Голод
Каждый цикл существу необходимо минимум потреблять Количество своих клеток/10 ресурсов округленных в большую сторону. Если это количество не набрано, то значит, вид вымер от голода. Внимание, для некоторых видов размножения еды требуется ещё больше.
Бой
У каждого существа есть два действия в бою. Можно их тратить на движение, атаку(каждое действие - не более двух атакующих конечностей) или что-нибудь ещё. Можно дважды бежать, дважды атаковать итд. Каждый костемёт считается за отдельную конечность.
Порядок раундов.
Раунд скрытой атаки. Скрытое существо, если есть, атакует и наносит свой максимальный урон, доступный на его дистанции. К примеру, если оно находится вне ближнего боя, ему сперва необходимо приблизиться на дистанцию атаки(расстояние 1)
Первый и последующие раунды боя.
Все атаки по обнаруженному противнику в зоне досягаемости проходят автоматически. При количестве хитов 0 и меньше существо теряет сознание. При количестве минусовых хитов равных максимальному - оно умирает.
Размер
Каждый 3 клетки существа - это 10 кг веса и одна порция мяса(или растения, если существо - хлорофил). То есть существо с 30 клетками весит примерно 100 кг.
Сопротивление урону
Если оно присутствует, то урон от каждого источника атаки уменьшается на этот показатель.
Размножение
Базовый уровень *2 в ход(поколение). Детская смертность, смерть в двадцать лет. По идее там наверно можно чего изобрести будет, чтоб больше выживали.
Игровые циклы
Есть циклы. В них у каждого их два основных хода и один малый.
Большие Действия:
Охота/Собирательство мясо - нужная вещь. Лучше толпой. Также толпой лучше ходить искать съедобные растения и фрукты. Лучше конечно иметь разведанный их источник. Нужно указать локацию сбора/охоты
Разведка. Большой обзор рекомендуется. Ходить вокруг замечать интересное.
Исследование. Изучать интересные объекты и места. Внимательность\нюх\слух важны.
Изобретение. Речь, палка копалка, костер - сами себя не выдумают. "Науки" каменного века! Впервые изобретённое сразу даёт один прототип.
Обучение - учишь тех, кто хочет учиться своей изобретённой "науке".
Малые действия:
Обучаться.
Производство. После того как придумалось - надо это сделать.
Поглощение. Просто сидеть и поглощать солнечный свет - или тепло если найден тепловой источник. Внимание. Эффект неподвижности срабатывает только если весь цикл не сходить с места.
Охрана -сторожить лагерь или другую локацию.