|
|
|
Характеристики В игре есть только 3 характеристики - сила, ловкость и воля. Их уровень варьируется от "Ужасно" до "Превосходно". Модификатор характеристики определяется по таблице. Ужасно -3 Плохо -2 Нормально 0 Хорошо +2 Отлично +3 Превосходно +4 При совершении броска характеристики помимо модификатора прибавляйте 1 за каждые 5 уровней. Настраивая характеристики помните, что когда вы поднимаете что-то на один уровень вам нужно опустить что-то на один уровень. Вы можете поднять характеристику не более чем на 1 уровень выше изначального, т. е. если у вас нет бонусов к характеристике ваш максимум - "хорошо", если +1 - " отлично", если +2 - "превосходно". Далее будут использоваться сокращения мод. ЛВ - модификатор ловкости, мод. ВЛ - воли, мод. СЛ - силы Следует понимать что сила обозначает физические способности и состояние тела, а воля - духовные способности. Действия В свой ход вы получаете: 1. Действие Например: использовать технику, атаковать кунаем. В качестве альтернативы можно переместиться на расстояние равное вашей скорости или превратить в 2 бонусных действия. 2. Бонусное действие Например: открыть дверь, поднять предмет с земли, достать кунай из сумки. 3. Реакция Например: совершить провоцированную атаку, уклониться от техники (если в ее описании, конечно, описана трата реакции. Например уклонение от взрывной печати требует действие и это написано в описании взрывной печати.) 4. Действие перемещения Можно потратить только на перемещение на расстояние, не превышающее вашу скорость (т.е.использовав вместе с действием вы можете переместиться на две ваши скорости) Сражение Для совершения атаки используется к20, к которому прибавляется модификатор одной из характеристик в зависимости от оружия. Если результат атаки больше КБ (класса брони) противника, то атака прошла. Когда покидаете дистанцию атаки противника он реакцией совершает по вам удар (это называется провоцированные атаки). КБ=10+мод. ЛВ + 1 за каждые 5 уровней. Здоровье, чакра, скорость Сокращения: з - здоровье, ч - чакра З=(10+1 за каждый уровень)*(100+мод.СЛ*10)% Например если у персонажа 5 уровня плохая сила и у него будет 15*80%=12з Формула для чакры аналогична, но используется воля. Если здоровье или чакра уходит в отрицательный уровень ваша скорость уменьшается вдвое и вы получаете -5 к любым атакам. Если одно из этих значений меньше отрицательного максимума вы теряете сознание, если вас решают добить - умираете. Базовая скорость персонажа - 10+мод.ЛВ метров. Чакра восстанавливается со скоростью 20% в час, а здоровье - полностью после сна длительностью более 6 часов.
|
1 |
|
|
|
ТехникиПри создании заявки вам нужно будет написать 2 техники, которыми вы изначально владеете. Додзюцу также считаются техниками и члены кланов Учиха и Хьюга смогут выбрать лишь 1 технику помимо тех, что дает само додзюцу (исключением является техника мягкой ладони т. к. ее знают все в клане Хьюга). Вам нужно будет самим выбрать техники с любого сайта, где их записали. С меня или ассистента требуйте техническую часть техники (сколько чакры тратит/сколько урона наносит) Техники, доступные всем (Им учат в академии)Бег с использованием чакры (0ч, не тратит действий) Вы можете бежать по вертикальным поверхностям. Невозможно использовать если чакра или здоровье меньше 0. Техника подмены (2ч, действие) Выберите объект или часть объекта в радиусе 15 метров от вас размером примерно с человека. В следующий раунд если по вам совершили атаку (неважно успешную или нет) вы поменяетесь местами с выбранным объектом и избежите атаки. Активировать взрывную печать (0ч, бонусное действие) Выберите любое количество ваших взрывных печатей установленных в радиусе 50 метров от вас. Все существа в радиусе 15 метров от печатей должны совершить бросок ловкости со сложностью 12. При успехе они имеют право заранее потратить действие перемещения и/или действие чтобы отойти на безопасную дистанцию. При провале существо получает 2к6+8 урона. Взрывные печати устанавливаются бонусным действием. Техника перевоплощения (1 действие, 2ч) Вы превращаетесь в любого человека, которого видели хотя бы однажды. Вы не копируете его способности и силу. Техника оканчивается при получении урона или спустя 1 час.
|
2 |
|
|
|
Свойства оружияЕсли в скобках у оружия написана характеристика прибавьте к броску атаки указанную характеристику. Метательное (x/y) - вы можете совершить атаку этим оружием если до врага не более y метров. Если до противника больше x метров совершить бросок атаки дважды и выберите худший результат. Таблица атак: Тайдзюцу (СЛ, урон 1к10 и дополнительно +1 за каждые 2 уровня, невозможно выполнить если чакра или здоровье меньше 0) Кунай (метательное 10/50, ЛВ, урон 1к10, одновременно можно кинуть на 1 кунай больше за каждые 5 уровней. Кунаи должны быть направлены на разные цели) Рукопашный удар (СЛ, урон 1к6 и дополнительно +1 за каждые 4 уровня) Особые формы атаки: Сбить с ног - вы и противник совершаете бросок ловкости. Если ваш результат больше противник падает, получая 1к6 урона и будет вынужден потратить действие и действие перемещения на следующем ходу чтобы встать. Захват - вы и противник совершаете бросок ловкости. Если ваш результат больше скорость вас и противника уменьшается вчетверо и перемещаясь вы будете перемещать противника на то же расстояние в том же направлении. Вы также получаете -5 к броскам атак. Захват можно прервать если жертва выиграет бросок ловкости или атакующий решит прекратить захват.
|
3 |
|
|
|
Бонусы к характеристикам у некоторых кланов(другие уточнять у мастера или ассистента) Учиха - +1 к любой характеристике Хьюга - +1 к любой характеристике Узумаки - +2 воля Акимичи - +1 сила и воля, -1 ловкость Нара - +1 воля Инузука - +1 ловкость Яманака - +1 воля Любой клан без кеккей генкай или отсутствие клана - +2 к одной характеристике либо +1 к любым двум характеристикам.
Додзюцу Шаринган (Учиха) При активации шаринган тратит 0.5ч каждый ход. Если владельцем шарингана является человек не из клана Учиха, то все затраты чакры умножаются втрое. 1 тамоэ Вы получаете способность видеть чакры противника, а также знаете про нарушения в его чакры и гендзюцу, наложенные на него. 2 тамоэ Вы получаете все способности 1 тамоэ, а также способность копировать движение других людей и техники, которые они используют и которые могли бы выполнить вы. Ваш КБ увеличивается на 2. 3 тамоэ Вы получаете все способности 2 тамоэ. Ваш КБ увеличивается не на 2, а на 5. При глазном контакте вы можете за 1ч не тратя действий наложить на противника гендзюцу, которое заставит его сделать то, что вы пожелаете. Чем дольше длится глазной контакт тем более покорным станет ваш противник. Бьякуган (Хьюга) Вы способны видеть сквозь стены и на 360 градусов и всегда знаете если к вам кто-то подкрадывается. Вы можете различать людей по цвету их чакры и видите сквозь любую маскировку. У вас есть способность просматривать область в радиусе трех километров от вас за 1 минуту.
(Кеккей Генкай кланов уточнять у мастера или ассистента)
|
4 |
|