|
|
 |
Генерация
- Имя - "Безымянный" / "Безымянная", с цифровыми "хвостиками" для тех, кто подается не в первых рядах (пример: "Безымянный1").
- Раса. Выберите позицию "Другая", после чего напечатайте: "HSPE", без кавычек.
- Класс. Он же - роль. Сначала выставьте "Другой", затем впечатайте в соответствующую графу то, что фигурирует в названии роли, с заглавной буквы.
- Мировоззрение. Установите в позицию "Нейтральный", до поры забудьте. Если что-то поменяется, сообщу отдельно.
- Характеристики. Выставьте все (вообще все) в позицию "средне". Затем, всячески осваивая возможности тела и разума, просто перещелкивайте тумблеры, следуя указаниям из постов.
- HP / AC: "0" / "0".
- Внешность. Данный раздел заполняется строго по желанию. Если оно имеет место быть, впишите сюда что-нибудь с учетом сведений из пункта "Аватар" и блоков описания своего протагониста, выданных для других протагонистов, а потом дополняйте по мере получения новых подробностей о себе: сухо, без излишней экспрессии, описаний элементов одежды, привычных поз, влияния эмоциональных состояний на цвет кожи лица, etc. Если каким-то образом узнаете "свои" точные рост / вес - тоже внесите их сюда, в цифровом формате. Аватар из пункта "Аватар" следует разместить, предварительно убрав его под спойлер, здесь же, под основным текстом. Татуировки, шрамы, подобное: отдельной графой.
- Характер. Пусто. В дальнейшем можете заполнять по желанию, по мере его, характера, развития и формирования. Хоть в два слова, хоть в двести.
- История. Возможно оставить поле пустым, возможно вести здесь летопись похождений своего протеже, учет застреленных врагов или услышанных от НПК оскорблений, etc. Как вам будет угодно, в общем и целом.
- Навыки. Пусто. Затем, по мере выдачи-открытия умений / личностных (и прочих) черт / перков, переносите их сюда. Травмы, эффекты, ИПУ, "свободные" GP, при наличии / получении, опять же, отмечаются в Навыках, отдельной графой. Импланты, при их наличии, тоже указываются тут, снова отдельно.
- Инвентарь. Когда и если протагонист получит что-либо в свое распоряжение, либо выяснит, что при нем что-либо имеется изначально, эти "что-либо" будет крайне желательно переписать сюда. А если потеряет, выписать.
- Аватар. Загрузите сюда изображение, отмеченное как "внешность", после его получения в одном из резолвов. И все.
- Пункт "Мастер может редактировать профиль" и "Мастер может редактировать посты": поставьте галочки.
|
1 |
|
|
 |
Дух времени: вместо предисловия - Все протагонисты являются выходцами из вестернизированной, давно и плотно освоившей межзвездные путешествия, не являющейся единственной в бесконечно-бескрайнем космосе человеческой цивилизации, базовые ценности, фундаментальные принципы и нормы морали которой, за редким исключением, мало чем отличаются от таковых в известном нам "Западном мире". Таким образом, вы, даже играя за страдающих от ретроградной амнезии протагонистов, вполне можете использовать эти скудные крупицы знаний в качестве "отправных точек". То есть, к примеру, просто так взять и убить ближнего своего - это ни разу не "норма", хоть человек и не помнит, что его за это ждут долгие-долгие сезоны во внемировой исправительно-трудовой колонии, но подсознательно осознает, что такой поступок - очень и очень "за гранью" нормального-адекватного поведения. - Кроме того, забыв "частное" - от имен и до профессиональных навыков, герои истории не забыли "общего": они не только знают как говорить на языке, который воспринимается ими как родной (мысли - на нем же), но и все еще помнят, что ложка - это именно ложка, которая так, "ложкой", и называется, и что ею едят, а не ковыряют в пупке. Базовые-бытовые навыки также в наличии: включить "свет", использовать водопроводный кран так, чтобы из него полилась вода, открыть (если она, конечно, не заперта) дверь - все это "восстанавливать" не требуется, оно уже "есть". Роли" Центральная Пятерка": отправившиеся на экскурсию студенты одного из топовых столичных колледжей. Золотая молодежь, по определенным причинам (талант, спортивные достижения, влиятельные родители) являющиеся местечковой элитой. Знают тех, кого должны, из "Внешнего Круга", плюс, разумеется, "Персонал Колледжа". 5 ролей / доступно для всех. - "Атлет" (м): будущий чемпион Республики по пентатлону, в тренировки и разрешенные спортивными комитетами аугментации которого очень-очень богатые родители вложили очень-очень много денег. Прирожденный лидер, уверен в себе, хищен, агрессивен и напорист. Друг "Хулигана", парень "Чирлидерши", знакомый "Мыши". Пропуск в "высшую лигу": спорт и деньги.
- "Блудница" (ж): воннаби-модель, выступавшая на паре проплаченных родителем показов, несколько сезонов назад снялась в рекламе средства для укладки волос. Ведет аккаунт с десятком миллионов подписок (99.6% которых являются ботами) в популярной социальной сети, куда регулярно выкладывает оригинальный контент, практически в равных долях состоящий из "экспертного мнения" по актуальным вопросам шоу-бизнеса и материалов эротического содержания. Пропуск в "высшую лигу": связи отчима и деньги.
- "Дева" (ж): никогда не блистала ни острейшим умом, ни неотразимой красотой, но прилежно училась, следила за собой, активно участвовала во всех конкурсах, ездила на все олимпиады и вообще, в целом, была любимицей администрации школы, которую, к слову, закончила с платиновым сертификатом. Девушка "Стажера". Пропуск в "высшую лигу": рекомендации и гранты.
- "Схолар" (м / ж): когда-нибудь обязательно станет руководителем какого-нибудь секретного отдела на каком-нибудь секретном научном объекте какой-нибудь крупной Корпорации. Умен до гениальности, но несколько десоциализирован, не имеет ни друзей, ни подружки, довольно беден и живет на стипендию. Пропуск в "высшую лигу": гениальность.
- "Шут" (м): каждому товарищ, но никому не друг, вечный тусовщик, вся жизнь которого вращается вокруг безумных ночных "вкидов", "врывов" и "отрывов". Часто спит на занятиях, любит, ценит и уважает доступных девушек, "сканк" и спорткары. Знакомый "Геймера". Пропуск в "высшую лигу": связи матери и деньги. - - - " Внешний Круг": молодые люди, так или иначе связанные с кем-либо из "Центральной Пятерки" (романтический интерес, товарищ по команде, друг детства), и потому оказавшиеся в злополучном экскурсионном автобусе. Знают "своих" из "Центральной Пятерки", могут быть знакомы с "Персоналом Колледжа". 5 ролей / приоритет для новичков. - "Геймер" (м): неглупый, в целом, парень, который буквально закопал все свои таланты в "цифровую" землю, разменяв прохладу реального мира на жар сетевых побоищ. Знает все об игровых новинках, заслуженный бета-тестер многих порно-модификаций, немного разбирается в технике. "Билет" на автобус: знакомый "Шута".
- "Стажер" (м): по факту, уже самый настоящий полицейский, почти сезон назад поступивший на службу в Квартальный Патруль. Не только получил значок (пока "жестяной", стажерский), но и успел побывать в реальной перестрелке, чем страшно гордится. "Билет" на автобус: парень "Девы".
- "Чирлидерша" (ж): в глубине души чуткая и ранимая, но давно и плотно зависима от чужого мнения и одобрения. В прошлом профессионально занималась гимнастикой, прославилась исполнением импровизированных стриптизов практически на каждой более-менее серьезной вечеринке. "Билет" на автобус: девушка "Атлета".
- "Мышь" (ж): ничем не примечательная, тихая и ведомая девушка, "серость" которой очень удачно подчеркивает чужую красоту. Никогда ни с кем не заговаривает первой, считает, что у нее ужасный прикус, комплексует насчет размеров груди. "Билет" на автобус: подруга "Чирлидерши" и знакомая "Атлета".
- "Хулиган" (м): будущий завсегдатай криминальных сводок, недавно прошедший обряд инициации в ОПГ "Клещи", до полусмерти избив случайного бездомного роллербольной битой. Всегда знает, где достать "сканк", поскольку сам его и продает, однажды притащил в колледж пистолет. "Билет" на автобус: друг "Атлета". - - - " Потерянный-и-Проклятый": те, кого взяли с собой по социальной квоте - либо с подачи руководства колледжа, либо по указанию людей, которые заботятся об имидже кого-то из "Центральной Пятерки", ведь "сострадание", проявленное к им подобным - неплохая реклама, простой народ такое любит. Могут быть знакомы с кем-либо из "Внешнего Круга" или "Персонала Колледжа". А могут и не быть. 2 роли / приоритет для новичков. - "Беженец" (м / ж): вынужденный переселенец из "зоны конфликта" в сопредельной государственной формации. Недавно в городе, "переехал" в Республику вместе с остатками семьи. Своей историей особо ни с кем не делится, хотя и без того ясно, что она полна боли, тягот и лишений. Тихий, молчаливый, замкнутый в себе, но не боится вида крови и не дергается от звуков выстрелов. "Билет" на автобус: социальная квота.
- "Ампутант" (м / ж): "протезник" из бедной семьи. Яркий пример лицемерия городских властей, после сделавшего его нетрудоспособным инцидента получивший от муниципалитета не возможность пересадить реплицированную "в чане" конечность взамен утраченной, и не ее функционально-габаритную аугментацию, а талоны на бесплатное посещение организованной волонтерами "группы поддержки". "Билет" на автобус: социальная квота. - - - " Персонал Колледжа": взрослые, успевшие более-менее состояться в жизни люди, которые работают там, где ребята из трех категорий выше учатся. Знают "своих" в "Центральной Пятерке" и "Внешнем Круге", если "свои" входят в число студентов колледжа. 2 роли / "Физрук" - доступно для всех; "Лаборантка" - приоритет для новичков. - "Лаборантка" (ж): вчерашняя студентка, не проработавшая в должности и сезона. Отправлена в поездку "для баланса", поскольку группу должны сопровождать минимум двое преподавателей. Фактически ровесница тех, кого назначена "курировать".
- "Физрук" (м): некогда бывший звездой локальных спортивных арен алкоголик, работающий в колледже на полставки. Поехал, чтобы спокойно поспиртоваться на природе, получив за это оплату как за полный рабочий день. Пока в спрятанной за пазухой фляжке плещется жидкое золото, плевать хотел на все и на всех. - - - " Люди Автобуса": тот, кто ведет автобус и тот, кто лежит в его багажном отделении. Впервые видят всех остальных. 2 роли / "Драйвер" - доступно для всех; "Беглец" - приоритет для новичков. - "Драйвер" (м): управляет экскурсионным автобусом, ни больше ни меньше. Работает по договору с транспортной компанией, отвечает за сохранность техники - и только. Поломка автобуса поставила его в крайне затруднительное положение, поскольку на утро уже запланирована еще одна экскурсия, а лежащий в багажном отделении человек может в любой момент как задохнуться, так и полезть наружу.
- "Беглец" (м / ж): лежит в багажном отделении, терпеливо ожидая прибытия транспорта в город. Представитель "проигравшей стороны" из "зоны конфликта" в сопредельной государственной формации, делающий последние шаги на пути к новой, наверняка светлой и счастливой жизни. Отдал последние ценности людям из этнической ОПГ, которые передали их часть людям из транспортной компании, которые отдали часть от полученного нанятому водителю в виде "стимулирующей надбавки", а водитель, в свою очередь, не запер транспортный отсек на стоянке.
|
2 |
|
|
 |
GP-Генератор: основы ВАЖНО: сразу отмечу, что возня с генератором и "приобретение" надстроек - дело сугубо добровольное, а GP (даже "изначальные") тратятся на что-либо строго по желанию. Хотите сыграть протагонистом "как есть" (базовые сборки, если что, вполне сбалансированные и соответствуют предысториям) - не вопрос. Дальше тогда, в принципе, можете не читать. = = = Общие сведенияВсе это - тестовая версия GP-генератора, предназначенного для кастомизации (и, в ряде случаев, "улучшения") протагонистов. Осуществляется все это с помощью траты (вложения) так называемых "Generation Point" (далее: GP), которые дают возможность "приобретать" надстройки к уже готовым прегенам, прямо влияющие на биографию / навыки / аугментации / социальные связи / прочее подобное, и, таким образом, как "дополнять", так и "формировать" личность и предысторию протагониста. Приобретенные GP, в свою очередь, не "форматируют", а дополняют преген, замещая те сведения / черты / etc, с которыми "конфликтуют" (верно и обратное - если, например, выбрать расу "хиспанец" для протагониста, который уже и так хиспанец, то он от этого, конечно, заслуженным дважды хиспанцем не станет, но GP все равно будет считаться вложенным-потраченным). Кроме того, даже полностью - с тратой GP на каждом этапе - "собранный" с помощью генератора протагонист, в соответствии с принципом эмерджентности, с высокой долей вероятности будет до определенной степени "дополнен", "сглажен" и "унифицирован", чтобы лучше "укладываться" в рамки выбранной роли. - - - Расчет GPВсе изначально-базово получают 2 GP. Далее, в зависимости от даты регистрации и рейтинга, с прочими начислениями заодно, каждый самостоятельно высчитывает бонусные GP по супер-формулам (все значения "с цифрами" считаются с округлением в пользу игрока, но не ранее, чем со второй итерации / например, вы на сайте уже 5.5 лет: 2 раза по 2 года - 2 GP, плюс, округляем 1.5 года до 2, и получаем еще 1 GP: итого, 3 GP): - "Выслуга". Каждые полные 2 года с момента регистрации до даты подачи заявки: +1 GP. - "Рейтинг". Каждые 200 пунктов рейтинга, начиная с 201: +1 GP. - "Серия". Участие в любом (если их было больше одного, то в каждом - отдельно) модуле / каскаде ДРР-серии, с финальным счетчиков в 10 и более постов / блоков: +1 GP. - "Лавры". Победа (протагонист выжил, получив перк и ачивку) в любом (если их было больше одного, то в каждом - отдельно) модуле / каскаде ДРР-серии, в дополнение к "Серии": +1 GP. - "Переработка". Каждые 3 (три) мета-бонуса (те, что одноразовые), имеющиеся в распоряжении участника, и сданные им в условный утиль: +1 GP. - "Tabula rasa". Каждый сюжетный метаперк (которые "Память о..."), имеющийся в распоряжении участника, в зависимости от его, метаперка, базового бонуса, возможно обменять на: +4 GP (бонус: +5), +8 GP (бонус: +10), +12 GP (бонус: +20). - "Артефакт". Каждый найденный (пока искать нечего, ждите "выхода-в-набор") секретный секрет (плюс, обнаруженный ранее "осколок" из старого информатория (только Liebeslied)): +1 GP. - "Презент" (бонус от LeonardoAngelo). Участник, имеющий самую свежую дату регистрации аккаунта: +1 GP. - "Благодарность". Отдельные сознательные граждане ("Первопроходцы" из того самого "Дна" (см. список в его информатории), получатели "утешительных призов" в "Алгоритме" ( DOBRIY_DOKTOR и V1), обладатели связанных с GP мета-бонусов) уже успели так или иначе заработать некоторое количество GP. Бонусы "Первопроходцев", при этом, не сгорят, а будут доступны и в "Dia de Muertos", но вот мета-бонусы и "утешительные призы" - одноразовые, увы. Дополнительно: все GP, которые не будут потрачены в генераторе ("свободные"), в дальнейшем могут быть использованы в качестве "реролл-бонусов". 1 (один) "свободный" GP будет давать возможность сделать 1 (один) переброс любого текущего броска (в зачет пойдет лучший результат из двух), на ваш выбор. GP при этом "сгорает". - - - Трата GPПеречень того, что возможно "набрать", большей частью общий для всех ролей, но для того, чтобы получить доступ к отдельным позициям, все же потребуется выполнить и / или изначально соблюсти определенные условия. После подачи заявки, каждому возможному участнику следует самостоятельно посчитать доступные ему GP и набрать "апгрейдов", а затем разместить в обсуждении сообщение примерного вида: "Всего у меня 5 GP (2 базово, +1 за "выслугу", +1 за "рейтинг", +1 за 3 мета-бонуса (мета-бонус1, мета-бонус2, мета-бонус3). Выбираю: "вариант A" (1 GP), "вариант B" (2 GP) и "вариант C" (2 GP)".- - - ПослесловиеНекоторые специфические комбинации навыков, связей, черт, прочего, могут "открыть" доступ к возможности сыграть за "легендарного протагониста" aka "городскую легенду" - человека особой судьбы, личность невероятных талантов, либо, к примеру, небожителя, почивающего на вершине той или иной социально-иерархической пирамиды. Об этом, в случае "срыва джек-пота", участнику будет сообщено дополнительно. В целях повышения уровней достоверности и прозрачности "эксперимента", все "выигрышные комбинации" будут предварительно, перед выходом модуля в набор, переданы jumanji, любезно согласившейся побыть "Легендарной Судьей".
|
3 |
|
|
 |
Базовые надстройкиВыборы в пределах одной категории являются взаимоисключающими, если в описаниях подкатегорий не указано обратного. Чем большее количество GP требует для своего выбора надстройка (или, наоборот, дает), тем большее влияние она оказывает на протагониста = = = Расовая принадлежностьНезначительно влияет на характеристики, влияет на социальные взаимодействия. - "Амарильо-кехаец" (+2 GP). Монголоид: мало, очень сильно притесняются // заблокировано для: "Центральная Пятерка", "Потерянный-и-Проклятый", "Стажер", "Хулиган", "Физрук"
- "Амарильо-джапанир" (+1 GP). Монголоид: очень мало, сильно притесняются // заблокировано для: "Центральная Пятерка", "Потерянный-и-Проклятый", "Стажер", "Хулиган", "Физрук"
- "Бланко" (0 GP). Европеоид: достаточно много, не притесняются.
- "Маррон" (0 GP). Темнокожий: очень мало, изредка притесняются // заблокировано для: "Центральная Пятерка", "Стажер", "Хулиган"
- "Хиспано" (-1 GP). Латинос: очень много, титульная нация // заблокировано для: "Беженец", "Беглец"
- "Репликант" (-2 GP). "Искусственный человек", живой с точки зрения биологии, но созданный и собранный "в лабораторных условиях". Возможно, заказан состоятельными людьми в качестве "подмены" для погибшего или пропавшего близкого, возможно - еще более состоятельными, в роли "живой игрушки", либо является беглецом с внемировой шахты или какого-нибудь иного "вредного производства". Может быть "вычислен" с помощью банального медицинского осмотра, что создает дополнительные трудности для существования в роли "обычного школьника", закрывая многие пути-дороги в жизни // заблокировано для: "Центральная Пятерка", "Внешний Круг", "Потерянный-и-Проклятый", "Персонал колледжа" - - - Происхождение // заблокировано для: "Беженец", "Беглец" Влияет на характеристики, навыки и базовые аугментации, формирует основу сети социальных контактов - "Выходец из фавел" (+2 GP). Как собранные из старых контейнеров и мусора лачуги, так и относительно "благополучные" хижины из жести и глиняных кирпичей: вода из колодцев или привозная, электричество от генераторов или через незаконные "врезки". Рассадник нищеты, отчаяния, болезней и криминала, чьи жители зачастую руководствуются "правом сильного", а не законами // заблокировано для: "Центральная Пятерка", "Внешний Круг", "Беженец", "Лаборантка", "Беглец"
- "Выходец из зоны отселения" (+2 GP). Заброшенные и "по бумагам" расселенные районы высотной застройки, официально считающиеся непригодными для жизни, но все еще заселенные отчаявшимися или упрямыми. Электичества и водоснабжения нет, "государственной" инфраструктуры - тоже, власти регулярно проводят рейды, разгоняя "сквоттеров", но люди все равно умудряются тут жить // заблокировано для: "Центральная Пятерка", "Внешний Круг", "Беженец", "Лаборантка", "Беглец"
- "Выходец из ЗКРБ" (+1 GP). Зоны компактного размещения беженцев: каркасные, напоминающие большие палатки жилые корпуса, в которых ютятся "клиенты" Комитета по вынужденной миграции. Общие "удобства", строгий распорядок, никакой приватности - не концентрационный лагерь и не исправительная колония, но "миазмы" в воздухе витают // заблокировано для: "Центральная Пятерка", "Внешний Круг", "Персонал Колледжа", "Беглец"
- "Выходец из альдеи" (+1 GP). Мелкие, компактные, как правило "одноэтажные" и относительно самодостаточные поселения, разбросанные вдоль побережья и у межрегиональных хайвеев. Из плюсов тут свежий воздух и виды, а из минусов то, что ближайший магазин может находиться в трех часах езды через прерии // заблокировано для: "Центральная Пятерка", "Внешний Круг", "Лаборантка", "Беглец"
- "Выходец из промзоны" (0 GP). Жмущиеся к производственным цехам, перемежаемые ангарами и складскими помещениями малоэтажки и общежития. Здесь всегда шумно, пыльно и дымно, но, в целом, жить можно. Развлечений мало, за "не тот" внешний вид могут дать в зубы, с экологией - просто жесть // заблокировано для: "Центральная Пятерка", "Внешний Круг", "Беженец", "Лаборантка", "Беглец"
- "Выходец из порта" (0 GP). Стоящие тут еще с давних, глубоко дореспубликанских времен монументальные высотки, башнями возвышающиеся над громоздящимися вокруг них бесконечными рядами грузовыми контейнерами, постоянно то загружаемыми, то опустошаемыми начисто ангарами, и круглосуточными доками. Тесновато, без амбиций, вечный шум // заблокировано для: "Центральная Пятерка", "Внешний Круг", "Беженец", "Лаборантка", "Беглец"
- "Выходец из субурбии" (0 GP). Квартальные агломерации: частная застройка, порой мало отличающаяся качеством материалов и работ от фавельной, загаженные частные дворики, трейлерные парки и фанерно-пластиковые "коммуны". Может сильно не повезти с соседями, плюс глобальные проблемы с коммуналкой и преступностью // заблокировано для: "Атлет", "Блудница", "Дева", "Беглец"
- "Выходец из мегаблока" (-1 GP). Огромные, полностью самодостаточные армобетонные коробки имперской постройки, поднимающиеся ввысь на сотню этажей и способные вместить в своих квартирах и жилых ячейках тысячи и тысячи постояльцев: тесно, грязно, постоянно что-то течет и чем-то воняет, но все еще лучше, чем в фавелах // заблокировано для: "Атлет", "Блудница", "Дева", "Беглец"
- "Выходец из агрокомплекса" (-1 GP). Современные фермерские поселения-сателлиты, где вместо полей стройными рядами высятся вертикальные аэропонные и гидропонные фермы, а пастбища заменили собой потоково-конвейерные модульные животноводческие комплексы. Жилые кварталы компактны до скученности, тихи, спокойны и попахивают удобрениями // заблокировано для: "Потерянный-и-Проклятый", "Атлет", "Блудница", "Дева", "Беглец"
- "Выходец из куротной зоны" (-2 GP). Виллы, особняки, приличные частные домовладения и уютные малоэтажные строения, из окон которых открываются виды на благоустроенные пляжи и зеленые насаждения. Много простора и развлечений, еще больше пальм и агав, плюс - нескончаемые толпы туристов. Мелкая уличная преступность иногда перегибает палку, но жить все равно приятно // заблокировано для: "Потерянный-и-Проклятый", "Люди Автобуса", "Стажер", "Мышь"
- "Выходец из Центра" (-2 GP). Высокотехнологичные высотки с по-настоящему хорошим коммунальным обеспечением и облагороженными жилыми зонами: много шума и постоянные пробки, но электричество не отключают, а полиция приезжает в мгновение ока, если позвонить // заблокировано для: "Потерянный-и-Проклятый", "Люди Автобуса", "Стажер", "Чирлидерша", "Мышь", "Хулиган", "Физрук"
- "Выходец из "Леса"" (-4 GP). Скайскреперы с изолированными экосистемами: климатические установки, что отгоняют тучи в сторону пригородов, голографические деревья вдоль чистых тротуаров, андроиды-консьержи, околонулевой уровень преступности: лучшее место для того, чтобы жить, а не выживать // заблокировано для: "Амарильо", "Маррон", "Потерянный-и-Проклятый", "Персонал Колледжа", "Люди Автобуса", "Схолар", "Стажер", "Мышь", "Хулиган" - - - Семья и друзья // заблокировано для: "Беглец" Незначительно влияет на характеристики и навыки, незначительно дополняет сеть социальных контактов - "Мать" (0 GP). Количество матерей-одиночек в Республике ранее значительно превышало среднестатистические показатели, но в последние несколько сезонов ситуация начала незначительно выправляться. - "Отец" (-1 GP). Отгремевшая несколько десятков сезонов тому назад Великая Освободительная Война прошлась косой по рядам молодых и перспективных, оставив многих детей безотцовщинами, так что наличием второго родителя теперь могут похвататься далеко не все люди подросткового и юношеского возраста. - "Отчим" / "Мачеха (0 GP). В одиночку содержать семью бывает тяжело, поэтому овдовевшие или разведенные по тем или иным причинам люди довольно часто женятся и выходят замуж вновь. Повторный брак не является порицаемым на государственном уровне, но в обществе отношение к нему бывает неоднозначным, особенно - в случае, если второй супруг вновь вступающего в брак не умер, а получил развод. - "Брат" / "Сестра" (-1 GP / -1 GP: коррекция возраста с шагом в +40 (вариативно, по желанию) сезонов; базово: 40 сезонов + зависящий от предысторий "корректор" (обычно: +/- 16-32 сезона)). В современных семьях чаще всего бывает один ребенок, реже - пара. - Еще "Брат"/ "Сестра" (-2 GP). Третий ребенок (и далее) в семье, помимо "родовых взносов", облагаются прогрессивно растущими дополнительными налогами "на многодетность", что привело к расцвету рынка подпольных абортов для тех, кого по тем или иным причинам не обслуживают в государственных клиниках. В случае наличия налоговых задолженностей, дети могут быть изьяты из семьи соответствующими органами и переданы под государственную опеку. - "Друг" / "Подруга" (0 GP). Основанные на доверии, уважении, поддержке и общих интересах отношения между двумя индивидуумами. Восприятие дружбы незначительно разнится от культуры к культуре, но в относящейся к так называемой "вестернизированной культуре" Республике данное явление считается делом сугубо положительным. - Еще "Друг" / "Подруга" (-1 GP). Дружеские связи имеют свойство ослабевать со временем, а найти время на целую "орду" товарищей - та еще задача. - "Парень" / "Девушка" (-1 GP). Возраст сексуального согласия в Республике составляет 74 сезона. Законом не преследуются половые сношения между двумя лицами, оба из которых старше 60 сезонов, но ни один из которых еще не достиг возраста согласия. Как значительная разница в возрасте партнеров, особенно в случае, если один из партнеров достиг возраста сексуального согласия недавно, а "разрыв" составляет 40 сезонов и более, так и официально порицаемые находящимися у власти ультранационалистами, но законодательно пока не преследуемые гомосексуальные отношения могут стать поводом для крайне негативной реакции общества на подобную пару // заблокировано для: "Атлет", "Дева", "Стажер", "Чирлидерша". - "Муж" / "Жена" (-2 GP). Любая гетеросексуальная пара граждан Республики, возраст каждого партнера в которой составляет 74 сезона и более, может официально закрепить свои отношения, подав соответствующие заявления в соответствующую инстанцию. Каких-либо "бонусов" со стороны государства, впрочем, этот статус не дает. Плюс, из-за законодательно закрепленных ограничений гомосексуальные пары официально зарегистрировать брак не могут // заблокировано для: "Центральная Пятерка", "Внешний Круг", "Потерянный-и-Проклятый". - "Сын" / "Дочь" (-1 GP / -1 GP: коррекция возраста с шагом в +4 (вариативно, по желанию / "Лаборантка": максимум 1 итерация) сезона; базово: 12 сезонов + зависящий от предысторий "корректор" (обычно: +/- 2-4 сезона)). Доступность и низкая цена фармацевтических и местных средств контрацепции, помноженные на возможность приобрести средства для медикаментозных абортов в любой аптеке, либо сделать аборт в стационарных условиях за счет государства, и дополненные весьма ощущимым "родовым взносом", неуплата которого грозит изъятием новорожденного, в совокупности превращают рождение ребенка в акт: расчета, любви или безответственности // заблокировано для: "Центральная Пятерка", "Внешний Круг", "Потерянный-и-Проклятый". - - - Дополнительно, вложив в кого-либо из семьи или друзей 1-6 GP по 2 (двум) категориям: "Влияние" и "Отношение", вы можете "улучшить" соответствующего НПК, как в плане его общественно-социального веса, так и в плане его же отношений с протагонистом. Брат или "брат", скорей всего, не будет рядом "прямо сейчас", но он, возможно, все же не окажется бесполезной тратой этих самых GP. Чем больше GP вложено в НПК, тем он - условно - полезней-ближе. На 1 это "холодно-прохладный" родственник и знакомый уровня "привет-привет", либо дядя с накопленным богатством и возможностью менять мир на уровне "дворовый алкаш", на 6, там и там: любящий вас больше всех и всего в этом странном мире отец, попутно являющийся начальником местного отдела полиции или, скажем, верный друг-soulmate, который, узнав, что с вами стряслась беда, будет готов к "Ride or Die", попутно являясь единственным ребенком какой-нибудь корпоративной шишки. "Внешний Круг", "Персонал Колледжа", "Водитель": недоступно "Влияние" выше 4 (включительно), "Беженец": недоступно "Влияние" выше 2 (включительно). - - - Если начали "собирать семью", выбор одной из позиций (исключение: "Персонал колледжа", "Люди автобуса"): "Мать" и / или "Отец", является обязательным, второй - факультативным. Сироты не посещают общественные школы, обучаясь в центрах содержания несовершеннолетних сирот. Поскольку Республика, на территории которой и происходит действие модуля, является - по крайней мере "на бумаге" - консервативно-пуританским государством, в котором, как уже упоминалось выше, запрещены однополые браки, у протагониста не может быть двух отцов или двух матерей. Возможно выбрать несколько вариантов, в случае с вариантами "Брат" / "Сестра" и "Друг" / "Подруга" (и даже "Парень" / "Девушка", чего уж) - неоднократно. НПК кратко указываются в "Истории", списком. Без траты GP на те или иные "связи", к протагонисту будут применены "стандартно-рандомные" для его расы / происхождения / социального положения / etc, "схемы" родственных и дружеских связей, которые - благодаря определенному сочетанию выборов - могут как быть, так и не быть "улучшенными" (в плане "Влияния" / "Отношения") по умолчанию.
|
4 |
|
|
 |
Расширенные надстройкиКак и в случае с базовыми надстройками, выборы в пределах одной категории являются взаимоисключающими, если в описаниях подкатегорий не указано обратного. Чем большее количество GP требует (или, наоборот, дает) для своего выбора надстройка, тем большее влияние она оказывает на протагониста = = = Школьные сезоны // заблокировано для: "Физрук", "Люди Автобуса" Влияет на характеристики и навыки, незначительно дополняет сеть социальных контактов Крайне негативные // заблокировано для: "Центральная Пятерка" - "Вечно виноватый" (+2 GP). Если что-то пошло не так, крайним всегда оказывался ты. Пропала мелочь - это ты украл, кто-то подрался - ты спровоцировал, что-то сломалось - не само, а ты. Учителя и ученики словно сговорились видеть в тебе корень всех бед, что не могло не вылиться в соответствующее отношение. Собственно, оно и вылилось. Каждый день ты чувствовал себя не на своем месте, с горечью ощущая, что на тебя, кажется, ополчился весь этот жестокий мир.
- "Жертва травли" (+2 GP). Ты всегда был чужим для одноклассников, а учителя старались не замечать того, что тебе плюют в рюкзак. Сломанный планшет, порезанные вещи, краска на голову и "дружеские" пинки, помноженные на невозможность даже подумать о том, чтобы зайти на перемене в туалет - все это сделало учебу в школе сущим Инфьерно. Каждый раз, когда тебя унижали или высмеивали, ты надеялся, что на этом все, наконец, закончится. Разумеется, ничто не заканчивалось. Так или иначе, но твоя фамилия превратилась в обидное прозвище, лицо - в мишень для плевков, а тетради - в груду исписанных оскорблениями страниц.
- "Клеймленный криминалом" (+2 GP). Ты хотел стать "как настоящие бандиты", активно ища общества криминальных элементов, и ты его нашел, став "принеси-подаем" у представителей "низших звеньев" иерархии в рдной из местных банд. Жаль только, что в сериалах про уличные войны практически никогда не показывают, что люди становятся частью уличной преступности не от хорошей жизни. Состоял на учете в полиции, учителя по большей части старались с тобой не контактировать, а подстрекаемые не только родителями, но и, зачастую, преподавателями одноклассники сделали из тебя парию.
- "Малолетний наркоман" (+2 GP). Не все слухи были просто слухами, и ты действительно пристрастился к "химии" - сначала в шутку, а потом, конечно, всегда мог бросить, просто не хотел. Твоя фамилия часто звучала на собраниях молодежных комитетов, учителя относились скорей с недоверием, чем с жалостью, а одноклассники, поймав на краже личных вещей, которые ты потом менял на очередную дозу, сначала жаловались старшим, а потом не раз и сами устраивали тебе взбучки, брезгливо морщась при одном твоем упоминании. - - - Негативные // заблокировано для: "Центральная Пятерка" - "Безответственный лентяй" (+1 GP). Ты даже не пытался что-то учить и относился к школе с полным безразличием, предпочитая тратить время на безделье. Пропускал уроки, не выполнял заданное на "самостоятельную работу", а о факультативах речи вообще не шло - тебя там просто ни разу не видели. В конечном итоге, и учителя, и даже некоторые одноклассники начали отвечать тебе тем же. Конфликты с преподавателями, постоянные замечания по поводу неуспеваемости, хождение по краю с "повтором класса" - все это не прибавляло тебе ни популярности, ни уверенности в себе.
- "Неудачливый хулиган" (+1 GP). Ты пытался заявить о себе с помощью шалостей и "приколов", но все это как правило заканчивалось для тебя не очень хорошо. Вместо уважения со стороны одноклассников, ты был ими презираем, в лучшем случае, считаясь за "шута", а учителя старались не иметь с тобой никаких дел сверх своих "должностных обязанностей". В конце концов, один глупый поступок стал ярлыком, который приклеился к тебе навсегда. Все забыли, что ты сделал это не со зла, но никто не забывал над тобой посмеяться или ткнуть пальцем.
- "Отвергнутый изгой" (+1 GP). Несмотря на то, что ничего откровенно плохого с тобой не происходило, ты стал жертвой полушутливых слухов и детской жестокости. Еще в младших классах злая молва разнесла о тебе неправдоподобные нелицеприятности, и одноклассники, охотно их подхватив и раздув до неприличия, впоследствии старались держаться от тебя в стороне, а учителям до твоих молчаливых страданий не было особого дела.
- "Пустое место" (+1 GP). Один из тех, кого учителя не могли вспомнить без просмотра списка учеников на планшете, а одноклассники - узнать на школьных фотографиях уже спустя сезон после выпуска. Ноль инициатив, ноль притязаний - ты приходил в школу, чтобы просто "побыть". Отношение как со стороны одноклассников, так и со стороны учителей, к тебе было соответствующим. Никаких близких людей, никаких шансов на помощь. Только ты и пустота вокруг. - - - Нейтральные - "Вечный прогульщик" (0 GP). В школе появлялся редко и неохотно, зато местный парк, игровые залы и крыши промышленных цехов, которые вы облазили вдоль и поперек с компанией "единомышленников", знал как свои пять пальцев. "Никакие" оценки, но куча захватывающих историй с участием оставленного настоящими, реально - кроме шуток, "Якудзами" в заброшке байка и дохлого ратона, море новых впечатлений и какие-никакие навыки "уличного выживания".
- "Генератор проблем" (0 GP). Ты жил на грани - шалости и розыгрыши, конфликты с не очень-то жаловавшими тебя учителями. Мало кто мог избежать твоего внимания, и чаще всего это внимание приносило им - но не тебе - неприятности. Скорее "нестандартно мыслящий", чем злобный или корыстный, ты неоднократно бывал в кабинете директора, но тебя это никогда не останавливало, и со временем ты приобрел в среде сверстников определенную известность.
- "Молодой бык" (0 GP). Крепкий от природы, ты не блистал особым умом, но тебя это не сильно огорчало. Плохие оценки - не повод для грусти, плохие оценки - повод закинуть в бак для отходов вон того глупца, который не скинул тебе в срок текст с "самостоятельной работой". Большая часть одноклассников тебя опасалась, а то и откровенно боялась, меньшая - восхищалась, а учителя пророчили блестящую карьеру специалиста по уборке твердых бытовых отходов или вышибалы в какой-нибудь третьесортной забегаловке.
- "Непримиримый бунтарь" (0 GP). Никогда не носил школьную форму и открыто высказывался против уравнительно-оболванивающей образовательной системы, выстроенной по приниципам круговой поруки и вертикального угнетения. Чаще всего проводил время под кабинетом директора или за пределами школы, участвуя в очередном протесте против строительства очередного мусороперерабатывающего цеха "в черте".
- "Обычный ученик" (0 GP). Не был ни лучшим, ни худшим, с кем-то общался, с кем-то - нет, в чем-то преуспел, в чем-то не очень. И учителя, и одноклассники - все видели в тебе, по сути, "никого" - просто ученика, просто одноклассника: не более. Если бы про школьные сезоны снимали документальный фильм, то таких как ты пришлось бы нанимать пару-тройку сотен - для массовки.
- "Потерянный во времени" (0 GP). Тебе всегда казалось, что ты живешь не в своей эпохе. Ты носил старомодную одежду, собирал антиквариат, грезил побывать в "том самом" Нью-Йорке и цитировал доисходных классиков. Многие считали тебя странным, но со временем это стало частью твоего необычного, в чем-то неповторимого стиля. Ах да, учитель истории был готов носить тебя на руках.
- "Увлеченный игроман" (0 GP). На уроках сидел в углу, уткнувшись в планшет, а вместо сочинений и "домашнего чтения" перепроходил "Путь Ярости III: Кровавая Жатва". Учителя только качали головами, не забывая напомнить, что такие увлечения до хороших оценок не доведут, но одноклассники знали, к кому идти за свежими подборками интерактивной ДГВС-гнухи, с кем обсудить "порезанного" в очередном обновлении "сумрачного ниндзю" из "Песни Ронина", и кого позвать на "ночной забег" в новую часть "Скачи - Боевые Кличи кричи".
- "Фанат конспирологии" (0 GP). Ты видел скрытые знаки во всем. Учителя? Наверняка члены тайного общества. У школьного автобуса пробило колесо? Заговор с целью подстроить опоздание. Вороны? Совершенно точно - дроны. Члены тайного общества только вздыхали, а одноклассники над тобой порой посмеивались, но до открытого презрения дела не доходило, и у тебя всегда было с кем обсудить очередную всплывшую в сети корпоративную тайну производителей шоколадных батончиков. - - - Нейтрально-позитивные - "Вечный романтик" (-1 GP). Твое сердце жило под музыку грез: нежные улыбки, тайные записки с пряным ароматом интимности, томные взгляды у раздевалок на "спорте", трепетные признания, которые шептались ветру, а не адресату. Все эти чувства остались яркими мазками на холсте юности, навсегда вписав тебя в память отдельных людей, разделявших с тобой стены школы. Жаль только, что на оценки в табелях "краски" уже не хватило.
- "Принц подмостков" (-1 GP). Всегда был в центре внимания на школьных вечерах, выступал в театральных постановках и конкурировал за главные роли в квадросезонной постановке "Троих у Реки". Уверенность в себе росла вместе с умением обращаться с публикой, но вот отдельные учителя творческих порывов не ценили, плюс, ты иногда заваливал контрольные из-за репетиций, которые не просто теснили, а порой полностью перекрывали "самостоятельную подготовку".
- "Импульсивный изобретатель" (-1 GP). Сидя в школьной мастерской или в на задних партах в лаборатории, ты собирал устройства и ставил опыты, которые поражали воображение. Учителя физики, химии и технологии были в восторге, уборщицы - ненавидели за разлитую по парте кислоту и сдетонировавший прямо на во время демонстрации на школьной выставке "потатный генератор", а литераторы и прочие "гуманитарии" сохраняли холодное, порой граничащее с раздражением безразличие.
- "Книжный маг" (-1 GP). Погруженный в миры мечей, магии и космических саг, ты считал библиотеку своим храмом, а настоящие, старинно-целлюлозные книги - величайшим из сокровищ. В учебных статьях тебя интересовали не задания, а дополнительные факты под сносками, любой разговор сводился к чему-нибудь литературному и оторванному от реальности. Нелюдимый и погруженный в себя, ты часто удивлял окружающих неожиданными знаниями, но там, где требовались решимость или концентрация внимания, все было не так радужно.
- "Неудержимый мечтатель" (-1 GP). Вместо алгебры - планы по колонизации пограничной системы "Кедан", вместо литературы - попытки написать фантастический роман, на переменах - обсуждения нового билда для "звездного бродяги" с такими же "летающими среди облаков" как и ты. Многие учителя махнули на тебя рукой, некоторые - отдавали должное незаурядной фантазии, а одноклассники - иногда прислушивались к сказанному, удивляясь твоим идеям.
- "Прилежный ботан" (-1 GP). Вся твоя жизнь стала борьбой за высшие баллы. Сидел за первой партой, выполнял все задания, включая факультативные и, иногда - для других вариантов, доставал учителей вопросами, вызывал легкую зависть у остальных. Не все предметы давались одинаково легко, но учителя отмечали твою прилежность, чего, впрочем, не скажешь о считавших тебя заучкой одноклассниках.
- "Юный техник" (-1 GP). Ты буквально жил в школьном терминальном классе, перепрошивая учебные планшеты и собирая "генератор паролей" для магнозамков у шкафчиков в раздевалке. Сдавая рефераты по литературе, ты порой даже не знал, что там в них понаписали "умные" имитаторы сознания, а вычислительная мощность собранной тобой из подобранных тут и там комплектующих "домашней станции" превосходила бюджетные серверы, но вот со сверстникам выходящие за рамки помощи с коммуникатором отношения как-то особо не клеились.
- "Амбассадор колледжа" (-1 GP). Представляешь колледж на внешних мероприятиях: международных форумах, дебатах, конференциях. Ты не просто студент, а посол идей и ценностей своего учебного заведения. Тебя знают и ценят, но растущие ожидания администрации давят, а "звёздность" вызывает раздражение у некоторых сокурсников. - - - Позитивные // заблокировано для: "Потерянный-и-Проклятый" - "Душа компании" (-2 GP). Центр притяжения для одноклассников (и одноклассниц). Организатор внеклассных мероприятий, любимец преподавательского состава и просто магнетическая личность. Всегда знал, как договориться с учителями, чтобы получить еще один шанс на пересдачу, а принесенное "про запас" пиво не раз спасало "тухлые тусовки" от окончательно "протухания", когда ты на них появлялся.
- "Звезда спорта" (-2 GP). Роллербол, байк или татами - не так важно, ты все равно хотел стать лучшим, купируя недостатки "генетики" упорными тренировками. Победы на локальных турнирах и подтянутая фигура привлекали всеобщее внимание, но ты так и не смог прорвать "защитную линию" некоторых учителей, которые наивно считали, что их предметы не менее важны, чем походы в зал или поездки на районные соревнования.
- "Протеже учителя" (-2 GP). Ты попался на глаза тому, кто увидел в тебе потенциал, которого не замечал никто другой. Учитель истории, химии или, может быть, классической доисходной литературы - кто-то из них решил, что ты достоин большего. Дополнительные занятия, персональное внимание и помощь в решении проблем с другими преподавателями редко приносили тебе уважение одноклассников, а чаще - зависть, но хорошие оценки, багаж дополнительных знаний и уверенность в том, что иногда человеку просто нужно дать шанс, возможно, стоили того.
- "Юное дарование" (-2 GP). Перепрыгивал классы, решал задачи за учителей и доводил всех до белого каления своей самоуверенностью. Социальные контакты? Не смешите. Разве что с преподавателями, да и то - строго в рамках совместного решения какого-нибудь особо сложного уравнения. Не всем одноклассникам нравилась твоя, как они считали, "заносчивость", но открыто высказывать "перспективному ученику" что-то совсем негативное они все же побаивались. - - - Крайне позитивные // заблокировано для: "Потерянный-и-Проклятый" - "Золотой ребенок" (-4 GP). Глаза учителей светились от счастья, молодежные комитеты приводили в пример, одноклассники были готовы носить на руках. Ты смог нащупать в учебном процессе тот самый идеальный баланс - "золотую середину", что быстро превратилась в отличные оценки, спортивные успехи и всеобщее признание за активную общественную деятельность. Всеобщий любимец, преуспевший, пусть и без "пробития потолков", во всем.
- "Многогранный творец" (-4 GP). Школьная программа не могла вместить масштабов твоей одаренности. Уже в старших классах ты разрабатывал проекты, которые публиковались в научных журналах, получал стипендии от научных сообществ, которые позволяли тебе быть независимым от "карманных денег", и побеждал в соревнованиях такого уровня, что школьные награды были для тебя просто формальностью, а учителя стали скорей консультантами, чем наставниками.
- "Прирожденный атлет" (-4 GP). Ты побил практически все школьные рекорды по своей спортивной дисциплине еще в начальной школе, а к началу старших классов семье пришлось выделить под твои медали и грамоты отдельный шкаф. Все, включая побежденного тобой тренера, понимали, что школа это лишь ступень на пути к твоему успеху, а твое место - на стадионах, где ты будешь блистать, поддерживаемый овациями многотысячной толпы.
- "Школьная легенда" (-4 GP). Многие ученики начальной школы до сих пор спорят о том, существовал ли ты на самом деле. Одни говорят, что ты разгадал все тайны заброшенного и "проклятого" крыла школы, другие - что сумел организовать невероятную бесплатную экскурсию в "Лес" для всего потока, третьи - что переспал со всеми тремя финалистками "Мисс Школа" в сезон своего выпуска, четвертые - что смог выбить все иридиевые сертификаты по всем факультативным курсам. И пусть не все истории правдивы, но не все они и лживы. - - - Колледж // заблокировано для: "Физрук", "Люди Автобуса" Влияет на характеристики и навыки, дополняет сеть социальных контактов Крайне негативные // заблокировано для: "Центральная Пятерка" - "Вечный аутсайдер" (+2 GP). Тебя словно преследовало проклятие: неудачи, разногласия с преподавателями, подозрения в списывании, нарушениях дисциплины, распускании слухов - даже если ты ни в чем не был виноват. Студенческие советы, группы по интересам, сосед по комнате - все смотрели на тебя с предубеждением. Ты окончательно замкнулся в себе, более-менее научился игнорировать негатив и справляться с одиночеством, но чувствовал себя в колледже абсолютно чужим и "неуместным", а вопрос о том, что тебе тут, прямо скажем, не место, не раз поднимался на собраниях преподавательского состава.
- "Травля 2.0" (+2 GP). Школа осталась позади, но жестокость осталась. Тебя высмеивали в групповых чатах, у твоей двери регулярно появлялись анонимные "подарки", а лабораторные отчеты вдруг исчезали за день до сдачи. Психолог колледжа разводил руками, преподаватели обещали разобраться, но все становилось только хуже. Твои достижения, пусть и небольшие, тоже превращались в повод для новых насмешек, а другие студенты избегали твоего общества просто из страха, что и на них "перекинется". Впрочем, и от преподавателей ждать помощи не приходилось - опасаясь, что ты можешь совершить самоубийство, тем самым "запятнав репутацию" колледжа, тебя включили в списки на отчисление.
- "Заклеймленный Системой" (+2 GP). Твои былые "друзья" из банды остались в старом районе, но досье о твоих школьных связях с "улицей" каким-то образом попало в руки администрации колледжа. Однажды схваченный за мелкое хулиганство, ты стал "поднадзорным" - с особыми ограничениями и пристальным вниманием к каждому твоему шагу. Запятнанная репутация отразилась не только на отношениях с преподавателями, которые просто не хотели терпеть в аудитории "судимого", хоть ты судим и не был, но и на том, как на тебя смотрели - никакого страха, одна брезгливость - сокурсники. Если честно, то, что тебя вообще до сих пор не отчислили - это просто чудо.
- "Метка падшего" (+2 GP). Плохие привычки не остались в прошлом. Ты часто прогуливал пары из-за "вечеринок", а преподаватели начали замечать твое нестабильное состояние. Слухи разлетелись быстро, и тебя начали избегать даже те, кто был тебе близок, а личная безалаберность и проблемы финансово-хозяйственного характера привели к бесконечным ссорам со знакомыми и соседями по кампусу. В итоге ты оказался на грани отчисления, но не отказался от поисков возможности вкинуть еще сотку демкредов в "дурь". - - - Негативные // заблокировано для: "Центральная Пятерка" - "Профессиональный прогульщик" (+1 GP). Пропуск лекций стал для тебя банальной привычкой. Ты редко посещал пары, предпочитая убивать время в местных кафе, студенческих пабах или спать до обеда. Твои преподаватели практически тебя не знали, а однокурсники относились как к "случайному человеку", которого - не в эту сессию, так в следующую - наверняка отчислят за недобор академических часов и общую неуспеваемость.
- "Великовозрастный проказник" (+1 GP). Твоя тяга к "шуткам" и "розыгрышам" осталась, но их последствия стали масштабнее. Разбитая техника, раздраженные соседи по общежитию и разгневанные кураторы. Теперь ты не "шутник", а "ходячая проблема", которую все еще, хоть и "со скрипом" терпят из-за отсутствия прямого урона репутации колледжа. Плюс, сокурсники не воспринимали тебя всерьез, и ты быстро оказался на обочине студенческой жизни.
- "Мимолетная тень" (+1 GP). Ты так и не смог найти свое место. На общих собраниях тебя не замечали, на групповых проектах игнорировали, а в кампусе - проходили мимо так, будто ты был лишь неприметной тенью. Большинство однокурсников вообще не подозревали о твоем существовании до перекличек, а вот преподаватели не скрывали своего раздражения из-за твоих неуверенности в себе и неспособности связать пару слов тогда, когда нужно было отвечать по предмету.
- "Просто статист" (+1 GP). Ты словно растворился в толпе студентов. Лекторы не запоминали тебя, хоть ты и посещал пары, а однокурсники редко замечали, что ты сидел рядом. Тебя не приглашали в группы на общих заданиях, и никто никогда не интересовался твоим мнением по поводу "общих вопросов". Попытки наладить социальную жизнь тоже не увенчались успехом: твои признания игнорировались, сообщения - не читали, а имя не запоминали даже с пятого раза. Ты просто "был" - без влияния, связей и хоть какой-то поддержки. - - - Нейтральные - "Гость кампуса" (0 GP). В аудиториях ты появлялся реже, чем в близлежащих кафе, игровых клубах или коворкингах, где весело коротала время твоя компания. Пропущенные лекции стали для тебя нормой, но твой багаж историй и уличной смекалки по-прежнему поражал. Учеба для тебя - скорее формальность, а вот в познании местного колорита и выстраивании неожиданных социальных связей ты преуспел.
- "Катализатор хаоса" (0 GP). Твои розыгрыши и провокации не остались в прошлом - они просто адаптировались к новым условиям. Переменовать папку с важными документами куратора в "GayShit" или подстроить "случайное" отключение света в общежитии перед экзаменом? Легко. А случай с отключением горячей воды в женском душе вообще стал частью местного фольклора. Одногруппники, хоть и втайне, часто восхищались твоими проделками, но чаще всего их последствия затрагивали именно их, а не тебя.
- "Опытный булли" (0 GP). Ты продолжал оставаться в центре внимания благодаря своей физической форме и готовности действовать. В спортзале или на университетских матчах ты всегда был в первых рядах, но и конфликты никуда не делись: тебя побаивались, но редко бросали открытые вызовы, ведь ты не стеснялся по-дружески хлопнуть оппонента по лицу так, что у того вдруг начинала идти носом кровь. Лекторы избегают обсуждать твою посещаемость, а одногруппники - вступать с тобой в споры. Ты умел пользоваться своей репутацией, и тебе нравилось то, что тебя боялись.
- "Непримиримый бунтарь" (0 GP). Никогда не носил школьную форму и открыто высказывался против уравнительно-оболванивающей образовательной системы, выстроенной по схемам круговой поруки и вертикального угнетения. Чаще всего проводил время под кабинетом директора или за пределами школы, организуя очередной протест против строительства очередного мусороперерабатывающего цеха "в черте".
- "Незаметный слушатель" (0 GP). Переехав в кампус, ты остался таким же неприметным. Никто не помнил тебя на вечерних встречах или в групповых проектах, но, по странной иронии, никто не считал тебя и лишним. Ты был словно фон, который всегда есть, но никогда - в центре событий. Это позволяло тебе сохранять нейтралитет и избегать конфликтов, а преподаватели, хоть и не особо тревожили с заданиями, но отметки о посещении все же ставить не забывали.
- "Романтик эпох" (0 GP). Ты все еще чувствуешь, что родился не в то время, и твое очарование прошлым только усилилось. На лекциях ты цитируешь речи доисходных политиков, ходишь по кампусу в точной реплике кожаной куртки доисходных байкеров и готов спорить часами о том, каково это было - жить в мире без имплантов. Твои преподаватели были в восторге от твоей глубокой эрудиции, а одногруппники часто приглашали тебя на вечеринки, и ты быстро стал "эксклюзивной изюминкой" их круга общения.
- "Игро-гуру" (0 GP). Игры остались твоей страстью, но теперь ты превратил их в целую философию. Ты не просто играешь - ты участвуешь в тестировании новых проектов, обсуждаешь спорные механики в переписках с разработчиками и даже подрабатываешь киберспортивным аналитиком. Хотя некоторые считают тебя странноватым "вечно в он-лайне", многие уважают твое увлечение, а порой и завидуют твоим игровым достижениями и связям в индустрии.
- "Искатель истины" (0 GP). Твоя склонность к поиску скрытого смысла в каждой детали вышла на новый уровень, сбросив школьные оковы наивности. Ты убежден, что кампус - это лишь часть глобального, невероятно масштабного эксперимента корпоратов, который - конкретно в этом случае - те затеяли с целью выявления людей с высоким уровнем псионической активности мозга. Твоя комната завалена торопливо набросанными схемами и обклеена листочками с обрывочными записями, а защищенный сквозным шифрованием коммуникатор - десятками, если не сотнями записей о странных совпадениях. Одногруппники считают тебя странным, но порой делятся чем-то, что кажется им подозрительным. А ты, конечно, знаешь больше, чем говоришь, ведь "они" - всегда слушают. - - - Нейтрально-позитивные - "Утонченный сердцеед" (-1 GP). Ты все еще верил в идеальные чувства и не уставал снова и снова нырять в омуты любовных страстей. Тайные записки превратились в стихи на литературных вечерах, томные взгляды - в философские разговоры под сенью звезд. Однако твои грезы по-прежнему мешают сосредоточиться на учебе, и время, которое могло бы было быть потрачено на научные проекты, уходило на секстинг и размышления о недостижимом. Многие восхищались твоей романтичной и утонченной натурой, но не все преподаватели были готовы списывать на нее твои отдельные пробелы в учебе.
- "Король сцены" (-1 GP). Ты по-прежнему сиял на любой сцене, будь то театральная постановка, студенческий фестиваль или стендап-вечер. Твоя харизма привлекала всеобщее внимание, и ты стал лицом множества инициатив. Однако стремление быть в центре событий оставляло мало времени для подготовки к экзаменам и выполнения курсовых, из-за чего преподаватели иногда вздыхали, глядя на твои результаты. Тебе легко давалось внимание публики, но было трудно найти баланс между увлечением искусством и реальными обязанностями.
- "Безумный экспериментатор" (-1 GP). Расписанные на полусотне листов схемы, самодельные дроиды и невероятные химические опыты, которые ты все так же пытался вывести за рамки возможного, стали твоей визитной карточкой. В лаборатории ты проводил больше времени, чем в аудиториях, и нередко твои проекты становились "гвоздем программы" на выставках. Однако твоя импульсивность все еще играла против тебя: недочеты в расчетах или слишком рискованные идеи могли привести - и приводили - к громким, иногда опасным провалам. За твое внимание боролись научные кураторы, но ты все так же страдал от нехватки терпения, когда дело касалось монотонной работе.
- "Архивный хранитель" (-1 GP). Твоя страсть к литературе и знанию привела тебя в библиотечные архивы и научные базы данных. Ты легко цитируешь забытых авторов и можешь рассказать о сюжетах малоизвестных книг так, что любой собеседник заслушается. Однако твоя склонность уходить с головой в изучение литературных бездн лишает тебя времени на более практические аспекты учебы, например на работу в лаборатории или выполнение групповых проектов. Одногруппники часто просят тебя о помощи в исследованиях, но ты редко делишься своими находками, считая их слишком личными.
- "Перспективный идеалист" (-1 GP). Твои мечты обрели более четкие очертания, но их масштабы только выросли. Ты пропускал занятия в литературном кружке и шумные студенческие вечеринки, без сожалений разменяв их на факультативы по астрофизике, планируя экспедиции в дальний космос или рассуждая о том, как изменить не один лишь Мир, но мир в целом. Одногруппники иногда восхищаются твоей фантазией, но считают тебя немного оторванным от реальности. Преподаватели ценят твою креативность, но напоминают, что мечты требуют не только вдохновения, но и дисциплины, которой тебе все еще недостает.
- "Трудоголик-отличник" (-1 GP). Ты сохранил свою склонность к прилежному обучению, но в колледже твои амбиции поднялись на новый уровень. Ты работаешь над каждым проектом с таким рвением, что преподаватели тебя обожают, но коллеги по команде иногда раздражаются из-за твоего перфекционизма. Личное время для тебя почти не существует, и хотя твои успехи завидны, эмоциональная связь с другими студентами остается слабой.
- "Настоящий техногик" (-1 GP). Теперь твои навыки выросли в настоящую профессию: ты участвуешь в разработке студенческих проектов, оптимизируешь вычислительные системы лабораторий и даже консультируешь некоторых преподавателей по сложным вопросам технологий. Однако из-за глубокой увлеченности техникой ты остаешься оторванным от социальной жизни. Коллеги ценят тебя за техническую поддержку, но редко приглашают на мероприятия, не связанные с твоей сферой интересов.
- "Ярый активист" (-1 GP). Член всех школьных кружков одновременно: дебатов, экологии, волонтерства, кройки и шитья. Организовывал ярмарки, писал манифесты и вывел школьный совет на поистине новый уровень. Проблема в том, что хоть оценки тебе и ставили, но, как правило, "задним числом", просто за то, что ты такой активный - на общегородское собрание школьников-активистов ездил. И еще тебя не особо любили "обычные" сверстники. - - - Позитивные // заблокировано для: "Потерянный-и-Проклятый" - "Координатор кампуса" (-2 GP). Ты сохранил свой статус "центра притяжения" и стал организатором самых ярких мероприятий в колледже: от тематических вечеринок до благотворительных сборов. Твоя харизма открывает двери и к преподавателям, и к администрации, позволяя обходить формальности. Однако такие усилия часто отвлекают от учебы, а "вечный праздник" не всегда совместим с дедлайнами.
- "Амбициозный спортсмен" (-2 GP). Теперь ты играешь за команду колледжа, стремясь выйти на профессиональный уровень. Популярность среди студентов и стипендия помогают, но высокая конкуренция и постоянные тренировки оставляют мало времени на занятия. Некоторые преподаватели делают поблажки, но другие твердо требуют от тебя большего, чем ты иногда можешь предложить.
- "Избранник куратора" (-2 GP). Возможно, учитель передал тебя "из рук в руки" своему товарищу из колледжа, возможно, один из преподавателей проявил инициативу сам. Благодаря личной поддержке ты участвуешь в конференциях, стажировках и пишешь работы, которые на голову выше большинства. Но успех вызывает зависть одногруппников, а чрезмерное внимание наставника может вызывать неловкость в отношениях с остальными преподавателями.
- "Молодой гений" (-2 GP). Ты по-прежнему впереди своих сверстников, но теперь твое "дарование" работает на конкретные проекты и исследования. Профессора уважают тебя, но требуют многого, а коллеги по команде часто чувствуют себя на втором плане. Балансировать между академической карьерой и личной жизнью становится все труднее. - - - Крайне позитивные // заблокировано для: "Потерянный-и-Проклятый" - "Гармонист жизни" (-4 GP). Ты перенес свой идеальный баланс в колледж, где стал настоящим лидером, способным объединять людей. Студенты, преподаватели и руководство считают тебя примером для подражания. Но постоянное стремление к совершенству иногда становится причиной выгорания, ведь поддерживать такой уровень во всех сферах - нелегкая задача.
- "Ренессансный ум" (-4 GP). Ты продолжаешь превосходить всех в колледже, участвуя в межуниверситетских конкурсах, публикуясь в известных журналах и создавая проекты, которые вызывают восхищение. Однако твоя многозадачность иногда отдаляет тебя от одногруппников, а успехи порой воспринимаются как недосягаемый идеал, из-за чего некоторые избегают общения.
- "Спортивная икона" (-4 GP). В колледже ты стал звездой команды, привлекая к учебному заведению болельщиков и спонсоров. Однако профессиональные амбиции и внимание СМИ заставляют тебя постоянно работать над собой, оставляя все меньше времени на личную жизнь и учебу. Взлеты и падения на поле становятся твоим главным мерилом успеха.
- "Мифотворец кампуса" (-4 GP). В колледже ты продолжаешь быть объектом легенд и слухов. От участия в тайных обществах до слухов о твоей "гениальной" выходке, о которой никто не может подтвердить. Однако мифический ореол иногда мешает тебе заводить искренние знакомства: трудно быть просто человеком, когда все вокруг воспринимают тебя как легенду. - - - Выбор надстройки данной категории, которая будет резко отличаться от "амплуа", выбранного для "школьных сезонов" (например, "книжный червь" внезапно становится "заядлым спортсменом"), не в обязательном порядке, но с крайне высокой долей вероятности вызовет появление в "прошлом" протагониста "разлома" - яркого и запоминающегося, как правило - имеющего негативный подтекст события (либо каскада событий), которое и заставило человека переосмыслить подходы и отношения. В случае, если надстройка данной категории продолжает "дело" надстройки, выбранно для "школьного сезона" (например, "увлеченный геймер" становится "профессиональным ДГВС-раннером"), связанные с надстройками навыки могут быть усилены и расширены, с дополнительным приобретением "профильных" социальных и личностных черт, расширением сети социальных контактов.
|
5 |
|