Генерация.Для начала,
ОБЯЗАТЕЛЬНО, ставим галочку мастер может редактировать профиль персонажа.
Имя.Фамилия и Имя, можно прозвище, если оно есть.
Раса.Человек, Зверолюд, Ящеролюд, Наг, Гоблин, Орк, Тролль, Эльф темный, светлый или лесной, ну и многие другие. Выбор огромен, не стесняйтесь предлагать свое.
Класс.Новобранец
Внешность.Опишите внешность, особые вещи которые не отображает арт, возможно татуировки если есть.
Сюда же укажите свои метрические метрические данные: рост, вес, цвет глаз, волос... если они у вас есть, и приложите ко всему этому картиночку под спойлер с изображением (арт, никаких фото).
Характер.Расскажите коротко о том, каковы вы внутри и по характеру: можно буквально в общих чертах, в остальном же будьте для окружающих немного загадочными, сохраните интригу!
История.Кратко или не очень, опишите жизнь ваших героев до роковой встречи с божеством, которое решило принять вас в свою паству. И под конец то, ради чего вы пошли в Искатели(помимо пинка от Бога). Как вообще вы до такой жизни докатились?
Навыки.Итак, самое главное, НАВЫКИ! Для начала распределяем 8 очков по характеристикам, не забывая о том, что стартовое значение любой хар-ки это 0, и что выше 3, поднять это самое значение на старте нельзя. На старте, каждое очко, позволяет поднять 1 уровень характеристики, после старта все будет уже не так просто.
[
Р]
Сила - отвечает собственно за урон физы, и за навыки использующие грубую силу
[
A]
Ловкость - отвечает за меткость, и так же за навыки ловкости
[
С]
Стойкость - оз(очки здоровья) и естественная защита
[
И]
Интеллект - навыки завязанные на включение головы
[
М]
Магия - ом(очки маны), урон от магии, и все такое
[
В]
Вера - ов(очки веры), мощь молитв и навыки веры
Далее мы заполняем список пассивных навыков. По умолчанию они все у вас есть, и все имеют 0-ой уровень. Вы можете распределить по ним 20 очков навыков, где верхним пределом будет 6. В процессе игры вы будете получать новые пассивные навыки, не забывайте об этом когда будете тратить очки ^-~
Список пассивных навыков:
[Р] Рукопашный Бой [0] — ваша способность постоять за себя в бою без оружия.
[Р] Атлетика [0] — ваша способность поднять что-то тяжелое, бросить врага через бедро и т.д
[A] Владение простым оружием [0] — ваше умение правильно держать в руках самое просто оружие любого ополченца, меч, щит и копье.
[A] Владение простым стрелковым оружием [0] — ваше умение обращаться с самым простым луком и арбалетом.
[С] Первая помощь [0] — ваша способность умело оказать первую помощь своему товарищу, не дав тому помереть от кровотечения или какой другой проказы.
[С] Живучесть [0] — ваша способность пережить серьезное ранение, дождавшись помощи.
[И] Знание [0] — ваше знание чего-то, например кузнечного дела, или письма рун, или ещё чего-то в таком стиле.
[И] Оценка [0] — ваша способность оценить попался ли вам в руки кусок мусора, или невероятный артефакт, который можно выгодно продать на рынке. Так же, позволяет раскрыть одну дополнительную особенность встреченного вами врага.
[М] Знание Магии [0] — ваша способность определить опасность той или иной магической хрени, способность понять смертельно опасна для вас эта аномалия или все таки можно пройти и т.д
[М] Владение простым магическим проводником [0] — ваша способность направлять магию с помощью обычной магической палочки или посоха.
[В] Молитва [0] — ваша способность вымолить у своего божества помощь или хотя бы подсказку.
[В] Знание Божественного [0] — ваша способность определить какому божеству принадлежит случайно найденный алтарь, внимания какого эрегора вы привлекли к себе, и т.д
Ну и на сладкое, активные навыки. По умолчанию, каждый герой обладает следующими активными навыками:
[
А] Простой удар — удар рукой, мечом или другим оружием имеющимся у вас под рукой
[
A] Обычный выстрел — собственно самая обычная атака в рендже, будь то метательное копье, лук или ещё что.
[
С] Защита — потратить ход на то чтобы увеличить свою защиту вдвое на этот самый ход? Дайте два!
И наконец, вишенка на торте. Навык вашего покровителя, божества благодаря которому вы перестали быть простым смертным и получили систему! Здесь можете дать волю воображению. Придумайте свое божество, или возьмите одно из существующих(смотри Данмачи), и выберете себе навык, которым вас одарили. Приведу пример:
Орн, Богиня Ремесла
[
Р] Обжигающий удар [
1] — призывая себе в помощь пламя горна, вы наносите удар по своему врагу.
[1] — 5 ОМ, 2 физ урона, 1 маг урон
То есть это должно быть что-то простое, что-то, что доступно простому новобранцу. И под простым я имею ввиду не то, что оно обязано быть прямым как палка, а то, что это именно должно быть нечто что уже круче способностей простых смертных, но все ещё мелочь в глазах даже тех, кто выше вас всего на одну ступень. Да, этот навык будет 1 уровня, его нельзя повысить за очки навыков, которые выдавались на пассивные навыки.
Ах да, совсем забыл. Поздравляю с вашим первым уровнем! Да-да, только это не лит рпг, а скорее просто божественная хрень, подобная тому что было в данмачи.
Инвентарь.Никаких сбережений или даже жалкой лачуги у вас нет. Последний золотой ушел на взнос в гильдию. Гильдия предоставляет вам набор новобранца, естественно в кредит.. так что, вы можете записать себе Долг! Целых 60 серебряных монет. А так же следующие предметы:
♦ Амулет Искателя [2] — незаменимая вещь в работе Искателя, дает возможность воскреснуть у входа в данж(если там установили алтарь), или на алтаре своего божества. После спасения вашей задницы, ломается.
♦ Нагрудник новобранца [1] — дает 2 ед защиты, простенький нагрудник с самой дешевой пластиной.
♦ Меч, кинжал, копье, деревянная палочка, дубовый посох [1] — простенькое оружие на выбор, добавляющее 1 ед урона физ или маг типа.
♦ Щит новобранца [1] — дает 1 ед защиты, простенький щит, пускай и выглядит хлипко, но может выручить в бою.
♦ Метательное копье новобранца, лук или арбалет [1] — простенькое оружие дальнего боя на выбор, добавляющее 1 ед урона физ типа.
♦ Рюкзак новобранца [1] — обычный рюкзак для сбора всякого, не очень вместительный, но для начала хватит.
♦ Смоляной фонарь [1] — больше чадит чем светит, но все же лучше чем бродить во тьме.