["Хризалида"] | ходы игроков | Hoja de Trucos

 
DungeonMaster tuchibo
25.11.2024 18:07
  =  
Генерация

- Имя - "Безымянный" / "Безымянная", с цифровыми "хвостиками" для тех, кто подается не в первых рядах (пример: "Безымянный1").

- Раса. Выберите позицию "Другая", после чего напечатайте: "HSPE", без кавычек.

- Класс. Он же - роль. Сначала выставьте "Другой", затем впечатайте в соответствующую графу то, что фигурирует в названии роли, с заглавной буквы.

- Мировоззрение. Установите в позицию "Нейтральный", до поры забудьте. Если что-то поменяется, сообщу отдельно.

- Характеристики. Выставьте все (вообще все) в позицию "средне". Затем, всячески осваивая возможности тела и разума, просто перещелкивайте тумблеры, следуя указаниям из постов.

- HP / AC: "0" / "0".

- Внешность. Данный раздел заполняется строго по желанию. Если оно имеет место быть, впишите сюда что-нибудь с учетом сведений из пункта "Аватар" и блоков описания своего протагониста, выданных для других протагонистов, а потом дополняйте по мере получения новых подробностей о себе: сухо, без излишней экспрессии, описаний элементов одежды, привычных поз, влияния эмоциональных состояний на цвет кожи лица, etc. Если каким-то образом узнаете "свои" точные рост / вес - тоже внесите их сюда, в цифровом формате. Аватар из пункта "Аватар" следует разместить, предварительно убрав его под спойлер, здесь же, под основным текстом. Татуировки, шрамы, подобное: отдельной графой.

- Характер. Пусто. В дальнейшем можете заполнять по желанию, по мере его, характера, развития и формирования. Хоть в два слова, хоть в двести.

- История. Возможно оставить поле пустым, возможно вести здесь летопись похождений своего протеже, учет застреленных врагов или услышанных от НПК оскорблений, etc. Как вам будет угодно, в общем и целом.

- Навыки. Пусто. Затем, по мере выдачи-открытия умений / личностных (и прочих) черт / перков, переносите их сюда. Травмы, эффекты, ИПУ, "свободные" GP, при наличии / получении, опять же, отмечаются в Навыках, отдельной графой. Импланты, при их наличии, тоже указываются тут, снова отдельно.

- Инвентарь. Когда и если протагонист получит что-либо в свое распоряжение, либо выяснит, что при нем что-либо имеется изначально, эти "что-либо" будет крайне желательно переписать сюда. А если потеряет, выписать.

- Аватар. Загрузите сюда изображение, отмеченное как "внешность", после его получения в одном из резолвов. И все.

- Пункт "Мастер может редактировать профиль" и "Мастер может редактировать посты": поставьте галочки.
Отредактировано 22.02.2025 в 01:52
1

DungeonMaster tuchibo
25.11.2024 18:09
  =  
Дух времени: вместо предисловия

- Все протагонисты являются выходцами из вестернизированной, давно и плотно освоившей межзвездные путешествия, не являющейся единственной в бесконечно-бескрайнем космосе человеческой цивилизации, базовые ценности, фундаментальные принципы и нормы морали которой, за редким исключением, мало чем отличаются от таковых в известном нам "Западном мире". Таким образом, вы, даже играя за страдающих от ретроградной амнезии протагонистов, вполне можете использовать эти скудные крупицы знаний в качестве "отправных точек". То есть, к примеру, просто так взять и убить ближнего своего - это ни разу не "норма", хоть человек и не помнит, что его за это ждут долгие-долгие сезоны во внемировой исправительно-трудовой колонии, но подсознательно осознает, что такой поступок - очень и очень "за гранью" нормального-адекватного поведения.

- Кроме того, забыв "частное" - от имен и до профессиональных навыков, герои истории не забыли "общего": они не только знают как говорить на языке, который воспринимается ими как родной (мысли - на нем же), но и все еще помнят, что ложка - это именно ложка, которая так, "ложкой", и называется, и что ею едят, а не ковыряют в пупке. Базовые-бытовые навыки также в наличии: включить "свет", использовать водопроводный кран так, чтобы из него полилась вода, открыть (если она, конечно, не заперта) дверь - все это "восстанавливать" не требуется, оно уже "есть".

Роли

"Центральная Пятерка": отправившиеся на экскурсию студенты одного из топовых столичных колледжей. Золотая молодежь, по определенным причинам (талант, спортивные достижения, влиятельные родители) являющиеся местечковой элитой. Знают тех, кого должны, из "Внешнего Круга", плюс, разумеется, "Персонал Колледжа". 5 ролей / доступно для всех.



- - -


"Внешний Круг": молодые люди, так или иначе связанные с кем-либо из "Центральной Пятерки" (романтический интерес, товарищ по команде, друг детства), и потому оказавшиеся в злополучном экскурсионном автобусе. Знают "своих" из "Центральной Пятерки", могут быть знакомы с "Персоналом Колледжа". 5 ролей / приоритет для новичков.



- - -


"Потерянный-и-Проклятый": те, кого взяли с собой по социальной квоте - либо с подачи руководства колледжа, либо по указанию людей, которые заботятся об имидже кого-то из "Центральной Пятерки", ведь "сострадание", проявленное к им подобным - неплохая реклама, простой народ такое любит. Могут быть знакомы с кем-либо из "Внешнего Круга" или "Персонала Колледжа". А могут и не быть. 2 роли / приоритет для новичков.



- - -


"Персонал Колледжа": взрослые, успевшие более-менее состояться в жизни люди, которые работают там, где ребята из трех категорий выше учатся. Знают "своих" в "Центральной Пятерке" и "Внешнем Круге", если "свои" входят в число студентов колледжа. 2 роли / "Физрук" - доступно для всех; "Лаборантка" - приоритет для новичков.



- - -


"Люди Автобуса": тот, кто ведет автобус и тот, кто лежит в его багажном отделении. Впервые видят всех остальных. 2 роли / "Драйвер" - доступно для всех; "Беглец" - приоритет для новичков.

Отредактировано 23.02.2025 в 00:57
2

DungeonMaster tuchibo
25.11.2024 18:35
  =  
GP-Генератор: основы

ВАЖНО: сразу отмечу, что возня с генератором и "приобретение" надстроек - дело сугубо добровольное, а GP (даже "изначальные") тратятся на что-либо строго по желанию. Хотите сыграть протагонистом "как есть" (базовые сборки, если что, вполне сбалансированные и соответствуют предысториям) - не вопрос. Дальше тогда, в принципе, можете не читать.

= = =


Общие сведения

Все это - тестовая версия GP-генератора, предназначенного для кастомизации (и, в ряде случаев, "улучшения") протагонистов. Осуществляется все это с помощью траты (вложения) так называемых "Generation Point" (далее: GP), которые дают возможность "приобретать" надстройки к уже готовым прегенам, прямо влияющие на биографию / навыки / аугментации / социальные связи / прочее подобное, и, таким образом, как "дополнять", так и "формировать" личность и предысторию протагониста.

Приобретенные GP, в свою очередь, не "форматируют", а дополняют преген, замещая те сведения / черты / etc, с которыми "конфликтуют" (верно и обратное - если, например, выбрать расу "хиспанец" для протагониста, который уже и так хиспанец, то он от этого, конечно, заслуженным дважды хиспанцем не станет, но GP все равно будет считаться вложенным-потраченным).

Кроме того, даже полностью - с тратой GP на каждом этапе - "собранный" с помощью генератора протагонист, в соответствии с принципом эмерджентности, с высокой долей вероятности будет до определенной степени "дополнен", "сглажен" и "унифицирован", чтобы лучше "укладываться" в рамки выбранной роли.

- - -


Расчет GP

Все изначально-базово получают 2 GP.

Далее, в зависимости от даты регистрации и рейтинга, с прочими начислениями заодно, каждый самостоятельно высчитывает бонусные GP по супер-формулам (все значения "с цифрами" считаются с округлением в пользу игрока, но не ранее, чем со второй итерации / например, вы на сайте уже 5.5 лет: 2 раза по 2 года - 2 GP, плюс, округляем 1.5 года до 2, и получаем еще 1 GP: итого, 3 GP):

- "Выслуга". Каждые полные 2 года с момента регистрации до даты подачи заявки: +1 GP.

- "Рейтинг". Каждые 200 пунктов рейтинга, начиная с 201: +1 GP.

- "Серия". Участие в любом (если их было больше одного, то в каждом - отдельно) модуле / каскаде ДРР-серии, с финальным счетчиков в 10 и более постов / блоков: +1 GP.

- "Лавры". Победа (протагонист выжил, получив перк и ачивку) в любом (если их было больше одного, то в каждом - отдельно) модуле / каскаде ДРР-серии, в дополнение к "Серии": +1 GP.

- "Переработка". Каждые 3 (три) мета-бонуса (те, что одноразовые), имеющиеся в распоряжении участника, и сданные им в условный утиль: +1 GP.

- "Tabula rasa". Каждый сюжетный метаперк (которые "Память о..."), имеющийся в распоряжении участника, в зависимости от его, метаперка, базового бонуса, возможно обменять на: +4 GP (бонус: +5), +8 GP (бонус: +10), +12 GP (бонус: +20).

- "Артефакт". Каждый найденный (пока искать нечего, ждите "выхода-в-набор") секретный секрет (плюс, обнаруженный ранее "осколок" из старого информатория (только Liebeslied)): +1 GP.

- "Презент" (бонус от LeonardoAngelo). Участник, имеющий самую свежую дату регистрации аккаунта: +1 GP.

- "Благодарность". Отдельные сознательные граждане ("Первопроходцы" из того самого "Дна" (см. список в его информатории), получатели "утешительных призов" в "Алгоритме" (DOBRIY_DOKTOR и V1), обладатели связанных с GP мета-бонусов) уже успели так или иначе заработать некоторое количество GP. Бонусы "Первопроходцев", при этом, не сгорят, а будут доступны и в "Dia de Muertos", но вот мета-бонусы и "утешительные призы" - одноразовые, увы.

Дополнительно: все GP, которые не будут потрачены в генераторе ("свободные"), в дальнейшем могут быть использованы в качестве "реролл-бонусов". 1 (один) "свободный" GP будет давать возможность сделать 1 (один) переброс любого текущего броска (в зачет пойдет лучший результат из двух), на ваш выбор. GP при этом "сгорает".

- - -


Трата GP

Перечень того, что возможно "набрать", большей частью общий для всех ролей, но для того, чтобы получить доступ к отдельным позициям, все же потребуется выполнить и / или изначально соблюсти определенные условия.

После подачи заявки, каждому возможному участнику следует самостоятельно посчитать доступные ему GP и набрать "апгрейдов", а затем разместить в обсуждении сообщение примерного вида:

"Всего у меня 5 GP (2 базово, +1 за "выслугу", +1 за "рейтинг", +1 за 3 мета-бонуса (мета-бонус1, мета-бонус2, мета-бонус3). Выбираю: "вариант A" (1 GP), "вариант B" (2 GP) и "вариант C" (2 GP)".

- - -


Послесловие

Некоторые специфические комбинации навыков, связей, черт, прочего, могут "открыть" доступ к возможности сыграть за "легендарного протагониста" aka "городскую легенду" - человека особой судьбы, личность невероятных талантов, либо, к примеру, небожителя, почивающего на вершине той или иной социально-иерархической пирамиды. Об этом, в случае "срыва джек-пота", участнику будет сообщено дополнительно.

В целях повышения уровней достоверности и прозрачности "эксперимента", все "выигрышные комбинации" будут предварительно, перед выходом модуля в набор, переданы jumanji, любезно согласившейся побыть "Легендарной Судьей".
Отредактировано 22.02.2025 в 02:22
3

DungeonMaster tuchibo
29.11.2024 15:59
  =  
Базовые надстройки

Выборы в пределах одной категории являются взаимоисключающими, если в описаниях подкатегорий не указано обратного. Чем большее количество GP требует для своего выбора надстройка (или, наоборот, дает), тем большее влияние она оказывает на протагониста

= = =


Расовая принадлежность

Незначительно влияет на характеристики, влияет на социальные взаимодействия.



- - -


Происхождение // заблокировано для: "Беженец", "Беглец"

Влияет на характеристики, навыки и базовые аугментации, формирует основу сети социальных контактов



- - -


Семья и друзья // заблокировано для: "Беглец"

Незначительно влияет на характеристики и навыки, незначительно дополняет сеть социальных контактов

Отредактировано 23.02.2025 в 01:55
4

DungeonMaster tuchibo
06.12.2024 18:28
  =  
Расширенные надстройки

Как и в случае с базовыми надстройками, выборы в пределах одной категории являются взаимоисключающими, если в описаниях подкатегорий не указано обратного. Чем большее количество GP требует (или, наоборот, дает) для своего выбора надстройка, тем большее влияние она оказывает на протагониста

= = =


Школьные сезоны // заблокировано для: "Физрук", "Люди Автобуса"

Влияет на характеристики и навыки, незначительно дополняет сеть социальных контактов



- - -


Колледж // заблокировано для: "Физрук", "Люди Автобуса"

Влияет на характеристики и навыки, дополняет сеть социальных контактов


Отредактировано 18.01.2025 в 02:47
5

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.