазу.
Консорциум
|
3 |
|
|
 |
Canaris - Коллектив Наалу НаводчикиРасовые особенности: Наалу всегда ходят первыми. Истребители Наалу сражаются с +1.
Расовая технология: Когда противник перемещает флот в контролируемую Наалу систему, этот флот сразу же теряет 1 из крупных кораблей (не истребителей). В конце каждой Политической фазы вы можете назвать игрока, который на данном ходу будет ходить последним. Нельзя выбирать одного и того же игрока два хода подряд.
Наводчики - могут перебросить 1 раз любой свой кубик во время каждого космического сражения, но не в первом раунде. Ресурсы - 12+6=18(+1+4), Влияние - 24+2=26(+4+2) Планеты - 0+6(+2) бонусы (+1 к Ресурсам за Молек. Синт.,+1 к Влиянию за Климат контр., +3 к кредитам за ТС) Технологии: Климат-контроль, Отражатели материи, Молекулярный синтез, Кибернетика, Микротехнологии, Нейроусилитель, Поточное производство Кредитов: 34 Карты действия: 4 Умелое отступление. Вы можете перевести защищающийся флот в соседнюю дружественную или необитаемую систему. Выберите систему, в которую отступает флот. Если нападения не было, карта сохраняется. Применение: Во время фазы Индивидуальных действий. Умелое отступление. Вы можете перевести защищающийся флот в соседнюю дружественную или необитаемую систему. Выберите систему, в которую отступает флот. Если нападения не было, карта сохраняется. Применение: Во время фазы Индивидуальных действий. Вдохновляющая речь. В первом боевом раунде (Космической битвы или Вторжения) ваши подразделения сражаются с +1. Применение: Во время вашей фазы Индивидуальный действий. Вето. Сбросьте текущую карту Политики и вытяните новую. Применение: В Политическую фазу во время голосования.
Республика
|
4 |
|
|
 |
Dusha - Разумно Развитая сеть L1Z1XРасовые особенности: Базовая стоимость линкора для L1Z1X = 8. Пехота сражается +1, если атакует.
Расовая технология: Ваши линкоры могут перевозить дополнительный отряд пехоты. Ваши линкоры сражаются с +1.
Развитые - ваша пехота и ПОС, расположенные на планетах с технологической специализацией, получает +1 к попаданию. В Фазу размещения подразделений получите 1 кредит за каждый юнит, размещенный в доке на планете с технологической специализацией. Ресурсы - 35+12=47, Влияние - 31+2=33 Планеты - 1+11 бонусы (+1 к Ресурсам за Молек. Синт., +1 к Влиянию за Климат контр., +1 кр. за размещенный юнит на техн планете) Технологии: Квадролазер, Капсулы стазиса, Климат-контроль, Молекулярный синтез, Орудия дальнего действия, Нейроусилитель, Отражатели материи, Кибернетика, Штурмовое орудие, Двойной Щит Кредитов: 21 Карты действия: 4 Гений торговли. Если у вас есть Торговые соглашения со ВСЕМИ остальными игроками немедленно получите кредитов в 10 раз больше, чем имеется участников в игре. Корпоративное спонсорство. На этом ходу можете приобрести Зеленую технологию на 10 кредитов дешевле. Применение: В Технологическую фазу. Репарации. После неудачного вторжения на ВАШУ планету силы вторжения выплачивают вам по 3 кредита за каждый ВАШ уничтоженный отряд. Применение: В Технологическую фазу. Репарации. После неудачного вторжения на ВАШУ планету силы вторжения выплачивают вам по 3 кредита за каждый ВАШ уничтоженный отряд. Применение: В Технологическую фазу.
Империя
|
5 |
|
|
 |
Действующие законы: Свобода торговли. (Закон). В сегмент получения кредитов игроки получают дополнительно по 5 кредитов за каждое действующее Торговое Соглашение. Против: Игроки в порядке убывания Влияния должны сбросить по 2 действующих Торговых соглашения.
Политика рабочей силы. (Закон). За: Влияние и Ресурсы на постоянной основе меняются местами. Игроки получают кредиты, равные Влиянию, а имеют столько голосов, сколько у них Ресурсов. Против: На этом ходу все доки производят на 1 подразделение меньше.
Лицензирование колоний. (Закон). За: Игроки должны платить по 3 кредита при каждом успешном вторжении на планету. До внесения платы они не могут использовать Ресурсы и Влияние этой планеты. Против: Все игроки должны немедленно уплатить по 1 кредиту за каждые 2 планеты вне Родной системы.
Принудительная экономическая независимость. (Закон). Выберите 2 игроков. Эти игроки не могут заключать Торговое Соглашение друг с другом пока этот закон в игре. Имеющиеся между ними Торговые Соглашения сбрасываются. Арбореки и Наалу
Корона Талноса (закон) Выберите игрока. Наземные силы выбранного игрока сражаются с +1. Лазаксы
Действующие торговые соглашения: Лизикс (10) - Наалу (9) Арбореки (8) - Лизикс (10) Муаат (5) - Лазаксы (8) Наалу - Лазаксы Наалу - Муаат
|
6 |
|