|
|
 |
Изначально у вас нет формы правления. Пока вы ее не получите каждый раз когда сменяется правитель начинается борьба за власть и страна получает -50% к ресурсу в ход. У вас может быть до 2 форм правления одновременно. Постройки можно "выключать" и сносить, получая половину цены постройки Каждый ход вы получаете 0.1 ед. исследования (0.1и) за каждого человека. Вы можете исследовать любую технологию из древа технологий. Обратите внимания что бонусы к процентам складываются, а на перемножаются. Древо технологий (будет дополняться по мере продвижения игры). Из исследований, дающих сохранение ресурсов работает только исследование с наибольшим эффектом: Колесо (10и) - +100% бонус от торговли Дорога (20и) - постройка. Скорость отрядов, идущих по клеткам с дорогой удвоена. Стоит 3р за клетку. Дороги, построенные на воде являются мостами. По мостам могут передвигаться отряды со своей нормальной скоростью. Письменность (25и) - +50% к науке Рыболовство (25и) - люди на клетках у воды вырабатывают 0.2р за ход и на это значение не влияют никакие модификаторы, а также получают +20% к приросту населения. Исследование можно отключить по желанию игрока. Орошение (30и) - +10% к ресурсу и приросту населения Засаливание (30и) - сохраняет 40% ресурсов Мореплавание (30и) - дает отрядам перемещаться по воде со скоростью 1 клетка в ход. После перемещения на воду можно не тратя хода подняться на сушу. Металлургия (35и) - +10% к ресурсу за ход и приросту населения Медное оружие (40и) - +25% к силе армии. Требуется металлургия. Медные инструменты (40и) - +25% к ресурсу за ход. Требуется металлургия. Школа (50и) - постройка. Стоит 10р и потребляет 2р в ход, взамен дает 5и в ход. Требуется письменность. Монархия (50и) - форма правления. При смерти правителя от старости не дает штрафов и позволяет оставить любую черту предыдущего правителя. Если правитель умирает в первом ходу вы получаете вдвое меньше ресурса в следующем ходу. Ополчение (55и) - при нападении на клетку на ней (до проверки нападения) 20% население преобразуется в юнитов (пехота, лучники или кавалерия определяется случайным образом) Драгоценные металлы (60и) - сохраняет 60% ресурса Продвинутое мореходство (70и) - скорость перемещения отрядов по воде увеличивается втрое. Требуется мореходство. Прогрессивные налоги (75и) - +20% к ресурсу, -4 к недовольству по завершении исследования. Телега (90и) - +10% к ресурсу и приросту населения, +100% к эффекту от торговли, +1 к скорости отрядов. Диктатура (100и) - форма правления. +50% к силе армии, -2 к недовольству каждый ход, +25% к ресурсу, -25% к приросту населения, дает 2 недовольства, которое нельзя убрать. Конфликтует с демократией. Демократия (100и) - форма правления. -25% к силе армии, -50% к любому полученному недовольству, +25% к ресурсу, +30% к приросту населения. Конфликтует с диктатурой. При смерти правителя от старости игрок выбирает между 2 кандидатами и получает -25% к ресурсу в этот ход. Университет (100и) - постройка. Стоит 50р, потребляет 15р и вырабатывает 50 науки в ход. Железное оружие (100и) - +25% к силе армии. Необходимо медное оружие. Железные инструменты (100и) - +25% к ресурсу. Необходимы медные инструменты. Металлические деньги (130и) - сохраняет 85% ресурса Крепости (150и) - постройка. Дает +50% к обороне армии, стоит 25р Больница (175и) - постройка. Стоит 10р. Если отряд в пределах 1 клетки от больницы выигрывает бой потери этого отряда снижаются на 50% Монополизация наркотиков (180и) - +50% к ресурсу, -30% к приросту населения. Нельзя изучить запрет наркотиков. Запрет наркотиков (180и) - +30% к приросту населения, -15% к ресурсу. Нельзя изучить монополизацию наркотиков. Электрические инструменты (200и) - +35% к ресурсу, требуется электричество Огнестрельное оружие (200и) - +50% к силе армии Цензура (250и) - сжигает 2 недовольства каждый ход Электричество (250и) - +30% к приросту населения Бумажные деньги (300и) - сохраняет 95% ресурса Коммунизм (400и) - форма правления. -25% к любому полученному недовольству (перемножается), +25% к приросту населения, -25% к ресурсу, +25% к силе армии, технологии, сохраняющие ресурс работают на 100% эффективнее с максимумом сохранения ресурса в 100% Мануфактура (400и) - постройка. Стоит 100р и производит 40р в ход. Стимуляторы (500и) - +20% к ресурсу и силе армии, -25% к населению, требуется монополизация наркотиков. Пенициллин (600и) - +200% к приросту населения. Это исследование (по идее) должно ускорить игру в лейтгейме т.к. игрокам постоянно будут нужны новые территории. Телевидение (600и) - +25% к приросту населения. Эффективность цензуры повышается на 50%. Ядерное оружие (1000и) - позволяет за 300р навсегда уничтожить квадрат из 9 клеток и население на них.
|
1 |
|