Солнечная Империя | ходы игроков | Когда ты такой человек что все мысли у тебя в душе

12
 
А вы знали, что затонувший металл древней цивилизации, который мы производить уже не можем, дает нам разгадки на загадки вселенной?

Эту информацию мне передал ранее проигравший в психической борьбе против ведьмы Roloroma!

(мат)



31


Фан факт #6452348932423

Монголы во времена Чингисхана считали растительную пищу недостойной себя, питались преимущественно мясо-молочной. Осенью многие питались только и исключительно кумысом, и получающуюся от такой диеты диарею считали знаком гордости и символом маскулинности.
33

The Good: в Канаде эвтаназия доступна любому желающему, ничего доказывать не надо, пришел в клинику, подписал бумажки, отъехал

The Bad: эту опцию пихают на кого угодно, пропагандируют. Приходят к любому серьезно больному, даже если не смертельно и жить можно. Даже атлетов на паралимпиаде достают с этим, продвигают на них идею, что им лучше умереть, хотя казалось бы, если они аж на паралимпиаду идут, то им явно норм.

Псевдодобровольная евгеника, короче. Я недовольна.
Отредактировано 18.08.2024 в 09:47
34

Signal-boost.

Полиция это относительно недавнее изобретение, порождение модерна, раньше не было ничего на это похожее, даже типичные "городские стражники", повсеместно видимые в фентези-сеттингах, это попытка натянуть наши социальные паттерны на прошлое.

Описание, как оно там работало: ссылка
35

Из статьи про медицинскую статистику
A weird part of the postmodern experience is that many people feel kinda bad all the time, even if they aren’t “sick”. If you go to the doctor and you’re like “I’m feeling kinda bad”, they don’t know how to help you.
36

Любительским медицинским исследованиям очень мешает то, что интернет-площадки не очень любят отвечать на вопросы по медицине.

Тот же /r/askscience – очень удобное место, когда мне надо, чтобы умный человек пояснил мне что-то по любой области знаний, кроме медицины, потому что у них забанены medical advice

No medical advice. Asking for or giving medical (or veterinary) advice is inappropriate. It is impossible to accurately procure and assess personal information over the internet without speculation. There are far too many variables that can lead to incorrect diagnoses and harmful advice. For more information, please see our policy on medical advice. Violations to this rule may result in a temporary ban.

И, да, оттуда удаляли даже мои вопросы вида "какие будут эффекты на такие-то биопоказатели от такой-то диеты" – хотя в этом случае я спрашивала не потому что хочу ее попробовать, а как раз потому что хочу получить эти данные, не экспериментируя на себе! Под medical advice де факто попадает что угодно, связанное с медициной. Иногда удается хитрой формулировкой протащить вопрос как чисто про биологию как науку, но редко и это мешает получать честный ответ – особенно когда надо в разговоре привести себя в пример!

Для медицинских вопросов существует /r/AskDocs – но там, в свою очередь, есть правило, что спрашивать можно только про свою текущую ситуацию для помощи с личным диагнозом, но не для гипотетических или общемедицинских вопросов.

Места, где можно было бы задать вопрос, например, формата "у меня такая реакция на такой препарат, а у моего друга вот такая совершенно противоположная, чем это можно было бы объяснить" – нету. Хотя на многие из них настоящий врач ответить бы смог.

Также медицинская информация – особенно психиатрическая! – считается особо приватной, поэтому публичных датасетов, даже анонимизированных, мало. Без жестких данных, которые можно запихать в математический конвейер, очень сложно.

Поэтому все мое текущее предприятие натурально выглядит как "код да Винчи", где я пытаюсь окольными путями и хитрыми кейкаку вылавливать крупицы информации, проникая в тайные общества и разворачивая сети информаторов.

Это, несомненно, интересно, но господи как же сложно...
Отредактировано 28.08.2024 в 19:17
37

Neil Harbisson (1982) is a Catalan-raised British-Irish-American[17] cyborg artist and activist for transpecies rights. He is best known for being the first person in the world with an antenna implanted in his skull.[18] Since 2004, international media have hailed him as the world's first legally recognized cyborg, following the UK government's passport office's acceptance of his antenna as a body part. Publications like The Guardian have also described him as the world's first cyborg artist.[19][20][21][22] His antenna sends audible vibrations through his skull to report information to him. This includes measurements of electromagnetic radiation, phone calls, and music, as well as videos or images which are translated into audible vibrations.[23] His WiFi-enabled antenna also allows him to receive signals and data from satellites.[24]

ссылка
38

Я хочу признаться. Я хладнокровно убила пару десятков детей.

Во всяком случае, если верить рекламе благотворительной организации на Ютубе, которая утверждает, что если я ее скипну, умрет ребенок в Палестине.

...очень бесячая эмоциональная манипуляция, конечно. Слезливая. Красивая. Но неприкрытая манипуляция, играющая на трагедии ради маркетинга.

Противное чувство на душе.
39

Мнение: люди в истории принимали достаточно психоделиков, что это было нормализовано.

There are multiple reasons for this. First, as time goes on, we learn that drug use was very very common. It was so common, that no one really bothered writing about it. We'd THINK they'd write more about drug use, but we are discovering it was so culturally normalized that they never felt the need to get into specifics. For instance, if you say you were off meditating and doing rituals, it was redundant to mention you were also taking drugs. It took us AGES to figure out the Roman elites were frequently taking psychedelics. It always confused people because their official elite "wine" was actually really weak, yet people talked about it a lot. It wasn't until recently it was because it was filled with herbal elements to the wine, and this wine had psychedelics. This was true with A LOT of things. They just didn't view them like drugs the same way we do. They were just seen more as herbs.

Second, well... We have a lot of hard historical evidence that points to them tripping, namely in art. A lot of the art, things like this, Mosques, paintings, descriptions, sound a whole lot like they are tripping on a psychedelic. It's hard to imagine people who are sober just so happen to create fractal patterns and imagery that just so happen to look like the exact stuff you see when under the influence

Third, there is good reason to believe the "burning bush" was a plant well known to contain DMT. Again, as per part 1, they never felt the need to outright say they were taking drugs to see God. It was redundant, and implied. And the burning Bush moses talks about, is likely a bush we now know contains a ton of DMT, and was used for spiritual experiences.

So there are very good arguments behind the idea that much of our religious history around visions and contact with the divine in a religious context, was involving drugs of some sort. To avoid a novela, there are also good reasons to believe, the knowledge and memory of this was sort of scrubbed from our cultural history due to the changing times when leaders would want to start clamping down and reigning in control by cutting back on drugs. So it sort of severed this cultural history of humans.
40

В играх принято, что игровой мир относительно камеры ориентирован примерно так же, как на картах – север сверху, запад слева. Даже если у игрока нет компаса, ты можешь обычно быть уверен, что если игра говорит "иди на север", то подразумевается "иди вверх относительно экрана".



Но, строго говоря, это только "так принято", все к этому привыкли, хотя на самом деле никакой закон природы это не обещает, ориентация камеры это вообще "мета"-информация, которая не должна быть известна персонажу.

Поэтому, гипотетически, для игры с lateral thinking загадками типа Tunic, Fez, Superliminal, The Witness и им подобных вполне может сработать "вотэтоповорот" – мы говорим про стороны света и строим загадки, основываясь на них – но чтобы догадаться до правильного решения, игрок должен врубиться, что камера относительно сторон света ориентирована так, что восток сверху.
Отредактировано 06.10.2024 в 22:52
41

ссылка

Будда в своей эджи-атетистической фазе, когда он встречает веруна и разваливает его фактами и логикой. Самое смешное в этой сутте даже не фабула, а что веруна зовут "Бака", из-за чего вся сутта имеет вайб "Goofus and Gallant"
42

Что если бы оказалось, что видеоигры на самом деле вызывают насилие?

Вот куча ученых собрались, исследовали вопрос и пришли к выводу: да, видеоигры оказывают виляние на психику, которое повышает тенденцию человека к насилию. Геймеры совершают больше насилия, чем негеймеры. Рост рынка видеоигр сильно коррелирует с ростом насильственных преступлений. Каждый раз, как выходит новая ожидаемая игра, мы видим резкий пик убийств и изнасилований.

Эффект вероятностный – не то чтобы каждый, поигравший в новый тотал вар, пошел сразу убивать, просто, там, повышает вероятность на 5%, поэтому отследить связь между конкретной игрой и конкретным актом насилия невозможно. Большая часть геймеров все еще не совершают насилие, и большая часть совершающих насилие сделали это бы и без видеоигр. Но тем не менее, Скайрим в среднем, статистически, привел к смерти пары десятков тысяч людей, которые без этого выжили бы.

Игровые компании, выпуская игры, непрямым образом приводят к куче смертей – хотя они этого не делают сами и легально не виноваты, виноваты все еще убивающие геймеры. Разумеется, каждый геймер думает, что "только не со мной", и его лично какое-то там абстрактное увеличение на какие-то пять процентов не заставляет перестать играть в игры. Геймеры, которые без игр бы насилие не совершали, не верят, что они это сделают из-за игры. А геймеры, которые и так были бы готовы совершить насилие, не особо парятся по поводу того, что игра их может на это спровоцировать.

Если у нас есть сильное правительство, которое может регулировать индустрию, оно может просто забанить видеоигры. Да, без игр будет грустнее, но зато такая политика спасет много жизней. Но если его нет? Общество без правительства, будь оно капиталистическое или социалистическое, не может нормально обработать этот случай. Социалистические комунны могут, там, пробовать запретить видеоигры локально, чтобы уменьшить насилие внутри своего сообщества – но с учетом того, что за пределы выезжать можно и можно идти на "геймерский туризм", это будет сильно зиждиться на реальном доверии и хорошей природе людей – ненадежно. Разве что надеяться на то, что люди сами не захотят жить в обществах, где есть геймеры, но поддержание таковых потребует прям жесткую цензуру, которую некому будет энфорсить. В капиталистической парадигме это externality и обычно там something something теорема Коуза, но конкретно этот процесс не затрагивает ничью конкретно частную собственность и тут нечего делить и не о чем договариваться, и доказать, что конкретно твой акт насилия был результатом игры и сделать классовый иск не получится. Никакому агенту конкретно – ни компаниям, ни геймерам, ни потенциальным жертвам, нет смысла монетарно вкладываться в решение проблемы.

Что тут вообще будет можно сделать?
43

Если бы нацистская Германия прожила дольше, до естественной смерти Гитлера, они заменили бы "Хайль Гитлер" на "Хайль (Новый фюрер)" или нет?

Дискасс.
44

А вы знали, что маршал жуков заказывал из США кока-колу, специально сделанную без красителя, чтобы он мог притворяться, что пьет водку?

ссылка
45

Кто придумал названия carbohydrate и hydrocarbon?

Углеродо-водород и водородо-углерод НО ЭТО РАЗНЫЕ ВЕЩИ
46

Почему когда персонажи в литературе видят призраков, их первая реакция – испугаться и бежать и прятаться, даже если призраки не атакуют и не агрессируют, а просто, ну, появляются?
Понятно если призрак нападает с топором или типа того, но тот же "Каспер" ничего такого не делает, но люди все равно начинают пугаться. Чего здесь пугаться? Не должна ли реакция быть "любопытство"/"надо проверить"/"о привет как ты это делаешь"?
47

Сигнал-буст ссылка

В американской версии "Кто хочет стать миллионером", когда ты приближаешься к миллиону, бонус "спросить аудиторию" самый надежный с 91% точностью. В российской версии аудитория старается намеренно саботировать участника.

Отредактировано 12.12.2024 в 22:40
48

Вторым ухом слушая запись, услышала, что обсуждается какое-то видео на BitchTube.

Я не поверила и пошла проверять, о чем речь. Оказалось, о BitChute – альт-правая видео-платформа с теориями заговора и анти-СЖВшностью.

Первое название мне нравилось больше.
49

Увидела довольно интересный мем на /r/conservative:



В целом, я никогда не упускала возможности посмеяться над тем, что частью правой пропаганды является попытка увязать правые идеи с литературным жанром (ссылка) рациональности, логики и науки, при этом на практике совершенно не задействуя, собственно, рациональность, логику и науку. Но здесь меня посетила другая мысль…

…а разве не наоборот?

Кто пользуется для пропаганды “приятной ложью”?! Неприятная ложь это самая база массовой манипуляции людьми. Евреи пытаются разрушить германскую нацию! Геи насилуют наших детей! Муслимы-террористы подрывают Америку! На вас пытаются оформить кредит, скажите данные карты! Зря ты не закрывал веб-камеру, я записал как ты дрочишь, разошлю всем друзьям!

Насколько вижу я, “неприятная” ложь – которая вызывает панику, тревогу, страх, которая создает опасность, противника, срочность – работает намного лучше, чем “приятная”, на всех уровнях, от политической философии до простой бытовой манипуляции.

Нарратив, что ложь приятна, а правда колется, в моем культурном пузыре повсеместен. Но откуда он взялся? Просто подумалось – а может, он тоже часть манипуляции? Если в культуре превалирует идея, что правда неприятна, то те, кого пытаются обработать неприятной ложью, будут иметь дополнительный повод считать, что это правда. Те, кого запугивают пропагандисты, смогут свысока смотреть на тех, кто не купился на обман – эти овцы живут в своей приятной реальности и не знают, что на самом деле очередные жыдорептилоиды угрожают всему нашему жизненному устрою!

В более общем виде, я часто замечаю, что боль с чего-то ассоциируется с истиной. Перформативный цинизм а-ля Рик Санчез кажется аспектом высокого интеллекта. Оскорбительные и “неполиткорректные” шутки не требуют наличия, собственно, юмора – раз у слушающих “подгорело”, то комик прав. И “реализм” в художественной литературе обычно подразумевает “хорошо показано, как все на самом деле плохо”.

Что ж, могу только сказать, что фактоид “в великой мудрости великие печали, и кто преумножает знания, тот преумножает скорбь” это статистическая ошибка. Для среднего человека чем ближе к правде, тем лучше и приятнее. Сопка Георг, которая невероятно умна, но также и крайне несчастна, это статистический выброс, который не должен был учитываться. Бойтесь неприятной лжи, и принимайте с распростертыми объятьями удобную правду.

Отдельная ссылка: ссылка
50

Существует популярная настольная игра Scrabble. Вы, скорее всего, слышали о ней.



Существует мобильная игра Words with Friends, которая копирует Scrabble на мобилочку. Официальная мобильная игра Scrabble существует, но в мире мобильных игр все копируют друг друга настолько, что я порой задумываюсь, что, может, капитализм все-таки не порождает инновации.



Игра стала достаточно популярной, а значит, что ее надо превратить во франшизу и делать много тай-ин товаров. Таких, как, например, настольная версия игры.



…это не настолько бесполезная трата капитала, как настольная версия “камень-ножницы-бумага” (ссылка), но все равно смешно.
51

12
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.